Morrowind - Artefakty. Awans w Legionie Cesarskim

W Ebonheart musimy zdobyć Pocztę Władcy i wykonać zadanie „Imperialny Legion”. Aby to zrobić, musisz wznieść się w Forcie Drapieżnego Motyla, albo do czasu, gdy Biały (lokalny dowódca) przyzna, że ​​nie ma już przydziałów, albo wyśle ​​Viveka do Świątyni, aby zabił nie mniej niż Ordynatora Zakonu Patrz w prawo w Sali Sprawiedliwości Biura Sądu. Gburowate zadanie to to samo, co polecenie partyzantowi przeniknąć do środka główne biuro Gestapo i zabij Mullera. Ponadto natychmiast zostaniemy uznani za przestępców i zostanie nałożona wysoka grzywna. Poza tym zostaniemy wyrzuceni ze Świątyni i nadal będziemy musieli zdobyć Ebony Mail. A pod koniec tych wszystkich rozkoszy, Bely również odwróci się od nas, nazywając nas przestępcą splamionym krwią. Jakby nie zlecił nam morderstwa, hipokryta... A wszyscy legioniści wartownicy będą nas ścigać. Ponure perspektywy ze wszystkich stron.

Do tego momentu wszystkie zadania są proste. Jedyny problem może pojawić się w jaskini, w której konieczne jest zniszczenie zdrajcy. Osobiście nie udało mi się od razu znaleźć tej jaskini. Najłatwiej dostać się tam statkiem bezpośrednio z Ebonheart do Tel Branora, a stamtąd w linii prostej, pieszo po wodzie, do jaskini. To tu -

Łatwo będzie uporządkować jaskinię, a po tym zadaniu albo zostaniemy wysłani do wyższej władzy do Rycerza Cesarskiego Smoka, albo zostaniemy zastąpieni zabójstwem na zlecenie, którego absolutnie nie potrzebujemy. Krótko mówiąc, nie musisz wykonywać kolejnego zadania. Ogólnie. I musisz natychmiast wejść do Sali Rady, na drugie piętro spiralnymi schodami i poprosić o podwyżkę od głównego dowódcy - Rycerza Cesarskiego Smoka. Nie będzie mógł nas wysłać przez las, ponieważ do tego czasu nasze cechy będą już niepostrzeżenie takie -

Tutaj poprosi nas o odnalezienie skradzionego Poczta Władcy.
Tutaj procedura wygląda następująco - zejdź do holu i poszukaj drzwi do Imperial Commission. Jest w rogu. Oczywiście najdalej od wyjścia ze schodów -

Dla formalności musimy zbiec do piwnic pod biurem. Zobaczymy dwóch strażników pilnujących drzwi (klucz, do którego już otrzymaliśmy). Z grzeczności zadajemy pytanie o Pocztę Pana, nie można nawet wysłuchać odpowiedzi. Wchodzimy do środka i od razu włamujemy się w ścianę, do której prowadzi smuga piżma. Włamujemy się do ściany i rozumiemy, że to są drzwi. Nie trzeba pękać. Musimy wrócić do Kancelarii Cesarskiej, podejść do mężczyzny, zadać pytanie o Pocztę Pana. Natychmiast da wskazówkę na temat pewnego Furiusa Aciliusa z garnizonu gwardii cesarskiej. Wejście do koszar tego strażnika jest tutaj, w przeciwległej ścianie są drzwi -

Idziemy tam, pytamy pierwszego napotkanego o tego Furiusa. Dostajemy napiwek w pokoju, w którym mieszkał. To drzwi znajdujące się najbliżej lewej. Idziemy. I widzimy, że spod poduszki wystaje klucz -

Bierzemy to do siebie i znów tupiemy, przez Kancelarię Cesarską do piwnic. Drzwi, zamaskowane jako ściana, otwierają się teraz łatwo i wchodzimy do jaskiń pod zamkiem. Pokonując kampanię szczurów biegniemy przez jaskinię na rozdroże. Na nim jest skręt w lewo. I bardzo szybko widzimy samego Furiusa Aciliusa w Kolczudze Pana. Furius jest niegrzeczny, zuchwały, rzuca drazzo. Nie wie, że mamy Złoty Znak. Dowie się za późno, gdy już zdejmiemy zbroję z jego zwłok. Tutaj widzimy fiolki z miksturą lewitacji. Pijemy, latamy. W małej galerii na suficie tej sali. Jest jeszcze kilka worków i skrzyń z niezarobionymi dochodami.

