Zručnosti (zručnosti) postavy v EVE Online. Ako urýchliť učenie zručností v EVE Online Eve skills

Systém zručností (skills) postavy v EVE Online je unikátom svojho druhu, ktorého podobné sa prakticky nenachádzajú v žiadnom MMORPG. Vyznačuje sa predovšetkým obrovské množstvo zručností, a po druhé, špeciálna schéma pre ich štúdium a čerpanie. Na rozdiel od väčšiny moderných Online hry zručnosti v EVE Online o úroveň vyššie bez ohľadu na ich použitie - vyžaduje si to, čo sa vyžaduje len cas a nic ine. Okrem toho sa zručnosti čerpajú, aj keď nie ste v hre, čo umožňuje nestrácať čas offline márne.

Rekruti sú vždy žiadaní na všetkých frontoch! Zaregistrujte sa v EVE Online a odvážne požiadajte o vstup do vojenských korporácií rusky hovoriacich aliancií. Vždy vás podporia, zaškolia a neurazíte sa.

Ako funguje vyrovnávanie zručností vo svete EVE Online

Systém zručností vašej postavy spočiatku umožňuje, aby si postava kúpila knihu s určitou zručnosťou. Tieto knihy však zvyčajne kupujú hráči na trhoch, ako väčšina herné položky pôvodne ich niekto ťaží. Niektoré knihy zručností je možné zakúpiť za Vernostné body(špeciálna mena, ktorá sa dáva ako odmena za splnenie misií), zatiaľ čo iné je možné získať z kontajnera v anomáliách pomocou analyzátora údajov.

Ak má vaša postava všetky potrebné zručnosti na to, aby sa túto zručnosť naučila, potom môžete knihu kedykoľvek použiť, aby ste svoju postavu naučili túto zručnosť. Potom môžete dokončiť Queue zručností v akomkoľvek poradí, ktoré vám vyhovuje.

Treba poznamenať, že predvolene front na učenie zručností nemôže presiahnuť jeden deň od okamihu, keď sa prvá zručnosť vo fronte začne učiť.

Môžete staviť na to, že sa naučíte toľko rôznych zručností, koľko chcete, ale medzi prvou a poslednou zručnosťou je čas potrebný na učenie nemôže byť viac ako jeden deň.

Zaraďte do poradovníka poslednú zručnosť, ktorej učenie trvá najdlhšie (napríklad niekoľko dní). Týmto spôsobom sa ochránite pred náhodnými výpadkami v učení zručností.

Možnosti zručností v EVE Online

Každá zručnosť v EVE Online má dva parametre – svoju náročnosť a úroveň. Celkovo môže mať zručnosť 5 úrovní – prvá sa získa pomocou knihy, posledná sa dosiahne pumpovaním. Vyrovnanie každej ďalšej úrovne zaberie presne 5-krát viac času ako skúmanie predchádzajúcej. Náročnosť zručnosti je násobkom času potrebného na jej naučenie.

Čo ovplyvňujú schopnosti postavy v EVE Online

Vo svete EVE Online zručnosti(oni sú zručnosti) postava ovplyvňuje každý aspekt hry, až po sociálne interakcie medzi hráčmi. Okrem známych a pochopiteľných bojových schopností a ťažobných zručností sú tu aj zručnosti v oblasti riadenia korporácií a aliancií, schopnosti riadenia flotily a mnoho ďalších.

Schopnosti vlastníctva lodí ovplyvňujú, ktoré lode môžete ovládať a aké bonusy získate ovládaním lode. Takmer každá zručnosť je jednoduchá zvyšuje o rovnakú sumu akékoľvek ukazovatele.

Ak chcete hru spoznať, potom pre vás spočiatku nemá zmysel dosiahnuť maximálnu úroveň vo všetkých zručnostiach - stačia 3 alebo 4 úrovne. Rozdiel medzi úrovňou zručností 4 a 5 nie je taký veľký.

Ak chcete byť profesionál vo svojom odbore, tak bez maximálnej úrovne 5 nedosiahnete dokonalé výsledky.

Vývojári identifikovali celú oblasť obchodných zručností. Celkovo je v brandži 9 472 000 bodov schopností. Dokonalé naštudovanie všetkého bude trvať asi 6 mesiacov. Z celkového počtu zručností vyčnieva jedna zručnosť, ktorá nesúvisí priamo s obchodom, ale súvisí s odľahčovaním daní. Zručnosť, popis a vysvetlenie tejto odbornosti v oblasti colného kódexu nájdete nižšie.

Účtovníctvo - základná hodnota 1,5 %. Zručnosť viesť účtovné záznamy v poriadku a vykonávať obchodné transakcie bez poškodenia vlastnej peňaženky. S každou úrovňou zručností sa daň z obchodnej transakcie znižuje o 10 %. Pri učení zručnosti do úrovne 5 bude daň 0,75 %.

Broker Relations - základná hodnota 1,0 %. Schopnosť znižovať náklady spojené s trhovými aktivitami. Zníženie provízie za zadávanie objednávok v obchodnom systéme o 5% za každú zvládnutú úroveň zručností. Pri učení zručnosti do úrovne 5 bude daň 0,75 %. Náklady na ubytovanie môžu závisieť aj od úrovne vzťahu medzi kapsulárom a vlastníkom stanice, kde je objednávka vykonaná. Pozrite sa na tanier.

Percento aktuálnej provízie si môžete pozrieť v hre na záložke objednávok „Základný poplatok za makléra“.
Poznámka: pri zrušení objednávky sa provízia nevracia. Minimálna provízia za zadanie objednávky je 100 reklamácií.

Zmluva – táto zručnosť vám umožňuje uzatvárať formálne dohody s inými postavami. Pre každú úroveň tejto zručnosti sa možný počet otvorených zmlúv zvyšuje o 4 (pri úrovni zručnosti 5 je možné vytvoriť 21 zmlúv).

Uzatváranie zmlúv s korporáciou – Dobre sa vyznáte v zložitosti uzatvárania zmlúv medzi vašou spoločnosťou a inými organizáciami. Každá úroveň zručnosti zvyšuje počet súčasne otvorených kontaktov pre iné korporácie/aliancie, ktoré môžete otvoriť v mene vašej korporácie, o 10, až do maximálnej úrovne 60. Táto zručnosť nemá žiadny vplyv na počet zmlúv, ktoré môžete otvorte vo svojom mene. Neexistuje žiadny limit na počet zmlúv, ktoré môže spoločnosť uzavrieť, ale spoločnosť nemôže otvoriť viac ako 500 verejných zmlúv.

