Hitri ukazi v World of Tanks. Ekipe v svetu tankov. V bojnem načinu

→ Ekipe v svetu tankov

Vse ekipe v world of tanks so osredotočene samo na eno stvar - interakcijo med zavezniki. Vsak od petnajstih tankov v ekipi je del ekipe, čeprav ne zelo tesno povezane. Uporabiti morate ukaze wot, da pomagate sebi ali svojim zaveznikom s pravočasnim klicem na pomoč ali z drugimi dejanji. Ko ste kupili svoj drugi/tretji/stoti tank, morate znati ukaze v igri world of tanks na pamet. Če ne veste, ni pomembno, v tem članku bomo govorili o vseh ukazih in razmišljali o uporabi splošnega klepeta.

F2 - napad! Kot že ime pove, vam ukaz wot omogoča, da svojim zaveznikom date signal, ki zahteva napad. Uporabljajte previdno in samo takrat, ko ste prepričani, da lahko prebijete zahtevani bok. Obstaja nekaj posameznikov, ki tudi ob veliki prednosti nasprotnika to ekipo vržejo v wot battle chat in gredo naprej, v upanju, da jim bodo sledili vsi ostali zavezniki v ekipi.

F3 - v bazo! V igri se bitka lahko konča iz več razlogov, eden od njih pa je zavzetje baze. Zato so razvijalci ta ukaz implementirali v World of Tanks. Pogosto sem bil priča srhljivi drami: več kot polovica naše ekipe gre naprej, kljub temu, da kresnik zajame bazo. Vsi mislijo, da obstaja igralec, ki se bo vrnil, a ker vsi razmišljajo o tem, nihče ne bo prekinil ujetja. Ko se ta ukaz pojavi v svetu tankov, vam svetujem, da takoj pogledate indikator zajemanja in če sovražniki krožijo v bazi, se takoj obrnite in pojdite sestreliti zajemanje.

F4 - sledi mi! Neuporabna funkcija, ki postane dolgočasna v vsaki borbi. Od petnajstih igralcev si bo vsaj eden predstavljal Napoleona in bo krčevito zahteval, da gre za njim. Ali je potrebno? dvomljivo ...

F5 - tako je! Precej uporaben ukaz v wot, s katerim lahko razumete, kam bodo šle glavne zavezniške sile. Napoleon kriči "za menoj!" - in takoj več odgovorov - "tako točno." Gredo na pašo ...

F6 - nikakor! Enako kot F5, le da druga polovica igralcev ne želi, da bi bil Napoleon cesar in to kategorično izjavi z večkratnim klikom na "no way".

F7 - potrebujem pomoč! V wot so skoraj vsi ukazi precej neuporabni, vendar je ta videti drugače. Poglejte natančno in če nekdo potrebuje pomoč, ni zaman. Lahko gre za topništvo, ki vrti s kresnico, ali za tank, ki sam ne more braniti celotnega boka. Na to ekipo morate biti zelo pozorni, saj morate vedno pomagati, to je ključ do timske igre.

Uporaba klepeta v boju

Bojna uporaba wot chat potrebno ne samo za jamranje in parjenje drugih igralcev, kot ste mislili. Prav tako lahko napišete nesmiselne čustvene simbole, ukazujete ali igrate Vango in Nostradamusa, tako da v splošnem klepetu pred začetkom bitke govorite: "Drain !!!". Ampak o čem govorim, tukaj se resno pogovarjamo ... Ampak resno, bojni klepet v wot igra se lahko in mora uporabiti. Prosite topništvo za pomoč, povejte mi, od kod sledi sovražnikovemu topništvu, opozorite na načrtovano luč, prosite zaveznike, da uničijo luč ... Kot vidite, lahko klepet uporabite v dobre namene. Seveda je med vročim prepirom klepet poln nesmiselnih krikov, a če ujamete trenutek, bo vaše sporočilo vidno. In ne samo, da bodo videli, ampak morda tudi pomagali ali poslušali pameten nasvet. Uporaba wot combat chata je priporočljiva za vse, a če boste še naprej mašili kanal s smetmi, bo samo še slabše.

V World of Tanks ni, ni bilo in ne bo uravnoteženja igralcev v ekipah glede na njihov nivo igre. Vsaj tako pravijo razvijalci. Vemo pa, da je njihov uradni položaj lahko spremenljiv kot spomladanski veter februarja.

