Flatout 3 návod na ničenie chaosu. Armagedon odložený na lepšie časy

CELÝ NÁZOV: FlatOut 3: Chaos a deštrukcia

VÝVOJÁR: Team6 Game Studios

VYDAVATEĽ: najprv stratégiu

PLOŠINA: PC

ŽÁNRE: Preteky

Ako sneh na hlave nás zasiahlo oznámenie tretieho dielu legendárnej pretekárskej série FlatOut. Čo nehovorím, ale je fajn, keď nejaký výjazd zaujímavá hra hovoria len týždeň pred vydaním - nemusíte sa mučiť dlhými očakávaniami. No radosť okamžite vystriedal zlý pocit, hneď ako sa ukázalo, že štúdio Bugbear, zodpovedné za predchádzajúce časti franšízy, zostalo bez práce. Dielo na triqueli bolo odovzdané vývojárom z Team6 Game Studios, ktorí za svoju dlhú existenciu nevytvorili ani jednu hru. hodnotný projekt a bohužiaľ sa nestal hrou, ktorá by mohla otriasť týmto zabehnutým trendom.

Novovyrazený dedič série okamžite rozruší hráča absenciou akéhokoľvek kariérneho režimu, tu dokonca herná mena nie: nové autá dostanete ako darček za úspešne splnené úlohy. Namiesto toho je na výber až deväť rôznych režimov dostupných pre jedného hráča aj online. Classic Race, tak ako doteraz, sú ringové preteky na rôznych typoch terénu za účasti pätnástich súperov.

Práve tento režim, ako žiadny iný, jasne demonštruje jeden z najdôležitejších nedostatkov projektu – jednoducho nechutnú fyziku kolízií a ovládania. Jazdiť po prvej navrhovanej trati bude trvať dlho, aby ste sa dostali na vytúžené prvé miesto, a pointa tu vôbec nie je príliš komplikovaná – auto sa na ceste správa mimoriadne neadekvátne a súper, ktorý vás náhodou zrazí, môže ľahko otočíte auto o stoosemdesiat stupňov aj malým dotykom.

Všetko spomenuté úplne zabíja šancu získať aspoň nejaké potešenie z pretekania počas FlatOut 3: Chaos & Destruction- väčšinou herný proces spôsobuje len podráždenie. Hráč musí byť neustále v napätí, aby nezbedné vozidlo udržal a narazil do súperovho auta zboku alebo do zadného nárazníka, čo v predchádzajúcich častiach prinášalo veľa radosti, už nie je chuť, pretože po kolízia sa auto môže správať mimoriadne nepredvídateľne a musíte začať odznova. Mimochodom, počet pretekárov, ako aj počet kôl sa dá pred každým pretekom jednoducho upraviť.

V režime Stunt Man, rovnako ako predtým, musíte vodičom vykonávať rôzne triky vo vzduchu, potom, čo zrýchlite a vyhodíte ho vyššie. Úlohy zvyčajne spočívajú v jednoduchom zásahu muža do stredu terča, existujú však aj exotické druhy rozmaznávania: napríklad miestne analógy golfu a pinballu. Týchto zábavností je málo vecí, ktoré hra dokáže potešiť, no od šialenstva ponúkaného v pokračovaní majú stále ďaleko, najmä preto, že kocúr preplakal misie v lokálnom režime a všetky ich stihnete za necelú hodinu.

Po tom, čo vám jazda na miestnych tratiach dosť pocuchá nervy a vyhadzovanie vodiča omrzí (verte, že nebudete musieť dlho čakať), môžete si vybiť zlosť na vývojároch v miestnych náprotivkoch Destruction Derby - The Big Režimy Battle a Battle Arena. Každá z nich ponúka päť arén na vytvorenie skutočného karmagedonu: stroje do seba neustále narážajú a snažia sa vyhodiť do vzduchu čo najviac protivníkov a podľa toho získať čo najviac bodov.

V skutočnosti celá táto akcia pôsobí rutinne, nudne a monotónne a koniec bitky (ak sa ho dožijete) možno prirovnať k dvom na smrť unaveným boxerom, ktorí sa malátne objímajú, aby nespadli do ringu. Jednoducho zrýchľujeme a narážame, zrýchľujeme a narážame, a niektoré autá sú také húževnaté, že každému trvá päť minút, kým sa s nimi vyrovná. No, systém bodovania v FlatOut 3: Chaos & Destruction nepodlieha žiadnej logike – za tri minúty nemotornej jazdy zarobíte desaťkrát viac ako za pätnásť minút úhľadných a premyslených manévrov.

