Morrigan z epoki smoka. Dragon Age: Początek - Pełny opis Morrigan. Czy zabić Flemetha?

Bez przesady możemy powiedzieć, że Morrigan jest jedną z najjaśniejszych postaci na świecie. Era Smoka. Ta uwodzicielska czarodziejka-renegatka nie tylko udaje się ukryć swoje prawdziwe intencje, ale jest także córką legendarnego Flemetha. Zna Morrigan znacznie więcej niż się wydaje i często pozostawia w osłupieniu ograniczonych członków drużyny. Ci, którzy odnaleźli tę piękność w pierwszej części gry, bez wątpienia czekają na nią. oraz powrót umfalnoe iw Inkwizycji.Zostawiła zbyt wiele pytań.

Obraz Morrigan

Początkowo wizerunek Morrigan bardzo różnił się od tej zuchwałej i przebiegłej dziewczyny, która pojawia się przed nami w pierwszej części gry. Początkowo wiele funkcji zapożyczyła od Flemeth. Morrigan miała komunikować się białym wierszem, ale twórcy porzucili tę metodę komunikacji w przyszłości, moim zdaniem na próżno. W rezultacie wizerunek bohaterki uległ znacznej zmianie, zaczęła mniej przypominać matkę, zamiast tego zmieniła się w rodzaj nastolatki, którą denerwują te wszystkie przemówienia w białych wierszach, które jej matka lubi nadużywać jednak ona sama od czasu do czasu je mówi.

Teraz pojawił się nowy problem – głos. Casting trwał bardzo długo, ale ostatecznie pewna Claudia Black, która wystąpiła w roli pewnego rodzaju Irene Sun z jakiegoś serialu Na końcu wszechświata, znalazła się pod czujnym okiem scenarzystów. początkowo nawet nie brała udziału w przesłuchaniu, Claudia właśnie wysłała nagranie głosowe, mając nadzieję, że w przyszłości dostanie propozycję pracy przy jakimś projekcie. Scenarzyści wysłuchali nagrania i natychmiast zorientowali się, że znaleźli właściwą Morrigan.

H a przy okazji premiery trzeciej części gry i powrotu ulubieńca wszystkich, Black ponownie przymierzył się w rolę kapryśnej wiedźmy i poradził sobie z zadaniem doskonale, nic dziwnego, bo bez jej głosu Morrigan nie może już być wyobrażałem sobie. Tak, czasami zdarza się, że aktor rozjaśnia postać swoim głosem. Nie sposób nie wspomnieć o po prostu niesamowitej grze głosowej rosyjskiej Morrigan. Głos Olgi Pletnevy również pasuje idealnie, a pod pewnymi względami nawet lepiej niż w oryginale.

Historia Morrigan


Dlaczego ta postać jest tak popularna? W grze Morrigan to przede wszystkim wszechstronna postać maga, która potrafi rozwiązywać problemy na wiele sposobów. Ponadto ciągłe potyczki z Alistairem i innymi współpracownikami nie pozostawiają nikogo obojętnym.

Jej historia jest nie mniej interesująca. Rzecz w tym, że magia w Thedas jest sprawą niejednoznaczną. Wszyscy, którzy posiadają zdolności magiczne, muszą być pod kontrolą templariuszy z Kręgu Mędrców, a ci, którzy tego unikają, nazywani są apostatami i są prześladowani. Oczywiste jest, że Morrigan nie zgadza się z tym rozkazem. I ogólnie jest zupełnie inna od innych postaci występujących w grze, nie jest jej łatwo znaleźć wspólny język z innymi również ze względu na jej charakter.

Interesująca jest również relacja Morrigan z Flemeth. Kwestia ich związku nie jest jasna i nie jest jasne, czy jest córką Flemeth. Oczywiste jest, że kiedy jesteś wychowywany przez potężną wiedźmę wilkołaka, która zaszczepia strach w ludziach o jednym imieniu, lepiej nie kłócić się z takim. Wszystkie te łamigłówki doskonale łączą się z fabułą gry. Dopiero na końcu można zdać sobie sprawę, do czego zdolna jest czarodziejka, ale ta wiedza przyjdzie za późno.

Przed ostateczną bitwą pierwszej części z Arcydemonem Morrigan proponuje dokonanie wyboru. Według jej zapewnień, można przeprowadzić mroczny rytuał, dzięki któremu będzie mogła począć dziecko od Szarego Strażnika. Po tym Strażnik nie będzie musiał składać ofiar w imię zwycięstwa (w przypadku odmowy ktoś będzie musiał umrzeć). Duch Arcydemona zamieszka w ten sposób w nienarodzonym dziecku. W rezultacie takie dziecko będzie miało duszę Starożytnego Boga. Po ostatecznej bitwie Morrigan opuszcza bohatera, a los dziecka pozostaje nieznany.

W efekcie powstaje wizerunek silnej, a nawet potężnej kobiety, ponieważ Morrigan opuszcza głównego bohatera, nawet jeśli zakochała się w nim podczas gry i wszystko było w porządku. Jej cele wydają się o wiele ważniejsze niż wszystko, co się wydarzyło. Morrigan decyduje o swoim losie, tak było i tak pozostanie.

Morrigan w Inkwizycji

Los Morrigan stanie się jasny w Dragon Age: Inkwizycja, a może nie, jeszcze tego nie skończyłem. Ale fakt pozostaje faktem – tylko jeden z jej występów w teledysku i miliony fanów przylgnęły do ​​ekranów monitorów. Morrigan nie jest wśród naszych współpracowników, ale pojawi się jako swego rodzaju doradca w naszej fortecy i odegra dość znaczącą rolę w fabule gry. Czy uzyskamy odpowiedzi przynajmniej na niektóre pytania, czy wszystko pozostanie tajemnicą?

W końcu uważam Morrigan za prawdziwy symbol. Gry ze smokami Wiek, jak Qunari, Krąg Mędrców i tak dalej. Bez niego Dragon Age jest po prostu niewyobrażalny!

Dragon Age: Inkwizycja – Morrigan ostatnio zmodyfikowano: 9 stycznia 2015 r. przez Admin

Z kim budować i jak rozwijać romantyczny związek?

W grze dostępnych jest kilka linii miłosnych. Okazja do nawiązania romantycznej relacji z towarzyszami pojawia się przy wystarczającym poziomie lokalizacji i szacunku. Komplementy, flirtowanie, szczere rozmowy z towarzyszami we wspólnym obozie, gdzie pomiędzy zadaniami gromadzi się cała drużyna, a odpowiednio skonstruowane dialogi czynią cuda. Na razie możesz zostać z kilkoma partnerami na raz, ale na pewno nadejdzie moment, w którym będziesz musiał wybrać. Iść do nowy poziom relacje pojawiają się najczęściej po osobistych zadaniach towarzyszy-kochanek. To prawda, są wyjątki: przy należytej staranności zbliżenie następuje wielokrotnie szybciej, a usposobienie jest wystarczające, aby przejść od pocałunku do biznesu, bez wykonywania osobistych zadań. W przypadku utraty zainteresowania możesz rozstać się z satelitą, przenosząc uwagę na innych potencjalnych partnerów. Zerwanie związku prowadzi do spadku zaufania, które można przywrócić poprzez czyny lub prezenty. Nie można wznowić wcześniej zerwanego związku miłosnego, satelity bardzo poważnie traktują sprawy wierności i nie wybaczają ciosów w plecy.

