Poklic škrata la2. Naloge na začetni lokaciji gnomov. Kristali s tem, kar pojedo

Če igramo na bolj ali manj visokih strežnikih, potem se s temi nalogami ne smemo obremenjevati (no, razen če je to prvi lik na strežniku in ni nikogar, ki bi pomagal pri razvoju), če pa so to nizkocenovni , potem se bomo morali zapletati delati z začetno lokacijo.

Mimogrede, jih morate narediti ne le po nizkih stopnjah. Na razvpiti "Erika" so skrbniki tako znižali vse stopnje za adeno, drop in spoil, da so kljub dejstvu, da je bil projekt napovedan kot x10, na začetku vsi morali opraviti vse naloge, vključno s celo za 1 pro, čeprav je stalo samo NPC 100k, je bilo tudi toliko denarja nemogoče zbrati (ne, seveda, sem zbral 100k do 20. stopnje, ampak potem bi tekal naokoli gol, moral sem iti skozi).

Ker smo palčki, se vse naloge izvajajo v vasi palčkov in se izvajajo v sami vasi in okoli nje.

Prva stvar, ki jo naredimo, ko se pojavimo na začetni lokaciji (temu sploh ne moremo reči naloga), je, da se približamo nubo-pomočniku, ponudil bo, da malo pomaha z nožem, gremo premagati gremline, dokler Modri ​​​​dragi kamen pade (običajno pade z drugega gremlina), poberi ga, pojdi in se pohvali pomočniku. Razdelil bo 200 noogradskih soulshotov za noobe in jih poslal NPC-ju, ki stoji v bližini, kliknite nanj in izberite prvo vrstico, NPC bo dal še nekaj bradavic in jih poslal v vas k lokalnemu noob pomočniku.

Ne upiramo se posebej, tečemo, nubo-pomočnik v vasi daje več soulshotov, daje 12 nubo-žetonov, s katerimi se lahko teleportiramo med začetnimi vasmi (veliko bodo pomagali pri izločanju receptov za vire). TP z njihovo pomočjo iz istega nubo-pomočnika (zadnja vrstica). Upoštevajte, da jih na ravni 20 ni več mogoče uporabiti. Težavo s TP na startnih zaporah smo že rešili.
Mimogrede, spomnite se tega NPC-ja, od stopnje 8 bomo buffali od njega, na osmi stopnji samo Wind Walk buffs, nato še več, do 15. stopnje bo tako vampirska kot življenjska kocka. Na nekaterih strežnikih se buff dodeli samo prvemu znaku na računu, na nekaterih je lahko buff vsak.

Nato si poglejmo naloge, s katerimi bomo dobili zadostno število soulshotov, dobro no-grade sekiro za noobe, par no-grade prstanov (lepih), sto noob healov in druge smeti, ki nam bodo še pomagale. popestri prve ure bivanja na strežniku.

Zdaj bodimo pozorni na okroglo hišo nasproti teleporta, imenuje se Svet starejših. v njej so se zbrali modri palčki, od katerih boste prejeli skoraj vse naloge.

Rudarjeva naklonjenost
Naloga je vzeta iz Miner Bolter(iz drugega nivoja), ki stoji na poti od gremlinov do vasi, stoji ob cesti na levi strani. Prosil vas bo, da stečete v vas, poberete njegove stvari in mu jih prinesete. Obiskati moramo naslednje NPC-je:
Trgovec Shari - trgovina z oblačili
Trgovec Garita - čarobna trgovina
Vodja skladišča Reed - Ess-no v skladišču
Kovač Brunon - kovačnica
Vrnemo se k rudarju in dobimo nagrado Ogrlica znanja. Zanimiva je šala Korejcev, saj vam začetni NPC omogoča, da njegove smrdljive nogavice (Bolter's Smelly Socks) odnesete v vas. To je celo tisto, kar moramo storiti)).

v svet
Naredite vsem! Naloga je vzeta iz tretje stopnje Balanki Silver Scale v okrogli hiši, o kateri sem pisal zgoraj. Tečemo do Warehouse Chief Reeda, nato do Priest of the Earth Geralda (stoji na vhodu v vas pri prvi hiši), nato se vrnemo k Reedu in za tem v Balanki. Pridobite nagrado: Zvitek Escape to Giran Castle Town- zvitek je preprosto potreben za spojlerje med prehodom iskanja za prvi poklic, uporaben pa bo tudi za obrtnike, če bodo morali nujno odleteti v Giran, da bodo prodali recepte in vire, in se nato vrnili nazaj. Podan je tudi znak popotnika, da vam bo trgovec Galladucci v giranskem Luksorju pomagal pri vrnitvi v našo vas.

