Armored Warfare - Riešenie problémov. Armored Warfare - Riešenie problémov Armored Warfare visí. Obraz zamrzne. Riešenie

Najnovšie sa na živý server pod číslom dostala veľká aktualizácia 0.21 . Oprava je pomerne rozsiahla a zaslúži si podrobnú analýzu. Podarilo sa vývojárom nabrať výšku a letieť smerom k úspechu?

Prvý dojem

Zmeny sa dotkli všetkého od máp až po prebiehajúci redizajn rozhrania. Pridali sme nové bojové vozidlá, novú mapu, pílili sme veľa vybavenia hore alebo dole, takmer sme dokončili prácu na novom rozhraní. A nemôžete povedať, že táto aktualizácia obsahuje niečo neobvyklé alebo mimoriadne cool. Ale stabilné vydanie inovácií a opráv pre danú vec bolo predtým nestabilné, takže hráči sa s každým patchom stretávajú ako na dovolenke a až potom sa pozerajú na to, čo je tam nové a zaujímavé.

Na jednej strane môžeme povedať, že aktualizácia je menšia, pretože potom je ťažké nazvať hlavnou vecou, ​​v ktorej má zoznam zmien menej ako 10 listov. Na druhej strane je to stále major s počtom 0.21 . Náplasť po prvé priniesla množstvo mimoriadne dôležitých balančných a technických zmien a po druhé, napokon aj nové modely vozidiel. Odteraz sa na to poďme pozrieť bližšie.

Herné karty, nové a nie také

Pridaná nová PvP mapa - "Panamský prieplav". Veľkosť mapy 1300 x 1300 metrov vám umožňuje hrať voľnejšie vďaka menšiemu času strávenému presunom z bodu A do bodu B. Mapa je rozdelená na 2 časti ... Čo by ste si o tom mysleli? Panamský prieplav, samozrejme. Okrem toho je tu malá riečka, ktorá tu skôr škodí ako pomáha a rozoberá využiteľnú oblasť mapy. Možno bude tento moment nejakým spôsobom opravený vydaním na hlavných serveroch.

Pre hybridný (PvP / PvE) režim stret pridané 2 karty z PvP poolu: "Nadym" a "Kashice". Teraz sa bude hrať najenergickejší režim ešte zábavnejšie. Okrem pridávania lokalít došlo aj k zmenám v mapách "Tkvarcelli", "Suezský prieplav" a "Bezmer".

PvE neobišiel a vykonal hromadnú optimalizáciu grafiky pre rôzne varianty PC, čím sa zlepšil výkon Nízka a Stredná nastavenia a pridanie krásy pri vysokých grafických nastaveniach bez zníženia výkonu, Dúfam.

PvP Na vlne všeobecnej optimalizácie grafiky sa vyšantili aj mapy. Na mapách „Alamo“, „Batumi“, „Bezmer“, „Gori“, „Mostar“, „Nadym“, „Panamský prieplav“, „Tkvarcheli“, „Umm-Qasr“ a „Urizar“ boli dobre spracované súbor Nízka a Stredná a opravil veľa drobných chýb a nedostatkov v grafike. Je ťažké nazvať zmeny kardinálnymi, ale sú viditeľné.


Bohatý zoznam grafických opráv znamená, že sa vývojári naučili pracovať s engine a s každým ďalším patchom, koňa Požiadavky na systém možno systematicky znižovať vďaka všeobecnej optimalizácii, čo pritiahne hráčov, ktorí kvôli stavu svojich počítačov nedokázali vyhodnotiť .

Hrateľnosť

Čo sa týka herných funkcií, je tu aj dosť nových momentov. Zmenila sa mechanika projektilov. Teraz BCS(Armor-Piercing HEAT Shells) spôsobia 25% dodatočného poškodenia, keď prerazia pancier. Bonusové poškodenie tandemu BCS bude 30%; KOS - 35 %. BFS tiež mierne vylepšené, čím sa zvýšil detonačný uhol z 80 na 85 stupňov a opravilo sa veľa problémov súvisiacich so správaním granátov, keď zasiahli jednu alebo druhú časť tanku.

