Hanební bastardi. Recenzia na Kane & Lynch: Dead Men. The Good, the Bad, the Ugly Kane lynčujú recenzie mŕtvych mužov

herný žáner Akčná/strieľačka z pohľadu tretej osoby

Vývojár IO Interactive

Vydavateľ Eidos Interactive

Vydavateľ v Rusku 1C

Podobnosť: Max Payne, Stranglehold, Bojovníci za slobodu

Požiadavky na systém OS Microsoft Windows XP, Vista Processor Pentium 4 3.0Ghz alebo Athlon 64 3000+ Pamäť 2GB RAM Video 100% DirectX 9.0c kompatibilná 256 MB 3D akcelerovaná karta s Vertex Shader 3.0 a Pixel Shader 3.

Zvuk Zvuková karta kompatibilná so systémom Microsoft Windows XP/Vista (100% kompatibilita s DirectX 9.0c)

Deň sa začal celkom normálne. Úradníci pobehovali sem a tam a niesli papiere. Stráže sa nudili, pomaly kráčali bankovou halou a obzerali sa prázdnymi očami. Vkladatelia vyberali peniaze z účtu, na recepcii sa vypytovali a najmä podráždení nadávali, že ich nemožno nijako obslúžiť a žiadali manažéra. Zrazu sa však z ventilačnej šachty vyvalil oblak slzotvorného plynu, zapraskali automatické salvy a strážcovia padli mŕtvi. Obyvatelia mesta skučali a rozutekali sa. Z oblaku dymu sa vynorili dvaja muži v oblekoch. Prvý, ktorého tvár je zdeformovaná jazvou, držal H&K MP5. Druhý, dlhovlasý, asi 40-ročný, zvieral brokovnicu a kričal na vystrašený dav. Áno, nemožno pochybovať, sú. Kane a Lynch. Mŕtvi muži, ktorí nemajú čo stratiť.

Dvojitý výstrel.

Kane bol žoldnier, ktorý začal pracovať pre gang s názvom The 7. Išlo mu to dobre, posúval sa vyššie a vyššie po „rebríku služieb“. Vodca skupiny bol preniknutý dôverou v neho, zaobchádzal s ním ako so synom. Vplyv bratstva The 7 bol veľmi veľký, šéfovia uzatvárali vážne obchody na predaj kokaínu a točili sa okolo nich miliardy dolárov. Kane, ktorý si uvedomil, že je na vrchole gangu dôveryhodný, sa osmelil a rozhodol sa zahrať si na osud krutý vtip. Ukradol kufre, ktorých obsah je pre The 7 na nezaplatenie a ušiel. Dlhé ukrývanie však nefungovalo a polícia Kanea našla, pretože bol dlho zaradený na medzinárodný zoznam hľadaných osôb. Súd vyniesol neuspokojivý verdikt. Trest smrti. Kane bol už pripravený zodpovedať sa za všetky svoje chyby, napísal list svojej žene a dcére a premýšľal o tom, čo urobil, sedel v obrnenom nákladnom aute, ktoré prevážalo odsúdencov na ich poslednú cestu. Zrazu mu jeho dlhovlasý sused povedal: "Zakry si hlavu a zostaň blízko mňa." V ďalšej sekunde zabubnovali guľky na korbu nákladného auta, na ulici bolo počuť krik zastrelených policajtov a maskovaní muži otvorili dvere a prikázali obom bratom v nešťastí vyjsť von. Po odvrátení stíhacej jazdy bol Kane privedený na stretnutie, ktorého sa najviac obával. Šéfovia 7 ho našli a sú veľmi nahnevaní. Žiadajú vrátiť to, čo im Kane vzal, inak budú zabité jeho manželka a dcéra. Navyše je k nemu pridelený jeho „náhodný“ sused, dlhovlasý psychopat Lynch, ktorý mu v záchvate šialenstva zabil manželku. Kane musí konať.

Ťažký každodenný život lupiča.

Hrateľnosť hry, ktorej tvorcovia nám dali sériu Hitman, nemôže byť nudná a nezaujímavá. Budete môcť pocítiť to, čo cíti John McLane (áno, áno, ten istý „Die Hard“) v prestrelke s 10 teroristami v stiesnených kanceláriách. Všetko sa deje veľmi rýchlo, hráčovi nie je poskytnutá ani minúta na prestávku a nabitie zbrane. Dnes Kane a Lynch lúpia v banke a unikajú z prenasledovania, ktoré sa odohráva na rušných uliciach mesta. Zajtra je unesená dcéra vodcu Yakuzy. Neprejde ani okamih, keď sa hrdinovia ocitnú v Havane zmietanej občianskou vojnou. To všetko sprevádzajú krásne prestrelky, streľba spoza rohu naslepo a množstvo fráz so slovom „Fuck“. Vývojári urobili všetko preto, aby sme sa cítili ako skutoční lupiči. Systém riadenia tímu je vypracovaný na solídnu päťku. Môžete dať tri typy rozkazov (nasleduj vodcu, útočte, držte pozíciu) celej skupine naraz a každému jej členovi jednotlivo. Rozhranie je maximálne prispôsobené hrateľnosti hry. Nechýba indikátor zdravia, ani stupnica zobrazujúca počet kaziet v klipe. Preto, keď zasiahne hráča, obrazovka sčervenie, hrdina stratí koordináciu pohybov a nakoniec spadne na zem. Potom pribehne Lynch a podá injekciu adrenalínu. Predstavenie pokračuje. Ak však po niekoľkých minútach opäť nebudete sledovať svojho zverenca, druhá dávka adrenalínu môže byť osudná. Hra sa tiež skončí, ak stratíte jedného zo svojich spojencov skôr, ako ho stihnete vyliečiť. Ale stojí za to si uvedomiť, že Kane nie je vyrobený z ocele a výstrel z brokovnice na priamy dosah alebo automatická dávka ho okamžite vyradí. Bohatý arzenál prítomný v hre vám tomu pomôže zabrániť. Vo vašich rukách padnú aj guľomety, pištole a ostreľovacie pušky a nakoniec sa rozmaznávajú s bazukou. Všetko je ako vo filmoch o prekliatych tvrdých chlapoch. Po skrátení hry (prechod bude trvať niečo málo cez 7 hodín) vývojári poskytli multiplayer, aby ste sa nenudili. Podstatou online bitiek je, že na mape je tím lupičov a bezpečnostný tím ovládaný umela inteligencia. Úlohou hráčov je zbierať biele znaky dolára, ktoré sú na úrovni. Stojí za to byť opatrný, pretože akýkoľvek zásah hrozí stratou peňazí. Ak stratíte všetky svoje "ťažko zarobené" pripravte sa hrať za bývalých nepriateľov. Ak tentoraz zomriete, budete musieť sledovať akciu zboku. Originálnym riešením vývojárov je možnosť ukradnúť peniaze zo „spoločného fondu“. Tento počet evergreenov okamžite zvýši vaše umiestnenie v tabuľke. Ale fakt krádeže a hanebný nápis „zradca“ nad vašou hlavou vám nedovolia hrať pokojne.

