Skyrim przestępczość zorganizowana. Przestępczość zorganizowana w Skyrim: OBIS - Zorganizowani bandyci w Skyrim. Bardzo krótki opis

Opis:
Więc, ten mod, który nazwałem „Gangami Skyrim” robi dużo… Od czego zacząć? Czy nie przeszkadzało ci, że bandyci, jako najsilniejsza liczebnie frakcja, prawie nic nie robią? Łącząc siły, mogli przejąć władzę w ciągu 2-3 godzin. I wydaje się, że nic nie stoi na przeszkodzie, aby się zjednoczyli... Czy możesz wymienić przywódcę bandytów z imienia, z wyjątkiem Highvora? Ja nie. Cóż, ten mod to wyjaśnia. Władza między bandytami od dawna jest podzielona na kilka potężnych gangów i nie lubią nowicjuszy, ale nie mają nic przeciwko odrąbaniu kilku jaskiń od sąsiadów. Tak, tak, bandyci to prawdziwe grupy z własnymi zasadami postępowania, wyborem kandydatów, uzależnieniem od broni i magii…

OBIS to mod do Skyrim, który dodaje nowych bandytów w całym świecie gry bez poświęcania wydajności. Nowi bandyci są podzieleni na wiele różnych typów, co sprawi, że każde nowe spotkanie z bandytami będzie interesujące i wymagające. Wszyscy bandyci są zrównoważeni i mają zarówno silną, jak i słabe strony. Więcej o nowych bandytach przeczytasz w "Księdze bandytów", którą możesz znaleźć na świecie (książka pozostała w języku angielskim, za dużo tekstu)

Tłumaczenie:

Aktualizacja: 2.02
- Dodano "Aktualizację 2.02" przez dodatkowy link (tylko plik OBIS.esp dla głównego moda), naprawiono problemy z nazwami i komponentami dla niektórych losowych (losowych) bossów. Jeśli masz już zainstalowaną wersję 2.01, po prostu pobierz tę "Aktualizację 2.02" i zastąp plik OBIS.esp, jeśli pobierasz mod po raz pierwszy, musisz pobrać wersję moda 2.01 z głównego linku, zainstaluj a następnie pobierz "Update 2.02" i podmień plik OBIS.esp
- Poprawiono literówki w niektórych nazwach grup
– Książka wciąż nie jest przetłumaczona, nie mam na to czasu, a nikt nie chce pomagać w tłumaczeniu, już wielokrotnie prosiłem…

Aktualizacja: 2.01
- Jest zbyt wiele zmian, żeby wszystko opisać. Możesz zobaczyć oryginalną stronę. Aby zaktualizować z stara wersja usuń stare pliki i zainstaluj mod ponownie, to rozwiąże wszystkie problemy. Skrypty w nowej wersji nie zostały zmienione, więc możesz zainstalować Nowa wersja poprzedni z zastąpieniem pliku, ale usuń jeden plik OBISDB-FaceMasksFix.esp
- Dodano kilka nowych NPC i różne gangi formacji (w sumie około 900 nowych NPC)
- Naprawiono kilka błędów z bandytami (brak więcej awarii)
- Naprawiono błędy bandytów 2 poziomu
- OBISDB-FaceMasksFix.esp nie jest już wymagany
- Zrównoważony stan zdrowia wielu bandytów
- Ulepszona odmiana broni bandytów / Kompatybilność z innymi modami
- Naprawiono błędy odradzania się niektórych bandytów
- Losowano większość bossów bandytów, którzy pojawiają się w większości kryjówek bandytów
- Dodano 2 nowe zwierzaki (mroźne pająki i trolle)
- Zmieniono zachowanie niedźwiedzi wyszkolonych przez bandytów i szablozębów, teraz bardziej agresywnych
- Zwiększona różnorodność zwykłych bandytów
- Zrestrukturyzowane listy poziomów bandytów, aby były bardziej kompatybilne z innymi modami (wymaga Bash Patch do pełnej kompatybilności z innymi modami)
- Naprawiono ogromną liczbę błędów

