Najboljši prijatelji nadzornika Fallout 4. Socialni eksperiment v trezorju

Prvič v zgodovini serije Fallout imate priložnost, da ne samo obiščete drugega trezorja, ampak zgradite svojega z uporabo dodatka Vault-Tec Workshop za Fallout 4, ki bo na voljo 26. julija 2016 na PC, PlayStation 4 in Xbox One. Postanite pravi nadzornik trezorja s pooblastilom za eksperimentiranje na stanovalcih.

Dobrodošli v Vault 88

Vault-Tec Workshop je prvi hibridni dodatek, ki ima del iskanja in del, povezan z gradnjo in ustvarjanjem predmetov. Vse se začne s klicem na pomoč iz trezorja 88, ki ga boste prejeli, če je vaša raven nad 20. Ko prispete na kraj in se spopadete z napadalci, ki poskušajo vstopiti v zavetišče, boste srečali oskrbnika. Ona je edina preživela iz trezorja 88, vendar je zdaj tudi ghoul. Trezor 88 pred vojno ni bil dokončan, oskrbnik pa je na dokončanje čakal 200 let. Dolgo čakanje ni niti najmanj omajalo njene predanosti Vault-Teku in sanja o začetku poskusov na nič hudega slutečih stanovalcih.

Izberite idealne preizkušance, nastavite parametre eksperimenta - na koncu poskusa boste prejeli nov objekt, ki ga lahko kadarkoli zgradite z uporabo delavnice.

Ni vam treba dokončati dela naloge – to vas ne bo ustavilo pri izdelavi osnovnih različic vsakega eksperimentalnega predmeta. Prav tako ni nujno, da je nivo 20, da bi prejel nalogo, je pa zaželeno, saj je mesto, v katerem se nahaja Vault 88, namenjeno igralcem nivoja 35. Ampak tukaj je odvisno od vas.

Notranje oblikovanje

Dokončati morate gradnjo trezorja 88 in ga napolniti s predmeti za udobje. Poleg velikih gradbenih delov za ustvarjanje samega skrivališča boste imeli tudi čisto pohištvo, nove okraske (vključno s kipcema Vault Boy in Vault Girl), predmete, ki jih izdelate z eksperimentiranjem, ter naslanjače za brivnico in kirurško sobo. Zdaj vam ni treba tarnati v Diamond City, da spremenite svoj videz. Postavite vaščana poleg stola in spremenite sebe brezplačno in kadarkoli (samo za vaš karakter).

Za gradnjo ne boste potrebovali kopice materialov, saj so že na svojem mestu, lahko pa tudi sortirate smeti, ki tam ležijo. Toda tudi če jih zmanjka, jih lahko preprosto poiščete v trezorju 88. Bodite previdni: lahko se zgodi, da prebijete zid in za njim najdete zlobne pošasti. Res je, če imate opravka z njimi, lahko tam gradite.

Na svetlobo

Ni se vam treba omejiti na komplet Vault, uporabite lahko vse elemente in strukture, ki so vam na voljo. Prav tako se ne omejujte na Trezor 88 – pojdite v druga naselja in naredite tudi njihov svet boljši kraj. Ne boste mogli kopati zemlje, boste pa imeli priložnost zgraditi nebeški trezor.

všeč mi je 2

Zdaj je nemogoče izgubiti vsaj enega naseljenca. Poleg tega VIP naseljenci so lahko prikazani na zemljevidu Pip-Boya. Dodatek Delavnica Vault-Tec za dodano novo rešitev v igro, zahvaljujoč kateri bodo vaši glavni (nominalni) naseljenci prikazani na zemljevidu. Lahko tudi ugotovite o razpoložljivosti za delo in ali so v vašem naselju nenaseljenih stanovalcev.

Tako vam ni več treba skrbeti, kaj počnejo naseljenci, kam bi lahko izginili in kje kateri od njih živi. Na otoku lahko spremljate tudi satelite Far Harbor.

Z drugimi besedami, Bethesda končno dodana funkcija, ki je bila v zadnjem popravku za Fallout: New Vegas in ki je bil vprašan od časa Fallout 3 .

