Driver: Parallel Lines recenzia od SilentRay. Driver: Parallel Lines recenzia od SilentRay Driver recenzia hry s paralelnými linkami

Jesenný New York. Preplnené ulice a stovky hlúpych komparzistov. Manévrovanie v dopravných zápchach, rezanie zákrut na trávnikoch, strašenie úctyhodných občanov, najlepší vodič mesta sa ponáhľa k „šípke“. Všetky autá aj kamióny sú mu poslušné, strieľa presne a šiškárov vždy nechá nosom. Paralely s Grand Theft Auto 3 vhodné - jej klon nás prišiel navštíviť neskoro na päťročné obdobie.

Po stopách cudzej slávy

Štúdio Reflections, ktorého vodič položil základy dnes už kultového subžánru „bezohľadný vodič v metropole“ v roku 1999 a nedokázal chytiť vtáka šťastia za chvost. upečený narýchlo Vodič 2 bol taký zlý, že Infogrames musel vydať nové vydanie. Driv3r znížil latku kvality ešte nižšie a ukradol milióny dolárov z Atari, ktoré bolo na pokraji kolapsu. Nechutný engine, slabý dizajn misií, dôraz na čísla („Máme Miami, Istanbul a Nice! Rockstar, musíš sa zastreliť!“) A mučený príbeh takmer zničil sériu spolu s tímom.

Vodič: Parallel Lines- druhý začiatok, život od nuly. Dôstojník Tanner, blikal na mobilných telefónoch Vodič Vegas odoslané na sklad. Teraz sedí za volantom The Kid, 18-ročný blázon s dievčenským účesom a mohutnými okuliarmi „Som vážka“. Sága o jeho nešťastiach nemá nič spoločné predchádzajúce časti. Graffiti „Opalovač žije“ a smetný kôš plný krabíc pripomína minulé neúspechy Driv3r .

Spálený v túžbe prekonať GTA v mierke sa autori uskromnili. Namiesto niekoľkých veľkých lokalít ponúkajú päť úhľadne „stlačených“ oblastí New Yorku, akési typické „Veľké jablko“, ktoré si však zachováva všetky dôležité pamiatky. Je bližšie k Liberty City ako Skutočný zločin: New York City, kde sú cesty a diaľnice znovu vytvorené zo satelitných údajov GPS. Tentokrát Reflections nejde do šírky, ale do hĺbky a ukazuje tie isté oblasti v dvoch podobách - vzorka z roku 1978 a 2006.

stará stará rozprávka

Samozrejme, existuje na to dejová „výhovorka“. Po tom, čo hral veľa trikov v ére diskotéky a pracoval ako malý poter pre zločineckú elitu New Yorku, ide The Kid do väzenia. Mocní patróni mladého muža zarámovali, čím sa stal extrémnym. Po prekročení termínu sa „The Kid“ dostane na slobodu a malátna kópia The Italian Job sa zmení na nudné zdanie trilerov. Tarantino. Pomstiteľova aritmetika je elementárna: 5 zradcov = 5 mŕtvol. Prostriedky a metódy niekedy požierajú logické diery v scenári veľkosti Grand Canyonu (vyhodiť do povetria policajné oddelenie v roku 2006 a nevláčiť na chvoste milión agentov FBI?!), ale tento háčik moderného Monte Crista netrápi.

Vo všeobecnosti - "Neverím!". Poraziť Vodič: Parallel Lines aspoň nejaký zmysel pre humor, to by vyšperkovalo jej nudné čmáranice, ktorých osud diváka vôbec nezaoberá, a predvídateľné „prekvapenia“. Nemôžete slúžiť krutou mínou na bicykli ušliapanom na smrť v militantoch triedy „B“. Rovnako ako nemôžete vyrezávať patosové videá pomocou nedbalého snímania pohybu, inak sa budete musieť celú cestu pozerať na nervóznu chôdzu a kŕčovité gestá (anti)hrdinov. O hroznej kompresii videa pomlčím. Lacno, páni z Reflections. Odtiekli opäť všetky peniaze za vynikajúci (hovorím to bez sarkazmu) soundtrack?

