Príležitostný hráč. Príležitostná hra. Spoločnosti-vývojári a distribútori príležitostných hier

Ako viete, naša stránka FreeGamePick už dlho zvažuje bezplatné príležitostné hry. Neformálne hry sú jednoduché, krátkodobé hry vhodné na krátku prestávku, hoci do tejto kategórie možno zaradiť aj hry so skrytými predmetmi, v ktorých sa vzrušujúce dobrodružstvo môže vtiahnuť aj niekoľko hodín. Máme veľa rôznych hier, no naším hlavným zameraním sú príležitostné hry.

Príležitostný hráč (casual, casualgamer, čo je doslova bezstarostný hráč) – hráč, ktorý sa posadil ku hre, aby mu ušiel trochu času, nie je zanietený hráč. Bežné hry sú zvyčajne vhodné pre všetky vekové kategórie. Medzi nimi sú logické, vzdelávacie a dobrodružné hry. Neformálne hry si nevyžadujú špeciálne zručnosti a väčšinou je ľahké pochopiť ich pravidlá, ale nezabúdajte, že mahjong a šach sa tiež považujú za bežné hry a niekedy si musíte dobre premyslieť, aby ste vyhrali.

Neformálne hry sú obľúbené medzi mnohými ľuďmi bez ohľadu na vek, mnohé z nich dokonca zlepšujú pamäť, pozornosť a dokonca aj zrak. A deti sa môžu hrať, aby zvládli neústupné vedy (matematiku, fyziku a dokonca aj chémiu). Hry prezentované na stránke sú prevažne v angličtine, takže pre tých, ktorí študujú tento jazyk, bude užitočná prax hrať asi hodinu. Veľmi dobre rozšírte slovnú zásobu herného žánru "". Stačí si zapísať neznáme slová a čoskoro budete vedieť veľa anglických slov!

Všetky hry prezentované na stránke sú bezplatné a nevyžadujú ani registráciu. Ako to? - pýtaš sa. Všetko je veľmi jednoduché, chceme našim návštevníkom poskytnúť radosť a úžitok, takže vaša návšteva našej stránky je pre nás už dobrou platbou! Máme veľmi veľký výber príležitostné hry rôznych žánrov na hranie na PC, online (flash disky) a na stiahnutie do mobilných zariadení. V dnešnej dobe sa vzácny človek na niečo nehrá, je skvelé si pri prejazde trochu oddýchnuť zaujímavá hračo pomôže rozvíjať užitočné zručnosti a nezaberie veľa času.

Na prvý pohľad sa môže zdať, že tieto hry sú príliš jednoduché a nudné, no nepodceňujte rozmanitosť žánrov a variácií. V mnohých hrách budete musieť súťažiť v obratnosti a pozornosti s hráčmi z celého sveta, zatiaľ čo v iných nájdete úžasné dobrodružstvá, magické príbehy a rozprávkové bytosti. Pre obchodníkov odporúčame vyskúšať žáner „“. V takýchto hrách je cieľom vytvoriť si vlastný úspešný podnik.

Aký je rozdiel medzi príležitostnými hráčmi a hardcore hráčmi? Hardcore hráči zvyčajne chcú akciu, drámu, zložitosť a strategické plánovanie, ako aj hry, ktoré spĺňajú ich vysoké nároky (moderná grafika, dobrý soundtrack atď.). Ak ste hardcore hráč, neponáhľajte sa odísť! Pri tejto príležitosti máme aj malú zbierku nových a vzrušujúcich hier. Príležitostní hráči na rozdiel od hardcore hráčov preferujú jednoduché a prehľadné hry, ktoré sa dajú rýchlo zvládnuť a nezaberú veľa času. Najzaujímavejšie však je, že pre príležitostných hráčov je proces hrania dôležitejší ako dosahovanie nových úrovní. Štúdia zistila, že hardcore hráči boli menej závislí na príbehu, romantike alebo myšlienke hry ako príležitostní hráči. Čím viac je človek zapálený pre hry, tým viac je vtiahnutý do herného sveta a tým je mu postava bližšia.

Týmto končíme náš článok o neformálnych hrách a ich fanúšikoch. Dúfame, že bez ohľadu na to, aký ste hráč, v každom prípade si na našej stránke nájdete zábavu podľa svojich predstáv! Zbierame už dlhé roky najlepšie hry rôzne žánre a témy. Prajeme Vám príjemné chvíle!

Navrhnuté pre široké spektrum používateľov.

