5. výročie Forge of Empires. Forge of Empires - O Jobs Forge of Empires 5th Anniversary Quests

Hráči musia často bojovať, dobyť veľké množstvo území a udržať si pokojnú existenciu vo svojom štáte. Ak ste práve začali hrať v tomto projekte, pravdepodobne ste už premýšľali, ako efektívne a rýchlo zachytiť a rozšíriť územie, ako správne vykonávať bojovú mechaniku, ktoré jednotky sa najlepšie používajú na bojisku a mnoho ďalších malých detailov. V tejto príručke vám povieme o všetkých funkciách boja a obsadzovania sektorov vo Forge of Empires, čo bude užitočné nielen pre začiatočníkov, ale aj pre skúsenejších hráčov!

Hlavné typy jednotiek a ich vlastnosti

V hre si každá jednotka plní svoju úlohu, či už ide o bežnú stavbu budov, ťažbu surovín alebo formovanie armády. Forge of Empires má veľmi širokú škálu rôznych jednotiek, ktorými môžu byť buď ľudia, alebo jednotlivé zbrane. Okrem toho sa všetky jednotky zmenia v závislosti od éry, resp vzhľad sa menia aj charakteristiky a parametre. Čím modernejšia doba, tým dokonalejšie zbrane budú mať vaši vojaci, robotnícka trieda.

Upozorňujeme, že každý typ vojaka má svoje špecifické vlastnosti, ktorým je potrebné venovať pozornosť, aby ste vyhrali bitku a obsadili územia s minimálnymi stratami. Napríklad, ak máte kopijníkov, potom je lepšie ich použiť v lese, ale ak máte jazdcov, použite ich proti vojakom na diaľku. Ťažké jednotky budú mať výhodu oproti ľahkým. To znamená, že si stačí naštudovať hlavné výhody každého typu vojaka a použiť ho ako protiváhu k nepriateľovi. Pamätajte, že správna taktika je už odkazom na víťazstvo.

Odporúčame vám venovať pozornosť elitným jednotkám. Spravidla majú všetky vlastnosti mierne zvýšené v porovnaní so štandardnými jednotkami. Výkon sa zvýšil približne o 10%! Každá jednotka má súbor charakteristík: rádius, pohyblivosť, útok s obranou. Štatistiky útoku a obrany určujú, koľko poškodenia môže vaša jednotka zablokovať a udeliť. Rádius je zodpovedný za dosah útoku a pohyblivosť je samostatný parameter, ktorý určuje, ktoré jednotky sa pohnú ako prvé.

Ak vezmeme do úvahy jednotlivé jednotky, obrázok bude vyzerať takto:
1. Delostrelectvo. Má najvyšší dosah v útoku, ale má príliš nízku obranu, útok a rýchlosť. Najlepšie sa používajú proti puškovým jednotkám, ťažkej pechote.
2. Svetelné jednotky. Takéto jednotky sa rýchlo pohybujú po poli, majú určité bonusy v útoku proti iným jednotkám a môžu tiež získať bonusy v obrane, ak sú v lese.
3. Šípky. Majú vysoký útok, ale nízku obranu. Rýchlosť je priemerná, ale rádius ich útoku nie je veľký, ale mierny. Ak sú na kopci, potom pri útoku na nepriateľa dostanú ďalší bonus. Upozorňujeme, že šípy nemôžu útočiť späť!
4. Ťažké jednotky. Majú vysokú obranu, stredný útok a veľmi nízku rýchlosť pohybu. Tým, že sú na rovine, dostanú ďalšie bonusy v obrane. Používajú sa najmä na krytie peších jednotiek, napríklad ako štít, ak sú umiestnené v jednej línii.
5. Rýchle jednotky. Majú najviac vysoká rýchlosť, stredná obrana a útok. Používa sa hlavne na rýchle zničenie jednotiek, ktoré útočia na veľké vzdialenosti. Vďaka svojej rýchlosti môžu rýchlo dosiahnuť svoj cieľ a zničiť veľké množstvo jednotiek, pretože. majú strednú ochranu. Bonusy z krajiny nedostávate!

Odporúčame vám tiež pozrieť sa na všetky výhody a nevýhody každého typu jednotky. Povedzme, že jednotky na diaľku utrpia najväčšie škody od kavalérie, ťažká pechota je náchylnejšia na zbrane na diaľku a obliehanie. Každý typ vojaka má svoje bonusy, ktoré závisia od éry.
Výber správnej taktiky boja a obrany

Väčšina vašich bojov sa bude odohrávať pri útoku na konkrétny sektor. Tento odsek popisuje odporúčania pre výber správnej taktiky, ak útočíte!

