Ustvarjanje čudovitega videza za lik v Skyrimu. Ustvarjanje likov v Skyrimu. Ali se lahko ubije vaš spremljevalec

Ustvarjanje vašega lika v Skyrimu- to je prva odločitev, ki jo morate sprejeti, ko začnete igrati Skyrim. Zunanjih nastavitev in parametrov je ogromno videz vaš lik, vendar je edina pomembna točka, ki vpliva na nadaljnjo igro, izbira dirke, ki jo je mogoče igrati. Kljub temu je ključna točka, ki vpliva na lastnosti junaka, neposredno on sam. proces igre, ne njegovo ustvarjanje.

Odločitve, ki jih morate sprejeti:

  • Izbira dirke, ki jo je mogoče igrati
    • Določa bonuse začetnih spretnosti in posebne sposobnosti, značilne za dirko.
  • Kakšen je tvoj spol
    • Spol ne vpliva na veščine in sposobnosti, vendar lahko številni liki v Skyrimu junaka enega ali drugega spola obravnavajo drugače, kar se pogosto prevede v boljšo sposobnost trgovanja (glejte ustrezno spretnost).
  • Videz
    • Različne nastavitve in parametri videza junaka na noben način ne vplivajo na igranje.

Dirka

Na strani si lahko ogledate tabelo osnovnih parametrov za vsako izmed dirk Skyrim dirke.
Na izbiro je deset dirk.

Altmer: S poudarkom na čarovniških veščinah imajo visoki vilini začetno povečanje za 50 mane, hitro regeneracijo mane in dodaten bonus za različne čarovniške veščine.
Argonian: Argonijci so osredotočeni na sposobnosti tatovine in so dobri v varnostnih veščinah. Imajo tudi večjo sposobnost regeneracije zdravja in sprememb.
Bosmer: Lesni vilini so kot nalašč za tatove na daljavo, čeprav njihove druge veščine puščajo veliko želenega.
bretonščina: Bretonci imajo razmeroma slab nabor spretnosti, vendar imajo 25 % odpornost na magijo.
Dunmer:Temni vilini imajo prirojene magične sposobnosti, dobri so v magiji uničevanja in imajo 50-odstotno odpornost proti ognju.
Imperialke: Izboljšajte veščine bojevanja z mečem in ščita. Vendar kljub opis igre, ki pravi, da imajo bonus za zgovornost ni dejstev, ki bi to potrjevala.
Khajiit: Bosmer-like ima podobne sposobnosti tatu in podobne začetne bonuse.
Nords: odlična izbira, če boste igrali kot borec, še posebej za tiste, ki želijo uporabljati meč v dveh rokah. Tako kot Dunmer imajo 50% hladno odpornost.
Orke: Druga izbira za igranje kot vojni stroj. Dobro obvladuje meč in ščit ter nosi težak oklep, vendar ima nizko magično odpornost.
redguards: Redgardi imajo najboljše enoročno mečevanje na začetku igre, spodobno vzdržljivost in spodoben boj z mečem in ščitom.

razred igre

Pravzaprav, za razliko od prejšnjih iger v seriji, Skyrim nima igralni razredi kot tak. Pravzaprav se morate pri izbiri rase odločiti, za koga vam je bolje igrati: za tatu, čarovnika ali bojevnika. Če so tatovske sposobnosti in prikritost pomembne, potem vam bosta Khajiit s svojim nočnim vidom ali Argonian s svojim tihim korakom dobro dela. Če je to borec, potem vam bodo Redguards, Orcs ali Nords prišli prav. Dunmer in Altmer bosta dobra čarovnika.

Od ustvarjalca lik skyrim To je veliko več, kot se zdi na prvi pogled, zato je pomembno razumeti, kaj ustvarjanje likov v resnici je. Preprosta izbira vrste znakov Starejši Scrolls Skyrim zgolj na podlagi estetike - morda se vam zdijo reptilski Argoni najbolj zanimivi ali pa vas bo radovednost zbudil mačji Khajiit. Vendar pa je to še več, zato morate natančno vedeti, v kaj se spuščate, ko ustvarite svoj prvi lik Skyrim.