Odbornosť v oblasti colného kódexu – schopnosť obchádzať byrokratické prekážky a colné predpisy. Každá zvládnutá úroveň zručností znižuje výšku vládnej dane na dovoz a vývoz o 10 % (na úrovni 5 bude sadzba dane IPT 5 %, nie 10 %). Netýka sa colných úradov konzorcia InterBus. Zameriavame vašu pozornosť na skutočnosť, že zručnosť ovplyvňuje iba časť dane NPC, a nie hráča. Jediná zručnosť, ktorú sa obchodník v podstate nemusí učiť. Táto zručnosť vám v žiadnom prípade nepomôže, okrem prípadov, keď ste zapojení do planetárnej interakcie. A to platí bližšie k výrobe a ťažbe zdrojov.

Daytrading – umožňuje na diaľku meniť nákupné a predajné príkazy. S každou úrovňou sa zvyšuje povolený rozsah pre zmenu objednávok. Prvá úroveň vám umožňuje meniť objednávky v rámci slnečnej sústavy. Druhá úroveň zvyšuje rozsah pokrytia na 5 skokov a pri prechode na každú ďalšiu úroveň sa táto vzdialenosť zdvojnásobuje. Úroveň 5 vám umožňuje meniť objednávky kdekoľvek v regióne.

Maržové obchodovanie – Schopnosť realizovať potenciálne riskantné investície vášho kapitálu. Každá úroveň zručností znižuje množstvo ISK zaplatených ako kolaterál pri zadávaní nákupných objednávok. Počnúc 100% väzbou na úrovni 0 (nenaučená zručnosť), potom každá naučená úroveň zručnosti znižuje zaplatenú väzbu o 25% aktuálnej sadzby. Na 5. úrovni je teda sadzba kaucie približne 24 % z maxima.

Marketing – Schopnosť zadávať objednávky na diaľku. Každá úroveň vám umožňuje zväčšiť vzdialenosť od predajcu k predávanej položke. Úroveň 1 vám umožňuje predávať tovar v rámci rovnakého solárneho systému. Úroveň 2 zvyšuje dosah na 5 skokov a zdvojnásobuje túto vzdialenosť pre každú úroveň. Úroveň 5 vám umožňuje predávať tovar kdekoľvek v regióne.

Obstarávanie – Schopnosť zadávať nákupné objednávky na diaľku. Úroveň 1 vám umožňuje zadávať objednávky v rámci rovnakej slnečnej sústavy. Úroveň 2 zvyšuje rozsah na 5 skokov a táto vzdialenosť sa zdvojnásobuje pre každú ďalšiu úroveň. Úroveň 5 vám umožňuje zadávať objednávky kdekoľvek v regióne. Poznámka: Zadávanie „objednávky na nákup“ a nákup produktu uvedeného na trh inými predajcami nie je to isté. Jednoduchý nákup veci na trhu ponúkanom na predaj inými predajcami si nevyžaduje zručnosť.

Maloobchod – Schopnosť organizovať a riadiť trhové operácie. Každá úroveň zvyšuje maximálny počet otvorených nákupných objednávok o 8.

Obchod – Znalosť trhu a zručnosti na jeho riešenie. Zvyšuje maximálny počet súčasne otvorených nákupných objednávok o 4 na úroveň zručností.

Tycoon - Schopnosť organizovať obrovské transakcie v obchodnom systéme. Zvýšte povolené maximálne otvorené nákupné príkazy o 32 na zvládnutú úroveň zručností.

Viditeľnosť – schopnosť nakupovať tovar na diaľku. Každá úroveň zručností zvyšuje rozsah vašich nákupných objednávok. Vzdialenosť sa meria od stanice ich výskytu. Prvá úroveň vám umožňuje zadávať objednávky na diaľku v rámci toho istého planetárneho systému. Druhá úroveň zvyšuje rozsah pokrytia na 5 skokov a pri prechode na každú ďalšiu úroveň sa táto vzdialenosť zdvojnásobuje. Úroveň 5 vám umožňuje rozložiť objednávky do celého regiónu. Poznámka: Táto zručnosť je potrebná len na zvýšenie rozsahu diaľkovo zadaných nákupných objednávok. Pri zadávaní objednávky v systéme, v ktorom sa osobne nachádzate, môžete zadať ľubovoľný rozsah bez toho, aby ste mali túto zručnosť.

Veľkoobchod – Schopnosť organizovať rozsiahle operácie v obchodnom systéme. Zvýšte povolené maximálne otvorené nákupné príkazy o 16 na zvládnutú úroveň zručností.

EVE má trochu nezvyčajný systém vývoja postavy. Neexistujú žiadne obvyklé „špeciálne triedy“. Namiesto toho bol pre hráčov vytvorený veľmi rozvinutý systém schopností (skills), z ktorých si môžete slobodne vybrať čokoľvek, čo vás zaujíma. Postava začína hru so zručnosťami vybranými pri stvorení, ale v budúcnosti môžu byť akékoľvek zručnosti získané a implantované priamo do mozgu postavy, v podstate rovnakým spôsobom, ako sa znalosti prenášajú vo filme „Matrix“.

Každá zručnosť má päť úrovní rozvoja a predbežné zručnosti potrebné na jej osvojenie. Na trhu je veľa tréningových súprav, s ktorými môžete začať trénovať: vzácne a bežné, drahé a nie veľmi drahé. Akonáhle je zručnosť zvládnutá, nemožno na ňu zabudnúť a nie je to potrebné. Počet naučených zručností ani počet bodov zručností nie je obmedzený.

Tréning zručností

Postava získa novú zručnosť aktiváciou tréningovej súpravy. Po aktivácii musí uplynúť nejaký čas, kým sa tréning skončí a naučí sa prvá úroveň zručnosti. Na rozvoj ďalších úrovní zručnosti už nie je potrebná cvičebná sada, stačí zručnosť znovu zaradiť do trénovania výberom príslušnej položky v kontextovom menu.

Tréning prebieha v reálnom čase a pokračuje bez ohľadu na to, či je hráč v hre alebo nie, a jeho trvanie sa môže meniť od desiatok minút až po niekoľko hodín a dní, v závislosti od typu zručnosti a jej zložitosti. Treba poznamenať, že na jednom účtu(účet) môže súčasne trénovať len jedna z postáv. Čas zostávajúci do konca aktuálneho tréningového obdobia je možné vidieť v hárku znakov (tlačidlo na ľavom paneli) v záložke Skills.

Tréningové súpravy je možné zakúpiť na trhu, od hráčov aj NPC, cena a dostupnosť závisí od veľkosti ponuky a veľkosti dopytu.

