Tajomstvo Port Royale 3. Sprievodcovia a návody Port Royale. Lode v hre

Kedysi boli nemecké ekonomické stratégie populárne a mali veľké množstvo fanúšikov. Tento žáner sa však pomaly stal príliš nikým, vychádza málo nových hier, z niektorých stratégií sa stali MMO a nezostali takmer žiadne skutočne kvalitné singleplayerové projekty.

Spoločnosť Ascaron bol jedným z najväčších vývojárov týchto stratégií, no kríza ich nešetrila. Však vydavateľ Kalypso Media podarilo vyzdvihnúť takmer všetkých hlavných vývojárov a pokračovať vo vydávaní hier v tomto žánri. Vyšiel prvý Patricij IV, čo bol celkom premyslený a zaujímavý projekt. Hlavný dôraz sa v hre kládol na obchod, bitkám sa prikladal oveľa menší význam. Fanúšikovia však boli spokojní a teraz tu máme pokračovanie ďalšej kultovej série. Port Royale 3 .

Učenie sa ekonómie

Úprimne povedané, všetky hry Zábava Ascaron alebo aktuálne Gaming Minds Studios konceptom dosť podobný. Hlavná vec, ktorú hráč potrebuje, je úspešne špekulovať. Navyše, hraním týchto hier sa môžete naučiť základy ekonómie a často skĺzne myšlienka, že po hrách od týchto vývojárov bude pre moderných školákov alebo študentov oveľa jednoduchšie pochopiť základy tejto vedy. Všetko sa robí vizuálne – kúpite produkt tam, kde je lacnejší a následne ho predávate za vyššiu cenu. Takže môžete pochopiť, koľko súčasných milionárov zarobilo svoje peniaze. Ak však v predchádzajúcich hrách série a to isté Patricij IV bolo treba sledovať situáciu v mestách, plánovať trasy, no teraz je všetko oveľa jednoduchšie.

Ukazuje sa teda, že teraz je pre fanúšikov týchto stratégií všetko oveľa jednoduchšie a samotná hra je pre začiatočníkov oveľa priateľskejšia. Môžete jednoducho postaviť veľa trás, ktoré budú prinášať zisk. Vlastne viac trás – väčší zisk. Áno, niekedy môžu piráti zaútočiť na naše lode, ale nebude to veľký problém. O bitkách si povieme neskôr, no vývojári im nevenovali príliš veľkú pozornosť.

Druhým spôsobom obohatenia bude výstavba budov. Všetko je tu jednoduché - musíte si získať reputáciu, kúpiť licenciu a je to. Ďalej stačí sledovať prísun surovín a priviesť robotníkov a potom si môžete najať manažéra a budovy prinesú nemalé príjmy. A opäť sa všetko robí úplne jednoducho. Aj pri nedostatku surovín budú budovy ziskové a obyvateľstvo bude spokojné, pretože vám to ide. A neuvidíte žiadne štrajky, nespokojnosť pracujúcich. Nemusíte ani sledovať svoj plat – všetko je automatizované.

Môžete tiež splniť rôzne úlohy guvernérov, aby ste získali reputáciu v krajine a meste, ako aj peniaze. Navyše, ak nedokončíte tie zadné, reputácia sa nezníži, čoskoro dostanete ďalšiu šancu. A povesť krajiny a mesta vám môže pomôcť pri získavaní licencií na výstavbu, ako aj možnosti stať sa guvernérom mesta.

To všetko vyzerá zaujímavo, ale hrať je nudné. Príliš veľa funkcií sa stratí, môžete ľahko obchodovať, stavať budovy a zbohatnúť. Prakticky tu nebude nikto, kto by vás zastavil - krajiny zriedka útočia na obchodníkov a piráti môžu vyzdvihnúť náklad a niekedy zničiť konvoj.

O súbojoch

Vlastne sme sa dostali k ďalšej dôležitej zložke – bitkám. Na jednej strane teraz môžete ovládať nielen jednu loď, ako predtým, ale celú flotilu, na druhej strane správa lodí nie je príliš pohodlná, neexistujú žiadne súboje a veľa bitiek sa vyhráva jednoducho vďaka sile resp. slabosť flotily. Nie sú tu žiadne taktické triky a pomerne často je jednoduchšie vytvoriť automatický režim na dokončenie bitky. Víťazstvo závisí od toho, koľko máte zbraní a námorníkov. Ten sa dá ľahko vziať v akomkoľvek meste s vysokou povesťou a zbrane sa kupujú za peniaze.

O kampaniach

To všetko vás naučia v obchodných a adventure spoločnostiach, ktoré sa od seba veľmi nelíšia. Dostanete úlohy súbežne s výučbou základov hry. Až teraz nastal problém – nováčikom nie sú vysvetlené niektoré aspekty hry, ktoré boli napr Patricij IV. V tréningu nie je žiadne vysvetlenie ponuky a dopytu. Navyše sa neukazuje, že je potrebné sledovať množstvo tovaru na sklade, ktoré je označené čiarami. Pásiky sú štyri a čím viac sa ich naplní - tým viac tovaru a naopak. Tiež je potrebné vziať do úvahy, že niekedy sa cenový rozdiel medzi predchádzajúcou a nasledujúcou jednotkou tovaru niekoľkonásobne líši. Všetky tieto aspekty sa však dajú ľahko pochopiť počas hry.

Kampane nedokážu príliš prilákať hráčov Port Royale 2 boli rôzne politické situácie a rôzne ciele hráča. A teraz je všetko jednoduché - dve spoločnosti, kde sa kladie dôraz na obchod a v druhej sa pozornosť venuje bitkám. Dokonca je tu aj malá zápletka, ktorá sa viaže k malej aférke, škoda, že sa do scenára takmer nikto nezapojil, takže príbeh pôsobí dosť rozvláčne. Dalo by sa však vymyslieť ešte niekoľko krátkych scenárov, stanoviť časový limit a iné ciele – to by spestrilo hru.

Technicky je hra lepšia ako jej predchodca, no bitky by mohli vyzerať chladnejšie. A tak - celkom štandardná grafika, ale na takéto stratégie je to dobré. S melódiami sa vývojári tiež veľmi nesnažili - chcel by som počuť viac pirátskej romantiky, nejaké basy v bitkách, aby bola túžba zničiť nepriateľa. Ale s atmosférou je všetko v poriadku - najprv sa cítite ako obyčajný posol šťastia a potom bohatý obchodník, s ktorým musia ostatné krajiny počítať.

Ale čo naštvalo - rôzne chyby a pády. Často pri odchode z mesta Port Royale 3 visí a musíte znova vstúpiť do hry. Problém je aj s tým, že sa stanete guvernérom mesta – splnili ste všetky úlohy, no nie ste vymenovaný. No, ďalšia komická situácia. Tí, ktorí hrali predchádzajúce hry v sérii alebo rovnaké Patricij IV od začiatku hry sa budú snažiť vybudovať viac obchodných ciest, aby získali peniaze. Hra vám však neskôr vysvetlí, ako na to, a ponúkne vám vytvorenie prvej obchodnej cesty oveľa neskôr, keď to budete robiť opakovane.

Okrem kampaní existujú volna hra kde si stanovíte svoje vlastné ciele. Môžete skúsiť aj multiplayer, no tam je hráčov veľmi málo a bude ťažké nájsť súpera.

***

Port Royale 3 vyšiel dosť nejednoznačne. Hra osloví začiatočníkov, ktorí ešte nehrali ekonomické stratégie. Ale pre zanietených fanúšikov alebo veteránov tohto žánru jednoduchosť zabije šum z procesu. Namiesto vymýšľania zaujímavých ciest, prefíkanosti a zákernej diplomacie sa tu všetko zautomatizuje. Kampane sú tiež málo a AI je veľmi žiadaná. A predsa dobrá grafika, rôzne bitky môžu prilákať aj veteránov, ktorí sa po zoznámení budú hrať s nostalgiou aj naďalej.

Šťastie, a potom v sebe otvoríme tieto krajiny,

A vystúpime na breh a zostaneme tam navždy!

V. V. Vysockij

Čo Port Royale , pýtaš sa? Dajte si tú námahu a predstavte si „korzárov“, ktorí vzali a vrátili sa z 3D „rozhadzovania“ do zrozumiteľného izometrického rodového domu. Tu vyvstáva prirodzená otázka - prečo? Nuž, odpovedzme si. Aby bolo pre vývojárov pohodlnejšie spojiť „Corsairs“ s Anno 1503 Nové Svet, ktorý, ako vieme, je izometrický a jednoznačne ho nemožno previesť do 3D formátu.

Inými slovami, teraz sa môžeme nielen túlať „cez moria, po vlnách“, vchádzať do osadových prístavov podľa svojich potrieb, ale aj sa aktívne zúčastňovať na živote tých druhých, byť „na súši“ váženými občanmi – vlastníkmi manufaktúr či iného majetku a ten, kto má šťastie, sa môže prevalcovať na guvernérov a viesť celú kolóniu do sýtosti.

V tejto príručke nájdete:

* Popis geografie hry (jej dejiskom je oblasť Karibiku „v plnom rozsahu“ – od Venezuely po Floridu).

* Informácie o národoch a osadách v hre.

* Analýza "anatómie" a "fyziológie" každého jednotlivého osídlenia.

* Všeobecné informácie o postave a jej schopnostiach.

* Popis obchodu.

* Popis výroby.

* Popis bitiek.

* Informácie o hlavných typoch lodí.

Geografická základňa

Ak chcete vykonať všetky obchodné a výrobné manipulácie, ktoré si vyžaduje status, bojovať a tiež prestavať, hráč už nebude musieť „v určitom kráľovstve, na určitom súostroví“, ale na úplne geograficky spoľahlivej mape Karibský región, mapa, ktorá je pomerne podrobná a celkom dobre graficky spracovaná. Teraz o tom, čo konkrétne myslím trochu vágnym slovným spojením „región Karibiku“. Veľké Antily (Kuba, Haiti, Jamajka, Portoriko), Malé Antily a Bahamy a samozrejme pobrežie amerického kontinentu od Floridy po Venezuelu. Milovníkov Sabatini pri tejto príležitosti poteší mesto Maracaibo, ktoré sa nachádza presne vo Venezuele, takže v prípade želania (a správnej línie správania) si teraz každý bude môcť zopakovať „zlaté ťaženie“ kapitána Blooda. Majte však na pamäti, že úzky východ z Maracaibského zálivu vývojári v žiadnom prípade nerozširujú - je to presne ten istý sotva priechodný krk, kde vás môžu ľahko chytiť nahnevaní donovia...

Národy a osady

Táto mapa je nielen fyzická, ale aj (s použitím štandardnej klasifikácie) politická a ekonomická. Pretože je preťažená známkami vtieravej ľudskej prítomnosti – od miest-osad až po rôzne veľké lode, ktoré sa medzi nimi preháňajú, vybavené príslušnými transparentmi. Nie bez vlajok, v skutočnosti, mesto. Ako sa dá celkom ľahko uhádnuť, typ vlajky označuje príslušnosť danej osady (alebo plavidla) k tej či onej národno-politickej komunite, hovorovo označovanej ako „štát“. V hre sú štyria: Anglicko, Holandsko, Francúzsko, Španielsko. Na moriach sa v zásade pohybujú aj lode „v znamení“ „Jollyho Rogera“, teda pirátov, no v ich vlastných osadách sú „džentlmeni šťastia“ odopieraní.

Národy existujú v hre nie pre krásu a sprievod. Naozaj žijú, vyhlasujú vojny, zmierujú sa, uzatvárajú obchodné dohody. Čo priamo ovplyvňuje váš osobný osud. Ak ste teda Angličan, nečakajte, že sa vám v španielskych kolóniách bude páčiť. A počas vojny bude každý španielsky kapitán považovať za svoju vlasteneckú povinnosť zaútočiť na vás. Takže aj keď sa rozhodnete nevstúpiť do politiky a dobrodružstiev, ale len pokojne obchodovať, stále sledujte kroky úradov. Nech ste kdekoľvek tento moment bez ohľadu na to, kde sa nachádzate – v meste alebo na šírom mori – k vašim službám je „Kronika“, rolovanie v kruhu umiestnenom v ľavom hornom rohu obrazovky vedľa aktuálneho dátumu. Kliknite na obrázok - a pozrite sa na aktuálnu medzinárodnú situáciu.

Všimnite si, že si môžete vybrať nielen národ, ale aj dátum začiatku svojej kariéry. Sú štyri - dátumy nástupu.

1570.Španielsko je na vrchole svojej moci. Patria jej dve tretiny osád na mape. Takže občania iných krajín to majú v tejto dobe ťažké.

1600 rok. Francúzsko získalo tucet osád v regióne a v spojenectve s Anglickom vstúpilo do boja o prevahu v Karibiku.