Debrífing.

Po grafickej stránke sa hra nemá čím chváliť. Vývojári pracovali iba na modeloch Kanea a Lyncha. Všetko ostatné ostalo na úrovni Hitman Blood Money, niekedy aj horšie. Súperi majú veľmi ďaleko od naklonovaných vojakov z F.E.A.R. Správajú sa predvídateľne, presne strieľajú až v posledných úrovniach hry. Takže je lepšie hrať vysoký stupeňťažkosti. Ale fyzika poteší. Guľky odrezávajú kusy omietky, ničia stĺpy a zanechávajú rany na tele hrdinov. Interaktivita je teda na úrovni, aj keď nie, nie, áno, nepriestrelné žiarovky narazia. Obraz prostredia po šarvátke hovorí za všetko. Všade je porozhadzované rozbité sklo, popretkávané telami stráží a policajtov, z kolón nezostalo ani živé miesto. To je to, čo my, hráči, potrebujeme. O hudbu v hre sa nemusíte starať. Skladateľ Jesper Kyd, ktorý napísal hudbu pre každého hry s vrahmi, rovnako ako projekt Freedom Fighters pozná svoj biznis dokonale. Kompozície zdôrazňujú dynamiku toho, čo sa deje, robia akciu ešte viac ako hollywoodsky akčný film a ponoria hráča do toho, čo sa deje s jeho hlavou.

Presne tak“.

Na záver by som rád poznamenal, že Kane & Lynch: Dead Men nám dal to, pre čo hráme strieľačky. Toto je, napodiv, pocit skutočnej bitky, keď stlačíte rukoväť guľometu a stlačíte spúšť, čím pošlete guľku do nepriateľa. Predtým sa to podarilo iba F.E.A.R.. Áno, a príbeh dvoch samovražedných atentátnikov už dávno zaujíma Hollywood, takže by sme sa mali dočkať filmu o dobrodružstvách Kanea a Lyncha. Tím IO Interactive nám prisľúbil, že nám pripraví vražednú akciu. A svoj sľub dodržala.

Verdikt: Skvelá akcia, ale bohužiaľ nie bez chýb.

klady

+ Dynamická akcia

Dej v duchu prvotriednych hollywoodskych akčných filmov

Pocit skutočného boja

Mínusy

Krátka kampaň pre jedného hráča

Zastaraná grafika

Predvídateľná AI


Ďalšia hra, na ktorú som narazil, keď som si v dávnych predinternetových časoch kúpil napálený pirátsky disk :). Potom som v hrách stále ničomu nerozumel a iba krásny obal ma prinútil kúpiť si disk, ale nie to. že hru vyvinuli IO Interactive - tvorcovia skvelého Hitmana, s ktorým som sa práve chystal stretnúť.

Spojené spoločným problémom

Do deja nás vtiahne úvodné video, kde Kane číta svoj list dcére Jenny. Z toho je známe, že je odsúdený na smrť, ktorá sa uskutoční v ten istý deň. Smrti sa ale nebojí, nekaja sa a ľutuje len jedno – že nestretol Jenny. Posadili ho do auta. Naľavo od neho sedí Lynch.
Už v hre Lynch povie Kaneovi, aby si zakryl hlavu. O chvíľu neskôr Lynch celou silou kope do dverí dodávky. Kane je šokovaný, ale stále vidí, ako ho Lynch dostane z auta, zabije policajta a vstrekne mu adrenalín. Ulica je už plná streľby. Lynch strieľa cez Kaneove putá a vedie ho. Ako je známe, Kane a Lynch chceli úmyselne kradnúť.
Skrátka, po tom všetkom krviprelievaní nasadnú Kane a Lynch do auta so žoldniermi a utekajú z miesta činu. Potom si dali na hlavu vrecia...
Nebudem opisovať dej. Môžem len povedať, že je v hre a je zaujímavý. Osobne som si hru užil niekoľkokrát. Nie sú v ňom žiadne zvláštnosti, krásne frázy atď., Znamená to nepochopenie toho, čo sa deje a prečo, podvedomú túžbu zistiť, čo je čo.

Menší spoiler: po ceste sa budete musieť vysporiadať s rodinou Retomoto. IO Interactive bola založená v roku 1998 vývojovým tímom Reto-Moto, zloženým z bývalých zamestnancov Lemon a Zyrinx.


