Kako spraviti brate pilote na drugo stran zemlje. Datoteka za goljufanje za Pilot Brothers. Hrbtna stran Zemlje. Kot kravato

Brata Pilot začneta zelo zanimiv nov primer o ogroženi in redki vrsti slonov na otoku Tasmanija. Naša že dolgo znana lika Šef in Kolega iz časopisa, ki ga je prinesel maček, izvesta, da se populacija redkih črtastih modrih slonov na otoku Tasmanija močno zmanjšuje. Ker te živali živijo samo na tem otoku, se veseli detektivi odločijo, da gredo na otok in pomagajo živalim.

To je tretji del igre za Android o Pilot Brothers, prvi del lahko prenesete z naše spletne strani na tej povezavi. Kot že omenjeno, se kolega in šef odpravita na otok slonov, a za to bosta morala potovati po svetu. Med potovanje po svetu naši prijatelji bodo morali premagati Kitajski zid, se potopiti na dno oceana in preleteti z letalom. Seveda bodo potrebovali vašo pomoč pri reševanju različnih ugank in ugank.

Po prehodu skozi vse nivoje bosta brata pilota prišla na otok in ugotovila, da so vse to triki njihovega starega zlonamernega prijatelja po imenu Karbofos, ki je v prvem delu ukradel slona iz živalskega vrta, v drugem pa mačka od bratov pilotov.

Prenos kupljen celotna različica igre so lahko nižje, le prvih nekaj stopenj je na voljo v različici s trga, vendar jo lahko kupite neposredno iz vmesnika igre za 72 rubljev. Toda za tiste, ki nimajo možnosti kupiti igre, prenesite POLNO različico na koncu članka.

Predstavitev stopnje si lahko ogledate neposredno v sami igri s klikom na ikono video kamere v zgornjem desnem kotu zaslona:

Predpomnilnik je treba prenesti in kopirati iz mape "com.g5e.pilotbrs3.android" v sdcard/Android/obb.

  • Smash Hit - čudovita arkadna igra v steklenem svetu

    Spoznajte odlično igračo iz serije fizičnih arkadnih iger - Smash Hit. Igra se je izkazala za trdno in zasvojljivo od prvega ...

    ">Smash Hit - čudovita arkadna igra v steklenem svetu - 13.03.2014
  • Frontline Commando 2 - drugi del strelišča iz GLU

    Drugi del priljubljene tretjeosebne streljačine Frontline Commando 2 je zdaj na voljo na operacijskem sistemu...

    ">Frontline Commando 2 - drugi del strelišča iz GLU - 05.03.2014
  • Shadow Blade je odlična ninja platforma

    Shadow Blade je visokokakovostna platformska igra za Android, v kateri morate igrati kot ninja, teči skozi ravni in...

    ">Shadow Blade - odlična ninja platforma - 27. 2. 2014
  • Tilt to Live 2: Redonkulus - barvita in zabavna arkadna igra

    Danes bi vam rad predstavil zanimivo igro Tilt to Live 2: Redonkulus, katere nadzor...

    ">Tilt to Live 2: Redonkulus - barvita in zabavna arkadna igra - 26.02.2014
  • Colin McRae Rally - legendarna reli dirka za Android

    Enemu najboljših dirkalne igre– Colin McRae Rally je zdaj mogoče igrati na napravah Android. Na tem reliju ...

    ">Colin McRae Rally - legendarna reli dirka za Android - 24. februar 2014

Ocena igre - 8 od 12

Dobro, in kar je najpomembnejše, dolgo iskanje! Vmesnik igre je bil oživljen, vendar osebno mi je bil bolj všeč. Poleg tega je upravljanje podobno in slog se ni spremenil. Zaplet igre je seveda nepopoln, a dosleden in razburljiv! Smešni videoposnetki (moj sin je star 5 let, gledal ga je z veseljem kot risanko, na mestih se je smejal, dokler ni padel). Tako bo všeč tudi mnogim mladim iskalcem. Praviloma stopnja poteka na enem igralna lokacija zato se je težko zatakniti! Opažam, da sem moral rešitev pogledati 4-krat (prvič na 13. stopnji in zadnjič na 19.)!

Naše mnenje:
  • Manjkajoče oznake elementov, na primer, ko sem se usedel igrati prvi predmet, ki sem ga vzel, nisem mogel takoj razumeti, ali je bil to jack ali pump.
  • V igri ne morete shraniti. Obstaja dostop do katere koli ravni, vendar je ni mogoče začeti od začetka. Če na primer želite začeti čez četrto raven, potem morate izbrati tretjo in tam iti skozi to od zadnjega samodejnega shranjevanja
  • škoda, da so pustili "čipe" prvih dveh delov, kjer je veljalo načelo 1 lokacija = 1 nivo.
  • Območje delovanja je ponekod slabo osvetljeno. Na primer, v zadnji fazi pokrov s koša za smeti ni bil prvič odstranjen. Zato sem moral osebno zaradi takšnih hroščev iskati igre rešitev.