Seveda je raven spretnosti svetovnih igralcev rezervoarjev lahko variira od fenomenalnih do skoraj nič. Na žalost raven rezervoarja tukaj ne vpliva vedno na porazdelitev. Včasih bitke desete stopnje presenetijo s takšnimi napakami, ki jih na prvih ravneh ne naredijo vsi. To pomeni dejstvo, da zmago lahko določijo ne toliko dejanja tankov v boju, temveč osnovna porazdelitev dobrih in slabih igralcev v ekipah.

Danes bomo razpravljali o tej temi, razpravljali o prednostih in slabostih sistema uravnoteženja glede na raven igre. Ne pričakujte v tem članku na www. Verjeti ali ne, je spet ločeno vprašanje, saj so teorije zarote tako privlačne in pogosto resnične.

zadaj

Hudo je, če je izid dogodka že od samega začetka vnaprej določen. Kot del Računalniška igra- to ni fatalizem, ampak zelo dolgočasna situacija. Potem je smiselno igrati, če je o zmagi ali porazu v odsotnosti že odločil ekvilibrator wot ukazi. Še bolj žalostno je, ko razlika v ravni igralcev ene ekipe presega za red velikosti, takrat opazimo zelo minljive bitke.

Poražena ekipa nima časa storiti ničesar koristnega, samo združiti se. Takšne situacije se običajno imenujejo "turbo-leaves" ali "turbo-poškodbe". Z obžalovanjem spletnega mesta ugotavljam, da se z rastjo priljubljenosti igre takšne bitke pojavljajo vse pogosteje, zlasti v obdobju močnih promocij. Dejansko, če se ekipa jelenov bori z dobrimi igralci, potem so tudi možnosti za zmago zelo velike dober igralec, po naključju znašel v ekipi šibkih igralcev, ne bo.

Takoj bom rekel, da vas ne pozivam, da takoj obupate, glede na statistiko igralcev vaše in sovražne ekipe. Prvič, statistika pogosto laže, saj mnogi namenoma nabirajo statistiko zase, vendar v resnici ne vedo, kako igrati. Obstajajo tudi priložnosti, ko šibki igralci zmagajo, vendar se to redko zgodi. Tudi za takšno nesrečo je nujno, da pristranskost v povprečju za ekipe ni prevelika.

Glavni problem niti ni v tem, da je izid dvoboja zelo predvidljiv, celoten problem je kakovost igre. Takšna bežna bitka (turbo drain) je enako neprijetna tako s strani poražene ekipe kot s strani zmagovalcev. V takih bitkah ni užitka in ga tudi ne bo, ker ni niti kančka boja.

Rešitev se kar sama od sebe kaže, treba je uvesti sistem izbire nasprotnikov glede na nivo igre. Podoben sistem deluje v drugem Starcraftu, nihče se ne pritožuje. To pomeni, da bodo vaši nasprotniki izbrali igralca, ki je po ravni približno enak vam. Začeli so igrati bolje – nasprotniki so postali močnejši, vedno je zanimivo zmagati, vedno je tudi možnost za zmago. Obstaja tako imenovani sistem lestev.

proti

Toda tak lestveni sistem (princip lestve, postopno krepitev nasprotnikov, stopnice) ima svoje slabosti, pa tudi značilnosti sveta tankov, ki teoretično preprečujejo njen vnos v igro. Pravzaprav v samski zanimivo je tekmovati s tistimi, katerih raven igre je primerljiva z vašo, sicer bo igra zelo hitro dolgočasna, bodo bodisi lahke zmage bodisi usodni porazi.

Toda svet tankov je spletna timska igra, zato gre za povprečna raven ekipne igre, ob upoštevanju ravni rezervoarjev (če top rezervoarjišibki igralci, bo to močno zmanjšalo možnosti za zmago). To poenostavi situacijo, če pa je naklon močan, bo enako. Kar opažamo v obliki usodnih porazov in lahkih zmag, kjer ne moreš pravočasno doseči niti sovražnikov.

Z izbiro popolnoma enakih ekip bodo bitke postale dolgočasne. Navsezadnje se boste soočili z enakovrednimi nasprotniki in cena napake se lahko močno poveča. Obstaja tudi možnost, da bodo borbe še bolj dolgočasne, ampak tukaj vidim problem na splošno na www.site ravnovesje igre, ne v sistemu povezovanja. Toda glavna negativna lastnost sistema lestev v wot je njegovo odstopanje od razvijalcev.

