Fallout 4 raider prenova. Minutemen: Težave z napadalci. Izdajatelj: Preston Garvey


26. januar 2016 17:34

Kdo izda: Preston Garvey

Naloge:

  • Pogovorite se z vaščani
  • Ubijte napadalce na določeni lokaciji
  • Obvesti prebivalce o uspehu
  • Pogovorite se s Prestonom Garveyjem

Pojdite do naselja, kamor vas pošlje Preston Garvey kot predstavnika Minutemen, in se pogovorite z enim od domačinov. Iz pogovora boste izvedeli, da imajo težave z roparji, zaradi katerih plačujejo in jim jemljejo hrano in zaloge. Strinjajte se, da jim boste pomagali.

Očistite navedeno lokacijo pred napadalci in (izbirno) pred drugimi sovražniki. Nato se vrnite v naselje in jim povejte dobro novico. Za nagrado boste prejeli pokrovčke, prebivalci naselja pa so zdaj pripravljeni, da se pridružijo Minutemen. Po vsem tem poročaj Prestonu Garveyu.

Nagrada: približno 100 kapic

Seznam lokacij, kamor vas lahko pošljejo, da očistite napadalce (seznam bo posodobljen z novimi lokacijami):

Avtomontažna delavnica "Korvega"

Montažna delavnica Corvega se nahaja v Lexingtonu, ki bi jo verjetno že morali obiskati. Kot vedno vas bodo na poti do kraja že čakali sovražniki in stolp blizu glavnega vhoda. Z njimi se lahko ukvarjate takoj ali pa jih pustite za pozneje in tečete v zgradbo.

Ko vstopimo v notranjost, se znajdemo v sprejemni sobi. Pojdite naprej skozi modra vrata in pojdite po edini možni poti skozi prvo nadstropje do stopnic. Pojdi dol. V prvem nadstropju ne boste našli nič zanimivega.

Ko se spustimo po stopnicah navzdol, se znajdemo v nekakšnem hodniku, iz katerega vodijo tri stopnice, tako navzdol kot navzgor. Če želite hitro dokončati nalogo, se povzpnite do vrha z dvigalom ali stopnicami v bližini, če ne, najprej uporabite druge stopnice. Po drugem stopnišču se lahko spustite ali povzpnete, ni prav nobene razlike, saj eno stopnišče na vhodu vodi do drugega stopnišča na izhodu. Gremo dol.

Ko greste navzdol, se boste znašli v eni od tehničnih sob delavnice. Pazite se kupol in napadalcev, seveda. Pojdite skozi prehod na levi. Prvi hodnik tega trakta vas pripelje do hodnika s tremi stopnicami, drugi hodnik pa vas pripelje do skrivnega izhoda-vhoda strojne montaže Korvega. Pazi se ghoulov in stolpov tam. Do izhoda še ne gremo, zato gremo po prvem hodniku. Po prehodu skozi njega boste našli predvsem zdravila, ki se nahajajo v škatlah in hladilnikih, nekatere od njih bo treba vdreti (stopnja zaklepanja je enostavna). Pojdite globlje skozi sobe, dokler ne pridete do stopnic, ki vodijo navzgor. Povzpnite se po njej in pojdite do konca do stopnic za spust. Evo vas spet na hodniku z vilicami. Toda preden greste do izhoda, poglejte v kotno sobo, od koder na vas strelja kupola. Tam boste našli skladišče s strelivom in orožjem (nivo gradu je zelo težko). Če ima vaš lik nizko stopnjo hekanja, lahko to sobo preskočite. Zdaj pa pojdimo dokončati delo.

Povzpnite se po stopnicah, ki se nahajajo v bližini dvigala, ali pa se z dvigalom povzpnite na najvišji nivo stavbe. Znašli se boste v eni izmed delavnic, kjer so avtomobile sestavljali ali zanje izdelovali dele. Nasproti vhoda, na stebru, boste našli terminal (nivo - enostavno), s katerim lahko aktivirate Protectron, da vam pomaga. In pazite se stolpa, nameščenega na stropu delavnice.