Więcej:
- 2500 nowych bandytów, wszyscy z różnymi twarzami, więc nie zobaczysz dwa razy tej samej twarzy.
- Żaden z bandytów nie pasie się tak po prostu i nie są uwzględnieni w arkuszach poziomów. Tak więc, jeśli w danym miejscu powinien znajdować się bandyta, to tam będzie.
- W sumie 57 rodzajów bandytów, które sprawią, że każde starcie będzie zróżnicowane taktycznie... Czy widziałeś, jak Dragonborn został zabity sztyletem w trybie ukrycia? Witamy w prawdziwym świecie.
- Całkowicie przeprojektowany system odradzania się bandytów.
- Ustawienie poprzez menu MCM pozwoli Ci wybrać liczbę bandytów w jednym miejscu.
- Jeśli masz rozbitą łatkę, która wpływa na wysokopoziomowych wrogów lub bandytów, OBIS powinien działać dobrze, jeśli znajduje się bliżej dołu w kolejności ładowania (polecam również wepchnąć ją do łaty ze stłuczonymi).
- 207 unikalnych nazwanych bandytów, z których można usunąć drogie pierścienie na sprzedaż (jest nawet dialog ze sprzedażą tych pierścieni, ale nie rozumiałem, z kim był ten dialog)
- Zmieniono również imiona zwykłych bandytów, aby można było zrozumieć ich klasę - łucznik, wojownik, mag (po co?)
- Specjalne tarcze bandytów. Można go spotkać u bandytów odpowiednich frakcji. Istnieją lekkie i ciężkie wersje tarcz.
- Bandyci noszą czapki i maski na twarz z moda FACE MASKS OF SKYRIM od volvaga0.
- Każdy bandyta ma unikalną nazwę (dziękuję), z różnicą dla kobiet (ogólnie dziękuję) itp.
- Pancerz jest teraz losowy, bandyci noszą inny pancerz.
- 13 (już więcej) gangów bandyckich klanów z własnymi herbami, kontyngentem, taktyką i poziomem opanowania.
- Patrole gangsterów wieszają lyuli, rabują, zabijają i gwałcą wszystko na swojej drodze.
- Zdobywanie miast, fortów, jaskiń i wiosek przez bandytów (tak-tak!)
- Kilka nowych mikstur/broni i innych rzeczy, ulepszona sztuczna inteligencja (inteligencja), taktyczne objazdy, dobrze skoordynowana praca zespołowa i cały feministyczny gang Women of the Hammer. Tak, to naprawdę globalny mod.
- Wszyscy bandyci są zarejestrowani w arkuszach poziomów.

Od tłumacza:
- Kilka słów o tłumaczeniu: jakieś dwa tysiące nazwisk, rzeczy, tytuły i inne rzeczy... 100% gdzieś schrzaniłem. Jeśli zauważysz, proszę powiedz mi.

Wymagania:
- Skyrim LE
- DLC Dragonborn opcjonalnie (łatka w archiwum)
- SKSE 1.07.03
- SkyUI 4.1 i nowsze

Zgodność:
- Autor mówi, że mod jest kompatybilny ze wszystkim, co jest możliwe. Doświadczenia użytkowników potwierdzają poprawność jego słów. Wszystkie modyfikacje broni/zbroi/zaklęć (takich jak Miecze Jaysusa czy rzymskie zbroje) będą również dostępne dla nowych bandytów.

Podczas aktualizacji z wersji 1.63 do 2.02:
- Pamiętaj, aby wyłączyć i usunąć plik OBISDB-FaceMasksFix.esp, jeśli jest obecny
- Zainstaluj nową wersję

Moduły:
Moduł Patrole bandytów (Patrole bandytów):
- Na obszarach kontrolowanych przez bandytów znajdują się dodatkowe punkty odrodzenia bandytów.
- Możliwość spotkania bandytów na wolności.
- Bandyci zaatakują miasta.

Moduł SUPER BANDIT HELL EDITION (Patrole Bandytów):
- Większość niewrogich zwierząt zostanie zastąpiona bandytami
- Tak samo jak w patrolach Bandytów

Moduł OBIS - brak nowych bandytów:
- Randomizuje bandytów waniliowych, aby wyglądali jak OBIS
- Niezwykle niestabilny, używaj na własne ryzyko

Instalacja: (tylko ręcznie, menedżer archiwum nie zostanie zainstalowany przez NMM)
Upuść pliki do folderu Data, podłącz mod w launcherze lub menedżerze modów
1. Podstawą jest folder OBIS, instalacja OBOWIĄZKOWA!!! Plik OBISDB.esp jest przeznaczony dla Dragonborn
2. Folder patrole Banditów - najsmaczniejszy, bo odpowiada za patrole i najazdy (opis powyżej)
3. Folder Bandit Patrols - SUPER BANDIT HELL EDITION - test na siłę nerwów. Nawet w szczelinie toalety będą trzy lub cztery kagańce, na pniu zamiast królika - kaganiec i ogólnie wszędzie i wszędzie
4. Folder IA7 AND CLOAKS patch - łatka kompatybilności dla modów „Immersive Armors 7.1” i „Cloaks of Skyrim”, umieszczana na końcu pobierania w programie uruchamiającym lub menedżerze modów
5. Folder AltStartLiveAnotherLife-DG-Faction Patch - łatka do moda "Alternative Start/Live Another Life"
6. Folder Bandit Patrol dla Momod i SIC - łatki odpowiednio dla SIC i monster mod
7. Główny folder plików - Brak NOWYCH bandytów - opisany powyżej, należy również pamiętać, że ta opcja nie jest już rozwijana