KVG odkrito in izrecno navaja, da pri izbiri ekip ne bo upoštevala ravni igralcev. Svojo odločitev delno pojasnjujejo z enakimi argumenti, ki sem jih navedel tik zgoraj. V svetu tankov ni demokracije, igralci nimajo nobenih pravic, celotna igra je samo v oblasti KVG. Torej tistim, ki želite kaj spremeniti v wot, lahko priporočam izbiro , saj so takšni zdaj na voljo. Tukaj bodisi uporabimo izdelek ali ga zavrnemo, razvijalci ne ponujajo drugih možnosti.

ZAROTA

Toda mnogi so se že navadili, da ne verjamejo besedi KVG, za to obstajajo povsem očitni razlogi. Vendar jih danes ne bomo analizirali na straneh www.site, na spletnem mestu je ločen članek o perfidnosti in hinavščini razvijalcev. Kar se tiče izbire ekip, je veliko ljudi začelo opažati, da če se odstotek zmag na vozilih postopoma dvigne, potem jim bo usojeno, da bodo del ekip tako šibkih igralcev, da ne morejo več vplivati ​​na izid bitke. .

Obstajajo tudi predlogi, da če zmagate na tanku, je v naslednji bitki večja možnost, da se spustite na seznam ekip, od koder je že težje vplivati ​​na zmago, zlasti za počasne in težki tanki. Ta teorija je bila potrjena v uporabniški pogodbi igre in glede na nekatere napol zaupne podatke. Druge teorije obstajajo na ravni govoric in špekulacij.

Obstajajo različice te ideje, da več bitk kot ima tank, manjša je verjetnost, da bo prišel v vrhunsko ekipo, ta ideja je še posebej pomembna za premium tanke (pravkar kupljen - boste na vrhu, nato na dnu seznama ekipe). Ampak tukaj ne bi šel dlje v svojih domnevah, pretirana fantazija ne vodi stran od resnice nič slabše od njene popolne odsotnosti.

Je rešitev kompromis?

Kljub temu je priljubljenost sveta tankov dosegla neslutene višine in učenje igre sploh ni potrebno. Za razvijalce je pomembno, da je na spletu veliko igralcev, pa tudi, da čim več donirajo, torej več investirajo. pravi denar v igri. Se pravi, da je KVG zanimiv za spletne igralce in donacije, vsi drugi kazalci pa jih manj zanimajo. Preprosta potrditev te teorije je strašno nizka povprečna raven igralcev, njena dinamika pa je negativna.

Tako bo vse pogosteje kateri koli igralec v ekipi obkrožen z odkrito šibkimi igralci. Mnogi bodo pogosteje igrali v skupinah in v igro vnašajo svoje neravnovesje. Tako se bo povečalo število nezanimivih bitk, kjer je težko narediti karkoli. Rešitev je lahko kompromisna možnost ko nasprotniki ne bodo izbrani glede na osebno raven igre, ampak glede na ekipo. To pomeni, da bodo tako kot prej šibki in močni igralci v isti ekipi, nasprotniki pa bodo imeli podobno sestavo v ekipi.

Skupaj

Na tej konstruktivni in nekoliko dvoumni noti bi rad zaključil članek. Vendar bo treba končati na pragmatični noti. Razvijalci verjetno ne bodo storili ničesar v tej smeri, saj je to za njih malo praktičnega smisla, splet v igri samo raste, lastniki wot se tudi ne pritožujejo nad prihodki. Tako da bo kar zadeva uravnoteženost ekip glede na igralni nivo ostalo vse po starem, vsekakor pa spremembe niso predvidene. Če vas ta situacija zelo moti, je lažje ne igrati World of Tanks.

IN WoT bitke pogosto lahko v klepetu vidite fraze, kot je »Gospodje, čas je, da zavzamemo sovražnikovo bazo« ali »Ne podpirajte je« ali kaj podobnega »Ste pregledni? Umakni se, udarjam naravnost skozi" to ni nič drugega kot modifikacija za igro. Ta mod se imenuje "Prilagodljiv bojni meni". Čemu je namenjen bojni meni po meri ali kot ga pogosto imenujejo ukazna marjetica Spletne igre World Of Tanks in kako ga nastaviti preberite v tem članku.

