Recenzia hry Rayman Legends. Rayman Legends je skok k dokonalosti. Recenzia Reiman recenzia hry

Prešlo storočie. Celé storočie donekonečna len zívali a chrápali. Zdá sa, že hrdinovia Lúky snov sú v zajatí všemocnej nečinnosti? Alebo možno sú moje deti naozaj unavené? Počas tejto doby sa nočné mory rozmnožili. Rozširujú sa a rodia nových démonov, oveľa hroznejších ako tie predchádzajúce! Lúka snov je v nebezpečenstve. Lietajte! Radšej prebuďte našich veľkých hrdinov!

O Rayman Origins bola tu každá šanca na neúspech. Rozpočet bol malý, vývojový tím tvorilo len 6 zamestnancov. Navyše od vydania Raymana 3, posledného dielu vtedajšej série, ubehlo 8 rokov a nebolo celkom jasné, za akým účelom Ubisoft Rozhodol som sa oživiť moju starú franšízu. Napriek tomu sa projekt rozbehol. Nízka bariéra vstupu, ale stále sa zvyšujúca úroveň obtiažnosti, vynikajúci herný dizajn, vynikajúca práca umelcov a schopnosť hrať hru so štyrmi ľuďmi umožnili novému Raymanovi stať sa jednou z najlepších plošinoviek súčasnosti. Tak to bolo pekné vedieť Ubisoft Montpellier, vývojár Origins, dostal dostatočne veľký rozpočet a zdroje na vytvorenie pokračovania – Raymanove legendy . Hlavné ciele, ktoré si vývojári stanovili a vyjadrili v rôznych rozhovoroch, sú urobiť to isté, len väčšie a lepšie. Fungovalo to? Teraz to zistíme.

Začnime dejovou zložkou. Rovnako ako v predchádzajúcej časti je zápletka z veľkej časti obmedzená na zápletku. Od posledného dielu sú hlavní hrdinovia vo veľmi hlbokom hibernácii, v bubline. V prenesenom zmysle slova. Okrem nich v tom istom čase rástlo Zlo v rôznych bublinách, ktoré nakoniec praskli a uniesli bábätká – miestne obyvateľstvo sveta. Práve v tomto momente sú naši hrdinovia prebudení, aby to opäť zachránili Magický svet. Tu sa príbeh v podstate končí. Hneď po krátkom úvode sme sa ponorili herný proces. Žiadne nudné a primitívne tutoriálové úrovne, žiadne nudné cutscény, ktoré nemožno vynechať. Táto hra sa zameriava výlučne na hrateľnosť – tú časť hry, pre ktorú ich skutočne hráme.

Hra zaujme od prvých sekúnd.

Základ hry zostáva rovnaký – zachraňujeme najmenších, cestou zbierame lúmeny, ničíme protivníkov a obchádzame nebezpečné prekážky. Hra má veľký výber postavy - tu máte Reimana a Globoxa, jeho verného spoločníka, a dve baby z Origins a asi tucet rôznych princezien, no všetky majú rovnaké schopnosti. Úrovne sa dajú rozdeliť na dva typy – tie, kde potrebujete zachrániť 10 bábätiek, a tie, kde sú uväznené len 3 bábätká. Úrovne s 10 bábätkami sú klasickým levelom, v ktorom sa len dostávame od začiatku levelu do konca a cestou zbierame všetko, čo sa dá. Úrovne s 3 bábätkami sú z hľadiska konceptu rôznorodejšie. V niektorých budete musieť bojovať s bossom, v niektorých budete musieť utiecť pred kataklizmou, ktorá vás prenasleduje, ako búrka, láva, piesok. Rovnako ako v predchádzajúcej časti sú v hre dva druhy zberateľských predmetov – bábätká a lúmeny Dôležité je zbierať bábätká aj lúmeny. Práve vďaka maličkým otvárate nové úrovne, za lúmeny hráč získa prístup k novým kostýmom. Navyše, nazbieraním určitého počtu lumenov na úrovni môžete získať šťastný tiket - miestnu lotériu, vďaka ktorej môžete vyhrať dieťa, klasické úrovne z Origins, určitý počet lumenov a príšery, ktoré budú pravidelne generovať . .. Ešte viac lumenov. Prečo potrebujete toľko lúmenov? Viac o tom neskôr.

Na konci úrovne sa vám ukážu všetky zachránené baby.