Pot domov
To je natanko povratna naloga za vrnitev v Dwarven Village, v Giranu tečemo v luksor, huckster Galladucci nas bo poslal do treh NPC-jev v različnih delih mesta, kot nagrado bomo dali Zvitek Escape to Dwarven Village.

Razbojniki pometajo
Podano na peti ravni NPC Spiron v okrogli hiši blizu TP. Naloga je na splošno smeti, premagati morate vse vrste goblinov, nagrada je malo adena, vendar naj bo na kupu, ko zapustimo začetno vas, predamo predmete na nalogi in jo opustimo.

Skrite žile
Vsi morajo to storiti! Naloga je vzeta iz šeste stopnje v hiši starešin pri NPC Filaur(skrajno desno od vhoda), na nalogi morate premagati Utuku Orcs (obstajajo tri vrste, vključno s tistim, iz katerega bo pokvarjen recept za izdelavo vira), naslednja stopnja 6 je okoli vasi. Iz njih bodo padli krizolitna ruda in raztrgani delci zemljevida (delci zemljevida zelo slabo padajo, a če zberete 4 kose, potem svečenica Of Zemlja Chichirin jih lahko zlepi skupaj v kombinirani zemljevid za 1000 adeno). Ampak to je sranje, takoj ko napolnimo nekaj Crysolite Ore, gremo do začetnega NPC-ja in ob prvi dostavi naloge bo dal NG bradavice (zadnjič sem prejel 6000 soulshotov za začetnike). Potem lahko zavrnete nalogo, vendar naj bo, še vedno hitimo tukaj, malo adenok kaplja.

Premetavanje, premetavanje, diamantno razburjenje
Naloga je vzeta iz NPC Gouph(od desetega nivoja), ki stoji v skrajni hiši ob izhodu iz vasi na levi strani. Poslal vas bo na potepanje po vasi od NPC-ja do NPC-ja, spreminjal nekaj predmetov nalog, ne bom jih našteval vseh, vse lahko vidite na zavihku nalog, lahko samo rečem, da ko iščete Carrier Torocco, je ali v skladišču ali za njim, če pogledaš za hišo s strani, kjer je prehod nasut, ga boš tam videl, če pa tečeš okoli hiše z druge strani, kjer je prehod, morda ne videti to. Ni važno, gremo na vhod do mesta, kjer približno stoji za zidom in dvakrat pišemo v klepet /target Torocco
Prvič bo ujet v tarčo, drugič se bo z njim prikazalo pogovorno okno.
Tako tečemo, dokler nas Blacksmith Brunon ne pošlje premagati goblinov Goblin Brigand Lieutenant 10th level. Nahajajo se v zahodni rudarski coni, najlažji način je teči po poti, ki prihaja iz skrajnega konca vasi (kjer stoji začetni NPC za to nalogo Gouph). Tečemo do samega konca poti, prečkamo reko in vidimo škrate. Na splošno so na teh jasah za naloge potrebne vse tri vrste mobov (škrati, netopirji in leteči gobci z ušesi), zato takoj vzamemo vse razpoložljive naloge in šele po tem gremo k mobom.
Iz goblinov izločimo 10 akvamarinov in 10 krizoberilov, se vrnemo k kovaču in predamo predmete. Spet hitimo po vasi, dokler Airy v skladišču ne pošlje, da bi izločil Star Diamond iz Blade Bat (vse na isti jasi, kjer so škrati). Ko smo prejeli diamant, se vrnemo, da predamo nalogo začetnemu NPC zbiratelju Gouphu.
Nagrada za nalogo: 7000 NG soulshots za začetnike, 50 glasbenih kristalov (10 vsake vrste) in 100 majhnih zdravil. In seveda sekiro Srebrnarsko kladivo- 14 napadov, ni tako vroče, ampak za začetek bo dovolj.

Prikriti posel
Začetni NPC - Keef(vsi v isti hiši starešin), morate ubiti Blade Bats (poglejte prejšnjo nalogo, kje jih najdete), za takšno miško dajo od enega do treh predmetov naloge Bat Fangs, in če greste še dlje in prečkajo drugo reko, potem tam živijo bodeči netopirji, za katere dajo do štiri predmete. Skupaj morate izpolniti 100 stvari, ob prvi dostavi iskanja bodo dali prstan Prstan rakuna in nekaj SP, z naslednjim SP in adenku.

