Pai daje 2 recenzję gry. Niuanse gry i jej rozgrywka

Payday 2 został wydany w 2013 roku, ale to nie powstrzymało go od popularności do dziś. Biorąc pod uwagę wielkość społeczności i ilość informacji o grze, od recenzji do szczegółowe przewodniki we fragmencie tylko głusi nie mogli słyszeć o Payday 2. Dlatego zwracam uwagę na nieco niezwykłą recenzję - „Recenzja konsumenta”.

Do niedawna możliwe było kupowanie każdego DLC (których jest prawie pięćdziesiąt) osobno, ale teraz wszystkie DLC są zawarte w Payday 2: Edycja Ultimate, co ogranicza wybór wszystkiego do dwóch opcji: wszystko albo nic. Jednocześnie cena, choć znacznie niższa niż w przypadku zakupu wszystkich dodatków osobno, nadal jest dość duża. Jak wielu ludzi lubi mówić: „Kiedyś było lepiej”. Być może w tej sytuacji się z nimi zgadzam, ale „mamy to, co mamy”.

Co otrzymujemy kupując Edycję Ultimate? Odpowiedź jest banalna do granic możliwości: „Dostaniemy wszystko”. Ale co z tymi, którzy nie mogą/nie chcą wydawać pieniędzy na dodatki do gry? Oczywiście istnieje całkowicie uniwersalna opcja - oszukiwać / oszukiwać, ale jest to dość kontrowersyjna metoda, więc nie będziemy jej rozważać. Zamiast tego zastanówmy się, z czego można „wycisnąć” zwykła wersja i jak jest kompletna.

Zacznijmy od rozwoju postaci. Tutaj możesz zaobserwować pełną parzystość z Edycją Ultimate: liczba dostępnych poziomów (w tym niesławy) i gałęzi drzewka umiejętności jest taka sama. Jedynym wyjątkiem są profity, z których dostępna jest nieco ponad połowa (10 z 18). Tak, wśród zamkniętych, dość ciekawych i przydatnych perków, ale osobiście uważam, że nie jest to krytyczne, bo wśród dostępnych też jest z czego wybierać.


W przypadku „narzędzi pracy” sytuacja wyraźnie nie sprzyja zwykłej wersji: we wszystkich kategoriach broni (z wyjątkiem broni sparowanej) mamy do dyspozycji znacznie mniej niż połowę „narzędzi”. Najsmutniejszy obrazek wśród karabinów maszynowych, karabinów snajperskich i specjalnego (i na oba sloty). Tylko 19 jednostek z 84 może być otwartych do walki w zwarciu.Niedostępność broni z imponującymi obrażeniami (granatniki, niektóre karabiny, łuki itp.) wymagające poziomy, ogranicza wybór taktyki i po prostu nie pozwala na zabawę w pełni.


Podobnie jest z ulepszeniami broni, więc tylko zastrzeżę, że niedostępność niektórych rodzajów modyfikacji, na przykład trybu strzelania, sprawia wrażenie, że mamy coś w rodzaju wersji demo, a nie pełnoprawnej gra.

Teraz dobra rzecz - misje. Tak, tylko 37 zadań z 59 jest dostępnych dla posiadaczy zwykłej wersji, ale istnieje całkowicie legalna możliwość rozegrania każdego z nich: wystarczy znaleźć lobby z wybraną misją i dołączyć do gry. Jeśli masz znajomego/znajomego z Payday 2 Ultimate Edition, to wszystko jest prostsze – wystarczy, że stanie się on liderem lobby i poprosi o rozpoczęcie interesującej go misji.

W wersji zwykłej jest kilka rzeczy, których nie ma w Edycji Ultimate.

czerwony napis (przed większością modyfikacji, broni itp.) z następującą treścią: „Purchase Payday 2: Ultimate Edition to open”

złota pozycja menu „Kup Payday 2: Ultimate Edition już dziś”

Poważnie, byłem bardzo zadowolony z reklamowania płatnych treści - nie można tego nazwać nachalnym. Istnieje wyraźny podział na broń standardową i DLC-shnoe; wszystkie niedostępne jednostki są automatycznie przesuwane na koniec listy i nie „odwlekają”, poza tym nie trzeba dodatkowo klikać, aby sprawdzić przynależność do konkretnej kategorii – wszystko jest od razu widoczne i zrozumiałe. To samo dotyczy misji. Kolejną fajną rzeczą jest brak reklam na ekranach wczytywania - nie tak jak niektóre (nie będę wymieniać, ponieważ jubikowie prosili, aby nie mówić o ich The Crew).

