Klepetajte za dodatne ukaze. Komunikacija v igri. V bojnem načinu

Ni treba pojasnjevati, zakaj dobro usklajeno ekipna igra je ključ do uspeha v boju. Povabite svoje prijatelje, združite se z drugimi igralci v vodah in sodelujte pri osvajanju sijajnih zmag!

Komunikacija z ekipo

Borbeni klepet

Uporabite bojni klepet za usklajevanje z zavezniki. Prikaže se nad ploščo stanja vozila.

— aktivacija bojnega klepeta. Zdaj lahko napišete sporočilo.

Ponovno pritisnite Enter, da pošljete sporočilo klepeta celotni ekipi.

Hitri ukazi

Za neposredno sporočanje z zavezniki je na voljo funkcija hitrih ukazov.

Držite tipko Z, da prikličete meni hitrih ukazov, in premaknite miško, da določite želeni ukaz. Zavezniki bodo videli vaše sporočilo v bojnem klepetu.

Priročni meni lahko prikaže tri vrste ukazov:

  • Osnovni ukazi za vse zaveznike- na primer "Potrebujem pomoč!".
  • Ekipe, ki ciljajo na zaveznika. Od igralca v vaši ekipi lahko zahtevate, da vam sledi ali se na primer umakne.
  • Ukazi za ciljanje na sovražnika. Poleg standardnega nabora ukazov lahko uporabite ukaz "Podpora z ognjem!" in obvestite zaveznike, da napadate določeno vozilo in potrebujete pomoč.

Pravila klepeta

V skladu s Pravili igre v klepetu ni dovoljeno uporabljati nespodobnega jezika, zasipavati zaveznikov z neinformativnimi sporočili oz. hitri ukazi, kot tudi na kakršen koli drug način zamotiti ali žaliti igralce.

Sporočila v klepetu igre se spremljajo, kršitev pravil pa se kaznuje z blokado klepeta ali celo računa. Ne pozabite, da je klepet v igri orodje za komunikacijo z ekipo in ne bojno polje. Spoštujte drug drugega!

Igra s prijatelji

Kontakti

Ali tudi vaši prijatelji igrajo World of Tanks? Ste v bitki srečali močne igralce in želite ostati v stiku z njimi? Dodajte jih na svoj seznam stikov, da boste vedeli, kdaj so vaši prijatelji v igri, in klepetajte z njimi.

Če želite poiskati in dodati igralca na seznam stikov:

Igra Vod

Vod je formacija dveh ali treh igralcev, ki gre vedno v boj v isti ekipi. Dobro usklajena igra v vodu poveča skupno možnost za zmago in omogoča ekipnim igralcem izvajanje različnih bojnih nalog.

V hangarju lahko sestavite vod.

Če želite povabiti igralce v vod:

  1. Kliknite Ustvari vod na levi strani bitke!
  2. V oknu Vabimo na obrazec izberite igralce s seznama stikov in kliknite Povabi. Če igralca, ki ga želite, ni na vašem seznamu stikov, pritisnite Poiščite zunanje stike.
  3. Kliknite Pripravljeno! Počakajte, da igralec sprejme vaše povabilo in tudi potrdi svojo pripravljenost na boj.
  4. Kliknite Fight! iti z vodom v boj.

Med bitko se lahko združite z zavezniki. Se imenujedinamični vod.

Če želite ustvariti dinamični vod:

Če se odločite preklicati povabilo, držite Ctrl in z desno miškino tipko kliknite ime igralca. Izberite Prekliči povabilo.

Če ste bili povabljeni v vod, boste prejeli obvestilo v bojnem klepetu. Na plošči ekipe se bo levo od imena igralca, ki vas je povabil, pojavila ikona. Če želite sprejeti povabilo, držite Ctrl in kliknite to ikono. Zdaj ste v vodu!

Preteklo leto za World of Odpiranje rezervoarjev ni. Ker je bila ta disciplina na stranskem tiru, je tam tudi ostala. Tanki so v računalniških športih popolnoma nepriljubljeni in zelo težko je reči, kdo je za to kriv - sami razvijalci ali igralci. Tanki so v prvi vrsti disciplina za amaterje. To ni Dota 2, ne LoL in niti CS, kjer se vedno nekaj dogaja.

Gledanje World of Tanks je bilo zaenkrat povsem nemogoče. WoT je na prvi stopnji oblikovanja svojega občinstva esports prestrašil mnoge ljudi. Poleg tega WoT ni nikjer široko zajet in je tudi zdaj težko najti vsaj nekaj informacij o zaključenih dogodkih. WG pa dela vse, kar je v njihovi moči, da bi njihova igra vsaj nekako pritegnila občinstvo: spremenili so format, dovolili igranje na tankih desete stopnje, kar bi moralo dodati zabavo, a navijačev ni bilo več.

Oboževalce WoT zanima igranje tudi zdaj, čeprav so nekateri trenutki v igri moteči, ko pa živi Vojni grom in Oklepna vojna: Projekt Armata WoT ni več videti kot favorit, ampak kot outsider - igra, kjer se nič dramatično ne spremeni. Tanki so kot košarka. Da, še vedno lahko igrate, vendar ne bodo mogli vsi sedeti blizu TV zaslonov, ampak samo ljubitelji igre. Vendar WoT še naprej igrajo milijoni naključnih igralcev. WG nadaljujejo s svojim prvenstvom - Gold Series, kjer tekmujejo najboljše ekipe World of Tanks. Poglejmo si glavne voditelje preteklega leta. Izpostavili smo le tri ekipe, saj so se prav te ekipe v lanski sezoni izkazale le z najboljše strani.

3. Dolgo

Našim ekipam bi dali prve tri vrstice na naši lestvici najmočnejših ekip v World of Tanks, če Vombati na tankih(nekdanji Virtus.pro) v tej sezoni ni spodletel. Z vsem spoštovanjem do te ekipe, to je kitajska ekipa ELong vsaj izgledalo bolje. Še več, na uradnem prvenstvu World of Tanks je prav ELong igral v finalu proti HellRaisers. Čeprav jim glavna tekma ni uspela, finale pa se je izkazal za en gol, se je njihov nastop na glavnem turnirju leta izkazal za uspešnega. Mnogi so takrat domnevali, da bodo igrali v finalu Natus Vincere in HellRaisers, vendar sta se neposredna tekmeca za prvo mesto srečala že v polfinalu. ELong je imel srečo z mrežo, vendar to ne zmanjša njihovih zaslug.