Bitka bez cti a ľudskosti

Rozmanitá hudba, ktorá pohltila hity 70. a 20. storočia, je to málo, čo vám napadne, keď počujete slová „Parallel Lines“ pár dní po demolácii hry z pevného disku. Pre zvyšok ona GTA 3 na slabé amfetamíny. Ostrejšie textúry ako od Rockstaru (škaredé stromy a výbuchy sa nepočítajú), ostrovčeky bump-mappingu na hranaté objekty a ľudí, dobrý systém poškodenia, shader efekty, ktoré skrývajú upírsku bledosť grafiky (ples minulej generácie konzol) a . .. deprimujúca sekundárna hrateľnosť.

Na zoznam inovácií stačí päť prstov. Slabé príležitosti na platený tuning áut sú potrebné len na pouličné preteky alebo preteky na trati GP. Indikátor nebezpečenstva sa rozdelil na dva: jedna váha vedie záznamy o priestupkoch a je „viazaná“ na konkrétne auto, druhá je zodpovedná za trestné činy „chodcov“. Tento prístup uľahčuje život vo svete, kde jazda v protismere prekračuje povolenú rýchlosť (70 km/h, čo by ste vopred nevedeli, pretože v r. DPL nie sú tam žiadne značky) a ľahostajnosť k dopravným signálom rozhorčuje mužov zákona. Utiecť z otravnej „družiny“, ktorá nás sprevádza nezdravou tvrdohlavosťou, je obyčajná maličkosť: prudká zákruta do uličky, skok na asfalt... Ak je druhý pruh voľný, nikto vás nebude otravovať. V opačnom prípade uhnite a vypadnite, mätúce prenasledovateľov (našťastie najhoršou zbraňou v ich arzenáli je chatrná helikoptéra). Akonáhle úzkoprsá AI zaostane, otvorte mapu a ...

Tu sa hodí funkcia „Premiestniť“, ktorá eliminuje potrebu natáčania kilometrov zbytočne. Zelený hasák je garáž, červená bodka je bonusový „kalym“ na zarábanie peňazí na vylepšenia (povinnosť nastavená: „ukradnúť za N sekúnd“, zničiť niekoľko „fúrik“, vytriasť dlhy, dokončiť zadanú obeť.. .), žltá - príbehové misie. Zobrazuje aj všetky policajné „krížniky“ v okruhu sto metrov. Dobrá pomôcka však v obzvlášť vypätých momentoch hra „rodí“ strážcov poriadku s obludnou rýchlosťou.

Epizódy "Respawn" trpia a "strieľačky". Našťastie na scény, kde sú nekonečné zástupy hlúpeho „mäsa“ znásobené idiotským spôsobom mierenia (ak podržíte pravé tlačidlo myši!), sa nestretnete tak často ako v Driv3r. Väčšina misií sú tie najnenápadnejšie úlohy

Celý názov hry v origináli: Driver: Parallel Lines
Vývojár: Reflections Interactive
Vydavateľ: Ubisoft
Počet diskov v originálna verzia: 1 DVD
Podobné hry: séria GTA
Minimálne požiadavky: Windows XP SP1, Pentium 4 2GHz, 256 MB RAM, 64 MB video
Odporúčané požiadavky: Windows XP SP1, Pentium 4 3,4 GHz, pamäť 512 MB, video 256 MB

V priebehu rokov sme videli degradáciu slávnej hernej série Driver. Brilantná prvá časť, vrchol slávy a potom dlhý pád do priepasti. V Driver 2 už bolo samozrejme viac funkcií, no stratilo to ducha hry, atmosféru originálu. Driv3r dopadol tak hrozne, že len leniví nenakopli Reflections za tento výsmech hráčov. V roku 2006 vyšiel na konzoly minulej generácie štvrtý diel s názvom Driver: Parallel Lines, ktorý atmosférou nečakane všetkým pripomenul svojho slávneho rodiča, no ukázal sa plný otravných bugov. V júni 2007 Ubisoft, ktorý kúpil práva na sériu od Activision, vydal Driver: Parallel lines aj na PC.

