Posádky a velitelia v AW. Posádky a velitelia v AW obrnenej vojne, ktorý veliteľ je lepší

Dnes chcem pokračovať v téme funkcií Obrnená vojna a hovoriť o takom hernom prvku, ako sú velitelia a posádky.

Rovnako ako v časoch druhej svetovej vojny a priameho konkurenta AW - World of Tanks, posádka tanku pozostávala z mnohých ľudí a mohla pozostávať z veliteľa, vodiča, strelca, radisty a niekoľkých nakladačov, pretože nábojnice veľkého kalibru sa veľmi ťažko inštalujú do zásobníka na náradie.

Teraz v moderných tankoch úlohu radistu vykonáva veliteľ a potreba samostatných nakladačov už nie je taká veľká. V niektorých MBT jednoducho neexistujú kvôli automatickému nakladaču.

V Armored Warfare existujú také pojmy ako veliteľ a posádka.

veliteľ

Posádky aj velitelia v AW majú čerpateľné schopnosti, ktoré zlepšujú vlastnosti vozidiel, ako je rýchlosť nabíjania alebo zorný dosah. Ale na rozdiel od posádok sa velitelia môžu pohybovať medzi vozidlami. Veliteľmi môžu byť ženy aj muži, čo ovplyvňuje hlas, ktorým budú vyjadrené komentáre v boji. Chcete príjemný ženský hlas, ktorý bude hlásiť výsledky zásahov alebo zničených nepriateľov? - výber je jasný.

Ako hovorí oficiálna webová stránka, velitelia majú rôzne úrovne špecializácie:

Velitelia majú svoje vlastné úrovne schopností. Čím užšia je špecializácia veliteľa na určité vozidlá, tým vyššia je maximálna úroveň vylepšení, ktoré má k dispozícii, a tým viac charakteristických bodov za úroveň získa.

  • Univerzálni sú velitelia, ktorí môžu byť súčasťou posádok širokej škály vozidiel. Hráč dostane na začiatku hry tri kombi: pre ľahké tanky a MBT, pre bojové vozidlá a stíhače tankov a pre delostrelectvo. Majú najobmedzenejší potenciál rastu – napríklad takí velitelia dostávajú iba 3 body atribútov za úroveň.
  • Veteráni - takí velitelia sú v dostupných vozidlách obmedzenejší ako kombi. Môžu ovládať iba vozidlá určitých úrovní a úloh v rámci svojich vlastných úrovní. Na začiatku majú viac nepridelených bodov a získavajú 4 štatistické body za úroveň. Takýchto veliteľov má hráč k dispozícii za obvyklú hernú menu.
  • Špecialisti sú velitelia, zvyčajne obmedzení na dve úrovne vozidiel a jednu úlohu vozidla. Dostávajú 5 štatistických bodov za úroveň a vplyv ich schopností na výkon tanku je oveľa silnejší ako u dôstojníkov predchádzajúcich úrovní. Na získanie takéhoto veliteľa musí hráč splniť určité parametre alebo získať potrebné úspechy.
  • Majstri sú najvzácnejšími a najťažšie dostupnými veliteľmi v hre. Každý z nich bude môcť ovládať najviac 3 modely vozidiel, no vplyv takýchto veliteľov na výkon vozidla je v hre najvyšší. Dostanú 6 štatistických bodov za úroveň, pričom počiatočných 50. Začlenenie hlavného veliteľa do vášho tímu je vysoký úspech a značný úspech, pre ktorý budete musieť tvrdo pracovať. Iba najlepších hráčov môžete ich získať získavaním špeciálnych dlhodobých úspechov alebo plnením iných náročných úloh. Navyše, aby si mohol najať takého veliteľa, musí mať hráč poriadne množstvo herná mena zarobené v zápasoch.
  • Exkluzívne - unikátni velitelia, ktorých je možné získať iba v špeciálnych akciách a akciách. Ich vlastnosti sa môžu líšiť a vyhovovať akejkoľvek úrovni zručností od všeobecných až po majstrov. Hráči budú môcť získať dvoch týchto univerzálnych veliteľov ešte pred začiatkom projektu.
Osobne som zatiaľ nenašiel, ako v hre zistiť úroveň špecializácie veliteľa môjho vozidla a ako získať veliteľa s vyšším stupňom špecializácie. Možno sa táto funkcia otvorí po dokončení určitých úspechov. Jediné, čo som našiel, bola možnosť zakúpiť si exkluzívneho veliteľa pre všetky triedy a úrovne v sade skorý prístup. Dúfam, že to vývojári zohľadnia a úrovne špecializácie pre hráčov budú zrozumiteľnejšie.