Na WCA 2015 so se ELong kot gostitelji turnirja odrezali nekoliko slabše. Prišle so do polfinala, kjer so izgubile proti Natus Vincere. V tekmi za tretje mesto so prav tako izgubili proti Američanom. Čeprav je bilo v slednjem primeru vse odločeno v zaključku tekme. Kitajci so v letošnji sezoni skočili nad glavo in zasedli drugo mesto v svetovnem pokalu. Videti je bilo slabše od njih Kazna Kru in Šport PENTA, a glede na dejstvo, da je ELong premagal Kazna Kru na , PENTA Sports pa ni bil med udeleženci glavnega turnirja leta, potem bomo Kitajce postavili na tretje mesto, kljub njihovim neuspešnim igram proti istim Natus Vincere in HellRaisers.

2. Natus Vincere

Ljubitelji World of Tanks, ki jih zanima esport, so že navajeni na zmage Natus Vincere. Do leta 2015 je veljalo, da se morda nihče ne more kosati z Na`Vi. Toda v letošnji sezoni se je vse spremenilo in pojavila se je vsaj zdrava konkurenca. Ne, rezultati ekipe niso šli strmo navzdol. Ne gre za to. Natus Vincere še vedno zmagujejo, a le z velikimi težavami. Najprej zaradi HellRaisers: ti fantje delajo Na`Vi velike težave. Predstave teh ekip lahko segrejejo intenzivnost boja na kateri koli od njihovih tekem. Soočenja HellRaisers z Natus Vincere so trmasti, kar zgovorno potrjujejo tudi rezultati teh srečanj.

V zadnjih 12 mesecih so Natus Vincere zmagali na kar nekaj turnirjih, vendar so bili enako uspešni s srebrom in bronom. Na RU Gold Series 2015 Season 3 sta zasedla prvo mesto in osvojila 55.000 $. Uspeh jim je uspelo ponoviti na RU Gold Series 2015 Season 4 . Nato je v dramatičnem finalu Na`Vi uspelo premagati HellRaisers z rezultatom 9:6. Če na teh turnirjih Natus Vincere svojim tekmecem ni pustil možnosti za pozitiven rezultat, potem je šlo na Wargaming.net League 2015 Grand Final , Continental Rumble in WCA 2015 nekaj narobe. V prvem primeru so Na`Vi izgubili proti HellRaisers z 2:5 in se uvrstili šele na tretje mesto na turnirju. Senzacionalno izgubil na Continental Rumble TORNADO ROX v polfinalu, ki se je uspela rehabilitirati šele, medtem ko je Na`Vi zasedla drugo mesto. Glede na vse te rezultate bi bila napačna odločitev, da bi Natus Vincere postavili na prvo mesto, saj je v medsebojnih srečanjih prednost ostala pri neposrednem tekmecu, to pa je znak, da Natus Vincere ni več edini vodilni v svoji disciplini.

1. HellRaisers

HellRaisers so postali pravo odkritje letošnjega leta. Večno drugi RR-Unity je končno postal prvi, pred večnimi tekmeci iz Natus Vincere. Po prestopu v HR so se odprli z nove strani: ko so zamenjali polovico nabora in prešli pod okrilje takšne organizacije, so igralci z vsakim novim turnirjem vedno bolj napredovali. Na glavnem turnirju leta v World of Tanks jim preprosto ni bilo para. In to med najboljšimi kitajskimi, korejskimi, ameriškimi in evropskimi bendi! Potem ko so v polfinalu premagali Natus Vincere in v finalu Kitajce iz ELong, so HellRaisers uspeli osvojiti 150.000 $ in naslov svetovnega prvaka World of Tanks. Tuje ekipe še niso uspele premagati ekipe iz CIS, čeprav so bili Kitajci zmagi bližje kot kdaj koli prej.

Na RU Gold Series 2015 Season 3 in RU Gold Series 2015 Season 4 so bili HellRaisers drugi in tretji, konec letošnjega leta pa so na neuradnem svetovnem prvenstvu World of Tanks World Championship - WCA 2015 - ponovno postali prvi. HellRaisers, ki so v finalu še drugič premagali tekmeca iz tabora Natus Vincere, so namreč v samo eni sezoni postali dvakratni svetovni prvaki. Tovrstne dosežke je uspelo doseči le Na`Vi, ki pa danes niso več junaki. HellRaisers si kot nihče drug zaslužijo naziv najboljše ekipe leta 2015 v disciplini World of Tanks. Med ostalo organizacijo kažejo najpomembnejše rezultate. Vodstvo HellRaisers je lahko ponosno na te igralce, ki bodo v novi sezoni poskušali ohraniti naslov.

Ali veš to...

Za novo leto 2012 je bila dodana igra. Hkrati je nastala dve leti prej (leta 2010). Ko je bil zemljevid objavljen na glavnih strežnikih, je bila opažena napaka: opornik stolpa od znotraj je bil zlahka ustreljen iz topa Shaft. Dva dni po odprtju zemljevida so bili sprejeti ukrepi in uporaba te napake se je začela kaznovati, teden dni kasneje pa je bila napaka popolnoma odpravljena.

V letih 2009-2010 je obstajala stranka "KPTO" ("Komunistična partija tankov na spletu"). Ta stranka se je ukvarjala z razvojem različnih programov za TO.

Leta 2011 so se razvijalci odločili organizirati tekmovanje, v katerem je bilo treba nenehno obračati stolp. Za to je bil ustvarjen zemljevid, imenovan. Bila je vključena v posebno združenje igralcev - "KPTO" ("Komunistična partija tankov na spletu"). Predvidevalo se je, da na zemljevidu ne bi bilo mogoče uporabiti zalog (niti kupljenih niti padajočih z neba). Zabava je razpadla in kartica ni bila nikoli izdana. Omeniti velja, da je zemljevid razvil legendarni Figishe.