Nezabudnite sa pozrieť na to, na aký druh terénu v sektore zaútočíte. Ak chcete rýchlo analyzovať oblasť, pošlite prieskumníka. Na to je najlepšie použiť jedného jazdca. Aj keď sú na území nepriatelia, môžete rýchlo ustúpiť, ale dostanete dôležité údaje.
Ak sa chystáte zaútočiť na provinciu, určite si pozrite záložku s informáciami o prítomnosti ochrany. Údaje sa zobrazujú vo všetkých provinciách a nie sú pred používateľmi skryté.
Ak sa chystáte zaútočiť na skutočných hráčov, opäť pošlite najprv prieskumníkov. Môžete poslať 1-3 oddiely s malou frekvenciou, z ktorých každé pozostáva z 1 osoby. Keď je obraz jasný, zvážte správna voľba jednotky zaútočiť. Odporúčame vám vybrať si len tých vojakov, ktorí budú mať určité bonusy a privilégiá vo vzťahu k nepriateľským jednotkám. To znamená, že si konkrétne vyberáte jednotky, ktoré v určitých parametroch prekonajú nepriateľa. Viac Osobitná pozornosť odkazovať na éru. Ak je vaša éra nadradená nepriateľovi, nezabudnite si so sebou vziať obliehacie zbrane.
Teraz povedzme, že zaútočia na vaše územia. Čo robiť v tomto prípade? Existuje tiež niekoľko techník, ktoré vám pomôžu vyhrať bitku!
Ak vás napadne armáda pozostávajúca z pušiek a obliehacích jednotiek, stačí proti nim postaviť 8 obliehacích zbraní.
Ak vás napadne hráč z vyspelejšej éry, zamerajte sa na správne umiestnenie a výber bojovníkov. Pozrite sa, aké jednotky na vás útočia a vyberte si tie, ktoré sú v opozícii voči nepriateľovi, s bonusovými vlastnosťami. Ak má nepriateľ pri útoku na vás epochu oveľa nižšiu ako vy, potom sa zamerajte na umiestnenie obliehacích zbraní a puškových jednotiek. Za zváženie tiež stojí, že obliehacie jednotky a jednotky na diaľku spôsobujú dobré škody, napriek tomu, že nemajú žiadne ďalšie bonusy.

Tajomstvo vedenia vojen s umelou inteligenciou

Časť bojov budete mať s bežným NPC (umelá inteligencia). Existujú aj tajomstvá a triky, o ktorých by ste mali vedieť!

1. Takmer všetky súboje umela inteligencia hrá v defenzíve. Všetky jednotky sa zhromaždia a pomaly sa pohybujú po poli. V tomto prípade sa bitka bude konať až do posledného mŕtveho bojovníka.
2. NPC najprv zaútočí na vaše jednotky, ktoré majú poškodenie, ako aj na jednotky na diaľku. Ak máte obliehacie zbrane, najprv na ne zaútočí!

Vo Forge of Empires je skutočne veľa bojových taktík a toto sú len niektoré z hlavných príkladov! Ak ste túto stratégiu začali hrať len nedávno, môžete pokojne použiť popísané tajomstvá a návody na získavanie skúseností a rýchlejší vývoj. Nezabudnite sa pripojiť k cechu, aby ste získali podporu od svojich členov klanu!

AT predchádzajúce časti recenzia, sprievodca Forge of Empires zvažoval dôležité aspekty priechodu – ťažba zdrojov, stavba budov, používanie kruhových úloh, cechové expedičné buchty. Tu sa zameriame na stavbu Veľkých budov – ako na to správne.

Veľké budovy vo Forge of Empires hrajú dôležitú úlohu pri rozvoji vášho impéria. Niektorí vyrábajú ďalší tovar, iní zvyšujú ťažbu zdrojov, iní dávajú bonusy armáde, štvrtí poskytujú šťastie, piati pomáhajú s plánmi, získavajú strategické body (SO) a dostávajú hodnotné ceny. Musíte ich stavať múdro a včas – o tom si povieme v tejto časti.

Najlepšie veľké budovy Forge of Empires,
v akom poradí stavať.

Čo potrebuješ vedieť. V prvom rade na stavbu akéhokoľvek lietadla potrebujete plány - 9 kusov a sadu tovaru určitej doby. Okrem rozmanitosti buchiet sa Veľké budovy delia na dva poddruhy a líšia sa spôsobom, akým získavajú plány. Prvú, väčšinu z nich, možno získať kliknutím na tlačidlo pomocníka - BAF budov priateľov a susedov, až 3 kresby denne. Druhé, ako napríklad Chrám relikvií, Observatórium, môžete získať len tak, že pomôžete priateľom, členom cechu a susedom postaviť tieto lietadlá alebo sa zúčastníte cechovej výpravy. Nákresy vypadnú náhodne - náhodou sa stane, že veľa vypadne a posledná nevyjde vôbec. V inventári v záložke Veľké budovy ich možno vymeniť, vybrať dve extra, kliknúť - vymeniť alebo kúpiť za 200 diamantov.