Zbohatni alebo zomri skúšaním

Dej hry sa začína v roku 1978. Mladý provinčný chlapík prezývaný Kid opúšťa svoj dom a presťahuje sa do New Yorku so snom stať sa niekým významným, zbohatnúť a získať rešpekt. Aby však Kid dosiahol vytúžený cieľ, bude musieť svoj „piaty bod“ poriadne napnúť, pretože do „Veľkého jablka“ prišiel s prázdnymi vreckami: bez peňazí, bez konexií, s ničím, čo by sa mohlo uchytiť a povzniesť sa v spoločnosti. Treba poznamenať, že náš chlapík tiež nie je bastard: je to vynikajúci vodič, ľahko sa približuje k podsvetiu a napriek svojim 18 rokom je schopný ťažiť z absolútne akejkoľvek udalosti. Kid nie je háklivý človek a bez váhania sa chopí tej najšpinavšej práce – nič mu nebude stáť v ceste k dobrému životu.

Dva New Yorky

Ako som povedal, hra začína koncom 70. rokov – počas aktívneho úsvitu organizovaný zločin. Heroín, rock and roll, jedinečný štýl (dlhé vlasy, široké nohavice a veľké slnečné okuliare) – všetko je na svojom mieste. Odrazy ukázali New York 70. rokov v celej jeho jedinečnej a príťažlivej kráse.

Ale po sérii udalostí sa dej hry prenesie do iného času, do kalendára roku 2006 - a pred nami sa objaví moderný New York. Musím povedať, že aj „mesto, ktoré nikdy nespí“ modelu 2006 sa vývojárom vydarilo na plnej čiare – takmer dokonalé prenesenie atmosféry mesta preplneného ľuďmi: davy rútiacich sa chodcov, zápchy, obrovský množstvo nečistôt a odpadu, celková prevaha nudnej šedej.

Mesto je rozdelené na tri ostrovy: Manhattan, Queens a New Jersey – a je k dispozícii na objavovanie od samého začiatku. Choď kam chceš, rob si čo chceš. Okrem príbehové misie, Kid môže hľadať peniaze „na boku“: zarobiť si nejaké peniaze ako taxikár alebo sa zúčastniť pretekov. Hacky nad strechou, ale jeden problém – väčšina nepribehových misií sa nezobrazuje globálna mapa. Aby ste ich hľadali, budete musieť osobne preliezť všetky brány a slepé uličky, čo je úplná absurdita.

Autá

Hlavnou vizitkou série je výborná štúdia vozidiel. Vo štvrtom dieli je to na rozdiel od Driv3r v poriadku. Vozový park je zastúpený viac ako osemdesiatimi modelmi, vrátane áut z dvoch období (70. roky a dnes), vrátane motocyklov, resp. iný druh smetiarske autá a žeriavy. Nie sú tu žiadne dopravné prostriedky na vodné vtáctvo, čo je škoda - veľmi rád by som sa povozil na člne po Hudsone. Riadenie fúrik nevyžaduje špeciálne zručnosti - všetko je jednoduché a nenáročné. Systém poškodenia vyzerá trochu nejednoznačne - samozrejme, je dobre vyvinutý, ale niekedy sa zmení na veľmi zvláštne triky, ako sú hranaté jamky.

Všetky autá pre väčšiu atraktivitu a zvýšenie ich technické údaje podliehajú okamžitému ladeniu (ak je k dispozícii potrebné množstvo), ktoré je tu, mimochodom, implementované oveľa lepšie ako v GTA: San Andreas(aspoň v niektorých smeroch Reflections obišli Rockstar). Vaše „kolesá“ je možné technicky vylepšiť ( nový motor, oxid dusný atď.) a vizuálne. A môžete pridať niečo „exotické“ – napríklad pancierové pneumatiky a karosériu. Áno, a nebojte sa peňazí investovaných do fúrik - ak auto rozbijete alebo ho stratíte, za malý poplatok sa nájde, odtiahne do garáže a opraví.

