Który czołg zabrać na poziomie 6. FV304 - działa samobieżne nowej generacji

W tym artykule przyjrzymy się jednej z najciekawszych i niepodobnych do żadnych próbek czołgów niemieckich pojazdów opancerzonych - czołgu średniego szóstego poziomu "VK3601(H)". Ten czołg nie jest premium, ale może przynieść sporo pieniędzy. To jeden z najlepszych czołgów do zarabiania kredytów i po prostu dobrej zabawy.

VK3601(H) - waga ciężka wśród ST

Kim lub czym jest ten dziwny, kanciasty, ale tak potężny i ciekawy czołg „VK3601(H)”? Jest to czołg średni 6 poziomu, który ma najwięcej punktów zdrowia ze wszystkich czołgów średnich (tego poziomu) i jeden z najpotężniejszych systemów opancerzenia, który pozwala temu czołgowi wytrzymać lawinę ognia wroga, a siła jego przedniego pancerza umożliwia ataki. na długich dystansach dla czołgów rywale są prawie zawsze bezużyteczni. „VK3601(H)” jest często nazywany przez graczy „małym „Tygrysem” ze względu na pewne podobieństwo wizualne (kształt kanciasty, położenie płyt pancernych pod kątem prostym) oraz podobieństwo w parametrach technicznych (pewne spowolnienie, średnia prędkość, słaba dynamika przyspieszenia jak na czołg średni, a jednocześnie ciężki pancerz i zdrowie), co upodabnia go do czołgów ciężkich.

Rysunek 1. Zdjęcie VK3601(H) z pistoletem 7,5 cm KwK 40 L/48

Niektórzy gracze nienawidzą tego czołgu i nie rozumiejąc jego mocnych stron, pompują go tak szybko, jak to możliwe i zapominają o nim jak o koszmarze. Inni wręcz przeciwnie, rozumiejąc całą istotę tego potężnego pojazdu bojowego, z żalem akceptują fakt, że czas pompowania „VK3601(H)” minął tak niezauważony i czas kupić nowy samochód. "VK3601(H)" jest jednocześnie czołgiem szturmowym, przebijającym i obronnym, potrafi metodycznie przebijać się przez obronę, może wyjść zza osłony, wstać i wycelować, wystrzelić salwę, a następnie chować się za potężnymi przedni pancerz, prawie zawsze wycofują się bezkarnie (na co nie może sobie pozwolić ani jeden czołg tego poziomu, a tylko KV-13 i Panther mogą działać na wyższym poziomie, a nawet wtedy z ograniczeniami). „VK3601 (H)” jest prawdopodobnie jedynym czołgiem na swoim poziomie wśród czołgów średnich, który, choć z trudem, może zwyciężyć w walce jeden na jednego z „wstrętnym Chińczykiem” – „T-59”. Nie uwierzycie, ale „Typy” często nie potrafią przebić naszego silnego mężczyzny w czoło i wspiąć się do walki wręcz, próbując przejść z boków i tyłu, a jednocześnie otwierając swoje wrażliwe boki, a jeśli dwa” VK3601 (H)” spotykają się z dwoma „T-59” w takiej sytuacji nie jest jeszcze faktem, kto wygra. W każdym razie, w bitwie z doświadczonym czołgistą na VK3601(H) zwycięstwo będzie dla Chińczyków dużym kosztem. Ogólnie czołg jest bardzo, bardzo ciekawy, myślę, że ci się spodoba, po prostu daj sobie czas na to, aby to rozgryźć. A potem przyjrzymy się historii powstania prototypu, taktyce, przeciwnikom i ogólnemu zastosowaniu, ogólnie wszystko jest takie samo jak w poprzednich artykułach.

Odniesienie do historii

VK 3601(H)- To niemiecki, doświadczony, 36 tonowy czołg ciężki z okresu II wojny światowej firmy Henschel, dalszy rozwój projekt VK 3001(H). Projekt stał się jednym z etapów rozwoju czołgu Tygrys, – prototyp stał się rozwinięciem tego projektu VK 4501(H), który trafił do serii jako Panzerkampfwagen VI "Tiger I". Na prototypie opracowano wiele rozwiązań technicznych, które stały się podstawą projektów niemieckich czołgów ciężkich w czasie II wojny światowej. W sumie zbudowano 6 podwozi i 1 prototyp.

Rysunek 2. Testowanie podwozia VK3601(H)