Dynamika hry zostala úplne rovnako vyrovnaná. Niekde sa treba rútiť plnou rýchlosťou, niekde opatrne preskakovať prekážky, aby ste si nič neublížili. Vďaka tomu námet hry nenudí a ponúka výzvu, ktorá si vyžaduje iný prístup k situácii. Ovládanie je celkom jednoduché – hýbať tlačidlami, udierať, skákať, behať. Nič iné tu nie je, takže si na ovládanie ani nemusíte zvykať. To vám umožňuje zamerať sa priamo na riadenie hrdinu – na ceste k záchrane budú stáť rôzne bytosti, tŕne, priepasti a iné nebezpečenstvá. A mali by ste byť opatrní, keďže jeden zásah je reštart z kontrolného bodu, pokiaľ, samozrejme, nezískate ďalšie srdce, ktoré absorbuje poškodenie, ale iba raz. Postava však reaguje na akýkoľvek pohyb okamžite, takže úspešnosť prejdenia levelu je zameraná výlučne na to, ako šikovne hráč hrá, a nie na prepočty herného dizajnéra.

Ako hra postupuje, režimy sa na chvíľu otvoria. Ako také spôsobujú ťažkosti, s výnimkou niekoľkých fáz.

Ako už bolo spomenuté, vývojári sa zamerali na spestrenie hrateľnosti. Všetky úrovne sú rozdelené do rôznych zón, z ktorých každá ponúka jedinečnú mechaniku. Niekde budete musieť byť neustále v pohybe, keďže hladina pôjde pod piesok, budete sa musieť plížiť vo vodných hladinách, inak vás zaznamenajú kamery a rýchlo zničia, niekde budete musieť neustále levitovať nad zemou. , keďže podlaha jednoducho chýba. Navyše na konci každej zóny je „hudobná“ úroveň – určitá známa skladba je prerobená tak, aby zodpovedala nálade hry a vy prekonávate prekážky a lámete bariéry v rytme hudby a po nazbieraní 400 lúmenov sa otvára celý svet, v ktorom musíte tieto úrovne s určitými ťažkosťami prehrať, napríklad s obráteným obrázkom. Navyše sú v hre momenty, v ktorých budete postavu ovládať umela inteligencia, budete ničiť prekážky, presúvať plošiny, kým sa hrdina pohybuje smerom k cieľu. Našťastie hráč nerobí bezmyšlienkovité pohyby - ak uvidí priepasť, ktorú on sám nemôže prekročiť, hrdina počká, kým ju nepohnete vy. Ak vám to nestačí, vitajte v úrovniach z Origins. Absolvovali ste ich aj vy? Potom sa môžete pustiť do kompetitívneho režimu, v ktorom bojujete s ostatnými hráčmi a lámete rekordy v rôznych výzvach. Výsledkom je, že vás hra môže natiahnuť na veľmi dlhú dobu, pretože niektoré úrovne sa aktualizujú denne, niektoré týždenne a výzva stále existuje – hráči dodnes súťažia o to najlepšie, platinový pohár, ktorý získajú. ... Ešte viac lumenov. Vďaka tomu je viac obsahu a je rozmanitejší.

Ak ste unavení zo všetkých ostatných režimov - môžete ísť hrať futbal. S partiou kamarátov, samozrejme.

O to prekvapivejšie začína byť, že lokality vôbec nesklamú – nijako vizuálne neopakujú posledný diel. Navštívite klasický les a pod vodou aj na Olympe a krajina nezačne nudiť, kým neprejdete celú zónu. A to všetko vďaka dizajnérom a animátorom – na pozadí sa neustále niečo deje, všetky postavy vrátane protivníkov majú malé animácie, aby hráč cítil tento magický svet. Hra sa zlepšila aj po technickej stránke. Origins bol vyvinutý na UbiArt Frameworks, súprave nástrojov pre vývojárov, ktorá vám umožňuje zamerať sa priamo na dizajn úrovní a sveta bez obáv z optimalizácie hry. Vývojári tento systém vylepšili, takže teraz má hra pokročilé osvetlenie, shadery najlepšia kvalita a zatiaľ čo hra je stále 2D, postavy sú 3D. Rozdiel je cítiť až pri nástupe bossov, ktorí väčšinou lietajú z pozadia do popredia, no vizuálny štýl hry týmto neutrpel. A hudobný sprievod dokonale dopĺňa obraz tohto útulného sveta.