Igralne konzole so izvirna zabava? Niso več pomembni, saj za čudovite počitnice potrebujete le novo Računalniška igra v kategoriji. Na našem portalu ga lahko prenesete in sami občutite vse prednosti tega razvoja. Dobite resnično vznemirljiv izdelek, ki absolutno ni preobremenjen z različnimi možnostmi in omejitvami.

Znano je, da so svojo priljubljenost pridobili relativno nedavno. In to ni naključje, saj s klikom na povezavo v bloku naložite igro v rubriki se ne boste mogli odtrgati od tega vznemirljivega, ki vam bo omogočil več kot eno uro prijetnega časa.







Za vse, ki tavajo po prostranstvih omrežja v iskanju neverjetnih in pravljičnih dogodivščin, je na voljo za brezplačen prenos, Igra Pilot Brothers. Zadnja stran zemlja, ki je na voljo brez registracije v kategoriji Pustolovščine in naloge (Quests) našega igralnega portala. Ponujamo vam, da to prenesete in namestite takoj. razburljiva igra, saj ga lahko igrajo ne samo odrasli, ampak tudi otroci. Vsestranskost in dizajn po meri sodobne tehnologije izdelala brata Pilot. The Other Side of the Earth je večno priljubljena aplikacija, ki omogoča uživanje lepa grafika, sočni in svetli posebni učinki, zanimiv zaplet, globoki detajli predmetov in dinamika glasbena spremljava.

najbolj zanimiva igra, svetel, živahen, dinamičen, prijeten z iskrivim humorjem, prijetnim vzdušjem, odlično "risano" grafiko, smešnimi liki in izvirnimi ugankami. Ponovno se boste srečali s slavnim šefom in sodelavcem bratov pilotov. Še vedno živijo in delajo v preprostem sovjetskem mestu Berdičev. Pisalo se je leto 1957 ... vse bi bilo v redu, a neumorni detektivi in ​​pustolovci bratje Pilot po branju časopisa ugotovijo, da se je na daljnem, daljnem otoku Tasmaniji začela neverjetno hitro zmanjševati populacija modrih črtastih slonov. enako. Junaki se odločijo, da se odpravijo na daljni otok in vse izvedejo na kraju samem. Pomagajte junakom raziskati ta zapleten primer in rešiti slone!

Najmanjša Sistemske zahteve:
* Windows 95/98/ME/2000/XP; DirectX 8.0a
* Pentium II 333 MHz; RAM 64 MB; 500 MB prosti prostor na trdem disku;
* video kartica, ki podpira ločljivost zaslona 800x600 pri 16-bitni barvni globini;
* zvočna kartica.

Velikost: 265,81 mb;
Oblika: monter;
jezik: popolnoma ruski.

Bratje Piloti: Druga stran Zemlje

No, tukaj je. Končno smo dočakali nadaljevanje kultne igrače. Igra je postala bolj zanimiva, grafika je postala bolj gladka. Število epizod se je podvojilo. Igraj in se zabavaj.

1. Berdičev (hiša in dvorišče)
Naloga je sestaviti letalo, na katerem boste morali leteti, da rešite redke živali.
Šef (Sh) vzame dvigalko v shrambi na levi. Sodelavec (K) odpre omaro, vzame steklenico in spleza na mizo. Š vklopi ventilator, spleza na mizo, postavi vtičnico na mizo. K stoji na igralcu, Sh dvigne igralca. K prime za ventilator in od tam odleti do police (je tudi krilo letala), kjer vzame kozarec marmelade in skoči na tla.
Oba gledata na dvorišče (desno). K poje marmelado in vrže kozarec v vrano (kozarec marmelade da kolegu). Pločevinka se zlomi, K pobere drobec. Oba se vrneta v sobo (na levo).
Oba splezata na mizo, Sh spusti klop, K spleza nanjo, Sh dvigne klop. K prime za ventilator in spet odleti na polico. Tam odreže vrv (z zastavico) in pade na tla skupaj s krilom. Sh skoči z mize, vzame krilo in ugasne ventilator. Oba spet splezata na mizo, Sh dvigne K na dvigalko in kolega odstrani propeler. Sh vzame jack in oba gresta ven na dvorišče.
Sh vstavi krilo v letalo, K zatakne propeler. Š natakne sod na dvigalko in napolni prazno steklenico z gorivom, nakar ga natoči v letalo. Oba se usedeta na letalo in odletita.