Techniczne i taktyczne cechy czołgu

Działo, koszt pocisków, charakterystyka skrętu i nie tylko

Mamy więc do czynienia z prototypem, w rzeczywistości czołg ten nigdy nie brał udziału w działaniach wojennych, preferowano potężniejszego i droższego Tygrysa. Może gdyby Niemcy postanowili… dodatkowy problem ten czołg, jako alternatywa dla Pz-4, być może konfrontacja w II wojnie światowej przeciągnęłaby się na czas nieokreślony. W końcu skuteczny, gotowy do walki czołg średni jest znacznie tańszy i niewiele gorszy od czołgów ciężkich, a zatem pozwala na zapełnienie armii dużą liczbą pojazdów opancerzonych gotowych do walki. W przeciwieństwie do prawdziwych wydarzeń, w grze mamy unikalną możliwość kontrolowania tej wyjątkowej jednostki bojowej. A słowo „wyjątkowość” nie jest tu przypadkowe, tak odmiennego czołgu ST w żadnej z gałęzi nie znajdziecie (zahamowani „szybko plujący” Francuzi się nie liczą). Już w stanie fabrycznym, mając pewną ilość wolnego doświadczenia, możemy zamontować na czołgu stożkowe działo, które choć zadaje niewielkie obrażenia, trafia szybko i dobrze przebija nawet gruby pancerz. Jeśli kupicie podkalibry do tego działa, to całkowicie zaszokujecie przeciwników i dokonacie penetracji tam, gdzie się ich nie spodziewamy, i do takich czołgów, których a priori byśmy nie przebili. To oczywiście ma bardzo odległy związek z rzeczywistością, ponieważ pocisk podkalibrowy miał w przybliżeniu taką samą moc ładunku jak zwykły (jeszcze mniej), ogólnie moc pistoletu pod względem uszkodzeń powinna odpowiadać 110-120 sztuk (a nie 165), podobnych do linii niemieckich armat 75 mm.

Rysunek 3. Narzędzie stożkowe

Ale jak to mówią - kto płaci, prowadzi okrągły taniec, zostawmy to sumieniu deweloperów, bo miłość do pieniędzy jest plagą naszego stulecia (dobrze, że pocisk nie został jeszcze kontrolowany, w przeciwnym razie schrony nie pomogłyby nam w walce z „podkalibrowymi kibicami” J) . To, co jest dobre dla majora ze "złota", po prostu doprowadza do szału większość graczy, którzy nie używają "oszukujących" muszli, to prawda, bez "złota" byłoby mniej paranormalnych sytuacji w grze. Pamiętam, że to było w czasach patcha 0,6,6, tylko kupiłem sobie Yagpanthera, byłem bardzo szczęśliwy, że mam już to piękne (to prawda) iw rzeczywistości najpotężniejsze działo samobieżne. Okazało się jednak, że w grze został on okrojony do granic niemożliwości, już chce się splunąć - zbroja jest słaba, mimo racjonalnego kąta nachylenia frontu - rykoszety są rzadkie, co jest kłamstwem w jego najczystsza forma, broń jest "przeciętna" - topowe działo zadaje większe obrażenia o 100 jednostek niż z słabszego odpowiednika, a pocisk kosztuje czterokrotnie więcej. Prawdopodobnie zostały odlane ze złota - ogólnie znów działa znany system pompowania pieniędzy od ludności z „najpopularniejszej” gry z legendarnego Wargaming… Rozumiem, że to biznes, ale dlaczego jest gorzej niż Ferdinant, ponieważ pod względem skuteczności bojowej Yaga ” naprawdę była znacznie lepsza od Fedyi (ogólnie Ferdinant to pistolet szturmowy, a nie PT). Właściwie to wtedy po raz pierwszy pomyślałem, po co tak ciąć sprzęt i po co taka szalona inflacja w muszlach? Z pierwszym jest to jasne - okaleczyli fajne działo przeciwpancerne, aby wynieść na wyższy poziom Ferdinanta, który w rzeczywistości nie jest tak skuteczny (szczerze, lepiej byłoby, gdyby zrobili premium Jagpanthera, wtedy nie byłoby tak dość tego rażącego kłamstwa i przekręcania rzeczywistych parametrów wydajności z naciąganymi parametrami dla zwykłego sprzętu, za który nie płaci się prawdziwymi pieniędzmi).

Z pociskami szybko okazało się też, że im wyższe koszty – tym mniej mamy pieniędzy, więc będziemy musieli kupić przynajmniej pakiet premium, a żeby poczuć się jak król w ogóle – złote pociski. W efekcie uzyskujemy większe przychody i mniejsze koszty dzięki zastosowaniu „złota” (dla pojazdów z poziomu siódmego prawie wszystkie jednostki, a zwłaszcza PT i TT, koszt strzału jest równy lub nieco większy niż 1000 kredyty). Ale ty i ja mamy tu niesamowite szczęście, topowe działo VK 3601 (H) (8,8 KwK 36 L / 56) pozwala skutecznie trafić większość celów, które napotkamy, nawet czołowo, a nawet z dużych odległości - dobra Celność działa jest doskonała. Uszkodzenia tutaj również są przyzwoite, więc farmienie tym czołgiem będzie łatwe, a biorąc pod uwagę absurdalne koszty napraw jego PW i siły pancerza, koszt utrzymania czołgu będzie całkiem rozsądny (ogólnie ten czołg, jego młodszy brat „VK 3001 (H)”, „M4A3E8” i „T-34-85” to jedne z najlepszych czołgów do farmowania i nie wymagają od ciebie żadnych realnych nakładów finansowych).

