Návod na útek z mäsiarskeho zálivu. Sprievodca a návod na "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay - Developer's Cut". Horné bane

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

Vypadnite z pobrežia

Bežte doľava pozdĺž brehu popri zamknutých dverách. Vlezte do kanalizačného potrubia a vyjdite po ňom do kanalizácie. Tam sa musíte porozprávať s Jemasom a na konci rozhovoru choďte doprava a choďte hore schodmi.

Po vyzdvihnutí výhernej karty, ktorá leží pod potrubím, prejdite dverami doprava. Na malom mostíku vás čaká prvý osobný súboj. Po porážke nepriateľa choďte k stene, vylezte na debnu a vyskočte, aby ste sa chytili na rímsu. Presuňte sa doľava a vylezte hore.

Choďte doľava. Keď prídete na okraj oblasti, pozrite sa dole – uvidíte ďalšieho nepriateľa. Skúste mu skočiť na hlavu, aby ste okamžite zabili nepriateľa. Ďalej zapnite stealth režim a pretiahnite telo porazeného nepriateľa doprava do tmavého výklenku. Po skrytí tela sa z dverí napravo objaví android. Počkajte, kým okolo vás neprejde, a potom na neho zaútočte zozadu. Potom použite jeho zbraň stlačením klávesu "E" na zničenie androidov, ktorí sa objavili. Na konci prestrelky prejdite dverami, ktorými sa objavili roboti.

Po využití služieb medicíny vyjdite hore schodmi naľavo. Keď budete hore, rýchlo zaútočte na strážcu a vezmite si jeho zbraň. Choďte dole uličkou naľavo, po ceste môžete použiť nanomed, ktorý sa nachádza pri stene. Aj keď je lepšie využiť jeho služby potom, čo sa vysporiadate s malým oddielom vojakov na námestí. Na konci bitky choďte na ľavú stranu námestia a potom cez priechod do dlhej chodby.

unesený

Bežte chodbou za cúvajúcimi nepriateľmi. Po prechode cez dezinfekčnú komoru choďte doprava do rohu miestnosti. Tam nájdete ovládací panel, ktorý musíte rozbiť. Keď to urobíte, skryte sa v tieni a počkajte, kým sa objaví android. Po jeho zabití použite robotovu zbraň na rozbitie okien miestnosti umiestnenej na ľavej strane miesta a potom vlezte dovnútra cez medzeru. Na pravej strane chodby nájdete kartu odmeny; po odobratí vylezte po krabiciach naukladaných na seba. Odtiaľ vylezte na záves a prejdite vpred k zelenej lucerne, kde vylezte do vetracej šachty. Tam sa stretnete s malým dievčatkom, ktoré sa skrýva vo ventilácii pred androidmi. Po rozhovore s ňou sa posuňte doprava, vyraďte mreže a chyťte sa rímsy. Presuňte sa doprava. Po cutscene vylezte hore a choďte doprava.

Zo schodov zoberte nanomovanú kazetu, na druhom konci miestnosti, kde sa nachádza lekárske zariadenie, môžete získať lekársku pomoc. Choďte dole schodmi (rýchly zostup je možný, ak podržíte kláves „Shift“), ​​chodbou choďte doľava. Zničte androida tak, že naňho zaútočíte zozadu, keď stojí na prelome chodby, a potom okamžite použite jeho zbraň na zničenie druhého robota, ktorý sa nachádza na konci chodby naľavo. Potom choďte dole schodmi na konci chodby a vystúpte do výťahovej šachty, chyťte sa rímsy. Nasledujte ho doľava a potom vyjdite do chodby.

Po zhliadnutí cutscény choďte chodbou doľava, potom skočte dole na strechu výťahu, kde otvorte poklop, aby ste mohli zaútočiť na nepriateľa a získať jeho zbraň. Vyjdite z dverí. V ďalšej miestnosti použite nanomed, ktorý je umiestnený na stĺpe, ak potrebujete zdravotná starostlivosť. Ďalej vylezte po zvislých schodoch na strechu miestnosti. Odtiaľ budete môcť vidieť umiestnenie androidov vo veľkej hale. Skočte zo strechy na ľavý rad kontajnerov a choďte po nich vpred. Ďalej skočte doprava do tieňa a presuňte sa na koniec priehradky, pričom podľa potreby zničte androidov. Vyjdite hore schodmi v pravom rohu kupé a choďte do miestnosti. Vo vzdialenejšej časti miestnosti nájdete na stene tlačidlo, ktorým zapnite posuvný mostík a prejdite po ňom k ovládaciemu panelu žeriavu. Po zapnutí zíďte po zvislých schodoch dole.

Vyjdite doprava na výložníku žeriavu, skočte dole, keď sa dostanete na okraj výložníka. Choďte vpred po krabiciach a zabite pár androidov, ktorí strážia túto časť oddelenia. Potom sa preplazte dierou medzi krabicami, ktorou ste pravdepodobne prešli, aby ste sa dostali von do centrálnej časti haly. Dávajte pozor na pravé krídlo, pretože tam je nákladný priestor, na ktorom stojí android. Skúste sa dostať pod plošinu, odtiaľ bude pre vás najjednoduchšie zaútočiť na stráže a ich telá potom odtiahnuť do tieňa. Po uvoľnení cesty sa presuňte do pravého rohu priehradky. Tam nájdete informačnú kartu a tam vylezte na krabicu a preskočte na plošinu. Prejdite popri veľkých dverách na druhý koniec stránky. Tam vylezte na krabicu stlačením „akcie“ a vlezte do ventilácie.

Po prechode ventiláciou zíďte dolu zvislými schodmi. Zabite strážcu na videotelefóne. Vyjdite dverami napravo. Choďte doľava a choďte dole poklopom, aby ste boli v tieni. Choďte doľava, zoberte nanomovanú kazetu a dostaňte sa k druhému východu. Počkajte na chvíľu, keď strážca opustí poklop, a potom vystúpte a zaútočte na strážcu. Vezmite si prístupovú kartu od jedného zo strážcov, aktivujte ňou centrálny terminál. Ďalej prejdite otvorenými dverami k bloku #128.

Aktivujte terminál umiestnený v strede bloku - otvoria sa kryty kamery. Ďalej sa porozprávajte s väzňom, ktorý sedí v druhej cele naľavo od vchodu. Potom sa porozprávajte s Dacherom, ktorý sedí v cele napravo. Porozprávajte sa s ním do bodky a potom sa porozprávajte so ženou, ktorá sedí v cele oproti. Potom sa cez kameru porozprávajte s mužom sediacim naľavo a položte mu otázky týkajúce sa podstaty. Na vašu prosbu – dostať vám nástroje, odpovie Jaylor svojou podmienkou – musíte zabiť chlapíka menom Margo, ktorý väzňa zradil. Aby ste to urobili, musíte si priniesť zlatý zub ako dôkaz. Potom položte otázku týkajúcu sa obytného priestoru a dostanete prístupový kód do týchto oddelení. Na konci rozhovoru sa vráťte do prvej haly a pomocou centrálneho terminálu otvorte dvere vedúce do spacieho kupé.

Po vyjdení na chodbu môžete použiť nanomed, ktorý visí na stene napravo. Ďalej iditol doprava po chodbe cez dve spacie kupé, zabíjajúc žoldnierov vstávajúcich z postelí. Mimochodom, v druhej priehradke od malého stolíka si môžete vyzdvihnúť odmenovú kartu. Po opustení kupé choďte do miestností umiestnených naľavo. V prvej miestnosti nájdete nanomovanú kazetu a v druhej odmenovú kartu. V tejto chodbe budete musieť naplniť muža nahého po pás s tetovaním na tele. Aby ste ho porazili, vyzbrojte sa palicou a žoldniera chyťte pri protiútokoch, t.j. postavte sa do obranného postoja a po zásahu nepriateľa doručte svoj zásah. Ďalej prejdite na koniec chodby, naľavo odstráňte zo steny mreže a presuňte sa ventiláciou do Margovej kabíny. Po zabití zradcu mu vezmite zlatý zub, kódovú kartu z postele a kartu odmeny zo stola. Vyjdite do chodby a vráťte sa do bloku cel. Dajte Jaylor Margot's Gold Tooth, na oplátku dostanete kód zo špajze. Vyjdite z bloku, napravo od dverí na stene, pomocou číselnej klávesnice otvorte špajzu a zoberte odtiaľ skrutkovač. Po vyzdvihnutí nástroja sa vráťte do miestnosti, kde ste zabili prvého strážcu. Na podlahe je poklop, ktorý sa otvára pomocou skrutkovača.

Po výstupe z ventilácie zabite androida a potom streľte z jeho zbrane na sklo napravo. Vylezte cez rozbité okno do priechodu, ktorý vedie pozdĺž steny. Na konci chodby skočte dole a vylezte hore po kolmých schodoch. Z hornej plošiny skočte doľava na rímsu a potom choďte dolu a choďte do tmavej chodby. Tam počkajte, kým sa pohybujúci reflektor nezačne pohybovať hore alebo dole, potom vyjdite z chodby a skočte na debnu naľavo. Odtiaľ choďte hore. Z hornej plošiny skočte doľava a vylezte do vetracej šachty.
Po výstupe na chodbu zabite androida, potom rozbite poškodenú mriežku v podlahe a prelezte do druhej vetracej šachty, cez ktorú sa dostanete do miestnosti, v ktorej je veľký nanomed. Použite ho na zvýšenie úrovne svojho zdravia. Vráťte sa cez ventiláciu do predchádzajúcej miestnosti. Zoberte telo androida a pretiahnite ho do miestnosti, kde je veľký nanomed, cez otvorené dvere. Z androidovej zbrane rozstreľte sklo v zamknutých dverách a cez medzeru prejdite do ďalšej miestnosti.

Vylezte po schodoch, zabite strážcu a pokračujte hore. Na konci chodby povyše zabite druhého strážcu a choďte dolu do ventilácie, ktorej vchod sa nachádza za krabicou. Keď sa dostanete von pod priechod, zaútočte na technika sediaceho pri trblietajúcom sa poklope. Zoberte „zatýkačku“ – z dverí sa objaví android. Utekajte späť do chodby a hore chodbou. Zabite androida a prejdite dverami.

Po opustení haly, ktorú po obvode stráži nepriateľ, choďte doprava. Zabite androida, keď príde do rohu, a potom použite jeho zbraň na dobitie nepriateľa stojaceho nad vami a ďalšieho, ktorý sa bude nachádzať na hornom poschodí na pravej strane haly. Ďalej vyjdite po zvislých schodoch, zabite posledný súper a bežte doprava do vzdialeného rohu. Odtiaľ sa posuňte doprava, skočte na žeriav.

Po vstupe do chodby vlezte do ventilácie cez otvor naľavo. Zoberte kartu odmeny a prejdite ventiláciou až na koniec. Odtiaľ zaútočte na androida, ktorý stráži chodbu, a potom choďte hore schodmi. Po zabití druhého strážcu vylezte na hornú plošinu oproti nanomedovi. Tam prejdite dverami naľavo a presuňte sa doprava, schovajte sa za krabice, aby ste sa nedostali do svetla reflektorov. V pravom rohu haly je výťah, ktorý vás vyvezie do druhého poschodia. Potom prebehnite doľava na koniec, kde sa nachádza druhý výťah, a vystúpte na ďalšiu úroveň. Na tretej úrovni sa budete musieť vysporiadať s niekoľkými strážcami a utiecť pred lúčom reflektorov na vzdialenú stranu priechodu.

