Spremembe osnovne mehanike

Skozi vse leto so igralci pogosto zahtevali funkcionalnost, ki jim bo dala priložnost, da se izkažejo v bitkah proti igralcem enake ravni. Zamisel o rangiranih bitkah je bila res zanimiva in ekipe so se lotile dela. Ta novi način igre temelji na individualnih spretnostih in vaših željah. Pred mesecem dni smo na velikem streamu z razvijalci prvič govorili o rangirane bitke, danes pa z veseljem oznanjamo izdajo te funkcionalnosti za supertest skupaj z drugimi novostmi različice 9.19. Kmalu bo vse to na voljo na glavnih strežnikih.

V tem članku bomo podrobno razložili načela načina in podali predogled drugih novosti naslednje posodobitve, vključno z novo valuto, izboljšavami vmesnika za bojne misije in promocije ter še veliko več. Pojdi!

Uvrščene bitke

Uvrščene bitke potekajo v formatu 15 proti 15 izključno na vozilih stopnje X. Zmaga ekipa, ki uniči vso sovražnikovo opremo ali zavzame njegovo bazo. V bistvu so pogoji enaki kot v Random Battles, a tu se podobnosti končajo. Najpomembnejša stvar v rangiranih bitkah so osebni rezultati. Glavni cilj je visoka osebna učinkovitost v bitki, ki vam omogoča, da napredujete na lestvici, pridobite stopnje in nagrade. Za razliko od naključnih bitk je uspeh neposredno odvisen od vašega osebnega rezultata in ne od rezultata ekipe. Večja kot je vaša učinkovitost v boju, višji je vaš položaj v posebni oceni uvrščenih bitk. Pomembno pa je tudi timsko delo, saj bo zmaga vaše ekipe bistveno povečala vaše osebne možnosti za pridobitev ševrona.

balanser

balanser vas dodeli ekipi, kjer imajo drugi igralci rang blizu vašega (±1). Podobno oceno imajo tudi igralci nasprotne ekipe. Podobno kot pri naključnih bitkah, če zbiranje ekip z razponom ranga ±1 traja predolgo, bo balanser omilil zahteve, da bi hitreje zbral bitko. Ekipe bodo vedno sestavljene iz enakega števila igralcev določenega ranga. Z drugimi besedami, vedno boste igrali z igralci vaše ravni. Višji kot je vaš rang, močnejši so vaši nasprotniki.

Če želite izvedeti več o tem, kako ujemalec deluje v naključnih bitkah, preberite članek na to temo.

Pridobivanje činov

Če ste med 12 najboljšimi igralci v zmagovalni ekipi glede na pridobljene izkušnje, si prislužite ševron, korak bližje novemu rangu. Enak rezultat zagotavlja uvrstitev med prve 3 poražene ekipe. Če vaša ekipa zmaga, vi pa ne pridete med najboljših 12, ne boste zaslužili ševrona, vendar ga tudi ne boste izgubili. Igralci v poraženi ekipi, ki so uvrščeni od 4. do 15. mesta v osvojenih XP-jih, bodo izgubili svoj ševron. Če se tekma konča z neodločenim izidom, bodo prvi 3 igralci vsake ekipe prejeli ševron, vsi ostali pa ga bodo izgubili. Za prvo stopnjo je potreben samo en ševron, vendar višje ko se povzpnete na lestvici, več ševronov potrebujete za napredovanje na višji položaj.

Ko dosežete prvo in peto mesto, se napredek shrani in se vam ne bo treba ponovno potiti, če izgubite več bitk. Še več, ko dosežete peti rang, boste imeli priložnost pokazati svoje sposobnosti na določenem vozilu stopnje X, s čimer boste dvignili rang samega vozila. Pravila ostajajo enaka: sodelujte v rangiranih bitkah na tem tanku in večja kot je vaša učinkovitost v boju, hitreje raste rang vozila. Z eno izjemo: število vrst vozil je neomejeno.

Urnik

Uvrščene bitke bodo potekale po sezonah. Prvo sezono bodo sestavljale štiri sedemdnevne etape. Na začetku vsake stopnje se uvrstitve ponastavijo. Rezultat, dosežen v sedmih dneh, je vključen v oceno. Ob koncu sezone se sešteje rezultat zadnjih 24 dni in igralec prejme nagrado, ki ustreza njegovi oceni.