Chociaż Payday 2 to gra kooperacyjna, ale jest też wielu użytkowników. W tej kategorii problem oszustwa jest bardzo dotkliwy. Osobiście uważam, że to świetnie. Tak, są oszuści i jest ich całkiem sporo, ale tak naprawdę nie przeszkadzają innym graczom z dwóch powodów: 1. Wszyscy walczą po tej samej stronie, więc oszukiwanie innych jest głupie. 2. Bardzo łatwo jest pozbyć się oszustów i nie trzeba nigdzie pisać ani czekać na fale banów, których w tej grze nie ma. A to kolejny plus dla uczciwych graczy, bo nie zostaną zbanowani z powodu oszustów lub błędów i nie będziesz musiał kupować nowa kopia gry, jak to z niektórymi bywa (nie będę wymieniać ponownie, bo nie da się napisać o GTA 5).

Kolejny bonus: niezależnie od wersji gry może wypaść drogi przedmiot, który można sprzedać na rynku. W skrajnych przypadkach, za zwykłe przedmioty, możesz dostać kilka dźwięcznych monet, które z pewnością przydadzą się przy następnej sprzedaży.

Wynik: to, czy dopłacić do Edycji Ultimate, to sprawa osobista dla każdego. Owszem, patrząc na bajery z DLC, pojawia się pewien osad, ale w zasadzie nie jest on krytyczny, więc Payday2 można śmiało nazwać grą „must have” dla miłośników kooperacji, niezależnie od wersji.

Osobiście lubię Payday2 za różnorodność opcji zdawania i emocje, które otrzymujesz w tym procesie. Życzę deweloperom dalszych sukcesów twórczych.

Taktyczna strzelanka FPS, skradankowa akcja i symulator napadu kooperacyjnego w jednym. Gracze będą mogli zawrzeć umowę na napad na bank, wybrać poziom trudności i przemyśleć taktykę napadu. Jeśli przygoda się powiedzie, gracze będą mogli otrzymać pieniądze, doświadczenie i losową nagrodę.

Informacje ogólne

Dobrze znani z pierwszej części, czterej rabusie przybywają do hrabstwa Washington w poszukiwaniu nowych kontraktów i zysków. Im więcej udanych rabunków będzie miał zespół, tym bardziej złożone i wysoko płatne zadania zostaną mu zaoferowane. Stopniowo, dzięki systemowi personalizacji i możliwości ulepszania broni, postacie będą mogły stać się prawdziwymi wirtuozami. Gra ma na celu: przejście do współpracy, nie ma praktycznie nic do zrobienia w samotności.

Podobnie jak w pierwszej części, będziesz zaangażowany w rabunki. Czasami dla odmiany gra wrzuci oryginalne misje: dokonaj aktu wandalizmu w hipermarkecie, a potem po cichu ucieknij z miejsca zbrodni. Za takie zadania otrzymasz świeże banknoty.

spółdzielnia

Samotne granie niestety nie zadziała. Wspólnicy botów okazują się głupi, niczym kikuty wystarczą tylko do biegania i strzelania. Jeśli mogą ci pomóc w najłatwiejszych misjach, ich sztuczna inteligencja wyraźnie nie wystarczy do złożonego i przemyślanego napadu.

Proces gry

Kasę będziesz mógł opanować na dwa przeciwstawne sposoby. Albo włamujesz się do banku z hałasem i hukiem, urządzisz ogłuszający ogień i zmusisz personel do spełnienia twoich wymagań, albo - zrobisz wszystko porządnie i czysto. Jeśli nie jesteś fanem rozumowania, to oczywiście możesz wybrać pierwszą ścieżkę, ale pamiętaj: głowa będzie musiała odpowiedzieć za brak splotów.

Do konfrontacji z graczami będzie cały tłum policji i sił specjalnych. Zaczną przepychać się falami, wchodzić do okien, wyskakiwać z bram, spadać z sufitu, chować się przed snajperki na dachach sąsiednich domów. Ci faceci również nie mają gwiazd z nieba, ale są już zdolni do najprostszych działań taktycznych. Mogą na przykład wpuścić dym lub gaz, aby życie nie wydawało się rabusiom miodu. Jeśli gracz poważnie zrani bota, może się on ukryć i siedzieć w ukryciu przez długi czas. Będziemy musieli palić, ryzykując życie bohatera.