Prilagodljiv bojni meni

... in s čim se je jedla ...

Kje najprej prenesti?
No, tukaj ni dokončnega odgovora, vsak si naloži po svojem okusu, bodisi modni paket, ki vključuje ta mod, bodisi ločen Custom Menu mod in ga namesti v skladu z navodili.

Ime tega moda govori samo zase, samo zato ga nihče ne nastavi hmm ..?! Mogoče jelen?? Ali pa raki??? Ja ne…. preprosto ne morejo

No, učimo se ...

Potrebujemo datoteko RadialMenu.xml. Najdete ga na poti: vaš računalnik:\vaš pogon\WorldOfTanks\res_mods\trenutna različica odjemalca\scripts\client\gui\scaleform\ ali nekje globlje, odvisno od tega, ali ste namestili mod paket ali ločen mod. (v mojem primeru je bil mod paket in datoteka RadialMenu.xml je bila globlja). Če te datoteke ne najdete, uporabite standardno iskanje Windows.

Nato ga odprite z našo najljubšo beležnico Beležnica++. S tem programom je zaželeno odpreti vse mod datoteke, ker. ne spremeni kodiranja datoteke. Če ga nimate nameščenega, potem prenesite npr od tod ali z uradne strani, no, ali z diska Yandex in namestite.

Odpiranje datoteke RadialMenu.xml vidimo veliko nejasnega besedila ... hmm ... vendar se želimo naučiti urejati prilagodljiv bojni meni, zato poglejmo naprej. Vzemimo za primer te vrstice:

Ujeti! napad %(randpart)s Krmarite ostreje za zajemanje! Zavzeti moramo bazo! Vse za ujeti! Zdaj moramo vzeti bazo! Prišel je čas! Ne morete se boriti - tecite, da zavzamete bazo! ekipa

Aha...nekaj se že obeta...
Oznake vsebujejo ime ekipe.

V oznaki - je prikazana ikona z ukazom rose.

Upam, da vam ni treba razlagati oznak?

Ukaz (makro) %(randpart)s ne dotikaj se, to je ukaz (makro) velikega kitajskega naključnega 😉, ki (th) prikaže naključni ukaz, obdan z oznakami.
Toda vse, kar je napisano med oznakami, lahko spremenite po svojem okusu.

Oznake - način prikaza ali pisanje v ukaz ekipa ali vsi Vse.

Veljavna imena ikon:
['Attack', 'Yes', 'Helpme', 'Backtobase', 'Ne', 'Reload',
'Followme', 'Turnback', 'Helpmeex', 'Stop', 'Support', 'AttackSPG' ]

Veljavna imena ukazov:
['ATTACK', 'ATTACKENEMY', 'BACKTOBASE', 'FOLLOWME', 'HELPME', 'HELPMEEX',
'NEGATIVE', 'POSITIVE', 'RELOADINGGUN' 'STOP', 'SUPPORTME WITHFIRE', 'VRNITE SE']

Podprti makri v besedilu sporočila:
%(name)s - ime igralca, na katerega cilja tank
%(vozilo)s — ime tipa vozila
%(clan)s - ime klana
%(viewPos)s - kvadrat, kamor je usmerjena kamera
%(ownPos)s - polje, kjer se nahaja lastni tank
%(randpart)s - naključni niz s seznama v oznaki
%(reload)s - preostali čas ponovnega polnjenja pištole v sekundah
%(strelivo)s - število neuporabljenih granat v bobnu

Na primer, kako je eden od ukazov, ki sem jih preoblikoval:

Napad na kvadrat napad %(randpart)s Borci, pomagajte na tem trgu IMHO, moraš iti v to smer Pritisnemo ta bok ekipa %(viewPos)s

#faq - Pojdite na forum v temo "FAQ"

#rules - Pojdite na forum v temo "Pravila"

#plans - "Naloge in načrti razvijalcev"

#ranks - Pojdite na forum v temo "Ranks"

#clans - Pojdite na forum v razdelek "Klani"

#forum - Pojdite na glavno stran foruma

#updates – Pojdite na forum v razdelek »Posodobitve«.

#theft - Pojdite na forum v temo "Kaj storiti, če je bil vaš račun ukraden / vdrl"

#nick - Pojdi domov - Pomoč - Želim spremeniti svoj vzdevek

#novice - Skoči na "Novice"

#teams – Pojdite na forum v razdelek »Ekipe«.

re: - vzdevek igralca, ki vam je zadnji pisal, bo zamenjan v vrstici za tipkanje.