Towarzysze dostępni dla relacji w grze:

Kobieta: Alistair (osiągnięcie "Pierwszy Rycerz").
Mężczyzna: Morrigan (osiągnięcie "Szalona wiedźma").
Obie płcie: Leliana (osiągnięcie „Wino, Ballada, Kobieta”), Zevran (osiągnięcie „Nieostrożny kochanek”).

Za relacje miłosne ze wszystkimi towarzyszami w grze przyznawane jest osiągnięcie "The Rake" (uwzględniane są wszystkie fragmenty). Możesz go zdobyć już podczas drugiego przejścia, jeśli oba razy linie miłosne ze wszystkimi możliwymi partnerami zostały rozpoczęte i zakończone. W tym celu w gry grają postacie różnych płci. Morrigan jest uważana za najbardziej uległą w Dragon Age: Początek, a jej wspólną płaszczyznę można znaleźć bardzo szybko. Zevran odszedł niedaleko niej, charakter jego działań w Antivie nauczył go być bardzo elastycznym w sprawach miłosnych (cel uświęca środki). Alistair i Leliana potrwają trochę dłużej, ale wylądują w łóżku naprzeciwko kominka.

Alistair Teyrin

Alistair- Romantyczne zainteresowanie kobietą Strażniczką. Nie postrzega związków jako czegoś łatwego. Istnieje wiele sposobów na rozpoczęcie z nim romansu poprzez dialog. Komplementuj go, powiedz, że go lubisz, ogólnie rzecz biorąc, wszystko oprócz wyśmiewania go pomoże go zdobyć. Jeśli zaoferujesz mu związek z wystarczającym poziomem aprobaty, może go odrzucić z powodu swojego braku doświadczenia, mówiąc, że nie może traktować takich rzeczy tak lekko. Kontynuowanie oferty po tym punkcie spowoduje utratę zatwierdzenia. Jeśli nadal będziesz zdobywać punkty przyjaźni, sam zaprosi bohaterkę do swojego namiotu. Lubi być kochany i pożądany, a czasem reaguje odrobiną domowości, ale nie lubi, gdy śmieją się z intymności.
Uwaga: Nawet jeśli masz wysoką aprobatę i jeśli jest wzmocniona, przed poproszeniem go o spędzenie nocy z bohaterką będziesz musiał wykonać jedno z głównych zadań.
Wyraźnym znakiem, że Alistair interesuje się Guardianem jako kobietą, będzie prezent - róża. Możesz to zaakceptować lub nie. Jeśli Alistair ma wysoką aprobatę i wysoką aprobatę Zevrana lub Leliany (Adoracja lub Miłość), następnym razem, gdy z nim porozmawiasz, Alistair zmusi cię do wyboru między nimi.

Jeśli Alistair zostanie królem, związek zakończy się, chyba że Strażnik będzie szlachetnie urodzony, a Alistair nie zostanie wzmocniony. Nawet jeśli zostanie zaostrzony, związek zakończy się, jeśli Strażnik oszczędzi Loghaina lub wybierze niewłaściwe kwestie dialogowe po Zgromadzeniu Ziem. Wybierz zdanie „Nikt nie może zmusić króla do zrobienia tego, czego nie chce”, aby przekonać Alistaira do kontynuowania związku. Jednak nawet jeśli Alistair zerwał ze Strażnikiem, zachowuje do niej czułe uczucia, chociaż stara się unikać rozmawiania o tym w dialogach ze Strażnikiem i innymi członkami partii.

Uwaga: Szlachetna dziewczyna musi użyć perswazji, aby poślubić Alistaira, kiedy ten wybiera między nią a Anorą na Zgromadzeniu Ziem, chociaż nie musi to być z nim w związku ani nawet mieć dużej aprobaty. Po wzmocnieniu Alistaira ta opcja staje się dostępna, jeśli Strażnik odrzuci propozycję Riordana, by zrobić Loghain. Szary Strażnik; jeśli Strażnik poprze ten pomysł, wówczas zahartowany Alistair zostanie królem i dokona egzekucji Loghaina, spowoduje to anulowanie dialogu, w którym będzie musiał wybrać między Alistairem a Anorą i da możliwość wyboru rządzenia razem z nim.

Gdyby Strażnik nie zgodził się na propozycję Morrigan i zabrał Alistaira do walki z Arcydemonem, poświęciłby się, nawet gdyby z własnej inicjatywy rozstał się ze Strażnikiem.

Jeśli Strażniczka spała z Alistairem, wzmacniając go podczas jego osobistych poszukiwań, a jego aprobata jest wystarczająco wysoka, może zgodzić się na trzecie miejsce z Isabelą na statku.

Podczas DLC Darkspawn Chronicles, jeśli spojrzysz na stronę kodeksu o Lelianie, możesz znaleźć wzmiankę, że jest ona kochanką Alistaira. (Właściwie, jeśli jest romans z Alistairem, a Leliana będzie przyjaciółką Strażnika (około 45-50), może być dialog między Lelią a Strażnikiem, który zaczyna się słowami Leliany "Myślę, że Alistair szaleje za tobą”. Przy pewnych odpowiedziach Leliana wyraźnie oznajmia Strażnikowi, że gdyby Strażnik nie próbował naprawić relacji z Alistairem, Leliana by to zrobiła.) Jednak nie ma o tym wzmianki w Dragon Age: Początek , nawet jeśli Guardiana nie ma z nimi w powieści.

Jeśli aprobata Alistaira osiągnie punkt kulminacyjny, Wynn poruszy ten temat, mówiąc, że nie aprobuje związku i nie chce, aby Alistair cierpiał. A także spróbuje wygłosić fascynujący wykład na temat „Skąd pochodzą dzieci”.

Zevran Arannay

Mistrz uwodzenia(według własnego oświadczenia), Zevran otwarcie flirtuje ze Strażnikiem, a także z innymi towarzyszami, choć tylko dla żartu. Nie jest zbyt wybredny i wyraźnie nie docenia swoich próśb, co ułatwia nawiązanie romansu ze Strażnikiem, niezależnie od płci. Niemal natychmiast po dołączeniu do drużyny okazuje współczucie Strażnikowi i może się odwzajemnić.

Wejście do lokacji Zevrana jest dość proste. Uwielbia zabawne wskazówki i pytania o swoje przygody i dopóki Strażnik będzie uważał swoją seksualną przeszłość za pewnik, romans będzie kontynuowany. Można go poprosić o trzymanie towarzystwa Gwardii w namiocie, nawet na poziomie „zainteresowania”, na co chętnie się zgodzi. Następnie Zevran wyjaśnia, że ​​nie trzyma postaci i to do niego należy wybór, czy ich noc będzie odosobnionym incydentem, czy też więź będzie trwać dalej. I odwrotnie, jeśli Zevran ma dużą aprobatę, a Strażnik nie zaoferował jeszcze spania z nim, zaoferuje mu towarzystwo na noc. Zapytanie Zevrana o miłość później spowoduje utratę wpływów, jednak powiedzenie mu, że była to tylko jedna noc, spowoduje znacznie większą stratę i zakończenie związku. Najlepsza opcja- powiedz "Do mnie pasuje". Zevran jest tak samo wierny w związkach jak reszta partnerów, choć lekkomyślnie flirtuje z innymi postaciami.

Niezależnie od poziomu aprobaty, postawa Zevrana nie zmieni się na „miłość”, dopóki nie zostanie zwołane Zgromadzenie Ziem. Grupa zderzy się (i zabije) starego przyjaciela Zevrana, Taliesena, a Zevran dostanie przerwę w pogoni za Krukami.