Skupaj s standardno nagrado, ki temelji na rezultatih bitke, bodo igralci prejeli dodatne nagrade (krediti, oprema, osebne rezerve) za pridobitev novih činov in dokončanje posebnih bojnih nalog, ki so na voljo samo v bitkah na lestvici. Na koncu sezone in vsake stopnje bodo igralci prejeli določeno količino novih igralna valuta— obveznice, ki jih ni mogoče kupiti za kredite ali zlato. Obveznice je mogoče uporabiti za nakup napredne opreme, ki ima izboljšane lastnosti v primerjavi s standardno opremo, kot tudi za navodila pred bitko, ki izboljšajo nameščeno opremo ali povečajo raven naučenih veščin/sposobnosti za posadko. Višji kot je rezultat sezone, več obveznic bo igralec zaslužil.

Po analogiji s ševroni je bilo trajanje letnih časov in stopenj v Supertestu in Splošnem testu skrajšano. Zmanjšano je tudi število nagrad.

Izboljšave vmesnika

Vaše predloge spremljamo od izdaje sprememb uporabniškega vmesnika v posodobitvi 9.17.1. Na podlagi vaših povratnih informacij z veseljem objavljamo številne nove izboljšave. S posodobitvijo 9.19 bomo uvedli popolno razčlenitev opravil, dogodkov, promocij in posebnih ponudb v Premium Shop:

  • Zavihek "Taktične misije" bo vseboval informacije o vseh bojnih misijah, ki so na voljo za izvedbo na vozilih, ki so na voljo v Angari.
  • Zavihek Strateški cilji bo vseboval celoten seznam trenutne posebnosti, dogodki in opravila (povezana opravila bodo združena za lažjo navigacijo).
  • V tretjem zavihku boste našli podrobne informacije o dogodkih in operacijah (maratoni itd.).
  • Novi zavihek »Posebne ponudbe« v trgovini v igri bo vseboval informacije o promocijah in razprodajah, ki so trenutno na voljo v igri. Tam se lahko pomikate po zaznamkih z različnimi ponudbami.

Zvok

Mnogi od vas ste prosili za žensko glasovno igranje v igri in v posodobitvi 9.19 bomo dodali novo možnost v razdelek z glasovnimi obvestili v boju: poveljnikovo. Ta možnost bo nadomestila nacionalno glasovno igro v nastavitvah igre. Pri izbiri poveljnikovo glasovno delovanje, glas obvestil ne bo ustrezal le narodu, ampak tudi spolu poveljnika posadke. Torej, če je poveljnik vašega avtomobila dekle, bo sam avto "govoril" z ženskim glasom.

VK 72.01(K)

V posodobitvi 9.17.1 je nov težki tank Stopnja X Pz. KpfVII. Za razliko od tanka VK 72.01 (K), pridobljenega za delovanje na globalni zemljevid, je bil novinec opremljen s topom 12,8 cmKw. K.46L/61. Ti avtomobili so navzven zelo podobni drug drugemu, kar je povzročilo določeno ogorčenje s strani igralcev. V posodobitvi 9.19 bo tank VK 72.01 (K) prejel dodaten karoserijski komplet z rezervno gosenico in protiletalsko strojnico. To bi moralo poudariti edinstvenost premium tanka, ki ga igralci prejmejo za dosežke v bitkah na globalnem zemljevidu. Rezervacija obeh avtomobilov ostane nespremenjena.

Spretnosti

Ne pozabite, da je bilo treba v celoti zbrati ženska posadka do spretnosti" Prepirljive prijateljice» delal? In kakšna je razlika od "Combat Brotherhood"? V posodobitvi 9.19 bo ta nerazumna težava odpravljena z združitvijo dveh spretnosti v eno. V igri ohranjamo posamezno spretnost Battle Brotherhood, zdaj pa bodo tudi mešane posadke dobile 5-odstotno povečanje učinkovitosti.

Vse te spremembe so namenjene lažjemu krmarjenju po igri. Nadaljujemo s spremembami na podlagi vaših predlogov. Ne pozabite nas obvestiti o njih!