Bohužiaľ, hra má určité problémy. Nie veľké, no bol by hriech nespomenúť ich. Najväčším je nedostatok online co-op. Hráči teraz môžu hrať buď na rovnakej konzole alebo lokálne. Áno, kooperácia je stále archaickejšia zábava ako skutočným spôsobom je v poriadku dokončiť hru s priateľmi, ale vystrihnutie takéhoto prvku je trochu prekvapujúce. Pamätáte si, ako som spomínal, že existuje veľa spôsobov, ako získať lúmeny, ale nakoniec sa automaticky minú len za obleky? Takže, ak chcete, ako ja, dokončiť hru na 100%, budete musieť otvoriť kostýmy. Posledný kostým sa odomkne pri jednom milióne lúmenov, pričom v najlepšom prípade, keď porazíte celú hru, zachránite všetky deti a získate všetky príšery, získate v najlepšom prípade len pol milióna. V dôsledku toho na úplný návod hry môžu trvať nielen mesiace, ale aj rok neustáleho hrania, takže testovací režim nie je nič iné ako umelé naťahovanie hry, nemôžem to nazvať.

Našťastie sú testy dosť rôznorodé – existuje 5 variácií.

Ak bol Rayman Origins kedysi nazývaný jednou z najlepších plošinových hier našej doby, potom Rayman Legends možno bezpečne považovať za jednu z najlepších plošinových hier v histórii videohier. Hlavné tvrdenia Origins boli rovnaké pri absencii rozmanitosti a krátkeho trvania. Vývojári sa tu mohli túlať naplno a dať nezabudnuteľný zážitok, ktorý by si nemal nechať ujsť nikto. Ak ste fanúšikom plošinových hier, hru ste už dávno prekonali a možno stále hráte Challenge Mode. Ak nie ste fanúšikom plošinoviek - pokojne to vezmite. Hra je priateľská k začiatočníkom a nezahltí vás zbytočnými hernými mechanizmami. Vzhľadom na to, že odvtedy nič lepšie nevyšlo, vrelo odporúčam kúpiť.

klady: nízky vstupný prah; dostatok obsahu na dlhú pasáž; úrovne sú vynikajúco implementované z hľadiska herného dizajnu; skvelá práca umelcov.

Mínusy: nedostatok online multiplayeru; challenge mód umelo naťahuje prechod hrou o 100%.

Máme veľké šťastie, že sme sa vôbec narodili. Hoci predchádzajúca hra o Raymenovi - Pôvod- bol predaný v pomerne skromnom obehu, výnosy z neho pokryli náklady na vývoj a Ubisoft začal čoraz aktívnejšie investovať do originálne hry z malých ateliérov. Takže budúci rok čakáme a a práve teraz hráme ďalšiu skvelú plošinovku od tímu Michel Ancel .

Legendy sa nerodia

A opäť Raymen beží sprava doľava až do cieľa, zbiera bonusy a rozdáva nepriateľom oriešky. Origins vyčnieval z partie kolegov v tomto žánri po prvé vlastným rozpoznateľným štýlom, po druhé jedinečným šialenstvom a po tretie dôkladne premysleným dizajnom. A vo všetkých týchto parametroch Legends suverénne prekonali originál.

Ak niekto hovorí, že po Origins vás nenapadá nič zaujímavejšie, neverte tomu, Legends vyvolávajú nové situácie jednu za druhou. Na jednej úrovni sa musíte zmenšiť na maličké veľkosti, pri ďalšej sa doslova prehrýzate koláčmi a pri tretej sa hra zrazu spomalí a naučí Raymena hrať na schovávačku. Úrovne sa zároveň neprehýbajú pod záťažou nápadov – etapy prebiehajú takmer intuitívne a správne rozhodnutia prichádzajú za pochodu.

Proces je postavený s presnosťou na šperky. Keď veľké levely zamerané na prieskum a zbieranie bonusov začnú nudiť, hráčovi ponúkne dynamickú scénu s prenasledovaním alebo súbojom s bossom a na konci každého sveta sa otvorí hudobná úroveň, kde je potrebné vykonať všetky akcie presne tak, aby rytmus kompozície hrajúcej v pozadí. Ukazuje sa to skvele. Tu, pozri:

legendárny Eye of the Tiger od Ubisoft Montpellier.