Fallout 4: Vault-Tec - Vse o satelitih in upravljanju prebivalstva

Za dostop do satelitskih informacij zgradite . Na meniju je Hrana -> Razno.

Samo Nadzornik lahko uporablja to postajo, zato na začetku naredite vse zgodbe od nadzornika Barstowa v trezorju 88. Po tem vam bo nadzorni sistem na voljo, vendar ga lahko zgradite v kateri koli vaši naselbini in ne le v trezorju 88.

Vault-tech postaja za nadzor populacije ima tri funkcije:

  • Poiščite delo za brezposelne
  • Pregled poklicev
  • Nadzor VIP oseb (vaši spremljevalci, na primer Nick Valentine, Paladin Dance, Dog, Chiuri, Piper itd.)

Poiščite delo za brezposelne vam omogoča samodejno dodelitev prostih stanovalcev za delo prosta mesta danega naselja, kjer se postaja sama nahaja.

Pregled poklicev podobno kot pri iskanju zaposlitve, razlika pa je v tem, da lahko stanovalce avtomatsko premeščaš z enega delovnega mesta na drugo.

Nadzor VIP oseb vam bo na zemljevidu označil lokacijo satelita, izbranega z ogromnega seznama, kar vam bo omogočilo, da ugotovite, kje v ta trenutekživi Valentine, kjer si pustil psa in tako naprej.



Hkrati se z aktiviranjem nadzora začne naloga "The Overseer's Best Friends", zahvaljujoč kateri se bodo točke pojavile na zemljevidu. Zato to iskanje morate aktivirati v dnevniku in nato iti na zemljevid. V prihodnosti je mogoče opaziti sledenje.

Tako je zdaj postalo veliko bolj priročno in lažje opazovati naseljence.

26. julija 2016 je na PC, Xbox One in PS4 prišel peti dodatek k Igra Fallout 4. Imenuje se Vault-Tec Workshop in je priložnost za ustvarjanje zatočišča za različne poskuse. Eno od teh zavetišč se imenuje "Trezor 88" .

"Vault 88" - nov dodatek Falloutu

Eden od vaših glavnih ciljev v dodatku Fallout 4 Vault 88 je obnoviti zapuščen trezor. Uporabiti morate številne novosti, kot so na primer orodja delavnice. V kraju, ki ga gradite, morate povabiti najemnike. Tu so tudi predvojno pohištvo, lepi okrasni predmeti, pa tudi novi prostori, kot sta brivnica in kirurški salon, ki bodo dali nove možnosti za spremembe. videz. Svoje sosede v zavetišču boste lahko podvrgli tudi eksperimentom, ki jih Delavnica odobri. Za to je na voljo veliko novih naprav.

Fallout 4: kje je Vault 88?

Če želite najti trezor 88, morate najti kamnolom Quincy. Mesto, ki ga potrebujete, je pod njim. Od trenutka, ko je najden, zemljevid zamenja predmet Kamnolom z Trezorjem 88.

Vhod v trezor 88

Samo mesto je veliko podzemno območje, ki se premika proti severu proti University Pointu. Da bi ga obnovili, imate na voljo ogromno urana, apnenca, ki ga morate iskati v rovih okoli območja zavetišča. Celotna gradbena akcija je v vaših rokah.

V Falloutu 4 se postavlja vprašanje: kako zgraditi Vault 88? Celotno ozemlje boste postopoma obnovili in napolnili s prebivalci med prehodom nalog.