Aby zmiany modów zaczęły obowiązywać, potrzebujesz:
- Nowa gra lub czysty zapis, co najmniej 10 dni gry, aby wszystkie zasoby moda były rozłożone na całej mapie gry (nie możesz przewijać czasu, spać bez końca przez 10 dni lub czekać, po prostu trzeba grać jak zwykle, wszystkie zmiany modów zostaną zastosowane same).

Mod, który przenosi ilość i jakość bandytów w Skyrim do stanu małej armii niebezpiecznych szumowin. Wystarczy go zainstalować, podłączyć łatkę Dragonborn (OBISDB.esp), jeśli chcesz spotkać tam szumowiny, oraz łatkę patrolową (opcjonalnie), jeśli chcesz natknąć się na wędrujących bandytów w niektórych miejscach. Odradzanie się i częstotliwość spotkań z nowymi „kumplami” można skonfigurować za pomocą menu MSM. Obecne są również: łatka do moda Falskaar i łatka do patroli „Piekło bandytów”, zastępując wszystkie żywe istoty dookoła bandytami.

Wymagania:

Skyrim, SkyUI, Dragonborn (opcjonalnie)

Przed aktualizacją ze starej wersji usuń WSZYSTKIE stare pliki, wykonaj czysty zapis, a następnie ponownie zainstaluj mod.
Będziesz musiał ROZPOCZĄĆ NOWĄ GRĘ, jeśli dokonasz aktualizacji z 1.5xxx do 1.6xxx

Opis:

1379 ręcznie wykonanych nowych bandytów
- 36 rodzajów bandytów, różniących się stylem walki i taktyką
- kompletna przebudowa systemu odradzania się bandytów
- połączenie z modami, takimi jak wrogowie wysokiego poziomu za pomocą łatki bash
- 198 unikalnych bandytów z imionami - nawiązanie do czasów Morrowind
- klasyfikacja imion zwykłych bandytów według klasy (wojownik, złodziej itd.)
- nowy typ bandytów - nosiciele tarcz, podobnie jak czołgi w gangach, możesz zbierać ich tarcze
- bandyci noszą czapki
- wielu bandytów należy do gangów o wielkich nazwiskach, co widnieje w nazwie
- Bandyci znajdują się na listach poziomów
Podobno bandyci są prowadzeni przez grupę zwaną Wieczną Radą, w skład której wchodzą przywódcy gangów. Możesz czytać Pełny opis aktywne gangi w readme i najbardziej kompletne w książce o przestępczości zorganizowanej w Skyrim „Bandyci i gangi Skyrim”, które można znaleźć w grze (autor nie wskazał dokładnie gdzie, ale podobno wypada w zwykłych miejscach na książki i będzie w sprzedaży). W porozumieniu z klientem przyszłe gangi nie zostały uwzględnione w książce, zostaną dodane w miarę realizacji przez autora swoich pomysłów.

Gangi:

Ukryci - grupa zabójców, dawniej stacjonująca w Elsweyr, po ulepszeniu swojej niewidzialności stopniowo opanowuje Skyrim.
Żelazna Krew to pseudonim maga, który znalazł recepturę mikstury, która niesamowicie zwiększa przeżywalność.
Drapieżniki - przewodzi im szalony czarodziej, którego głównym marzeniem jest szerzenie trucizny i wszelkiego rodzaju infekcji w całym Skyrim.
Lady of the Hammer to organizacja skupiająca kobiety, które straciły rodziny podczas wojny.
Poszukiwani bandyci - ci ludzie sami nie stanowią grupy, raczej są to różne niebezpieczne osobowości, czasami w gangach, których autorytet może wznieść ich na wyżyny podziemia. Mają być zniszczone jak najszybciej.
Zwykli bandyci - nikt do wymienienia, grupa o największej rotacji, dno każdego gangu Skyrim. Jedyny problem z tymi nieznanymi żołnierzami gangu polega na tym, że zawsze jest ich za dużo.
Brygadziści bandytów - szefowie bezimiennych i nieznanych gangów.
The Blind Eyes to dziwny kult niewidomych łuczników, którzy starają się opuścić świat bez wzroku.
Rzeźnicy - Jeszcze przed eksterminacją jaszczurek cienia niektórzy żołnierze byli zorganizowani w grupy, aby chronić schrony i uzupełniać swoje szeregi, specjalizując się w niszczeniu. Po zniknięciu zakonu kontynuowali swoją działalność, siejąc śmierć w Skyrim.
Kopacze to dawni górnicy, którzy w poszukiwaniu skarbów plądrują dwemerskie ruiny i osady falmerskie.
Niepojednani to grupa bandytów, składająca się z uciekających weteranów Legionu i Gromowładnych, którzy chcą uzupełnić swoje szeregi normalnymi żołnierzami, przekonując ich o daremności wojny.
Klan Niebieskiej Czaszki to wściekłe plemię barbarzyńców, które chcą tylko walczyć i upić się.
Iskravolk - sławni myśliwi, którzy znudzili się już zabijaniem zwierząt.
Handlarze Cienia to zorganizowany gang przemytników i handlarzy narkotyków, kierowany przez tajemniczego przywódcę znanego jako Sunset.
Truciciele są mistrzami robienia trucizn i mają tendencję do pozostawania w tle i poza zasięgiem wzroku.
Alik "r - Najemnicy z Hammerfell, ci bandyci bardzo różnią się od innych żołnierzy Alik" r, których można spotkać w różnych miejscach.
Łupieżcy — Łupieżcy z Saltsheim noszą broń i zbroje Morrowind, do których przywykli w swoich ojczyznach.
Wok Walkers - armia jednego człowieka o imieniu Wok, który tworzy bezmyślnych sług z martwych ciał.
Rycerze Płonącej Róży to zakon obłąkanych rycerzy, którzy wierzą, że świat jest zepsuty i wymaga oczyszczenia.
Zimorody to szaleni czarodzieje, wielcy fani zimnej magii.
Narkomani - jeden z khajiitskich lordów narkotykowych odkrył tak silną formułę narkotyku, że każdy, kto go zażyje prawie za pierwszym razem, zamienia się w prawdziwego zombie, opętanego myślą o dawce.
Władcy kości - kiedy Dovakin zabijał smoki i zabierał wszystko, co dobre, maruderzy podążyli za nim i podnieśli pozostałe kości.
Palce Gór to bandyci, którzy odziedziczyli lub nabyli wiedzę o zaklęciu Palce Gór, stworzonym setki lat temu.
Pałkarze - drużyna wojowników, niegdyś zwana Ogarami Chwały dla podkreślenia ich honoru i godności.
Przywódcy bandytów to straszni przestępcy, których nazwiska owiane są legendami.
Smashers – wraz z upadkiem Mrocznego Bractwa, rozproszone szeregi juniorów rozpoczęły wojnę, aby dowiedzieć się, kto z nich jest bardziej godny przyjęcia kontraktów na zabójstwa na zlecenie w Tamriel. Tasaki byli jedynymi, którzy przeżyli ten konflikt.
Brzytwogrzbiety to wyznawcy maga, który tworzy tarczę wokół celu i zadaje mu ból.
Battlecasters to wojskowi magowie Imperialnego Kolegium Magów, których uznano za zbyt agresywnych i żądnych krwi, by kontynuować szkolenie.
Miażdżyciele to banda psychopatów głoszących nienawiść do płci przeciwnej, którzy chętnie pomszczą smutek swojej kochanki.
Oszukany - czasami po udanym nalocie zdarzają się szczury, które zagarniają część dobrej zdobyczy i ukrywają ją przed innymi.
Strzelcy wyborowi – po klęsce, która kiedyś zmusiła gang Blackbow do wycofania się do Skyrim, aby lizać rany, przywódcy ponownie zebrali gang, a jego członkowie udoskonalili swoje umiejętności strzelania do celności snajpera.
Doombreakers to orkowe plemię, które opanowało umiejętność wpadania w straszliwy szał, który w cudowny sposób przywraca człowieka niemal na krawędzi śmierci i podwaja jego siły.
Gangi czarnoksiężników (Pyro-, Cryo-, Necro-, Electro- i inne "manty") - zwykle czarnoksiężnicy praktykujący z dala od wiosek, uzgadniają z bandytami wzajemne wsparcie w walce.
Dishonored - arystokraci wyrzuceni ze społeczeństwa, pełni żądzy zemsty i rabunku
Agenci Thalmoru - szpiedzy polujący na Dovahkiin
Shemer - bandyci, którzy studiują i wykorzystują dostępną technologię Dwemerów
Szeptacze to gildia niewidzialnych zabójców-łuczników.

