Stručná história hádaniek

Proskuryakova Jekaterina

Stiahnuť ▼:

Náhľad:

ÚVOD

"Hádanka je krásna mozaika" - hovoria deti.
„Puzzle je smer v oblasti vývoja hier a aktivít,“ hovoria výrobcovia.
"Puzzle je skutočné umenie" - hovoria znalci a znalci tejto nezvyčajnej a neuveriteľne vzrušujúcej činnosti. Zároveň vyvstáva otázka: koľko takýchto tried sú pre dieťa potrebné? ATvýskumná práca hádaniekDozviem sa viac o hádankách.

Budem skúmať hádanky počnúc históriou ich vzhľadu, pokúsim sa tiež obohatiť svoje chápanie hádaniek.

nepochybne, puzzle je logická hra, čo je mozaika, ktorú je potrebné poskladať z mnohých úlomkov obrazu rôznych tvarov.
Hádanka je považovaná za jednu z najviac dostupné hry rozvíjať myslenie, pozornosť, pamäť, predstavivosť a kognitívne schopnosti osoba. Podľa psychológov môže tento zoznam zahŕňať aj rozvoj obrazového a logického myslenia, dobrovoľnú pozornosť, vnímanie, naučí vás správne vnímať spojenie časti a celku, rozvíja jemnú motoriku rúk.

Moderný svet je ťažké si bez neho predstaviť stolné hry pre deti a ich rodičov. Bolo vynájdených veľa druhov hier, ale medzi nimi je jedna nenáročná hra, ktorá si získala obrovskú popularitu po celom svete, hovoríme o hádankách.

Relevantnosť môjho výskumná práca o histórii hádaniekje, že v súčasnosti v každom hračkárstve nájdete obrovské množstvo hádaniek súvisiacich s kompiláciou obrázkov. Najťažšie z nich - hádanky - sú závislé aj na dospelých. Zároveň vyvstáva otázka: koľko takýchto tried sú pre dieťa potrebné? Čo je to - prázdna zábava alebo užitočná rozvojová aktivita?

Na základe naliehavosti tohto problému existujúmoje výskumné ciele: dozvedieť sa o hádankách podrobnejšie, počnúc históriou ich vzhľadu, obohatiť myšlienku hádaniek ako jednej z najzábavnejších vzdelávacích a vzdelávacích hier pre deti.

Úlohy nastavené počas štúdia:

  1. Poskytnúť vedomosti o histórii vzhľadu hádaniek, ich charakteristických črtách.
  2. Zaviesť klasifikáciu hádaniek.
  3. Odhaľte vývojovú hodnotu hádaniek.
  4. Upozornite na zaujímavé fakty o hádankách.
  5. Rozvíjať praktický záujem o zbieranie obrázkov z hlavolamov.

Účinnosť hlavolamov spočíva v: farebnosti, prístupnosti, stručnosti informácií. Použitie mojich osobných fotografií a iných fotografií.

1. História hádaniek

Môžete si prečítať v rôznych zdrojochrôzne verzie hádaniek.
Podľa jednej verzie,
Nemecko je rodiskom hádaniek, v ktorej v 18. storočí rozbehli výrobu hlavolamov a ich export.

Príkladom toho je známy nemecký obraz od Johna Cladiusa Sarrona, ktorý vyrezal Martin Engelbrecht v Agsburgu v polovici 19. storočia.

Podľa francúzskej verzie puzzle vynašla vo Francúzsku profesionálna učiteľka Madame Beaumont, ktorá bola Francúzka, ale žila a pracovala v Anglicku v rokoch 1748 až 1762. Bola riaditeľkou súkromnej školy a vydala zbierku detských rozprávok.

Táto zbierka referovala o novej metóde výučby zemepisu pomocou vyrezaných drevených máp. Dánska verzia hovorí, že najstaršie puzzle boli vyrobené v Holandsku začiatkom 18. storočia od r geografické mapy ako učebná pomôcka v geografii.

Najslávnejšie John Spilsbury je považovaný za otca hlavolamov., člen Kráľovskej geografickej spoločnosti, ktorý v roku 1761 vyrezal mapu Anglicka a Walesu.

Aby puzzle vytvoril, začal lepiť čiernobiele rytiny zemepisných máp na luxusne tenký panel z libanonského cédra a mahagónu a výsledný sendvič rozrezal na malé kúsky zvláštneho tvaru. Každý takýto kus obsahoval nejaké geografické informácie a zbieraním potrebných sekcií prvok po prvku študent študoval geografiu.

John Spilsbury získal patent na svoj vynález a otvoril obchod s puzzle kartami, čím dal výrobu puzzle na komerčnú báze.

Prvky drevených skladačiek do seba nepasovali a zostavený obrázok sa mohol ľahko zničiť neopatrným pohybom. Napriek vysokej cene (viac ako mesačná mzda priemyselného robotníka) sa novinka uchytila, postupne presahovala rámec učební a pre aristokraciu sa zmenila na vzrušujúcu zábavu. Prvé puzzle John Spilsbury sa začali predávať v roku 1766.


Po celé desaťročia sa skladačky používali len na geografické mapy. Potom sa začali používať na štúdium iných predmetov, najmä sa zachovali hádanky z chronologickej tabuľky s dátumami vlády anglických kráľov a kráľovien.
Čo sa ďalej nedelilo na časti - portréty, obrazy historických bitiek a dokonca aj biblických udalostí, dátumy slávnych ľudí, obrazy slávnych umelcov.

V 19. storočí došlo k zníženiu nákladov na hlavolamy. To vedie k ich veľkej distribúcii a popularite. Čiernobiele tóny sa menia na farby, čo zvyšuje záujem ľudí o „malé tehličky veľkého obrazu. Už v polovici 19. storočia vďaka rozšírenému rozšíreniu razenia na kartón v Amerike puzzle oveľa zlacneli a stali sa dostupnými pre každého. To viedlo k rozšírenej popularite hádaniek po celom svete.

