Čo dáva zveri v opevnenej oblasti. Pevnosti: čo sú a ako ich hrať. Odmeny za dokončenie „špeciálnych pokynov“

"Opevnené oblasti" - herný režim pre hráčov klanu. Je k dispozícii v hernom klientovi a nemá nič spoločné s bitkami a kampaňami na globálnej mape. Pevnosť je majetkom klanu, ktorý pozostáva z veliteľského centra, smerov vedúcich k nemu a ďalších budov. Pevnosť môže byť na želanie vytvorená veliteľom klanu zadarmo.

Je nesprávne predpokladať, že nový režim podobná bežnej stratégii prehliadača. Všetky funkcie režimu sú bezplatné a zdroje sa získavajú výlučne na poliach tankových bitiek.

Bitky v režime pevnosti

Sprievodca opevnenými oblasťami hovorí, že na vytvorenie pevnosti a získanie bonusov (rezervy) je potrebný priemyselný zdroj, ktorý sa získava bojmi.

Výlet je firemná bitka s tímami vybranými náhodne spomedzi tých, ktorí sú v tento moment išiel na výlet. Každý hráč môže vytvoriť spoločnosť, ktorá sa zúčastní bojového boja, ale predtým, ako sa pustíte do boja, musíte si preštudovať sprievodcu opevnením a rozhodnúť sa o type výpadu: od toho závisí maximálna úroveň dostupných vozidiel. V hre sú tri typy útokov:

  1. Stredná 7 na 7 (úrovne 1-6).
  2. Champion 10v10 (úrovne 1-8)
  3. Absolútna 15v15 (Úrovne 1-10).

Bitka prebieha podľa štandardných pravidiel režimu spoločnosti. Na základe výsledkov bitky sa vypočíta množstvo priemyselných zdrojov získaných každým hráčom a tímom ako celkom.

Budovy a rezervy

Výsledný priemyselný zdroj možno minúť na výstavbu a modernizáciu budov, ktoré zase vytvárajú rezervy - dočasné bonusy v hre, ktoré sa vzťahujú na všetkých bojovníkov klanu vo všetkých režimoch. Svetové hry tanku, vrátane náhodných bitiek.

Typ rezervy Podstata bonusu Maximálna výška bonusu* Kde sa vyrába
"Bojové výplaty" Zvýšenie kreditov za všetky bitky až 50 % Finančná časť
"Taktický výcvik" Skúsenosti bonus pre všetky bitky až 50 % Tankodróm
"Vojenský tréning" Dodatok k voľný zážitok na všetky súboje až 100 % vojenská škola
"Dodatočný návod" Zvýšte skúsenosti posádky pre všetky bitky až 100 % Vzdelávacia časť
"Ťažká doprava" Sortie Industrial Resource Boost až 25 % Časť motorovej dopravy
"rekvizícia" Zvýšený bonus pri drancovaní nepriateľskej opevnenej oblasti až 50 % Trofejná brigáda
"evakuácia" Zmiernenie negatívnych dopadov rabovania až 50 % Služba ubytovateľa

V budúcich aktualizáciách sa plánuje pridať nové typy rezerv.

kancelária

V aktuálnej verzii hry je na aktiváciu k dispozícii aj rezerva Úradu špeciálnych pokynov: pre všetkých členov klanu je aktivovaná špeciálna bojová misia. Musí byť dokončený počas rezervného obdobia, teda do dvoch hodín. Za splnenie úlohy dostane hráč odmenu. Veľkosť a kvalita odmeny závisí od úrovne kancelárie.