Rovnováha obtiažnosti je jasne dodržaná: začiatok je veselý a bezstarostný a ku koncu sa musíte veľmi snažiť aspoň prejsťúrovni, nehovoriac o zbieraní všetkých bonusov. Tempo toho, čo sa deje, sa mnohonásobne zvýši a nutnosť kalibrovať každý skok vás bude smutne spomínať Super Meat Boy.

Pri tejto príležitosti chceme pozdraviť dizajnéra jednej z posledných úrovní - tej, kde draci behajú po padajúcich stenách. Vážený dizajnér, vďaka vám sme konečne rozbili náš prvý gamepad pre Wii U. Šťastný! Bez ohľadu na to, aká náročná bude ďalšia úroveň, Rayman Legends sa stále baví. Je v ňom toľko čistého pozitíva, že je správne ho predávať v lekárňach namiesto antidepresív a ten istý Mario v tomto smere nie je súperom Raymena.

Úrovne sú tu veľmi odlišné. Sú tu lesy, močiare, mexické karnevaly, staroveké grécke ruiny a dokonca aj podvodné základne.

Život nádherného Raymana

Aby sme žartovali, Raymen je veľmi dôležitou postavou pre žáner a pre celé odvetvie. Pred takmer dvadsiatimi rokmi ho vymyslel Michel Ancel a odvtedy sa legenda s veľkým nosom stihla stať hviezdou mnohých hier.

Vrátane prvej trilógie Rayman, Rayman 2: Veľký útek a Rayman 3 Hoodlum Havoc. Z nich len prvá bola čistokrvná dvojrozmerná plošinovka. The Great Escape prešiel 3D a je stále považovaný za jednu z najlepších plošinových hier, aké boli kedy vytvorené. Tretia časť sa ukázala byť „len dobrá“, pretože bola vyvinutá bez účasti Ansela.

Po Raymanovi 2 Ancel režíroval nádherné Za dobrom a zlom a King Kong Petra Jacksona a potom sa vrátil k Raymenovi. Výsledkom je kolekcia minihier tzv Rayman Raving Rabbids, kde sa prvýkrát objavili slávni ušatí grázli z obrázku vyššie. Títo králici majú tak radi hráčov, že Ubisoft dal tento cyklus takmer do výroby na montážnej linke.

Každý ďalší diel „Králikov“ posúval Raymena stále viac do úzadia, no, našťastie, Ubisoft sériu časovo rozdelil. Je to správne - králiky sa už dlho vyrovnávajú samy a už nepotrebujú podporu známej postavy. Rayman sa vrátil na E3-2010, keď bol ohlásený Rayman Origins.

Okrem hlavných releasov sa Rayman stihol podieľať aj na niekoľkých pobočkách, ako napr Rayman: Hoodlumova pomsta pre GBA, Rayman Rush pre PS One alebo Rayman: Jungle Run pre iOS. Samozrejme, nepredstavujú rovnakú hodnotu ako hlavné vydania, aj keď Jungle Run je celkom dobrá adaptácia Origins pre mobilné telefóny.

Na rozdiel od Origins, v Legends nemusíte prechádzať svetmi po poriadku – všetky úrovne a súťaže sú dostupné z rozsiahlej lobby. Je pravda, že sa nebudete môcť okamžite ponáhľať do najťažších fáz - aby ste ich odomkli, musíte z buniek oslobodiť určitý počet detí Tinzi.

Existuje len šesť svetov (päť hlavných a jeden bonusový) a Legends je kratší ako jeho predchodca. Na druhej strane je tu kopec zábavy navyše, ako sú výzvy pre viacerých hráčov, minihry a prerobené úrovne z Origins. V Legendách môžete stráviť veľa času, no takmer polovicu (alebo aj viac) zaberiete na mimoškolské aktivity. Ak vás nebaví objavovanie zadných uličiek a naháňanie sa za bonusmi, hra sa skončí za šesť alebo sedem hodín.

Novou hrateľnou hrdinkou je barbarka Barbara. Líši sa násilná dispozícia a vo všeobecnosti nič. Ale prídavok je stále pekný.