15. Veža 17 Základňa
Rael sa s nami prihovorí, až keď vystúpime z výťahu, a ponúkne nám rozhovor s Dog Bone (Dogbone). Ideme dole a ... tu začína možno to najzaujímavejšie! Totiž nelineárnosť a kopa questov, ktoré držia kopu balíčkov za chrbtom. Ak splníme všetky questy, budeme musieť v najbližších lokalitách vyrezať viac ako jeden kruh, aby sme nazbierali všetko, čo potrebujeme. Najprv sa teda obrátime na Dog Bone (hneď naľavo od vchodu), ktorý nám vysvetlí, že do bane sa dá dostať dvoma spôsobmi: cez ring fighty a cez drogy. Prvú cestu samozrejme komplikuje fakt, že musíte bojovať s rôznymi nepriateľmi, pre každého zvoliť vlastnú bojovú taktiku. Druhý spôsob je oveľa jednoduchší, ale na jeho dokončenie budete musieť zaplatiť 30 zelených. Ale v každom prípade, obaja začínajú rozhovorom s Centurionom a silným glitchom v ruskej verzii (aj keď nie pre každého). Chyba je v tom, že Riddick nekončí rozhovor s Centurionom a pokračuje v plnení hlavného dejová línia sa stáva nemožným. Aby ste tomu zabránili, odstráňte súbor ALL.xcd z priečinka The Chronicles of Riddick - EFBB/Content/Dialogues a dialógové okno sa dokončí podľa očakávania. A je potrebné, aby sme šli za mužom menom Harman, ktorý zablokoval cestu do Rekreačnej oblasti a zavolal ho do ringu, vrátil sa k Centurionovi, oznámil Harmanov súhlas a Harmana v kruhu zbil na smrť. Ak potrebujete posilniť svoje sily pred alebo po bitke, zaplatením 10 dolárov za lano strážcovi sa ocitnete v miestnosti s životná jednotka NANOMED. Ostatní odsúdení v hale (Stile, Silencio a Grom) sú len pre našu zábavu. Nemôžu nám povedať nič užitočné, ani nám nič dať. Preto teraz ideme do rekreačnej zóny.
16. Rekreačná oblasť (Rekreačná oblasť)
Za optimistickým "Bam! Bam! Zomrieš!" vyjdeme na miesto so štyrmi východmi z neho: prišli sme z jedného, ​​veža 19 je zatvorená, zatiaľ nemusíme ísť do Feed Ward (jedáleň), tak poďme najprv cez obrovské dvere s nápis "No kurva v rekreačnej oblasti" vlastne do Rekreačnej oblasti.
Teraz chcem upriamiť vašu pozornosť. Ako už bolo spomenuté, v hre sa dá postupovať buď cez bitky alebo cez drogy. Teraz môžete tiež prijímať úlohy od rôznych väzňov a plniť ich. Aby sa predišlo nejasnostiam, úlohy budú popísané samostatne neskôr. Dôležité je tiež podotknúť, že na to, aby ste pozbierali všetky škatuľky cigariet, budete musieť najskôr prejsť Cestou drog (stačí sa na konci nepribližovať k strážcom) a potom celú Cestu bojov, najmä od r. dostaneme peniaze aj na Cestu bojov.
Najprv popíšem Cesta drog. Môžete to začať v zóne D. Najprv však skončíme v zóne A, kde sa poflakujú Asif a Cricket, od ktorých si môžete kúpiť nôž za 30 UD a dvaja strážcovia, ktorí ak sa k nim priblížite, budú vás skúmať pre drogy. Baasim sa modlí v zóne B, vedľa neho sú Izz-Udeen a Jamal-Udeen, od ktorých si môžete vziať malý quest. Na druhej strane zóny sedí Pink, od ktorej si môžete kúpiť 20 škatuľku cigariet №56(Filmový set 05) za 10 UD a zistite o Jaggerovi Valenceovi a netvorovi v kaviarni, ktorá dokáže predať čokoľvek za boj. Ďalej je oblasť C. Napravo je chlapík Kreps, s ktorým môžete hrať kocky a je dobré zbohatnúť. V strede Zóny sa Wilkins a Gulag rozprávajú o svojich a pri dverách stojí Ners (Sestra). Všetky tri môžete vziať na výpravu. Konečne sme v oblasti D. Napravo Flores a Kusa diskutujú o strašidelnom príbehu o tom, ako sa Paddila snažil dostať von, no miestne potvorky ho aj tak zjedli. Flores vám povie, ako sa odtiaľto môžete dostať. No úbohý narkoman Two Tongues sa v pásme preháňa zo strany na stranu. On je to, čo potrebujeme! Ale Two Tongues tiež nie je ľahké a chce, aby sme našli jeho injektora, ktorý vzal PPP a hodil Baasima do ringu. Navrhujem začať s Baasim. Ak chcete, môžete ísť najskôr do jedálne a kúpiť si niečo užitočné od Netvora. Teraz sa vraciame do Tower 17 a ideme za Centurionom, ktorý nám za 5 dolárov ponúkne boj s Baasimom. Teraz späť k Baasimovi a späť k Centurionovi. Keď je Baasim porazený, dostaneme zaslúžene 20 dolárov (teda 15 dolárov z bitky), ďalších škatuľku cigariet №18(GCA 20) a nenávisť brata Baasima. Teraz ideme do Kriketu (oblasť A) a kúpime si od neho nôž. Potom nám Asif odnesie peniaze do kešky, no najprv sa jednoducho postaví pri vchode do Feed Ward. Opäť ho uvidíme iba v jedálni. Ale jedáleň je ďalší level.
Cesta bojov v Odpočinkovej zóne sa líši iba tým, že všetko, čo sa od nás vyžaduje, je zabiť Baasima v ringu. Aby ste to dosiahli, musíte prejsť reťazcom Centurion-Baasim-Centurion, vo finále ktorého skórovať (a prípadne bodnúť) Baasima v kruhu. Teraz nám za ďalších 5 dolárov Centurion ponúkne novú stíhačku Sawtooth, ktorú nájdeme vo Feed Ward.
17. Feed Ward (Jedáleň)
Cesta drog. V prvej hale sú už 3 zbytoční trestanci: Barras, Trigo a Duany. A všetky vás nasmerujú na Cuellasa, ktorý tu stojí, od ktorého môžete prevziať úlohu. Pri vchode do vedľajšej miestnosti na nás zaútočí chlapík s výkrikom „Bol si to ty, kto zabil Harmana!“, Ktorý nám po smrti nechá fľaštičku s jedom. Mimochodom, celý ten čas budete môcť sledovať, ako sa Asif pomaly potuluje ku keške. Existujú 2 spôsoby, ako zistiť polohu skrýše: prvý je sledovať Azifa (len si dávajte pozor, aby si vás nevšimol, inak tento hlupák okamžite začne bojovať a oboch vás zabijú zbrane). Druhým je zabiť ho priamo v tej pasáži medzi jedálňami, kde na vás práve zaútočil tento nepolapiteľný pomstiteľ za Harmana. Z kešky berieme červenú tubu (quest z Gulagu), injektor a našich 20 UD späť. Misia splnená. Ale skôr, než sa vrátime k Two Languages, pozrime sa okolo seba. Naľavo od kešky sedia Chang a Monštrum. Od toho posledného sa dá kedykoľvek kúpiť brúska za 15 dolárov, nôž za 25 a palica za 50. Vraciame sa cez halu, kde jedia Binks, Matties, Shivers a Sawtooth, do rozdvojenej chodby. Vpravo stále stojí Georgie a sleduje, ako dozorcovia bijú ďalšieho odsúdeného, ​​ale naľavo (POZOR!) sa objavil nová postava menom Homer, ktorý je podľa mňa na pozadí všetkých ostatných pre nás jednoducho neoceniteľný. Koniec koncov, je to on, kto už má vo vrecku 5 balení trblietok, ktoré môžete vymeniť za celkom 100 dolárov: č. 7 (filmový komplet 01), č. 8 (filmový komplet 02), č. 9 ( Filmový set 03), č. 10 (GCA 11) a #11 (GCA 37). Všetky peniaze si však, samozrejme, môžete okamžite vrátiť načítaním z predchádzajúceho uloženia. Teraz bežte späť do rekreačnej oblasti D do dvoch jazykov. A ako odmenu za vstrekovač nám dáva ďalší krabička cigariet číslo 55(GCA 33). Ale injektor na tohto somarina nestačí. Venuj mu viac modlitby. "Aký druh motýľa?" Pýtate sa. Mory sú len tie lietajúce tvory, ktoré krúžia nad celou rekreačnou oblasťou. A môžete to urobiť jednoduchým stlačením akčného klávesu (v predvolenom nastavení E). Stačí jedna a za 10 dolárov nám narkoman predá 3 gramy drogy, za rovnaké množstvo jedu (na quest u Nersa (Sestrička)) a ešte 2 balíčky cigariet pre 10 a 20 molov. Celkovo som v Odpočinkovej zóne našiel 17 mesiačikov a so zvyškom sa stretneme až v ďalších leveloch. Teraz nám ostáva už len obrátiť sa na stráže v lokalite A a oni, keď objavili drogy v našom vlastníctve, nás radi odvedú za súdruhom Abbottom.
Cesta bojov. Kde, čo a ako si môžete na území jedálne kúpiť, som opísal v Ceste drog, preto sa nebudem opakovať. Len pripomeniem, že na chodbe na nás vyletí chlapík s výkrikom „To ty si zabil Harmana!“ a po smrti nám nechá fľaštičku s jedom. A Sawtooth sedí naľavo v jedálni a ochotne súhlasí, že s nami zamáva. Teraz späť k Centurionovi a okolo toho podvodníka s shiv. Ale teraz sa Sawtooth umyl krvou a Centurion nám dal 20 dolárov (a príjem z bitky bol 15) + krabička cigariet №19(GCA 39). Za ďalších 5 dolárov nám Centurion ponúkne Kuzu, ktorý sa fláka v zóne D. Opäť reťaz Cuza-Centurion-Dead Kuza v kruhu a vo výsledku 20 dolárov a krabička cigariet číslo 20(GCA 06). Zaplatíme ďalších päť Centurionovi a bojujeme so strážcom Bamom, ktorého porazíme a odvezú nás do Abbottu.
Od tohto miesta sa cesty zbiehajú. Po rozprášení stráží na nás zaútočí náš priateľ Abbott a aby sme ho upokojili, budeme musieť veľmi dlho klopať na tekvicu.Teraz zdvihneme palicu, Abbottovu kľúčovú kartu a ideme rovno na Stanica života NANOMED, ktorá sa nemôže len radovať (POZOR! Pred odchodom z miestnosti, kde ste zabili Abbotta, zložte z rúk akúkoľvek zbraň! V opačnom prípade vás pištole okamžite zastrelia!). Teraz bežíme na základňu veže 17 a berieme sľúbených 20 dolárov a ďalších krabička cigariet №21(GCA 29, Riddick Prototype 4). Teraz môžete prejsť do Work Pass (Service Passage), ktorého dvere sa nachádzajú v oblasti D. Najprv by som sa však rád vysporiadal s úlohami v Recreation Area a Dining Room.
Úlohy.
Červená trubica. Tento quest je možné vyzdvihnúť v zóne C neďaleko Gulagu. Aby ste to dokončili, musíte si kúpiť nôž od Cricket v oblasti A a nasledovať Asifa, ktorý pôjde ku keške v jedálni, ako je popísané vyššie. Rúrka bude ležať v tejto vyrovnávacej pamäti. Na vykonanie dostaneme škatuľku cigariet číslo 3(GCA 05).
Povinnosť sestry (Nersa) Túto úlohu si môžete vyzdvihnúť v oblasti C od sestry (sestra). Jed bude od chlapca, ktorý nás napadol na chodbe jedálne. Jed sa dá kúpiť aj za 20 dolárov od Two Tongues v oblasti D po tom, čo mu prinesiete injektor a mol (ako to urobiť bolo popísané v Ceste drog). Binks zje v kaviarni všetky druhy špiny. Jeho tanier je na stole úplne vľavo. Keď sa k nej priblížite, stlačte akciu (štandardne E), čím zmiešate jed. Po zhliadnutí umierajúceho Binksa sa vráťte k Nersovi (zdravotná sestra). krabička cigariet číslo 32(GCA 28).
Informátori (z Cuellasa v Feed Ward), Blueskins (z Jamal-Udeen v zóne B), Wilkins (z Wilkins v zóne C) a Shurikove body (od Shurika na úplnom začiatku Work Pass) – všetky tieto questy môžu len dokončiť v nasledujúcich úrovniach. Teraz ich však musíme zbierať.
18. Pracovný preukaz
Ako už bolo povedané, priblížime sa k Shurikovi a prevezmeme od neho úlohu. Môžete sa pozrieť za dvere vedľa Shurika a nájsť tam NANOMED životnosť kazety a ešte jeden krabička cigariet №34(GCA 04), ale je lepšie to urobiť potom, čo vrátime okuliare Šurikovi, pretože inak sa na nás bude ten chlap v robotickom obleku veľmi hnevať. Vo všeobecnosti ideme k dverám napravo od vchodu, ktoré otvoríme Abbottovou kartou. Tu elektrikár opravuje blikajúce svetlo a okolo sa potulujú 2 strážcovia. Môžete, samozrejme, zabiť každého, alebo to môžete urobiť potichu, ale potom nezoberiete od elektrikára drenážny nástroj (bez neho sa zaobídete, ale výrazne vám uľahčí život. Hlavné je, že na plošine napravo od nás v jednej stene je ďalšia „lekárnička“ a v ďalšom paneli, za ktorým je 15 dolárov a prvá časť zoznamu potkanov pre úlohu Informátori. časť neskôr.A naľavo sú 2 priechody do ventilácie.Napravo je 20 dolárov a cez ľavú pôjdeme rovno na strechu výťahu a zídeme dolu k vchodu do baní.
19. Vstup do bane
Ak ste na predchádzajúcej lokalite zobrali od elektrikára drenážny nástroj, môžete použiť vetrací otvor za sebou a výrazne si uľahčiť život. V opačnom prípade sa budete musieť prebiť z ruky do ruky na ďalšie miesto, hoci nájdete 2 strážcov za 5 dolárov za každého. Ak existuje drenážny nástroj, pohybujeme sa pozdĺž ventilačného potrubia doľava, po schodoch a vyskočením do chodby zabijeme roľníka. Ideme doľava, pridŕžame sa pravej strany, aby si nás strážca nevšimol, k vetraciemu poklopu na vrchu, kde stúpame. Vo vetracom potrubí sa nezabudnite pozrieť do slepej uličky naľavo a vyberte sa škatuľku cigariet №38(GCA 21). Naľavo od výstupu z ventilácie leží 10 UD. Muža pri ventilátoroch strčíme dolu, vypneme elektrinu, opatrne zídeme po ventilátoroch a skočíme dole rovno k strážcovi, za čo dostaneme 5 dolárov. Teraz cez dvere do Bezpečnostného bodu. Pýtate sa: "Ale čo 37. balík? Hovoria, že je niekde vo vchode do bane)." To je pravda, ale, žiaľ, nie je možné sa k tomu teraz dostať, preto sa k tejto problematike vrátime neskôr v Cargo Transport (Cargo Department)
20. Bezpečnostný kontrolný bod
Takže: 2 strážcovia a praclík v robosuite. Môžete samozrejme zabiť stráže a prebiť sa cez hlavný vchod, kde je mimochodom lekárnička, no takto prežije pri vstupe do ďalšej lokácie len veľmi šikovný hráč. A môžete pokojne obísť všetkých naľavo za krabicami, na rímsu a po vodorovných schodoch ku krabiciam, z ktorých cez zábradlie na most a cez dvere dole po schodoch do Horných baní. čiernu tmu a zdvihnúť škatuľku cigariet číslo 39(GCA 30, Riddick First Palyable 2). Teraz smelo do Horných Baní.
21. Horné bane
Ak sme neprešli cez hlavnú bránu (čítaj „cez peklo“), potom sa schovaní v tieni pred 2 strážcami napravo dostaneme na koniec chodby, chopíme sa momentu a zídeme po krabiciach, kde "odstrániť" strážcu podľa ľubovôle. Potom sa presunieme k dverám pod ochranou krabíc napravo, popri stráži, ktorý z nich práve vyšiel a hore schodmi, kde pomôžeme Moeli zbaviť sa dozorcu. Teraz bežíme ďalej po magnetickú kartu, ktorú si vezmeme od strážcu hliadkujúceho na neďalekom koridore. Táto karta otvára dvere do nákladného priestoru a nákladného výťahu. Aby sme sa dostali k výťahu, zídeme z balkóna ďaleko od Moela (ktorý hliadkoval strážnik s magnetickou kartou) dolu schodmi a ak sme dobrí chlapi, zabijeme Quintanovho dozorcu, ktorý nám povie, kde Shurik si zabudol okuliare (quest Shurik's Points). Ak niekto nerozumie, okuliare sú na hornej skrinke napravo od nákladného výťahu. Na balkóne najbližšie k Moelimu napravo je balíček č. 40 (GCA 23). Je dôležité poznamenať, že na území Horných baní lieta mol, ktorý je potrebný na nákup balíčkov cigariet od spoločnosti Two Tongues. Našiel som ich 8. Teraz máte na výber: buď zíďte výťahom priamo do Mining Core (Core of Mines), alebo sa vráťte k dverám vedľa Moeli a nastúpte do Cargo Transport (Cargo Compartment) a len odtiaľ dostaneme sa do Core of Mines. Ale v Nákladnom zálive je jednotka života NANOMED a pracovník, ktorý predáva sedatívum, tak začnime s ním.
22. Nákladná doprava (Nákladné oddelenie)
Ako už bolo napísané trochu skôr, rovno pred nami a oproti nej je lekárnička krabička cigariet №42(Filmový set 10). Aj nákladné výťahy. S ich pomocou najskôr zídeme dolu k Armadarovi, ktorý nám za 30 UD predá sedatívum mŕtveho strážcu. (POZOR! Ďalšie kroky popísané v Nákladovom priestore majú zmysel len vtedy, ak ste si zobrali drenážny nástroj v Pracovnom pase (Servisný pas) alebo v Ťažobnom jadre od Khaamidu! V opačnom prípade môžete okamžite bezpečne odísť dverami do Jadra Bane!) Teraz ten istý Makar ideme na 3. poschodie a dostaneme sa späť do Vchodu do bane (Entrance to the Mines). Na konci chodby je vetrací otvor. Ale neponáhľajte sa do toho! Za poklopom sú krabice. Z nich skočíme na vetracie potrubie a po ňom späť a potom sa do neho ocitnete v miestnosti, kde nie je jasné, čo robí Valya a strážca. Po zabití Valyi dostaneme kód z dverí do Banského vchodu. Teraz prebehneme ventiláciou späť, ale nie do nákladného priestoru, ale k ventilačnému poklopu a ocitneme sa v tom istom výťahu, v ktorom sme dorazili do Mine Entrace. Keďže máme sedatívum, teraz smelo utekáme z výťahu k tým 2 strážcom, s ktorými sme sem zišli. A dvere vo vchode do bane sú jediné, takže ich otvárame pomocou kódu, ktorý sme dostali od Vali. Vnútri miestnosti bude Stanica života NANOMED, ktorý nám pridá 7. kocku zdravia a vedľa leží na krabici krabička cigariet №37(GCA 38). Teraz sa pohybujeme po ktorejkoľvek z nám známych ciest k Mining Core.
23. Ťažobné jadro
Ak ste prišli výťahom priamo z Horných šácht, a nie z Cargo Office, potom je najlepšie sa ponoriť do dverí naľavo ako rex a na rozdvojke zase doľava a dostať sa do Cargo Office, kde môžete si kúpiť sedatívum od Armadaro za 30 UD, bez neho to už nebude vôbec jednoduché. Teraz pokojne vystúpime z Cargo Transport a zlepšíme si zdravie životná jednotka NANOMED a najskôr ideme nie k dverám, ale na balkón, kde zabijeme nerozumného strážcu. Potom môžete buď skočiť z balkóna do škatúľ a z nich pokojne doľava po vodorovných schodoch, no potom vám hrozí, že vám ujde ďalší balíček cigariet. Aby sa takáto hlúposť nestala, je lepšie vyjsť dverami von, namočiť (samozrejme voliteľne) technika a strážcu na chodbe a rýchlo tam niečo stlačiť na servisnom paneli (nachádza sa úplne vpravo od výťahu). vchod), kým nás nezastrelili automatické zbrane. Ak je robot tu, tak výstrelom z upokojujúceho prostriedku ho bude možné na 3 sekundy zmraziť.A preskočíme cez zábradlie do tmy a v ľavom rohu nájdeme škatuľku cigariet číslo 4(GCA 36). Je dôležité poznamenať, že tu lieta nočný motýľ, ktorý je potrebný na nákup škatúľ cigariet od spoločnosti Two Tongues. Našiel som ich 10. Teraz späť pomocou výťahu na chodbu.
Pri vchode do ďalšej miestnosti zabijeme strážcu a hneď napravo za krabicami, kde stojí Jagger Valens, ktorý vás požiada, aby ste dostali nejaký ten balíček z plynovej komory (POZOR! Ak máte problémy, t.j. Jagger nesie nejaké svinstvo a nie je jasné, čo robiť skôr, riešenie takéhoto problému je popísané na prvom stretnutí s Centurionom). Abu Bakr a Khaamid ťažia neďaleko. Ten vám ponúkne drenážny nástroj len za 20 zelených, no bude oveľa lacnejšie, ak ho zabijete a nástroj vyberiete z už mŕtveho tela (mohlo by sa vám to hodiť pri akciách popísaných v Cargo Transport). Neďaleko sa potuluje ešte niekoľko strážcov, tak buďte opatrní. V tejto miestnosti je aj mol potrebný na kúpu balíčkov cigariet od Two Tongues. Našiel som ich tu 7. Aby vám robot neprekážal, nalákajte ho až na balkón pri Cargo Transport a získajte pár pokojných minút a ak budete mať šťastie, celkom sa tam zasekne. Ak chcete prejsť touto miestnosťou veľmi potichu, potom naľavo od vchodu je ventil. Ak ju otočíte, tak rebrík po nej zostúpi na plošinu a na rímsu, po ktorej sa bezpečne doplazíme až na koniec. Hlavná vec, nezabudnite, že na konci miestnosti za krabicami leží krabička cigariet №41(GCA 27, Riddick First Playable 3). Teraz v jedinom otvorené dvere, na chodbe si poradíme s dvomi strážcami a ako odmenu za snahu dostávame životná jednotka NANOMED. Teraz vytočíme kód prevzatý od Jaggera a nájdeme ho vo vnútri plynovej komory NANOMED životnosť kazety, balíček, ktorý Jagger potrebuje, a 6 krtkov, ktoré bude potrebovať na kúpu balíčka cigariet od Two Tongues. Všetko však treba urobiť rýchlo: hoci tam nie je indikátor vzduchu, Riddickove pľúca nie sú gumené a čoskoro sa môže udusiť. Teraz súdruhovi Jaggerovi pre kód k výťahu, na streche ktorého sme zišli dolu k Vchodu do bane. Najjednoduchší spôsob, ako sa tam dostať, je cez nákladnú sekciu. Najprv vyjdime na druhé poschodie, pretože tu nás budú čakať Alonzo a Empty. Druhú časť zoznamu potkanov preberieme z posledného (prvá bola v Work Pass, queste, resp. List of rats). Najkratšia cesta (ak máte drenážny nástroj) je cez 3. poschodie nákladného priestoru. Inak sa vraciame akokoľvek inak a výťahom sa vyvezieme hore.
Odchádzame, vľavo vyklepeme roštenku a vyberieme škatuľku cigariet №36(GCA 26, Riddick First Playable 2). Teraz na krabici a na stene je naľavo vodorovný rebrík, plazíme sa po ňom až na koniec, (POZOR!) stiahneme zbraň a vyberieme si moment, keď sa robot nepozerá, zoskočíme dole. Teraz je čas zaoberať sa úlohami. Šurik stojí vedľa neho. Vraciame mu body nazbierané v Horných baniach. Teraz späť do rekreačnej oblasti. Takže prvá na našej ceste je zóna D a dva jazyky. Ak ste ešte ušetrili 30 krtkov, dostanete škatuľku cigariet №22(Filmový set 10) a škatuľku cigariet №23(GCA 2). Teraz nás v zóne C čaká Wilkins, ktorý nám dá 50 zelených za novinky o Jaggerovi. V zóne B nám dá Jamal-Udeen za zabitie všetkých modrokožcov krabička cigariet №24(GCA 10, Starbreeze Motion Capture). Teraz do jedálne priamo k Cuellasovi, ktorý, ak ste našli prvú aj druhú časť zoznamu, vám dá krabička cigariet №17. Teraz sa vrátime do Work Pass a dverami napravo, kde už svieti svetlo a naľavo od podivného aparátu je už voľný trankvilizér. V blízkosti vchodu do dverí, ktoré boli zatvorené, je nám plne k dispozícii strážca. Ak ešte nemáte drenážny nástroj, vezmite si ho od elektrikára, ktorý tu pracoval, a teraz cez ventiláciu, odbočením doľava pri ventilátore, zamierime na ďalšie miesto.