Bratia v zbrani

Hrateľnosť hry je tiež priemerná, ale "jedlá".
V režime kampane hráte za Kanea. V jeho arzenáli, ako sa posúvate v príbehu, najviac rôzne druhy strelné zbrane: MP5, M16A1, séria 100 AK, M249, RPG-7, SG552, P228 a mnoho ďalších, vrátane ostreľovačov a bežných automatických pušiek, odpaľovačov nárazových granátov, brokovníc a revolverov. Je ťažké nájsť chybu v rozmanitosti zbraní. Existujú aj trieštivé granáty, dymové granáty a granáty so slzným plynom (dajú sa hodiť späť). V niektorých misiách bude možné strieľať zo stacionárneho guľometu (náboje sa neplytvajú, ale dochádza k prehrievaniu). Mimochodom, taká dôležitá vec, ako je prebíjanie zbraní, je implementovaná trochu zvláštne. Postava je niekedy hlúpa a nezačne okamžite meniť obchod. A môžete len rýchlo vymeniť zbrane a znova sa to nabije. Keď sú kazety vyčerpané, môžu sa odobrať od partnerov, ale to sa dá urobiť 3-krát - potom jednoducho odmietne z dôvodu nedostatku na sklade.
Hoci je hra už stará, má už aj systém krytia. Vďaka rohom, krabiciam, kontajnerom, autám a mnohým ďalším predmetom, ktoré vás môžu ochrániť pred guľkami, je možné viesť cielenú a slepú paľbu. Je tu malá nevýhoda: "kačanie" nastáva automaticky a niekedy, keď to vôbec nie je potrebné. Ale to nie je také dôležité - časom si na to zvyknete. Táto technika vám často zachráni život.
Lynch a ďalší vaši spojenci v zásade nie sú veľmi hlúpi. Hra má v sebe zabudované množstvo interaktívnych funkcií. Spojenci môžu dostať príkazy. Sú tri: útok, nasleduj ma a zostaň v pozícii. Nejaká maličkosť, ale herný proces sa stáva zaujímavejším.
Zdravie postavy je založené na obnove poškodenia HP. Ale ak ste vážne zranený, potom začnete agóniu a len ... morfium vás môže zachrániť. Lynch alebo jeden z vašich chlapov by k vám mali pribehnúť a podať injekciu, inak po uplynutí času zomriete (pri záchvate si Kane spomína na minulosť a nesie so sebou aj rôzne nezmysly). Môžete tiež zomrieť na predávkovanie, keď vás strieľajú príliš často (partner vám povie, kedy vás môže zabiť ďalší výstrel). Rovnakým spôsobom musíte uložiť svoje vlastné.
Zbrane si môžete vymeniť s vašimi žoldniermi. Aby ste to urobili, musíte sa k nim priblížiť a hádzať zbrane alebo vymeniť sudy (mimochodom, iba výmenou zbraní s Lynchom budete môcť strieľať z revolvera a SPAS 12).
Nechýba ani čip s ostreľovačmi. Keď na vás zamieri, objaví sa okno, kde môžete vidieť, ako vás vidí cez optický zameriavač. Pomocou tejto veci môžete ľahko určiť, kde je bastard.
A to nie je všetko. Je to skrátka zábava hrať. Ak chcete niečo povedať ako odpoveď, hrajte najprv sami seba a nie päť minút, inak takýchto kritikov poznám ...
Vývojári stavili na družstvo. Hral som piráta (Piaastry, pAastry! :) a nemohol som osobne zhodnotiť kooperáciu. Ospravedlňujem sa, milí čitatelia. Ale z recenzií som si uvedomil, že družstvo je veľmi zaujímavé. Samozrejme, hrať sa s niekým súčasne je oveľa zábavnejšie ako nemilosrdne znášať robotov. Hľadajte popis z iných zdrojov, ale radšej kúpte licencovaná kópia, ak nie je zlomený, a hrajte sa so svojím pomocníkom sami. Hra má aj multiplayer. Môžu sa ho zúčastniť aspoň 4 ľudia.

olejomaľba

Grafická karta v hre nie je príliš dobrá. IO Interactive v hre využívali svoj tradičný "Hitman" Glacier engine, ktorý bol vytvorený už v roku 2000, no vážne upravený a detailný. Ale to neznamená, že hra je super vizuálne krásna. V Hitmanovi dala zbohom nie celkom dobre prepracovaná grafika – iný žáner, na megagrafe nezaväzujúci. Ale tu, v takmer filmovej akčnej strieľačke, ide o pomerne výrazný nedostatok. Hra má dokonca istú zničiteľnosť, no je takpovediac naskriptovaná – je len tam, kde dôjde k potýčkam a len na tých najvýraznejších miestach. No, za to ďakujem vývojárom. Napriek tomu v žánri brutálnych strieľačiek doteraz nefungovali. Opäť posúďte sami.

Nedostatky

Ej, je ich veľa. Napíšem len všeobecne:
1) AI hlúposť. Nepriatelia sú niečo. Niekedy jednoducho vyjdú v dávkach, ani nemajú v úmysle klásť odpor, a niekedy spadnú niekde zozadu z kríkov na potuchu a figy ich zabijete.
2) Grafika. Niektoré lokality, ak sa na ne pozriete normálne, kým sa nezačne nová prestrelka, vyzerajú len opustene. Navyše nízke detaily a zničiteľnosť. Ničí to celú atmosféru.
3) Veľa chýb, nedostatkov, opomenutí a chýb tretích strán. Tu sú príklady hlúpych situácií:
Často sa stáva, že na Kaneovi a na iných postavách je len šialené množstvo dier po guľkách naplnených krvou a zároveň bežia svižne. Vyzerá trochu smutne.
OPATRNE!!! SPOJLER!!! V misii č.12 "Capitol", keď sa po útoku všetkých vašich verných priaznivcov vyžehlia guľomety, ich mŕtvoly s AK-47 v rukách zostanú na zemi (a všetci v rovnakých a trochu nepohodlných pózach) a nebudete ich môcť vyzdvihnúť automaty.
ĎALŠÍ!!! POZOR!!! V 5. kapitole „Mitsuki“ (a nielen tam) sa civilisti neustále preháňajú zo strany na stranu a ani sa veľmi nesnažia uniknúť, len hľadajú guľku, ktorá im vletí do hlavy a potom, keď budú musieť ísť do klubu druhýkrát, potom tam nie je vôbec nikto (a mŕtvoly tiež), hoci Kane a Lynch tam neboli doslova 3 minúty.
Ale hra je v princípe taká dobrá. Každá hra má chyby. Vševidiace oko autorov je často rozmazané.

Výsledky

No čo ešte povedať? Hra nie je zlá. Dobrý návod, s nudnými strieľačkami, s normálnou zápletkou, s charizmatickými postavami. Keď už hovoríme o hlasovom hraní. Je to určite úžasné (napokon, hudbu k hre napísal Jesper Kyd. Ani v ruskom hlasovom herectve nie je príliš veľa chýb. To všetko vám dáva dôvod stráviť so záujmom pri počítači alebo konzole, a nie Určite jeden, pár večerov.

