Návod na boj s drevorubačom Assassin creed 3. Príbehová línia. Úlohy vo West Pointe

Panstvo Davenport- léno Connora, kam sa bude počas príbehu často vracať, aby sa zotavil a rozvinul plány na útok na templárov, no nestane sa to hneď. Po vypočutí rozlúčkových slov Matky rodiny a opustení rodnej krajiny na hraniciach žltoúste mláďa vyletí z hniezda a vydá sa hľadať mentora. Osud rýchlo spojí Connora s Achilleom (piata sekvencia), ktorý si ho vezme pod svoje krídla. Logickým výsledkom testov bude prijatie do Objednávky a zasvätenie do vrahov. Len čo sa tak stane, Achilles sa konečne stiahne a všetky starosti zloží na plecia regrúta. Oživenie kedysi mocného Koloniálneho bratstva začne panstvom, ktoré rýchlo schátralo od nečinnosti: v okrese nezostal nikto, okrem. Dedinčania už dávno opúšťajú svoje domovy a hľadajú lepší život. Hľadajte remeselníkov a nových obyvateľov bude musieť v mestách a okolitých krajinách vykonávať rôzne úlohy a úlohy. Postupne sa objavia správni ľudia, vďaka tomu sa komunita rozrastie do slušnej veľkosti, kde sa každý za seba postaví horou, napriek nepriazni a ťažkostiam. Nájdite remeselníkov v Assassin's Creed 3 - to nie je problém, stačí dokončiť množstvo úloh včas, z ktorých hlavná je „“. Druhým krokom k bývalej veľkosti Bratstva bude. Nová krv určite pomôže v boji proti templárom.

„Misie Manor“ sa objavia okamžite a aktualizujú sa v priebehu príbehu. Na mape sú označené ikonou domčeka (ako presne vyzerá z legendy zistíte stlačením + ), treba ich hľadať nielen v Davenporte, ale aj v Bostone, New Yorku a na Frontier. Remeselníci začnú zvyšovať úroveň alebo úroveň vyššie po 9 sekvenciách; remeselná zručnosť sa rozvíja výrobou a predajom tovaru, plnením úloh remeselníkov na panstve. Rozsah surovín a tovaru závisí od počtu a úrovne prilákaných remeselníkov, vykonaných vylepšení, ako aj od počtu nájdených, ktoré sú uložené v zamknutých truhliciach v mestách.

Manor questy na prilákanie remeselníkov v Assassin's Creed 3:

  1. Drevorubači(Godfrey a Terry, Katherine a Diana):
    • Záchrana na rieke(5. časť) - zachráňte Terryho, ktorý spadol do ľadová voda, z bezprostrednej smrti na samom okraji vodopádu. Godfrey po návrate Connora z Bostonu pribehne na panstvo zavolať pomoc.
    • Panský zlodej(6. časť) - chyťte zlodeja na žiadosť Katherine, ktorá sa pokúsi dostať do domu lesníkov. Úloha sa sprístupní na hlavnej ceste južne od píly, keď sa Connor vráti z Bostonu na panstvo.
    • Boj(6. časť) - oddeľte bojujúceho Godfreyho a Terryho na žiadosť ich detí, ktoré budú čakať na pomoc za domom tesára Lancea. Snažíme sa nepúšťať žlté značky agresie za písmená / šípky a postupne ich šírime opačnými smermi. Len čo sa značky zozelenia a dotknú sa bielych odrezkov na koncoch stupnice, boj medzi drevorubačmi sa zastaví. Úloha sa objaví po zabití zlodeja v úlohe „Burglar in the Manor“ (video).
    • Základy lopty(časť 7) - vyhrajte bowlingovú hru s Godfreyom alebo Terrym na nádvorí krčmy a navštívte ich po úlohe "Norris in love". Vyhráva ten, ktorého gule sú čo najbližšie k červenej gule.
  2. Tesár(Lance):
    • Carverova zbraň(časť 5) - zachráňte sa pred problémami, ktoré vznikli vinou britských vojakov na ceste južne od sídla. Značka sa objaví ihneď po záchrane Terryho v misii „River Rescue“.
    • Nástroje(Časť 9) - zoznámte sa s Lanceom pred jeho domom na sídlisku, ktorý je západne od krčmy, a prediskutujte plány na vrátenie nástrojov, ktoré zostali v Bostone v jeho starej dielni, a potom sa spolu vydajte do mesta, aby ste ich získali. . Úloha sa sprístupní po výstavbe kostola v úlohe „Stádo pre pastiera“.
    • Nápad za tisíc libier(časť 10) - navštívte Lancea na dvore jeho domu na sídlisku, východne od krčmy, zistite informácie o balíčku a choďte do New Yorku hľadať tri kresby. Späť na sídlisku musíte stráviť dvakrát s Lanceom, aby ste mali možnosť vyskúšať si lietajúci stroj Leonarda Da Vinciho.
  3. Hunter(Miriam):
    • Tichý lovec(6. časť) - doručiť zranené dievča, čakajúce na pomoc pri hlavnej ceste k drevorubačským domom, na usadlosť Achilles a potom ísť hľadať pytliakov do Miriaminho loveckého zámočku na severozápade pozemky panstva.
    • biela trofej(6. časť) - pomôžte Miriam chytiť bielu pumu. Úloha sa sprístupní na čistinke juhozápadne od farmy po tom, čo sa Connor vráti na panstvo z Bostonu.
    • Svadba(9. časť) - stretnite sa s Miriam pred kostolom v centre sídliska a dozviete sa o pripravovanej svadbe a o pár dní neskôr príďte do Achillovho domu a vypočujte si Norrisove obavy z neprítomnosti jeho milovanej. Stopy nevesty na úteku nájdete na druhom poschodí usadlosti a samotnej nevesty v lese pri poľovníckom zámočku. Úloha sa sprístupní potom, čo Elleninho manžela odprevadia z panstva v rámci úlohy „Posledná kvapka“.
  4. poľnohospodárov(Warren a Prudence):
    • obete(časť 6) - zachráňte pred bitím britskými vojakmi na farme v Monmouthe, severne od bodu rýchleho cestovania pri Harbour Master in the Frontier, a pozvite na panstvo.
    • Oslinnik Prudence(časť 6) - na žiadosť Warrena nájdite stratenú Prudence a zachráňte ju pred medveďom a potom sa s nimi porozprávajte v pokojnej atmosfére neďaleko farmy. Úloha bude dostupná na farme po návrate Connora z Bostonu na panstvo.
    • Čaká na spracovanie(Časť 7) – Zablahoželajte farmárom k narodeniu dieťaťa tým, že ich navštívite po dokončení úlohy „Norris in Love“ a potom choďte hľadať doktora Lyle Whitea do Bostonu (značka úlohy sa objaví juhozápadne od východnej pevnosti).
    • Pastier svíň(Časť 7) - pomôžte tehotnej Prudence ohradiť ošípané na farme po návrate z Bostonu z misie "Waiting" (video).
  5. Baník(Norris):
    • Bojujte v krčme(6. časť) - pomôžte z boja s milíciou na dvore krčmy v severnej časti Bostonu a pozvite ich na panstvo.
    • Zamilovaný Norris(časť 7) - poradte a pomôžte nájsť kvety pre Miriam a potom ich doručte z farmy na záchod pri Norrisovom dome. Kvety rastú na rovnakom útese. Úloha sa sprístupní na rieke, vedľa bane na juhozápade krajín, po splnení úlohy Achilles s hľadaním obleku vraha v „Secrets of the Manor“.
    • Ďalší pokus Norrisa(časť 7) - zoznámte sa so zúfalým baníkom v jeho dome neďaleko baní na juhozápade panstva a potom sa vydajte hľadať dokonalý darček pre Miriam do jej loveckého zámočku na severozápade panstva. Úloha sa sprístupní po návrate z Bostonu s Dr. Lyle Whiteom v úlohe „Waiting“.
    • Surový materiál(časť 8) - pomôžte baníkovi získať špeciálnu oceľ pre Miriaminu loveckú dýku, keď prídete do jeho domu na rozhovor v dome na juhozápade pozemkov panstva a potom sa s ním stretnete v bani v Pakkanku v pohraničí. Úloha bude dostupná po zabití Pitcairna v Bostone, ak okamžite neodídete do New Yorku. V opačnom prípade si budete musieť počkať na kapitolu 9. pomôžu protiútoky.
    • Skúšanie nie je mučenie...(9. časť) - zoznámte sa s Norrisom v poľovníckom zámočku Miriam a prejavte podporu pri odovzdaní darčeka - loveckého noža, ktorý kováč Big Dave vykoval zo špeciálneho baníka. Železná ruda. A potom zabite pár vlkov a zachráňte Miriam pred pytliakom. Úloha sa sprístupní po dodaní nového kladiva z New Yorku pre Davea v úlohe „Správny nástroj“.
  6. Krčmári(Oliver a Corinne):
    • Je miesto v krčme?(7. časť) - Zoznámte sa s Oliverom a Corinne v provizórnej krčme pod holým nebom blízko cesty, západne od domu tesára Lancea. Pomôže dokončiť úlohu s výstavbou krčmy, musíte vziať zvieracie kože do najbližšieho mesta alebo prísť k akémukoľvek obchodníkovi a predať tovar za 1000 libier. Krčmári sa objavujú po splnení dvoch-troch úloh drevorubačov, poľovačky a farmárov.
    • Stádo pre pastiera(9. časť) - prediskutovať návrh postaviť kostol na panstve s Timotejovým otcom, ktorý sa zastaví v krčme hľadať jedlo a ubytovanie. Úloha sa sprístupní po dodaní nového kladiva z New Yorku pre Davea v úlohe „Správny nástroj“. Obchod pomôže postaviť kostol, musíte ho poslať do najbližšieho mesta alebo prísť k akémukoľvek obchodníkovi sami a predať tovar za 1000 libier.
  7. Doktor(Lyle):
    • Lekári, súrne!(Časť 9) - choďte za Dr. Lyleom a Warrenom na žiadosť Prudence, ktorých zaskočia pôrodné bolesti priamo na ceste na západ od Achilovho panstva. Úloha sa sprístupní po výstavbe kostola v úlohe „Stádo pre pastiera“.
    • Ohováranie(Časť 9) - Zoznámte sa s Lyleom neďaleko jeho domu severne od krčmy a potom choďte do južnej časti Bostonu hľadať posla a odporcov, ktorí sa snažia poškodiť doktorovu povesť. Úloha sa sprístupní po úlohe „Svadba“.
    • Otočte sa(časť 12) - pomôžte postarať sa o zranených v bitke v Chesapeake. Dr. Lyle sa objaví za mólom v Davenport Manor, ktorý vydáva quest na nájdenie drobností kapitána Kidda.
  8. Kováč(Veľký Dave):
    • Dezertér(9. časť) - zachrániť pred demonštračnou popravou vo vojenskom tábore na juhu Johnstown v Frontier a pozvať na svoje panstvo. Úloha sa sprístupní po splnení úlohy „Raw Materials“ nájsť špeciálnu oceľ s Norrisom.
    • Vhodný nástroj(9. časť) - stretnite sa s kováčom pred jeho domom na sídlisku, ktorý je južne od Lanceovho domu a vypočujte si žiadosť o dodanie kováčskeho náradia z New Yorku. Úloha sa sprístupní ihneď po prepustení Big Davea z vojenského tábora v misii „Dezertér“. Obe časti Daveovho nového kladiva sa predávajú kdekoľvek obchodná predajňa New York (Kúpiť > Citizens Quest Items > Ebeny Hammer Handle and Hardened Steel Hammer Head). Úlohu je vhodné splniť spolu s úlohou Broken Ties.
    • Pozrite sa na obe(9. časť) - stretnite sa s Big Daveom a Oliverom na nádvorí krčmy, aby ste vypočuli zajatého zveda a potom chytili druhého, ktorý sa pokúsi ujsť na koni. Úloha sa sprístupní po úlohe „Svadba“. Pri prenasledovaní skauta pomôžu guľky, hneď ako vzlietne, strieľame po ňom z pištole. Dobre mierená strela ho na mieste zabije.
    • Návrat(časť 10) - pomôžte vysporiadať sa s britskými vojakmi vyslanými zajať dezertéra stretnutím s Big Daveom a skupinou remeselníkov pred jeho domom na sídlisku juhovýchodne od krčmy.
  9. Krajčírka(Ellen):
    • Rozbité dlhopisy(časť 9) - pomôžte mladému dievčaťu a jej matke vyrovnať sa s opitým otcom a potom ponúknite, že sa presťahujú na panstvo. Elleninu dcéru nájdete vo východnom New Yorku, na križovatke východne od Centralu.
    • Hľadaj hodváb(9. časť) - navštívte Ellen pred jej domom na sídlisku, ktorý je južne od krčmy, a vypočujte si žiadosť o dodávku hodvábu, ktorý nechala v starom dome v New Yorku. Úloha bude dostupná po jej pozvaní do panstva v Broken Bonds. Požadovaný cieľ je na mape New Yorku označený zelenou kruhovou značkou.
    • Posledná slamka(časť 9) - v krčme sa zoznámte so skupinou úzkostlivých remeselníkov a vydajte sa na záchranu Ellen do jej domu. Úloha sa sprístupní po narodení Huntera v úlohe "Doktori, súrne!"

Bojový systém v Assassin's Creed 3 sa opäť raz zmenil. Nedá sa povedať, že by došlo ku kvalitatívnemu skoku vpred, ale nedá sa to nazvať ani degradáciou (sú plusy a mínusy). Súbor dostupných akcií bol v záujme arkády rozšírený, zefektívnený a zjednodušený. Súboje začali pôsobiť dynamickejšie, objavili sa animačné vložky, keď uprostred bitky Connor trhá a hádže každého, kto padne pod horúcu ruku. „Myseľ“ protivníkov sa nezvýšila, tí sa, ako inak, snažia nabrať kvantitu. Kvalita v takýchto prípadoch môže rozmaznané publikum len unaviť, ublížiť a vystrašiť. Protivníci – vojaki, dôstojníci a elity – vás nútia držať sa najjednoduchšej taktiky, ktorá sa mení podľa toho, s kým máte dočinenia. Strelné zbrane pomáha vysporiadať sa s tými najtvrdohlavejšími.

Obyčajní vojaci sa dajú naskladať na hromady stlačením jediného tlačidla so závideniahodnou stálosťou, takéto triky už s dôstojníkmi a elitnými jednotkami nefungujú, pridáva sa niekoľko ďalších akcií, ktoré je potrebné vykonať, aby ste z bitky vyšli ako víťaz. Nové techniky sa netreba učiť a cvičiť na cvičisku, ako tomu bolo v Assassin's Creed 2, kde strýko Mario trénoval svojho synovca Ezia, pôvodne boli zahrnuté do Connorovho bojového arzenálu. Situáciu zatieňuje fakt, že nám neustále hovoria, kedy máme blokovať útoky alebo sa vyhýbať strelám, pričom ikonami signalizujeme nebezpečenstvo. V každom prípade si inovácie nájdu svojich fanúšikov aj odporcov – taká je povaha vecí.