Oboževalci World of Tanks so dolgo časa dobesedno prosili razvijalce, naj naredijo konstruktivne spremembe v igri, da bi odpravili neravnovesje. Zahteve so bile uslišane in razvijalci so se odločili za izvedbo v odjemalec igre uvrščeni bojni način. To novost že preizkušajo testni strežniki in se bo pojavil v igri skupaj s popravkom 9. 19, skupaj z drugimi izboljšavami. Oglejmo si podrobneje temeljne značilnosti rangiranih bitk, razmislimo o drugih spremembah, ki bodo vplivale na gospodarstvo, izvajanje LBZ in še veliko več.

Kdaj bo izšla posodobitev za World of Tanks 9.19?

Pred kratkim je bila izdana posodobitev 9.18, saj je že znan datum izida posodobitve 9.19 za World of Tanks. Čakati vam ne bo treba preveč, kar pomeni, da bo maj 2017 pester, saj je v načrtu tudi dogodek - ki bo potekal v Moskvi.

Datum izdaje posodobitve 9.19 World of Tanks

Splošni preizkus posodobitve 9.19

Za testiranje bodo uporabniki imeli možnost preizkusiti vse spremembe, narejene v popravku 9.19, saj bo za te namene splošni test posodobitve 9.19 na voljo 4. maja 2017. več podrobne informacije bo objavljeno malo kasneje.

Pregled popravka 9.19

V posodobitvi 9.19 je načrtovanih kar nekaj sprememb, vendar velja izpostaviti naslednje: uvedbo nove valute v igro, dodelane izboljšave vmesnika bojnih misij in promocij za WoT ter rangirane bitke. Sliši se zelo, zelo močno, verjetno ima že marsikdo željo preizkusiti in pobliže spoznati novosti world of tanks.

Izboljšave uporabniškega vmesnika v posodobitvi 9.19

Razvijalci izboljšujejo vmesnik igre, pri čemer se osredotočajo na povratne informacije in želje igralcev. Prve spremembe bodo vplivale na navigacijo. Nato bo vmesnik bojnih misij, promocij in trgovine z igrami izboljšan, tako da bodo tankerji lahko krmarili po svoji najljubši igri z največjim udobjem.

Če govorimo o spremembah vmesnika, je predvideno naslednje:
« Strateški cilji» - zavihek, ki prikazuje posebne ponudbe in promocije s kompleksnimi pogoji izpolnjevanja in edinstvenimi nagradami. Za izboljšanje navigacije bodo povezani dogodki združeni tudi na tem zavihku.
« Posebne ponudbe» - razdelek s prodajo in promocijami trgovine z igrami.
« Taktične naloge» - razdelek z informacijami o razpoložljivih dogodkih, ki jih lahko izvajajo vozila, ki so trenutno v hangarju.

Uvrščene bitke

Takšne bitke bodo potekale v standardni obliki: 2 ekipi po 15 igralcev. Posebnost je v tem, da bodo v bitkah sodelovali samo tanki 10. stopnje. Pogoji bitke ustrezajo naključnemu načinu bitke: zmaga ekipa, ki popolnoma uniči nasprotnikove tanke ali zavzame bazo. Vendar se tu analogija konča. Ključna lastnost Bitka za rangiranje je osebni rezultat. Bistvo načrta je naslednje: tankerji se bodo povzpeli v oceni tako, da bodo pokazali visoko zmogljivost igre, povečali svoj rang, prejeli zanimive nagrade in nagrade.

Informacije bodo objavljene nekoliko kasneje.

Kako pridobiti čin

Če je tanker med 12 najboljših zmagovalcev ali med prvimi 3 v poraženi ekipi, prejme ševron. Ševroni so ključ do naslednjega položaja. Da se povzpnete na prvo stopničko na lestvici in postanete lastnik prvega ranga, je dovolj en ševron, potem pa se bodo pogoji postopoma zaostrovali.
Pojasniti je treba, da sta ranga 1 in 5 nekakšni kontrolni točki, ki varčujeta napredek v igri. V bistvu so to referenčne točke, od koder se lahko igralci premaknejo naprej v sistemu ocenjevanja. Nenavadno je, da je rang 5 največji možni za račun. Ko dosežete vrh, se rang vozila začne dvigovati. Tu velja isto načelo: osebni prispevek k izidu bitke poveča rang tanka. Edina izjema: tukaj je število činov na voljo v poljubni količini.

