Corsairs 3 vietor slobody prechádzajúci do Holandska. Priechod hry Korzári: Mesto stratených lodí. Holandský národný príbeh

Téma bude popisovať pasáž pre všetky "národy" prezentované v hre, vrátane pasáže pre pirátov.

French Line:

Spojler

Po získaní patentu sa plavte do Tortugy, kde v rezidencii musíte hovoriť s Bertrandom d "Ogeronom o práci v prospech Francúzska ...

Úloha jedna. Dopravte Pierra Legranda do zálivu Le Marne na ostrove Martinik.
Prvou úlohou je sprevádzať francúzskeho súkromníka Pierra Legranda, ktorý na lugri ukoristil vojenskú galeónu s bohatou korisťou a teraz sa chce potichu vrátiť do Francúzska. Na Martiniku nastúpi na bežnú loď, ktorá ide do Francúzska, no keďže sedí na kope zlata, potrebuje sprievod.
Po prijatí prvej úlohy ideme do krčmy, hovoríme s Pierrom, stane sa naším pasažierom. Teraz sa plavíme na ostrov Martinik, do zálivu Le Marne. Na brehu nás bude čakať päť násilníkov, ktorí potrebujú Legrandovo zlato. Vstupujeme do boja a robíme všetko pre to, aby sme zachránili život nášho zverenca.

Potom, čo zabijete všetkých násilníkov, dostanete sľúbenú odmenu, ktorá bude 20 000 piastrov, so želaním Pierrovi šťastnú cestu domov, odplávame ku generálnemu guvernérovi. Po príchode do Tortugy a rozhovore s Bertrandom vás požiada, aby ste dlho nezmizli...

Ak Pierre zomrie, alebo ho sami zabijeme, za účelom zisku (Má: 1 000 000 zlatých, Tanat, štvorhlavňovú pištoľ, dobrý ďalekohľad, holandský kyrys a iné dobroty ...).
Takže, ak Pierre stále zomrel, potom sa plaví do Tortugy a podáva správu o výsledku úlohy, Bertrand d "Ogeron vás požiada, aby ste vrátili peniaze, ktoré mal náš zbor, ale nie 1 000 000, ale 1 200 000 piastrov. Úloha bude splnená. !

Úloha dva. Doručenie listu d „Ogeron na ostrov Curaçao.
Druhou úlohou, ktorú má vydať francúzsky generálny guvernér, bude doručiť dôležitý list generálnemu guvernérovi Curaçaa Petrovi Stuevesantovi. Smerujeme na Curacao, odmena za splnenie misie závisí od našej rýchlosti. Po príchode do Curacaa ideme do rezidencie odovzdať list. Pomýlime si nás s pirátom, ktorý zabil posla d "Ogeron a dal do väzenia... Po nejakom čase strávenom vo väzení k nám pristúpi žalárnik, z rozhovoru, s ktorým bude šanca na prepustenie, hovorí, že jeho svokor je jedným z dôstojníkov Stavesantu (generálny guvernér Curaçai Na oplátku vám odoberú časť zlata. Po chvíli príde sám Stevesent, ktorý nás oslobodí. Generálny guvernér si bude priať šťastnú cestu späť do Tortugy, ale bude varovať, že diabol sa deje blízko ostrova ...
Môžete sa plaviť do Tortugy a dokončiť úlohu, ale je tu aj iná možnosť:
Navštívme krčmu a opýtajme sa krčmára na príhodu, ktorá sa nám stala, vysvetlí nám, čo je čo, a upozorní na dva divné typy sediace pri stole... Keď sa k nim priblížime, rozhovor nevyjde, ale my dozvedieť sa, že v Bay of Palm Beach je naplánované nejaké stretnutie. Okamžite vybehnú z krčmy a my ich budeme nasledovať, budeme za nimi behať z miesta na miesto a po dosiahnutí zálivu si vypočujeme ich rozhovor o galeóne. Keď nás znova uvidia, nebudú šťastní, ale z dialógu sa to dá zistiť užitočná informácia. Bežíme späť do mesta, nastupujeme na loď a vyrážame na more, v mori nás bude čakať rovnaká galeóna. Tím nebude pozostávať z pirátov, ale zo španielskych vojakov. Kapitán lode, španielsky dôstojník, povie, že v okolí ostrova už potopil 20 lodí. Zabijeme ho, ak ho prehľadáte, nájdete pár dobrôt...
Teraz sa vrátime do Stevesentu a povieme všetko. Stavesant nám zaplatí odmenu za potopenú galeónu vo výške 20 000 piastrov.
Vraciame sa do Tortugy a hovoríme d „Ogeronovi o všetkom.
Misia splnená!

Úloha tri. Nájdite spôsob, ako priviesť Donnu Annu do Tortugy
Generálny guvernér chce, aby sme do Tortugy doručili jeho milovanú, manželku veliteľa Havany, dona Josého Rameriz de Leyva. D "Ogerona odovzdá svoj prsteň, ktorý musí byť prevedený na Donnu Annu, ako aj Escorialov španielsky živnostenský list na dobu 60 dní. Ideme do prístavu, vychádzame na more a plavíme sa do Havany.
Po príchode do Havany ideme okamžite do krčmy a porozprávame sa s čašníčkou, dáme jej 500 zlatých a ona súhlasí, že prsteň vezme Donne Anne. Čakáme do ďalšieho rána priamo v krčme (prenocujeme) a opäť sa k nej priblížime, vyzdvihneme list od veliteľovej manželky a dáme 500 zlatých. Ďalej by ste mali počkať na noc a vstúpiť do domu veliteľa Havany, dvere nebudú zamknuté ...
V dome na nás bude čakať samotný veliteľ, jej manžel, a nie sám, ale s párom bodyguardov. Po krátkom dialógu všetkých zabijeme (nebude to ľahké) a vyjdeme na 2. poschodie, kde na nás čaká Donna, informujeme ju, že jej manžel je mŕtvy a má ísť s nami. Teraz sa vydáme na našu loď a plavíme sa späť do Tortugy!
d "Ogeron nám v radosti dáva 25 000 piastrov a žiada nás, aby sme ho opustili... Teraz nie je na administratívne záležitosti."

Úloha štvrtá. Eskort bojovej lode Soleil Royal na Guadeloupe.
Štvrtou úlohou je odprevadiť prvotriednu bojovú loď „Suley Royal“ na ostrov Dominika.
Toto je misia nanajvýš dôležitá! Hovorí sa, že niekoľko španielskych galeón už loví loď pod velením Juana Galena.
V blízkosti Dominiky by sa loď mala spojiť s letkou ostrova Guadeloupe. Ideme do prístavnej správy a prevezmeme velenie nad Soleil Royal. Teraz poďme k Dominike. Pri pobreží Dominiky na nás budú čakať 4 španielske galeóny a ani náznak francúzskej letky! Je potrebné potopiť Španielov, zatiaľ čo Souley Royal musí zostať v bezpečí!
Po potopení letky Juano Galeno musíme ísť na Guadeloupe a zistiť, prečo nás sľúbená letka nestretla.
Guvernér mesta Bas-Terre povie, že len včera dostal list o nominácii našej letky a nestihol si nič pripraviť, vezme kráľovského manovara a poďakuje mu za to, čo urobil.
Vraciame sa ku generálnemu guvernérovi a rozprávame o všetkom, čo sa stalo s našou letkou, ako odmenu dostaneme 28 000 zlotých. ...

Úloha piata. Pomsta Donne Anne.
Potom, čo ste dostali úlohu od d "Ogeron, ideme do vedľajšej miestnosti, tam nás už čaká Donna Anna. Venuje nám všetky detaily. Potom ideme do Havany. Môžete si kúpiť patent a pokojne ísť do mesto, alebo môžete ísť cez džungľu v noci.
Do krčmy radšej nechoďte, čaká vás tam prepadnutie. Po príchode do Havany ideme do domu Iness de Las Sierras. Ideme do domu a od Donninej priateľky Anny sa dozvieme podrobnosti... Príbuzní zavraždeného Dona Joseho lovia utekajúce dno, vydali sa do džungle, aby vyjednávali s pašerákmi, aby ich tajne dopravili do Tortugy. Ideme do džungle a nájdeme Donových príbuzných na mieste Maják. Po krátkom rozhovore ich zabijeme. Teraz sa plavíme do Tortugy a všetko oznámime Ogeronovi. Od neho dostaneme 5000 piastrov, potom ideme za Donnou a vypočujeme si jej poďakovanie.