Len majte na pamäti - vráti sa iba jeden z dvoch výkresov a ten sa môže stať duplikátom, výmena je tiež náhodná. V prípade diamantov je všetko oveľa jednoduchšie, modrotlač stojí vždy 200 diamantov a dostanete presne to, čo potrebujete. ALE, neponáhľajte sa rozlúčiť sa s diamantmi, buďte trpezliví, neutrácajte ich na Zeusa, Majáky, Sofiu. Postarajte sa o ne na stavbu vzácnejšej Veľkej budovy, napríklad - Alcatraz, Arches, tu je naozaj ťažké vyradiť poslednú a niekedy veľmi drahú.

Do úrovne 10 potrebuje každá Veľká budova 1 sadu plánov, nad desiatou úrovňou - pre každú úroveň sadu 9 kusov. Ak sa budete držať stratégie tejto recenzie, v priebehu času budú plány veľkých budov prvého stupňa (Maják, Zeus, Mark, Sophia, Aachen, Castel) nad strechou - neponáhľajte sa míňať na burzu , všetko príde a vyjde.

Ktoré veľké budovy postaviť ako prvé. Neskúsení hráči vám poradia, aby ste si postavili Zeusa a stiahli si ho na úroveň 10, pretože je malý a ako hrozne pomáha okradnúť susedov. Pomerne úzkoprsý bude trvať na výstavbe Kolosea, údajne to pomáha získať medaily a rozšíriť územie mesta.

V prvom prípade radím neponáhľať sa, lepšie je zamerať sa na Veľké vojenské stavby v ranom stredoveku, kde odporúčam trochu sa zdržať a nedvíhať sa vyššie. Dovtedy sa posilníte, pozbierate tovar a sadu kresieb nielen pre Dia, ale aj katedrálu v Aachene a Castel del Monte. Prečo všetky tri? Áno, je to veľmi jednoduché - zdvihnúť tri lietadlá paralelne napríklad na úroveň 3-4 je oveľa lacnejšie ako napumpovať jedného Zeusa na 10. Míňate menej strategických bodov a získate väčší bonus pre jednotky, okrem toho Castell vracia CO -shki späť.

V druhom prípade - nikdy, za žiadnych okolností, nedávajte Koloseum - najneužitočnejšiu veľkú budovu Forge of Empires. A tu nerozhoduje nikto názor, ale čisto matematika. Ozbrojené sily na prvom stupni vydávajú 10 medailí denne, na siedmom stupni 19, 300-570 kusov mesačne, wow, koľko. Veľmi skoro však pre seba objavíte nepríjemné informácie - s každým ďalším rozširovaním územia potrebujete ďalšie a ďalšie medaily. Najprv vás prekvapí 3000, potom 9000 a po nich 15000 medailí a to nie je limit. Ste ochotní čakať tridsať (30) mesiacov?

Skvelé budovy pre hlavný svet Forge of Empires.

Na prvé miesto by som v prípade potreby dal Maják – vyrába tovar vašej éry a zvyšuje množstvo vyťažených surovín (kladiv) vo výrobných budovách. Zdroje sa budú hromadiť oveľa pomalšie ako mince, Maják tento pomer opraví. Na druhom mieste je Chrám relikvií, argument užitočnosti som načrtol v predchádzajúcej časti recenzie.

Tretie miesto, ktoré by som dal, je Hagia Sophia. Teraz veľa igrunov nahlas vykríkne - zbytočné VS, zaberá veľa miesta atď. Na čo môžem odpovedať – mýlia sa alebo sa pozerajú z výšky Alcatrazu. Pre rané obdobia je to nepostrádateľná Veľká budova, ktorá poskytuje mestu šťastie, ktoré tiež produkuje SO-shki (nehovorím o ďalších svetoch).

Netreba sa hneď veľa hojdať, stačí dohnať do 3. levelu (časom sa vám vrátia náklady na CO) - to vám pomôže zbaviť sa 3 bazénikov (48 buniek - Sofa 42) a nadbytočných hemoroidov už v dobe železnej. Nebudete musieť neustále žiadať o zvýšenie šťastia v meste, vždy budete mať stabilných 2300 alebo 2700 na štvrtej. Môžete zostať v ranom stredoveku na dlhú dobu - toto je veľmi výnosná, pohodlná éra, expedíciu je ľahké prejsť. Vo FoE nie je potrebné rýchlo preskakovať érami, dôležité je správne vybaviť mesto, hromadiť zdroje. Vo všeobecnosti bombardujeme expedíciu, hromadíme balíčky CO, zbierame plány.

Ak chcete prejsť prvou mapou kontinentov (od Iron po Colonial), aby ste obsadili všetky provincie, ktoré rozširujú územie, môžete ísť na strategický trik - kúpiť sadu tovaru na Alcatraze alebo Chateau (progresivistický tovar). Výmena na trhu až do vytúžených epoch a prejsť všetkými rokovaniami.

Štvrté miesto získa trio - Zeus, Castel del Monte a Aachenská katedrála, plnohodnotná príprava na vojenské operácie v priestoroch cechovej výpravy. Po nich, alebo možno v medzičase, sa snažte získať aspoň jeden lupičský doupě na udalosti, najlepšie 2-3. To vám umožní prejsť 4 úrovne cechovej výpravy takmer bez straty.