Razumejte skrite statistike za vsako dirko

Prvič, vsaka rasa ima svoj edinstven obseg značilnosti. Lesni vilini so začeli z naravno afiniteto do boja na daljavo, zato je njihova osnovna lokostrelska statistika višja kot pri Nordsih. Kljub temu, temni vilini so bolj naravnani na umetnost uničevalne magije, zato je to ena od njihovih statistik, ki je sama po sebi izboljšana.

Dolgoročno ni pomembno, saj lahko vedno samo dvignete nekaj drugega - samo zato, ker je Destruction na začetku dvignjen, ne pomeni, da se morate vzdržati uporabe mečev in ščitov. Vendar je pomembno že zgodaj. Če ste prejeli to začetno promocijo, jo poskusite uporabiti. Nima smisla, da se uničenju izogibate že na začetku, če ste visoki vilinec, saj bo vaše prizadevanje za to vodilo do veliko lažje naloge na začetku igre. Tukaj celoten seznam začetni navdušenci za vsako dirko v Skyrimu:

  • argonian: +10 odklepanje ključavnice, +5 prikradenost, lahki oklep, žepar, obnova, predelava
  • bretonščina: +10 Čarovništvo, +5 Govor, Alkimija, Iluzija, Obnova, Sprememba
  • Dark Elf: +10 Destruction, +5 Stealth, Alchemy, Light Armor, Illusion, Alteration
  • Visoki vilinec: +10 iluzija, +5 uničenje, urok, sprememba, obnova, očarljivost
  • cesarski: +10 okrevanje, +5 očarljivost, težek oklep, enoročno, blok, uničenje
  • Khajiit: +10 kraja, +5 vlom, lokostrelstvo, žepar, enoročno orožje, alkimija
  • sever:+10 dvoročno, +5 kovaštvo, blok, lahek oklep, enoročno, govor
  • orc: +10 težki oklep, +5 kovaštvo, enoročno orožje, blok, očarljivo, dvoročno orožje
  • rdeča straža: +10 enoročno, +5 lokostrelstvo, blok, kovaštvo, uničenje, sprememba
  • Gozdni vilinec: +10 Lokostrelstvo, +5 Stealth, Alkimija, Odklepanje, Žeparjenje, Lahki oklep

Na začetku igre bi morali izbrati raso in spol svojega lika, nato pa se odločiti za njegov/njen videz. Sam proces ustvarjanja likov v Skyrimu je postal enostavnejši v primerjavi s prejšnjimi igrami v seriji: ni razredov, tudi rojstnih znakov (namesto tega lahko izberete pokroviteljstvo enega od njih), lastnosti, kot so moč, spretnost, inteligenca, itd. tudi ukinjena (ostalo je samo zdravje, magija in vzdržljivost). Poleg tega tudi ni možnosti, da bi po zaključku usposabljanja karkoli popravili v svojem značaju, s katerim se boste najprej oslepili, s tem boste igrali ...

Dirke

Tradicionalno lahko izbirate med desetimi rasami: Altmer (visoki vilini), Argonians, Bosmer ( lesni vilini), Bretonci, Dunmerji (temni vilini), Imperialci, Khajiiti, Nordsi, Orki in Redguardi. Rasa lika določa prejem:

  • bonusi na začetne vrednosti veščin,
  • posebne sposobnosti in talenti (lahko se uporabijo enkrat na dan).

Opomba: izbira rase in spola lika kasneje ne bo bistveno vplivala na igranje.

Altmer ali visoki vilini (Altmer ali visoki vilini)

domačini skrivnostni otok Summerset, visoki vilini so najbolj čarobno nadarjeni od desetih ras. Če prikličejo svojo visokorojeno moč, lahko hitro obnovijo magiko (enkrat na dan).

