Recenzia hry SimCity (2013). SimCity (2013): recenzia recenzia hry Simcity

Obyvateľovi moderného mesta o tom, čo sa deje vo vnútri Simcityťažko povedať niečo nové. V ich obľúbenom parku neďaleko domova sa včera objavili bezdomovci a vraj aj maniaci. V meste nie je policajná stanica, treba sa spoliehať na pomoc susedov v okrese. Neďaleko školy chcú tupci z mestskej samosprávy založiť smetisko. Z okna bytu vidieť smog, supermarket so zľavami na toaletný papier a továrne na krabice. Nie je také ľahké dostať sa von na chatu: uviaznutie v dopravnej zápche pozostávajúcej z tých, ktorí to chcú urobiť, bude trvať štyri hodiny. Áno, a nie je veľa odpočinku - vo vzduchu po celý deň je krútiaci sa zápach odpadu, ktorý sa spracováva v neďalekej pustatine. Všetko vo všetkom, Simcity strašne blízko k realite.

A kráčam, prechádzam sa po Moskve

Požiadavky na systém

Windows XP 32

Dvojjadrový procesor 2,0 GHz

GeForce 7800 GT/Intel GMA HD

10 GB HDD

Odporúčané požiadavky

Windows 7 64

Štvorjadrový procesor 2,5 GHz

GeForce GTX 275/Radeon HD 4890

10 GB HDD

Priznám sa, že som oboznámený predchádzajúce časti série iba pokiaľ - pre mňa mali príliš veľa štatistík a príliš málo hry. V novej iterácii sa vývojári pokúsili odstrániť túto bariéru: mestá sú úplne komorové, čísla vypĺňajú obrazovku menej aktívne, každého obyvateľa je možné sledovať 24 hodín denne, 7 dní v týždni priamo spoza jeho ramena a vizuálne sa mesto teraz snaží vyzerať nie pseudorealisticky, ale hračkovo. Magický efekt tilt-shift robí mestá s miliónmi ľudí veľmi podobnými rozloženiam, ktoré používajú mestskí architekti, len tieto rozloženia sú tiež animované. Jednoduchú radosť z tvorby výrazne umocňujú bežné obrazové filtre: to isté mesto v studených a čiernobielych farbách vyzerá úžasne inak.

Po odložení neplechu s obrázkom je čas pristúpiť priamo k urbanistickému plánovaniu. Najprv musíte položiť cesty z regionálnej diaľnice a potom označiť územie pozdĺž nich ako obytné. Simcity neustále vedie začínajúceho starostu za ruku: obyvatelia sa budú okamžite sťažovať na nedostatok elektriny a vody. Keď postavíte elektráreň a vodnú pumpu, Simíci budú potrebovať továrne a obchody – potrebujú niekde pracovať a niekde minúť svoje zárobky.

Čím ďalej, tým rýchlejšie sa vaša dedina s niekoľkými stovkami robotníkov zmení najskôr na banské mesto a potom, povedzme, na regionálnu obdobu Las Vegas. Proces sa riadi známou logikou. Len čo sa v bani minie uhlie, očakávajte hromadný exodus prepustených pracovníkov. V meste, ktoré žije z kasín a atrakcií, bude prekvitať kriminalita a alkoholizmus. Ak vedľa vodnej veže nie je umiestnená liečebné zariadenia, potom sa v priebehu času množstvo dostupnej vody okolo nej výrazne zníži.

SimCity: Spájanie ľudí

Vybudovanie vysnívaného mesta, ktoré nepotrebuje pomoc zvonku, je nevďačná úloha. Je lepšie využiť inzerované príležitosti nového Simcity: postaviť ďalšie mesto, ktoré bude napríklad zásobovať elektrinou a vodou celý región. Pracovníci z tohto mesta budú môcť navštevovať obchody a školy v iných mestách. Chýbajúce služby, ako je sanitka a odvoz odpadu, možno tiež lacno kúpiť od susedov.

Uvedomenie si šírky potenciálnych príležitostí prichádza pomerne rýchlo. Simcity ponúka začať z malého regiónu s kapacitou 3 miest, ale nezakazuje okamžite začať s obrovským, do ktorého sa už zmestí 16. viac zábavy.

Každý primátor má veľa možností, ako mesto ozvláštniť: low-tech alebo high-tech výroba, ťažba prírodných zdrojov, turizmus, školstvo... Orgie plánovania mesta vyvrcholia v regionálnych projektoch – superdrahých štruktúrach, ktoré dávajú obrovské bonusy všetkým mestá v okolí (napríklad obria solárna elektráreň). V regióne so 16 mestami je možné umiestniť až 4 z nich, na čo sa budú musieť minúť milióny.

Skontrolujte chybu pripojenia

To všetko je úžasné a vzrušujúce pod jednou podmienkou - keď hra funguje. A stále to často odmieta urobiť. Vlastne len vďaka podkladovému serveru, na ktorom sa nachádza môj región s niekoľkými mestami, do každého z nich bolo investovaných veľa hodín hry, som sa chopil tohto textu. Zdalo by sa ťažké pokaziť spustenie online hry v dnešnej dobe, ale EA a Maxis uspeli.

Nechcem si pamätať a obnovovať chronológiu katastrofy, poviem toto: spustenie teraz nevyzerá tak zle. So zlom sa dalo bojovať hneď na druhý deň po spustení predaja, pričom hrdinovia kvôli chybám na serveroch nestratili skúsenosti a vybavenie. AT Simcity všetko je oveľa horšie. Hra bola vyložene pokrytá živicou a perím technických problémov.

Píšem to 10. marca, päť dní po spustení hry v USA. Počas týchto piatich dní musel Maxis zvýšiť počet serverov o 120 % (pozrite sa na neschopnosť predpovedať dopyt – alebo len obyčajnú chamtivosť?) a deaktivovať niektoré funkcie hry, aby sa znížilo zaťaženie. A ak môžete bezpečne pokračovať v budovaní bez vypnutého systému rebríčkov, potom vás „dočasne“ vypnutá maximálna rýchlosť hry neuveriteľne rozzúri. Zdá sa, že „dočasne“ bola vypnutá pred tromi dňami a už tri dni je možné hru používať iba ako drahý šetrič obrazovky - pri priemernej rýchlosti musia výsledky vašej práce dlho čakať.