Pevný moment s permanentný požiar pri náraze do vonkajších palivových nádrží. Súhlasím, dosť nešťastné opomenutie, ktoré už dlho pokazené stoličky, stoličky a kreslá hráčov. Teraz sa to nestane. ATGM teraz začne nabíjanie ihneď po výstrele, namiesto po zásahu (alebo netrafení). Na takýchto momentoch je stavaná hrateľnosť a náprava takýchto nepozorností či chýb má blahodarný vplyv na samotnú hru a nervy hráčov.

Rozhranie 2.0

Nakopol som vývojárov, že sľubovali nové rozhranie, ale dostali sme len hangár a 1 menu s redizajnom. V aktualizácii 0.21 bolo prehliadnutie opravené celé rozhranie prerobený a vyzerá ako nový. Okrem prepracovaného rozhrania sa zmenilo aj rozhranie výsledky zápasov. Stalo sa informatívnejším a zábavnejším. Samozrejme, v prvom páre sa vyskytli nejaké problémy, ale vývojári sa spojili a zredukovali všetky chyby rozhrania na nič.

Spolu s vylepšením rozhrania bol pridaný zaujímavý moment - "Minimalistický hangár", čo je neuveriteľne jednoduché a dobré. Viete, ako sa hovorí – jednoduché a vkusné. Mini-hangár si hráči okamžite obľúbili a s najväčšou pravdepodobnosťou bude nainštalovaný na drvivej väčšine herných klientov. Neje FPS, čo je v prípade Almaty veľmi kritické.

budova tanku

Spustený dopravník neprestáva udivovať. Aktualizácia opravila veľa chyby a nedostatky, ktoré boli v porovnaní s celou hrou nevýrazné, no v konkrétnych súbojoch boli veľmi smutné.

Vykonali sme zmeny vyváženia a optimalizáciu pre mnoho bojových vozidiel. Zoznam je pomerne veľký, skladá sa z 50 položiek a s každou novou iteráciou testu zoznam zmien rastie a rastie.

Zmeny sa týkajú celých tried a konkrétnych strojov. Pre niektoré AFV sa počet naložených ATGM zvýšil. MBT sa menia vo všetkých ohľadoch. Niektoré tanky majú vylepšené pancierovanie, niektoré majú vylepšené zbrane a vo všeobecnosti celá časť zmien vozidiel smeruje k zlepšeniu. Medzi pôsobivým zoznamom zmien je ťažké nájsť riadok, v ktorom sa niečo zhoršilo. Je to zvláštne, ale pekné.

Okrem výmeny existujúcich áut priviezli nové priamo zo slnečného Poľska. Dostali sme štyri nové autá: AFV šiestej, siedmej, ôsmej úrovne, ako aj stíhač tankov 10. úrovne:

  • AFV level 6 BVP Šakal
  • AFV úroveň 7 KTO Rosomak
  • AFV úroveň 8 KTO Rosomak M1
  • IT Úroveň 10 Wilk XC-8

Okrem poľských obrnených vozidiel bol do kolóny odčervený 1 čínsky MBT úrovne 8 - Typ 99G.

Pokiaľ ide o mňa, rozvinúť dávku BBM, keď tieto kamióny zbavený mnohých unikátnych funkcií, dávajúc niektoré žetóny triede ľahkých tankov, dosť zvláštne. Koniec koncov, AFV sú teraz v páde - zdá sa, že trieda je potrebná, ale zdá sa, že bez nej sa hrá celkom dobre. Samozrejme, existujú plusy:

  • Nová technológia je vždy dobrá;
  • Ďalší vrchol (úroveň 10);
  • NATO variácia sovietskeho BMP 1-2.
Rovnako ako v predchádzajúcich patchoch, Chang Feng naďalej chradne s prázdnymi vetvami. Hre úprimne chýba niečo neobvyklé Ázijská technológia, ktorý na pozadí štandardov sovietskych a západných škôl stavby tankov bude vyzerať ako výsledok práce japonských inzerentov a čínskych montážnikov suterénov.