1630. Anglicko rozširuje svoje majetky - získava nové mestá bez straty tých, ktoré už boli zajaté.

1660.Španielsko stratilo polovicu svojich kolónií. Región sa stal rajom pre korzárov a dobrodruhov všetkých druhov.

Čo je nové v medzinárodných vzťahoch?

Každá osada je na mape znázornená ikonou s názvom a vyššie uvedeným symbolom štátnej príslušnosti. Ale nielen. Vedľa „základných“ označení sú nevyhnutne ďalšie. Pri bližšom pohľade v nich úspešne rozpoznáte emblém toho či onoho produktu, ktorý osada v súčasnosti obzvlášť potrebuje. Takže - ponáhľajte sa, podnikaví obchodníci, poponáhľajte sa, aby ste najskôr dodali to, čo potrebujete, pretože prínos v tomto prípade bude pre vás veľmi veľký. O zložitosti obchodného remesla však budeme podrobne hovoriť v časti špeciálne určenej na tento účel. Okrem ochranných známok nájdete pri ikone osady aj štvorček s číslom. Ale to len vtedy, ak sú vaše lode momentálne v prístave mesta. A číslo označuje ich počet. Existuje ikona, ktorá hovorí o nadbytku alebo naopak nedostatku obyvateľov. Ak pri osade vidíte preškrtnutý štítok, znamená to, že mesto je na pokraji hladu. A ak niekde, nedajbože, nájdete červený kríž, odložte návštevu tejto kolónie: zúri tam epidémia. Úplne iná vec je námestie s podobizňou krompáča a tyče zo žltého kovu: ak nie ste občanom tohto mesta alebo si tam nemôžete otvoriť vlastnú výrobu, plačte bez toho, aby vás okolie zahanbilo. Lebo v okolí osady boli objavené zlaté bane, ale žiaľ! Nechoď na tento zdroj...

Ak kliknete na ikonu vyrovnania, kde sa vaše lode momentálne nenachádzajú, ľavé tlačidlo myši, potom budete mať zaujímavú referenčnú „nástenku“ obsahujúcu množstvo užitočných údajov. Takže z neho získate informácie o mene a priezvisku guvernéra (nie je to úplne nevyhnutný údaj?), počte obyvateľov, postoji obyvateľov k vám. A tiež o výrobnej „kapacite“ sídliska (aký tovar mesto ja produkuje v hojnosti alebo dokonca v prebytku) a dokonca aj o tom, koľko konkrétneho zdroja spotrebuje dané ľudské mravenisko denne. A ak sa z toho či onoho dôvodu chystáte dobyť toto mesto, viac vás budú zaujímať informácie o zložení posádky a delovom vybavení pevnosti.

Mesto "zvnútra"

Pri spustení hry prvá vec, ktorú neuvidíte, nie je všeobecná mapa, ale vaše rodné mesto z vtáčej perspektívy. Môžete sa ocitnúť "vnútri" iného mesta z režimu všeobecnej mapy kliknutím na jeho ikonu ľavým tlačidlom myši, ak sú vaše lode v jeho prístave.

Všetky mestá sú si vo všeobecnosti podobné, prinajmenšom mestá toho istého národa. Ale bez ohľadu na to, pod koho jurisdikciu osada patrí, v každom prípade sa v nej bude nachádzať pevnosť-pevnosť štandardné budov. Štandardné - to znamená, že ich zoznam a funkcie sú rovnaké pre všetky národy, iba tie vzhľad(samozrejme, holandský luteránsky kostol nemôže vyzerať ako španielsky katolícky kostol). Mimo pevnosti sú manufaktúry a obytné budovy. Tie posledné môžu byť viac či menej luxusné, podľa toho, akí bohatí ľudia v nich žijú. Samozrejme, chatrče a paláce môžu koexistovať, t.j. mesto nie je zaplnené rovnakými domami podľa "priemerného hodnotenia" blahobytu. Mimochodom, budovy civilnej architektúry, podobne ako obecné budovy, sa líšia národným štýlom dekorácie, ale manufaktúry nie.

V tejto časti sa budeme zaoberať štandardnými, teda obecnými budovami, keďže na nich hra z veľkej časti stojí, resp. sú všade rovnaké, t.j. ich prítomnosť alebo neprítomnosť nezávisí od osobného rozmaru hráča ani od komerčných záujmov ostatných obyvateľov osady. Manufaktúry si podrobne vymenujeme a popíšeme v časti výroba a konštrukcia.

Radnica. Ona zároveň bydlisko guvernéra / viceguvernéra. Guvernér býva v hlavnej osade štátu v regióne (je to aj hráčovo „štartovacie mesto“). Vo všetkých ostatných prípadoch, ak chcete, sa poraďte s viceguvernérom. Príliš sa však nelíšia – ako z hľadiska úlohy v kariére hlavného hrdinu, tak aj... z hľadiska postáv.

Vstup na radnicu (ako do všetkých ostatných budov, nielen mestských) je veľmi jednoduchý - kliknutím na obrázok budovy. Nikde nie je napísané, že ide o radnicu, ale nebojte sa – s kostolom, trhom či krčmou si ju pravdepodobne nepomýlite. Po „zaklopaní“ sa ocitnete pred oknom, na ľavom okraji ktorého sú „pripichnuté“ dosky s nápismi (ako vo všetkých ostatných obecných budovách). Dosky - šesť: "Guvernér", "Generál", "Architekt", "Pokladník", "Zoznam pirátov", "Zavrieť". S tým druhým - všetko je jasné a všetko ostatné vyžaduje vysvetlenie. Mimochodom, ocitnete sa v budove cez Osobná oblasť guvernér – či chcete alebo nie, budova sa vám „otvorí“ na aktivovanej lište „Governor“. Buď vám ponúkne, že si kúpite patent na vyhladzovanie pirátov a predstaviteľov znepriatelených národov, alebo vám ponúkne vykonanie tej či onej misie, alebo povie, že nič nič nové a toto je najbežnejšie. Ak ste na audiencii u vyšších orgánov inej osady, ak je prístup k vám v meste dobrý, môže vám ponúknuť zakúpenie „povolenia na pobyt“.

Generál – šéf miestnej posádky – sa vás stroho opýta, či ste pripravený investovať do obrany svojho rodného (alebo spriateleného) mesta, t.j. dotovať nákup ďalších zbraní alebo najať tucet či dvoch vojakov. Ak súhlasíte, postoj k vám v meste sa dramaticky zlepší.

Návšteva architekta má zmysel, ak ide o architekta iného sídliska, pretože. jeho jedinou funkciou je predať vám povolenie na výstavbu budov v meste a vo vašej domovskej osade ho máte v zálohe a zadarmo. Pokladník vám požičia peniaze na úplne nemysliteľné percento, niekedy až štvrtinu požičanej sumy. Pozrite si zoznam pirátov – pretože to nie sú len piráti, nie korzári sami o sebe, ale subjekty, za zničenie ktorých sa mesto zaväzuje občas poriadne zaplatiť.

Mestský chrám. Tu sa môžete, samozrejme, pomodliť, potom za určitú sumu požiadať o požehnanie nebies na vašich (alebo ľubovoľných - podľa vášho výberu) lodiach, alebo darovať peniaze na výzdobu chrámu. Povesť, páni, povesť... A kúsok šťastia v ťažkých situáciách.

Lodenica. No, čo robia v lodenici? Je to tak, predávajú a kupujú lode. Stále sa opravujú. Najzaujímavejšia vec je tu možnosť zmeniť názov vášho plavidla. Vrelo odporúčam plaviť sa po moriach na lodi s menom vášho milovaného dievčaťa (možnosť pre dievčatá je mladý muž). To dodáva hre pátos a ak ste pirát, je to celkovo pikantné.

Mestský sklad. Tu nakupujete a predávate tovar. V súvislosti so skladom je veľa jemností, ale o nich - v sekcii "obchodovanie".

Krčma. Tu si môžete najať kapitána pre svoju druhú (tretiu, štvrtú...) loď, ak nejakú máte, a tiež hrať veľa kociek. Niekedy v krčme môžete naraziť na piráta, ktorý vás požiada, aby ste použili svoju loď, pričom na oplátku sľúbi tretinu výnosov. Súhlaste alebo odmietnite v závislosti od nálady a stavu finančného účtu.

trhu. Na trhu si môžete objednať - samozrejme na vlastné náklady - dovolenku pre všetkých obyvateľov mesta. V počiatočných fázach hry sa to, samozrejme, neodporúča.

Dobre. Kliknutím naň získate rovnaký panel pomocníka, ktorý sa zvyčajne otvára zo všeobecného režimu mapy. Studňa je potrebná, pretože je nemožné otvoriť tento panel pre vaše mesto "zvonku", z mapy - kliknutie na ikonu vášho mesta povedie len k tomu, že sa ocitnete "vnútri".

Nie je možné ignorovať prvky rozhrania „intracity“. Na vrchu minimapy, ktorú len ťažko prehliadnete, je päť obrázkových kruhov. Kliknite na kruh úplne vľavo - a pred vami sa v celej neobmedzenej šírke otvoria vzdialenosti spoločnej mapy. Podobná akcia so susedným obrázkom - s kladivom - "aktivuje" konštrukčné rozhranie. Pomocou stredného tlačidla môžete prejsť z minimapy mesta do mini mapa regiónu, pobyt v meste. Ďalší vám dá zoznam všetkých vašich lodí. A pomocou toho posledného, ​​teda krajnej pravice, môžete skočiť do ďalšieho dňa, ak nechcete čakať, kým k tejto udalosti dôjde v prirodzenom režime.

Trochu naľavo sú ďalšie dve okrúhle tlačidlá, na jednom, ľavom, je znázornená kotva a na druhom volant. Stlačením tlačidla s kotvou získate zoznam lodí čakajúcich na vaše objednávky, teda momentálne bez akejkoľvek užitočnej práce. Stlačenie tlačidla na volante vám naopak poskytne zoznam lodí, ktoré sú „v biznise“.

No, samozrejme, nechýba značková „ceduľka“ s názvom mesta, počtom obyvateľov a indexom blahobytu.

Osud človeka

Stále Hlavná postava hra trochu pripomínala slávneho generálneho inšpektora Gogoľa - všetko sa hovorilo o ňom a okolo neho, ale kde je v skutočnosti on sám? Teraz, keď je herný svet drsne popísaný, keď je scéna pripravená, bolo by pekné, keby sa na nej konečne objavil hrdina.

Pozor, začnite!

Ako už bolo spomenuté vyššie, môžete si vybrať čas svojej „inkarnácie“ a národnosť svojho alter ega v hre. Ale nielen. Pri pokračovaní v používaní divadelnej metafory môžete tiež uprednostniť jednu alebo druhú rolu. Aký osud uprednostňujete - obchodník alebo pirát?

Rozdiel medzi nimi nie je taký veľký. Len obchodník zvyšujúci ukazovateľ povesť a skúsenosť prostredníctvom úspešných obchodných obchodov a pirát - víťazstvom námorné bitky. Obaja si môžu z nasledujúceho zoznamu vybrať aj zásadnú osobnostnú črtu – podnikavosť, šarm, presnosť. To posledné možno s veľkou mierou pripísať osobným vlastnostiam, je to skôr fyzická výhoda, no, nehľadajme chybu. Takže. Podnikavý subjekt zarobí za svoj tovar o 5 % viac, ak obchoduje sám, a nie v automatickom režime obchodnej cesty. Reputácia pôvabnej postavy rastie o rovnakých 5% rýchlejšie, ale súdruh so zvýšenou ostražitosťou bude v boji mieriť efektívnejšie... no, kto to uhádne rýchlejšie?...samozrejme, o 5%. Toto je magické číslo. To znamená, že je jasné, že nebude mieriť on, ale delá svojej lode.

A posledný - počiatočný kapitál. Hru môžete začať s veľkým množstvom zlata (30 000 pesos) a malou loďou - pinasse (8 kanónov - jej ohnivý "strop"), naopak môžete dostať k dispozícii 16-delovú brigu, s odôvodnením, že zlato (v tomto variante vyčnieva len 12 000) bude v tejto situácii ľahké ukoristiť, alebo si pokojne môžete bez toho, aby ste sa ponáhľali do extrémov, zmocniť šalupy so 14 zbraňami s vedomím, že 20 000 zlatých leží v „skrýš“ pre seba.

Áno, aby som nezabudol – vždy sa „vtelíte“ do hlavného mesta vášho národa v regióne, do mesta-sídlu guvernéra.

Osobný spis č...