Igralna valuta — OBVEZNICE

Spremembe v gospodarstvu. Uvrščene bitke imajo dodaten sistem financiranja. Igralcem se glede na rezultate bitke pripiše standardno število kreditov, poleg tega pa so dodani finančni bonusi za pridobitev naslednje stopnje, dokončanje posebnih LBZ. K temu je dodana nagradna oprema in osebne rezerve. Ko se sezona uvrščenih bitk konča, udeležencem pripišejo obveznice, novo denarno enoto, ki je ni mogoče kupiti v trgovini v igri. Bonusi se porabijo za nakup nadgrajene opreme in "Pre-battle briefing", ki znatno povečajo zmogljivost posadke in vozila kot celote. Število zbranih bonusov je odvisno od učinkovitosti igralca.

Obveznice- nova valuta WoT, pridobljena izključno v Republiki Belorusiji. Bonusov ni mogoče kupiti, ampak jih je mogoče zaslužiti le v igri, ki se naberejo po koncu sezone/etape. Bonuse lahko porabite za novo dodano opremo v popravku 9.19.

Kaj lahko kupite z obveznicami?

napredno strojno opremo

Navodila pred bitko

Dodana je tudi nova reža za dodatne Buffs (navodila pred bojem), nekaj podobnega dodatni zlati opremi, ki doda bonuse opremi ali posadki, vendar le za eno bitko.

Navodila pred bitko- za opremo.
Poveča učinek nameščene opreme.

Navodila pred bitko - za posadka.
Pomaga nadgraditi perk za eno bitko ali izboljšati obstoječega, vendar ne morete dobiti dveh učinkov hkrati.



Uporabite vse uvedene novosti za obveznice na popolnoma katerem koli razredu opreme in ravni, za vse vrste bitk.

Seznam sprememb v posodobitvi 9.19 World of Tanks

KAJ JE V POPRAVKU 9.19? ● Nov denar in VIP oprema za tanke iz JOVE

Posodobitev 9.20 gre v javni preizkus. Čakajo vas 30 proti 30 bitk, kitajski uničevalci tankov in rebalans vozil, kmalu pa boste našli še druge materiale o spremembah v različici 9.20.

Medtem pa vse najnovejše in najbolj zanimive stvari o Ranked Battles. Preberite in ne pozabite deliti svojega mnenja v posebni temi na forumu. To nam bo pomagalo podrobneje prilagoditi posodobitev.

Uvrščene bitke

Prva beta sezona Ranked Battles se je pravkar končala. Analizirali smo vse vaše povratne informacije in želimo izvesti spremembe, ki bi se morale izboljšati v drugi beta sezoni proces igre. To so tisti, ki jih bomo testirali kot del splošnega preizkusa posodobitve 9.20.

Spremembe osnovne mehanike

Ena izmed najbolj obravnavanih tem na forumu se je nanašala na preprostost načina. Osnovna mehanika povezovanja je delovala, vendar doseči peti rang ni bil pravi izziv za izkušene tankerje.

To smo poskušali popraviti s spremembo mehanike pridobivanja šivronov in činov. Število činov bo ostalo enako, spremenilo pa se bo število ševronov, potrebnih za doseganje činov. Razdalja med vrstami bo naslednja: 1-3-5-7-9 ševronov. Potreben je le en ševron, da dosežete prvo mesto, kar devet pa jih je potrebnih za napredovanje s četrtega na peto mesto.

Poleg tega se bo spremenila mehanika vrst vozil. V drugi beta sezoni bo katera koli stopnja stala 5 ševronov.

Spremenila se bo tudi mehanika pridobivanja ševronov. V zmagovalni ekipi si šivrone prisluži 10 najboljših igralcev po izkušnjah. Preostalih 5 zmagovalnih igralcev in 5 najboljših igralcev poražene ekipe si ne prislužijo šivrona. Končno preostalih 10 igralcev v poraženi ekipi izgubi svoj šivron.

Na ta način želimo spodbuditi igralce k interakciji: kljub osebnim rezultatom v Ranked Battles zmaga ostaja ekipni dosežek. Zato smo razširili seznam igralcev, ki ne izgubijo šibra, če ekipa izgubi. To pomeni, da tudi če bitka poteka slabo in sovražnik pritiska na vse strani, ne smete obupati. Še naprej morate pomagati zaveznikom - vaš trud bo poplačan.

Izboljšave balansirja

Našli smo več kritičnih točk, povezanih z ravnovesjem. In takole jih bomo rešili:
- Izboljšajte ravnotežje med ekipami glede števila srednjih in težkih tankov.
- Omejili bomo število samohodnih pušk na ekipo na dve enoti.
- Dodaj več zemljevidov in znatno izboljšati njihovo rotacijo. Zaradi tega se bodo zmanjšale možnosti, da boste ves čas prišli na isto kartico.