Če je vaš cilj preprosto dokončati nalogo, potem morate samo ubiti vodjo tolpe raiderjev po imenu Jared, ki se nahaja v majhni sobi v skrajnem levem kotu delavnice. Ko ga ubijete, se bo naloga čiščenja štela za zaključeno, tudi če ne bodo ubiti vsi napadalci. Če pa vaš cilj ni samo naloga, ampak tudi raziskovanje lokacije, potem bo naloga nekoliko težja, a tudi trofeje vas ne bodo razočarale.

Torej, pojdite v to sobo za opazovanje, ki je bila verjetno delovodjeva pisarna. Povzpnite se po stopnicah. Ko ste pred prelomom mostu, pritisnite gumb na desni, da ga podaljšate.

Dobro si oglejte te pisarne. Tukaj boste našli komplet prve pomoči z zdravili, skrinjo s strelivom, orožjem in oklepom, po iskanju Jareda pa boste našli ključ od sefa Corvega, ki se nahaja pod stopnicami, za napisom "Keep out" ( Izogibajte se). Sef je enostavno vlomljiv (stopnja zaklepanja je srednja).

Namig

Na eni od miz, poleg delovnega terminala, vas čaka zabavno branje - revija "Grognak-Barbarian" izdaja 3, ki aktivira ugodnost revije ali izboljša obstoječo. Z njim neoboroženi ali kritični udarci v bližnjem boju povzročijo 5 % več škode. Celoten seznam revije in ugodnosti revij si lahko ogledate.

Z Jaredovim terminalom, v bližini katerega je nabojnik, lahko izklopite žaromete in deaktivirate kupolo.

Od tu lahko končate pregled stavbe in izstopite skozi vrata z oznako "IZHOD". A ne mislite, da je vsega konec, zunaj vas čaka nov boj z roparji. In toplo priporočam, da tečete po stopnicah in stopniščih, zgrajenih na zunanji fasadi stavbe, ne bo vam žal.

Če jih obidete in pozorno pogledate naokrog, boste našli še nekaj sob, kjer je nekaj koristnega.

Namig

Najpomembnejša trofeja vas čaka na vrhu - otroška lutka "Popravilo", s katerim jedrski bloki za močnostni oklep bo deloval 10 % dlje. Če ga želite najti, se morate povzpeti do krogle z ogromnim napisom "CORVEGA" - osrednja struktura stavbe delavnice Corvega. Na koncu mostu, ki gre okoli te krogle, boste našli punčko.

Regionalni urad BKOANTOLO

Regionalna pisarna BKOANTOLO se nahaja v predelu Charlestown na meji s Cambridgeom. Napadniki vas že čakajo na vhodu v stavbo. Ko ste notri, pojdite desno do velikih dvojnih vrat. V kotu poleg Police Protectrona je terminal (stopnja je zahtevna), s katerim ga lahko aktivirate. Pomagal bo v boju proti napadalcem.

Na nasprotni steni je vrzel, skozi katero se boste znašli v bloku celic. Poravnajte se z vodjo napadalcev Sparto in naloga se bo štela za opravljeno, tudi če niste ubili preostalih napadalcev. Po želji preglejte lokacijo do konca in se lahko vrnete k naseljencem, da jih zadovoljite.

Terminal v celičnem bloku je neuporaben, ne morete ga vdreti, čeprav samo zaradi izkušenj. Zaklenjeno komoro odprete tako, da odprete ključavnico (nivo - enostavno), notri v kotu boste našli strelivo in zdravila. Na eni od omaric zraven mize boste našli Holotape 00 Eddieja Winterja, zraven pa je zaklad pokrovov. Ta holotrak je del stranske naloge Nicka Valentina, Skrajni je čas.

Povzpnite se po stopnicah pred kamerami in pojdite naprej do sobe, kjer so policaji delali za svojimi mizami. Na poti lahko odprete modra vrata stranišča (raven ključavnice je preprosta), notri je komplet prve pomoči. V zaklenjeni pisarni (raven zaklepanja - enostavno) v bližini stopnic boste našli terminal (raven - enostavno), ki onemogoči kupole in deaktivira ključavnico na stenskem sefu blizu mize (glejte spodnji posnetek zaslona), ki vsebuje strelivo in orožje, pa tudi ključ od omarice z dokazi. Sef je mogoče preprosto vdreti (stopnja ključavnice je težavna).