Zameranie na vojenskú stránku Forge of Empires vás privedie k ďalšej veľmi užitočnej Veľkej budove, Alcatrazu. Dáva veľa šťastia, a čo je najdôležitejšie - bude produkovať denných lupičov (ak je k dispozícii jedna z budov v meste). Tým pádom sa vojna, prechod EG pre vás stane voľným, na cechových výpravách dostanete vojakov svojej éry, zvyšok dá Alcatraz.

Šiestu priečku nie nevyhnutnosťou a užitočnosťou, ale čisto cenou obsadila Arka. Dal by som to na prvé miesto, ale pre začínajúceho hráča je trochu problematické zaplatiť 700-1000 CO-NIS + 200-600 diamantov za modrotlač za produkt. Ak som Alcatraz nazval veľmi užitočným slnkom, tak Arc je len poklad pre hlavný svet aktívneho hráča. O využití Archu a tajomstvách získavania veľkého počtu CO-šekov si viac povieme v záverečnej časti recenzie Forge of Empires.

Položte Arch a dobre ho napumpujte, pozrite sa pozorne smerom k Veži inovácií, s malým počtom Sanctuaries of Knowledge, táto skvelá budova vám umožní zbaviť sa mnohých obytných budov, čím sa uvoľní priestor pre ďalšie budovy. Je lepší ako Habitat, zaberá menej miesta a vytvára skôr strategické body ako mince, ktoré sú v budúcnosti zbytočné.

Ak aktívne točíte kruhové úlohy (10-20 krát denne), mesto je za ne uväznené, neustále sa podieľajte na stavbe slnka priateľov, susedov - stavajte Chateau, zisk z úloh sa výrazne zvýši. Ak splníte 2-3 questy denne, postaviť Chateau, zahodiť veľa zdrojov a CO je hlúposť. V hlavnom svete sa bude hodiť aj Rotujúca veža, o nej sa dočítate o niečo nižšie.

Počnúc modernou, na výrobu tovaru sú potrebné polotovary - tovar predchádzajúcich období. Aby sme sa zbavili tejto závislosti, staviame skvelé budovy, ktoré vyrábajú tovar.

Katedrála svätého Marka - zvýši počet mincí a rozdá polotovary (20 od úrovne 1). Frauenkirche - trochu šťastia a polotovarov, Royal Albert Hall - plus 70% k výrobe surovín a 22 polotovarov na úrovni 1, potom Projekt Rainforest. Práve VS-ki so svojimi bonusmi musia pokryť celý deficit, nie tovar predchádzajúcich období.

Ale čo Babylonská veža, observatórium, delfské orákulum? - pýtaš sa. Stránka vám odpovie - s Babylonom je všetko nejednoznačné, existuje voľné miesto v meste to nemôže bolieť. Vyrobí málo tovaru, pridá rovnaký počet obyvateľov. Pre hlavný svet sa to nevyžaduje, pre ďalšie. svetov je dokonca nič, umožňuje vyhodiť niekoľko bytov a znížiť množstvo potrebného BAF pre mesto. Observatórium tiež zvlášť nenaháňajte, pre vás osobne to nemá žiadny úžitok. Oracle of Delphi je strategicky zbytočná budova, paródia na rovnako fádnu Notre Dame.

Kozmodróm Cape Canaveral, Arktický skleník, Kraken sú lietadlá, ktoré produkujú strategické body, a to je to, čo mnohých podpláca. Tu je lepšie nesnívať, ale byť priateľmi s matematikou - na upgrade skleníka na úroveň 10 musíte minúť 5450 CO, začne sa vracať 10 CO za deň, návratnosť bude 545 dní. Celý tento čas nebudete dostávať CO, ale iba míňať - nenechajte sa pomýliť. Tieto VS je potrebné umiestniť, keď napumpujete Arch na úroveň 80 a až po ňom Kraken alebo skleník na 60-80, bez naťahovania konštrukcie na roky. Ako stiahnuť slnko povie v záverečnej časti.

Toto nie je koniec zoznamu Forge of Empires Great Buildings, len som pre vás vytvoril chrbticu, ktorá vám umožní rozvíjať sa rýchlejšie ako ostatní a cítiť sa ako kráľ alebo kráľovná, a nie žobrák. V každom prípade je kontraindikované stavať Notre Dame, Kapitol, Koloseum, Atómium, Vesmírnu ihlu, Sochu Gaie, Lotosový chrám, Habitat – teda okrem sliepok na smiech. Hrad Dil tiež nestaviame, Chrám Vasilija Blaženého je zbytočný odpad mestských námestí a strategických bodov (lepšie ich vyplňte v Oblúku), nezachránia vás pred šikovným hráčom, zbierajte tovar včas v mesto, tí mizerní si na pár dní odskočia a odtrhnú sa.