Trudności

Jednak ciche przejście misji też nie jest łatwe. Wystarczy nieszczęśliwy wypadek, aby personel podniósł alarm: zapomnieli odebrać zmarłemu gliniarzowi przez krótkofalówkę - poznaj oddział policji; nie ukryli zwłok w koszu na śmieci - oto dla ciebie grupa sił specjalnych. Tak, az partnerami nie można mieć szczęścia. Możesz praktycznie odwrócić sprawę, zanim ktoś straci nerwy i zacznie się strzelanina.

Rozwój

Aby robić poważny i dochodowy biznes, będziesz potrzebować napompowanych postaci, które mają w swoim arsenale różne sztuczki. Zaczniesz od niezdarnego niezdarnego, który ledwo trzyma broń i jak głupiec przez godzinę otwiera zamek. W miarę zdobywania doświadczenia odkryjesz w sobie nowe umiejętności: używanie piły tarczowej do otwierania drzwi sejfów, używanie różnych urządzeń do wyłączania alarmu, otwieranie drzwi do skarbca za pomocą C4 i wiele więcej.

Mój pierwszy prawie udany nalot miał miejsce w sklepie jubilerskim. Pierwszy jest prawie udany – oznacza to, że masakra z policją się skończyła, ale się nie zaczęła; do tej pory, z przypadkowymi partnerami, od samego początku przecinałem góry trupów bez zamieszania. Teraz skutecznie znokautowaliśmy dwóch strażników, w skoordynowany sposób położyliśmy wszystkich kupujących-sprzedawców na podłodze, związaliśmy im ręce i szybko zaciągnęliśmy worki z diamentami do samochodu. Ale okazałem się idiotą.

W drodze po ostatnią torbę zdecydowałem, że skoro już wszystko jest zrobione, to nie mogę wziąć kąpieli parowej i poszedłem dalej, przez szklaną gablotę. Oczywiście, gdy tylko się zepsuł, włączył się alarm, a nasz pickup natychmiast wylądował w bezpiecznym miejscu, pozostawiając mnie z trzema najprawdopodobniej niezadowolonymi wspólnikami i bandą agresywnych botów.

Do tej pory był mój najlepsza impreza w Payday 2. Był też jeden dobry początek czyszczenia galerii malarstwa, ale tam farsa nie zaczęła się w połowie i nie z mojej winy.

Jakoś tak się złożyło, że minęła mnie pierwsza wypłata. Słychać było głośny start strzelanki, nieznany nikomu do samego dnia premiery, ludzie wokół bawili się dla zabawy, w sieci regularnie pojawiały się różnego rodzaju filmy, ale własnymi rękami nic nie czułem .

Payday 2 był już oczekiwany, a tutaj nie da się w żaden sposób prześlizgnąć, trzeba spróbować, jednocześnie wchodząc na prowizję, którą każdy musiał nauczyć się omijać z pierwszej części.

Już od progu widać, że gracz pokochał projekt. Pierwszym zadaniem jest zwiedzanie nowego osobistego schronu kryminalnego, w którym znajduje się m.in. bankowy sejf, w którym można podziwiać przeszkolone metry sześcienne pieniędzy oraz stoiska z kolekcjami masek i różnorakich broni. Poza narcyzmem ten zakątek nie jest do niczego potrzebny - normalny występ w lokalnych misjach można uzyskać tylko na lokalnych misjach - ale jak miło jest od czasu do czasu odwiedzić swoją piwnicę z dolarami! Pozostaje tylko nauczyć się otrzymywać te dolary.

Generalnie PD2 to taka lewica za zmarłych, tylko o bandytach zamiast maruderów-ocalonych przeciwko policjantom zamiast zombie. Mamy zespół czterech rabusiów, którzy muszą robić różne rzeczy i bardzo pożądane jest, aby zrobić to wszystko razem. Jeśli wszystko zostanie zrobione poprawnie, możesz drastycznie zwiększyć pensję i uniknąć ponurych potyczek, jeśli nie, to witaj w krainie zombie, gdzie również mają karabiny maszynowe.

Oczywiście niewiarygodne: próba zadomowienia się w lokalizacjach PD2 z botami u partnerów jest błędem i stratą czasu. Manekiny nic nie robią: biegają bezmyślnie i strzelają do każdego. Misje naszej gry - jeśli dobrze się postarają - są między innymi bardzo, bardzo związane ze wspólną pracą, umiejętnością robienia wszystkiego synchronicznie i/lub na czas, a także znajomością aktualnego scenariusza Mapa.