Prvé kroky a prvé pády

Nie je to prvýkrát, čo pri portovaní hry z konzol minulej generácie vývojári prenášajú hroznú grafiku na PC ... ale čo už?! V Driver: Parallel Lines vyzerá všetko okrem vozidiel extrémne zle: textúry s veľmi nízkym rozlíšením, akési kartónové krabice namiesto domov, všeobecný nedostatok polygónov, „drevené“ animácie postáv. Podivný krok od Ubisoftu – vydať túto špinavosť v polovici roku 2007 bez toho, aby bola riadne dokončená. Ďalším na čiernej listine „problémov pôvodnej platformy“ je hlúpy systém ukladania „kontrolného bodu“. Raz sa oplatí pomýliť sa – a polhodina hry pôjde dole vodou. Chcel by som zdôrazniť totálnu hlúposť miestneho umela inteligencia- radoví občania aj policajti. Napríklad, namiesto toho, aby vás prenasledovali, odvážni hliadkari s maniakálnou zúrivosťou zatĺkajú plot vedľa seba.

Hoci nie je všetko také zlé, ako sa zdá – pri hraní Driver: Parallel lines to s najväčšou pravdepodobnosťou prejdete až do konca. S odvahou vydržíte všetky „vybryki“ hry, len aby ste zistili, ako sa Kidov príbeh skončí. Zaujímavá zápletka, výborná réžia lokálnych videí a ich excelentný hlasový prejav vytvárajú dojem sledovania skutočného hollywoodskeho filmu triedy „AAA“. Najbližšie asociácie sú „Preč za 60 sekúnd“ a „ Mad Dogs"A tiež hudba - tá je proste čarovná. Zápalné skladby 70. rokov a súčasnosti - všetko je vyberané solídne a vkusne.

Radosť

Dobre zrežírované videá
Autá
Atmosféra prvého dielu
úžasná hudba

škaredé veci

Strašná grafika
Hlúpa AI
Hlúpy systém ukladania
Zvláštny systém poškodenia

Hodnotenie: 5,5

Záver:

Úplne nejednoznačný projekt, ktorý je jednoducho nudné hrať. Reflections nám opäť namiesto starého dobrého Drivera nadelili ďalší polopremyslený klon GTA, ktorý vo všetkých ohľadoch nesiaha do výmyslu Rockstaru.

Bývalý hrdina série - Tanner, ktorý nenašiel ani tretinu popularity Tommyho Verchettiho, odišiel na zaslúžený odpočinok. Namiesto toho sa na pódiu objavil istý T.K. – newyorský chuligán s poriadne bláznivým mozgom. Mladý muž hovorí plynule obscénnym slangom, miluje alkohol a ženy, živí sa vozením kriminálnych živlov, a preto sa pravidelne dostáva do centra gangsterských súbojov. Jedným slovom poriadny macho.
New York včera, dnes, zajtra
Medzitým za oknom, 1979. Od spisovateľov Hlavná postava ide do väzenia, ukončí funkčné obdobie a je prepustený až v roku 2006, aby sa okamžite vydal na cestu pomsty, pokračoval v rýchlej jazde a veľa strieľal v už premenenom New Yorku. Zoznam zlozvykov „opreného“ T. K. vedie streľba na cestách. Ak sme v GTA čmárali na chodcov z okna, teraz sa bez váhania vykláňame z auta so samopalom v rukách a výrazom nefalšovaného šťastia na tvári. Povedzte, že je to neuveriteľné? V Driver: Parallel Lines by ste vôbec nemali hľadať realizmus. Správanie strojov z prvého dielu sa nezmenilo ani o kúsok - hrkálky sa kĺžu a lietajú ako páperie (no, aspoň efektne bijú). A nad touto bakchanáliou s pochmúrnymi mrakodrapmi visí nudný New York roku 2006 - melanchólia je taká, že sa vám ani nechce cestovať.

Stop Reflections o týchto novinkách, krabicu s hrou by sme už nosili na skládku. Ale, našťastie, vývojári nezabudli odstrániť hlavnú pohromu všetkých predchádzajúcich sérií – hlúpe rozdeľovanie hry na režimy. Akákoľvek časť veľká lúpež Auto uchvacuje ilúziou slobody: ak chcete dostať úlohu, choďte k zákazníkovi, ak si chcete len oddýchnuť, všetky ulice a dvory hypotetickej metropoly sú vám k dispozícii. Rovnakou analógiou boli skombinované všetky typy aktivít "Carrier".