Posádka

Na rozdiel od veliteľov sú posádky viazané na konkrétne vozidlo. Počet členov posádky pre jedno vozidlo sa pohybuje od dvoch (vodič a strelec) po troch alebo štyroch (vodič, strelec a 1-2 nakladače, v závislosti od vozidla).

Každý člen posádky sa môže naučiť zručnosti iba vo svojej špecializácii, napríklad vodič sa môže naučiť zručnosti iba na zlepšenie jazdných vlastností vozidiel. Maximálna úroveň členov posádky, ako aj veliteľa, je 60 a každá úroveň sa zvyšuje základné charakteristiky, napríklad pre strelca - presnosť, rýchlosť pohybu veže, rýchlosť mierenia atď.

Zhrnutie

V Armored Warfare je na rozdiel od rovnakého World of Tanks systém posádok a ich pumpovanie pokročilejší. Teoreticky si môžete vybrať univerzálneho veliteľa pre vylepšovanie posádky, ktorý môže byť trénovaný v zručnostiach pre zrýchlené vylepšovanie vozidiel a prenášaný z vozidla do vozidla. A ak máte jedno obľúbené vozidlo, ktoré hráte neustále, môžete si vybrať veliteľa, ktorý bude špecializovaný na viacero vozidiel vrátane neho a bude mať na rozdiel od univerzálneho veliteľa výrazný nárast výkonu.

Počet talentov je rôzny a vylepšovanie posádok prináša na rozdiel od WoT väčšie zvýšenie vlastností vozidiel a väčšiu výhodu na bojisku.

Jediná vec je, že pre začiatočníkov je rozhranie pre modernizáciu posádok a veliteľov trochu nezrozumiteľné. Vývojári by to mali urobiť viac informatívne, transparentné a pre hráča zrozumiteľnejšie, možno pridať návod, na ktorom sa už určite pracuje.