V Rusku sa hlavolamy objavili v druhej štvrtine 19. storočia v Petrohrade a nazývali sa „puzzle“. Vlastnú dielňu pre detské hry mal v Petrohrade litograf a výtvarník P. Vdovičev. Vyrábal obrázky, ktoré bolo treba vyfarbiť, nalepiť na kartón a rozrezať na kúsky, aby sa dali znova poskladať. Zbieranie puzelov bolo považované za drahé, salónne hobby.

Vrchol popularity hlavolamov však nastal v 20. storočí. Hádanky s umeleckými reprodukciami sa začali vyrábať ako zábava pre dospelých. Hra sa stala v Európe obľúbenou zábavou v salónoch.


Prvá továrenská výroba hlavolamovzvyčajné spojovacie prvky otvorila v roku 1909 v USA spoločnosť Parker Brothers. Podnikaví americkí priemyselníci sa rozhodli výrobu puzzle čo najlacnejšie a začali ich vyrábať z kartónu. To umožnilo výrazne znížiť ich cenu a v dôsledku toho viedlo k veľkej popularite po celom svete.

Hlavolamy dosiahli vrchol v Amerike počas Veľkej hospodárskej krízy v rokoch 1929-1933. Veľká hospodárska kríza je obdobím recesie celej svetovej ekonomiky v rokoch 1929-1940, aj keď samotný pojem sa častejšie používa vo vzťahu k USA. V podmienkach nadprodukcie tovaru a nedostatku peňazí, inflácie, bankrotu podnikov dosiahol predaj hlavolamov bezprecedentnú hodnotu - 10 miliónov dolárov týždenne.

Hádanky si odnášali všetky vrstvy obyvateľstva. Výrobcovia vydali týždenné tematické puzzle a usporiadali súťaž medzi milovníkmi puzzle. Mená víťazov uverejnili v nedeľných vydaniach novín.

V Amerike za čias prohibície došlo k tomu, že v r Hlavné mestá organizovali sa súťaže v skladaní puzzle. Zaujímavé boli najmä súťaže družstiev, keď sa montovali obrovské obrazy pozostávajúce z niekoľkých tisíc detailov. Namiesto reprodukcií často vznikali skôr frivolné obrázky z ilustrovaných časopisov, fotografie drahých áut, luxusných žien, karikatúr a pod. Hovorí sa, že aj slávny holandský gangster Schultz rád zbieral jeden alebo dva obrázky vo svojom voľnom čase.

Obrázky používali rôzne. V Rusku, na Ukrajine a v Európe boli preferované obrázky na tému umenia, v Amerike - fotografie áut, žien, ilustrácie populárnych časopisov. Teraz je asi ťažké prísť s témou, na ktorú by sa hádanky nevyrábali, ale jedna vec je absolútne nesporná: hádanky, ktoré prešli mnohými zmenami, sú dnes pre niekoho hrou a vzrušujúcou zábavou, pre niekoho vážnym a objektívnym koníčkom. iní.

Na začiatku 21. storočia si hlavolamy naďalej získavajú popularitu na internete. Na World Wide Web existuje mnoho variácií tohto fascinujúceho puzzle s rôznym počtom dielikov a rôznymi princípmi ich spájania. Hádanky online priťahuje pozornosť čoraz väčšieho počtu používateľov.

2. Dnešné veľkosti puzzle

V súčasnosti je ich veľké množstvo rôzne druhy a modifikácie puzzle.
Cieľ pri zbieraní hádaniek je jediný- získajte jeden obrázok z rozložených prvkov.

Hádanky sú rozdelené podľa veľkosti prvkov a veľkosti jedného obrázka. Obtiažnosť puzzle je určený vzorom, ale hlavným kritériom je počet prvkov - čím je vyšší, tým je skladačka väčšia a zložitejšia.

Klasická veľkosť malého puzzle- 54 dielikov (puzzle s týmto počtom dielikov a viac (do cca 260) sú).detské puzzlea sú určené na rozvoj detí ako jednotlivcov.
Na detských hádankách sú zvyčajne vyobrazení hrdinovia fiktívnych postáv, autá, rámy z karikatúr.
zvyčajne
Existujú veľkosti hádaniek:

Tieto veľkosti sú relatívne a existuje veľa hádaniek s počtom dielikov blízkych tejto kategórii.

Puzzle s veľkosťou presahujúcou 260 dielikov už nie sú určené na zbieranie deťom a sú určené pre dospelých. V súlade s tým môžu byť na nich zobrazené iné, vážne životné scény a hrdinovia detských karikatúr už na nich nie sú. Hádanky môžu zobrazovať geografické miesta, fantastické scény, veľmi veľké hádanky (viac ako 6 000) zvyčajne zobrazujú iba scény z Biblie, obrazy slávnych umelcov (Leonardo da Vinci, Michelangelo).
Veľké hádanky sú vážnym koníčkom. Ich zostavenie zaberie veľa času.

3. Typy hlavolamov

Kartónové a drevené puzzle
Okrem tradičných
hádanky na kartónes rôznym počtom prvkov a typom ich rezu: od bežných a klasických pravouhlých s výstupkami a zárezmi až po trojuholníkové, okrúhle, oválne kusy, ako aj kusy iných tvarov, existujú ajdrevené puzzlevyrobené z prvotriedneho dreva a pokryté farbami šetrnými k životnému prostrediu.

Takéto hádanky sú ponúkané na vývoj detí od 1,5 roka. Môžu byť vo forme plochého obrázka alebo vo forme kociek. Podľa predmetu - najrozmanitejšie, ale najčastejšie - sú to zvieratá.

Svietiace fluorescenčné puzzle

Fluorescenčné alebo svietiace puzzle, ktorej povrch je pokrytý špeciálnou kompozíciou, ktorá akumuluje svetlo a robí obrysy hlavných prvkov pozemku žiariacimi v tme.

Objemové holografické puzzle gule

Objemové holografické hádanky - kde sa v závislosti od uhla pohľadu mení obraz obrázka.

puzzle gule , sú plastové guličky s mierne vydutými časťami, ktoré po zložení vytvoria veľmi pevnú guľu, ktorá nepotrebuje dodatočné lepenie, ktorú možno uložiť na špeciálny stojan, ktorý je súčasťou súpravy.