Rovnako ako Origins, aj Legends sú skvelé s priateľmi. Dosť chaotické miestne družstvo nezmizol a môžu ho hrať až štyria hráči, vo verzii WiiU až piati. Hranie s priateľmi je neuveriteľne zábavné, ale na premyslené objavovanie sveta sa kooperácia samozrejme nehodí: dianie na obrazovke sa rýchlo zmení na frašku, v ktorej priepasti je dokonca ťažké nájsť svojho vlastnú postavu, o bonusoch ani nehovoriac. Najlepšie je odhaliť tajomstvá Legends sám, maximálne dvaja, v pokojnej atmosfére.

Potrebujeme všetky konzoly, všetky konzoly sú pre nás dôležité!

Rayman Legends bol pôvodne vyvinutý ako exkluzívny pre Wii U, no krátko pred vydaním, pôvodne plánovaným na február, sa stal multiplatformovým a presunul sa na jeseň. Výsledkom bolo, že nový Raymen vyšiel na všetkých súčasných stacionárnych konzolách, PS Vita a osobných počítačoch.

Niektoré úkony, pôvodne určené na používanie tabletu Wii U (pozri video), boli pri prenose zjednodušené na stlačenie kontextového tlačidla alebo posun. Všetka funkcionalita bola uložená len na Vite, ktorá má dotykový displej, no prenosná verzia Sony sa na poslednú chvíľu o dva týždne oneskorila a vyšla bez niektorých levelov. Sľúbili, že to opravia náplasťou, ale usadenina zostala.

Bez ohľadu na to, akú platformu máte, Rayman Legends sa určite oplatí hrať. Ak je to možné, odporúčame vám zostať pri verzii Wii U, ale rozdiely nie sú také kritické. Legends sa hrá skvele na všetkých konzolách a ani na Wii U nie sú žiadne úspechy (aká škoda!).

Raymen opäť zachraňuje farebný svet od síl temnoty v jednej z najlepších plošinoviek roka. Najlepšie platformové hry na konzolách súčasnej generácie. Najlepšie plošinovky novej generácie konzol. Najlepšie plošinovky všetkých čias. V podstate.

Odoslať

Pisár v hernej žurnalistike je typ človeka, ktorý nemá rád všetko. Toto je nudná, snobská osobnosť, ktorú nekŕmite chlebom, ale dávate niečo na kritiku. Našťastie je herný priemysel vo svojom súčasnom formáte skutočnou zásobárňou pre tých, ktorí radi reptajú. Trh zaplavili sivé, monotónne a takmer nezmyselné projekty - nechcem reptať. Ale tu to privádza do strnulosti.


Svojho času si získal značnú obľubu medzi fanúšikmi klasických a živých plošinoviek, no zjavne to nebolo to, čo očakávali v Ubisoft. To je dôvod, prečo sa bigwigy digitálneho zábavného priemyslu rozhodli dať hráčom ďalšiu šancu. Hra dokázala úspech Origins nielen zopakovať, ale v mnohom aj predčiť.

Kým Raymen a jeho kamaráti spali, nočné mory opäť začali rozbíjať mestá Malých, biť obyčajných občanov a celkovo sa správať neslušne. Čo robiť, Raymen - musíte znova zachrániť svet. A nezabudnite na svojich priateľov.


Celkovo bude musieť komický hrdina navštíviť viac ako sto úrovní. Tu je Rayman, ktorý uteká pred hlúpym mexickým obrím zápasníkom, snažiac sa neuviaznuť v hrubej vrstve rôznych nacho prísad a o pár minút neskôr sa ponorí pod vodu a snaží sa nenaraziť do morských ježkov a nestať sa večerou pre nejaké červy. Prekážky na seba nadväzujú ako v kaleidoskope, pričom zostávajú náročné, no vzrušujúce. Aj keď je hrateľnosť zameraná na potrebu behať a skákať v čase, Legends sa ani na chvíľu nenudí. Nemá čas sa obťažovať, pretože všetko v hre sa deje extrémne rýchlo.

Každá úroveň je vyrobená v rovnakom úžasnom kreslenom štýle. 2D popredie a 3D zadná strana zachytávajú atmosféru každého miesta. Kostry Mariachi, piesok a kaktusy sú Mexiko. Hrady, draci, obliehacie zbrane a orkovia so štítmi – to je stredovek. Mechanickí draci, lasery a ropuchy s guľometmi v rukách a so zariadeniami na nočné videnie – to je podvodné laboratórium, do ktorého musíte nepozorovane preniknúť ako Sam Fisher.


.