Nadobudnutie všetkých zručností

Šanca, že sa postava v EVE naučí všetky zručnosti pred poslednou úrovňou 5, je veľmi, veľmi nízka. No, alebo aspoň táto úloha je veľmi, veľmi ťažká. Rozvíjanie zručností, najmä tých na vysokej úrovni, zaberá veľa času, pričom sa do hry neustále zavádzajú nové zručnosti a nové nápady. Približné výpočty ukázali, že pre úplný rozvoj iba všetkých dostupných na tento moment zručnosti potrebujú asi ... tri roky! Počas tejto doby sa však v hre objaví ešte viac nových zručností! Navonok sa proces vývoja postavy môže zdať trochu únavný, ale systém tréningu postavy implementovaný v EVE je jedinečný a je neoddeliteľnou súčasťou imidžu hry.

Vplyv schopností

Zručnosti majú v EVE niekoľko funkcií. Definujú typy lodí, zbraní a vybavenia, ktoré môže postava použiť. Tiež určujú, ako efektívne sa využíva dostupné vybavenie. A napokon umožňujú prístup k špeciálnym, vysoko špecializovaným častiam hry – skúmaniu pokročilejších zbraní, správe korporácií, správe tovární, vytváraniu POS (Player Owned Structure, hráčom vlastnených štruktúr) atď.

Zručnosti a smrť

Zničením lode život pilota nekončí - katapultuje sa v kapsule naplnenej špeciálnym život podporujúcim a anti-G želé, ktoré sa zvyčajne nazýva jednoducho „pod“ (pod) alebo „vajíčko“ ( viac podrobností o tom nájdete v príbehu "" ("Jovian Wet Grave" Ale ak je kapsula zničená skôr, než bude v bezpečí na stanici alebo v inom hviezdnom systéme, potom postava zomrie a jej klon bude aktivovaný. Takže ak vás zastrelia, neznamená to, že ste mŕtvy, pilota (hoci to nie je vidieť, ale je tam, presne, presne) môžete uložiť do „podu“, ktorý potom môžete umiestniť späť do lode.

Ak to v dôsledku prehratej bitky prišlo do „podu“, potom musíte byť čo najskôr na bezpečnom mieste a presunúť sa na náhradnú loď. Ak nie je loď na sklade, tak vám poisťovňa poskytne štandardnú fregatu zadarmo, rovnako ako na začiatku hry.

Takže, aby ste zabili postavu, musíte ju zničiť „pod“ a následky toho budú oveľa väčšie ako pri jednoduchej strate lode.

Po zničení (alebo "zdvihnutí") únikového modulu sa myseľ postavy prenesie na klon. Kvalita klonu určuje, koľko bodov schopností zostane po prenose. Na začiatku hry je poskytnutý najjednoduchší klon a ako sa vyvíjate, dôrazne sa odporúča, aby ste ho z času na čas vylepšili, inak sa niektoré zručnosti po smrti stratia. Ak sa pamäť prenesie do klonu, ktorý je navrhnutý pre menej bodov schopností ako aktuálny, potom postava stratí nejaké percento „nadbytočných“ bodov (ale s najväčšou pravdepodobnosťou nie všetky). A to znamená, že niektoré zručnosti sa budú musieť znova naučiť, čím sa stráca drahocenný čas. Preto je lepšie pokúsiť sa nezomrieť ... Ale keďže je to nevyhnutné, sledujte svoj klon a aktualizujte ho včas.

Spôsoby rozvoja

Vývoj postavy možno rozdeliť na dve hlavné zložky – bojovú a nebojovú. S najväčšou pravdepodobnosťou nebudú žiadne ťažkosti s definíciou bojových činností: ide o bitky a akcie s nimi spojené, okrem streľby, vrátane obnovy ochranných krytov lode, elektronických protiopatrení proti nepriateľským lodiam a rôznych akcií na podporu integrita a efektívnosť priateľských lodí. Z nebojových aktivít si môžete priniesť: vývoj postavy, obchod, ťažbu, výskum, výrobu, riadenie korporácií. Pre tých, ktorí preferujú viac sociálna interakcia ktorí hľadajú komunikáciu a nových priateľov, herné kanály na komunikáciu a tematické mailing listy na to poskytnú všetky príležitosti.

Sprievodca vlastnosťami a zručnosťami

Atribúty

Keď je postava vytvorená, jej atribútom sú priradené niektoré hodnoty. Atribúty v EVE sú:
  • Pamäť
  • Inteligencia
  • Vnímanie
  • Sila vôle
  • šarm (charizma)

Atribút Dôležitosť

Najdôležitejším faktorom pri výučbe zručností sú atribúty. Všetky zručnosti majú primárne a sekundárne atribúty, ktoré im zodpovedajú, a čím vyššie tieto vlastnosti postava má, tým rýchlejšie sa zručnosti naučí. Najväčší príspevok k rýchlosti učenia má veľkosť hodnoty primárneho atribútu, a ak je malá, potom bude čas tréningu oveľa dlhší, ako by mohol byť. Navyše, tento časový rozdiel môže byť VEĽMI významný, najmä pri tréningu vysokej úrovne zručností a zvládnutí zručností vysokej úrovne zložitosti.

Ak chcete zistiť, aké sú primárne a sekundárne atribúty danej zručnosti, vyberte z jej kontextovej ponuky „Zobraziť informácie“, alebo ak sa zručnosť ešte nenaučila, vyberte kartu „Atribúty“ v informačnom okne zručnosti. Ak chcete zistiť svoje aktuálne hodnoty týchto atribútov, vyberte kartu „Atribúty“ v hárku znakov.

Atribút akcia

Rozložením hodnôt atribútov postavy ovplyvňujete, ktoré zručnosti sa naučí najrýchlejšie. Teda ak vytvoríte postavu orientovanú bojové misie, potom mu môže byť poskytnutá zvýšená vnímavosť a sila vôle, a to povedie k zrýchlené učenie vojenské zručnosti, najmä zručnosti z línie Gunnery. Takáto postava však bude mať aj nevýhody: ak sa zrazu rozhodnete prejsť na inú cestu, povedzme vedeckú, rýchlosť vývoja nebude taká, aká by mohla byť.

Implantáty

Implantáty umožňujú zvýšiť hodnoty atribútov a tým ušetriť čas na tréning. Dajú sa kúpiť na trhu, dostať ako odmenu od agenta alebo ako korisť. Implantáty môžu zvýšiť hodnotu jedného z atribútov o 1 ("Limited"), 2 ("Limited - Beta"), 3 ("Basic"), 4 ("Standard") alebo 5 ("Improved") bodov. Existujú aj implantáty s komplexným efektom, ale nie sú zahrnuté v tejto príručke.