Samotný výraz „príležitostný“ pochádza z latinského slova casualis, čo znamená „príležitostný“. Príležitostná hra je teda hra, ktorá sa hrá z času na čas, medzičasom, najčastejšie - s cieľom nejako „zabiť“ čas.

Vzhľadom na svoj účel má takáto hra spravidla pomerne jednoduché pravidlá a nevyžaduje od používateľa dobré počítačové zručnosti. veľa podobné hry Majú tiež jasnú atraktívnu grafiku a minimum textu.

Najjednoduchšie bežné hry možno nazvať tými, ktoré sú súčasťou štandardnej dodávky distribúcií operačných systémov.

Medzi bežné hry patria hry ako Luxor, Bejeweled, Záhada of the Crystal Portal, Turtle Odyssey, Jane's Hotel, rôzne arkanoidné hry, hlavolamy atď.

Obľúbené žánre medzi príležitostnými hrami sú „Hľadám“ (skrytý objekt), time management (time management), „tri in row“ alebo „collect three“ (zápas 3), simulátory a stratégie (simulácia / stratégia), questy (quest ), zuma hry (zuma), kolapsy (collapse).

Neformálne hry sú z hľadiska úrovne zložitosti vhodné pre takmer akúkoľvek kategóriu používateľov počítačov. Často je čas na dokončenie týchto hier malý, a preto sú vhodné pre tých, ktorí hre nemôžu venovať veľa času.

Distribúcie takýchto hier sú zvyčajne malé - od 5 do 50 MB - a sú distribuované tak, aby sa dali ľahko stiahnuť a začať priamo tam. herný proces.

Neformálne hry začali v roku 2000. Práve vtedy PopCap spustil hru s názvom Bejeweled. Ako priznávajú samotní predstavitelia spoločnosti, „ani sme si nepredstavovali, že z tejto skromnej hry založenej na preskupovaní diamantov vznikne celý žáner – casual hry“. Prirodzene, korene tohto žánru treba hľadať vo vzdialených osemdesiatych rokoch s ich klasickými hádankami typu Tetris a rýchlymi arkádovými hrami tej doby.

V roku 2005 sa najväčší vývojári, vydavatelia a distribútori hier pre voľný čas zjednotili do jednej organizácie – Asociácie pre voľný čas.

Všeobecná dostupnosť internetu zohrala významnú úlohu vo vývoji odvetvia príležitostných hier – vznikajúce technológie elektronického obchodu (platobné služby) a prenos distribúcie cez internet umožnili vytvoriť mechanizmus na nákup a príjem hier. rýchle a pohodlné.

V Rusku sa prístup s kreditnými kartami ukázal ako dosť komplikovaný, a preto sa ruský priemysel príležitostných hier rozšíril až v rokoch 2006-2007, keď bolo možné platiť za elektronický tovar prostredníctvom mobilný telefón odosielaním a prijímaním

Spoločnosti-vývojári a distribútori príležitostných hier

Zahraničné

  • Realarcade – Hlavným zameraním spoločnosti bol pôvodne internetový klient Real Media na sledovanie videí, ktorý sa neskôr rozšíril do viacerých oblastí vrátane hier.
  • Pogo je divízia Electronic Arts, ktorá vyvíja malé hry.
  • Popcap - pre rok 2007 na moskovskej výstave neformálnych hier je uznávaný ako líder medzi vývojármi v tejto oblasti.
  • iWin je jednou z najväčších spoločností zaoberajúcich sa vývojom a vydavateľstvom príležitostných hier.
  • Game House – predtým samostatný vývojár, neskôr odkúpený Real Media.
  • Big Fish Games je jedným z popredných zdrojov príležitostných hier.

ruský

pozri tiež


Nadácia Wikimedia. 2010.

Pozrite si, čo sú „príležitostné hry“ v iných slovníkoch:

    Hra je druh činnosti zameranej na uspokojenie potrieb zábavy, potešenia, odbúrania stresu, ako aj na rozvoj určitých zručností a schopností. Hra sa tiež nazýva forma slobodného sebavyjadrenia osoby, ktorá nesúvisí s ... ... Wikipedia

    Online hra je počítačová hra, ktorá využíva trvalé pripojenie k internetu. Obsah 1 Variety 1.1 Hry s prehliadačom 1.2 Klientske hry 1.2.1 MUD ... Wikipedia

    Online hra je počítačová hra, ktorá využíva trvalé pripojenie k internetu. Obsah 1 Variety 1.1 Hry s prehliadačom 1.2 Klientske hry 1.2.1 MUD ... Wikipedia