Úloha šiesta. Doručte list filibustrovi Françoisovi Holoneovi.
Po prijatí úlohy (doručiť list Francoisovi Oloneovi) smerujeme na Guadeloupe, kde sa usadil Jean David, známy ako Francois Olone ...
Bližšie ku Guadeloupe nás napadne španielska vojnová loď... Po porážke lode zakotvíme v prístave a ideme do domu francúzskeho filibustera, ktorý sa nachádza takmer oproti rezidencii. Nebude sa veľmi tešiť, ale po tom, čo sa dozvie účel vašej návštevy, okamžite zmení svoj postoj...
Sú 2 pokračovania:
Prvý - Odmietnite zaútočiť na Cumana a získajte sľúbenú odmenu 10 000 zlatých.
Druhá - Súhlaste s útokom na Kumána (je tu jedna podmienka - v eskadre môže byť len jeden z vás, teda vaša loď).
Súčasťou eskadry bude naša a 3 ďalšie lode, fregata a dve korvety. Plavíme sa do Kumana. Po prepadnutí miestnej pevnosti ide za svojím guvernérom a žiada od neho peniaze. Po prijatí si môžete vziať svoj podiel (50 000 - štvrtina) alebo si vziať všetko (200 000) pre seba, ale potom sa budete musieť vysporiadať s Francoisom a ďalšími.
Teraz sa plavíme do Tortugy a podávame správy generálnemu guvernérovi...

Úloha siedma. Dostaňte Brazil Roca z väzenia v Santiagu.
Cieľom výpravy je dostať brazílsku Rocu z väzenia v Santiagu. Aby sme sa dostali do mesta, bude nám vydané živnostenské oprávnenie. Plavíme sa do Santiaga, po príchode ideme do krčmy a pýtame sa krčmára. Keď sme dostali nejasnú odpoveď, ideme do kostola a hovoríme so Svätým Otcom, hovorí, že inkvizícia sa nachádza priamo pod kostolom (vchod pod schodmi) ...
Vyjdeme z kostola, pozrieme sa pod schody a nájdeme dvere. Ideme tam a dostaneme sa do inkvizície. Nájdeme tam Rocka, porozprávame sa s ním a prebojujeme sa cez davy nepriateľov. Po plavbe do Tortugy bude Bertrand obdivovať prácu, ktorú sme urobili, a dá 30 000 piastrov, nezabudnite sa porozprávať s Rockom, má pre vás niečo

Úloha ôsma. Choďte k likvidácii markíza z Bonreposu.
Hneď po prijatí zadania sa plavíme do Basse-Terre (Guadeloupe). Keď sme sa plavili do Basse-Terre, ideme priamo do rezidencie a porozprávame sa s markízom. Dá za úlohu presvedčiť Henryho Morgana (je na Jamajke), Jackmana (guvernér Bermud) a Morrisa (je na Trinidade a Tobagu), aby sa nezúčastnili vojny proti Holandsku.
Najprv sa plavíme na Bermudy, k Jackmanovi, ani mu nenapadlo sa do tejto veci miešať. Potom sa plavíme k Johnovi Morrisovi, do Trinidadu a Tobaga, nechce na Holanďanov zaútočiť a súhlasí, že to neurobí, ak mu vykonáme jednu službu – doručíme mu denník kapitána Gaya. Teraz poďme na Jamajku. Na Jamajke ideme do krčmy a pýtame sa krčmára na kapitána Gaya a zisťujeme, že si prenajíma izbu práve v tejto krčme. Ideme hore, zabijeme Gaya, prehľadáme mŕtvolu a vezmeme si časopis! Hneď na Jamajke ideme za Henrym Morganom, no jeho sluha povie, že je vo svojom dome na Antigue a jeho dom je tam vždy zatvorený. Potom sa plavíme k Morrisovi a dávame mu Gaiin denník, na oplátku súhlasí, že nebude útočiť na Holanďanov. Teraz sa plavte na Antiguu, priamo do Morganu. Po plavbe do Antiguy zisťujeme, že dvere do Morganovho domu sú skutočne zatvorené, obchádzame dom a nájdeme priechod do žalára. ideme tam dole a prejdeme cez ne do Morganovho domu. Ideme k nemu domov a hovoríme o neútočení voči Holanďanom. Za neútočenie bude žiadať 250-tisíc piastrov. Nemáme nič iné na práci, tak mu tie peniaze dávame. Úloha je splnená, plavíme sa k markízovi z Bonreposu a od neho už do Tortugy ...

Úloha deväť. Odraz španielskeho útoku na Port-au-Prince.
V tejto úlohe budete vymenovaný za veliteľa represívneho oddelenia a dostanete ho k dispozícii Souley Royal.
Hlavnou úlohou bude odrazenie útoku španielskej eskadry na Port-au-Prince. Ale je potrebné, aby kráľovský manowar zostal nad vodou, inak úloha zlyhá. Plavíme sa do Port-au-Prince, zdoláme Španielov (flotilu 6 lodí neďaleko Port-au-Prince), keď potopíme nepriateľa, ideme do Tortugy a ... Dostávame skromnú odmenu = (

Úloha desať. Zachytenie Santo Dominga.
Odvetný útok na Španielov. Cieľom je dobyť Santo Domingo a preniesť ho do vlastníctva Francúzska.
Plavíme sa do Hispanioly, zničíme pevnosť, vysadíme vojská. Keď zaútočíte na mesto, choďte za guvernérom a vyhláste túto kolóniu za vlastníctvo Francúzska. Vraciame sa do Tortugy a dostávame odmenu!

Úloha jedenásta. Zachytenie Santa Catalina.
Ďalšia misia na dobytie mesta! Tentoraz musíme dobyť Santa Catalina a vyhlásiť ju za francúzsku kolóniu.
Santa Catalina je na Hlavnej. Doplavíme sa k nej, zničíme pevnosť, vylodíme vojská, všetkých podrežeme, pôjdeme za guvernérom a povieme, že kolónia je teraz francúzska!
Vraciame sa ku generálnemu guvernérovi Bertrandovi d "Ogeronovi a hovoríme o zveľaďovaní francúzskych majetkov. Dozvedel sa o nás samotný kráľ Slnko Ľudovít XIV. Teraz stojí za to vrátiť sa na Guadeloupe k markízovi z Bonreposu."

Pokračovanie jedenástej úlohy
Odplávajte na Guadeloupe, v rezidencii sa stretnite s markízom z Bonreposu. Po rozhovore s ním sa reputácia vo francúzskych kolóniách zvyšuje. Teraz môžete ísť za Bertrandom d "Ogeronom, ktorý ohlási, že nás povýšili do hodnosti admirála Francúzskej flotily!


Španielska línia:

Spojler

Po získaní patentu sa plavte do Havany, kde sa v rezidencii musíte porozprávať s Franciscom Oregonom y Gasconom o práci v prospech Španielska ...

Úloha jedna. Prepustite troch španielskych občanov.
Prvou úlohou je oslobodiť troch španielskych občanov, ktorých zajal Henry Morgan. Za ich prepustenie Morgan požaduje 500 000 piastrov. Musíme preniknúť do väzenia Port Royal a oslobodiť zajatcov. Máme na to 1 mesiac. Plavíme sa na Jamajku, kotvíme na okraji mesta (napríklad v Portlandskom zálive), pristávame v džungli. Ideme do pevnosti, ak je živnostenský list, len prejdeme okolo Angličanov, ak nie, nasekáme ich ... vo väzení oslobodíme Španielov. Ideme na loď a plavíme sa do Havany. Po príchode do Havany ideme do Oregonu a dostaneme 50 000 za úlohu.