Bohužiaľ, ďalej tento moment vývojári buď nemôžu nájsť informácie o takomto vývoji, alebo takáto technika nezapadá do aktuálneho harmonogramu vývoja. Čínske klony Sovietske tanky- to je samozrejme skvelé a realistické, no unikátnych áut je v čínskej brandži aspoň minimum.

Zhrnutie

Výsledkom analýzy aktualizácie 0.21 môžeme povedať, že to dopadlo úspešne. Nové tanky, revízia starých vektorov, oprava herných problémov a nedostatkov – to všetko sú malé časti úspechu hry, ku ktorej teraz vývojári všetkých vedú.

Konečne je hotové herné rozhranie. Teraz vyzerá holisticky a celkom pekne. Nové karty nie sú vyrazené na dopravníku, iba sa mení sneh za piesok alebo zeleň. Mapy sú vyrobené originálne, jedinečné a čo je dôležité, pri realistických poveternostných podmienkach to dosť silne ovplyvňuje vnímanie hry. Áno, aj keď je hrateľnosť na niektorých z nich dosť zvláštna a niektoré triedy obrnených vozidiel z nich vypadnú, nech sa páči, no tvorcovia kariet dostávajú od hráčov spätnú väzbu, vylepšujú a zavádzajú nové funkcie.

Som tiež nesmierne rád, že sa programátori konečne začali učiť o grafickom engine a otáčať ho krok za krokom Battle City s požiadavkami do niečoho vhodného.

P.S. Pôvodne bol patchnote dosť skromný, ale s každým ďalším dňom a opakovaním testovania sa zoznam zmien rozrastal a rástol a rástol. Teraz všeobecný zoznam zmien nemôže byť úplne úprimný, ale stále sa dá porovnať s množstvom vykonanej práce. 0,19 sa vyrábalo šesť mesiacov. 0,21 je aspoň 2-krát menej. Moja úcta k takémuto objemu odvedenej práce.

Aktualizáciu určite milujte. Čakám na váš názor v komentároch.

Aktualizácia 0.14 bola nainštalovaná na herný server, ktorý predtým mnohí stihli otestovať na PTS. Čakáme na: bojové rekordy, tri nové PvE misie, novú PvP mapu „Uranium Mine“, prvý prémiový tank 7. úrovne IT M1134, ako aj množstvo opráv a zmien v hre.

V prvom rade novinky pre tých, ktorí radi tvoria videá.
Do hry pribudli nahrávky bojov – replaye. Záznam je možné zapnúť pred začiatkom bitky a prezerať si ho po jej skončení neobmedzený počet krát. Môžete zrýchliť alebo spomaliť záznam, zmeniť polohu kamery.
Táto funkcia je síce v ranom štádiu, no v budúcnosti sľubujú jej zlepšenie pridaním nových funkcií a schopností.
Podrobný návod na zaznamenávanie bojov nájdete na tomto odkaze.

Novým vozidlom v hre je M1134 Tank Destroyer, prémiový tank 7. úrovne.

Kvôli popularite Swingfire sa vývojári rozhodli zaviesť do hry ďalší model len pre ATGM, M1134. Patrí do rodiny štvornápravových vozidiel Stryker, z ktorých jedno, M1128 MGS so 105 mm kanónom, je už súčasťou projektu Armata. M1134 je vyzbrojený dvoma odpaľovacími zariadeniami BGM-71 TOW ATGM. Salva dvoch rakiet BGM-71E s tandemovou hlavicou je schopná spôsobiť značné škody akémukoľvek tanku na bojisku. Pancier trupu je dosť tenký, ale môže byť doplnený o DZ komplex, ktorý zvyšuje odolnosť proti BKS a ATGM. Výkonný 350-koňový turbodiesel Caterpillar, ktorý mu poskytuje vynikajúcu mobilitu, vám umožní vyhnúť sa spätnej paľbe a rýchlo zmeniť pozície.