PS: Najviac sa mi páčilo... samozrejme Kane a Lynch. Hrdinami hier sú v drvivej väčšine prípadov buď bezhriešne stvorenia, „božie púpavy“ s krvou na lakťoch, alebo sa ich doslova jediné nesprávne či zlé skutky pripisujú náhode, nepochopeniu, intrigám nepriateľov a pod.. Kane a Lynch sú skutoční zlí chlapci, to sa v hrách často nevidí. Autori sa nesnažia nijako vyjadrovať svoj názor na postavy, predkladajú nám ich na posúdenie. A Lynch... JE TO POKRATÝ PSYCOT!!! A milujem to.

Prilákanie hráča na všetko pohlcujúce filmové a zaujímavá história, táto hra napokon zanecháva dvojaký dojem. Aj tým, ktorí Bojovníkov za slobodu osobne nepoznajú, sa určite bude zdať, že niečo také už niekde videli. A nejde o Hitmana. IO Interactive nám nedáva čas na premýšľanie: žiaľ, po prevzatí predstavenia z kina, ďalšieho projektu od tvorcov Tichého zabijaka, sa nakazila najstrašnejšia choroba pre hry od filmárov. pominuteľnosť.

Kane a Lynch: Mŕtvi muži
(v Rusku je hra známa ako Kane & Lynch: Jazdci smrti).

Niekedy je nepriateľov toľko, že nemôžete poriadne zacieliť.
Skryté cesty osudu urobili zo vzorného rodinného muža Kanea krvilačného žoldniera, ktorý sa vo väzenskej dodávke odvezie na miesto, kde sa stretne s najvyšším súdom. Samovražedného atentátnika sprevádza psychopat Lynch, ktorý v návale nepríčetnosti zabil vlastnú manželku (nie je celkom jasné, prečo bol taký: veď teoreticky by mal byť chorý v hlave na psychiatrii nemocnica ... no, Boh mu žehnaj). Stalo sa však, že pre Kanea je príliš skoro odísť na druhý svet, zatiaľ čo v tomto svete má dlhy. Nejaká záhadná organizácia, ktorej bol Kane kedysi členom, prepadne dodávku, oslobodí samovražedných atentátnikov a postaví ich pred voľbu: buď urobia, čo sa im povie, alebo skončia. Kane je povinný získať prípad, ktorý táto organizácia skutočne potrebuje ("The7"). Aby mohol bývalý žoldnier rýchlejšie premýšľať, motiváciu mu dodáva správa, že jeho manželka a dcéra sú v rukách násilníkov a po určitom čase dostanú príkaz zabiť ženy. Aby Kane niečo také nevymyslel, "The7" je pridelený jemu... Lynch. Vraj ho dobre nepoznajú, inak by psychopata nepoverili takouto zodpovednou úlohou.

Získať prípad je však pre čerstvo vyrazený gang nesplniteľná úloha, takže udalosti sa vôbec nevyvíjajú podľa scenára, o ktorom Kane zrejme sníval. Ale nahnevaný (opäť) na darebáka-osudu sa dá dokopy a rozhodne sa urobiť krvavý kúpeľ. Ako ste už asi pochopili, hru zvládneme s Kaneom, no vždy nás bude sprevádzať aspoň jedna osoba – Lynch. Títo „hrdinovia“ sú od seba natoľko odlišní, že v inej situácii by pravdepodobne ani nevstúpili do toho istého výťahu. Ale nemusíte si vyberať. Brutálny Kane so zlomeným nosom (pri prepustení bol „poškodený“) má za sebou trinásťročné skúsenosti s nekonečnými nehoráznosťami, lúpežami a inými nehoráznosťami. Je jasné, že práca v tandeme s dlhovlasým okuliarnatým Lynchom, ktorý sa nevie ovládať – čo sa má na situácii koktať, ho nijako zvlášť nepoteší. Preto neustále vzájomné posolstvá do pekla, prúdy kliatieb a rozoberanie. Ale v boji sú partneri oveľa užitočnejší: faktom je, že v hre nie sú žiadne ľudské sejfy (och, IO) - existuje iba systém kontrolných bodov a kontrolné body, sa z nejakého dôvodu nachádzajú PRED nepreskočiteľnými videami a iným odpadom. Ak je teda Kane vážne zranený, nemusíte posledný checkpoint zaťažovať smútkom v srdci: k hrdinovi pribehne spoluhráč a vstrekne mu adrenalín (so smrťou by ste však obzvlášť koketovať nemali: adrenalín nie je všemocný).


V dynamike to všetko vyzerá ešte lepšie. Na výkonných počítačoch...
Najprv sa rodí nesmelá nádej, ak nie na niečo ako Hitman, tak aspoň na simulátor gangu. Bez ohľadu na to, ako. Príbeh rýchlo naberá tempo, nábojnice lietajú na všetky strany, lebky drvia nože a štandardná bojová scéna v K&L je masaker v duchu Call of Duty 4 (upravený pre tímové akcie a pohľad z tretej osoby). Na začiatok pomaly vystriehneme celú rotu policajtov, potom nás čaká štandardná streľba, no zrazu sa ocitneme v banánovej republike, v ktorej je úplnou náhodou vojna. Je celkom prirodzené, že sa staviame na stranu partizánov – veď The7 podporuje miestneho prezidenta. Prvá misia zo série Endless Meat sa volá Freedom Fighters. Zlé prekvapenie, ale úprimne.

V porovnaní s inými hrami žánru v K&L nie je veľa herných inovácií. Spustiť sa po kábli zo strechy mrakodrapu je cool, ale, žiaľ, starostliví dizajnéri pripravili len jeden jediný bod, kde sa dá ísť dole. Tí istí ľudia sú zodpovední za absolútne lineárne úrovne, ktoré môžu byť podmienene reprezentované ako „hala-chodba-hala-chodba...“, kde hala je miesto s veľkým počtom stĺpov alebo akýchkoľvek iných improvizovaných prístreškov a chodba je cesta do ďalšej haly. Ale schopnosť strieľať spoza rohu stojí za veľa: namierte bodový pohľad na nepriateľa a Kane, ktorý obozretne zostane za rohom, vytvorí reláciu náhodnej streľby v naznačenom smere. Môžete tráviť čas mierením, ale potom je veľmi vysoká šanca dostať guľku do čela.