Typy základných implantátov:
  • Kybernetický subprocesor (zvýšenie inteligencie)
  • Rozšírenie pamäte (zvýšenie pamäte)
  • Očný filter (zvýšenie vnímania)
  • Neural Boost (zvýšenie sily vôle)
  • Čip sociálnej adaptácie (zvýšenie charizmy)

Na používanie implantátov je potrebná určitá úroveň kybernetických zručností (1. úroveň pre typ Basic, 3. pre typ Limited a Limited - Beta, 4. pre typ Standard, 5. pre vylepšený). Zručnosť „Kybernetika“ na jej štúdium vyžaduje zručnosť „Veda“ (Veda) 3. stupňa rozvoja.

Pre každý atribút môže byť vložený iba jeden implantát, ktorý je zaň zodpovedný. Pri vybratí sa implantáty zničia, preto nezabúdajte, že po vložení implantátu sa už nikdy nedá použiť.

Buďte opatrní pri riskovaní – implantáty sa smrťou stratia a nemôžu byť kryté poistením.

Snažte sa maximalizovať atribúty potrebné v oblastiach, ktoré budete tvrdo študovať. Napríklad všetky zručnosti z radu Navigácia majú ako primárny atribút inteligenciu, takže sa oplatí ju čo najviac rozvíjať, aby ste ušetrili čas na učenie, najmä pri rozvíjaní zručností na úroveň 5.

Zručnosti majú úrovne obtiažnosti – sú zobrazené ako číslo v zátvorkách za názvom zručnosti (tiež sa nachádzajú v informačnom okne zručnosti). Zručnosť druhej úrovne obtiažnosti bude vyžadovať dvakrát toľko času ako podobná zručnosť, ale prvej úrovne obtiažnosti; piata úroveň - päťkrát viac času a tak ďalej. A ak máte nízke primárne a sekundárne atribúty, potom rozvoj takejto zručnosti zaberie značné množstvo času. V takýchto prípadoch má zmysel kupovať implantáty na zvýšenie požadovaných atribútov.

Ak prejdete na kartu „Zručnosti“ v okne s informáciami o postave ( horné tlačidlo na ľavom paneli), potom v hornej časti okna uvidíte celkový počet bodov zručností, ktoré máte. Ak chcete začať rozvíjať zručnosť, otvorte riadok, ku ktorému patrí, nájdite zručnosť, ktorú potrebujete, kliknite na ňu kliknite pravým tlačidlom myši myšou a zvoľte „Začať trénovať na úroveň...“ a zobrazí sa čas potrebný na postup do ďalšej úrovne. Ak sa chcete naučiť zručnosť, ktorú nemáte, musíte si zakúpiť príslušnú tréningovú súpravu (stanica, na ktorej ste hru spustili, musí mať veľký výber). Ak to chcete urobiť, otvorte okno trhu kliknutím ľavým tlačidlom myši na tlačidlo „Market“ (Market) umiestnené na ľavom paneli a potom nastavte „polomer vyhľadávania“ (rozsah trhu) na „Len na tejto stanici“ (Len táto stanica) , inak si môžete kúpiť skill, kvôli ktorému musíte niekam letieť. Vyberte kartu „Prehľadávať“, potom vyberte kategóriu „Položky“, v nej kategóriu „Zručnosti“, po ktorej sa otvoria línie zručností. Otvorte tú, ku ktorej patrí požadovaná zručnosť a kúpte ju.

Niektoré zručnosti na vysokej úrovni možno získať od agentov.

Niekedy hráči kúpia celú zásobu tréningových súprav dostupných na stanici a potom ich predávajú za premrštené ceny. Ak máte pocit, že zručnosť je predražená, skúste nastaviť polomer vyhľadávania na „Súhvezdie“ alebo „Región“ a možno nájdete lepšie ponuky v okolitých systémoch. Ale v tomto prípade musíte stále letieť na nákup.

Snažte sa neustále trénovať svoje zručnosti, bez prestojov a straty času. Ak do konca tréningu zostávajú dve hodiny a s istotou viete, že sa nestihnete dostaviť skôr ako o 14 hodín, prepnite tréning na nejakú inú zručnosť, ktorej tréning neskončí pred vami môže vstúpiť do hry. Prerušením tréningu nestrácate body zručností a tréningový čas. Kedykoľvek budete pokračovať v učení, začne presne tam, kde ste skončili. Keď môžete znova vstúpiť do hry - stačí prejsť na pôvodnú zručnosť.

Čiary a atribúty zručností

Tabuľka zobrazuje línie zručností a ich pridružené atribúty:

Pravítko Atribúty
Vedenie spoločnostiPamäť, charizma
Dronypamäť, vnímanie
ElektronikaInteligencia, Pamäť
StrojárstvoInteligencia, Pamäť
PuškarstvoVnímanie, sila vôle
priemyselPamäť, inteligencia
VedenieSila vôle, charizma
MechanikaInteligencia, Pamäť
rakety (rakety)Vnímanie, sila vôle
Navigáciainteligencia, vnímanie
VedaInteligencia, Pamäť
sociálne siete (sociálne siete)Charizma, inteligencia
Velenie kozmickej lodeVnímanie, sila vôle (pre väčšinu zručností)
Sila vôle, vnímanie (zručnosti pre elitné lode)
ObchodovaťSila vôle, Charizma (pre základné zručnosti)
Charizma, pamäť (pre pokročilejšie zručnosti)

Vlastnosti a zručnosti

Pamäť- primárny atribút pre rady "Drones", "Industry", "Corporation Management". Tieto zručnosti sú absolútne nevyhnutné pre tých, ktorí sú zapojení do baníctva, industrializácie a vedy. Zručnosti podnikového manažmentu sú dôležité pre postavy zapojené do podnikových záležitostí.

Inteligencia- Primárny atribút pre zručnosti z radov Elektronika, Strojárstvo, Mechanik, Navigácia a Veda. Sú potrebné pre tých, ktorí chcú dosiahnuť maximálnu efektivitu z lodí a lodných zariadení, a pre tých, ktorí sa zaoberajú vedou.

Sila vôle- Primárny atribút pre Elite Ship Control (z Veliteľstva vesmírnej lode) a Vodcovské schopnosti, ako aj niektoré obchodné zručnosti. Ako sekundárny atribút je sila vôle pri väčšine bojových schopností (rakety a delostrelectvo). Ide teda o veľmi dôležitý parameter pre veliteľov a „hardcore“ bojovníkov.