Býci v čiapkach
Teraz sa túlame mestom, plníme misie, zúčastňujeme sa nepovinných súťaží alebo len znervózňujeme policajtov. Algoritmus správania toho posledného stále kopíruje zvyky plemenných býkov: hráč je červená handra, ktorú treba za každú cenu „prepichnúť“. V zásade nevedia zobrať páchateľa „do škatule“ alebo ho pritlačiť na kraj cesty; vraziť ako šialený do zločinca je ich jediná taktika. V tomto scenári môže uniknúť z prenasledovania aj ročné dieťa.

O niečo neskôr, keď newyorský gopnik dostane navŕšený „motor“, sa o nové autá rozrastá aj policajná flotila. Je pravda, že je lepšie jazdiť, kým nenaštartujú - manévrovanie zostáva problémom miestnej "inteligencie" až do úplného konca. Výjazd do protismerného pruhu, prudká zákruta na klzkej tráve, slalom medzi tyčami – to všetko mätie prenasledovateľov. Vy, s trochou cviku, takéto triky predvediete pri zívaní. Problémy vo vašom živote pridajú iba úlohy kriminálnych kužeľov, výrazne obmedzené v čase. T.K., rovnako ako jeho predchodca Tanner, si vôbec nevie naplánovať deň a začína pracovať na poslednú chvíľu.

Špeciálne „ďakujem“ si zaslúži dokonalé natáčanie. Ak sa s gamepadom v rukách cítite ako ryba vo vode, pokojne mierte manuálne. Pre všetkých ostatných je najlepšie nechať alter ego, aby si s rozsahom poradilo samo. S pouličnými popravami okoloidúcich by ste to však v oboch prípadoch nemali preháňať – policajti, ktorí zbehli strieľať, vás okamžite prinútia zmeniť povolanie. Ak zároveň zostane váš vnútorný kat nespokojný, stačí sa odtrhnúť od prenasledovateľov a vymeniť vozidlo, pokračovať v poprave v susednom mikrookrese. Vzhľadom na to, ako často musíte opustiť poškodené alebo „zvýraznené“ autá, je úplne nejasné, prečo Reflections pridali do Parallel Lines vylepšenia „oceľových koní“.
Príďte včera
Rovnako jednoznačná je aj odpoveď na otázku, či sa oplatí tomu venovať čas, keď je tu GTA: San Andreas. Napríklad projekt Rockstar nemá takú nádhernú hudbu, ktorú si užíva T. K. – z reproduktorov všade znejú skladby Davida Bowieho, Marvina Gayeho a ďalších amerických popových legiend. Ale nešťastný gangster sa v lietadle nikdy nevznesie do neba, nenarazí na „kávu s pokračovaním“ priateľke a ešte viac nebude skákať s padákom. Napriek zjavným zmenám k lepšiemu Reflections beznádejne mešká. Vodič: Paralelné čiary, nepochybne - najlepší projekt série, no na to, aby konkuroval majstrovským dielam kalifornských bitkárov, je ešte priskoro.

Dátum zverejnenia: 31.10.2013 11:10:29

Každý rok vychádza obrovské množstvo hier s kriminálnou tematikou, no vo všetkých chýba jeden moment, bez ohľadu na to, ako dobre je zločin premyslený, v konečnom dôsledku úspech či neúspech celej veci závisí len od jedného človeka - vodič. Je to úloha tohto najdôležitejšieho prvku, ktorý nás pozýva zažiť na vlastnej koži, počas celej našej existencie.

Odpadový banner

Úžasná hračka! Prešiel ňou trikrát, z toho dvakrát za sebou. Autá s individuálnym zvukom a ovládaním! Vzhľadom na ten rok je to úžasné! Samotný dej je tiež zaujímavý a celkom logický. hrať, prihrávať, užívať si!

herný guru

herná myseľ

Príspevok upravený užívateľom 03.11.2013 22:25:27

Áno, hra bola vtedy dobrá
Hlavne nejaký ten retro štýl a dlhovlasý hipisák s pump-akciou vo výhode, cool + Driver. Prešiel bez ľútosti. Recenzia kapucne

PS Mimochodom, našiel som skvelé umenie)
a samozrejme skvelý zvuk, ktorý som si pamätal z hry)

Vo svete šoubiznisu je déjà vu priemyselným štandardom. Zvykli ste si pozerať iný western, akčný film alebo hlúpu komédiu a pomysleli ste si: „Ach, toto som už niekde videl, viac ako raz alebo dvakrát...“ Na našu veľkú ľútosť sa toto zlomyseľné deja vu úspešne presťahovalo z filmu obrazoviek k obrazovkám počítačov a nezíde sa z nich!