Zoznam pohybov a akcií dostupných pre Connora/Hatema počas boja v Assassin's Creed 3:

  • Útok: ľavé tlačidlo myši alebo [LMB] (poškodenie závisí od vybranej zbrane).
  • Blokovať: [E] (vykonáva sa v momente nepriateľského útoku).
  • šprint: [W] + [RMB].
  • Výber zbrane: podržte [R] + myš.
  • Natiahnite/odložte/zdvihnite zbraň: [LMB]/[E]/[E].
  • Blok + Sidestep + Back Push: [E] + [E] + [E].
  • Uhýbanie zozadu(protiúchop): [LMB] + [LMB] + [LMB].
  • Výber cieľa: [F].
  • Orlie videnie: [V].
  • Zavolajte regrútov: [T] (spúšťa sa, keď regrúti nie sú na misii a nie sú obmedzení podmienkami misie).
  • Sweep/Protiútok/Gard Break: [Vesmír] (účinné proti granátnikom, dôstojníkom a rangerom).
  • Odzbrojenie: [E] + [Medzerník] (vykonáva sa len s prázdnymi rukami).
  • Dodge: držať a neustále držať [E] (pred a po náraze).
  • Ľudský štít pred guľkami: [Space] (vykonáva sa len v blízkosti nepriateľa chvíľu pred výstrelmi).
  • Sekundárna zbraň: [Q] (akcia závisí od typu zbrane: pištoľ – výstrel, sekera – hod, granát – výbuch).
  • Dokončenie s ďalšou zbraňou: držať a držať [Q] (v rukách by mala byť napr. sekera).
  • Prelomenie nepriateľskej reťaze: [E] + [E] (vykonáva sa na úteku, keď je cesta zablokovaná nepriateľmi).
  • Viacnásobná vražda: [E] (uskutočňuje sa automaticky v dave, keď sa nad hlavami viacerých protivníkov naraz objavia červené ikony, najčastejšie to funguje s mušketou alebo dýkou v ruke).
  • Rogue recepcia s Shenbiao: vyberte si v inventári shenbiao, vylezte na vetvu stromu alebo trám, stlačte a podržte [Q], urobte krok späť - [S] alebo na stranu - [A], [D].
  • Pískanie + upozorňovanie: [E] (funguje v kope sena a okolo rohov).
  • Zachytenie unikajúcej osoby vo výskoku: [W] + [RMB] + [E] + [E] (vykonané v tesnej vzdialenosti od utečenca počas prenasledovania).

Efektívne techniky proti nepriateľom v Assassin's Creed 3:

  • Obyčajní vojaci: [E] + [LMB]. [Medzerník] + [LMB]. [E] + [E] + [LMB].
  • Trickster Privates: [E] + [E] + [LMB]. [E] + [Medzerník] (vypnutie stráženia) + [LMB].
  • Granátnici a dôstojníci: [E] + [Space] + [LMB]. [Medzerník] + [LMB].
  • poľovníkov: [E] + [Space] + [LMB].

)
Námorné misie (červené pruhy)

Úlohy jednotlivých zoskupení



(Úlohy sú dostupné po dokončení hlavnej misie 9.1)

Úlohy vo West Pointe

Využite 2-krát všetky náborové schopnosti.
- Preplížte sa zabite stráže, kým ich rozptýli nepokoje: 5. (Nájdeme dav, stlačíme klávesu „E“, dav sa zhromaždí. Nepozorovane zaútočíme na strážcu skrytá čepeľ, kým nezačal otvorený stret medzi davom a vojakmi).
- Vykonajte dvojité zabitie s mušketou. (Mušketu si môžete vziať od obyčajného vojaka. Na rýchle dvojité zabitie potrebujete, aby nás nepriatelia nevideli (na to môžete použiť dymový granát priamo počas bitky). Držíme a nepúšťame ľavé tlačidlo myši, Hlavná postava zabije dvoch naraz.
- Nechajte ostreľovačov padať a zomrieť: 5.
- Zabite 5 utekajúcich informátorov.
- Vyrobte niekoľko diel. (Vyrobené v pozostalosti v ponuke knihy knihy).

Špióni medzi nami

Ideme na miesto West Point, potichu zabijeme špiónov.


Cesta zradcu

Berieme krabicu, nesieme ju do tábora za pevnosťou. Potom bežíme za dezertujúcim vojakom. Chytíme ho bez toho, aby sme ho zabili (stlačením klávesy „E“).


Špión medzi nami

V pevnosti si vypočujeme rozhovor dvoch vojakov. Ideme za nimi, potom za preoblečeným vojakom, schováme sa vo vysokej tráve.


Bitka o West Point

Bránime pevnosť, zabíjame všetkých nepriateľov, včas likvidujeme pobehujúcich ostreľovačov.

Trapper Society
Assassin's Creed 3. Priechod hry. Misie poľovníckej spoločnosti


(Úlohy sú dostupné po dokončení hlavnej misie 5.1)

Skúšky spoločnosti Trapper 1
- Zabite jeleňa: 5
- Zabite vlka
- Osviežte zvieratá: 10
- Predaj korisť za 500 mincí
- Uväznite zviera návnadou: 5
- Zabite medveďa skrytou čepeľou


Skúšky spoločnosti Trapper 2
- Tajne zabíjajte zvieratá živou návnadou: 5.
- Koža 25 zvierat.
- Zabite zvieratá skrytou čepeľou: 10.
- Zabíjajte zvieratá lukom: 15.


Skúšky spoločnosti Trapper 3
- Odoberte jedno zviera z každého druhu. (zajac, mýval, bobor, líška, vlk, jeleň, wapiti, medveď, rys, puma).
- Zabíjajte zvieratá počas jazdy: 5. (Treba zabíjať zbraňami na blízko zoskokom z koňa. Takýto skok funguje len na stredne veľké zvieratá: líšky, jelene).
- Predaj korisť za 2000 mincí.
- Boj zblízka zabije 10 zvierat.
- Dokončite mapu lovu. (Celá hranica je rozdelená na 12 poľovných revírov, každý revír má 4 odlišné typy zvieratá, musíte poznať všetky druhy. Poľovnícke revíry si môžete pozrieť v menu mapy v hornej časti).
- Získajte 50 neporušených šupiek.


kanibal

Poďme do západná časť Frontier, hľadáme dôkazy o medveďovi, nájdeme jaskyňu. Ideme dovnútra, vidíme mŕtveho človeka, berieme a nesieme telo ďalej do vnútrozemia. Vidíme druhého mŕtveho, prvého hoďte sem – takto vylákame medveďa z brlohu. Kanibalského medveďa zabijeme rovnako ako bežného, ​​len kanibal vydrží dlhšie odolávať.


mačací behúň

Musíte zabiť rysa. Nájdeme ho v severnej časti Hranice. Rysa je veľmi ťažké dohnať, radšej po ňom hodiť šenbiao, na jeden hod zahynie.


patriarcha

Musíte nájsť jeleňa v severozápadnej časti Hranice. Na vrchole kopca nachádzame záhon srniek. Jeleň žije na skalnatom svahu kopca. Zveri nepadneme do oka, vchádzame do vysokej trávy napravo od svahu, návnadu rozhádžeme pred seba, počkáme, kým jeleň príde, potom ho zabijeme.


vodca svorky

Musíme zabiť vlka. Ideme do severozápadnej časti Frontier. Zabijeme troch obyčajných vlkov, aby sme vylákali ich vodcu. Zabijeme vodcu vlkov.


zabiť rysa

Na východ od dediny Gangyahu musíte nájsť rysa. Rysa zabíjame bežným spôsobom, najťažšie je vyliezť na skalu, kde tento rys žije.


osamelé wapiti

Zabíjame jedinečného wapiti pri napájadle v strede Frontieru.


(Úlohy sú dostupné po dokončení hlavnej misie 5.2)

Skúšky Boston Fighters 1
- Nájdite Harolda Ringa v starom pivovare v Bostone.
- Odzbrojte nepriateľov: 5.
- Zabite 5 nepriateľov za 10 sekúnd pod krytom dymovej bomby. (Nájdeme oddiel vojenských mužov, hodíme dymovú bombu, podržíme a podržíme ľavé tlačidlo myši, aby sme rýchlo zabili).
- Zabite nepriateľov skrytou čepeľou: 25.
- Zostaňte neodhalení a tajne zabíjajte nepriateľov: 10.
- Zabite dôstojníka.
- Zabi 5 nepriateľov v rade.


Skúšky Boston Fighters 2
- Zabite granátnika: 10.
- Zabite jedného nepriateľa s každým typom zbrane. (Normálne - šable, nárazové - palice, malé - dýky, ťažké - sekery, strelné zbrane - pištole).
- Získajte 5 dvojitých zabití.
- Objednajte si rekrutov, aby vám pomohli v boji niekoľkokrát: 10.
- Oslobodiť pevnosti: 3.


Skúšky Boston Fighters 3
- Použite techniku ​​Shenbiao Rogue niekoľkokrát: 5. (Vylezieme na vodorovnú vetvu stromu, počkáme, kým budú nepriatelia dole, podržíme klávesu „Q“, bez uvoľnenia nepriateľa, zoskočíme z vetvy (stlačíme „medzerník“ a na stranu), nepriateľ zostane visí na strome).
- Zabi 7 nepriateľov v rade.
- Odzbrojte strážcov a zabite ich vlastnými zbraňami: 10. (Poľovníci nosia na hlavách natiahnuté klobúky, tvár majú zahalenú čiernou šatkou. Na odzbrojenie nepriateľa musíte byť vy sami neozbrojení, blokovať a potom prejsť do protiútoku medzerníkom).
- Kúpte si všetky druhy zbraní v obchode. (Bude to vyžadovať veľa peňazí. Peniaze sa dajú zarobiť na panstve predajom koží zvierat pomocou karavanov).
- Obráňte sa proti reťazi na diaľku telom nepriateľa: 10.


Peter Bunyon(CONNOR VS. PETER BUNYON)

Prvý bojovník sa nachádza vo Frontier v lokalite Troyse Wood. Udržíme obranu (neustále stláčame „E“), odrazíme úder, zasadíme dva-tri normálne údery, ale nie viac, potom sa opäť postavíme do bloku.


Námorník(CONNOR VS. NÁMORNÍK)

Nájdeme ho na západnom pobreží New Yorku, južne od Fort George. Poraziť námorníka je veľmi ťažké, ale stále možné.

Aby sme námorníkovi zasadili prvý úder, urobíme krátkodobý blok (kláves „E“) a potom vykonáme silový útok (kláves „medzera“). Potom podržte a „E“ vôbec nepúšťajte, Connor odrazí všetky útoky námorníka.

Aby ste námorníkovi spôsobili druhý zásah, krátko uvoľnite „E“ a potom ho ihneď opäť podržte, spôsobí to blok s dilatáciou času, po takomto bloku stlačte „medzerník“ a zasiahnite námorníka. Tretí úder zasadíme rovnakým spôsobom.

Aby sme námorníkovi zasadili poslednú štvrtú ranu, urobíme blok aj s dilatáciou času, po ňom stlačíme „medzerník“ a potom to hneď zakončíme obyčajnými údermi (niekoľkokrát stlačíme „ľavé tlačidlo myši“), kým námorník sa spamätá.


Pašerák(CONNOR VS. PAŠERCA)

V Bostone na severnej rieke nájdeme pašeráka. Dávať blok proti pašerákovi je zbytočné, urobí protiútok rýchlejšie ako vy. Zaútočíme naňho ako prvého, zhodíme ho na zem silovým útokom („priestor“). Keď sa nepriateľ zdvihne, uštednite pár jednoduchých úderov („ľavé tlačidlo myši“) a potom ustúpte. Takže opakujeme až do konca.

Keď je pašerák na zdravotnom stave, zavolá na pomoc ďalšiu skupinu bojovníkov. Tri jednoduché rozhádžeme na prvé miesto, druhého pašeráka dokončíme rovnako ako prvého.


Scorpion(CONNOR VS. STINGER)

Škorpióna nájdeme v strede Hranice. Vytvárame bloky s dilatáciou času (podržíme „E“, krátko pustíme, opäť podržíme), vykonáme silový úder („medzerník“), ak je nepriateľ ohnutý, ukončíme ho obyčajnými údermi.


lanovka(CONNOR VS. ROPEBEATER)

Aby ste porazili povrazochodca, musíte použiť okolité predmety. Vstávame tak, že za nami je sud. Položíme blok, stlačíme "medzerník", hrdina hodí lano do suda. Môžete tiež použiť steny: postavte povrazového muža chrbtom k stene, stlačte „medzeru“, aby ste ho udreli o stenu.


Predajca(CONNOR VS. OBCHODNÍK)

Stojíme v bloku, ale neprejdeme do protiútoku, je to zbytočné. Odstránime tri zásahy obchodníka, uvoľníme blok, stlačíme „medzerník“, aby sme obchodníka zhodili na zem. Kým nepriateľ vstane, my budeme môcť zasadiť iba jednu normálnu ranu, potom opäť stojíme v bloku a opakujeme akcie.


turnaj(TURNAJ)

červený kabát

Blokujeme údery, protiútoky stláčaním „medzerníka“, potom bijeme normálnymi údermi. Toto opakujeme znova a znova.

Docker

Porazený rovnakým spôsobom ako Redcoat.

Doktor

Doktor je slabý bojovník, môžete ho poraziť rôznymi údermi. Problém je v tom, že nás otrávi hneď na začiatku bitky a postupne nám uberá zdravie. Musíme konať rýchlo.

Poľovníčka

Ak chcete poraziť lovca, udrite ju medzerníkom a potom ju ukončite normálnymi údermi. Problém je v tom, že lovkyne sú v skutočnosti dve a nepozorovane si menia miesta. Zatiaľ čo vy udierate do jedného, ​​druhý sa zotavuje, keď stojí v dave. Musíte zaútočiť veľmi rýchlo, bez straty času.

Skúšky klubu dobrodruhov 1
- Urobte skok viery: 10.
- Nájdite 5 vchodov do siete tunelov.
- Vyliezť na najvyšší bod: 5.
- Zistite polohu každej pevnosti: 7.
- Preskúmajte korunu lesa prechádzkou medzi stromami aspoň 100 metrov.
- Zbierajte pierko: 5.


Skúšky dobrodružného klubu 2
- Skočte do vody z výšky 50 metrov. (Najlepšie miesto pre toto - najvyšší útes na severovýchode Frontier, kde bola misia Aggressive Negotiations).
- Dokončite almanach.
- Nastúpte spolu 1500 m.
- Zistite umiestnenie všetkých obchodných staníc na hranici. (Musíte ísť do všetkých obchodov na hraniciach. Sú len 3 z nich: vo veľkej centrálnej osade, vo východnej osade, v južnej osade medzi dvoma zálivmi).
- Vypočujte si všetky rozhovory z Washingtonu. S Washingtonom sa môžete porozprávať v hlavnej misii 9.1 „Lost Cargo“: znova načítame túto misiu, pozrieme si úvodné video, po ňom hľadáme Washington v tábore a ešte dvakrát sa s ním porozprávame. Po splnení všetkých hlavných misií môžete Washington nájsť v uliciach na juhu New Yorku).


Skúšky dobrodružného klubu 3
- Otvorte celú mapu Bostonu.
- Odomknite celú mapu New Yorku.
- Otvorte celú mapu hraníc.
- Dosiahnite všetky najvyššie body: 30.
- Nájdite všetky vchody do siete tunelov v New Yorku a Bostone.
- Navštívte všetky taverny na hranici, New York a Boston. (4 v Bostone, 4 na hranici, 5 v New Yorku).


Morská príšera

Ideme do severnej časti Bostonu, trikrát si vypočujeme, čo ľudia hovoria o Krakenovi. Ideme na cintorín neďaleko, nájdeme manželku zosnulého starca, ktorý vraj skrotil Krakena. Od nej sa dozvedáme polohu starčekovej dielne. Ideme do dielne, nájdeme podvodný oblek v podobe Krakena. Hádanka je vyriešená.


Neznámy lietajúci objekt

Prichádzame na vysoký kopec na západe Bostonu. Vylezieme na toaletu, z nej na konár stromu. Lezieme po stromoch, na jednom z konárov nájdeme otvorený dáždnik. Toto považovali za UFO.


Snehuliak

Ideme na Hranicu v ľavom hornom rohu mapy. Pod vodopádom nachádzame príbytok. Ale vo vnútri najviac obyčajný človek Jednoducho miluje byť sám.


duchovia z mora

Blížime sa k majáku na východe Frontier. Vylezieme na vrchol majáku, nájdeme vypchatého ducha.


Bezhlavý jazdec

Blížime sa k miestu hľadania jazdca. Prehliadame mŕtveho muža, v tomto čase pribieha jazdec bez hlavy. Vyzerá to tak, že toto je prvý pravdepodobný príbeh dobrodruhov. Tentoraz nás ale jazdec opúšťa.

Skúšky cechu zlodejov 1
- Vrecko na 200 mincí.
- Zabi 25 ľudí za rohom.
- Zabite 15 ľudí vo vzduchu.
- Dobehni kuriéra.