Nie je veľa prostriedkov na zabíjanie nepriateľov - možno je to celkom možné s arzenálom, ktorý je vydaný pre ďalšiu misiu. Máme brokovnice, guľomety, ostreľovaciu pušku, pištole, granáty, plus ľahké a stacionárne guľomety, ako aj granátomety. Navyše, z troch dostupných „slotov“ sú vždy dva obsadené pištoľou a granátmi, no ako posledný argument si musíte polámať hlavu, čo si so sebou vziať na cestu. Kane má vo svojom arzenáli aj nepostrádateľný nôž, ktorý nasadí do akcie v prípade blízkeho kontaktu s nepriateľom. Zbrane je možné preniesť na spolupracovníkov, čo sa deje jednoduchou manipuláciou s klávesnicou. Vo všeobecnosti sa správa výrazne uľahčila aj v porovnaní s Blood Money. Kláves „E“ je zodpovedný za všetky akcie (Kane nebude môcť preniknúť do hlbokej štrbiny, a ak niekam nemôžete ísť, musíte stlačiť ... vpravo - „E“), ale skrýva sa roh je ešte jednoduchší - stačí sa k nemu priblížiť. Vypneme mozog, ponoríme sa do nirvány - osobne si ani nepamätám také jednoduché ovládanie. Mimochodom, boj zblízka „aktivuje“ aj všemocné „E“...

AI však nie je spokojná so špeciálnou rozmanitosťou alebo túžbou zničiť svojho nepriateľa. Po výbere teplejšieho miesta si vojak ľahne za sud a metodicky zastrelí niekoho z Kaneovho tímu, čo mu umožní beztrestne rozbiť jeho zadnú časť. Protivníci nie sú z hľadiska bojových umení nijako zvlášť dôvtipní – ak niektorý z nich prebehne príliš blízko Zlomeného nosa, úbohý policajt (vojak, bandita ...) nemá šancu. Tu ani nemusíte premýšľať - ak je pred vami niekoľko nepriateľov, je lepšie na nich nemieriť puškou, ale pribehnúť bližšie a zapichnúť nôž do každého z nich.

Grafika lahodí oku, no treba pochopiť, že toto nie je next-gen, na ktorý možno niekto čakal. Guľky oklepávajú omietku a dlaždice zo stien, granáty rozhadzujú mŕtvoly nepriateľov na všetky strany a engine si celkom rýchlo poradí s veľkým počtom NPC. Zvuk v hre je skvelý – herci si poctivo odpracovali chlieb, no hudba nás, úprimne povedané, sklamala. Buď vôbec neexistuje, alebo znie mimoriadne vzácne a nenápadne. Je to škoda.


Zničené interiéry, panikári mešťania - krása...
Sľubovali nám filmovú zápletku, hurikánovú hrateľnosť a farebnú grafiku. Všetko, čo nám ukázali v reklamách a sľúbili v rozhovore, sa splnilo. Je to pravda, všetko je v hre. K&L to však prejde za jeden sobotný večer a zanechá za sebou celý rad otázok, z ktorých hlavné sú: prečo tak rýchlo a prečo tak ľahko? Nie je známe, či sa farebné postavičky „Death Riders“ vrátia na monitory PC (ktovie, ktorý zo všetkých možných koncov je skutočným finále hry), no už teraz vieme, že bude pokračovanie. Na plátnach kín. Už čoskoro…

Táto hra, ktorá láka hráča všestranným filmom a zaujímavým príbehom, však zanecháva dvojaký dojem. Aj tým, ktorí Bojovníkov za slobodu osobne nepoznajú, sa určite bude zdať, že niečo také už niekde videli. A nejde o Hitmana. IO Interactive nám nedáva čas na premýšľanie: žiaľ, po prevzatí predstavenia z kina, ďalšieho projektu od tvorcov Tichého zabijaka, sa nakazila najstrašnejšia choroba pre hry od filmárov. pominuteľnosť.

Kane a Lynch: Mŕtvi muži
(v Rusku je hra známa ako Kane & Lynch: Jazdci smrti).

Niekedy je nepriateľov toľko, že nemôžete poriadne zacieliť.


Skryté cesty osudu urobili zo vzorného rodinného muža Kanea krvilačného žoldniera, ktorý sa vo väzenskej dodávke odvezie na miesto, kde sa stretne s najvyšším súdom. Samovražedného atentátnika sprevádza psychopat Lynch, ktorý v návale nepríčetnosti zabil vlastnú manželku (nie je celkom jasné, prečo bol taký: veď teoreticky by mal byť chorý v hlave na psychiatrii nemocnica ... no, Boh mu žehnaj). Stalo sa však, že pre Kanea je príliš skoro odísť na druhý svet, zatiaľ čo v tomto svete má dlhy. Nejaká záhadná organizácia, ktorej bol Kane kedysi členom, prepadne dodávku, oslobodí samovražedných atentátnikov a postaví ich pred voľbu: buď urobia, čo sa im povie, alebo budú zabití. Kane je povinný získať prípad, ktorý táto organizácia skutočne potrebuje ("The7"). Aby mohol bývalý žoldnier rýchlejšie premýšľať, motiváciu mu dodáva správa, že jeho manželka a dcéra sú v rukách násilníkov a po určitom čase dostanú príkaz zabiť ženy. Aby Kane niečo také nevymyslel, "The7" je pridelený jemu... Lynch. Vraj ho dobre nepoznajú, inak by psychopata nepoverili takouto zodpovednou úlohou.