POKYNY PRE VELITEĽOV NA ÚROVNI Priatelia! Už sme vám povedali, že aktualizácia Art of War, ktorá sa čoskoro objaví na Live, zmení niektoré z nich herné mechaniky. Dnes si povieme podrobnejšie o budúcnosti veliteľov v projekte Armata. Nový systém Commander je nástroj na jemné ladenie, ktorý pomôže každému hráčovi prispôsobiť súbor zručností tak, aby vyhovovali jeho hernému štýlu. vlastnosť nový systém bude postupný vývoj. Počnúc „poručíkom“ by sa hodnosti veliteľov mali zoradiť v akomsi kariérnom rebríčku, kde by na každom kroku mal zostať aspoň jeden veliteľ. Nebudete môcť povýšiť veliteľa v hodnosti, ak to bude mať za následok medzeru. Na tento moment v priemere má hráč otvorených 7 veliteľov - skúsme si situáciu rozobrať s ich levelovaním. KROK 1 Takže máme najobľúbenejších veliteľov: Sabrina Washington, Viktor Voropaev, Ioannis Sanna, Oksana Rudenko, Rashid Al-Atassi, Philippe Holzklau a Juan Carlos Miramon. 2. KROK Na začiatku cesty si vyberieme, koho povýšiť ako prvého. Každý veliteľ má svoju základnú zručnosť (účinok bonusu sa zvyšuje s každou novou úrovňou) a sadu schopností, ktoré je možné dodatočne odomknúť. Pomocou bezplatnej reputácie môžete povýšiť na poručíka. Titul prideľujeme Sabrine Washingtonovej. 3. KROK Aby mal veliteľ možnosť ďalšieho kariérneho rastu, potrebujeme v našich radoch ešte aspoň jedného poručíka. Predstavte si, že to bude Viktor Voropajev, zvýšime jeho hodnosť na poručíka. KROK 4 Teraz môžete povýšiť jedného z našich veliteľov na ďalšiu hodnosť. Pumpujeme Viktora Voropaeva k nadporučíkovi. KROK 5 Ako môžete vidieť na snímke obrazovky, ďalší rast veliteľov je možný iba vtedy, ak je o jedného poručíka viac. Povyšujeme Philipa Holzklaua a dostávame príležitosť prideliť ďalšiu hodnosť jemu alebo Sabrine Washingtonovej. KROK 6 Vyberieme sa v prospech Sabriny - a teraz ju alebo Voropaeva môžete povýšiť na kapitána. KROK 7 Opäť zastavíme výber na Sabrinu. Potom budú ďalšie povýšenia nedostupné, kým sa neobjaví nový veliteľ s požadovanou hodnosťou. 8. KROK Na rade je Oksana Rudenko. Povyšujeme to na poručíka a opäť stojíme pred voľbou. Je potrebné si dobre premyslieť, ktorému z veliteľov prideliť ďalšiu hodnosť. KROK 9 Po ďalšom povýšení Rudenka sa rozhodneme, kto pôjde ďalej - ona alebo Voropajev. KROK 10 Ďalším krokom je povýšenie Oksany na kapitána a teraz sa musíme rozhodnúť, kto je hodný stať sa majorom. KROK 11 Opäť propagujeme Oksanu Rudenko. Náš rebríček radov sa opäť zoradil v prísnom poradí. Pre ďalší rast je potrebný ešte jeden veliteľ. KROK 12 Po postupnom zvýšení úrovne dvoch ďalších veliteľov dostaneme príležitosť povýšiť Sabrinu Washingtonovú na plukovníka – najvyššiu hodnosť vo verzii 0.22. Až po plukovníka môžete upgradovať dvoch veliteľov zo siedmich. Takto sa vybuduje hierarchia veliteľov. Upozorňujeme, že propagácia hodností je postupná, bez medzier. Koho budete pumpovať ako prvé, je len na vás. Starostlivo si preštudujte všetky základné a dodatočné zručnosti veliteľov. Vopred sa rozhodnite, čo presne vyhovuje vášmu štýlu hry, a odvážne choďte k svojmu cieľu. Dúfame, že náš článok bol pre vás užitočný.

Obrnená vojna je online strieľačka pre viacerých hráčov videohra momentálne v otvorenej beta verzii vyvinutej a publikovanej spoločnosťou . Hra bude prevádzkovaná v Severnej Amerike a Európe a Mail.Ru v Rusku a Strednej Ázii. Hra obsahuje bojové vozidlá od roku 1950 až po súčasnosť a zahŕňa zničiteľné prostredia, ako aj hrateľnosť. Obrnená vojna je postavený na obchodnom modeli free-to-play s dostupnými v hre pre určité funkcie a vylepšenia. Bude mať tiež možnosť prihlásiť sa na prémiový účet, ktorý umožňuje progresiu bonusov. Obrnená vojna spustený do otvorenej beta verzie 8. októbra 2015 pre PC.

hranie hry

Obrnená vojna sa odohráva v modernom virtuálnom svete, kde hráč preberá úlohu žoldniera zamestnaného súkromnou vojenskou spoločnosťou. Hra ponúka hráčom možnosť zúčastniť sa bitiek v rámci kooperatívnych kampaní a tímových zápasov v rôznych obrnených vozidlách, hlavných bojových tankoch a delostrelectve na veľké vzdialenosti. Hráči si môžu prispôsobiť svoje vozidlá vylepšeniami a dodatočnými úpravami, ktoré ovplyvňujú spôsob, akým vozidlá fungujú v hre.