Atmosféru dotvára aj štýlový hudobný sprievod, ktorý sa hodí pre každú úroveň.

Akcie hrdinov na niektorých úrovniach sú navyše úzko prepojené hudobným sprievodom. Nie, nie ako v tom istom, ktorý zmiešal farby a hudobné akordy, čo hráčom umožňuje nielen zafarbiť úrovne, ale aj osobne pre nich napísať hudbu. V Legends hrá hudba na pozadí, len je úroveň postavená tak, že povinné úkony hráča (či už skákanie alebo jazda na lane) akoby využívali ten či onen nástroj.

Rovnako ako v mnohých hrách tohto žánru sú všetky akcie hrdinov obmedzené na jednoduché skoky, zdolávanie a schopnosť vznášať sa na krátky čas vo vzduchu. Vývojári však našli spôsob, ako túto jednoduchú kombináciu rozriediť. Na určitých miestach na úrovniach sa zrazu môže objaviť ropucha nočná menom Murphy, ktorá hrdinom pomôže prekonať isté ťažkosti. Jeho pomoc je často spojená s jednoduchým pohybom plošín a prerezávaním lán, ale Murphy môže niekedy poštekliť nepriateľa, aby odhodil štít a stal sa zraniteľnejším voči útokom.


Jasný dizajn, komické postavy, návyková hrateľnosť a len neslušné množstvo rôznych doplnkových materiálov. Rayman Legends je perfektný. Nie, naozaj, je to tak.

Po opätovnom vydaní jedného z najlepšie hry 2013 - Tomb Raider: Definitive Edition - Rayman Legends zaklopal na dvere majiteľov novej generácie konzol - nádherná plošinovka, ktorú možno právom označiť za jedného z najcennejších predstaviteľov žánru nielen minulého roka, ale aj predchádzajúcej generácie konzol. Ohromujúci úspech Rayman Legends a nadšené recenzie od kritikov aj hráčov jednoducho nemohli pomôcť, ale inšpirovali vývojárov k opätovnému vydaniu hry, ktorá mala vyjsť 20. februára tohto roku, ale z nejakého dôvodu je dátum vydania v Európe bola odložená na marec. Minulý týždeň sa hra bez akéhokoľvek oznámenia objavila v ruskom obchode PlayStation Store a zároveň nezískala žiadny teraz módny postscript „Edition“, ktorý sa stále nazýva jednoducho a nenáročne - Raymanove legendy(hlavnú recenziu hry si môžete prečítať kliknutím na).

Možno výrazne vzrástol v nedávne časy tendencia znovu vydávať „staré“ hry je pre hráčov, ktorí sú hladní po niečom novom, zmätok, no dá sa na to pozrieť aj z druhej strany. Po prvé, nikto nikoho nenúti, aby si hru znova kúpil, ak si to človek sám neželá, a po druhé je to skvelá príležitosť zoznámiť sa s hrou pre tých, ktorí to z nejakého dôvodu ešte nerobili. V každom prípade, bez ohľadu na to, ako zaobchádzame s týmto fenoménom modernej doby herný priemysel, každá hra si vždy nájde svojho kupca. Ďalšou vecou je túžba vývojárov priniesť svojim ratolestiam nejaké zaujímavé vychytávky, aby prilákali nielen nové publikum, ale aj opätovne zaujali to staré. Na začiatku rozhovoru o Rayman Legends môžete, ako obvykle, hovoriť o grafickej zložke. Vysoké rozlíšenie a detailnejšie textúry samozrejme lahodia oku, ale to tu vôbec nie je kritické, keďže už pôvodný Rayman Legends vyzerá úžasne a rozdiel bez priameho porovnania oboch verzií len ťažko vidieť.


Vývojári venovali hlavnú pozornosť sociálnej zložke PlayStation 4 a novým technickým možnostiam ovládača DualShock 4, než nejakému zásadne novému obsahu samotnej hry. Teraz môžete pomocou tlačidla „Zdieľať“ urobiť snímky obrazovky a nahrať video z hry a potom ich nahrať do sociálne siete. Možno je táto funkcia už skôr bezplatná aplikácia ku každej hre a v skutočnosti ich nemožno považovať za vlastnosť konkrétnej hry. Samozrejme, milovníci pýšiacich sa nádhernou krajinou a ich úspešným prejazdom náročné úrovne bude spokojný. Práve pre takýchto hráčov vymysleli vývojári jednu zaujímavú funkciu. Počas prechodu hry sa na určitých miestach objaví ikona kamery a po kliknutí na dotykový panel sa hra prepne do takzvaného „režimu kamery“, v ktorom môžete obdivovať krásne miesto, vybrať si najúspešnejší pohľad. pre fotografiu, priblíženie a oddialenie obrázka, ale nič viac. Pravdepodobne bude táto novinka zaujímať istú kreatívnu časť hráčov, no pre zvyšok bude s najväčšou pravdepodobnosťou zbytočná.