    Casual game je počítačová hra určená pre široké spektrum používateľov. Samotný výraz „príležitostný“ pochádza z latinského slova casualis, čo znamená „príležitostný“. Príležitostná hra je teda hra, ktorá sa z času na čas hrá ... ... Wikipedia

    Tento článok je potrebné úplne prepísať. Na diskusnej stránke môžu byť vysvetlenia ... Wikipedia

    Online hra je počítačová hra, ktorá využíva trvalé pripojenie k internetu. Obsah 1 Variety 1.1 Hry s prehliadačom 1.2 Klientske hry 1.2.1 MUD ... Wikipedia

    Dobrodružstvá Sherlocka Holmesa Dobrodružstvá of Sherlock Holmes Žáner Quest Vývojár ... Wikipedia

    Skontrolujte neutralitu. Diskusná stránka by mala obsahovať podrobnosti... Wikipedia

knihy

  • Zakladateľ a gen. riaditeľ Alawar Entertainment Alexander Lyskovsky, Maxim Spiridonov, Alexander Lyskovsky - o tom, prečo si vybral herný biznis, ako Alawar funguje zvnútra, ako sa PC hráči líšia od hráčov Mac, prečo úspech hry nezávisí od programátora, o ... Kategória: Business Popular Séria: Analytický program "Runetológia" Vydavateľ:

Navrhnuté pre široké spektrum používateľov. Neformálne hry sa vyznačujú jednoduchými pravidlami a nevyžadujú od používateľa osobitnú vytrvalosť, trávenie času učením sa ani žiadne špeciálne zručnosti; ich vývoj a distribúcia sú relatívne lacné. Mnohé z týchto hier majú tiež jasnú atraktívnu grafiku a minimum textu. Neformálne hry sú proti „hardcore“ hrám so zložitými pravidlami, ktoré sú určené pre relatívne úzke publikum. skúsených hráčov ochotný venovať veľa času zvládnutiu hry.

V súčasnosti definícia takýchto hier podľa žánru nemá jasné hranice a medzi bežné hry patria hry, ktoré sú relatívne malé a sú distribuované najmä prostredníctvom digitálnej distribúcie.

Encyklopedický YouTube

    1 / 3

    ✪ Top 10 najlepších nezávislých hier

    ✪ 10 najlepších ŤAŽKÉ HRY

    ✪ Top 25: NAJLEPŠIE INDI HRY ROKU 2015

    titulky

Príbeh

Príležitostné hry ako samostatný smer, ktorý je na rozdiel od hardcore hier, sa začali popularizovať od roku 2000. Napriek tomu sú príležitostné hry tiež úplne prvými hrami, ktoré sa objavili na počítačoch a herných konzolách.

Klondike Solitaire od Microsoftu, distribuovaný bezplatne so systémom Windows, je uznávaný ako prvá úspešná príležitostná hra s viac ako 400 miliónmi hráčov od jej vydania. V roku 1989 Nintendo vydalo Tetris na Game Boy. Tetris na Game Boy sa ukázal ako mimoriadne populárny a bol jednou z hier, ktoré priniesli úspech na vtedy novú konzolu.

Neformálne hry debutovali online v roku 1996 na hrách Gamesville a Uproar, ktoré ponúkali hry HTML pre viacerých hráčov v žánroch, ako sú kartové hry, bingo a logické hry. Nástup technológie flash spôsobil rozmach vo vývoji online hier, no zároveň prinútil vývojárov obmedziť sa na používanie jediného tlačidla myši a vytvárať jednoduché hry, ktorú je možné absolvovať v krátkej hernej relácii. Jedna z najznámejších príležitostných hier, Bejeweled, sa objavila v roku 2001 ako flashová hra.

V roku 2005 sa najväčší vývojári, vydavatelia a distribútori príležitostných hier zlúčili do asociácie Casual Games Association.

Všeobecná dostupnosť internetu zohrala významnú úlohu vo vývoji odvetvia príležitostných hier – vznikajúce technológie elektronického obchodu (platobné služby) a prenos distribúcie cez internet umožnili vytvoriť mechanizmus na nákup a príjem hier. rýchle a pohodlné.

V Rusku sa prístup kreditných kariet ukázal ako dosť komplikovaný, a preto sa ruský priemysel hier pre voľný čas presadil až v rokoch 2006-2007, keď bolo možné platiť za elektronický tovar prostredníctvom mobilného telefónu odosielaním a prijímaním SMS správ. Okrem toho sa ruskí občania vyznačujú tým, že pred nákupom čohokoľvek sa to vždy snažia vyskúšať. Vývojári počítačové hry vzal to do úvahy a špeciálne vytvoril hry na princípe „prvého pokusu“.