Textúrované a velúrové hádanky


Textúrované hádanky , ktorej povrch je vyrobený z rôznych materiálov, ako je korok, drevo alebo japonský papier. Zbierka takéhoto pádu je schopná poskytnúť estetické aj hmatové potešenie.

Velúrové hádanky , ktorých povrch je pokrytý zamatovým velúrom, sú veľmi príjemné na dotyk.

Objemové 3D hádanky


3D puzzle sú trojrozmerné skladačky stredovekých budov, áut, lodí, domov s predzáhradkami či Sedem divov sveta. Použitie špeciálnej ochrannej vrstvy vám umožňuje zostaviť ich tak, aby sa konštrukcia nerozpadla.

Existuje Medzinárodná cena Spilsbury, ktorá sa udeľuje ľuďom, ktorí sa významnou mierou pričinili o rozvoj uznávania hlavolamov. V roku 2007 teda dostala toto ocenenie Američanka Ann Williamsová za napísanie dvoch kníh o histórii hlavolamov a množstva článkov o vplyve hlavolamov na populárnu kultúru.

Mimochodom, pod pojmom puzzle , čo znamená „hádanka“, v anglicky hovoriacom svete rozumejú akýmkoľvek hádankám vo všeobecnosti. A hra o ktorej v otázke, volal skladačka-puzzle - "skladačkové" puzzle, odkazujúce na pôvodný drevený materiál základu obrázkov, ktorý bol pílený skladačkou.

Najpopulárnejší výrobcovia puzzle sú:

Castorland, Clementoni, Edit Recordi, Educa, Gibsons, Heye, Jumbo + Falcon, Heye, Piatnik, Ravensburger.
Je ich tiež veľapočítačové hádanky.
V zostavovaní hádaniek sa konajú majstrovstvá, organizujú sa online súťaže.

Ako zbierať hádanky?

  1. Z celkovej hmoty vyberáme kusy na rám: s jedným hladkým okrajom; s dvoma hladkými okrajmi - tieto detaily umiestnime do rohov budúceho obrázka, pričom ich umiestnenie vyberieme podľa farby obrázka na krabici.
  2. Zostávajúce časti sa starostlivo rozložia na pripravený povrch, zoradia sa podľa farby a podobného obrázka. Zameraním na kontrolný obrázok na krabici začneme rozkladať jednotlivé bloky obrázka.
  3. Naša hádanka je pripravená. Všetky kúsky si našli svoje miesto a existujú ako celok!
  1. Puzzle rozložíme a vložíme do krabice až nabudúce.
  2. Vyzdobíme izbu obrazmi a skladačkami.
  3. Zozbieraný obrázok používame v každodennom živote.
  4. Nádherne navrhnuté diela z puzzle dávame našim priateľom.

Zaujímavé fakty o hádankách

Hmotnosť puzzle s počtom prvkov okolo 10 000 je viac ako tucet kilogramov.
Čím viac prvkov, tým menej detailov - tento diagram však zvyčajne platí len pre mozaiky s veľkosťou do 200 prvkov. Vyššie sú rozmery všetkých prvkov mozaiky s počtom dielikov 500 a 10 000 rovnaké.

Veľkosti mozaiky sa pohybujú od malých (asi 50 cm2) až po veľmi veľké (niekoľko metrov štvorcových). Napríklad štandardný rozmer mozaiky z 500 prvkov je 47x33 cm.Existujú aj mozaiky z malého počtu prvkov (napríklad 70) s rovnakou veľkosťou - najmä pre malé deti.


Najväčšie puzzle na svetes rozlohou asi 24 m2, vytvorený z dlaždíc, bol zmontovaný v Rusku. Zápletkou tejto hádanky bol legendárny obraz geniálneho Leonarda da Vinci Monna Lisa (Giaconda).

Najdlhšia skladačka na svete v Guinessovej knihe.

V nedeľu ráno 27. septembra 2004 začali miestni obyvatelia nemeckého mesta Königsbron zbierať hlavolamy. Rodiny vyšli do ulíc v plnej sile – od trojročných detí až po starých rodičov. Každý sa chcel zúčastniť akcie, ktorá by oslávila ich mesto po celom svete. Tentoraz sa zjednotilo sedemtisíc ľudí. Účastníci experimentu obsadili strategicky dôležité pozície – niekto sa zamestnal v kaviarni, niekto na lavičke a niekto priamo na chodníku.

Podľa organizátorov miestne firmy prihlásili do súťaže viac ako 4000 „zostáv“.

Medzi zápletkami sú lyrické krajiny, scény z karikatúr Disney a epizódy z filmov. Hotové práce boli nalepené na bežné plátno a pokryté celofánovou fóliou, aby nepremokli od dažďa.

Podľa podmienok Guinessovej knihy rekordov mala dĺžka skladačky presiahnuť jeden kilometer. Obyvatelia mesta prejavili nebývalé nadšenie a plán nadmieru naplnili. Ich výsledkom je 1235 metrov. Najdlhšie zhromaždenie na svete pokrylo hlavnú ulicu Königsbronu a pozrelo sa do niekoľkých bočných uličiek.

Peniaze vo forme... puzzle.

Vydané v Libérii v roku 2001 strieborná minca, vyrobený vo forme ... puzzle a venovaný znameniam lunárneho kalendára. Nominálna hodnota mince je 100 libérijských dolárov (rovná sa 100 americkým dolárom).

Minca pozostáva z centrálneho disku a 12 samostatných častí umiestnených okolo neho, vyrobených vo forme puzzle prvkov a navzájom prepojených vhodným spôsobom. Neuveriteľné, ale pravdivé – táto minca je oficiálnym platidlom Libérie. V tomto prípade minca váži celý kilogram! Celkovo bolo vydaných 1000 kusov týchto mincí.

Steny domov zdobili... puzzle.

Dom s hádankou si nemôžete pomýliť s ničím - najsprávnejšia adresa! V Rusku, v Novocheboksarsku, sa objavil dom, ktorého stena bola pomaľovaná hádankami. Od 10. do 17. septembra 2005 sa tu konalo množstvo kultúrnych podujatí v rámci programu „Kultúrne hlavné mesto Povolžia“. Jedným z nich bolo supergraffiti, keď sa steny dvoch domov v meste zmenili na puzzle. Autori a vývojári projektu vysvetlili, že myšlienka logických domčekov sa zrodila náhodou - v priebehu reflexie prvkov. ktoré tvoria mestské prostredie..

