Ako hrať hádajte koho. Slovná hra hádajte kto alebo ja postava. Stolná hra "Hádaj kto?"

V každej firme sú chvíle, keď chcete niečo robiť spolu, ale nikoho nenapadá, čo presne.

Ak sa chcete nielen rozptýliť od práce a bežných záležitostí, ale aj tráviť čas v prospech duševný vývoj, dávame do vašej pozornosti úžasne zaujímavé a vzrušujúce kolektívna hra oprávnený "Hádaj, kto si."

Pravidlá hry

Každý z účastníkov (môže ich byť od 2 do nekonečna) si vezme čistý papier s rozmermi približne 2 x 5 cm a na jednu stranu napíše meno akejkoľvek kultúrnej osobnosti, historickej osoby, postavy akékoľvek umelecké dielo alebo nejaká miestna postava, ale nevyhnutne známa každému, kto je zapojený do hry.

Keď všetci hráči vymysleli a napísali svoje postavy, oni dať listy svojmu susedovi v kruhu(sprava doľava alebo zľava doprava, na tom nezáleží). Upozorňujeme, že nikto by nemal vidieť, čo ste napísali na svoj papier, kým sa hra nezačne.

Takže, keď každý z vás podal papierik svojmu susedovi, čistou stranou nahor, vy prilepiť list, ktorý dostal od svojho priateľa, na čelo.

Samozrejme, váš vzhľad bude dosť extravagantný, ale to je v poriadku - takto budú vyzerať všetci hráči. Toto je najpohodlnejšie riešenie: vy sami nevidíte, čo je napísané na kúsku papiera, ktorý ste dostali, a všetci ostatní to vedia a môžu sa na to znova pozrieť v akomkoľvek vhodnom okamihu a pripomenúť si, kto ste v tejto hre.

Po skončení všetkých príprav sú obliečky prilepené a hráči sú pripravení na štart, hra začína.

Prvá vec každý by sa mal zoznámiť s „rolami“ svojich kolegov, aby mohol pokračovať v hre s ľahkosťou. Ak nepoznáte postavu uvedenú na nálepke jedného z vašich súperov, je lepšie sa znova potichu opýtať svojich priateľov, aby ste mohli v budúcnosti pokojne pokračovať v hre.

Takže, keď sa všetci všetko naučili a pochopili, môžete pokračovať najzaujímavejšia časť - otázky.

Osoba, s ktorou kruh začne, je vybraná: tu nie je žiadny konkrétny princíp, ale z druhého kruhu je to zvyčajne ten, kto vyhral predchádzajúce kolo. Táto osoba položí otázku ako prvá.

Otázka by mala byť navrhnutá tak, aby mohol odpovedať iba „áno“ alebo „nie“.

Napríklad prvá otázka je často tohto typu: "Som postava zo skutočného života?"

A celá spoločnosť odpovedá tejto osobe: "Áno alebo nie". Zvyčajne odpovedajú zborovo, takže ak jeden alebo viac ľudí nepozná odpoveď na otázku, nič zlé sa nedeje.

Ak teda niekto na svoju otázku odpovie „áno“, môže pokračovať v pýtaní sa položením ďalšej otázky. Jedna osoba hrá, kým na jeho otázku neodpovie „nie“ alebo kým nepovie „prejsť“. Ak nemáte správne otázky alebo sa chcete zamyslieť nad informáciami, ktoré ste už dostali, môžete si vziať „preukaz“.

Dlho som premýšľal, ako nalákať dieťa na cestu počas cesty autom a nejako som narazil na internet o hre Hasbro "Hádaj kto?". V sieti nebolo toľko recenzií, ale všetci rodičia túto hru veľmi odporúčali na rozvoj logiky. Tieto hračky máme veľmi radi, tak sme sa rozhodli, že si ich určite kúpime!

Cena: cca. 800 rub.

Hra bola prezentovaná v dvoch verziách:

cestná verzia(lacnejšia možnosť s kartónovými kartami, ktoré sa museli vkladať do okienok). Táto možnosť sa mi však nepáčila, pretože som si myslel, že táto hra nám na dlhú dobu nebude stačiť - karty sa stratia a kartón rýchlo prestane byť kartónom.

desktopová verzia- pozostáva z dvoch plastových dosiek s oknami. Myslel som si, že táto možnosť bude spoľahlivejšia a vydrží dlhšie a rozhodol som sa pre ňu.