Fallout 4: Naloge Vault 88

  • Med nalogami "Energija za ljudi", "Waterhole", "Vision of the Future" vam bodo dodeljene naloge, za katere boste morali izvesti enega od štirih poskusov. Najprej vse uredimo na Clemu.
  • Po aktiviranju plošče se odpre dodatek k nalogi "Investigation of Vault 88". V njem morate pregledati vse sektorje Vault 88 glede prisotnosti delavnic v njih. Med igro boste našli nadzorne plošče - samo tri kose.
  • V " Boljše življenje pod zemljo« morate najti Andersona, ki je divji ghoul. Prav tako se morate boriti z drugimi ghouli in dobiti nadzorno ploščo Vault-Tec.
  • Call of Vault-Tech je prva naloga v razširitvi. Njegov glavni cilj je obiskati Vault 88. Če želite to narediti, morate z radiem ujeti frekvenco Vaulta 88, ga najti v bližini kamnoloma Quincy, uničiti napadalce, ki ga varujejo, in iti noter.
  • "Citizen Model" je tretja naloga, v kateri se boste spet morali boriti z ghouli, komunicirati s preživelim Overseerjem, aktivirati pristojbino, ki ste jo prejeli v prejšnjih bojih. To bo pomagalo privabiti nove prebivalce v trezor.
  • Po opravljenih nalogah prejšnje naloge se bo model državljana nadaljeval. Če želite dokončati Vault 88 v Fallout 4, se morate pogovoriti s prebivalci, da določite najboljšega testnega subjekta. To bo moški po imenu Clem - na njem boste izvedli vse poskuse.
  • In zadnja naloga je "Lady Luck". Je kratek in uporaben. Moraš narediti igralni avtomat ki ne zahteva posebne opreme. Posledično boste po zaključku izdelave stroja od nadzornika Barstowa prejeli kombinezon "Legend of Vault 88". Pomagal vam bo v boju proti ghouls, saj zmanjša njihovo škodo za 15%.

Eksperimenti Vault 88Fvse ven

Sobno kolo vam omogoča črpanje energije

Eksperimenti igrajo zelo pomembno vlogo pri širitvi. Skupaj lahko opravite 4 poskuse:

  • Za preverjanje vida prebivalcev morate uporabiti Phoropter.
  • Sobno kolo, na katerem lahko črpate energijo, s pomočjo njega in buffouta lahko povečate svojo učinkovitost, samo zavrtite simulator in povečate vzdržljivost.
  • Soda avtomat deluje tako, da doda halucinogene, antidepresive ali ustvari mešanico Nuka Cole in kofeina. Poveča proizvodnjo energije.
  • Igralni avtomat povečuje srečo prebivalcev in jim daje veselje.

Sovražniki v ječah trezorja 88

Med prehodom igre boste srečali veliko sovražnikov:

  • Nekatere kraje varuje varnostni robot.
  • Deathclaws, ki so zelo mogočni nasprotniki v bližnjem boju.
  • Divji duhovi, ki se skrivajo v ječah. Pogosto jih je mogoče zamenjati z navadnimi trupli ali pa niso vidni v temi.
  • Podgane, ki lahko nenadoma napadejo in iztrgajo luknjo tik pred vašimi nogami.
  • Bodite pozorni tudi na radškorpijone, ki se prav tako skrivajo v tleh in lahko napadejo vsak trenutek.
  • Tukaj lahko srečate tudi Bolotnikova.

Skrivnosti trezorja 88 v Falloutu 4:

  • Vaša raven ne vpliva na raven vaših nasprotnikov.
  • Če želite imeti 100 enot vode, morate najti črpalko v jamah lokacije.
  • Do trezorja 88 vodijo trije prehodi: glavni skozi lekarno University Point Pharmacy in skozi bolnišnico Milton.

Vault 88 postane osebno zavetje glavnega junaka, lahko ga zgradi po lastni presoji in v njem izvaja različne poskuse.

Za udobje uporabite povzetek :

Opis Vault 88

Vault 88, dodan z dodatkom Vault-Tec Workshop, je po zasnovi dodatka nedokončan objekt podjetja Vault-Tek, katerega gradnjo je prekinila vojna. Vaša naloga, kot novega lastnika zavetišča, je, da ga očistite mutantov, pospravite razne smeti in napolnite ogromne sobe po svojih željah. Zgradili boste lahko vse od frizerjev in klinik do laboratorijev in črpališč. Notranjost prostorov je lahko napolnjena s pohištvom, vse pohištvo je v predvojnem stilu.

Pred izdajo tega dodatka je mnoge igralce navdušila informacija, da v Trezor 88, po končani gradnji pa bo možno izvajati poskuse na njegovih naseljencih. Vsi so si meli roke in si v glavi odganjali, kakšne strašne ali morda ne strašne poskuse bodo izvajali. In zdaj je dodatek postal na voljo in vsi so pohiteli v Vault 88, gradili, izpolnjevali, naredili vse, da bi bila na voljo priložnost za izvajanje poskusov.