Projekt Ricochet gun se je pojavil leta 2009. načrtovano je bilo, da se imenuje "Vulkan". Topovski streli naj se prvotno ne bi odbijali od površin in so bili modre barve. Takrat je bil Vulcan/Ricochet mitraljez, vendar se je v fazi testiranja pojavila ideja o odbijajočih se žogah, ki se je kasneje razvila v pravi top, danes znan kot Ricochet.

Ko so prvič začeli testirati trup Horneta, je bil sestavljen iz: osrednjega dela in štirih stranskih, od katerih je bil vsak po nivoju nižji od osrednjega bloka, na vsakem stranskem bloku pa so bile gosenice. Hornet je bil nato spremenjen v trenutno stanje zaradi njegove preveč futuristične zasnove ter zapletenosti gravitacije in vleke.

Pojav pištole Shaft junija 2011 je povzročil pravo senzacijo med tankerji. Po izidu je bil Shaft kupljen po 3 kosi. na sekundo! Kasneje so njegove značilnosti uredili, uvedli upore. A dan kasneje so ga zasegli, kristale vrnili, opis spremenili. Prvi dan preizkusa na testnem strežniku je bila največja škoda Shafta v načinu ciljanja 150 - 175 - 200 - 250 enot (za M0 - M1 - M2 - M3), drugi dan - 200 - 225 - ~ 275 - 300.

Prvi film o Tankih Online se je pojavil skupaj s tekmovanjem Pravljične projekcije leta 2011. Uporabljal je naročene materiale iz igre, imel je svoj zaplet. Morda so do te točke obstajali kratki filmi, vendar niso bili tako znani. Igralec FAK19 je ustvaril najbolj priljubljeno filmsko serijo - "B-mashina". Skupaj so bili posneti štirje filmi. V prihodnosti se je FAK19 odločil narediti predelavo "B-mashine" z naslovom "New Evil". Filmi FAK19 so polni številnih posebnih učinkov. Montaža je bila izvedena v programu "3D Studio Max". YouTube kanal: gospod FAK12

Prvo zlato v Tanki Online je bilo apoena 1000 kristalov. Sprva nihče ni vedel, kje in kdaj je ta bonus padel. Prvo zlato je padlo na zemljevid Kungur, na sklad 700 kristalov, odnesel ga je tanker z vzdevkom Noosya. Kasneje so zlate škatle začele padati na skoraj vse karte, vendar je bila njihova nominalna vrednost zmanjšana na 100 kristalov. Zdaj so na vseh zemljevidih ​​točke zlate škatle.

Leta 2010 je bila predstavljena posebna modifikacija najšibkejše pištole Smokey, imenovane Smokey XT. Ta sprememba je stala 3950 kristalov. Nakup je bil na voljo samo en teden. Smokey XT je bil v vseh pogledih boljši od običajnega Smokeyja M3. Predpostavljalo se je, da dober igralec bo lahko povrnil stroške Smokey XT.

Leta 2009 so se razvijalci odločili ustvariti pištolo, ki bi lahko povzročila škodo nasprotnikom in hkrati ozdravila tankerje iz njihove ekipe. Tako se je rodil top Isis. Prvi koncept Isis se je le zacelil in po videzu spominjal na modele iz igre "Half-Life". Kasneje so ga predelali v dvokrako tankovsko kupolo. Isis je tudi dovolila, da se zdravi, ko je streljala v prazno. Ta sposobnost je bila premočna in je bila odstranjena. Novembra 2014 je bil vizualni učinek strela preoblikovan, 16. februarja 2017 pa je pištola izgubila krajo življenja.

Med beta testiranjem (maj 2009) je Tanki Online prejel nagrado na konferenci razvijalcev iger (GDC 2009) v nominaciji " Najboljša igra brez založnika. To nakazuje, da je igra že v fazi testiranja pridobila priznanje v igričarski industriji.

Novembra 2009 se je Tanki Online uvrstil v finale ljudskega glasovanja "Runet Award" in v njem zasedel 17. mesto. In to kljub dejstvu, da je bila igra stara le šest mesecev.

Poleti 2012 je Tanki gostil akcijo, ki je sovpadala z evropskim prvenstvom v nogometu. Med to promocijo se je nominalna vrednost zlatih zabojev večkrat povečala in posledično je bilo izračunano, da so igralci v malo manj kot mesecu dni ujeli zlata v vrednosti 90 milijonov kristalov – v trenutni ekonomiji je to skoraj milijarda kristalov!

27. septembra 2012 je potekala nenavadna bitka, imenovana "Kasim vs Sun", v kateri sta se vodja skupnosti Maxim Khusainov in strokovnjak za tehnično podporo Ksenia Ignatieva borila drug proti drugemu na "vassmoks". Maxim je zmagal z rezultatom 22:19. Igralci so lahko podprli Maxima ali Xenio z nakupom posebne barve v vrednosti 100 kristalov iz garaže. Za Kasima je bilo kupljenih 47.341 barv, za Sun 18.004, za oba igralca naenkrat 4.844, vsak, ki je kupil barvo za Maxima, je bil obogaten za 59 kristalov.

Vsako leto 31. oktobra Tanki praznujejo noč čarovnic. Leta 2012, v obdobju promocije, je bila posebna karta ustvarjena 59.597-krat, posebna zlata škatla pa je padla 12.008-krat. Zgodilo se je nekaj zanimivih naključij: 30. oktobra 2012 se je v igri prijavil tanker s številko 16.666.666, tvit o praznični posebni številki video bloga pa je postal 666. Leta 2014 je bilo na posebni voščilnici za noč čarovnic 45 duhov. In leta 2015, 31. oktobra, so tankerji skupaj preživeli v igri 196 let in ujeli 440.000 zlata, zemljevid za noč čarovnic pa je bil ustvarjen 184.652-krat. Zmagovalec tekmovanja za najboljšega lovilca zlata - igralec z vzdevkom Ti-To - je ujel 195 škatel in za nagrado prejel VikoGrom XT.