Pre každého, kto sa odváži svojou prítomnosťou ozdobiť nepokojný karibský región, alebo jednoduchšie vstúpiť do hry, sa okamžite otvára osobný spis, skromne nazývaný „časopis“. Zoznámiť sa s ním však môžete len vy sami, takže sa nezľaknite. Časopis otvoríte kliknutím na krúžok s obrázkom truhlice napravo od dátumu. Mimochodom, na druhej strane tlačidla denníka sa zobrazuje vaša aktuálna hotovosť. V časopise je veľa nadpisov, s ktorými sa ešte len zoznámime.

Správy. Tu budete uchovávať všetky druhy osobných informácií - listy od vyšších orgánov, IOU, poznámky o kúpe a predaji nehnuteľností a iné obchodné záležitosti.

Misie. Ak sa vo vami zvolenom odbore dokážete bravúrne osvedčiť, mestskí guvernéri všetkých smerov vo vás naplnia dôverou a z času na čas vám vydajú pokyny. Rubrika existuje pre prípad, že by ste náhodou v zhone zabudli, čo vám v skutočnosti zverili.

Preskúmanie. Pri pohľade sem bez väčších problémov zistíte, koľko máte lodí, budov a manufaktúr a v ktorých mestách sa všetka táto nádhera nachádza. Platí to najmä pre lode - viete, majú schopnosť neustále sa pohybovať.

Výroba. Je to jednoduché – tu nájdete informácie o tom, koľko máte momentálne pripravených na predaj tovarov vyrábaných vašimi podnikmi.

Zostatok. Stránka banálneho účtovníctva. Príjmy, výdavky, z toho náklady na mzdy, údržbu budov, opravy a pod. Či sa vám to páči alebo nie, túto časť časopisu si budete musieť veľmi obľúbiť. Nechajte to aspoň otvorené.

obchodné trasy. Skôr či neskôr budete mať veľa lodí. A osobne ich voziť z prístavu do prístavu nielenže budete leniví, ale jednoducho nebudete mať čas. Budete im musieť priradiť automatické obchodné cesty. No, v tejto sekcii budete jednoducho viesť ich zoznam.

Osobné. Najosobnejšia rubrika osobných záležitostí. Tu sa vždy dozviete, ako sa k vám správajú mestá a národy, či máte manželku a ak áno, ako sa volá. Je tu niekoľko veľmi užitočných informácií.

národov. Nie je jasné, ako s vami osobne súvisia informácie o demografickej dynamike regiónu. Veľmi podrobné mapy (podľa národov) však možno nájsť na tejto stránke osobného súboru.

karty. Jedného dňa príde slávnostný deň a guvernér vám v tichosti odovzdá ako osobitnému správcovi kartu, s ktorou môžete nájsť pirátsky poklad. Nuž, takže – rukopis bude prilepený práve sem.

Jachting ako extrémny šport

Naučiť sa, ako správne (a čo je najdôležitejšie, rýchlo) riadiť svoju lodnú dopravu, nie je ľahká úloha. Pretože to bude musieť zvládnuť veľmi netriviálne rozhranie. Najprv musíte nájsť loď v prístave (na minimape mesta je zobrazená ako modrá bodka). Nájsť. Keďže v prístave je spravidla veľa lodí - niektoré sa plavia, iné sa plavia - nápis nad loďou pomôže rozlíšiť medzi nimi tú vašu. Nápis je len vaše meno. Keď je nehnuteľnosť identifikovaná, kliknite na ňu. Nad loďou sa objaví modrá šípka smerujúca špičkou niekam do stredu paluby. A ešte niečo sa objaví v pravej dolnej štvrtine obrazovky, čo si s vami preštudujeme.

Pred vami sú dve okná. Horný je plný najrôznejších obrázkov: sudy, uzly, lebky – a čísla. Spodná obsahuje iba siluetu vašej lode v krásnom ráme so zaoblenými rohmi. Rám má tiež zelenú zvislú lištu. Toto je „zdravie“ vašej lode.

Poďme do horného okna. Symbol prázdneho suda na jeho pravej strane je samozrejme indikátorom plnosti podpalubia. Teraz je prázdny a sud je priehľadný. Ak si kúpite aspoň trochu produktu a vyložíte ho do nákladného priestoru, sud sa začne napĺňať tekutinou, z nejakého dôvodu je červený.

Je čas zaobstarať si zbrane. Návšteva zbrojnice.

V hornej časti, vedľa modrého štvorca, je meno kapitána - teraz je to vaše meno. Pri malej kotve je názov kolónie, v ktorej prístave loď momentálne kotví. Číslo vedľa uzla je aktuálna rýchlosť (teraz je nula). Vedľa obrázku zbraní je tiež nula: zbrane ešte treba kúpiť. Minimálny požadovaný počet námorníkov na vašej lodi na začiatku hry je vždy k dispozícii, takže číslo vedľa figúrky námorníka je nenulové. Ikona dýky - zásoby ostrých zbraní. Tiež nula, tiež si musíte kúpiť.

Stručne povedané, tento panel vám poskytuje informácie o aktuálnom stave vašej lode. A teraz kliknite na siluetu v dolnom okne, áno, áno, na rovnakom ráme. Opäť sa pozrite na hornú tabuľku. Nie je pravda, že sa obraz dramaticky zmenil? Teraz môžete zistiť maximálnu rýchlosť vašej lode a jej štandardný výtlak. Nové kliknutie na spodné okno vráti horné do pôvodnej podoby.

Na horný panel existuje päť ďalších obrázkov tlačidiel a vždy tam zostanú, bez ohľadu na režim „okna“. V poradí zľava doprava... Obrázok so sudom (koľko sudov tam je!) - choďte do podpalubia, pozrite sa, koľko a akého tovaru tam je. Obrázok s kotvou - zoznam lodí. Nezabudnite, že rovnaký zoznam môžete získať stlačením jedného z tlačidiel nad mini-mapou, už som o tom písal. Obrázok s okom je ďalšou referenčnou tabuľou týkajúcou sa skutočného počtu zbraní na vašej lodi a spotreby vašich financií posádkou. Obrázok s volantom - otvorí rozhranie na priradenie obchodných ciest, Detailný popisčo je vzhľadom na obmedzený objem časopisu nemožné. A na záver obrázok s kanónom – v menu, ktoré sa otvorí, si môžete vopred určiť, na lode ktorého národa treba „naraziť“ ako prvé.

S panelmi a tlačidlami, zdá sa, sme na to prišli, bude to jednoduchšie. Mimochodom, nie je na škodu zaobstarať si zbraň. Áno, a pri kúpe novej lode ju kúpite prázdnu, bez tímu a bez neho loď neopustí prístav. Takže - všetko skladom! O oddaný loď kliknite na budovu mestský sklad. Otvorí sa veľa kariet, teraz nás zaujíma jedna - "Vybavenie". Obzeranie, nakupovanie. Nepredajú vám viac zbraní, ako je stav vašej lode, ostatné si vezmite v akomkoľvek množstve, aspoň všetko, ak máte dosť peňazí a výtlaku. Ak chcete opraviť (a lode sa v hre „opotrebujú“ aj bez bitiek, len počas nájazdov), predať-kúpiť loď, zmeniť jej názov – s vybratou loďou kliknite na budovu lodenice. Oprava môže v závislosti od závažnosti vzniknutej škody trvať niekoľko dní.

V krčme sa vyžaduje najať kapitána na čerstvo získanú loď. Buďte opatrní - panel najímania vždy uvádza, ktorá loď by mala viesť nový kapitán, nezabudnite prepínať medzi loďami, inak odídete do dôchodku tej starej, skúsenej. Môžete ho však okamžite zamestnať znova, ale prečo potrebujeme ďalšie problémy? Aj keď ... Moja rada pre vás - ak je loď, ktorú ste si kúpili, lepšia ako predchádzajúca, preneste tam svojho "morského vlka" (pre referenciu - kapitáni získajú skúsenosti v obchode, manévrovateľnosť a presnosť). A nováčik nech velí starej „nádobke“.

Nie je možné vidieť, ako sa vaša loď (lode) pohybuje na prístavnej ceste, môžete len obdivovať, ako to robia cudzinci. Vyberte všetky svoje lode (stlačením klávesu Control, ak je len jedna loď, kľúč nie je potrebný) a prejdite na mapu regiónu. Nezabudnite kliknúť aj na políčko s číslom pri ikone mesta, kde sa nachádzajú vaše lode, a ktoré ste práve (aspoň vizuálne) opustili. Pripomínam vám: číslo v rámčeku je číslo vašich lodí. Teraz je konečne všetko pripravené. Kliknite kliknite pravým tlačidlom myši myšou kdekoľvek na mape - a vaše lode vyrazia na cestu. Ak ich chcete vziať do akéhokoľvek prístavu, kliknite pravým tlačidlom myši na ikonu kolónie. Je možné riadiť lode v "kŕdli", ale nie je to vôbec potrebné - každá z nich môže vykonávať nezávislú navigáciu. Mimochodom, mapa sa neotvorí naraz – naopak, najskôr vidíte len najbližšie okolie vašej „domoviny“. Preto, ak nájdete ďalšiu loď, pošlite ju preskúmať región.

Ak s vami v tom či onom meste zaobchádzajú zle, alebo osada patrí národu, ktorý je vo vojne s vaším, pripravte sa na to, že vás do prístavu možno nepustia. Môžete si kúpiť vybavenie a najať posádku v ktorejkoľvek dostupnej osade, ale lode môžete predávať a kupovať iba v lodeniciach obzvlášť priateľských kolónií. Opravy je možné vykonať kdekoľvek. Ak sa zúfalo snažíte bojovať - ​​kliknite pravým tlačidlom myši na siluetu lode plaviacej sa okolo vás, ktorú ste si vybrali ako obeť / rivala. Vaša loď sa pokúsi dobehnúť „cieľ“. Ak uspeje, bitka sa uskutoční. Ale o tom viac na inom mieste.

Výdavky – motor obchodu

V hre budete musieť neustále obchodovať. A nielen preto, že ste taký nadšenec pre myšlienku spoločnej prosperity a blahobytu. V opačnom prípade skrachujete tým najbanálnejším spôsobom. „Čistý“ korzár, bez neustálej pomoci rozpočtu obchodom (myslím obchod nielen korisť, ale aj poctivo nadobudnuté svojimi ťažko zarobenými peniazmi ...) sa nijako nevypláca.

Čo sa deje? Prečo, akonáhle ste v hre a nemáte čas skutočne vidieť všetky okolité krásy, mali by ste sa ponáhľať obchodovať?

Ako inak? Máte tím? Obsahovať. Nie je to však o nej. Ide len o to, že okrem lode ste ocenení aj vy osobné sklad. Nie mestská – pozornosť – ale vaša vlastná. Navyše nie je možné odmietnuť darček - sklad nie je zbúraný. Na samom začiatku hry je to potrebné veľmi, veľmi relatívne, no medzitým sa mesačne minie veľa peňazí (v automatickom režime), aby sa udržala v dobrom stave. A ak neprejavíte pohotovosť, po chvíli sa na vašom účte začnú zobrazovať záporné hodnoty.

Tak-tak... Mestu chýbajú tehly. Musíme vziať na vedomie.

Takže opäť - všetko skladom! Na meste, samozrejme, ten váš je zatiaľ prázdny a nie je tam čo robiť. S vybratou loďou kliknite na už známu budovu. Okrem záložky „Vybavenie“, ktorú sme už použili, obsahuje ponuka mestského skladu ďalšie tri nadpisy: „Mesto – loď“, „Mesto – sklad“, „Sklad – loď“. Vysvetlím. Pod „mesto“ tu rozumieme mestský sklad, pod „skladom“ – váš osobný, ale loď – to je loď. Je jasné, že pod hlavičkou „Mesto – loď“ presúvate tovar z mestského skladu do svojho podpalubia a späť, pod nadpisom „Sklad – loď“ – to isté, len namiesto mestského skladu sa zapĺňa váš sklad a vyprázdnené, ale v nadpise " Mesto - sklad " si medzi sebou ukladá výmenné materiálne hodnoty.

Nás teraz zaujíma výmenný bod medzi loďou a mestským skladom. Nebudem popisovať rozhranie, cez ktoré sa vykonáva samotný predaj a nákup - je to jednoduché. Len by som ti poradil, aby si si dopredu nastavil „pohyb“ tovaru vo veľkých dávkach, keďže „prenášanie“ po jednom trvá dlho a v hre predsa len v reálnom čase...

Existuje veľa druhov tovaru: od banálnych zemiakov po super elitné kakao a tabak. Ceny, samozrejme, nie sú pevné – závisia od miestnych podmienok a vašej povesti. Je jasné, že v meste, kde je veľa manufaktúr na výrobu bavlny, vám bavlna nie je drahá.