  • +10 za spretnost: Iluzija
  • +5 spretnosti: spreminjanje, čarovništvo, uničenje, obnavljanje, čaranje
  • Sposobnosti: Visoko poreklo (+50 Magicka)
  • Talenti: Magic Regeneration (Magija se regenerira hitreje v 60 sekundah)

Argonijci

Inteligentni plazilci lahko dihajo pod vodo in ne podležejo boleznim. Dobro so prilagojeni na življenje v nevarnih močvirjih Črnega barja in si lahko hitro povrnejo zdravje, če se obrnejo na sveto drevo Hist.

  • +10 k spretnosti: Odklepanje
  • +5 spretnosti: žeparjenje, nevidnost, lahek oklep, sprememba, okrevanje
  • Sposobnosti: odpornost na bolezni 50%, dihanje vode
  • Talenti: Bark of the Hist (Argonian regenerira zdravje 10-krat hitreje v 60 sekundah)

Bosmer ali Lesni vilini

Prebivalci gozdov West Valenwooda so že dolgo sloveli kot spretni tatovi, skavti in neprekosljivi strelci. Imajo prirojeno odpornost proti strupom in boleznim, prav tako znajo živali podrediti svoji volji in jih prisiliti, da se borijo na njihovi strani.

  • +10 Spretnost: streljanje
  • +5 spretnosti: prikrivanje, odklepanje, žeparjenje, lahek oklep, alkimija
  • Sposobnosti: odpornost na strupe in bolezni 50%
  • Talenti: poveljujoče bitje (žival postane zaveznik Bosmerja za 60 sekund)

Bretonci

Vsi Bretonci imajo iskrico naravnega čarovniškega talenta, vsak od njih se ponaša z zmožnostjo upiranja magiji, "Zmajeva koža" pa jim omogoča absorbiranje urokov. Bretonci so še posebej vešči čarovništva.

  • +10 za spretnost: čarovništvo
  • +5 spretnosti: iluzija, okrevanje, govor, alkimija, sprememba
  • Sposobnosti: Magic Resist 25%
  • Talenti: Dragonjin (Breton absorbira del sovražnih urokov za 60 sekund)

Dunmer ali temni vilini (Dunmer ali temni vilini)

Temni vilini so specializirani za uničevalno magijo in so v tem zelo dobri, poleg tega pa Dunmerje odlikuje razvita veščina prikrivanja. Rodijo se s požarno odpornostjo in sposobnostjo, da se obkrožijo z zaščitnim ognjem.

  • +10 k spretnosti: uničenje
  • +5 spretnosti: iluzija, sprememba, prikritost, lahki oklep, alkimija
  • Sposobnosti: Odpornost proti ognju 50%
  • Talenti: Jeza prednikov (Dunmer se obkroži z ognjem in poškoduje sovražnike, ki se mu približajo)

Imperialke

Cyrodili so vedno težili k diplomaciji in trgovini, zato jim nekako uspe povsod najti malo več zlata kot drugim. Obvladajo orožje in magijo, "Glas cesarja" pa jim omogoča, da pomirijo nasprotnike.

  • +10 k spretnosti: okrevanje
  • +5 spretnosti: uničevanje, čaranje, enoročno orožje, blok, težki oklep
  • Sposobnosti: cesarska sreča (več zlata za iskanje)
  • Talenti: Cesarjev glas (Imperial pomiri bližnje človeške sovražnike za 60 sekund)

Khajiit (Khajiit)

Khajiiti, ki izvirajo iz Elsweyrja, so pametni, zelo hitri in okretni ter naravno nadarjeni za prikritost, zaradi česar so odlični tatovi. Vsi Khajiiti lahko vidijo v temi in zadajo smrtonosne udarce s kremplji.