Z wdzięcznością ofiarowuje Opiekunowi kolczyk po powrocie do obozu. Po tym elf odmówi wejścia do namiotu. Jeśli odrzucisz pierwszą ofertę kolczyka, to podczas rozmowy na osobisty temat (gdy elf przyzna, że ​​jest zakłopotany swoimi uczuciami), Zevran może zaoferować ją ponownie, jako „znak ... umm ... współczucie." Co więcej, możesz otrzymać ofertę od elfa w tej rozmowie, wybierając określone repliki. Jeśli jednak zabierzesz kolczyk tylko drugi raz, nie pojawi się on w twoim ekwipunku, jest to błąd. Jeśli Opiekun odpowie, że „oferta jest za duża”, związek się zakończy.

Leliana jest możliwym romantycznym zainteresowaniem zarówno dla męskiego Strażnika, jak i żeńskiego Strażnika. Pierwsza okazja do pocałowania jej przez Strażnika jest wtedy, gdy jej aprobata osiąga poziom „Adoracji” (71 lub więcej) i rozpoczyna rozmowę w obozie, zaczynając od słów „Lubię noc w obozie. Myślę, że noc zawsze wygląda spokojniej. Bezpieczniej" . Nie będzie jednak zainteresowana namiotem i prześpi się ze Strażnikiem tylko wtedy, gdy będzie w nim zakochana. Nie zakocha się w Strażniku, dopóki jej osobiste zadanie nie zostanie ukończone i dopóki jej aprobata nie osiągnie wartości 91 lub wyższej. Aby zwiększyć jej aprobatę, dużo mów, słuchaj tego, co ci mówi, okazuj wsparcie, unikaj krytyki, gdy mówi o Stwórcy, dawaj znaczące prezenty, czyń dobre uczynki, gdy jest w grupie i unikaj złych czynów (a przynajmniej nie zabieraj jej do grupy, kiedy je robisz).

Notatka: czasami romans nie zaczyna się nawet przy 100% aprobacie. Natura tego zjawiska nie jest znana.

Notatka: jest to spowodowane błędem, jeśli związek z nią rozwija się zbyt szybko z powodu prezentów. Również osobiste zadanie staje się niedostępne.

Notatka: osobiste poszukiwanie zostało zakończone, ale związek się nie rozwinął.
Aby zadanie stało się dostępne, będziesz musiał rozstać się z Lelianą, jednak po ukończeniu zadania romans można wznowić, a nawet ukończyć, w tym celu musisz wybrać odpowiednie kwestie w rozmowie o Marjolaine.

Jeśli z jakiegoś powodu przegapiłeś okazję na romans, kolejna próba pojawi się po wykonaniu zadania z Marjoline. Zapytaj, jak się czuje po wszystkim, przez co przeszła, zgódź się, że wiesz, co ma na myśli po swojej odpowiedzi, a w późniejszej rozmowie powiedz, że ludzie zmieniają się w czasie. Jeśli w końcu Leliana zauważy, że przypominasz jej Marjoline, jesteś na dobrej drodze.
Jeśli z jakiegoś powodu nie rozmawiałeś z Lelianą o jej przeszłości i osiągnąłeś z nią relację +100, tracąc tym samym możliwość ukończenia jej osobistej misji, możliwe jest sztuczne ustawienie warunków działania wyzwalacza. Aby to zrobić, włącz konsolę i wpisz runscript zz_addapproval 9 -30 (), po czym porozmawiaj z Lelianą w obozie, na liście pojawi się pożądana uwaga, a także możliwość wykonania zadania Leliany. Co więcej, jej postawę można przywrócić za pomocą konsoli lub prezentów.

Jeśli grasz jako męski Strażnik i postanawiasz urządzić sobie wielki koniec, planując poślubienie Anory, ale jednocześnie zatrzymać Lelianę „przy sobie”, to po prostu nie rozmawiaj z nią do epilogu i koronacji. Jeśli wcześniej z nią porozmawiasz, powie, że za bardzo szanuje Anorę i nie chce zostać ze Strażnikiem. A w rozmowie tuż przed koronacją powie, że życie jest już za krótkie i pozostanie kochanką Szarego Strażnika. Nie zapomnij go dokręcić.

Notatka: Czasami, niezależnie od relacji z Lelianą, jeśli jej aprobata jest wystarczająco silna, romans rozpocznie się bez zauważenia przez Strażnika. Powoduje to, że obecne zainteresowania miłosne pytają o związek Strażnika z Lelianą i vice versa.

Morrigan

Przejdźmy do najsmaczniejszego! - Morrigan!

Morrigan jest prawdopodobnie najtrudniejszą ze wszystkich postaci do zadowolenia w porównaniu z innymi romantycznymi zainteresowaniami męskiego Strażnika. Jednak najłatwiej z nią spać, osiągając tylko 51 punktów aprobaty. Polubi większość losowych prezentów znalezionych na początku gry, ale nie spodobają jej się prawie wszystkie dobre uczynki Strażnika.

Aby pomyślnie romansować z Morrigan, gracz musi albo popełnić złe uczynki, albo zaangażować się dobre uczynki, dopóki Morrigan nie będzie w grupie, ponieważ negatywny wynik będzie bardziej powszechny niż spadek aprobaty Leliany, Alistaira i Wynna. Podczas rozmowy z nią ważne jest, aby pamiętać, że Morrigan ceni siłę bardziej niż cokolwiek innego. Aby uzyskać jej aprobatę, raz musisz zgodzić się z jej filozofią „przetrwania najsilniejszych”. Gardzi wszystkim, co wiąże się z miłością i współczuciem. Jeśli Strażnik będzie romansował zarówno z nią, jak i z każdym innym towarzyszem (Zevranem lub Lelianą), rozpocznie rozmowę ze Strażnikiem i zmusi go do wyboru. To zakończy romans z odrzuconym towarzyszem i nieco obniży ich aprobatę, chociaż Leliana i/lub Zevran mogą dać Strażnikowi ultimatum w taki sam sposób, jak Morrigan. W końcu Morrigan daje Strażnikowi wyjątkowy pierścień w trakcie romansu z nią. Pierścień to więź między dwojgiem ludzi.

Po ukończeniu zadania Grimoire Flemeth zacznie się bać swojej miłości do niego, co wywoła dialog o miłości, jeśli jej aprobata będzie wystarczająco wysoka. Istnieje możliwość, że jej aprobata spadnie podczas rozmowy lub związek zostanie zerwany, dopóki nie zostaną wybrane odpowiednie kwestie.

Pod koniec gry w epilogu będzie czytane, że „nadeszła noc, kiedy był pewien, że o nim myśli… gdzieś. Poczuła żal i smutek. Ale pierścień nie powiedział nic więcej. Żadnego szczęśliwego epilogu z Morrigan. Opuści grupę natychmiast po ostatecznej bitwie, niezależnie od jej zgody. Jednak romans może trwać i szczęśliwie zakończyć w zależności od twoich wyborów w Origins i rozmowy podczas DLC Witch Hunt. W rezultacie Morrigan i Strażnik dzielą się pocałunkiem i idą razem przez Eluvian.

Notatka: Nawiązanie romansu z Morrigan wywoła "pogadankę matki" z Wynn, w której doradza jej, by ją zostawiła. Jeśli odmówisz zakończenia romansu z Morrigan, to po tym, jak w związku z Morrigan pojawi się "miłość", Wynn przeprosi.