Puzzle šperky

Tradičné puzzle krúžky sa zvyčajne skladajú zo štyroch, šiestich, ôsmich alebo dvanástich do seba zapadajúcich krúžkov. Zvyčajne sú tieto prstene vyrobené v keltskom štýle. Predtým sa puzzle prstene používali ako snubné prstene.

Svojho času prsteň puzzle opísala vo svojej ságe austrálska spisovateľka Kate Forsythe, jej postava Hannah musí hľadať štyri stratené kúsky prsteňa puzzle, aby zlomila starodávnu kliatbu víly na jej rodinu. Puzzle krúžok v knihe je vykovaný v tvare ruže.

Nábytok, riad vo forme skladačiek

Skladacie stoly su vcera. Ale tie poskladané z kusov sú už zaujímavejšie. Samozrejme, nie každému sa bude páčiť myšlienka zostaviť stôl pred príchodom hostí a potom ho znova rozobrať. Ale vždy je čo robiť, ak v budúcnosti bude absolútne voľný večer bez plánov a návštev.

A toto kreslo sa skladá z mäkkých vankúšov útulného tvaru. Každý vankúš má vo vnútri magnet, aby sa kusy kresla, stoličky, pohovky alebo taburetu, ktoré ste postavili, nerozpadli. Z detailov si môžete postaviť pohodlné kreslo, stoličku, pohovku, taburet, posteľ. Jednotlivé prvky môžu slúžiť ako podnožky alebo vankúše.

Kuchynská doska na krájanie je nepostrádateľná a pohodlná vec. Môžete len zvýšiť jeho funkčnosť, aby bola ešte lepšia. Presne to urobili dizajnéri z OOOMS, keď vytvorili sériu puzzle dosiek Puzzleboard.

Každá jednotlivá doska vyzerá ako dielik puzzle, ktorý deti všetkých vekových kategórií radi zbierajú. Taktiež ho okrem krájania môžete použiť aj ako podnos. Za vyčnievajúcu „rúčku“ je vhodné sa držať a do otvoru na druhej strane dokonale zapadne pohár s nápojom, ktorý zabráni jeho pádu či pretečeniu.

No, ak máte čo do činenia s nejakým dlhým produktom, ako je napríklad bageta, môžete ho oveľa jednoduchšie nakrájať spojením niekoľkých dosiek dohromady, čím vytvoríte viac priestoru na prácu..

5. Záver a závery štúdie

Mnoho ľudí si všimne relaxačný účinok tejto hádanky. Dospelí, rovnako ako deti, ak nie viac, radi robia obrázky; môžu stráviť týždne skladaním hádaniek, ktoré pozostávajú z tisícok častí, ktoré samy „vedú“ ruku človeka a navrhujú riešenie. Takéto zhromažďovanie nevyžaduje duševné úsilie a tvorivé úsilie.

Skladanie obrazu umožňuje odstrániť nadmerné vzrušenie, preto je dobré ho použiť ako relaxačnú a upokojujúcu pomôcku pre mobil alebo len prehnané vzrušenie. No, ak je človek plachý, uzavretý, nespoločenský, potom často používa vyberanie hlavolamov ako druh úniku z vonkajšieho sveta. Takých ľudí možno vidieť v absolútnej osamelosti, ako sedia niekde v rohu a takmer hodiny zbierajú tie isté hádanky, pričom automaticky vyberajú detaily.
Je ale dôležité poznamenať, že na to, aby hádanky mali pre deti skutočne vývinovú hodnotu, je nevyhnutná účasť dospelého. Dospelý predsa predstavuje dieťaťu akúkoľvek hračku, je to on, kto odhalí jej podstatu a všetky možné spôsoby hry s ňou. Dieťa, ktoré zostane samé s krabicou hádaniek, pravdepodobne zredukuje hru na mechanický výber detailov obrázka.


V rámci výskumnej práce sa uskutočnil sociologický prieskum medzi spolužiakmi (žiakmi 4.-A. ročníka), ako aj ich rodičmi, o výhodách zbierania rôznych hlavolamov.

Počas prieskumu boli rodičom položené tieto otázky:

  1. Rozvíja puzzle jemnú motoriku a koordináciu pohybov
  2. Rozvíja puzzle logické a priestorové myslenie
  3. Rozvíja predstavivosť a fantáziu
  4. Rozvíja puzzle pozornosť a pamäť

Výsledky prieskumu sú zobrazené v tabuľke:


V priebehu štúdia som uskutočnila prieskum medzi žiakmi 4.-A ročníka na tému zbierania hlavolamov doma.

Výsledky prieskumu:


Robí záver z tejto výskumnej prácemôžeme povedať, že rozvíjajúcou úlohou hádaniek je vytvárať obrazy a predstavy človeka.

Aby hlavolamy prispeli k rozvoju myslenia, človek sa musí sústrediť na dej obrázku, t.j. presne na tom, čo sa zhromažďuje, a nie na ráme alebo tvare dielov.

  • vsam1.ru - história hádaniek, o hádankách (typy, veľkosti, obrázky);
  • en.wikipedia.org – článok o hádankách, veľkostiach, Zaujímavosti, súvisiace odkazy;
  • pari.ru - najväčšia hádanka na svete;
  • vash-puzzle.by - galéria hádaniek a história hádaniek;
  • yugzone.ru - história hádaniek, typy, ako zbierať hádanky;
  • rupuzzle.com - história, ako zbierať hádanky a ako ich vyberať, čo sú hádanky;
  • looky.ru - história hádaniek.
  • Štát vzdelávacia inštitúcia

    Luhanská ľudová republika

    "Červonopraporskaja škola č. 34"

    „História vzniku

    hádanky »

    Pripravené

    Žiak 5. ročníka

    Ševčenko Daria

    Projektový manažér

    učiteľ Základná škola

    Litvinová Mária Alexandrovna

    2016

    Obsah.