Za iskanje zatočišča 88 lahko uporabite naš interaktivni zemljevid, na katerem so označeni vsi objekti Fallout 4.

Kateri poskusi so na voljo v Vault 88?

Po dostopu do izkušenj so igralci večinoma ostali nezadovoljni. Razlogov za to je več, vključno z nezmožnostjo izvajanja množičnih poskusov in pomanjkanjem raznolikosti v njih.

Kot se je izkazalo, je za poskuse na voljo samo 1 prebivalec, poskusi, skozi katere se lahko vozi, pa so samo 4, ki po našem mnenju niso preveč zanimivi, prepričajte se sami:

  • Eksperiment s sobnim kolesom- vzame se navadno sobno kolo, ki se priklopi na dinamo, za to enoto se postavi poskusna oseba in se odločite, v katerem načinu boste vklopili sobno kolo. Ima 3 od teh načinov, tukaj je njihov opis:
    1. Rigidno - subjekt pedalira, dokler ne umre, malo brutalno in malo zanimivo;
    2. Srednje - ko subjekt poganja pedala, mu za povečanje vzdržljivosti dajo zdravilo, ki ga naredi zasvojenega;
    3. Mehko - v tem načinu je subjekt vključen v simulator, ob veseli glasbi in ga nihče ne nadzoruje.

  • Eksperiment z aparatom za sodo- v tem poskusu bo preiskovanec pil gazirano sodo iz avtomata, eksperimenta se sploh ne bo zavedal, v tem času pa bodo njegovi pijači dodajali različne dodatke:
    1. Pijača s halucinogenom - dolgotrajna uporaba takšne pijače bo povzročila nekakšen učinek, katerega pa bomo izvedeli iz tega poskusa;
    2. Pijte z antidepresivom – subjekt postane popolnoma odvisen od aparata in pijače;
    3. Pijača iz kave in nuclei-cole - po takšni pijači je povsem mogoče " glej čas".

  • Eksperiment z očesnim testom- subjekt je povabljen na medicinski "test vida", pravzaprav ni postavljen za medicinsko napravo, temveč za posebno laboratorijsko. S to napravo lahko naredite naslednje:
    1. Gledanje hipnotičnih slik;
    2. Videti misli skozi oči;
    3. Zdravljenje subjektovega vida;

  • Vegas Machine Experiment- bistvo tega eksperimenta je, da je igralni avtomat nameščen za ljudi, vendar je vnaprej "zvit" in daje rezultat, ki je koristen za vodjo eksperimenta. Tukaj so načini, v katerih ta naprava deluje:
    1. 100% izguba - poglejte, kako izgube vplivajo na prebivalce;
    2. 50/50 - koliko zmag in porazov;
    3. Vsi vedno zmagajo – poglejte, kako nenadno bogastvo vpliva na naseljence.

Besedilo o mojih nežnih čustvih do čudakov-koderjev Arbors under the spojler

Tudi jaz sem jamral, da Fallout 4 nikoli ni izšel, pa sem šel igrat tega Simsa 5, zvit in smešen, ponekod mi je celo všeč. Res je, za razliko od izdelovanja orožja (res dobro implementiranega) želijo pisci tistega mojstrskega dela kode, ki se nanaša na konstrukcijo, najprej pozdraviti अपने कोड में बड़ी गलती - डीएनए, nato pa se rokovati še malo bližje, potem oboje odstranimo in ju prišijemo malo bližje ramenom.
Malo sem že pobegnil in se prijel za gradnjo lop vseh stilov in smeri, tudi v neočitnih odvisnostih, kot je element A priklopi na element B šele, ko je element C na drugem koncu hiše obrnjen proti severozahodu, luna bo vzšla v znamenju Krivoroga, roza kavč v sosednjem naselju pa bo postavljen strogo v skladu s Feng Shui. V najnovejši DLC Vault-Tec Workshop so razvijalci presegli sami sebe - preprosto nimam dovolj pohvalnih epitetov, da bi opisal to veselje ob spoznavanju novih obzorij Arborjeve zavesti in ugank v slogu - "daj črni kruh v košaro za kruh - balkonska vrata so se ob torkih prenehala zapirati” . Igram na konzoli, tj. ni modov, ni na voljo konzole (oprostite za tavtologijo). Hkrati mi je še naprej všeč celoten "Dom-3" (brez sarkazma), takoj po naslednjih baublesih se nasmeh nima kam zamegliti - hvala avtorjem za takšno gimnastiko mimičnih mišic. Verjetno bom doktoriral.