2. Letalo (arkada)
Naloga je preleteti določeno razdaljo.
Letite v desno in se izogibajte trčenju s temnimi oblaki (ali bolje - z vsemi oblaki). Ob trku s temnim oblakom se letalo obrne v nasprotno smer in ga je treba ponovno obrniti v desno (trk s temnim oblakom). Nadzor - kliknite z miško na zgornji, srednji ali spodnji del zaslona.

3. Medved
Naloga je priti do nasprotne obale.
Š vzame kamen (v bližini letala) in krilo iz letala. K brcne medveda, ki ga vrže v letalo. Iz kompleta prve pomoči, ki se pojavi, K vzame brizgo in z njo zabode medveda v trenutku, ko po reki začne lebdeti ledena plošča s kladivom. Medved vrže K v reko. V izbranem trenutku se kladivo iz ledene plošče znajde na obali in Š. Š. postavi kamen v bližino medvedovega brloga, na kamen pa položi krilo. K medveda udari s kladivom in takoj spleza na krilo - gugalnico. Medved vrže K na drog. K odtrga levo žico (klikni na drog), nato s klikom na desno žico prečka reko. Š vzame žico (klikni na drog ali žico) in spleza na drog.

4. Območje postaje
Naloga je pobrati ležečo palico. Nato - v nadzorno sobo (naravnost).

5. Nadzorna soba
Naloga je zbrati vse 3 kompozicije.
Premaknite prikolice po progah kot oznake. Prikolice se premikajo same (vendar samo na sosednje odseke poti), določiti morate, katero prikolico in kam jo želite premakniti. Najprej se sestavi zeleni vlak, nato vlak s tanki in gozdom.

6. Platforma
Naloga je priti na vlak.
(dokler kontrolna soba ni dokončana, na tej sceni ne bo vlaka).
Ker nas dirigent ne spusti noter, uporabljamo sprevržene metode. Kolega barbarsko vrže (zalepi) na trgu pobrane odpadke v tekoči trak, s katerega padejo razne predmete. Kletka pade - Sh zleze v kletko, služabnik ga odpelje, nakar Sh v kletki pride na vlak. Ostaja K. S tekočega traku je treba zaporedno spustiti kovček, nato škatlo z rdečim trakom. K odpre škatlo, iz katere letijo čebele. K se ustraši čebel, odskoči in zleze v kovček. Sprevodnik vzame kovček.

7. Stenske stopnice
Naloga je preplezati steno.
K razširi stopnice v steni in potegne obroče v prvi vrsti. Šef se vzpenja po naslednjih stopnicah desno, levo in diagonalno. Stena je kitajska, zato zvita in nerazumljiva - skupaj z običajnimi koraki so postavljeni tudi lažni, ki spontano izginejo.
Možen prehod (ABCDE - stolpci od leve proti desni, številke vrstic - od spodaj navzgor):
K - B1, C1
W - C1, D2, E3, D4, C5, D6, E7
K - D1
Š - D8
K - E1
Š - E9
K - A1
W - D10, C11, D12, vrh stene

8. Na steni (na sredini, levo, desno)
Naloga je poleteti petarde v vesolje (ne poskušajte tega doma!).
Sh gre na levo in tam vzame lestev, se vrne na sredino in jo postavi na levo. Š spleza, vzame kramp na ploščadi zgoraj in spleza dol. K z žebom podre ključavnico na loputi, Sh odpre vrata. Š se povzpne na eno od ploščadi (na primer levo). K vzame petardo in jo sproži (uporabi petardo na K). Sh poskuša skočiti na letečo petardo. Enako je treba ponoviti za K - K vzame petardo in jo sproži ter takoj skoči na ploščad (na primer desno) in poskuša skočiti na petardo. V primeru neuspeha - ponovite.

9. Sputnik (arkada)
Naloga je ujeti satelit.
Ko satelit vzleti, razporedite junake tako, da je K na ravni satelita (na primer na sredini zaslona), W pa en nivo višje (na primer na vrhu zaslona). V trenutku, ko se satelit približa pilotom, kliknite W na satelitu in ujeli ga bodo.
Upravljanje - izbira znakov in kliki z miško na vrhu, sredini ali dnu zaslona.