Rysunek 4. Charakterystyka porównawcza narzędzi

Po zainstalowaniu stożkowego działa otrzymujemy mniej lub bardziej defensywny pojazd, choć na atak jest jeszcze za wcześnie - standardowe podwozie i silnik nie dają nam żadnych szans na dynamiczny ruch ofensywny. Wręcz przeciwnie, zanim dotrzemy do miejsca kolizji, wszystko najprawdopodobniej zostanie tam rozstrzygnięte. Dlatego stoimy i bronimy najostrzejszych kierunków, ponieważ potężny front i wysoka penetracja pancerza stożkowego działa dają nam szansę na długie opóźnienie wroga. Nawet jeśli drużyna się połączy, zdobędziesz dobre doświadczenie i zyskasz za szkody wyrządzone wrogowi.

Rysunek 5. VK3601(H) z działem 75mm (KwK 42 L/70)

Po zgromadzeniu niezbędne doświadczenie, zainstaluj górne podwozie, a następnie, w razie potrzeby, zmień „stożek” na „ubershturmpushken” - „7,5 cm KwK L / 70”. Następnie można postawić nową wieżę, chociaż górna wieża nie daje nam dużo więcej niż wzrost HP. Po odbyciu nieco większej podróży możesz postawić sobie działo 88 mm, ale to nie jest dla wszystkich. Jest z pewnością potężniejszy, ale celność jest mniejsza, szybkostrzelność jest mniejsza, a penetracja pancerza też nieco mniejsza (nieco, ale czasem to daje o sobie znać). Ogólnie rzecz biorąc, L/70 jest często niedoceniany i z jakiegoś powodu wolą zapomnieć, że zbudowali KV i T1 na Pz-4 za pomocą tego działa. I ogólnie na próżno, jeśli chodzi o taktykę „wyjdź, strzelaj i chowaj się”, może nie być tak dobra jak dziewczyna 88 mm (ze względu na mniejsze obrażenia), ale do pośpiechu, „kręcenia się” i „bujania” tym pistolet jest jeszcze lepszy. Najwyższe działo jest jednak wspierane przez większe uszkodzenia i fakt, że VK 3601(H) wygląda z nim równie onieśmielająco.

Rysunek 6. Straszny widok VK3601(H) z górną wieżą i działem

Dodatkowo przy topowym dziale możemy zastosować taktykę „short strike”, co oznacza, że ​​opuszczamy osłonę, oddajemy strzał (zadajemy przyzwoite obrażenia jednorazowe) i od razu chowamy się z powrotem, unikając oddania strzału. Oznacza to, że w pewnym momencie zadajemy tym działem prawie takie same uszkodzenia (88 mm) jak „7,5 cm KwK L/70” na 2 strzały, ale jednocześnie mniej ryzykujemy, ponieważ szybko schodzimy z linii ognia . Jeśli nadal zdobywasz „złota” za topowe działo, to możesz nawet zagrać w swego rodzaju młodego „Sneakera” – zostawiliśmy sobie, zamieniliśmy się w romb – odpaliliśmy i czekaliśmy na przeładowanie. Jeśli użyjesz swojego „VK 3601(H)” w ten sposób, gra przyniesie Ci wiele przyjemności i góry srebra z gry i nie wierz negatywne recenzje o czołgu od graczy, którzy na nim jeździli, tylko ci ludzie:

a) Pospieszyli się i tak naprawdę nie rozumieli tego czołgu;

b) Nie odpowiadał im psychicznie. Są „ludzie do ataku”, jak ich nazywam, są świetnymi wojownikami, ale po prostu nie znoszą zasadzek, czekania, a nawet średniej prędkości czołgu, muszą cały czas iść do przodu - atakować, niszczyć, obalać. Dlatego „VK 3601 (H)” najprawdopodobniej nie pasował do nich ze względu na swoją powolność;

c) Nie podobał im się wizualnie kanciasty „VK 3601(H)”. Jak mówią - „dusza nie kłamie”. A bez miłości każde przedsięwzięcie jest ciężarem, a „czołg” nie jest winny

Polecam - spędź co najmniej 100 bitew na tym czołgu, a będziesz miał na niego zupełnie inne spojrzenie. Powiem szczerze, nawet trochę żal mi go sprzedawać... po prostu fajny samochód (choć początkowo ten zbiornik mi się nie podobał wizualnie - ale z doświadczenia rozumiesz, że zdjęcie nie jest tak ważne, jak rzeczywista jakość, która nie ma być zajęty przez ten samochód).

Zbroja

Nie będę szczegółowo opisywał charakterystyki pancerza tego czołgu, można o tym przeczytać na oficjalnej stronie gry, ale należy pamiętać, że po prostu mamy doskonały przedni pancerz 100 mm, oba na wieży i na kadłubie, i powinno to być używane tak często, jak to możliwe. To znaczy, aby iść do wroga nie bokiem, nie tyłem, ale od przodu, możesz również użyć małego „zawinięcia” (odwróć się trochę bokiem do wroga) - w ten sposób pociski będą rykoszetować z bocznego pancerza ( pocisk styka się z pancerzem pod ostrym kątem - mniej akcentowany nacisk na pancerz - większa siła ślizgu, co skutkuje dużym ryzykiem odbicia i mniejszą szansą na przebicie), a front będzie jeszcze bardziej przydatny - więc nie tylko uderzyć w siebie, ale także częściej rozdawać rykoszety. Generalnie nasz pancerz jest „kapryśny” i często nie jest przebijany przez czołgi o 2-3 poziomy wyższe. Szczerze mówiąc, po zakupie Tygrysa i przetestowaniu go w terenie ponownie byłem przekonany, że VK 3601 (H) ma znacznie bardziej niezawodny przedni pancerz (tylko przedni pancerz wieży jest w Tygrysie bardzo dobrze opancerzony).