    1. Úvod

    2. Hlavná časť štúdia literatúry na tému "Hádanky":

      História hádaniek;

      Typy hádaniek;

      Etapy skladania puzzle;

    3. zaujímavé fakty

    4. Záver.

    5. Používame literatúru.

    Úvod.

    "Hádanka je krásna mozaika" - hovoria deti.
    „Puzzle je smer v oblasti vývoja hier a aktivít,“ hovoria výrobcovia.
    "Puzzle je skutočné umenie" - hovoria znalci a znalci tejto nezvyčajnej a neuveriteľne vzrušujúcej činnosti. Zároveň vyvstáva otázka: koľko takýchto tried sú pre dieťa potrebné? Vo výskumnej práci o hádankáchDozviem sa viac o hádankách

    Keď som bol malý, rodičia mi na narodeniny dali puzzle. Veľmi ma zaujímalo, ako sa z takýchto malých kúskov dá urobiť celý obraz. Spolu s rodičmi sme skladali puzzle a naozaj sme sa vyfotili.

    Odkedy môžem zbierať obrázky, hádanky sa stali mojou obľúbenou zábavou.

    Napriek tomu sa mi nepodarilo zostaviť celý obrázok sám, najmä keď pozostával z veľkého množstva hádaniek. Vždy som sa s prosbou o pomoc obrátila na svojich rodičov a nie vždy mi mali čas pomôcť, a potom mi prišla pomôcť moja staršia sestra.

    Moja túžba naučiť sa skladať puzzle sama bola čoraz silnejšia. Ale nemal som dostatok vedomostí, ako to urobiť správne. A potom som sa rozhodol zistiť históriu hlavolamov a metódy používané na ich skladanie.

    problém: Viem si sám zostaviť puzzle, ale nemám vedomosti o tom, ako to urobiť správne.

    Cieľ práce: 1. naučte sa históriu hádaniek, naučte sa spôsoby,

    ktoré sa používajú pri ich montáži, skúmaním

    literatúre.

    2 . Naučte sa, ako riešiť hádanky sami

    dostal vedomosti...

    Úlohy:

      Poskytnúť vedomosti o histórii vzhľadu hádaniek, ich charakteristických črtách.

      Zaviesť klasifikáciu hádaniek.

      Odhaľte vývojovú hodnotu hádaniek.

      Upozornite na zaujímavé fakty o hádankách.

      Rozvíjať praktický záujem o zbieranie obrázkov z hlavolamov.

    hypotéza: Ak si preštudujem literatúru na tému „Hádanky“ a uplatním získané poznatky, potom sa naučím zostavovať veľké obrazy svojpomocne.

    Literárny prieskum na túto tému:

    História hádaniek

    Môžete si prečítať v rôznych zdrojochrôzne verzie hádaniek. Podľa jednej verzie,Rodiskom hlavolamov je Nemecko, ktoré v 18. storočí rozbehlo výrobu hlavolamov a ich export.

    Podľa francúzskej verzie puzzle vynašla vo Francúzsku profesionálna učiteľka Madame Beaumont, ktorá bola Francúzka, ale žila a pracovala v Anglicku v rokoch 1748 až 1762. Bola riaditeľkou súkromnej školy a vydala zbierku detských rozprávok.

    Táto zbierka referovala o novej metóde výučby zemepisu pomocou vyrezaných drevených máp. Dánska verzia hovorí, že najstaršie puzzle boli vyrobené v Holandsku začiatkom 18. storočia z geografických máp ako učebná pomôcka geografie..

    NajslávnejšieZa zakladateľa hlavolamov sa považuje John Spilsbury, člen Kráľovskej geografickej spoločnosti, ktorý v roku 1761 vyrezal mapu Anglicka a Walesu.

    John Spilsburyzískal patent na svoj vynález a otvoril obchod s puzzle kartami, čím dal výrobu puzzle na komerčnú báze.

    V Rusku sa hlavolamy objavili v druhej štvrtine 19. storočia v Petrohrade a nazývali sa „puzzle“. Vlastnú dielňu pre detské hry mal v Petrohrade litograf a výtvarník P. Vdovičev. Vyrábal obrázky, ktoré bolo treba vyfarbiť, nalepiť na kartón a rozrezať na kúsky, aby sa dali znova poskladať. Zbieranie puzelov bolo považované za drahé, salónne hobby.

    Vrchol popularity hlavolamov však nastal v 20. storočí. Hádanky s umeleckými reprodukciami sa začali vyrábať ako zábava pre dospelých. Hra sa stala v Európe obľúbenou zábavou v salónoch.

    Prvá továrenská výroba hlavolamovzvyčajné spojovacie prvky otvorila v roku 1909 v USA spoločnosť Parker Brothers. Podnikaví americkí priemyselníci sa rozhodli výrobu puzzle čo najlacnejšie a začali ich vyrábať z kartónu. To umožnilo výrazne znížiť ich cenu a v dôsledku toho viedlo k veľkej popularite po celom svete.

    Obrázky sa používali rôznymi spôsobmi. V Rusku, na Ukrajine a v Európe boli preferované obrázky na tému umenia, v Amerike - fotografie áut, žien, ilustrácie populárnych časopisov. Teraz je asi ťažké prísť s témou, na ktorú by sa hádanky nevyrábali, ale jedna vec je absolútne nesporná: hádanky, ktoré prešli mnohými zmenami, sú dnes pre niekoho hrou a vzrušujúcou zábavou, pre niekoho vážnym a objektívnym koníčkom. iní.

    Na začiatku 21. storočia si hlavolamy naďalej získavajú popularitu na internete. Na World Wide Web existuje mnoho variácií tohto fascinujúceho puzzle s rôznym počtom dielikov a rôznymi princípmi ich spájania.Hádanky onlinepriťahuje pozornosť čoraz väčšieho počtu používateľov.

    Typy hádaniek:

    K dnešnému dňu bola vytvorená široká škála typov hádaniek pre každý vkus.

    Hádanky existujú vo viacerých variantoch:trojrozmerné hádanky (trojrozmerné predmety sa skladajú z jednotlivých kusov)

    "plochý puzzle (dvojrozmerné obrázky sú zostavené zo samostatných častí).