"Bojové misie"Kancelárie
1 Zničte 2 nepriateľské tanky v každej bitke v 3 po sebe idúcich bitkách.
2 Buďte medzi 2 najlepšími medzi všetkými účastníkmi bitky podľa skúseností v 2 bitkách za sebou.
3 Poskytnite podporu pre poškodenie 4 000 v jednej bitke.
4 Spôsobte aspoň 4 000 poškodení a zablokujte aspoň 2 000 poškodení brnením v jednej bitke alebo spôsobte aspoň 2 000 poškodení a zablokujte aspoň 4 000 poškodení brnením v jednej bitke.
5 Nájdite 6 alebo viac nepriateľských tankov. Podľa vašej inteligencie by mali spôsobiť poškodenie aspoň 1500.
6 Spôsobte poškodenie najmenej 4000. V jednej bitke vystrieľajte viac ako 15 poškodení.
7 Spôsobte poškodenie 3000 v jednej bitke zo vzdialenosti najmenej 300 metrov.
8 Získajte 150 základných bodov zachytenia. Do úvahy sa berú len tie bitky, v ktorých ste vyhrali.
9 Získajte 2-násobok odznaku triedy „1. stupeň“ alebo „Majster“.
10 Ak hráte za čatu, zúčastnite sa ako čata na zničení aspoň 10 nepriateľských tankov. Vy osobne musíte spôsobiť poškodenie aspoň 1500.
11 Zničte 5 tankov v jednej bitke.
12 Spôsobte poškodenie najmenej 4000. Prežiť a vyhrať. Úloha musí byť dokončená 3-krát.
13 Zablokujte aspoň 4000 zranení pomocou brnenia. Získajte aspoň 10 zásahov.
14 Spôsobte poškodenie aspoň 8 nepriateľským tankom. Vyhrajte v boji.
15 Pri hraní v čate zničte 8 nepriateľských tankov v jednej bitke ako čata.
16 Buďte v top 3 v poškodení spôsobenom 5-krát.
17 Zničte 7 vozidiel úrovne X v maximálne 7 bitkách vo vozidlách aspoň úrovne VIII.
18 Udeľte celkovo 10 000 zranení ako čata a vyhrajte bitku

Odmeny za dokončenie „špeciálnych pokynov“

úroveň Skúsenosti posádky Vybavenie Skúsenosti s tankom Kredity Prémiové dni Zlato
1 - - - 20 000 - -
2 - - - 30 000 - -
3 3 000 - - 40 000 - -
4 4 000 - - 50 000 - -
5 5 000 - 5 000 75 000 - -
6 6 500 2 ks. 6 500 100 000 - -
7 8 000 4 ks. 8 000 200 000 - -
8 10 000 6 ks. 10 000 300 000 1 deň -
9 12 000 8 ks. 12 000 450 000 3 dni 500
10 15 000 10 ks. 15 000 600 000 7 dní 1 000

Nedávno sme mali šťastie spolu so spoločnosťou Wargaming a známymi vo World of Tanky podľa klanu ACES preberie detaily nového herného módu – Strongholds – a zhodnotí ho v ukážkovej klanovej hre. ako taký, nové informácie o režime bolo málo: počas svojej existencie bol už podrobne študovaný WoT klany. Na druhej strane materiál zaujme tých, ktorí by sa chceli na vlastnej koži dozvedieť o tom, čo sú to opevnené oblasti vo všeobecnosti a prečo sa nimi zaoberať.

Spoločnosť Wargaming sa podľa Dmitrija Grigorova, ktorý dohliadal na našu akciu, snaží „vytiahnuť“ hráčov z náhodného domu a presunúť ich do kolektívna hra. Myšlienka je veľmi správna, pretože raz zažiť štíhlu, ako v šachová hra, taktiky v klanových bitkách, len málokto sa bude chcieť vrátiť na „piesok“. Zo strany ACES bol naším sprievodcom kapitán Evgeny „Classic“ Demyanenko, ktorý potom so svojím tímom názorne predviedol, aká je skutočná zohratá hra.

Funkcionalita opevnených priestorov je zabudovaná priamo do klienta a najviac pripomína prehliadačovú hru - samozrejme v dobrom slova zmysle. Rozhranie je jasné a intuitívne a pochopenie všetkých zložitostí režimu trvá sotva päť minút. Celá pointa spočíva v usporiadaní základne: začnete stavať budovy, ktoré prinášajú určité bonusy, upgradujete ich kvôli dobrej (ak je to možné) úrovni hry a otvárate nové smery, ktorých sú až štyri. Môžete stavať budovy a zlepšovať ich pomocou priemyselných zdrojov - špeciálnej meny, ktorá bola zavedená špeciálne pre režim opevnených oblastí. Napríklad "Tankodrome" v závislosti od úrovne budovy prináša bojové skúsenosti od 2% do 50%. Každý hráč klanu sa môže rozhodnúť prepojiť akúkoľvek existujúcu budovu, do ktorej pôjde priemyselný zdroj získaný v bitkách.