Namig

Na mizi poleg terminala je revija "Pištole in naboji"številka 9. Odklenila bo še eno ugodnost revije ali, če to ni prva številka te revije, povečala učinek obstoječe. Zdaj namreč strelno orožje povzroči 5 % več kritične škode. Celoten seznam ugodnosti revije je na voljo v ločenem članku.

Povzpnite se po stopnicah in zapustite pisarno na tako imenovanem hodniku, osvetljenem z reflektorjem. Pazite se kupole, če je še niste onemogočili. Lahko vlomite vrata v shrambo (stopnja zaklepanja - enostavno), kjer boste našli sef (stopnja zaklepanja - srednja) s strelivom, orožjem, zdravili.

Članek je v razvoju. Hranite za posodobitve.

-1) (_uWnd.alert("Ta članek ste že ocenili!","Napaka",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("kurzor" , "help").attr("title","To vsebino ste že ocenili");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Hvala ti za oceno!","Opravili ste svoje delo",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = rating + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","To objavo ste že ocenili"); $("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> všeč mi je 15

Ena najbolj nepričakovanih možnosti DLC Nuka Svet v Falloutu 4, ki so ga razvijalci ponudili igralcem, je priložnost za prenos naselbin na napadalce, od tam izženejo miroljubne naseljence ali druge napadalce (ghoule, otroke atoma, napadalce in mutante). Najpogosteje gredo igralci v Yader-Mir po tem, ko so opravili več nalog Minuteman in obnovili naselja za civiliste.

Zato med izvršitvijo zgodba iskanje Svet Nuka"Home sweet home" bo moral zavzeti naselja od sebe (razen če se seveda odločite, da izberete konec za trgovce, ki vključuje popolno uničenje vseh napadalcev), kar lahko povzroči nekaj presenečenj za igralca in začasen zaplet igre zaradi izgubljenih sredstev za gradnjo.

Upoštevajte značilnosti Nuška naselja svet več.

Poleg tega obstajata dva načina za interakcijo z naselji: gradnja postojank - habitat napadalcev in ujetje "vazalov" - naselja ki jim bo pridelal hrano. Kot pojasnjuje eden od glavnih likov v Nuka Worldu, Shank, gredo ljudje k ​​raiderjem, da ne morejo pobirati tal, zato boste s prisiljevanjem razbojnikov, da pobirajo zemljo, občutno zmanjšali njihovo stopnjo sreče. Torej je ustvarjanje vazalnih naselbin s kmeti, ki bodo delali za razbojnike, nujno potrebno. Čeprav z akutnim pomanjkanjem hrane, lahko hrano preprosto vržete v delavnico.

Nuka World Settlements: Fallout 4 Raider Outposts

Predstražnice in vazali se med seboj razlikujejo ne le po namenu, ampak tudi po svojih zmožnostih. Postojanka se ne razlikuje od običajnih naselij: tam lahko tudi gradite, namestite stolpe za zaščito in čistilne naprave. Po ustvarjanju treh postojank bo v njih mogoče odpreti raider trgovine.

Ves plen, shranjen v delavnici, preden je bila naselbina predana napadalcem, bo ostal na voljo, vendar bodo oskrbovalne linije z drugimi lokacijami izginile. Zato bodite pri obnovi prve postojanke pripravljeni na to, da boste morali znova kopičiti vse smeti. Ko obnovite več postojank, bo plen, shranjen v njih, razdeljen. Raider naselja ne zahtevajo ustvarjanja oskrbovalnih linij.
Število napadalcev na postojanki ni odvisno od igralčeve karizme in včasih se tam zberejo množice 30-40 ljudi.

Prevzem Commonwealtha: vazalne naselbine

Toda vazalne naselbine imajo precej pomembno pomanjkljivost: po tem, ko se lotite naloge, da jih "vazalizirate", to je, da jih prenesete v oblast napadalcev, se izgubi dostop do njihove delavnice skupaj s plenom in kapami, ki so tam shranjene. Tudi gradnja na teh lokacijah bo nemogoča.