Spočiatku bola hra umiestnená v kartónovej krabici (v ktorej je stále uložená), na opačná strana ktorý má pokyny s pravidlami.


Hra pozostáva z 2 polí s oknami. Sada obsahuje 2 rovnaké obliečky so zvieratkami a ľuďmi, ktoré sú umiestnené na jednom obliečke z oboch strán. Na internete nájdete doplnkové sady obliečok so zvieratkami. Dajú sa stiahnuť, vytlačiť na farebnej tlačiarni a hrať výmenou kariet s inými postavami.


Listy sú vnorené do panela. Panely je možné spájať dohromady, potom musia hráči sedieť oproti sebe. Panely je tiež možné oddeliť, vďaka čomu sa hráči pohodlne zmestia kdekoľvek.

Účel hry- uhádnite postavu, ktorú súper splodil, kladením otázok, na ktoré by mali znieť „ÁNO“ alebo „NIE“.

V hornej časti poľa sú všetky znaky. Hádame svoje vlastné, pričom naň kladieme ukazovateľ.


Na začiatku hry sú všetky okná otvorené.

Hra začína.


Hráč položí súperovi otázku a keď dostane odpoveď na svoju otázku, zatvorí niektoré okná.

Napríklad na otázku: „Má vaša postava fúzy?“ dostaneme odpoveď „nie“ a zatvoríme všetky okná s postavami, ktoré majú fúzy.

Ak je odpoveď „áno“, zatvoríme všetky postavy bez fúzov:

Aby ste uhádli záhadnú postavu, musíte klásť otázky s vlastnosťami, ktoré zodpovedajú najväčšiemu počtu postáv. Keď zostane jedna krabica otvorená, na svojom ťahu pomenujete hrdinu a skóre sa zmení na 1:0.

Hra je určená pre deti od 6 rokov.

Pravidlá boli ľahko vysvetlené 5-ročnému dieťaťu a hráme ľahko. Hra je zábavná, rozvíja logiku dieťaťa, pozornosť, schopnosť analyzovať, premýšľať, vytvárať predpoklady.

Keď sa spoločnosť zhromaždí a duša potrebuje zábavu, hra Kto som? Smiech, radosť a aktivácia myšlienkových pochodov – to všetko vás čaká pri hádaní, kým ste sa museli počas hry stať. Na čelo je prilepený papierik s názvom predmetu, ktorý musí účastník uhádnuť. Toto zábavná súťaž na intuíciu, logiku a vynaliezavosť!

Odhaľte tajomstvo svojej osobnosti v stolovej hre Piatok bude rovnako zaujímavý pre dospelých aj deti. Je určený pre spoločnosť do ôsmich ľudí, preto bude obľúbený počas priateľských piatkových večerov. Málokto pozná názov hry s kartami na čele, hoci ju v škole hrával takmer každý.

Odhaľte tajomstvo svojej osobnosti!

Zvláštnosti

Stolná hra Piatok pozná väčšina ľudí už od detstva. Po vydaní filmu sa stala žiadanou " Hanební bastardi„v roku 2009, v ktorom postavy hrali jednoduchú hru s papierikmi na čele.

Takáto zábava sa zdala zaujímavá pre mnohých, ktorí ju predtým nepoznali: je vzrušujúca, zábavná a trénuje mozog. Potom všetci začali vymýšľať spôsoby, ako to hrať doma: používali nálepky, leukoplasty a papier s páskou. Chcel som hádať, kto ste v hre, a odpoveď na mojom čele vo mne vyvolala chuť „náhodou“ sa pozrieť do zrkadla.

Hra sa stala populárnou po vydaní filmu "Inglourious Basterds"

Na prvý pohľad sa môže zdať popis príliš jednoduchý: je ľahké uhádnuť, aké zviera alebo predmet majú hráči na čele.

V skutočnosti nie je všetko také jednoduché. Ak kladiete nesprávne otázky, môžete sa utopiť v dohadoch bez toho, aby ste sa priblížili k pravde. Napríklad hádajte zviera, viete, že má rôzne farby, žerie trávu a je väčšie ako myš?