    Chcem hovoriť o 2D hádankách. Vyznačujú sa:

    formulár – hotové obrazy môžu byť obdĺžnikové, okrúhle atď.;
    obrázok - môže to byť fotografia, kresba, koláž (z fotografií alebo kresieb).

    počet kusov – od viacerých kusov (pre deti) až po

    niekoľko tisíc kusov;
    výrobný materiál - kartón, plast; Povrch puzzle je možné pokryť špeciálnou farbou, ktorá svieti v tme.

    V súčasnosti sú najbežnejšie detské puzzle, v krabiciach po 15 * 15, 54 a 80 prvkov.

    Puzzle 500 a 1000 dielikov sa považujú za štandard zbierky.

    Textúrované a velúrové hádanky

    Textúrované hádanky , ktorej povrch je vyrobený z rôznych materiálov, ako je korok, drevo alebo japonský papier. Zbierka takéhoto pádu je schopná poskytnúť estetické aj hmatové potešenie.

    Velúrové hádanky , ktorých povrch je pokrytý zamatovým velúrom, sú veľmi príjemné na dotyk.

    Objemové 3D hádanky

    3D puzzle sú trojrozmerné skladačky stredovekých budov, áut, lodí, domov s predzáhradkami či Sedem divov sveta. Použitie špeciálnej ochrannej vrstvy vám umožňuje zostaviť ich tak, aby sa konštrukcia nerozpadla.

    Kroky na zostavenie puzzle


    Skladanie puzzle

    Otvoríme krabicu. Ležia, schúlení k sebe bližšie, obrátení, komu sa to hodí, odpočívajú ... stovky a tisíce farebných kúskov. Kde je miesto každého z nich, nikdy nepovedia.

    Zozbierať jediný obrázok z tohto chaosu častíc vyzerá ako niečo z fantasy série...

    To však nie je vôbec ťažké.
    Takže…

    Prvé štádium

    Detaily vylejeme na hladký povrch: kartón, doska na kreslenie (nie na podlahu) - v tomto prípade budeme mať vždy možnosť posunúť svoju kreativitu do vhodného rohu.

    Z celkovej hmotnosti vyberieme kusy pre rám:
    - s jedným hladkým okrajom;
    - s dvoma hladkými okrajmi - tieto detaily umiestnime do rohov budúceho obrázka, pričom ich umiestnenie vyberieme podľa farby obrázka na krabici.

    Fragmenty pre rám triedime podľa farby a podľa kontrolného obrázka na veku ich pripevníme k "rohom".

    Rám je pripravený!

    Druhá fáza

    Zvyšné diely opatrne rozložíme na pripravenú plochu, roztriedime ich podľa farby a podobného obrázku - to značne zjednoduší montážnu úlohu (biela až biela, malé domčeky až malé domčeky atď.).

    Zamerajúc sa na referenčný obrázok, začneme rozkladať jednotlivé bloky obrázku. Nemusia byť ihneď pripevnené k hotovému rámu (môžete samostatne zostaviť strom v strede obrázka alebo časť oblakov na pozadí).

    Hlavným princípom našej práce je čím viac častí dokážeme spojiť, tým menej ich zostane osamotených! Veď aj dva kombinované kusy nesú viac informácií o ich mieste v celkovom obraze ako o jednom. Akonáhle máme zostavený fragment, umiestnime ho približne na miesto, ktoré bude zaberať na už zloženom puzzle - toto umiestnenie pomôže spojiť zostavené „ostrovy“ k sebe a pripevniť ich k rámu.

    Tretia etapa

    Vo fáze dokončovania skladačky, keď zostávajú najzložitejšie a najťažšie miesta na zostavenie (najčastejšie veľké kusy hladkého pozadia), je veľmi cool zoskupiť časti podľa ich tvaru a presne sa riadiť tvarom samotné prvky pri montáži.


    Po štvrté etapa

    A tu umiestnime posledný prvok na miesto. Práca je hotová! Všetky kúsky si našli svoje miesto a teraz existujú ako celok! Čo bude ďalej?

    Zložené puzzle môcť :
    umiestniť do špeciálneho rámu pod sklo a zavesiť na stenu;
    nalepte ho na lepenku alebo preglejku a vytvorte rám sami a tiež ho niekde zaveste (napríklad na schodisko, miestnosť, triedu);
    zakryte prednú stranu špeciálnym lepidlom a použite vyššie uvedené tipy;
    rozobrať na kusy a umiestniť do krabice až do lepších časov.

    Takto skladáte puzzle. Mimochodom, o správny prístup tento proces je veľmi zábavný!

    Okrem toho by logická hra mala najlepšie tradície jeho stáročnú históriu a spája všetko najlepšie vlastnosti ich predchodcov. Rovnako ako jeho plastové náprotivky rozvíja pozornosť, pamäť, presnosť a vytrvalosť, stimuluje duševnú aktivitu. Túto logickú hru si užijú hráči všetkých vekových kategórií.

    Zaujímavé fakty o hádankách

    Existuje medzinárodná cena Spilsbury, ktorá sa udeľuje ľuďom, ktorí významne prispeli k rozvoju uznávania hlavolamov. V roku 2007 teda dostala toto ocenenie Američanka Ann Williamsová za napísanie dvoch kníh o histórii hlavolamov a množstva článkov o vplyve hlavolamov na populárnu kultúru.

    Mimochodom, výraz „puzzle“, čo znamená „tajomstvo“, sa v anglicky hovoriacom svete vo všeobecnosti chápe ako akékoľvek hádanky. A predmetná hra sa nazýva skladačka - „skladačky“, čo sa týka pôvodného dreveného materiálu pre základ obrázkov, ktorý bol vyrezaný skladačkou..

    Záver

    Mnoho ľudí si všimne relaxačný účinok tejto hádanky. Dospelí, rovnako ako deti, ak nie viac, radi robia obrázky; môžu stráviť týždne skladaním hádaniek, ktoré pozostávajú z tisícok častí, ktoré samy „vedú“ ruku človeka a navrhujú riešenie. Takéto zhromažďovanie nevyžaduje duševné úsilie a tvorivé úsilie.