Napodiv, každá tanková čata musí mať svojho veliteľa a dáva nám túto príležitosť. Momentálne je k dispozícii až 8 veliteľov s rôznymi funkciami, plusmi a mínusmi, o ktorých budem diskutovať v tomto článku.

Ktorí velitelia by mali byť nasadení na rôzne vozidlá? Sledujme. V skutočnosti velitelia nie sú konštruovaní pre žiadny konkrétny typ vozidla. Vy sami musíte pochopiť, aké parametre by sa mali zlepšiť vymenovaním jedného alebo druhého veliteľa.

V podstate všetci velitelia sa odomykajú vylepšovaním vozidiel, či už ide o AFV, MBT alebo dokonca delostrelectvo. Môžu dať bonusy ako modulom tanku, jeho manévrovateľnosti či výzbroji, tak aj posádke, ktorá vozidlo riadi. Existujú zručnosti, ktoré sa zvýšia ihneď po ich otvorení, a existujú zručnosti, ktoré vám umožnia získať bonus po splnení určitej podmienky: poškodenie nepriateľského modulu alebo banálna jazda vysokou rýchlosťou.

Pristúpim teda priamo k prehľadu všetkých momentálne dostupných veliteľov, ako aj ich funkcií.


Viktor Voropajev
Rusko – Tomsk


Veliteľ so slabými schopnosťami, ktoré takmer nikto nepoužíva. Otvorená od úplného začiatku hry, ale budete si ju musieť kúpiť za 100 000 kreditov.
Bohužiaľ, schopnosti veliteľa sú dosť kontroverzné a neúčinné, na základe požadovaných podmienok, ale napriek tomu vám odporúčam vziať si tieto zručnosti: Druhá šanca, Die Hard, Surge of Power, Sniper Shooting, Comradeship.


Druhá šanca
Typ: Aktívna zručnosť
Trvanie: 15 sekúnd

Podmienka: Odrazenie od nepriateľského vozidla

Bude žiť pred svadbou
Typ: Pasívna zručnosť
Popis: +10% rýchlosť opravy

Toughie
Typ: Pasívna zručnosť
Účinok: +25 % k životnosti pištole a základne veže

nával sily
Typ: Aktívna zručnosť
Trvanie: 15 sekúnd

Požiadavka: Zásah s maximálnym poškodením

Krv za krv
Typ: Aktívna zručnosť
Trvanie: 60 sekúnd
Účinok: +30% poškodenie pre členov nepriateľskej posádky
Stav: Zranený člen posádky

Krv za krv
Typ: Aktívna zručnosť
Trvanie: 15 sekúnd
Účinok: +10 % rýchlosti zameriavania
Podmienka: Poškodenie uzla nepriateľského vozidla

partnerstvo
Typ: Pasívna zručnosť


Philipp Holzklau
Nemecko - Stuttgart


Prvý veliteľ, ktorý je tiež dostupný hneď od začiatku hry, je zadarmo. Celkom dobrý veliteľ v čase učenia sa základných jemností hry. Všetky zručnosti sú dobre premyslené, ale napriek tomu vám odporúčam vybrať si údaje: Súdruhovo rameno, Inšpirácia, Pevná ruka, Prisluhovač osudu, Pozorovanie.


súdruhove rameno
Typ: Aktívna zručnosť
Trvanie: 15 sekúnd
Účinok: +20% šanca na poškodenie uzla
Podmienka: V blízkosti sú spojenci (polomer okolo vás je 50 metrov)

šialenstvo
Typ: Aktívna zručnosť
Trvanie: 15 sekúnd
Popis: -10% Doba chladenia
Podmienka: Blízky spojenec utrpí poškodenie (polomer okolo vás 50 metrov)