Dnes budeme hovoriť o zástupcovi takého otrepaného a nudného žánru, akým je „film o banditoch“, ktorý s príchodom Grand Krádež Auto, dostal znovuzrodenie v „hre o banditoch“. Zápletka takýchto produktov je celkom triviálna: dobrý chlap, pracujúci pre „dobrú“ mafiu, konfrontuje zvyšok mafiánov – „zlých“, po ceste uteká pred policajtmi a dohaduje si s nimi prestrelky. Zdalo by sa, že je najvyšší čas, aby filmoví producenti a igrodelam prestali znásilňovať gangstersko-mafiánsku mŕtvolu a prešli na niečo originálnejšie. Ale nie, smäd po ľahkých peniazoch láka žralokov šoubiznisu a styk s polozhnitými relikviami ich vôbec nedesí. Takže musíme v tomto svete sledovať mizerné remeslá ako Driver: Parallel Lines.

O kine a inej nude.

Možno sú video vložky najkvalitnejšou súčasťou hry. Všetko je natočené a zostrihané na solídnej štvorke – niekedy sa dokonca zdá, že toto nie je hra, ale ďalší film o banditoch. Zdá sa, že vývojári sa rozhodli klásť osobitný dôraz na kinematografiu: celá hra, od hlavného menu až po finálne titulky, je vyrobená v „širokouhlom formáte“ – obraz, ktorý bol distribuovaný v šírke a čiernych pruhoch v hornej časti. a spodok. Navyše sa tohto čipu nemôžete zbaviť, môžete len roztiahnuť obraz ešte viac.
Príbeh je rozdelený na dve približne rovnaké časti. Prvý z nich rozpráva o búrlivej mladosti hlavného hrdinu, ktorý robil všetko možné, aby sa spriatelil s mafiou: okrádal, zabíjal, vyrezával babičky z verejných domov, staval rohy pre konkurenčné mafie a podobne. A potom jedného dňa toho chlapa vzali na skutočný prípad. Všetko išlo dobre, ale len náš zbor si nemohol vychutnať plody jeho práce: bratia ho hodili! Až tak, že nebohý skončil vo väzení až na 28 rokov. Tam mal veľa času rozdúchať sa zúrivou nenávisťou voči svojim zradcom kolegom a vo všeobecnosti si zrazu uvedomil, že byť zločincom je zlé. Takže v druhej časti vytvoríme pomstu a zároveň očistíme New York od akejkoľvek kriminálnej infekcie.
Scenáristi starostlivo zbierali poznámky a známky zo všetkého, čo bolo v žánri predtým, a nemenej starostlivo ich miešali - zrejme sa rozhodli, že to urobí dej zaujímavejším. Jediné, čo ako-tak spestruje akciu, je malé cestovanie v čase: z akčného filmu v retro štýle sa prenesieme do akčného filmu v modernom štýle. Ale inak je všetko ako obvykle: policajti-prestrelky-prestrelky-policajti-prestrelky... Vo všeobecnosti vás skôr uspávajú peripetie zápletky ako intrigy.

O hrateľnosti a iných jamkách.