A tutaj obrabuję bank botami. Sam przynieś wiertło, sam otwórz sejf, sam spakuj torby, sam przeciągnij je do samochodu. Ale jak to wszystko może być: ekipa przychodzi skądś z dachu lub wejścia obsługi, ostrożnie zdejmuje trzech strażników na raz, wyłącza kamery, szybko robi na drutach siedmiu gości i dwóch kasjerów, bierze jackpot i cieszy się życiem.

W rzeczywistości nie będziesz w stanie tego zrobić z żywymi partnerami za pierwszym razem, ale z botami jest to generalnie bezużyteczny cyrk. Chyba że widzisz mapę. Dlatego lepiej od razu przejść do normalnego trybu online, nawet jeśli nigdy nie grałeś w oryginał. Będą wyboje, będzie ich dużo, ale uwierz mi, będzie to zarówno bardziej przydatne, jak i zabawniejsze.

Co więcej, w PD2 jest to po prostu więcej niż wystarczające. Zwłaszcza jeśli masz firmę, z którą mógłbyś zaaranżować wielki planowany nalot, brutalnie zerwać się na półtora etapu, a potem wyjechać z misji na uczciwe, nieprzyzwoite słowo na Skype. Ale generalnie tym razem zejdą losowi wspólnicy z Internetu.

Zdarza się, że wchodzisz do losowego lobby, a lobby nigdy nie było, ale scenariusz od dawna, połowa cywilów została zastrzelona, ​​budynek jest szturmowany przez siły specjalne, dwóch z trzech bandytów przekopuje się do komórek banku , a za nimi ginie trzeci, który jest szturchany jednocześnie przez trzech stróżów prawa, a pięciu kolejnych ustawia się w kolejce do świeżej nielegalnej krwi. Wyładowujesz cały magazynek swojego kałasznikowa na korytarz, stawiasz umierającego człowieka na nogi, rzucasz dodatkowe naboje na podłogę i właśnie wtedy dwaj pierwsi zebrali depozyty na trzy worki cukierków - czas jechać; wow, co za potężny ruch!

I przez cały ten czas z głośników wciąż rozbrzmiewa napięta muzyka elektroniczna, dzięki której nikt się nie odpręża. Ton jest nastawiony, mówię ci.

Zdarza się jednak dokładnie na odwrót, gdy wokół są noobowie, na czacie są tylko obelgi, a gracze przychodzą i odchodzą z serwera co dwie minuty, ale to pierwsze zdarza się znacznie częściej.

Mój sejf: jeszcze nie gruby.

Po pomyślnym zakończeniu misji PayDay 2 traktuje graczy smakołykami. Prawdopodobnie dobra trzecia frajdy z gry jest ukryta w procesie ich dystrybucji.

Jest więc stabilna ilość gotówki plus punkty umiejętności. Łącząc pierwszy z drugim, możesz zdobyć nowy przydatny profit. Ale te same pieniądze można również wydać na broń i maski, i tu zaczynają się cuda.

Jak bardzo się cieszysz, gdy dostajesz epickiego bossa w jakimś popularnym MMO… och, ten generator liczb dorabia jako jednoręki bandyta. Kiedy otworzysz skrzynię w Borderlands 2, kiedy złamiesz rogi Diablo, kiedy dotrzesz do końca lochu w Elonie... A więc w ruletce PayDay 2 losowe liczby, po pierwsze dzieje się to po każdej mapie, po drugie jest to wygrana-wygrana, a po trzecie jest dostępna nawet offline!

Humor polega na tym, że zanim będziesz mógł wydać źle zarobione pieniądze na cokolwiek innego niż podnoszenie poziomów, musisz najpierw otworzyć je w lokalnym automacie do gry w karty dobierane. Właściwie pistolety pojawiają się w sklepie po prostu z nowym poziomem, ale oto dla nich ulepszenia, nowe maski, plus farby do masek - wszystko to najpierw trzeba będzie wyciągnąć z automatu.

Poczucie satysfakcji po udanej rundzie zgadywania jest jak otwieranie pudełka z Team Fortress 2 i wyciągnął niezwykły kapelusz na swoją ulubioną klasę. Albo specjalny kurier z Dota 2. A cała ta zabawa jest rozdawana za darmo, uh-uh!