V prípade nebezpečenstva môže M1134 postaviť dymovú clonu a ukryť sa z nebezpečnej zóny alebo sa vyhnúť otvorenej konfrontácii s nepriateľskými vozidlami.


Do režimu PvP bola pridaná nová mapa „Uranium Mine“ s veľkosťou mapy 1,2 km x 1,2 km! Púštna krajina, obrovské ťažobné zariadenia, kľukaté prašné cesty – atmosféra na mape je prepracovaná do najmenších detailov. Ťažký terén s množstvom ciest a výškových zmien je vhodný na boj zblízka aj na diaľku.
Viac podrobností na mape.


V režime PvE sa objavia tri nové misie: Operations Snegir, Snowstorm a Cerberus. V prvých dvoch budú hráči bojovať v drsných zimných podmienkach, pričom akcia posledného sa naopak odohráva v horúcej púšti. V operácii Cerberus sa bojovníci budú musieť vysporiadať s niekoľkými nepriateľskými dôstojníkmi a v Snegire a Burane budú musieť bojovať o zdroje a kontrolu nad územím.

Aj v aktualizácii je niekoľko zmien a noviniek, ktoré výrazne ovplyvnia herný proces. Treba ich uviesť samostatne.

  • Prepracovanie mechaniky penetrácie LT a IT. V rámci spresnenia hry pre vozidlá úrovne 6 a vyššie boli vylepšené ukazovatele prieniku pancierovania LT a IT zodpovedajúcich úrovní (ak boli podpriemerné). Taktiež pre niektoré IT bol tento parameter zvýšený, aj keď bol v rámci priemernej hodnoty.
  • núdzové súpravy. Teraz si v hangári môžete kúpiť špeciálne náhradné diely za kredity, ktoré vám umožnia vrátiť sa do služby, ak sa vaše vozidlo zničí počas PvE misie. Ak sa chcete vrátiť do boja, budete musieť stlačiť potvrdzovacie tlačidlo do 30 sekúnd po strate vozidla. Vozidlo sa objaví na kontrolnom bode so 60% životnosťou a muníciou. Na 15 sekúnd bude nezraniteľná. Do boja je možné vziať iba jednu súpravu (rovnako ako ďalší spotrebný materiál), ktorá je umiestnená v špeciálnom slote. Hráč si teda bude musieť vybrať medzi núdzovou súpravou a súpravou do terénu. K dispozícii iba od úrovne 5 a má pevnú cenu.
  • Spracovanie prieniku do zraniteľných oblastí MBT.Účinná hrúbka kolesového a valčekového panciera bola zmenená. Tým sa eliminujú situácie, kedy sa strely odrážajú od valcov a kolies vo veľmi ostrom uhle. Pancier spodku všetkých vozidiel bol zmenený: granáty sa od neho teraz nebudú odrážať. Guľomety boli prepracované: výstrely sa od nich teraz neodrazia. Bolo to kvôli ich zaoblenému tvaru a zbrane sa ukázali ako ďalší ochranný faktor. Teraz je ich pancier znížený a malokalibrové zbrane nimi budú môcť preniknúť v najostrejších uhloch. Rovnako ako predtým, všetko poškodenie prevezme zbraň, trup zostane nepoškodený, keď zasiahne zbraň.
  • Deklinačné uhly v IT. Počnúc verziou 0.14 vývojári začínajú rozsiahlu prácu na zlepšení systému sklonu zbrane. Teraz budú môcť autá získať najlepšie uhly sklonu nielen na čele a korme, ale aj na bokoch. Vývojári plánujú zmeniť túto funkciu pre všetky stroje, ktoré to vyžadujú. Začali na hodine informatiky.
  • Bonus za zarábanie PvE SPG sa zvýšil z 20 % na 40 %.
  • Vylepšenia výkonu boli vykonané pre systémy využívajúce komponenty AMD.