Časť 1

Záchrana - Útek

Pristúpte k Jonesovi a stlačením klávesu E začnite konverzáciu. Vystrašte ho dialógovou linkou. Keď sa priblíži k ostatným väzňom, priplížte sa k nemu zozadu a vyžmýkajte mu krk. Po začatí streľby sa rýchlo otočte o 180 stupňov a bežte k otvorenému poklopu. Zoskočiť. Zabočte doprava, choďte dole schodmi do priestrannej miestnosti. Pristúpte k mužovi kopajúcemu v štíte. Po jej zničení si vezmite kľúčovú kartu. Použite ho na elektronický zámok a vyjdite na chodbu. Počkajte, kým strážnik prejde chodbou. Priplížte sa za neho a vyžmýkajte mu krk. Vezmite páčidlo blízko tela. Utekajte do miestnosti, odkiaľ pochádzal strážca, ktorého ste zabili. Vylezte po krabiciach, odtiaľ sa pridŕžajte zábradlia schodov. Dostaňte sa k ventilačnému otvoru a pomocou páčidla ho rozbite. Vlezte dovnútra a preplazte sa vetracím potrubím k roštu. Po jej vyradení skočte dole. Odbočte doprava a choďte do ďalšej miestnosti. Zničte strážcu stojaceho pri stole. Vezmite brokovnicu bez munície. Vylezte po krabiciach na balkón. Choďte doľava k výťahu. Stlačte tlačidlo a choďte hore. Vystúpte z výťahu a začnite sa pomaly približovať k strážcovi. Odzbrojte ho pažbou brokovnice. Vezmite muníciu a choďte dole schodmi. Zastreľte zámok na dverách vedúcich do kanalizácie. Zapnite baterku (kláves F) a choďte do kanalizácie. Zničte všetkých strážcov, ktorých na svojej ceste stretnete. Choďte na jasné svetlo - toto je výstup z kanalizácie.

Väzenský dvor – Väzenský dvor

Nechajte celu na prechádzku. Porozprávajte sa s Barberom, väzňom tu. Po rozhovore choďte doprava chodbou na nádvorie väznice. Pristúpte k mužovi stojacemu pri stene s načmáraným nápisom Aqilas a začnite s ním rozhovor. Potom zamierte do cely A40. Zničte dvoch väzňov, ktorí po vás padli do cely s evidentne nie dobrými úmyslami. Vráťte sa na nádvorie, kde sa ešte raz porozprávajte s osobou, ktorá vás nasmerovala do tejto cely. Teraz sa vráťte do svojej cely, kde sa uskutoční stretnutie s Matsonom. Pri východe z cely sa porozprávajte s Barberom. Choďte do cely A37 a porozprávajte sa s Warrenom. Teraz zamierte do cely oproti. Tu musíte zničiť väzňa Molina. Keď je práca hotová, zdvihnite z podlahy mosadzné kĺby. Vyjdite na nádvorie a choďte do otvorenej budovy oproti.