Úloha dva. Práca pre Svätú inkvizíciu.
Na súostrovie pricestoval vysokopostavený jezuita António de Suosa.
Budete pre neho pracovať.
Odchádzame do Santiaga, po príchode do Santiaga ideme k zastúpeniu Svätej inkvizície na súostroví. Nachádza sa pod kostolom, vchod je pod schodmi. Nájdeme Antonia a prevezmeme od neho úlohu.
Úloha znie takto: je potrebné vyzbierať odpustky, čo je 50 000 zlatých od troch florentských obchodníkov: Joao Ilhaio, Josef Nunen a Jacob Lopez de Fonseca, ak odmietnu, budú musieť byť zabití. Všetci traja žijú na Curacau.
Plavíme sa na Curacao, po príchode na Curacao hneď ideme za majiteľom krčmy a pýtame sa ho na týchto troch. Dozvedáme sa od neho, že obchod riadia Joao Ilhayo a Jacob Lopez de Fonseca Josef Nunen a Josef Nunen je úžerník, a to nie veľmi slušný. Poďme najprv do obchodu. V rozhovore s Joaom sa dozvedáme, že nedisponuje sumou 50 000 piastrov, navyše stále nevie, kde je jeho spoločník Jacob Lopez. Ponúka nám dohodu: ak nájdeme jeho spoločníka, ich rodiny vyzbierajú 100 000 a môžu si kúpiť odpustenie.
Plavíme sa do Panamy, pretože tadiaľ išiel jeho spoločník. Keď sme v Paname, ideme do miestneho obchodu a pýtame sa predavača na Jacoba Lopeza. Povie, že Jakov ho pred mesiacom sľúbil navštíviť, ale nikdy to neurobil... Teraz musíme prehľadať celé mesto.
Požiada vás, aby ste mu našli Evanjelium Judáša Iškariotského. Zlodeja tejto knihy videli naposledy na Bermudách, no išiel do lodenice a zmizol. Plavíme sa na Bermudy, po príchode ideme do lodenice k majstrovi Alexusovi. Povie, že tento zlodej vošiel do dverí napravo a otvorí nám. Pri vstupe do žalára sa na nás vyrúti hromada mŕtvych ľudí, zabijú ich a prehľadajú toto zvláštne miesto. V jednej z truhlíc nájdeme celý poklad pozostávajúci z niekoľkých slušných čepelí, vrátane bojových pazúrov a tanat, pár pištolí, blunderbus, šperky a pár idolov vrátane potkanieho boha a samozrejme Evanjelium. !
Teraz sa vrátime na Curacao k Joao Ilhayovi. Od neho dostávame odpustky. dávame aj knihu, dostaneme za ňu bonus
Teraz prejdeme k Spreaderu. Nebudeš sa s ním môcť rozprávať. Ideme do krčmy a pýtame sa čašníčky. Povie, že syn záložne išiel včera na pirátskom aute do Fort Orange. Fort Orange sa nachádza v jamajskej džungli. Plavíme sa na Jamajku, cestou nachádzame a nastupujeme na loď so synom úžerníka, berieme ho do zajatia. Vraciame sa k úžerníkovi a odnášame si odpustok.
Úloha je splnená - plavíme sa k Antóniovi De Souzovi, vyberáme odmenu, plavíme sa k generálnemu Nubernatorovi v Havane a odovzdávame mu úlohu.

Úloha tri. Zachyťte Roca Brazilian.
Treťou úlohou je chytiť Brazílčana Rocka a odovzdať ho do rúk inkvizície.
Žije v Tortuge a tam sa plavíme. Predierame sa do mesta a hneď ideme do krčmy pre informácie. Dozvedáme sa, že teraz nie je na Tortuge, piráti neďaleko Maracaiba. Plavíme sa do Maracaiba a pri pobreží ostrova nachádzame Rock na našej korvete. Nastúpime na loď a potom ju vezmeme do zajatia. Vezieme ho do Antónia de Suosa. Pošle nás do Oregonu-Gasconu a bude Brazílčana mučiť. Po rozhovore s Gasconom si dávame dovolenku a plávame niekoľko dní. Potom ideme do Oregonu a dostaneme za úlohu nájsť poklady brazílskej horniny, ktoré sa nachádzajú na Kube, Hispaniole a pri Belize.
Poklad na Kube : plavíme sa do zálivu Ana Maria, vresoviská, potom odbočíme doľava a potom rovno, choďte do jaskyne a prehľadajte truhlicu, v ktorej nájdeme 150 000 zlatých a niekoľko idolov.
Poklad v Hispaniole : Doplávame do zálivu Samana, ideme rovno a nájdeme studňu, ktorá slúži ako vchod do jaskyne, nájdeme tam truhlicu s pokladom.
Poklad v Belize (hlavný) : Zakotvíme v prístave, vyjdeme z mestských brán, odbočíme doľava, potom doprava, vojdeme do jaskyne a prehľadáme truhlicu, ktorá bude obsahovať 150 000 zlatých.
Teraz sa vrátime ku generálnemu guvernérovi Oregon-Gascon a odovzdáme peniaze, za odmenu dostaneme 5. diel (100 000 piastrov). Úloha dokončená.

Úloha štvrtá. Vyšetrovanie atentátu na veliteľa Havany Josého Ramireza de Leyvu.
Účelom úlohy je vyšetriť a zistiť, kto je zodpovedný za smrť veliteľa Havany, dona Josého Ramireza de Leyva.
Najprv navštívime dom zavraždeného veliteľa, je oproti rezidencii, vyjdeme na druhé poschodie a prehľadáme miestnosť, nájdeme nedokončený list patriaci Donne Anne.
Potom ideme do krčmy a pýtame sa čašníčky. Povie vám, že nedávno odovzdala list manželke veliteľa Havany od neznámeho, zrejme ladróna (Tak Španieli volajú Flibusters).
Ideme do Oregonu a Gaskonu a povieme všetko, čo sme sa naučili. Potom nám dá francúzsky živnostenský list a pošle ho do Tortugy. Po príchode ideme do Taverny a pýtame sa miestneho barmana. Hovorí, že d "Ogeron má Španiela, volá sa Donna Anna. A že jej prinesieme jedného z Flibusterov Henriho d" Estre. Opúšťame krčmu a ideme do domu Henriho d'Estre. Ideme do jeho domu, tam nás stretne jeho sluha a povie, že majiteľ sa rozpráva pred domom. Vychádzame z domu a ideme za utečencom. Potom príde zastavte sa a opýtajte sa, prečo ho prenasledujeme, a dozvieme sa, že toto je Henri d "Estre. Zabijeme ho. Teraz sa smelo plavíme do Havany, do Francisco Oregon-and-Gascon a dostaneme odmenu.

Úloha piata. Pracovná cesta do Santiaga
Po prijatí úlohy nás pošlú za guvernérom Santiaga Josem Sanchom Jimenezom.
Plavíme sa do Santiaga a po prílete hneď ideme do rezidencie. Tam dostávame úlohu od guvernéra.
Spočíva v zničení pirátskej osady La Vega (Hispaniola). Plavíme sa do Hispaniola a kotvíme v La Vega. Poďme na jedno miesto. Útok sa začne. Všetkých zabijeme a ideme do mesta. Teraz zabijeme všetkých v meste. Ideme do miestneho sídla a zabijeme Edwarda Mansfielda. Opúšťame rezidenciu a ideme rovno na našu loď. Plavíme sa do Santiaga. Podávame správu o výkone Jose Jimeneza a dostávame odmenu. Teraz sa plavíme do Havany, do Oregonu a Gaskonu a povieme mu o všetkom. Úloha dokončená.

Úloha šiesta. Zachytenie posla generálneho guvernéra Holandska.
Potrebujeme zachytiť správu od francúzskeho generálneho guvernéra Bertranda d "Ogerona holandskému generálnemu guvernérovi Petrovi Stavesantovi. Je nám vydaný francúzsky obchodný preukaz. Plavíme sa do Tortugy. Po príchode ideme k vedúcemu prístavného úradu Ukážeme mu licenciu a požiadame ho, aby povedal, kedy sa objaví holandská loď. Hovorí, že k vám pošle posla hneď, ako loď dorazí. Ideme do krčmy a prespíme tam niekoľko dní. Potom choďte dolu do krčmy a ten istý posol príde k nám. Potom oklameme zriadenca do krčmovej miestnosti a vyzdvihneme brnenie. Plavíme sa do Havany, vrátime to, ohlásim sa generálnemu guvernérovi a dostanem odmenu.

Úloha siedma: Pomôcť Manoelovi Riverovi Pardalovi.
Po prijatí sa rýchlo plavíme na ostrov Antugua, lovíme anglické obchodné lode španielsky korzár Munoel Rivero Pardal. Francúzski filibustri na čele s Moisey Vokleyn ho išli zachytiť. Čo najrýchlejšie sa plavíme k brehom Antiguy. A po príchode (niekde blízko zálivu) vstupujeme do bitky. Zachránime Perdala a pošleme ho k Ladronom. Potom, čo potopíte všetky ladronské lode, bude úloha splnená a pokojne sa môžete vydať do Havany za odmenou a zaslúženým oddychom...