Skvelé budovy pre ďalšie svety nepriateľov.

V prvom rade zbierame kresby pre Maják, Sofiu a Chrám relikvií. Maják pomôže s kladivami a dá každodenný tovar, Sophia poskytne potrebné šťastie, urobí mesto nezávislým od BAF, Chrám relikvií pomôže vyloviť SO a veľmi užitočné budovy z cechovej výpravy.

Úplne a úplne zabúdame na vojenského komisára, svoju pozornosť sústreďujeme na takú skvelú stavbu, akou je Otáčavá veža. Pre dodatočné worlds je len magická budova, umožňuje vám získať tovar z vyšších epoch zadarmo. Vďaka Spinneru som sa na mape kontinentov dostal ďaleko dopredu a výrazne rozšíril územie mesta.

Vezmime si napríklad minimum - 10 priateľov z Modern, kliknutím na tlačidlo pomocníka získate 10 tovarov tejto doby (nehovorím o priateľoch v budúcnosti). Budeme vymieňať na trhu spred raného stredoveku - 10 Modern = 20 Pokrok = 40 Priemysel = 80 tovarov PS = 160 pnl = 320 tovarov raného (denného). Bezplatná expedícia cechu + bezstarostný prechod mapy kontinentov pred érou mesta.

Spočiatku je lepšie vybrúsiť ďalšie svety pre cechovú expedíciu, maximálne postaviť priemyselnými budovami. Ďalej zbierame kresby a CO-záplaty pre Chateau, pri absolvovaní eventov, kruhové úlohy zvýšia počet cien vrátane diamantov. Ako získať diamanty a CO zadarmo a v dostatočnom množstve - povieme si v ďalších častiach sprievodcu.

Ako správne stiahnuť Great Buildings vo Forge of Empires.

Hráči pumpujú svoje VS všetkými spôsobmi, pokúsim sa vysvetliť, ako to urobiť správne. Existujú štyri najbežnejšie spôsoby čerpania, tri praktizujú hromadne, štvrtý - tí, ktorí vedia počítať. Prvým spôsobom je „samostavba“, v podstate sa tak stavajú majitelia doplnkov. svetov a urazený celým svetom. Druhým sú kolotoče, výmena CO v rámci cechu, metóda je výhodná len pre vrchol, keďže možnosť vyhrať ceny je oveľa vyššia ako pre začiatočníkov. Tretí spôsob je dohoda s kamarátom alebo členom cechu, dohodnite sa na sume, povedzme, že kamarátovi nasypete 200 CO do Veľkej budovy, rovnakú sumu vám vloží do BC. Obaja sa umiestnia na 1. mieste, časť CO sa vracia vo forme balíkov.

Štvrtá metóda je vhodnejšia na vyrovnávanie veľkých budov nad úrovňou 10. Do tejto doby by ste mali mať nadviazané spojenie s tromi lukostrelcami úrovne 80 a vyššie. S rastom levelov rastú aj prize money, čím vyššia je úroveň BC, tým menej doň majiteľ potrebuje investovať. Čím lepšia je úroveň spolupráce, tým viac Lukostrelci vyplnia - len okoloidúci nasypú + 85 % (výhry vynásobíme 1,85), známi + 87 % (1,87), priatelia + 90 % (1,9) až prize money, zjednajte si to hneď, dal som 10-20 CO svojim priateľom, aby nebola hanba na mňa strácať čas (sťahoval som rýchlo a veľa). Napríklad Alcatraz.

Na úrovni 10 potrebujete 830 CO. Peňažná výhra:
za 1. \u003d 85 x 1,85 \u003d 157 x 2 \u003d 314 CO
za 2. \u003d 45 x 1,85 \u003d 83 x 2 \u003d 166 CO
pre 3. = 15 x 1,85 = 28 x 2 = 56 SD

314, 166 a 56 sú neprekročené sumy, ktorým musíte prispôsobiť BC, aby vaši priatelia lukostrelcov nemohli byť prekonaní. Vyplníme 516 CO a privoláme pomoc, zo zvyšných 314 prvý Archer vyplní 157, druhý 83, upraví na 56 a tretí doplní 28. Potom píšeme do chatu, rozdávame kresby zo 4. a 5. ceny - zatvorte úroveň. V dôsledku toho sa ušetrilo 280 CO.

20. je potrebných 1063 CO. Peňažná výhra:
1. \u003d 200 \u003d 370 x 2 \u003d 740 CO
2. \u003d 100 \u003d 185 x 2 \u003d 370 CO
3. = 35 = 65 x 2 = 130 CO

Pre viac vysoké úrovne schéma je rovnaká, ale všetko je už jednoduchšie a oveľa zábavnejšie. Z 1063 CO stačí naliať len 323 a už môžete volať Lukostrelcov. Tento proces ušetrí asi 650 CO, žiadna výmena sa nemôže porovnávať. Dúfam, že princíp je jasný - prize money vynásobíme 1,85 alebo 1,87 alebo 1,9 (podľa dohody), výsledné čísla vynásobíme 2 a upravíme váš VS na tieto hodnoty.