Územie Aquila - Územie Aquila

Zabočením do chodby napravo narazíte na dvoch trestancov ozbrojených mosadznými kĺbmi. Po krátkom boji ich telá zostanú ležať na studenej podlahe. Choďte do otvorenej komory, kde použijete lekárničku. Vyjdite na chodbu a po niekoľkých krokoch vpred odbočte doľava. Vyhnite sa hasiacemu prístroju letiacemu vaším smerom. Zabite odsúdenca a vezmite si Fína pre seba. V ďalšom lete sa vysporiadajte s niekoľkými ďalšími trestancami. Odbočte doprava a vyjdite do veľkej miestnosti. Tu budete musieť bojovať s trestancom, ktorý dobre ovláda zbrane na blízko. Keď ho zabijú, rýchlo schovajte nôž a vyjdite na nádvorie. Porozprávajte sa s Hailey o úteku. Choďte do budovy, kde sa nachádza vaša cela, a choďte k mriežke blokujúcej chodbu. Začnite rozhovor so strážcom stojacim na druhej strane mreží. Po skončení rozhovoru pristúpi k ovládaciemu panelu a otvorí rošt. Prejdite dverami naľavo do ošetrovne.

Ošetrovňa – ošetrovňa

Najprv sa vysporiadajte so strážcom, ktorý chodí po miestnosti s pripravenou brokovnicou. Priblížte sa k nemu čo najbližšie a v následnom boji zastreľte strážcu jeho vlastnou zbraňou. Zoberte kľúčovú kartu blízko tela. Potom rýchlo vytiahnite plutvu a spôsobte ďalšiemu strážcovi smrteľné rany. Choďte k dverám a otvorte ich kľúčovou kartou. V ďalšej miestnosti zabite ďalšieho strážcu a prejdite chodbou do ďalšej miestnosti. Vylezte po schodoch do ďalšej úrovne. Po otvorení poklopu sa zohnite a choďte do úzkeho tunela. Musíte vyjsť na plošinu s debnou uprostred. Z dverí oproti vyjde strážca. Schovajte sa za prepravku a počkajte, kým vás minie. Potom sa k nemu priplížte zozadu a zlomte mu krk. Choďte do miestnosti, odkiaľ prišiel strážca. Po prejdení niekoľkých úžitkových miestností vyjdete na otvorené priestranstvo, z jednej strany oplotené mrežou. Zabite ozbrojeného strážcu a vezmite si od neho kľúč od karty. Použite ho na zámok dverí vedúcich do ďalšej miestnosti. Tu zabite strážcu a prejdite najvzdialenejšími dverami naľavo.

Centrálny počítač - Mainframe

Prejdite pozdĺž letu k stene a skočte dole na krabice. Priplížte sa k osobe hrajúcej sa v počítači a potichu ju zlikvidujte. Zadajte svoju DNA do databázy počítača. Vezmite si pušku, ktorá leží blízko skrinky s náradím. Vojdete do chodby, kde postrieľajte celú skupinu stráží. Po zatočení rohu prejdite cez medzeru v stene do ďalšej miestnosti. Úzkym priechodom medzi krabicami prejdite na opačnú stranu miestnosti. Dostaňte sa cez prepravky do vetracieho potrubia so spusteným ventilátorom. Vystreľte lopatky ventilátora a vstúpte do kanála. Po niekoľkých krokoch po rošte spadnete do úzkej chodby. Rýchlo utekajte vpred a zničte všetky stráže na ceste. V ďalšej miestnosti zastreľte stráže umiestnené na rozpätiach. Choďte doľava do tmavej miestnosti. Zabite strážcu, ktorý sa skrýva za debnou. Potom otvorte poklop a vylezte do ďalšej miestnosti. Zapnite baterku na puške. Prejdite k ventilu a zatvorte prívod plynu. Prejdite niekoľko metrov vpred chodbou a cez medzeru v stene prejdite do ďalšej miestnosti. Choďte vpred a zničte všetky stráže na ceste. Nakoniec musíte prísť do miestnosti s výťahom vo vzdialenom rohu. Tu zničte všetkých strážcov a potom aj robota, ktorý zišiel výťahom. Zničíte ho len streľbou do zadného krytu, za ktorým sa skrýva železné srdce robota. Potom skočte na výťah a choďte hore. Vojdite jedinými otvorenými dverami do ďalšej úrovne.

Vzbura vo väzení – Vzbura vo väzenskom dvore

Choďte do miestnosti pred vami. V miestnosti za rohom použite zdravotnú stanicu a otočte ventilom. Rýchlo utekajte späť do chodby, kým vás vežička nezabije. Zapnite baterku a choďte dole schodmi vedľa dverí do bunkový blok. Zabite všetkých strážcov a zničte vežičky skôr, ako urobia svoju špinavú prácu. Po prechode úzkou chodbou k zatvorenej bráne urobí Riddick poznámku. Vráťte sa tam, kde ste zišli po schodoch, pričom odstráňte stráže, ktoré vyskočia. Pristúpte k veľkej bráne, ktorá sa otvorí, a po odzbrojení stráží použite rádiový vysielač ležiaci na podlahe. Vráťte sa k zatvorenej bráne a keď v úzkej chodbe nájdete polomŕtveho väzňa, zastreľte ho, aby ste chudobného zachránili pred utrpením. A nakoniec prejdite bránou.

Pit – Pit

Máte len 6 minút na to, aby ste sa dostali z podzemia. Kráčajte vpred a cez tunel, aby ste sa dostali do chodby s horiacimi vecami všade. Z tohto miesta na vás začnú útočiť zombíci. Strieľajte ich podľa potreby a pokračujte vpred, kým nedosiahnete veľkú dieru v podlahe. Skočte dole a choďte doprava na koniec, potom odbočte doľava a prejdite do slepej uličky, v ktorej bude ventil. Zoberte ho a vráťte sa do diery. Vylezte po schodoch a choďte rovno, potom doprava a nakoniec doľava k zatvorenej bráne. Vložte ventil do drážky a otočte ho. Dostaňte sa k Papa Joeovi cez tunely.

Papa Joe's Den - Papa Joes Den

Choďte výťahom s Papa Joe a nasledujte ho do jeho izby. Po rozhovore s ním vezmite z krabice 12 svetelných tyčiniek. Vráťte sa k výťahu a choďte dole. Odbočte doľava a choďte k vchodu do tunela. Prejdite tunelom a osvetlite si cestu svetelnými bombami. Z tunela prejdite do miestnosti, kde rýchlo strieľajte do sudov s palivom. Výbuch zničí leví podiel miestnych obyvateľov. Vezmite si pušku a dobite zvyšných zombíkov. V ďalšej miestnosti si vezmite zvukovú skrinku a vráťte sa k Papa Joeovi.

Dark Tunnel - Temné tunely

Vojdite do úzkeho tunela a prejdite ním, pričom po ceste postrieľajte všetkých zlých duchov. Musíte dosiahnuť rebrík, po ktorom môžete vyliezť.

Sprchy – prehánky

Otočte sa dnu opačná strana a prejdite chodbou do záchodovej kabínky. Niekoľkokrát kliknite na spínač - vaša akcia prinúti strážcu opustiť toaletu. Dajte mu guľku medzi oči a vezmite zbraň. Choďte ďalej chodbou do šatne. Nájdite vypínač pri dverách a ponorte miestnosť do úplnej tmy. Zlikvidujte strážcu, ktorý chcel zistiť dôvod náhlej tmy. Vojdite do šatne a zamierte k východu oproti. Zničte skupinu strážcov, ktorí sa usadili na chodbe. Choďte do miestnosti s balkónom, z nej choďte do chodby napravo. V ďalšej miestnosti zničte niekoľko stráží a vyjdite z priestrannej haly cez chodbu napravo. Odtiaľ choďte do chodby a choďte po nej, kým sa na pravej strane neobjavia dvere so skenerom sietnice. Zabite strážcu a skúste oskenovať Riddickovu sietnicu. Po neúspešnom pokuse sa vráťte späť do chodby a prejdite k východu do ďalšej úrovne.

Guards Quartet – gardové štvrte

Prebojujte sa na druhú stranu miestnosti. Dávajte pozor na balkón zhora, odtiaľ bude niekoľko strážcov viesť nepretržitú paľbu. Vojdite do výťahu a vyjdite na druhé poschodie. Vysporiadajte sa s ďalšou skupinou stráží, ktorá sa prechádza po foyer. Odbočte doľava do chodby a bežte do Abbotovho bytu. Pri dverách vezmite krabicu s puškou. Stlačte zvonček a odpovedzte na otázku o účele návštevy „Odoslanie“. V sekunde vojdite do bytu.

Opat - Opat

Eliminujte Abbota a sledujte záverečnú cutscénu prvého dielu.

Časť 2

Veža 17 - Wikiwand Tower 17

Choďte do chodby napravo a choďte k nákladnému výťahu. Spolu s ostatnými väzňami zídete dole.

Základňa veže - Základňa 17

Vyjdite z výťahu a nasledujte väzňa. Keď prestane, začnite s ním konverzáciu. Potom choďte dole schodmi na nádvorie. Tu nájdete chlapíka menom Centurion. Požiadajte ho, aby zorganizoval bitku s jedným z väzňov. Teraz pristúpte k Harmanovi, veľkému mužovi stojacemu pri bráne blokujúcej vstup do rekreačnej oblasti. Po získaní jeho súhlasu bojovať s vami pristúpte k Centurionovi a povedzte mu o rozhovore s Harmanom. V ďalšom momente sa začne boj s Harmanom. Aktívne pracujte päsťami, nezabudnite sa vyhýbať jeho prichádzajúcim úderom. Po bitke pristúpte k Centurionovi a dohodnite sa na organizácii ďalšieho duelu. Cez bránu, pri ktorej stál Harman, prejdite do rekreačnej oblasti.

Rekreačná oblasť

Prejdite veľkou bránou naľavo do ďalšieho sektora. Kúpte si finca od chlapíka menom Cricket za 30 dolárov. Prejdite dverami vedúcimi do sektoru B. Nájdite Baazima a získajte jeho súhlas na boj. Vráťte sa do veže 17, kde váš rozhovor s Centurionom začne boj s Baazimom. Keď boj skončí vo váš prospech, pristúpte k Centurionovi a porozprávajte sa s ním o ďalšom boji.

Jedáleň – Feed Ward

Idete do rekreačnej oblasti, odtiaľ prejdite do ďalšieho sektora cez bránu s nápisom „Feed Ward“. Choďte dole chodbou doprava. Po pár metroch sa tvojím smerom vyrúti nejaký blázon a kričí „Toto je pre teba pre Harmana“. Nech ho postihne rovnaký osud ako Harmana. Vstúpte jedáleň, kde pri stole na ľavej strane nájdete chlapíka menom Saw, ktorý práve večeria. Prerušte jeho jedlo rozprávaním o boji s vami. Po získaní jeho súhlasu sa vráťte do veže, kde po rozhovore s Centurionom začne bitka. Vytiahnite plutvu a spôsobte svojmu protivníkovi citlivé rany. Po dokončení bitky vo váš prospech pristúpte k Centurionovi a dohodnite sa s ním na vedení ďalšej bitky. Choďte do rekreačnej oblasti, odtiaľ cez otvorenú bránu do sektoru A. Teraz musíte prejsť do sektoru D, predtým ako prejdete cez sektory B a C. Tu sa porozprávate s chlapíkom menom Kusa. Vráťte sa do veže, kde sa odohrá váš súboj s týmto chlapíkom. Po skončení bitky pristúpte k Centurionovi a požiadajte o organizáciu poslednej bitky. Do arény vstúpi muž oblečený v brnení. Vyberte plutvu a udrite ju do nechránených oblastí. Keď tento nepriateľ zostane ležať na chodníku, príde k vám niekoľko strážcov a odvedú vás do miestnosti.

Tu na vás čaká prekvapenie v podobe živého a nezraneného opáta. Bez ďalších okolkov sa ponáhľa, aby vás porazil palicou a Riddick nebude mať inú možnosť, ako odpovedať rovnako. Vytiahnite Fína a spôsobte opátovi rany bez toho, aby ste spadli pod údery jeho palice. Po dokončení tohto súboja vo váš prospech prehľadajte mŕtve telo a nájdite osobnú kartu. Zdvihnite palicu z podlahy. Pomocou mapy opustite miestnosť. Zamierte do sektoru D, kde sa nachádza východ do pracovného priestoru.

Prístup do pracovného priestoru - Work Pass

Vojdete do priestrannej miestnosti s niekoľkými strážcami na ľavej strane. Choďte k dverám napravo, kde pomocou karty Abbot vojdite do ďalšej miestnosti. Tu náhle zhasnuté svetlo povedie k aktivácii stráží, aby pátrali po príčinách, ktoré spôsobili tento problém. Zapnite baterku a zoberte obušok. Vyjdite spoza krabíc a choďte rozrezať lebky stráží. Po vyčistení celej miestnosti vylezte po schodoch na hornú plošinu. Vojdite do priechodu medzi krabice a choďte k stene. Nohou vyrazte technologický poklop. Preplazte sa tunelom a potom hore schodmi. Preplazte sa niekoľko metrov ďalším tunelom, kým sa dostanete na strechu výťahu, ktorý ide dole.

Vstup do bane

Po niekoľkých minútach skočte do kabíny výťahu. Vyjdite von a zamierte ku kontajnerom, pri ktorých sa nachádza jeden zo strážcov. Preplížte sa za ním a zasaďte palicou smrtiaci úder. Po niekoľkých sekundách bude za rohom rolovať ďalší strážca. Zaobchádzajte s ním rovnako. Vojdite do tunela vytesaného do skaly. Nasledujte ju ku vchodu do kontrolného bodu. Po vysporiadaní sa so strážou choďte dovnútra.