Úloha ôsma. Obrana Cumana pred útokom spojenej francúzsko-anglickej eskadry pirátov.
Cieľ úlohy je veľmi jasný: Ochrániť španielsku kolóniu Cumana pred útokom francúzsko-anglickej eskadry pirátov vedenej kapitánom Ansvelom.
Plavíme sa do Kumany a stretneme sa s nepriateľom v bitke pri Kumane. Musíte poraziť 8 lodí.
Po zničení letky sa plavíme do Havany a podávame správu o implementácii generálnemu guvernérovi. Dostávame ocenenie. Úloha dokončená.

Úloha deväť. Pracovná cesta do Porto Belo.
Po prijatí poverenia od generálneho guvernéra sa plavíme k guvernérovi Porto Belo. Prinesie nám aktuálne informácie.
Úlohou je odprevadiť 4 galeóny naložené zlatom, až pustý ostrov Cayman, kde je potrebné previesť eskadru k mocnej španielskej flotile, smerujúcej do starého sveta.
Prijímame eskadru od guvernéra Porto Belo a plavíme sa na Kajman. Po plavbe na Kajman nás nebudú očakávať sľúbené španielske lode, ale pirátske! Po zabití pirátov (pri zachovaní bezpečnosti galeónov). Plavíme sa do Havany a o všetkom povieme generálnemu guvernérovi. Dostávame ocenenie. Úloha dokončená.

Úloha desať. Obrana Maracaiba pred možnou inváziou.
Našou úlohou je chrániť Maracaibo pred možnými nepriateľskými útokmi. Plavíme sa do Maracaiba. Po príchode ideme za guvernérom. Po rozhovore s ním ideme von. Pribehne k nám španielsky dôstojník a hovorí, že mesto napadla anglická pirátska eskadra. Potom opäť ideme za guvernérom, ten prikáže začať odraziť útok. Vychádzame na more a potápame všetky lode (8 lodí, ale pomôže nám pevnosť). Potom kotvíme, ideme za guvernérom a podávame správu o realizácii a dostávame odmenu.
Potom sa plavíme na Kubu a povieme generálnemu guvernérovi o úspechu. Úloha dokončená.

Úloha jedenásta. Devastácia holandských kolónií.
Úloha je dosť náročná. Cieľom je zničiť Willemstad (Curaçao) a Marigot (San Martin).
To je trest pre Holanďanov za financovanie Francúzov vo vojne so Španielskom.
Vo Vilemstade je pevnosť jednoduchšia.
Postupne plávame, najprv do jednej, potom do druhej pevnosti, zničíme ich a zaútočíme na ne.
Po tom, čo sme urobili, sa plavíme ku generálnemu guvernérovi v Havane a podávame správu.
Dostávame odmenu a ideme si oddýchnuť.

Úloha dvanásta. Zajatie Port-au-Prince.
Našou úlohou je urobiť ostrov Hispaniola úplne španielskym.
Aby ste to dosiahli, musíte zajať a preniesť do španielskeho vlastníctva Port-au-Prince.
Pevnosť je dobrá, tak sa pripravte.
Plavíme sa do Port-au-Prince, najprv rozbijeme pevnosť, potom ju zaútočíme. Ďalej ideme do rezidencie a oznamujeme, že odteraz je Port-au-Prince španielskou kolóniou. Teraz sa plavíme ku generálnemu guvernérovi Franciscovi Oregon y Gascon a hovoríme, že odteraz je Hispaniola úplne španielska. Týmto sa úlohy končia, bolo nám povedané, aby sme aj naďalej robili všetko v záujme Španielska, ale sami.


Dutch Line:

Spojler

Po získaní patentu sa plavte do Vilemstadu, kde sa v rezidencii musíte porozprávať s Petrom Stevezanom o práci v prospech Holandska ...

Úloha jedna. Doručte vodcu jansenistov Chumakeira do Willemstadu.
Prvou úlohou je prepraviť hlavu jansenistickej komunity Aarona Mendeza Chumakeyra z Marigotu (San Martin) do Willemstadu (Curaçao).
Po príchode do Marigotu ideme do krčmy a pýtame sa jej majiteľa na Chumakeyro. Hovorí, že Chumakeyro sa už dnes zaujímal... A hovorí, že si prenajíma dom napravo od sídla. Ideme do jeho domu. V dome nájdeme niekoľko pirátov. Zabijeme ich, stúpame na 2. poschodie. Počúvame jeho vďačnosť za záchranu a ideme na loď. Plavíme sa do Vilemstadu.
Po príchode do Vilemstadu ideme do rezidencie, kde nám Chumakeyro finančne poďakuje, potom ideme za generálnym guvernérom a odovzdávame úlohu. Úloha dokončená.

Úloha dva. Kúpte si zásielku tovaru vo Fort Orange a doručte ju do Willemstadu.
Úloha je nasledovná:
Kúpte si kávu, eben a mahagón a santalové drevo pre Curaçao z Fort Orange.
Dostaneme špeciálne doklady na nákup tovaru za špeciálnu cenu a určitú sumu peňazí.
To všetko spolu bude vážiť 6800 centov. Toto všetko musíte priniesť najskôr o 2 mesiace.
Plavíme sa na Jamajku, kotvíme v nejakej zátoke (napríklad Cape Negril) a ideme džungľou do Fort Orange.
Najprv ideme do rezidencie a ukážeme papiere, aby sme dostali zľavu. Teraz ideme do obchodu a nakupujeme potrebný tovar.
No a teraz ideme na loď a plavíme sa do Vilemstadu.
Potom ideme do Stevesent a odovzdame úlohu.
Úloha dokončená.

Úloha tri. Získajte informácie o plánoch Britov v súvislosti s obchodnou vojnou.
Musíme doručiť list šéfovi bukanýrov. Plavíme sa do Hispanioly. Po príchode do La Vega ideme do rezidencie.
Šéf La Vega nevie nič o Madifordových plánoch, ale minulý týždeň prišiel do Mansfieldu posol anglického generálneho guvernéra s presviedčaním, aby zaútočil na Curaçao, pirát odmietol.
Potom sa plavíme do Port Royal. Môžete si kúpiť živnostenský list a pokojne tam ísť, alebo sa môžete vplížiť do mesta cez džungľu!
Hľadáme Morganov dom a ideme do neho. Jeho sekretárka povie, že Henry je teraz v jeho dome na Antigue a že dvere toho domu sú vždy zatvorené.
Teraz sa plavíme na Antiguu, vchádzame do mesta a nachádzame Morganov dom. Dvere sú zatvorené. Ideme okolo domu a z druhej strany domu nájdeme zostup do katakomb. Ideme dole, nájdeme vchod do Morganovho domu. Morgan súhlasí s pomocou, ak mu urobíme jednu láskavosť: Myslí si, že jeho spoločník Pierre Picardy pred ním skrýva korisť... Berieme túto úlohu a odplávame do Tortugy.
Na Tortuge ideme do Obchodu, Lodenice, Krčmy, Verejného domu a k Úžerníkovi, každého sa pýtame a zisťujeme, že rozhadzoval peniaze.
Teraz sa opäť plavíme na Antiguu, vydáme sa do Morgana a všetko mu povieme.
Morgan hovorí, že nevie, ale vie, že anglický dôstojník sedí v miestnom väzení (za bitku v opitosti).
Ponáhľame sa do väzenia (zajtra by mal byť už popravený), prerušíme stráže a prepustíme ho pre informáciu. Hovorí, že Briti plánujú dobyť Fort Orange.
Teraz sa plavíme do Vilemstadu a podávame správu o situácii Stevezendovi. Dostávame odmenu. Úloha dokončená.

Úloha štvrtá. Bráňte Fort Orange pred hroziacim britským útokom.
Po prijatí zadania sa čo najrýchlejšie plavíme na Jamajku. V blízkosti ostrova sa bude plaviť anglická eskadra 3 lodí. Potopíme letku. Pristáli sme v zálive (v blízkosti ktorého bola letka). Zabime pristátie v zálive a na ďalšom mieste. To je všetko, Fort Orange je zachránený - smelo sa vraciame do Stevesentu za odmenu.