Smiselno je pred "vazovanjem" obhoditi vsa naselja in od tam pobrati ves uskladiščeni plen. Poleg tega, da bi imeli od tega čim več smisla, je treba tam posaditi čim več zelenjave in sadja, da bi bilo s čim nahraniti napadalce, in tja poslati čim več ljudi in robotov, delo na kmetiji. Mimogrede, roboti so bolj donosni, saj ne potrebujejo hrane in postelj.

V naselju se splača zgraditi tudi ležišče, protisevalni okvir in umivalnik s pitno vodo (pohištvo -> razno). V tem primeru, tudi če tam ne morete graditi, se boste vedno lahko znebili sevanja, spali, pili vodo in z njo polnili steklenice.

Kontrolni terminal naseljenca “Voltek” (hrana -> razno -> bela omara z monitorjem) bo deloval v naselju, ko postane vazal, vendar bodo njegove zmogljivosti opazno omejene.

Mimogrede, vazalna naselja prenašajo poklon na vse postojanke hkrati in ne samo na tisto, ki so ji bila dodeljena. Vendar pa je naselbina vazalna možna le na območju, ki ga pokrivajo postojanke, zato morate raiderska naselja postaviti tako, da lahko pokrijete celoten zemljevid.

Nekaterih lokacij ni mogoče niti prenesti na plenilce niti postati vazali. To so Alliance, Castle (očitno so Minutemeni kategorično proti), 88. zavetje, Bunker Hill, Zimonja Outpost in naselja iz dodatka Far Harbor.

Med prehodom Fallout igre 4, se glavni lik pogosto srečuje s sovražniki, ki jih vsi imenujejo napadalci. Pravzaprav so napadalci v Falloutu 4 majhne tolpe, sestavljene iz vseh vrst asocialnih osebnosti, alkoholikov, odvisnikov od drog, psihopatov in drugih sheluponij. V tem članku si bomo podrobneje ogledali te razbojnike, ugotovili, kje jih najpogosteje najdemo, s čim so oboroženi in kaj lahko pričakujemo od njih.

Za udobje uporabite povzetek :

Opis napadalcev v Fallout 4

Kot že omenjeno, napadalske tolpe sestavljajo predvsem različni ostanki družbe, od katerih se je zelo veliko pojavilo po prvi svetovni vojni. Vsaka tolpa živi zase, lahko so med seboj sovražni, lahko vstopijo v začasna zavezništva, če se cilji voditeljev tolp ujemajo. V tolpah ne najdeš mentalno normalnih ljudi, sestavljajo jih manijaki, morilci, roparji, narkomani, psihopati, tolpo pa običajno vodi najpomembnejši psihopat, ki celotno tolpo drži v strahu, da ne pobegnejo in ubogajo. njega.

Običajno je napadalnih skupin v Falloutu 4 malo, slabo so oborožene in ne predstavljajo velike grožnje glavnemu junaku, vendar obstajajo tudi resne tolpe, ki z napadi na sosednja naselja držijo v zalivu celotna območja Commonwealtha. Odprava takšnih tolp vam lahko prinese težave.

Omeniti velja tudi, da so vse napadalne tolpe v Commonwealthu razpršene, to pomeni, da nimajo skupnega poveljstva, in to je dobro, saj če bi se združile, ni znano, ali bi se prebivalci Commonwealtha lahko spopadli z njim.

Zanimivo je: pravočasno Vodenje Fallouta 4, napadalci so sovražniki glavnega junaka, vendar se bo vse spremenilo, če namestite dodatek k igri z imenom Nuka-World, med prehodom tega dodatka bo moral glavni junak stati na čelu več tolp roparjev in jih popelje v Commonwealth.

S čim so oboroženi napadalci v Falloutu 4?

Večinoma so napadalci slabo oboroženi in opremljeni z rokodelskimi oklepi, zato jih ni težko odpraviti, vendar jim ni mogoče ničesar vzeti. Toda v nekaterih primerih imajo lahko napadalci legendarne oklepne elemente ali celo legendarno orožje, na primer lahko napadalci najdejo legendarno orožje - izjemno puško.