Získať prípad je však pre čerstvo vyrazený gang nesplniteľná úloha, takže udalosti sa vôbec nevyvíjajú podľa scenára, o ktorom Kane zrejme sníval. Ale nahnevaný (opäť) na darebáka-osudu sa dá dokopy a rozhodne sa urobiť krvavý kúpeľ. Ako ste už asi pochopili, hru zvládneme s Kaneom, no vždy nás bude sprevádzať aspoň jedna osoba – Lynch. Títo „hrdinovia“ sú od seba natoľko odlišní, že v inej situácii by pravdepodobne ani nevstúpili do toho istého výťahu. Ale nemusíte si vyberať. Brutálny Kane so zlomeným nosom (pri prepustení bol „poškodený“) má za sebou trinásťročné skúsenosti s nekonečnými nehoráznosťami, lúpežami a inými nehoráznosťami. Je jasné, že práca v tandeme s dlhovlasým okuliarnatým Lynchom, ktorý sa nevie ovládať – čo sa má na situácii koktať, ho nijako zvlášť nepoteší. Preto neustále vzájomné posolstvá do pekla, prúdy kliatieb a rozoberanie. Ale v boji sú partneri oveľa užitočnejší: faktom je, že v hre nie sú žiadne ľudské sejfy (och, IO) - existuje len systém kontrolných bodov a kontrolné body sú z nejakého dôvodu PRED nepreskočiteľnými cutscénami a inými odpadky. Ak je teda Kane vážne zranený, nemusíte posledný checkpoint zaťažovať smútkom v srdci: k hrdinovi pribehne spoluhráč a vstrekne mu adrenalín (so smrťou by ste však obzvlášť koketovať nemali: adrenalín nie je všemocný).


V dynamike to všetko vyzerá ešte lepšie. Na výkonných počítačoch...


Najprv sa rodí nesmelá nádej, ak nie na niečo ako Hitman, tak aspoň na simulátor gangu. Bez ohľadu na to, ako. Príbeh rýchlo naberá tempo, nábojnice lietajú na všetky strany, lebky drvia nože a štandardná bojová scéna v K&L je masaker v duchu Call of Duty 4 (upravený pre tímové akcie a pohľad z tretej osoby). Na začiatok pomaly vystriehneme celú rotu policajtov, potom nás čaká štandardná streľba, no zrazu sa ocitneme v banánovej republike, v ktorej je úplnou náhodou vojna. Je celkom prirodzené, že sa staviame na stranu partizánov – veď The7 podporuje miestneho prezidenta. Prvá misia zo série Endless Meat sa volá Freedom Fighters. Zlé prekvapenie, ale úprimne.

V porovnaní s inými hrami žánru v K&L nie je veľa herných inovácií. Spustiť sa po kábli zo strechy mrakodrapu je cool, ale, žiaľ, starostliví dizajnéri pripravili len jeden jediný bod, kde sa dá ísť dole. Tí istí ľudia sú zodpovední za absolútne lineárne úrovne, ktoré môžu byť podmienene reprezentované ako „hala-chodba-hala-chodba...“, kde hala je miesto s veľkým počtom stĺpov alebo akýchkoľvek iných improvizovaných prístreškov a chodba je cesta do ďalšej haly. Ale schopnosť strieľať spoza rohu stojí za veľa: namierte bodový pohľad na nepriateľa a Kane, ktorý obozretne zostane za rohom, vytvorí reláciu náhodnej streľby v naznačenom smere. Môžete tráviť čas mierením, ale potom je veľmi vysoká šanca dostať guľku do čela.

Nie je veľa prostriedkov na zabíjanie nepriateľov - možno je to celkom možné s arzenálom, ktorý je vydaný pre ďalšiu misiu. Máme brokovnice, guľomety, ostreľovaciu pušku, pištole, granáty, plus ľahké a stacionárne guľomety, ako aj granátomety. Navyše, z troch dostupných „slotov“ sú vždy dva obsadené pištoľou a granátmi, no ako posledný argument si musíte polámať hlavu, čo si so sebou vziať na cestu. Kane má vo svojom arzenáli aj nepostrádateľný nôž, ktorý nasadí do akcie v prípade blízkeho kontaktu s nepriateľom. Zbrane je možné preniesť na spolupracovníkov, čo sa deje jednoduchou manipuláciou s klávesnicou. Vo všeobecnosti sa správa výrazne uľahčila aj v porovnaní s Blood Money. Kláves „E“ je zodpovedný za všetky akcie (Kane nebude môcť preniknúť do hlbokej štrbiny, a ak niekam nemôžete ísť, musíte stlačiť ... vpravo - „E“), ale skrýva sa roh je ešte jednoduchší - stačí sa k nemu priblížiť. Vypneme mozog, ponoríme sa do nirvány - osobne si ani nepamätám také jednoduché ovládanie. Mimochodom, boj zblízka „aktivuje“ aj všemocné „E“...

AI však nie je spokojná so špeciálnou rozmanitosťou alebo túžbou zničiť svojho nepriateľa. Po výbere teplejšieho miesta si vojak ľahne za sud a metodicky zastrelí niekoho z Kaneovho tímu, čo mu umožní beztrestne rozbiť jeho zadnú časť. Protivníci nie sú z hľadiska bojových umení nijako zvlášť dôvtipní – ak niektorý z nich prebehne príliš blízko Zlomeného nosa, úbohý policajt (vojak, bandita ...) nemá šancu. Tu ani nemusíte premýšľať - ak je pred vami niekoľko nepriateľov, je lepšie na nich nemieriť puškou, ale pribehnúť bližšie a zapichnúť nôž do každého z nich.

Grafika lahodí oku, no treba pochopiť, že toto nie je next-gen, na ktorý možno niekto čakal. Guľky oklepávajú omietku a dlaždice zo stien, granáty rozhadzujú mŕtvoly nepriateľov na všetky strany a engine si celkom rýchlo poradí s veľkým počtom NPC. Zvuk v hre je skvelý – herci si poctivo odpracovali chlieb, no hudba nás, úprimne povedané, sklamala. Buď vôbec neexistuje, alebo znie mimoriadne vzácne a nenápadne. Je to škoda.


Zničené interiéry, panikári mešťania - krása...