Tu je niekoľko ďalších príkladov ako Simcity rozrušiť vás: mestá sa náhle „zlomia“ a stanú sa nedostupnými; vo väčšine prípadov herné rozhranie nevidí priateľov z Originu; výmena zdrojov medzi mestami strašne zaostáva. Správy ako „Nepodarilo sa vytvoriť mesto. Pokúste sa znova vytvoriť mesto“ je to najmenej, čo sa môže stať. Práve teraz stojím v polhodinovom rade na server (ktorý je označený zeleným nápisom "Dostupné") s mojimi mestami - nejako sa mi nechce začínať od nuly na iných serveroch.

Spoločnosť EA nadobudla novú úroveň v pretekoch proti spotrebiteľom: protipirátska ochrana fungovala na sto percent, ale už týždeň nemôže veľa poctivých kupujúcich používať zakúpený produkt. Urobme to teda takto. Hodnotenie, ktoré uvidíte pod touto recenziou, možno považovať za relevantné iba vtedy, keď sú servery stabilné. A v tento moment kúpiť si SimCity znamená kúpiť si štyridsaťdolárovú bolesť hlavy.

[Na serveri Europe Vostok 3, kde hrám, od soboty (9.3.) všetko funguje takmer normálne, vrátane maximálnej rýchlosti hry. Z času na čas dôjde k odpojeniu so serverom, čo si vyžaduje reštart hry, ale všetky mestá sa uložia normálne. Serverové fiaskoEA/ Maxisbol naozaj hlasny, ale teraz uz nie je vsetko take katastrofalne - cca. red.]

O mesiac neskôr. Vzrušenie okolo SimCity postupne opadá, herné servery sa začínajú preberať z kómy. Ak ste sa nestali obeťou reklamnej kampane a nepredobjednali ste si hru za plnú cenu, ušetrili ste nielen peniaze, ale aj nervy: Electronic Arts nanútilo používateľom trvalé internetové pripojenie, ale napr. Blizzard, nezvládol nápor hráčov.

Miestny analóg „chyby 37“ niekoľko týždňov neumožnil čestným kupujúcim vstúpiť do hry a zistiť, za čo zaplatili - servery sa nedokázali vyrovnať so záťažou. Vydavateľ zareagoval nie práve najlepším spôsobom, obmedzil funkčnosť hry a ponúkol obetiam bezplatnú hru z ich katalógu, aj keď s veľmi obmedzeným výberom. Teraz sú však všetky tieto problémy za nami. Možno.

- Keď som pracoval v C-SBC, pozrel som sa na vrchol prezídia a povedal som si: Raz tam vyleziem. Ale nikdy som sa tam nedostal, žiaľ, až stotridsaťsedem zákazov.
- Museli ste žiadať o ich zrušenie?
- Nie. Len som sa rozhodol, že sa o nich nebudem starať.

"Mass Effect 3" (2012)

Druhý dojem

Ku cti Electronic Arts patrí, že sa hra nevzdala do posledného. Ako sa ukázalo, SimCity, predinštalované ešte začiatkom marca, nebolo nainštalované vôbec, a aby ste sa dostali k právomociam správcu mesta, stojí za to aktualizovať hru (prečítať, stiahnuť si ju celú) cez in -nakladač hry - in najlepšie tradície lacné MMO.

Prečo má hra klienta Origin, ak sa cez neho automaticky neaktualizuje, je záhadou, poteší len malá veľkosť distribučného kitu (2,21 gigabajtov), ​​takže o pár hodín sa hra načítala a dala zelenú spusteniu . Problémy sa tým však nekončili: polovica serverov uviazla v technických prácach, na druhý sa nedalo dostať kvôli „preľudneniu“, hoci bola hlboká noc.

Hra sa opravuje, ale problém so servermi sa stále pripomína.

Na druhý deň ráno sa hra spustila a nespadla ani v hlavnom menu pre chybu autentifikácie. Radosť z malého triumfu zatienilo len desivé úvodné video: kamerový let nad prosperujúcou metropolou v PC exkluzívnom 2013 sa kvalitou približuje mobilné platformy než na kanonické 1080p.

Nebolo možné sa porozhliadnuť po ponuke: rozhranie užitočne ponúkalo pochopenie základov a absolvovanie školenia. Rada by sa nemala zanedbávať, pretože predchádzajúca hra zo série „SimCity: City with Character“ bola vydaná už v roku 2007, takže je príjemné osviežiť si staré spomienky a pochopiť nový vývoj a simulátor budovania mesta nie je strelca sa ponáhľať do boja a nepozerať sa na rozloženie ovládania.

Akákoľvek práca musí byť zaplatená. V našom prípade úspechy.

Naša cesta sa nezačne buldozérom a kresbami, ale dobre vybaveným mestečkom. Bývalý primátor, taký a onaký, zruinoval ekonomiku a prirodzene prišiel o post, čím nám ponechal právo situáciu riešiť. Nemali by ste počítať s ťažkosťami vo výcvikovej misii: zázračne sa v pokladnici objavili tisíce simoleónov (miestna mena), ktoré boli schopné pokryť všetky výdavky.

Prvým prikázaním urbanistu je, že hlava je drahá všetkému, aj keď nie v doslovnom zmysle slova. Ak mesto nie je spojené s vonkajším svetom (vstup na diaľnicu nie je položený), obyvatelia do neho neprídu, populácia nerastie a v hre nie je zabezpečené vytvorenie obce pustovníka. Teraz nebude možné postaviť budovy niekde v divočine: výstavba je k dispozícii iba pozdĺž diaľnice.

Mimochodom: cesty sú rozdelené na ulice a cesty. Ak nechcete mať v budúcnosti problémy s dopravnými zápchami, zapnite skoré štádia položiť aspoň cesty so strednou hustotou: ak je to potrebné, možno ich zlepšiť poskytnutím električkových koľají, ale premena ulice na ulicu už nebude fungovať.

Cesty ovplyvňujú súkromné ​​domy a podniky. Ak nepostavíte aleje, mrakodrapy nikdy nevyrastú.