Skúšky cechu zlodejov 2
- Vyhnite sa otvorenému stretnutiu tak, že sa 10-krát schováte alebo vmiešate. (Upútajme pohľady nepriateľov, potom od nich utečme. Na minimape by sa mala objaviť žltá zóna hľadania. Z tejto zóny neutekáme, nebude sa to počítať, ale schovať sa niekde v tráve, v studni alebo v dave. Po 10 - 20 sekundách nás prestaňte hľadať).
- Použite návnadu na odlákanie strážneho psa 3-krát.
- Ukradnite strážcovi všetok majetok.
- Bez povšimnutia ukradnite všetko, čo má boháč.
- Vykonajte tajné zabitie bez toho, aby ste sa odhalili 30-krát.


Skúšky cechu zlodejov 3
- Zabi jedom: 5.
- Vyhrajte v hazardných hier 500 mincí. (Najjednoduchší spôsob, ako vyhrať, je hrať dámu alebo loptičky v prístave vedľa sídla)
- Nájdite 10 truhlíc v New Yorku.
- Nazbierajte z tiel 1500 mincí.
- Zaútočte a vyplienite tri nepriateľské karavány. (Karavany sa objavia v pohraničnej oblasti zakaždým na náhodnom mieste.)

Bostonské oslobodzovacie misie

Po hlavnej misii 6.2 sa v celom Bostone objavia oslobodzovacie misie. Ide o rôzne úlohy, v ktorých hrdina pomáha obyčajným občanom odolávať útlaku zo strany úradov a templárov. Každý typ úlohy sa opakuje trikrát.

Po splnení všetkých oslobodzovacích úloh v určitej časti mesta môžeme ísť do krčmy a naverbovať miestneho odbojového vodcu do nášho tímu. Pridáva sa prvý vedúci – šéfkuchár Stefan Shafo príbehová misia. V Bostone môžete prilákať ďalších dvoch pomocníkov Assassins.


Oslobodiť severný koniec Bostonu

Pridáva sa k nám kňaz Duncan Little – schopnosť „Protect“ (pomáha skrývať sa pred prenasledovaním).

Bezplatné centrum Bostonu

Dostávame príležitosť spôsobiť vzburu obyvateľov mesta (mešťania odvrátia pozornosť našich nepriateľov).

Osloboďte južný koniec Bostonu

Pripája sa k nám sniper Clipper Ulkinson – schopnosť „Šípka“ (potichu zabije vybraný cieľ výstrelom).


Po prizvaní ďalšieho asistenta do tímu môžeme využiť jeho jedinečnú schopnosť (stlačiť klávesu „T“). Požadovanú schopnosť si vyberiete v ponuke asistentov (tlačidlo „T“ držíme stlačené a nepúšťame). Jedinečná schopnosť sa dá použiť len mimo boja, keď si nás ešte nikto nevšimol. Počas bitky sa stlačením klávesu „T“ v blízkosti objavia asistenti ako obyčajní spojeneckí bojovníci.



V boji získavajú regrúti veľmi málo skúseností. Ak chcete upgradovať svojich asistentov, musíte ich poslať na špeciálne misie. Tieto misie pokrývajú všetkých 13 štátov ranej koloniálnej Ameriky.

Ak chcete vstúpiť do ponuky misií pre regrútov, podržte kláves „T“, na obrazovke, ktorá sa objaví, kliknite ľavým tlačidlom myši na ikonu zmluvy vľavo. Vyberáme si nejaký štát, pričom dbáme na zložitosť situácie v štáte (zobrazenú počtom hviezdičiek). Vyberieme si úlohu, vyberieme, koho z regrútov pošleme, pričom si môžete pozrieť štatistiky svojich asistentov. Môžete poslať niekoľko rekrutov naraz, aby ste zvýšili šancu na úspešné splnenie úlohy. Stlačíme „medzeru“, aby sme dali príkaz regrútom na popravu. Potom môžete opustiť ponuku náboru a pokračovať v hre. Čakáme určitý čas, pozeráme sa na výsledok popravy, posielame rekrutov na nové úlohy. Takto je možné, bez toho, aby ste čokoľvek osobne robili, zarábať peniaze na prácu asistentov.


Aby mohol iniciovať regrúta do rádu vrahov, potrebuje získať skúsenosti na úrovni 11.

New York Liberation Quests
Assassin's Creed 3. Priechod hry. oslobodzovacie misie

Rovnaké ako Liberation Missions v Bostone, ale budú tam rôzne typy misií a rôzni regrúti.


V brlohu vlka(pre úlohy vo východnom New Yorku)

Blížime sa k lodi, voláme dvoch prezlečených vojakov, zobrazujeme väzňa. Prechádzame teda k miestnemu vodcovi templárov. Zrazu ho zabijeme, vybijeme všetkých ostatných vojakov na lodi.

Pridáva sa k nám dôstojník Jakob Zenger – schopnosť sprevádzať (môžete voľne prejsť na nepriateľské územie).


Ochrana kliniky(pre úlohy v západnom New Yorku)

Vyberáme si nový druh pomoci – prepady. Postavili sme štyri zálohy okolo poľnej kliniky, začíname odbíjať vlny prichádzajúcich nepriateľov.

Pridáva sa k nám Jaeger Jamie Colley – schopnosť „Prepadnúť“ (ak nepriateľ vkročí do prepadu, tak Indián vyskočí zo zeme a zabije nepriateľa).


zásoby jedla(pre úlohy v štáte New York)

Musíte zabiť miestneho vodcu templárov.

Pridáva sa k nám dievča Deborah „Dobby“ Carter – schopnosť „Návnada“ (Ukazujeme na oddiel vojakov, vrah pribehne a nahnevá vojakov. Vojaci utekajú za vrahom a uvoľňujú nám cestu).

Úlohy na štúdium herného sveta


(Úlohy sú dostupné po dokončení hlavnej misie 2.1)

Stránky almanachu sa objavujú na presne definovaných miestach, ale potom lietajú vo vzduchu po vetre v náhodnom smere. Stránky sa zobrazujú len na určitý čas, musíte mať čas chytiť stránku, kým zmizne. Ak nemáte čas, musíte sa vzdialiť od miesta vzhľadu, potom sa znova priblížiť, stránka sa znova zobrazí.

Stránky sú spočiatku zbytočné. Oplatí sa ich zbierať až po získaní majetku a účtovnej knihy (misia 5.4). Ak zozbierate všetky strany jedného almanachu, bude možné postaviť prototyp Franklinovho vynálezu vo vašom panstve.

Truhlice
Assassin's Creed 3. Priechod hry. Truhlice s pokladmi

V truhliciach môžete nájsť peniaze, užitočné použiteľné predmety alebo predmety potrebné na splnenie iných úloh. Umiestnenie truhlíc zistíte zakúpením cestovných lístkov v obchode so zmiešaným tovarom.

Nechýbajú ani otvorené truhlice, no najčastejšie je potrebné otvoriť zámok truhlice, aby ste vybrali obsah.

Hackovanie sa vykonáva v troch fázach:

1. Pohybujte myšou doľava a doprava. Celkovo je k dispozícii 8 pozícií hlavného kľúča, ktoré je možné sledovať pomocou otočnej tyče. Postupne prenesieme hlavný kľúč do každej z pozícií, podržíme niekoľko sekúnd, prenesieme na inú (na tento účel pohybujeme myšou doprava a čo najpomalšie a najplynulejšie). Po pridržaní hlavného kľúča na niekoľko sekúnd v požadovanej polohe prejdeme k ďalšiemu kroku.

2. Pohybujte myšou nahor a nadol. Nehýbte myšou doľava alebo doprava, inak budete musieť hackovať znova. Je tu len niekoľko ustanovení. Rovnakým spôsobom postupne kontrolujeme každú pozíciu, nájdeme potrebnú (myšou pohybujeme nahor čo najpomalšie a najplynulejšie).

3. Mnohokrát stlačte ľavé tlačidlo myši. Zapne sa mechanizmus zatvárania truhlice (západka na vrchu sa pomaly posunie doľava). Ak to nestihneme pred zatvorením, budeme musieť hackovať znova. Ak sa nám to podarí, hrudník je otvorený.

Perie
Assassin's Creed 3. Priechod hry. Perie

(Úlohy sú dostupné po dokončení hlavnej misie 4.2)

Perie sa objaví, keď sa začneme hrať na mladého Indiána. Stromy ležia na vysokých konároch a na skalách. Umiestnenie pierok možno zistiť zakúpením cestovných máp v obchode so zmiešaným tovarom.

Ak zhromaždíte všetky perá, otvorí sa prístup k tradičnému kostýmu indiánov. Kostýmy je možné prezliecť v suteréne kaštieľa.

Zbierame veci z malých škatúľ pre starého slobodného námorníka, ktorý sedí v prístave pri sídlisku. Polohu všetkých drobností zistíte, ak si kúpite mapu v obchode so zmiešaným tovarom v Bostone alebo New Yorku.

Po nazbieraní určitého počtu drobností ich prinesieme námorníkovi, ktorý sedí v prístave pri usadlosti. Za drobnosti nám námorník odovzdá listy. Listy otvárajú prístup k novým dodatočným námorným misiám s cieľom nájsť pirátsky poklad.

Celkom je 25 drobností. Námorník dáva 1. písmeno za 1 drobnosť, 2. písmeno - za 4 kusy, 3. písmeno - za 14 kusov, 4. písmeno - za 24 kusov.

Zachytenie pevností
Assassin's Creed 3. Priechod hry. Pevnosti

Aby ste dobyli každú pevnosť, musíte sa rýchlo dostať dovnútra, kým sa zatvoria dvere, zabiť kapitána pevnosti, zapáliť sklad pušného prachu a potom zmeniť vlajku. Potom bude pevnosť dobytá.

Najlepšie je začať zachytávať pevnosti nachádzajúce sa v Bostone a New Yorku, pretože v mestách si môžete privolať až šesť asistentov (stlačte kláves „T“). S nimi to bude oveľa jednoduchšie. Pevnosti nachádzajúce sa na hraniciach bude potrebné dobyť samostatne.

Po dobytí pevnosti môžete otvoriť truhlicu umiestnenú vo vnútri. Za to dostaneme 7500 - 10000 mincí. Po dobytí môže byť pevnosť použitá ako bod rýchleho cestovania na mape.

Pod Bostonom a New Yorkom sa nachádza celá sieť podzemných tunelov. Každé mesto má 10 tajných vchodov do tunela. Môžu byť použité ako body pre rýchly pohyb po meste. Najprv však musíte ísť do žalára a prejsť od jedného vchodu k druhému pešo, aby ste neskôr mohli túto cestu neustále používať.

Tunely sú kľukaté a spletité, okrem toho sa musíte pohybovať v úplnej tme, cestu trochu osvetľuje iba prenosný lampáš. Na niektorých miestach budete musieť opustiť lucernu a vyliezť na steny, aby ste otvorili prechodné dvere na strane oblúka.

Niektoré východové dvere z tunela sú uzavreté zložitým zámkom. Toto je baterka s filtrami šošoviek aplikovanými na svetlo. Lucerna svieti na dvere, zobrazuje štyri rôzne symboly. Symboly je potrebné presunúť, aby sa vytvorila správna kombinácia a otvorili sa dvere. Symboly je možné prekrývať, ale v správnej kombinácii musí byť každý symbol v samostatnej bunke. Vedľa lampáša je vždy možné nájsť textovú stopu, vždy si ju môžete pozrieť v menu pod "Databáza Animus - Predmety - Čarovná lampa". V texte hesiel sú tie miesta, ktoré sú nápovedou, zvýraznené veľkými veľkými písmenami.

Správne riešenia hádaniek (umiestnenie symbolov je uvedené od vrchu a potom v smere hodinových ručičiek).


Glóbus - Volant - Váhy - Kríž

Pomôcka: I. O Bohu a náboženstve.
… ZA AKÝCHKOĽVEK OKOLNOSTÍ POSLÚCHAŤ A DODRŽUJTE MORÁLNU ZÁKONA…(stupnica zdola)
…VO VŠETKÝCH SVET(od zemegule po zostávajúcu bunku)
...ČI KRESŤANSTVO ZÁPADNÝ KRAJINA… (kríž na západe)
BUDHIZMUS PÔDA ORIENTÁLNY(kruh na východe)

Koruna - Muž - G (murár) - Ucho

Pomôcka: II. O civilnom najvyššom sudcovi a podriadenosti.
MURÁR JE POKOJNÝ PREDMET AKÝKOĽVEK OBČIANSKY ORGÁN... (Mason nižšie)
… ANTICKÝ TSAR PRINCOV VYŠŠIE...(koruna navrchu)
...KTOKOĽVEK PROSPEROVAŤ V DŇOCH MIERU ZÁPAD SLNKA OV… (ucho na západe)
... ALE ZOSTAL LEN ON, AKO KAŽDÝ NEŠŤASTNÝ ČLOVEK ... (osoba v zostávajúcej bunke napravo)

G (murár) - Symbol muža - Váhy - Symbol ženy

Pomôcka: III. O lóžach.
... LODGE JE VYŠŠIE UMIESTNITE KDE MURÁRIŽIŤ A PRACUJ ... (murár navrchu)
...BUĎ JEJ POD DÁTA A POSLÚCHAJTE TO ZÁKONY A VŠEOBECNÉ PRAVIDLÁ ... (váha zdola)
MUŽI DOBRÝ, VERNÝ A SPRÁVNY JEDLO ... (muž vpravo)
ŽENY BEZ VSTUPU… (žena v zostávajúcej cele vľavo)

Pyramída - Koruna - G (murár) - Erb

Pomôcka: IV. Majstri, údržbári, učni a učni.
...zapnuté seniority, ALE LEN PODĽA ZÁSLUH, KTORÉ SÚ VŽDY ZNÁME VŠEVIDIACEMU OKU(pyramída na vrchu)
...ŠPECIÁLNYMI METÓDAMI PERFEKTNÝMI LEN PRE BRATSKÉ HOSPODÁRSTVO, AKO JE UVEDENÉ DVOJHLAVÝ OROL Z VÝCHODU…(???)
…MORÁLNE NORMY A SPRÁVNY ILAMI...(???)
…musieť poslúchnuť…KAŽDÝ MURÁRI ZAHRNUTÉ DO BRATSTVA ... (Mason nižšie)

Slnko - G (murár) - Váhy - Symbol muža

Pomôcka: V. O riadení remesiel a práce.
... VŠETCI MURÁRI BY MALI PRACOVAŤ ČESTNE POD SLNKO... (slnko zhora)
murárov, OD SPRÁVNY LEN ZÁROBA MZDY ... (murár vpravo)
... LEBO NIKTO NIE JE SCHOPNÝ VYKONAŤ PRE SLÁVU PÁNA ĎALŠIE HODNOTNÉ DIELO ... (???)
... TIEŽ JE ZAKÁZANÉ UČIŤ SCHOPNÝCH PRACOVNÍKOV A NIE ZAMESTNANÝCH SLOBODOMURÁROV TO, ČO BY STE MALI NAUČIŤ SVOJHO BRATA A PRIATEĽA ... (???)

Pyramída - Váhy - Šašek - Kríž

Pomôcka: VI. O správaní, napr.
JE ZAKÁZANÉ BUĎ TROCHU A SHUTOWSKI AK SA LODGE ZAPOJÍ DO SAKRÁLNEJ ALEBO VÁŽNEJ PRÁCE... (vtip nižšie)
... ZA, PATRIACI, AKO SLOBODOMURÁCI, K JEDNEJ NÁBOŽENSTVÁ O KTORÝCH SA HOVORÍ VYŠŠIE PATRÍ AJ VŠETKÝM NÁRODOM SÚČASNE...(???)
BASE A CROWN(pyramída na vrchu)
…VYVARUJTE SA ODKAZOM NA ZÁKONA NEMURÁRSKO...(???)

Úplne otvorená karta dungeony v Bostone a dungeony v New Yorku.