Pred nákupom prejdite na všeobecnú mapu a pozrite sa, aký tovar chýba v najbližších kolóniách. Kúpte si ich v takom, akým ste teraz vy sami. Výhody sú zaručené. Je pravda, že kým sa plavíte, iní stihnú doručiť deficit do cieľového mesta, ale tu, ako sa hovorí, polovica bitky je šťastie a šťastie a všetko ostatné je osud. Upozorňujeme, že čím bližšie je cieľ navigácie, tým je menej pravdepodobné, že k takejto chybe dôjde.

A nezabudnite - budete musieť obchodovať celú hru: od začiatku až do konca. Keď máte veľa lodí, rozdeľte osvedčené obchodné cesty tým „zastaraným“: určitá stála štruktúra ponuky a dopytu pri niektorých druhoch tovaru stále prebieha a dá sa vysledovať. Plavte sa na najväčšej lodi sami, no nezabudnite ju vybaviť aspoň nejakými zbraňami – keď prepravujete veľké zásielky nákladu, útoky pirátov máte takmer zaručené.

Okrem tovaru si v mestách, kde je nedostatok obyvateľov, môžete priniesť osadníkov. Ľudia vám budú vďační, čo vám zlepší reputáciu a dokonca sa za cestovné zaplatí aj nejaké peniaze: maličkosť, ale pekná.

Manufaktúra, alebo ako skrachovať bez problémov

Budovanie manufaktúr v počiatočnej fáze hry sa rovná bankrotu. A neodvolateľne a rýchlo. Podobne ako sklad, aj každá manufaktúra stiahne určitú sumu z vášho rozpočtu, aby sa udržala vo funkčnom a slušnom stave. Nezabudnite na plat pracovníkov, a ten je taký skvelý. Navyše, aj keď váš ukazovateľ popularity nie je taký vysoký, nebudete môcť znížiť mzdy pracovníkov: podnik okamžite prestane pracovať.

Jedným slovom, najprv nahromadiť peniaze a šarm - a až potom sa stať priemyselníkom. Výstavba každého podniku si od vás vyžiada určitú sumu, ktorá opäť závisí od vašej obľúbenosti. Stavba si okrem peňazí na účte vyžaduje dostupnosť vhodného materiálu v sklade kolónie, kde sa celé toto dobrodružstvo začína. Ak v mestských skladoch nie je drevo ani kameň – nebuďte leniví, odvezte sa za nimi loďou do susedného mesta.

Sú manufaktúry, ktoré vyžadujú pre prácu suroviny už máte vo svojom sklade a neustále ich vyžadujete. Tu nie je východisko – buď si celý výrobný reťazec udržujte sami vybudovaním ďalšej manufaktúry, alebo neustále nakupujte to, čo sa vyžaduje z vášho rodného mesta.

Vyrobené produkty prídu do vášho skladu a potom zistite, čo s nimi robiť. Tovar buď odovzdajte na mieste, alebo ho naložte na loď a odvezte do iného mesta. Podľa uváženia - ako ziskové a ako ste leniví.

Mimochodom, obytné budovy môžete stavať aj za účelom ich prenájmu. Vaše nájomné domy budú rásť na úrovni samy - ako už bolo spomenuté, závisí od ich poradia všeobecná úroveň blahobyt kolónie. Čím budú vaši nájomníci bohatší, tým vyššie nájomné od nich dostanete.

Výrobné závody sú tiež schopné zvýšiť svoju pozíciu, čím začnú vyrábať viac produktov a vyžadujú si teda viac pracovníkov a surovín. V manufaktúre 1. stupňa tvrdo pracuje 30 ľudí, 2. - 60, 3. - 90 atď.

Tak tu si úplný zoznam manufaktúry dostupné na výstavbu.

Pestovanie obilia

Produkuje: Obilie

zemiaková farma

Produkuje: zemiaky

Vyžaduje ďalšie suroviny: žiadne

Soliareň

Produkuje: Soľ

Vyžaduje ďalšie suroviny: drevo

rybársky dom

Produkuje: ryby

Vyžaduje ďalšie suroviny: žiadne

Rumová rastlina

Produkuje: rum

Vyžaduje ďalšie suroviny: drevo, cukor

bavlníkovej plantáže

Vyrába: bavlna

Vyžaduje ďalšie suroviny: žiadne

tkáčska továreň

Vyrába: plátno

Vyžaduje ďalšie suroviny: bavlna, farbivá

Píla

Vyrába: drevo

Vyžaduje ďalšie suroviny: žiadne

kakaová plantáž

Produkuje: kakao

Vyžaduje ďalšie suroviny: žiadne

konopná plantáž

Produkuje: konope

Vyžaduje ďalšie suroviny: žiadne

K otázke skúseností

Na rozdiel od všetkých hier tohto druhu je počet získaných skúsenostných bodov hráčovi skrytý. Niekedy sa v ľavom dolnom rohu obrazovky objaví neoznačujúci nápis o dosiahnutí ďalšej úrovne. Nikto vám neponúka pumpovať zručnosti – počítač to robí sám a ako presne rozhádže vaše ťažko nadobudnuté body podľa zručností, vám program ani nemieni povedať. Medzitým, ako "pokročilá" loď si môžete kúpiť v lodenici, závisí presne od nahromadených skúseností. Preto bude pre vás zakaždým objavenie sa nového modelu lode v lodenici úplným prekvapením.

Keď však získate novú hodnosť (asistent, palubný sprievodca, kapitán), vždy ste o tom informovaní. Všetky tituly, ako vidíte, sú morské, hoci ich môžete získať aj bez toho, aby ste boli na mori – napríklad založením piatich manufaktúr. Mimochodom, získanie titulu nemá vplyv na vzhľad nových lodí v lodenici.

Po stopách Flinta

Vojenská zložka hry je takmer celá inšpirovaná nezabudnuteľnými „korzármi“ – podobnosť vás ohromí. Rovnaké tri druhy nábojov – jadrá, knipely a buckshot, rovnaké prepínanie medzi nimi, rovnaké nastupovanie, ale bez „osobného súboja“. Víťazstvo pri naloďovaní závisí najmä od počtu námorníkov na vašej a opačnej strane a zásob zbraní na blízko. Je pravda, že teraz stlačením určitého tlačidla s obrázkom hákového háku môžete svoju loď uviesť do režimu automatického stretnutia s nepriateľskou loďou a nie manuálne manévrovať. Jedným slovom "Corsairs" v izometrii - nemôžete povedať nič iné.

Pri útokoch na nepriateľské mestá vám bude ponúknutá voľba - zaútočiť na mesto zo súše alebo z mora. Ak z mora, potom je všetko štandardné, opäť ako v „korzároch“ - tkáčsky stav pred prístavom, metodicky strieľajúci nepriateľské pevnosti. Ak sa rozhodnete vziať osadu zo zeme, ponúkne sa vám divoko vyzerajúce menu, trochu pripomínajúce to isté v Civilization: Call to Power. Len vy budete mať stále na výber bojovú zostavu. A aby som bol úprimný, úspech útoku bude závisieť od počtu vašich vojakov a zásob súčasných strelných zbraní.

Vo všeobecnosti je vojna v hre zamestnaním pre bohatých poddaných, ktorí nevedia, čo by teraz robili. Nedá sa v nej privyrobiť – skôr naopak. Okrem toho neexistujú žiadne stimuly v hre na jej vykonávanie, s výnimkou začiatku určitý moment nuda, nie. A to je, samozrejme, významné mínus hry.

Manželstvo a iné sviatky života

Myslím, že ste už pochopili, koľko v hre závisí od vášho ukazovateľa popularity. Čo je potrebné urobiť pre jej pestovanie? Zhrniem odporúčania roztrúsené po celom texte a pridám niekoľko nových, ktoré ešte neboli spomenuté.

Takže. Môžete plniť určité misie, investovať do obrany svojho (nielen) mesta, ničiť pirátov, ktorých mená sú na „čiernej“ listine, pomáhať svojmu štátu vo vojne, prepravovať osadníkov, požičiavať mestám peniaze (áno, keď zbohatnete, nebudete si požičiavať z mestského rozpočtu, ale sami sa stanete veriteľom). Tomu či onomu mestu môžete darovať budovu nemocnice, môžete sadiť stromy. Ale hlavnou vecou je pravidelne organizovať dovolenky. Viac o tomto.

Budete požiadaní o peniaze na vybavenie dovolenky. To je normálne a nie je na tom nič neočakávané. Ale aj tak budete vyzvaní na dodanie nejakého tovaru potrebného na oslavu - na vlastné náklady. Nebuď lakomý, dodaj. V opačnom prípade budete v deň sviatku informovaní, že oslava bola hrozná, a naopak, získate negatívnu povesť.

Rovnako je to aj s vaším manželstvom. Keď vám guvernér ponúkne ruku svojej dcéry a vy budete súhlasiť, bude podobný dopyt po dodaní tovaru pre túto príležitosť. Ak ich nedoručíte, nedôjde k rozchodu s nevestou, ale po prvé, guvernér s vami už nikdy nebude hovoriť a po druhé, rovnaké mínus, ešte pevnejšie ...

Mimochodom, radím ti, aby si sa oženil. Vaša manželka objaví talent vynikajúceho informátora - najmä vás bude pravidelne informovať v lodenici, v ktorom meste si môžete kúpiť najlepšiu loď v regióne. Veľmi to pomáha, viete... So svojou ženou sa môžete porozprávať v tej istej budove sídla guvernéra, kde pri tejto príležitosti pribudne zodpovedajúca karta.

Lode v hre

Lode sú vojenské a obchodné. V skutočnosti je rozdiel medzi nimi čisto nominálny, keďže obchodná loď vyzbrojená delami je tiež radosť... Jedným slovom, tu je kompletný zoznam dostupných lodí so všetkými parametrami.

obchodné lode

Šalupa

Výtlak: 50

Maximálna / minimálna rýchlosť (v uzloch): 6/11

Manévrovateľnosť: 98%

Odolnosť: 50%

Počet stožiarov: 1

Minimálny počet tímov: 6

Počet zbraní: 14

Pinasse

Výtlak: 50

Maximálna / minimálna rýchlosť (v uzloch): 6/10

Manévrovateľnosť: 100%

Odolnosť: 50%

Počet stožiarov: 2

Minimálny tím: 4

Počet zbraní: 8

Karavela

Výtlak: 200

Manévrovateľnosť: 86%

Odolnosť: 200%

Počet stožiarov: 3

Minimálny počet tímov: 10

Počet zbraní: 36

ťažké flauty

Výtlak: 200

Manévrovateľnosť: 74%

Odolnosť: 200%

Počet stožiarov: 3

Minimálny počet tímov: 6

Počet zbraní: 10

flauty

Zdvihový objem: 120

Maximálna / minimálna rýchlosť (v uzloch): 4/10

Manévrovateľnosť: 82%

Odolnosť: 120%

Počet stožiarov: 3

Minimálny počet tímov: 8

Počet zbraní: 16

Vojnové lode

Barque

Výtlak: 80

Maximálna / minimálna rýchlosť (v uzloch): 5/12

Manévrovateľnosť: 90%

Odolnosť: 80%

Počet stožiarov: 3

Minimálny počet tímov: 8

Počet zbraní: 20

Na slávnosti sa zúčastnil brig

Výtlak: 80

Maximálna / minimálna rýchlosť (v uzloch): 5/11

Manévrovateľnosť: 92%

Odolnosť: 80%

Počet stožiarov: 2

Minimálny počet tímov: 6

Počet zbraní: 16

Fregata

Zdvihový objem: 180

Maximálna / minimálna rýchlosť (v uzloch): 5/11

Manévrovateľnosť: 80%

Stabilita: 180%

Počet stožiarov: 3

Minimálny počet tímov: 10

PORT ROYALE 3: PIRÁTI A OBCHODNÍCI
Čo bude prezentovať obyčajný človek pri slove "Port-Royal"? Pravdepodobne niečo pirátske. Hrdinovia s pištoľami a šabľami, jednooký kapitán s papagájom na pleci, nastupovanie a samozrejme truhlice s ukradnutým zlatom.
Ak sa hra volá „Port-Royal“, tak s najväčšou pravdepodobnosťou bude aj o pirátoch.
Ale nie. Preč so stereotypmi, Port Royal nie sú piráti. „Port-Royal“ sú obchodníci, karavány lodí, obchod, ponuka a dopyt a zlato, nie však cudzie, ale vlastné, poctivo zarobené. No, možno nie úplne fér.
Existuje mnoho sérií ekonomických simulátorov: Tropico, Guild, Anno, Transport gigant a ďalšie. V niektorých sériách sa éra mení od hry k hre resp scéna,
v iných samotný princíp hry, ale vo všeobecnosti všetky súvisia s výrobou, prepravou a predajom tovaru.
Približne to isté sa deje v hrách série "Port Royale 3: Pirates & Merchants" - kupovať tovar lacnejšie, predávať drahšie. Hra môže byť zaujímavá tým, že tejto jednoduchej schéme škodí veľa vedľajších prvkov. Ceny komodít sa neustále menia, takže včerajší nedostatkový tabak sa dnes predáva za cenu najhoršieho plátna. Sklad je potrebný na údržbu tovaru, lode sú potrebné na prepravu, lode potrebujú tím a zbrane - všade číhajú dodatočné náklady. A aj keď je obchod úspešný, kalkulácia je správna a stihnete doniesť tovar skôr, než cena klesne, potom vás nejaký šťastný pirátsky kapitán môže ľahko pripraviť o zisk. Načo je zisk, ak to všetko ide na opravu lodí a doplnenie posádky?
Nie je však potrebné podrobne uvádzať funkcie minulých hier v sérii, pretože v tretej je málo nového.