Jeśli Strażniczka spała z Morrigan w obozie i odrzuciła jej oświadczyny w Zamku Redcliffe, epilog powie, że spodziewa się dziecka, chociaż rytuał nie został odprawiony. To nie jest błąd, ale także wariant epilogu Morrigan. To wskazówka, że ​​nieoczekiwanie zaszła w ciążę na dzień przed ostateczną bitwą.

Jeśli Strażniczka zerwała z Morrigan, gdy o to poprosi, u bram Denerim nazwie Strażnika „moją miłością” (nawet jeśli to tylko przyjaźń z nią), a w epilogu napisze o żalu i smutku (nawet jeśli Strażnik rozpoczął kolejny romans). Dziwne, że nawet jeśli pierścień zostanie zniszczony, to i tak dostaniesz epilog na temat pierścienia.

Błędy/cheaty

W razie potrzeby aprobatę Morrigan +100 można uzyskać niemal natychmiast po jej pojawieniu się w oddziale - w Lothering. Ta metoda na pewno zadziała podczas grania w MAG (łatka 1.05 i wcześniejsze), z jednym punktem umiejętności wpływu i początkowym wskaźnikiem siły. (teoretycznie możliwe z innymi klasami, ale wymagany jest mały wskaźnik siły)
Dojeżdżamy do Lothering, mijamy rabusiów, idziemy do celi Stana. Rozmawiamy z nim, poznajemy wielebną matkę. Wykluczamy WSZYSTKIE satelity z grupy, z wyjątkiem Morrigan. Idziemy do kościoła, tam znajdujemy Matkę Wielebną (prosto i na prawo). Mówimy jej o qunari w klatce i używamy ZAMIESZCZENIE, żądając oddania klucza lub życia. Morrigan cieszy się, że kapłani grożą jej groźbą (+4), a wielebna odmawia przekazania klucza (nieudane zastraszenie nastąpi tylko wtedy, gdy siła będzie dostatecznie niska lub gdy przekaże klucz). Po nieudanym zastraszeniu, rozmowę tę można powtarzać w kółko, za każdym razem uzyskując aprobatę Morrigan (metoda działa również na wersji Steam).
W Orzammarze kupiec Garin ma specjalny prezent dla Morrigan, który daje aprobatę (+20) - Złote Lustro. Nie można go podarować innym towarzyszom. Jeśli dasz Morrigan lustro po zerwaniu z nią, możesz jednocześnie romansować z nią i Lelianą.

Główny konkurent trzeciego „Wiedźmina”

Edmonton, Kanada

Kanadyjskie studio BioWare i jego gry były w ostatnich latach w centrum kilkudziesięciu skandali. Wszystko było w wiadomościach: historie o seksie jednopłciowym z kosmitami, masowe niezadowolenie z zakończenia trylogii efekt masowy, prześmiewcze wykorzystanie tych samych lokacji do zadań pobocznych w Dragon Age 2, głośne odejście ze studia jego założycieli Ray Muzyki i Grega Zeschuka oraz dziewięćdziesiąt dziewięć innych problemów. Dlatego publiczność dość chłodno przyjęła zapowiedź Dragon Age: Inkwizycja. Brak radości z wiadomości w prasie, brak aprobaty wśród graczy ... Ale na próżno seria o smokach jest jedną z ostatnich twierdz imprezowych gier RPG w stylu D&D.

Nie będzie to uproszczone, jak miało to miejsce w przypadku Mass Effect – tym razem BioWare postanowiło odejść od zwykłego rozwoju swojej serii. Przypomnijmy, że globalne konflikty w Mass Effect i Dragon Age w sequelach skurczyły się do rozwiązywania codziennych problemów partnerów, podczas gdy Inkwizycja obiecuje tylko stać się jeszcze wspanialszą.

Spotkaliśmy się z dyrektorem kreatywnym gry Mikiem Ladlowem i zadaliśmy mu wiele trudnych pytań na temat fabuły i postaci w grze, a także dowiedzieliśmy się, dlaczego tworzymy grę RPG na silniku Battlefield 4.

Elfia Inkwizycja

Inkwizycja zaczyna się jakiś czas po wydarzeniach poprzednie części. Fikcyjny świat jest stale zagrożony zniszczeniem. Magowie i templariusze odseparowali się od Kościoła i zabijali się nawzajem w niekończących się potyczkach, nie dbając tak naprawdę o ofiary cywilne.

Królestwo Orlais - kraina arystokratów - zostaje rozdarte wojną domową, a Ferelden nie może otrząsnąć się z Plagi. Sytuacja jest gorsza niż kiedykolwiek, a na niebie pojawia się ogromna szczelina, przez którą przebijają się najstraszniejsze diabły. Wcześniej taki bałagan był możliwy tylko dzięki nieostrożnemu obchodzeniu się z magią: czarownicy weszli w zasłonę, przez którą demony mogły przeniknąć do nieszczęsnego czarownika i wyrwać się już w prawdziwym świecie. Teraz magiczna interwencja wcale nie jest wymagana, zewsząd pełzają potwory - w różnych miejscach pojawiają się usterki, z których wychodzą dość duże oddziały demonów.

W większości przypadków przeciwnicy najpierw zaatakują najsłabszy cel.

Wydawałoby się, że walczące strony powinny się odwrócić i połączyć siły w obliczu poważnego zagrożenia, ale Kościół jest bardziej zajęty niszczeniem apostołów niż walką ze złem. Każdy jest zajęty własnymi problemami i dlatego główny bohater aktem woli postanawia stworzyć inkwizycję, która musi przywrócić porządek, dowiedzieć się, kto stoi za tymi wszystkimi nieszczęściami, aw międzyczasie ocalić świat.

Główny bohater, zgodnie z tradycją serii, nazywany jest Inkwizytorem (odpowiednio w poprzednich częściach Strażnika i Obrońcy). Jak można się domyślić, poprowadzi potężną organizację. Jednocześnie nowy rząd powstał wbrew życzeniom kościoła, którego najwyraźniej nikt nie słucha. Akolici stracili wpływy w Kręgu Magów, a o karzącym zakonie templariuszy nie ma co mówić – rycerze rozdzielili się i żyją samotnie.

Pokryte śluzem naczynia sugerują ksenomorfy i facehuggery. Nie przyjechalibyśmy na wszelki wypadek.

Inkwizytor będzie reprezentował własne interesy i nie stanie się marionetką w rękach królów i intrygantów. Pod tym względem najciekawsze jest ustalenie, kto stoi za głównym bohaterem. Jednak tak potężna strona nie może nagle pojawić się na świecie, zdolna połączyć siły w walce ze złem. Pamiętaj, jak długo Hawk musiał próbować przywrócić porządek w co najmniej jednym mieście.

Co więcej, nie tylko osoba może zostać wysokim inkwizytorem. Mike Ladlow mówi, że scenarzyści wysłuchali opinii fanów i będziesz mógł grać elfiego i krasnoludzkiego inkwizytora. Różnice nie będą tylko kosmetyczne: wybór rasy bez wątpienia wpłynie na fabułę gry i nastawienie innych frakcji do Twojej organizacji. Przypomnijmy, wcześniej informowano, że podobnie jak w Dragon Age 2, będzie można wybrać tylko krótką biografię postaci, z której epizody rzadko pojawiają się w dialogach.