Pravidelné objednávky dodania. Pristúpime k osobe, dostaneme hromadu listov. Listy je potrebné distribuovať adresátom, je to možné kedykoľvek, neexistujú žiadne obmedzenia. Za každú takúto úlohu dostaneme od 500 do 950 mincí.

Doručovanie vecí
Assassin's Creed 3. Priechod hry. Požiadavky na doručenie

Je potrebné zbierať širokú škálu domácich potrieb pre miestnych obyvateľov. Potrebné veci sú dané celým zoznamom. Väčšinu času si musíte veci uvariť sami. Aby sme to urobili, zbierame všetky truhlice, v nich nájdeme návod na vytváranie predmetov. V usadlosti vykonávame všetky úlohy osadníkov. Prídeme na panstvo, prejdeme do menu knihy, vytvoríme potrebné položky. Potom sa vrátime k osobe, ktorá zadala úlohu, a dáme mu všetky potrebné veci. Ako odmenu dostaneme 1000 mincí.

Námorné misie


naháňačka

Sprevádzame obchodnú loď. Bojujeme s malými loďami. Prechádzame úzkou zátokou a strieľame delové gule na míny, aby sme ich vyčistili. Na konci cesty sa dostávame pod paľbu z pozemnej pevnosti. Strieľame tri z jeho veží.

Záchrana

Počas búrky sa plavíme vpred. Musíme pomôcť obchodnej lodi vpred. Dorazíme, zničíme 4 malé lode. Prenasledujeme hlavnú nepriateľskú loď. Zničte 2 podporné fregaty hlavnej lode. Hlavný nepriateľ sa skrýva.

francúzska intervencia

My sprevádzame francúzska loď"Belladonna". Najprv zdoláme veľa malých lodí, no čoskoro prídu veľké lode a zlomia hlavný sťažeň Belladonny. Musíme chrániť znehybnenú loď.

Beadleho úkryt

Dobiehame nepriateľskú loď „Randolph“. Strieľame nožnice, aby sme zlomili hlavný sťažeň lode a nechali ho nehybný. Zaoberáme sa dvoma obrovskými bojovými loďami pomocou konvenčných jadier. Po víťazstve berieme „Randolpha“ na nalodenie, v boji zabijeme templárskeho Beadle.

honba za pokladom
Assassin's Creed 3. Priechod hry. Misie Peg Leg

Fort Walcott

Vydáme sa do pevnosti, aby sme našli kúsok mapy pokladu. V pevnosti žije celý pluk anglických vojakov, takže konáme potichu. Dostávame sa k budove väznice, v jednej z ciel nájdeme správny kúsok mapy. Potom naša loď začne ostreľovať pevnosť, naliehavo sa musíme odtiaľto dostať a vrátiť sa na loď.

Truhlica mŕtveho muža

Pristávame na ostrove pirátov. Dostávame sa na cintorín vyplienených lodí. Na lodi, ktorú potrebujeme, vidíme, ako pirát nájde kúsok mapy rýchlejšie ako my. Keď nás vidí, uteká. Dobiehame ho a berieme kúsok mapy.

Loď duchov

Bežíme pozdĺž ľadových kryh k zničenej lodi. Vnútri lode vezmeme kúsok mapy a rýchlo vystúpime, kým sa loď potopí.

Hrad šialeného doktora

Na Jamajke nájdeme opustené panstvo šialeného doktora. Ideme dovnútra a hľadáme dôkazy. Potom rýchlo vylezieme na vypchatého medveďa, prebehneme cez druhé poschodie, prichytíme sa k prvému lustru, preskočíme na druhé. Na druhom lustri stúpame, preskakujeme na trám prvého lustra. Preskočíme do ďalšej časti druhého poschodia. Hľadáme ešte pár indícií, tajnou chodbou sa vraciame do predchádzajúcej miestnosti.

Nájdeme ďalšie tri stopy, vyriešime hádanku s veľkými dedovými hodinami. Krátku hodinovú ručičku dávame na 5. hodinu, dlhú na 10. Prechádzame do tajnej chodby, nachádzame kúsok mapy.

Oak Island

Pristátie na ostrove pokladov. Dostávame sa na čistinku, kde by mal byť poklad zakopaný. Prechádzame sa a hľadáme 4 orientačné body. Na každom orientačnom bode nájdeme špeciálny znak. Potom musíte dokončiť malú hádanku: posuňte a otočte kresbu tak, aby sa zhodovala so stromami a kameňmi na zemi. Správne usporiadame štyri kresby, určíme presné umiestnenie pirátskeho pokladu.

Blížime sa k pokladu, v tomto čase na nás útočia vlci. Títo vlci útočia oveľa rýchlejšie ako normálni vlci, pripravte sa rýchlo konať. Po víťazstve vykopáme poklad, nájdeme ochranný elektromagnetický prsteň prvej civilizácie (úplne chráni hrdinu pred výstrelmi).

Ruiny Serrosu

Pristávame na ostrove a hľadáme stratený mayský chrám. Vnútri chrámu musíte ísť hore. Hľadáme krajný stĺp vpravo, stúpame po ňom na druhé poschodie. Bežíme pozdĺž viniča na druhú stranu druhého poschodia. Vyskočíme na rímsu pred malým vodopádom, skočíme späť (podržíme pravé tlačidlo myši, stlačíme medzerník) na opačnú rímsu. Vylezieme na tretie poschodie, obídeme ho. Nájdeme sarkofág a vo vnútri jedinečný meč kapitána Kidda.

Písmená značky
Assassin's Creed 3. Priechod hry. Súkromné ​​zmluvy


Vstup do misií cez ktorýkoľvek prístav.

Samotné misie sa dajú ľahko splniť na štandardnej lodi, no niektoré dodatočné úlohy si radšej necháme na neskôr, keď si kúpime všetky vylepšenia lode. Vylepšenia sa predávajú v prístave vedľa panstva, na výber vylepšení musíte použiť knihu, ktorá leží vedľa kapitána našej lode.


Henderson v problémoch

Spolu so spojencom musíte zničiť 11 malých lodí.

Bonusová úloha: Limit straty zdravia spojenca je 50%.

Vydláždiť cestu

Musíte zničiť 10 malých lodí.

Voliteľná úloha: Zničte 3 lode baranidlom.

mŕtva hodina

Je potrebné zničiť fregatu "St. John's" a jej flotilu.

Voliteľná úloha: Získajte menej ako 25% poškodenia z prostredia.

Zavolajte pomoc

Je potrebné chrániť loď "Independence" pred 17 malými loďami.

Bonusová úloha: Obmedzte stratené zdravie spojenca na 75 %.

Vyhľadajte Somerset

Musíte zničiť fregatu Somerset a 5 malých lodí.

Bonusová úloha: Obmedzte stratu zdravia z obkľúčenia 35%.

kalné vody

Treba potopiť tri veľká loď počas búrky. Budete musieť sledovať nielen zábery nepriateľských lodí, ale aj polohu vĺn na vode, aby ste nespadli pod zabijácku vlnu.


Prenasleduje skauta

Zničíme 8 malých lodí, schováme sa v zálohe medzi skalami. Zničíme skautskú fregatu a 10 malých obkľučujúcich lodí.

Dodatočná úloha: Zničte druhú skupinu lodí za 1,30 minúty.

Neporovnateľné

4 minúty bránime vstup do zálivu. Zaútočí nekonečné množstvo malých lodí a dve fregaty.

Dodatočná úloha: Zničte fregatu.


Vojna duchov, dejstvo I

Je potrebné potopiť obrovskú bojovú loď "Undermir".

Vojna duchov, dejstvo II

Musíte potopiť obrovskú bojovú loď „Leviathan“ a dve veľké podporné lode.


Eskort

Sprevádzame 8 obchodných lodí. Napadli nás 4 veľké lode, musíme ich zničiť.

Dodatočná úloha: Udrž nažive aspoň 4 obchodné lode.

polnočné stretnutie

Úzkymi priechodmi medzi skalami sa presúvame za veľkou nepriateľskou loďou. Vyjdeme na otvorené more, zničíme loď a štyri sprievodné lode.

Dodatočná úloha: Nespôsobte poškodenie z prostredia viac ako 25 %.

Obr a búrka

Počas búrky je potrebné zničiť obrovskú loď "Orpheus" a dve veľké sprievodné lode.

Voliteľný cieľ: Zničte všetky tri lode výstrelom z pušného prachu.

Manor Questy


Po dokončení hlavnej misie 5.4 v hre Assassin's Creed Objavia sa 3 ďalšie misie s nehnuteľnosťami. Na splnenie týchto dodatočné úlohy Do nášho sídliska sa sťahujú noví obyvatelia. Každý obyvateľ je majstrom v určitom odbore. Dokáže získavať zdroje alebo ich spracovávať na užitočné predmety.

Riadenie ťažby, výroby a obchodu sa vykonáva pomocou účtovnej knihy "Ledger". Zdroje môžete získať jednoducho, ak existuje potrebný osadník. Na výrobu potrebujete nielen osadníka, ale aj návod na vytvorenie určitého predmetu. Všetky zozbierané pokyny si môžete pozrieť v menu "Účtovná kniha" v sekcii "Výroba" (Pozor! Všetky inštrukcie sú rozdelené do kategórií, ktoré nie sú hneď viditeľné. Kategóriu si vyberiete stlačením "hore" a "dole").

Keď osadník začne žiť na území nášho panstva, môžete pre neho pokračovať v plnení úloh. Za každú splnenú úlohu osadník postúpi na vyššiu úroveň, bude môcť ťažiť nové zdroje a vyrábať nový tovar.

Remeselný tovar je možné predávať do mestských obchodov. K pohybu tovaru dochádza len pomocou vagónov (karavanov). Pri presúvaní karavany je šanca, že na ňu zaútočia nepriatelia (šancu na útok je možné znížiť dobytím pevností). V tomto prípade musíte ísť na globálnu mapu, nájsť, kde je karavan, dostať sa tam a odraziť útok. Ak je karavan zničený, potom môžete vytvoriť nové vagóny v menu "Ledger" - "Produkcia" - "Špeciálny tovar" - "Vagón". Celkovo môžete vytvoriť maximálne tri pozemné karavany súčasne. Po splnení úloh na mori bude možné poslať námorné karavany.



Encyklopédia obyčajného človeka

Musíme sa prejsť po sídlisku a zvážiť (stlačiť kláves „F“) pracovníkov, pre ktorých vykonávame ďalšie úlohy. Ale nevyzerajte len tak, ale iba vtedy, keď vykonávajú určitú prácu. Každý pracovník má tri rôzne povolania.


Stratené tajomstvo

Starý muž Achilles rozpráva o truhle v jaskyni, musíte ju získať. Ideme k baníkovi Norrisovi po výbušniny. Spolu s ním ideme do jaskyne, vyhodíme do vzduchu sud s výbušninami, vojdeme do jaskyne. Prechádzame úzkymi jaskyňami, rozbíjame truhlicu, berieme tašku. Teraz za 2 minúty sa musíte dostať späť z rúcajúcej sa jaskyne. Ako odmenu za splnenie misie dostaneme oblečenie prvého vraha kolonistu.


Tajomstvo panstva

Ideme do New Yorku do spálenej štvrte. V trojposchodovom dome na najvyššom poschodí nájdeme kešku s obrázkom. Obraz vraciame Achillovi.


Dedičstvo(zobrazí sa po dokončení úloh pre všetkých obyvateľov usadlosti)

Achilles umiera. Ideme za kňazom a oznámime mu túto správu. Účasť na pohreboch, kopanie hrobov.


Maľba Achilla

Pristúpime k miestu na stene nad kozubom, zavesíme sem obraz, na ktorom je vyobrazená celá Achillova rodina. Na portréte vidíme syna Achilla, po ktorom nás pomenoval Connor.



Dezertér

V severovýchodnej oblasti Frontier nájdeme oddiel vojakov, ktorí bili muža. Zabijeme vojakov, zachránime muža.


Vhodný nástroj

Ideme do akéhokoľvek obchodu v New Yorku, prejdeme do obchodného menu, vyberieme riadok „predmety pre úlohy obyvateľov mesta“, kúpime si rukoväť a kladivo. Vraciame sa na usadlosť k Daveovi.


Pozrite sa na obe

Na sídlisku chytili vojaka. Prišiel hľadať Davea. Neďaleko nachádzame ďalšieho vojaka, bežíme za ním, strieľame v momente, keď nasadá na koňa. Vraciame sa späť. Prvý chytený vojak sa vytrhol a ušiel. Teraz sa po Dave určite vrátia.


Návrat

Pripravujeme sa na príchod jednotiek vojakov. Vezmeme sud s výbušninami, postavíme ho na cestu preč od spojencov. Druhý sud jednoducho pretiahneme bližšie k bezpečnému miestu. Čakáme na príchod prvého oddielu, odpaľujeme sud. Ihneď potom môžete mať čas dobehnúť po druhý sud a potom rovnakým spôsobom vyhodiť do vzduchu aj druhú čatu. Dave zostane s nami.



Záchrana na rieke

Úloha je splnená podľa zápletky v misii 5.4.


Panský zlodej

Kým Godfrey a Terry pracujú na píle, do ich domu sa vláme lupič. Poďme sa s ním vysporiadať.


Boj

Godfrey a Terry sa pobili a pobili. Aby ste prerušili boj, musíte dokončiť malú minihru. Aby ste ju vyhrali, musíte súčasne oddeliť dve pohyblivé čiary do strán. Ľavý riadok sa ovláda klávesami "A" a "D", pravý - "vľavo" a "vpravo". Klávesy "W" a "S", "hore" a "dole" sa v skutočnosti nepoužívajú. Hladko roztiahnite farebné čiary v rôznych smeroch. Ak jedna z čiar presahuje obrázok tlačidiel, vráti sa späť do stredu. V tomto prípade vrátime obrázok tlačidiel späť, aby bola čiara opäť vo vnútri obrázka tlačidiel, potom začneme čiary kresliť znova.


Základy lopty

Stačí si zahrať hru s drevorubačmi, nie je potrebné ju vyhrať.



Carverova zbraň

Na horskej ceste nájdeme zničený vozeň. Pomáhame človeku odraziť banditov. Po dokončení sa k nám pridáva majster tesár, ktorý vie z vyťaženého dreva vyrobiť sudy a debny.


Nástroje

Vraciame sa do Lanceovej dielne. Ale jeho učeň už dielňu predal. Musíme vrátiť aspoň nástroje. Spolu s Lanceom potichu sledujeme študenta, zisťujeme, kde schoval náradie.


Myšlienka miliónov libier

Vraciame sa do prístavu pri Lanceovej dielni. Dozvedáme sa, že študent vzal Lanceov balík. Opäť si nehnuteľnosť privlastnil, no teraz ju previedol na tri osoby do úschovy. Nájdeme týchto troch ľudí, potichu ich zozadu uškrtíme, vezmeme kresby. Prinášame kresby Lanceovi.


Warrens a Prudence (farmári)
Assassin's Creed 3. Priechod hry. Misie Warren & Prudence

obete

Skupina vojakov zaútočila na rodinu farmárov. Vstupujeme do boja s vojakmi. Pozývame dvoch farmárov do našej usadlosti.


Oslinnik Prudence

Prudence sa vybrala do lesa hľadať liečivú bylinu. Napadla ju divá zver. Zabíjame napadnuté zvieratá, v náručí nosíme Prudence späť domov.


Pastier svíň

Bežíme po záhrade a nútime ošípané bežať do ohrady, ktorá sa nachádza napravo od Prudence. Len kráčame za prasatami, utečú nám opačným smerom. Takže musíte riadiť tri ošípané.


Norris (baník)
Assassin's Creed 3. Priechod hry. Norrisove misie

Bojujte v krčme

Na severe Bostonu, v jednej zo štvrtí, chránime človeka pred lupičmi. Muž sa pripojí k nášmu panstvu ako baník.