Popis

Najjednoduchšie bežné hry možno nazvať tými, ktoré sú súčasťou štandardnej dodávky distribúcií operačných systémov.

Neformálne hry sú z hľadiska úrovne zložitosti vhodné pre takmer akúkoľvek kategóriu používateľov počítačov. Často je čas na dokončenie týchto hier malý, a preto sú vhodné pre tých, ktorí hre nemôžu venovať veľa času.

Distribúcie takýchto hier sú zvyčajne malé a distribuované takým spôsobom, že sa dajú ľahko stiahnuť a okamžite začať hrať.

Určite sa chcete opýtať, čo sú to príležitostné hry? Takže tu je malý, prekvapivo farebný a neuveriteľne vzrušujúce hry pre počítač, ktoré sa vyznačujú cenovo dostupným a jednoduchým ovládaním, mimoriadnou ľahkosťou učenia. Neoddeliteľnou súčasťou takéto hry sú nekomplikované a zrozumiteľné, krásna, šťavnatá, jasná grafika a veľmi dôležitý bod, úplná absencia akýchkoľvek prvkov neskrývaného násilia a krutosti. Vo väčšine prípadov hráč nemusí tráviť čas čítaním pravidiel hry, takže hru môžete spustiť ihneď po jej nainštalovaní. Frekvencia a trvanie herných relácií je možné upraviť v rámci širokých limitov.

Treba poznamenať jednu charakteristickú vlastnosť hier pre voľný čas, a to je spôsob distribúcie hier! Ide o model distribúcie sharewaru, ktorý je najlepšie opísať ako vyskúšanie pred kúpou. Prečo je tento formulár užitočný? Najväčšou vymoženosťou je, že netreba kupovať „prasa v žite“, logické je najprv vyskúšať a potom, ak sa vám hra páči, si ju kúpiť.

Zvyčajne je daný používateľ plná verzia hra, ktorá sa líši iba časom trvania. Rôzne hry dať možnosť vyskúšať si hrať 30 alebo 60 minút, potom budú vyzvaní na zadanie registračného kódu, bez ktorého už nezačnú.

Ak sa vám hra páčila a chceli by ste ďalej nehrať, musíte si zakúpiť registračný kód, ktorý odstráni obmedzenia skúšobná verzia. Práve táto funkcia vyžaduje, aby hry mali malú veľkosť, ktorá nepresahuje 10-50 megabajtov. Pozitívnym dôsledkom je, že sa sťahujú pomerne rýchlo, absolútne nevyžadujú veľké zdroje z počítača, ale môžu priniesť veľa potešenia. Jedným slovom, príležitostné hry sú neskutočne príjemnou zábavou, druhom relaxu, skvelou príležitosťou uniknúť z práce či bežných činností a stráviť pár minút s veľkým záujmom o príjemnú činnosť.

Žiaľ, Rusko zatiaľ nevyvinulo jediný a zrozumiteľný názov pre tento druh mediálneho obsahu. Počas pôsobenia spoločnosti Alawar na ruskom trhu sa do obehu dostalo mnoho rôznych názvov: „príležitostné hry“, „hry v neformálnom štýle“, „príležitostné hry“, „shareware hry“, „hry na kávu“, „ stiahnuteľné, „stiahnuteľné“, „mini hry“, „kancelárske hry“, „príležitostné hry“, „malé“, „zabijak času“, „päťminútové hry“, „hry na každý deň“. Pracovný názov „casual games“ však utkvel ako stálica.

Takýto názov má svoje nevýhody: je vytvorený pomocou prepisu, preto nie je pre rusky hovoriaceho spotrebiteľa zrozumiteľný. Ak sa obrátite na preklad slova „príležitostný“, napríklad slovník všeobecnej slovnej zásoby anglického jazyka, ponúka tieto možnosti: "casual", "frivolný", "nedobrovoľný", "frivolný", "nesystematický" a podobne.... Tak sa ukazuje, že casual hry sú hry pre takých ľudí, ktorí hrajú nepravidelne, vyberajú si hry náhodne? S touto definíciou nesúhlasíme! V dôsledku toho nie je možné použiť doslovný preklad, a to z dôvodu úplného nesúladu so zmyslom a podstatou formátu hry. Preto zostáva otvorená otázka najvhodnejšieho názvu pre tento typ hier. Možno môžete ponúknuť svoje pôvodné meno?