Zabieramy to, co lubimy - i do Cesarskiego Smoka. Dajemy mu Pocztę Lorda (dajemy, dajemy, to nie na długo, i tak dostaniemy), prosimy o podwyżkę i dostajemy guza w twarz. Zamiast awansu otrzymujemy kolejne zadanie – sprowadzić wspaniały Miecz Chrysamere, który jest prywatną własnością czarodziejki mieszkającej w pobliżu Sadrith Mora. „Powrót”, Gildia Magów – i oto jesteśmy na Morzu Sadrith. Pytamy pierwszą osobę, która wpadła nam w oko, o tę czarodziejkę i otrzymujemy wskazówkę na temat jaskini Abanabi, która znajduje się kilka minut stąd:

Zabijamy biedną kobietę i każdego, kto trafi do jaskini na ich nieszczęście, wyjmujemy z ciała miecz Chrysamere (swoją drogą bardzo dobry miecz, niektórzy używają go zamiast Marka. Ale Mark jest mi bliższy), i przynieś go gadowi Smokowi. Poprosić o podwyżkę. Możliwe są tutaj dwie opcje – albo wzywa nas od razu na pojedynek, albo przenosi nas do ostatniego kroku i proponuje wykonanie jeszcze jednego zadania. Wysyłamy to do źródła i nadal domagamy się podwyżki. Smok, zdenerwowany naszą chamstwem, wyzywa nas na pojedynek, a my obrzydliwie radując się, udajemy się do Viveka, na Arenę. To znaczy czytamy „Interwencję Almsivi” i tam na piechotę przez krótki czas.

Kompozycja „Na skraju śmierci” -

Za kilka minut Poczta Mistrza i Chrysamere należą do nas, wraz z najwyższą pozycją w Legionie Cesarskim. Oznacza to, że Yeprst jest teraz Cesarskim Smokiem, och jak. Cieszymy się, sprzedajemy nadwyżkę skunksowi i biegniemy, aby zwiększyć poziom, ponieważ jest dużo pieniędzy. I jesteśmy zaskoczeni, że nikt inny w Balmora nie może poprawić nas w umiejętnościach walki. Dlatego jedziemy do Vivec, do osady Hlaalu. Tam, pod łukiem, w kącie, stoi niepozorny wujek, który podnosi umiejętność „Dokładność”. Oto jego tożsamość i dane paszportowe -

A oto on -

Odpoczywamy w kanałach osady Hlaalu. Wchodzimy na poziom o 4 i teraz wygląda to tak -

Morrowind / Opis przejścia

~Imperialny Legion~

Dołącz do Legionu Cesarskiego! Legion ma wiele garnizonów w Vvardenfell. Jeden z nich, Butterfly Moon Fort, znajduje się na południowy zachód od Balmory. Szeregowi legioniści monitorują przestrzeganie prawa w regionie, pilnują karawan, niszczą groźne drapieżniki, ratują obywateli Imperium itd. Ci, którzy dostali się do najwyższych rang, wykonują osobiste rozkazy cesarza i rycerstwa. Legion utrzymuje bliskie związki z Imperialnym Kultem, Gildią Ostrzy i Wojowników oraz przyjazne stosunki z Gildią Magów, Wielkimi Domami Hlaalu i Redoran. Relacje z innymi frakcjami Morrowind są albo neutralne, albo wrogie.

Główne parametry dla członków Gildii

atrakcyjność
Wytrzymałość

Niezbędne umiejętności dla członków gildii

lekkoatletyka
Broń drzewcowa
lekkoatletyka
Tępa broń
ciężka zbroja
Ochrona

Kariera w Legionie Cesarskim wymaga opanowania powyższych umiejętności. Stopień ich rozwoju określa rangę, jaką możesz nadać. Jeśli Gildia nie chce Cię awansować z wystarczającą liczbą ukończonych zadań, sprawdź, czy wartości tych umiejętności odpowiadają wymaganiom na kolejną rangę. Jeśli nie, cóż, poćwicz...