Možností bude priveľa. Preto by vás každá otázka mala posunúť o krok bližšie k odpovedi, čím sa eliminujú všetky nesprávne odhady.

Musíte uhádnuť, kto ste, a odpoveď je na vašom čele

Televízny kanál v piatok! okamžite sa chytil trendu a vydal spoločenskú hru s papierikmi a čelenkou, aby zostali na čele.

Set okamžite vyvolal rozruch a v roku 2015 dokonca získal cenu v súťaži Mediabrand za najlepšiu reklamnú kampaň mimo obrazovky.

Karty a držiaky na čelo

Ak chcete začať zábavu, stačí otvoriť krabicu hry Kto som? s kartami. V hernom sete nájdete:

  • Kartičky s nápismi a obrázkami, ktoré musíte uhádnuť - 194 kusov.
  • Šesť kontrolných zoznamov s príkladmi otázok, ktoré možno položiť počas hry.
  • Plastové čelenky s držiakmi na karty pre šesť účastníkov.
  • Časovač na minútu vo forme presýpacích hodín.
  • Pravidlá hry Kto som.

Ako hrať - základné pravidlá

Cieľom je uhádnuť, koho z vás urobila karta na vašom čele

Hra s kartami na čele je považovaná za jednu z najjednoduchších na svete, pretože jej pravidlá dokážete vysvetliť doslova jednou vetou. Cieľom je uhádnuť, koho z vás urobila karta na vašom čele: teraz sa každý brutálny muž môže cítiť ako princezná a krehké dievča ako samovar.

Hlavným pravidlom hry s kúskami papiera na čele je klásť otázky premyslene, pretože je nepravdepodobné, že by vám informácie pomohli, či ste boli ženatý, ak vypadne kura Ryaba.

Základné pravidlá piatkovej hry:

  • Vyberte si, kto ide prvý, a vložte kartu tohto hráča do obruče tak, aby bola odpoveď na čele jasne viditeľná pre každého. Od tohto momentu sa z hráča stala mačka, veterný mlyn, španiel alebo niečo iné.
  • Preklopte presýpacie hodiny. Teraz má chodec minútu na to, aby pochopil svoju novú podstatu.
  • Aby ste to vyriešili, musíte klásť otázky, na ktoré môže byť odpoveď iba „áno“ alebo „nie“. Napríklad: "Som človek?".
  • Ak hráč v priebehu niekoľkých minút zistí, kto bol, dostane kartu s odpoveďou. Ak zlyhá, ide na spoločnú palubu.

Správny koniec hry s listami na čele vyzerá takto:

- Som zviera?

- Áno.

- Mám kopytá?

- Nie.

- Nechajú ma doma?

- Áno.

- Som mačka?

- Áno.

Víťazom hry sa stáva účastník, ktorý správne uhádol najväčší počet kariet. Pre začiatočníkov môže byť ťažké sa orientovať na začiatku hádania, ale stojí za to vyzdvihnúť si aspoň jednu alebo dve karty pre seba a vzrušenie ich pohltí a otázky už vypuknú sami.

Vtipnejšie bude hádať postavu, ak ju poznajú všetci prítomní. Hru si môžete skomplikovať aj hádaním fráz.

Šesť poznámok so vzorovými otázkami

Pri hraní v štandardný piatok sa nepýtajte zbytočné otázky, ktoré by vás mohli zmiasť.

Zistiť, akú farbu má predmet, nie je vždy praktické, pretože mnohé z nich možno maľovať rôznymi spôsobmi. Spýtať sa v hre, keď sú na čele nalepené papiere, otázka "je malý?" nie je to vždy dobrý nápad, bolo by oveľa logickejšie najprv si ujasniť „dodáva sa v rôznych veľkostiach?“.

Môže byť užitočné zistiť, či sa predmet používa v každodennom živote a či ho máte práve pri sebe alebo doma. Takže budete mať jasnejšie, ktorým smerom je lepšie ísť ďalej.

Na akú príležitosť sa hodí?

Hra so znakmi na čele bola vytvorená špeciálne pre veselé spoločnosti a vhodné na zábavné voľnočasové aktivity s priateľmi, rodičmi alebo deťmi. Hru si môžete vytvoriť sami a stačí si vytlačiť karty.