Ulubiony krasnolud Varric i jego wierna kusza Bianca powracają do Inkwizycji.

Pomimo tego, że główny bohater jest już postacią dość autorytatywną (w przeciwnym razie z trudem udałoby mu się założyć całe zamówienie), wciąż musi zdobyć reputację. BioWare, choć podkreślają, że Inkwizycja będzie miała niewyobrażalną skalę, rozwój fabuły będzie stosunkowo liniowy. Zadania od postaci z twojej drużyny też nigdzie nie znikną. W praktyce może to oznaczać, że najpierw wykonujemy wiele różnych zadań pobocznych (świat jest duży, zawsze jest praca), zdobywamy reputację, a gdy osiągniemy pewien poziom, przechodzimy do kolejnego wątek fabularnego.

Nic takiego

Według Mike'a studio stara się przywrócić ducha przygody i eksploracji do Dragon Age. Gra będzie miała przestronny, pseudo-otwarty świat, jak w „ Wiedźmin 2”, gdzie będziesz miał prawie całkowitą swobodę ruchów. Mapy staną się tak duże, że do sprawnego poruszania się będą potrzebne wierzchowce. Zachowano system szybkiej podróży między regionami.

„W Inkwizycji będziesz mógł odwiedzać dawno opuszczone miejsca, gdzie nikt nie stoi za tobą, gdy będziesz przeszukiwać starożytne ruiny i jaskinie” – mówi Ladlow. - Silnik Frostbite 3 nowy system oświetlenie pozwala nam naprawdę tworzyć ciemny lochy z ciekawe łamigłówki oparty na świetle.

Strzała w kolano

Zasoby ludzkie odgrywają kluczową rolę w każdej organizacji. Przede wszystkim są to twoi towarzysze broni, członkowie drużyny Inkwizytora, których znaczenie i wpływ na przebieg bitew znacznie wzrośnie w porównaniu z poprzednimi częściami.

Jednocześnie same bitwy staną się znacznie trudniejsze: BioWare postanowiło przejąć system obrażeń i ran z pierwszej części i nieco go poprawić. Postacie nie będą w stanie w pełni odzyskać zdrowia po bitwie, pełnoprawne leczenie będzie wymagało użycia niektórych specjalnych przedmiotów. Z tego powodu będziesz musiał uważać na każdą bitwę, aby nie narazić Inkwizytora i jego partnerów na ataki wroga. W nowy smok Wiek, podobnie jak w MMORPG, musisz umiejętnie kontrolować agresję przeciwników i rozdzielać ją między silnych rycerzy czołgów i kruchych, ale śmiertelnych czarowników obrażeń.

Twórcy chętnie rozmawiają o interaktywności świata gry, ale nie wspominają o najważniejszym: czy można podpalić straszny zielony gaz pod strasznym zielonym nieumarłym?

Z kolei przeciwnicy nauczą się działać w sposób skoordynowany. Liczba przeciwników będzie się zmniejszać, ale „będzie ciężko wygrać, zwłaszcza bez dobrze skoordynowanej pracy zespołowej”. Ponadto wrogowie często nie dorównują poziomowi drużyny - jest szansa na natknięcie się na szczególnie okrutną istotę, która z łatwością rozproszy całą twoją Inkwizycję.

Przypomnij sobie to w poprzedniej grze na wysoki poziom trudność polegała na tym, by nie przetrwać bez łączenia umiejętności różnych klas. Jednak bitwa była bezużyteczna do planowania, a przypadkowe pojawienie się wrogów w gromadach znikąd spowodowało słuszny gniew i koniec gry.

Szczegóły postaci są niesamowite. Pewnie tego nie widać, ale pot spływa po twarzy bohaterki.

Kanadyjczycy obiecują, że w Inkwizycji nie zobaczymy takiego zgiełku: każda bitwa będzie uzasadniona fabułą i przemyślana przez projektantów. Wyobraź sobie, że oddział wchodzi na otwartą przestrzeń, na której mogą atakować z kilku stron. W takim przypadku przydadzą się takie umiejętności, jak stawianie pułapek lub zaklęcia, które jednocześnie trafiają w grupę wrogów.

Równie ważna jest Twoja lokalizacja. Strzały łucznika warunkowego stojącego na szczycie wzgórza będą uderzać bardziej boleśnie. W związku z tym wszystkie zwykłe elementy taktyczne, takie jak atak od tyłu lub pionowość kart, są na swoim miejscu. Wydobyli jedno podejście, zmusili wroga do ataku tylko z jednej strony - i tam twój strzelec może już zapewnić wsparcie, a złodziejowi wygodniej jest cicho zakraść się za plecy wroga, aby podle zadać krytyczny cios.

W Inkwizycji osłanianie własnego i monitorowanie stanu zdrowia postaci ma kluczowe znaczenie - między bitwami jest ono przywracane z trudem, a nawet nie przywracane wcale.

Nawiasem mówiąc, z tym samym łucznikiem „wygodna” lokalizacja może zagrać okrutny żart. Gra korzysta z silnika fizyki Frostbite 3, co oznacza częściową destrukcję i rozsądną fizykę ciała, a czarodziej z pewnością będzie miał zaklęcie, które może zrzucić zuchwałego strzelca podmuchem wiatru.

Dyplomata

Wiele spornych sytuacji można całkowicie rozwiązać bez niepotrzebnego rozlewu krwi - poprzez negocjacje. Twórcy postanowili nieco zmienić system dialogów i teraz, komunikując się z NPC, główny bohater może w każdej chwili odwrócić się i odejść. Pomysł jest ciekawy i obiecali go zrealizować w serii Mass Effect. Jak dotąd praktyczne korzyści płynące z nagłego zakończenia rozmowy nie są do końca jasne. Oczywiste jest, że bycie niegrzecznym wobec królów i magików to niewdzięczne zadanie, więc będzie można rzucić tylko niektóre dialogi, a także rozmowy z wszelkiego rodzaju kupcami, żebrakami i gapiami. Oczywiście mogą żywić urazę do bohatera, ale inkwizytor jest osobą zajętą, nie można rozmawiać ze wszystkimi.

Za zasłoną, jak widać, jest ponuro i przerażająco, dlatego demony dążą do zwykłego świata.

Ale zawsze będzie miał czas na rozmowę i spacer z kolegami. Najwyraźniej ślub celibatu nie dotyczy zakonu, dlatego warto przygotować się na biurowe romanse i intrygi. Mike wyjaśnia: „Nasze stanowisko nie zmieniło się od tego czasu Wrota Baldura 2. Wierzymy, że linia miłości- ważna część historii i wielu fanów się z nami zgadza. Romanse nie są jednak konieczne, gracz może swobodnie decydować, czy wejść w związek, czy nie.

Ciężka wulkaniczna złota zbroja

Drugą częścią sprawy kadrowej tak dużej organizacji jest rekrutacja wojska. Mały oddział raczej nie będzie w stanie skutecznie przeciwstawić się złu, więc Inkwizycja będzie musiała zjednoczyć sprzeciwiające się partie i poszerzyć swoją strefę wpływów. Widzieliśmy już coś podobnego w Efekt masowy 3 i Dragon Age: Początek: podróżujemy po świecie i na hak lub oszusta rekrutujemy żołnierzy pod naszymi sztandarami.

Taki szkic może oznaczać tylko jedno: ten zamek na górze wkrótce będzie zakrwawiony do samego fundamentu.