Awans w Legionie Cesarskim

Ranga Wymagania dotyczące wydajności Wymagania dotyczące umiejętności
Rekrut
Włócznik Atrakcyjność 30
Wytrzymałość 30
Jedna umiejętność to 10
Wojownik Atrakcyjność 30
Wytrzymałość 30
Jedna umiejętność to 20
Agent Atrakcyjność 30
Wytrzymałość 30
Jedna umiejętność to 30, pozostałe dwie to 5
Zwycięzca Atrakcyjność 30
Wytrzymałość 30
Jedna umiejętność to 40, pozostałe dwie to 10
Błędny rycerz Atrakcyjność 31
Wytrzymałość 31
Jedna umiejętność to 50, pozostałe dwie to 15
Rycerz Wasal Atrakcyjność 32
Wytrzymałość 32
Jedna umiejętność to 60, pozostałe dwie to 20
Obrońca Rycerzy Atrakcyjność 33
Wytrzymałość 33
Jedna umiejętność to 70, pozostałe dwie to 25
Rycerz Wieńca Atrakcyjność 34
Wytrzymałość 34
Jedna umiejętność to 80, pozostałe dwie to 30
Smoczy rycerz Atrakcyjność 35
Wytrzymałość 35
Jedna umiejętność to 90, pozostałe dwie to 35

Zadania i ich realizacja

Aby dołączyć do Legionu Cesarskiego, musisz udać się do wioski Gnisis i tam porozmawiać z generałem Dariusem. Po tym, jak zapisze cię w szeregi legionistów, możesz przystąpić do wykonywania zadań.

Zadania generała Dariusa (Gnisis, Fort Darius)

1. Akt sprzedaży ziemi
Twoim pierwszym zadaniem jest zebranie dokumentów dotyczących ziemi od wdowy Vabdas, której mąż niedawno zginął w kopalni jaj. Dom wdowy znajduje się na zachód, poza bramami wsi. Idź tam i porozmawiaj z wdową. Jednak w rozmowie wdowa odmówi przekazania dokumentów, powołując się na to, że Legion Cesarski odpowiada za śmierć jej męża. Nie naciskaj na wdowę, lepiej z nią porozmawiać. Powie, że jej mąż był ostatnio widziany w kopalni jaj Gnisis. Oto gdzie leży twoja ścieżka. Wędrując przez kopalnię, napotkasz ducha Mansilamat Vabdas. Powie ci, że zabił go legionista Lugrub gro-Ogdum, którego topór leży w pobliskiej wodzie. Zabierz go i wróć do Dariusa. Po przedstawieniu dowodów winy legionisty generał zleci ci wykonanie na nim sprawiedliwej egzekucji. Zabij go i idź do wdowy z wiadomością, że zabójca jej męża dostał to, na co zasłużył. Następnie wdowa przekaże ci dokumenty. Zwróć je Dariusowi, a zadanie zostanie zaliczone.

2. Uzdrów łono kwama
Twoim następnym zadaniem będzie uzdrowienie Królowej Kwamy w Kopalni Jaj Gnisis. quaama w kopalni jaj Gnisis. Niezbyt trudne zadanie. Powinieneś udać się do Kopalni Gnisis i uleczyć chorą królową kwama. W tym celu będziesz potrzebował zaklęcia leczącego, które działa na odległy cel.

3. Zaginiony pielgrzym
Madura Sedan, pielgrzymka z Ald Velothi, zaginęła kilka dni temu i od Ciebie zależy, czy ją ocalisz. Porozmawiaj ze Zwiadowcą Legionu Ashsha-Ammu o losie zaginionych. I powie, że według jego informacji pielgrzym został porwany przez wyrzutków Ashlander, których obóz znajduje się na północ od Gnisis i na południe od Ald Velothi. Znajdź ten obóz i zapłać okup za pielgrzyma. Potem ją wypuszczą. Eskortuj ją do placówki Ald Velothi i wróć do Dariusa.