Pliki opcjonalne:

Patrole bandytów - Dodaje patrole bandytów i bandytów w dziczy.
- Piekielne patrole gangsterów - każdą kozę, lisa, jelenia i królika zastępują bandyci, witamy w gangsterskim piekle. Nie używaj piekielnych patroli bandytów w połączeniu z innymi patrolami bandytów. Nie zaleca się rozpoczynania Nowa gra z tym opcjonalnym plikiem.
- Infernal Gang Patrols dla Monster Mod i Skyrim Immersive Creatures - Infernal Gang Patrols do pracy z Monster Mod i Skyrim Immersive Creatures:
-- Bandit Patrols_MM+SIC - dla MM i SIC
-- Bandit PatrolsMONSTERMODONLYVERSION - tylko MM
-- Bandit PatrolsSICONLYVERSION - tylko SIC
- Łatka dla zbroi immersyjnych i modów maskujących - użyj tej łatki, jeśli masz zainstalowane zbroje immersyjne i modyfikacje maskujące, umieść kolejność wczytywania po określonych modach.
- Łatka dla Falskara

Co nowego w wersji 1.62:

Dodano nowych bandytów z kultu Phantom Knight (36 nowych postaci)

Cześć wszystkim.

Zaktualizowano. Mod przeniesiony z wersji 1.502 do 1.61C.
Zaktualizowano do 1.63.
Zaktualizowano do wersji 2.01.
Zaktualizowano do wersji 2.02

Jest zbyt wiele zmian, aby wszystko opisać. Możesz zobaczyć oryginalną stronę. Aby zaktualizować ze starej wersji - usuń stare pliki i ponownie zainstaluj mod - rozwiąże to wszystkie problemy.

OBIS to mod do Skyrim, który dodaje nowych bandytów w całym świecie gry bez poświęcania wydajności. Nowi bandyci są podzieleni na wiele różnych typów, co sprawi, że każde nowe spotkanie z bandytami będzie interesujące i wymagające. Wszyscy bandyci są zrównoważeni i mają zarówno mocne, jak i słabe strony. Więcej o nowych bandytach można przeczytać w „Księdze bandytów”, którą można znaleźć na świecie (książka pozostała w języku angielskim)

2500 nowych bandytów, wszyscy z różnymi twarzami, więc nie zobaczysz dwa razy tej samej twarzy.
Żaden z bandytów nie pasie się tak po prostu i nie jest uwzględniony w arkuszach poziomów. Tak więc, jeśli w danym miejscu powinien znajdować się bandyta, to tam będzie.
- Łącznie 57 rodzajów bandytów sprawi, że każde starcie będzie zróżnicowane taktycznie.
- Całkowicie przeprojektowany system odradzania się bandytów.
- Ustawienie poprzez menu MCM pozwoli Ci wybrać liczbę bandytów w jednym miejscu.
--Jeżeli masz zniszczoną łatkę, która wpływa na wysokopoziomowych wrogów lub bandytów, to OBIS powinien działać dobrze, jeśli jest bliżej dołu w kolejności ładowania (polecam też wepchnąć ją do łatki powalonej).
-207 unikalnych nazwanych bandytów, z których można usunąć drogie pierścienie na sprzedaż (jest nawet dialog ze sprzedażą tych pierścieni, ale nie rozumiałem, z kim ten dialog jest).
--Zwykłe imiona bandytów również zostały zmienione, aby umożliwić zrozumienie ich klasy - łucznika, wojownika, maga (po co?)
-Specjalne tarcze bandytów. Można go spotkać u bandytów odpowiednich frakcji. Istnieją lekkie i ciężkie wersje tarcz.
- Bandyci noszą czapki i maski na twarz z moda FACE MASKS OF SKYRIM od volvaga0.
-Każdy bandyta ma unikalną nazwę (dzięki), z różnicą dla kobiet (ogólnie dzięki) itp.
--Pancerz jest teraz losowy, bandyci noszą inny pancerz.

Patrole bandytów:
-Na obszarach kontrolowanych przez bandytów znajdują się dodatkowe punkty odrodzenia bandytów.
-Możliwość spotkania bandytów na wolności.
-Bandyci zaatakują miasta.

Bandit Patrols - SUPER BANDIT HELL EDITION:
-Większość niewrogich zwierząt zostanie zastąpiona bandytami.
-Tak samo jak w Patrolach bandytów.

OBIS-brak nowych bandytów:
-Losuje bandytów waniliowych do podobizny OBIS.
- Wysoce niestabilny, używaj na własne ryzyko.