Kako dodati uporabnika na črni seznam?

/ ime bloka -- blokiraj prejemanje sporočil od igralca (velja povsod). Če želite to narediti, morate v klepet vnesti naslednje ukaze:

/odblokiraj ime -- nadaljuj prejemanje sporočil od igralca (velja povsod).

/blocklist -- prikaži seznam blokiranih igralcev (deluje samo v splošnem klepetu).

/unblockall -- počisti seznam blokiranih igralcev (deluje samo v splošnem klepetu).

Kako napisati sporočilo v bitki samo igralcem vaše ekipe?

Ctrl+Enter ali T.(eng)

Kako prijaviti vsiljivca v bitki?

Vse kar potrebujete je, da v bojnem klepetu vnesete ukaz:

/vote VZDEVEK IN pritisnite Enter.

Kaj bo potem? Zaenkrat nič. Da bi se kaj zgodilo, se mora 25% udeležencev bitke pritožiti nad vsiljivcem. Če se to zgodi, bo za moderatorje vzdevek kršitelja postal črn, bitka, v kateri se nahaja, pa bo označena na seznamu bitk, kar bo odličen signal za pritegnitev pozornosti moderatorja.

P.S. Včasih, ko ni kaj početi, pošljem kršitelje na forum, da si še enkrat preberejo pravila igre, novinci ves čas sprašujejo ali ste admin #haha# Ne zlorabljajte tega #haha#

Komunikacija je ena glavnih komponent vsake spletne igre. Milijoni uporabnikov se borijo v World of Tanks in pogosto morate med bitko svojim zaveznikom povedati nekaj informacij, jih prositi za pomoč ali samo postaviti vprašanje. Za te namene je v odjemalcu igre na voljo poseben igralni klepet, poleg tega pa lahko kateri koli lastnik igralnega računa v World of Tanks piše sporočila v temah uradnega foruma za igre, pa tudi komunicira v zasebni pogovor z drugim igralcem v hangarju. Kako v World of Tanks napisati sporočilo drugemu igralcu ali ekipi?

Torej, kot razumete, ima vsak igralec tri načine besedilne komunikacije z drugimi uporabniki. Če želite napisati sporočilo v klepetu v igri, po začetku odštevanja ali med bitko pritisnite gumb Enter na tipkovnici in začnite tipkati besedilo sporočila. Ponovno pritisnite Enter, da pošljete sporočilo.

Če želite, da vaše sporočilo poleg zaveznikov vidi tudi sovražna ekipa, kliknite gumb »TAB«: levo od polja za vnos besedila se bo pojavil napis »Vsakemu«.

Če se želite pogajati znotraj voda, dvokliknite TAB, dokler se ne prikaže »Platoon«.

Kako napisati sporočilo v WoT v zasebnem kanalu? Po avtorizaciji v odjemalcu lahko komunicirate s katerim koli igralcem World of Tanks. Ali želite začeti klepet s prijateljem? Kliknite prvo spodnjo ikono, z levo miškino tipko kliknite vzdevek prijatelja in v kontekstnem meniju izberite »Ustvari zasebni kanal«.

V novo okno vnesite besedilo in potrdite pošiljanje sporočila z gumbom Enter.

Če želite napisati sporočilo igralcu, ki ni na seznamu stikov, uporabite iskanje stikov v istem meniju in ustvarite zasebni kanal.

Poleg tega lahko z igralci komunicirate na forumu World of Tanks, ki je na voljo na http://forum.worldoftanks.ru. Odprite naslov foruma v brskalniku, kliknite gumb "Prijava" na vrhu. Na novi strani vnesite podatke iz vašega igralnega računa: poštni predal in geslo za World of Tanks. Po avtorizaciji izberite temo in v oknu za hiter odgovor napišite svoje vprašanje ali sporočilo uporabnikom foruma.

Ne pozabite, da v klepetu igre in zasebnem kanalu nespodobni izrazi niso posebej kaznovani, vendar je to strogo kaznovano na forumu igre. Zato upoštevajte moralne norme in načela, ne žalite igralcev, tako na forumu kot v boju. Nihče ne ve, kdo je na drugi strani ekrana - odrasel, šolar, študent ali otrok. Vso srečo in dobro komunikacijo!