Sanje o nebu
Vzeto iz enajste stopnje od NPC Arin Črnega nakovala(vsi v isti hiši), morate premagati mafije Čarobni tkalec Stopnja 11 (to so isti gobci z ušesi, o katerih sem pisal v prejšnjih nalogah), torej tečemo na isto mesto kot v zgornjih nalogah. Napolniti morate 50 plavajočih kamnov.
Nagrada je enaka kot v zgornji nalogi, le da bodo na prvem koraku dali še en prstan Ring Of Firefly, tako lepo.

Na splošno ti prstani in nafik seveda niso potrebni, a če enega od njih nimate, vam ne bo dovoljeno izvajati naslednje naloge:

Tarantulina pajkova svila
Podano na petnajsti stopnji Trader Mion. Gremo v zahodno rudarsko cono (vse na isti lokaciji kot v prejšnjih nalogah, le malo dlje in desno na zemljevidu), lovimo pajke in (16 in 17 ravni). Mafije bodo spustile Tarantula Spider Silk in Tarantula Spinnerette. Prvi predmet bo takoj oddan za nalogo, drugi predmet pa bo zamenjan z Defender Nathanom za 20 kosov Tarantula Spider Silk za vsak predmet. Ko se naveličate napadati mafije, se vrnemo k Mionu, predamo pajkovo svilo in dobimo adenko.

Pojdi po kalkulator
Iskanje kalkulatorja. Nafik je potreben? In biti)).
Nalogo dobimo od kovača Brunona (v kovačnici) od 12. stopnje. Poslal jih bo v hišo k starejšim (tam smo jih že vse namučili s svojo vztrajnostjo - pa nič, morali smo takoj dati veliko adena in profa, zdaj pa je prepozno, naj zdržijo). Od vseh NPC-jev izberemo postavko o kalkulatorju, od NPC-ja Elder Spirona, ko nas vpraša, kateri ceh je najboljši (Which is the best Dwarven trade guild?), odgovorimo "Golden Wheel". Balanki bo prosil za denar (za barabo in tudi starešino), damo mu 100 aden. Po pogovoru s tamkajšnjimi ljudmi gremo do Blacksmith Silvera (v kovačnici je to gnome, od katerega se učimo veščin), ona želi od nas 10 predmetov, ki padejo od mafije Gemstone Beast. V rudnik lahko stečete peš, vas zapustimo po mostu, ki se nahaja ravno nasproti kovačnice in tečemo naravnost do samega rudnika. V prvi sobi so že mafije, v naslednji pa jih je veliko več. Iz iste mafije pade COE. Ko napolnimo 10 kristalov, se vrnemo k Silveri, ona jih bo spremenila v kalkulator. Ampak to še ni tisto, kar potrebujemo. Takoj v kovačnici pristopimo do Brunona, od katerega smo vzeli nalogo, se pohvalimo z malenkostjo, on nas začne prepričevati, da je njegov kalkulator veliko boljši, in ponudi menjavo. Kaj je tam, spreminjamo). To je to, naloga je končana, lahko jo preštejete ali takoj prodate. Iskanje je ponovljivo, če sploh kaj.

Gatekeeper's Favor
Iskanje za vsakogar! Opravljeno na ravni 15 Vratar Wirphy. Ubijamo Whinstone Goleme. Mafije je enostavno najti, glede na iskanje kalkulatorja smo tekli do zapuščenih premogovnikov. Tu se bo pred tem rudnikom cesta spustila levo, po njej tečemo malo in na prvi snežna gora do nje zavijemo po levem pobočju. Na voljo bosta dve vrsti golemov ravni 14 in 15 ter agra škrati ravni 15. Morate izbiti 20 zvezdnih kamnov, slabo padajo, vendar bodo recepti za sintetično kokakolo pokvarjeni iz istega golema in lak iz goblinov z dobrimi možnostmi, zato bodite potrpežljivi. Takoj ko dobimo 20 predmetov, gremo predati nalogo, dali nam bodo Gatekeeper Token, s katerim se lahko takoj teleportirate v Gludin, kar potrebujemo za dokončanje nalog za poklice.
Na zadnji strežnik dali so mi celo dva žetona, enega so dali v spojler (ali pa ga lahko prodaš). Za dostop do Gludina z uporabo žetona ima GateKeeper poseben niz.

Dirka gnomov med igralci ni tako priljubljena predvsem zato, ker gnomi sami po sebi nimajo magije, igranje gnoma pa zahteva veliko potrpežljivosti in dobre ekonomske bistrosti. V tem članku bomo poskušali obravnavati škrata z vseh vidikov njegovega življenja. Naučimo se nekaj o ekonomski plati in kako začeti njegovo bogastvo.

Škrat je najbogatejša rasa v igri – dejstvo.