    Skladanie obrazu umožňuje odstrániť nadmerné vzrušenie, preto je dobré ho použiť ako relaxačnú a upokojujúcu pomôcku pre mobil alebo len prehnané vzrušenie. No, ak je človek plachý, uzavretý, nespoločenský, potom často používa vyberanie hlavolamov ako druh úniku z vonkajšieho sveta. Takých ľudí možno vidieť v absolútnej osamelosti, ako sedia niekde v rohu a takmer hodiny zbierajú tie isté hádanky, pričom automaticky vyberajú detaily.

    Je ale dôležité poznamenať, že na to, aby hádanky mali pre deti skutočne vývinovú hodnotu, je nevyhnutná účasť dospelého. Dospelý predsa predstavuje dieťaťu akúkoľvek hračku, je to on, kto odhalí jej podstatu a všetky možné spôsoby hry s ňou. Dieťa, ktoré zostane samé s krabicou hádaniek, pravdepodobne zredukuje hru na mechanický výber detailov obrázka.

    Momentálne zbieram 1500 dielikov obrazov a v budúcnosti by som chcel vytvoriť vlastné skladačky s rovnakým počtom dielikov.

    Na základe tejto výskumnej práce môžeme povedať, že rozvíjajúcou úlohou hádaniek je vytvárať obrazy a predstavy človeka.

    Aby hlavolamy prispeli k rozvoju myslenia, človek sa musí sústrediť na dej obrázku, t.j. presne na tom, čo sa zhromažďuje, a nie na ráme alebo tvare dielov.

    Puzzle milujú deti aj dospelí. Pri správnom a kreatívnom prístupe môže byť proces zbierania hlavolamov veľkým potešením.

    Použité knihy .

    1. Babaev D. Hádanky.-M, 2004-12s.

    2. Kachan E. Hádanky pre školákov a ich rodičov - Petrohrad, 2005-10str.

    3. Viilma L. Hádanky v obrazoch.-M, 2005-27-30s.

    4. Zbierka hlavolamov minulých rokov.-M., 2003-58-59 s.

    Práca s internetovými zdrojmi:

      en.wikipedia.org - článok o hádankách, veľkostiach, zaujímavostiach, súvisiacich odkazoch;

      pari.ru - najväčšia hádanka na svete;

      vash-puzzle.by - galéria hádaniek a história hádaniek;

      yugzone.ru - história hádaniek, typy, ako zbierať hádanky;

      rupuzzle.com - história, ako zbierať hádanky a ako ich vyberať, čo sú hádanky;

      looky.ru - história hádaniek.

    Skladačky (z anglického „pazzle“ – „puzzle“) vytvoril člen geografickej komunity Angličan John Spilsbury v roku 1761. Muž chcel na drevenú podložku nalepiť mapu Walesu a Anglicka a potom ju rozrezať na kúsky. Výsledné časti sa zmiešali a ponúkli sa na poskladanie deťom na hodine zemepisu. O niečo neskôr sa táto vyučovacia technika rozšírila aj do iných predmetov. A potom vystrihnuté obrázky skončili vo svetských salónoch.

    Mapy zostrihané Spilsburym sa stali základom pre vytváranie hádaniek na geografické témy. V roku 1766 ich začali predávať. Jeden z obrázkov z tých čias je teraz vystavený medzi exponátmi Britského múzea.

    Prvé kartografické hlavolamy sa často stávali trápením pre tých, ktorí ich začali zbierať. Časti do seba dobre nezapadali a jeden nepresný pohyb zmaril všetku prácu a muselo sa začať odznova. Hru nesprevádzal súvislý obraz, takže nebolo jednoduché uhádnuť, čo a kam umiestniť. Sprievodcom bol názov. Takáto zábava slušne stála, pretože bola pre bežných ľudí nedostupná.

    Skladacie obrázky sa stali pre spotrebiteľov dostupnejšie až v 19. storočí, keď sa Američania naučili raziť obrázky na kartón. Kartónové puzzle s čiernobielymi obrázkami stoja menej a drevené puzzle postupne vytlačili z trhu.

    V dvadsiatom storočí nastala skutočná sláva hlavolamov. Z detskej hračky sa stali zábavou pre dospelých. Špeciálnu úlohu v ich histórii zohrali Parker Brothers, ktorí prišli s kolekciou s názvom „Voľný čas“. Kúsky skladačiek, na ktorých sa namiesto nudných kariet objavovali reprodukcie obrazov, sa stali figúrkami a ľahko sa navzájom spájali. Kartón už nie je žiadnou kuriozitou a puzzle ešte zlacneli.

    Američania si puzzle „zamilovali“ s príchodom Veľkej hospodárskej krízy. Napriek obrovskému počtu nezamestnaných dosahovali výnosy z predaja skladačiek v Amerike denne 10 miliónov dolárov.

    V roku 1932 záľuba v zbieraní obrázkov dosiahla neuveriteľné rozmery. Výrobcovia prišli so zaujímavým nápadom: každý týždeň organizovať súťaž s kolekciou tematických hlavolamov. Mená víťazov zverejnili nedeľné noviny. Prvé týždenné hádanky boli replikované v počte 12 000 kópií a neskôr počet krabičiek dosiahol 100 a 200 000 v rovnakom časovom období.

    Postupne záujem o hru opadol. V roku 1950 si to spoločnosť Ravensburger, Nemecko prinútila spomenúť. Milovníci hlavolamov dostali sady 1000 a dokonca 5000 dielikov.

    Aj v 21. storočí sú puzzle stále žiadané. Teraz sa zbierajú iba na internete. World Wide Web ponúka rôzne variácie puzzle, ktoré sa líšia nielen obrázkom či počtom dielikov, ale aj formou a princípom zberu. A každým dňom má táto hra viac a viac fanúšikov.

    Teraz sa dá z kartónových kúskov zostaviť takmer všetko: od obrázkov kreslených postavičiek až po vaše vlastné fotografie. Námet obrázkov rozrezaných na kúsky je rôznorodý a v závislosti od veľkosti ich môžu zbierať nielen dospelí, ale aj deti.

    Naučili ste sa niečo nové? Povedzte o článku svojim priateľom - urobte repost.