Objem aktualizácie je 3,18 GB. Odhaľte svoje smerovače.

Tankeri!

S potešením vám oznamujeme, že aktualizácia 0.19 bola nainštalovaná na hlavné servery! K tomuto dôležitému míľniku smerujeme už dlho: počas práce na Balance 2.0 bolo vykonaných viac ako 10 uzavretých testov, nainštalovaných 28 verzií a bolo odstránených veľa chýb. Hra zmenila svojho vývojára: tím z Obsidian Entertainment úplne preniesol projektové riadenie na špecialistov zo skupiny Mail.Ru. To nám umožnilo rýchlejšie reagovať na komentáre, ktoré zanecháte na fóre a v ňom v sociálnych sieťach. Vďaka vašej spätnej väzbe sa nám podarilo identifikovať hlavné problémy „Balance 2.0“ a odstrániť ich príčiny. V budúcich aktualizáciách plánujeme vyvinúť nový obsah, ako aj pokračovať vo vylepšovaní existujúceho obsahu. O všetkých zmenách vás budeme určite informovať a nové verzie hry budú čoskoro dostupné na testovacích serveroch.

HLAVNÉ ZMENY

"Zostatok 2.0"

Všetky hlavné prvky hrateľnosti sme výrazne prepracovali, aby bola hra čo najzábavnejšia. Tieto zmeny zahŕňajú:

  • spracovanie vykresľovania, určené na zlepšenie optimalizácie a kvality obrazu; progresívne spracovanie;
  • prepracovanie mechaniky rastu a trvanlivosti poškodenia; recyklácia zariadení; spracovanie veliteľov;
  • prepracovanie zručností posádky; nová aktívna obranná mechanika;
  • nová dynamická obranná mechanika;
  • nová mechanika škrupín;
  • aktualizovaná mechanika ATGM;
  • aktualizovaná mechanika ubíjania;
  • aktualizovaná mechanika stealth a videnia.

Detailné informácie o zmenách v "Balance 2.0" nájdete v sekcii "Hra".

Mäkký reset

Keďže zmeny v „Balance 2.0“ zahŕňajú vyvažovanie vozidiel, odstránenie alebo výmenu vozidiel a celkové prepracovanie hlavných parametrov, poskytli sme možnosť „mäkkého“ resetu progresie s kompenzáciou vynaložených peňazí. Do mesiaca budete môcť raz vynulovať všetok pokrok vo vozidlách a prerozdeliť body za vylepšovanie nových vozidiel. Tento proces nie je možné vrátiť späť. Čoskoro po nainštalovaní aktualizácie bude pridané tlačidlo „soft reset“. .

Viac informácií o resetoch a kompenzácii nájdete na.

Nová mapa Režim "Kolízia" - "Tkvarcheli"

Toto údolie je výborným odrazovým mostíkom pre útok na najbližšie mesto. Jednotky Zjednotenej republiky ho dobyli späť od Nequiel Lions a ministerstvo sa rozhodne využiť príležitosť. Musíte sa postaviť na stranu Republiky alebo ministerstva a konečne získať kontrolu nad regiónom. Viac informácií o mape, ktorú môžete získať z .

Nová PvP mapa - Alamo

Chemický závod sa nachádza na území bývalej vojenskej základne v Mohavskej púšti. Jeho výrobné linky sú pomerne dobre zachované a mnohé súkromné ​​vojenské spoločnosti sa ho snažia zachytiť a použiť pre svoje potreby. Môžete si prečítať podrobné informácie o mape.

Úplný zoznam zmien nájdete na.

Veľkosť aktualizácie - 10,69 GB pre HD verziu a 4,43 GB pre SD verziu. Pred vstupom do hry je potrebné aktualizovať klienta. Aktualizácia môže chvíľu trvať, berte to prosím do úvahy pri plánovaní bitiek.

