Ako herná revolúcia zarábať rubíny. "Bitka o trón": tajomstvá a užitočné informácie. 3D pohľad na mesto

Online stratégia „Trone Rush“ založená na prehliadači si medzi hráčmi rýchlo získala obľubu. Teraz existuje veľa komunít a stránok venovaných hre, vrátane vlastnej „Wikipedie“, ktorá sa skôr či neskôr objaví vo všetkých úspešných projektoch. Obsahujú užitočné informácie o hre "Battle for the Throne" - tajomstvá, najrôznejšie tipy a oveľa viac. Tento text obsahuje to najzaujímavejšie odtiaľ.

O hre

Vývojári sa snažili zabezpečiť, aby hra kombinovala čo najviac „čipov“, ktoré by oslovili široké publikum: fanúšikov ďalšej senzačnej prehliadačovej hry “ Farm Frenzy» sa ocitnú v rozvoji mesta, kým fanúšikovia žánru obrana veže nepochybne ocenia vojenskú zložku „bitky o trón“, teda obranu svojho majetku a vykrádanie cudzích miest. Okrem toho, akcia hry sa odohráva v tak známe a natívne pre hráčov fantasy svet. Veľký podiel na úspechu má zvolená platforma – sociálne siete. Existujú milióny potenciálnych hráčov, ktorí sa na hranie ani nemusia nikde registrovať. Je k dispozícii aj pre mobilné zariadenia.

Vlastnosti hry

Keďže článok bude popisovať hlavne tajomstvá hry Throne Rush, tak to urobte podrobný prehľad nemá zmysel - hráči, ktorí majú záujem o radu, už dobre chápu, o čo ide.

V hre ako takej nie je žiadna zápletka, no online stratégie ich veľmi nepotrebujú. Pokiaľ ide o hrateľnosť, je veľmi odlišná od iných stratégií v reálnom čase: na mape, na ktorej hráč začína, nie sú žiadne nepriateľské mestá. Majetky iných ľudí môžete napadnúť buď cez mapu sveta, alebo cez Arénu, kde bude vaša armáda prenesená do mesta iného hráča. Ďalšou zaujímavosťou je, že armády sa nemôžu podieľať na obrane mesta, iba útočia na ostatných a po útoku, či už je úspešný alebo nie, všetci vaši vojaci zmiznú. To sa ale netýka hrdinov, tí sú v podstate nesmrteľní. Počas útoku nemôžete ovládať svoju armádu: koná nezávisle. Ochranné stavby sú zodpovedné za obranu hradu: múry a veže. Veže sa tiež strieľajú samy, nemusíte ich ovládať.

Najímanie vojakov a budovanie štruktúr vyžaduje zdroje, všetko je tu známe. Zdroje prinášajú míny a lúpeže iných miest. Hra má aj mágiu a systém questov.

Tajomstvo 1: a hromadné vylodenie vojsk

Je čas zvážiť najzaujímavejšiu tému hry Throne Rush - tajomstvá, cheaty a ďalšie užitočné informácie pre hráčov.

Pri vyloďovaní jednotiek na nepriateľské územie sa snažte využiť slepé miesta vo vnútri mesta. Stáva sa, že si ich hráč počas výstavby nevšimol a mali by ste to využiť. Pred pristátím si pozorne preštudujte oblasť.

Pre hromadné vylodenie jednotiek musíte podržať kláves Shift a ľavé tlačidlo myši - presuňte kurzor nad pristávaciu zónu, kým sa na území nezobrazí počet jednotiek, ktoré potrebujete.

A, samozrejme, nepovoľte slepé miesta vo vašom vlastnom meste.

Tajomstvo 2: Rýchle zdroje

Na úspešnú lúpež nie je potrebné zbierať obrovskú armádu. Hŕstka škriatkov bude stačiť, hlavné je nájsť vhodný cieľ.

Vhodným cieľom by bolo dobre rozvinuté mesto, ktoré má svoje bane a budovy pokladníc nesprávne umiestnené – teda umiestnené pozdĺž hradieb. Elfovia po nich budú môcť strieľať ihneď po pristátí.

Je nepravdepodobné, že zničíte celý hrad, ale to nie je potrebné: ak sa všetko urobí správne, získate dobrý zisk. Toto číslo sa môže mnohokrát opakovať, kým nedosiahnete požadované množstvo zdrojov.

Tajomstvo 3: Bojový duch

Nasledujúce tajomstvo môže úplne zmeniť spôsob, akým pristupujete k Throne Rush. Tajomstvá sú to, na čo sú tajomstvá.

Mnohí to nevedia, ale Aréna si navzájom vyberá súperov nie podľa úrovne či vývoja, ale podľa hodnoty morálky hráčov. Ak vás teda okrádajú príliš často, možno stojí za to znížiť vašu morálku (takpovediac vysať), aby ste pozbierali slabších nepriateľov.

K tomu stačí vyniesť budovu hradu z mesta.

Tajomstvo 4: levelovanie hrdinu

Hrdina získava skúsenosti za škody, ktoré spôsobí nepriateľským budovám. Aby ste mu to uľahčili, pri útoku na nepriateľa použite bandu entov a duchov. Enti utrpia poškodenie, duchovia sa postarajú o obranné veže a hrdina prevezme normálne budovy.

Najdôležitejšie je nevysadiť hrdinu ako prvý, inak ho vystavíte útoku veží.

  1. Vaše mesto bude pravidelne navštevovať „Obchody obchodníkov“, kde nájdete jedinečný tovar. Nepreskakujte ich.
  2. Zamerajte sa na získanie jedla, nie na zlato. Jedlo je potrebné na výrobu armády, zatiaľ čo armáda je potrebná na nájazdy do cudzích miest. Drancovanie je najlepšia taktika na získavanie zdrojov. Prostredníctvom nich získate dostatok zlata.
  3. Opäť, čo sa týka lúpeží - počas útoku na nepriateľa môžete vziať zajatcov, ktorí sa vymieňajú za suroviny.
  4. Úlohy – v žiadnom prípade ich neobchádzajte. Inak nezískate žiadne skúsenosti.
  5. Nešetrite prostriedkami na stenách. Útoky sú nepochybne dobré, no netreba zabúdať ani na ochranu svojho majetku.