Vnímanie je primárnym atribútom pre väčšinu zručností z radu „Ship Control“, ako aj pre „Rakety“ a „Artillery“ a je sekundárnym atribútom pre „Drony“ a „Navigácia“. Vnímanie je najdôležitejším atribútom pre hráčov, na ktorý sa sústredia bojovanie. Aj keď však na boj nemyslíte, nezabudnite na túto zručnosť kvôli dôležitej línii Ship Control, kde má väčšina schopností vysoký stupeň zložitosť, a preto s nízkou hodnotou vnímania bude vyžadovať veľa času. Takže, ak budete používať viac ako len loď pre začiatočníkov, je dobré venovať čas rozvoju zručností z línie Training, ktoré sú zodpovedné za zvýšenie vnímania.

Čaro- Primárny atribút pre väčšinu „sociálnych“ a „obchodných“ zručností. „Sociálne“ zručnosti sú dôležité pre tých, ktorí veľa pracujú s agentmi, umožňujú vám rýchlo zlepšiť postoj (stojenie) k sebe, čo okrem iných výhod prináša znížené úrokové sadzby na spracovanie rudy. Hráči na misiách pre agentov budú mať veľký úžitok zo zručností Connections, Negotiations a Fast Talk. Zručnosti „obchodovania“ sú potrebné pre tých, ktorí pracujú s trhom častejšie ako bežní hráči, ktorí veľa predávajú a nakupujú, čím určujú dynamiku trhu. Pre bojových hráčov nie je charizma dôležitá, okrem tých, ktorí sa chystajú rozvíjať tímové schopnosti z línie Leadership.

Preklad © XisRaa

Systém zručností (skills) postavy v EVE Online je unikátom svojho druhu, ktorého podobné sa prakticky nenachádzajú v žiadnom MMORPG. Vyznačuje sa predovšetkým obrovské množstvo zručností, a po druhé, špeciálna schéma pre ich štúdium a čerpanie. Na rozdiel od väčšiny moderných online hier sa zručnosti v EVE Online zvyšujú bez ohľadu na ich použitie – vyžaduje si to, čo je potrebné len cas a nic ine. Okrem toho sa zručnosti čerpajú, aj keď nie ste v hre, čo umožňuje nestrácať čas offline márne.

Rekruti sú vždy žiadaní na všetkých frontoch! Zaregistrujte sa v EVE Online a odvážne požiadajte o vstup do vojenských korporácií rusky hovoriacich aliancií. Vždy vás podporia, zaškolia a neurazíte sa.

Ako funguje vyrovnávanie zručností vo svete EVE Online

Systém zručností vašej postavy spočiatku umožňuje, aby si postava kúpila knihu s určitou zručnosťou. Tieto knihy zvyčajne kupujú hráči na trhoch, no podobne ako väčšinu herných predmetov ich na začiatku niekto získa. Niektoré knihy zručností je možné zakúpiť za Vernostné body(špeciálna mena, ktorá sa dáva ako odmena za splnenie misií), zatiaľ čo iné je možné získať z kontajnera v anomáliách pomocou analyzátora údajov.

Ak má vaša postava všetky potrebné zručnosti na to, aby sa túto zručnosť naučila, potom môžete knihu kedykoľvek použiť, aby ste svoju postavu naučili túto zručnosť. Potom môžete dokončiť Queue zručností v akomkoľvek poradí, ktoré vám vyhovuje.

Treba poznamenať, že predvolene front na učenie zručností nemôže presiahnuť jeden deň od okamihu, keď sa prvá zručnosť vo fronte začne učiť.

Môžete staviť na to, že sa naučíte toľko rôznych zručností, koľko chcete, ale medzi prvou a poslednou zručnosťou je čas potrebný na učenie nemôže byť viac ako jeden deň.

Zaraďte do poradovníka poslednú zručnosť, ktorej učenie trvá najdlhšie (napríklad niekoľko dní). Týmto spôsobom sa ochránite pred náhodnými výpadkami v učení zručností.

Možnosti zručností v EVE Online

Každá zručnosť v EVE Online má dva parametre – svoju náročnosť a úroveň. Celkovo môže mať zručnosť 5 úrovní – prvá sa získa pomocou knihy, posledná sa dosiahne pumpovaním. Vyrovnanie každej ďalšej úrovne zaberie presne 5-krát viac času ako skúmanie predchádzajúcej. Náročnosť zručnosti je násobkom času potrebného na jej naučenie.

Čo ovplyvňujú schopnosti postavy v EVE Online

Vo svete EVE Online zručnosti(oni sú zručnosti) postava ovplyvňuje každý aspekt hry, až po sociálne interakcie medzi hráčmi. Okrem známych a pochopiteľných bojových schopností a ťažobných zručností sú tu aj zručnosti v oblasti riadenia korporácií a aliancií, schopnosti riadenia flotily a mnoho ďalších.

Schopnosti vlastníctva lodí ovplyvňujú, ktoré lode môžete ovládať a aké bonusy získate ovládaním lode. Takmer každá zručnosť je jednoduchá zvyšuje o rovnakú sumu akékoľvek ukazovatele.

Ak chcete hru spoznať, potom pre vás spočiatku nemá zmysel dosiahnuť maximálnu úroveň vo všetkých zručnostiach - stačia 3 alebo 4 úrovne. Rozdiel medzi úrovňou zručností 4 a 5 nie je taký veľký.

Ak chcete byť profesionál vo svojom odbore, tak bez maximálnej úrovne 5 nedosiahnete dokonalé výsledky.

EVE má trochu nezvyčajný systém vývoja postavy. Neexistujú žiadne obvyklé „špeciálne triedy“. Namiesto toho bol pre hráčov vytvorený veľmi rozvinutý systém schopností (skills), z ktorých si môžete slobodne vybrať čokoľvek, čo vás zaujíma. Postava začína hru so zručnosťami vybranými pri stvorení, ale neskôr je možné akékoľvek zručnosti získať a implantovať priamo do mozgu postavy, v podstate rovnakým spôsobom, ako sa znalosti prenášajú vo filme "The Matrix".

EVE Online Skill Guide

EVE Online Skill Guide

Každá zručnosť má päť úrovní rozvoja a predbežné zručnosti potrebné na jej osvojenie. Na trhu je veľa tréningových súprav, s ktorými môžete začať trénovať: vzácne a bežné, drahé a nie veľmi drahé. Akonáhle je zručnosť zvládnutá, nemožno na ňu zabudnúť a nie je to potrebné. Počet naučených zručností ani počet bodov zručností nie je obmedzený.

Tréning zručností

Postava získa novú zručnosť aktiváciou tréningovej súpravy. Po aktivácii musí uplynúť nejaký čas, kým sa tréning skončí a naučí sa prvá úroveň zručnosti. Na rozvoj ďalších úrovní zručnosti už nie je potrebná cvičebná sada, stačí zručnosť znovu zaradiť do trénovania výberom príslušnej položky v kontextovom menu.