V velikih tolpah z boljšim orožjem, v nekaterih skupinah se voditelji celo šopirijo v raider močnih oklepih, še vedno izgleda ročno, vendar ima dobre lastnosti. Opis takšnega oklepa najdete v članku: "Oklep v Falloutu 4", mimogrede, ta članek vsebuje tudi opis običajnega napadalskega oklepa.

Najbolj znane raider baze

Največje skupine roparjev si ustvarijo dobro utrjene baze, kjer živijo, se zabavajo in načrtujejo svoje napade, nekatere baze je enostavno očistiti, nekatere pa so prave trdnjave, ki jih ni mogoče očistiti sami ali brez predhodnega načrtovanja ali pa je zelo težko narediti tako.

Tukaj so najbolj znane in največje raiderske baze v Falloutu 4:

Označeni spremenjeni ali legendarni elementi oklepov in orožja, ki jih je mogoče najti na lokaciji ali pri šefu.

  • Bar "Pametno" - skupino napadalcev, ki je ta bar spremenila v svojo bazo, vodi vodja Gaff. Ta baza je dobro utrjena, banditi imajo stolpe za obrambo baze, notri so tudi razne pasti;

    Od vodje tolpe Gaff lahko odstranite modificiran lovski karabin in posamezne elemente usnjenega oklepa.

  • Kapitol zvezne države Massachusetts – zelo zanimiva in lepa lokacija, najdete več izvodov dobro orožje, kot naprimer ostrostrelska puška in jurišno puško. Seveda je veliko napadalcev;
  • Libertalia- ena najbolj znanih raider baz. Libertalia je veliko pokopališče ladij, na katerem so svoje zatočišče našli roparji, ki jih je vodil lik Wire;

    Najprej preiščite ladjo, kjer živi Wire, v kapitanovi kabini lahko najdete edinstveno puško. Sama žica ima naključne elemente močnega oklepa napadalcev.

  • Zlomljena Severnica - svetujemo vam obisk te lokacije, ki se nahaja poleg kmetije Warwick. "Severna zvezda" je velika kontejnerska ladja, ki je strmoglavila, celotna posadka ladje se je spremenila v ghoule in se odločila, da postanejo razbojniki;
  • Avtomontažna delavnica "Korvega" - to bazo raiderjev boste srečali na samem začetku prehoda Fallout 4. Tovarna je zelo velika in tam je le veliko napadalcev, zato se založite z veliko streliva in nadaljujte;
  • Rampa za zadnjo ulico — velika baza raiderjev, pri čiščenju katere lahko najdete veliko uporabnih stvari, razen edinstveno orožje in oklep;
  • Železarna Saugas - ta lokacija je majhna tovarna, ki se nahaja poleg Finchove kmetije, v tej tovarni so se naselili napadalci, ki jih je vodil Slag;

    Ko ubijete Slaga, mu lahko vzamete meč za šiškar in Raider Power Armor.

  • Dunwich Drillers - velika lokacija, v kateri je 20 napadalcev ustvarilo svojo bazo, ki jo je vodil napadalec z imenom Bedlam;

    Na tej lokaciji lahko najdete edinstveno strelno orožje, imenovano "Kremvov zob".

  • visoko mesto to je zelo zanimiva lokacija, ki je predvojni hipodrom, kjer še vedno potekajo dirke, na njih sodelujejo le roboti;
  • walden pond— zelo zanimiva in informativna baza raiderjev, vsekakor jo obiščite;

    Tukaj lahko najdete edinstveno strelno orožje - "Big Jim"

  • Politehnična šola osrednjega Bostona - vsa tri nadstropja te stavbe so zasedena z napadalci, ki jih vodi Bosco, v vsakem nadstropju je tudi veliko različnih pasti. Toda kljub pastem in velikemu številu napadalcev vam svetujemo, da počistite to lokacijo, saj so tam dobra oblačila, orožje in oklep;

    Prvič, v kleti šole lahko najdete orožje "Fat Man", drugič, v enem od nadstropij lahko najdete edinstven komplet oblačil, ki daje +2 sreči - to je uniforma "DB Tech" in tretjič, Bosco ima edinstveno masko Mascot Head.