TOTO SME UŽ VIDILI
Princíp hry zostal zachovaný – lacnejšie kúpiť, drahšie predať. Každé mesto v Karibiku nejaký tovar vyrába a iné dováža. Navyše, niektoré tovary sa v kolóniách nevyrábajú – dovážajú sa z Európy. Obchodníkovi stačí spozornieť, keď je v skladoch jedného mesta prebytok tovaru, ktorý je potrebný v inom meste.
Na tomto je založený obchod.
Rovnako ako v predchádzajúcich hrách zo série, aj v Port Royale 3 je táto jednoduchá schéma komplikovaná mnohými nepredvídanými udalosťami. Hráč napríklad videl, že New Orleans vyrába chlieb, po ktorom je v Havane veľký dopyt. Lode sú naložené chlebom, plavia sa do Havany, ale chlieb tam niekto predal skôr a cena prudko klesla. Už nie je možné predávať tovar so ziskom, treba hľadať iné mesto s vysokým dopytom po chlebe. Hráč má však vždy sklad, ktorý dostane na začiatku hry zadarmo. Sklad sa nachádza v štartovacom meste a môže skladovať tovar, ktorý sa zatiaľ nedá so ziskom predať.
Nad každým mestom na strategickej mape sú umiestnené ikony vzácneho tovaru. Ľahšie tak zistíte, čo a kde je výhodnejšie predávať. Niekedy sa v mestách vyskytnú udalosti, ktoré zvýšia dopyt po určitom tovare – hladomor po potravinách všetkého druhu, epidémia po liekoch, požiar alebo nedávny útok na stavebný materiál. Takéto udalosti sú tiež označené ikonami.
Mestá v hre postupne rastú, kolonisti neustále prichádzajú z Európy, navyše ovplyvňuje konkurencia a vojny - prosperujúce mestá môžu upadnúť,
a raz sa z malých obchodných staníc stanú veľké koloniálne a obchodné centrá. Tieto zmeny ovplyvňujú aj ponuku a dopyt. Samotný hráč, ktorý má nahromadený kapitál, môže do obchodu pridať výrobu - stavať dielne alebo plantáže a samostatne vyrábať tovar na predaj. Výsledkom je, že môžete vybudovať obrovské obchodné impérium so skladmi a podnikmi v rôznych mestách a mnohými obchodnými karavánami.

Komplikujte hráčovi život a piráti, ktorí sa objavujú na rušných obchodných cestách. Obzvlášť veľa je ich v trojuholníku medzi Havanou, Bahamami a Haiti. Postupom času bude treba značnú časť zisku minúť na vyzbrojovanie a ochranu obchodných lodí. Ale aj ten najväčší a najchránenejší karavan sa môže stať obeťou rovnako veľkej pirátskej flotily. Tak či onak, stále musíte bojovať.
Ak bola ekonomická zložka hry prenesená z Port Royale 2 bez zmeny, potom bojový systém komplikované, ale nie lepšie ani zaujímavejšie.
Lode zostali rovnaké ako v "Port Royale 2“, s dvomi hlavnými výhodami – niektoré sú rýchlejšie a priestrannejšie, vhodnejšie na obchodovanie, iné sú pomalšie, no nesú viac zbraní. Väčšina typov lodí je k dispozícii v lodeniciach, ktorúkoľvek loď je možné po úspešnom nalodení zajať a vyrobiť si vlastnú. Objavil sa akýsi „zážitok“ – počítadlo počtu bitiek, ktoré loď navštívila. Samozrejme, v boji má prednosť „skúsená“ loď, aj keď sa posádka niekoľkokrát zmenila.
Okrem šablí, muškiet a delostreleckých granátov, ktoré si treba v mestách kúpiť, sú tu dnes už aj sudy s pušným prachom. Sú veľmi drahé (jeden barel stojí 2000 zlatých), ale bez nich môžu lode iba nastupovať. Na malý karavan s jednou alebo dvoma loďami však stačí jeden sud, čo nie je veľmi pravdepodobné.
Rovnaké sudy sa dajú použiť na vyhadzovanie nepriateľských lodí do vzduchu – jediná nová taktická možnosť, aj keď nie príliš užitočná.
Kontrola lodí v boji sa zhoršila. V Port Royale 2 stačilo vybrať loď a kliknúť na ňu, aby ste označili cestu alebo cieľ, ale teraz, keď ste vybrali loď, musíte ju nasmerovať pohybom myši - čo je oveľa nepohodlnejšie. Avšak nastavením charakteru bitky pre každú loď („agresívna“, „defenzívna“ alebo „štandardná“) môžete bitku zautomatizovať. Potrat sa stal ťažším. V „Port Royale 2“ stačilo, aby sa lode navzájom dotýkali, „Port Royale 3“ vyžaduje, aby boli lode nejaký čas nablízku a rýchlosť lode idúcej na palubu klesá. Ak nepriateľove stožiare nie sú zrazené, potom sa ľahko dostane preč z nástupu.



Vojny medzi koloniálnymi mocnosťami vedú k prerozdeleniu území – kolónie menia majiteľa. Od "
Port Royale 2» misie na útok na nepriateľské mestá sa zachovali. Z mora ich možno získať zničením pobrežných opevnení. Vzhľadom na nepohodlný systém námorná bitka je to dosť ťažké. Avšak, ako v Port Royale 2»Môžete vylodiť tím na súši a dobyť kolóniu búrkou, hoci sa musíte vysporiadať s posádkou. Navyše pri takomto útoku je dôležitá kombinácia šable a muškiet. Kvôli nedostatku muškiet sa dá útočný tím jednoducho zostreliť a ak šípy nezakryjú šabľúni, môžu byť zabití v boji proti sebe.
Keď sa tím vylodí, začne obyčajný boj, ktorý je podobný rozruchu mravcov. Táto bitka sa nedá kontrolovať – útočníci a posádka bojujú na vlastnú päsť, nakoniec o všetkom rozhodne početná prevaha a správny pomer šable a muškiet. Najlepší pomer je 50/50.
Pravda, pozemný útok je možný len vtedy, ak kolóniu nestrážejú vojnové lode. Ak sú v prístave kolónie vojnové lode, budú prekážať pri vylodení, takže ich musíte najskôr poraziť.

Sociálny systém zostal nezmenený. Počnúc „kabinovým chlapcom“ môže hráč vyrásť až do pozície admirála. Navyše už na úrovni palubného chlapca môžete udržiavať lode a kapitánov, ale stále nemôžete stavať v mestách a obrátiť sa na guvernérov.
S rastom kapitálu a spoločenského postavenia môžu guvernéri dávať hráčovi úlohy, časom môžete mesto získať aj sami alebo si vziať guvernérovu dcéru. Ako v mnohých ekonomických stratégiách to však nie je cieľom hry – môžete zostať jednoduchým obchodníkom, ako dlho budete chcieť.
Nič vám nebráni vybrať si inú cestu – stať sa dobrodruhom, pirátom alebo súkromníkom, zarábajúcim kapitál lúpežou. Keďže je však Port Royal 3 stále ekonomickou stratégiou a bojový systém sa zhoršil, cesta dobrodruha nie je príliš zaujímavá. Pokiaľ vám to umožní rýchlejšie zbohatnúť a zvýšiť svoj status.

Je ľahké si myslieť, že toto je Port Royale 2, keby nebolo grafiky. Mapa Karibiku, mestá a lode, príroda okolo kolónií - vyzerá to veľmi krásne. Kolónie rôznych štátov sa navzájom nepodobajú - architektúra a vzhľad obyvateľov mesta sú výrazne odlišné. Na oblohe nad mestami lietajú čajky a dokonca aj exotické vtáky ako ružové plameniaky a v mori sa špliechajú ryby, občas môžete vidieť veľrybu. Pri návšteve ďalšieho prístavu môžete zaznamenať zmenu počasia, ale to nijako neovplyvňuje hru. Búrky a hurikány nie sú viditeľné, hoci sa vyskytli v Port Royale 2 a mohli vážne poškodiť lode.

Zhrnutie
Ukazuje sa, že hra "Port Royale 3" je prefarbená "Port Royale 2". Aj mapa je stále plochá, dvojrozmerná, jednoducho reliéfna – vidíte hĺbky a prevýšenia.
Tretiu časť sa ani nesnažili zamaskovať za novinku. Princíp hry, scéna, éra, ciele a ciele – všetko išlo do „novej“ hry z druhého dielu. Pre tých, ktorí sériu nepoznajú, bude Port Royale 3 znieť celkom dobre. hospodárska stratégia, ak si však zahrajú Port Royale 2, okrem grafiky neuvidia žiadny rozdiel.

Šťastie, a potom v sebe otvoríme tieto krajiny,

A vystúpime na breh a zostaneme tam navždy!

V. V. Vysockij

Čo Port Royale, pýtaš sa? Dajte si tú námahu a predstavte si „korzárov“, ktorí vzali a vrátili sa z 3D „rozhadzovania“ do zrozumiteľného izometrického rodového domu. Tu vyvstáva prirodzená otázka - prečo? Nuž, odpovedzme si. Aby bolo pre vývojárov pohodlnejšie spojiť Corsairs s Anno 1503 The New World, ktorý, ako vieme, je izometrický a samozrejme ho nemožno previesť do 3D formátu.

Inými slovami, už sa môžeme nielen túlať „po moriach, po vlnách“, vchádzať do osadových prístavov podľa svojich potrieb, ale aj sa aktívne zúčastňovať na živote tých druhých, byť váženými občanmi „na súši“ – vlastníkmi manufaktúr či iného majetku a ten, kto má šťastie, sa môže prevalcovať na guvernérov a viesť celú kolóniu do sýtosti.

V tejto príručke nájdete:

* Popis geografie hry (jej dejiskom je oblasť Karibiku „v plnom rozsahu“ – od Venezuely po Floridu).

* Informácie o národoch a osadách v hre.

* Analýza "anatómie" a "fyziológie" každého jednotlivého osídlenia.

* Všeobecné informácie o postave a jej schopnostiach.

* Popis obchodu.

* Popis výroby.

* Popis bitiek.

* Informácie o hlavných typoch lodí.

Geografická základňa

Ak chcete vykonať všetky obchodné a výrobné manipulácie, ktoré si vyžaduje status, bojovať a tiež prestavať, hráč už nebude musieť „v určitom kráľovstve, na určitom súostroví“, ale na úplne geograficky spoľahlivej mape Karibský región, mapa, ktorá je pomerne podrobná a celkom dobre graficky spracovaná. Teraz o tom, čo konkrétne myslím trochu vágnym slovným spojením „región Karibiku“. Veľké Antily (Kuba, Haiti, Jamajka, Portoriko), Malé Antily a Bahamy a samozrejme pobrežie amerického kontinentu od Floridy po Venezuelu. Milovníkov Sabatini pri tejto príležitosti poteší mesto Maracaibo, ktoré sa nachádza presne vo Venezuele, takže v prípade želania (a správnej línie správania) si teraz každý bude môcť zopakovať „zlaté ťaženie“ kapitána Blooda. Majte však na pamäti, že úzky východ z Maracaibského zálivu vývojári v žiadnom prípade nerozširujú - je to presne ten istý sotva priechodný krk, kde vás môžu ľahko chytiť nahnevaní donovia...

Národy a osady

Táto mapa je nielen fyzická, ale aj (s použitím štandardnej klasifikácie) politická a ekonomická. Pretože je preťažená známkami vtieravej ľudskej prítomnosti – od mestských sídiel až po lode rôznych veľkostí, ktoré sa medzi nimi preháňajú, vybavené príslušnými transparentmi. Nie bez vlajok, v skutočnosti, mesto. Ako sa dá celkom ľahko uhádnuť, typ vlajky označuje príslušnosť danej osady (alebo plavidla) k tej či onej národno-politickej komunite, hovorovo označovanej ako „štát“. V hre sú štyria: Anglicko, Holandsko, Francúzsko, Španielsko. Na moriach sa v zásade pohybujú aj lode „v znamení“ „Jollyho Rogera“, teda pirátov, no v ich vlastných osadách sú „džentlmeni šťastia“ odopieraní.