Tréning prebieha v reálnom čase a pokračuje bez ohľadu na to, či je hráč v hre alebo nie, a jeho trvanie sa môže meniť od desiatok minút až po niekoľko hodín a dní, v závislosti od typu zručnosti a jej zložitosti. Treba si uvedomiť, že na jednom účte (účte) môže súčasne trénovať len jedna z postáv. Čas zostávajúci do konca aktuálneho tréningového obdobia je možné vidieť v hárku znakov (tlačidlo na ľavom paneli) v záložke "Schopnosti".

Tréningové súpravy je možné zakúpiť na trhu, od hráčov aj NPC, cena a dostupnosť závisí od veľkosti ponuky a veľkosti dopytu.

Nadobudnutie všetkých zručností

Šanca, že sa postava v EVE naučí všetky zručnosti pred poslednou úrovňou 5, je veľmi, veľmi nízka. No, alebo aspoň táto úloha je veľmi, veľmi ťažká. Rozvíjanie zručností, najmä tých na vysokej úrovni, zaberá veľa času, pričom sa do hry neustále zavádzajú nové zručnosti a nové nápady. Približné výpočty ukázali, že úplné rozvinutie všetkých schopností, ktoré sú momentálne k dispozícii, trvá asi ... tri roky! Počas tejto doby sa však v hre objaví ešte viac nových zručností!

Navonok sa proces vývoja postavy môže zdať trochu únavný, ale systém tréningu postavy implementovaný v EVE je jedinečný a je neoddeliteľnou súčasťou imidžu hry.

Vplyv schopností

Zručnosti majú v EVE niekoľko funkcií. Definujú typy lodí, zbraní a vybavenia, ktoré môže postava použiť. Tiež určujú, ako efektívne sa využíva dostupné vybavenie. A napokon umožňujú prístup k špeciálnym, vysoko špecializovaným častiam hry – skúmaniu pokročilejších zbraní, správe korporácií, správe tovární, vytváraniu POS (Player Owned Structure, hráčom vlastnených štruktúr) atď.

Zručnosti a smrť

Zničením lode sa život pilota nekončí - katapultuje sa v kapsule naplnenej špeciálnym život-podporujúcim a anti-g želé, ktoré sa zvyčajne nazýva jednoducho „pod“ (struk) alebo „vajíčko“ ( viac podrobností o tom nájdete v príbehu „The Jovian Grave“ („The Jovian Wet Grave“). Ak je však kapsula zničená skôr, než bude v bezpečí na stanici alebo v inom hviezdnom systéme, potom postava zomrie a jej klon bude aktivovaný. Ak vás teda zastrelia, neznamená to, že ste zomreli, pilota (hoci ho nevidno, ale je tam, presne, presne) možno uložiť do „podu“, ktorý potom umiestnené späť do lode.

Ak to v dôsledku prehratej bitky prišlo do „podu“, potom musíte byť čo najskôr na bezpečnom mieste a presunúť sa na náhradnú loď. Ak nie je loď na sklade, tak vám poisťovňa poskytne štandardnú fregatu zadarmo, rovnako ako na začiatku hry.

Takže, aby ste zabili postavu, musíte ju zničiť „pod“ a následky toho budú oveľa väčšie ako pri jednoduchej strate lode.

Po zničení (alebo "zdvihnutí") únikového modulu sa myseľ postavy prenesie na klon. Kvalita klonu určuje, koľko bodov schopností zostane po prenose. Na začiatku hry je poskytnutý najjednoduchší klon a ako sa vyvíjate, dôrazne sa odporúča, aby ste ho z času na čas vylepšili, inak sa niektoré zručnosti po smrti stratia. Ak sa pamäť prenesie do klonu, ktorý je navrhnutý pre menej bodov schopností ako aktuálny, potom postava stratí nejaké percento „nadbytočných“ bodov (ale s najväčšou pravdepodobnosťou nie všetky). A to znamená, že niektoré zručnosti sa budú musieť znova naučiť, čím sa stráca drahocenný čas. Preto je lepšie snažiť sa nezomrieť ... Ale keďže. je to nevyhnutné, potom sledujte svoj klon a aktualizujte ho včas.

Spôsoby rozvoja

Vývoj postavy možno rozdeliť na dve hlavné zložky – bojovú a nebojovú. S najväčšou pravdepodobnosťou nebudú žiadne ťažkosti s definíciou bojových činností: ide o bitky a akcie s nimi spojené, okrem streľby, vrátane obnovy ochranných krytov lode, elektronických protiopatrení proti nepriateľským lodiam a rôznych akcií na podporu integrita a efektívnosť priateľských lodí. Z nebojových aktivít si môžete priniesť: vývoj postavy, obchod, ťažbu, výskum, výrobu, riadenie korporácií. Pre tých, ktorí uprednostňujú viac sociálnej interakcie, ktorí hľadajú komunikáciu a nových priateľov, na to poskytnú všetky možnosti komunikačné kanály v hre a tematické mailing listy.

Sprievodca vlastnosťami a zručnosťami

Atribúty

Keď je postava vytvorená, jej atribútom sú priradené niektoré hodnoty.

Atribúty v EVE sú:

Pamäť

Inteligencia

Vnímanie

Sila vôle

šarm (charizma)

Pri výbere školy a špecializácie postavy sa atribúty menia tak, aby odrážali tieto skutočnosti. Napríklad vedec bude mať zvýšenú pamäť a inteligenciu, bojovník bude mať zvýšená pevnosť Will a obchodník budú mať zvýšenú charizmu.

Atribút Dôležitosť

Najdôležitejším faktorom pri výučbe zručností sú atribúty. Všetky zručnosti majú primárne a sekundárne atribúty, ktoré im zodpovedajú, a čím vyššie tieto vlastnosti postava má, tým rýchlejšie sa zručnosti naučí. Najväčší príspevok k rýchlosti učenia má veľkosť hodnoty primárneho atribútu, a ak je malá, potom bude čas tréningu oveľa dlhší, ako by mohol byť. Navyše, tento časový rozdiel môže byť VEĽMI významný, najmä pri tréningu vysokej úrovne zručností a zvládnutí zručností vysokej úrovne zložitosti.

Ak chcete zistiť, aké sú primárne a sekundárne atribúty danej zručnosti, vyberte z jej kontextovej ponuky „Zobraziť informácie“, alebo ak sa zručnosť ešte nenaučila, vyberte kartu „Atribúty“ v informačnom okne zručnosti. Ak chcete zistiť svoje aktuálne hodnoty týchto atribútov, vyberte kartu „Atribúty“ v hárku znakov.