30. potrebujete 1361 CO. Peňažná výhra:
1. 330 = 611 x 2 = 1224 CO
2. 165 = 305 x 2 = 610 CO
3. 55 = 102 x 2 = 204 CO

Od levelu 30 si správne stiahnete Great Buildings, proces vám bude pripadať ako z rozprávky. Z 1361 CO vyplníme 137 a zavoláme Arkanoidov, z toho vychádza úspora asi 1050 CO. Po 36-tej neotvárajte BC levely vopred, tesne pred samotným levelovaním, aby neliezol nejaký ľavičiar. Ďalšia úprava nie je potrebná, prize money (+ percentá) z 1. miesta pokryje náklady na samotný level. Ak ho otvoríte skôr, nejaký ľavoruký trik dokáže vyplniť menšiu, prísne neprerušovanú sumu a dobre na vás zarobiť. Veľa štastia!

V tomto texte nájdete jednoduché tipy a pokyny, ktoré vám pomôžu odolať náporu súperov a prekonať rôzne prekážky v hre. Forge of Empires. Poviem vám, ako správne bojovať, čo treba zvážiť pri budovaní mesta a ešte oveľa viac!

V každej hre, dokonca aj v takej premyslenej a vycibrenej hre, akou je Forge of Empires, sa určite nájdu medzery a slabé miesta, ktoré umožňujú hráčom získať výhody, o ktorých by sa zdalo, že ich nemajú. A reč v tomto texte už vôbec nebude o chybách a nie o ich použití, o to viac. Je to všetko o tajomstvách a trikoch., ktorá vám vo Forge of Empires pomôže rýchlejšie sa postaviť na nohy. Budete prekvapení, ako veľmi vám nižšie opísané tajomstvá môžu uľahčiť život vo Forge of Empires.

Registrovať

Využívajte priestor rozumne

Vo Forge of Empires je proces budovania trochu odlišný od toho, čo sme zvyknutí vidieť vo väčšine strategických hier. Rozvoju zvyčajne bráni len nedostatok zdrojov. Vo FoE musíte čeliť ďalšiemu problému – nedostatku voľného miesta na stavbu. Faktom je, že už od začiatku je hráč obmedzený vo voľnom priestore. Ale neponáhľajte sa smútiť - stále máme dovolené rozširovať naše mesto. Môžete to urobiť nasledujúcimi spôsobmi:

  • Nazbierajte 200 medailí a kúpte si za ne jeden rozširujúci štvorec.
  • Preskúmajte technológiu, za ktorú budete odmenení rozširujúcim štvorcom.
  • Dobite provinciu a získajte za ňu rozširujúce pole.
  • Kúpte si kryštály, ktoré umožňujú prístup takmer ku všetkému v tejto hre

Takže väčšina rýchly spôsob, prirodzene, je to druhé. Je to však aj extrémne drahé - chápete. Z toho vyplýva, že na výber sú tri ďalšie. Prvý z nich vám pravdepodobne nepomôže, pretože medaily sa získavajú ťažko a veľmi dlho. Druhý je limitovaný počtom technológií, ku ktorým môžete rozšírenie získať. Je to rovnaký príbeh s provinciami. Osobne som zatiaľ videl len jedno takéto územie a to hneď na začiatku. Aký je záver z toho všetkého? A záver z toho všetkého je veľmi jednoduchý – stavajte múdro. Zachráňte každú bunku. Porovnajte výkon budov a vyberte si tie, ktoré zaberajú menej miesta, aj keď poskytujú o niečo menej zdrojov ako ich náprotivky. Koniec koncov, úsporou miesta pravdepodobne budete môcť umiestniť dve budovy namiesto jednej. Ale aj keď robíte všetko múdro, stále musíte občas prestavať a presúvať budovy. Našťastie to vo FoE nestojí za nič.