V našom meste prekvitá demokracia – o svoje problémy sa podelia aj samotní obyvatelia, stačí kliknúť na ikonu reči. Letný obyvateľ nás upozorní na túžbu svojho brata usadiť sa v blízkosti, ale problém je - obytná oblasť nie je vyznačená: nakreslite vyhlášku, pán starosta, a problém je vyriešený. V takejto priateľskej a nevtieravej atmosfére prebieha všetka komunikácia s nižšími vrstvami.

Niektoré z budov, či už je to chata, továreň alebo semenisko kancelárskeho planktónu, ako v prvých hrách série, sa nezrodili zo vzduchu - označíte zem, po ktorej nákladné auto dopraví materiály do stavenisko a ľudia začnú pracovať. Oplatí sa vám pripomenúť, že bez výjazdu z diaľnice nič nepostavíte? Hra sa stala skôr simulátorom: ak ste v SimCity z roku 2007 zostavili mesto ako v LEGO konštruktérovi, teraz, ako Jeho Veličenstvo z Majesty, rozdávate iba dekréty subjektom.

Je lepšie počúvať, čo hovoria obyvatelia. Budete o krok vpred pred výzvami, ktoré vás čakajú.

Vrátilo sa rozdelenie na zóny: obytná, priemyselná, obchodná. Máte právo naplánovať si mesto akokoľvek chcete, ale rady v hre láskavo naznačujú, že je lepšie sústrediť továrne na jedno miesto, pretože znečisťujú ovzdušie a znižujú hodnotu pôdy.

Pamätáte si na Stronghold, kde fráza „ľudia nás opúšťajú“ bola kvintesenciou chýb v ekonomike? V SimCity niečo podobné odráža parameter „šťastie“. Ak obyvateľom poskytnete prácu, voľný čas a služby a rádioaktívny odpad sa nebude vykladať v blízkosti ich domov, obyvateľstvo bude šťastné a mesto začne prekvitať. Nie - čakať na odliv obyvateľstva.

Pripomenieme si hlavné pravidlo ekonomiky: v prosperujúcom meste príjmy prevyšujú výdavky. Pohodlné a vizuálne štatistiky vám nedovolia zmiasť sa v zložitom systéme: jedným kliknutím určíte, ktoré budovy „žerú“ najviac zdrojov a ktoré prinášajú zisk. Ak si nemôžete dovoliť projekt, pozastavte jeho prácu.

Desiatky máp so štatistickými údajmi sú pre manažéra mesta nepostrádateľným nástrojom.

Aby si obyvatelia nebalili kufre, poskytnite im hlavné veci: vodu a elektrinu. Nakúpiť všetko od susedov alebo na svetovom trhu, alebo si založiť vlastnú výrobu? Prvý je drahší, ale vyrieši problém „tu a teraz“; usporiadanie podnikov bude nejaký čas trvať a poškodí to životné prostredie - nikto nemá rád susedstvo s uhoľnou elektrárňou.

Kľúčom k prosperite v SimCity nie je len kompetentná ekonomika, ale aj úspešná diplomacia. Nehráte sám, vo vašom regióne sú miesta aj pre iných hráčov. Nebude sa bojovať o územie – každý má pridelený svoj vlastný „životný priestor“ a transakcie sa uskutočňujú na globálnej mape.

Nákup tovarov a služieb od suseda je lacnejší ako na svetovom trhu, čo sa oplatí využiť, ak má váš kamarát nejaký prebytok. V hre je vítané aj rozdelenie povinností: vaša hasičská stanica bude slúžiť aj okolitým osadám a susedovo smetiarske auto pomôže vašej ekológii.

V SimCity sa prvýkrát objavili kruhové a špirálové cesty. Krásne, ale nepraktické - trápite sa s umiestňovaním prístavieb.

Len čo vyriešite problém s odpadovými vodami, cvičná misia sa skončí – mestský manažér vás láskavo vyzve, aby ste odišli a navrhne vám, aby ste sa konečne pozreli do susedného mesta. Nenechajú vás dostatočne obdivovať okolie - Reaperi útočia na turistický raj ... alebo niečo také. Na túto radostnú nôtu ideme „zastrešiť“ vlastné osady.

Stráženie staveniska

Odteraz sú všetky vaše mestá a úspechy uložené na serveroch Electronic Arts. Pri najmenšom odpojení sa hra končí výstupom do menu a ak nemáte najširší kanál, pripravte sa na oneskorenie odozvy. O postup v hre neprídete náhodným vymazaním uložených položiek, ale ak sa v serverovej miestnosti vypne napájanie alebo sa vyskytnú nejaké problémy, zostanete bez prístupu k hre.

Ak plánujete hrať s priateľom, určite sa spýtajte, na ktorom serveri sa usadil, inak sa ukáže, že staviate mestá v paralelných svetoch. To platí aj pre jedinú hru: po položení základov na klastri Europe East 1 nebudete môcť stavať múry výberom iného regiónu. Úspechy a výzvy sú tiež spojené s vaším serverom.

Hra vám neumožňuje robiť záchrany a vrátiť sa k nim v prípade katastrof. Vypukla séria požiarov – vysporiadajte sa s tým sami.

Vaše mestá, dokonca ani v rámci rovnakej hernej zóny, sa nevyvíjajú v reálnom čase, takže rozhodnutie neustále sa pripájať k sieti vyzerá dvojnásobne zvláštne. Či už hráte sami alebo v dave na mape s tuctom miest: každá osada sa vyvíja svojou vlastnou rýchlosťou a keď hru opustíte, jej životne dôležitá činnosť a produkcia sú pozastavené.

Mesto nájdete na jednej z ôsmich máp - každá sa líši mierkou, krajinou a súborom špecifických podmienok: v niektorých oblastiach sú dobré ložiská ropy alebo rudy, v iných - prístup k vode a železnici. Terén určuje smer rozvoja mesta: na lokalite s malým množstvom cenných nerastov sa už nedá stať ropným magnátom.

Mimochodom: hra nemá „režim Boha“ s možnosťou úpravy krajiny. Ak chcete horské stredisko - zmierte sa so zmenami nadmorskej výšky. Prírodné katastrofy sa však dejú so závideniahodnou pravidelnosťou - na mesto zaútočí buď zemetrasenie, hurikán, alebo obrovská jašterica ...

Krajina nie je veľmi pestrá. Do Antarktídy ani do púšte nás zatiaľ nepustia.