Zamilovaný Norris(keď sa objaví Miriam)

Norris chce dať Miriam darček, no nevie, čo presne má dať. Pre nápovedu ideme do Prudence. Potom stúpame k severnému útesu. Lezieme po štrbine medzi skalami, na vrchole prebehneme cez brvno, plazíme sa popri skalách. Vlezieme do rokliny medzi skaly, tu stlačíme "medzerník" + " pravé tlačidlo myš“ skočiť na iný útes. Plazíme sa ďalej, stúpame hore. Zbierame kvety, berieme ich Norrisovi.


Ďalší pokus Norrisa

Na pokyn Norrisa ideme do domu Miriam. Nenápadne sa priblížte k domu dievčaťa. Kým sedí na pni, skúmame priestor pri vchode do domu, nájdeme zlomený nôž. Vraciame sa k Norrisovi a radíme vám, aby ste dali dievčaťu nôž.


Surový materiál

Ideme do centra Frontier. Norris vyčistí tunel výbušninami a v tomto čase budeme bojovať proti vojakom, ktorí pribehnú za zvukov výbuchov zvonku. Môžete použiť tri sudy s výbušninami, umiestniť ich do cesty vojakom a potom po nich strieľať.



Čaká na spracovanie

Prudence nás žiada, aby sme našli lekára, ktorý by dieťa donosil. Poďme na východnú stranu Bostonu. Zbili sme všetkých ľudí, ktorí napadli lekára v uličke. Lekár sa usadí v blízkosti sídla.


Lekári, súrne!

Rozvážnosť ide do práce. Sadneme na koňa a rýchlo skočíme za doktorom. Musíte tam byť o tri minúty. Na spiatočnej ceste vyzdvihneme jej manžela Warrensa. Lekár preberá dodávku.


Ohováranie

Smerujeme na juh do Bostonu. Hovoríme s osobou, ktorá priniesla list lekárovi. Potom chodíme po meste, platíme peniaze štyrom chlapcom, ktorí predávajú noviny, aby nešírili ohováranie. Pomocou orlieho videnia nájdeme človeka, ktorý na toto ohováranie doplatí, pomocou vreckových krádeží ho okradneme.



Rozbité dlhopisy

V centre New Yorku k nám prichádza dievča a prosí o pomoc svojej matke. Blížime sa k bitke opitého manžela. Na usadlosť pozývame mamu krajčírku.


Získajte hodváb

Vraciame sa do New Yorku. Vo štvrti Ellen nájdeme za plotom prázdnu krabicu, na druhej strane zvitok hodvábu. Nález odnesieme Ellen.


Posledná slamka

Ellenin bývalý manžel a komplici sa vlámu do Elleninho domu. Ruka do ruky sa vysporiadajte so všetkými útočníkmi.


Miriam (lovkyňa)
Assassin's Creed 3. Priechod hry. Misie Myriam

Tichý lovec

Po dokončení sa k nám pridáva poľovníčka Miriam, ktorá pre nás získa poľovnícke trofeje: kože, mäso.


biela trofej(Potrebujem Norrisa na sídlisku)

Miriam ide loviť bielu pumu. Pomáhame jej.


Skúšanie nie je mučenie(vyžaduje kováča úrovne 2 v panstve)

Poďme k Norrisovi. Chce dať Miriam nôž vyrobený kováčom. Blížime sa k Miriam, Norris podáva nôž a ideme s ňou na lov. Zabijeme vlka, vylezieme na vežu na strome. Bežíme pomôcť Miriam v boji s pytliakom.


Stavovský život
Assassin's Creed 3. Priechod hry. Misia Oliver & Corinne

Je tam miesto v krčme(vystúpenie hostinského)

Na juhu sídliska stretneme krčmára bez domova, požičiame mu 1000 libier na stavbu domu. Teraz máme vlastnú krčmu "Bear's Corner".


Stádo pre pastiera(objaví sa kňaz)

Kňaz otec Timati prichádza do krčmy. Dáme mu 1000 mincí na stavbu budovy, potom budeme mať vlastný kostol.


Svadba(vyžaduje všetkých osadníkov v panstve)

Hovoríme s Norrisom v kaštieli, ideme hľadať Miriam. Vyjdeme na druhé poschodie, nájdeme pár indícií, vyjdeme na balkón a bežíme do veže na strome pri Miriaminom dome. Prenasledujeme Miriam cez konáre stromov. Svadba sa konala. Hovoríme s hosťami na svadbe, dostaneme osobnú vlajku od krajčírky Ellen.


Stavebné vynálezy
Assassin's Creed 3. Priechod hry. Vynálezy usadlostí

Ak zozbierame všetky strany jedného z almanachov Benjamina Franklina, potom na oplátku dostaneme návod na vytvorenie jedinečného vynálezu. Takýchto vynálezov je celkovo 7.

Po obdržaní pokynov v pozostalosti v menu "Ledger" môžete vidieť, čo je potrebné na vytvorenie vynálezu. Na vytváranie vynálezov je najčastejšie potrebný kováč poslednej 4. úrovne. A keďže sa úlohy kováča v usadlosti objavujú ako posledné, nakoniec, aby ste vytvorili funkčný prototyp vynálezu, musíte najskôr splniť všetky úlohy panstva.

Kostýmy hlavnej postavy

1. vrahový outfit(štandardné) - odomknuté pre splnenie hlavnej misie 5.5. (Všetky oblečenie predávané v obchodoch s tovarom sú replikami štandardného oblečenia Assassin, len s inou farebnou schémou.)

2. Outfit značky Altair(hrdina prvej časti Assassin's Creed) - odomkne sa za splnenie všetkých dodatočných úloh v hlavných misiách.

3. starý outfit Achilles- otvára sa na vykonanie dodatočných. úlohy Achilla "Tajomstvo pozostalosti".

4. Uniforma kapitána Aquily- odomknuté pre splnenie hlavnej misie 5.5.

5. Uniforma kapitána Kidda- Odomkne sa dokončením všetkých vedľajších misií jednonohého námorníka (zbieraním všetkých drobností, dokončením všetkých misií na lov morských pokladov).

6. Eziov outfit(hrdina druhej časti Assassin's Creed) - odmena od UPlay.

7. Ganyagehov outfit- odomkne sa pozbieraním všetkých pierok.

8. Oblečenie väzňa- odomknuté pre splnenie hlavnej misie 8.3.

9. Tradičné koloniálne oblečenie Assassina- odomknuté pre splnenie misie 6.4.



vrahový outfit
Outfit značky Altair
Achillov starý outfit

Uniforma kapitána Aquily

Uniforma kapitána Kidda

Eziov outfit

Ganyagehov outfit

Oblečenie väzňa

(v hre Assassin's Creed 3)

Odpoveď: Remeselníci sú upgradovaní iba za dokončenie dodatočných misií na sídlisku.


otázka: ako verbovať vrahov(v hre Assassin's Creed 3)

Odpoveď: Ak chcete naverbovať každého vraha, musíte dokončiť všetky ďalšie oslobodzovacie misie (ikony oslobodenia na bielom pozadí) v určitej oblasti mesta, potom musíte ísť do krčmy a dokončiť misiu naverbovať asistenta (ikona oslobodenia na tmavom pozadí).


otázka: ako chrániť karavan(v hre Assassin's Creed 3)

Odpoveď: potom, čo sa objaví správa o útoku na karavan, vstúpime do Hranice, nájdeme ikonu karavanu na globálna mapa, utekajte tam a zabite útočníkov. Obsadzovanie pevností výrazne zníži možnosť napadnutia vašich karavanov. Ak je karavan stále zachytený, potom v menu knihy môžete vytvoriť nový vozeň (na to potrebujete strom, remeselníka a príslušné pokyny). O niečo neskôr bude možné vytvoriť námorné karavany.


otázka: ako rozbiť boj(v hre Assassin's Creed 3)

Odpoveď: v dodatočná misia usadlosti, kde treba oddeliť dvoch ryšavých Írov, je tu nie celkom jasná minihra. Aby ste ju vyhrali, musíte súčasne oddeliť dve pohyblivé čiary do strán. Ľavý riadok sa ovláda klávesami "A" a "D", pravý - "vľavo" a "vpravo". Klávesy "W" a "S", "hore" a "dole" sa v skutočnosti nepoužívajú. Hladko roztiahnite farebné čiary v rôznych smeroch. Ak jedna z čiar presahuje obrázok tlačidiel, vráti sa späť do stredu. V tomto prípade vrátime obrázok tlačidiel späť, aby bola čiara opäť vo vnútri obrázka tlačidiel, potom začneme čiary kresliť znova.


otázka: ako zarobiť peniaze(v hre Assassin's Creed 3)

Odpoveď: Môžete získať veľa peňazí za otvorenie tajných truhlíc umiestnených v pevnosti. Za predaj tovaru cez štátnu účtovnú knihu je možné získať v pozostalosti pomerne veľa peňazí. Najvýnosnejšie je predávať medvedie kože, jelenice, alkohol, zbrane.

Úspech „Čestný čitateľ gamesisart.ru“
Páčil sa vám článok? Ako vďačnosť môžete dať like cez ktorýkoľvek sociálna sieť. Pre vás je to jeden klik, pre nás je to ďalší krok v hodnotení herných stránok.
Úspech „Čestný sponzor gamesisart.ru“
Pre tých, ktorí sú obzvlášť štedrí, je tu možnosť previesť peniaze na účet stránky. V tomto prípade môžete ovplyvniť výber Nová téma za článok alebo pasáž.
money.yandex.ru/to/410011922382680

)
Námorné misie (červené pruhy)

Úlohy jednotlivých zoskupení



(Úlohy sú dostupné po dokončení hlavnej misie 9.1)

Úlohy vo West Pointe

Využite 2-krát všetky náborové schopnosti.
- Preplížte sa zabite stráže, kým ich rozptýli nepokoje: 5. (Nájdeme dav, stlačíme klávesu „E“, dav sa zhromaždí. Nenápadne zaútočíme na strážcu skrytou čepeľou, až kým nezačne otvorený stret medzi davom a vojakmi).
- Vykonajte dvojité zabitie s mušketou. (Mušketu si môžete vziať od obyčajného vojaka. Na rýchle dvojité zabitie potrebujete, aby nás nepriatelia nevideli (na to môžete použiť dymový granát priamo počas bitky). Držíme a nepúšťame ľavé tlačidlo myši, hlavná postava zabije dvoch naraz).
- Nechajte ostreľovačov padať a zomrieť: 5.
- Zabite 5 utekajúcich informátorov.
- Vyrobte niekoľko diel. (Vyrobené v pozostalosti v ponuke knihy knihy).

Špióni medzi nami

Ideme na miesto West Point, potichu zabijeme špiónov.


Cesta zradcu

Berieme krabicu, nesieme ju do tábora za pevnosťou. Potom bežíme za dezertujúcim vojakom. Chytíme ho bez toho, aby sme ho zabili (stlačením klávesy „E“).


Špión medzi nami

V pevnosti si vypočujeme rozhovor dvoch vojakov. Ideme za nimi, potom za preoblečeným vojakom, schováme sa vo vysokej tráve.


Bitka o West Point

Bránime pevnosť, zabíjame všetkých nepriateľov, včas likvidujeme pobehujúcich ostreľovačov.

Trapper Society
Assassin's Creed 3. Priechod hry. Misie poľovníckej spoločnosti


(Úlohy sú dostupné po dokončení hlavnej misie 5.1)

Skúšky spoločnosti Trapper 1
- Zabite jeleňa: 5
- Zabite vlka
- Osviežte zvieratá: 10
- Predaj korisť za 500 mincí
- Uväznite zviera návnadou: 5
- Zabite medveďa skrytou čepeľou


Skúšky spoločnosti Trapper 2
- Tajne zabíjajte zvieratá živou návnadou: 5.
- Koža 25 zvierat.
- Zabite zvieratá skrytou čepeľou: 10.
- Zabíjajte zvieratá lukom: 15.


Skúšky spoločnosti Trapper 3
- Odoberte jedno zviera z každého druhu. (zajac, mýval, bobor, líška, vlk, jeleň, wapiti, medveď, rys, puma).
- Zabíjajte zvieratá počas jazdy: 5. (Treba zabíjať zbraňami na blízko zoskokom z koňa. Takýto skok funguje len na stredne veľké zvieratá: líšky, jelene).
- Predaj korisť za 2000 mincí.
- Boj zblízka zabije 10 zvierat.
- Dokončite mapu lovu. (Celá hranica je rozdelená na 12 poľovných revírov, každý revír má 4 rôzne druhy zveri, je potrebné zistiť všetky druhy. Revíry si môžete pozrieť v menu mapy, úplne hore).
- Získajte 50 neporušených šupiek.


kanibal

Ideme do západnej časti Frontier, hľadáme dôkazy o medveďovi, nájdeme jaskyňu. Ideme dovnútra, vidíme mŕtveho človeka, berieme a nesieme telo ďalej do vnútrozemia. Vidíme druhého mŕtveho, prvého hoďte sem – takto vylákame medveďa z brlohu. Kanibalského medveďa zabijeme rovnako ako bežného, ​​len kanibal vydrží dlhšie odolávať.


mačací behúň

Musíte zabiť rysa. Nájdeme ho v severnej časti Hranice. Rysa je veľmi ťažké dohnať, radšej po ňom hodiť šenbiao, na jeden hod zahynie.


patriarcha

Musíte nájsť jeleňa v severozápadnej časti Hranice. Na vrchole kopca nachádzame záhon srniek. Jeleň žije na skalnatom svahu kopca. Zveri nepadneme do oka, vchádzame do vysokej trávy napravo od svahu, návnadu rozhádžeme pred seba, počkáme, kým jeleň príde, potom ho zabijeme.


vodca svorky

Musíme zabiť vlka. Ideme do severozápadnej časti Frontier. Zabijeme troch obyčajných vlkov, aby sme vylákali ich vodcu. Zabijeme vodcu vlkov.


zabiť rysa

Na východ od dediny Gangyahu musíte nájsť rysa. Rysa zabíjame bežným spôsobom, najťažšie je vyliezť na skalu, kde tento rys žije.


osamelé wapiti

Zabíjame jedinečného wapiti pri napájadle v strede Frontieru.


(Úlohy sú dostupné po dokončení hlavnej misie 5.2)

Skúšky Boston Fighters 1
- Nájdite Harolda Ringa v starom pivovare v Bostone.
- Odzbrojte nepriateľov: 5.
- Zabite 5 nepriateľov za 10 sekúnd pod krytom dymovej bomby. (Nájdeme oddiel vojenských mužov, hodíme dymovú bombu, podržíme a podržíme ľavé tlačidlo myši, aby sme rýchlo zabili).
- Zabite nepriateľov skrytou čepeľou: 25.
- Zostaňte neodhalení a tajne zabíjajte nepriateľov: 10.
- Zabite dôstojníka.
- Zabi 5 nepriateľov v rade.


Skúšky Boston Fighters 2
- Zabite granátnika: 10.
- Zabite jedného nepriateľa s každým typom zbrane. (Normálne - šable, nárazové - palice, malé - dýky, ťažké - sekery, strelné zbrane - pištole).
- Získajte 5 dvojitých zabití.
- Objednajte si rekrutov, aby vám pomohli v boji niekoľkokrát: 10.
- Oslobodiť pevnosti: 3.


Skúšky Boston Fighters 3
- Použite techniku ​​Shenbiao Rogue niekoľkokrát: 5. (Vylezieme na vodorovnú vetvu stromu, počkáme, kým budú nepriatelia dole, podržíme klávesu „Q“, bez uvoľnenia nepriateľa, zoskočíme z vetvy (stlačíme „medzerník“ a na stranu), nepriateľ zostane visí na strome).
- Zabi 7 nepriateľov v rade.
- Odzbrojte strážcov a zabite ich vlastnými zbraňami: 10. (Poľovníci nosia na hlavách natiahnuté klobúky, tvár majú zahalenú čiernou šatkou. Na odzbrojenie nepriateľa musíte byť vy sami neozbrojení, blokovať a potom prejsť do protiútoku medzerníkom).
- Kúpte si všetky druhy zbraní v obchode. (Bude to vyžadovať veľa peňazí. Peniaze sa dajú zarobiť na panstve predajom koží zvierat pomocou karavanov).
- Obráňte sa proti reťazi na diaľku telom nepriateľa: 10.