Úloha piata. Odprevadiť tri flauty do osady La Vega a späť.
Potrebujete odprevadiť 3 flautu s tovarom do La Vega a späť.
Po plavbe do La Vega sa dozvedáme, že Španieli zabili polovicu obyvateľov La Vegy, vrátane Edwarda Mansfielda.
Vykonávame obchodné operácie a na cestách. Pri La Vege na vás bude čakať španielska letka, topíme ju vo Vilemstade. Čím viac flétn zostane nad vodou, tým väčšia bude odmena. Všetko povieme Stevesentovi. Úloha dokončená.

Úloha šiesta. Pomsta za Mansfieldovu smrť.
Po obdržaní zadania sa plavíme na Jamajku a tam ideme do sídla Henryho Morgana. Pýtame sa ho na útok na La Vegu a zisťujeme, že ho zorganizoval guvernér Santiaga Jose Sancho Jimenez. Plavíme sa do Santiaga. Ideme do Tavern a pýtame sa barmana na Joseho Sancha, všetko nám povie, no pri poslednej otázke nás začína podozrievať, potom do krčmy vstupujú španielski dôstojníci. Zabijeme vojakov a utekáme na loď (lepšie je kotviť pri majáku alebo v niektorej zo zátok). Teraz na Jamajku, všetko povieme Morganovi. Briti zaútočia na Santiago a my sme splnili úlohu a môžeme sa plaviť do Vilemstadu za odmenu.

Úloha siedma. Doručte tajnú zásielku guvernérovi Tortugy Bertrandovi d'Ogeronovi.
Zoberieme úlohu a dokončíme ju. Smerujeme do Tortugy. Po príchode ideme za Bertrandom d "Ogeron a dáme mu správu. Žiada si prísť po odpoveď o 2 hodiny. Po 2 hodinách ideme opäť k Bertrandu d" Ogeronovi. Berieme odpoveď a ideme sa plaviť, no v prístave nás stretne muž a hovorí, že v krčme na nás čaká Stevesendov posol. Keď vyšli na 2. poschodie krčmy, omráčili nás a vzali nám brnenie. Prebúdzame sa a ideme za Bertrandom d "Ogeronom. Hovorí, že máme ísť na prístavný úrad a zistiť, ktoré lode vyplávali v blízkej budúcnosti. Ideme na prístavný úrad a zistíme, že prístav nedávno opustil brigu "La Rochelle " a pláva do Portorika. Neďaleko Puerto- Nalodíme sa na Brig Rico a od kapitána sa dozvieme, že osoba, ktorá ukradla balík, nastúpila na španielsku galeónu "Isabella" a je na ceste do Santa Cataliny (Hlavná). musíme dobehnúť "Isabellu" a vziať si drogu od kapitána.
Teraz sa môžete s pokojom v duši plaviť do Vilemstadu, dať brnenie Stevesentovi a získať odmenu.

Úloha ôsma. Kniha pre Aarona Mendeza Chumaqueira.
Potom, čo ste prijali túto úlohu, ideme za Aaronom Mendezom Chumakeyrom. Jeho dom je vo Vilemstade, neďaleko bydliska.
Chce získať knihu, ktorá je dôležitá pre jansenistickú spoločnosť.
Plavíme sa na Bermudy a pýtame sa Jackmana.
Potom sa plavíme na Martinik a ideme do miestneho bordelu.
Pýtame sa všetkých dievčat v ňom a jedno z nich povie, že ten, kto chcel predať knihu, sa volá Laurent de Graf a žije v Tortuge.
V krčme v Tortuge sa dozvedáme, že išiel do Cartageny. Plavíme sa tam, neďaleko Cartageny Laurent bojuje so Španielmi. Pomáhame Laurentovi bojovať proti nim. Potom pošleme loď na jeho loď a kúpime od neho mapu pokladu za 235 000 piastrov.
Poklad je ukrytý na ostrove Turks. Plavíme sa do Turkov. Na ostrove nájdeme jaskyňu a prehľadáme ju. Bude rovnaká kniha a pár dobrôt.
No a teraz sa vraciame k Aaronovi Mendezovi Chumakeyrovi, dostávame od neho odmenu, teraz odovzdávame úlohu Stevezendovi. Úloha dokončená.

Úloha deväť. Zaujmite štyri bojové lode prvej triedy.
Účel tohto: úlohy zajať 4 Manowar a preniesť ich do holandskej koruny.
Vo všeobecnosti sa pozrite, kam chcete, ale tak, aby boli
Sú vo Veľkých vojenských hliadkach a vo veľkých obchodných letkách...
Každopádne veľa šťastia pri hľadaní

Úloha desať. Odrazte útok španielskej eskadry na Curaçao.
Musíme ochrániť Willemstad pred španielskymi útočníkmi. Španieli budú mať 8 lodí.
Vyrazte, vyriešte zloduchov, odovzdajte misiu a získajte odmenu.

Pokračovanie desiatej úlohy (Úloha jedenásta). Odrazte španielsky útok na San Martin.
Podobne ako v predchádzajúcej úlohe.
Keď zaistíte Curaçao, po dosiahnutí Stavesentu sa dozvieme, že Španieli chcú dobyť aj Marigot (San Martin).
Plavíme sa do Marigot a odrazíme útok.
Teraz môžete opraviť lode a ísť po odmenu do Stevesent...

Úloha dvanásta. Dobytie Maracaiba.
V tejto úlohe musíte zajať Maracaibo (hlavný).
Vydali sme sa na cestu do Maracaiba.
Zničíme pevnosť, pozemné jednotky, vyhlásime kolóniu za vlastníctvo Holandska. Vraciame sa do Stevesentu a hovoríme, že Maracaibo je teraz kolóniou Spojených republík, dostaneme 300 000. Tým sú úlohy splnené.


Pirátska línia:

Spojler

Ideme za Jackmanom (guvernér Bermud) a pýtame sa, či nepotrebuje nejakú pomoc. Hovorí, že nepotrebuje pomoc. Ale hovorí, že pozná kapitána Goodleyho, ktorý tento moment v Puerto Principe (pirátska osada na Kube) potrebuje pomoc. Plavíme sa do Puerto Principe a ideme do krčmy, tam bude Goodley. Hovorí, že musíte zobrať istého Johna Boltona z Puerto Principe do Port Royal k Henrymu Morganovi. Súhlasíme. Ideme do prístavu a tam stretávame Johna Boltona. Berieme ho ako pasažiera a plavíme sa do Port Royal. Po príchode vedieme Boltona k Morganovmu domu (nachádza sa naľavo od prístavu). Cestou nás zastaví hliadka a obviní nás z prepojenia s pirátmi. Sme uväznení. Tam k nám prichádza Henry Morgan, ktorý za nás zaplatil výkupné. Hovorí, že nás čaká vo svojom dome. Poďme do jeho domu...

Čierna značka
Po príchode do rezidencie dostávame od Morgana úlohu odovzdať čiernu značku Edwardovi Lowovi, ktorý žije na Martiniku (In Le Francois).
Plavíme sa na Martinik a kotvíme v Le Francois.
Ideme do krčmy a pýtame sa na Lowa, povedia nám, že býva v dome opláštenom doskami, napravo od krčmy. Ideme do Louovho domu. Po príchode hovoríme, že pre neho máte Black Mark od Henryho Morgana.
Ale Lowe hovorí, že všetky problémy s tým vyriešil s Morganom a povedal, aby dal známku Morganovi. No, vráťme sa späť do Morgana. Morgan hovorí, že sme boli oklamaní. A tentoraz žiada len zabiť Lowea bez akýchkoľvek známok (bolo by to hneď). Opäť sa plavíme na Martinik. Ideme do Loweho domu a zistíme, že tam nie je. Ideme do krčmy a pýtame sa barmana na Lowe. Hovorí, že Lowe naozaj odišiel, ale barman nevie kam.
Ideme do obchodu a pýtame sa obchodníka na Lowa, hovorí, že Lowa zaujímalo, kde dostať loď, obchodník ho prirodzene poslal do lodenice. Najbližšia lodenica je vo Fort-de-France. Tam sa plavíme.
Vo Fort-de-France prvá vec, ktorú urobíme, je ísť do lodenice a zistiť niečo o Lowe. Lowe naozaj chcel kúpiť loď, konkrétne brig. Low na neho ale nemal dosť peňazí a Low šiel k úžerníkovi, no majiteľ lodenice už Lowa nevidel. Ideme k úžerníkovi. Záložca hovorí, že ho navštívil Lowe, no ten ho podozrieval z podvodníka a nedal mu žiadne peniaze. Kam sa podela Low Záložník nevie.
Teraz ideme na prístavný úrad a spýtame sa jeho majiteľa na Lowe. Na otázku, za akým účelom sa zaujímame o Edwarda Lowa, odpovedáme, že Low je náš blízky priateľ a musíme ho informovať o vážnej chorobe jeho matky, no Edwarda už len nestíhame. Šéf prístavného úradu nám verí a hovorí, že Low nastúpil na loď, ktorá smerovala na Bermudy.
Plavíme sa na Bermudy a po príchode smerujeme do Tavern. Majiteľ krčmy hovorí, že Lowe tu bol a zaujímal sa o miestnu lodenicu. Poďme do Wharf. Hovoríme s Alexusom (majiteľom lodenice na Bermudách) o Lowovi a na otázku Alexusa, koho máme na Lowa, odpovedáme, že ho chceme dobehnúť, aby sme si s ním vyrovnali účty. Alexus hovorí, že Low sfalšoval Jackmanov podpis a Alex dal Lowovi loď - Brig "Sea Wolf" - jedinečná loď, postavený špeciálne pre Jackmana.
Ideme za Jackmanom, pýta sa len, keď zabijeme Lowa, aby mu poslal pozdrav od Jackmana. Kam šiel Lowe, nie je známe. Začíname sa pýtať všetkých na súostroví posledné správy kým sa nedozvieme, že útoky na poštové lode sa v blízkosti Kumana (Main) stali častejšími. Mysliac si, že toto je Nízka, plavíme sa k brehom Kumana. Aby ste vyzerali ako slabý nepriateľ, musíte sa plaviť na „lov“ bez letky a na lodi nie vyššej ako trieda 6. Potom sa plavíme k brehom Trinidadu a Tobaga, kde sa stretneme s Lowe na Brig „Sea Wolf“. Vezmeme ho na palubu, zabijeme Lowea. Dostávame slušnú loď.
Plavíme sa do Morgana, odovzdávame úlohu.