4 Zaginiony poborca ​​podatkowy
Poborca ​​podatków Ragash gra-Shuzgub zaginął jakiś czas temu. Ostatnio widziano ją kierującą się w stronę wieży Arvs Drelen w Gnisis, w kierunku Baladas Demnevanni. Od tamtej pory nikt jej nie widział. Udaj się tam i poznaj jej dalszy los. Zanim porozmawiasz z nim o Ragasha, podnieś jego stosunek do ciebie do 60 lub więcej. Następnie powiedz, że Ragash już otrzymała swoją lekcję lub że nikt już nie będzie przeszkadzał Baladasowi. W takim przypadku wypuści orkiestrę. Nie próbuj zmuszać go do zapłacenia podatku, zadowolony z siebie czarnoksiężnik z Telvanni i tak odmówi. Gdy Ragasha będzie wolny, wróć do generała Dariusa.

5 Spisek kultu Talosa
Generał Darius podejrzewa, że ​​wśród żołnierzy zaczął się niezrozumiały ferment. I wierzy, że jest w to zaangażowany kult Talosa. Porozmawiaj najpierw z Orithiusem Maro, a następnie, gdy chcesz dołączyć do kultu, z Ariusem Rulicianem w sanktuarium kultu. W sanktuarium przeszukaj wszystkie skrzynie i znajdź notatkę od Oritiusa Maro, która mówi o próbie zabójstwa Uriela Septima VII, gdy ten przybędzie do Morrowind. Z tą notatką wróć do Dariusa. Gdy przedstawisz mu dowody spisku, da ci zadanie - rozstrzelać obu spiskowców. Gdy Maro i Rulician zginą, zadanie zostanie uznane za zakończone.

Następna misja tylko o rangę Zwycięzca lub wyżej.

6. Plany Numidium
Cesarz Uriel Septim VII potrzebował planów legendarnego Numidium, dzięki któremu Tiber Septim był w stanie podbić całe Tamriel. Powinieneś udać się do obszaru Czerwonej Góry i zwrócić starożytne rysunki. Dokładna lokalizacja planów nie jest znana, więc będziesz musiał dokładnie przeszukać wszystkie fortece w rejonie Czerwonej Góry. Gdy zdobędziesz rysunki, wróć do Dariusa.

Zadania dla Imsin the Seer (Legion Fort Moth, Ald'Run)

1. Przemyt
Istnieje szeroki strumień przemytu dwemerskich artefaktów za pośrednictwem Ald „Rune, Imsin wierzy, że jest za to odpowiedzialny Drinar Varion. Idź do jego domu i znajdź dowody, które mogą posłużyć jako dowód jego zbrodni. znajdź to, czego szukałeś, zabierz artefakt i zanieś go Imsinowi. Zabijanie samego Drinara nie jest zalecane.

2. Uratuj rycerza
Jonsis Dalomax, rycerz z Zakonu Ebonheart, ma kłopoty i musisz go uratować. Imsin wierzy, że rycerz jest przetrzymywany jako zakładnik w daedrycznej świątyni Ashurnibibi, na północny zachód od Hla Oad. Idź tam i pomóż Dalomaxowi. Gdy rycerz będzie bezpieczny, wróć.

Aszurnibibi

3. Znak Panny
Varona Nelas, wygnaniec z domu Telvanni, ukradła rękawicę jednemu z Wiecznych Strażników, którą podarowała mu ukochana. A teraz szantażuje dzielnego wojownika, grożąc zdradą swojego sekretu. Musisz udać się do jaskini Assumanu na południowy wschód od Ald Redaynia i znaleźć rękawicę. Gdy spotkasz Varonę Nelas możesz ją przekonać do dobrego oddania rękawicy lub ją zabić. Gdy już zdobędziesz rękawicę, zanieś ją do Imsin lub zwróć jej prawowitemu właścicielowi, Ilmeni Drenne. W obu przypadkach zadanie zostanie uznane za zakończone. Ilmeni Drenn mieszka w Vivec, w parafii St. Delin, w Kanale Południowym.