Rysunek 7. Doskonałe wskaźniki zdrowia i opancerzenia czołgu

Wbijają nas głównie w dolną płytę pancerza, czyli dokładnie to miejsce, które zasłania nasza gąsienica (ten sam problem odziedziczył Tygrys). Dlatego staramy się ukryć go za fałdami terenu, pod ostrzałem trzeba częściej „tańczyć”, czyli machać kadłubem, aby pocisk rykoszetował lub przynajmniej stał się rombem (do tych samych celów). Innymi słowy, musisz częściowo zastosować taktykę „Sneaker”, nasza lufa oczywiście nie jest tak groźna, ale poziom pancerza naszego paska jest bardzo wysoki. Do tego mamy całkiem niezły pancerz kadłuba - 60 mm z boku iz tyłu oraz wieże - 80 mm z boku iz tyłu, dodając do tego rezerwę zdrowia 850 PW. A to daje nam szansę na wielokrotne uderzanie na równych i słabszych przeciwnikach, nawet zastępowanie (na siłę) ciosu z boku. Co tu dużo mówić, „VK 3601(H)” ma często tak wysoki poziom zwycięstw, ponieważ jest w stanie postawić prawie każdego „rówieśnika” na łopatkach ze względu na dużą odporność na nokaut.

Silniki

Do dyspozycji mamy aż trzy silniki do "VK 3601 (H)":

  1. Zdjęcie „Maybah HL 174” - 610 koni mechanicznych;
  2. Średniozaawansowany „Maybah HL 210 P30” - 650 koni mechanicznych;
  3. Top „Maybah HL 230 P45” - 750 koni mechanicznych

Zaczynamy na fabrycznym silniku i jest to trochę przygnębiające - obroty są dość niskie. Wraz z zainstalowaniem drugiego silnika sytuacja nieco się poprawia, a wtedy walka staje się przyjemniejsza, możliwa staje się szybka zmiana pozycji i wejście na wroga z flanki. Po zamontowaniu najwyższej klasy silnika nasz samochód zaczyna prawie lecieć po linii prostej, z zakrętami sytuacja jest gorsza niż w VK 3001 (H), ale wyraźnie lepsza niż w KV-3. Teraz oprócz potężnego pancerza otrzymujemy doskonałą prędkość i dobrą manewrowość. Daje nam to całą gamę opcji taktycznych – na przykład możemy „podkręcić” ciężką broń, taką jak KV-3, która ma potężny pancerz i działo, ale niską prędkość strzela rzadko i niecelnie. Podjeżdżasz na krótki dystans, uderzasz go w boki i wykonujesz „huśtawkę” (poruszaj się tam i z powrotem), w efekcie często pudłuje, a Ty dzięki celnemu i szybkiemu działamu często trafiasz i przebijasz (z w niewielkiej odległości z boku „KV-3” przebija się studnia). Mamy dość duże prawdopodobieństwo pożaru - 20% dla wszystkich typów silników, więc oszczędzaj paszę i weź gaśnice - uderzenie w silnik na taką odległość jest wystarczającą zachętą do odpalenia.

Rysunek 7. Kierunek studiów

Koniec pierwszej części artykułu w celu przeczytania kolejnej części artykułu .

Weź naszą ankietę

W swiat gry Czołgów najważniejsze są czołgi. Oto prawdziwe pojazdy bojowe, z których każdy ma swoją unikalną historię. Częściowo dlatego ta gra jest tak popularna na świecie. Każdy gracz znajdzie dla siebie dobry czołg w World of Tanks i nazywa to idealnym. Ale w tej recenzji przyjrzymy się najbardziej atrakcyjnym samochodom, którymi się fajnie gra i walczy o zwycięstwo Twojego zespołu.

Wybór 10 najlepszych czołgów World of Tanks jest dość trudny. W końcu każdy samochód jest dobry na swój sposób. Niektóre czołgi będą bardzo szybkie, inne potężne, a jeszcze inne będą łączyć zarówno dużą prędkość, jak i moc. A według jakich kryteriów określić skuteczność jednostki? Jednak każdy poziom ma swoje najbardziej udane pojazdy bojowe, które postaramy się podkreślić.

Od razu zauważamy, że przegląd dobrych czołgów w World of Tanks rozpoczniemy natychmiast od piątego poziomu, ponieważ poniżej tego poziomu używane są niepoważne pojazdy bojowe. Trudno je nazwać skutecznymi i interesującymi. W Gra WOT poważne bitwy zaczynają się od piątego poziomu i wyżej.