Perlové remeslá
Morgan chce okradnúť potápačov perál, ktorí celý mesiac zbierali perly na ostrove Turks v North Bay.
Potrebujete získať aspoň 500 veľkých a 1000 malých perál. Zisk sme si rozdelili na polovicu.
V skutočnosti sa plavíme do Turkov v zálive Severnaja. Tam nájdeme množstvo Tartanu. Z nich musíte zbierať perly. Ak to chcete urobiť, priplávajte ku každému a perly sa automaticky objavia vo vašom inventári. Nazbierame správne množstvo a odplávame do Morgana.
Dáme Morganovi sľúbenú polovicu Svoju polovicu môžete výhodne predať.

Lovec hláv
Keď opustíme Morganovu rezidenciu, stretne sa s nami Goodley a ponúkne nám prácu lovca odmien. Súhlasíme. Naším cieľom je istý John Avory, naposledy videný vo Vilemstade (Curaçao). Plavíme sa do Vilemstadu. Po príchode ideme hneď za úžerníkom a pýtame sa ho na Avori. Hovorí, že Avory bol skutočne vo Wilemstade, ale teraz by mal byť v Trinidade a Tobagu. Plavíme sa do Port of Spain a po príchode ideme za úžerníkom. Hovorí, že Avori pre neho pracovala, ale potom sa plavila na Maracaibo. Plavíme sa do Maracaiba (Hlavná). V Maracaibo ideme znova k úžerníkovi, hovorí, že Avory bol v meste, ale teraz išiel do Port-au-Prince (Hispaniola). No, sme na ceste tam. Po príchode prvé, čo urobíme, je ísť do krčmy a opýtať sa barmana, potom ideme za úžerníkom. Hovorí, že Avory pre neho pracovala, ale nevie, kam šiel ďalej.
Existuje predpoklad, že vo Vilemstade tam okradli úžerníka. Plavíme sa do Vilemstadu. Tam ideme za miestnym úžerníkom a pýtame sa ho, čo sa stalo. Úžerníkovi ukradli 50 000 piastrov a najal Avoryho, aby našla lupiča.
Úžerník nám sľúbil aj 5000 piastrov, ak mu tie peniaze vrátime ako prví. Od zástavníka sa dozvedáme, že Avory odišla na Bermudy. Sme na našej ceste tam. Po príchode ideme do krčmy a od barmana sa dozvieme, že Avory je teraz na Bermudách, konkrétne v dome Orryho Brucea. Poďme do Orryho domu. Nájdeme tam Orryho Brucea aj Johna Avoryho. Zasahujeme do ich rozhovoru, po ktorom ich oboch zabijeme.
Teraz sa plavíme do Vilemstadu a dáme peniaze úžerníkovi. Potom sa plavíme do Port Royal, po príchode ideme do krčmy a hlásime sa Goodleymu o realizácii, dostávame odmenu a ideme do Morgana.
Tu sú veci zaujímavé...
Od Morgana sa dozvedáme, že John Avory bol jeho dôverníkom. Hovoríme, že to bol Goodleyho príkaz. Morgan zavolá Goodleymu, ten príde a povie, že nedal žiadny príkaz.
Morgan hovorí, že boj nás bude súdiť, kto vyhrá, povie pravdu. Zabijeme Goodleyho. Ubezpečujeme Morgana, že sa to už nebude opakovať. Úloha dokončená.

Dvojité
Musíme ísť na Bermudy a povedať Jackmanovi o Goodleyovej smrti.
Po príchode na Bermudy ideme do Jackmana. Keď nás vidí, je veľmi prekvapený a hovorí, že sme zajali a odovzdali Španielom pirátskeho kapitána Sida Bonneta.
Jackman nás nasmeruje do zálivu Cozumel (hlavná). Tam, na fregate Antverpy, zakotvil John Leeds, musíte sa s ním porozprávať.
Po príchode do zálivu sa na lodi (funkcia) plavíme k lodi Johna Leedsa.
Tam sa s ním rozprávame a zisťujeme, že potopil korvetu, kapitán korvety bol ako dve kvapky vody podobný nám. Teraz sa musíme vysporiadať s dvojkou. Pristávame v zálive. V zálive zničíme prvú várku vojakov z korvety. Ideme ďalej a stretneme ich kapitána, naozaj jeden k druhému ako my. Zabijeme ho. Teraz sa plavíme za Jackmanom a povieme mu o všetkom. Odtiaľ sa plavíme do Morgana, hovoríme mu o tom, čo sa stalo. Úloha dokončená.

"Admirál" Richard Soukins
dobehnúť piráta Steva Linnaeusa, ktorého poslal Morgan do La Vega (Hispaniola), aby zistil sériu zvláštností odohrávajúcich sa v r. nedávne časy v Pobrežnom bratstve. Tam sa plavíme.
Po príchode ideme za majiteľom krčmy a pýtame sa ho na Linného. Hovorí, že v blízkej budúcnosti sa tu Liney neobjavil, ale jeden z jeho priateľov sa nedávno vybral na more. Vychádzame na more a posielame loď na loď Stevovho priateľa. Pýtame sa ho tam a zisťujeme, že Steveova loď je na predaj v lodenici Santo Domingo. Odchádzame do Santo Dominga. Po príchode hneď ideme za majiteľom lodenice. Hovorí, že kúpa "Swallow" bola veľmi zisková. Hovorí, že nepozná meno predávajúceho, ale jeho sluha ho videl ísť na more na fregate "Leon". Vyplávame z ostrova a ideme na globálna mapa. Vidíme loď s fialovými plachtami. Toto je fregata "Leon". Zaútočíme na neho a vezmeme ho na palubu. Kapitán lode ponúka, že prejde na stranu svojho admirála - Richarda Soukinsa. Tiež nám hovorí, že Line je mŕtvy. Zabijeme kapitána.
Teraz sa plavíme do Henryho Morgana so správou.
Po vypočutí nás Morgan pošle do Puerto Principe, kde Sawkins plánuje nejakú operáciu proti Španielsku. Treba to prekaziť, poškodí to povesť Sawkinsa medzi pirátmi.
Smerujeme do Puerto Principe. Po príchode ideme do krčmy a pýtame sa krčmára na prevádzku Soukins.
Odpovedá, že Soukins naozaj niečo plánuje, ale všetko drží v najhlbšom tajomstve.
Ideme do domu Soukinovcov, berieme papiere zo stola a utekáme z osady.
Dokumenty obsahujú informáciu, že španielska bojová loď (Ship of the line) bude prepravovať šperky z Nového sveta do Španielska.
Teraz musíte čo najrýchlejšie doplávať do San Martina a zachytiť bitevnú loď s drahokamami, pričom to urobíte rýchlejšie ako Soukins.
Plávame tam. Utopíme sa alebo nastúpime na Bojovú loď (Je lepšie nastúpiť, pretože v truhlici kapitánskej kajuty bude veľa šperkov).
Teraz ideme za Morganom a odovzdávame úlohu.