Cheaty v hre

Teraz poznáte niektoré triky hry "Battle for the Throne", tajomstvá. Kódy (cheaty) sú už z inej opery. Toto je, aby som bol úprimný, obyčajný podvod a učiť to nie je vôbec dobré. Ak však chcete naozaj obísť pravidlá, tak skúste donat. Za skutočné peniaze teda dostanete určité bonusy, ktoré v hre nepochybne pomôžu. Len sa na nich príliš nespoliehajte: rovnováha v Throne Rush je veľmi dobre premyslená a aj tak nebudete mať takú silnú výhodu oproti ostatným hráčom, ktorí do hry neinvestovali.

"Bože, chráň vidieť ruskú vzburu, nezmyselnú a nemilosrdnú!"

Alexander „Naše všetko“ Puškin

Táto hra bola očakávaná. Dúfalo sa v ňu. Očakávalo sa od nej ako revolúcia v žánri a na celom svete herný priemysel. Jeho meno sa síce často neobjavovalo v titulkoch oznamov v časopisoch a na webových stránkach, no zakaždým nám bolo dané pochopiť: očakávalo sa niečo ohromujúce. Povedz, len počkaj a oni ( Štúdiá Elixir) vám ukáže. Oni vraj inak nemôžu, pretože majú v rukách ohromujúci motor Totalita a ja Demis Hassabis, mláďa žabieho hniezda, pochádza z firmy Bullfrog. Svojho času táto spoločnosť zabúrila svojimi fantazijnými letovými simulátormi (Magic Carpet), simulátormi kybernetických špeciálnych síl (Syndicate) a fascinujúcimi „magnátmi“ (Theme Park). Demis Hassabis je herný dizajnér zo starej školy, šachový zázračný muž, duševný chlapík; nemôže ťa sklamať, tak sa neboj. Nebáli sme sa čakať brilantná hra za samozrejmosť. Čakali sme na ňu päť rokov - od jesene 1998 do jesene 2003.

A viete, čo vám poviem, keď si hru pozriem na vlastné oči? Nie všetci tu urobili tak, ako sľúbili, vôbec nie. Vo finálnom produkte bolo implementovaných maximálne tridsať percent toho, čo nám vývojári a osobne Demis sľúbili. Teraz, keď je hra na pultoch, nemôžem pochopiť, ako bolo možné uveriť sľubom, ktoré dali vývojári naľavo aj napravo v raných fázach vývoja hry – už vtedy to vyzeralo na hranici fantázie. Ale Elixir Studios by sme nemali obviňovať z toho, že nás zámerne, potichu chechtajú a zavádzajú. Všetko je oveľa jednoduchšie: chlapci sa preťažili. Vzali na seba bremeno, ktoré bolo pre nich priveľké. Postupne prepadali panike, z hry odstrihli všetko, čo reálne nedokázali implementovať - ​​mierku, AI, mestá, slobodu hry - až na mačku, obrazne povedané, ostali len uši.

Boli to tieto „uši“, ktoré sa dostali do tlače pod názvom Republika: Revolúcia. Ak by sa všetko zrealizovalo tak, ako sa očakávalo, mala by nárok na bezpodmienečnú korunu, no teraz odrezaná na všetky strany ťahá len za medailu. V snahe zapáčiť sa navonok to, žiaľ, málo chytí svojim obsahom. Možno je to kvôli rozhraniu chobotnice. Možno kvôli chýbajúcej pauze v hre. Samozrejme, fanúšikom žánru sa hra v tejto podobe bude páčiť, pretože na poli politických hier prakticky nemá konkurentov.

Takže v tejto príručke nájdete:

Všeobecné informácie o hre a jej základných princípoch.

Otvorenie systému hrania rolí v hre.

Princípy odlišné typy politické akcie.

Takže počúvajte - revolúcia začína.

Začiatkom deväťdesiatych rokov minulého storočia sa veľká ríša – Sovietsky zväz – rozpadla na mnoho malých republík, jednou z nich je aj vaša rodná Novistrana. Šťastie na vodcu rozhodne nemala – prezidentom sa v Novostrane stal Vasilij Karasev, bývalý člen KGB. Takmer okamžite po nástupe k moci sa u neho začali prejavovať maniere diktátora. Kým sa rozhodne stať suverénnym a neodstrániteľným vodcom, zostáva už len pár týždňov. Ľudia sú ticho a čakajú.

Si mladý Imyarek s tvárou úplného grázla. Na Karaseva si brúsite zuby už dlho: keď slúžil tam, kde je to potrebné, vzal vašich rodičov tam, kde je to potrebné, a to neznámym smerom. Teraz vám v duši zostala len pomsta, rozhodli ste sa založiť si vlastnú partiu a doviesť ju železnou rukou k víťazstvu nad Karasevom. Dnes sa rodí revolúcia (hrá slávnostná hudba podobná hline)!

Herné koncepty

Prvé ťažkosti

Odoslanie sedemdesiatich percent dizajnového dokumentu do koša nebolo nikdy dobré pre žiadnu inú hru. Ale to nie je také zlé: nakoniec bolo možné vyrobiť populárny produkt z toho, čo zostalo. Žiaľ, musíme uznať, že šachového génia sa neoplatilo klásť nad Republiku, pretože herné rozhranie (podľa známeho hesla Interplay) možno stručne opísať takto: „Od geekov k geekom“. Obyčajní ľudia je veľmi ťažké sa do toho zapojiť - je to čokoľvek, len nie intuitívne. Je takmer nemožné mu porozumieť. Aj časom je ťažké si na to zvyknúť a ešte dlho v noci na to budete spomínať v tmavých, ťažkých snoch. Nie je možné riešiť rozhranie pozastavením hry - v hre nie je žiadna prestávka.

Fyzika hry takéto situácie umožňuje.

To však nie je všetko. Prekvapivé prekvapenie: v hre nie je vôbec žiadny výukový režim. V každej modernej stratégii, ktorá chce mať veľké tržby, musí byť tréningový režim. Ale Republic: The Revolution to nemá. Namiesto toho sa tým, ktorí sa chcú učiť, strká pod nos niekoľko statických obrázkov, ktoré popisujú účel ovládacích prvkov. Najzaujímavejšie na tom je, že tieto obrázky pôvodne vývojári neplánovali – aby ich mohli do hry pridať, muselo sa jej vydanie opäť odložiť. Šťastní majitelia krabicových verzií - neradujte sa vopred. Podľa najnovších informácií má dokonca aj papierová príručka, ktorá sa dodáva s krabicami, veľa dier a vynechaných miest.