Vývojári použili touchpad priamo v hraní. Lucky Tickets je teraz možné vymazať potiahnutím prstov po dotykovej obrazovke namiesto použitia analógových ovládačov, ako to bolo v prípade verzie pre PlayStation 3. Z reproduktora DualShock 4 vychádza charakteristický zvuk. To je obzvlášť zábavné, keď je hlasitosť reproduktora je nízka TV, začnete „prehadzovať“ na dotykovom paneli pre celý byt, pričom ste predtým zabudli znížiť hlasitosť reproduktora ovládača. Musím povedať, niektoré pochybné inovácie, ktoré do hry neprinášajú nič zásadne nové. Tiež okrem už tak pôsobivej zbierky rôznych kostýmov pre hlavnú postavu vývojári pridali niekoľko ďalších: Assassin Ray - prototyp Edwarda Kenwaya z Assassin's Creed IV: Black Flag, Funky Ray - vtipná postava, ktorá môže byť odomknuté pomocou získaných bodov Uplay. A napokon, Champion Ray je postava, ktorá je dostupná len pre hráčov, ktorí uspeli v online výzvach.


Najdôležitejšou novinkou bola funkcia Remote Play, ktorá je jednoducho nepostrádateľná pre tých, ktorých televízor je neustále zaneprázdnený svojimi príbuznými, no chcú sa hrať. Pomocou tejto funkcie sa môžete pripojiť k PlayStation 4 s PlayStation Vita a hrať na svojej prenosnej konzole pre vaše potešenie. Zo subjektívnych vlastností vylepšených Rayman verzie Za zmienku stojí aj niekoľko legiend. Vývojári zrejme odstránili nepríjemnú chybu, ktorá mnohým majiteľom PlayStation 3 zničila celý priebeh hry, keď systém z nejakého dôvodu nerozpoznal uložený súbor a prehrávač sa automaticky spustil. Nová hra. V každom prípade za desiatky hodín strávených hraním nebolo nič také zaznamenané. Rýchlosť načítania úrovní je minimalizovaná, čo je veľmi dôležité pri prechode zložitých úloh, keď to musíte robiť doslova desiatkykrát za sebou. Zoznam trofejí je úplne identický so zoznamom trofejí vo verzii pre PlayStation 3, takže lovci trofejí si môžu pokojne vydýchnuť, pretože hra nedisponuje jednou z najťažších trofejí, ako napríklad vo verzii PS Vita, kde je potrebné získať diamantový pohár v online výzve.

Je nemožné nemilovať Ubisoft. Napriek všetkým jeho nevýhodám a častému výskytu niektorých hier z rovnakej série sa vývojári snažia svoje projekty neustále vylepšovať. Rayman Legends teda nezostali bokom. Francúzski programátori dokázali z veľmi dobrej kooperatívnej plošinovky urobiť skvelý produkt, ktorý si užije každý znalec žánru.

Všetko, ako vždy, začína behom, skokmi a kotrmelcami. Zdá sa, že tu môže prekvapiť? Každý level je ale lepší ako ten predchádzajúci, a tak z hodiny na hodinu Rayman Legends uťahuje viac a viac. Po dlhom zvažovaní môžeme s istotou povedať, že pokračovanie je stále veľmi odlišné od originálu. Všetky úrovne sa stali farebnejšími, zaujímavejšími, animovanými. Plynulé prechody medzi lokalitami, zaujímaví bossovia – žiadne sťažnosti. Nemožno si nevšimnúť hudobný sprievod, ktorý kvalitatívne zapadá do všetkého diania na obrazovke. Každá úroveň je vyrobená veľmi elegantne a inteligentne. Vývojári vytvorili nielen sadu krásnych obrázkov, ale celé kúsky svetov, ktoré je potrebné preskúmať, aby ste našli bonusy, postavy a iné drobnosti. Bez nich je nemožné prejsť Rayman Legends. Okrem toho má hra veľké množstvo zložitých hádaniek. Akákoľvek vaša akcia môže zničiť celý reťazec bonusov, takže musíte skákať, behať, poraziť nepriateľov a zároveň si všetky svoje akcie premyslieť.