Bezpečnostná kontrola - Bezpečnostná kontrola

Počkajte, kým sa strážca nestratí z dohľadu a nasledujte ho po rovnakej trase. Na pravej strane miestnosti sú kontajnery. Medzi nimi a stenou je úzky priechod. Použite ho na tajný prístup k stráži. Zabaľte mu krk a vbehnite do neosvetleného miesta v miestnosti. Zatiaľ čo druhý strážca je od vás v určitej vzdialenosti, využite túto chvíľu na nenápadné preplíženie sa na strechu kontajnera. Z nej vylezte na ďalší kontajner, z neho na balkón. Prejdite dverami a choďte dole schodmi.

Horné bane

Dobehnite do konca letu. Po preskočení plota skočte na kontajner. Keď je strážca v nedohľadne, zoskočte z kontajnera a rýchlo vbehnite do priechodu medzi kontajnermi a stenou. Bežte vpred po chodbe, potom zahnite za roh a prejdite dverami do ďalšej miestnosti.

Nákladná doprava – Nákladná doprava

Skočte na ktorýkoľvek z dvoch výťahov a zvezte sa dole na prvé poschodie. Tu začnite rozhovor s mužom menom Armadaro. Kúpte si od neho za 50 dolárov zbraň, nabitú guľkami na upokojenie, ktoré keď sa dostanú do ľudského tela, krátkodobo ochrnú. Teraz spolu s cennou akvizíciou prejdite bránou do ťažobného centra.

Návod
Na začiatok, podľa tradície, niekoľko užitočné rady. Na niektorých miestach sa môžete dostať rôznymi spôsobmi a navzájom sa radikálne líšiť. Táto pasáž opisuje len jeden z nich. Mnoho väzňov vás požiada, aby ste pre nich niečo urobili. Nie sú dôležité na prejdenie, preto neboli zahrnuté do tohto príbehu, ale umožnia vám získať extra balíčky cigariet, aby ste na konci cesty otvorili ďalšie bonusové miesto. Ak sa vám podarí získať peniaze, môžete si za ne niečo kúpiť, čo sú v každej enkláve väzňov. Keď ste v celách medzi väzňami, nezabudnite si skryť zbrane - dozorcovia na to dobre reagujú a potom budete mať problémy. Pamätajte tiež, že upokojujúca pištoľ na krátky čas vyradí protivníkov, ale nezabije ich. Najlepší spôsob, ako sa so strážami vysporiadať neozbrojený, je prepnúť do režimu „stealth“ a zaútočiť na nich zozadu. Poriadnych strážcov je možné zničiť, len ak ich zastrelíte priamo do chrbta, takže je oveľa rozumnejšie niekedy jednoducho utiecť. Niektoré miestnosti sú tu také tmavé, že niečo dokážete rozlíšiť, len ak použijete Riddickovo nočné videnie. Súpermi sú často V takom prostredí sa nedokážete orientovať, takže to musíte použiť. Pomáha tiež vidieť laserové lúče, ktoré aktivujú zbrane a bezpečnostné kamery. Tak poďme na to.

Keď sa skončí dlhý úvod, ocitnete sa pred vchodom do väzenia, pohovoríte si s Jonesom a potom mu zlomíte krk. Guľomet, ktorý mu vypadol z rúk, ešte nemožno vziať – čo môžete jasne vidieť na smutnom príklade iného väzňa. Vybehnite na okraj plošiny, kde skočte do otvoreného poklopu. Choďte dolu schodmi, zoberte škatuľku cigariet (nie je to vôbec potrebné, ale potom v bonusových sekciách nenájdete veľa nových konceptov a doplnkových videí, celkovo je ich asi šesťdesiat) a vyraďte technik vedľa dverí. Zoberte prístupovú kartu, zbraň, ako predtým, môžete odísť sami. Otvorte dvere, prepnite sa do režimu „Stealth“ () a vysporiadajte sa so strážcom. Vo všeobecnosti môže byť tento režim veľmi užitočný, napríklad keď nechcete vstúpiť do otvorenej konfrontácie so silným protivníkom, alebo keď vám jednoducho dôjde munícia. Vezmite ventilačný nástroj, pomôže vám otvoriť všetky vetracie otvory. Ukryte telo vojaka v tmavej chodbe, len ho ťahajte za ruku a potom vylezte na hromadu krabíc. Ďalej pozdĺž kovu pod stropom, triedenie cez to rukami, a do vetracieho poklopu. Pri východe uvidíte lekársku stanicu, pomocou ktorej si môžete zlepšiť svoj zlý zdravotný stav. Vyberte kazetu, vložte ju do stanice, nabije sa a môžete ju použiť.

Ďalší strážca, za najbližšími dverami, nie je zlé chytiť brokovnicu, nie je chránená kódom DNA, a tiež zo stola schmatnúť ďalší balíček cigariet. Vylezte na krabice pri stole, chyťte sa zábradlia, preplazte sa doprava a vylezte na ďalšie poschodie. Nastúpte do výťahu, stlačte tlačidlo a vyvezie vás hore. Nechajte miestnosť pre Čerstvý vzduch, kde je prachová búrka v plnom prúde, a dokončite stráž, ktorá prechádza okolo. Choďte dole schodmi, rozstrieľajte zámok pri poklope, vlezte do úzkej diery a v tme zastreľte ešte pár ľudí z bezpečnostnej služby, potom choďte do ostrého svetla. Tu ťa prebudia... bol to len sen, je to aj tréningová misia, a čo si si myslel?

02. Príchod

Teraz je to úplne iná záležitosť - začiatok, ako sa očakávalo, s titulmi. Vedú vás dvaja strážcovia a obyvatelia väznice strašia miestnymi hrôzami. Pozrite sa okolo seba, keď vás sprevádzajú do svojej cely. Nemôžete sa ničoho dotknúť, len otočiť hlavu. Môžete mávať päsťami a bežať neskôr.

03 Väzenský dvor.

Odíďte z cely, pohovorte si s Barberom. Potom na väzenskom dvore s chlapíkom menom Mattsson. Sľúbi vám, že vám zoženie brúsku, ktorú treba vziať z jeho chovateľskej stanice - A40. Nastane prepadnutie dvoch náhubkov. Porazte ich a znova sa porozprávajte s Mattssonom „om. Vráťte sa do svojej cely, kde nájdete zbraň a potom sledujte kurióznu scénu. Miestny šéf Rust sa s vami chce vysporiadať, no v tom mu zabráni Abbottov šéf ochranky, brutálny černoch s trendy účesom a tmavými okuliarmi. Teraz musíte odstrániť Rusta "a, aby vás zvyšok rešpektoval. Pri východe z cely opäť narazíte na Barbera" ohm, poradí vám, aby ste si zohnali novú zbraň. Môžete sa však zbaviť Rusta "a holými rukami, ak máte dosť sily. Choďte na väzenský dvor a porozprávajte sa s Haleym. Súhlasí, že vám pomôže, ak naplníte Rust" a. Zdá sa, že nemáte inú možnosť. Prejdite do iného bloku, bunky 11-30.

04. Územie Aquila.

Si na nepriateľskom území, uvedom si. Namočte pár členov gangu Aquila, zoberte brúsku a mosadzné kĺbiky, v cele A-28 sa môžete pri automate vyliečiť a chytiť balíček cigariet. Ďalej sa vyhni hasiacemu prístroju letiacemu priamo do tváre a ponáhľaj sa nabok, aby si nespadol pod rozvod z kanistra s benzínom nafúknutým rovno pod nos. Nezabudnite si vybrať miestne peniaze, čoskoro sa vám budú hodiť. Ešte pár grázlov - a stretnete sa tvárou v tvár so samotným Rustom v jeho nezabudnuteľnej pletenej čiapke. Naplňte zloducha, sledujte scénu, kde vám Abbott ponúkne, aby ste sa stali hlavou zvyšku. Riddick odmietne, za čo zaplatiť ... Napadnú vás nielen trestanci, ale aj strážcovia Zabite všetkých a vráťte sa na veľký väzenský dvor.

Cestou si zoberte krabičku cigariet od Blueboya "a nezabudnite si odložiť zbrane. Porozprávajte sa s Haleym, povie vám veľa zaujímavých vecí: o väzení, ako sa dostať von, ako zadajte svoju DNA do databázy, aby ste mohli použiť zbrane. Potom sa rozomelte s Bulderom" - toto je strážca v čiapke za mrežami, pri vchode do bloku cely. Otvorí mreže, do dverí naľavo a na znamenie.

V izolačnom oddelení kopnite do dvoch stráží a vezmite si kartu s kódom, otvára len jedny dvere. Použite zdravotnú stanicu NanoMED, aby ste zvýšili svoj ukazovateľ zdravia o jeden biely štvorec a potom sa plazte po schodoch. Otvorte vetrací otvor a prejdite cez ventiláciu k východu. Ocitnete sa na druhom poschodí väzenského dvora s veľkým poklopom, dokončite stráže a vezmite si kartu, vložte ju do klávesnice. Ďalej za značkou.

06. Hlavný počítač.

Skočte na debnu, zabite techniku ​​a zadajte svoju DNA do systému pomocou vzorkovača DNA. Teraz môžete útočné pušky, len taký tu nablízku a povaľovaný. Vyjdite von dverami, so strážcom, potom dostanete od jeho kamarátov ako darček granát, hneď vedľa lekárskej stanice. Otočí stenu, vyberie dva veľké kusy, ktoré vám bránia preliezť, a ponorí sa do diery. Otvorte servisný panel, aby ste zastavili rotáciu ventilátora, a vylezte naň po debnách. Preplazte sa popod zastavené čepele, čoskoro narazíte na ďalší poklop. Otočte ventilom, aby ste vypli zelený plyn, pripravte sa na chytenie ďalšieho granátu. Podľa tu už zavedenej tradície rozbije najbližšiu stenu, aby vám bolo pohodlnejšie zaškrtnúť. V miestnosti s krabicami zabite všetkých strážcov, potom sa objaví ďalší, poriadnik v navŕšenom robosuite. Strieľať naňho nemá zmysel – brnenie je obrnené, takže sa môžete pokúsiť vyliezť na krabice na jednej z plošín a zastreliť toto monštrum do chrbta. Aj keď, samozrejme, je oveľa rozumnejšie len dobehnúť k výťahu a stlačiť tlačidlo. Potom postupujte podľa šípky k dverám bloku A.

07 Vzbura vo väzenskom dvore.

Úloha v tejto misii je mimoriadne jednoduchá – prebiť sa na väzenský dvor a cestou strieľať na všetko, čo sa hýbe. Nájdite ventil vedľa lekárskej stanice a otočte ním otvorte rošt. Potom chodbou popri celách (pozor na samopaly pod stropom!) Prebehnite k ďalšej mriežke. Musíte ho otvoriť trikom. Vráťte sa a zoberte rádiový vysielač vedľa fotoaparátu A-31. Mriežka sa vám otvorí, bežte k poklopu a pozrite sa na novú scénu: Riddick spadne do poklopu spolu so strážcom, pričom ho na konci letu použije ako mäkkú podložku na tlmenie nárazov.

Prebehnite temnými katakombami a strieľajte podzemných zombíkov k roštu a pochodni. Neďaleko je panel, ale niečo chýba - ventil. Nachádza sa hneď pod mrežami, na nižšej úrovni. Nájdite ho, vráťte sa, priskrutkujte ho k panelu a otvorte rošt. Utekajte, kým nestretnete zvláštneho bradatého tvora, miestneho pustovníka, o ktorom kolujú rôzne fantastické povesti.

09. Papa Joes Den.

Pustovník, pápež Joe, vás vyvezie výťahom do svojho príbytku a požiada vás, aby ste mu ho priniesli. Za to bude súhlasiť, že vám zadarmo zalepí rany. Je to vlastne obyčajné rádio, ktoré mu ukradli hlúpi zombíci. Zoberte ďalšie signálne baterky z krabice v rohu a choďte hľadať. Choďte výťahom dolu, párkrát sa otočte, zoberte niečo, čo vysiela rádio a vráťte sa to predložiť pustovníkovi. Sledujte scénu, v ktorej Riddick konečne získa schopnosť vidieť v tme (vlastne vďaka túžbe cudzieho ženského hlasu v hlave, a nie manipuláciám prerasteného chiropraktika), a ... jeho povestné čierne okuliare.

10. Tmavé tunely.

Muselo byť ťažké vymyslieť viac krátka úroveň. Choďte k mriežke, musíte byť na druhej strane a prejsť niekoľkými chodbami so zombíkmi. A potom už len vylezte po schodoch pri stene do bezpečnostného sektora. Vlastne všetko.

Riddick vyjde z poklopu už v sprche, vyjdite z nej do šatne. Aby ste sa ľahšie vysporiadali so strážami, zhasnite svetlo, začnite vypínačom vedľa toalety. Nočné videnie vám teraz umožňuje bojovať v úplnej tme. Na rozdvojke naľavo, popri automate na hamburgery do chodby napravo. Pre zábavu si môžete zavolať do obytných priestorov bojovníkov a vypočuť si, čo tam robia vo voľnom čase. Čoskoro uvidíte vo dverách zaseknutú krabicu a prídete k bráne v hangári A-412. Použite skener sietnice, ktorý je priskrutkovaný vľavo. Riddickovi nesedia oči, stále... Záver sa naznačuje sám - Abbott. Bežte ďalej chodbou.