Ale pekné rozhranie a flexibilná funkčnosť režimu sú len zásterkou pre hlavnú činnosť, kvôli ktorej sa všetko začalo. Ide o klanové bitky. Ak stále jazdíte v „random“ a ani neuvažujete o kariére klanu, potom len veľmi ťažko pochopíte, aké sú bitky skúsených tímov.

Na rozdiel od globálnej mapy tu nie je žiadna hmla vojny. Inými slovami, skúsený tím okamžite určí zo súperovho nastavenia, akú taktiku nepriatelia s najväčšou pravdepodobnosťou zvolia. Presne toto nám predviedol tím ACES: protiprúdy iným smerom, presné útoky a súdržnosť akcií, ktoré sa nám sotva zmestia do hlavy. Pravdepodobne práve pre takéto krásne a kvalitné výkony by sa hráči mali snažiť z „piesku“ ku kolektívnej hre.

Takzvané bojové lety umožňujú klanom bojovať na neutrálnych územiach o priemyselné zdroje. Víťaz dostane väčšinu peňazí, porazený dostane cenu útechy. Oveľa príjemnejšie spestrenie ale do hry prináša možnosť útočiť a plieniť cudzie opevnené územia. Zničenie nepriateľskej základne „na nulu“ nebude fungovať: je to kvôli politike Wargamingu, ktorý by nechcel také negatívne dôsledky klanových hier. Nepriateľské budovy môžu byť čiastočne zničené a keď ich životnosť klesne pod 20%, jednoducho prestanú fungovať, kým nebudú opravené. V opevnených oblastiach sa bitky vedú postupne v špecifických smeroch pre každú budovu. Samozrejme, v prípade úspešného výpadu si môžete ukoristiť slušné množstvo priemyselných zdrojov pre ich následné využitie pre vlastné účely.

Teraz vás zrejme zúfalo trápi otázka: prečo potrebujeme opevnené oblasti, ak existuje globálna mapa? Faktom je, že opevnené oblasti sú hrou nižšieho rangu. Vstupná hranica je tu oveľa nižšia (počínajúc od šiestej úrovne technológie), sú tu herné zjednodušenia, ako napríklad absencia hmly vojny – a odmeny sú menej výrazné.

Náklady na prácu sú tiež nižšie: nie každý dokáže skutočne „farmať“ na globálnej mape a v opevnených oblastiach stačí naverbovať malú skupinu priateľov a pri nedostatku ľudí, legionárskych žoldnierov, zavolať do bitiek. Samozrejme, že notoricky známeho „zlata“ z opevnených oblastí bude menej, no známym ťažkostiam globálnej mapy sa dá vyhnúť. Nemusíte teda strážiť svoje opevnené územie 24 hodín denne v prípade útoku nepriateľských klanov: špeciálne na to si môžete vybrať hodiny obrany v režime, počas ktorého sa bude môcť váš klan brániť. priestor bude otvorený pre útok. Podľa toho, čím viac hodín obrany pridelíte, tým viac hodín útoku budete musieť vyplieniť opevnené oblasti iných ľudí.

Treba priznať, že pri všetkej svojej jednoduchosti sa nový režim ukázal ako mimoriadne kuriózny. Tu sa prejavuje aj výrazne vyššia kvalita bojov, kedy sa nestretávajú tímy naverbované z náhodných hráčov, ale viac-menej zohraté klany. A hmatateľné odmeny, o ktoré sa skutočne oplatí bojovať. A, samozrejme, nedostatok vysokej zložitosti globálnej mapy. Opevnené oblasti budú zaujímavé ako pre nováčikov v klanových vojnách, ktorí sa už dávno chcú otestovať v hre vyššieho rangu v porovnaní s náhodnými, tak aj pre veteránov občianskeho zákonníka, ktorí majú k dispozícii plnohodnotný konštruktér na vývoj . Navyše, opevnené oblasti umožňujú všetkým členom klanu zúčastniť sa hier daného režimu, a nie len vybraným bojovníkom, ktorí bránia česť tímu na hlavnom bojisku, čo je tiež hmatateľná výhoda.