Jednak Inkwizycja idzie dalej. Ladlow zwraca uwagę na to, że rozkaz nie ma ściśle określonego statutu, a wizerunek i porządek potężnej siły będzie się stopniowo zmieniał od działań gracza. Na przykład, jeśli weźmiesz pokonanych wrogów do armii, ich przeciwnicy będą na ciebie źli. Ponadto główny bohater ma możliwość zmiany heraldyki i kolorów sztandarów Inkwizycji.

Ale przemalowanie flagi na różowo wciąż blednie na tle produkcji unikalne przedmioty. Po raz pierwszy w serii będziesz mógł wykuć własną broń, zbroję i inny sprzęt, który przy odpowiednim podejściu może być tylko nieznacznie gorszy od najlepszych okazów, ale jednocześnie mieć egzotyczny kształt i żółty z zielonymi plamkami.

Inkwizycja na szczęście nie poszła ścieżką Mass Effect 3. Czekamy na ciężką grę, w której musisz zarządzać dużą drużyną, spędzać godziny na zbieraniu unikalnych zestawów zbroi przez jaskinie i wykorzystywać talenty każdego członka drużyny, aby przetrwać w długotrwałych bitwach z przebiegłymi przeciwnikami. W ostatnich latach gry fabularne coraz bardziej przesunięty w kierunku działania i nie ma w tym nic złego - inne czasy, inne obyczaje. Ale świetnie, że drogie, piękne, a jednocześnie niezwykle hardkorowe gry fabularne są tworzone przez kogoś innego.

Poczeka?

Dragon Age powraca do korzeni RPG, biorąc najbardziej udane i postępowe innowacje z drugiej części, po drodze podglądając coś od konkurentów.

Procent ukończenia: 60%

Drodzy przyjaciele! Przedstawiamy Wam obszerny artykuł poświęcony jednej charyzmatycznej postaci z gry Dragon Age: Początek, wiedźmie Morrigan. Mamy nadzieję, że uznasz to za interesujące.

Morrigan to jedna z najbardziej zagadkowych postaci, które zdobią uniwersum Dragon Age.

Czarująca czarodziejka, sprawia, że ​​wszyscy zastanawiają się nad jej prawdziwymi motywami i wie znacznie więcej, niż pokazuje innym. Sądząc po ekscytacji wywołanej pojawieniem się Morrigan w zwiastunie Dragon Age: Inkwizycja na E3 fani są bardzo podekscytowani jej powrotem. Pozostało tak wiele pytań o jej miejsce pobytu po wykonaniu mrocznego rytuału poczęcia dziecka, a Inkwizycja jest jej szansą na powrót z honorem. Oprócz tego, co chcemy opowiedzieć o Morrigan, odwiedziliśmy również studio Bioware, aby porozmawiać o stworzeniu jednej z najczęściej komentowanych postaci. Era Smoka i jej rola w Dragon Age: Inkwizycja.

O stworzeniu Morrigan

Oryginalny wizerunek Morrigan, wymyślony przez głównego pisarza, Davida Gaidera, znacząco różnił się od wyzywającej i niechętnej do współpracy kobiety przedstawionej nam w Dragon Age: Początek. Jeszcze bardziej niesamowite jest to, że na początku Gaider napisał Morrigan w jej stylu zaprzysiężony wróg: Flemeth, kobieta, która ją wychowała. – Pamiętasz spotkanie Flemeth i to, jak mówiła zawiłymi i kwiecistymi zdaniami? Stworzyłem Morrigan w tym samym stylu” – mówi główny scenarzysta David Gaider. „Nigdy nie powiedziałaby nic otwarcie i bezpośrednio”.

Gaider chciał, aby gracze odgadli znaczenie tego, co zostało powiedziane, jakby grali na automatach online, za każdym razem, gdy otwiera usta, ale wkrótce on i jego zespół doszli do wniosku, że wizerunek fantazyjnej Morrigan po prostu nie zadziała. Gaider musiał to przepisać w inny sposób i spodobał się pomysł stworzenia postaci, która mówi uparcie. Więc znalazł kompromis. „Zamiast sprawić, by wyglądała jak Flemeth, postanowiłam przedstawić Morrigan jako młodą dziewczynę, która po prostu zaprzecza swojej matce. Jest strasznie uparta, bo nie lubi, gdy jej matka gada zagadkami” – mówi Gaider.

Po rozwiązaniu jednego problemu zespół stanął przed nowym: znalezieniem idealnego głosu. BioWare uważa to za jeden z najbardziej definiujących elementów postaci. „Testowanie roli Morrigan ciągnęło się w nieskończoność” — mówi Gaider. W pewnym momencie zespół wybrał jedną aktorkę, ale podążając za oryginalną koncepcją Morrigan, uznali, że nie może działać tak, jak wyobrażali sobie twórcy. Jednak wtedy, w najbardziej nieoczekiwany sposób, pojawiła się Claudia Black (aktorka, która grała Aeryn Sun w Farscape). „Nie brała udziału w przesłuchaniu do roli Morrigan” – wspomina Gaider. Wręcz przeciwnie, Black wysłał swoje nagranie i chciał tylko dać znać, że jest gotowa do udziału w przyszłych projektach. „Wysłuchaliśmy nagrania i od razu zdaliśmy sobie sprawę, że „to jest to”. Oczywiście oglądałem też Farscape, więc było świetnie” – dodaje Gaider.

Nawet w miarę upływu czasu Black wrócił do pracy w zwiastunie i dostarczył dokładnie to, czego potrzebował BioWare. „Uderza w sedno swoim szorstkim głosem whisky, co działa świetnie” – mówi Gaider. „Co jakiś czas spotykasz aktora, którego głos idealnie pasuje od pierwszej minuty i najlepiej wykorzystuje to, co stworzyłeś” – dodaje Gaider.

Morrigan, którą znamy

Fani szybko zakochali się w tajemniczym i ostrym języku Morrigan, zwłaszcza podczas jej potyczek z innym członkiem zespołu Alistairem. To cecha, która zdradza jego historię i pozycję w świecie. Era Smoka. W Thedas obawia się magii i aby utrzymać tę moc pod kontrolą, wszyscy magowie muszą pojawić się w Kręgu Maginów. Nikogo nie zdziwiło, że Morrigan odmówiła posłuszeństwa, stając się magiem wyrzutkiem, apostatą odizolowaną od cywilizacji. Jej spojrzenie na świat drastycznie różni się od większości postaci, które napotkasz w Dragon Age, dlatego Morrigan nie miała z nimi zbyt wielu powiązań ani relacji.

Nietrudno zauważyć, że Morrigan ma napięte relacje z Flemeth, ponieważ Morrigan nie jest pewna, czy wiedźma jest naprawdę jej matką. Trudno pogodzić się z mocą twojej opiekunki, jeśli jest ona legendarną wilkołaczą wiedźmą, która może zabić człowieka tylko poprzez zaszczepienie na nim strachu. Związek między Morrigan i Flemeth jest tajemnicą, ale zawsze istnieje wrażenie, że mają swoje ukryte motywy.