Takže každý, kto sa chce hrať na politiku, sa bude musieť najprv zahrať na odvážnych krotiteľov rozhraní. Aby ste pri krotení príliš netrpeli, pokúsim sa opísať jeho prvky a zabrániť tomu, aby ste šliapali na hrable, ktoré som ja, začínajúc hrať, sám nazbieral.

Herný čas a politické propagácie

Kľúčovým konceptom hry, o ktorom musíte vedieť od samého začiatku, je politická akcia. V skutočnosti ide o akúkoľvek akciu, ktorú vy (osoba s prefíkanou tvárou je váš „avatar“) alebo vaši spolubojovníci na príkaz hráča vykonáte. Akcia zároveň nemusí byť nevyhnutne demonštráciou alebo zhromaždením. Môže to byť úplatok a presviedčanie neutrálnej alebo nepriateľskej postavy, aby sa pridala k vašej skupine, a dokonca aj spravodajstvo. Okrem vás môže mať partia až päť členov – všetci majú k dispozícii rôzne akcie. Ich nastavenie pre každého človeka zároveň závisí od jeho triedy a úrovne, politických a životných preferencií: napríklad pouličný bandita je náchylný na kriminálne činy - vydieranie, útoky, organizovanie nepokojov. Novinár môže organizovať útoky na nepriateľa v tlači a kňaz môže usporiadať vášnivú kázeň, v ktorej odsúdi súperiacu stranu. So zvyšovaním úrovne rastie počet zdieľaní, ktoré má postava k dispozícii, a každá úspešne dokončená akcia dáva vám a členom družiny vzácne skúsenosti a cestu k rastu.

Keď dáte príkaz niekomu z vašej strany, dostane sa do plánu. Tu musíte hovoriť o čase v hre. Delí sa na dni, no základným rozdelením je tu denná doba. Hra sa odohráva v reálnom čase, no každý deň je veľmi prehľadne rozdelený do troch časových úsekov: pred obedom, po obede a v noci. Akákoľvek akcia trvá jedno časové obdobie, počas ktorého je člen skupiny zaneprázdnený svojou prácou a je nedostupný. V tomto prípade je potrebné poznamenať jednu vlastnosť. Váš herný avatar (šéf partie) môže vykonávať až tri akcie za deň – v závislosti od počtu časových úsekov za deň, ale členovia vašej skupiny môžu vykonávať iba dve akcie za deň, pretože jeden časový úsek patrí ich odpočinok. Propagácie nie sú zadarmo, vyžadujú si zdroje pre seba, ale o tom nižšie.

Teraz sa musíme porozprávať o rozvrhu. Harmonogram je schéma plánovaného a vykonávaného v tento moment akcií. Teoreticky sa dajú naplánovať aspoň týždeň dopredu, no v praxi to vzhľadom na neustále sa meniacu situáciu v hre nebude potrebné.

Zhrnúť:

Hra je založená na politických akciách.

Každý deň je v hre prehľadne rozdelený na dopoludnie, poobedie a noc.

Každý deň môže vedúci strany usporiadať až tri akcie a podriadení - až dve.

Propagácie je možné naplánovať vopred.

Okolie, ľudia, zdroje a kameň-papier-nožnice

Každé herné mesto (Jekaterina, Pugačev, Berezina) je prehľadne rozdelené do niekoľkých okresov (v počte od tucta do dvoch tuctov). Okres je základnou jednotkou, podľa ktorej sa určuje vaša voličská podpora. Každá akcia sa vzťahuje len na jednu oblasť. Akciu, ktorá by ovplyvnila podporu v celom meste, môžete získať iba ku koncu hry a stojí to veľa. Väčšinu hry budete využívať „jednoobvodové“ akcie, prevezmete kontrolu nad konkrétnou oblasťou a až potom sa ujmete ďalšej.

Náklonnosť obyvateľov oblasti ku konkrétnej strane sa zobrazuje ako koláčový graf so sektormi. Šedé sektory predstavujú percento neutrálnych obyvateľov.

Je veľmi dôležité mať predstavu o hlavnej myšlienke interakcie politických síl v hre, pretože táto myšlienka má najpriamejší vzťah k okresom. V hre sú tri politické idey (koncepty, ideológie) – to sú moc, vplyv a peniaze. Zároveň funguje princíp „kameň-papier-nožnice“: moc potláča vplyv, vplyv potláča peniaze a peniaze potláčajú moc. Zároveň je sila v hre označená červenou farbou, vplyv je modrý a peniaze sú žlté.

Každá oblasť v hre zodpovedá určitému smeru. Pracovné oblasti, nakreslené na mape červenou farbou, sú dedičstvom moci. Stredostavovské štvrte sú orientované na vplyv a sú označené modrou farbou. Za peniaze sú zodpovedné bohaté okresy (žlté). Toto je potrebné vziať do úvahy pri plánovaní propagačných akcií. Ako? Princíp je jednoduchý: s vedomím, že zorganizovanie vandalského útoku je násilná akcia, musíte pochopiť, že toto opatrenie bude najúčinnejšie fungovať v štvrtiach strednej triedy (vplyv). Ak zorganizujete vandalský útok v pracovnom okrese, nebudú existovať žiadne modifikátory účinnosti - účinnosť zostáva na priemernej úrovni. Na druhej strane, obyvatelia bohatých oblastí budú mať útoky vandalov veľmi malý účinok.

Pochopenie tohto efektu je kľúčom k efektívnemu prideľovaniu zdrojov a robeniu správnych krokov. Modifikátor účinnosti je malý - dvadsať percent. To znamená, že akcia vo vhodnej oblasti poskytne plus dvadsať percent účinnosti, v neutrálnej oblasti - priemernú účinnosť a v nevhodnej oblasti - mínus dvadsať percent. To naznačuje, že v prípade potreby vám nikto nebude brániť v tom, aby ste usporiadali povýšenie na nesprávnom mieste a zároveň dostali svoje vlastné (aj keď nie príliš veľké) dividendy.

Niektoré akcie možno vykonávať nie vo vzťahu k okresom, ale iba k jednotlivcom. Platí to vo vzťahu k úplatkom, vyhrážkam, lákaniu iných členov strany, útokom, darom. Každá osoba má tiež vo svojom jadre svoju vlastnú „farbu“ v závislosti od triedy. Finančníci a celebrity – jeden, armáda – druhý, novinári – tretí. Tu ale modifikátory neovplyvňujú efektivitu dopadu, ale pravdepodobnosť jeho úspechu či neúspechu a možnosť presvedčiť človeka v diskusii (diskusi nižšie je venovaná celá jedna podsekcia).