Rozhodnutie, či vstúpite na úroveň klanovej hry, je samozrejme na vás, ale s opevnenými oblasťami je oveľa jednoduchšie študovať túto časť World of Tanks a pripojiť sa k nej. Veľa šťastia v bojoch!

Stronghold je herný režim, v ktorom klany budujú stavby a pripravujú v nich klanové rezervy. Klany využívajú pripravené rezervy na zvýšenie zárobkov svojich hráčov v bitkách.

Klan dostane opevnenú oblasť k dispozícii ihneď po vytvorení. Nezáleží teda na tom, koľko hráčov má váš klan a koľko bitiek ste odohrali — môžete si vybudovať silnú pevnosť a získať bonusy z rezerv od prvého dňa existencie klanu.

Ak chcete prejsť do svojej pevnosti:

  1. Prejdite na kartu CLAN v garáži. Zobrazí sa obrazovka klanu.
  2. Na obrazovke klanu kliknite na Stronghold .

Na čo slúži opevnený areál?

Príprava klanových rezerv je hlavným cieľom klanov v Pevnosti. Klanové rezervy sú rozdelené do dvoch skupín: dlhodobé rezervy a rezervy na boj.

Dlhodobé rezervy umožniť všetkým hráčom klanu, okrem záložníkov, získať viac kreditov a skúseností v bitkách.

Rezervovať "Battle Payments"

10 – 150 % do kreditov v klanových a turnajových bitkách a +5 – 30 % v náhodných a hodnotených bitkách.

Rezervovať "Taktický tréning"

5-100% na bojové skúsenosti na základe výsledkov akejkoľvek bitky.

Rezervovať "Dodatočnú inštruktáž"

50 – 400 % na skúsenosti posádky v klanových a turnajových bitkách a +25 – 300 % v náhodných a hodnotených bitkách.

Rezervovať "Vojenské cvičenia"

50-500% bezplatných skúseností na základe výsledkov akejkoľvek bitky.

Pred použitím rezervy je potrebné ju pripraviť. Aby sa pripravili rezervy, klany stavajú stavby vo svojich pevnostiach (viac podrobností nájdete nižšie). budov).

Úroveň zástavby je dôležitým ukazovateľom rozvoja opevneného areálu, ktorý určuje úroveň pripravovanej rezervácie. Čím vyššia je úroveň rezervy, tým viac bonusov prináša. Na prípravu rezerv vysokých úrovní je potrebné upgradovať budovy - to znamená zvýšiť ich úroveň.

Na stavbu a modernizáciu budov, ako aj na prípravu rezerv, klany míňajú priemyselné zdroje (). Priemyselné zdroje si môžete zarobiť bojom v špeciálnych bojových režimoch pevnosti – Sorties a Advances.

V Sorties and Advances môžete tiež získať kredity a skúsenosti.

Výlet je štandardná bitka proti náhodne vybranej jednotke. Cieľom Sortie je vyhrať bitku, aby ste zarobili čo najviac priemyselných zdrojov (viac podrobností nájdete nižšie).výpady ).

Ofenzíva je séria bitiek o hranice a Citadelu nepriateľa.

Hlavným cieľom ofenzívy je dobyť Citadelu. Ak nie je Citadela dobytá, vyhráva klan s najväčším počtom riadkov pod kontrolou.

Klany získavajú priemyselné zdroje za každú odohranú bitku aj za dobyté hranice. Čím viac hraníc klan zachytí, tým vyššia bude odmena na základe výsledkov ofenzívy (viac podrobností nájdete nižšie).Urážlivý ).

Ak chcete získať viac priemyselných zdrojov v bojoch a postupoch, klany používajúrezervy na boj.


Rezervovať "Ťažká preprava"

Rezervovať "Žiadosť"

5-200% na priemyselné zdroje za výsledok ofenzívy.