Samotné pohyby postavy vyzerajú veľmi zreteľne, takže aj let pôsobí ako ladný skok „Čiernej labute“ z baletu. Aby sa hrateľnosť nezvrhla na nepretržité bitky, vývojári do svojho projektu zaviedli mnoho originálnych hádaniek, ktoré je potrebné vyriešiť za pochodu, bez akýchkoľvek prestávok. Preto musíte byť neustále opatrní, inak môže krásny kĺzanie po vode viesť k strate bonusov. Bitky s bossmi možno charakterizovať jednoduchou, no priestrannou definíciou – šou. Každý hlavný zloduch je niekoľkonásobne väčší ako váš zverenec, takže musíte byť múdri, aby ste nezomreli. Ak všetko pôjde dobre, predvedie sa vám farebná bitka.

Francúzi sa k svojmu projektu postavili múdro, takže ak chcete dokončiť level, kapitolu alebo hru s dvomi, tromi alebo dokonca štyrmi, potom nájdete prerobené lokality pre viacerých ľudí. Ak vy sami nemôžete vždy prejsť úrovňou, kde sa vyžaduje vynaliezavosť, potom bude oveľa ťažšie to urobiť s priateľmi, pretože akcie musíte zautomatizovať. Mimochodom, Legends má stále jedno tučné mínus - nedostatok online návod. Tento problém Som spokojný s tým serióznym, pretože ak nemáte gamepad alebo ďalšie zariadenie, jednoducho nebudete môcť hrať plošinovku s priateľmi. Nie je známe, prečo sa vývojári rozhodli túto funkciu nezaviesť, no jej absencia môže vás aj vašich spoločníkov poriadne rozladiť. Teraz má ale hra karate futbal pre viacerých ľudí a dokonca aj plnohodnotný multiplayerový kompetitívny režim. Vývojári do nej neustále pridávajú testy pre používateľov. Niektoré treba urobiť pre čas, iné pre rýchlosť, iné pre pozornosť a šikovnosť. Samotné úlohy sú rozdelené do podsekcií: denné, týždenné, mesačné a extrémne. O pekné bonusy v hre musíte súťažiť, takže nedostatok online kooperácie do istej miery kompenzuje multiplayer.

Špeciálnu pozornosť treba venovať Wii U. Nie je žiadnym tajomstvom, že projekt mal pôvodne vyjsť len na konzoly Nintendo, ale, vďaka Bohu, Ubisoft zmenil názor a zmenil názor. Ale každá verzia je iná. Wii U má obrazovku zabudovanú v ovládači a práve vďaka nej vyzerá Rayman Legends ako špeciálny projekt. Hra má virtuálneho asistenta – muchu, ktorá občas vyčistí priechod, zdržuje nepriateľov atď. Ak pre PC na použitie postavy stačí stlačiť jednu klávesu a všetko urobí sám, tak na Wii U sa na neho musíte prepnúť a prejsť minimisiou. Verzia pre Nintendo teda vyzerá lepšie ako ostatné. To samozrejme nie je chyba Francúzov ako takých, pretože oni nemôžu za to, že súčasné moderné herné platformy nemajú v zariadení obrazovku. Ale napriek rozdielom je Rayman Legends stále skvelá hra, ktorá má čo robiť. Na pár desiatok hodín potešenia sa nepochybne oplatí kúpiť. Rovnako sa dá povedať, že Ubisoft oživil celý žáner, ktorý sa bude určite ďalej rozvíjať.

Rayman Legends je najlepšia plošinovka, aká bola kedy vytvorená. tento moment. Je veľmi zriedkavé nájsť tak dobre premyslený level dizajn, no okrem toho hra vyzerá veľmi cool vďaka trom prvkom: kooperatívny režim, online výzvy, ďalšie úrovne v podobe prepracovaných misií od Rayman Origins – okorente to všetko s mini-misiami a máte niečo neuveriteľné. Napriek tomu, že je hra určená pre deti, zabaví sa v každom veku.