Prvo omembo skrivnostnega igralca Godmode_ON si lahko ogledate v vlogu #61. Drugič se je pojavil v video blogu št. 64, v video blogu št. 80 pa je popolnoma padel v rubriko "Vprašanje tedna". Za uničenje Godmode_ON je bilo nato potrebnih 59 Smokey strelov, od tega 5 kritičnih. Tako je bila ob upoštevanju parametrov Smokey in Mammoth, ki so bili pomembni v času objave video bloga, zaščita pred vsaj Smokeyjem v barvi Godmode_ON približno 85%. V številki vloga #103 se je pojavila skrivnostna oseba, ki je "zbrala vse mine na Silence" - morda je bil to Godmode_ON? V vprašanju tedna št. 118 se je Godmode_ON vozil po poti min in je bil razstreljen šele 41. - glede na parametre Mammoth, ki so bili pomembni v času objave video bloga, je bila zaščita pred vsaj mino v barvi Godmode_ON približno 95 %. V vlogu #130 je Godmode_ON ujel zlato škatlo s 5001 kristalom, čeprav je bila največja vrednost prvoaprilskega zlata 5000 kristalov. Naslednji nastop Godmode_ON se je zgodil v številki tedna #133, kjer je nanj streljalo šest tankov hkrati. In v vprašanju tedna #146 je Godmode_ON najprej uporabil Hornet, ne Mammoth. Kdo je ta skrivnostni igralec? Posredni odgovor na to vprašanje najdete v video blogu #145, kjer na profilu Nikolaja Kolotova piše "Not Godmode_ON". Namig o nasprotnem ali le šala? Zdi se, da ne bomo nikoli izvedeli resnice ...

Za ustvarjanje prvega testna različica"Tanki" so trajali štiri mesece in pol. Prvi igralec, ki ni razvijalec, registriran v Tankiju, je GlebNikitin. Programer strežnika Alternativa Aleksey Kviring (arts80) je bil prva oseba, ki se je registrirala v igri. Prvi zemljevid v "Tanks" je bil prototip Tribute.

Do sredine leta 2010 je imela igra približno 200.000 registriranih igralcev. 19. decembra 2010 je bila dosežena številka milijon registracij. 6. junij 2011 - registrska številka 3 milijone (igralec z vzdevkom katyana). 4. januar 2012 - sedem milijonta registracija (igralec z vzdevkom stepan1234567891). 25. marec 2012 - presežen je bil mejnik 10 milijonov registracij (igralec z vzdevkom lYonsl). Na Dan tankista 2012 je bil registriran račun pod številko 15.000.000 (igralec z vzdevkom adilov.amir). 5. februar 2013 - dvajsetmilijonta registracija (igralec z vzdevkom tolik755). Konec julija 2013 - tridesetmilijonta registracija (igralec z vzdevkom nadja8201).

Igra "Tanks Online" je najbolj priljubljena doma - v Rusiji. Sledijo Ukrajina, Belorusija, Armenija, Kazahstan, Nemčija, Moldavija, Gruzija, ZDA in Savdska Arabija.

Uradna skupina Tanki Online VKontakte se je pojavila januarja 2011. Nekega dne je vodja skupnosti Maxim Khusainov obljubil, da bo plaval v luknji, če bo število naročnikov v skupini preseglo 500 000. 27. septembra 2014 je bila ta meja presežena in dne Novo leto Maxim je izpolnil svojo obljubo - začel je voditi prvi video blog leta 2015 iz luknje.

Najbolj obsežen zemljevid je Düsseldorf (40 igralcev), 36 igralcev lahko vstopi v Berlin hkrati, 32 igralcev lahko vstopi v Tempelj in norost hkrati. Tempelj je najbolj obsežen zemljevid, Berlin je le malo zadaj, in Dusseldorf zapira prve tri. Najmanjše karte so Island, Hill in Ping Pong.

Poleti 2014 je bilo svetovno prvenstvo v Braziliji in "Tanksi" niso mogli ostati stran od tega dogodka. V promociji "Nogometna mrzlica" so igralcem ponudili nakup ene od 32 barv, ki simbolizirajo države udeleženke prvenstva. Tistim, ki so kupili barvo za državo, ki je bila uvrščena med prve tri, je bilo vrnjenih do 50% kristalov, porabljenih za nakupe v promocijskem obdobju. Skupno je bilo kupljenih 555.502 barv, od tega 111.000 za Rusijo (najbolj priljubljena barva), 38.007 za Nemčijo, ki je postala prvak, 17.641 za Argentino, 15.819 za Nizozemsko, najredkeje pa je bila kupljena barva Kot-D. "Ivoire - samo približno 1000 kosov. Približno 887 milijonov kristalov je bilo razdeljenih kot nagrade za promocijo.

Nekaj ​​o imenih predmetov: pred davnimi časi se je Rail imenoval Fear Machine, Ricochet bi se lahko imenoval Volcano, Hornet - Raptor, Viking - Centurion in Hammer - Magnum. Kar zadeva Volcano, je oblikovalec igre Semyon Strizhak (znan kot Nut) v šali obljubil, da "mitraljez ne bo nikoli imenovan Volcano, sicer mi bosta zrasla dva dodatna prsta na roki." Mimogrede, topništvo je bilo sčasoma poimenovano Magnum.

Način opazovalca (gledalec) v igri ni obstajal že od vsega začetka. In prva borba, ki je bila predvajana s pomočjo gledalca, je bil četrtfinale zgornjega razreda TOF Dream Team III med ekipama International in Hard and Difficult.

Poleti 2014 je ekipa Tanki Online obiskala razstavo gamescom v nemškem mestu Köln. V čast tega dogodka je bila za kratek čas v igro uvedena karta Köln, na katero je padlo zlato s podvojeno vrednostjo. V promocijskem obdobju je na zlate škatle padlo 191 milijonov kristalov, zemljevid pa je obiskalo približno milijon igralcev.

Snemanje video bloga običajno poteka v sredo, čeprav se priprava zgodb začne veliko prej. Četrtek in petek sta namenjena montaži videa.