Nagrada

Pregledali bomo tudi mehaniko prejemanja nagrad. Od zdaj naprej vam ne bo treba čakati do konca sezone, da dobite večino zasluženih kuponov. Povečala se bo tudi vrednost nagrad.

Faze testiranja

Testiranje druge beta sezone uvrščenih bitk bo potekalo med javnim preizkusom posodobitve 9.20. Pridružite se nam - naslednja etapa bo trajala do 9. avgusta.

Vaše povratne informacije o spremembah v igri so za nas zelo pomembne. Pustite komentarje na forumu in delite svoje mnenje o rangiranih bitkah.

Skupaj s popravkom 0.9.19 prihaja v igro nov način- Uvrščene bitke.

Uvrščena bitka- to je ločena vrsta naključne bitke, v kateri se bodo igralci ujemali glede na njihovo spretnost. Z drugimi besedami, zelo močni igralci ne bodo mogli udariti proti (ali skupaj) s šibkimi igralci. Vsi bodo bolj ali manj enakopravni.

  • Sodelujete lahko samo z avtomobili stopnje 10.
  • Glavni cilj je pokazati visoko osebno učinkovitost. TOP 3 igralci po izkušnjah iz poražene ekipe bodo prejeli tudi žemljice in zavitke bonbonov.

  • Maker se bo poskušal ujemati z igralci istega ranga. Da bi se izognili zelo dolgim ​​čakalnim vrstam, se bodo včasih ujemali igralci različnih rangov.
  • Če želite pridobiti novo uvrstitev, se morate uvrstiti med TOP 12 zmagovalne ekipe po izkušnjah ali TOP 3 poražene ekipe, kar bo dalo ševroni. Za pridobitev prvega ranga potrebujete samo en ševron. Z vsakim novim činom bo potrebnih vedno več ševronov. 12 igralcev poražene ekipe izgubi ševron.
  • Uvrščene bitke bodo potekale po sezonah (1 mesec), vsaka sezona pa je razdeljena na 4 stopnje (vsaka po 1 teden).

  • Na začetku vsake stopnje se uvrstitve ponastavijo. Rezultat, dosežen v sedmih dneh, se zapiše v oceno. Ob koncu sezone se sešteje rezultat za zadnjih 28 dni in igralec prejme nagrado, ki ustreza vrednosti njegove ocene.
  • V rangiranih bitkah bodo edinstvene piščalke in nishtyaki - izboljšana oprema, navodila (nova vrsta opreme, ki se uporablja za izboljšanje lastnosti vozila ali posadke).
  • Igralec lahko prejme nov element kot nagrado za sodelovanje v sezoni videz- popravek, ki je - edinstvena ikona, ki je prikazana poleg imena igralca v bitki in je vidna vsem uporabnikom.

Nova valuta - obveznice

Skupaj s standardno nagrado, ki temelji na rezultatih bitke, bodo igralci prejeli dodatne nagrade (krediti, oprema, osebne rezerve) za pridobitev novih činov in dokončanje posebnih bojnih nalog, ki so na voljo samo v bitkah na lestvici. Na koncu sezone in vsake stopnje bodo igralci prejeli določeno količino nove igralne valute – obveznice, ki jih ni mogoče kupiti s krediti ali zlatom.

Obveznice je mogoče uporabiti za nakup napredne opreme, ki ima izboljšane lastnosti v primerjavi s standardno opremo, kot tudi za navodila pred bitko, ki izboljšajo nameščeno opremo ali povečajo raven naučenih veščin/sposobnosti za posadko. Višji kot je rezultat sezone, več obveznic bo igralec zaslužil.


Nedolgo nazaj smo govorili o rangiranih bitkah, danes pa smo pripravljeni naznaniti prehod s super testa na novo stopnjo - splošni test. Vsakega od vas vabimo k testiranju, da nam boste lahko pomagali natančneje prilagoditi vsako od sprememb. Vaše povratne informacije so ključne za odpravljanje napak v posodobitvi, preden je izdana.

Seznam sprememb prvega javnega preizkusa 9.19

Način "Bitka podjetja" je bil odstranjen iz igre.