12. Ubytovne stráží.

Okolo plagátu sľubujúceho svetlú budúcnosť, cez miestnosť so skleneným stropom a malou zimnou záhradou. Choďte výťahom na druhé poschodie a keď narazíte na červený hasiaci prístroj, odbočte doprava. Kliknite na bezpečnostný panel, aby ste zhasli svetlo, potom sa vráťte k hasiacemu prístroju a bežte opačným smerom. Po vybehnutí po schodoch sa otočte – ste strelený do chrbta. Vbehnite do slepej uličky s tromi dverami, miestnosť vášho nepriateľa Abbotta "a sa nachádza hneď medzi bytmi a. Zavolajte a vystrašte ho výberom. Potom zoberte krabicu s puškou, ktorá mu bola doručená a zavolajte znova Teraz konajte prefíkane.

Bude si myslieť, že to bola jeho nová zbraň, ktorá bola prinesená, a pustí vás dovnútra. Ďalej dúfam, že je všetko jasné? Dokonči frajera! Keď spadne, pozrite si novú scénu: Riddick si chce vziať oči, ktoré dostal s takými ťažkosťami, ale na poslednú chvíľu mu bude zabránené. Kto si myslíš - Jones! Ako ďalší sa objaví šéf väznice Hoxsey v sprievode stráží. Porazí Jonesa a pošle Riddicka do nižších poschodí väznice, aby neutiekol.

Tmavé miesto. Akonáhle jeden odsúdený hodil druhého do priepasti, okamžite sa objavilo delo s kamerou a po vystrelení dávky ho rozmazalo na stenu. Vo všeobecnosti sa tu veľmi neodporúča chuligánstvo a potulky so zbraňami. Druhý stupeň ochrany, čo chceš? Vyjdite z cely a nastúpte do výťahu. Jeden z väzňov začne panikáriť a strážca ho pred vašimi očami zastrelí. To je naozaj naozaj - nebudete rozmaznaní.

15. Veža 17 Základňa.

Keď dorazíte, porozprávajte sa s Raelom. Vysvetlí vám, že pravidlá v sektore Double Max sú oveľa tvrdšie ako na vyšších úrovniach tejto trestnoprávnej inštitúcie. A tiež vám poradí, aby ste sa porozprávali s Dogbone. Pravda, môžete toto po sérii bitiek na miestnom ringu. Najprv sa porozprávajte s manažérom boja Centurionom „ohm, potom zavolajte Harmana“ a do smrteľnej bitky – toto je typ s fialovou hlavou. Opäť s Centurionom „ohm – spustí boj. Stále ste tu však ešte necitovali, budete musieť bojovať, a to viackrát. Centurion vám poradí, aby ste zavolali Baasima „a do ďalšieho boja, v ktorom sa nachádzate. Teraz tam nikto neblokuje priechod, takže môžete prejsť.

16. Rekreačná oblasť.

Vychádzkové dvory sa nachádzajú za masívnymi dverami s nápisom. Tu sa môžete stretnúť s ďalším obchodníkom s ostrením, získať pár vedľajších úloh, zistiť, ako sa dostať do baní na Flores "a a skúsiť šťastie pri hraní kociek. Choďte do sektoru, kde vyzvite na súboj býka menom Baasim. Vráťte sa k manažérovi, on Ďalším protivníkom bude (opäť menovaný Centurionom) Sawtooth, nájdete ho v jedálni Feed Ward.

17. Feed Ward.

Nie je tu toho veľa zaujímavého, ale niečo tu predsa len je. Môžete napríklad sledovať, ako v cele traja dozorcovia niekoho nemilosrdne bijú nohami. Je tu aj pár obchodníkov, ktorí obchodujú s najrôznejšími haraburdami. Ak vás trendové brúsky nezaujímajú, tak vám možno padne oko na odvzdušňovací nástroj, ktorý sa dá kúpiť už za 15 UD. Nezabudnime však na to hlavné – choďte s tučným mužom k stolu (je tu jediný) a vyzvite ho na súboj. Vráťte sa k Centurionovi "y, a začne boj. Zostáva posledný bojovník - Cusa, nájdete ho na chodcovskom dvore, sektore. Ako sa však ukázalo, Centurion" si našiel ďalšieho účastníka - istého Bama. Mimochodom, už vám niekto povedal, že Bam je ochrankár? A zabiť strážcu je problém, veľký problém... Pozrite si scénu, kde Riddicka privedú k Abbottovi a ten ho začne surovo biť obuškom. Potom bude Riddick veľmi rozrušený. ľahký pohyb zabije všetkých strážcov a na občerstvenie zostane fashionista v čiernom. Dokončite ho (poraziť ho bude trvať dlho) a zoberte kartu a obušok, ak sa nebojíte šarvátok so strážami. stroj, zvýšte si zdravie o jednu bielu kocku, potom vstúpte do sektora, dverami naľavo a dovnútra.

18. Pracovný preukaz.

Porozprávajte sa s technikom menom Shurick a ak chcete, dohodnite sa, že mu nájdete okuliare. Potom cez dvere naľavo pomocou karty Abbott "zabite stráže, vezmite si ju z skrýše v stene (spýtal sa na to Cuellas) a otvorte vetraciu mriežku. Sú tam dve takéto mriežky. Za jednou nájdete len trochu peňazí a za druhým je rebrík.vyvezie vás na strechu výťahu, ktorý vás spustí do šácht.

19. Vstup do bane.

Pár stráží - to je pravda, na rozcvičku. Po moste skúste použiť konzolu, mizera. Vyžaduje sa prístupová karta. Choďte do úzkeho priechodu medzi skalami napravo, zabite stráže a pokračujte za šípkou.

20. Bezpečnostná kontrola.

Okamžite na vás zaútočí skupina strážcov, vrátane poriadkovej stráže "a v nepreniknuteľnom brnení. Nestrácajte s nimi teda čas, ale rýchlo sa prepchajte dverami napravo. Je tam krabica NanoMed a stráže nebudú Ďalej dole po schodoch, popri trblietavých zábradliach a do Horných baní.

21. Horné bane.

Ak si nedáte pozor, tak proti vám okamžite vyzbroja všetky miestne stráže. Dobehnite k bráne s panelom, ktorý vyžaduje prístupovú kartu. Dá sa požičať od fúzatého vojaka v čiapke, ktorý je v miestnosti na poschodí, vedľa schodov. Po získaní karty sa neponáhľajte ísť dole k výťahu. Radšej jej otvorte dvere vedľa dvoch typov a nastúpte do Cargo Transport.

22. Nákladná doprava.

Túto úroveň môžete tiež preskočiť, ak nepotrebujete sedatívnu pištoľ. Zvezte sa nákladným výťahom dolu, pohovorte si s Armadarom a kúpte si od neho pištoľ za 30 UD. Len nezabudnite po výstrele dobiť telá skrčené na podlahe kontrolným kopom do oblasti hrudníka - inak sa za pár minút zdvihnú. Po úspešnom nákupe sa zvezte výťahom späť a vráťte sa k mŕtvole fúzatého strážcu. Teraz choďte dole schodmi, použite kartu, choďte do výťahu a stlačte veľké červené tlačidlo na stene.

23. Ťažobné jadro.

Snažte sa zostať mimo dohľadu, deaktivujte zbrane kliknutím na panel vedľa buldozéra a do malej chodby, ktorá vás zavedie k nákladným kontajnerom. Tam naľavo a k zamknutým dverám s veľkým nápisom, na ktorom je čiernobielo ručne napísané. Bude vyžadovať prístupovú kartu, ktorú teraz budeme hľadať. Mimochodom, otravného strážcu v brnení sa môžete zbaviť niekoľkými spôsobmi. Nalákajte ho napríklad na plynovú fľašu, v ktorej treba najskôr otvoriť ventil. Výbuch by ho mal zabiť, ak sa dostane príliš blízko. Alebo skúste tento objemný kolos nalákať pod spúšťaciu nádobu. Vráťte sa k buldozéru a do chodby naľavo, vedľa červeného kontajnera uvidíte Jaggera Valancea, ktorý trpí pravidelnými záchvatmi nezdravého kašľa. Súhlasí, že vám pomôže, ale výmenou za láskavosť. Je potrebné doručiť jeho balík. Dobehnite k dverám, otvorte ich prijatým kódom, potom prelezte popod nápis, vylezte na krabice a na konci jaskyne s plynovými fľašami zoberte malú krabicu. Toto je balík, ktorý hľadáte, odneste ho Jaggerovi. Teraz sa musíte dostať do veže 19, kde môžete získať bombu typu Jupiter. Vráťte sa k vchodu do bane, potom k Work Pass, k dverám vedľa do Šurika. Aby ste sa k nemu dostali, musíte vystúpiť z výťahu v pracovnom preukaze, vyliezť na krabicu, z nej na stenu. Potom po stene až na doraz a chyťte sa rukami za zábradlia pod stropom, preplazte sa po nich po hlave nič netušiaceho strážcu v pancierovom obleku. Ocitnete sa hneď vedľa Shurika. Tu sa môžete vrátiť do oblasti Recreation, aby ste splnili sekundárne questy. Napríklad dajte zoznam potkanov Cuellasovi, ktorý vás odmení ďalšou škatuľkou cigariet. Keď skončíte - prejdite dverami, ktoré nie sú ďaleko od Shurik "a. Potom otvorte dvere kliknutím na panel s kódom a vylezte do ventilácie. Po schodoch, pri ventilátore naľavo a ďalej vetranie.

24. Bezpečnostný výskum 1.

Vyrazte rošt a vylezte po schodoch hore. Sú tu dvoje rovnaké dvere, choďte doľava. Vyraďte technika a pozri sa na oblek poriadkovej stráže za sklom.Nebolo by fajn si to vyskúšať?Tak o čo ide-skočte na krabice naľavo,po tuneli, hore schodmi a-oblečte Choďte von dverami, obíďte chodbu, cez brífingovú miestnosť Uvidíte dvoch ďalších kráčajúcich a oveľa chladnejších ako vy.Potom cez dvere E-12.

25. Bezpečnostný výskum 2.

Keď sa všetko upokojí, vylezte z obleku, vylezte hore po krabiciach, potom po kovových trámoch pod policou na druhé poschodie. V malej miestnosti stlačte červené tlačidlo, rozsvieti sa svetlo a miestnosť sa zaplní strážami. Rýchlo vlezte späť do svojho brnenia. Potom je už všetko jednoduché – rozdrobte všetko, čo javí známky života, až kým nenarazíte na dvere E-15. Nechajte svoju nezraniteľnú znova a prejdite malými dverami v blízkosti. Pozor, hurikán požiar! V ďalšej miestnosti vás prekvapí ďalší zázrak technického myslenia – kráčajúce dvojnohé guľomety. Vylezte na pyramídu z krabíc, prelezte cez trámy cez miestnosť a vylezte do vetracieho poklopu naľavo.

Čoskoro spadnete na motor ventilátora, ktorý ste videli predtým. Stlačením tlačidla na základni ho vypnete a potom pokračujte v ceste cez ventiláciu. Otvorte poklop, ocitnete sa na hornej úrovni v Feed Ward. Prejdite dverami a sledujte šípky (čierne na stene, napísané rukou) k novému vetraciemu otvoru. Otvorte ho a vlezte dovnútra.

Zabite strážcu, zoberte kartu, použite počítačový terminál a vyliečte sa na lekárskej stanici na stene. Vložte kartu do konzoly a cez otvorené dvere sa porozprávajte s Jupiterom. Dá vám dlho očakávanú bombu. Teraz musíte nájsť najkratšou cestou v ťažobnom jadre. Skočte na kontajner, ktorý klesá do bane, a sledujte scénu.

27. Kontajnerový smerovač.

Vaša jazda na kontajneri sa náhle skončí. Dopravník je potrebné reštartovať. Vystúpte z kontajnera a vlezte do poklopu pod ním – a dolu schodmi. Prejdite popri ďalšom rebríku (ak po ňom vyleziete, nájdete len škatuľku cigariet) a vyjdite po poslednom, vedľa ležiacej pištole na upokojenie. Pred vami budú dvoje dvere s kódovými panelmi. Pri jednom z nich je na stene rebrík - vylezte po ňom, nohou vyrazte rošt - a do vetrania. Zatlačte ďalší rošt, vyraďte strážcu a vylezte po veľmi vysokých schodoch. Otočte sa, preskočte dieru smerom k značke. Neďaleko lekárskej skrinky uvidíte technika vedľa počítačového terminálu. Zabite ho, vezmite si kartu a kliknite na koľajnicový počítač. Nádoba narazí do steny, takže sa na nej nedá nikam ísť. Musíte hľadať iné vozidlo.

Vráťte sa k dvom dverám s kódovými konzolami a k ​​tým oproti schodom. Vedľa taniera nájdete ďalšieho technika a panel počítača. Bohužiaľ, nie je dostatok energie, budete musieť spustiť ďalší generátor. Prejdite na riadiacu stanicu B a potom postupujte podľa šípky. Skočte na koľajnice, dolu schodmi a potiahnite vypínač. Vráťte sa k počítaču a spustite transportér. Teraz späť na koľajnice s náhradným generátorom a skočte na kontajner v bani. Čoskoro sa to však opäť zastaví. Skočte na rímsu, rozbite mreže a vlezte do ventilácie. Spadnete priamo do Mining Core (kde ste sa rozprávali s Jaggerom).Vbehnite do miestnosti, sledujte scénu - Riddick nastraží bombu.Vráťte sa a ... padnete do pazúrov poriadkovej stráže.

28. Miesto havárie.

Riddicka opäť chytia, zavinú, prevezú a...v tom momente dôjde k výbuchu, nastražená bomba bude fungovať. Vyraďte prvého strážcu, vybehnite z kontajnera a choďte do svetla fakieľ. Sledujte, ako druhého strážcu pohltí strašné monštrum. Skočte do diery, kde sa ukryl dravý tvor.