4. junij 2009 velja za rojstni dan Tanki Online - začetni datum odprto beta testiranje. Prvi igralec, ki je dosegel najvišji rang (takrat je bil Marshal), je bil legendarni T7000. Aprila 2010 je kitajski strežnik začel delovati. In 16. aprila 2014 je bil v Braziliji predstavljen Tanki Online. Prvi generalissimo v brazilskem lokalu je igralec z vzdevkom limadj2, mejo 1.400.000 izkušenj je dosegel 2. septembra 2014, za izenačenje pa je porabil približno štiri mesece in pol. Kot nagrado za svoj hitri prehod je limadj2 prejel popolnoma mikronadgrajene Viking M3, Ricochet M3 in barvo Zeus.

Včasih se v čast kakršnih koli praznikov sredstva v igri povečajo. Največ sredstev v igri je bilo 2. avgusta 2015 - petkrat.

9. maja 2015 je bilo mogoče kupiti vstopnico za neskončno zalogo samo za 70 kristalov, ki je veljala do ponovnega zagona 10. maja. Tisti dan je bilo skoraj nemogoče najti igralca v igri, ki bi vozil brez "garlanda" - razen morda tistih, ki so igrali PRO bitke z izklopljenimi zalogami.

Prvi od igralcev, ki so videli in preizkusili zgodnjo predstavitev "Tanks on Unity", so bili nemški igralci na tankovskem srečanju v mestu Wildflecken, ki je potekalo v začetku julija 2014. Junija 2015 do demo različice nova igra dotaknili igralci iz petih mest Rusije v okviru dogodka TO Rally. In oktobra 2015 je znani video bloger DJAGERnout228 obiskal pisarno Alternativa in ne le igral beta različico igre, ki je že dobila končno ime Tanki X, ampak je o svojih vtisih spregovoril tudi v video blogu.

Med novoletnimi prazniki 2014-2015 je bil vstop v Tanki Online registriran iz Severne Koreje, države, kjer je dostop do interneta močno omejen. Kdo bi lahko bil?..

Pred davnimi časi je imela igra tako imenovano "Hall of Fame" - okno v igri, ki je prikazovalo statistiko vseh igralcev: zaslužene točke izkušenj, število uničenih tankov in lastnih smrti, bogastvo in oceno - pogojno število, izračunano na podlagi kompleksne formule. Višja kot je bila ocena, višje je bil tanker v Hiši slavnih. Hkrati je bila ena od komponent bonitetne formule število kristalov, kupljenih za pravi denar, zato so najvišja mesta v "Hall of Fame" zasedli donatorji, ki so posebej vložili znatne zneske, da bi prehiteli svoje tekmeci. Dvorana slavnih je bila pozneje zaradi tehničnih razlogov odstranjena iz igre.

Na noč čarovnic 2011 je potekalo tekmovanje Pumpkin Tank Hunt. je bilo treba najti v igra treh različne igralce s posebnimi bučnimi puškami (dobili so jih pomočniki administracije) in objavite posnetke zaslona z njimi v posebni temi. In na silvestrovo 2011-2012 je potekal natečaj za novoletne voščilnice, katerega zmagovalci so nekaj dni prejeli edinstven top snežaka. Tako bučni top kot top snežak sta bila v bistvu Smokey M3 z edinstvenimi teksturami.

Največje število tankov, ki jih je mogoče uničiti z enim samim strelom, je 39. Če želite to narediti, potrebujete popolnoma mikro nadgrajen M3 Rail in 39 igralcev, postavljenih na zemljevid Düsseldorfa v načinu.

V starih časih je bilo nemogoče imeti več kot 32766 enot vsakega potrošnega materiala. Razlog za to je bila nezadostna dimenzija podatkovnega tipa spremenljivke, v kateri je bilo shranjeno število potrošnega materiala. Ta napaka je zdaj odpravljena.

V Tanki Online so zemljevidi, katerih imena ponavljajo imena resničnih geografskih objektov. Še posebej veliko jih je poimenovanih po predmetih v Permu ali mestih Permsko ozemlje(V Permu se nahaja pisarna AlternativaPlatform, razvijalca Tanki Online).

  • Aleksandrovsk je mesto v Permskem ozemlju;
  • Barda - vas v regiji Perm;
  • Gubakha - mesto na Permskem ozemlju;
  • Kungur - mesto v Permskem ozemlju;
  • Molotov - nekdanje ime Perma;
  • Osa - mesto v regiji Perm;
  • Solikamsk - mesto v regiji Perm;
  • Esplanade - trg v Permu.

Nauru, Kiribati in Gvineja Bissau so najbolj "netankovske" države na svetu. V vsakem od njih živi samo en igralec Tanki Online.

Najbolj priljubljena misija v igri je osvojiti prvo mesto v bitki. Na drugem mestu - zbrati N kompletov za popravilo, na tretjem - zbrati N pospeškov.

Takoj naprej glavni strežniki poteka odprto testiranje odjemalca igre HTML5. Od zdaj nova različica poslano je le majhno število novih uporabnikov, a ko bo razvoj napredoval, bo dostop dobilo več igralcev. Če ste dostopali do različice igre HTML5, vendar želite preklopiti nazaj na stabilno različico Flash, sledite povezavi.

Igra občasno izvaja akcijo, imenovano "Crazy Weekend", katere bistvo je polnjenje fragov. Za uničenje določenega števila tankov v standardnih bitkah udeleženci prejmejo dragocene nagrade.

Od 16. novembra do 23. novembra 2017 je potekala prava bitka v igri med družbenima omrežjema VKontakte in Odnoklassniki. Če želite sodelovati v njem, ste morali v Garaži kupiti barvo za 1000 kristalov za eno od socialnih omrežij, jo namestiti na svoj tank in se podati v boj, da uničite sovražne tanke v barvah za nasprotno stran. Za VKontakte je bilo kupljenih 122.000 barv, za Odnoklassniki 39.000.Frakcija VKontakte je zmagala na dogodku z rezultatom 52,54%. Ob koncu akcije so barve za vedno ostale svojim lastnikom.