Každá strana má tiež svoje zameranie. Ale tu to nemusí byť také tuhé, ale existuje vo forme veternej ružice, akéhosi kruhového diagramu - na ňom môžu byť všetky tri sily na rovnakej úrovni, jedna z nich môže vyčnievať dopredu alebo naopak - zaostávať za iní.

Ako už asi tušíte, každá propagácia má vo svojom jadre aj svoj vlastný prvok. Vytváranie gangov, hrozby a iné temné činy sú teda „červené“ mocenské akcie. Úplatky, spravodajstvo a dary sú „žlté“ peňažné akcie. Napokon, zhromaždenia, útoky v tlači sú akcie vplyvu, „modré“.

Vaša strana má k dispozícii tri druhy zdrojov a vyzerajú povedome: opäť je to moc, vplyv a peniaze. Každá akcia si vyžaduje určité množstvo zdrojov, niekedy odlišných, a predovšetkým profilovanie (to znamená, že prieskum bude vyžadovať peniaze a demonštrácia - veľa vplyvu a málo peňazí). Okruhy, v ktorých máte nejaký vplyv, vám zase prinášajú zdroje (a opäť profilovanie). Takto funguje ekonomika hry - snažíte sa získať podporu v okresoch, odtiaľ k vám prichádzajú zdroje, pomocou ktorých pokračujete vo svojom úsilí - zotrvačník sa otočil. Ak budete plytvať zdrojmi a skončíte bez zdrojov a podpory, prehráte. Ak si však správne naplánujete svoju politickú kariéru a dobyjete väčšinu mesta, prechod pozemku bude pre vás oveľa jednoduchší.

Budete si musieť zapamätať, ktorá farba pôsobí proti ktorej a zapamätať si: „červená proti modrej“, „modrá proti žltej“, „žltá proti červenej“. Ak ste stratení vo večnom hernom zhone, potom je to v poriadku - pri plánovaní propagácie vám pripomenie, či je výhodné použiť túto propagáciu voči danej oblasti/osobe alebo nevýhodné.

výsledok:

A hovorím vám - je tu taká párty!

Hra funguje na princípe troch hnacích síl – moci, vplyvu a peňazí, z ktorých každá je silná vo vzťahu k jednej a slabá vo vzťahu k druhej. Sú na nich zamerané oblasti, ľudia a akcie.

Zdroje v hre sa míňajú na akcie a postupne sa pripisujú na váš účet z oblastí, v ktorých máte vplyv.

Ľudia, námestia a tajné lavičky

Spravodajské akcie sú potrebné na zistenie množstva vecí: politické preferencie obyvateľov oblasti (bez inteligencie diagram neuvidíte), biotopy neutrálnych kľúčových postáv alebo politických rivalov, umiestnenie tajných miest. S prvým je všetko jasné: diagram je diagram. Musíte nájsť postavy, aby ste k nim získali prístup a schopnosť aplikovať na ne akcie – nábor, bitie atď. Ak nenájdete tú správnu postavu, nič s ním neurobíte – preto inteligenciu nezanedbávajte. Našťastie netreba hľadať dejové postavy – objavujú sa samy.

Objavovanie „miest“ v okolí patrí do kategórie utajenia. Väčšina akcií by sa mala vykonávať nielen v okrese, ale na nejakom mieste v ňom. Napríklad pre obchodné rokovania si môžete vybrať pouličnú kaviareň, lavičku v parku alebo na ulici. Pre rally si môžete vybrať vhodné nádvorie, park, ulicu atď. Odľahlé miesto je nevyhnutné pre násilnú akciu alebo zastrašovanie.

Na základe akých kritérií by sa malo vybrať miesto pre akciu? Na základe kritérií ochrany osobných údajov. Každé miesto v oblasti má svoj vlastný stupeň utajenia (to je úroveň bieleho stĺpca na značke polohy na mape). Ak nie je takmer žiadne tajomstvo, potom je miesto jasne viditeľné a otvorené všetkým vetrom a zvedavým očiam. Ak je tajomstvo vysoké, potom je lavička dobre zamaskovaná, kaviareň nie je nikomu známa a pustatinu nikto nenavštevuje. Potrebujete hľadať miesta s vysokým utajením? Áno, ak rozprávame sa o vyjednávaní, úplatku či tichom poklepaní netopiera po hlave. Ak sú naznačené otvorené akcie, ako sú zhromaždenia alebo distribúcia letákov, treba zvoliť najotvorenejšie a najdostupnejšie miesto, kde nie je vôbec žiadne tajomstvo. AT tajné miestočlen konkurenčnej strany ochotnejšie prijme úplatok a na otvorenom námestí zhromaždíte viac ľudí na zhromaždenie (a získate viac fanúšikov).

Ale pamätajte - pri obhliadke nemusíte nevyhnutne nájsť všetko naraz. Ak inteligenciu vykonáva neskúsený človek a robí to nešikovne, môže mu uniknúť dôležité postavy alebo nenájde odľahlé miesta. Opakovaná rekognícia je často nielen potrebná, ale aj nevyhnutná. Ak chcete pomôcť svojej postave v pátraní, môžete použiť taktiku „pokec do boha“. O nej - nižšie.

Závery:

Pri scoutingu zistíte politické názory v okolí, môžete nájsť NPC a miesta na akcie.

Miesta konania akcií sú viac-menej tajné. Viac tajné miesta sú potrebné pre tajné akcie a neklasifikované - pre otvorené, pri ktorých je dôležité komunikovať s obyvateľmi oblasti.

Ako to hrať

Teraz, keď poznáte základy sveta Republic, sa vám pokúsim povedať, ako začať hrať túto hru s čo najmenšími ťažkosťami.