Peter Bunyon(CONNOR VS. PETER BUNYON)

Prvý bojovník sa nachádza vo Frontier v lokalite Troyse Wood. Udržíme obranu (neustále stláčame „E“), odrazíme úder, zasadíme dva-tri normálne údery, ale nie viac, potom sa opäť postavíme do bloku.


Námorník(CONNOR VS. NÁMORNÍK)

Nájdeme ho na západnom pobreží New Yorku, južne od Fort George. Poraziť námorníka je veľmi ťažké, ale stále možné.

Aby sme námorníkovi zasadili prvý úder, urobíme krátkodobý blok (kláves „E“) a potom vykonáme silový útok (kláves „medzera“). Potom podržte a „E“ vôbec nepúšťajte, Connor odrazí všetky útoky námorníka.

Aby ste námorníkovi spôsobili druhý zásah, krátko uvoľnite „E“ a potom ho ihneď opäť podržte, spôsobí to blok s dilatáciou času, po takomto bloku stlačte „medzerník“ a zasiahnite námorníka. Tretí úder zasadíme rovnakým spôsobom.

Aby sme námorníkovi zasadili poslednú štvrtú ranu, urobíme blok aj s dilatáciou času, po ňom stlačíme „medzerník“ a potom to hneď zakončíme obyčajnými údermi (niekoľkokrát stlačíme „ľavé tlačidlo myši“), kým námorník sa spamätá.


Pašerák(CONNOR VS. PAŠERCA)

V Bostone na severnej rieke nájdeme pašeráka. Dávať blok proti pašerákovi je zbytočné, urobí protiútok rýchlejšie ako vy. Zaútočíme naňho ako prvého, zhodíme ho na zem silovým útokom („priestor“). Keď sa nepriateľ zdvihne, uštednite pár jednoduchých úderov („ľavé tlačidlo myši“) a potom ustúpte. Takže opakujeme až do konca.

Keď je pašerák na zdravotnom stave, zavolá na pomoc ďalšiu skupinu bojovníkov. Tri jednoduché rozhádžeme na prvé miesto, druhého pašeráka dokončíme rovnako ako prvého.


Scorpion(CONNOR VS. STINGER)

Škorpióna nájdeme v strede Hranice. Vytvárame bloky s dilatáciou času (podržíme „E“, krátko pustíme, opäť podržíme), vykonáme silový úder („medzerník“), ak je nepriateľ ohnutý, ukončíme ho obyčajnými údermi.


lanovka(CONNOR VS. ROPEBEATER)

Aby ste porazili povrazochodca, musíte použiť okolité predmety. Vstávame tak, že za nami je sud. Položíme blok, stlačíme "medzerník", hrdina hodí lano do suda. Môžete tiež použiť steny: postavte povrazového muža chrbtom k stene, stlačte „medzeru“, aby ste ho udreli o stenu.


Predajca(CONNOR VS. OBCHODNÍK)

Stojíme v bloku, ale neprejdeme do protiútoku, je to zbytočné. Odstránime tri zásahy obchodníka, uvoľníme blok, stlačíme „medzerník“, aby sme obchodníka zhodili na zem. Kým nepriateľ vstane, my budeme môcť zasadiť iba jednu normálnu ranu, potom opäť stojíme v bloku a opakujeme akcie.


turnaj(TURNAJ)

červený kabát

Blokujeme údery, protiútoky stláčaním „medzerníka“, potom bijeme normálnymi údermi. Toto opakujeme znova a znova.

Docker

Porazený rovnakým spôsobom ako Redcoat.

Doktor

Doktor je slabý bojovník, môžete ho poraziť rôznymi údermi. Problém je v tom, že nás otrávi hneď na začiatku bitky a postupne nám uberá zdravie. Musíme konať rýchlo.

Poľovníčka

Ak chcete poraziť lovca, udrite ju medzerníkom a potom ju ukončite normálnymi údermi. Problém je v tom, že lovkyne sú v skutočnosti dve a nepozorovane si menia miesta. Zatiaľ čo vy udierate do jedného, ​​druhý sa zotavuje, keď stojí v dave. Musíte zaútočiť veľmi rýchlo, bez straty času.

Skúšky klubu dobrodruhov 1
- Urobte skok viery: 10.
- Nájdite 5 vchodov do siete tunelov.
- Vyliezť na najvyšší bod: 5.
- Zistite polohu každej pevnosti: 7.
- Preskúmajte korunu lesa prechádzkou medzi stromami aspoň 100 metrov.
- Zbierajte pierko: 5.


Skúšky dobrodružného klubu 2
- Skočte do vody z výšky 50 metrov. (Najlepším miestom na to je najvyšší útes na severovýchode Frontier, kde bola misia Aggressive Negotiations).
- Dokončite almanach.
- Nastúpte spolu 1500 m.
- Zistite umiestnenie všetkých obchodných staníc na hranici. (Musíte ísť do všetkých obchodov na hraniciach. Sú len 3 z nich: vo veľkej centrálnej osade, vo východnej osade, v južnej osade medzi dvoma zálivmi).
- Vypočujte si všetky rozhovory z Washingtonu. S Washingtonom sa môžete porozprávať v hlavnej misii 9.1 „Lost Cargo“: znova načítame túto misiu, pozrieme si úvodné video, po ňom hľadáme Washington v tábore a ešte dvakrát sa s ním porozprávame. Po splnení všetkých hlavných misií môžete Washington nájsť v uliciach na juhu New Yorku).


Skúšky dobrodružného klubu 3
- Otvorte celú mapu Bostonu.
- Odomknite celú mapu New Yorku.
- Otvorte celú mapu hraníc.
- Dosiahnite všetky najvyššie body: 30.
- Nájdite všetky vchody do siete tunelov v New Yorku a Bostone.
- Navštívte všetky taverny na hranici, New York a Boston. (4 v Bostone, 4 na hranici, 5 v New Yorku).


Morská príšera

Ideme do severnej časti Bostonu, trikrát si vypočujeme, čo ľudia hovoria o Krakenovi. Ideme na cintorín neďaleko, nájdeme manželku zosnulého starca, ktorý vraj skrotil Krakena. Od nej sa dozvedáme polohu starčekovej dielne. Ideme do dielne, nájdeme podvodný oblek v podobe Krakena. Hádanka je vyriešená.


Neznámy lietajúci objekt

Prichádzame na vysoký kopec na západe Bostonu. Vylezieme na toaletu, z nej na konár stromu. Lezieme po stromoch, na jednom z konárov nájdeme otvorený dáždnik. Toto považovali za UFO.


Snehuliak

Ideme na Hranicu v ľavom hornom rohu mapy. Pod vodopádom nachádzame príbytok. Ale vo vnútri toho najobyčajnejšieho človeka jednoducho rád žije sám.


duchovia z mora

Blížime sa k majáku na východe Frontier. Vylezieme na vrchol majáku, nájdeme vypchatého ducha.


Bezhlavý jazdec

Blížime sa k miestu hľadania jazdca. Prehliadame mŕtveho muža, v tomto čase pribieha jazdec bez hlavy. Vyzerá to tak, že toto je prvý pravdepodobný príbeh dobrodruhov. Tentoraz nás ale jazdec opúšťa.

Skúšky cechu zlodejov 1
- Vrecko na 200 mincí.
- Zabi 25 ľudí za rohom.
- Zabite 15 ľudí vo vzduchu.
- Dobehni kuriéra.


Skúšky cechu zlodejov 2
- Vyhnite sa otvorenému stretnutiu tak, že sa 10-krát schováte alebo vmiešate. (Upútajme pohľady nepriateľov, potom od nich utečme. Na minimape by sa mala objaviť žltá zóna hľadania. Z tejto zóny neutekáme, nebude sa to počítať, ale schovať sa niekde v tráve, v studni alebo v dave. Po 10 - 20 sekundách nás prestaňte hľadať).
- Použite návnadu na odlákanie strážneho psa 3-krát.
- Ukradnite strážcovi všetok majetok.
- Bez povšimnutia ukradnite všetko, čo má boháč.
- Vykonajte tajné zabitie bez toho, aby ste sa odhalili 30-krát.


Skúšky cechu zlodejov 3
- Zabi jedom: 5.
- Vyhrajte 500 mincí hazardnými hrami. (Najjednoduchší spôsob, ako vyhrať, je hrať dámu alebo loptičky v prístave vedľa sídla)
- Nájdite 10 truhlíc v New Yorku.
- Nazbierajte z tiel 1500 mincí.
- Zaútočte a vyplienite tri nepriateľské karavány. (Karavany sa objavia v pohraničnej oblasti zakaždým na náhodnom mieste.)

Bostonské oslobodzovacie misie

Po hlavnej misii 6.2 sa v celom Bostone objavia oslobodzovacie misie. Ide o rôzne úlohy, v ktorých hrdina pomáha obyčajným občanom odolávať útlaku zo strany úradov a templárov. Každý typ úlohy sa opakuje trikrát.

Po splnení všetkých oslobodzovacích úloh v určitej časti mesta môžeme ísť do krčmy a naverbovať miestneho odbojového vodcu do nášho tímu. Prvý vodca - šéfkuchár Stefan Shafo sa pripojí k príbehovej misii. V Bostone môžete prilákať ďalších dvoch pomocníkov Assassins.


Oslobodiť severný koniec Bostonu

Pridáva sa k nám kňaz Duncan Little – schopnosť „Protect“ (pomáha skrývať sa pred prenasledovaním).

Bezplatné centrum Bostonu

Dostávame príležitosť spôsobiť vzburu obyvateľov mesta (mešťania odvrátia pozornosť našich nepriateľov).

Osloboďte južný koniec Bostonu

Pripája sa k nám sniper Clipper Ulkinson – schopnosť „Šípka“ (potichu zabije vybraný cieľ výstrelom).


Po prizvaní ďalšieho asistenta do tímu môžeme využiť jeho jedinečnú schopnosť (stlačiť klávesu „T“). Požadovanú schopnosť si vyberiete v ponuke asistentov (tlačidlo „T“ držíme stlačené a nepúšťame). Jedinečná schopnosť sa dá použiť len mimo boja, keď si nás ešte nikto nevšimol. Počas bitky sa stlačením klávesu „T“ v blízkosti objavia asistenti ako obyčajní spojeneckí bojovníci.



V boji získavajú regrúti veľmi málo skúseností. Ak chcete upgradovať svojich asistentov, musíte ich poslať na špeciálne misie. Tieto misie pokrývajú všetkých 13 štátov ranej koloniálnej Ameriky.

Ak chcete vstúpiť do ponuky misií pre regrútov, podržte kláves „T“, na obrazovke, ktorá sa objaví, kliknite ľavým tlačidlom myši na ikonu zmluvy vľavo. Vyberáme si nejaký štát, pričom dbáme na zložitosť situácie v štáte (zobrazenú počtom hviezdičiek). Vyberieme si úlohu, vyberieme, koho z regrútov pošleme, pričom si môžete pozrieť štatistiky svojich asistentov. Môžete poslať niekoľko rekrutov naraz, aby ste zvýšili šancu na úspešné splnenie úlohy. Stlačíme „medzeru“, aby sme dali príkaz regrútom na popravu. Potom môžete opustiť ponuku náboru a pokračovať v hre. Čakáme určitý čas, pozeráme sa na výsledok popravy, posielame rekrutov na nové úlohy. Takto je možné, bez toho, aby ste čokoľvek osobne robili, zarábať peniaze na prácu asistentov.


Aby mohol iniciovať regrúta do rádu vrahov, potrebuje získať skúsenosti na úrovni 11.

New York Liberation Quests
Assassin's Creed 3. Priechod hry. oslobodzovacie misie

Rovnaké ako Liberation Missions v Bostone, ale budú tam rôzne typy misií a rôzni regrúti.


V brlohu vlka(pre úlohy vo východnom New Yorku)

Blížime sa k lodi, voláme dvoch prezlečených vojakov, zobrazujeme väzňa. Prechádzame teda k miestnemu vodcovi templárov. Zrazu ho zabijeme, vybijeme všetkých ostatných vojakov na lodi.

Pridáva sa k nám dôstojník Jakob Zenger – schopnosť sprevádzať (môžete voľne prejsť na nepriateľské územie).


Ochrana kliniky(pre úlohy v západnom New Yorku)

Vyberáme si nový druh pomoci – prepady. Postavili sme štyri zálohy okolo poľnej kliniky, začíname odbíjať vlny prichádzajúcich nepriateľov.

Pridáva sa k nám Jaeger Jamie Colley – schopnosť „Prepadnúť“ (ak nepriateľ vkročí do prepadu, tak Indián vyskočí zo zeme a zabije nepriateľa).


zásoby jedla(pre úlohy v štáte New York)

Musíte zabiť miestneho vodcu templárov.

Pridáva sa k nám dievča Deborah „Dobby“ Carter – schopnosť „Návnada“ (Ukazujeme na oddiel vojakov, vrah pribehne a nahnevá vojakov. Vojaci utekajú za vrahom a uvoľňujú nám cestu).

Úlohy na štúdium herného sveta


(Úlohy sú dostupné po dokončení hlavnej misie 2.1)

Stránky almanachu sa objavujú na presne definovaných miestach, ale potom lietajú vo vzduchu po vetre v náhodnom smere. Stránky sa zobrazujú len na určitý čas, musíte mať čas chytiť stránku, kým zmizne. Ak nemáte čas, musíte sa vzdialiť od miesta vzhľadu, potom sa znova priblížiť, stránka sa znova zobrazí.

Stránky sú spočiatku zbytočné. Oplatí sa ich zbierať až po získaní majetku a účtovnej knihy (misia 5.4). Ak zozbierate všetky strany jedného almanachu, bude možné postaviť prototyp Franklinovho vynálezu vo vašom panstve.

Truhlice
Assassin's Creed 3. Priechod hry. Truhlice s pokladmi

V truhliciach môžete nájsť peniaze, užitočné použiteľné predmety alebo predmety potrebné na splnenie iných úloh. Umiestnenie truhlíc zistíte zakúpením cestovných lístkov v obchode so zmiešaným tovarom.

Nechýbajú ani otvorené truhlice, no najčastejšie je potrebné otvoriť zámok truhlice, aby ste vybrali obsah.

Hackovanie sa vykonáva v troch fázach:

1. Pohybujte myšou doľava a doprava. Celkovo je k dispozícii 8 pozícií hlavného kľúča, ktoré je možné sledovať pomocou otočnej tyče. Postupne prenesieme hlavný kľúč do každej z pozícií, podržíme niekoľko sekúnd, prenesieme na inú (na tento účel pohybujeme myšou doprava a čo najpomalšie a najplynulejšie). Po pridržaní hlavného kľúča na niekoľko sekúnd v požadovanej polohe prejdeme k ďalšiemu kroku.

2. Pohybujte myšou nahor a nadol. Nehýbte myšou doľava alebo doprava, inak budete musieť hackovať znova. Je tu len niekoľko ustanovení. Rovnakým spôsobom postupne kontrolujeme každú pozíciu, nájdeme potrebnú (myšou pohybujeme nahor čo najpomalšie a najplynulejšie).

3. Mnohokrát stlačte ľavé tlačidlo myši. Zapne sa mechanizmus zatvárania truhlice (západka na vrchu sa pomaly posunie doľava). Ak to nestihneme pred zatvorením, budeme musieť hackovať znova. Ak sa nám to podarí, hrudník je otvorený.

Perie
Assassin's Creed 3. Priechod hry. Perie

(Úlohy sú dostupné po dokončení hlavnej misie 4.2)

Perie sa objaví, keď sa začneme hrať na mladého Indiána. Stromy ležia na vysokých konároch a na skalách. Umiestnenie pierok možno zistiť zakúpením cestovných máp v obchode so zmiešaným tovarom.

Ak zhromaždíte všetky perá, otvorí sa prístup k tradičnému kostýmu indiánov. Kostýmy je možné prezliecť v suteréne kaštieľa.