Wymagania: SKSE, SkyUI, Ostatnia wersja gry lub legendarna edycja, Dawnguard, Dragonborn.

Instalacja : Standardowa. Wrzuć pliki do folderu Data, podłącz mod w launcherze. OBIS - sam OBIS, wymagany do zainstalowania. AltStartLiveAnotherLife-DG-Faction Patch to łatka dla moda Żyj innym życiem, jeśli zdecydujesz się rozpocząć grę jako bandyta. Patrole bandytów - opisane powyżej. Bandyckie patrole - SUPER BANDIT HELL EDITION- opisane powyżej. Patch IA7 AND CLOAKS - łatka kompatybilności z modem o tej samej nazwie, umieszczona na końcu pobierania. Plik główny - Brak NOWYCH bandytów - opisany powyżej, proszę również zauważyć, że ta opcja nie jest już rozwijana. SUPER BANDIT HELL EDITION SIC I MOMOD- wersja patroli dla modów o tej samej nazwie.

Zrzuty ekranu:

krótka wersja:
BANDYCI W SKYRIM SĄ KŁOPOWIE, SPRAWIAM, ŻE EM SIĘ FAJNIE, POBIERZ MÓJ MOD

Prawdziwa wersja:
Przyznajmy, bandyci są do bani. Są trochę lepsi niż agresywni mieszczanie. Bandyci mają być przerażającym i stałym zagrożeniem na ziemiach Skyrim. Zamierzam stworzyć tę rzeczywistą groźbę. Kiedy ten mod osiągnie pełnię swoich możliwości, mam nadzieję dodać wiele rodzajów nowych bandytów należących do konkretnych gangów, które są wciągające i przyjazne dla fabuły.Kiedy będę miał wystarczająco dużo typów Bandytów, planuję stworzyć promienny system zadań, który zainstaluje rzeczywisty gangi do systemu Vanilla Skyrim, aby uzyskać większe nagrody i nagrody. Potem chciałbym dodać naloty bandytów, o których jęczą strażnicy w Skyrim. Również jeśli ktoś z was tekstury, model 3d lub super artyści ludzie chcą stworzyć jakieś unikalne przedmioty (symbole dla każdego gangu lub unikalne ubrania) PM do mnie. Będę aktualizować to DUŻO, więc wracaj często. Planuję tworzyć nowe rzeczy tak długo, jak będę mógł myśleć o nowych rzeczach (lub możesz mi coś zasugerować).

Możesz przeczytać o każdym typie bandytów w zakładce readme w miarę rozwoju moda... Wiesz, na wypadek, gdybyś ciągle umierał i chciał kilka PRO WSKAZÓWEK! Ha, czyli zabawne ciekawostki, o których należy pamiętać

SAMODZIELNIE GŁÓWNY PLIK NIE WYMAGA STRAŻY ZAPŁONU ANI SERCA, SMOKU ANI CZEGOKOLWIEK
OBIS-DB wymaga DLC Dragonborn

PROBLEM: NAPRAWDĘ NAPRAWDĘ DUŻY PLIK DO POBRANIA (300+ MB)
Chciałbym coś z tym zrobić, ale aby zapobiec błędowi szarej twarzy, muszę stworzyć ogromną BSA, aby pomieścić każdego bandytę, którego stworzę. Postaram się jak najlepiej zminimalizować rozmiar pobierania, ale więcej treści stworzę, tym większy będzie plik.

Działa na Skyrim w wersji 1.9

UWAGA: Ponieważ zmienia się to z aktualnych list lvlów, może to zająć około 10 dni gry dla gra aby spawnować tych bandytów w zewnętrznych celach... Jeśli nie możesz czekać, znajdź modyfikację, która skraca czas resetowania komórek, wejdź do domu i poczekaj 10 dni z rzędu lub stwórz nową grę, aby uzyskać natychmiastowe rezultaty

Główny plik zawiera:
- Około 968 nowych, indywidualnych, ręcznie wykonanych bandytów, wszyscy o różnych twarzach, dzięki czemu możesz nigdy nie zobaczyć tej samej osoby dwa razy!
- W sumie 27 typów bandytów, które sprawią, że każde starcie będzie zróżnicowane i taktyczne.
-Całkowicie przeprojektowany system odradzania się bandytów, który losuje typy bandytów pojawiających się w obozach, wpływa tylko na losowych bandytów, a nie na tych, którzy ze sobą rozmawiają!
-Jeśli masz zniszczoną łatkę dla modów, takich jak wrogowie wysokiego poziomu lub cokolwiek, co wpływa na bandytów, powinna działać w idealnej harmonii, o ile umieścisz OBIS najbliżej dolnej części kolejności ładowania!
-190 IMIENNYCH BANDYTÓW UMIESZCZONYCH LOSOWO NA LIŚCIE LVL SPRÓBUJ ZNALEŹĆ ICH WSZYSTKICH
- Zwykli bandyci są teraz klasyfikowani i nazywani według typu klasy (wojownik, mag i łucznik), co daje ci trochę przewagi
-Niektóre gangi mają specjalnie dla nich tarcze! znajdzie się na bandytach, którzy chcą dołączyć do tych konkretnych grup