Zúčastniť sa ho môžu ľudia od 10 rokov, takže aj dovolenka s rodinou, kde sa zišli dospelí rodičia a malé deti, bude pre všetkých jej účastníkov zaujímavá. Párty alebo narodeninová oslava pôjde na sto percent, ak sa použije hra s nálepkou na čelo.

Takáto zábava osloví kreatívnych jedincov a tých, ktorých úlohou je niečo vymyslieť: organizátorov, scenáristov, umeleckých riaditeľov a podobné profesie.

Takáto súprava sa stane žiadanou v antikaviarni.

Svetlý dizajn a zaujímavý obsah robia z hry dobrý darček pre človeka, ktorý miluje aktívny a zábavný oddych. Ak hľadáte okázalú zábavu, ktorá precvičí vašu myseľ, pozrite sa na stolovú hru s kartami na čele.

Pomáha riešiť problémy na základe malých údajov a učí vás analyzovať, pretože musíte rýchlo zahodiť prebytok a pamätať si na tie, ktoré sa môžu ukázať ako správna odpoveď.

Ako organizovať

Ak chcete usporiadať hru doma Hádaj, kto som, karty so slovami a obrázkami je možné vyrobiť ručne a zadarmo. Budete potrebovať kúsky papiera, ktoré sa dajú použiť ako nálepky na čelo. V tejto kapacite sa najčastejšie používajú nálepky, ale môžete si vziať aj bežnú lekársku omietku. biela farba, jeho odlepovanie však bude oveľa nepríjemnejšie.

Ďalej musia hráči vymyslieť slová pre hru a napísať odhad na kartičky. Ak máte tlačiareň, hotové karty (a dokonca aj s obrázkami) si môžete stiahnuť a vytlačiť. Ďalej je odpoveď pripevnená na čelo, aby ju všetci účastníci jasne videli. Buďte opatrní pri výbere slov, pretože hráč, ktorý háda, musí presne poznať túto tému.

Môžete myslieť na bežné veci, ako sú: elektrická gitara, žiarovka, kastról a iné domáce potreby.

Aké postavy môžu byť

Odpovede na hru a témy môžu byť rôzne. Môžete myslieť na bežné veci, ako sú: elektrická gitara, žiarovka, kastról a iné domáce potreby. Okrem vecí, pri vymýšľaní slov pre hru Kto som, môžete hádať živé tvory (zvieratá, ľudí a dokonca aj národnosti) alebo hrať špeciálny poddruh: Osobnosť. V tejto podobe to naberá nové rozmery, pretože si môžete vymyslieť obrovské množstvo postáv.

V tejto variácii nálepiek musia účastníci uhádnuť nielen slovo, ale aj znak, ktorý mu uhádli súperi. Pri výbere osobnosti na nálepku by ste si mali dať pozor, pretože to človek musí určite poznať, inak to aspoň nie je fér. Navyše sa pripravte na to, že hráč bude klásť zložité otázky, na ktoré si musíte byť istí odpoveďou.

Napríklad uhádnuť postavu "Pushkin" môže byť veľmi ťažké, ak poviete, že nežil v devätnástom storočí, ale v osemnástom. Malo by sa pamätať na to, že postava môže byť buď existujúca teraz, alebo žiť skôr, alebo môže byť fiktívna. Ak hráte variáciu hry s postavami, odporúčame vám použiť nasledujúce otázky:

  • Som vymyslený?
  • Je postava teraz nažive?
  • Žije v Európe?
  • Bol som v knihe?
  • V ktorom roku bol film natočený?
  • Mám magickú moc?

Všetky tieto otázky pomáhajú objasniť špecifiká biotopu postavy a jej vlastnosti, čím sa znižuje rozsah variácií odpovedí. Okrem toho môže byť užitočné dozvedieť sa o priateľoch osoby, ktorú ste si predstavovali, o jej preferenciách a vzhľade. Ak je postava do hry Hádaj, kto si vymyslená, je potrebné si najprv ujasniť, či je výplodom konkrétneho druhu kreativity (kino, kniha, komiks atď.) a ktorá krajina sa považuje za jeho rodiča.

Stolná hra "Hádaj kto?"