Pozor: Po ceste do Panamy nebude možné pokračovať, skončiť ani začať prechádzať za národ.

Túra do Panamy
Henry Morgan nás pozýva zúčastniť sa výletu do Panamy.
Jeho plán je tento: dobyť Porto Belo a zaútočiť na Panamu zo zeme.
Budeme musieť nechať našu letku v správe prístavu.
Morgan nám dáva 20 dní na prípravu.
Po 20 dňoch prichádzame do Morgana.
V tom čase už Morgan zostavil eskadru 5 lodí 1. triedy.
Teraz sa plavíme do Porto Belo a dobyjeme ho.
Po obsadení mesta ideme za guvernérom mesta.
Dozvedáme sa od neho, že Španieli vedeli o Morganovom pláne a boli prekvapení, že sme obsadili mesto. Tiež hovorí, že v džungli, na ceste do Panamy, zomrieme.
Toto všetko povieme prichádzajúcej Morgan.
Morgan sa domnieva, že Richard Sawkins tajne unikal informácie Španielom.
Na opustenie plánu je však už neskoro. Morgan navrhuje rozísť sa.
Povedieme druhý tím, v ktorom bude Sawkins.
Musíme pristáť v Darienskom zálive a ísť do Panamy.
Cestou musíte bez povšimnutia zastreliť Soukinsa, inak sa jeho časť tímu vzbúri. Pristáli sme v zálive Darien. Prichádza za nami Soukins a hovorí, že je pripravený na nadchádzajúcu operáciu.
Idem do Panamy. Cestou nás napadnú Španieli a miestne obyvateľstvo. Pri hradbách mesta prijímame posledná bitka. Na tom istom mieste k nám zatiahne Morgan a dá za úlohu pátrať po guvernérovi Panamy.
Ideme do domu guvernéra a nájdeme ho v jednej z izieb. Hovorí, že Escorialovo zlato je v truhlici v tej istej miestnosti, ale kľúč má veliteľ mesta. Zúčastnil sa bojov a pravdepodobne zomrel. Poďme hľadať kľúč.
Opúšťame rezidenciu a stretávame sa s Morganom. Hovorí, že treba hľadať kľúč, a on sám pôjde vypočúvať guvernéra.
Ideme do miestnej pevnosti a nájdeme kľúč na veliteľskom stole.
Vraciame sa do rezidencie. Vraciame sa do sídla a otvárame truhlicu... Bude tam Escorialovo zlato, konkrétne 50 000 000 (päťdesiat miliónov) piastrov. V tejto chvíli prichádza Morgan a žiada, aby mu dal zlato. Hovorí, že pozbiera všetku korisť a večer všetko rozdelí podľa zákonov Pobrežného bratstva.
Morgan hovorí, že guvernér tiež spomenul truhlu, ktorá je na vonkajšej strane pevnosti. A posiela nás skontrolovať hrudník.
Ideme k pevnosti, k pevnosti vedie úzka cestička. Ideme po nej a vidíme truhlicu, ale nie je tam nič cenné.
Vraciame sa do mesta.
Pri vstupe do mesta k nám prichádza námorník a hovorí, že Morgan od všetkých zozbieral zlato, naložil ho v prístave na galeónu a potajomky opustil Panamu neznámym smerom.
Námorníci ostávajú v meste a pokračujú v jeho vykrádaní, tak ideme na loď sami.
Plavíme sa a smerujeme do Port Royal. Po príchode ideme do Morganovho domu. Morganova sekretárka hovorí, že Morgan sám je v Londýne a príde až o rok neskôr. No poďme niekam na rok. Po roku prichádzame do bydliska a žiadame svoju časť.
Vraciame sa o rok neskôr do Morgana a žiadame náš podiel z koristi. Morgan však hovorí, že Bratstvo Shore sa skončilo,
že čoskoro krajiny prestanú bojovať a pirátov zničia, no Morgan si zlatom escorialu kúpil od anglickej koruny odpustenie sebe aj všetkým členom bratstva. Koniec

1 PROLÓG:
su dve moznosti prejst - toto je odplavit sa s francuzom a spadnut do medzery z paluby do podpalubia a ostat...druha bez bugu a je hratelna bez nadavok smerom k tvorcom))
GG, ktorý zostal na ostrove, je zajatý Britmi, kde je ponúknutý, aby sa stal špiónom proti Holanďanom. Súhlasím, ideme na mólo a stretneme človeka, ktorý nám ponúka východisko z tejto situácie, ale zrada je nechutná vec... Robíme, čo nám povedia, a dostávame sa na Bermudy (hlavná vec nie je zomrieť v boji).

2 Aldo Wildman:
Na Bermudách ideme do krčmy, kde na nás útočia dva typy.. podrežeme ich, príde k nám muž a požiada nás, aby sme mu pomohli ujsť z ostrova s ​​jeho milovanou. Po čakaní na noc v krčme ideme do domu, v blízkosti ktorého sú dvaja strážcovia, po odstránení strážcu pri dverách buďte pripravení na boj vo vnútri ... Po vysporiadaní sa s násilníkmi vezmeme dámu a utečieme do prístavu, kde nás už čaká loď. Kurz Curacao. Po príchode na miesto majiteľ lode prehlasuje, že sa rozhodol usadiť a dáva nám svoju loď a tiež radí navštíviť šéfa bankového domu (vedúci je v dome úžerníka v miestnosti napravo).

3 Pobočka banky:
Bankár nám dáva za úlohu otvoriť pobočku banky ... Plavíme sa do Dominiky a z rozhovoru s obyvateľmi sa dozvedáme, že tam treba banku, ideme za šéfom osady a získame jeho súhlas na otvorenie pobočka.

4 Monitorovanie pobočky:
Po prijatí úlohy sa plavíme na Martinik a z rozhovoru a šéfa banky sa dozvedáme, že majú v úmysle ovládnuť akciový trh, dáva nám niekoľko akcií. Pri východe k nám prichádza muž a ponúka malý obchod... Je na vás, či budete súhlasiť alebo nie! Ak sa dohodneme, zistíme, že treba zaútočiť na loď, ktorá nesie dobrú korisť... Vychádzame do globálnej a hľadáme fialové plachty, nastupujeme a záliv je rozdelený. Jeden z privatistov odmieta svoj podiel a my odmietame ponuku na rozdelenie 50/50. Po odstránení našich oponentov získavame kontrolný balík!!! Vraciame sa a dávame úlohu.

5 zlatých guldenov
Všetko je tu jednoduché: musíte nájsť banku, ktorá bude súhlasiť s výberom peňazí na objednávku!
Najal som si tú istú banku na Martiniku s preplatkom))

6 Karavan
Zo začiatku kupujeme výbavu do karavanu, potom sa plavíme na Bermudy. Keď opúšťate zemeguľu, buďte pripravení na boj. Keď sme vzali karavan, plavíme sa späť. Hlavná podmienka: všetky lode sa musia dostať na miesto !!!

7 poslancov:
Podľa zadania musíme ísť do Pobrežného bratstva a presvedčiť ich, aby neútočili na holandské lode. Sme na ceste na Bermudy a dostávame odpoveď na našu žiadosť, že jeden z členov rady je vo väzení a musíme ho dostať von. Nedá sa nič robiť, musíte to vytiahnuť... Plavíme sa do Porto Bello a ideme za veliteľom pevnosti a ponúkneme výkupné za Živopyru. Vraciame sa do mesta a ideme do krčmy, kde vidíme španielskeho dôstojníka, pomôžeme mu vstať do izby a keď odídeme, schmatneme mu uniformu. Po prezlečení sa vrátime do pevnosti a vyzdvihneme Živopyru. Dôležité je, že loď bola v prístave inak Živopyra nepôjde!!!
Celá vec je hotová smerom na Bermudy!!! Keď sme dostali ubezpečenie, že stráže nezaútočia, plavíme sa k zamestnávateľovi.