Tajemniczy wizerunek Morrigan doskonale dopracował się do fabuły i tego, czego świadomie szukał Gaider. „Pozwoliłem Morrigan często mówić o sobie, a biorąc pod uwagę zakończenie gry, chciałem, aby gracze odeszli, myśląc „ile z tego jest prawdą?” – mówi Gaider. – Czujesz się jak głupek, przyznając się do jej mistyki i do faktu, że ona na tym korzysta, prawda? Doskonale zdaje sobie sprawę z mocy, którą ma ... ”

Przed ostateczną bitwą z Arcydemonem w Początki Morrigan stawia przed graczami trudny wybór. Twierdzi, że specjalny Mroczny Rytuał umożliwi jej poczęcie dziecka i uratowanie Szarzy Strażnicy od straszliwej ofiary, którą chcą ponieść ci drudzy. Magessa wyjaśnia, że ​​po pokonaniu wroga esencja Arcydemona zamieszka w nienarodzonym dziecku. Morrigan wierzy, że to dziecko zdobędzie duszę Starego Boga. Po bitwie odchodzi, a los dziecka pozostaje nieznany.

Gaider mocno wierzy, że Morrigan odchodzi, by kontynuować swoją misję. „Z mojego punktu widzenia stworzenie silnego postać kobieca wymaga od niej posiadania własnych celów” – mówi Gaider. „Dla mnie najważniejszy aspekt przy pisaniu opowiadania dla Początki było to, że nawet jeśli Morrigan zakocha się w graczu pod koniec gry, nadal wierzy w swój cel, który jest dla niej tak ważny, że mag jest gotów go osiągnąć pomimo gracza. Morrigan ma swoje przeznaczenie.

Rola Morrigan w Dragon Age: Inkwizycja

Los Morrigan na nowo rozpala zainteresowanie Dragon Age: Inkwizycja, a pytanie, jaką rolę przypisano jej do gry, nie pozwala fanom spokojnie siedzieć na swoich krzesłach. Jednak już wiadomo, jaką rolę na pewno nie odegra. „Myślę, że to uczciwe, aby ludzie wiedzieli, że Morrigan nie będzie jedną z towarzyszek gracza” – mówi dyrektor artystyczny Mike Laidlaw. „To może być rozczarowujące dla niektórych graczy, ale czuję, że musimy być w tym szczerzy”. Jednak jej rola jest ważna. „To nie jest epizodyczna postać. Odgrywa kluczową rolę – dokucza Gaider.

Podekscytowanie Laidlawa i Hajdara z powodu jej powrotu do… Inkwizycja zauważalnie. Od dłuższego czasu pracują nad powrotem magów. "Dzięki Dragon Age: Początek, możemy częściowo poznać główny wątek fabularny Inkwizycja który był w trakcie pisania od bardzo dawna” – dzieli się z nami Laidlaw. "Intrygować Inkwizycja„Najlepsza godzina Morrigan i tak właśnie powinieneś o tym myśleć”. Fani mieli nadzieję spotkać ją w Dragon Age II, ale tylko kilka razy słyszałem o tym wzmiankę. Czekanie na moment ponownego spotkania z Morrigan przerodziło się w prawdziwą agonię: fani czekali od 2010 roku (kiedy DLC Polowanie na czarownice), aby ponownie się z nią połączyć. „Myślę, że możesz to powiedzieć w Dragon Age II nie poruszyliśmy tej historii, ale zawsze tam była, czekając na nas” – mówi Gaider.

Kiedy zapytaliśmy, czy decyzje gracza z przeszłości odegrałyby jakąś rolę, na przykład gdybyś miał romans z Morrigan, Gaider odpowiedział: „Tak. Jest kilka różnych etapów, ponieważ nie wiedzieliśmy, gdzie się zatrzymać, jeśli chodzi o podejmowanie decyzji. Wszystkie są rozpoznawalne. Tak czy inaczej będą miały znaczące znaczenie, takie jak stosunek poszczególnych postaci do gracza. Będziemy w stanie go uchwycić w większym lub mniejszym stopniu, w zależności od środowiska.”

Czy to oznacza, że? Inkwizycja udzieli odpowiedzi na wszystkie zebrane pytania? Mroczny rytuał nie pozostawia myśli fanów z wyjścia Początki, ale Morrigan skrywa o wiele więcej tajemnic. „W tej historii Morrigan odgrywa ludzką rolę, co moim zdaniem może zaskoczyć niektórych ludzi, ponieważ mogą postrzegać ją jako kierowcę fabuły” — mówi Gaider. "Ona jest zaangażowana w długą fabuła iw tym czasie nadałem jej ludzką rolę. W odpowiednim czasie nabierze sensu”.

Dragon Age: Inkwizycja kontynuuje historię, która rozgrywa się od 2009 roku. Będąc cudowną i nieprzewidywalną postacią, Morrigan nie jest przeznaczona do pozostania przy zwykłej roli. Ponadto Morrigan pragnie zmian w świecie i może to być dla niej szansa na spełnienie marzeń.

Tłumaczenie: Danix



Drodzy przyjaciele! Przedstawiamy Wam obszerny artykuł poświęcony jednej charyzmatycznej postaci z gry Dragon Age: Początek, wiedźmie Morrigan. Mamy nadzieję, że uznasz to za interesujące.

Morrigan to jedna z najbardziej zagadkowych postaci, które zdobią uniwersum Dragon Age.

Czarująca czarodziejka, sprawia, że ​​wszyscy zastanawiają się nad jej prawdziwymi motywami i wie znacznie więcej, niż pokazuje innym. Sądząc po ekscytacji wywołanej pojawieniem się Morrigan w zwiastunie Dragon Age: Inkwizycja na E3 fani są bardzo podekscytowani jej powrotem. Pozostało tak wiele pytań o jej miejsce pobytu po wykonaniu mrocznego rytuału poczęcia dziecka, a Inkwizycja jest jej szansą na powrót z honorem. Oprócz tego, co chcemy opowiedzieć o Morrigan, odwiedziliśmy również studio Bioware, aby porozmawiać o stworzeniu jednej z najczęściej komentowanych postaci. Era Smoka i jej rola w Dragon Age: Inkwizycja.

O stworzeniu Morrigan

Oryginalny wizerunek Morrigan, wymyślony przez głównego pisarza, Davida Gaidera, znacząco różnił się od wyzywającej i niechętnej do współpracy kobiety przedstawionej nam w Dragon Age: Początek. Co bardziej zaskakujące, na początku Gaider napisał Morrigan w stylu jej nemezis: Flemeth, kobiety, która ją wychowała. – Pamiętasz spotkanie Flemeth i to, jak mówiła zawiłymi i kwiecistymi zdaniami? Stworzyłem Morrigan w tym samym stylu” – mówi główny scenarzysta David Gaider. „Nigdy nie powiedziałaby nic otwarcie i bezpośrednio”.

Gaider chciał, aby gracze odgadywali znaczenie tego, co powiedziała za każdym razem, gdy otwierała usta, ale nie trwało to długo, zanim on i jego zespół doszli do wniosku, że fantazyjny wizerunek Morrigan po prostu nie zadziała. Gaider musiał to przepisać w inny sposób i spodobał się pomysł stworzenia postaci, która mówi uparcie. Więc znalazł kompromis. „Zamiast sprawić, by wyglądała jak Flemeth, postanowiłam przedstawić Morrigan jako młodą dziewczynę, która po prostu zaprzecza swojej matce. Jest strasznie uparta, bo nie lubi, gdy jej matka gada zagadkami” – mówi Gaider.