Assuman

Zadania Radda Twardego Serca (Fort Legionu) Księżycowy Motyl, Balmora)

1. Wezwanie Wiecznych Strażników
Wieczni Strażnicy rzucili wyzwanie Legionistom. Aby odpowiednio na nie odpowiedzieć, musisz znaleźć i zabić dowolnego centuriona Dwemerów i przynieść Raddowi metalowe skrawki z ciała pokonanego robota. Do wykonania zadania nadają się dowolne ruiny Dwemerów, w których można spotkać centurionów, na przykład tego samego Arktandta.

2. Uratuj pustelnika
Cesarski Kapłan Kultu Jocien Anqua był w drodze do obozu Erabenimsun Ashlander, aby zapoznać ich z kulturą Imperium. Jednak Popielni byli wrogo nastawieni do kaznodziei. I wkrótce zniknął całkowicie. Powinieneś poznać dalszy los nieszczęśnika. Po przybyciu do obozu Erabenimsun i rozmowie z nimi dowiesz się, że Jocien jest przetrzymywany w niewoli przez wiedźmę o imieniu Zenammu. Idź do jej jurty. Czarodziejka powie ci, że uwolni kapłana jedynie w zamian za łowcę plemienia Assaba-Bentusa. Aby nakłonić myśliwego do pójścia do wiedźmy, można pograć na jego dumie, mówiąc, że boi się wiedźmy. Assaba-Bentus podąży za tobą do Zenammu, aby udowodnić swoją odwagę. Kiedy tam dotrze, wiedźma uwolni kapłana. Następnie możesz wrócić do Fortu.

Obóz Erabenimsun Jurta Zenammu

3 Więzień w Abernanith
Musisz uratować obywatelkę Imperium Dandsu, która jest przetrzymywana przez porywaczy w jaskini Abernanite, niedaleko Gnaar Mok. Idź tam, zabij wszystkich najeźdźców i wyprowadź kobietę z jaskini. Gdy podziękuje ci za uratowanie jej, wróć do Rudda.

abernanit

4. Para siatek
Musisz udać się do Gnaar Mok i zabić kilka sieci, które zagrażają miastu. Mają sezon godowy, podczas którego te stworzenia mogą być dość niebezpieczne. Musisz zabić jednego mężczyznę i jedną kobietę. Niestety nie da się ich wizualnie odróżnić. Jednak po zabiciu każdego z nich otrzymasz komunikat: „Zabiłeś dojrzałego netcha”. Mała wskazówka, najczęściej te stworzenia przebywają blisko siebie na północ od wioski. Gdy zabijesz obu, wróć do fortu.

5. Nekromanta Dagon Fela
Niedaleko Dagona Fela znajduje się legowisko nekromanty, którego nazywam Sorquild Raven. Musisz go znaleźć i zabić, aby udowodnić Dunmerom, że Legion Cesarski zawsze karze tych, którzy praktykują czarną magię. Legowisko nekromanty znajduje się w ruinach Dwemerów, niedaleko Dagona Fela. Zabij go i wróć.

Zadania Fralda Białego (Fort Legionu Ravenmoth, Ebonheart)

1. Pojedynek na dowcip i poezję
Salin Sarethi, Wieczny Strażnik z Wieży Świtu w Ghostgate oskarżył legionistów o brak dobrych manier i teraz musisz mu udowodnić, że głęboko się mylił. Zanim do niego pójdziesz przeczytaj "Czerwoną Księgę Zagadek". Następnie udaj się do Sarethi i rozpocznij pojedynek. Aby udowodnić mu, że legioniści potrafią nie tylko rozbijać cegły głową, trzeba będzie rozwiązać jego zagadki, nie zapomnij zabrać ze sobą książki. Możesz odpowiedzieć poprawnie tylko wtedy, gdy masz "Czerwoną Księgę Zagadek" lub jeśli Twoja Inteligencja wynosi co najmniej 50. Kiedy Sarethi przyzna, że ​​legioniści mają dobre maniery, wróć do Frald.