  • Satelitska postaja ameriškega letalstva Olivia - Na tej postaji so svoj dom našli napadalci, ki jim je poveljeval protiletalski top (oborožen z minipuško). Na lokaciji in v bližini je veliko zanimivih najdb;
  • Zvezno skladišče hrane - to je zelo dobro zaščitena baza raiderjev, poleg samih banditov pri obrambi baze sodelujejo stolpi in psi čuvaji. Med raiderji so legendarni, tako da lahko dobite naključne legendarne elemente oklepa, v bazi lahko najdete tudi orožje »Fat Man«.

  1. Raiders pogosto vključujejo ghoule;
  2. Ni neobičajno videti napadalce, ki uporabljajo močne oklepe;
  3. V Commonwealthu lahko srečate sprva neagresivne raider patrulje, od vas bodo preprosto zahtevale plačilo za prehod čez njihovo ozemlje, če pa zavrnete, bodo takoj napadle.

Kakšen zaključek je mogoče potegniti iz tega članka? Prvič, napadalci v Falloutu 4 večinoma ne predstavljajo resne grožnje glavnemu junaku, vendar obstajajo skupine, na katere morate biti previdni, saj lahko povzročijo veliko težav. Drugič, ko čistite baze napadalcev, lahko dobite dober posel, napadalci naletijo na edinstveno orožje in oklep, in tretjič, ne pozabite iti skozi dodatek Nuka-World, da preučite napadalce od znotraj. To je vse, če imate Dodatne informacije za ta članek, potem ga zapišite v komentarje, skupaj bomo naredili to stran še boljšo! Hvala vnaprej!

Ni vam bilo nerodno, da so vsi napadalci v Commonwealthu oblečeni nekako enotno. Toda to so eni izmed najbolj premraženih prebivalcev Bostona, z ogromnim kupom radroakov v glavi. Hkrati je raznolikost tetovaž na njih impresivna, česar pa ne moremo reči o oblačilih ... Ta mod je zasnovan tako, da popravi to opustitev in doda raznolikost in smeti dolgočasni raider realnosti. Ali menite, da je nemogoče narediti vse napadalce Commonwealtha (Forged, Rusted, Crazy in druge izločene) še bolj zmrznjene? No - namestite mod in se prepričajte sami ...

Opis:
Namen tega moda je dodati več sloga in raznolikosti Commonwealth Raiders. Ta modifikacija Falloutu 4 doda različna pokrivala in oklepe, ki bodo videti bolj divji, bolj "raidy". Modifikacija dodaja tudi potrošni material, ki je zasnovan tako, da odraža divjaštvo in malomarnost napadalske frakcije. Ta mod zahteva AWCKR in skoraj vse je združljivo z telo CBBE. Vsak element v kompletih oklepov (razen modifikacije ponovne teksture oklepa raider) je 100 % samostojen in teksture, ki niso v igri, ne bodo na noben način zamenjane. Raiders in njihovi psi v igri bodo naključno imeli eno od možnosti mask in oklepov iz modifikacije.

Posodobitev 12.5 beta:
Beta datoteka, ki dodaja dodatne NPC kot legendarne. Zgodnji testi so obetavni.
Avtor je ustvaril tudi združeni vtičnik (všit v različico 12.5Beta) za boljšo združljivost nekaterih vrst orožij iz modov z modom Raider Overhaul WIP. Spodaj je seznam datotek .esp, vključenih v ta vtičnik:
*RaiderOverhaul.esp
*Raider Remont - AE odstranjena-obnovljena vsebina-VIS.esp
*CrudeBlowback.esp
*HandmadeRevolver.esp
*Betonsko kladivo.esp
*Motorna žaga.esp
*Buzz_Axe.esp
*pipeshotty.esp

Urejanje prevodov iz GarIK-IIV je vključeno v to posodobitev.

Posodobitev 12.4 (prevajalski popravek GarIK-IIV):
Različica modifikacije se ni spremenila, dodana je bila povezava do popravljenega prevoda, ki ga je naredil .
Komentar avtorja prevoda (WASABI):
Posodobljen prevod je videti bolj logičen, vsaj meni je všeč Igorjev pristop k razumevanju prevoda, za kar sem hvaležen! hvala!!!

