Thief Simulator: kody, trener (v1.060) i kody konsoli. Kody do gry Złodziej (2014) Trener do gry złodziej

Łatwe pieniądze: Aby zdobyć nieograniczoną ilość złota, musisz nieograniczoną ilość razy rozpocząć misję poboczną z Ector's Job #1: Handmade. Tę czynność możesz powtarzać, dopóki nie znajdziesz się między Rozdziałem 4: Przyjaciel w potrzebie a Rozdziałem 5: Wyrzutki. Za każdym razem, gdy powtarzasz zadanie Handmade, możesz zebrać wszystkie łupy i pieniądze. Wykonując misję raz za razem, znajdziesz wszystkie 24 przedmioty łupu i mechaniczne ramię robota. Na tym etapie gry wrogowie są dość lekcy, więc nie musisz nawet marnować na nich strzał. Dodatkowo, ten poboczny quest ma 1 żywność, aby uzupełnić zdrowie i przywrócić skupienie. Za całą pracę Ectora spędzisz około 8-10 minut i zarobisz 265 złota. Gdy zdobędziesz 8000-10000 złota, możesz iść do sklepu i ulepszyć wszystko, czego potrzebujesz. Kody do sejfów: Pierwszy sejf znajduje się w pierwszym rozdziale (<Блокада>). Trzeba zejść do piwnicy sklepu jubilerskiego i trzeba będzie też poradzić sobie z samym jubilerem. Sejf znajdziesz w rogu pod mapą. Kod 7-3-9. Nie przegapisz tej misji dla nikogo, jest ona związana z fabułą. Podejmij misję<Красота внутри>otworzyć drugi sejf. Kombinacja to 8-2-4 i jest napisana na jednym z krzeseł w tym domu. Sejf znajduje się na parterze domu panny Scarlett. Przeszukaj południową ścianę Po przejściu drugiego rozdziału znajdziesz trzeci sejf. Zajrzyj do warsztatu, kombinacja potrzebnych cyfr jest napisana na manekinach obok sejfu. Kod 3-4-1. Kolejny sejf znajdziesz podczas gry swobodnej na Baron Avenue. Poszukaj na prawo od tawerny domu z jednym otwartym oknem na całej ścianie. To właśnie w tym pomieszczeniu znajduje się sejf, tam na gazecie znajdziesz kombinację. Kod, jeśli nie możesz go znaleźć, to 8-4-2. Pamiętaj, że musisz wspiąć się do zamkniętego okna, które jest w pobliżu, a nie wchodzić do otwartego. Pociągnij drabinę, aby to zrobić, jeśli uderzysz w sznurek lub spróbujesz zeskoczyć z dachu. W mieszkaniach Madame Xiao-Xiao, po przejściu trzeciego rozdziału, znajdziesz piąty sejf. Kombinacja liczb jest rozproszona po całym burdelu, więc lepiej zapisz kod 5-7-3. W czwartym rozdziale, podczas misji<Друг в беде>, będziesz musiał otworzyć sejf historii. Problem w tym, że otwiera się dwoma mechanizmami. Kod od lewej 3-1-9, od prawej 0-1-8. Przed wprowadzeniem kodów zresetuj położenie mechanizmów, naciskając krótko prawą i lewą stronę sejfu. W piątym rozdziale o misji<Отверженные>szukaj pokoju 3E, od razu zobaczysz sejf. Kombinacja to 7-3-1, jeśli nie znajdziesz jej trochę wcześniej na rozrzuconych kartkach papieru. Brać dodatkowa misja <Шах и мат>dostać się do ósmego sejfu. Przeszukaj dom Archiego Maxwella. Sejf znajduje się w domu, przy jednej ze ścian, ale uważaj na pułapki! Kod bezpieczeństwa 7-7-6. W szóstym rozdziale, w tej samej misji<Дом Барона>, naraz znajdziesz dwa sejfy. Pierwszy znajduje się we wschodniej sali, w jednym z pomieszczeń na parterze. Kombinacja to 8-8-9 i możesz się jej nauczyć tylko pokonując strażnika. W zachodniej części budynku znajduje się drugi sejf. Śpi przed nim strażnik, który również zna kombinację. Jest 0-1-7. Jedenasty sejf znajdziesz w siódmym rozdziale. Uważaj na strażnika, który powinien wyprowadzić cię z tunelu. Po przejściu przez tunel zbadaj ściany. Przy jednym z nich zobaczysz sejf, kombinację 6-7-3, rozpoznasz go przechodząc przez tunel kawałek dalej. Twórcy umieścili ostatni sejf w dodatkowej misji<Дом коллекционера>. Znajduje się w piwnicy na wino, za obrazem. Kod znajdziesz w kilku dokumentach, które są potrzebne do ukończenia misji. Jeśli jednak nie chcesz z nimi zadzierać, możesz po prostu wpisać 8-1-2.