Jeseni 2017 je Tanki Online gostil video tekmovanje #KhochuvTO, v katerem je bilo udeležencem treba povedati, zakaj naj jih razvijalci povabijo v pisarno TO. Tanker je zmagovalec Soči Areda, njegovo tekmovalno delo si lahko ogledate na povezava. Video poročilo o potovanju: 1. del

2. del .

24. november 2017 na " Črni petek» V igri so se pojavili kontejnerji - škatle s prej neznano vsebino. Prodajali so jih v trgovini in tudi padli v bitkah namesto običajnih zlatih škatel. Kontejnerji so bili iz igre umaknjeni 28. novembra, 24. decembra pa dne novoletne počitnice trajno vrnil. Zdaj jih je mogoče kupiti v trgovini, ujeti v bitkah ali prejeti kot nagrado za verige dnevnih nalog.

Način "Nevihta" je bil uveden v igro 13. decembra 2017, čeprav se je v igri pojavil že prej - za praznovanja novega leta 2015-2016 in 2016-2017. Bistvo režima je naslednje: ena ekipa se brani, druga pa napada. Modra ekipa mora braniti svojo bazo, ki je označena kot točka v načinu, rdeča ekipa pa mora modri bazi dostaviti zastavice. Preprosto je, in kar je najpomembneje - zelo zabavno! Vrhunec načina je, da ima rdeča ekipa na voljo več zastav, kar pomeni, da mora modra ekipa odbiti napade z več strani hkrati.

naprava za klepet

Chat lobby

Klepet v preddverju je na voljo, ko je igralec izven bitke (v preddverju igre). Razdeljen je na več tematskih kanalov. Sporočila v kanalih za klepet so vidna vsem igralcem v teh kanalih. Vendar ima vsaka jezikovna različica igre svoj niz kanalov za klepet.

Sporočila, poslana v lobby chat, se lahko usmerijo na določenega igralca. Takšna sporočila so še vedno vidna vsem, le da so za prejemnika dodatno označena. Če želite napisati sporočilo na kanal, naslovljeno na določenega igralca, morate z levo miškino tipko klikniti njegov vzdevek (na primer v klepetu) in izbrati možnost »Piši v splošnem klepetu« ali pa pridržite tipko Ctrl in levo- kliknite na vzdevek.

Če vzdevka igralca ni v klepetu, ga lahko na kakršen koli način kopirate od nekod, prilepite v klepet (lahko pa sami vnesete vzdevek v vrstico), za vzdevkom postavite podpičje ;

Borbeni klepet

Bojni klepet je na voljo, ko je igralec v bitki. Aktivira se z gumbom Enter. Skladno s tem sporočila iz njega vidijo vsi, ki so v bitki. Če je igralec v bitki z ukaznim načinom, ima možnost pisati vsem udeležencem bitke in zaveznikom. Če želite preklopiti med splošnim in timskim klepetom, morate med vnašanjem sporočila pritisniti tipko Tab. Videli boste vsa sporočila, vendar bodo tista, ki so bila napisana v skupinskem klepetu, označena z barvo vaše ekipe. Med bitko je nemogoče pisati zasebna sporočila.

Klepetalni kanal "Kršitve"

Ta kanal deluje v načinu "samo pisanje" in je namenjen samo pritožbam o kršitvah v klepetu in bitkah. Igralci vidijo samo svoja sporočila in ciljana sporočila z odgovori moderatorjev na tem kanalu. To vam omogoča, da se izognete poplavam v kanalu, pritožbe ostanejo zasebne in moderatorji pospešijo obdelavo pritožb. Če nenehno ignorirate pravila, vas lahko prepovejo zaradi poplave.

  • kršitve v bitki: povezava do bitke/vzdevek kršitelja/vrsta kršitve;
  • kršitve v klepetu: kanal za klepet/vzdevek kršitelja/vrsta kršitve.

Zasebna sporočila

Zasebna sporočila - to je možnost pošiljanja osebnih sporočil drugim igralcem, ki so vidna samo naslovniku. V tem primeru mora biti naslovnik na spletu, v katerem klepetalnem kanalu in v katerem jeziku ni pomembno.

Pisati igralcu zasebno sporočilo, morate klikniti njegov vzdevek v klepetu in izbrati možnost "Piši zasebno" ali pa pridržite kombinacijo tipk Ctrl + Shift in levo kliknite na vzdevek.

Če vzdevka igralca ni v klepetu, ga lahko na kakršen koli način kopirate od nekod, prilepite v klepet (lahko pa sami vpišete vzdevek v vrstico), za vzdevkom postavite dvopičje : in presledek ter nato napišite besedilo sporočila.

Zasebnih sporočil ni mogoče poslati, če je prejemnik brez povezave. V tem primeru bo pošiljatelj videl opozorilo " Ta igralec je brez povezave ' namesto vašega sporočila. Če igralec sprejema le sporočila prijateljev (možnost »PM samo od prijateljev« je omogočena v meniju z nastavitvami, privzeto onemogočena) in pošiljatelj ni prijatelj, potem pošiljatelj vidi opozorilo " Ta igralec sprejema le sporočila prijateljev ' namesto vašega sporočila. Če je igralec v boju, pošiljatelj vidi opozorilo " Ta igralec je v boju in ne more prebrati vašega sporočila. ' namesto vašega sporočila. Prezrta sporočila igralcev niso prikazana v klepetu.

Razpoložljivost klepeta

Protipoplavni sistem

V splošnih in zasebnih klepetih deluje »protipoplavni sistem«. Ima dva parametra: »ceno« pošiljanja sporočila in »ceno« enega znaka – ta strošek se meri v milisekundah. To pomeni, da omejitev ne deluje le na število sporočil, temveč tudi na število znakov na časovno enoto. Ta oblika omogoča, da uporabnika ne prepovejo, ampak za nekaj sekund blokirajo možnost pošiljanja sporočila. Omejitev ne sme preseči celotnega sporočila, temveč le del, nekaj znakov. Dodatni znaki so označeni z rdečo barvo, namesto gumba "pošlji" pa se prikaže časovnik, ki napove, kdaj bo možno poslati tako dolgo sporočilo. Besedilo lahko preprosto skrajšate in ga pošljete takoj ali počakate, da bo celotno sporočilo na voljo za pošiljanje.