Národy existujú v hre nie pre krásu a sprievod. Naozaj žijú, vyhlasujú vojny, zmierujú sa, uzatvárajú obchodné dohody. Čo priamo ovplyvňuje váš osobný osud. Ak ste teda Angličan, nečakajte, že sa vám v španielskych kolóniách bude páčiť. A počas vojny bude každý španielsky kapitán považovať za svoju vlasteneckú povinnosť zaútočiť na vás. Takže aj keď sa rozhodnete nevstúpiť do politiky a dobrodružstiev, ale len pokojne obchodovať, stále sledujte kroky úradov. Nech ste kdekoľvek – v meste alebo na šírom mori – je vám k službám Kronika, zvitok v kruhu umiestnenom v ľavom hornom rohu obrazovky vedľa aktuálneho dátumu. Kliknite na obrázok a pozrite sa na aktuálnu medzinárodnú situáciu.

Všimnite si, že si môžete vybrať nielen národ, ale aj dátum začiatku svojej kariéry. Existujú štyri počiatočné dátumy.

1570.Španielsko je na vrchole svojej moci. Patria jej dve tretiny osád na mape. Takže občania iných krajín to majú v tejto dobe ťažké.

1600 rok. Francúzsko získalo tucet osád v regióne a v spojenectve s Anglickom vstúpilo do boja o prevahu v Karibiku.

1630. Anglicko rozširuje svoje majetky - získava nové mestá bez straty tých, ktoré už boli zajaté.

1660.Španielsko stratilo polovicu svojich kolónií. Región sa stal rajom pre korzárov a dobrodruhov všetkých druhov.

Čo je nové v medzinárodných vzťahoch?

Každá osada je na mape znázornená ikonou s názvom a vyššie uvedeným symbolom štátnej príslušnosti. Ale nielen. Vedľa „základných“ označení sú nevyhnutne ďalšie. Pri bližšom pohľade v nich úspešne rozpoznáte emblém toho či onoho produktu, ktorý osada v súčasnosti obzvlášť potrebuje. A to znamená - ponáhľajte sa, podnikaví obchodníci, ponáhľajte sa, aby ste najskôr priniesli to, čo potrebujete, pretože prínos v tomto prípade bude pre vás veľmi veľký. O zložitosti obchodného remesla však budeme podrobne hovoriť v časti špeciálne určenej na tento účel. Okrem ochranných známok nájdete pri ikone osady aj štvorček s číslom. Ale to len vtedy, ak sú vaše lode momentálne v prístave mesta. A číslo označuje ich počet. Existuje ikona, ktorá hovorí o nadbytku alebo naopak nedostatku obyvateľov. Ak pri osade vidíte preškrtnutý štítok, znamená to, že mesto je na pokraji hladu. A ak niekde, nedajbože, nájdete červený kríž, odložte návštevu tejto kolónie: zúri tam epidémia. Úplne iná vec je námestie s podobizňou krompáča a tyče zo žltého kovu: ak nie ste občanom tohto mesta alebo si tam nemôžete otvoriť vlastnú výrobu, plačte bez toho, aby vás okolie zahanbilo. Lebo v okolí osady boli objavené zlaté bane, ale žiaľ! Nechoď na tento zdroj...

Ak kliknete na ikonu vyrovnania, kde sa vaše lode momentálne nenachádzajú, ľavé tlačidlo myši, potom budete mať zaujímavú referenčnú „nástenku“ obsahujúcu množstvo užitočných údajov. Takže z neho získate informácie o mene a priezvisku guvernéra (nie je to úplne nevyhnutný údaj?), počte obyvateľov, postoji obyvateľov k vám. A tiež o výrobnej „kapacite“ sídliska (aký tovar mesto ja produkuje v hojnosti alebo dokonca v prebytku) a dokonca aj o tom, koľko konkrétneho zdroja spotrebuje dané ľudské mravenisko denne. A ak sa z toho či onoho dôvodu chystáte dobyť toto mesto, viac vás budú zaujímať informácie o zložení posádky a delovom vybavení pevnosti.

Mesto "zvnútra"

Pri spustení hry prvá vec, ktorú neuvidíte, nie je všeobecná mapa, ale vaše rodné mesto z vtáčej perspektívy. Môžete sa ocitnúť "vnútri" iného mesta z režimu všeobecnej mapy kliknutím na jeho ikonu ľavým tlačidlom myši, ak sú vaše lode v jeho prístave.

Všetky mestá sú si vo všeobecnosti podobné, prinajmenšom mestá toho istého národa. Ale bez ohľadu na to, pod koho jurisdikciu osada patrí, v každom prípade sa v nej bude nachádzať pevnosť-pevnosť štandardné budov. Štandardné – teda ich zoznam a funkcie sú pre všetky národy rovnaké, líši sa len vzhľad (samozrejme, holandský luteránsky kostol nemôže vyzerať ako španielsky katolícky kostol). Mimo pevnosti sú manufaktúry a obytné budovy. Tie posledné môžu byť viac či menej luxusné, podľa toho, akí bohatí ľudia v nich žijú. Samozrejme, chatrče a paláce môžu koexistovať, t.j. mesto nie je zaplnené rovnakými domami podľa "priemerného hodnotenia" blahobytu. Mimochodom, budovy civilnej architektúry, podobne ako obecné budovy, sa líšia národným štýlom dekorácie, ale manufaktúry nie.

V tejto časti sa budeme zaoberať štandardnými, teda obecnými budovami, keďže na nich hra z veľkej časti stojí, resp. sú všade rovnaké, t.j. ich prítomnosť alebo neprítomnosť nezávisí od osobného rozmaru hráča ani od komerčných záujmov ostatných obyvateľov osady. Manufaktúry si podrobne vymenujeme a popíšeme v časti výroba a konštrukcia.

Radnica. Ona zároveň bydlisko guvernéra / viceguvernéra. Guvernér býva v hlavnej osade štátu v regióne (je to aj hráčovo „štartovacie mesto“). Vo všetkých ostatných prípadoch, ak chcete, sa poraďte s viceguvernérom. Príliš sa však nelíšia – ako z hľadiska úlohy v kariére hlavného hrdinu, tak aj... z hľadiska postáv.

Vstup do radnice (ako aj do všetkých ostatných budov, nielen mestských) je veľmi jednoduchý - kliknutím na obrázok budovy. Nikde nie je napísané, že ide o radnicu, ale nebojte sa – s kostolom, trhom či krčmou si ju pravdepodobne nepomýlite. Po „zaklopaní“ sa ocitnete pred oknom, na ľavom okraji ktorého sú „pripichnuté“ dosky s nápismi (ako vo všetkých ostatných obecných budovách). Dosky - šesť: "Guvernér", "Generál", "Architekt", "Pokladník", "Zoznam pirátov", "Zavrieť". S tým druhým - všetko je jasné a všetko ostatné vyžaduje vysvetlenie. Mimochodom, v budove sa ocitnete cez osobný účet guvernéra – či chcete alebo nie, ale budova sa vám „otvorí“ na aktivovanej lište „Governor“. Buď vám ponúkne, že si kúpite patent na vyhladzovanie pirátov a predstaviteľov znepriatelených národov, alebo vám ponúkne vykonanie tej či onej misie, alebo povie, že nie je nič nové, a to je najčastejšie. Ak ste na audiencii u vyšších orgánov inej osady, ak je prístup k vám v meste dobrý, môže vám ponúknuť zakúpenie „povolenia na pobyt“.

Generál – šéf miestnej posádky – sa vás stroho opýta, či ste pripravený investovať do obrany svojho rodného (alebo spriateleného) mesta, t.j. dotovať nákup ďalších zbraní alebo najať tucet či dvoch vojakov. Ak súhlasíte, postoj k vám v meste sa dramaticky zlepší.

Návšteva architekta má zmysel, ak ide o architekta iného sídliska, pretože. jeho jedinou funkciou je predať vám povolenie na výstavbu budov v meste a vo vašej domovskej osade ho máte v zálohe a zadarmo. Pokladník vám požičia peniaze na úplne nemysliteľné percento, niekedy až štvrtinu požičanej sumy. Pozrite si aj zoznam pirátov – nejde totiž len o pirátov, nie o korzárov, ale o subjekty, za zničenie ktorých sa mesto zaväzuje občas poriadne zaplatiť.

Mestský chrám. Tu sa môžete, samozrejme, pomodliť, potom za určitú sumu požiadať o požehnanie nebies na vašich (alebo ľubovoľných - podľa vášho výberu) lodiach, alebo darovať peniaze na výzdobu chrámu. Povesť, páni, povesť... A kúsok šťastia v ťažkých situáciách.

Lodenica. No, čo robia v lodenici? Je to tak, predávajú a kupujú lode. Stále sa opravujú. Najzaujímavejšia vec je tu možnosť zmeniť názov vášho plavidla. Vrelo odporúčam plaviť sa po moriach na lodi s menom vášho milovaného dievčaťa (možnosť pre dievčatá je mladý muž). To dodáva hre pátos a ak ste pirát, je to celkovo pikantné.

Mestský sklad. Tu nakupujete a predávate tovar. V súvislosti so skladom je veľa jemností, ale o nich - v sekcii "obchodovanie".

Krčma. Tu si môžete najať kapitána pre svoju druhú (tretiu, štvrtú...) loď, ak nejakú máte, a tiež hrať veľa kociek. Niekedy v krčme môžete naraziť na piráta, ktorý vás požiada, aby ste použili svoju loď, pričom na oplátku sľúbi tretinu výnosov. Súhlaste alebo odmietnite v závislosti od nálady a stavu finančného účtu.

trhu. Na trhu si môžete objednať - samozrejme na vlastné náklady - dovolenku pre všetkých obyvateľov tohto mesta. V počiatočných fázach hry sa to, samozrejme, neodporúča.

Dobre. Kliknutím naň získate rovnaký panel pomocníka, ktorý sa zvyčajne otvára zo všeobecného režimu mapy. Studňa je potrebná, keďže tento panel pre vaše mesto nie je možné otvoriť „zvonku“, z mapy – kliknutie na ikonu vášho mesta povedie len k tomu, že sa ocitnete „vnútri“.

Nie je možné ignorovať prvky rozhrania „intracity“. Na vrchu minimapy, ktorú len ťažko prehliadnete, je päť obrázkových kruhov. Kliknite na krajný ľavý kruh - a pred vami sa v celej neobmedzenej rozlohe otvoria vzdialenosti spoločnej mapy. Podobná akcia so susedným obrázkom - s kladivom - "aktivuje" konštrukčné rozhranie. Pomocou stredného tlačidla môžete prejsť z minimapy mesta do mini mapa regiónu, pobyt v meste. Ďalší vám dá zoznam všetkých vašich lodí. A pomocou toho posledného, ​​teda krajnej pravice, môžete skočiť do ďalšieho dňa, ak nechcete čakať, kým k tejto udalosti dôjde v prirodzenom režime.

Trochu naľavo sú ďalšie dve okrúhle tlačidlá, na jednom, ľavom, je znázornená kotva a na druhom volant. Stlačením tlačidla s kotvou získate zoznam lodí čakajúcich na vaše objednávky, teda momentálne bez akejkoľvek užitočnej práce. Stlačenie tlačidla na volante vám naopak poskytne zoznam lodí, ktoré sú „v biznise“.

No, samozrejme, nechýba značková „ceduľka“ s názvom mesta, počtom obyvateľov a indexom blahobytu.

Osud človeka

Hrdina hry doteraz trochu pripomína slávneho generálneho inšpektora Gogoľa – všetko sa hovorilo o ňom a okolo neho, ale kde je v skutočnosti on sám? Teraz, keď je herný svet drsne popísaný, keď je scéna pripravená, bolo by pekné, keby sa na nej konečne objavil hrdina.

Pozor, začnite!

Ako už bolo spomenuté vyššie, môžete si vybrať čas svojej „inkarnácie“ a národnosť svojho alter ega v hre. Ale nielen. Pri pokračovaní v používaní divadelnej metafory môžete tiež uprednostniť jednu alebo druhú rolu. Aký osud uprednostňujete - obchodník alebo pirát?

Rozdiel medzi nimi nie je taký veľký. Len obchodník zvyšujúci ukazovateľ povesť a skúsenosť prostredníctvom úspešných obchodných dohôd a pirátom vyhrávaním námorných bitiek. Obaja si môžu z nasledujúceho zoznamu vybrať aj zásadnú osobnostnú črtu – podnikavosť, šarm, presnosť. To posledné možno s veľkou mierou pripísať osobným vlastnostiam, je to skôr fyzická výhoda, no, nehľadajme chybu. Takže. Podnikavý subjekt zarobí za svoj tovar o 5 % viac, ak obchoduje sám, a nie v automatickom režime obchodnej cesty. Reputácia pôvabnej postavy rastie o rovnakých 5% rýchlejšie, ale súdruh so zvýšenou ostražitosťou bude v boji mieriť efektívnejšie... no, kto to uhádne rýchlejšie?...samozrejme, o 5%. Toto je magické číslo. To znamená, že je jasné, že nebude mieriť on, ale delá svojej lode.