Gradnike iz različnih kategorij (sobe, atrij ipd.) lahko med seboj povežemo le z dvema figovinama - stopniščem in vratom (ne samimi vrati, ampak steno z odprtino iz katere koli skupine). Potem lahko to odprtino odstranite ali zamenjate s čim.

Z določenimi plesi s tamburino (tehnologijo bom opisal, če bo zanimiva), včasih pa tudi brez njih, lahko bloke utopite globoko v steno, strop ali celo tla in jih ne bodo motili niti tramovi niti stene, ampak pozabite na izvijač, matico ali le drobtine na tleh, vse je nepremostljiva ovira.

Če se odločite za namestitev dvigal (nenavadno se popolnoma ujemajo z nivoji zavetišča), ne pozabite narediti alternativne poti do pomembnih predmetov s stopnicami.Ko vsi generatorji prvič odpovejo (in to je zelo verjetno, zgodi) za vrati, ki delujejo brez energije. Če se ne prilega vaši zasnovi, jo lahko naredite s poljubnimi ozkimi lestvami med naravnimi in stavbnimi stenami - ne glede na to, koliko se trudite, po načrtu razvijalcev ostane veliko prostora, da otroci Vault, ki je zrasel v železnih razmerah, bi lahko vsaj tekel nekje "za garažami"

Gazebo ima dober smisel za humor - gumo v serijah (verjemite mi, da jo boste potrebovali v 88) je mogoče kupiti le pri umazanih zdravnikih. Za rusko uho je še bolj zabavno - prvi Dr. Sun (v Diamond Cityju), drugi, čeprav ne Vyn, ampak Weathers (gre po poti Bunker Hill - Country Crossing - Finch Farm - Salem - Sweatshop - Bunker Hill ). Z gumo ni veliko smeti - pazite.

No, če sem pravilno prebral besedo "organsko" v avtorjevem prispevku, lahko tukaj samo priporočam metodo znanstvenega poke in razširjevalcev zavesti (vprašajte za Arbor, bodo napolnili).
Poskušal sem postaviti obrnjeno piramido v sredino prve dvorane od spodaj navzgor, izgleda močno in zanimivo, a kljub ogromnemu prostoru je občutek nekakšne povrhnosti, premalo svobode nad glavo - jebi ga. Če vas zanima samo funkcionalnost, lahko iz sten dodate ravne polpiramide, potem so prosti hodniki, ki se širijo do vrha, a zame je to že huda groteska. V drugih sektorjih zavetišča je še vedno dovolj prostora za zaprte kletke, v prvem pa si ne morete predstavljati nič boljšega od klasike - sten s prostimi pohodi do največje širine, dodelave po okusu. Brez funkcionalnosti, vendar prijeten za oko. Da bi slednje popravili, je bil nadzidan le južni trakt z infrastrukturnimi prostori.

Mislim, da je ideja jasna iz nekaj fotografij, ostale so pod spojlerjem, tako da
- Pohvalite se)))
- Pokažite, kako še vedno lahko zaobidete superbalance iz Arbora "naredimo več neuničljive žlindre v BUILDING DLC, bo naredil igro bolj atmosfersko za 15 minut, toda dejstvo, da bo naslednjih nekaj ur samo pljuval v tako, veliko bo krajev"



Pogled iz oskrbnikove pisarne (zaenkrat to mesto zaseda večno mlada dama, kot je Faina Georgievna s parcele, ki je ostala v zakulisju)


... in iz sobe bodočega nadzornika s prejšnje slike)))

Če se kaj ne izide - pišite, pomagal bom po svojih najboljših močeh. Če se bo dobro izkazalo - razložite svoje ideje, vsaj mene zagotovo zanima.

P.S. - Vault-Tec vam je dal orodja - zdaj je odvisno od vas! (DLC napoved)
- Geralt, ti ... Kako milo rečeno ... P..dish. (Dijkstra The Witcher 3)