Hra nás tlačí k vytváraniu úzkoprofilových miest. Nikto nezakáže kombinovať hutnícky priemysel s rekreačnými oblasťami a atrakciami v podobe Big Benu a Eiffelovej veže, ale návrat bude primeraný - turisti nezaplavia tam, kde je vzduch nasýtený oxidom uhoľnatým, a krajina je pokazená kanalizácie.

Mierka vám tiež nedovolí otočiť sa - v porovnaní so SimCity 4 sú zóny vyčlenené na vývoj veľmi kompaktné, takže nebude fungovať budovanie multimiliónových megamiest. Viac pozornosti sa ale venuje detailom: ako v Stronghold či Majesty, kliknutím na občianku či auto sa dozviete, kam idú, či sú spokojní so súčasnou situáciou a čo im chýba ku šťastiu.

Obyvatelia nám z času na čas zadávajú úlohy: postaviť medzník, vyliečiť tucet chorých ľudí alebo zabezpečiť rast populácie poskytnutím väčšieho počtu bytov a pracovných miest. Úlohy nie sú časovo obmedzené a prinášajú peňažné odmeny, ale nemali by ste so všetkým súhlasiť - niektoré projekty ohrozujú celú ekonomiku, iné sú plné negatívnych dôsledkov.

Nízky polyný drak sa zobudil pri spaľovaní odpadu. Buďte na to pripravení pri budovaní priemyselných impérií.

Sami sa stavajú iba súkromné ​​domy a podniky, a to len vo vyznačených zónach. Staviate dopravné stanice, školy, hasičské stanice, zdravotníctvo a iné vládne inštitúcie sami a už za peniaze, pričom budovy sa objavia okamžite.

Doplnky boli pozoruhodnou inováciou. Zlyháva polícia pri ochrane ulíc? Namiesto novej policajnej stanice vybudujte parkoviská pre ďalšie autá alebo pristavte cely, kde budú zločinci. Nemáte dostatok energie? Postavte vrtuľu pre veternú farmu. Vedľajšie budovy sa nemusia nachádzať v blízkosti cesty, ale niektoré nebudú môcť fungovať, pokiaľ k nim nebude vybudovaná obslužná cesta.

Malé oblasti pre rozvoj sú kompenzované schopnosťou vziať celý štát pod svoje krídla. Nenechajte sa odradiť, ak si nikto z vašich priateľov nekúpil SimCity – môžete kandidovať na starostu aj v susedných mestách, pričom opraty moci si rozdelíte na viacerých miestach.

Električkové trate v novovybudovanom meste sú luxus, no vďaka finančnej pomoci našich susedov si to môžeme dovoliť.

Táto malá inovácia robí veľký rozdiel herné mechaniky. Už nie je potrebné znečisťovať vaše turistické stredisko - stačí zmeniť iné mesto na rádioaktívnu skládku a kúpiť si od seba zdroje v podobe elektriny, paliva či vody, ako aj služby odvozu odpadu a likvidácie odpadových vôd. Má zmysel šetriť na infraštruktúre vyslaním hasičských vozidiel, sanitky a policajného zboru do rozrastajúceho sa mesta.

Oblasť, ktorá znečisťuje vodu a ovzdušie, sa nestane rajom pre dovolenkárov a mestských šľachticov, ale nebude pre vás záťažou a prinesie milióny, ak z nej urobíte srdce priemyslu celého regiónu. Aj v prípade ekonomického kolapsu bude takéto mesto naďalej užitočné – keď opustíte tento mikrokozmos, prestane sa rozvíjať, zarábať a míňať peniaze, ale bude naďalej dodávať zdroje a služby pre iné sídla.

Vrcholom prosperity je výstavba veľkého spoločného projektu, či už ide o medzinárodné letisko alebo obrovskú solárnu elektráreň. Sú postavené mimo mesta, na špeciálne určených miestach a ich cena sa pohybuje od päťstotisíc do milióna simoleónov. Náklady sa ospravedlňujú, pretože údržba projektu stojí cent, ale sú zapojení pracovníci aj turisti.

Výstavba veľkého projektu nie je možná bez času a peňazí. Čo bude trvať viac - závisí od serverov.

Ak je zavedený dopravný systém (premávajú trajekty, do externej pobočky železnice stanica je pripojená), obyvatelia sa budú môcť pohybovať medzi mestami: ísť do susednej osady za prácou a dokonca aj za rekreáciou. To je obrovské plus pre súkromné ​​podniky: továrne získavajú nové odbytiská a poskytujú suroviny iným podnikateľom.

Je to zaujímavé: na vybudovanie trajektového prechodu alebo železničnej stanice nie sú potrebné cesty a nachádzajú sa v blízkosti vody a koľají. Bez prepojenia s dopravným tokom sa však nezaobídeme – popri cestách „tečú“ nielen obyvatelia, ale aj voda s energiou.

Stavenisko je zaplnené do posledného miesta. Obyvatelia pracujú, relaxujú - všetci sú spokojní. Koniec?

A teraz bol vybudovaný veľký projekt, všetky mestá sú obývané a neustále prinášajú zisk. Hasiči zvládajú požiar, lekári ošetrujú, policajti chytajú zločincov – netreba zasahovať, označovať zem a niečo stavať. Starosta svoju prácu splnil – je čas, aby si starosta oddýchol.

V tejto fáze sa prejavuje všetka menejcennosť hry. SimCity je pieskovisko, kde neexistuje konečný cieľ. Nenájdete tu žiadnu kampaň ani scenáre – Maxis občas dostane globálnu podmienku a tí najšikovnejší sú odmenení memento úspechom, no takéto udalosti hráčov dlho nezdržia.

Dobré, zlé, na stiahnutie

SimCity má obrovský potenciál vydania dodatočný obsah. Nebuďte prekvapení, ak hra pôjde v stopách The Sims 3, kde sa sady predmetov predávali za závratne vysoké ceny. Áno, a samotná hra má priestor na zlepšenie: nie nadarmo vo verzii vydania nebolo poľnohospodárstvo, náboženstvo ani výber formy vlády.

Rozsah pripravovaného plynovodu je ťažko predstaviteľný, no už bolo zverejnených šesť dodatkov. Dva z nich sú zadarmo: budovu „berry park“ dostanú všetci kupujúci hry priamo v Origine a nabíjacia stanica Nissan Leaf je kompletne distribuovaná všetkým. Samozrejme, v ústach nevyzerajú ako darčekový kôň, ale kôň je úprimne ľadový a nemá to takmer žiadny zmysel.