Veščini »Combat Brotherhood« in »Combat Friends« bosta delovali v mešanih posadkah.

Uvrščene bitke

Skrajšali smo trajanje sezone v rangiranih bitkah, da bi pravilno preizkusili vsakega od elementov. Vklopljeno splošni test igralci bodo začeli s tretjo stopnjo (skupaj so štiri stopnje) in bodo prejeli 5.500 obveznic za prvi dve stopnji (za pospešitev postopka testiranja). Če želite pridobiti svoje prve kupone, pojdite na testna stranka igre!

Uvrščene bitke potekajo v formatu 15 proti 15 izključno na vozilih stopnje X. Zmaga ekipa, ki uniči vso sovražnikovo opremo ali zavzame njegovo bazo. V bistvu so pogoji enaki kot v naključnih bitkah. Vendar se tu podobnost konča. Glavni cilj igralca je pokazati visoko osebno učinkovitost v bitki in se tako pomakniti na lestvici ter pridobiti stopnje in nagrade. Višja kot je vaša bojna učinkovitost, višja je vaša uvrstitev na posebni lestvici uvrščenih bitk.

  • Balancer. Glavni cilj balanserja je zbrati bitko od igralcev istega ranga. Če pa to ne uspe, se lahko v izogib predolgi čakalni vrsti sestavijo bitke, kjer ekipe vključujejo igralce različnih rangov. Dlje ko igralec čaka na boj, manj stroga pravila veljajo za ustvarjanje boja. Ekipe bodo vedno sestavljene iz enakega števila igralcev določenega ranga. Glavni cilj balanserja je, da boste igrali z igralci vaše ravni. Višji kot je vaš čin, močnejši je sovražnik.
  • Pridobivanje činov. Biti med 12 najboljših igralcev v zmagovalni ekipi glede na pridobljeni XP (kot tudi biti med prvimi 3 v poraženi ekipi) si prisluži ševron in vas popelje korak bližje k doseganju novega ranga. Za prvo uvrstitev je potreben le en šivron, vendar višje kot se povzpnete na lestvici, več ševronov je potrebnih za pridobitev nove stopnje. Kot rezultat bitke spodnji 3 igralci zmagovalne ekipe ne prejmejo ševrona, 12 igralcev poražene ekipe, ki niso vključeni v prve 3, pa izgubi ševron.
    Ko dosežete prvo in peto mesto, se vaš napredek shrani in imate novo izhodišče za nadaljnje napredovanje po sistemu uvrstitev. Peto mesto je največje za račun. Ko ga dosežete, boste lahko pokazali svoje sposobnosti na katerem koli vozilu stopnje X, s čimer boste že dvignili rang samega tanka. Pravila so enaka: sodelujte v rangiranih bitkah v tem vozilu; kako več zmag v bitki dosežete - hitreje raste rang vozila. Če obstaja samo ena razlika: število vrst vozil ni omejeno.
  • Urnik. Uvrščene bitke bodo potekale po sezonah. Prvo sezono sestavljajo štiri sedemdnevne etape. Na začetku vsake stopnje se uvrstitve ponastavijo. Rezultat, dosežen v sedmih dneh, se zapiše v oceno. Ob koncu sezone se sešteje rezultat za zadnjih 28 dni in igralec prejme nagrado, ki ustreza vrednosti njegove ocene.
  • Gospodarstvo. Poleg standardne nagrade, ki temelji na rezultatih bitke, bodo igralci prejeli dodatne nagrade (krediti, oprema, osebne rezerve) za pridobivanje novih činov in dokončanje posebnih bojnih nalog, ki so na voljo samo v rangiranih bitkah. Ob koncu sezone bodo igralci prejeli določeno količino nove igralne valute – obveznic, ki jih ni mogoče kupiti za kredite ali zlato. Obveznice je mogoče uporabiti za nakup predbojnih navodil in napredne opreme, ki bistveno povečajo učinkovitost posadke in parametrov vozila. Višji kot je rezultat sezone, več obveznic bo igralec zaslužil.
  • Izboljšana oprema. Analog standardne opreme, ki je že v igri. Ima pa izboljšane lastnosti, kar dodatno poveča učinkovitost vozila v boju. Takšno opremo je mogoče kupiti samo za obveznice.
  • Navodila pred bitko. Nova vrsta potrošnega materiala, ki se uporablja za izboljšanje lastnosti vozila ali posadke. Navodila pred bitko lahko izboljšajo opremo, nameščeno na igralčevem vozilu, povečajo bonus, ki mu je zagotovljen, ali izboljšajo spretnost/spretnost posadke. Igralec lahko na stroj vnese samo eno navodilo - ko ga uporabite v bitki, boste morali kupiti novo navodilo.
  • Črte. Igralec lahko kot nagrado za sodelovanje v sezoni prejme nov element videza - popravek, ki je edinstvena ikona, ki je prikazana poleg igralčevega imena v bitki in je vidna vsem uporabnikom. Značka je najlažji način, da pokažete svoje dosežke.