V režime Monstertrucks budeme môcť jazdiť na džípoch s obrovskými kolesami. Úlohy sú tu jednoduché a nekomplikované: rozdrviť určitý počet sudov / autobusov / áut v určenom čase. Postup je dosť nudný, najmä preto, že všetky úlohy tohto režimu sa vykonávajú na rovnakej mape. Vyznačuje sa iba misiou, v ktorej sa musíte dostať k morskej bani a ako prvý ju strčiť do veľkej diery. Som rád, že sa v hre objavili autá Formuly 1 a zodpovedajúce pretekárske trate.

Rýchlostný režim, pre ktorý vývojári pridali túto triedu áut, je spracovaný veľmi dobre a umožní vám trochu si oddýchnuť medzi inými typmi súťaží. Ide o to, že riadenie áut je celkom jednoduché a napodiv si môžete dovoliť aj taký luxus, ako je narážanie súperov: na rozdiel od bežných svalových a športových áut tieto ladné kone neodlietajú chaotickým smerom od nárazu, ale poslušne poslúchajú. vaše príkazy.

V hre sú aj samostatné súťaže, ktoré sa konajú výlučne v noci. Trate pre tieto preteky sa úplne presunuli z režimu Race, ale nie je chuť nadávať vývojárom za takýto hack: nielenže viditeľnosť na nočných tratiach nie je taká dobrá ako za denného svetla, ale tiež nás zalieva veľmi hustý dážď. , čo síce mierne, ale predsa ovplyvňuje manipuláciu.

Milovníkov off-roadu takmer nič nepoteší, režim Offroad v FlatOut 3: Chaos & Destruction má len štyri koľaje (dve v jednom smere a dve v druhom). Úlohy sú obyčajné šprintérske preteky, no obsadiť prvé miesto tu nie je hlavnou úlohou. Víťazom je hráč, ktorý získal najviac bodov, ktoré sa udeľujú za skákanie, driftovanie, ničenie predmetov a narážanie protivníkov.

Tunajší soundtrack je dosť nudný a nedá sa porovnať s nádhernými jazdnými skladbami z predchádzajúcich dielov. Tucet priemerných melódií sa rýchlo stane nudnými a čoskoro sa objaví silná túžba znížiť hlasitosť hudby na značku „0“. Aj grafike chýbajú hviezdy z neba: takýto obraz by vyzeral dobre len na predchádzajúcej generácii konzol. Igrodely z Holandska sa snažil všetky nedostatky skryť za hustú vrstvu neostrosti a iných post-efektov.

Dostať sa k niekomu v multiplayeri je takmer nemožná úloha: zdá sa, že všetci naokolo vymreli a vy ste jediný, kto hrá túto hru. Maximálny počet hráčov, ktorých som na sieti videl, sa rovnajú dvom a úprimne vám poviem, že s takýmto „rozsiahlym“ tímom sa tu nedá nič robiť. Týždeň po vydaní vývojári láskavo poskytli prvý patch, ktorý skutočne opravuje niektoré chyby v rovnováhe a chyby. Napríklad ľahká úroveň obtiažnosti je teraz skutočne ľahká a zvuk motorov pretekárske autá po zrážkach už nezmizne.

Zmena vývojára išla do hry zjavne nie je dobrá. Poviem viac, vydať projekt takejto kvality so slovom „FlatOut“ v názve je zo strany Team6 vo vzťahu k hráčom poriadny hnus. FlatOut 3: Chaos & Destruction je pokus málo známeho štúdia zarobiť čo najviac peňazí zo slávnej franšízy. Nepohodlné ovládanie, nočná mora fyzika a zastaraná grafika môžu hráča len otravovať. Projekt zjavne nestojí za vaše peniaze a čas, toto nie je ten istý FlatOut ...

FlatOut 3: Chaos & Destruction- arkáda závodná hra, tretie zo série obľúbených pretekov o prežitie, na ktorých sa zúčastňujú autá rôznych pruhov. Hlavnou úlohou nie je viesť preteky, ale zostať nažive do konca pretekov. Vy a súperi urobíte maximum, aby ste sa navzájom vytlačili z trate, poslali sa na vážnu prekážku alebo vytvorili neprekonateľnú prekážku pomocou predmetov obklopujúcich trať. Ako si už fanúšikovia série zvykli, v tretej časti bude pripravených niekoľko rôznych režimov - turnaj, arkádové preteky a mnoho iného, ​​najmä sa vývojári nezbavili obľúbeného mini-herného režimu, kde môže si zahrať šípky alebo bowling s vodičom auta, ktorý pri kolízii vyletí cez čelné sklo.