Poziom 5

Podsumowując, w World of Tanks na poziomie 5 są tylko 3 najlepsze czołgi. Pierwszym z nich jest radziecka jednostka KV-1. To dość znany radziecki samochód, który miał Wielki sukces na polach bitew przeciwko nazistowskim Niemcom. Ten czołg ma solidny element historyczny, potężny, wszechstronny pancerz i różnorodną broń. Wszystko to sprawiło, że czołg zyskał poważną reputację w grze. Prawie każdy gracz starszego pokolenia uważa za swój obowiązek zakup tego czołgu i napompowanie go do maksimum.

Drugi najlepszy czołg w World of Tanks 2017 jest także radziecki T-34. Ma też bogatą historię. Uważa się, że wozy bojowe T-34 zmieniły bieg wojny. W grze czołg ten ceniony jest za wysoką manewrowość, a także za działo 57 mm ZiS-4, które z łatwością przebija pancerz, ale zadaje niewielkie uszkodzenia. Gra WOT ma dwie popularne gałęzie rozwoju dla średnich i czołgi ciężkie. Na piątym poziomie gracze mają możliwość zakupu takich pojazdów bojowych.

Jest też fajny, ale trudno go zdobyć. W grze użytkownicy nazywają go „imba”, czyli samochodem, który nie pasuje do równowagi. Posiada okrągłą zbroję. Trudno go przebić działem 5 poziomu. Nawet „szóstki” często nie mogą uszkodzić pancerza czołgu KV-220.

Bonus poziomu 5

Bonusem na piątym poziomie jest wóz bojowy T67 - amerykańskie działo samobieżne przeciwpancerne o dużej prędkości ruchu, kamuflażu, niskiej sylwetce i co najważniejsze - dużej penetracji pancerza. Jednostka z łatwością niszczy czołgi na swoim poziomie jednym strzałem.

Poziom 6

Na szóstym poziomie najlepsze czołgi w World of Tanks reprezentują jeden radziecki i dwa brytyjskie pojazdy bojowe. Warto zacząć od legendarnego T-34-85, którego zabytki znajdują się w wielu rosyjskich miastach.

T-34-85 to średni czołg ZSRR, który ma zwrotność i dobre działo, które może przebić mocny pancerz. Wysoka celność, szybkostrzelność, zwrotność sprawiają, że jednostka jest popularna. Jego żądanie tłumaczy się także bogatą historią wojskową, ale nie ma to wpływu na jego walory bojowe, które są najlepsze. Z dobrze dobraną taktyką, pozycjami i pociskami, wiele doświadczonych graczy używając tego pojazdu 6 poziomu, wygrali z potężniejszymi czołgami 8 poziomu.

Drugim dobrym czołgiem 6 poziomu World of Tanks jest angielski Cromwell. Samochód jest dobry na dodatki. W przeciwieństwie do radzieckiego T-34-85 brytyjski „Cromwell” nie ma w ogóle opancerzenia, dlatego samochód otrzymał ogromną prędkość ruchu i szybkie działo. Wszystko to daje znaczną przewagę graczowi, który bez problemu „świeci” wrogimi czołgami dla swojej drużyny.

Czołg trzeciego poziomu to Sherman Firefly. Ten pojazd bojowy ma fajną armatę OQF 17-pdr Gun Mk. VII, który pozwala skutecznie walczyć nawet ze starszymi czołgami 8 poziomu.

Bonus poziomu 6

Bonusem na tym poziomie jest radziecki czołg KV-2 z bardzo mocnym pancerzem i działem 152 mm M-10. Ta maszyna jest w stanie walczyć nawet z jednostkami 10 poziomu, nie mówiąc już o pojazdach bojowych tego poziomu. Jednak zdobycie tego czołgu jest dość trudne. Dlatego jest niezwykle rzadki w grze, czego nie można powiedzieć o T-34-85. To jeden z najpopularniejszych modeli, który znajduje się w arsenale niemal każdego gracza.

Poziom 7

Według wielu graczy siódmy poziom gry jest najbardziej zrównoważony. W związku z tym trudno jest wyróżnić sprzęt, który miałby znaczną przewagę nad innymi pojazdami bojowymi.

Pierwszym dobrym czołgiem w World of Tanks siódmego poziomu jest IS lub IS-2. Obie maszyny są prawie identyczne. Dodajmy je więc do tej listy. IS jest jednym z najpopularniejszych czołgów w grze i słynie z potężnego działa, mobilności i opancerzonej wieży. Jeśli taki czołg siódmego poziomu wejdzie do bitwy z równymi pojazdami i czołgami niższego poziomu, sojuszniczy zespół ma łatwy czas - IS zawsze idzie naprzód w bitwie. I często dobrze się to kończy. Jeśli IS wejdzie w bitwę z czołgami więcej niż wysoki poziom, wtedy snajper jest dobrą taktyką, która również przynosi efekty.