Vďaka špeciálnym obrazovým filtrom sme vybudovali mesto v noir štýle.

Kupujúci špeciálnych edícií majú šťastie, pretože limitovaná edícia obsahuje balíček Heroes and Villains, ktorý vám umožní naverbovať superhrdinu Maximana a darebáka doktora Wu na vašu stranu. Každá z postáv žije vo svojom brlohu a počas hry „pumpuje“: Maximen pomáha zraneným (ak je platený, je to taký hrdina) a Wu organizuje zločiny a dáva vám časť výnosov.

Čím častejšie budete využívať služby „nadpostáv“, tým rýchlejšie získate prístup k ich novým schopnostiam. Napodiv, spolupráca s Dr. Wu - zatiaľ jediná cesta vytvoriť zločinecké impérium, známe ako „zlodej v zákone“.

Vydať sa na cestu Zla? Mínus k "šťastiu", ale s peniazmi nebudú žiadne problémy. Tak ako v živote.

Majitelia Deluxe edície okrem všetkého spomenutého dostali sady s angličtinou, nemčinou a francúzske mestá. Každý balíček obsahuje jednu atrakciu (Big Ben, Brandenburská brána, Eiffelova veža) a špeciálnu budovu (terminál dvojposchodových autobusov, nemecká železničná stanica, francúzska polícia). Identitu národa prevezmú aj domy a podniky postavené v blízkosti kultúrnych pamiatok.

Nanešťastie tu nebude fungovať, aby ste znovu vytvorili plnohodnotný Paríž a cítili jeho atmosféru. O akej imerzii hovoríme, ak obyvatelia všetkých miest hovoria po anglicky bez výnimky? Hra bola preložená do osemnástich jazykov, no obmedzená na text a titulky. Vzácny prípad, keď originálny hlasový prejav prehráva v tom, že je jediný.

Záver

Dojmy z ročníka SimCity 2013 budú závisieť priamo od fantázie a predstavivosti hráča. Ak vám nie je trápne, že výstavba mesta trvá v priemere len hodinu reálneho času a samotné zariaďovanie je dosť monotónny proces, najmä keď sa naučíte správne hospodáriť s financiami, táto hra vám bude vyhovovať a určite vám bude vyhovovať. splniť všetky vaše očakávania.

Zvyšok by mal buď počkať na veľmi veľké zľavy, alebo si spomenúť na klasiku v podobe SimCity 4. Novú edíciu hry pokazili dva prepočty. Prvým je mierka. Mestá 2x2 kilometre? To nie je vážne a dokonca hlúpe, najmä pri pohľade na mapu regiónu, keď je malý kúsok zeme posiaty mrakodrapmi a vedľa neho sú holé lúky a lesy.

Administratívna budova sa volala „radnica“? Demonštranti posielajú lokalizátorom ohnivé pozdravy.

Druhým problémom je hodnota opakovaného prehrávania. Hra uchváti presne na jeden večer, kým nevyskúšate rôzne špecializácie miest a určíte optimálny priebeh vývoja. Bez ohľadu na to, ako veľmi sa budete snažiť, aby bolo každé vaše mesto jedinečné, od hry k hre budete robiť to isté: starať sa o vodu, energiu, zdravie a voľný čas obyvateľstva.

Verdikt: dobrý simulátor budovania mesta s veľmi slabými nástrojmi. Zdá sa, že hra je v ranej beta verzii a nie je to spôsobené technickými chybami.

Hodnotenie: 7.3.

Medzi riadkami. Prečo nespraviť v hre plnohodnotnú kampaň? Nie kvôli veľkolepým cutscénam alebo rozkošným dialógom, ale kvôli motivácii hrať inak. Zakaždým, modelovaním špeciálnych situácií v nových scenériách, môžete dosiahnuť efekt nazývaný rozmanitosť. Namiesto toho sme však dostali narýchlo ušitú spoločenskú časť a samotné SimCity má ďaleko od hry našich snov.

Vitalij Krasnovid aka Dezintegrácia

  • SimCity (2013): testovanie výkonu
    Testovanie devätnástich grafických kariet a sedemdesiatich dvoch procesorov v troch rozlíšeniach a dvoch prevádzkových režimoch.

  • na mieste konferencie.

Legendárna séria simulátory budovania mesta SimCity je späť na obrazovkách počítačov a využíva všetky bonusy moderné technológie Páči sa mi to kooperatívna hra cez internet a rozsiahle sociálne funkcie. Reštart však možno len ťažko nazvať úspešným: SimCity (2013) je plné neprehliadnuteľných herných chýb, chýb a technických problémov, ako je chyba 37. Ale začnime pekne po poriadku.

Neexistujú žiadne miesta, skúste sa pripojiť k serveru neskôr

Spoločnosť Electronic Arts ubezpečila, že bola na spustenie dôkladne pripravená SimCity (2013). Pri svojom problémovom štarte sa však od Blizzardu nič nenaučila. Diablo 3. Prvých pár dní sa hráči z celého sveta nemohli bez problémov pripojiť k serverom hry.

Aby sa situácia nejako napravila, bolo potrebné strojnásobiť (!) počet serverov, aj keď zaťaženie na prvom herné servery stále neklesol. Všetky tieto problémy vznikli, pretože s mestom môžete komunikovať iba na serveri, kde bolo vytvorené. Pripojením sa k inému regiónu nebudete môcť pokračovať v predchádzajúcej hre, budete musieť začať odznova.

Ak teda začnete hru na jednom serveri, je nepravdepodobné, že sa budete chcieť presunúť na iný, pretože budete musieť prebudovať mesto, hľadať partnerov pre kooperatívnu hru a tiež študovať, prečo na novom serveri niečo nefunguje ako platilo to na predchádzajúcej. Odtiaľ pochádza šialené zaťaženie prvého páru serverov. Ak máte veľa priateľov, ktorí hrajú SimCity (2013) bude migrácia na bezplatný server ešte problematickejšia, pretože nie všetci budú chcieť preskúmať nový región, keď sa na starom stále pracuje a pracuje sa na ňom.