Zbierame veci z malých škatúľ pre starého slobodného námorníka, ktorý sedí v prístave pri sídlisku. Polohu všetkých drobností zistíte, ak si kúpite mapu v obchode so zmiešaným tovarom v Bostone alebo New Yorku.

Po nazbieraní určitého počtu drobností ich prinesieme námorníkovi, ktorý sedí v prístave pri usadlosti. Za drobnosti nám námorník odovzdá listy. Listy otvárajú prístup k novým dodatočným námorným misiám s cieľom nájsť pirátsky poklad.

Celkom je 25 drobností. Námorník dáva 1. písmeno za 1 drobnosť, 2. písmeno - za 4 kusy, 3. písmeno - za 14 kusov, 4. písmeno - za 24 kusov.

Zachytenie pevností
Assassin's Creed 3. Priechod hry. Pevnosti

Aby ste dobyli každú pevnosť, musíte sa rýchlo dostať dovnútra, kým sa zatvoria dvere, zabiť kapitána pevnosti, zapáliť sklad pušného prachu a potom zmeniť vlajku. Potom bude pevnosť dobytá.

Najlepšie je začať zachytávať pevnosti nachádzajúce sa v Bostone a New Yorku, pretože v mestách si môžete privolať až šesť asistentov (stlačte kláves „T“). S nimi to bude oveľa jednoduchšie. Pevnosti nachádzajúce sa na hraniciach bude potrebné dobyť samostatne.

Po dobytí pevnosti môžete otvoriť truhlicu umiestnenú vo vnútri. Za to dostaneme 7500 - 10000 mincí. Po dobytí môže byť pevnosť použitá ako bod rýchleho cestovania na mape.

Pod Bostonom a New Yorkom sa nachádza celá sieť podzemných tunelov. Každé mesto má 10 tajných vchodov do tunela. Môžu byť použité ako body pre rýchly pohyb po meste. Najprv však musíte ísť do žalára a prejsť od jedného vchodu k druhému pešo, aby ste neskôr mohli túto cestu neustále používať.

Tunely sú kľukaté a spletité, okrem toho sa musíte pohybovať v úplnej tme, cestu trochu osvetľuje iba prenosný lampáš. Na niektorých miestach budete musieť opustiť lucernu a vyliezť na steny, aby ste otvorili prechodné dvere na strane oblúka.

Niektoré východové dvere z tunela sú uzavreté zložitým zámkom. Toto je baterka s filtrami šošoviek aplikovanými na svetlo. Lucerna svieti na dvere, zobrazuje štyri rôzne symboly. Symboly je potrebné presunúť, aby sa vytvorila správna kombinácia a otvorili sa dvere. Symboly je možné prekrývať, ale v správnej kombinácii musí byť každý symbol v samostatnej bunke. Vedľa lampáša je vždy možné nájsť textovú stopu, vždy si ju môžete pozrieť v menu pod "Databáza Animus - Predmety - Čarovná lampa". V texte hesiel sú tie miesta, ktoré sú nápovedou, zvýraznené veľkými veľkými písmenami.

Správne riešenia hádaniek (umiestnenie symbolov je uvedené od vrchu a potom v smere hodinových ručičiek).


Glóbus - Volant - Váhy - Kríž

Pomôcka: I. O Bohu a náboženstve.
… ZA AKÝCHKOĽVEK OKOLNOSTÍ POSLÚCHAŤ A DODRŽUJTE MORÁLNU ZÁKONA…(stupnica zdola)
…VO VŠETKÝCH SVET(od zemegule po zostávajúcu bunku)
...ČI KRESŤANSTVO ZÁPADNÝ KRAJINA… (kríž na západe)
BUDHIZMUS PÔDA ORIENTÁLNY(kruh na východe)

Koruna - Muž - G (murár) - Ucho

Pomôcka: II. O civilnom najvyššom sudcovi a podriadenosti.
MURÁR JE POKOJNÝ PREDMET AKÝKOĽVEK OBČIANSKY ORGÁN... (Mason nižšie)
… ANTICKÝ TSAR PRINCOV VYŠŠIE...(koruna navrchu)
...KTOKOĽVEK PROSPEROVAŤ V DŇOCH MIERU ZÁPAD SLNKA OV… (ucho na západe)
... ALE ZOSTAL LEN ON, AKO KAŽDÝ NEŠŤASTNÝ ČLOVEK ... (osoba v zostávajúcej bunke napravo)

G (murár) - Symbol muža - Váhy - Symbol ženy

Pomôcka: III. O lóžach.
... LODGE JE VYŠŠIE UMIESTNITE KDE MURÁRIŽIŤ A PRACUJ ... (murár navrchu)
...BUĎ JEJ POD DÁTA A POSLÚCHAJTE TO ZÁKONY A VŠEOBECNÉ PRAVIDLÁ ... (váha zdola)
MUŽI DOBRÝ, VERNÝ A SPRÁVNY JEDLO ... (muž vpravo)
ŽENY BEZ VSTUPU… (žena v zostávajúcej cele vľavo)

Pyramída - Koruna - G (murár) - Erb

Pomôcka: IV. Majstri, údržbári, učni a učni.
...zapnuté seniority, ALE LEN PODĽA ZÁSLUH, KTORÉ SÚ VŽDY ZNÁME VŠEVIDIACEMU OKU(pyramída na vrchu)
...ŠPECIÁLNYMI METÓDAMI PERFEKTNÝMI LEN PRE BRATSKÉ HOSPODÁRSTVO, AKO JE UVEDENÉ DVOJHLAVÝ OROL Z VÝCHODU…(???)
…MORÁLNE NORMY A SPRÁVNY ILAMI...(???)
…musieť poslúchnuť…KAŽDÝ MURÁRI ZAHRNUTÉ DO BRATSTVA ... (Mason nižšie)

Slnko - G (murár) - Váhy - Symbol muža

Pomôcka: V. O riadení remesiel a práce.
... VŠETCI MURÁRI BY MALI PRACOVAŤ ČESTNE POD SLNKO... (slnko zhora)
murárov, OD SPRÁVNY LEN ZÁROBA MZDY ... (murár vpravo)
... LEBO NIKTO NIE JE SCHOPNÝ VYKONAŤ PRE SLÁVU PÁNA ĎALŠIE HODNOTNÉ DIELO ... (???)
... TIEŽ JE ZAKÁZANÉ UČIŤ SCHOPNÝCH PRACOVNÍKOV A NIE ZAMESTNANÝCH SLOBODOMURÁROV TO, ČO BY STE MALI NAUČIŤ SVOJHO BRATA A PRIATEĽA ... (???)

Pyramída - Váhy - Šašek - Kríž

Pomôcka: VI. O správaní, napr.
JE ZAKÁZANÉ BUĎ TROCHU A SHUTOWSKI AK SA LODGE ZAPOJÍ DO SAKRÁLNEJ ALEBO VÁŽNEJ PRÁCE... (vtip nižšie)
... ZA, PATRIACI, AKO SLOBODOMURÁCI, K JEDNEJ NÁBOŽENSTVÁ O KTORÝCH SA HOVORÍ VYŠŠIE PATRÍ AJ VŠETKÝM NÁRODOM SÚČASNE...(???)
BASE A CROWN(pyramída na vrchu)
…VYVARUJTE SA ODKAZOM NA ZÁKONA NEMURÁRSKO...(???)

Úplne otvorená mapa Bostonského metra a newyorského metra.


Pravidelné objednávky dodania. Pristúpime k osobe, dostaneme hromadu listov. Listy je potrebné distribuovať adresátom, je to možné kedykoľvek, neexistujú žiadne obmedzenia. Za každú takúto úlohu dostaneme od 500 do 950 mincí.

Doručovanie vecí
Assassin's Creed 3. Priechod hry. Požiadavky na doručenie

Je potrebné zbierať širokú škálu domácich potrieb pre miestnych obyvateľov. Potrebné veci sú dané celým zoznamom. Väčšinu času si musíte veci uvariť sami. Aby sme to urobili, zbierame všetky truhlice, v nich nájdeme návod na vytváranie predmetov. V usadlosti vykonávame všetky úlohy osadníkov. Prídeme na panstvo, prejdeme do menu knihy, vytvoríme potrebné položky. Potom sa vrátime k osobe, ktorá zadala úlohu, a dáme mu všetky potrebné veci. Ako odmenu dostaneme 1000 mincí.

Námorné misie


naháňačka

Sprevádzame obchodnú loď. Bojujeme s malými loďami. Prechádzame úzkou zátokou a strieľame delové gule na míny, aby sme ich vyčistili. Na konci cesty sa dostávame pod paľbu z pozemnej pevnosti. Strieľame tri z jeho veží.

Záchrana

Počas búrky sa plavíme vpred. Musíme pomôcť obchodnej lodi vpred. Dorazíme, zničíme 4 malé lode. Prenasledujeme hlavnú nepriateľskú loď. Zničte 2 podporné fregaty hlavnej lode. Hlavný nepriateľ sa skrýva.

francúzska intervencia

Sprevádzame francúzsku loď Beladonna. Najprv zdoláme veľa malých lodí, no čoskoro prídu veľké lode a zlomia hlavný sťažeň Belladonny. Musíme chrániť znehybnenú loď.

Beadleho úkryt

Dobiehame nepriateľskú loď „Randolph“. Strieľame nožnice, aby sme zlomili hlavný sťažeň lode a nechali ho nehybný. Zaoberáme sa dvoma obrovskými bojovými loďami pomocou konvenčných jadier. Po víťazstve berieme „Randolpha“ na nalodenie, v boji zabijeme templárskeho Beadle.

Truhlica mŕtveho muža

Pristávame na ostrove pirátov. Dostávame sa na cintorín vyplienených lodí. Na lodi, ktorú potrebujeme, vidíme, ako pirát nájde kúsok mapy rýchlejšie ako my. Keď nás vidí, uteká. Dobiehame ho a berieme kúsok mapy.

Loď duchov

Bežíme pozdĺž ľadových kryh k zničenej lodi. Vnútri lode vezmeme kúsok mapy a rýchlo vystúpime, kým sa loď potopí.

Hrad šialeného doktora

Na Jamajke nájdeme opustené panstvo šialeného doktora. Ideme dovnútra a hľadáme dôkazy. Potom rýchlo vylezieme na vypchatého medveďa, prebehneme cez druhé poschodie, prichytíme sa k prvému lustru, preskočíme na druhé. Na druhom lustri stúpame, preskakujeme na trám prvého lustra. Preskočíme do ďalšej časti druhého poschodia. Hľadáme ešte pár indícií, tajnou chodbou sa vraciame do predchádzajúcej miestnosti.

Nájdeme ďalšie tri stopy, vyriešime hádanku s veľkými dedovými hodinami. Krátku hodinovú ručičku dávame na 5. hodinu, dlhú na 10. Prechádzame do tajnej chodby, nachádzame kúsok mapy.

Oak Island

Pristátie na ostrove pokladov. Dostávame sa na čistinku, kde by mal byť poklad zakopaný. Prechádzame sa a hľadáme 4 orientačné body. Na každom orientačnom bode nájdeme špeciálny znak. Potom musíte dokončiť malú hádanku: posuňte a otočte kresbu tak, aby sa zhodovala so stromami a kameňmi na zemi. Správne usporiadame štyri kresby, určíme presné umiestnenie pirátskeho pokladu.

Blížime sa k pokladu, v tomto čase na nás útočia vlci. Títo vlci útočia oveľa rýchlejšie ako normálni vlci, pripravte sa rýchlo konať. Po víťazstve vykopáme poklad, nájdeme ochranný elektromagnetický prsteň prvej civilizácie (úplne chráni hrdinu pred výstrelmi).

Ruiny Serrosu

Pristávame na ostrove a hľadáme stratený mayský chrám. Vnútri chrámu musíte ísť hore. Hľadáme krajný stĺp vpravo, stúpame po ňom na druhé poschodie. Bežíme pozdĺž viniča na druhú stranu druhého poschodia. Vyskočíme na rímsu pred malým vodopádom, skočíme späť (podržíme pravé tlačidlo myši, stlačíme medzerník) na opačnú rímsu. Vylezieme na tretie poschodie, obídeme ho. Nájdeme sarkofág a vo vnútri jedinečný meč kapitána Kidda.

Písmená značky
Assassin's Creed 3. Priechod hry. Súkromné ​​zmluvy


Vstup do misií cez ktorýkoľvek prístav.

Samotné misie sa dajú ľahko splniť na štandardnej lodi, no niektoré dodatočné úlohy si radšej necháme na neskôr, keď si kúpime všetky vylepšenia lode. Vylepšenia sa predávajú v prístave vedľa panstva, na výber vylepšení musíte použiť knihu, ktorá leží vedľa kapitána našej lode.


Henderson v problémoch

Spolu so spojencom musíte zničiť 11 malých lodí.

Bonusová úloha: Limit straty zdravia spojenca je 50%.

Vydláždiť cestu

Musíte zničiť 10 malých lodí.

Voliteľná úloha: Zničte 3 lode baranidlom.

mŕtva hodina

Je potrebné zničiť fregatu "St. John's" a jej flotilu.

Voliteľná úloha: Získajte menej ako 25% poškodenia z prostredia.

Zavolajte pomoc

Je potrebné chrániť loď "Independence" pred 17 malými loďami.

Bonusová úloha: Obmedzte stratené zdravie spojenca na 75 %.

Vyhľadajte Somerset

Musíte zničiť fregatu Somerset a 5 malých lodí.

Bonusová úloha: Obmedzte stratu zdravia z obkľúčenia 35%.

kalné vody

Počas búrky musíte potopiť tri veľké lode. Budete musieť sledovať nielen zábery nepriateľských lodí, ale aj polohu vĺn na vode, aby ste nespadli pod zabijácku vlnu.


Prenasleduje skauta

Zničíme 8 malých lodí, schováme sa v zálohe medzi skalami. Zničíme skautskú fregatu a 10 malých obkľučujúcich lodí.

Dodatočná úloha: Zničte druhú skupinu lodí za 1,30 minúty.

Neporovnateľné

4 minúty bránime vstup do zálivu. Zaútočí nekonečné množstvo malých lodí a dve fregaty.

Dodatočná úloha: Zničte fregatu.


Vojna duchov, dejstvo I

Je potrebné potopiť obrovskú bojovú loď "Undermir".

Vojna duchov, dejstvo II

Musíte potopiť obrovskú bojovú loď „Leviathan“ a dve veľké podporné lode.


Eskort

Sprevádzame 8 obchodných lodí. Napadli nás 4 veľké lode, musíme ich zničiť.

Dodatočná úloha: Udrž nažive aspoň 4 obchodné lode.

polnočné stretnutie

Úzkymi priechodmi medzi skalami sa presúvame za veľkou nepriateľskou loďou. Vyjdeme na otvorené more, zničíme loď a štyri sprievodné lode.

Dodatočná úloha: Nespôsobte poškodenie z prostredia viac ako 25 %.

Obr a búrka

Počas búrky je potrebné zničiť obrovskú loď "Orpheus" a dve veľké sprievodné lode.

Voliteľný cieľ: Zničte všetky tri lode výstrelom z pušného prachu.

Manor Questy


Po dokončení hlavnej misie 5.4 sa v hre Assassins Creed 3 objavia ďalšie misie s nehnuteľnosťami. Na splnenie týchto dodatočných úloh sa v našej usadlosti usadzujú noví obyvatelia. Každý obyvateľ je majstrom v určitom odbore. Dokáže získavať zdroje alebo ich spracovávať na užitočné predmety.

Riadenie ťažby, výroby a obchodu sa vykonáva pomocou účtovnej knihy "Ledger". Zdroje môžete získať jednoducho, ak existuje potrebný osadník. Na výrobu potrebujete nielen osadníka, ale aj návod na vytvorenie určitého predmetu. Všetky zozbierané pokyny si môžete pozrieť v menu "Účtovná kniha" v sekcii "Výroba" (Pozor! Všetky inštrukcie sú rozdelené do kategórií, ktoré nie sú hneď viditeľné. Kategóriu si vyberiete stlačením "hore" a "dole").