Rezervovať "Airstrike"

5 – 200 % na priemyselné zdroje na boj a bitku v ofenzíve.

Rezervovať "Artobstrel"

5 – 200 % na priemyselné zdroje na boj a bitku v ofenzíve.

Úroveň rozvoja pevnosti priamo závisí od toho, koľko priemyselných zdrojov klany získajú v bitkách. Čím viac priemyselných zdrojov klany investujú do Pevnosti, tým vyššie sú bonusy z rezerv a zárobky v nasledujúcich bitkách.

Ako zarobiť zlato v Stronghold

Zlato môžete získať účasťou vo vojnových hrách.

The War Games je turnaj v pevnosti, cenový fond ktorý pozostáva zo zlata a klanových rezerv najvyššie úrovne, XI a XII. Každú sobotu si môžete vyskúšať vojnové hry.

Vo vojnových hrách získavajú klany body za určité úspechy, napríklad za každé zničené nepriateľské vozidlo. Podľa výsledkov získaných bodov sa klan umiestni v hodnotení - to určuje, koľko zlata a rezerv klan dostane ako odmenu. Klan, ktorý sa umiestnil na prvom mieste v rebríčku, získa hlavnú odmenu, napríklad 10 000 a osem dlhodobých rezerv úrovne XII (podrobnejšie pozri nižšie). vojnové hry).

Aké právomoci majú hráči klanu v pevnosti

Veliteľ klanu a jeho zástupcovia sú zodpovední za rozvoj pevnosti - sú to tí, ktorí stavajú a modernizujú budovy.

Sily všetkých hráčov klanu v Pevnosti nájdete v tabuľke.

Právomoci
Stavajte a vylepšujte budovy
Pripravte klanové rezervy
Aktivujte dlhodobé rezervy
Nastavte si rezervy na bitky v okne čaty pred bojom alebo postupom (musíte byť veliteľom čaty)
Osloboďte všetkých hráčov klanu od velenia tímu v Sorties and Advances, vrátane tých, ktorí majú vyššie postavenie
Získajte bonusy z dlhodobých rezerv
Získajte bonusy z rezerv za bitky
Využite vzdušné úderné a delostrelecké rezervy v boji (musíte byť veliteľom čaty)
Vytvorte jednotky v Sorties a Advances
Zobraziť sklad priemyselných zdrojov a denník

Stronghold nie je jediným herným režimom pre klany.

Ak ste pripravení budovať silné spojenectvá s inými klanmi, obsadzovať nové územia a brániť svoj majetok, vyskúšajte svoje schopnosti.

A ak ste vo svete klanov nováčik, pozrite si sekciu POMOC klanový portál. Tam sa dozviete, ako sa pripojiť k existujúcemu klanu alebo si vytvoriť svoj vlastný klan a naverbovať doň vhodných bojovníkov.

Wargaming predstavil Strongholds – nový režim vo World of Tanks

V budúcnosti Svetové aktualizácie tankov pre všetky klany s viac ako 20 hráčmi, otvorí sa nový herný režim – pevnosti. Čo to je a čo môže hráčom ponúknuť tento režim, budeme ďalej zvažovať.

Urobte si pohodlie, pretože príliš veľa bukafu, fanúšikom stratégií by sa to malo páčiť.

Čo sú pevnosti?

Strongholds - nový herný režim priamo v klientovi pre klany s viac ako 20 hráčmi, ktorý nebude spojený so svetovou vojnou a rôznymi kampaňami na Globálna mapa. Ide o akýsi odraz majetku klanu – vojenskú základňu s centrálnym veliteľstvom a priľahlými územiami, rôzne budovy a iné.

Na čo slúžia pevnosti?

Vývoj Strongholds umožní stavať budovy na základni, čo hráčom zase prinesie dočasné bonusy, ako napríklad zvýšenie ziskovosti na vozidlách alebo zrýchlený rozvoj posádky. Bonusy závisia od zvoleného strategického plánu rozvoja.

V budúcnosti budú klany na určitej úrovni vývoja schopné plieniť ďalšie opevnenia a odraziť útoky samy. Jedinečné schopnosti, ako je delostrelecká podpora, mínové polia a oveľa viac, vám k tomu pomôžu.