Trochę intro, ponieważ jest to bardzo potrzebne... W przeszłości programiści popełnili wiele błędów w monetyzacji i znajdziesz wiele negatywnych/starych recenzji. DLC) jest obecnie w porządku i dość tania.

Plusy:
- Naprawdę świetna, przyjemna gra przez większość czasu.
- Sporo ludzi wciąż w to gra i wydaje się, że jest to stabilne.
- Możesz grać solo lub ze znajomymi, a nawet poczekalnie publiczne nie są złe, pod warunkiem, że użyjesz niektórych filtrów (więcej o tym później).
- Mnóstwo modów, niektóre dobre, a niektóre złe. Obejmują one od rażących kodów (FU) po konfigurowalny HUD i niektóre poprawki rozgrywki (są to<3).
- Niesamowita różnorodność broni, mam na myśli to, że jest tak wiele broni do wyboru, że będę miał szczęście, jeśli zagram połowę z nich w ponad 600 godzin rozgrywki. Chcesz Mosina Naganta i znów poczujesz się jak w II wojnie światowej? Chcesz mieć minigun i poczuć się jak w GTA San Andreas?
- Dostępnych jest *dużo* map i napadów, z których niektóre można ukończyć ukradkiem lub głośno.
- Lubisz biegać wokół płonących pistoletów? Możesz grać głośno.
- Lubisz skradać się i ogólnie grać w podstępne breeki? Możesz grać w ukryciu.
- Prawie nieograniczone (prawdopodobnie miliardy) różnych opcji dostosowywania masek, jeśli lubisz takie rzeczy.
- Będzie ci trudno, bez względu na to, czy nigdy wcześniej nie dotknąłeś strzelca, czy naprawdę dobrze celujesz. Tylko... Spokojnie, proszę. Oto krótkie podsumowanie trudności:
Normalna-> Myślę, że po prostu nie możesz umrzeć, gliniarze nie zadają prawie żadnych obrażeń.
Ciężko-> Nie daj się zwieść nazwie, naprawdę musisz chcieć umrzeć i bardzo się starać, aby ponieść porażkę na tym poziomie trudności, gliniarze nadal nie zadają prawie żadnych obrażeń.
bardzo trudny-> Dla nowego gracza istnieje niewielka przepaść między trudnym a bardzo trudnym. Możesz umrzeć na tym poziomie trudności, ale nadal jest to bardzo łatwe.
PRZESADZKA-> Oto pierwsza duża luka od poprzedniego poziomu trudności, w tym miejscu generalnie przestajesz się zbytnio bawić (chyba że masz setki godzin i wiesz, co robisz).
Okaleczenie-> Kolejna ogromna luka z poprzedniego poziomu trudności, gliniarze zadają o wiele więcej obrażeń i powalą cię kilkoma strzałami.
życzenie śmierci-> Niezbyt duża przepaść od Mayhem, gliniarze zadają trochę więcej obrażeń i to jest trudność, na której zazwyczaj gram, gdzie gra jest trudna, ale nie głupio trudna i nie ma szczęścia do ukończenia.
Wyrok śmierci-> To jest poziom trudności trolla, głupio trudny, gdzie zostajesz powalony w 1/2 trafienia, bez względu na ilość zbroi ty jesteś ma na sobie. To bardzo głupie, wiele razy będziesz polegał na odradzaniu RNG, aby pomóc w ukończeniu poziomu. Ten tryb może być naprawdę frustrujący i ogranicza liczbę wykonalnych kompilacji, których możesz używać masowo.
Wyrok śmierci (jeden w dół)-> To samo co poprzednio, ale jeszcze gorzej, bo raz można się powalić drugi idziesz do aresztu. najtrudniejszy tryb.

Cons:
- Błędy. Niektóre z nich można naprawić za pomocą modów, niektóre będą zabawne. Po prostu muszę sobie z tym poradzić, gra nie jest idealna jak każda inna gra, jak sądzę.
- Oszuści. *bardzo* zalecam włączenie funkcji automatycznego kopnięcia dla oszustów i zainstalowanie pewnych modyfikacji, takich jak NGBTO (wygoogluj to), aby jeszcze bardziej zwiększyć bezpieczeństwo w lobby, jeśli chcesz być gospodarzem, ponieważ oszust prędzej czy później dołączy do Twojego lobby .
- Sporadyczne awarie. Gra czasami się zawiesza, niektóre mody pomagają w jeszcze większym awariach, więc musisz zwracać uwagę na dzienniki błędów, jeśli tak się stanie.