Ključne funkcije:

  • Največja dolžina enega sporočila v klepetu je 299 znakov.
  • "Cena" simbola pri komuniciranju v klepetu v preddverju je odvisna od hitrosti klepeta.
  • Nick spada pod sistem, tj. "plačati" boste morali tudi za vzdevek sogovornika.
  • Enako povezavo v preddverju klepeta lahko pošljete enkrat na vsakih 60 sporočil. V nasprotnem primeru boste videli sporočilo "Povezava, ki jo objavljate, je že v klepetu." Pravilo ne velja za povezave do bitk.
  • Sistem proti poplavam ne deluje v klepetu klana.

Pravila klepeta

Prepovedano je in grozi z začasno ali trajno blokado klepeta:

  • žaliti druge uporabnike igre, biti nesramen, javno reševati stvari na žaljiv način, se obnašati nedostojno;
  • uporabite podlogo (povsod, v kateri koli obliki);
  • poplava (pošiljanje sporočil, sestavljenih iz ponavljajočih se znakov, ponavljanje enega sporočila večkrat zaporedoma, ponavljanje morebitnih enakih ločil, simbolov ali posameznih črk v količini več kot 5 enakih znakov v sporočilu zaporedoma);
  • pisati nesramna ali provokativna sporočila v klepetu, posegati v komunikacijo drugih udeležencev klepeta;
  • ukvarjati se s trolanjem, spodbujati člane skupnosti k dejanjem, ki imajo zanje škodljive posledice, ustvarjati vzdevke in izvajati kakršne koli druge korake, ki bi lahko povzročili konflikt ali užalili člane skupnosti;
  • postavite oglase brez soglasja administracije igre;
  • izvajati ali spodbujati tretje osebe k dejanjem, ki jih veljavna zakonodaja prepoveduje, vključno s tistimi, ki so povezana s trgovino z drogami, terorističnimi dejavnostmi, pozivi k strmoglavljenju zakonito izvoljene vlade, pornografijo, kakršno koli obliko diskriminacije na podlagi spola, starosti, vere ali drugih razlogov;
  • voditi politično kampanjo, politično oglaševanje, volilno kampanjo v kateri koli obliki v igri;
  • razširjati informacije spolno eksplicitne narave, ki niso namenjene javnemu dostopu za osebe, mlajše od polnoletnosti (ne pozabite – vključno z otroki, ki se tukaj igrajo).

Pravila veljajo za javne in zasebne klepete, čeprav moderatorji nimajo možnosti branja zasebnih sporočil.

Posebna poimenovanja

V klepetih igre lahko srečate igralce z naslednjimi ikonami poleg njihovih vzdevkov:

- upravljavci skupnosti; - skrbniki klepeta; ; ; - Kandidati za organizatorje tekmovanj.

Ukazi za klepet

Kako dodati drugega uporabnika na črni seznam ali odstraniti z njega?
Če želite to narediti, morate v klepet vnesti naslednje ukaze:

  • /block NIK - skrij prejemanje sporočil od igralca (deluje v splošnih in bojnih klepetih);
  • /odblokiraj NIK - nadaljuj prejemanje sporočil od igralca (deluje v splošnih in bojnih klepetih);
  • /blocklist - prikaže seznam blokiranih igralcev (deluje samo v splošnem klepetu);
  • /unblockall - počisti seznam blokiranih igralcev (deluje samo v splošnem klepetu);
  • /vote NICK - pritožba glede igralca (deluje samo v bojnem klepetu).;
  • #kraja - pojdite na stran Enciklopedije "Kaj storiti, če je bil vaš račun ukraden/vdrl";
  • #wiki - preklopi na ;
  • #nick - pojdite na stran z navodili, kako spremeniti svoj vzdevek ;
  • re: - vzdevek igralca, ki vam je zadnji pisal, bo zamenjan v vrstici za tipkanje.
5 let in 4 mesece nazaj Komentarji: 13


Dober dan, dragi tankerji! Danes bom opisal glavne kontrole rezervoarja v svet igre cistern. Članek bo uporaben za branje tankerjev začetnikov kot priročnik z navodili za upravljanje bojnega vozila.

Precej preprosto in intuitivno, še posebej za ljudi, ki so igrali več kot enkrat računalniške igre. Navedel bom glavne ključe v igri s privzetimi nastavitvami nadzora.

Gibanje rezervoarja:

- Š, J, A, D uporablja se za premikanje trupa rezervoarja (naprej, nazaj, obračanje trupa v levo, obračanje trupa v desno);

Dvojni pritisk na tipko R polno naprej - vklopi samodejno premikanje rezervoarja v smeri naprej, medtem ko držite gumb ni potrebno W, vendar z gumbi AMPAK in D lahko se krmili; pritisk na gumb S ustavi rezervoar;

Dvojni pritisk na gumb F full back - delovanje gumba je podobno R, samo vklopi samodejno premikanje rezervoarja nazaj;

- R/F tempomat (pri premikanju naprej, nazaj);

- Vesolje držite ustavite tank med premikanjem za strel, po sprostitvi gumba se tank nadaljuje z gibanjem;

X ročna zavora se uporablja pri igranju uničevalcev tankov in samohodnih pušk za pritrditev trupa; onemogoči rotacijo telesa, ko cilj doseže horizontalni kot ciljanja. Ponovno pritisnite za izklop ali začetek premikanja.

Kamera:

- Gibanje miške/puščice na tipkovnici premikanje namerilnika, kupole, ciljanje na tarčo;

- Gibanje miške med držanjem desni gumb pregled miške brez obračanja stolpa, premikanje pogleda;

- Drsno kolesce miške, ključi PgUp, PgDn zoom povečava / pomanjša kamere / daljnogled, preklop v ostrostrelski / arkadni način;

- ctrl+ klik desni klik za samohodne puške, vključitev umetniškega vzorca z usmerjanjem na izbrani kvadrat minimapa.

- alt držite za vklop alternativnega načina za prikaz ikon rezervoarjev.