8 Vzácna položka:
Šéf banky nás žiada, aby sme do dňa svadby našli veľmi vzácny produkt v Karibiku. Plavíme sa do Le Francois a v krčme sa rozprávame s pašerákom. Hovorí, že nám nevedia pomôcť a ponúka, že sa opýta obchodníkov v obchodoch.
Aby sme neošúchali celé súostrovie, hneď sa plavíme do San Juan. Z rozhovoru s obchodníkom vieme, že v blízkosti banky je človek, ktorý nám môže pomôcť. Ideme tam a zisťujeme, že človek, ktorého potrebujeme, sa plavil na Jamajku na 2 týždne. Po 2 týždňoch sa vraciame a zisťujeme, že jeho manželke ukradli šperky. Musíme ich nájsť výmenou za dodávku vzácnej komodity.
Treba obísť pouličných predavačov (ja som mal šťastie pri prvom) !!! Jeden z nich bude mať jednu z ukradnutých vecí, kliknite na obchodníka a ten nám dá toho, od koho ich zobral ....
9 V labách leva:
Toto je posledná úloha šéfa bankára.
Šéf bankového domu nám teda hovorí, že náš guvernér niekam odišiel
a určite je to dielo Britov.jediné normálne rozvinuté mesto
na niekoľko kilometrov sa plaví Antigua do Antiguy (je žiaduce mať
loď triedy 3 alebo 2 alebo normálna letka) nemôžeme pristáť v prístave
tak pristávame v zátoke a tam stretávame muža, ktorý sa nám predstavuje
jeden z tých, čo prežili po zajatí guvernérovej lode, nám to hovorí
guvernéra odvezú do Port Royale a musíme sa ponáhľať, pretože už čoskoro
bude vedený cez džungľu.Potom tento muž, ktorý nám všetko povedal, to hovorí
Je to anglický špión a pokúsi sa nás zabiť pomocou jednotky vojakov, keď všetkých zabijete
pôjdeme do džungle, bude tam ďalší oddiel vojakov s dôstojníkom a pošleme ich
Do pekla. Hovoríme s guvernérom, hovorí, že v jednej z baní (dungeon)
diplomati zostali zamknutí a ak ich dostaneme von, štedro nás odmení.
Ideme teda do žalára (zásobte sa liečiteľmi, nebudú tam žiadni dôstojníci), niekde tam bude
asi 6-10 vojakov s dôstojníkom keď sú všetci mŕtvi ideme do miestnosti budú tam stáť
diplomati sa porozprávajú s jedným z nich a idú na loď, plavíme sa na Curacao
a pri ostrove vyjdeme na more a okamžite sa presunieme do kajuty, hovoríme s guvernérom, hovorí, že teraz sme v jeho službách.
KONIEC BANKOVANIA
P.S. Pred dokončením tejto úlohy je lepšie vziať si zarobené peniaze
vo Vanstale

Každý, kto si aspoň raz prešiel hrou „Korzári“, by si zrejme rád tento proces zopakoval. Faktom je, že táto hra ponúka jedinečnú možnosť odvrátiť sa na chvíľu od pozemských problémov a stať sa skutočným pirátom. Budete mať možnosť kúpiť si svoju prvú loď, zostaviť tím, získať prestíž dobývaním morí. Prirodzene, existuje dejová línia(kampaň), hraním sa však môžete baviť neobmedzene Voľný režim. Ale skôr či neskôr hra skončí, nebude jediný kút planéty, ktorý by ste nenavštívili na svojom pirátskom škuneri. Potom sa budete musieť vrátiť do reality a opustiť svoju „pirátsku minulosť“. Prirodzene, nechcete dovoliť, aby sa to stalo, a prídavok „Corsairs: Pirate’s Story“ vám pomôže stať sa opäť pirátom, ktorého prechod vás vráti do známeho sveta dobrodružstva.

Popis hry

Pozrime sa, aké prekvapenia si pre nás pripravilo pokračovanie našej obľúbenej hry. Čo je zaujímavé na Corsairs: A Pirate's Story? Priechod je tu rozdelený na dve kampane, ktoré pozostávajú z ôsmich a desiatich príbehové misie. V jednom z nich sa musíte stať holandským obchodníkom, ktorý v búrke stratí úplne všetko. Ako zázrakom sa mu podarí utiecť, po čom začne svoje potulky po moriach. V tom druhom sa budete musieť okamžite stať francúzskym pirátom, ktorý ako štrnásťročný v súboji zabil armádneho dôstojníka a bol nútený odplávať, aby sa vyhol väzeniu.

Tieto dve kampane vám opäť umožnia stať sa pirátom, surfovať po oceánoch a zachytávať lode, ničiť protivníkov a ísť za svojim drahocenným cieľom. V hre „Corsairs: Pirate's Story“ je návod zameraný špecificky na hlavnú zápletku, takže bude menšia voľnosť konania, no príbeh vás uchváti tak, že sa nebudete chcieť nechať rozptyľovať niečím iným.

Priechod holandskej kampane. Časť 1

Ak ste si vybrali holandskú kampaň v hre „Corsairs: A Pirate's Story“, prechod sa začne od okamihu, keď váš hrdina Peter Hein prežije vrak svojej lode a ocitne sa na brehu ostrova, na ktorom sa dedina nachádza. . Starý rybár ho ukryje a poskytne mu prístrešie, no potom sa stane nečakané – dedinu napadnú britské jednotky, ktoré vás zajmú. Budete musieť súhlasiť so špionážou proti svojej vlastnej krajine. Ale pomerne rýchlo sa budete môcť zbaviť tohto bremena. Budete musieť pomôcť jednému starému námorníkovi, ktorý vám odvďačí svoju loď, keďže on sám už dávno odchádza do dôchodku. Odtiaľ sa začnú vaše dobrodružstvá.

Najprv budete musieť kontaktovať bankára a otvoriť pobočku, po ktorej budete musieť spáchať skutočný podvod. V komunite s dvoma ďalšími pirátmi musíte zajať loď nesúcu bankový fond. Týmto spôsobom sa môžete vysporiadať so zvyškom pirátov a zmocniť sa absolútne všetkého. Ako vidíte, pasáž hry „Corsairs: The Story of a Pirate“ vás postaví pred zaujímavú voľbu a stane sa tak viackrát.

Priechod holandskej kampane. Časť 2

Ak ste si vybrali holandskú kampaň, prechod hry „Corsairs: The Story of a Pirate“ po queste s bankou sa už neotočí iným smerom. Ďalšou úlohou je nájsť banku, kde sa budú hádzať mince na objednávku, a potom pre ďalšiu banku odprevadiť karavánu, na ktorú sa budú neustále pokúšať útočiť ostatní piráti. Posledné dve úlohy budú najvzrušujúcejšie. V prvom budete musieť dostať z väzenia jedného z dôležitých členov pirátskeho Coastal Brotherhood, aby ste ich presvedčili, aby neútočili na holandské lode. A v druhom musíte plávať pri hľadaní vzácneho daru pre dcéru šéfa banky. V hre „Corsairs: The Story of a Pirate“ bude prechod questov veľmi vzrušujúci a zaujímavý vďaka ich rozmanitosti a nezvyčajnosti.

Priechod francúzskeho ťaženia. Časť 1

Michel de Grammont je Hlavná postava druhá kampaň, francúzsky mladý chlapec, ktorý je v exile za zabitie dôstojníka. Prirodzene si pre seba vyberie pirátsky život. Takže začnete v návode na hru "Corsairs: Pirate's Story". Francúzsko je len jedným z vašich súperov na ceste. V podstate budete musieť bojovať s inými pirátmi, dokázať svoju hodnotu a získať si reputáciu. Táto kampaň je oveľa aktívnejšia a bojovnejšia ako holandská, pretože tu je vaším cieľom stať sa jedným z nich najlepší piráti po celom svete, od jednoduchého člena posádky k jednému z Pravdy, cesta nebude príliš dlhá - iba desať úloh. A už v prvom z nich vám za vojenské zásluhy dajú prvú loď, na ktorej začnete „pirátiť“.

Priechod francúzskeho ťaženia. Časť 2

Počas deviatich z desiatich úloh budete musieť bojovať s inými korzármi, ako aj s tými, ktorí korzárov vo všeobecnosti nemajú radi. Postupne sa budete medzi pirátmi presláviť, získavať pôsobivejšie lode a spoľahlivejšiu posádku, až sa v poslednej misii ukáže, že ste boli degradovaný. Budete musieť ísť ku kráľovi Francúzska, kde dostanete milosť a dokonca dostanete vlastnú kolóniu, v ktorej môžete žiť a prosperovať.