Drugą jednostką jest Tiger I. Ten niemiecki czołg ciężki brał udział w II wojnie światowej. Ma też bogatą historię, a w jarzmie jej realizacja jest po prostu niesamowita. Pojazd ma 1500 punktów wytrzymałości i jest wyposażony w Kw.K. 43L/71. Zabawa na takim czołgu jest przyjemna i przyjemna. Ale jeśli pojazd wejdzie w bitwę z czołgami wyższego poziomu, należy opracować taktykę, jak w przypadku artylerii przeciwpancernej.

Trzecim najlepszym pojazdem jest czołg ciężki T29 z potężnym pancerzem, którego czasami nie mogą przebić nawet pojazdy 9 poziomu. Oczywiście ma to swoje zalety, ale słabe strony są również obecne. Dobra równowaga między opancerzeniem, mobilnością i uszkodzeniami sprawia, że ​​pojazd ten jest niemal uniwersalny i łatwy w użyciu na polu bitwy, co tłumaczy popularność czołgu.

Czołg premium 7 poziomu

Na poziomie 7 najlepszy czołg premium w World of Tanks jest tak zwany „karabin maszynowy Gatling” lub „pchła” - to niemieckie działo samobieżne przeciwpancerne E-25. To bardzo mały samochód, do którego trudno się dostać. Sprawia to wiele problemów niezdarnym i „ślepym” maszynom, takim jak Czołgi radzieckie TT. E-25 zadaje niewielkie obrażenia. Jednak szybkostrzelność i celność rozwściecza przeciwników, którzy wchodzą w zakres tej „pchły”. Niestety ta maszyna stała się tak popularna, że ​​nie ma jej już nawet w sprzedaży. Jednak na polu bitwy jest ich nie mniej, ponieważ ci gracze, którym udało się go kupić lub wygrać za wykonanie zadań, aktywnie wykorzystują go do „farmowania” pieniędzy.

Siódmy poziom jest tak bogaty w fajne czołgi, że warto osobno wyróżnić następujące pojazdy:

  1. T-34-1.
  2. Spähpanzer SP I C.
  3. LTTB.
  4. M41 Walker Bulldog.

Wszystkie te modele również powinny znaleźć się na tej liście.

Poziom 8

Na tym poziomie są już całkiem poważne czołgi, które biorą udział w bitwach kompanii, mapy globalne, ufortyfikowane obszary.

W świecie Czołgi są najlepsze czołg poziomu 8 to IS-3. Taki pojazd jest idealny do wszystkich trybów bitwy wymienionych powyżej ze względu na przedni pancerz wieży i kadłuba, wysokiej jakości działo, niską sylwetkę i mobilność. Wszystko to sprawia, że ​​taki czołg odnosi sukcesy na polu bitwy.

Na drugim miejscu jest FCM 50t, bardzo trudna maszyna do grania i taka, na której nowicjusze będą stale przegrywać. Jest to powolny i duży czołg bez pancerza, który łatwo zniszczyć. Jednak doświadczeni gracze raz po raz ustanawiają rekordy na tym czołgu. Jako analog możemy zaoferować AMX Chasseur de chars. W tym aucie pancerz jest jeszcze słabszy. Czołg ten ma jednak wysoki współczynnik kamuflażu, przez co trudno go wykryć. Ponadto model posiada bardzo dużą prędkość, którą gwarantuje silnik Maybach HL 295 F o mocy 1200 koni mechanicznych. Wśród najlepszych czołgów średnich w World of Tanks na uwagę zasługuje przede wszystkim AMX Chasseur de chars. Ale trzeba umieć na nim grać, a początkujący nie może polecić takiej maszyny do walki.

AMX 50100 to kolejny najlepszy czołg 8 poziomu, często spotykany w bitwach kompanii i na ufortyfikowanych obszarach. Taki pojazd bojowy jest w stanie zniszczyć każdy czołg swojej klasy 1-2 strzałami i szybko „uciec” z miejsca zbrodni. W ten sposób większość graczy próbuje korzystać z maszyny. Największą wadą czołgu jest długi czas przeładowania, trwający 50 sekund. W tym czasie czołg jest „mięsem” dla wroga. Drugi słabość- brak zbroi. Jest to jednak typowe dla wielu francuskich samochodów.

Bonus poziomu 8

Dodatkowe czołgi 8 poziomu to angielskie niszczyciele czołgów Charioteer i japoński czołg średni STA 1. Są to doskonale zakamuflowane ukryte pojazdy bojowe. Dlatego warto wykorzystać je jako wsparcie dla sojuszniczych czołgów walczących na głównym polu bitwy.

9 poziom

Ulepszony czołg VK 45.02 (P) Ausf to imba (czyli niezrównoważony pojazd), który z nowym mocnym pancerzem reprezentuje jeden z najlepszych czołgów na późniejszych poziomach. Technika doskonale powstrzymuje atak wroga i może być na czele ataku. Jednak ważne jest, aby nie „błyszczała”. W końcu boki czołgu są bardzo słabe, a trafienie pociskiem z boku będzie obarczone złymi konsekwencjami. Ale mobilność częściowo rozwiązuje ten problem.