Sľubovali nám filmovú zápletku, hurikánovú hrateľnosť a farebnú grafiku. Všetko, čo nám ukázali v reklamách a sľúbili v rozhovore, sa splnilo. Je to pravda, všetko je v hre. K&L to však prejde za jeden sobotný večer a zanechá za sebou celý rad otázok, z ktorých hlavné sú: prečo tak rýchlo a prečo tak ľahko? Nie je známe, či sa farebné postavičky „Death Riders“ vrátia na monitory PC (ktovie, ktorý zo všetkých možných koncov je skutočným finále hry), no už teraz vieme, že bude pokračovanie. Na plátnach kín. Už čoskoro…

„Hitman meets Freedom Fighters“ je spôsob, akým IO Interactive definovali žáner svojho nového veľkorozpočtového projektu Kane and Lynch. Už len meno vývojára stačilo na to, aby ľudia o hre hovorili. Taký šialený hype ako okolo Crysis či BioShocku nevznikol, ale hračka

Odoslať

"Hitman sa stretáva s bojovníkmi za slobodu" - tak IO Interactive definovala žáner svojho nového veľkorozpočtového projektu Kane and Lynch. Už len meno vývojára stačilo na to, aby ľudia o hre hovorili. Také šialené vzrušenie, ako okolo Crysis alebo BioShock, nevzniklo, no mnohí na hračku čakali. eidos oznámil, že pokračovanie je už v plnom prúde ešte pred vydaním. Očarujúce sebavedomie...

A zlí chlapci sa dostanú do problémov
Samotní tvorcovia situujú dej ako jeden z hlavných prvkov. Na prvý pohľad je to však dosť banálne. Hráme Kanea – profesionálneho žoldniera odsúdeného na smrť a hľadaného The Seven za zradu. Lynch - psychopat, odsúdený aj na smrť za vraždu manželky, bol vôľou osudu v čase útoku na dodávku, ktorá ich prevážal na miesto popravy, vedľa zradcu-porazeného. 7 chce potrestať odpadlíka a vziať si späť, čo je ich. Kaneova rodina je držaná ako rukojemník a ak nesplatí dlh, budú zabití. Psychomu sľúbili, že ho prijmú do gangu a pridelia mu dozorcu, aby sa nesnažil oklamať. Neochotní partneri, nenávidia sa, ale sú povinní spolupracovať. Jedným slovom typická kriminálna dráma. S obligátnymi pečiatkami v podobe zrady starých priateľov, smrti kumpánov a zastrašovania hlavného záporáka. A ak sa to prvej polovici hry ako-tak podarí zamaskovať zbesilým tempom zmeny kulís, postáv a situácií, v ktorých sa hrdinovia ocitnú, potom sa rozprávaný príbeh mení na žuvačku. Záver však až taký beznádejný nie je. Hráč dostane morálnu voľbu, ktorá ovplyvňuje nielen koniec, ale aj trvanie hry.

Vigilantes
Napriek tomu, že hra nie je len strieľačka z pohľadu tretej osoby, ale tímová TPS, nespoliehajte sa na taktické triky aspoň na tej druhej úrovni. duchovný prieskum. „Hollywood“ tu nie je o nič menej ako ktorýkoľvek iný Medaila za česť. Streľba do ďalšieho práporu špeciálnych jednotiek to určite pocítite.
Pre miestnych členov partie (ktorí sú maximálne štyria) sú pripravené len tri rozkazy: „nasleduj ma“, „zaútoč na vybraný cieľ“ a „zaujmite pozíciu“, skromne, čo poviem. Samotní komplici sú dôležitou súčasťou hry – fungujú ako inventár – ak vám dôjde munícia, stačí prejsť k blízkemu spojencovi a on sa podelí o svoje. Oddelenie je tiež možné kedykoľvek nezávisle prezbrojiť – nie všetci Lynchovia nosia najsmrteľnejšieho Colta Pythona. Arsenal ručné zbrane hra nie je príliš rôznorodá - pár pištolí, pár brokovníc, pár pušiek, odstreľovacia puška a granáty. Vo vopred určených momentoch rozdajú niečo ťažšie – napríklad raketomet na súboj s vrtuľníkom alebo guľometom. Okrem zbraní má každý v tíme sadu bojových techník z ruky do ruky. Najčastejšie ide o rôzne variácie úderov zadkom, len hlavný hrdina má dýku, ktorou podrezáva hrdlá rozhľadeným strážcom a predvádza efektné zakončovacie pohyby. Partneri môžu tiež oživiť zranených spolubojovníkov injekciou morfia a dobre sa ukázať v potýčkach, nestoja v krížovej paľbe, ale rýchlo hľadajú úkryt. Miesta sú zaplnené množstvom predmetov, ktoré môžu slúžiť ako ochrana pred guľkami a neodporúča sa ich zanedbávať. Hlavná hrdinka odchádza na „druhý svet“ po niekoľkých hitoch. Vysoká schopnosť poškodenia hlavne, veľký počet protivníkov a systém ukladania kontrolných bodov vás nútia bojovať opatrne bez opustenia krytu, najbližší analóg je úžasný Gears of War. Tiež morfínové injekcie, ktoré NPC používajú na oživenie Kanea, majú zlý vplyv na jeho srdce, takže by sa nemali brať príliš často.