A posledný - počiatočný kapitál. Hru môžete začať s veľkým množstvom zlata (30 000 pesos) a malou loďou - pinasse (8 zbraní - jej ohnivý "strop"), môžete naopak dostať k dispozícii 16-zbraňovú brigu, ktorá sa háda že zlato (v tomto variante vyčnieva len 12 000) v tejto situácii bude ľahké ukoristiť, alebo si pokojne môžete bez toho, aby ste sa ponáhľali do extrémov, pokojne privlastniť šalupu na 14 zbraní s vedomím, že 20 000 zlatých leží v „ skrýšu“ pre seba.

Áno, aby som nezabudol – vždy sa „vtelíte“ do hlavného mesta vášho národa v regióne, do mesta-sídlu guvernéra.

Osobný spis č...

Pre každého, kto sa odváži svojou prítomnosťou ozdobiť nepokojný karibský región, alebo jednoduchšie vstúpiť do hry, sa okamžite otvára osobný spis, skromne nazývaný „časopis“. Zoznámiť sa s ním však môžete len vy sami, takže sa nezľaknite. Časopis otvoríte kliknutím na krúžok s obrázkom truhlice napravo od dátumu. Mimochodom, na druhej strane tlačidla denníka sa zobrazuje vaša aktuálna hotovosť. V časopise je množstvo nadpisov, s ktorými sa ešte len zoznámime.

Správy. Tu budete uchovávať všetky druhy osobných informácií - listy od vyšších orgánov, IOU, poznámky o kúpe a predaji nehnuteľností a iné obchodné záležitosti.

Misie. Ak sa vo vami zvolenom odbore dokážete bravúrne osvedčiť, mestskí guvernéri všetkých smerov vo vás naplnia dôverou a z času na čas vám vydajú pokyny. Rubrika existuje pre prípad, že by ste náhodou v zhone zabudli, čo vám v skutočnosti zverili.

Preskúmanie. Pri pohľade sem bez väčších problémov zistíte, koľko máte lodí, budov a manufaktúr a v ktorých mestách sa všetka táto nádhera nachádza. Platí to najmä pre lode - viete, majú schopnosť neustále sa pohybovať.

Výroba. Je to jednoduché – tu nájdete informácie o tom, koľko máte momentálne pripravených na predaj tovarov vyrábaných vašimi podnikmi.

Zostatok. Stránka banálneho účtovníctva. Príjmy, výdavky, z toho náklady na mzdy, údržbu budov, opravy a pod. Či sa vám to páči alebo nie, túto časť časopisu si budete musieť veľmi obľúbiť. Nechajte to aspoň otvorené.

obchodné trasy. Skôr či neskôr budete mať veľa lodí. A osobne ich voziť z prístavu do prístavu nielenže budete leniví, ale jednoducho nebudete mať čas. Budete im musieť priradiť automatické obchodné cesty. No, v tejto sekcii budete jednoducho viesť ich zoznam.

Osobné. Najosobnejšia rubrika osobných záležitostí. Tu sa vždy dozviete, ako sa k vám správajú mestá a národy, či máte manželku a ak áno, ako sa volá. Je tu niekoľko veľmi užitočných informácií.

národov. Nie je jasné, ako s vami osobne súvisia informácie o demografickej dynamike regiónu. Veľmi podrobné mapy (podľa národov) však možno nájsť na tejto stránke osobného súboru.

karty. Jedného dňa príde slávnostný deň a guvernér vám v tichosti odovzdá, ako špeciálnemu správcovi, mapu, s ktorou môžete nájsť pirátske poklady. No, rukopis bude prilepený práve sem.

Jachting ako extrémny šport

Naučiť sa, ako správne (a čo je najdôležitejšie, rýchlo) riadiť svoju lodnú dopravu, nie je ľahká úloha. Pretože to bude musieť zvládnuť veľmi netriviálne rozhranie. Najprv musíte nájsť loď v prístave (na minimape mesta je zobrazená ako modrá bodka). Nájsť. Keďže v prístave je spravidla veľa lodí - niektoré sa plavia, iné sa plavia - nápis nad loďou pomôže rozlíšiť medzi nimi ten váš. Nápis je len vaše meno. Keď je nehnuteľnosť identifikovaná, kliknite na ňu. Nad loďou sa objaví modrá šípka smerujúca špičkou niekam do stredu paluby. A ešte niečo sa objaví v pravej dolnej štvrtine obrazovky, čo si s vami preštudujeme.

Pred vami sú dve okná. Horný je plný najrôznejších obrázkov: sudy, uzly, lebky – a čísla. Spodná obsahuje iba siluetu vašej lode v krásnom ráme so zaoblenými rohmi. Rám má tiež zelenú zvislú lištu. Toto je „zdravie“ vašej lode.

Poďme do horného okna. Symbol prázdneho suda na jeho pravej strane je samozrejme indikátorom plnosti podpalubia. Teraz je prázdny a sud je priehľadný. Ak si kúpite aspoň trochu produktu a vyložíte ho do nákladného priestoru, sud sa začne napĺňať tekutinou, z nejakého dôvodu je červený.

Je čas zaobstarať si zbrane. Návšteva zbrojnice.

V hornej časti, vedľa modrého štvorca, je meno kapitána - teraz je to vaše meno. Pri malej kotve je názov kolónie, v ktorej prístave loď momentálne kotví. Číslo vedľa uzla je aktuálna rýchlosť (teraz je nula). Vedľa obrázku zbraní je tiež nula: zbrane ešte treba kúpiť. Minimálny požadovaný počet námorníkov na vašej lodi na začiatku hry je vždy k dispozícii, takže číslo vedľa figúrky námorníka je nenulové. Ikona dýky - zásoby zbraní na blízko. Tiež nula, tiež si musíte kúpiť.

Stručne povedané, tento panel vám poskytuje informácie o aktuálnom stave vašej lode. A teraz kliknite na siluetu v dolnom okne, áno, áno, na rovnakom ráme. Opäť sa pozrite na hornú tabuľku. Nie je pravda, že sa obraz dramaticky zmenil? Teraz môžete zistiť maximálnu rýchlosť vašej lode a jej štandardný výtlak. Nové kliknutie na spodné okno vráti horné do pôvodnej podoby.

Na hornom paneli je ešte päť obrázkov tlačidiel, ktoré tam vždy zostanú, bez ohľadu na režim „okna“. V poradí zľava doprava... Obrázok so sudom (koľko sudov tam je!) - choďte do podpalubia, pozrite sa, koľko a akého tovaru tam je. Na obrázku s kotvou je zoznam lodí. Nezabudnite, že rovnaký zoznam môžete získať stlačením jedného z tlačidiel nad mini-mapou, už som o tom písal. Obrázok s okom je ďalšou referenčnou tabuľou týkajúcou sa skutočného počtu zbraní na vašej lodi a spotreby vašich financií posádkou. Obrázok s volantom - otvára rozhranie na priraďovanie obchodných ciest, ktorých podrobný popis nie je možný z dôvodu obmedzeného objemu denníka. A na záver obrázok s kanónom – v menu, ktoré sa otvorí, si môžete vopred určiť, na lode ktorého národa treba „naraziť“ ako prvé.

S panelmi a tlačidlami, zdá sa, sme na to prišli, bude to jednoduchšie. Mimochodom, nie je na škodu zaobstarať si zbraň. Áno, a pri kúpe novej lode ju kúpite prázdnu, bez tímu a bez neho loď neopustí prístav. Takže - všetko skladom! O oddaný loď kliknite na budovu mestský sklad. Otvorí sa veľa kariet, teraz nás zaujíma jedna - "Vybavenie". Obzeranie, nakupovanie. Nepredajú vám viac zbraní, ako je stav vašej lode, ostatné si vezmite v akomkoľvek množstve, aspoň všetko, ak máte dosť peňazí a výtlaku. Ak chcete opraviť (a lode sa v hre „opotrebujú“ aj bez bitiek, len počas nájazdov), predať-kúpiť loď, zmeniť jej názov – s vybratou loďou kliknite na budovu lodenice. Oprava môže v závislosti od závažnosti vzniknutej škody trvať niekoľko dní.

V krčme sa vyžaduje najať kapitána na čerstvo získanú loď. Buďte opatrní – náborový panel vždy uvádza, ktorú loď má viesť nový kapitán, nezabudnite medzi loďami prepínať, inak starú skúsenú prepustíte. Môžete ho však okamžite zamestnať znova, ale prečo potrebujeme ďalšie problémy? Aj keď ... Moja rada pre vás - ak je loď, ktorú ste si kúpili, lepšia ako predchádzajúca, preneste tam svojho "morského vlka" (pre referenciu - kapitáni získajú skúsenosti v obchode, manévrovateľnosť a presnosť). A nováčik nech velí starej „nádobke“.

Nie je možné vidieť, ako sa vaša loď (lode) pohybuje na prístavnej ceste, môžete len obdivovať, ako to robia cudzinci. Vyberte všetky svoje lode (stlačením klávesu Control, ak je len jedna loď, kláves nie je potrebný) a vstúpte na mapu regiónu. Nezabudnite kliknúť aj na políčko s číslom pri ikone mesta, kde sa nachádzajú vaše lode, a ktoré ste práve (aspoň vizuálne) opustili. Pripomínam vám: číslo v rámčeku je počet vašich plavidiel. Teraz je konečne všetko pripravené. Kliknite pravým tlačidlom myši kdekoľvek na mape a vaše lode vyrazia. Ak ich chcete dostať do akéhokoľvek prístavu, kliknite pravým tlačidlom myši na ikonu kolónie. Je možné riadiť lode v "kŕdli", ale nie je to vôbec potrebné - každá z nich môže vykonávať nezávislú navigáciu. Mimochodom, mapa sa neotvorí naraz – naopak, najskôr vidíte len najbližšie okolie vašej „domoviny“. Preto, ak nájdete ďalšiu loď, pošlite ju preskúmať región.

Ak s vami v tom či onom meste zaobchádzajú zle, alebo osada patrí národu, ktorý je vo vojne s vaším, pripravte sa na to, že vás do prístavu možno nepustia. Môžete si kúpiť vybavenie a najať posádku v ktorejkoľvek dostupnej osade, ale lode môžete predávať a kupovať iba v lodeniciach obzvlášť priateľských kolónií. Opravy je možné vykonať kdekoľvek. Ak túžite po boji, kliknite pravým tlačidlom myši na siluetu lode plaviacej sa okolo vás, ktorú ste si vybrali ako obeť/súpera. Vaša loď sa pokúsi dobehnúť „cieľ“. Ak uspeje, bitka sa uskutoční. Ale o tom viac na inom mieste.

Náklady sú motorom obchodu

V hre budete musieť neustále obchodovať. A nielen preto, že ste taký nadšenec pre myšlienku spoločnej prosperity a blahobytu. V opačnom prípade skrachujete tým najbanálnejším spôsobom. „Čistý“ korzár, bez neustálej pomoci rozpočtu obchodom (myslím obchod nielen korisť, ale aj poctivo nadobudnuté svojimi ťažko zarobenými peniazmi ...) sa nijako nevypláca.

Čo sa deje? Prečo, akonáhle ste v hre a nemáte čas skutočne vidieť všetky okolité krásy, mali by ste sa ponáhľať obchodovať?

Ako inak? Máte tím? Obsahovať. Nie je to však o nej. Ide len o to, že okrem lode ste ocenení aj vy osobné sklad. Nie mestská – pozornosť – ale vaša vlastná. Navyše nemôžete odmietnuť darček - sklad nie je zbúraný. Na samom začiatku hry je to potrebné veľmi, veľmi relatívne, no medzitým sa mesačne minie veľa peňazí (v automatickom režime), aby sa udržala v dobrom stave. A ak neprejavíte pohotovosť, po chvíli sa na vašom účte začnú zobrazovať záporné hodnoty.

Tak-tak... Mestu chýbajú tehly. Musíme vziať na vedomie.

Takže opäť - všetko skladom! Na meste, samozrejme, ten váš je zatiaľ prázdny a nie je tam čo robiť. S vybratou loďou kliknite na už známu budovu. Okrem záložky „Vybavenie“, ktorú sme už použili, obsahuje ponuka mestského skladu ďalšie tri nadpisy: „Mesto – loď“, „Mesto – sklad“, „Sklad – loď“. Vysvetlím. Pod „mesto“ tu rozumieme mestský sklad, pod „skladom“ – váš osobný, ale loď – to je loď. Je jasné, že v sekcii „Mesto – loď“ presúvate tovar z mestského skladu do svojho podpalubia a späť, v sekcii „Sklad – loď“ – to isté, len namiesto mestského skladu sa naplní váš sklad a vyprázdnené, ale v skladoch „Mesto – sklad“ si medzi sebou vymieňajú materiálne hodnoty.