Posodobitev: 12.4 (popravek VIS)
- Popravek za mod VIS je bil dodan preko dodatne povezave. Hvala vam !

Posodobitev 12.4:
- Tona sprememb, samo veliko!
- Posodobljen popravek za Armorsmith Extended
- Ko posodabljate mod, izbrišite vse datoteke iz prejšnje različice spodaj si oglejte, kaj odstraniti.

Lastnosti modifikacije:
1. Všeč mi je bilo, da avtor ni le zamenjal vseh oblačil vseh raiderjev, ampak je dodal novo in pustil privzeta oblačila za še večjo raznolikost. Stara oblačila so torej tudi prisotna, čeprav v majhnih količinah.
2. Vse oklepe in oblačila je mogoče izdelati na Armor Workbench (zahteva mod AWKCR)

Kaj mod doda:

maske
Plinska maska ​​"Metke in kosti"
Plinska maska ​​"Veselukha"
Plinska maska ​​klovn
Plinska maska ​​"Svinjski gobec"
Kabuki maska
Maska "Union Jack" (britanska zastava)
Posmrtna maska
Maska "Mrtva glava"
robec
Maska "Smiley"

Čelade
Vojaška čelada za uničevanje psov
tankovska čelada
letalska čelada
Čelada "Fearless"
Neumna čelada

Oprema
Oprema Tanker
Zaporniška halja
Skeleton Suit
Obleka za zaščito pred kemikalijami
Pas za mrhovinarje
Smolokurjeva oprema

Priprave
Žvečilni gumi "Forsage"
Pečen hrošč v lastnem soku
Protibolečinska zdravila s pretečenim rokom uporabe
Zaprta zdravila proti bolečinam
čudno meso
Čudna enolončnica
jet muck
Sijaj

Zahteve:
Fallout 4

(po možnosti, vendar deluje tudi z drugimi modificiranimi predvajalniki telesa)

Pri nadgradnji na 12.4
- Popolnoma izbrišite mape RaiderOverhaulMaterials in Yog vzdolž poti Data/Materials/Meshes/textures
- Namestite nova različica 12.4

Namestitev:(ročno ali preko NMM managerja)
1. Prenesite arhiv, kopirajte arhive BA2 in datoteko RaiderOverhaul.esp v mapo Data v igri, aktivirajte.
2. Če uporabljate mod, potem prenesite popravek z dodatne povezave in ga namestite v igro
3. Če uporabljate mod, potem prenesite popravek z dodatne povezave in ga namestite v igro
4. Če uporabljate mod, potem prenesite popravek z dodatne povezave in ga namestite v igro

Nekateri igralci so razvijalcem očitali, da so bili omejeni pri izbiri med dobrim in zlim, v bistvu ustvarjanje dober fant. Očitno so razvijalci poslušali mnenje igralcev in nameravali vse popraviti.

Kot je postalo znano spletnemu mestu, bodo igralci dobili priložnost, da se spremenijo v napadalce, vodijo svojo tolpo in gredo v vojno proti celotni Commonwealthu. Ta funkcija bo očitno dodana v dodatku Nuka World.

Ob uradni objavi treh novosti so razvijalci omenili le novo lokacijo z zabaviščnim parkom, ki je tudi raj za roparje. Toda v sporočilu za javnost ni bilo niti namiga o možnosti podreditve celotnega igričarskega sveta vaši volji. Te informacije so se pojavile šele po predstavnikih Bethesda Game Studios je v omrežje Steam dodal stran z opisom dodatka.

« Odpravite se na izlet v Nuka-World, nekoč obsežen zabaviščni park, zdaj pa mesto razbojnikov. Raziščite povsem novo regijo z odprtimi puščavami in transparenti parkov, ki so tematsko povezani s safari, igrišči in vesoljskimi atrakcijami. Vodite tolpe roparjev in jih uporabite za osvajanje naselij ter celotno Commonwealth prilagodite svoji volji. Nuka-World bo imel nove naloge, napadalce, orožja, bitja in še več«, piše v opisu.