Ako vybudovať pevnosť?

Najprv musíte pochopiť, z čoho sa pevnosť skladá, a to sú:

  • riadiace centrum- hlavná budova, ktorej úroveň určuje úroveň pevnosti ako celku. Úroveň umožňuje stavať určité budovy, objem skladov a čas a množstvo prepravovaného zdroja potrebného na rozvoj základne;
  • Priemyselný zdroj- hlavný zdroj pevností. Získava sa v bitkách za vylepšenie základne a vytvorenie bonusov;
  • Pokyny- spôsoby rozvoja opevneného areálu. Určené rozhodnutím veliteľa klanu na základe výpočtu 1 odporúčanie na 20 členov klanu, to znamená, že ak chcete rozvíjať niekoľko oblastí, musíte zvýšiť počet klanu. Smery slúžia aj na vojenské operácie proti iným klanom;
  • Miesto na stavbu- voľné miesto, na ktorom môžete stavať budovy. Každý zvolený smer dáva dve voľné miesta na stavbu;
  • budov- samotné budovy, na ktorých je potrebné postaviť voľné miesta určité pokyny na získanie zodpovedajúcich bonusov. Výška bonusu bude závisieť od úrovne budovy, ktorá sa získava za zdroje. Budovy majú trvanlivosť a sklad na ukladanie zdrojov.

Budovy a ich bonusy

Hlavné budovy:

  • Finančná časť- dáva bonusy striebru;
  • Tankodróm- bonusy k skúsenostiam;
  • vojenská škola- bonusy k bezplatným zážitkom;
  • Vzdelávacia časť- bonusy k skúsenostiam posádky;
  • Časť motorovej dopravy- bonusy k priemyselnému zdroju získané v bojoch.

Špeciálne budovy (pre vojny medzi klanmi):

  • Služba ubytovateľa- zmierňuje následky rabovania;
  • Trofejová brigáda- zvýšenie bonusu pri drancovaní nepriateľskej opevnenej oblasti.

Ako stavať budovy?

Hráč si musí vybrať miesto na stavbu a typ potrebnej budovy. ak sú splnené všetky požiadavky, Nadácia Do ktorého bude zdroj dopravený.

Čo sú bonusové rezervy?

Ide o bonusy produkované v budovách, ktoré možno uložiť v sklade a aktivovať v správnom čase. Existujú nasledujúce rezervy:

  • Boj - ostreľovanie, letectvo atď.;
  • Nebojové – bonusy k skúsenostiam, kredity atď.

Všetky rezervy majú svoju úroveň od 1 do 10, ktorá je určená úrovňou budovy, v ktorej sa vyrába. To znamená, že môžete zvýšiť úroveň, činnosť a ďalšie parametre rezervy zvýšením úrovne budovy.

Bitky v pevnostiach

Každý hráč v klane tvorí Garrison. Jedna posádka = 20 hráčov. Hráč má právo zmeniť svoju posádku.

Existujú 3 typy bojov:

  1. výpad;
  2. Útok na nepriateľskú pevnosť;
  3. Obrana vašej opevnenej oblasti.

Vo všetkých bitkách hráči vyhrávajú priemyselný zdroj, ktorý sa počíta zo skúseností získaných za bitku. Zdroj je uložený v budove, ku ktorej patrí.

Ako lepších hráčov bojovať, tým rýchlejšie sa ich pevnosť rozvíja.

Sortie si zaslúži osobitnú pozornosť - bitka 15 vs 15 medzi náhodne vybranými tímami, ktoré idú na boj. Predtým, ako sa vydáte na nálet, musíte vybrať jeho typ:

  • Stredná (1-6 úrovní);
  • Šampión (1-8 úrovní);
  • Absolútna (1-10 úrovní).

Výpadové bitky prebiehajú podľa pravidiel Company Battle, na základe ktorých sa vypočítavajú priemyselné zdroje získané každým hráčom.

Dúfame, že tento textový sprievodca pre vás otvoril závoj tajomstiev pred budúcim režimom a zohrial váš záujem oň.