Nás teraz zaujíma výmenný bod medzi loďou a mestským skladom. Nebudem popisovať rozhranie, cez ktoré sa vykonáva samotný predaj a nákup - je to jednoduché. Len by som ti poradil dopredu si nastaviť "pohyb" tovaru vo veľkých dávkach, keďže "nosenie" po jednom trvá dlho a v hre predsa len v reálnom čase...

Existuje veľa druhov tovaru: od banálnych zemiakov po super elitné kakao a tabak. Ceny, samozrejme, nie sú pevné – závisia od miestnych podmienok a vašej povesti. Je jasné, že v meste, kde je veľa manufaktúr na výrobu bavlny, vám bavlna nie je drahá.

Pred nákupom prejdite na všeobecnú mapu a pozrite sa, aký tovar chýba v najbližších kolóniách. Kúpte si ich v takom, akým ste teraz vy sami. Výhody sú zaručené. Je pravda, že kým sa plavíte, iní stihnú doručiť deficit do cieľového mesta, ale tu, ako sa hovorí, polovica bitky je šťastie a šťastie a všetko ostatné je osud. Upozorňujeme, že čím bližšie je cieľ navigácie, tým je menej pravdepodobné, že k takejto chybe dôjde.

A nezabudnite - budete musieť obchodovať celú hru: od začiatku až do konca. Keď máte veľa lodí, rozdeľte osvedčené obchodné cesty tým „zastaraným“: určitá stála štruktúra ponuky a dopytu pri niektorých druhoch tovaru stále prebieha a dá sa vysledovať. Plavte sa na najväčšej lodi sami, no nezabudnite ju zásobiť aspoň nejakými zbraňami – keď prepravujete veľké zásielky nákladu, útoky pirátov máte takmer zaručené.

Okrem tovaru si v mestách, kde je nedostatok obyvateľov, môžete priniesť osadníkov. Ľudia vám budú vďační, čo vám zlepší reputáciu a dokonca sa za cestovné zaplatí aj nejaké peniaze: maličkosť, ale pekná.

Manufaktúra, alebo ako skrachovať bez problémov

Budovanie manufaktúr na začiatku hry sa rovná bankrotu. A neodvolateľne a rýchlo. Podobne ako sklad, aj každá manufaktúra stiahne určitú sumu z vášho rozpočtu, aby sa udržala vo funkčnom a slušnom stave. Nezabudnite na plat pracovníkov, a ten je taký skvelý. Navyše, aj keď váš ukazovateľ popularity nie je taký vysoký, nebudete môcť znížiť mzdy pracovníkov: podnik okamžite prestane pracovať.

Jedným slovom, najprv nahromadiť peniaze a šarm - a až potom sa stať priemyselníkom. Výstavba každého podniku si od vás vyžiada určitú sumu, ktorá opäť závisí od vašej obľúbenosti. Stavba si okrem peňazí na účte vyžaduje dostupnosť vhodného materiálu v sklade kolónie, kde sa celé toto dobrodružstvo začína. Ak v mestských skladoch nie je drevo ani kameň – nebuďte leniví, odvezte sa za nimi loďou do susedného mesta.

Sú manufaktúry, ktoré vyžadujú pre prácu suroviny už máte vo svojom sklade a neustále ich vyžadujete. Tu nie je východisko – buď si celý výrobný reťazec udržujte sami vybudovaním ďalšej manufaktúry, alebo neustále nakupujte to, čo potrebujete zo svojho rodného mesta.

Vyrobené produkty prídu do vášho skladu a potom zistite, čo s nimi robiť. Tovar buď odovzdajte na mieste, alebo ho naložte na loď a odvezte do iného mesta. Podľa uváženia - aký ziskový a aký ste leniví.

Mimochodom, obytné budovy môžete stavať aj za účelom ich prenájmu. Vaše nájomné domy budú rásť na úrovni samy - ako už bolo spomenuté, ich postavenie závisí od všeobecnej úrovne prosperity kolónie. Čím budú vaši nájomníci bohatší, tým vyššie nájomné od nich dostanete.

Výrobné závody sú tiež schopné zvýšiť svoju pozíciu, čím začnú vyrábať viac produktov a vyžadujú si teda viac pracovníkov a surovín. V manufaktúre 1. stupňa tvrdo pracuje 30 ľudí, 2. - 60, 3. - 90 atď.

Tu je kompletný zoznam manufaktúr dostupných na stavbu.

Pestovanie obilia

Produkuje: Obilie

zemiaková farma

Produkuje: zemiaky

Vyžaduje ďalšie suroviny: žiadne

Soliareň

Produkuje: Soľ

Vyžaduje ďalšie suroviny: drevo

rybársky dom

Produkuje: ryby

Vyžaduje ďalšie suroviny: žiadne

Rumová rastlina

Produkuje: rum

Vyžaduje ďalšie suroviny: drevo, cukor

bavlníkovej plantáže

Vyrába: bavlna

Vyžaduje ďalšie suroviny: žiadne

tkáčska továreň

Vyrába: plátno

Vyžaduje ďalšie suroviny: bavlna, farbivá

Píla

Vyrába: drevo

Vyžaduje ďalšie suroviny: žiadne

kakaová plantáž

Produkuje: kakao

Vyžaduje ďalšie suroviny: žiadne

konopná plantáž

Produkuje: konope

Vyžaduje ďalšie suroviny: žiadne

K otázke skúseností

Na rozdiel od všetkých hier tohto druhu je počet získaných skúsenostných bodov hráčovi skrytý. Niekedy sa v ľavom dolnom rohu obrazovky objaví neoznačujúci nápis o dosiahnutí ďalšej úrovne. Nikto vám neponúka pumpovať zručnosti – počítač to robí sám a ako presne rozhádže vaše ťažko nadobudnuté body na zručnosti, sa vám program ani neunúva povedať. Medzitým, ako "pokročilá" loď si môžete kúpiť v lodenici, závisí od nahromadených skúseností. Preto bude pre vás zakaždým objavenie sa nového modelu lode v lodenici úplným prekvapením.

Keď však získate novú hodnosť (asistent, palubný sprievodca, kapitán), vždy ste o tom informovaní. Všetky tituly, ako vidíte, sú morské, hoci ich môžete získať aj bez toho, aby ste boli na mori – napríklad založením piatich manufaktúr. Mimochodom, získanie titulu nemá vplyv na vzhľad nových lodí v lodenici.

Po stopách Flinta

Vojenská zložka hry je takmer celá inšpirovaná nezabudnuteľnými „korzármi“ – podobnosť vás ohromí. Rovnaké tri druhy nábojov – jadrá, knipely a buckshot, rovnaké prepínanie medzi nimi, rovnaké nastupovanie, ale bez „osobného súboja“. Víťazstvo pri naloďovaní závisí najmä od počtu námorníkov na vašej a opačnej strane a zásob zbraní na blízko. Je pravda, že teraz stlačením určitého tlačidla s obrázkom hákového háku môžete svoju loď uviesť do režimu automatického stretnutia s nepriateľskou loďou a nie manuálne manévrovať. Jedným slovom "Corsairs" v izometrii - nemôžete povedať nič iné.

Pri útokoch na nepriateľské mestá vám bude ponúknutá voľba - zaútočiť na mesto zo súše alebo z mora. Ak z mora, potom je všetko štandardné, opäť ako v „korzároch“ - tkáčsky stav pred prístavom, metodicky strieľajúci nepriateľské pevnosti. Ak sa rozhodnete vziať osadu zo zeme, ponúkne sa vám divoko vyzerajúce menu, trochu pripomínajúce to isté v Civilization: Call to Power. Len vy budete mať stále na výber bojovú zostavu. A aby som bol úprimný, úspech útoku bude závisieť od počtu vašich vojakov a zásob súčasných strelných zbraní.

Vo všeobecnosti je vojna v hre zamestnaním pre bohatých poddaných, ktorí nevedia, čo by teraz robili. Nedá sa v nej privyrobiť – skôr naopak. Okrem toho neexistujú žiadne herné stimuly na jeho vedenie, s výnimkou nudy, ktorá začína od určitého momentu. A to je, samozrejme, významné mínus hry.

Manželstvo a iné sviatky života

Myslím, že ste už pochopili, koľko v hre závisí od vášho ukazovateľa popularity. Čo je potrebné urobiť pre jej pestovanie? Zhrniem odporúčania roztrúsené po celom texte a pridám niekoľko nových, ktoré ešte neboli spomenuté.

Takže. Môžete plniť určité misie, investovať do obrany svojho (nielen) mesta, ničiť pirátov, ktorých mená sú na „čiernej“ listine, pomáhať svojmu štátu vo vojne, prepravovať osadníkov, požičiavať mestám peniaze (áno, keď zbohatnete, nebudete si požičiavať z mestského rozpočtu, ale sami sa stanete veriteľom). Tomu či onomu mestu môžete darovať budovu nemocnice, môžete sadiť stromy. Ale hlavnou vecou je pravidelne organizovať dovolenky. Viac o tomto.

Budete požiadaní o peniaze na vybavenie dovolenky. To je normálne a nie je na tom nič neočakávané. Ale aj tak budete vyzvaní na dodanie nejakého tovaru potrebného na oslavu - na vlastné náklady. Nebuď lakomý, dodaj. V opačnom prípade budete v deň sviatku informovaní, že oslava bola hrozná, a naopak, získate negatívnu povesť.

Rovnako je to aj s vaším manželstvom. Keď vám guvernér ponúkne ruku svojej dcéry a vy budete súhlasiť, bude podobný dopyt po dodaní tovaru pre túto príležitosť. Ak ich nedoručíte, nedôjde k rozchodu s nevestou, ale po prvé, guvernér s vami už nikdy nebude hovoriť a po druhé, rovnaké mínus, ešte pevnejšie ...

Mimochodom, radím ti, aby si sa oženil. Vaša manželka objaví talent vynikajúceho informátora - najmä vás bude pravidelne informovať v lodenici, v ktorom meste si môžete kúpiť najlepšiu loď v regióne. Veľmi to pomáha, viete... So svojou ženou sa môžete porozprávať v tej istej budove sídla guvernéra, kde pri tejto príležitosti pribudne zodpovedajúca karta.

Lode v hre

Lode sú vojenské a obchodné. V skutočnosti je rozdiel medzi nimi čisto nominálny, keďže obchodná loď vyzbrojená delami je tiež radosť... Jedným slovom, tu je kompletný zoznam dostupných lodí so všetkými parametrami.

obchodné lode

Šalupa

Výtlak: 50

Maximálna / minimálna rýchlosť (v uzloch): 6/11

Manévrovateľnosť: 98%

Odolnosť: 50%

Počet stožiarov: 1

Minimálny počet tímov: 6

Počet zbraní: 14

Pinasse

Výtlak: 50

Maximálna / minimálna rýchlosť (v uzloch): 6/10

Manévrovateľnosť: 100%

Odolnosť: 50%

Počet stožiarov: 2

Minimálny tím: 4

Počet zbraní: 8

Karavela

Výtlak: 200

Manévrovateľnosť: 86%

Odolnosť: 200%

Počet stožiarov: 3

Minimálny počet tímov: 10

Počet zbraní: 36

ťažké flauty

Výtlak: 200

Manévrovateľnosť: 74%

Odolnosť: 200%

Počet stožiarov: 3

Minimálny počet tímov: 6

Počet zbraní: 10

flauty

Zdvihový objem: 120

Maximálna / minimálna rýchlosť (v uzloch): 4/10

Manévrovateľnosť: 82%

Odolnosť: 120%

Počet stožiarov: 3

Minimálny počet tímov: 8

Počet zbraní: 16

Vojnové lode

Barque

Výtlak: 80

Maximálna / minimálna rýchlosť (v uzloch): 5/12

Manévrovateľnosť: 90%

Odolnosť: 80%

Počet stožiarov: 3

Minimálny počet tímov: 8

Počet zbraní: 20

Na slávnosti sa zúčastnil brig

Výtlak: 80

Maximálna / minimálna rýchlosť (v uzloch): 5/11

Manévrovateľnosť: 92%

Odolnosť: 80%

Počet stožiarov: 2

Minimálny počet tímov: 6

Počet zbraní: 16

Fregata

Zdvihový objem: 180

Maximálna / minimálna rýchlosť (v uzloch): 5/11

Manévrovateľnosť: 80%

Stabilita: 180%

Počet stožiarov: 3

Minimálny počet tímov: 10