Samozrejme, časom sa počet hráčov rozdelí rovnomerne medzi všetky stroje, no zatiaľ je tretí a štvrtý server prázdny, takže v kooperatívnej hre určite narazíte na problémy.

Niečo vo vašom meste nefunguje tak, ako by malo, opustite hru, musíme chybu opraviť

Konečne sa vám teda podarilo pripojiť k systému a spustiť hru. Neponáhľajte sa radovať, čaká vás oveľa viac nezvyčajných situácií. Napríklad autor recenzie postavil päť miest, no na stiahnutie je momentálne dostupné len jedno z nich. Sťahovanie akéhokoľvek iného mesta je jednoducho nekonečné, takže hru musíte zatvoriť zo Správcu úloh. Čo sa s nimi stalo a či vôbec budú dostupné, nevedno. Prinajmenšom technická podpora, s výnimkou „pracujeme na odstránení problémov“, nemôže povedať nič hodnotné.

SimCity sa načítalo a ponúka spustenie hry s tutoriálom? Skúste to, ale nečudujte sa, že to z nejakého dôvodu nezvládnete a ani si to nemôžete nechať ujsť. Hráči sa sťažovali na veľa problémov s učením a ja som narazil na pár nepríjemných chýb, takže najlepšie, čo v tejto situácii urobiť, je skončiť a zmeniť servery.

Po dokončení tutoriálu môžete začať novú hru. Developeri ponúkajú na výber desať regiónov, z ktorých každý má 14-16 voľných zón pre výstavbu mesta a 4-6 zón pre veľké projekty. Pre rýchlejšie preskúmanie regiónu môžete okamžite pozývať priateľov a vzájomnou pomocou môžete časom vybudovať veľký projekt. Starostlivo vyberte územie budúceho mesta. Zvážte, na aké zdroje je pôda pod ňou bohatá a aké problémy nastanú. vybrali ste si? Dobre, vezmite si územie a začnite hrať.

Čo znamená byť primátorom?

Moderný starosta má veľa problémov. Polícii sa nedarí držať krok s nárastom kriminality, vo fabrike chýbajú pracovníci, ktorí by ju zamestnávali, a miestna škola je zavalená študentmi. Na cestách sú večné zápchy, pričom kanalizácia nezvláda záťaž a splašky čoskoro zaplavia mesto.

Všetky tieto problémy môžu na hráča zaútočiť celkom náhle a úplne ho zaskočiť. Financovanie prilieva olej do ohňa: údržba služieb je teda dosť drahá vysoký stupeňživot bude stáť pekný cent. Väčšine problémov sa však dá predísť, ak si mapu mesta naplánujete správne už od začiatku. Od prvého okamihu je nepravdepodobné, že uspejete, ale časom sa budete môcť rýchlo rozhodnúť, kde postaviť obytné oblasti a kde by bolo lepšie organizovať výrobu.

Vývojári výrazne obmedzili predstavivosť hráča zúžením veľkosti mapy na rozumné minimum. Tretina mapy sa zvyčajne používa na bývanie (zelená zóna), desatina na komerčné budovy (modrá zóna) a továrne (žltá zóna) a zvyšný priestor zaberú priemyselné komplexy a banské závody. Alebo štadióny a výstaviská. To už záleží na tom, akú špecializáciu si pre rozvoj zvolíte. Ak karta, ktorú ste si vybrali skôr, obsahuje ložiská uhlia, ropy alebo rudy, môžete profitovať z ich spracovania. Ak oblasť láka veľa turistov, potom je lepšie postaviť miesta, ktoré sú navštevované, ako sú štadióny a kultúrne pamiatky. Ak chcete, vždy môžete postaviť malé letisko alebo námorný prístav, ako aj pridať kasíno a bordel.

Vo výsledku sa ukazuje, že výstavba mesta nepotrvá ani osem hodín. Mesto za tento čas získa nielen potrebnú špecializáciu, ale rozrastie sa aj na hranice mapy a bude v ňom bývať 100 – 150 tisíc ľudí. Ako viete, poskytovanie komunálnych podmienok takému počtu ľudí si vyžaduje primeraný počet relevantných služieb. Tu budete čeliť hlavnému problému: keď je mesto takmer zastavané, je veľmi ťažké priviesť jeho stav k ideálu. Len na to nemáte dostatok pôdy, pretože si ju nemôžete dokúpiť a tým rozšíriť veľkosť mapy. A uvoľniť priestor, ničiť už postavené budovy, je iracionálne.

Práve pre takýchto hráčov vymysleli vývojári megaprojekty ako medzinárodné letisko či archeologický komplex. Je prakticky nemožné zvládnuť výstavbu takéhoto projektu jedným mestom, ale niekoľko miest sa s touto úlohou vyrovná s ranou. Aby ste to dosiahli, budete musieť prideliť určité zdroje. Napríklad poslať kovové konštrukcie, televízory alebo ľudí postaviť projekt.

Bonusy z realizácie takýchto projektov sú oveľa väčšie ako bonusy z výmeny tovaru medzi mestami. Budú si však vyžadovať aj veľa úsilia a času, takže pred začatím stavby sa budete musieť dobre pripraviť. Textový chat pomôže koordinovať úsilie hráčov, aj keď tu budete potrebovať znalosti anglického jazyka. Väčšina hráčov ho používa na komunikáciu v hre. Vždy však môžete získať rusky hovoriacich hráčov tak, že im dáte pozvánky, aby sa pripojili k vašej súkromnej hre.

Aby ste nepoľavili, z času na čas dôjde k rôznym katastrofám, ktoré sa líšia silou a trvaním. Je jasné, že škody z nich budú rôzne, niekedy až značné. Tornádo môže zdemolovať novopostavený štadión a dávna slintačka a krívačka zašliape viaceré obytné štvrte. Katastrofy sú pomerne vzácne, no ich dopad vždy pocítite a bez ohľadu na to, ako veľmi sa vám páčia, prinášajú do hrateľnosti citeľné spestrenie.

Moje mesto je v plameňoch a hasiči nič nerobia! Čo robím zle?

Chyby sú nepríjemné a dvojnásobne nepríjemné, keď očakávate AAA hru, akou je SimCity (2013). V prvých dňoch po vydaní našli hráči toľko problémov, že Electronic Arts museli po jednom ponúkať všetkým kupcom nového SimCity. hru zadarmo ako takpovediac morálnu kompenzáciu. To však situáciu nezlepšilo. Osobne som napísal dvakrát technická podpora, podrobne popisuje, v ktorých chybách hrateľnosť boli objavené. Dúfajme, že ich vývojári čoskoro opravia.