Temu dejstvu seveda ne bodo oporekali, saj so ne glede na njegov poklic, pa naj bo to kovač (Artisan, Warsmith) ali nabiralec virov (Scavenger, Bounty Hunter), najbolje pripravljeni na služenje denarja. Zdaj pa na kratko o vsakem od poklicev.
Kovači - vedno so pripravljeni narediti za vas posebno stvar, ki je ni mogoče kupiti v trgovinah ali če je ni mogoče izbiti. Poleg tega lahko samo oni ustvarijo (ustvarijo) "kartuše" za katero koli orožje iz razreda D. Igralci jih bodo seveda kupili hočeš nočeš, saj pridobivanje novih nivojev brez SoulShot, SpiritShot in Blessed SpiritShot v nekaterih primerih enostavno ni mogoče. Če dober borec zasluži 100k-400k na dan med napornim lovom, potem lahko škrat zasluži 100k-700k na dan, ne da bi zapustil kraj.
Resource Gatherer - specializirano za pridobivanje virov in posebnosti. materiali, potrebni za izdelavo. Vire pridobivajo predvsem s pomočjo roparskih veščin Spoil and Sweep. Zelo potreben razred v igri, saj je njihovo delo tisto, ki sčasoma omogoči priskrbeti material za škrata kovača. Poleg tega nekaterih virov ni mogoče pridobiti na noben drug način kot z uporabo spretnosti Spoil od nabiralcev, preostali pa so majhni in nepravilni, čeprav izpadejo iz ubitih pošasti. Z drugimi besedami, v klanu so vedno uspešni, med poklicnimi dejavnostmi pa pridobivajo izkušnje.

kovaška obrt

Ko doseže 20. stopnjo, škrat postane Obrtnik ali Smetar. Oglejmo si pobliže razred Blacksmith.
Vse se začne s pasivno veščino Creat Item, ki se bo razvijala glede na stopnjo gnoma za ustvarjanje stvari in orožja do B-razreda. Ta veščina se uporablja, če ima gnome določen recept, niz potrebna sredstva, poseben materialov in določene količine magične energije. Ko so izpolnjena vsa razmerja, lahko mirno kliknete na napis v receptu Ustvari. Toda k temu se bomo vrnili pozneje.

Kaj »izdelati« in česa ne?

Seveda pa ni treba, da so vse stvari »izdelane« glede na ekonomsko vrednost določene stvari. Ali z drugimi besedami, izdelovanje mnogih stvari je preprosto slabo za vaš žep. Zakaj? Zdaj pa ugotovimo, kaj je narobe. Veliko sredstev se porabi za izdelavo (zlasti za izdelavo predmetov razreda C ali višjega). Številni viri so nujne sestavine za ustvarjanje precej dragih in redkih stvari, zato imajo visoko tržno ceno. Z drugimi besedami, preden kliknete in se ločite od kopice virov, morate primerjati znesek, porabljen za njegovo proizvodnjo, in pričakovano korist od njegove prodaje. Velja poudariti, da so najbolj cenjene in z velikim pokom prodajane stvari, ki jih ni mogoče kupiti v trgovini, oziroma stvari, ki so v enem izmed kompletov (Set). Komplet je skupek določenih stvari, ki dajejo dodatne lastnosti svojemu lastniku, ko sta oblečena hkrati. Lahko navedemo tak primer: pri nošenju Brigantine, Brigantine gamaš in Brigantine čelade bo lastniku dal dodatno zdravstveno rezervo v višini dodatnih 5% fizične zaščite (P.def) itd. Razumljivo je, da si igralci ne prizadevajo na vso moč obleči več "vrhunskih oblačil", ampak zberejo dober komplet. In vse bi bilo v redu, če bi bilo mogoče, ko steknete v trgovino, kupiti izbrani "komplet". Aja, tudi znotraj razreda D manjka vsaj ena stvar na trgovskih policah. In soočeni ste z izbiro, ali to stvar "izločiti" (kar pogosto ni mogoče zaradi skoraj nične verjetnosti) iz pošasti ali pa pojdite k kovaču, ne da bi prihranili adeno. In seveda v zvezi s stvarmi in orožjem višjega razreda - še toliko bolj.
Toda tisto, kar bi bilo treba neprestano "izdelovati", so potrošni "kartuši". Navsezadnje za dober pristop k uničevanju pošasti čarovniki porabijo 2-3 tisoč krogov, borci pa 10 tisoč. Glede na to, da je škratov vedno manj kot drugih razredov, bo povpraševanje po "kartušah" vedno ostalo stabilno.
Za gnome lahko podate tako preprosta priporočila za sestavljanje, to so v bistvu "nastavljene" stvari:
Iz razreda D so čelada Brigantine, Brigantine Shield, rokavice Elven Mithril, škornji Mantikore itd. zelo povpraševani.
Od C-razreda, skoraj vse čelade (ker jih ni na voljo v Luxury Store), Karmian Glovies, Composite Shield, Full Plate Helmet, Full Plate Armor, Full Plate Boots.
Iz B-razreda so seveda kompleti Avadon, Zubei, Doom, Blue Wolf.