Ogenj:

- Kliknite levi gumb miške strel;

Jokaj desni gumb miške na cilju, vključitev samodejnega vodenja, samodejno sledenje za izbrani cilj;

Jokaj desni gumb miške, tipka E off the target auto-aim off;

- Shift ročna vključitev ostrostrelskega / arkadnega načina pogleda;

- C ključ za ponovno nalaganje;

Ključi 1, 2, 3 tipkovnica izbere vrsto uporabljenega izstrelka, en pritisk na gumb izbere za naslednji strel, dvojni nakladalnik takoj nadaljuje s spremembo vrste izstrelka na izbranega.

Ključi 4, 5, 6 uporaba potrošnega materiala glede na namestitveno režo; po kliku morate izbrati modul, ki ga želite popraviti, ali člana posadke, ki ga želite ozdraviti

Borbeni klepet:

- Vnesite omogočanje bojnega klepeta, odpiranje vrstice urejevalnika sporočil, pošiljanje sporočila po pisanju;

- Tab preklapljanje med prejemniki sporočil (lastna ekipa, sovražna ekipa, sporočilo lastnemu vodu/četi); privzeto so sporočila poslana njihovi ekipi;

- Esc ko odprete bojni klepet ali kliknete levi gumb miške zunaj okna za klepet zapustite urejevalnik sporočil bojnega klepeta;

Bojni vmesnik:

- Kliknite levi gumb miške na minikarti, medtem ko držite gumb ctrl označevanje kvadrata ekipe na minikarti;

Gumbi + in - - povečajte in zmanjšajte velikost minimapa;

- M prikaži/skrij minikarto;

- ctrl vklop kazalca;

- Ctrl+Tab sprememba videz seznami ukazov (ušesa);

- V- prikaži/skrij celoten bojni vmesnik v bitki;

- Z odpiranje splošnega menija naročil po odprtju je potrebno z miškinim kazalcem izbrati naročilo in ga potrditi s klikom levi gumb miške poslati ekipi;

Z ko lebdite nad zaveznikom/sovražnikom, odprete meni ukazov s seznamom, ki velja za tega igralca. Zahteva tudi izbiro naročila z miškinim kazalcem in potrditev pošiljanja s klikom levi gumb miške.

Bližnjice:

- Gumb T pri ciljanju na sovražnika sporočilo ekipi Podpora z ognjem na **, za samohodne puške Atakuya, kjer je ** vzdevek igralca sovražne ekipe;

- F3 sporočilo ekipi Zaščitite bazo!

- F5 sporočilo ekipi Tako je! - uporablja se kot potrditev ukaza ali potrditev zaključka bojne naloge, kot tudi bojni krik po zmagi ekipe v bitki ☺;

- F6- sporočilo ekipi Ni šans! - zavrnitev izvedbe bojne naloge ali nestrinjanje z ukazom;

- F7- sporočilo ekipi Potrebna je pomoč!

- F8- sporočilo na ukaz Reloading more (kjer - število preostalih sekund do konca ponovnega polnjenja) ali Ready to fire!, če je projektil/kaseta že napolnjena.

- Esc odpiranje glavnega menija igre. Pozor! Ne zapustite bitke, dokler ni končana, če vaš tank ni uničen in ste sposobni vseh dejanj v škodo sovražnika! Zagotovljeno

Komunikacija je ena glavnih komponent vsake spletne igre. Milijoni uporabnikov se borijo v World of Tanks in pogosto morate med bitko svojim zaveznikom povedati nekaj informacij, jih prositi za pomoč ali samo postaviti vprašanje. Za te namene je v odjemalcu igre na voljo poseben igralni klepet, poleg tega pa lahko kateri koli lastnik igralnega računa v World of Tanks piše sporočila v temah uradnega foruma za igre, pa tudi komunicira v zasebni pogovor z drugim igralcem v hangarju. Kako v World of Tanks napisati sporočilo drugemu igralcu ali ekipi?

Torej, kot razumete, ima vsak igralec tri načine besedilne komunikacije z drugimi uporabniki. Če želite napisati sporočilo v klepetu v igri, po začetku odštevanja ali med bitko pritisnite gumb Enter na tipkovnici in začnite tipkati besedilo sporočila. Ponovno pritisnite Enter, da pošljete sporočilo.

Če želite, da vaše sporočilo poleg zaveznikov vidi tudi sovražna ekipa, kliknite gumb »TAB«: levo od polja za vnos besedila se bo pojavil napis »Vsakemu«.

Če se želite pogajati znotraj voda, dvokliknite TAB, dokler se ne prikaže "Platoon".

Kako napisati sporočilo v WoT v zasebnem kanalu? Po avtorizaciji v odjemalcu lahko komunicirate s katerim koli igralcem World of Tanks. Ali želite začeti klepet s prijateljem? Kliknite prvo spodnjo ikono, z levo miškino tipko kliknite vzdevek prijatelja in v kontekstnem meniju izberite »Ustvari zasebni kanal«.

V novo okno vnesite besedilo in potrdite pošiljanje sporočila z gumbom Enter.

Če želite napisati sporočilo igralcu, ki ni na seznamu stikov, uporabite iskanje stikov v istem meniju in ustvarite zasebni kanal.

Poleg tega lahko z igralci komunicirate na forumu World of Tanks, ki je na voljo na http://forum.worldoftanks.ru. Odprite naslov foruma v brskalniku, kliknite gumb "Prijava" na vrhu. Na novi strani vnesite podatke iz vašega igralnega računa: poštni predal in geslo za World of Tanks. Po avtorizaciji izberite temo in v oknu za hiter odgovor napišite svoje vprašanje ali sporočilo uporabnikom foruma.

Ne pozabite, da v klepetu igre in zasebnem kanalu nespodobni izrazi niso posebej kaznovani, vendar je to strogo kaznovano na forumu igre. Zato upoštevajte moralne norme in načela, ne žalite igralcev, tako na forumu kot v boju. Nihče ne ve, kdo je na drugi strani ekrana - odrasel, šolar, študent ali otrok. Vso srečo in dobro komunikacijo!