  • +10 k spretnosti: Stealth
  • +5 spretnosti: odklepanje, žeparjenje, alkimija, streljanje, enoročno
  • Sposobnosti: Khajiit Claws (kremplji povzročajo dodatno škodo v neoboroženih bojih)
  • Talenti: nočni vid (Khajiit odlično vidi v temi)

Nords (Nord)

Visoki in svetlolasi Nordi so znani po svoji moči in vzdržljivosti. Znani so njihovi borilni talenti (predvsem pri uporabi dvoročnega orožja) in neobčutljivost na mraz.

  • +10 k spretnosti: Dvoročno orožje
  • +5 spretnosti: blok, lahki oklep, enoročno, kovaštvo, govor
  • Sposobnosti: odpornost na mraz 50%
  • Talenti: Warcry (Če slišite ta krik, sovražniki pobegnejo za 30 sekund.)

Orke (Orc)

Prebivalci gora Wrothgarian in Dragontaila, orki so izurjeni kovači. Orkovski bojevniki v težkih oklepih so eni izmed najboljši vojaki v imperiju, bes berserkerja pa jih naredi še bolj strašne.

  • +10 k spretnosti: Težki oklep
  • +5 spretnosti: Block, Enchant, One-Handed, Blacksmithing, Two-Handed
  • Talenti: Berserker Rage (Orc prejme polovično škodo in povzroči dvojno škodo v 60 sekundah)

Redguards (Redguard)

Hammerfell Redguards veljajo za najboljše bojevnike v Tamrielu, odlikuje jih močna postava, imajo prirojeno odpornost proti strupom, v bitki pa jim pomagajo izbruhi nenadzorovanega besa.

  • +10 k spretnosti: enoročno
  • +5 spretnosti: spreminjanje, streljanje, blokiranje, uničevanje, kovaštvo
  • Sposobnosti: odpornost proti strupu 50 %
  • Talenti: Battle Fury (Redgardi regenerirajo vzdržljivost 10-krat hitreje v 60 sekundah)

Kamni - simboli nebesnih ozvezdij Tamriela

Na potovanju po Skyrimu lahko v različnih kotičkih najdete trinajst posebnih kamnov, od katerih je vsak povezan z enim od nebesnih ozvezdij Tamriela. Skoraj zagotovo boste najprej videli te tri kamne - bojevnik, čarovnik in tat, ki se nahajajo na poti od Helgena do Riverwooda. Vaš lik lahko prevzame pokroviteljstvo enega od teh kamnov in s tem doseže učinek povečanja stopnje rasti borilnih, magičnih ali tatovskih veščin. Pozneje, ko najdete druge stoječe kamne, bo mogoče spremeniti pokroviteljstvo - to ni prepovedano storiti kadar koli, le zapomniti si morate, da ne morete dobiti več kot enega učinka hkrati, zato se boste morali ustaviti ob blagoslovu enega kamna, najvrednejšega za vašega junaka.