Kateri drugi viri?

Viri - to so vse vrste kosov, kamenčki, kože, drobci in podobne malenkosti, služijo kot surovine za proizvodnjo in dajanje stvari na trg. Lahko jih razdelimo na univerzalne in posebne. Univerzali se uporabljajo v katerem koli receptu in njihovo število je običajno zelo veliko, da ustvarite eno stvar. Posebne se uporabljajo pri izdelavi točno določenih stvari, kar izključuje njihovo uporabo pri izdelavi druge stvari. Tako lahko razumemo, da je kovaški škrat potreben, da nekoč celo stvar zlepi, pobarva in polika do sijaja, odda kot novo.
No, poglejmo tipične univerzalne vire: živalska koža, koks, vrvica, lak, železova ruda, srebrna kepa, steblo itd. In takole izgledajo posebni viri: kompozitni fragment ščita, dizajn čelade Brigantine itd.
Iz univerzalnih virov lahko dobite bolj zapletene, tako da "izdelate" po receptu iz preprostih. Lahko navedemo preprost primer "izdelave" usnja, ki je pridobljeno iz 6 živalskih kož; naslednji, Izdelano usnje - od 4 usnja. Nekateri zapleteni viri odpadejo, ko ubijate pošasti, vendar jih je veliko mogoče samo "izdelati" (Silver Mold ali Artisan's Frame).
Lahko se zadržite na stabilnosti prodaje virov, saj je to edini način zaslužka za zbiratelja (Scavenger, Baunty Hunter). Na prvem mestu so živalske kože, usnje, izdelano usnje. Če ste škrat, kupite ta sredstva za takojšnjo obdelavo in zalogo za prihodnjo izdelavo. Sledi premog (ta vir je potreben tudi za proizvodnjo izdelanega usnja), koks, mitrilova ruda, oriharukanska ruda, jeklo, kamen čistosti, železova ruda.
Spomnite se lahko tudi na takšne vire, ki niso proizvedeni in tega ne bodo "pokvarili":
Ruda duše, ruda duha: Te lahko najdete v kateri koli čarovniški trgovini.
Dragi kamen D,C,B: Te potrošne materiale je mogoče najti tudi v čarovniški trgovini
Kristal D,C,B: pridobljen z odspajkanjem (lomljenjem) stvari ustreznega razreda.

Recept - kaj je to?

Uporabljajo jih predvsem kovači. Vsak od receptov ima raven, ki jo pridobi gnome kovač Creat Item. Če je raven recepta višja od vaše ravni ustvarjanja stvari, potem lahko vidite samo tisto, kar je napisano v receptu, vendar ne boste sposobni ustvariti stvar, tudi če imate ves potreben material v svojem inventarju.
Številnih receptov v igri ni mogoče prebrati niti tako, da jih zavržete ali preprosto brezplačno prodate trgovini (glejte razdelek »Kaj izdelati in česa ne?«). Če je recept dragocen, potem morate pogledati, kateri viri so potrebni za ustvarjanje predmeta. Če je to nekaj, kar lahko nosite, potem boste zagotovo potrebovali posebna sredstva (takoj vidite, od koga in kako jih morate dobiti) in določeno število univerzalnih, včasih so potrebni tudi kristali in dragulji (Gemstone). Upoštevati je treba tudi naslednje. Nekateri recepti po uporabi izginejo (večinoma predmeti razreda B). Poleg tega obstaja možnost, da bo postopek izdelave predmeta neuspešen: viri, ki so bili potrebni za izdelavo, bodo izginili in sam recept bo izginil.
Obstajajo tudi recepti, ki jih je mogoče uporabiti v dveh različicah (Manufacturing Process): ena zahteva manj sredstev, a je bolj tvegana. Drugi je, nasprotno, bolj zanesljiv, vendar zahteva veliko več sredstev. Izbira je vaša.
Kateri so prvi recepti? In imamo odgovor na to vprašanje - to so recepti za ustvarjanje univerzalnih virov: usnje, jeklo, vrvica, grobi kostni prah, visokokakovostni suid, pletena konoplja, sestavljena pletenica, lak čistosti, koks, jekleni kalup, srebrni kalup, mitril Zlitine, sintetični koksi, kovaški okvir, obrtniški okvir itd.
Potrebujete tudi recepte za SoulShot in Blessed Spiritshot vseh razredov, ki so vam na voljo.
Recepti za nastavljene predmete (škornji iz kože Manticore, čelada Brigantine, Brigantinski ščit, Mitrilni škornji, Kompozitni ščit itd.).
Lahko se spomnimo, da če ne dobite receptov za preproste univerzalne vire, vam lahko v prihodnosti predstavljajo težavo pri sestavljanju, ker. bodo pokvarjeni ali izločeni iz šibkih pošasti. Ko bo vaš nivo višji od nivoja pošasti, vam ta recept neha padati (samo kupiti ga morate od mlajše generacije škratov).