Napríklad, veľmi často sa hráči stretávali so situáciou, keď všetky policajné alebo hasičské autá jedno po druhom „naštartovali“ na jedno zavolanie namiesto toho, aby podľa potreby išli na poplach.

Prekvapivé je aj to, že všetky služby využívajúce sirénu uviazli v dopravných zápchach rovnako ako bežná doprava. Nikto ich nepustí a ak máte vo svojom meste veľa dopravných zápch, hasiči jednoducho nestihnú prísť načas. Na pozadí vyjadrení Maxisu, že správanie každej jednotky v hre sa bude počítať samostatne, vyzerá tento výsledok veľmi zvláštne.

Kontroverzné herné rozhodnutia zahŕňajú automatickú výstavbu a vylepšovanie budov v obytných, obchodných a priemyselných zónach. Teraz sa tieto budovy samy rozhodujú, kedy sa začnú vylepšovať na ďalšiu úroveň. Samozrejme, hráč im svojimi činmi pomáha, zlepšuje kvalitu života, ale to hráča oberá o možnosť kontrolovať situáciu. Takže napríklad môžete mať 6 000 nekvalifikovaných pracovníkov žijúcich v súkromných domoch. Akonáhle im poskytnete všetko vybavenie, ich obydlia sa prerobia na činžiaky a populácia klesne na 3000 ľudí! Výrobné budovy budú zároveň s každou novou úrovňou potrebovať viac pracovníkov, no ich počet bude, žiaľ, vždy menší, ako je potrebné.

Vo všeobecnosti sa hráči stretli s množstvom chýb, takže ak niečo nefunguje tak, ako by malo, alebo nefunguje tak, ako si myslíte, skúste iný server. Je dosť možné, že tam bude všetko fungovať dobre. Hra často stratí spojenie aj s bezplatným serverom a niekedy dôjde k zlyhaniu klienta Origin, čo vedie k úplnému reštartu hry.

Radosti života

Vývojári dodržali svoj sľub a grafika v hre je celkom slušná. Zároveň hra funguje bez prepadov výkonu na väčšine starších počítačov. Dobrou správou je, že vývojári pripravili množstvo najrôznejších budov, takže tie isté budovy v meste len ťažko uvidíte.

Kvalita kooperatívnej hry priamo závisí od toho, na koho presne ste narazili pre spoločný rozvoj regiónu, zatiaľ je však publikum celkom primerané a priateľské. Aj keď ste začínajúci hráč, nebudete za to šikanovaní, ale dokonca vám pomôžu dobrou radou.

Akonáhle sa naučíte naplno využívať špecializáciu mesta, začnete vo veľkom obchodovať s ostatnými hráčmi a spoločne postavíte mega projekt, hra sa otvorí v tej najlepšej podobe. Ide o to, že môžete súčasne jednať s niekoľkými mestami a použiť prostriedky jedného mesta na vybudovanie druhého. Štyria či piati hráči v jednom regióne sa dajú považovať za najlepšiu možnosť – vtedy bude dostatok priestoru pre každého a každý bude môcť rozvíjať, čo chce. Napríklad ťažký priemysel v jednom meste a cestovný ruch v ďalšom. Alebo môžete robiť iba cestovný ruch a váš partner zlepší toto odvetvie.

Záver

Za posledných 10 rokov sa simulátory budovania miest výrazne zmenili. SimCity (2013) sa zo všetkých síl snaží držať krok s módnymi trendmi a nestratiť svoje jedinečné vlastnosti. V niektorých ohľadoch sa jej to podarilo - dobre vyjadruje ducha prvých hier v sérii a vyžaduje od hráča, aby zmenil tempo rozvoja mesta, prispôsobil sa situácii a plnil rôzne mini úlohy.

Na druhej strane, SimCity (2013) stratil značnú dávku vážnosti a kontroly a absorboval mnohé zjednodušenia. To isté MestáXL, oveľa komplexnejšia a hlbšia hra, ktorá od hráča vyžaduje, aby dobre chápal podstatu prebiehajúcich procesov a stratégiu rozvoja mesta. A samotné mesto tam nie je prakticky nijako obmedzené a môže v ňom žiť 5 aj 10 miliónov ľudí.

Ak teda potrebujete rýchlo vybudovať mesto s minimálnou duševnou námahou, potom nové SimCity (2013) je vaša voľba. Ak máte radi všetko pod kontrolou a hlboko premýšľate nad vývojom každého jednotlivého štvrťroka, skúste napríklad konkurentov MestáXL.

Desať rokov po predchádzajúcej hre vyšiel nový sim na budovanie mesta, desivé pomyslenie. Sim City 4! A počas tejto doby sa, samozrejme, veľa zmenilo. Napriek tomu, že úlohy hráča v novej časti zostávajú v podstate rovnaké ako v roku 2003, SimCity 2013 si vyžaduje podrobné zváženie. Všetky pre a proti Nová hra sa dozviete z tejto recenzie.

SimCity

Vývojár: Maxis Žáner: Life Simulation Dátum vydania: 7. marca 2013 Oficiálna stránka: simcity.com Podobné hry: SimCity 4, SimCity Societes

Takže v Sim City 2013 ste primátorom veľkého mesta, vlastne metropoly. A to je celý systém, ktorého vývoju venovali autori hry veľa času a úsilia. Hra vás neustále núti sledovať úplne všetko. Na jednom mieste je všetko v poriadku, na inom je už chaos. Len niečo opravili na jednom konci mesta, niečo sa stalo na opačnom. A to nehovorím o takej dôležitej veci, akou sú zdroje. Vo všeobecnosti v novom SimCity zdroje sú zdrojom všetkých problémov.

Ale nielen! Samozrejme, v roku 2013 sa takáto hra nezaobíde bez problémov so znečisťovaním životného prostredia. Čo sa deje s nedostatkom vody? Zdá sa, že megamestá blízkej budúcnosti zažijú nedostatok všetkého, čo sa dá. A dokonca je zábavné, že v tejto hre je to voda, ktorá môže hráčom spôsobiť toľko nepríjemností! Ukazuje sa, že toto je oveľa nebezpečnejšie ako náhla invázia živých mŕtvych alebo objavené UFO!