Hráči už čoskoro AW: Projekt Armata zoznámte sa so zmenami v hre, ktoré sa objavia spolu s aktualizáciou 0.13. Očakáva sa PvP lokácia, nový dodávateľ čínskych vozidiel, upgrade matchmakera na vylepšený, zmeny v PvE odmenách, presun vybavenia zo samohybných zbraní a odomykateľných veliteľov. To však zďaleka nie je úplný zoznam. Táto aktualizácia bude globálna pre celú hru a nie pre jej jednotlivé prvky. Niektorí z hráčov už testovali beta verziu na PTS a pre ostatných ponúkame zoznam hlavných noviniek.

Ďalší dodávateľ
S aktualizáciou sa objaví aj tretí dodávateľ, ktorý sa volá Chang Feng. Jeho katalóg zatiaľ obsahuje 7 MBT čínskej výroby vrátane nového prémiového tanku. V budúcnosti sa v katalógu oplatí počkať na vybavenie z iných krajín.

Práve dostupný:
1. Typ 59 - úroveň 3;
2. Typ 69-II - úroveň 4;
3. Typ 80-II - úroveň 5;
4. WZ-1224 - rovnaký prémiový tank, úroveň 5;
5. Typ 85-IIM - úroveň 6;
6. Typ 90-II - úroveň 7;
7. Typ 98 – úroveň 8.

Na rozdiel od predchádzajúcich predajcov tento nemá štartovacie vozidlá hneď k dispozícii. Pobočka navyše začína od tretej úrovne. Na jej odomknutie musí hráč splniť určitú úlohu. Počas PvP alebo PvE musíte nepriateľovi spôsobiť určité poškodenie. V tomto prípade nesmiete byť ďalej ako 150 metrov od svojich spojencov. Prípadne si hráč môže zakúpiť prémiový tank WZ-1224.

Nová mapa pre PvP
Bitky v štýle hráč proti hráčovi sa teraz dajú hrať na novom mieste s názvom „Peace Frontier“. Toto stredomorské mesto bolo kedysi pokojné a tiché, no teraz sa tu odohráva krutý boj.

Charakteristiky tejto mapy sú úzke uličky, otvorená plocha vedľa pobrežia. Vďaka svojej architektúre (veľkosť mapy 1,2 x 1,2 km) môžu hráči vymýšľať rôzne taktiky, zakladať prepady a skúšať robiť lemovacie manévre. Približne 1/3 mapy tvorí klasická mestská zástavba a zvyšok je otvorená plocha. "Peace Frontier" je k dispozícii v štandardný režim hry, ako aj v "Capture".

Nové PvE odmeny
V najnovšom patchi 0.12 dostávajú hráči za PvE menej odmien ako v PvP. Za údržbu svojho auta však neplatia, jedinou výnimkou sú náhradné diely. Konečné výsledky za bitku v priemernej bitke hráčov bez bonusu sú podobné. Ale pre skúsených hráčov, ako aj pre používateľov, ktorí získali prémiový status, nie je zvlášť výhodné bojovať v tomto režime.

Pri riešení tohto problému vývojári zvažovali rôzne výsledky a nakoniec sa rozhodli, že najlepším výsledkom bude vytvorenie podobných systémov odmeňovania pre oba režimy. V dôsledku toho bol vyvinutý systém zmlúv.

Zmeny sú v tomto smere pomerne veľké, no skrátka, ak sa misia úspešne dokončí, odmena sa niekoľkonásobne zvýši na všetkých úrovniach obtiažnosti. Vylepšený systém ovplyvní všetky úrovne, ale bude užitočný najmä pre skúsených hráčov a prémiových používateľov. Okrem celkového navýšenia odmien sa zvýšili aj multiplikátory kreditov za náročnosť úlohy, ale aj úroveň techniky. Ak bol predtým na „veteráne“ multiplikátor 1,3, teraz sa stane 2; a multiplikátor pre vozidlá úrovne 9 sa zvýši z 3,1 na 4,2. Rozdelenie ocenení pre hlavné a Dodatočné úlohy. Zároveň sa zníži cena terénnych súprav. Objavia sa takzvané „kontrakty“ – hráč získa kontakt výberom misie. Cena zmluvy sa bude líšiť. Ak je hráč zabitý na začiatku misie, nezaplatí plnú cenu a nedostane negatívny výsledok.