29. Hangár kozmodrómu.

Zoberte brokovnicu a granáty, aby ste mali čo zraziť zubatého krokodíla a jeho deti. Vylezte na rímsu a potom hore po krabiciach. Skočte dole vedľa bezpečnostnej brány – sú zatvorené, potrebujete špeciálny kľúč. Bežte opačným smerom, zoberte ventilačný nástroj a otvorte ním poklop. Po výstupe z ventilácie kliknutím na servisný panel zapnite svetlo. V ďalšej miestnosti vedľa liečebnej skrinky uvidíte vrtnú súpravu. Musí sa spustiť, aj keď najprv musíte nájsť a nabiť batériu tohto zariadenia. Choďte k zničenému mostu a zoberte kľúč od nástrojárne. Držte sa lán a prejdite na druhú stranu priepasti. A po známej ceste bežte k zamknutým dverám. Po odomknutí choďte doľava, vlezte pod zaseknuté dvere a pozrite sa na nabíjačku. Zostáva nájsť vybitú batériu. Je v skrini o pár izieb ďalej. Chyťte tam brokovnicu a granáty. Nabite batériu, vráťte sa k vrtnej súprave a spustite ju. Rozbije bránu a zastaví sa. Potom vylezte do ventilácie.

30. Centrálny sklad.

Kým sa stráže zaoberajú chrobákmi, vyjdite z ventilácie a plazte sa po kovových trámoch naľavo. Opäť do vzduchového potrubia, otvorte poklop, zastreľte strážcu a cez dvere napravo. Vojdite do výťahu, otvorte poklop zhora a vylezte na jeho strechu. Kliknite na otvorený panel s drôtmi, výťah pôjde dole. Otvorte dvere a sledujte, ako poriadnik bojuje so zubatým monštrom. Doom 3 odpočíva. Keď tvor vyprší, zastreľte obrneného strážcu do chrbta. Vezmite mu minigun. Táto zbraň je dobrá pre každého, ale ukazuje sa, že je príliš pomalá na to, aby ste s ňou chodili v rukách. Za ďalšími dverami bude lekárska skrinka, potom po chodbe zastreľte poriadnika „a“, ktorý sa vám nechtiac otočil chrbtom.Otvorte dvere a choďte za šípkou do nákladných dokov.

Pokračujte v ničení chrobákov a dostaňte sa k výťahu, ktorý vás vyvezie hore. Druhý sa naopak zníži. Potom si sadnite na veľkú nákladnú plošinu a stlačte tlačidlo, pripravte sa strieľať na chrobáky skákajúce na vašu hlavu zo stien. Objaví sa ďalší poriadnik, osprchujte ho granátmi, ak nejaké ostanú. Dobehnite k dverám vedľa vysokozdvižného vozíka a pri známom aute si zvýšte zdravie o jeden bod. Najprv vyčistite miestnosť od hŕstky vojakov. Čoskoro vystúpite na ďalší vysokozdvižný vozík a nový nákladný výťah. Vstúpte do výťahu a stlačte tlačidlo. Po príchode sa zoznámte s novým poriadnikom "a. Po niekoľkých dverách bude príležitosť vyliečiť sa. Oproti lekárskej skrinke stlačte tlačidlo, otvorí sa dvere, za ktorými je prístup k preprave paliva.

32. Preprava paliva.

Choďte do vedľajšej miestnosti a zabite ťažkého strážcu "a. S vašou zbraňou to nie je ľahké, ale takmer nemožné, takže je tu trik. Zoberte zo steny brokovnicu a strieľajte na kanistre pohybujúce sa po koľajniciach na strope. Začnite padať a explodovať. Vo všeobecnosti musíte pätami týchto kanistrov veľmi presne naraziť na hlavu súpera, aby sa navždy upokojil.

Naplňte pár poriadkových a bežte k lodi na plošinu. Poklop by sa mal otvoriť. Ak sa neotvorí, tak ste ešte nedokončili všetkých, žartujte za rohmi. Potom si pozrite video, v ktorom sa Riddick porozprávajte sa s Jaggerom, ale ich rozhovor preruší Jones. Riddick tam opäť niečo rozbije, no nestihne to dokončiť – objavia sa početné stráže.

34 Oblasť cvičenia.

Tentoraz Hoxsey radšej zmrazí Riddicka a pošle ho do sektora tretieho stupňa ochrany. Áno, aspoň ten piaty, myslíš si, že ten „muž s čiernymi okuliarmi“ to zastaví? Náš hrdina sa na dvojminútovú rozcvičku ocitne v malej miestnosti, kde sú denne dodávaní všetci väzni kryokapsulí, aby ich telá úplne neatrofovali.

pondelok.

Nedá sa tu absolútne nič robiť, nie je kam utiecť a vôbec, do dvoch minút Riddick aj tak zaspí.

utorok.

To isté miesto, ďalší deň. Objaví sa ešte pár väzňov, ale to na situácii nič nezmení. Všetci spia.

Dejavú. Biele steny začnú vyvíjať tlak na nervy. Už sme tu boli, je čas zmeniť rekord!

štvrtok.

Nakoniec vám Riddick pripomenie seba a povie, že by bolo pekné dostať sa odtiaľto pomocou cudzej kryokapsuly. Vlezte do nej a sledujte, ako Riddick vykopne ďalšieho väzňa. Na ceste do kapsulového trezoru ho budú prenasledovať vízie, v ktorých môžete vidieť zábery z rovnomenného filmu.

35. Kryopyramídy.

Po vystúpení z kapsuly sa rozhliadnite. Je ich tu mnoho tisíc a bolo z nich postavených niekoľko pyramíd. Vaša úloha: preliezť z pyramídy na pyramídu (aby sa k vám roboti nedostali), dostať sa k dverám. Áno, nezabudnite si vziať obušok vedľa vašej kapsuly.

36. Facility Control.

Utekajte doprava a do poklopu v podlahe. Zažeň lietajúcich droidov kyjom, vyjdi z druhej strany, buchni na strážcu a zober mu zbraň. Ďalší otvor vás zavedie na schodisko, za ktorým bude počítačový terminál, ktorý otvorí všetky dvere. Vráťte sa na začiatok úrovne, kde postrieľajte pár dvojnohých robotov a utekajte do skladu. Vlezte dovnútra ťažkého strážcu "a, teraz už určite dostanú všetko! Zastreľte malých robotov a nastúpte do výťahu. Vypadne odtiaľ ďalší ťažký strážca, ale teraz to pre vás nie je také nebezpečné. Mimochodom, môžete strieľať nielen z guľometu, ale aj bombardovať raketami pravé tlačidlo myši.

37 Kancelária spoločnosti.

Vystúpte z výťahu a prejdite chodbami, rozsievajte paniku a chaos, kým nenájdete nový výťah. Sranda, po ceste umela inteligencia vaša nová hračka s vami bude tiež komunikovať, bude vás informovať o škodách, nájdení cieľov a najlepšej taktike boja.

38. Zložte plošinu.

Keď vyjdete z výťahu, pokračujte v ničení všetkých živých vecí. Ďalší ťažký strážca sa vás pokúsi zastaviť. Keď sa rozpadne na kusy, Riddick sa dostane von. Stlačte červené tlačidlo na stene a vybehnite na okraj plošiny. Sledujte scénu: Riddicka v poslednej chvíli zachráni Jones, no aj tak ho prekabáti. Opäť zlomte dlho trpiaci krk a pošlite loď priamo do okien Hoxseyho kancelárie. Druhý z nich prepadne panike a skryje sa, čo vám dá príležitosť porozprávať sa s niekoľkými robotmi červených duchov. Vezmite si minigun a umlčte túto zbierku vnímavých zariadení. Teraz si pozrite záverečné video, v ktorom Riddick a Jones ľahko prejdú okolo stráží a ona... slávne zastrelí svojho vlastného šéfa, smiešne prezlečeného za Riddicka. Loď s nerozlučnou dvojicou odlieta, prečítajte si titulky...

Áno, po nich bude ďalšie video, ktoré logicky dotvára úvodný fragment. Chlpatý a bradatý Riddick je po udalostiach v Butcher Bay opäť v jaskyni, kde počúva ženský hlas vo svojej hlave a snaží sa prísť na to, kto vlastne je.

Po odbití hry alebo si otvoríte úroveň obtiažnosti a tiež bonusový režim, v ktorom na každom mieste nájdete siahodlhé zvukové komentáre od tvorcov k výrobe hry. Ak budete mať to šťastie, že ho nájdete a získate po tom, čo urobíte všetko vedľajšie úlohy, všetky krabičky cigariet, potom sa v priečinku s bonusmi objaví nová lokácia - Animation Show Room, názorne demonštrujúca Riddickove triky, ktoré vypracúva na chudáka Jonesa.

Prevzaté z 7wolf.ru

Záchrana - Útek

Pristúpte k Jonesovi a stlačením klávesu E začnite konverzáciu. Vystrašte ho dialógovou linkou. V čase, keď sa blíži k druhým väzňom, priplížte sa za neho a vyžmýkajte mu krk. Na konci streľby, ktorá začala, sa čoskoro otočte o 180 stupňov a bežte k otvorenému poklopu.

Zoskočiť. Zabočte doprava, choďte dole schodmi do priestrannej miestnosti. Pristúpte k mužovi kopajúcemu v štíte. Utrite ho z povrchu zeme, vezmite si kľúčovú kartu.

Použite ho na elektronický zámok a vyjdite na chodbu. Počkajte, kým strážnik prejde chodbou. Priplížte sa za neho a vyžmýkajte mu krk. Vezmite páčidlo blízko tela. Utekajte do miestnosti, odkiaľ pochádzal strážca, ktorého ste zabili.

Vylezte po krabiciach, odtiaľ sa pridŕžajte zábradlia schodov. Dostaňte sa k ventilačnému otvoru a pomocou páčidla ho rozbite. Vlezte dovnútra a preplazte sa vetracím potrubím k roštu. Po jej vyradení skočte dole.

Odbočte doprava a choďte do ďalšej miestnosti. Utrite strážcu stojaceho pri stole. Vezmite brokovnicu bez munície. Vylezte po krabiciach na balkón. Choďte doľava k výťahu. Stlačte tlačidlo a choďte hore.

Vyjdite z výťahu a začnite sa pomaly približovať k strážcovi. Neutralizujte to pomocou pažby brokovnice. Vezmite muníciu a choďte dole schodmi. Zastreľte zámok na dverách vedúcich do kanalizácie.

Zapnite baterku (kláves F) a vstúpte do kanalizácie. Zničte všetky stráže, ktoré uvidíte na svojej ceste. Choďte na jasné svetlo - toto je výstup z kanalizácie.

Väzenský dvor – Väzenský dvor

Nechajte celu na prechádzku. Porozprávajte sa s Barberom, miestnym väzňom. Na konci rozhovoru choďte doprava chodbou na nádvorie kolónie. Pristúpte k mužovi stojacemu pri stene s načmáraným nápisom Aqilas a začnite s ním rozhovor. Po dokončení choďte do bunky A40.

Utrite z povrchu zeme dvoch väzňov, ktorí padli do cely za vami s evidentne nie dobrými úmyslami. Vráťte sa na nádvorie, kde sa ešte raz porozprávajte s osobou, ktorá vás nasmerovala do tejto cely. Teraz sa vráťte do vlastnej cely, kde sa stretnete s Matsonom. Pri východe z vlastnej cely sa porozprávajte s Barberom. Choďte do cely A37 a porozprávajte sa s Warrenom. Teraz zamierte smerom ku kamere v opačnom smere.

Tu musíte vymazať odsúdenú Molinu z povrchu zeme. V čase, keď je skutok hotový, zdvihnite z podlahy mosadzné kĺby. Vyjdite na nádvorie a choďte naopak do otvorenej budovy.

Územie Aquila - Územie Aquila

Zabočením do chodby napravo narazíte na dvoch trestancov ozbrojených mosadznými kĺbmi. Na konci krátkeho boja zostanú ich telá ležať na studenej podlahe. Choďte do otvorenej komory, kde použijete lekárničku. Vyjdite na chodbu a po niekoľkých krokoch vpred odbočte doľava.

Vyhnite sa hasiacemu prístroju letiacemu vaším smerom. Zabite odsúdenca a vezmite si Fína pre seba. V ďalšom lete sa vysporiadajte s niekoľkými ďalšími trestancami. Odbočte doprava a vyjdite do veľkej miestnosti. Tu budete musieť bojovať s trestancom, ktorý má dobré zbrane na blízko. V čase, keď ho zabijú, čoskoro vložte nôž späť a vyjdite na nádvorie.

Porozprávajte sa s Hailey o úteku. Vojdite do budovy, kde sa nachádza vaša kamera, a choďte k mreži, ktorá blokuje chodbu. Začnite rozhovor so strážcom stojacim na druhej strane mreží.

Po dokončení rozhovoru pristúpi k ovládaciemu panelu a otvorí rošt. Vojdite dverami naľavo do ošetrovne.

Ošetrovňa – ošetrovňa

Najprv sa vysporiadajte so strážcom, ktorý chodí po miestnosti s pripravenou brokovnicou. Priblížte sa k nemu čo najbližšie a v následnom boji zastreľte strážcu jeho vlastnou zbraňou. Zoberte kľúčovú kartu blízko tela.