Herné vlastnosti

  • Upravený grafický engine umožňuje umiestniť až niekoľko desiatok interaktívnych, zničiteľných predmetov na každú dráhu;
  • Vozový park pozostáva zo 47 vozidiel rôznych typov a modelov. V niektorých režimoch je možné upgradovať a vylepšiť hlavné komponenty auta podľa vášho štýlu jazdy;
  • K dispozícii je deväť rôznych herných režimov, vrátane epických pretekov, kde hráč musí prejsť všetkých 62 tratí v poradí a zúčastniť sa bláznivých pretekov o prežitie;
  • Multiplayerový režim má k dispozícii 8 rôznych typov pretekov, ktorých počet môže dosiahnuť až 24.

Hrateľnosť

Na rozdiel od predchádzajúcich častí vývojári tentokrát nevenovali veľkú pozornosť realizmu fyzického modelu, ale zamerali sa na drive a adrenalínové návaly, ktoré budú hráča sprevádzať počas každej minúty pretekov. Bude tu všetko, závratné lety, neuveriteľné kaskadérske kúsky a veľa, veľa súbojov na trati s nepriateľmi a prekážkami, ktoré všade umiestnili dizajnéri tratí a vytvorili vaši súperi. Vo väčšine pretekov bude na miesto v cieli myslieť posledný. Dostať sa do cieľa tu bude vo všeobecnosti veľký problém, keďže všetko v hre je proti vám, súperom, vzdorovitá dráha, auto, ktoré sa snaží dostať do ďalšieho nekontrolovateľného šmyku. Nezabudnite tiež na obrovské množstvo rôznych prekážok a trikov, ktoré vytvárajú vaši súperi, aby vám zablokovali cestu alebo vás dokonca vyradili z pretekov.

Míňanie príležitostí

Celkovo hra obsahuje 9 rôznych režimov, z ktorých každý má svoju osobitú chuť, svoju príchuť, no všetky majú jedno spoločné – ničenie povýšené na absolútnu úroveň. Nezáleží na tom, či pretekáte na okruhových pretekoch alebo sa vydávate na výpravnú cestu všetkými traťami, bojujete s davom protivníkov v aréne až do záhuby, alebo hodíte nešťastného vodiča cez čelné sklo na improvizovaný cieľ. , všetko je tu naplnené duchom skazy, pretože sa to láme a exploduje, rozpadá sa a takmer všetko sa triešti s strašným hukotom, autá a časti tratí nevynímajúc.

Flatout 3: Chaos & Destruction- nečakane oznámil nová časť vynikajúca závodná arkádová séria Flatout, kde Team 6 Game Studios sľúbil viac a lepšie. Hromady tratí, režimy, autá a tisíce zničiteľných predmetov na ceste. Plus inovácie, ako sú nočné preteky, off-roadové preteky a automatické bitky na bigfootoch. dátum vydania Vyrovnať 3- 13. december 2011. Bohužiaľ, táto hra má veľmi málo spoločného predchádzajúce časti, nepočítajúc názov a dizajn jedálneho lístka. A preto:

Žáner: Preteky

Vývojár: Team 6 Game Studios

Vydavateľ: najprv stratégiu

Chaos a ničenie...

Posledné roky na rovinu pre Wii od holandského štúdia Tím 6, ktorá sa špecializuje na vývoj lacných a trashových pretekov, predsa len pochovala niekdajšiu skvelú pretekársku sériu. Dobre NFS, ktorá každý rok získava už dve hry v rôznych rovinách, je aspoň z čoho vyberať. S jednými z najkrajších pretekov o nehodách a ničení to dopadlo oveľa smutnejšie.

nakladateľstvo najprv stratégiu uistil, že Flatout 3: Chaos & Destruction bude priamym pokračovaním Vyčerpať 2 2006. Ak si pamätáte, tak druhá časť nech sa páči Ultimate Carnage, patrí medzi najkrajšie a jazdné preteky s výbornou zničiteľnosťou na tratiach, ktorým dodnes môže konkurovať len Vyhorieť.