S čim jedo kristale?

Kristali so druga valuta v svetu Adena, vendar se uporabljajo tudi za izdelavo stvari, ki zahtevajo obvezno naložbo nekaterih od njih.
V igri sta samo dva vira razbijanja stvari v kristale:
Odspajkanje (kristaliziranje). To veščino ima gnome kovač za odpajkanje stvari v kristale. Nastali kristali bodo istega razreda kot sam predmet (spretnost odspajkanja se poveča glede na stopnjo: raven D-razreda 20, C-razred raven 40 in B-razred raven 52).
Drugi način bi bil, da predmet razbijete v kristale z uporabo zvitkov Enchant Armor za oklep ali Anchant Weapon za orožje na njem. Toda ta metoda je nujna, tj. kristali se pridobijo, če poskus povečanja učinkovitosti oklepa ali škode za več kot +3 ne uspe. Primer: Dobili ste +3 zaradi uporabe "čarovnic" na oklepu, nato želite še povečati njegove zaščitne lastnosti, vendar operacija ni uspela in predmet razreda D je razpadel na kristale razreda D.
Priporočamo lahko nakup dražjih predmetov določenega razreda, saj če primerjamo ceno enega kristala s ceno, ki ste jo plačali za predmet, vidimo, da je razbijanje dragega predmeta veliko bolj donosno. Upoštevati je treba tudi politične razmere v svetu (kje so davki, če je bil npr. grad zajet). Cena kristalov se bo razlikovala glede na del zvezne države Aden, kjer se prodajajo. To je pomembno pri nakupu ali prodaji velikih količin kristalov.

Kako do kristalov razreda C?

Tu na pomoč priskoči Dual Weapons, saj lahko z nakupom dveh mečev razreda D dobite kristale razreda C, ko so polomljeni! Tukaj lahko priporočimo takšne pare, kot je Sword of Revolution* Sword of Revolution - ta par je najbolj sprejemljiv, ker. Kristali razreda C iz njega bodo veliko cenejši kot iz para Sword of Revolution * Sabre. In če najdete te meče in jih kupite iz svojih rok, vas bodo kristali razreda C stali veliko manj.

Kako do kristalov razreda B?

Sledimo preprostemu principu: najprej najdemo velik del kristalov razreda D, nato pa po zgornji shemi spajkamo dva meča razreda D in ju razbijemo na C-kristale. Nato se odpravimo v Luxury Store v Giran, kupimo dva meča razreda C, kot sta Stormbringer in Delusion Sword, ju združimo v kovačnici in takoj spajkamo. Posledično nam ostane več kot 900 kristalov razreda B. Stroške je mogoče izračunati v kristalni valuti: 1648-C in 8230-D.

In na koncu lahko podamo priporočila o izbiri mesta trgovanja, saj to ni nič manj pomembno vprašanje za vse gnome.
Dobra nakupovalna »točka« je vsaka gneča. A tudi tu se pojavi problem, kam se vendarle usesti? Dajmo nekaj preprostih možnosti:
1) Izdelke prodajate po enakih cenah kot vaši konkurenti. V tem primeru se morate usesti tako, da vas kupec doseže zadnji. Tukaj je primer: potencialni kupec gre skozi vse prodajalce, preučuje cene in ponudbo izdelkov, razume, da so cene za stvar, ki jo potrebuje, povsod enake, odšteje in jo kupi od vas. Zagotovo se ne bi vrnil, da bi kupil isto stvar po isti ceni?
2) Vodite svojo cenovno politiko in postavljate nižje cene kot pri konkurentih. V tem primeru morate sedeti na najbolj vidnem mestu, tako da kupec v nobenem primeru ne bo šel mimo vas. Potem, ko bo preučil preostale cene na trgu, se bo zagotovo vrnil. Toda tukaj je treba opozoriti na slabo stran tega pojava. Če znižate ceno, bo to povzročilo jezo in nezadovoljstvo preostalih gnomov. Situacija se razvije takole ... Trgovci se soočijo z izbiro, ali bodo počakali, dokler ne odidete, ali pa bodo znižali ceno od vaše. V obeh primerih izgubijo denar. Potem, ko vidiš, da so tudi oni znižali cene, narediš kontra potezo. Tako cena počasi, a zanesljivo leze navzdol. Mnogi kupci se medtem uspejo navaditi na tak padec in ga bo veliko težje dvigniti, saj bodo potrebna enako usklajena dejanja vseh trgovcev.