Výrobca Hasbro, Spojené kráľovstvo, 2010
Vek hráčov od 6

Obsah: 2 hracie dosky, 2 listy postáv, 4 podporné stojany, 4 značky postáv, 2 ukazovatele skóre, návod.
Materiál: plast, papier.
Rozmer hracej dosky: 25 cm x 25 cm.
Čas na jednu hru: 15 minút.

Poďme sa na hru pozrieť bližšie. Zadná strana krabice:

Vnútri - pokyny, dva herné panely a ďalšie časti na konečnú montáž ihriska: podporné stĺpiky, ukazovatele vybranej postavy a skóre.

Nezmontovaný panel (okná sa otvárajú veľmi ľahko, plast je príjemný na dotyk, odolný, ale nie je krehký):

Dve laminované lepenky s vyobrazením postavičiek, kresba je obojstranne potlačená.

Herná doska zostavená. Hru musia zostaviť dospelí. Úprimne povedané, asi 20 minút som sa v rukách pohrával s náhradnými dielmi a snažil sa prísť na to, ako a kde ich pripojiť, nakoniec mi svitlo, ktoré kolíky je potrebné vylomiť, aby prebehla montáž - ten hra je pripravená!

Dva hracie polia môžete sa spojiť s „domčekom“ a hrať pri stole oproti sebe.

Pripojenie zblízka:

A nemôžete pripojiť panely a umiestniť ich na kolená alebo na iný vhodný povrch. Podpery panelov sú tvarované tak, že pri položení na rovnú plochu bude ihrisko mierne naklonené smerom k hráčovi.

Pravidlá hry.
Cieľ: uhádnite súperovu záhadnú postavu skôr, ako on uhádne vašu.
Ako prvý začína najmladší hráč. Hráči sa striedavo pýtajú jeden druhého na otázky, na ktoré musia odpovedať iba „áno“ alebo „nie“. V závislosti od odpovede zatvoríte políčka znakom alebo znakmi, ak ste si istí, že to tak nie je tajomná postava súpera.

Hra pomôže pri rozvoji logiky, vizuálnej pamäte, bude od hráčov vyžadovať, aby dokázali jasne vyzdvihnúť to hlavné a umenie správne klásť otázky.
Je fajn, že sa výrobca postaral o bezplatné rozšírenie pre hru. Tu si môžete stiahnuť a vytlačiť ďalšie hárky s novými postavami na farebnej tlačiarni, keď sa tie staré omrzia.

Hasbro má tiež niekoľko modifikácií tejto hry.
1. extra verzia s elektronickými doplnkami:

2. možnosť cesty:

"ISTANBULSKÝ Osol"

Pre stredné a staršie deti školského veku. Zúčastňuje sa neobmedzený počet detí. Aby bola hra úspešná, je potrebné, aby hostiteľ nepoznal jej pravidlá.

Hru začína niekoľko ľudí poznať pravidlá. Hovoria nezasvätenému hostiteľovi: "Ste na zjazde učených somárov. A potrebujete "istanbulského somára", tak sa pýtate: "Kto je tu istanbulský somár? Zboroví hráči odpovedia:" Ja-ja-ja! ktorý kričal najhlasnejšie.Ten, kto kričal, sa stáva vodcom.

Po pochopení pravidiel hostiteľ začne hru: pýta sa, všetci odpovedajú. Ukáže na údajného „istanbulského somára“, ktorý súhlasí a zaujme jeho miesto. Prvý vedúci si sadne k ostatným deťom. Potom sa rovnakým spôsobom vymenia dvaja alebo traja vodcovia. Novo identifikovaný "istanbulský somár" sa pýta: "Kto z vás je tu istanbulský somár?" V tejto chvíli všetci stíchnu a hlasno kričí prvý vedúci, ktorý nepozná pravidlá, nepozná všetky zákutia. Hra môže pokračovať s ďalším nováčikom.

ZDRUŽENIE

Vedúci na chvíľu opustí dvere. V tomto čase ostatné deti myslia na jedného z tých, ktorí sa hrajú. Keď hostiteľ príde, musí uhádnuť, koho deti uhádli. Môže klásť otázky typu: „Predpokladajme, že táto osoba bude autom. Koho ti pripomína? alebo "Ak by táto osoba bola zviera, aké by to bolo?" Asociácie sú dané najrôznejšie. Musí uhádnuť podľa asociácií, koho uhádli chlapi. Veľmi zaujímavou možnosťou je, keď je uhádnutý samotný vodca.