Inšpirácia
Typ: Aktívna zručnosť
Trvanie: 15 sekúnd
Účinok: +30 % rýchlosť zameriavania
Podmienka: Pomoc pri ničení nepriateľa

pevná ruka
Typ: Pasívna zručnosť
Účinok: -10 % na rozptyl

Puškař
Typ: Pasívna zručnosť
Účinok: +50 % k rýchlosti opravy pištole

Fyzický tréning
Typ: Pasívna zručnosť

Pozorovanie
Typ: Pasívna zručnosť


Sabrina Washingtonová
USA - San Diego


Jeden z najzaujímavejších a najúžasnejších veliteľov v hre. Má vynikajúce bonusy, ktoré sa veľmi ľahko implementujú v boji. Skvelé pre boj IT a AFV. Slušný veliteľ so slušnými schopnosťami. Odporúčam vám vyskúšať tieto zručnosti: Pozorovanie, Rýchle reflexy, Tichý beh, Tichá streľba, Sabotér.


Pozorovanie
Typ: Pasívna zručnosť
Účinok: +10% rozsah videnia

Rýchle reflexy
Typ: Pasívna zručnosť

Vyhýbanie sa
Typ: Aktívna zručnosť
Trvanie: 10 sekúnd
Efekt: +20 % rýchlosti otáčania

Tichý chod
Typ: Pasívna zručnosť
Efekt: +10 % stealth vozidla

Tichá streľba
Typ: Pasívna zručnosť
Účinok: -30% zvýšená viditeľnosť pri streľbe

Fyzický tréning
Typ: Pasívna zručnosť
Účinok: +20 % prežitia posádky

sabotér
Typ: Pasívna zručnosť
Účinok: +25 % základnej rýchlosti snímania


Rashid Al-Atassi
Sýria – Homs
Študuje sa na M551 Sheridan


Vynikajúci veliteľ, ktorý si stále nájde svoju širokú masu obdivovateľov. Skvelé pre vozidlá s ATGM. Všetky zručnosti sú vyrobené hlavne pre milovníkov ATGM, prinášajú veľmi výrazné bonusy, najmä keď hráte v čete. Radím takéto zručnosti: Rýchla rotácia, hurikánová paľba, strmé zákruty, sýkorka na oko, sila tímu.


rýchle otáčanie
Typ: Pasívna zručnosť
Efekt: +15 % rýchlosti otáčania veže

Udržiavanie cieľa
Typ: Pasívna zručnosť
Popis: -10 % času získania cieľa ATGM (toto je čas potrebný na zastavenie pred streľbou)

požiar hurikánu
Typ: Pasívna zručnosť
Účinok: -10 % do času opätovného načítania ATGM

Strmé zákruty
Typ: Pasívna zručnosť
Efekt: +15% rýchlosť otáčania trupu

Krv za krv
Typ: Aktívna zručnosť
Trvanie: 15 sekúnd
Účinok: -20% poškodenie pre členov nepriateľskej posádky (podivná zručnosť)

zub za zub
Typ: Aktívna zručnosť
Trvanie: 15 sekúnd
Podmienka: Blízky spojenec utrpel poškodenie (okruh 50 m)

Sila tímu
Typ: Aktívna zručnosť
Trvanie: 15 sekúnd
Účinok: -10 % Doba chladenia
Podmienka: V blízkosti sú spojenci (polomer 50 metrov)


Juan Carlos Miramon
Mexiko - Morelia
Študuje sa na 2C1 "Karafiát"


Veliteľ, o ktorého sa všetci zaujímali pre jeho jednoduchosť. Jednoducho preto, že nemá podmienky na aktiváciu skillu, okrem jedného – výstrelu. Môžete použiť tieto zručnosti: Taktické striedanie, Rýchle reflexy, Dupnúť na plyn, Znalosť materiálu, Oheň na pohotovosť.