Politická platforma

Na začiatku hry budete vyzvaní, aby ste si pomocou série otázok vybrali preferenčný profil pre moc, vplyv a peniaze. Spolu s tým sa vygeneruje váš profil roly (informácie o rolový systém vyhľadajte hry v príslušnej sekcii). Žiaľ, nebudete si môcť vytvoriť svoju vlastnú postavu, takže keď sa vám ukáže, komu ste odpovedali a ktorý slogan sa hodí na vašu párty, možno vás čaká prekvapenie. Ale v skutočnosti je celý tento úvod prakticky irelevantný – smerovanie vašej party sa s priebehom hry rýchlo zmení. Ak si za dva týždne v hre najmete armádu a banditov a začnete terorizovať mesto, vaša strana sa môže zmeniť z liberálnej na fašistickú. Ale v skutočnosti je dôležité udržiavať rovnováhu a rovnomerne aplikovať všetky sily. Časom to pochopíte aj vy a na vašom preferenčnom diagrame budú všetky tri sily na rovnakej úrovni.

Pri výbere mena pre seba a svoju partiu by som vám poradil oveľa opatrnejšie – tieto slová vám budú v hre neustále napadať. Ak vás nič nenapadá, netrápte sa a pomenujte svoju partiu „Gamers“.

Po všetkých formalitách so straníckymi líniami ste skončili v meste. V prvom rade si hru uložte. Teraz si pamätajte: nemusíte začať hneď od začiatku. Strávte niekoľko dní v hre, aby ste si zvykli na rozhranie, naučili sa ovládať nešikovnú kameru a zadávať príkazy. Potom si môžete stiahnuť hru a začať hrať seriózne. To vám veľmi uľahčí napredovanie príbehom – najmä v kombinácii s jednoduchým herným režimom. Neodporúčam skúšať stredný a tvrdý režim naraz – takmer určite prehráte.

3D pohľad na mesto

V hre sú dva hlavné pohľady – pohľad 3D kamery na mesto a 2D pohľad na schematickú mapu mesta. Najprv si povieme niečo o 3D zobrazení a ako s ním pracovať.

Kamera visí na úrovni striech domov a pozerá sa do ulíc. Najprv sa naučte, ako rýchlo pohybovať kamerou po meste, otáčať ju, približovať a odďaľovať, rýchlo sa pohybovať správnym smerom a navigovať v oblastiach. Ovládanie kamery je implementované dosť nemotorne. Otáčanie sa vykonáva podržaním pravého tlačidla myši. Môžete ísť dole a pozrieť sa na konkrétnu osobu alebo objekt dvojitým kliknutím naň. Jedným kliknutím na osobu sa zobrazia ikony lupy a papiera. Lupa je príležitosťou priblížiť fotoaparát k človeku a „zavesiť“ ho. Ak kliknete na papier, potom vám osoba pod vaším kurzorom pošle, povie, čo ho napadne, alebo okomentuje politickú situáciu. Hneď musím povedať, že je úplne zbytočné robiť rozhovory s ľuďmi na ulici, pretože všetky potrebné informácie sú dostupné z mapy.

Neboj sa. Po pár dňoch tréningu si na toto rozhranie zvyknete. skutočná hra sa deje priamo tu na mape.

Dvojitým kliknutím na ikonu akcie sa prepnete do filmového zobrazenia, v ktorom bude kamera „osvetľovať“ akciu a nezávisle meniť polohu a uhol pohľadu. Často uhly nie sú najlepšie, preto odporúčam vystúpiť z kinematografického režimu, spustiť kameru na zem, presunúť ju na miesto akcie a pozerať sa na akciu zblízka, pričom kameru ovládate vlastnými rukami.

Môžete si priblížiť budovy, autá, kiosky a dokonca aj hroby chrámov. V pravom dolnom rohu obrazovky zároveň vylezú informácie o tom, k čomu ste fotoaparát priblížili. Spravidla nenesie náklad, ale slúži len na zábavné účely. Ak priblížite kameru k šatám visiacim na šnúrach na dvore, hra vám povie: "Hej, máš celú krajinu, ktorú treba oslobodiť, nemáš čas prehrabávať sa v cudzích šatách."

Čo sa týka „no time“ – to je povedané veľmi správne. Herné periódy (tri periódy – jeden deň) sa nahradia každé štyri minúty reálneho času, hodiny bežia nepretržite a nemôžete sa len tak prechádzať po meste a obdivovať ich. Hra plynie a neustále potrebujete analyzovať informácie, robiť rozhodnutia a zadávať príkazy. Paradox: teoreticky existuje možnosť spustiť kameru na úroveň hlavy jej obyvateľa a túlať sa po uliciach, ale v praxi to nezvládnete - nie je čas. S možnosťou zastaviť nekonečný kolobeh dní a len tak sa prejsť po meste by hra bola oveľa lepšia. Preto vám radím vopred si hru uložiť, do sýtosti sa túlať mestom, obdivovať ho a potom hru načítať od úplného začiatku, prepnúť do režimu mapy a spustiť hru. Prečo práve tam? Pretože pohľad z kamery na mesto naozaj netreba. Používa sa len v diskusiách, pri dolaďovaní akcií a na „božské poke“ - a to sú veľmi neohrabané koncepty, ktorých cieľom je vytlačiť hráča z mapy a prinútiť ho urobiť aspoň niečo v samotnom meste.

DRUHÁ STRANA

hracia karta

Budete musieť urobiť „aspoň niečo“, ale zvyšok času (tri štvrtiny celého herného času) strávite pozeraním hracia karta. Na ňom budete vydávať príkazy, budete na ňom sledovať známky vášho víťazstva alebo herézy, ktoré sa objavia medzi vašimi nasledovníkmi, aby ste ho v zárodku rozdrvili. Na nej budete sledovať pohyb svojich aj ostatných pracovníkov strany po meste. Na ňom si naplánujete akciu a vyberiete pre ňu miesto. Všetko, čo na ňom urobíte. Sú len tri veci, ktoré nemôžete urobiť – naladiť akciu, viesť diskusiu alebo šťouchať po strechách domov „božím kurzorom“ a naznačiť tak vašim skautom, kde majú hľadať bažanty. Ale, aby som bol úprimný, prvé dve akcie by sa na mapu dobre zmestili a „Božie poke“ pre hru je zbytočný arkádový prvok. O tom všetkom budem hovoriť nižšie.

Prepnutie na mapu a späť je najjednoduchšie pomocou ... kolieska myši. Áno, znie to zvláštne, ale je to tak. Zväčšenie by malo byť logicky zodpovedné koliesko myši, no tu ide o prepínanie medzi mapou a trojrozmerným pohľadom. Celá mapa sa nezmestí na obrazovku a nenaučíte sa hneď pohybovať po mape. V hrách s klasickým, rokmi overeným ovládaním, stačí na pohyb posunúť myš k okraju obrazovky. V Republice, vytvorenej divokou predstavivosťou šachového zázraku, si to vyžaduje buď použite kurzorové klávesy (hore-dole-vpravo-vľavo), alebo stlačte pravé tlačidlo myši na okraji obrazovky.