Pohrebný seriál

Škoda, že fínsky ateliér Bugbear Entertainment odmietol začať pracovať na ďalšej časti, pretože po zoznámení sa s novým produktom je zrejmé: Holanďania, mierne povedané, nie sú najlepšími igrodelmi na planéte. Vývojári sa rozhodli túto „trojku“ napchať na maximum: udržať 62 tratí v tuctu stiesnených a nepohodlných lokalít (mimochodom, na každej je skutočne prítomných 20 tisíc zničiteľných predmetov!), 20 postáv, 47 áut, deväť režimov jeden hráč a až osem režimov pre viacerých hráčov, ktoré podporujú až 16 ľudí online. A samozrejme sa nezabúda ani na hlavný „trik“ série – všelijaké trikové režimy, v ktorých musíte nešťastného vodiča prehodiť cez čelné sklo tak, aby krásne narazil do akejkoľvek prekážky alebo zhorel v obrovskej cirkusovej obruči. .

Pre milovníkov thrashu

To všetko je v hre prítomné a záhadné. A prečo je to všetko potrebné, ak je fyzika a grafika na úrovni spred piatich rokov a ešte k tomu od štúdia, ktoré vymyslelo nehrateľné arkádovky. Od vzhľad Hra sa po pár minútach naozaj unaví. Toxické farby, prehistorické textúry a pútavé svetlo – to je koniec sveta! Nehovoriac o „detskom“ fyzickom modeli, vďaka ktorému autá takmer nič nevážia a aj pri ľahkých kolíziách lietajú po trati ako gumené loptičky.

A najnepríjemnejšia vec je, že to bola nočná mora technické prevedenie, ktoré zničilo všetko, čo sa teoreticky mohlo otočiť Flatout 3: Chaos & Destruction do dobrého, rozšíreného pokračovania. Nie úplný šlak, samozrejme, ale toto si zahráte, len ak hru vnímate ako lacnú paródiu na stále prvotriedne Vyčerpať 2.

Vzhľad Vyrovnať 3 na PC mi živo pripomenula scénu o dvoch "nerdoch" z filmu "Karty, peniaze, dva sudy":

Požiadavky na systém

Core 2 Duo/Althon X2 2 GHz

2 GB pamäte

GeForce 8600/Radeon HD X2600

11 GB pevný disk

Odporúčané požiadavky

Core 2 Quad/Phenom X4 2,5 GHz

4 GB pamäte

GeForce GTX 590/Radeon HD 6970

11 GB pevný disk

- Čo je toto?
- hnojivá...
„Pred šiestimi hodinami si odišiel k pokladni a vrátil si sa s ukameňovanou slečinkou a vrecom hnojiva. Počujem poplašné zvony, Willy.

To isté s Team6 (v nedávne časy tiché vyrezávanie Wii remesla) – ako keby pár ľudí opustilo kanceláriu na rok alebo dva a vrátili sa s vydanou verziou, krabicami plnými DVD a hromadou tlačených obalov. To je, samozrejme, výmysel, ale nech sú veselé asociácie ako žalostné kvílenie a nárek.

Ruin, Philip Philipovič

V skutočnosti sa nič hrozné nestalo. Rodina na rovinu sa vďaka Steamu cíti výborne a čo sa týka údajného tretieho dielu, rýchlo sa utopí v hernej bažine. Team6 má to šťastie, že teraz si málokto spomenie na jej opusy spred 8 rokov. Ja, ako zaslúžený likvidátor odpadu, ktorý Holanďania a Xing Interactive splodili v polovici roku 2000, jasne vidím: dostali presne tú istú hru ako vždy.

Nie, nie je to však to isté. Toto je ich najlepšia hra vôbec. lepšie ATV Mudracer(10 %) a Šanghajský pouličný pretekár(desať %)! lepšie Taxi Racer Londýn 2(16 %) a Taxi Racer New York 2(16%)! lepšie Elitný obranca Helisquad(19 %)! Toto malo byť napísané v tlačovej správe a nie nudná návnada ako „realistický model poškodenia“. Tu museli tvorcovia napnúť všetky svoje schopnosti - neviem, názov na rovinu pracoval alebo Stratégia Najprv ... Vo všeobecnosti Team6 napchal do Vyrovnať 3 toľko vecí, ktoré teraz pravdepodobne získajú silu na niekoľko ďalších rokov. Ďalšiu šancu však už zrejme nedostane.