Taktická náhrada
Typ: Pasívna zručnosť

Rýchle reflexy
Typ: Pasívna zručnosť
Popis: +10% rýchlosť mierenia

pevná ruka
Typ: Pasívna zručnosť
Účinok: -10 % na rozptyl

Dupnúť na plyn
Typ: Aktívna zručnosť
Trvanie: 15 sekúnd
Účinok: zrýchlenie v teréne +15 %.
Stav: Prestrelená

Znalosť materiálu
Typ: Pasívna zručnosť
Účinok: +20% poškodenie uzlov nepriateľských strojov

Hunter
Typ: Pasívna zručnosť
Efekt: +20% poškodenie pre nepriateľského člena posádky

Oheň na pripravenosť
Typ: Pasívna zručnosť
Účinok: -10 % Doba chladenia


Ioannis Sanna
neznámy
Študuje sa na LAV-300


Kontroverzný veliteľ so zaujatosťou voči podpaľačstvu, o relevantnosti tejto postavy bude ešte veľa diskusií. Tu si môžete vybrať zručnosti na základe vašich požiadaviek, mne sa podarilo vybrať tieto: Materilné znalosti, Plameňomet, Lovec, Plamenný Roar, Stabilná ruka.


Znalosť materiálu
Typ: Pasívna zručnosť
Účinok: +20% poškodenie uzlov nepriateľských strojov

Plameňomet
Typ: Pasívna zručnosť
Popis: Šanca na zapálenie nepriateľského motora je dvojnásobná

Pyromanský
Typ: Pasívna zručnosť
Účinok: +5 sekúnd k trvaniu paľby nepriateľských vozidiel

Hunter
Typ: Pasívna zručnosť
Účinok: +20% poškodenie pre členov nepriateľskej posádky

Hukot plameňa
Typ: Aktívna zručnosť
Trvanie: 30 sekúnd
Efekt: +20% rýchlosť opätovného načítania
Stav: Horiaci motor nepriateľského vozidla

Pod paľbou
Typ: Aktívna zručnosť
Trvanie: 30 sekúnd
Efekt: +50% rýchlosť opätovného načítania
Podmienka: Požiar motora (váš motor)

pevná ruka
Typ: Pasívna zručnosť
Účinok: -10 % na rozptyl


Fedor Sokolov
Petrohrad, Rusko


Jedinečný veliteľ, ktorý bolo možné získať iba z balíka Early Access Pack (NRA). Funguje skvele pre rýchle čerpanie nové vozidlá vďaka bonusu k získaniu reputácie. Celkom dobré zručnosti, vyskúšajte najmä tieto: Path to Glory, Target Lock, Observer, Target Finder, Quick Learn.


Cesta k sláve
Typ: Pasívna zručnosť
Efekt: +10 % získanej reputácie

partnerstvo
Typ: Pasívna zručnosť
Účinok: +10 % k charakteristikám členov posádky (okrem veliteľa)

Cieľový zámok
Typ: Aktívna zručnosť
Trvanie: 20 sekúnd
Účinok: +20 % rýchlosti zameriavania
Podmienka: Detekcia nepriateľa

Pozorovanie
Typ: Pasívna zručnosť
Účinok: +10% rozsah videnia

Fyzický tréning
Typ: Pasívna zručnosť
Účinok: +20 % prežitia posádky

Nájdenie cieľa
Typ: Aktívna zručnosť
Trvanie: 20 sekúnd
Účinok: +20 % rýchlosti pohybu veže
Podmienka: Vozidlo detekované nepriateľom

Rýchle učenie
Typ: Pasívna zručnosť
Efekt: +10 % skúseností posádky


Oksana Rudenko
Ukrajina - Šostka
Študuje sa na M109


Jeden z najlepších, ale aj najviac zabugovaných veliteľov so schopnosťami, ktoré nie vždy fungujú správne. Oksana má schopnosti, ktoré sú pre hráča veľmi potrebné a užitočné, odporúčam vám vziať si nasledovné: Znalosť materiálu, Rýchle reflexy, Taktické nahradenie, Oheň v pripravenosti, Dokončenie.