Mimochodom, takéto vtipy vývojárov potešia asi viac ako akékoľvek iné udalosti v SimCity. Ale ak sme videli všetky druhy budov, rozmary obyvateľov mesta, prírodné katastrofy v iných simulátoroch života, potom je sociálna zložka to, čo v prvom rade rozlišuje SimCity od konkurentov. Zaujímavosťou novinky je, že metropola je rozdelená na okresy a výstavba viacerých miest naraz je oveľa zaujímavejšia pri hre so susedmi, s ktorými prebieha výmena zdrojov, výber najdôležitejších budov pre infraštruktúru. , všeobecné riešenia ovplyvňujúci rozvoj mesta snov.

Z toho samozrejme vyplýva komunikácia medzi hráčmi a nevyhnutné konflikty, neexistujú rovnaké názory! Bohužiaľ, v tejto fáze je táto funkcia implementovaná, mierne povedané, nie tak horúca ... Po prvé, nová SimCity, prekvapivo nie až taká rozsiahla „mestská stratégia“, aspoň na rok 2013. Mierka zástavby je akosi ešte menšia ako v pôvodnej časti. Možno sa to tak len zdá pre oveľa krajší obraz, oproti ktorému za horizontom očakávate nepredstaviteľnú veľkosť metropoly! A z toho nakoniec vychádza, no, maximálne mesto pre pár stotisíc obyvateľov. Nie je to nič, čo by bolo mínusom hry, no určite mnohí zažijú nejaké sklamanie.

Ale na druhej strane, SimCity stal sa ťažším a málokedy odpúšťa chyby. Dôležitý je tu výber špecializácie, teda na čo sa vo svojej metropole zameriate. Priemysel, hazard, turizmus... Veľa vecí je drahých, no na všetko nebude dostatok zdrojov naraz, takže sa treba rozhodnúť od začiatku. Musíte sledovať domorodých obyvateľov, turistov a výtržníkov - za veľa! A pre tých, ktorí sa nikdy nezaoberali hrami podobnými Simom, to môže byť veľmi ťažké.

Ide o zaujímavú simuláciu, ktorá si vyžaduje veľa hodín. Nejde len o to, že si sadnete, niečo tam postavíte, potom robíte veci a všetko sa zašpiníte životné prostredie, vyčerpať zdroje, opustiť nevzdelanú populáciu a potom už len trpieť a snažiť sa získať podporu susedov. Nie, to nebude fungovať. Je potrebné študovať všetky možné spôsoby vývoja, vybrať si pre seba najzaujímavejšie a pokračovať v sledovaní všetkých nuancií. Potom vás mesto snov nenechá čakať a potom ho bude možné podporiť pre vaše potešenie. Ale…

Po druhé, momentálne so servermi na EA deje sa niečo nepochopiteľné a nie každý bude môcť hrať. A všetko prečo? pretože herný priemysel teraz zvolila trend získavania spoločenských príležitostí. A môže to zničiť hry, ktoré boli skvelé pred desiatimi alebo dvadsiatimi rokmi v režimoch pre jedného hráča. Preťaženie servera, ale čo je najdôležitejšie - silná závislosť vášho postupu a úspechu v hre od ostatných hráčov (v tomto prípade susedov), to všetko je podľa mňa úplne nezdravé.

O plnohodnotnom multiplayeri, ktorý podporuje až 16 ľudí (!), nateraz môžete zabudnúť. Početné sťažnosti hráčov prichádzajú z nejakého dôvodu, čo znamená, že autori opäť nezvládli inovácie. A najhoršie je, že aj v jeden hráč Nie každý môže vstúpiť! Nateraz teda môžete zabudnúť na rebríčky, online súťaže na tému „ale moje mesto je lepšie“ alebo „poďme spolu bojovať o najlepšiu metropolu sveta!“.

Všetko vo všetkom, Sim City 2013- výborný simulátor budovania mesta, no online orientácia kazí dojem rovnako ako v roku 2012 Diablo 3. Tí, ktorí sa tomuto systému prispôsobia, majú šťastie, všetkým ostatným odporúčam nestrácať drahocenný čas a snažiť sa užiť si, čo sa dá bez pomoci ostatných hráčov.

P.S. Neznášam Origin a po takýchto nehoráznostiach s novým SimCity Chcel by som poslať vývojárov, ktorí chcú navždy opustiť online triky v takýchto pôvodne úžasných hrách.

Môžete si pozrieť najrelevantnejšie sťažnosti hráčov.

Trailer k SimCity:

Výhody Skvelá metropolitná simulácia Na výber viacero špecializácií Skvelé prírodné katastrofy Veľa možností pri hraní s priateľmi Slušná grafika a zvuk Nevýhody Problém so servermi Pôvodný systém v podstate Malá mierka mapy

Stiahnuť (2,29 GB)
cez uBar

Vytvorte si vlastné mesto a staňte sa v ňom absolútnym majstrom. Práve tieto príležitosti budete mať, ak sa rozhodnete stiahnuť Simcity s hrou v ruštine. Pred vami je najviac nová časť v rovnomennej hernej sérii simulátorov budovania miest. Najnovšie, čo znamená, že budete mať nové príležitosti. Simulátor sa stal oveľa farebnejším a veľkolepejším a ovládacie prvky sa naopak zjednodušili. K dispozícii vám bude pozemok, na ktorý položíte prvé budovy a domy.

Postaviť mesto nie je také jednoduché, ako by sa na prvý pohľad mohlo zdať. Koniec koncov, musíte sa zaoberať nielen výstavbou domov. Je tiež potrebné rozvíjať infraštruktúru: budovať cesty, vodovodné a kanalizačné systémy, starať sa o život a voľný čas obyvateľstva a oveľa viac. Vo všeobecnosti vám Maxis dáva možnosť presvedčiť sa, že pozícia primátora mesta nie je taká jednoduchá a ľahká. Stiahnutie plnej ruskej verzie Simcity na PC je také jednoduché ako lúskanie hrušiek. Niekoľkokrát kliknite tlačidlom myši a za pár minút jeden z najznámejších simulátorov budovania mesta na vašom počítači alebo notebooku.

Snímky obrazovky SimCity 2014