Vylepšený dohadzovač
Systém matchmakingu bol vylepšený a hrateľnosť pre hráčov bude vyváženejšia. S posledným matchmakingom boli nejaké problémy. Napríklad predtým sa vyskytli prípady ako fragmentácia úrovní: v jednom tíme boli tri tanky vysoký stupeň, a v opačnom tíme na autách s podobnou úrovňou nestačilo. Teraz sa takéto jednotky stretnú iba s podobnými jednotkami alebo tam, kde budú prítomné iné vozidlá zodpovedajúcej úrovne. Pre samohybné zbrane sa pravidlá sprísnili, je to potrebné, aby bola úroveň v tímoch rovnaká.
Tieto zmeny môžu niekedy viesť k dlhšiemu čakaniu na zostavovanie čaty. Ale hra bude vyrovnanejšia. A sólo hráči sa dostanú do hry rýchlejšie, najmä na vyšších úrovniach.

Stojí za zmienku, že matematický chaker bude ešte dlho testovaný a podľa toho sa v prípade potreby upraví.

Aktualizovaný systém vybavenia
Otváranie určitého vybavenia a veliteľov prostredníctvom samohybných zbraní spôsobilo niektorým hráčom určité ťažkosti a problémy. Vývojári si tento problém nemohli nevšimnúť a systém bol prerobený. Velitelia a vybavenie, ktoré je možné odomknúť na SPG, sú teraz dostupné aj v modifikačných vetvách iných vozidiel. Hráč si môže vybrať, ktoré auto potrebuje, aby si otvoril to správne.

Magnetický pohon:
LAV-300 - sp. jeden
B1 Centauro - sp. 2
M1128 MGS - sp. 3.
Stabilizátory:
M551 Sheridan - sp. jeden
Stingray 1 - sp. 2
XM8 - sp. 3.
Oksana Rudenko: BMD-1.
Juan Carlos Miramon - Swingfire.
Systém chladenia oleja 1 a 2 sa odblokuje na:
Typ 59 - sp. jeden
Typ 85-II - sp. 2.
V hre sa objaví nové vybavenie, ktoré sa nazýva zosilnený podvozok. Jeho účelom je zvýšiť mieru bezpečnosti kolies (húseníc). Je k dispozícii na:
cn. 1 (predvolené)
Typ 69-II - sp. 2
Typ 90-II - sp. 3.

Aktualizácie technológie
Na zvýšenie účinnosti bočných útokov na nepriateľského MBT sa znížilo pancierovanie kormy. Pre úrovne 2-6 o 20%, pre úrovne 7-9 o 40%. Predvolená hrúbka obočia zostáva rovnaká.

Táto zmena bude účinná najmä pri vozidlách vyššej úrovne vybavených autokanónmi, pretože ak zasiahnu kormu, okamžite prerazia. Ale pre LT, IT a MBT zbrane bude táto zmena takmer nepostrehnuteľná. Zatiaľ ide o prvú zmenu týkajúcu sa zón prieniku MBT, tým sa rozsiahle práce nekončia - ďalej sa plánuje zmena pancierovania bokov vozidiel rovnakej triedy.

Ako začať hrať Warfare Armored: Project Armata?

Etapa 1. Registrácia
Ak chcete začať hrať akčnú akčnú hru pre viacerých hráčov, musíte najprv vytvoriť účtu. Ak to chcete urobiť, kliknite na tlačidlo „Stiahnuť hru“, ktoré sa nachádza na hlavnej stránke v pravom hornom rohu.