Znalosť materiálu
Typ: Pasívna zručnosť
Účinok: +20% poškodenie uzlov nepriateľských strojov

Rýchle reflexy
Typ: Pasívna zručnosť
Popis: +10% rýchlosť mierenia

pevná ruka
Typ: Pasívna zručnosť
Účinok: -10 % na rozptyl

Taktická náhrada
Typ: Pasívna zručnosť
Efekt: +20% rýchlosť výmeny munície

Samopal
Typ: Pasívna zručnosť
Efekt: +10% rýchlosť streľby pre automatické delá

Oheň na pripravenosť
Typ: Pasívna zručnosť
Efekt: +10% rýchlosť opätovného načítania

Dokončovanie
Typ: Aktívna zručnosť
Trvanie: 60 sekúnd
Účinok: +50% poškodenie nepriateľskej posádky
Podmienka: Zničenie uzla na nepriateľskom vozidle

To je všetko!

Bohužiaľ, hra je miestami dosť surová a v súvislosti s tým nefungujú niektoré veliteľské schopnosti dostatočne stabilne, takže maximálne bonusy charakteristík môžu byť vypočítané nesprávne. Nechajte svoje poznámky o veliteľoch v komentároch.

P.S. V predvečer Čierneho piatku, Armored Warfare: Project Armata predstavuje exkluzívne balíčky, ktoré obsahujú unikátne prémiové tanky so špeciálnou kamuflážou a vycvičenú posádku. Nie je potrebné ich kupovať a vyhrať v žrebovaní môžete aj účasťou v bitkách 27. – 29. novembra alebo 4. – 6. decembra.

V Armored Warfare musí byť vozidlo na účasť v bitke vybavené personálom – posádkou, ktorej zloženie sa líši v závislosti od modelu a typu vozidla.

Okrem stálej posádky potrebuje každý tank veliteľa – najdôležitejšieho bojovníka pre zlepšenie výkonu vozidla.

Dnes sa pozrieme na posádku tanku a funkcie veliteľov.

Posádka

Každá posádka sa používa len na konkrétnom vozidle a nie je možné ju preložiť do iného. Tankeri budú mať prispôsobiteľný súbor zručností a budú mať vyššiu úroveň pre bojové skúsenosti.

Hráč si bude môcť vybrať zručnosti pre posádku na základe štýlu hry a vlastností vozidla.

Zručnosti posádky nemožno zvoliť nesprávne – teda tak, aby znižovali účinnosť základných parametrov tanku. Naopak, so správnymi zručnosťami sa s vozidlom bude ľahšie riadiť, bude rýchlejšie nabíjať alebo presnejšie strieľať.

Schopnosti posádky nie sú určujúcim kritériom vozidla, ale zohrávajú významnú úlohu na bojisku. Napríklad rozdiel medzi posádkami počiatočnej a povedzme úrovne 30 (s maximálnou úrovňou 60) bude dosť viditeľný.

Profesionalita posádky priamo závisí od počtu bitiek vykonaných na tanku. Čím viac bitiek – čím skúsenejší tím, tým lepšie tankisti auto poznajú a jazdia s ním efektívnejšie.

Tento rast je prakticky neobmedzený v čase, takže hráči budú môcť robiť svoje obľúbené tanky ešte dlho smrteľnejšími.

Úloha veliteľov

Veliteľ je samostatná bojová jednotka, ktorá je súčasťou posádky tanku a kľúčovým článkom každého tímu. Na rozdiel od bežných tankerov sa vie pohybovať medzi vozidlami a má svoje vlastné unikátny systém rozvoj.

Každý veliteľ je plne formovaná postava s vlastnou biografiou, históriou, portrétom a osobnostnými črtami.

Hráč si vlastnosti veliteľa vylepšuje sám. Ako sa bojové skúsenosti zvyšujú, veliteľ získa úrovne a s každým z nich - určitý počet bodov, ktoré možno použiť na zlepšenie jednej alebo druhej charakteristiky.

Tiež pri dosahovaní viac a viac vysoké úrovne veliteľ otvorí nové zručnosti dostupné na učenie. Zakaždým si hráč môže vybrať iba jednu z dvoch dostupných schopností a vytvoriť tak veliteľa s jedinečnou sadou vylepšení.