Witamy na stronie! Tutaj znajdziesz najnowsze sposoby oszukiwania w grze Thief Simulator - kody i trainery, które działają na wersji gry 1.060 i wyższej. Na ten moment trainer jest już dostępny, a także sugerujemy korzystanie z kodów, po wpisaniu których do konsoli można uzyskać efekty oszukiwania w grze. Więcej dokładna informacja i instrukcje użytkowania poniżej, ale na razie kilka słów o grze.

Symulator złodzieja(2018) jest Nowa gra na PC, w którym możesz wcielić się w prawdziwego złodzieja! Projekt został opracowany przez studio Noble Muffins i łączy w sobie elementy symulatora oraz piaskownicy. przed popełnieniem kradzieży możesz obserwować swój cel, dokładnie przestudiować sytuację i bardziej szczegółowo zaplanować napad. Po wejściu do domu trzeba jak najszybciej ukraść najcenniejsze rzeczy i ukryć się niezauważenie, nie przykuwając uwagi mieszkańców, a tym bardziej policji. W miarę postępów będziesz mieć dostęp do bardziej nowoczesnych i technologicznych narzędzi hakerskich, które pozwolą ci napadać na droższe i bezpieczniejsze domy.

Trener +8 (v1.060+) autorstwa MrAntiFun:

Lista funkcji:

✔ F1 – Super stealth (nie możesz zostać wykryty)
✔ F2 – nieskończone punkty umiejętności
✔ F3 – nieskończone pieniądze
✔ F4 – Wyłącz policję poszukiwaną

Notatka:

1) Najpierw w pełni załaduj świat gry, a dopiero potem aktywuj kody.
2) Najpierw otwórz menu drzewa umiejętności, a w tym oknie aktywuj opcję punktów umiejętności.
3) Funkcja F4 musi być używana razem z funkcją F1.

Lista kodów:

✔ freemoney - Nieskończone pieniądze
✔ freeexp - Nieskończone doświadczenie (dodaje 100 punktów doświadczenia)
✔ narzędzia złodzieja - Zdobądź zestaw narzędzi złodziei
✔ iknowall - Przeglądaj wszystko
✔ clearach - Usuń wszystkie osiągnięcia
✔ duch - Aktywuj tryb ducha
✔ człowiek - stań się ponownie człowiekiem
✔ 1 gwiazdka - 1 gwiazdka policji
✔ 2 gwiazdki - Dwie gwiazdki policyjne
✔ allskills - Odblokuj wszystkie umiejętności
✔ stealpickupold - Zdobądź stary samochód pickup
✔ stealpickupnew - Zdobądź nowy samochód do odbioru
✔ stealaisian - Zdobądź azjatycki samochód
✔ clearitems - Clear itemy
✔ noc - Ustaw porę dnia na noc
✔ południe - Ustaw porę dnia na południe
✔ w ciągu dnia - ustaw porę dnia na 8 rano
✔ wieczór - Ustaw porę dnia na wieczór
✔ nieparanoidalny - ???
✔ leniwy - ???

PS Niektóre funkcje mogą mieć inny efekt niż to, co zostało napisane. Sprawdź to w grze.

Jak używać i gdzie wpisywać kody:

1) Podczas gry naciśnij klawisz ~ (Tilda, aka "Yo"), aby otworzyć konsolę, jak pokazano na powyższym zrzucie ekranu.
2) Wprowadź powyższe kody, aby uzyskać odpowiedni efekt (po wpisaniu należy nacisnąć Enter)
3) Jeśli konsola się nie otwiera, we właściwościach skrótu do gry musisz dodać następujące elementy:
-konsola -programista . Jak na zdjęciu poniżej:

Łatwe pieniądze: Aby zdobyć nieograniczoną ilość złota, musisz nieograniczoną ilość razy rozpocząć misję poboczną z Ector's Job #1: Handmade. Tę czynność możesz powtarzać, dopóki nie znajdziesz się między Rozdziałem 4: Przyjaciel w potrzebie a Rozdziałem 5: Wyrzutki. Za każdym razem, gdy powtarzasz zadanie Handmade, możesz zebrać wszystkie łupy i pieniądze. Wykonując misję raz za razem, znajdziesz wszystkie 24 przedmioty łupu i mechaniczne ramię robota. Na tym etapie gry wrogowie są dość lekcy, więc nie musisz nawet marnować na nich strzał. Dodatkowo, ten poboczny quest ma 1 żywność, aby uzupełnić zdrowie i przywrócić skupienie. Za całą pracę Ectora spędzisz około 8-10 minut i zarobisz 265 złota. Gdy zdobędziesz 8000-10000 złota, możesz iść do sklepu i ulepszyć wszystko, czego potrzebujesz. Kody do sejfów: Pierwszy sejf znajduje się w pierwszym rozdziale (<Блокада>). Trzeba zejść do piwnicy sklepu jubilerskiego i trzeba będzie też poradzić sobie z samym jubilerem. Sejf znajdziesz w rogu pod mapą. Kod 7-3-9. Nie przegapisz tej misji dla nikogo, jest ona związana z fabułą. Podejmij misję<Красота внутри>otworzyć drugi sejf. Kombinacja to 8-2-4 i jest napisana na jednym z krzeseł w tym domu. Sejf znajduje się na parterze domu panny Scarlett. Przeszukaj południową ścianę Po przejściu drugiego rozdziału znajdziesz trzeci sejf. Zajrzyj do warsztatu, kombinacja potrzebnych cyfr jest napisana na manekinach obok sejfu. Kod 3-4-1. Kolejny sejf znajdziesz podczas gry swobodnej na Baron Avenue. Poszukaj na prawo od tawerny domu z jednym otwartym oknem na całej ścianie. To właśnie w tym pomieszczeniu znajduje się sejf, tam na gazecie znajdziesz kombinację. Kod, jeśli nie możesz go znaleźć, to 8-4-2. Pamiętaj, że musisz wspiąć się do zamkniętego okna, które jest w pobliżu, a nie wchodzić do otwartego. Pociągnij drabinę, aby to zrobić, jeśli uderzysz w sznurek lub spróbujesz zeskoczyć z dachu. W mieszkaniach Madame Xiao-Xiao, po przejściu trzeciego rozdziału, znajdziesz piąty sejf. Kombinacja liczb jest rozproszona po całym burdelu, więc lepiej zapisz kod 5-7-3. W czwartym rozdziale, podczas misji<Друг в беде>, będziesz musiał otworzyć sejf historii. Problem w tym, że otwiera się dwoma mechanizmami. Kod od lewej 3-1-9, od prawej 0-1-8. Przed wprowadzeniem kodów zresetuj położenie mechanizmów, naciskając krótko prawą i lewą stronę sejfu. W piątym rozdziale o misji<Отверженные>szukaj pokoju 3E, od razu zobaczysz sejf. Kombinacja to 7-3-1, jeśli nie znajdziesz jej trochę wcześniej na rozrzuconych kartkach papieru. Podejmij się dodatkowej misji<Шах и мат>dostać się do ósmego sejfu. Przeszukaj dom Archiego Maxwella. Sejf znajduje się w domu, przy jednej ze ścian, ale uważaj na pułapki! Kod bezpieczeństwa 7-7-6. W szóstym rozdziale, w tej samej misji<Дом Барона>, naraz znajdziesz dwa sejfy. Pierwszy znajduje się we wschodniej sali, w jednym z pomieszczeń na parterze. Kombinacja to 8-8-9 i możesz się jej nauczyć tylko pokonując strażnika. W zachodniej części budynku znajduje się drugi sejf. Śpi przed nim strażnik, który również zna kombinację. Jest 0-1-7. Jedenasty sejf znajdziesz w siódmym rozdziale. Uważaj na strażnika, który powinien wyprowadzić cię z tunelu. Po przejściu przez tunel zbadaj ściany. Przy jednym z nich zobaczysz sejf, kombinację 6-7-3, rozpoznasz go przechodząc przez tunel kawałek dalej. Twórcy umieścili ostatni sejf w dodatkowej misji<Дом коллекционера>. Znajduje się w piwnicy na wino, za obrazem. Kod znajdziesz w kilku dokumentach, które są potrzebne do ukończenia misji. Jeśli jednak nie chcesz z nimi zadzierać, możesz po prostu wpisać 8-1-2.