2. Znajdź zdrajcę
Musisz zabić Hontyolfa, który był kiedyś członkiem Zakonu Ebonheart. Jednak wkrótce uciekł i teraz pracuje jako strażnik Llaruzei Andrethi w Aharnabi, raju czarowników i wyznawców Daedr, niedaleko Świątyni Azury. Musisz znaleźć i zabić zdrajcę.

Aharnabi

3. Oszczerstwo przez mieszkańca
Jeden z mieszkańców szerzy oszczerstwa na Legion. Musisz znaleźć i ukarać Surin Atones. Znajdziesz go w Biurach Sądu Vivek, w Dzielnicy Świątynnej. Nie zadziała przekonywanie go życzliwością, więc możesz go bezpiecznie zabić. Jest sam w swoim biurze, więc nikt nie usłyszy jego płaczu. Ten incydent nie zepsuje relacji ze zwykłymi mieszkańcami. Nawiasem mówiąc, jest to jeden z legalne sposoby otrzymać zbroję INDORYL. Kiedy Surin Atones nie żyje, wróć do Frald.

4. Szukaj zabójcy
Jeden z legionistów splamił jego honor morderstwem. Musisz go znaleźć, zanim dotrą do niego Ordynatorzy. Znajdź Sapriusa Encjusza, aby Legion mógł go przemycić na kontynent, gdzie zostanie osądzony przez Cesarski Dwór. Przestępca ukrywa się w Magazynach Areny. Znajdź go i zanieś do Ebonheart, do Frald the White. Po drodze staraj się nie zwracać uwagi Ordynatorów.

Misje Variusa Vantiniusa (Sala Naczelnej Rady, Ebonheart)

Dragon Knight Varius Vantinius można znaleźć w Komnatach Rady Najwyższej, w Ebonheart, obok księcia Vedam Drena. Jednak dopóki nie osiągniesz poziomu Rycerz Obrońcy, nie da ci zadań.

1. Poczta Władcy
Musisz zwrócić jeden z reliktów zakonu - legendarną Pocztę Pana. Pozyskać więcej informacji o niej i o tym, jak została porwana, porozmawiaj z Rufinusem Alleiusem. Powie ci, że podejrzewa niejakiego Furiusa Aciliusa i doradzi zapytać o niego w Imperial Guard Garrison, w zamku Ebonheart. Strażnicy w zamku nie powiedzą nic wartościowego, ale zgłoszą, że Furius zajął południowo-zachodnią komnatę. Udaj się tam i dokładnie przeszukaj. Pod poduszką znajdziesz klucz (Shabby Imperial Style Key). Następnie udaj się do budynku Imperial Commission, a następnie do sanktuarium zakonu, w jednej ze ścian będą ukryte drzwi otwierane tym kluczem. Za drzwiami otworzy się dla ciebie przejście do podziemnych jaskiń Ebonheart. Tam ukrywa się złodziej. Ponieważ odmówi on dobrowolnego oddania kirysu, będziesz musiał go zabić. Po walce wyjmij kolczugę z ciała i wróć do Variusa. Trzeba będzie mu wręczyć kolczugę.

2. Ostrze Chrysamere Paladyna
Legendarna broń została skradziona wiele lat temu przez zdradzieckiego rycerza, a obecnie znajduje się w rękach potężnej czarodziejki Draramu Hloran, której legowisko leży niedaleko Sadrith Mora w miejscu zwanym Abanabi. Musisz ją zabić i zwrócić Chrysamerowi Variusowi.

Abanabi

Następne zadanie jest dostępne tylko dla rangi Rycerz Wieńca.

3. Pojedynek z Variusem
Aby osiągnąć najwyższą rangę - Imperial Dragon Knight, będziesz musiał walczyć na Arenie Vivek z aktualnym posiadaczem tego tytułu, Variusem Vantiniusem. Pamiętaj, że Varius będzie nosił Zbroję Władcy, a w rękach będzie trzymał Chrysamere. Kiedy Varius zostanie pokonany, zostaniesz nowym Imperialnym Rycerzem Smoka. Nawiasem mówiąc, zarówno Kolczuga Pana, jak i Chrysamere staną się twoją własnością.