V každej učebnici pre priemerných vývojárov by malo druhé prikázanie (po „Nikdy nerob hru“) znieť: „Nikdy neberte pokračovanie známej série.“ Team6 porušil prvý už dávno, ale prinajmenšom sa mu podarilo vyrovnať sa s druhým, ticho sedel na svojej rezervácii. Kto bude brať produkty s typovými názvami vážne Pizza vole alebo Kolobežka War3z? OD na rovinu inak - príliš veľa zbytočného a smrteľného pre Chaos & Destruction pozornosť. Preto stačí päť minút, aby toto nedorozumenie vypršalo. Škoda, že sa recenzia nedá zakončiť takto honosne, ale skúsim ešte na chvíľu vystrčiť palicu a utrieť si nohy.

Kde všetko len začína pre bežné projekty (režimy, autá, postavy, tímy atď.), pre Vyrovnať 3 všetko sa zrazu končí - nie je tu žiadna zaujímavá zábava. Autori sa nás, zrejme, hádajúc, že ​​Bugbearovmu talentu a fantázii nemajú čo konkurovať, pokúsili vziať so sortimentom. V ich hre nájdete veľa vecí, od off-roadových pretekov po maličké „formulové“ etapy s autami takmer prilepenými na chodník, od nejasných bigfootových misií (zraziť päť horiacich autobusov – prečo?) až po nočné duely v dážď (jedinečný vynález!). Zvyčajná kariéra je nesúrodá súprava pretekov na rôznych miestach, Team6 nevie, ako to urobiť inak. Classic Destruction Derby - už v dvoch verziách: kopa maličkostí pre 16 účastníkov a kopa maličkostí pre 24 účastníkov. Peňažná výhra? Tuning? Aktualizácie sú bezplatné a stačí stlačiť tlačidlo. Najpochmúrnejší dojem, okrem dizajnu menu a rozhrania, zanecháva sekcia „Kakadér“, keďže hlavným zamestnaním v nej je vyhadzovanie na cieľ. Jeho pravidlá vyzerajú obzvlášť zvrátene: jediný pokus; musíte sa dostať striktne do "býčieho oka"; nie je zabezpečená rekognoskácia územia; let nafúknutej zdochliny vodiča, loptička poskakujúca po zemi, sa dá trochu ovládať.

Samozrejme, okruhové preteky a bitky v aréne sú vždy výhrou. Trate počas Vyrovnať 3 naozaj nie je zlé, na každom kroku majú obrovské množstvo odpadkov a pyrotechnických pascí (v podobe šrotu napchatého výbušninami a červených sudov), za zdanlivo pevnými prekážkami sú ukryté zárezy. "Chaos & Destruction" je plný, ale ani v hypnóze by Team6 nedokázal prispôsobiť svoje blízke chápanie arkádových pretekov na takýto základ. Ak tím z roka na rok chrlí klony úrovne Ľadovec, ponúknite jej vývoj na rovinu (NFS, TDU, DiRT) - bez ohľadu na to, čo robiť Tsereteli hlavný architekt Moskvy.

Nie je to len zábava hrať, je to aj nechutné. Fyzikálne zákony tu neplatia, autá sa rúcajú pri každom kýchnutí, presne v " Monštrum ZSSR“ a prilepte k sebe ako zmagnetizované. Miška halucinogénnych farieb zbožňovaná Team6, zakrývajúca škaredosť modelov a fádne prostredie, neutíchajúce výbuchy v duchu lacných akčných filmov, penny efekty - zmätku je dosť. A čo hra?

Odpoveďou je, že multiplayer je obzvlášť orientačný, tichý a beží natoľko, že si mimovoľne pomyslíte – bol tu niekto (Steam-achievement „Achuť slávy“ – víťazstvo v online pretekoch – získalo 0,4 % používateľov)? Až raz sa mi tam podarilo stretnúť živú dušu (mimochodom Holanďana). Na niekoľko minút sme nás dvoch smutne zahnali do štítu na svahoch nejakého kopca a rozišli sme sa...

Zhrnutie

Skutočný stupeň Vyrovnať 3- 20 percent alebo, tak či tak, 21. Napriek tomu v porovnaní s poľskými ručnými prácami na hodinu má začiatky rozumné. Pred odplatou Team6 však niet úniku. Minimálne za to, že stále nezomrela a odvážila sa vyjsť do slušnej spoločnosti.

P.S. Aj keď sú samotní vývojári veľmi optimistickí, hodlajú vydať DLC a v jednom z patchov boli vo všeobecnosti štedrí bezplatná mapa"Moskva" - aréna na nábreží Kremľa. No v " Moskovský prepravca„Nebolo to horšie nakreslené...