OBISDB
-WYMAGA DLC DRAGONBORN
-Ma wszystko, co ma główny plik.
-Zezwala Reaverom na Skyrim, a bandytom na Solstein!
-Zwiększa różnorodność bandytów do 28 różnych typów (Reavers).
-Ten plik zostanie zaktualizowany wraz z plikiem głównym.
-POTRZEBUJESZ ZARÓWNO GŁÓWNEGO PLIKU, JAK I PLIKU DB W TYM SAMYM CZASIE

Ten mod zwiększa zasięg patroli Skyrim różnych głównych frakcji, od Gromowładnych i Imperialnych po Srebrną Dłoń i Wilkołaki, od Wampirów i Strażników Świtu po podróżników, kupców i bandytów.
Mod ma za zadanie nieco urozmaicić i ożywić świat Skyrim.

Więcej:
- Podróżując przez przestrzenie Skyrim, zobaczysz losowe bitwy między frakcjami, będziesz ścigany zarówno przez najemników, jak i wampiry.
- Dodano także ugrupowania podróżników i kupców, które będą pojawiać się w różnych miejscach itp. Wszyscy NPC odradzają się z wyjątkiem podróżujących kupców, ale mogą zostać zabici tylko przez gracza.
- Mod jest w pełni funkcjonalny, patrole są w prawie każdej większej frakcji we wszystkich DLC, w tym Gromowładnych, Thalmoru, Imperialnych, Dawnguardów, Podróżników, Kupców, Bandytów, Skaalów, Redoranów, Grabieżców i Rieklingów. Obecnie mod zawiera również Battle Zones z bitwami o zdobycie fortu.
- Mod nie używa skryptów. Możesz bez obaw instalować i usuwać mod.
- Mod można umieścić w dowolnym miejscu w kolejności modów.
- NPC do wojny domowej zostały dodane tylko do Skyrim i będą atakować gracza, jeśli należą do wrogiej frakcji.
- Frakcje Dawnguard zostały dodane tylko do Skyrim, frakcje Dragonborn zostały dodane do Solstheim tylko w celu dopasowania do oryginalnej gry.
- W tej wersji moda nie ma wampirów.

- Zrodzony ze smoka -
Ta wtyczka doda do Solstheim Zbójców, Strażników, Łowców Skaalów i Rieklingów.

- zdarzenia losowe -
Losowe wydarzenia dodają frakcje kłusowników, łotrów i dzikich psów

- Wojna domowa -
Wtyczka Civil War dodaje Stormcloaks i Imperial Patrols do Skyrim, używając waniliowych NPC, aby być jak najbardziej przyjaznym. Będą kontynuować patrolowanie po ukończeniu zadania wojny domowej.

- Bitwy/bitwy -
Dodaje średnie bitwy do maksymalnie 6 (na razie) lokalizacji w Skyrim. Po zakończeniu bitwy zwycięskie frakcje udadzą się do najbliższego fortu i ufortyfikują go lub przejmą. Kiedy pokonana frakcja zostanie przywrócona, walka zostanie wznowiona. Ta część moda została dodana na prośbę lub osobiste preferencje, ponieważ mod Warzones nie jest już aktualizowany. Nigdy nie było moim zamiarem konkurować z nim.

- Bandyci -
Wtyczka bandytów dodaje grupy bandytów, które podróżują z „obozu” bandytów do innego „obozu” bandytów, ale za każdym razem obierają inne trasy.

- Podróżni -
Wtyczka Travelers dodaje grupy obywateli i kupców. Obecne grupy podróżnicze składają się z kupca, jego najemników i plebsu. Podróżują do wszystkich stolic poza Gwiazdą Zaranną i Zimową Twierdzą. Po przybyciu do miasta pójdą do karczmy lub baru, gdzie będą siedzieć, wchodzić w interakcje i kontynuować handel z graczem do następnego dnia. Można je znaleźć na drogach, tak jak każdy inny NPC.