Vľúdnym slovom a brokovnicou
Zločinci pri svojich nešťastiach budú musieť navštíviť miesta roztrúsené po okolí glóbus- príbeh začína v americkej metropole a končí v kubánskej džungli. Úrovne nežiaria špeciálnymi architektonickými pôžitkami a sú úplne lineárne - všetky „extra“ pruhy a ulice sú starostlivo blokované neprekonateľnými prekážkami. Na tlačových konferenciách sa vývojári chválili, že sa im podarilo z každej mapy urobiť dobre fungujúci systém, ktorý bude adekvátne reagovať na hráčove počínanie. Žiaľ, nič také sa nedodržiava. Civilisti, ktorí boli na mieste prestrelky, si stačí len drepnúť a zakryť si hlavu rukami. Alternatívne sa môžu začať náhodne ponáhľať po miestnosti a narážať do stien a iných narážok. Apoteózu šialenstva možno považovať za epizódu v tokijskom klube, keď po začiatku bitky len pár ľudí vyvoláva paniku, zatiaľ čo zvyšok pokračuje v tanci, akoby sa nič nestalo. Hromada mŕtvol uprostred tanečného parketu ich zjavne nevystraší.
Nepríjemný dojem zanecháva aj umelá inteligencia nepriateľov. Jediná vec, ktorú môžu antagonisti normálne urobiť, je skryť sa a spustiť paľbu. Veľmi neradi menia prístrešky, pričom sa často zastavujú na otvorenom mieste, kde nahrádzajú guľky. O takej veci ako dobre koordinovaná interakcia AI som ani nepočul. Policajti úplne ignorujú granáty hádzané pod nohy, nevedia ako ustúpiť a kryť svojich zranených.
Práve úlohy zachraňujú hrateľnosť pred hlúpym mochilovom, ku ktorému to predsa len skĺzne ku koncu. Branie rukojemníkov, preteky s políciou ulicami mesta a dokonca aj niekoľko takzvaných „stealth misií“ – to všetko výrazne spestruje hrateľnosť. Úlohy vás neprekvapia – to všetko sme už videli v iných strieľačkách – ale ani vás nenechajú nudiť sa.
Scenáristi sa zamerali na charaktery dvoch hlavných postáv. Lynch nie je profesionálny bandita, takže je výrazne nervózny, často niekoľkokrát dobíja už mŕtvych protivníkov a celkovo sa správa ako amatér. Okrem toho je však aj duševne chorý – máva záchvaty exacerbácie schizofrénie, stráca nad sebou kontrolu a začína do všetkých strieľať. Vzťah medzi Kaneom a Lynchom je odhalený počas cutscén v engine, ktoré, musím povedať, sú dobre zrežírované. Dialógy nie sú o nič menej farebné - tvrdé, zvýšené tóny s množstvom vulgárnosti.

Ľadová krása
Projekt je postavený na upravenom „veteránskom“ motore Ľadovec , ktorý bol úspešne použitý v sérii o agentovi 47. Jednoznačne zhodnotiť obrázok je pomerne náročná úloha. Modely postáv sú dobre spracované, zbrane sú nakreslené aj na solídnej päťke. Prostredie je už ale slabšie – očividne oľutovali polygóny. To isté s nepriateľmi – bežní policajti sa prakticky nelíšia, okrem farby vlasov a pohlavia (áno, aj ženy budú musieť byť zabité). Všetky špeciálne jednotky ako jeden nosia masky a vyzerajú ako klony. Slabo vypracované špeciály. efekty - explózie sú sivé a neatraktívne, nezaznamenali sme žiadne novodobé grafické "funkcie". Nešetrilo sa ale ani „rozmazaním“. AT určité momenty totálne "rozmazanie" všetkého a všetko začne otravovať. A to aj napriek tomu, že ponuka Video je jednoducho preplnená rôznymi nastaveniami. S fyzikou je situácia veľmi podobná, potenciál techniky Havok nezverejnené. Telá mrznú v úplne neprirodzených pózach, uviaznu v zemi a stenách. Na druhej strane sa zdroje svetla rozbijú, rovnako ako sklo. Kolesá áut sú prestrelené, drevené povrchy sú rozbité na kusy od výstrelov a výbuchov.
Čo sa týka zvukovej zložky, tu je všetko slušné. Hlasoví herci poctivo pracujú so svojimi peniazmi, ani raz nebolo cítiť falošnosť. Keď policajtka, zvíjajúca sa v kaluži vlastnej krvi, trasúcim sa hlasom prosí, aby ju nezabili, veď má rodinu a dve dcéry, naozaj veríte. Hudba napísaná známym skladateľom Jasper Kid, osoba zodpovedná za vynikajúci soundtrack seriálu Hitman. Od skóre desiatich bodov ho delí iba epizodický. V celej svojej kráse sa prejavuje vo chvíľach obzvlášť horúcich prestreliek a pohladí ucho energickými elektronickými rytmami a postupne sa rozplýva v škrípaní sirén.

Viac zábavy s priateľom
Hra má multiplayer. Má len jeden režim, ale nie vulgárny zápas na život a na smrť alebo Capture the Flag, všetko je oveľa zaujímavejšie. Najprv sa hráči objavia na mape ako lupiči, peniaze chránia iba NPC. Úlohou každého je nazbierať čo najviac peňazí a podarí sa im utiecť. Všetky peniaze, ktoré banditi vyzbierajú, sa rozdelia rovným dielom medzi jeho členov. Je tu ošemetná možnosť nepodeliť sa s nikým a získať tak najviac bodov. Aby ste to dosiahli, musíte sa stať zradcom zastrelením niekoho z vášho tímu. Potom môže „potkanu“ dokončiť ktokoľvek, dokonca sa na to spoliehajú aj bonusy. Všetci zabití ako lupiči sa stávajú policajtmi a teraz sú povinní chrániť peniaze pred zasahovaním. Policajti dostávajú peniaze za zabíjanie nájazdníkov.
Samostatnú časť je možné hrať aj v kooperácii. Tento režim sme plánovali sprístupniť aj online, no, bohužiaľ, nebolo dosť času. Preto pre spoločná hra potrebujete joystick a priateľa zadarmo, počas „kooperácie“ sa obrazovka rozdelí na dve časti.

O nedostatkoch, Windows Live a ďalších maličkostiach
Áno, práve tento systém, ktorý umožňuje majiteľom PC a XboX 360 hrať spolu s jeho chybami, je celkom schopný pokaziť dojem. Pre online bitky sa musíte zaregistrovať, vytvoriť si profil a tak ďalej tento moment toto je implementované veľmi nepohodlne. Bez vlastného účtu Live sa nebudete môcť odomknúť dodatočný obsah a mnohým ľuďom hra jednoducho spadne s chybovým hlásením služby.
Bohužiaľ, výtvor strýka Billa nie je jediným problémom hry. Posledné levely dokážu vyvolať nudu, čím značne zasahujú do vnímania bez preháňania skvelého príbehu. Všeobecná pripútanosť tiež nie je pre budúcnosť - hrdina sám dobíja, skrýva sa v prístreškoch, všetky akcie s životné prostredie"zavesené" na jedno tlačidlo.
Ale do čerta s pochybnosťami! Všetky tieto nedostatky viac než kompenzuje neopísateľná atmosféra filmov. Brian De Palma a Michael Mann, postavy doslova presýtené „Tarantinovou“ brutalitou a skvelou hudbou!