Lúpež a pomoc

Po spustení hry sa ocitnete v určitej skupine pozostávajúcej zo začiatočníkov, ktorí sa stanú vašimi susedmi. V mojom prípade bol počet hráčov okolo 70. Práve s týmito hráčmi sa môžete skontaktovať a komunikovať hneď na začiatku hry. Čo sa s nimi dá robiť? Sada je štandardná - lúpte, pomáhajte, komunikujte, vytvárajte cechy a obchodujte. Osobitnú pozornosť chcem venovať lúpežiam a pomoci. Spájam ich dokopy, pretože do 24 hodín môžete s každým zo susedov vykonať len jednu akciu - teda buď okradnúť, alebo sa spriateliť. Takže tu to je Naučím vás, ako si túto akciu správne vybrať. Na začiatok zvážme, čo vám dá lúpež a čo pomôže susedovi. Pomoc vám dá 20 zlatých mincí, bez ohľadu na to, na ktorú budovu ste ho aplikovali. Prvá rada - neklikajte na priemyselné budovy a domy, pretože tým zvýšite príjem z tejto budovy svojmu susedovi (čítaj nepriateľovi) na 24 hodín. Je lepšie žať na stromoch, kvetoch, sochách atď. Lúpež vám zase môže priniesť oveľa viac výhod. Tu je však potrebné vziať do úvahy niekoľko bodov. Najprv sa musíte uistiť, že osoba, ktorú idete okradnúť, má to, čo potrebujete. Po druhé, pamätajte, že môžete vykradnúť iba jednu budovu, takže vykrádanie domov za zlato sotva dobrý nápad . Po tretie, najprv musíte prelomiť obranu nepriateľa. Na samom začiatku je málokedy dostatočne silný, takže problémy tu takmer určite nebudú. Najdôležitejšie je však správne uprednostniť. Získať 20 zlatých sa často ukáže ako rozumnejšie, ako sa pustiť do boja a prípadne stratiť jedného z vašich vojakov. V dôsledku toho sa môže ukázať, že nie je čo kradnúť a armádu budete musieť aj tak obnoviť na vlastné náklady. Preto buďte opatrní pri vyberaní cieľov pre lúpež - to vám môže poskytnúť významnú výhodu v počiatočných fázach.


Kompetentný boj

Trochu o bojový systém Už som tu písal, tak nebudem popisovať, čo a ako sa deje. Prejdem rovno k veci. Osobne som si hneď nevšimol, že všetky jednotky v hre majú množstvo veľmi zaujímavých vlastností. Kopijníci majú napríklad výhodu pri bránení v lese, čo sa dá rozumne využiť. Nasadené jednotky majú výraznú útočnú výhodu proti jednotkám na diaľku a ťažké jednotky majú výhodu v útoku proti ľahkým. Existuje more podobných nuancií. Po ich správnom preštudovaní budete môcť vyhrať aj tie bitky, ktoré sa ešte pred začiatkom zdali stratené. Takže napríklad na snímke obrazovky nižšie je jasne vidieť, že prevaha síl bola na strane nepriateľa. Vďaka kompetentnému výberu jednotiek mi však víťazstvo zostalo.


Rozumné použitie kryštálov

Na úplnom začiatku hry vám bude z pánovho ramena udelených 300 kryštálov. Je zrejmé, že sa to robí preto, aby ste vedeli, ako veľmi vám tento zdroj môže zjednodušiť život v hre. Samozrejme, že je toho schopný. Už dávno som sa však rozhodol, že donat nie je pre mňa. Možno so mnou nebudete súhlasiť a budete mať tiež pravdu. Rozhodol som sa, že svojich 300 kryštálov použijem mimoriadne múdro. Ale, žiaľ, nič mi nevyšlo a takmer okamžite som všetko minul na zbytočné divadlo, ktoré dáva veľké plus šťastiu. Po chvíli môžem povedať, že najlepším rozhodnutím bolo minúť kryštály na rozširovanie územia. To je to, čo vám radím urobiť tiež. Čím väčšie je vaše mesto, tým viac vyrábate. To vám umožní predbehnúť vašich konkurentov na samom začiatku. Odvážte sa!


Forge of Empires má dosť tajomstiev pre každého

Aby som bol úprimný, sotva sa mi podarilo nájsť úplne všetky triky vo FoE. Snažil som sa vám predstaviť toho najviac užitočné tajomstvá, ktorý vám skutočne zjednoduší proces vývoja a pomôže vám nestratiť tvár. Možno sa v budúcnosti vytvorí výber tajomstiev už pre pokročilých hráčov, keďže tento je zrejme vhodnejší pre začiatočníkov.

20. apríla 2017 bola spustená Forge of Empires venovaná päťročnému výročiu hry. Po splnení všetkých 10 úloh udalosti získate 3 špeciálne budovy, ktoré sú súčasťou Súprava Kráľovská záhrada: Socha kráľovnej, Socha kráľa a Ruiny záhrady.
Umiestnením týchto budov v blízkosti vášho mesta môžete získať ďalšie bonusy z týchto budov, podobne ako súprava z Jarnej udalosti. Po dokončení úloh môžete získať dve nové budovy:

1. Socha kráľovnej- bytový dom 2x2, dá sa vyrabovať, nedá sa motivovať. Ak chcete posilniť epochu, môžete použiť súpravu na zvýšenie epochy.