Bojne misije 2.0

V okviru prve ponovitve predelave bojnih misij je bil bistveno spremenjen vizualni in funkcionalni del okna bojnih misij in napredovanj.

V garaži se je pojavil nov element "Bojne misije", prek katerega lahko pridete do ustreznega zaslona. Bojne misije so pogojno razdeljene na tri dele: strateške, taktične in naloge za izbrano vozilo.

Strateški cilji vključujejo naloge, ki zahtevajo velik napor (na primer maratoni).

Med taktične naloge spadajo tiste, ki jih lahko po pomenu združimo v določene skupine (npr. dnevne bojne naloge, bojno usposabljanje itd.).

Vsako opravilo je prikazano kot ploščica in vse so priročno razvrščene - najbolj prednostne so postavljene na prvo mesto. Podroben opis posamezne naloge si lahko ogledate, če razširite ploščico. Zahvaljujoč novi predstavitvi nalog v vmesniku Hangar jih boste veliko lažje razumeli!

V igri nenehno potekajo različne promocije – v večini so znižane cene vozil, opreme, prenosa izkušenj in še marsikaj. Zdaj so zaloge na voljo v meniju »Trgovina«. Vsaka promocija je predstavljena v obliki ploščice z natančen opis artikel, na katerega velja popust, višino popusta in druge podatke. Vse ploščice so interaktivne - s klikom na katero koli od njih lahko uporabite promocijsko ponudbo neposredno v odjemalcu igre.

upravljanje klana

AT nova različica možnosti upravljanja klanov se bodo razširile. Zdaj, ne da bi zapustili odjemalca igre, bo mogoče:

  • razdeli zlato iz zakladnice klana;
  • spremenite položaje klanskih igralcev;
  • prenos nadzora nad klanom;
  • ogled razširjene statistike igralcev v klanu.

Izboljšave trdnjave 1.6

Naslednje medalje, ki so bile izdane za dejavnosti v Strongholdu pred različico 9.17.1, so bile premaknjene v posebno kategorijo:

  • "Bojevnik";
  • "Za odločilne bitke";
  • "Osvajalec";
  • "Drobilec trdnjav";
  • "Protiudarec".

Zvok

Predstavljeno žensko glasovno igranje za vse narode. Namesto stare različice "nacionalne" glasovne igre lahko v oknu z nastavitvami zdaj izberete "poveljniško" glasovno igranje. Izbira glasovnega delovanja "poveljnika" poskrbi, da glasovna obvestila ne ustrezajo le državi, temveč tudi spolu poveljnika posadke vozila, ki ga izbere igralec. Torej, če je poveljnik vašega avtomobila dekle, bo sam avto "govoril" z ženskim glasom.

HD kakovost

Naslednji avtomobili so bili predelani v HD kakovosti:

  1. KV-13
  2. BDR G1B
  3. Renault FT75BS
  4. Renault UE 57
  5. Renault FT AC
  6. Alecto
  7. Excelsior
  8. Vickers Mk.E tip B
  9. ST-1
  10. MTLS-1G14

Spremembe vozila

Sprememba v nemškem tehnološkem drevesu

Dodan rezervoar za supertesterje: Tiger 131

Sprememba kitajskega tehnološkega drevesa

Dodani rezervoarji za supertesterje:

  • WZ-120-1GFT
  • WZ-120GFT

Sprememba tehnološkega drevesa ZSSR

Dodan rezervoar za supertesterje: T-103

Sprememba tehnološkega drevesa ZDA

  • M4A3E8 Sherman: Oklep oklepa pištole je bil izboljšan.
  • M4A3E8 Fury: oklep orožja je bil izboljšan.
  • M4A3E2 Sherman Jumbo: Oklep oklepa pištole je bil izboljšan.