Drugim modelem jest niemiecki czołg średni E 50. Jest to uniwersalny pojazd, który może nagle otworzyć się w niespodziewanej części mapy, wjeżdżając zza linii wroga. Może być również używany jako czołg ciężki do ataku frontalnego. Dzięki dużej mobilności i potężnej celnej armacie granie w „epis” (tak nazywają ten model gracze) sprawia mnóstwo frajdy. Ta maszyna daje graczowi wiele opcji walki i sam decyduje, którą taktykę wybrać. Dla doświadczonego gracza otwiera to ogromne możliwości, ale dla początkującego będzie całkiem przyjemnie jeździć tym czołgiem. Jeśli jednak gracz osiągnął poziom 9, trudno go nazwać początkującym.

M103 jest trzecim najlepszym czołgiem ciężkim 9 poziomu. Ten amerykański przykład ma z przodu wysoki pancerz, który może wytrzymać trafienia z dużych kalibrów. Dlatego właściwe jest użycie go w bitwie jako głównej siły penetrującej. A jeśli mapa na to pozwala, to dzięki dobrej mobilności czołg pozwala na zabawę w kotka i myszkę z wrogami.

Bonus poziomu 9

Dodatkowym pojazdem na poziomie 9 jest radziecki czołg średni T-54. Twórcy kilkakrotnie pogarszali ten samochód, zmniejszając grubość pancerza kadłuba. Jednak taki czołg jest nadal bardzo popularny i godnym pretendentem do tytułu najlepszego. Wysoka prędkość, niska sylwetka i mobilność - to zalety maszyny.

10 poziom

Na ostatnim, 10 poziomie znajdują się najlepsze czołgi, które są w pewnym stopniu wynikiem rozwoju technicznego każdej nacji. Wszystkie samochody tego poziomu mają swoje własne „chipy” i mają dobre właściwości. Oczywiście są nawet wkłady takie jak ART-SAU, PT 10 i Waffenträger auf, które należy wymienić.

Ogólnie najlepsze świat czołgów Poziom 10 czołgów jest prawie niemożliwy do wyróżnienia. W końcu zawsze chodzi o skrajności. Istnieją ogromne „żeliwne ściany”, które są trudne do przebicia, są potężne bębnowe pojazdy ciężkie, a także różnorodne czołgi średnie. Dlatego gracz będzie musiał dokonać wyboru i sam określić, który czołg jest lepszy w World of Tanks. W końcu doskonałe zbalansowanie gry nie pozwala na podkreślenie najlepszy samochód, który byłby lepszy od innych we wszystkich (lub przynajmniej w połowie) parametrach. Dlatego wśród „dziesiątek” nie sposób wyróżnić żadnego czołgu.

Wniosek

Każdy gracz wybiera dla siebie najlepszy pojazd bojowy według swoich najlepszych umiejętności i stylu gry. Ktoś lubi atakować czołgi ciężkie, a ktoś woli szybko poruszać się po mapie, aby znaleźć cele dla swojej drużyny. Twórcy starannie opracowali charakterystykę wszystkich pojazdów bojowych w grze i wyeliminowali sytuacje, w których większość graczy wybiera tę samą jednostkę, zapominając o reszcie.

Aż do szóstego poziomu gra toczy się stosunkowo szybko i łatwo. Ale na szóstym poziomie zaczynają pojawiać się trudności związane z różnymi modyfikacjami czołgów. Różnorodność modeli czołgów pozostawia ślad w grze. Niektóre czołgi są lepiej przystosowane do górzystego terenu, inne do płaskiego terenu, niektóre do walki dystansowej i bliskiej, a jeszcze inne zaprojektowane do przebicia się przez resztę sił. Oceniając wszystkie te parametry, możemy określić najlepszy z nich.

Najlepszy czołg ciężki poziomu 6

Główna funkcja czołgów ciężkich jest dwojaka. Z jednej strony muszą uczestniczyć w przełamywaniu formacji wroga, az drugiej muszą powstrzymywać takie nieprzyjacielskie próby. Dlatego najważniejsze dla czołgów ciężkich będzie grubość przedniego pancerza i skuteczność działa. Niewątpliwym liderem tych wskaźników jest czołg KV-85. Czołg ma 122 mm, ale lepiej umieścić działo w 85 mm. Ta broń jest w stanie przebić pancerz czołgów i poziom wyżej, a jej szybkostrzelność i celność pozwolą ci wyłączyć moduły czołgów wroga. A opancerzenie przodu i wieży czołgu pozwoli powstrzymać natarcie wroga.

Najlepszy czołg średni poziomu 6

Główną funkcją czołgów średnich jest wspieranie ofensywy przeciwnika z flanki oraz wykrywanie przeciwnika. Głównymi wskaźnikami czołgu średniego będą zwrotność i zdolność prowadzenia ognia celowanego podczas ruchu. Wszystkie czołgi średnie są wyposażone w działa o niskiej penetracji, więc celność działa jest tutaj ważna. Na pierwszy plan wysuwa się zdolność czołgu średniego do znokautowania wrogiej gąsienicy na czas i unieruchomienia jej. Według takich wskaźników najlepszym czołgiem jest brytyjski czołg Cromwell. Jego niesamowita prędkość 62 km/h przy doskonałej zwrotności pozwala mu swobodnie oskrzydlać wroga i unieszkodliwiać niszczyciele czołgów i moduły czołgów ciężkich.