Kot se poje v eni stari sovjetski risanki: »Mi smo palčki, palčki, palčki, palčki, palčki! Vsi čudoviti zakladi so nam znani " ali kaj takega.
In res kdo je? Kaj vemo o teh bradatih palčkih?

Za običajnega igralca je gnome seveda "sax", "sranje", "ug", "gimp", "freak", "bearded stol", toda vnukinje gnomov (gnomov), tako da končno, sanje o korejskem pe * philu.

Res je, lik, visoki meter v kapici, je zelo specifičen in zato sem mi tako prisrčna. Ko srečam pravega gnoma (pa ne po čezmorskih gobah, ampak v igri seveda), dobim občutek spoštovanja skupaj z vprašanjem: "Torej, ali res rad igraš za to sranje?"

Z njimi igrajo le ljubitelji tega razreda in nikoli ne bodo zamenjali škrata za nikogar. Ne moreš postati škrat in nemogoče ga je imeti rad, škrat se moraš roditi, no, vsaj v duši =). In potem vse proces igre; vse virtualno življenje uživali boste vi in ​​vaša denarnica.

V pogojih prvotne ekonomije iger (brez svetle manifestacije botov) so gorski ljudje najbolj osredotočeni na obogatitev prašičev z ustvarjanjem predmetov in trgovanjem. No, čisto v našem času so se vsi gnomi spremenili v Jude, Gruzijce in Armence. "Hej, daragoy, padhady, trap, kupi živapis!"

Med škrati je strast do vojaških zadev slabša od ljubezni do plemenitih kovin. Škrati ne marajo žvenketa bojnega jekla, obožujejo monotone udarce kladiva po razbeljeni kovini in obožujejo zvok težkih kovancev v svojih debelih žepih!

Če torej ne želite biti odvisni od svetovne krize: cen nafte in svari, želite zablesteti v modnih oklepih in prevzeti ključno vlogo pri obleganju gradov - to je vaša izbira. Poglejte, morda vam bo všeč. Navsezadnje ni strašnejšega, v boju 1 proti 1, Škrata s škatlo oživljajočih napitkov ali kozarcev CP. Nemogoče je ubiti to bitje!

In zdaj, nič manj informativne informacije od profesionalnega gnoma First, patriota svojega razreda in samo srčkan gnome =)

Male kawaii punčke in bradati starčki. Eden najbolj lepi liki. In eden najbolj neuporabnih. Skoraj. Vsaj tako misli večina igralcev. Navsezadnje le malo ljudi izbira like samo zato, ker izgledajo lepo. Podporni razredi in tisti, ki povzročijo največ škode, imajo prednost. Ampak palčki ne. Zakaj so torej sploh potrebni?

Pravzaprav ni vse tako slabo. Gnomi so lahko dveh vrst - ustvarjalci in nabiralci.

ustvarjalci, učenje receptov različne vrste orožje in oklep - in samo oni lahko ustvarjajo predmete. Goleme uporabljajo tudi za boj proti pošasti in drugim igralcem, pa tudi za uničevanje zidov in vrat gradov. Na primer, gnomi, kot pravi klicalci, lahko prikličejo mehanska bitja, ki jim bodo pomagala v boju. Mehanski golem bo popolnoma nadomestil katerega koli bojevnika in lahko povzroči zelo dobro škodo, če ga povežete s škratom. Velika bomba bo pomagala povzročiti škodo ogromnim skupinam pošasti. Pri zavzetju gradu pa bo pomagalo oblegovalno orožje - oblegovalni golem bo s pokom uničil vrata in obzidje, divja havbica pa vse stražarje na grajskem dvorišču. Poleg tega lahko samo ustvarjalci uporabljajo uroke, ki povečajo bojne lastnosti drugih igralcev - strelišče za lokostrelce, možnost omamljenja sovražnika za bojevnike blizu in hitrost obnovitve magične energije za čarovnike.

Nabiralci uporabite posebno magijo na pošastih, da pridobite dodatne vire, potem ko jih ubijete. Na visoke ravni z lahkoto pridobijo različne praznine za ustvarjanje boljšega oklepa in orožja, kot tudi zvitke začaranja za povečanje napada z orožjem in zaščito oklepa.
Samo škrati lahko uporabljajo veščino "Kristalizacija" - razdelitev predmetov v kristale, ki se uporabljajo za ustvarjanje razne predmete ali dajatve za izboljšanje orožja.