    Puzzle, logická hra, bol náhodne vynájdený anglickým kartografom Johnom Spilsburym v roku 1766. Mapu prilepil na tabuľu, keď mu zrazu napadlo, že by sa dala rezať pozdĺž hraníc krajín tenkou pílkou. Čo promptne urobil. Takže John Spilsbury mal samostatné krajiny, ktoré sa sformovali obrovská mapa. Svoj hlavolam priniesol žiakom, ktorých učil geografiu. Keď to zbierali, s veľkým potešením študovali geografiu.

    Prvá hádanka.

    Koncom devätnásteho storočia vznikali umelecké hlavolamy aj pre dospelých. Okamžite sa stali obľúbenou zábavou vysokej spoločnosti. Hádanky boli drevené a rezať ručne. Prvky skladačiek nemali výstupky, a tak boli zostavené inak ako moderné skladačky, dômyselnejšie.


    Tieto originálne a elegantné zábavy mimoriadnej krásy a exkluzivity boli použité na zapôsobenie na hostí. Medzi bohatými boli hádanky súčasťou dedičstva a rodinnej tradície. V tom čase taký hádanky boli veľmi drahé.


    S príchodom kartónových skladačiek a nových výrobných technológií zlacneli. V 20-30-tych rokoch dvadsiateho storočia sa hádanky stali veľmi populárna hra.


    John Spilsbury. Tak sa volal muž, ktorému svet už tretie storočie ďakuje za vynález hlavolamov. V roku 1761 urobil jeden Londýnčan, člen Anglickej kráľovskej geografickej spoločnosti, nezvyčajnú vec tutoriál. Po prilepení mapy Anglicka na kus preglejky rozrezal obrázok pozdĺž hraníc, pomiešal fragmenty a vyzval svojich študentov, ktorí sa učili základy geografie, aby zostavili mapu krajiny do jedného celku. Tak sa objavila prvá hádanka.

    O Johnovi Spilsburym sa vie len málo. Narodil sa v roku 1739, študoval u kráľovského geografa na dvore britského kráľa Juraja III., pôsobil ako kartograf a rytec. Svoj vynález urobil ako veľmi mladý muž niečo cez dvadsať. Podarilo sa mu založiť remeselnú výrobu nových predmetov, po piatich rokoch geografické hlavolamy ochotne nakupovali školy po celom Anglicku. O niečo neskôr sa hračka stala zábavou v salóne.

    Ale John si nestihol naplno užiť peniaze a slávu, zomrel v roku 1769 vo veku 30 rokov. Mimochodom, hra, ktorú poznáme ako „puzzle“, sa v anglicky hovoriacich krajinách stále nazýva skladačka – teda „skladačka“, ktorá pripomína pôvodný spôsob výroby. Jeden z hlavolamov Spilsbury je stále uložený v Britskom múzeu.

    Ako puzzle ovládlo svet

    Viac ako storočie sa Spilsburyho vynález veľmi nepoužíval. Konštrukcie boli objemné, úlomky neboli pripevnené k sebe, ale jednoducho rozložené na povrchu. Od akéhokoľvek nepríjemného pohybu sa rozpŕchli a obraz sa musel znova poskladať. Hračka navyše nebola lacná.

    Hromadný úspech dosiahli hádanky až v roku 1909 keď americká spoločnosť Parker Brothers otvorila prvú továreň na výrobu skladačiek v podobe, akú poznáme dnes.

    Preglejka bola nahradená lacnejšou a ľahšou lepenkou, kučeravé prvky skladačiek boli spojené dohromady a bol k nim pripevnený konečný obrázok, ktorý bolo potrebné zložiť (to sa predtým nerobilo). Karty navyše nahradili umelecké reprodukcie a bolo to oveľa vzrušujúcejšie! A čo je najdôležitejšie, hlavolamy boli také lacné, že boli dostupné aj pre chudobných.

    Je zaujímavé, že vrchol popularity hlavolamov v Amerike nastal počas Veľkej hospodárskej krízy. V tridsiatych rokoch v krajine zmietanej hladomorom a nezamestnanosťou bol príjem z predaja skladačiek 40 miliónov dolárov mesačne!

    Odvtedy sa vášeň pre hlavolamy pevne udomácnila medzi najbežnejšími záľubami, ktoré sa z času na čas premenia na skutočné hlavolamy. Milióny ľudí na planéte trávia dlhé hodiny skladaním jedného obrázka z jednotlivých prvkov.

    Skladačky dnes – inovácie a turnaje

    Výroba týchto populárnych hádaniek sa už dávno stala obrovským odvetvím! Čo výrobcovia fanúšikom tejto zábavy len tak neponúkajú. Okrem klasických sa objavili holografické a trojrozmerné hádanky, počítačové a fotografické hádanky, existujú aj „mäkké“ pre deti.

    Multižánrové, zložité, jednoduché, malé, veľké. Mimochodom, vedeli ste, že najväčšie z aktuálne existujúcich puzzle pozostáva až z 32 000 a 256 dielikov? Hmotnosť "puzzle obra" je 17 kilogramov a plocha je 10,5 metrov štvorcových. Viete si predstaviť veľkosť miestnosti potrebnej na jeho montáž? a kedy?

    Mohol by John Spilsbury vystrihnúť kúsky svojej prvej skladačky skladačkou, že o dve a pol storočia neskôr sa takáto jednoduchá myšlienka stane súčasťou populárnej kultúry? Sotva. Ale dnes je pravda, že „milovníci hádaniek“ organizujú majstrovstvá a online turnaje, súťažia sami a v skupinách.

    Vedci píšu knihy na „témy hádaniek“ a psychológovia aktívne odporúčajú zostaviť puzzle alebo dve na relaxáciu. A deti! Pre deti určite! Pre rozvoj jemnej motoriky, logiky, pamäti a oveľa viac! A tí najoddanejší ľudia hádankám sú dokonca ocenení medzinárodnou cenou Spilsbury (ukazuje sa, že existuje) - za významný príspevok k rozvoju popularity hádaniek. Dôstojná spomienka na autora myšlienky, nie?

    A teraz zistiť, a ako, pretože tieto hračky nie sú menej obľúbené u moderných ľudí.