Najlepszy czołg lekki tieru 6

Funkcją czołgów lekkich jest wykrywanie wroga. Czołg może nie mieć dobrego działa, słaba zbroja, ale musi mieć doskonałą widoczność i prędkość. Czołg lekki, po wykryciu wroga na wczesnym etapie, umożliwia artylerię wzięcie udziału w bitwie i znaczne zmniejszenie siły wroga. Amerykański czołg T-37 ma taką prędkość i widoczność na szóstym poziomie. Dzięki niewielkiej masie i doskonałej zwrotności czołg może z łatwością przekradać się za linie wroga i wykrywać jego artylerię. Odkrycie artylerii i jej zniszczenie na wczesnych etapach rozwoju bitwy czasami decyduje o jej wyniku.

28-08-2018, 16:41

Witajcie czołgiści! Strona jest z Wami, a dziś w przewodniku rozważymy bardzo ciekawy przejeżdżający pojazd, który z pewnością będzie mógł zagościć w hangarze wśród fanów średniego poziomu - polski czołg średni 6 poziomu 40TP Habicha!

Szczegóły dotyczące TTX 40TP Habicha

Od razu rzuca się w oczy dość wysoka prędkość maksymalna, wynosząca 50 km/h, ale po pierwsze przy takich poziomach ta liczba nikogo nie zaskoczy, a po drugie moc właściwa czołgu jest raczej niska. Mimo to Polak ma całkiem niezły pancerz jak na poziom ST 6 Czoło kadłuba 90 mm i czoło wieży 130 mm wyglądają bardzo imponująco, niemniej jednak nawet na górze wrogowi nie będzie trudno przebić się przez nas, nie mówiąc już o 8 poziomach.

Rezerwa PW nie jest powalająca, ale jest na całkiem niezłym poziomie, jak na standardy czołgów średnich. Recenzja również nie jest zaskakująca i ma wszystkie te same średnie 360 ​​metrów na poziom.

Pistolet 40TP Habicha

Przeszliśmy więc do najciekawszej rzeczy - pistoletu Polaka. Na poziomie 6 dostaliśmy dość ciekawą broń z bardzo wysoką wartością alfa, jak CT na poziomie 8, więc będziemy dość groźnym przeciwnikiem, poza tym nasza broń ma bardzo wygodny LHV wynoszący -8 stopni. Jestem również zadowolony z penetracji pancerza, jaką ma BB, że BP premium mają więcej niż wystarczającą penetrację pancerza dla wygodna gra. DPM działa jest po prostu na doskonałym poziomie, a uzyskanie ponad 2000 jednostek na minutę nie będzie wielkim problemem. Niestety dokładność pozostawia wiele do życzenia, a szybkość informacji też nie jest super.

Zalety i wady 40TP Habicha

Na podstawie powyższego nie jest trudno określić mocne i słabe strony tej maszyny, ale dla ułatwienia percepcji umieścimy wszystko na półkach.

Plusy:
Dobra szybkostrzelność;
Doskonałe parametry penetracji pancerza;
Dobra wydajność rezerwacji;
Wysoka prędkość maksymalna;
Wygodne pionowe kąty celowania.

Minusy:
Wysoka sylwetka;
Niska dynamika;
słaba recenzja;
Wysoki rozrzut działa.

Sprzęt do 40TP Habicha

Po szczegółowym zbadaniu cech wydajności i rozłożeniu wszystkiego na zalety i wady, możemy już stwierdzić, jaki sprzęt należy zainstalować na 40TP Habicha.
1. - bez tego nasz DPM pozostawia wiele do życzenia, poza tym obrażenia nigdy nie są zbyteczne, wybór jest jasny.
2. - wzmocnienie wszystkich cech, które w naszym przypadku dadzą dobre bonusy i pozwolą na opłacalne wzmocnienie auta.
3. - niski standardowy współczynnik oglądania 360 metrów nie będzie wydawał się akceptowalny dla wszystkich i z tego powodu ta opcja będzie całkiem logiczna.

Możesz także postawić na 40TP Habicha. Taki wybór naprawdę może być uzasadniony, ale zobowiązuje do gry pasywnej, stojąc w krzakach na drugiej linii, więc tutaj każdy sam decyduje.

Szkolenie załogi 40TP Habicha

Aby jeszcze bardziej wyrównać nasze niedociągnięcia i zwiększyć nasze atuty, bardzo ważne jest odpowiednie przeszkolenie załogi, wtedy gra na dowolnym czołgu będzie znacznie wygodniejsza i przyjemniejsza. Możemy przyspieszyć naprawę uszkodzonych modułów, zwiększyć niewidoczność maszyny, podnieść indywidualne i Ogólna charakterystyka załogi, muszą być w stanie z nich korzystać. Biorąc wszystko pod uwagę, na 40TP Habicha perki należy nauczyć się w następujący sposób:
Dowódca (radiooperator) - , , , .
Mechanik kierowcy - , , , .
Strzelec - , , , .
Ładowanie - , , ,