Dwubiegunowe ostrze

Dwubiegunowe ostrze można zdobyć za poprawnie wykonane zadanie w TES III: Tribunal „Swat”. Trzeba przyprowadzić kobietę na Wielki Bazar z kupcem i na drugi dzień po ich ostatnim spotkaniu przyjść do kupca po nagrodę.

Buława Molag Bal

Buława Molag Bala jest przyznawana za wykonanie zadania posągu Molag Bala w Jansirramus (sanktuarium daedryczne), które znajduje się na zachód od Sadrith Mora.

Buława zepsucia

Mace of Corruption można zdobyć w Godsreach w Sadri Manor, a raczej otrzymać misję, aby ją znaleźć.

Sztylet Symmachusa

Pracuj w Mournhold dla króla, a otrzymasz od niego ten sztylet w prezencie.

Kieł Heinecktnameta

Ale z tym będzie trudniej, będziesz musiał całkowicie wspiąć się po najbardziej nieprzyjemnym miejscu zwanym Jaskinią Mameya, która znajduje się na wschód od Jaskini Koala.

Włócznia Gorzkiego Miłosierdzia

Poszukiwanie posągu Shigorat, który znajduje się w dzielnicy St. Delin (Vivek), w kanałach w sanktuarium Ihinpalit.

Rozwalacz czaszek

Wystarczy udać się do Ebonheart do Cesarskiej Kaplicy, zapisać się do cesarskiego kultu i wykonać zadania dla jasnowidza. A jeśli nie możesz się doczekać, znajdź wyspę na wschodzie Sadrith Mora (za ruinami Daedric bez wejścia), na niej grobowiec przodków Omaren, w nim wejście do sanktuarium, tam w pływającej skrzyni leży Miażdżyciel Czaszek.

Lodowe Ostrze Monarchy

Aby zdobyć Lodowe Ostrze Monarchy, musisz udać się do Dagona Fel, na południe od którego znajduje się forteca Dunmerów w Rotheran, znaleźć tam czelę Llarena Terano i swoje ostrze.

Łuk Auriel

Najlepszy łuk w grze będzie musiał zostać skonfiskowany Ralinowi Otravelowi w Ghost Gate podczas misji Mistress Therana z Domu Telvanni.

Łuk Cieni

Łuk Cieni spoczywa cicho w grobowcu przodków Venima, który znajduje się nieco na północ od obozu Zainab.

Miecz Umbra

Na wschód od Suran jest ork i prosi cię o zabicie go, po czym otrzymasz nominalny miecz.

Młot Stendarra

Cóż, tutaj wszystko jest proste: w Godsreach, w Muzeum Artefaktów jest jedyny artefakt, no cóż, oczywiście, jeśli jeszcze czegoś nie przekazałeś do muzeum, użyj trybu skradania się i młotka, nie zaszkodzi mieć siłę większą niż dwieście

Sztab Hasedoka

W grobowcu przodków Gimotrana stoi ork Koffutto Gilgar, trzymając w ręku laskę, możesz już zamówić dla niego trumnę. O tak, miejsce pochówku na południe od fortecy Dunmerów w Falensarano, na południe od Camp Zainab.

Laska Magnusa

W pobliżu Mount Kand znajduje się jaskinia Assu, w której przebywają mieszkańcy Drzewa Hlaren.

Wyrok Velotha

Idź do zadań świątynnych w Molag Mar i zdobądź tam 96 funtów czystego artefaktu.

Złoty Znak

Niedaleko od Hla Oud znajduje się zalane sanktuarium, na dole leży głowa posągu Boety, porozmawiaj z nią, a za około miesiąc lub dwa będziesz trzymać w rękach 40 funtów 999 złota.

Pierścień Finastra

Na południowy wschód od Dagon Fel znajduje się grobowiec przodków Senima, w którym, przeszukując dawno zniszczone ciało Popa Ye, znajdziesz ten drogi pierścień.

Pierścień Czarnoksiężnika

W Ashirbadon, który znajduje się na wschód od Dzielnicy St. Olms w Vivec (za daedrycznym sanktuarium Bal Fell), możesz zdobyć pierścień Czarnoksiężnika.