Bojevniški kamen
  • Učinek: vse borilne veščine (strelstvo, enoročno in dvoročno orožje, težki oklepi, blokiranje in kovaštvo) rastejo 20 % hitreje.
Čarovniški kamen
  • Učinek: vse čarobne veščine (spreminjanje, pričaranje, uničenje, iluzija, obnova in čaranje) rastejo 20 % hitreje.
  • Lokacija: Na poti iz Helgena v Riverwood.
tatov kamen ( Tat kamen)
  • Učinek: vse tatovske veščine (prikritost, vdiranje ključavnic, žeparjenje, lahki oklep, alkimija in govor) rastejo 20 % hitreje.
  • Lokacija: Na poti iz Helgena v Riverwood.
Vajeniški kamen
  • Učinek: Hitrost regeneracije magike se podvoji (+100 % na regeneracijo magike), vendar se podvoji tudi ranljivost za magijo (+100 % na ranljivost magije).
  • Lokacija: Med Morphal in Solitude.
Atronahov kamen
  • Učinek: Trajno poveča magicko za 50, 50% možnost absorbiranja urokov, magicka se regenerira dvakrat počasneje.
  • Lokacija: južno od Windhelma.
Kamnita dama (The Lady Stone)
  • Učinek: Hitrost okrevanja zdravja in vzdržljivosti se poveča za 25%.
  • Lokacija: severno od Falkreatha.
Lord Stone
  • Učinek: odpornost proti magiji se poveča za 25%, odpornost proti poškodbam se poveča za 50.
  • Lokacija: vzhodno od Morthala.
Kamen ljubimca
  • Učinek: Vse veščine rastejo 15 % hitreje.
  • Lokacija: vzhodno od Markartha.
Ritualni kamen
  • Učinek: enkrat na dan lahko obudite vse mrtve v okolici, da se borijo za vas 200 sekund.
  • Lokacija: vzhodno od Whiteruna.
Kačji kamen
  • Učinek: enkrat na dan lahko paralizirate sovražnika za 5 sekund. in mu povzroči 25 škode. poškodbe.
  • Lokacija: vzhodno od Winterholda.
Senčni kamen ( Senca kamen)
  • Učinek: enkrat na dan lahko nase naredite nevidnost za 60 sekund.
  • Lokacija: južno od Riftena.
Steed Stone
  • Učinek: opremljeni oklep ne dodeljuje nobene kazni za hitrost gibanja, nosilnost pa se poveča za 100.
  • Lokacija: Zahodno od Samote.
Stolpni kamen
  • Učinek: Enkrat na dan se lahko odpre ena ključavnica na strokovni ravni.
  • Lokacija: med Dawnstar in Winterhold.

Člen p, člen ul, članek ul li(text-align:justify;) člen .float-right(float:right; margin:0 0 10px 10px;) člen a.float-right(display:block;) članek hr( border:none;background:#492807;height:1px;)

Vas zmaji motijo? Ali imate težave z lokalnimi divjimi živalmi, kot so medvedi, volkovi in ​​sabljezobi tigri? Ne skrbite, imamo rešitev! Ne glede na to, kateri stil igre vam je ljubši, bomo še vedno poskušali ustvariti popolnega Legendarnega Dragonborna, ko boste potovali skozi provinco Skyrim. Z zbiranjem potrebnih veščin in uporabo trenutnih točk sposobnosti boste lahko izbrali ključ do ustvarjanja tokrat popolnega Zmajerojenega.

Za profesionalne morilce in v bitkah prekaljene bojevnike imamo vodnik, ki vam bo pomagal pravilno razviti svoje sposobnosti, da vas nadležni zmaji ne bodo več motili.

Izberite dirko

Za morilca potrebujemo dirko, ki ima začetne bonuse za streljanje, alkimijo, nevidnost in skupaj z lahkim oklepom, kar bo prav tako koristno. Rase, kot so Dark Elf, Khajiit in Wood Elf, so odlične za ustvarjanje morilcev zaradi svojih prirojenih veščin. Najlažje je začeti s Khajiitom, saj ima ta dirka osnovno spretnost prikrivanja 25.

Izbira pravih ugodnosti

Kot morilec se morate osredotočiti na to, da se približate svojemu cilju, da povzročite največjo škodo, pri tej težki nalogi pa vam bodo pomagale ugodnosti Stealth:

  • prikrita: Če se naučite vseh 5 stopenj, vas bo 40 % težje opaziti med prikradenjem.
  • Vbod v hrbet: Prikriti napadi z enoročnim orožjem se povečajo na 6-kratno škodo.
  • Rezilo morilca: Prikriti napadi z bodalom povzročijo 15-kratno škodo.
  • močna roka: Če se naučite vseh 5 stopenj, boste z enoročnim orožjem povzročili dvojno škodo
  • dvojni vrtinec: Če se naučite vseh 2 stopenj, boste lahko udarjali z dvema reziloma 35 % hitreje
  • Dvojni mlinček: Močni napadi z dvema rokama povzročijo 50 % več škode.