PRAVÝ SUSED

Hra pre deti akéhokoľvek školského veku. Je možný ľubovoľný počet účastníkov. Je vhodné hrať, keď sú deti v triede na svojich miestach a sedia vo dvojiciach.

Vyberie sa vodič, ktorý na chvíľu odchádza za dvere. Počas tejto doby sa hráči musia dohodnúť, koho z prítomných budú hádať. V skutočnosti nikoho netipujú, ale dohodnú sa na všetkých otázkach, ktoré bude vodič klásť, odpovedať na svojho suseda, ktorý sedí vpravo. V priebehu hry, keď príde vodič, niekedy vytvára smiešne verzie o ukrytej osobe. Hra pokračuje, kým vodič neuhádne, ako deti odpovedajú na otázky.

HÁDAJ KTO SOM?

Túto hru môžu hrať deti akéhokoľvek školského veku. Je možný ľubovoľný počet účastníkov.

Je žiaduce, aby mal vodič umelecké schopnosti. Na chvíľu vyjde z dverí a zvažuje, ktoré zviera mieni predstavovať. Ostatní hráči budú pomocou pantomímy hádať, o koho ide. V neprítomnosti vodiča sa deti zhodujú, že v žiadnom prípade by nemali pomenovať zviera, na ktoré myslel, aj keby rozumeli, koho zobrazuje. Vodič pri vstupe začne usilovne zobrazovať skryté zviera, no nikto nepovie, kto to je, a nepomenoval žiadne ďalšie podobné zvieratá. Časom vodič stratí nervy a pohľad na neho je veľmi vtipný. Hra pokračuje, kým vodič neuhádne, na čom sa deti dohodli.

Môžete zobrazovať nielen zvieratá, úlohy môžu byť veľmi rozmanité.

PRÍBEH LÁSKY

Hra pre deti stredného a vyššieho školského veku. Pred ňou sa vyberie dvojica moderátorov, ktorí musia uhádnuť, ktorá Príbeh lásky chlapci na to prišli. Za týmto účelom kladú otázky, na ktoré možno odpovedať „áno“ alebo „nie“, v extrémnych prípadoch – „neviem“. Počas hry si moderátori skladajú svoj vlastný príbeh, veľmi vtipný. V skutočnosti hráči neprišli so žiadnymi príbehmi, ale odpovedali na základe nasledujúceho princípu: ak otázka hostiteľov končí samohláskou, odpovedia „áno“, ak spoluhláskou, povedia „nie“ , ak otázka končí mäkkým znakom alebo „y“, odpovedzte „neviem“. Je zaujímavé sledovať kreativitu prezentujúcich, proces zrodu histórie. Hra pokračuje, kým facilitátori neuhádnu princíp, podľa ktorého chlapci odpovedajú.

„NA ĽAVÚ STRANU NA DVA ZOBÁKY...“

Hra pre deti stredného a vyššieho školského veku, nie viac ako 20 ľudí.

Pred začatím sa vyberú dvaja vedúci, takzvaní „poprední špecialisti v oblasti schizofrénie a psychoanalýzy“. Na chvíľu vyjdú z dverí a deti sa dohodnú na „chorobe“ nazývanej dvojtaktový ľavotočivý fázový posun. Príznaky choroby: hráč odpovedá na akúkoľvek otázku popredných „lekárov“ iba vtedy, ak bola položená jeho susedovi, ktorý sedel po jeho ľavici o dve osoby neskôr. Čím zaujímavejšie otázky, tým zábavnejšie hra prejde. Úlohou vodičov je stanoviť diagnózu uhádnutím princípu hry. Prví dvaja účastníci a ten, ktorý z akéhokoľvek dôvodu nepočuje jeho otázku, hovoria: „Buď-buď! Ísť ďalej!"

Pre deti vo veku základnej školy. Ich počet môže byť ľubovoľný. Moderátor prečíta báseň a deti na konci každého riadku doplnia, či súhlasia s tým, čo sa hovorí.

Zobudím sa na hovor (a ja)

Už dlho ležím na boku.

Vstávam skoro ráno

Usteliem si posteľ.

Kanvicu som položil na sporák

Rýchlo utriem podlahu.

S radosťou robíte cvičenia