Štandardom v tomto žánri je séria GTA. Všetko, čo súvisí s témou áut, streľby a mafie, by preto malo prinajmenšom zodpovedať predlohe a ideálne ju aspoň v niečom predčiť. Driver: Parallel Lines nespĺňa štandard a to hovorí za všetko. Predpokladajme však, že existuje istý hráč, ktorý nikdy v živote nehral GTA. A ani sa na ňu nepozrel kvôli niečím ramenám, nečítal o nej články a nepočul o nej obdivné reakcie od jej priateľov. V tomto prípade (a aj to len teoreticky) si táto fiktívna postava zrejme bude môcť urobiť aspoň nejaké potešenie z hrania nového Drivera. V našich radoch sme však nenašli jedinú osobu, ktorá by vyhovovala týmto kritériám, takže túto hypotézu sme nemohli otestovať.
Nad hrou sa vznáša duch GTA: je tu mesto, autá, policajti a banditi. Môžete jazdiť na fúrikoch, utekať pred policajtmi a strieľať s banditmi. Tu sa podobnosť končí. Každé auto sa skladá z dvoch častí: kolies, ktoré môžu byť perforované a všetkého ostatného. Ak budete dlho strieľať do všetkého ostatného, ​​auto skôr či neskôr vybuchne. Ako rýchlo - počítač rozhodne, hráč môže iba hlúpo stlačiť spúšť. Vo všeobecnosti je fyzikálny engine hry veľmi selektívny, obzvlášť badateľný, keď musíte niekoho prenasledovať v úzkych uličkách zaplnených všemožnými odpadkami. Správanie auta je vypočítané vždy a za každých okolností: narazilo do prekážky - získajte odchýlku od kurzu a spomalenie rýchlosti. Ale protivníci sa rútia cez všetky prekážky v priamom smere, dokonale zapadajú do zákrut a ani nespomaľujú! Je dobré aspoň to, že ich možno strieľať alebo vrážať - potom sa fyzický motor na minútu prebudí a začne pracovať. Ale preteky na kruhových dráhach sú vo všeobecnosti snom masochistov: zbrane sú zakázané, počítačom riadení protivníci sú nezraniteľní a pri kolíziách nevybočujú z kurzu. Na tejto oslave počítačového života je hráč - rozumný človek a koruna tvorstva - ako posledný králik nútený zhodiť zo všetkých štyroch kolies všetko, čo sa hýbe. Lebo ktokoľvek to môže vraziť a rezať a úplne beztrestne ...
Policajti sa správajú nemenej čudne. Prižmúria oči pred predbiehaním v protismere a prekročením rýchlosti, ale narazenie do stĺpa považujú za zločin storočia - minimapa začne blikať a v kufri hráčovho auta sa zapne magnet, ktorý priláka všetkých policajtov Oblasť. Tu ukazuje „úctyhodný počítač“ ešte väčšiu vynaliezavosť: kým policajné auto nie je vidieť, ide za hráčom ako prilepené, opäť ignorujúc všetky prekážky a ostatné autá. Ale len čo sa na to pozrieme, okamžite sa začne kaziť a strácať kontrolu a často aj bez našej pomoci.
Nebudeme však uvádzať všetky mínusy hry a všetky jej nezrovnalosti so štandardom GTA. Povedzme si pár slov o grafike a zvuku. Motor vo všeobecnosti nie je zlý: dochádza k zmene dňa a noci s východom a západom slnka, ako aj s dynamickými svetelnými zdrojmi ... Je však nepravdepodobné, že by ste čakali na dažde, hmly a iné prírodné javy - možno s výnimkou v nejakej scéne podľa scenára.
Ako sa na klon GTA patrí, rôzne stroje hrá rôzna hudba - ale tých skladieb nie je až tak veľa, takže dosť rýchlo omrzia. Čo sa týka zvuku, dá sa o ňom povedať len jedno: je, ale nie v takom množstve, ako by sme chceli. Ak sa auto začne kaziť, motor chrčí trochu inak - to sú všetky plusy. Ale zvuky rozbíjania skla a iných poškodení buď chýbajú, alebo sa strácajú v hučaní motora a hudbe. Podľa sluchu je takmer nemožné určiť, že po vás strieľajú, alebo nejako posúdiť mieru poškodenia.

***

Poďme si teda zhrnúť všetko vyššie uvedené. Ak ste fanúšikom GTA, nikdy nehrajte Parallel Lines. Pre fanúšikov série Driver sme nová časť Neodporúčame to ani - okrem obdivovania zárubní vývojárov z nečinného záujmu, ale je lepšie kúpiť si výtvor Rockstar a nepripraviť sa o potešenie.