Vsi škratje se lahko spodobno uprejo sovražniku, še vedno pa gre nabiralcem slabše. Gnomi so tudi odlični pri nabiranju in so manj odvisni od podpornih razredov kot drugi - in zahvaljujoč temu lahko uničijo veliko število pošasti v majhnih skupinah z najvišja hitrost in pridobite veliko izkušenj v krajšem času kot druge vrste skupin.

Škrati so rasa, ki jo je ustvarila Boginja Zemlje. Imajo visoko fizično zmogljivost in edinstveno sposobnost ustvarjanja predmetov. Po padcu velikanov so škratje hiteli iz ene rase v drugo in se poskušali pridružiti zmagovalcem, zaradi česar so si prislužili sloves nečastnih prebežnikov. Na ta trenutek naselili so se na severu Adenskega kraljestva, v kraljestvu večnega mraza, neskončnih skal in nikoli stopljenega snega.

    Posebne lastnosti dirke: Prostornina nahrbtnika škratov je nekajkrat večja kot pri drugih rasah, poleg tega pa lahko prenašajo tudi težje stvari.

    Značilnosti dirke: Gnomi so priznani mojstri ustvarjanja različnih predmetov, njihovi zdravstveni in obrambni kazalci pa so tudi precej visoki.

1-19
20-39
40-75
76-84
Prebujanje
85-99
Tirski bojevnik
Tyrr bojevnik
Rogue Odala
Othell Rogue

Journeyman (Škratov borec)

Škrati nimajo magije, zato se zanašajo samo na svoje orožje in oklep. Zaradi posebne sposobnosti pridobivanja virov iz mrtvih pošasti in zmožnosti ustvarjanja stvari so škrati nepogrešljivi pomočniki na katerem koli področju dejavnosti, vključno s trgovino. Tam namreč v polni meri pokažejo svoj talent »največjih trgovcev na svetu«. Škrati lahko uporabljajo različna orožja in nosijo poljuben oklep, ki ga potrebujejo.

Osnovna statistika Apprentice

STR DEX KON INT WIT MOŠKI
87 53 85 39 37 40

Obrtnik

Gatherer in Artisan se odlično dopolnjujeta – medtem ko je prvi zaposlen z iskanjem in zbiranjem potrebnih elementov za ustvarjanje predmetov, lahko drugi iz njih ustvari orožje, oklep ali nakit. Obrtniki nimajo posebnih bojnih zmogljivosti, ampak samo oni lahko ustvarijo mehanske goleme, ki jim pomagajo pri lovu in v bitkah proti drugim igralcem.

Kovač

Glavna razlika med kovačem in obrtnikom je zmožnost zbiranja edinstvenih bojnih vozil, ki se uporabljajo tako za lov na pošasti kot za obleganja gradov. Poleg tega je le kovač sposoben izdelati redke in posebej dragocene predmete opreme ter jih zagotoviti tistim, ki jih potrebujejo.

mojster (maestro)

Pridobiti naziv mojstra so cenjene sanje vsakega kovača. Njegova značilnost je sposobnost učenja novih bojnih veščin, kar škratom omogoča, da se končno izenačijo z drugimi bojevniki in zagotovijo spodoben odpor na bojiščih.

Smetač

Zbiralec je izjemno uporaben in potreben razred. Na voljo je samo Journeymanu. Nabiralci imajo edinstveno sposobnost pridobivanja dodatnih virov in ključnih materialov za ustvarjanje predmeti igre iz trupel pošasti, ki so jih ubili. Nabiralci so spoštovani in cenjeni v vsakem klanu, saj je pogosto odvisno od njih, kako dobro je klan opremljen.

Lovec na glave

Samo lovci na glave imajo možnost pridobivanja elementov visoke ravni za ustvarjanje opreme iz teles premaganih pošasti. Praviloma si vsak nabiralec prizadeva izboljšati svoje sposobnosti in pridobiti naziv lovec na glave, saj mu bo to omogočilo pridobivanje virov, ki so bili prej nedostopni. Če začne situacija na bojišču uhajati izpod nadzora, se lahko lovec na glave vedno igra mrtvega in se izogne ​​nevarnosti.

Iskalec sreče

Pridobiti naziv lovca na zaklade so cenjene sanje vsakega lovca na glave. Njegova glavna razlika je sposobnost učenja novih bojnih veščin, kar škratom omogoča, da se končno izenačijo z drugimi bojevniki in zagotovijo spodoben odpor na bojiščih.