Pred vami sa objaví registračné okno, kde budete musieť zadať e-mailovú adresu mail.ru, heslo z nej a tiež prísť s prezývkou pre fórum. Potom skontrolujte správnosť zadaných údajov a kliknite na tlačidlo „Registrovať“.
Ak už máte účet, jednoducho sa prihláste na stránku pomocou svojho e-mailu a hesla.


Po autorizácii/registrácii môžete prejsť priamo k stiahnutiu hry. Ak to chcete urobiť, prejdite na stránku sťahovania na tomto odkaze. Na stránke nájdete odkazy na stiahnutie inštalačného súboru, doplnkového softvéru, ako aj odporúčané systémové požiadavky pohodlná hra v Obrnená vojna: Projekt Armata.

Upozorňujeme, že hru je možné bezpečne stiahnuť iba z oficiálnej webovej stránky. Sťahovanie z iných zdrojov môže poškodiť váš počítač!

Po stiahnutí ArmoredWarfareLoader.exe do počítača ho spustite. Pri prvom spustení budete vyzvaní, aby ste vybrali priečinok a jednotku, kde budú uložené stiahnuté hry. Spolu s tým budete požiadaní, aby ste si prečítali Licenčnú zmluvu a potvrdili svoj súhlas s jej podmienkami. Po dokončení kliknite na tlačidlo "Pokračovať".

Ďalej budete presmerovaní na stránku hry v Herné centrum. Zároveň sa spustí automatické sťahovanie hry a inštalácia miniklienta. Po dokončení tohto procesu sa v pravej hornej časti okna zobrazí zelené tlačidlo „Prehrať“.

Ďalej sa na pozadí stiahne SD verzia, ktorá má veľkosť približne 3 GB a po ukončení hry sa preinštalujú niektoré súbory. To je výhodné pre tých, ktorí sa nevedia dočkať spustenia hry a nechcú čakať na jej úplnú inštaláciu.

Mini verzia obsahuje:
autá 1 a 2 úrovne;
PvP misie „Oil Pipeline“ a „Burning Sand“;
PvE misie „First Step“, „Ricochet“, „Breakthrough“, „Scarab“.

Po stiahnutí klienta SD si prehrávač môže vybrať upgrade na HD verziu alebo zostať na aktuálnej verzii. Aktualizáciu môžete odložiť a vykonať ju v ľubovoľnom vhodnom čase.

Na herných stránkach v Centre hier nájdete informácie týkajúce sa najdôležitejších udalostí v hre, ako aj odkazy na stránku, fórum, stránku technická podpora a skupiny sociálnych médií.

Fáza 3. Spustenie hry
Ak chcete spustiť hru, kliknite na tlačidlo „Hrať“. Ak chcete pokračovať, zadajte e-mailovú adresu a heslo, ktoré ste použili pri registrácii na stránke.

Pri prvom prihlásení sa zobrazí súhlas s Podmienkami používania. Skontrolujte to a kliknite na „Prijať“. Potom si budete môcť vytvoriť svoj herný profil a zadať prezývku v latinke a/alebo azbuke. Môžete použiť medzery, čísla a podčiarkovníky. Po zadaní prezývky kliknite na „OK“.

Ak je všetko vykonané správne, hra Armored Warfare: Armata Project sa spustí!

Fáza 4. Spustite hru
Aby každý nováčik, ktorý nikdy nehral podobné hry, si dokázal zvyknúť na AW: projekt Armata, vznikol „Tutorial Mode“. Ak už máte skúsenosti, môžete sa z tréningu odhlásiť, za jeho absolvovanie však nezískate kredity, zlato a prémiový status.

V tréningovom režime sa dozviete o rôznych prvkoch rozhrania herného klienta. Učenie spustí uvítacie okno a navigačný panel. Pomocou šípky vpred môžete preskúmať všetky fázy alebo stlačením tlačidla späť sa vrátiť na predchádzajúci krok prieskumu.