Maximálna úroveň veliteľa je 60.

Príklady vlastností veliteľa

  • Morálka- znižuje šance na vyradenie členov tímu v prípade poškodenia auta.
  • Vedenie- zvyšuje úroveň odbornosti v rôznych zručnostiach medzi členmi posádky.
  • Profesionalita- zručnosť, ktorá zvyšuje úroveň zručnosti nakladača, ak veliteľ tanku skombinuje túto pozíciu s hlavnou. Táto funkcia tiež umožňuje veliteľovi nahradiť práceneschopných členov posádky.
  • Vnímanie- zvyšuje dojazd tanku, pokiaľ je veliteľ v radoch.

Príklady veliteľských zručností

  • "Eagle Eye" - zvyšuje maximálnu presnosť mierenia o N%.
  • "Nezastaviteľný" - zvyšuje maximálnu rýchlosť vozidla o N%.
  • "Taktická náhrada" - zvyšuje rýchlosť prebíjania o N%.

Celkovo bude veliteľom k dispozícii niekoľko desiatok zručností, z ktorých si hráč bude musieť vybrať z 8 potrebných a vytvoriť si vlastného „veliteľa snov“.

Na začiatku projektu dostane každý hráč troch veliteľov. V budúcnosti sa ich počet môže zvýšiť - velitelia môžu byť regrutovaní za menu v hre, po dosiahnutí určitých úrovní a na vykonávanie špeciálnych úloh.

Funkcie veliteľa

Velitelia majú svoje vlastné úrovne schopností. Čím užšia je špecializácia veliteľa na určité vozidlá, tým vyššia je maximálna úroveň vylepšení, ktoré má k dispozícii, a tým viac charakteristických bodov za úroveň získa.

kombi- velitelia, ktorí môžu byť súčasťou posádok širokej škály techniky. Hráč na začiatku hry dostane tri kombi: pre ľahké tanky a MBT, pre bojové vozidlá a stíhače tankov a pre delostrelectvo.

Majú najobmedzenejší potenciál rastu – napríklad takí velitelia dostávajú iba 3 body atribútov za úroveň.

veteránov- takíto velitelia sú obmedzenejší v dostupných vozidlách ako kombi. Môžu ovládať iba vozidlá určitých úrovní a úloh v rámci svojich vlastných úrovní.

Na začiatku majú viac nepridelených bodov a získavajú 4 štatistické body za úroveň. Takýchto veliteľov má hráč k dispozícii za obvyklú hernú menu.

Špecialisti- velitelia, spravidla obmedzení na dve úrovne vybavenia a jednu z jeho úloh. Dostávajú 5 štatistických bodov za úroveň a vplyv ich schopností na výkon tanku je oveľa silnejší ako u dôstojníkov predchádzajúcich úrovní.

Na získanie takéhoto veliteľa musí hráč splniť určité parametre alebo získať potrebné úspechy.

Masters- najvzácnejší a najťažšie získať veliteľov v hre. Každý z nich bude môcť ovládať najviac 3 modely vozidiel, no vplyv takýchto veliteľov na výkon vozidla je v hre najvyšší.

Dostanú 6 štatistických bodov za úroveň, pričom počiatočných 50. Začlenenie hlavného veliteľa do vášho tímu je vysoký úspech a značný úspech, pre ktorý budete musieť tvrdo pracovať.

Získať ich budú môcť len tí najlepší hráči získavaním špeciálnych dlhodobých úspechov alebo plnením iných náročných úloh. Navyše, aby si hráč mohol najať takého veliteľa, musí mať v zápasoch zarobené slušné množstvo hernej meny.

Exkluzívne- unikátni velitelia, ktorých je možné získať iba v špeciálnych akciách a akciách. Ich vlastnosti sa môžu líšiť a vyhovovať akejkoľvek úrovni zručností od všeobecných až po majstrov.

Hráči budú môcť získať dvoch týchto univerzálnych veliteľov ešte pred začiatkom projektu.