- Nowe frakcje -
Nowe frakcje dodają obecnie do gry dwie nowe przyjazne frakcje. Łowcy czarownic, są wrogami wszystkich nekromantów i Kultu Smoka, są wrogami Smoczego Dziecięcia i wszystkich, którzy są przeciwko Smokom

- Najemnicy -
Dodaje najemników do niektórych lokacji w Skyrim. Jeśli masz bogactwo, znajdą cię. Jeśli nie możesz ich pokonać, będziesz musiał się poddać lub zapłacić grzywnę. Najlepiej biec.

Odrodzenie:
Jeśli ktoś z tego moda zginie, pojawi się wkrótce po 10 dniach w grze.
Jak to działa: Dla dowolnego obszaru gracz nie może wchodzić do strefy przez określony czas (10 dni w grze w tym przypadku). Za każdym razem, gdy gracz wejdzie do strefy, odrodzenie jest resetowane.
Zresetowanie odrodzenia oznacza, że ​​na aktualizację lokalizacji musi upłynąć 10 dni w grze.

Patrole i bitwy wojny domowej:

- Po zakończeniu serii zadań Wojny Secesyjnej patrole Wojny Secesyjnej i NPC biorący udział w bitwach przegranej frakcji (w tym Thalmoru) zostaną całkowicie wyłączone.
- Dopóki nie ukończysz zadania wojny domowej, bitwy i patrole będą się odradzać w nieskończoność.
- Zniszczenie pozostałych obozów wojskowych przegrywającej frakcji spowoduje wyłączenie wszystkich patroli i NPC biorących udział w bitwach zwycięskiej frakcji, po której stronie przeszedłeś. Tak więc, jeśli chcesz, aby wojna domowa zakończyła się całkowicie, masz teraz możliwość, aby to zrobić, niszcząc wrogie obozy.
- Wszystkie bitwy zostały przeniesione do fortów używanych podczas wojny domowej, aby uniknąć błędów ze ścieżkami NavMesh. (NPC nie będą się już układać w tym samym miejscu, na klifach, jeden na drugim na drogach itp.)
- Nowe bitwy znajdują się w Forts Amol, Dunstad, Greenwall, Neugrad, Snowhawk i Sungard.
- Bitwy przy Kamieniach Weynon pomiędzy Thalmorem a Gromowładnymi zostały tymczasowo usunięte.
- Gromowładcy nie będą się już pojawiać z magami.
- Gromowładny poniosą o wiele mniej strat, gdy zostaną użyte w połączeniu z modami bojowymi AI.
- Zwycięstwo w bitwach wojny secesyjnej z modu będzie teraz zależeć od rodzaju jednostek odradzających się.

Bez patroli wojny domowej:
- Wszyscy bandyci w tym modzie zostali zastąpieni taką samą liczbą strażników należących do ich domen. Ten mod nie zawiera już żadnych bandytów.
- Strażnicy patrolujący mogą rozpoznać NPC z tego moda biorących udział w wojnie domowej jako swoich wrogów i pomóc frakcji ich miasta, która jest w tej chwili sojusznikiem.
- Patrole straży zmienią się również w NPC wojny secesyjnej podczas zadania wojny secesyjnej. Na przykład w grze strażnicy Białej Grani są zazwyczaj żółci, ale jeśli Biała Grań zostanie przejęta przez Gromowładnych, wszyscy strażnicy Białej Grani staną się żołnierzami Gromowładnych.
- Patrole Dawnguard będą teraz istniały tylko po ukończeniu linii zadań Dawnguard. (Od początku gry nie będzie więcej patroli Dawnguard.) Uwaga: Jeśli jesteś wampirem waniliowym, pojawi się jeden Dawnguard, który zaatakuje cię.
- Kupcy wędrowni mają teraz znacznie mniej ekwipunku i specjalizują się w określonych towarach. Nadal będą kupować wszystko, co chcesz sprzedać, w przeciwieństwie do sklepów specjalistycznych, ponieważ są wędrownymi kupcami.
- Obaj NPC towarzyszący podróżującym kupcom są wyposażeni w sprzęt bojowy dla ochrony, ale przede wszystkim w celu łatwego odróżnienia od kupców.
- Wszystkie karawany NPC mogą być teraz zabite tylko przez gracza, ponieważ już się nie odradzają. Nie mają też łupów po śmierci.

Zgodność:
- Maksymalna prostota i czystość sprawia, że ​​ten mod jest obecnie kompatybilny ze wszystkimi modami.
- Kompatybilny z modem "Miasta otwarte / Miasta otwarte".
- Nie jest kompatybilny z "Man These Borders SSE".

Wymagania:
- Skyrim SE 1.1.47.0.8 i nowsze

Instalacja:
* Przez NMM /