Epocha Populácia Mince (24 h) Produkty Hodnotiace body
Doba bronzová 0 220 5 1 20
Doba železná 0 530 5 1 32
Raný stredovek 0 880 5 1 80
vrcholný stredovek 0 1,260 5 1 160
Neskorý stredovek 0 1,670 5 1 240
Koloniálne obdobie 0 2,140 5 1 400
Priemyselný vek 0 2,670 5 1 800
Éra progresivizmu 0 3,320 5 1 1,200
Obdobie moderny 0 4,130 5 1 2,000
Postmoderná doba 0 5,070 5 1 3,200
Najnovší čas 0 6,250 5 1 4,800
zajtra 0 7,640 5 1 8,000
Budúcnosť 0 9,220 5 1 12,800
Arktická budúcnosť 0 11,000 5 1 19,200
Oceánska budúcnosť 0 12,990 5 1 24,000

2. Socha kráľa- bytový dom 2x2, dá sa vyrabovať, nedá sa motivovať. Na vylepšenie epochy môžete použiť súpravu na vylepšenie alebo súpravu na zvýšenie epochy.

Populácia Mince (24 h) Medaily (24h), jedna budova v cene CO (24h), vrátane jednej budovy Hodnotiace body
Doba bronzová 0 220 2 1 20
Doba železná 0 530 2 1 32
Raný stredovek 0 880 3 1 80
vrcholný stredovek 0 1,260 3 1 160
Neskorý stredovek 0 1,670 3 1 240
Koloniálne obdobie 0 2,140 4 1 400
Priemyselný vek 0 2,670 6 1 800
Éra progresivizmu 0 3,320 9 1 1,200
Obdobie moderny 0 4,130 12 1 2,000
Postmoderná doba 0 5,070 16 1 3,200
Najnovší čas 0 6,250 20 1 4,800
zajtra 0 7,640 25 1 8,000
Budúcnosť 0 9,220 30 1 12,800
Arktická budúcnosť 0 11,000 36 1 19,200
Oceánska budúcnosť 0 12,990 42 1 24,000

V posledný deň podujatia vám bude predstavená ďalšia výherná budova – Toto je dekor 3x3, na zvýšenie éry môžete použiť súpravu na vylepšenie alebo súpravu na vylepšenie éry.

Epocha Šťastie Vrátane jednej budovy Vrátane dvoch budov Hodnotiace body
Doba bronzová 290 2% 3% 45
Doba železná 360 2% 3% 72
Raný stredovek 410 2% 3% 180
vrcholný stredovek 470 2% 3% 360
Neskorý stredovek 530 2% 3% 540
Koloniálne obdobie 600 2% 3% 900
Priemyselný vek 670 2% 3% 1,800
Éra progresivizmu 750 2% 3% 2,700
Obdobie moderny 830 2% 3% 4,500
Postmoderná doba 910 2% 3% 7,200
Najnovší čas 1,000 2% 3% 10,800

Administrátor je súčasťou nášho tímu. Dobré vzťahy v tíme sú veľmi dôležité, pretože si navzájom pomáhame a podporujeme sa v tejto náročnej práci. Máme zdravého tímového ducha a užívame si chatovanie na živom skype chate, ktorý sledujeme najnovšie aktualizácie a držať krok s hrou.

Medzi povinnosti správcu patrí:

  • Odpovede na otázky, ktoré nám hráči kladú
  • Detekcia a testovanie chýb (bugov) na ich odoslanie vývojárom
  • Identifikácia porušení pravidiel a registrácia zákazov pre porušovateľov
  • Pomáhame hráčom primerane sa odvolať proti zákazu
  • Testovanie aktualizácií hry na chyby pred vydaním
  • Byť schopný odpovedať na otázky aspoň raz za 5 hodín

Toto je úloha zákazníckeho servisu a administrátori ju musia mať dobrý vzťah všetkým ľuďom, vrátane tých, pre ktorých je ťažké písať po rusky. Správcovia musia plynule ovládať písaný ruský jazyk a musia byť pripravení použiť kontrolu pravopisu a znovu si prečítať svoje odpovede predtým, ako ich pošlú hráčovi. Tiež odpovedajte hráčom každý deň a venujte tomu aspoň 10 hodín týždenne, no väčšina na túto činnosť minie oveľa viac.

Administrátori musia mať minimálne 18 rokov.

Moderátor fóra

Ako moderátor fóra budete zodpovedný za presadzovanie pravidiel vo vláknach, ktoré budú vo vašej oblasti zodpovednosti. Prijmete aj potrebné opatrenia, aby ste predišli porušovaniu a zastavili ho. Budete príkladom pre všetkých ostatných, a preto by ste mali mať dobré komunikačné schopnosti.

Medzi povinnosti moderátora fóra patrí:

  • Bojujte proti porušovaniu pravidiel
  • Kontrola sťažností hráčov denne (najmenej dvakrát denne)
  • Poskytovanie pomoci a konzultácie používateľom
  • Zastupovanie záujmov tímu na fóre

Hľadáme aktívnych a zodpovedných kandidátov, ktorí plynule ovládajú písanú ruštinu. Uprednostňujeme skúsenosti z fóra a očakávame kandidátov, ktorí dokážu svojim povinnostiam venovať aspoň 10 hodín týždenne. Tímová komunikácia je životne dôležitá, a preto by všetci kandidáti mali byť schopní konzistentne používať Skype.

Moderátori fóra musia mať minimálne 18 rokov.