Iba na mape môžete vytvoriť plán akcií. Ak to chcete urobiť, musíte vybrať postavu, kliknúť na jednu z propagačných akcií, ktoré má k dispozícii, a vybrať miesto konania. Tu začínajú rozdiely. Ak je akcia zameraná na osobu, budete musieť vybrať osobu na mape, potom oblasť a miesto, kde sa s ňou stretnete (ak chcete, aby akcia „prešla“, nezabudnite kliknúť na začiarknutí v ľavej dolnej časti obrazovky). Ak je akcia zameraná na oblasť ako celok (vyvesenie plagátov), ​​potom stačí kliknúť na oblasť (nezabudnite na začiarknutie, nezabudnite!). Ak sa chystáte zorganizovať manifestáciu, potom si budete musieť vybrať aj miesto v okolí. Plánovaná akcia sa na mape zobrazí ako svetlozelený štvorec s ikonou. Kliknutím na štvorec si môžete pozrieť informácie o akcii alebo ju odstrániť z harmonogramu (piktogram filmového boxu). Úspešná propagácia sa zmení na jasne zelenú, po chvíli ikona propagácie na mape zmizne. Ak je akcia neúčinná, zobrazí sa v jedovato ružovej farbe a ak zlyhá (vystrašený sa nebál, zvedený nebol v pokušení, podplatený nevzal úplatok), ikona bude jasne červená .

Všetky nepriateľské akcie sa odrážajú na mape ako veľmi malé a takmer nepostrehnuteľné kosoštvorce (farba kosoštvorca je farbou strany, ktorá akciu vykonáva). Pri pohľade na taký kosoštvorec sa človek musí okamžite zorientovať, zistiť, čo chce strana, a zorganizovať opozíciu.

Tváre na mape sú postavy. V ľavej dolnej časti každej papule je štvorec. Buď je prázdny (postava je neutrálna), alebo obsahuje ikonu strany, ku ktorej patrí. Ak sa náhubok pohne, postava buď prejde do akcie, alebo sa z nej vráti. Ak ide rýchlo, nezľaknite sa, je to metro. Ak sú nablízku dva náhubky, potom buď spolu niečo robia (bojujú alebo sa rozprávajú), alebo sú jednoducho vôľou osudu blízko a nič o sebe nevedia.

Koláčové grafy odrážajú politické cítenie obyvateľov oblasti. Ak kruh nie je viditeľný, oblasť nie je preskúmaná - pošlite tam prieskumníka.

Napriek tomu, že mapa v hre je vo všeobecnosti implementovaná, nie je zlá, po chvíli je ťažké orientovať sa v rozmanitosti udalostí, ktoré sa na nej odohrávajú. Na minimape sú tlačidlá, ktoré vypínajú zobrazovanie jednotlivých symbolov na mape, no nemusíte ich používať – každý symbol je dôležitý a bez nich vám neuniknú dôležité informácie (napríklad o pohyboch nepriateľa alebo o jeho činoch). Na pestrú mapu si budete musieť zvyknúť. Utešujte sa tým, že politika je zložitá vec.

Obrazovka dielov

Na hodinách hry v ľavej hornej časti obrazovky je niekoľko ďalších ovládacích prvkov - hodiny a niekoľko tlačidiel.

Hodiny hry tikajú, aj keď čítate noviny alebo informácie o hernom príbehu, uvažujete o schéme vašej strany alebo uvažujete o tom, akú vlastnosť vylepšiť svojho politického úradníka, zvýšenú úroveň. Tieto neúprosné hodiny sú jedným z najviac frustrujúcich prvkov hry. V normálnych hrách, keď si hráč prečíta misiu alebo postúpi o úroveň vyššie, čas sa pozastaví. Tu hodiny plynú ďalej a ďalej: čítanie balíka novín a príbehová misia môžu ľahko zabiť celý herný deň. To vedie k tomu, že zápletka hráčom jednoducho preletí, pretože čítanie zápletkových informácií pod plynúcim časom je čistý masochizmus.

Ak chcete rýchlo preskočiť herný deň (napríklad pri levelovaní postáv na konci prvého mestského príbehu), môžete urýchliť herný čas. Zrýchlenie funguje iba na mape a po odstránení ukazovateľa myši z hodín.

Napravo od hodín je niekoľko tlačidiel. Jedným z nich je vyvolať obrazovku večierkov (na nej môžete vidieť stav vašej skupiny, charakteristiky jej členov, množstvo skúseností potrebných na to, aby sa každý člen skupiny posunul na ďalšiu úroveň). Tu nájdete všetky dostupné informácie iné strany a ich členovia. Keď ste na obrazovke večierkov, môžete tiež presunúť centrálu strany z jedného domu do druhého (napríklad ak má dom vysoké parametre súkromia alebo ak sa v ňom ubytuje viac členov strany).

Vedľa tlačidla na vyvolanie hernej obrazovky - zoznam textových informácií: prečítané noviny, prezerané poznámky a príbehové misie. Ak presne neviete, čo sa od vás vyžaduje (a to je bežná vec, keď nie je dostatok času na prečítanie informácií o zápletke), vždy si môžete prečítať krátku úlohu, ktorú musíte splniť, aby ste mohli pokročiť v zápletke - je vždy nad všetkými ostatnými v zozname.

Tuning a prečo to nie je potrebné

Ďalší neúspešný herný koncept by mal uznať jemné doladenie akcií - tuning. Keď zatlačíte na prejav, máte možnosť presunúť pozornosť smerom k argumentom alebo emóciám. Keď píšeš na plot rôzne slová pomocou sprejov máte možnosť zamerať sa na zvrhnutie existujúceho poriadku alebo na nacionalizmus. Vylepením plagátov z nich môžete povedať o slobode, solidarite alebo prosperite. Toto všetko môžete implementovať počas propagácie jednoduchým posunutím posúvača v spodnej časti obrazovky.

Zdá sa, že je to zlé? Faktom je, že príležitosť na ladenie sa ponúka iba na päť až sedem sekúnd v samom strede akcie. Takže človek zavolal nálepky, a tak vyšli do ulíc, priblížili sa k podstavcom, poobzerali sa, rozložili si veci (od začiatku akcie prešli tri hodiny) - a potom sa na obrazovke na niekoľko sekúnd objaví posuvník .