Potom čoskoro oslovte Fína a spôsobte smrteľné rany druhému strážcovi. Choďte k dverám a otvorte ich kľúčovou kartou. V ďalšej miestnosti zabite ďalšieho strážcu a prejdite chodbou do ďalšej miestnosti. Vylezte po schodoch do ďalšej úrovne. Po otvorení poklopu sa zohnite a vstúpte do úzkeho tunela.

Musíte vyjsť na plošinu s krabicou uprostred. Z dverí vyjde strážca. Schovajte sa za krabicu a počkajte, kým prejde okolo vás. Potom sa preplížte za ním a zlomte mu krk. Vojdite do miestnosti, odkiaľ prišiel strážca. Po prejdení niekoľkých technických miestností vyjdete na otvorené priestranstvo, z jednej strany oplotené mrežou.

Zabite ozbrojeného strážcu a vezmite si od neho kľúč od karty. Použite ho na zámok dverí vedúcich do ďalšej miestnosti. Tu zabite strážcu a vojdite do najvzdialenejších dverí naľavo.

Centrálny počítač - Mainframe

Prejdite pozdĺž letu k stene a skočte dole na krabice. Priplížte sa k človeku, ktorý sa hrá s počítačom, a veľmi potichu ho vyveďte von. Zadajte svoju vlastnú DNA do databázy počítača.

Vezmite si pušku ležiacu v blízkosti krabice s nástrojmi. Vojdite do chodby, kde postrieľajte celú skupinu stráží. Otočte sa za roh a prejdite cez medzeru v stene do druhej miestnosti.

Úzkym priechodom medzi krabicami prejdite na opačnú stranu miestnosti. Dostaňte sa cez boxy do ventilačného potrubia s fungujúcim ventilátorom. Vystreľte lopatky ventilátora a vstúpte do kanála.

Po niekoľkých krokoch pozdĺž roštu spadnete do úzkej chodby. Čoskoro bežte vpred a zničte všetky stráže na ceste. V ďalšej miestnosti zastreľte stráže umiestnené na rozpätiach.

Choďte doľava do čiernej miestnosti. Zabite strážcu, ktorý sa skrýva za krabicou. Potom otvorte poklop a vylezte do druhej miestnosti.

Zapnite si baterku na vlastnej puške. Prejdite k ventilu a zatvorte prívod plynu. Choďte pár metrov vpred po chodbe a vstúpte do ďalšej miestnosti cez medzeru v stene.

Choďte vpred a zničte všetky stráže na ceste. V dôsledku toho musíte prísť do miestnosti s výťahom vo vzdialenom rohu. Tu vytrite všetkých strážcov z povrchu zemského a po tomto robotovi, ktorý sa zviezol výťahom. Zotrieť ho z povrchu zemského je možné iba streľbou na zadný kryt, za ktorým sa skrýva kovové srdce robota.

Keď skončíte, skočte na výťah a choďte hore. Vojdite jedinými otvorenými dverami do ďalšej úrovne.

Vzbura vo väzení – Vzbura vo väzenskom dvore

Vstúpte do miestnosti pred vami. V miestnosti za rohom použite zdravotnú stanicu a otočte ventilom. Rýchlo utekajte späť do chodby, kým vás vežička nezabije. Zapnite baterku a choďte dole schodmi vedľa dverí do bloku cely.

Zabite všetkých strážcov a zničte vežičky skôr, ako urobia svoj vlastný temný skutok. Po prechode úzkou chodbou k zatvorenej bráne urobí Riddick poznámku. Vráťte sa na miesto, kde ste zišli po schodoch, pričom odstráňte stráže, ktoré vyskočia. Pristúpte k obrovskej bráne, ktorá sa otvorí, a po odzbrojení stráží použite rádiový vysielač ležiaci na podlahe. Vráťte sa k zatvorenej bráne a keď v úzkej chodbe nájdete polomŕtveho väzňa, zastreľte ho, aby ste ušetrili úbožiaka pred utrpením.

A nakoniec prejdite bránou.

Pit – Pit

Máte len 6 minút na to, aby ste sa dostali z podzemia. Kráčajte vpred a cez tunel, aby ste sa dostali do chodby s horiacimi vecami všade. Z tohto miesta na vás začnú útočiť zombíci. Strieľajte ich podľa potreby a pokračujte, kým nedosiahnete obrovskú dieru v podlahe.

Skočte dole a choďte doprava na koniec, potom odbočte doľava a prejdite do slepej uličky, v ktorej bude ležať ventil. Zoberte ho a vráťte sa do diery. Vystúpte po schodoch a choďte rovno, potom doprava a nakoniec doľava k zatvorenej bráne. Zasuňte ventil do drážky a otočte ho.

Dostaňte sa k Papa Joeovi cez tunely.

Papa Joe's Den - Papa Joes Den

Choďte výťahom s Papa Joe a nasledujte ho do jeho kajuty. Na konci rozhovoru s ním vezmite z krabice 12 svetelných tyčiniek. Vráťte sa k výťahu a choďte dole. Odbočte doľava a choďte k vchodu do tunela. Prejdite tunelom a osvetlite si cestu svetelnými bombami. Z tunela vojdite do miestnosti, kde onedlho strieľajte do sudov s palivom.

Výbuch zničí leví podiel miestnych obyvateľov z povrchu zeme. Načiahnite sa s puškou a dobite zvyšných zombíkov. V ďalšej miestnosti si vezmite zvukovú skrinku a vráťte sa k Papa Joeovi.

The Black Tunnel - Temné tunely

Vojdite do úzkeho tunela a prejdite ním, pričom po ceste postrieľajte všetkých zlých duchov. Musíte sa dostať ku schodom, po ktorých je možné vyjsť.

Sprchy – prehánky

Otočte sa opačným smerom a prejdite chodbou do záchodovej kabínky. Niekoľkokrát kliknite na spínač - váš náraz prinúti strážcu opustiť toaletu. Dajte mu guľku medzi oči a vezmite zbraň. Choďte ďalej chodbou do šatne. Nájdite vypínač pri dverách a vložte miestnosť do úplnej tmy. Zlikvidujte strážcu, ktorý chcel poznať okolnosti nečakanej temnoty.

Vojdite do šatne a zamierte smerom k východu v opačnom smere. Utrite z povrchu zeme skupinu strážcov, ktorí sa usadili v chodbe. Choďte do miestnosti s balkónom, odtiaľ vojdite do chodby napravo. V ďalšej miestnosti vytrite z povrchu zeme niekoľko stráží a vyjdite z priestrannej haly cez chodbu napravo. Odtiaľ vojdite do chodby a choďte po nej, kým sa na pravej strane neobjavia dvere so skenerom sietnice. Zabite strážcu a skúste oskenovať Riddickovu sietnicu.

Na konci pokusu sa vráťte späť do chodby a prejdite k východu do ďalšej úrovne.

Guards Quartet – gardové štvrte

Prebojujte sa na druhú stranu miestnosti. Dávajte pozor na balkón vyššie, odtiaľ bude pár strážcov viesť neustálu paľbu. Vojdite do výťahu a vyjdite na druhé poschodie. Vysporiadajte sa s ďalšou skupinou stráží, ktorá sa prechádza po foyer. Odbočte doľava do chodby a bežte do Abbotovho bytu. Pri dverách vezmite krabicu s puškou.

Stlačte zvonček a odpovedzte na otázku o účele návštevy „Odoslanie“. V sekunde vojdite do bytu. Opat - Opat

Eliminujte Abbota a sledujte záverečnú cutscénu prvého dielu.

Veža 17 - Veža 17

Vojdite do chodby napravo a choďte k nákladnému výťahu. Spolu s ďalšími odsúdenými zídete dole.

Základňa veže - Základňa 17

Vyjdite z výťahu a choďte za odsúdencom. Keď prestane, začnite s ním konverzáciu. Potom choďte dole schodmi na nádvorie. Tu hľadaj chlapíka menom Centurion.

Požiadajte ho, aby zorganizoval bitku s jedným z väzňov. Teraz pristúpte k Harmanovi, veľkému mužovi stojacemu pri bráne blokujúcej vstup do rekreačnej oblasti. Po získaní jeho súhlasu bojovať s vami choďte za Centurionom a povedzte mu o rozhovore s Harmanom. V ďalšom momente sa začne boj s Harmanom. Aktívne pracujte päsťami, nezabudnite sa vyhýbať jeho prichádzajúcim úderom. Na konci bitky pristúpte k Centurionovi a dohodnite sa na organizácii ďalšieho súboja.

Cez bránu, pri ktorej stál Harman, prejdite do rekreačnej oblasti.

Rekreačná oblasť

Prejdite obrovskou bránou naľavo do ďalšieho sektora. Kúpte si finca od chlapíka menom Cricket za 30 dolárov. Vojdite do dverí vedúcich do sektoru B. Nájdite Baazima a získajte jeho súhlas na boj.

Vráťte sa do veže 17, kde váš rozhovor s Centurionom začne boj s Baazimom. V čase, keď sa boj skončí vo váš prospech, pristúpte k Centurionovi a porozprávajte sa s ním o ďalšom boji.

Jedáleň – Feed Ward

Idete do rekreačnej oblasti, odtiaľ prejdite do druhého sektora cez bránu s nápisom „Feed Ward“. Choďte dole chodbou doprava. Po pár metroch sa tvojím smerom vyrúti nejaký blázon a kričí „Toto je pre Harmana“. Nech ho postihne rovnaký osud ako Harmana.

Vojdite do jedálne, kde pri stole naľavo hľadajte stravníka menom Drinker. Prerušte jeho jedlo rozhovorom o boji s vami. Po získaní jeho súhlasu sa vráťte do veže, kde sa na konci komunikácie s Centurionom začne bitka. Oslovte Fína a spôsobte citlivé rany vlastnému protivníkovi. Po dokončení bitky vo svoj prospech pristúpte k Centurionovi a dohodnite sa s ním na vedení ďalšej bitky. Choďte do rekreačnej oblasti, odtiaľ cez otvorenú bránu do sektoru A. Teraz musíte prejsť do sektoru D, predtým ako prejdete cez sektory B a C. Tu sa porozprávate s mladíkom menom Kusa.

Vráťte sa do veže, kde sa odohrá váš súboj s týmto mladíkom. Po dokončení boja oslovte Centuriona a požiadajte ho o organizáciu záverečnej bitky. Do arény vstúpi muž oblečený v brnení. Oslovte Fínku a zasiahnite ju v nechránených oblastiach.

Vo chvíli, keď tento protivník zostane ležať na chodníku, príde k vám pár strážcov, ktorí vás odvedú do miestnosti.

Tu na vás čaká prekvapenie v podobe živého a nezraneného opáta. Bez meškania sa ponáhľa, aby vás porazil palicou a Riddick nebude mať inú možnosť, ako odpovedať rovnako. Načiahnite sa a udrite ním opáta bez toho, aby vás zasiahla jeho palica. Po dokončení tohto súboja vo váš prospech prehľadajte mŕtve telo a nájdite osobnú kartu.

Zdvihnite palicu z podlahy. Pomocou mapy opustite miestnosť. Zamierte do sektoru D, kde sa nachádza východ do pracovného priestoru.

Prístup do pracovného priestoru - Work Pass

Vojdite do priestrannej miestnosti s niekoľkými strážcami na ľavej strane. Choďte k dverám napravo, kde pomocou karty Abbot vojdite do ďalšej miestnosti. Tu nečakane zhasnuté svetlo povedie k aktivácii stráží, aby pátrali po okolnostiach, ktoré viedli k tomuto trápeniu. Zapnite baterku a zoberte obušok. Vyjdite spoza krabíc a choďte rozrezať lebky stráží. Po vyčistení celej miestnosti vyjdite hore schodmi na hornú plošinu.

Vojdite do priechodu medzi krabicami a choďte k stene. Nohou vyrazte technologický poklop. Preplazte sa tunelom a potom choďte hore schodmi.

Preplazte sa pár metrov ďalším tunelom, kým sa dostanete na strechu klesajúceho výťahu.

Vstup do bane

Po pár minútach. skočiť do kabíny výťahu. Vyjdite von a zamierte ku kontajnerom, pri ktorých sa nachádza jeden zo strážcov. Preplížte sa za ním a zasaďte palicou smrtiaci úder. O pár sekúnd bude za rohom taxikovať ďalší strážca. Riešte to rovnakým spôsobom. Vojdite do tunela vytesaného do hory.

Nasledujte ju ku vchodu do kontrolného bodu. Po vysporiadaní sa so strážou choďte dovnútra.

Bezpečnostná kontrola - Bezpečnostná kontrola

Počkajte, kým sa strážca nestratí z dohľadu a nasledujte ho po rovnakej trase. Na pravej strane miestnosti sú kontajnery. Medzi nimi a stenou je úzky priechod. Použite ho na tajný prístup k stráži.

Zabaľte mu krk a vbehnite do neosvetleného miesta v miestnosti. Pokiaľ je druhý strážca v určitej vzdialenosti od vás, použite tento moment pre nenápadný prístup na strechu kontajnera. Z nej vylezte na ďalší kontajner, z neho na balkón.

Prejdite dverami a choďte dole schodmi.

Horné bane

Dobehnite do konca letu. Po preskočení plota skočte na kontajner. V čase, keď je stráž v nedohľadne, zoskočte z kontajnera a čoskoro vbehnite do priechodu medzi stenou a kontajnermi.

Bežte vpred po chodbe, potom sa otočte za roh a dverami vojdite do druhej miestnosti.