Druge ugodnosti, ki jih morate razdeliti med Light Armor in Alchemy. Zmanjšanje teže vašega oklepa vam bo omogočilo, da poberete več predmetov s trupel. Alkimija je uporabna, če radi ustvarjate strupe, naredijo precej škode brez vaših smrtonosnih napadov.

Igranje kot morilec

Kot morilec v Skyrimu morate biti hitri in tihi, zaznavanje je lahko za vas usodno. Da se to ne bi zgodilo, bi morali nositi lahek oklep in se oborožiti z dvema bodaloma. Lok lahko opremite za sprožitev prikritih napadov od daleč ali pa ga uporabite za obrambo, če ste opaženi. Ko se približujete sovražniku, se boste poskušali zadržati v senci, se mu približati in ga zabosti v hrbet, podobna taktika je lahko uspešna tudi z lokom. Če vas še vedno niso opazili, je to odlična priložnost, da nadaljujete z ubijanjem svojih tarč z enim udarcem. Če vas bolj zanimajo ubijanja z enim zadetkom, vam predlagam, da izkoristite britev Mehrunesa Dagona, močno bodalo, ki je ravno pravšnje za morilca. Uroki nevidnosti so odlični, še posebej, če vaša stopnja prikritosti ni tako visoka, kot bi si želeli, odlična alternativa je urok Shadowmark, ki vam omogoča, da enkrat na dan postanete nevidni.

Izberite dirko

Kot bojevnik moraš biti vzdržljiv, ko ga nosiš težki oklep in težko orožje, kot so dvoročni meči, bojne sekire in kladiva. Slavni bojevniki so bili od nekdaj Nordi in Orki, če imate radi dvoročno orožje, in Imperialci z Redguardi, če imate radi enoročne meče in ščite.

Izbira pravih ugodnosti

Nositi boste morali težek oklep kot svojo drugo kožo in vihteti enoročno orožje, kot da bi bilo podaljšek vaše roke. Pozorni morate biti na naslednje ugodnosti:

Če boš vihtel ščit in meč

  • Močna roka:Če se naučite vseh 5 stopenj, boste z enoročnim orožjem povzročili dvakrat več škode.
  • Bojna drža: Močni napadi z enoročnim orožjem stanejo 25 % manj vzdržljivosti.
  • Ravna moč udarca: Lahko dobite močne udarce.
  • Razorožitev: Imate priložnost razorožiti sovražnika, ko izvedete ravno močni udarec.
  • Elementarna zaščita: Med zaščito zmanjšate škodo zaradi ognja, mraza in šoka za 50 %.

Če hočeš samo razbiti par lobanj

  • barbar:Če se naučite vseh 5 stopenj, boste z dvoročnim orožjem povzročili dvakrat več škode.
  • Stališče prvaka: Močni napadi z dvoročnim orožjem stanejo 25 % manj vzdržljivosti.
  • Juggernaut:Če se naučite vseh 5 stopenj, boste povečali svoj razred težkega oklepa za 100%.
  • Dobra oprema:Če opremite celoten komplet, prejmete 25 % bonusa za oklep.
  • Težišče:Če nosite samo težke oklepe, izgubite ravnotežje 50% manj pogosto.
  • Močni napad: Lahko povzročite močan udarec.

Igranje bojevnika

Vaš bojevnik je zasnovan tako, da gre naprej in beseda "stealth" vas bo nasmejala. Poskusite srečati sovražnike z močnim napadom, nato pa se bodo opotekali od prvih sekund srečanja z vami. Medtem ko se odmikajo od prvega napada, poskusite s svojim orožjem zadeti čim več zadetkov. Ko si opomorejo, uporabite svoj ščit ali dvoročno orožje, da prekinete njihov napad. Uporabite lahko lok, ki vam bo omogočil streljanje šibkih nasprotnikov od daleč, preden se podate v boj z njimi.