Pierścień wampira

Cóż, z Vampiric Ring, ogólnie rzecz biorąc, interesująca rzecz, okazuje się: trzeba iść do piekła (a raczej do szkieletu) pośrodku niczego, nawet do samej Ald Redaynia, aby odwiedzić szkielety, które są na samym zachodzie wyspy Sheogorad, na północ od obozu Urshilaku. Tam jeden ze szkieletów uprzejmie podaruje ci pierścień na kilka smaków metalu lub trio ognistych kul. Nie zapomnij napić się z Gorzkiego Pucharu, bo raz w życiu takie szczęście spada.

Hełm dżdżownicy

Na zachód od obozu Erebenimsun znajduje się grobowiec przodków Maren, w którym mieszka Crazy Batu z hełmem na głowie, myślę, że nie ma co dalej wyjaśniać. stworzony dla siebie”, po prostu ktoś zaznaczył niezbędne (twórcy wtyczek mnie zrozumieją).

Hełm Oreyna Niedźwiedziego Pazura

Najlepszy hełm w grze można ponownie zdobyć wykonując misję statuetki, tym razem w daedrycznym sanktuarium Assurdirapal, które znajduje się na zachód od Dagon Fel (na południe od Vasa) lub z Huul idziemy wzdłuż wybrzeża na wschód, docieramy do Velenvarionu, z którego płyniemy na północ.

Tarcza Auriel

A druga rzecz z Auriel nie wyszła poza Bramę Widmów. Poszukaj Drelina Llenima.

Łamacz zaklęć

Ale nie każdy będzie mógł zdobyć tę tarczę, ponieważ musisz być wampirem, idź do grobowca przodków Salvela, który znajduje się pod Granicą Widm (po północno-wschodniej stronie) na zachód w górach od grobowca Venima , na miejscu otrzymasz zadanie od mieszkającego tam wampira.

Symbol Eleidona

Najlepsza tarcza w grze znajduje się w jaskini Ibar-Dad, która znajduje się na zachód od obozu Urshilaku.W jaskini znajduje się pochówek daedryczny, w którym z sufitu zwisa tarcza.

Buty oślepiającej szybkości

Na drodze z runy Caldera do Ald znajduje się handlarz Pemenów, po tym jak przyniesiesz ją do Gnaar Mok, odda ci swoje buty.

Buty Apostoła

Być może najlepsze buty w grze można znaleźć w lochach fortecy Dunmerów Berandas, która znajduje się na południe od Gnisis, na wschód od Jaskini Koala.

Lekkie buty do chodzenia

Leżą w skrzyni we wspomnianym już Bal Fell

Poczta Władcy

Otrzymasz go po jednym z ostatnich zadań Legionu Cesarskiego, jeśli nie możesz czekać, wejdź do lochów Ebonhearta, znajdź chelę w kolczudze. Do lochu możesz dostać się np. przez drzwi pod wodą w pobliżu zamku księcia.

Napierśnik Smoczej Kości

Kirys leży w Grocie Mudan na południowy zachód od Ebonheart.

Hebanowa poczta

Zanim uzyskasz stopień patriarchy w Świątyni, arcykanon Vivek wyśle ​​cię na górę Assarnibibi po kolczugę.

Napierśnik Skóry Zbawiciela

Kirys leży w Tel Fyr w szafie z zamkiem niedaleko samej Divayth Fir.

Płaszcz Licza

Szatę Lisza można znaleźć na Gedna Relvel, podczas zadania Blood Plague Neril Andaren ze Świątyni Mournhold.

Rękawice Randagulfa

Słynna jaskinia Ilunibi w miejscowości Saint Island, niedaleko Gnaar Moka, jest miejscem, w którym zarażają się zwłokami. Są dobrze ukryte, leżą za dużą, grawerowaną wanną, których jest wiele w jaskiniach Szóstego Domu.

Chciwość

włócznia, która znajduje się w Skarbcu Telvanni w Vivec w Osadzie Telvanni.

Volendrang

młot zbierający kurz w skrzyni obok krasnoluda w Corprusarium.

Pierścień Khajiitów

Dostajesz za zadanie Mephala w Vivec w Morag Tong pod Areną.

Pierścień nauczyciela

leży w grobowcu na zachód od Seyda Nin