Atribút akcia

Rozložením hodnôt atribútov postavy ovplyvňujete, ktoré zručnosti sa naučí najrýchlejšie. To znamená, že ak vytvoríte postavu zameranú na bojové misie, môžete jej zvýšiť vnímanie a vôľu, čo povedie k zrýchlenému učeniu vojenských zručností, najmä zručností z línie delostrelectva (Gunnery). Takáto postava však bude mať aj nevýhody: ak sa zrazu rozhodnete prejsť na inú cestu, povedzme vedeckú, rýchlosť vývoja nebude taká, aká by mohla byť.

Zlepšenie atribútov

Nie ste pevne viazaní na hodnotu atribútov, ktoré boli nastavené pri vytváraní postavy. Ich hodnoty je možné zvýšiť napríklad pomocou zručností z radu Learning, ktorý zahŕňa šesť základných učebných zručností – jednu pre každý atribút a šesť vylepšených učebných zručností. Plus zručnosť „Learning“ (Learning), ktorá pre každú úroveň svojho rozvoja skracuje čas učenia sa zručností o 2%.

Maximalizáciou svojich základných vyučovacích zručností zvýšite každý atribút o 5 bodov. A to je veľmi rozumná investícia času, pretože ušetrí veľa času na učenie sa iných zručností.

Niektorí hráči rozvíjajú učebné schopnosti do tretej alebo štvrtej úrovne, pretože. postup na úroveň 5 trvá dlho, ale bez úrovne 5 nebude prístup k pokročilým tréningovým schopnostiam, ktoré vám umožnia zvýšiť atribúty o ďalších 5 bodov. Tu trvá vývoj na 5. úroveň pokročilých vzdelávacích zručností naozaj veľmi dlho a tu už stojí za zváženie, či sa takáto investícia v budúcnosti oplatí. V každom prípade má zmysel rozvíjať tie atribúty, ktoré sú pre zvolené zručnosti najpotrebnejšie.

Napríklad, ak sa rozhodnete stať sa bojovníkom, potom maximálny rozvoj schopností zodpovedných za zvýšenie vnímania (ako „priestorové povedomie“) a vôle (napríklad zručnosť „železná vôľa“ (železná vôľa)) bude mať najvyššiu návratnosť. ..

Ako sa rozvíjať

Učenie a rozvíjanie zručností, ako aj rozvoj vlastností si vyžaduje čas. Prečo sa nepokúsiť optimalizovať tento proces? Pre väčšinu zručností v línii učenia je pamäť primárnym atribútom a inteligencia je sekundárnym atribútom. Ukazuje sa, že je múdrejšie v prvom rade rozvíjať zručnosti „Instant Recall“ (Okamžité vyvolanie, ktoré je zodpovedné za zvyšovanie pamäte) a „Analytická myseľ“ (zodpovedná za zvyšovanie inteligencie). Okrem toho vlastnosti, ktoré rozvíjajú, sú zodpovedné za rýchlosť učenia sa mnohých ďalších zručností.

Tu je príklad vývoja postavy, ktorý vám umožní čo najrýchlejšie zvýšiť tréningové schopnosti a atribúty. Výpočty, na ktorých je daná postupnosť založená, tu nie sú uvedené.

Okamžité vyvolanie (pamäť) Úroveň 1

Analytická myseľ (Inteligencia) Úroveň 1

Úroveň učenia 1

Instant Recall (Memory) Level 2

Analytická myseľ (Inteligencia) Úroveň 2

Úroveň učenia 2

Instant Recall (Memory) Level 3

Analytická myseľ (Inteligencia) Úroveň 3

Úroveň učenia 3

Instant Recall (Memory) Level 4

Analytická myseľ (Inteligencia) Úroveň 4

Úroveň učenia 4

Schematické nápady ďalší vývoj postava sa dá nájsť na fórach EVE. Buďte si istí, že pri každom z nich bola táto otázka položená viac ako raz.

Implantáty

Implantáty umožňujú zvýšiť hodnoty atribútov a tým ušetriť čas na tréning. Dajú sa kúpiť na trhu, dostať ako odmenu od agenta alebo ako korisť. Implantáty môžu zvýšiť hodnotu jedného z atribútov o 1 ("Limited"), 2 ("Limited - Beta"), 3 ("Basic") alebo 4 ("Standard") body. Existujú aj implantáty s komplexným efektom, ale nie sú zahrnuté v tejto príručke.

Typy základných implantátov:

Kybernetický subprocesor (zvýšenie inteligencie)

Rozšírenie pamäte (zvýšenie pamäte)

Očný filter (zvýšenie vnímania)

Neural Boost (zvýšenie sily vôle)

Čip sociálnej adaptácie (zvýšenie charizmy)

Použitie implantátov si vyžaduje vlastníctvo určitej úrovne zručnosti "Kybernetika" (Kybernetika) (1. úroveň pre typ Basic, 3. pre Limited a Limited - Beta, 4. pre typ Standard). Samotná zručnosť „Kybernetika“ na svoje štúdium vyžaduje zručnosť „Veda“ (Veda) 3. stupňa rozvoja.

Pre každý atribút môže byť vložený iba jeden implantát, ktorý je zaň zodpovedný. Pri vybratí sa implantáty zničia, preto nezabúdajte, že po vložení implantátu sa už nikdy nedá použiť.

Buďte opatrní pri riskovaní – implantáty sa smrťou stratia a nemôžu byť kryté poistením.

Všeobecné tipy

Snažte sa maximalizovať atribúty potrebné v oblastiach, ktoré budete tvrdo študovať. Napríklad všetky zručnosti z radu Navigácia majú ako primárny atribút inteligenciu, takže sa oplatí ju čo najviac rozvíjať, aby ste ušetrili čas na učenie, najmä pri rozvíjaní zručností na úroveň 5.

Samozrejme, trénovanie zručností z línie „Tréning“ si vyžaduje čas. A v počiatočnom časovom období vás toto oneskorenie môže nechať zaostávať za tými, ktorí okamžite začali rozvíjať iné zručnosti. No z dlhodobého hľadiska sa vám strávený čas mnohonásobne vráti a v rýchlosti vývoja predbehnete tých, ktorí s rozvojom aplikovaných zručností začínali.