Ak nestihnete vykonať niekoľko akcií v týchto krátkych piatich sekundách, posuvník zmizne z obrazovky a zostane v bode, v ktorom bol. A akcie sú:

1. Pamätajte, v ktorej oblasti sa akcia odohráva.

2. Pozrite sa na ideovú príslušnosť tejto oblasti na mape, nájdite na nej piktogram akcie.

Hra Revolution je vzrušujúca sociálna stratégia s bojovými prvkami. Tu môžete stavať bane na ťažbu zlata, veže na ochranu pred nepriateľmi, mlyny na doplnenie zdrojov, stavať budovy a bojovať so svojimi nepriateľmi. Celé mesto je vám k dispozícii. Môžete rozvíjať jeho infraštruktúru a ekonomiku.

Grafika a zvuk

Hra má vynikajúcu animovanú grafiku s jemnými detailmi a kvalitným hlasovým prejavom. Celú hru sprevádza hudba, ktorá vám pomôže naplno sa ponoriť do herného sveta stredoveku.

Ako hrať?

Ak chcete hrať Revolution, musíte najprv kliknúť na mapu, aby ste dostali bojovníka. Deštruktívne kúzla tu nenechajú kameň na kameni. Na útoky potrebujete armádu. Postavte kasárne. Ak to chcete urobiť, musíte ísť do obchodu a kúpiť kasárne a potom ich umiestniť na miesto. V kasárňach si môžete najať bojovníkov. Ak chcete rýchlo najať bojovníkov, stlačte a podržte tlačidlo „Recruit“. A teraz musíte dokončiť výcvik bojovníkov.

Budovy a stavby

Na vašom mieste je v hre veľa budov, z ktorých každá plní špecifickú funkciu.

  • Veža je základná obranná stavba, ktorá útočí na pozemné jednotky. V meste je aj Dom staviteľa. Čím vyššia úroveň, tým viac budov môžete postaviť súčasne.
  • Hrad sa nachádza v centre mesta. Toto je srdce mesta. Zničenie nepriateľského hradu zaisťuje víťazstvo v bitke.
  • Jedlo sa skladuje v Stodole. Čím vyššia je vaša úroveň, tým väčšia je maximálna zásoba jedla.
  • Mlyn vyrába potraviny. Čím vyššia je úroveň, tým väčší je výkon mlyna.
  • V bani sa ťaží zlato. Čím vyššia úroveň, tým vyššia je produktivita bane.
  • Pokladnica obsahuje zlato. Čím vyššia úroveň, tým väčšia je maximálna zásoba zlata.
  • Veliteľstvo ovplyvňuje veľkosť armády. Čím vyššia úroveň, tým viac vojakov si môžete najať.

skóre

V obchode si môžete kúpiť mestské budovy, obranné stavby, dekoratívne stavby, obranu proti útokom a zdroje. Medzi mestské budovy patrí baňa, pokladnica, mlyn, bratský dom, krčma, kováčska dielňa a ďalšie budovy. Komu obranné štruktúry patrí veža, múr, lukostrelecká veža, zikkurat, požiarna veža, veža smrti atď. Medzi dekoratívne štruktúry patria: osloboditeľ, perfekcionista, strelec atď. Celá táto hra Revolution in Contact vám umožňuje nakupovať v obchode za určitý počet mincí. Nemáte radi stredovek? Hrajte v tomto prípade v aplikácii.

Osady a nepriatelia

Na mape uvidíte osady, na ktoré musíte zaútočiť. Ak chcete zaútočiť na osadu, umiestnite kurzor myši na ikonu osady a kliknite ľavým tlačidlom myši. Potom sa otvorí lokalita s osadou. Ak chcete začať boj, musíte kliknúť myšou na zem. Počkajte, kým vaši bojovníci zničia nepriateľskú budovu v hre.

Naľavo v okne s hrou uvidíte všetky úlohy, ktoré musíte splniť. Ak pomáhate svojim priateľom získať mannu každý deň, pomôžu vám.

Krajiny Harrdak sú bohaté na nerasty a zlato je z nich to najlepšie. Ďalšia malá baňa vás urobí o niečo bohatšími. V Aréne môžete bojovať so skutočnými hráčmi a stúpať v rebríčku.

Prvé kroky už boli urobené, no stále je pred nami veľa práce. Vpred, v ústrety osudu - bojujte a vyhrajte! Revolution môžete hrať v režime celej obrazovky, čo bude herný proces ešte vzrušujúcejšie.

  • Let's Talk je masívna sociálna hra pre viacerých hráčov, v ktorej môžete hodnotiť fotografie ostatných členov, spoznávať nových zaujímavých ľudí a dokonca nadväzovať vzťahy. Začnime tým, že budeme hovoriť o rozhraní podrobnejšie.
  • Už dlho ste chceli vedieť, ktorý z používateľov sociálnej siete navštevuje vašu stránku najčastejšie? Dnes budete mať takúto príležitosť! Aplikácia Hostia a fanúšikovia VKontakte bola vytvorená špeciálne, aby ste mohli sledovať ľudí, ktorí navštívia vašu stránku vo všeobecnosti zadarmo. Okrem toho sú moji fanúšikovia a moji hostia VK aplikácia, ktorá dokáže vytvárať špeciálne hodnotenia, čím vám ukáže, kto je na prvom mieste (najnavštevovanejší na vašej stránke), kto je na druhom atď. Vo všeobecnosti to bude veľmi zábavné a zaujímavé, môžete si byť istí!
  • V tejto hre vo VKontakte má každý svoju úlohu. Ak ste rytier, musíte bojovať so svojimi protivníkmi o slávu krásne dámy. Ak ste dáma, musíte sa starať o majetok. Ak hráte túto hru s priateľmi a blízkymi, bude to pre vás oveľa zaujímavejšie. "Lojalita" je vzrušujúca sociálna hračka na VKontakte, pri ktorej sa nebudete nudiť.
  • V rukách máte mapu pokladu. Vyriešte všetky hádanky na ceste k pokladu a nájdete poklady Henryho Morgana! V hre Treasures of Pirates v Odnoklassniki ste mladý korzár, vaším cieľom je stať sa pirátom. Na dosiahnutie svojich snov potrebujete skutočné poklady, ktoré sa dajú nájsť pomocou starých máp.