Po rozwiązaniu jednego problemu zespół stanął przed nowym: znalezieniem idealnego głosu. BioWare uważa to za jeden z najbardziej definiujących elementów postaci. „Testowanie roli Morrigan ciągnęło się w nieskończoność” — mówi Gaider. W pewnym momencie zespół wybrał jedną aktorkę, ale podążając za oryginalną koncepcją Morrigan, uznali, że nie może działać tak, jak wyobrażali sobie twórcy. Jednak wtedy, w najbardziej nieoczekiwany sposób, pojawiła się Claudia Black (aktorka, która grała Aeryn Sun w Farscape). „Nie brała udziału w przesłuchaniu do roli Morrigan” – wspomina Gaider. Wręcz przeciwnie, Black wysłał swoje nagranie i chciał tylko dać znać, że jest gotowa do udziału w przyszłych projektach. „Wysłuchaliśmy nagrania i od razu zdaliśmy sobie sprawę, że „to jest to”. Oczywiście oglądałem też Farscape, więc było świetnie” – dodaje Gaider.

Nawet w miarę upływu czasu Black wrócił do pracy w zwiastunie i dostarczył dokładnie to, czego potrzebował BioWare. „Uderza w sedno swoim szorstkim głosem whisky, co działa świetnie” – mówi Gaider. „Co jakiś czas spotykasz aktora, którego głos idealnie pasuje od pierwszej minuty i najlepiej wykorzystuje to, co stworzyłeś” – dodaje Gaider.

Morrigan, którą znamy

Fani szybko zakochali się w tajemniczym i ostrym języku Morrigan, zwłaszcza podczas jej potyczek z innym członkiem zespołu Alistairem. To cecha, która zdradza jego historię i pozycję w świecie. Era Smoka. W Thedas obawia się magii i aby utrzymać tę moc pod kontrolą, wszyscy magowie muszą pojawić się w Kręgu Maginów. Nikogo nie zdziwiło, że Morrigan odmówiła posłuszeństwa, stając się magiem wyrzutkiem, apostatą odizolowaną od cywilizacji. Jej spojrzenie na świat drastycznie różni się od większości postaci, które napotkasz w Dragon Age, dlatego Morrigan nie miała z nimi zbyt wielu powiązań ani relacji.

Nietrudno zauważyć, że Morrigan ma napięte relacje z Flemeth, ponieważ Morrigan nie jest pewna, czy wiedźma jest naprawdę jej matką. Trudno pogodzić się z mocą twojej opiekunki, jeśli jest ona legendarną wilkołaczą wiedźmą, która może zabić człowieka tylko poprzez zaszczepienie na nim strachu. Związek między Morrigan i Flemeth jest tajemnicą, ale zawsze istnieje wrażenie, że mają swoje ukryte motywy.

Tajemniczy wizerunek Morrigan doskonale dopracował się do fabuły i tego, czego świadomie szukał Gaider. „Pozwoliłem Morrigan często mówić o sobie, a biorąc pod uwagę zakończenie gry, chciałem, aby gracze odeszli, myśląc „ile z tego jest prawdą?” – mówi Gaider. – Czujesz się jak głupek, przyznając się do jej mistyki i do faktu, że ona na tym korzysta, prawda? Doskonale zdaje sobie sprawę z mocy, którą ma ... ”

Przed ostateczną bitwą z Arcydemonem w Początki Morrigan stawia przed graczami trudny wybór. Twierdzi, że specjalny Mroczny Rytuał umożliwi jej poczęcie dziecka i ocalenie Szarych Strażników przed straszliwym poświęceniem, którego chcą dokonać. Magessa wyjaśnia, że ​​po pokonaniu wroga esencja Arcydemona zamieszka w nienarodzonym dziecku. Morrigan wierzy, że to dziecko zdobędzie duszę Starego Boga. Po bitwie odchodzi, a los dziecka pozostaje nieznany.

Gaider mocno wierzy, że Morrigan odchodzi, by kontynuować swoją misję. „Z mojego punktu widzenia stworzenie silnej kobiecej postaci wymaga od niej posiadania własnych celów” — mówi Gaider. „Dla mnie najważniejszy aspekt przy pisaniu opowiadania dla Początki było to, że nawet jeśli Morrigan zakocha się w graczu pod koniec gry, nadal wierzy w swój cel, który jest dla niej tak ważny, że mag jest gotów go osiągnąć pomimo gracza. Morrigan ma swoje przeznaczenie.

Rola Morrigan w Dragon Age: Inkwizycja

Los Morrigan na nowo rozpala zainteresowanie Dragon Age: Inkwizycja, a pytanie, jaką rolę przypisano jej do gry, nie pozwala fanom spokojnie siedzieć na swoich krzesłach. Jednak już wiadomo, jaką rolę na pewno nie odegra. „Myślę, że to uczciwe, aby ludzie wiedzieli, że Morrigan nie będzie jedną z towarzyszek gracza” – mówi dyrektor artystyczny Mike Laidlaw. „To może być rozczarowujące dla niektórych graczy, ale czuję, że musimy być w tym szczerzy”. Jednak jej rola jest ważna. „To nie jest epizodyczna postać. Odgrywa kluczową rolę – dokucza Gaider.

Podekscytowanie Laidlawa i Hajdara z powodu jej powrotu do… Inkwizycja zauważalnie. Od dłuższego czasu pracują nad powrotem magów. "Dzięki Dragon Age: Początek, możemy częściowo poznać główny wątek fabularny Inkwizycja który był w trakcie pisania od bardzo dawna” – dzieli się z nami Laidlaw. "Intrygować Inkwizycja„Najlepsza godzina Morrigan i tak właśnie powinieneś o tym myśleć”. Fani mieli nadzieję spotkać ją w Dragon Age II, ale tylko kilka razy słyszałem o tym wzmiankę. Czekanie na moment ponownego spotkania z Morrigan przerodziło się w prawdziwą agonię: fani czekali od 2010 roku (kiedy DLC Polowanie na czarownice), aby ponownie się z nią połączyć. „Myślę, że możesz to powiedzieć w Dragon Age II nie poruszyliśmy tej historii, ale zawsze tam była, czekając na nas” – mówi Gaider.

Kiedy zapytaliśmy, czy decyzje gracza z przeszłości odegrałyby jakąś rolę, na przykład gdybyś miał romans z Morrigan, Gaider odpowiedział: „Tak. Jest kilka różnych etapów, ponieważ nie wiedzieliśmy, gdzie się zatrzymać, jeśli chodzi o podejmowanie decyzji. Wszystkie są rozpoznawalne. Tak czy inaczej będą miały znaczące znaczenie, takie jak stosunek poszczególnych postaci do gracza. Będziemy w stanie go uchwycić w większym lub mniejszym stopniu, w zależności od środowiska.”

Czy to oznacza, że? Inkwizycja udzieli odpowiedzi na wszystkie zebrane pytania? Mroczny rytuał nie pozostawia myśli fanów z wyjścia Początki, ale Morrigan skrywa o wiele więcej tajemnic. „W tej historii Morrigan jest ludzka rola, co moim zdaniem może zaskoczyć niektórych ludzi, ponieważ mogą postrzegać ją jako kierowcę fabuły” – mówi Gaider. „Jest zaangażowana w długą historię i w tym czasie nadałem jej ludzką rolę. W odpowiednim czasie nabierze sensu”.

Dragon Age: Inkwizycja kontynuuje historię, która rozgrywa się od 2009 roku. Będąc cudowną i nieprzewidywalną postacią, Morrigan nie jest przeznaczona do pozostania przy zwykłej roli. Ponadto Morrigan pragnie zmian w świecie i może to być dla niej szansa na spełnienie marzeń.