Zručnosti majú úrovne obtiažnosti – sú zobrazené ako číslo v zátvorkách za názvom zručnosti (tiež sa nachádzajú v informačnom okne zručnosti). Zručnosť druhej úrovne obtiažnosti bude vyžadovať dvakrát toľko času ako podobná zručnosť, ale prvej úrovne obtiažnosti; piata úroveň - päťkrát viac času a tak ďalej. A ak máte nízke primárne a sekundárne atribúty, potom rozvoj takejto zručnosti zaberie značné množstvo času. V takýchto prípadoch má zmysel nakupovať implantáty alebo rozvíjať zručnosti z rady „Tréning“ na zvýšenie potrebných atribútov.

Ak prejdete na kartu „Zručnosti“ v informačnom okne postavy (horné tlačidlo na ľavom paneli), v hornej časti okna uvidíte celkový počet bodov zručností, ktoré máte. Ak chcete začať s rozvojom zručnosti, otvorte pravítko, ku ktorému patrí, nájdite požadovanú zručnosť, kliknite na ňu pravým tlačidlom myši a vyberte možnosť „Začať trénovať vlak na úroveň ...“ (Začať trénovať trénovať na úroveň ...), toto zvýrazní čas potrebný na postup do ďalšej úrovne. Aby ste sa naučili zručnosť, ktorú nemáte, musíte si zakúpiť príslušnú tréningovú súpravu (stanica, na ktorej ste hru spustili, by určite mala mať veľký výber). Ak to chcete urobiť, otvorte okno trhu kliknutím ľavým tlačidlom myši na tlačidlo „Market“ (Market), ktoré sa nachádza na ľavom paneli, a potom nastavte „polomer vyhľadávania“ (rozsah trhu) na „Iba na tejto stanici“ (Táto stanica iba), inak si môžete kúpiť zručnosť, pre ktorú musíte niekam letieť. Vyberte kartu „Zoznam“ (Prehľadávať), potom vyberte kategóriu „Položky“ (Položky), v nej kategóriu „Zručnosti“ (Skills), po ktorej sa otvoria rady zručností. Otvorte tú, ku ktorej patrí požadovaná zručnosť a kúpte ju.

Niektoré zručnosti na vysokej úrovni možno získať od agentov.

Niekedy hráči kúpia celú zásobu tréningových súprav dostupných na stanici a potom ich predávajú za premrštené ceny. Ak máte pocit, že zručnosť je predražená, skúste nastaviť polomer vyhľadávania na „Súhvezdie“ alebo „Región“ a možno nájdete lepšie ponuky v okolitých systémoch. Ale v tomto prípade musíte stále letieť na nákup.

Snažte sa neustále trénovať svoje zručnosti, bez prestojov a straty času. Ak do konca tréningu zostávajú dve hodiny a s istotou viete, že sa nestihnete dostaviť skôr ako o 14 hodín, prepnite tréning na nejakú inú zručnosť, ktorej tréning neskončí pred vami môže vstúpiť do hry. Prerušením tréningu nestrácate body zručností a tréningový čas. Kedykoľvek budete pokračovať v učení, začne presne tam, kde ste skončili. Keď môžete znova vstúpiť do hry - stačí prejsť na pôvodnú zručnosť.

Čiary a atribúty zručností

Zoznam zobrazuje línie zručností a ich pridružené atribúty:

Vlastnosti pravítka

Pamäť vedenia spoločnosti, charizma

Pamäť dronov, vnímanie

Elektronika

inžinierska inteligencia, pamäť

Vnímanie delostrelectva, sila vôle

Priemyselná pamäť, inteligencia

Vedenie Sila vôle, Charizma

Učenie pamäte, inteligencie

Mechanická (mechanická) inteligencia, pamäť

Vnímanie raketovej techniky (rakiet), sila vôle

Navigácia

Veda, inteligencia, pamäť

Sociálna (sociálna) charizma, inteligencia

Vnímanie velenia vesmírnej lode, sila vôle (pre väčšinu zručností) sila vôle, vnímanie (zručnosti pre elitné lode)

Obchodná (obchodná) sila vôle, charizma (pre základné zručnosti)

Charizma, pamäť (pre pokročilejšie zručnosti)

Vlastnosti a zručnosti

Pamäť je primárnym atribútom pre línie Drones, Industry, Corporation Management a Learning. Tieto zručnosti sú absolútne nevyhnutné pre tých, ktorí sú zapojení do baníctva, industrializácie a vedy. Zručnosti „Corporate Management“ sú dôležité pre postavy zapojené do firemných záležitostí.

Inteligencia je primárnym atribútom zručností z radov Elektronika, Strojárstvo, Mechanik, Navigácia a Veda. Sú potrebné pre tých, ktorí chcú dosiahnuť maximálnu efektivitu z lodí a lodných zariadení, a pre tých, ktorí sa zaoberajú vedou.

Sila vôle je primárnym atribútom pre Elite Ship Control (z Veliteľstva vesmírnej lode) a Vodcovské schopnosti, ako aj niektoré obchodné zručnosti. Sekundárny atribút Sila vôle patrí k väčšine bojových schopností („Rakety“ a „Delostrelectvo“ (Gunnery)). Ide teda o veľmi dôležitý parameter pre veliteľov a „hardcore“ bojovníkov.

Vnímanie je primárnym atribútom pre väčšinu zručností z radu „Ship Control“, ako aj pre „Rakety“ a „Artillery“ a je sekundárnym atribútom pre „Drony“ a „Navigácia“. Vnímanie je najdôležitejším atribútom pre hráčov orientovaných na boj. Aj keď však na boj nemyslíte, nezabúdajte na túto zručnosť kvôli dôležitej línii Ovládanie lode, v ktorej má väčšina zručností vysokú obtiažnosť, a preto pri nízkej hodnote vnímania bude vyžadovať veľa času. Takže, ak sa chystáte používať viac ako len začiatočnícku loď, nebude zbytočné tráviť čas rozvíjaním zručností z línie „Tréning“, ktoré sú zodpovedné za zvýšenie vnímania.

Charizma je primárnym atribútom väčšiny „sociálnych“ a „obchodných“ zručností. „Sociálne“ zručnosti sú dôležité pre tých, ktorí veľa pracujú s agentmi, umožňujú vám rýchlo zlepšiť postoj (stojanie) k sebe, čo dáva okrem iných výhod nižšie úroky pri spracovaní rudy. Hráči na misiách pre agentov budú mať veľký úžitok zo zručností Connections, Negotiations a Fast Talk. Zručnosti „obchodovania“ sú potrebné pre tých, ktorí pracujú s trhom častejšie ako bežní hráči, ktorí veľa predávajú a nakupujú, čím určujú dynamiku trhu. Pre bojových hráčov nie je charizma dôležitá, okrem tých, ktorí sa chystajú rozvíjať tímové schopnosti z línie Leadership.