Už dlho snívate o tom, že vložíte všetku svoju silu do centra najjedinečnej a skutočnej revolúcie, ktorá nebude mať žiadne hranice? Je načase uvedomiť si dôležitý fakt, že vyhrať môžu niekedy len skúsení účastníci súbojov.

Existujú vstavané tipy, ktoré poskytnú príležitosť aj pre veľmi silných, aby po dlhom čase s istotou zvíťazili a dosiahli všetko najlepšie. Prečo sa spolu s touto hrou nestať výraznou osobnosťou a neskúsiť celej spoločnosti ukázať, že stať sa v niektorých momentoch absolútnym šampiónom je také jednoduché? Zahoďte strach a všetky pochybnosti a s istotou napredujte, zničte všetkých neveriacich!

Cheaty pre revolúciu:

Tu sú najdôležitejšie cheaty pre hru:

15TSFL1E
O3Y86CLP
XDV53J66

Výhody používania cheatov:

  • nie je potrebné nikde zadávať údaje o účte, nikto neuvidí vaše prihlasovacie heslo
  • nemusíte nič sťahovať, takže ste maximálne chránení pred vírusmi
  • používanie cheatov bez obmedzení - zadajte kód toľkokrát, koľkokrát chcete
  • unikátny systém ochrany pred sledovaním, nemôžete sa báť dostať ban v hre
  • kódy sa zadávajú do konzoly, takže nezávisia od verzie vášho operačného systému

Najčastejšou otázkou je, kde zadať cheaty do hry Revolution. Musíte ich zadať do konzoly, ktorú zavoláte stlačením klávesu s ruským písmenom E (zvyčajne naľavo od toho na klávesnici). Aby sa konzola zobrazila, hra musí byť spustená v prehliadači. Upozorňujeme, že to nefunguje vo všetkých prehliadačoch!

Bitka o trón, sú to vždy bitky, preto má hra dvojitý názov. Strategické bitky a rozvoj mesta môžete zažiť online, v v sociálnych sieťach vkontakte, spolužiaci. Hru Battle for the Throne si navyše môžete stiahnuť na mobilné zariadenia s Androidom, iOS.

Ak ty nový hráč, budete musieť súťažiť s každým na rôznych úrovniach. To si bude vyžadovať veľa peňazí a v hre sú dve meny, zlato a rubíny. Ak budete ťažiť prvý, potom sú rubíny prémiovou menou a sú dostupné za skutočné peniaze. Poskytujú veľkú výhodu, takže často hľadajte cheaty na Throne Rush, aby ste získali veľa peňazí a drahokamy. Umožňujú vám okamžite zvýšiť úroveň hradu a iných budov, ako aj obnoviť zásoby akéhokoľvek zdroja, to všetko sa dá urobiť pomocou prémiovej meny. Darcovia majú preto oproti bežným hráčom značnú výhodu. Dnes sa však pozrieme na spôsob, ako získať peniaze v hre zadarmo, pomocou obchodu s hrami, bez sťahovania. Na to potrebujete kódy, bežecká hra a návod na ich použitie.

Hacked Throne Rush:

  • + 1000 rubínov, použite kód - Ruby_#UE_9898
  • + 150 000 zlatých zadarmo - Gold_#IR_8912
  • + povoliť ochranu pred útokmi na týždeň - Vibl_#IE_9092

Rubíny Throne Rush dávajú hráčovi rýchlosť vývoja, dajú sa použiť na udržiavanie silnej armády, nakupovanie upgradov a platených predmetov. Ich hra dáva hráčovi za levelovanie, takže pri rýchlom vývoji ich dostanete dodatočne. Okrem peňazí potrebujete jedlo, ktoré miniete na vašu armádu, ale vždy si ho môžete doplniť pomocou prijatého zlata.

Recenzia hry Throne Rush

to strategická hra ktorý má dve hlavné časti. Obrana a útok, prvá vyžaduje, aby ste mali silné budovy a obranné prvky svojho hradu, druhá pochádza z úrovne vašej armády. Presne úroveň, pretože veľká, no slabá armáda hráčovi s vysokou úrovňou ochrany nič neurobí. Peniaze musia byť vynaložené súčasne na obe zložky hry. Hrad je hlavnou budovou na vašom území, možnosť vylepšovania ďalších budov bude závisieť od jeho úrovne. Pomocou hacku Battle for the Throne by mal hráč venovať pozornosť obranným budovám a posilniť túto časť v prvom rade, aby nestratil všetky zdroje.

Potom budú k dispozícii vylepšenia armády a jej úrovne. Veže so šípmi ochránia váš majetok pred útokom a steny ho zdržia. Hra je strategická, takže budete musieť myslieť nielen v samotnej bitke, ale aj pri rozmiestňovaní budov. Tu sa oplatí venovať pozornosť kľúčovým budovám a maximálne ich chrániť pred zničením. Cheaty Bojujte o trón, umožňujú hráčovi opraviť predchádzajúce chyby a zmeniť zarovnanie. Keď máte veľa peňazí, nemôžete premýšľať o šetrení a vytvorení čínskej steny okolo vášho pozemku.

Ako používať rubíny, o úroveň vyššie

Rubíny Throne Rush sú najdôležitejšie a cenný zdroj, poskytnú vám rýchlosť a množstvo zdrojov. Získať ich bez použitia trikov je dosť ťažké. Ale pomocou kódov si môžete vychutnať ich hojnosť a neušetriť na výstavbe. Umožnia vám zvýšiť úroveň hradu a získať silných bojovníkov, ktorí sa k vám po bitkách vrátia. Hack Battle for the Throne vám dáva úplnú slobodu a významnú výhodu.

Hra má peknú grafiku a zaujímavú hrateľnosť. Je to oveľa jednoduchšie, keď sú k dispozícii zdroje. Ale ako budete levelovať, budete čeliť silnejším súperom. Niektorí z nich dosiahli vysoký stupeň bez použitia hackingu alebo investovania peňazí. Majú výrazný náskok v počte odohratých bitiek. Preto sa neponáhľajte naháňať úroveň, môže to spôsobiť vážne poškodenie vašej ekonomickej zložky. Použite Kódy Throne Rush zlepšiť hru, nie pokaziť zážitok. Zdieľajte tajomstvá s priateľmi a zdieľajte svoje úspechy.