Izberite dirko

Za ustvarjanje čarovnika potrebujemo dirko z veliko zalogo mane. Rase, kot so temni vilini, visoki vilini in imperialci, so odlični čarovniki, saj je večina njihovih začetnih bonusov namenjenih posebej šoli magije. Če ste nagnjeni k bojnim čarovnikom, se raje odločite za Imperialce, saj dobro poznajo uničevanje in enoročno orožje.

Izbira pravih ugodnosti

Čarovniki potrebujejo visoka stopnjačarobno usposabljanje za učinkovitejše izvajanje urokov, ki vžgejo, zamrznejo in usmrtijo sovražnike z električnim udarom. Največ časa boste posvetili Šoli uničenja in Šoli

Čarovništvo, da naredite največ škode in ne pozabite na lastno varnost. Naslednje ugodnosti, ki bi se jih morali naučiti:

  • Dvojno uničenje: Pri uporabi urokov iz šole uničenja z dvema rokama dobimo močnejšo obliko.
  • Povečajte ogenj, mraz ali elektriko: Ogenj, mraz in šok povzročijo 50 % več škode.
  • Summoner:Če se naučite vseh 2 stopenj, boste lahko še trikrat priklicali atronahe ali obujali mrtve.
  • Elementarna moč: Priklicani atronahi so 50 % hitrejši.
  • Dvojna iluzija: Pri uporabi urokov iz šole iluzije z dvema rokama dobimo močnejšo obliko.

Druge ugodnosti, ki jih lahko uporabite za učenje veščine Twin Souls, ki vam bo omogočila, da prikličete dva atronaha ali vzgojite dva zombija hkrati.

Igramo se čarovnika

Fizično šibek značaj, zato moramo biti med bitko na oddaljeni razdalji od sovražnika. Nosite ogrinjala, ki vam bodo dala dodaten bonus in mobilnost. V bitki vedno uporabljajte uroke za priklic, da prikličete bitja, vendar se prepričajte, da lahko to bitje prevzame glavno breme, sicer boste umrli. Atronahi so tvoji najboljši prijatelji, so vzdržljivi in ​​lahko povzročijo znatno škodo vašim sovražnikom. Ko se vaš sovražnik približa, pokličite atronaha in mu dovolite, da se spopade, stopite nazaj, uporabite najmočnejše uničevalne uroke in opazujte, kako vaši sovražniki umirajo.

zdravo prijatelji! To je moj prvi blog (in daleč ne nazadnje v tej smeri), posvečen modi na Skyrim. V tem članku sem zbral najboljše (on moj look) moda, ki bo pomagala, da bomo prijetni za oko značaj v naši najljubši The Elder Scrolls V: Skyrim.

P.S. Vse modifikacije, ki so navedene v mojih blogih, so vključene igrišče. pojdi..

Napredna izbira zunanjih odtenkov

Izbira odtenkov za vaš lik v standardnem Skyrimu je zelo slaba, vendar bo ta mod vse popravil.

Mod dodaja 25 možnosti stopnje svetlost, 34 senco, in 4 stopnje nasičenost, Skupaj - 3400 toni za lase. 34 senca 18 stopnje svetlosti za vse druge drsnike, ki zahtevajo barvanje (koža itd.). In tudi 26 stopnjevanja siva.

Zdaj lahko ustvarite lik s poljubnim odtenkom kože in las, ki si ga zamislite, in osebno dobite videz gota, vampa, drowa, klovna ali celo vesoljca!

Razširjena barvna paleta


Še en mod iz te kategorije. Zdaj tvoj junakinj se bo prikazal novo komplet kozmetika, novo barve za veke, lica, trepalnice in ustnice. Nove barve bodo dodane v meni za prilagajanje znakov.