Keď osadník začne žiť na území nášho panstva, môžete pre neho pokračovať v plnení úloh. Za každú splnenú úlohu osadník postúpi na vyššiu úroveň, bude môcť ťažiť nové zdroje a vyrábať nový tovar.

Remeselný tovar je možné predávať do mestských obchodov. K pohybu tovaru dochádza len pomocou vagónov (karavanov). Pri presúvaní karavany je šanca, že na ňu zaútočia nepriatelia (šancu na útok je možné znížiť dobytím pevností). V tomto prípade musíte ísť na globálnu mapu, nájsť, kde je karavan, dostať sa tam a odraziť útok. Ak je karavan zničený, potom môžete vytvoriť nové vagóny v menu "Ledger" - "Produkcia" - "Špeciálny tovar" - "Vagón". Celkovo môžete vytvoriť maximálne tri pozemné karavany súčasne. Po splnení úloh na mori bude možné poslať námorné karavany.



Encyklopédia obyčajného človeka

Musíme sa prejsť po sídlisku a zvážiť (stlačiť kláves „F“) pracovníkov, pre ktorých vykonávame ďalšie úlohy. Ale nevyzerajte len tak, ale iba vtedy, keď vykonávajú určitú prácu. Každý pracovník má tri rôzne povolania.


Stratené tajomstvo

Starý muž Achilles rozpráva o truhle v jaskyni, musíte ju získať. Ideme k baníkovi Norrisovi po výbušniny. Spolu s ním ideme do jaskyne, vyhodíme do vzduchu sud s výbušninami, vojdeme do jaskyne. Prechádzame úzkymi jaskyňami, rozbíjame truhlicu, berieme tašku. Teraz za 2 minúty sa musíte dostať späť z rúcajúcej sa jaskyne. Ako odmenu za splnenie misie dostaneme oblečenie prvého vraha kolonistu.


Tajomstvo panstva

Ideme do New Yorku do spálenej štvrte. V trojposchodovom dome na najvyššom poschodí nájdeme kešku s obrázkom. Obraz vraciame Achillovi.


Dedičstvo(zobrazí sa po dokončení úloh pre všetkých obyvateľov usadlosti)

Achilles umiera. Ideme za kňazom a oznámime mu túto správu. Účasť na pohreboch, kopanie hrobov.


Maľba Achilla

Pristúpime k miestu na stene nad kozubom, zavesíme sem obraz, na ktorom je vyobrazená celá Achillova rodina. Na portréte vidíme syna Achilla, po ktorom nás pomenoval Connor.



Dezertér

V severovýchodnej oblasti Frontier nájdeme oddiel vojakov, ktorí bili muža. Zabijeme vojakov, zachránime muža.


Vhodný nástroj

Ideme do akéhokoľvek obchodu v New Yorku, prejdeme do obchodného menu, vyberieme riadok „predmety pre úlohy obyvateľov mesta“, kúpime si rukoväť a kladivo. Vraciame sa na usadlosť k Daveovi.


Pozrite sa na obe

Na sídlisku chytili vojaka. Prišiel hľadať Davea. Neďaleko nachádzame ďalšieho vojaka, bežíme za ním, strieľame v momente, keď nasadá na koňa. Vraciame sa späť. Prvý chytený vojak sa vytrhol a ušiel. Teraz sa po Dave určite vrátia.


Návrat

Pripravujeme sa na príchod jednotiek vojakov. Vezmeme sud s výbušninami, postavíme ho na cestu preč od spojencov. Druhý sud jednoducho pretiahneme bližšie k bezpečnému miestu. Čakáme na príchod prvého oddielu, odpaľujeme sud. Ihneď potom môžete mať čas dobehnúť po druhý sud a potom rovnakým spôsobom vyhodiť do vzduchu aj druhú čatu. Dave zostane s nami.



Záchrana na rieke

Úloha je splnená podľa zápletky v misii 5.4.


Panský zlodej

Kým Godfrey a Terry pracujú na píle, do ich domu sa vláme lupič. Poďme sa s ním vysporiadať.


Boj

Godfrey a Terry sa pobili a pobili. Aby ste prerušili boj, musíte dokončiť malú minihru. Aby ste ju vyhrali, musíte súčasne oddeliť dve pohyblivé čiary do strán. Ľavý riadok sa ovláda klávesami "A" a "D", pravý - "vľavo" a "vpravo". Klávesy "W" a "S", "hore" a "dole" sa v skutočnosti nepoužívajú. Hladko roztiahnite farebné čiary v rôznych smeroch. Ak jedna z čiar presahuje obrázok tlačidiel, vráti sa späť do stredu. V tomto prípade vrátime obrázok tlačidiel späť, aby bola čiara opäť vo vnútri obrázka tlačidiel, potom začneme čiary kresliť znova.


Základy lopty

Stačí si zahrať hru s drevorubačmi, nie je potrebné ju vyhrať.



Carverova zbraň

Na horskej ceste nájdeme zničený vozeň. Pomáhame človeku odraziť banditov. Po dokončení sa k nám pridáva majster tesár, ktorý vie z vyťaženého dreva vyrobiť sudy a debny.


Nástroje

Vraciame sa do Lanceovej dielne. Ale jeho učeň už dielňu predal. Musíme vrátiť aspoň nástroje. Spolu s Lanceom potichu sledujeme študenta, zisťujeme, kde schoval náradie.


Myšlienka miliónov libier

Vraciame sa do prístavu pri Lanceovej dielni. Dozvedáme sa, že študent vzal Lanceov balík. Opäť si nehnuteľnosť privlastnil, no teraz ju previedol na tri osoby do úschovy. Nájdeme týchto troch ľudí, potichu ich zozadu uškrtíme, vezmeme kresby. Prinášame kresby Lanceovi.


Warrens a Prudence (farmári)
Assassin's Creed 3. Priechod hry. Misie Warren & Prudence

obete

Skupina vojakov zaútočila na rodinu farmárov. Vstupujeme do boja s vojakmi. Pozývame dvoch farmárov do našej usadlosti.


Oslinnik Prudence

Prudence sa vybrala do lesa hľadať liečivú bylinu. Napadla ju divá zver. Zabíjame napadnuté zvieratá, v náručí nosíme Prudence späť domov.


Pastier svíň

Bežíme po záhrade a nútime ošípané bežať do ohrady, ktorá sa nachádza napravo od Prudence. Len kráčame za prasatami, utečú nám opačným smerom. Takže musíte riadiť tri ošípané.


Norris (baník)
Assassin's Creed 3. Priechod hry. Norrisove misie

Bojujte v krčme

Na severe Bostonu, v jednej zo štvrtí, chránime človeka pred lupičmi. Muž sa pripojí k nášmu panstvu ako baník.


Zamilovaný Norris(keď sa objaví Miriam)

Norris chce dať Miriam darček, no nevie, čo presne má dať. Pre nápovedu ideme do Prudence. Potom stúpame k severnému útesu. Lezieme po štrbine medzi skalami, na vrchole prebehneme cez brvno, plazíme sa popri skalách. Vlezieme do rokliny medzi skaly, tu stlačíme "medzerník" + "pravé tlačidlo myši" pre skok na ďalšiu skalu. Plazíme sa ďalej, stúpame hore. Zbierame kvety, berieme ich Norrisovi.


Ďalší pokus Norrisa

Na pokyn Norrisa ideme do domu Miriam. Nenápadne sa priblížte k domu dievčaťa. Kým sedí na pni, skúmame priestor pri vchode do domu, nájdeme zlomený nôž. Vraciame sa k Norrisovi a radíme vám, aby ste dali dievčaťu nôž.


Surový materiál

Ideme do centra Frontier. Norris vyčistí tunel výbušninami a v tomto čase budeme bojovať proti vojakom, ktorí pribehnú za zvukov výbuchov zvonku. Môžete použiť tri sudy s výbušninami, umiestniť ich do cesty vojakom a potom po nich strieľať.



Čaká na spracovanie

Prudence nás žiada, aby sme našli lekára, ktorý by dieťa donosil. Poďme na východnú stranu Bostonu. Zbili sme všetkých ľudí, ktorí napadli lekára v uličke. Lekár sa usadí v blízkosti sídla.


Lekári, súrne!

Rozvážnosť ide do práce. Sadneme na koňa a rýchlo skočíme za doktorom. Musíte tam byť o tri minúty. Na spiatočnej ceste vyzdvihneme jej manžela Warrensa. Lekár preberá dodávku.


Ohováranie

Smerujeme na juh do Bostonu. Hovoríme s osobou, ktorá priniesla list lekárovi. Potom chodíme po meste, platíme peniaze štyrom chlapcom, ktorí predávajú noviny, aby nešírili ohováranie. Pomocou orlieho videnia nájdeme človeka, ktorý na toto ohováranie doplatí, pomocou vreckových krádeží ho okradneme.



Rozbité dlhopisy

V centre New Yorku k nám prichádza dievča a prosí o pomoc svojej matke. Blížime sa k bitke opitého manžela. Na usadlosť pozývame mamu krajčírku.


Získajte hodváb

Vraciame sa do New Yorku. Vo štvrti Ellen nájdeme za plotom prázdnu krabicu, na druhej strane zvitok hodvábu. Nález odnesieme Ellen.


Posledná slamka

Ellenin bývalý manžel a komplici sa vlámu do Elleninho domu. Ruka do ruky sa vysporiadajte so všetkými útočníkmi.


Miriam (lovkyňa)
Assassin's Creed 3. Priechod hry. Misie Myriam

Tichý lovec

Po dokončení sa k nám pridáva poľovníčka Miriam, ktorá pre nás získa poľovnícke trofeje: kože, mäso.


biela trofej(Potrebujem Norrisa na sídlisku)

Miriam ide loviť bielu pumu. Pomáhame jej.


Skúšanie nie je mučenie(vyžaduje kováča úrovne 2 v panstve)

Poďme k Norrisovi. Chce dať Miriam nôž vyrobený kováčom. Blížime sa k Miriam, Norris podáva nôž a ideme s ňou na lov. Zabijeme vlka, vylezieme na vežu na strome. Bežíme pomôcť Miriam v boji s pytliakom.


Stavovský život
Assassin's Creed 3. Priechod hry. Misia Oliver & Corinne

Je tam miesto v krčme(vystúpenie hostinského)

Na juhu sídliska stretneme krčmára bez domova, požičiame mu 1000 libier na stavbu domu. Teraz máme vlastnú krčmu "Bear's Corner".


Stádo pre pastiera(objaví sa kňaz)

Kňaz otec Timati prichádza do krčmy. Dáme mu 1000 mincí na stavbu budovy, potom budeme mať vlastný kostol.


Svadba(vyžaduje všetkých osadníkov v panstve)

Hovoríme s Norrisom v kaštieli, ideme hľadať Miriam. Vyjdeme na druhé poschodie, nájdeme pár indícií, vyjdeme na balkón a bežíme do veže na strome pri Miriaminom dome. Prenasledujeme Miriam cez konáre stromov. Svadba sa konala. Hovoríme s hosťami na svadbe, dostaneme osobnú vlajku od krajčírky Ellen.


Stavebné vynálezy
Assassin's Creed 3. Priechod hry. Vynálezy usadlostí

Ak zozbierame všetky strany jedného z almanachov Benjamina Franklina, potom na oplátku dostaneme návod na vytvorenie jedinečného vynálezu. Takýchto vynálezov je celkovo 7.

Po obdržaní pokynov v pozostalosti v menu "Ledger" môžete vidieť, čo je potrebné na vytvorenie vynálezu. Na vytváranie vynálezov je najčastejšie potrebný kováč poslednej 4. úrovne. A keďže sa úlohy kováča v usadlosti objavujú ako posledné, nakoniec, aby ste vytvorili funkčný prototyp vynálezu, musíte najskôr splniť všetky úlohy panstva.

Kostýmy hlavnej postavy

1. vrahový outfit(štandardné) - odomknuté pre splnenie hlavnej misie 5.5. (Všetky oblečenie predávané v obchodoch s tovarom sú replikami štandardného oblečenia Assassin, len s inou farebnou schémou.)

2. Outfit značky Altair(hrdina prvej časti Assassin's Creed) - odomkne sa za splnenie všetkých dodatočných úloh v hlavných misiách.

3. Achillov starý outfit- otvára sa na vykonanie dodatočných. úlohy Achilla "Tajomstvo pozostalosti".

4. Uniforma kapitána Aquily- odomknuté pre splnenie hlavnej misie 5.5.

5. Uniforma kapitána Kidda- Odomkne sa dokončením všetkých vedľajších misií jednonohého námorníka (zbieraním všetkých drobností, dokončením všetkých misií na lov morských pokladov).

6. Eziov outfit(hrdina druhej časti Assassin's Creed) - odmena od UPlay.

7. Ganyagehov outfit- odomkne sa pozbieraním všetkých pierok.

8. Oblečenie väzňa- odomknuté pre splnenie hlavnej misie 8.3.

9. Tradičné koloniálne oblečenie Assassina- odomknuté pre splnenie misie 6.4.



vrahový outfit
Outfit značky Altair
Achillov starý outfit

Uniforma kapitána Aquily

Uniforma kapitána Kidda

Eziov outfit

Ganyagehov outfit

Oblečenie väzňa

(v hre Assassin's Creed 3)

Odpoveď: Remeselníci sú upgradovaní iba za dokončenie dodatočných misií na sídlisku.


otázka: ako verbovať vrahov(v hre Assassin's Creed 3)

Odpoveď: Ak chcete naverbovať každého vraha, musíte dokončiť všetky ďalšie oslobodzovacie misie (ikony oslobodenia na bielom pozadí) v určitej oblasti mesta, potom musíte ísť do krčmy a dokončiť misiu naverbovať asistenta (ikona oslobodenia na tmavom pozadí).


otázka: ako chrániť karavan(v hre Assassin's Creed 3)

Odpoveď: po tom, čo sa objaví správa o útoku na karavánu, vstúpime do Hranice, nájdeme ikonu karavány na globálnej mape, bežíme tam a zabijeme útočníkov. Obsadzovanie pevností výrazne zníži možnosť napadnutia vašich karavanov. Ak je karavan stále zachytený, potom v menu knihy môžete vytvoriť nový vozeň (na to potrebujete strom, remeselníka a príslušné pokyny). O niečo neskôr bude možné vytvoriť námorné karavany.


otázka: ako rozbiť boj(v hre Assassin's Creed 3)

Odpoveď: v dodatočnej misii panstva, kde potrebujete oddeliť dvoch ryšavých Írov, je minihra, ktorá nie je úplne jasná. Aby ste ju vyhrali, musíte súčasne oddeliť dve pohyblivé čiary do strán. Ľavý riadok sa ovláda klávesami "A" a "D", pravý - "vľavo" a "vpravo". Klávesy "W" a "S", "hore" a "dole" sa v skutočnosti nepoužívajú. Hladko roztiahnite farebné čiary v rôznych smeroch. Ak jedna z čiar presahuje obrázok tlačidiel, vráti sa späť do stredu. V tomto prípade vrátime obrázok tlačidiel späť, aby bola čiara opäť vo vnútri obrázka tlačidiel, potom začneme čiary kresliť znova.


otázka: ako zarobiť peniaze(v hre Assassin's Creed 3)

Odpoveď: Môžete získať veľa peňazí za otvorenie tajných truhlíc umiestnených v pevnosti. Za predaj tovaru cez štátnu účtovnú knihu je možné získať v pozostalosti pomerne veľa peňazí. Najvýnosnejšie je predávať medvedie kože, jelenice, alkohol, zbrane.

Úspech „stránka s čestným čitateľom“
Páčil sa vám článok? Ako poďakovanie môžete dať like cez akúkoľvek sociálnu sieť. Pre vás je to jeden klik, pre nás je to ďalší krok v hodnotení herných stránok.
Úspech „Čestná sponzorská stránka“
Pre tých, ktorí sú obzvlášť štedrí, je tu možnosť previesť peniaze na účet stránky. V tomto prípade môžete ovplyvniť výber novej témy pre článok alebo pasáž.
money.yandex.ru/to/410011922382680