Realistični obrazi za moške rase


Odličen mod, ki vpliva na obraze vse moške rase v Skyrimu.

Globalno izboljšanje vilinov


Vilini v izvirnem Skyrimu, milo rečeno, niso čedni). Namen tega moda je popraviti to. " Prenova Ethereal Elven"je obsežna predelava vilinskih ras Skyrima. Spremeni dobesedno vsak vidik njihovega videza, zaradi česar je veliko bolj privlačen, hkrati pa ohranja prvotno idejo in njen inherentni realizem. EEO vpliva tudi na vsakega lika vilinske rase v igri in dodaja nove vrste.

Izboljšan Khajiit


in mladiči ni goljufal! Ponovno teksturiranje, zaradi česar je Khajiit več lepa. Vključene teksture visoka dovoljenja, nove barve in oči.

Retexture brade in kitk v nordijskem slogu


Moška brada je kot ženske velike joške, le da je boljša! HD preoblikovanje brade in pletenic v nordijskem slogu za vašega junaka. visoko teksture 2048x2048px.

dekleta iz končna fantazija XIII


Pravzaprav so to le teksture za vaš lik, ki vplivajo na rase Nordov in Imperialov.

Dolgonoge ženske

Za tiste, ki imate radi manekenski videz. Mod je združljiv z vsemi telesnimi predvajalniki, oblačili in animacijami.
Ni v nasprotju z ničemer nadomestijo modifikacije, ki spreminjajo žensko okostje.


IMHO, najboljši replayer ženska telesa. Prav tako so temu prilagojeni vsi standardni oklepi in oblačila. Na splošno ne bom naštel vseh užitkov, bolje je pogledati modna stran.

Nakit za žensko telo


Kolekcija nakita za body replayer Lady Body. Vključuje več kot 100 okraskov. Uhani, tiare, obeski, perlice, krone, ovratni nakit, piercingi za ušesa in obraz.


84 novih tekstur oči za ženske in moške like. Od sebe pravim: izgleda super!


Nadaljujemo s temo oči. Tokrat nam je mod predstavil Aber. Cela zbirka novih lepe teksture oči, ki bodo ustrezale tako ženskam kot moškim, ljudem in vilinskim rasam. Skupno je na voljo približno 150 novih tekstur za oči za ženske in moške.

P.S. Nekatere teksture niso izročilo)


Mod doda Skyrimu 17 nove teksture oči v fantazijskem slogu za vse rase. Na tem bomo končali z očmi in prešli na veliko bolj pomemben del - lase.

animirani lasje


Modifikacija igri doda animirano in na fiziki temelječo pričesko, ki jo lahko uporabljajo liki obeh spolov. Oglejte si video na strani mod!

Ženske frizure s fiziko


Še pet pričesk s fiziko HDT, na voljo je tudi alternativna zbirka, ki vsebuje 8 statičnih pričesk.


Mislim, da vsi poznajo Apachii in moda ne potrebuje predstavitve. 39 novih pričesk za ženske, 21 pričesk za moške in 5 pričesk za ženske Khajiit-2 pričeske za moške Khajiit. Ta način je potreben tudi za delovanje fizikalnih pričesk (glejte zgoraj)

Pričeska, ki jo je postavil SG

Kar 268 novih visokokakovostnih pričesk za ženski likičloveške rase.

Pričesko je postavil RadioReggae


Še en paket za lase od zelo dobrega modmakerja. Veliko število zelo kakovostnih frizur za vaše like, dovolj za vse, celo Khajiit, orke in argon !



Zadnji mod za danes, za prave neforse, skinheade in pripravljen!) Deset bojnih tetovaž za dame in gospode. Uporaba!)

To so vsi prijatelji. Vem, da ne morete ugoditi vsem, vendar mislim, da bodo vsi našli mod, ki ga potrebujejo na blogu)

P.S.S. moj odvisnik od drog Dunmer in nordski bojevnik)

Se nadaljuje..