10. Boje
Naloga je priti na nasprotno stran.
Ko skačejo po bojah, reagirajo tako, da obračajo in trkajo like na določeno razdaljo v različne smeri. Smer in razdalja povratnega udarca lika sta odvisni od: (a) vrste boje (skupaj tri vrste), (b) stanja boje (kot je obrnjena na glavo - 2 možnosti za vsako vrsto), (c ) znak (K ​​in W se nagneta na različnih razdaljah), (d) kakšen je padec rezultata od začetka skoka (ne več kot 3).
Upravljanje - izbira lika in klik na bojo za skok.
Prehod je možen na različne načine.
Možna (vendar ne optimalna) različica prehoda (abvgdez - stolpci od leve proti desni, številke vrstic - od zgoraj navzdol):
R: a5 -> r6 (tone)
W: a3 -> (na obalo), a3 -> r3 -> e4 -> e4 -> x6 -> h6 -> (ven)
R: a5 (3-krat), a5 -> r6, a5 (3-krat), a5 -> r6, a5 (3-krat), a5 -> r6 (skoči na obalo), a5 (3-krat), a5 -> r6 - > h6, a5 (3-krat), a5 -> r6, a5 (3-krat), a5 -> r6, a5 (3-krat), a5 -> r6 (skoči na obalo), a5 (3-krat), a5 - > r6 -> z6 (ven)

11. Sydney (ulica, prehod)
Naloga je izposoditi rdeč avto s parkirišča.
Avto lahko prevzamete s parkirišča s plačilom 3 kovancev na ključavnici. Dva kovanca izda avtomat za sprejem steklenic, enega pa skriva vrana v semaforju nad cesto.
Vzemi zamašek. Pobrskati po zabojniku za smeti in pobrati odvrženo steklenico. Predajte steklenico W stroju, ki bo zanjo dal kovanec. K z zamaškom odpre loputo, Sh stopi v kanalizacijo. Oba gresta ven na dvorišče. Tam morate zbrati W škatle (vsaj 7 kosov), dati kolega v smetnjak (skrij), zapreti W žice na steni na desni. Ponavljajte, dokler plastenka in utež ne padeta ven. Vzamemo jih in se vrnemo na ulico (skozi kanalizacijo). Sh preda drugo steklenico in prejme še en kovanec. Sh vrže utež na kenguruja ali na cesto. Nato Sh zgradi piramido iz škatel pod semaforjem (klikni na škatlo pod semaforjem), na katero pleza K (spleza lahko samo na eno škatlo, zato izmenično gradimo Sh in plezamo na K). K iz semaforja potegne še en kovanec. Uporabimo kovance na blokirnici na parkirišču za rdeči avto in odidemo.

12. Razčlenitev džipa (z lokom in z jezerom)
Naloga je napolniti avto s kaktusovo tinkturo.
Vzemi K v avtomobilski hupi. Gremo do srednjega prehoda, K zabrenči v rog - to prestraši noja in z glavo zlomi most. Sh potegne zamašek iz cevi - voda iz jezera odteče in poplavi vulkan. Vrnemo se levo, gremo do zgornjega prehoda, poberemo posodo. Vrnemo se levo, gremo do spodnjega prehoda, vzamemo žerjav Sh, ki štrli v vulkanu (vulkan bi moral biti že ugasnjen). Vrnemo se levo, gremo do srednjega prehoda, na cev vstavimo pipo Š (jezero se polni). Odprite SH pipo in s tem zalijte kaktus. Odstranimo K žerjav. Gremo spet levo in nato v spodnji prehod, Š pipo zapičimo v kaktus, odpremo pipo in napolnimo kanister. Vrnemo se na levo in vlijemo kanister v avto. Odhajamo.

13. Noj
Naloga je ujeti noja (da bi ga uporabili "kot prevozno sredstvo").
Nalogo lahko dokončate z uporabo glavna značilnost nojevo vedenje – ob strahu tišči glavo v pesek. Če je namesto peska nenadoma železen pokrov vodnjaka - to je že problem noja.
Vzemite Sh klaxon in odstranite pokrov iz vodnjaka, postavite ga nekje na sredino zaslona, ​​​​kjer je postavljen. K postavite nekam za cvetoči kaktus, noja W zaženite tako, da stoji na ležečem pokrovu. Da bi Noja prestrašil s klaksonom (Kolega), Noj udari z glavo ob pokrov in pade v nezavest. SH zaveži noja.

14. Osnova
Naloga je priti na varovano podmornico.
Kliknite W na znaku, nato K na stolpcu znaka. K spleza čez ograjo in vzame majhen kamen pod lesen pomol. K s kamnom zadene omarico s ščiti (siva kabina), jo odpre in izklopi stikalo. Š spleza čez ograjo (klikni na ograjo) in izvleče žico (blizu, iz svetilke). K postavi kamen v odtok ročnega stebra. Štirikrat strese črpalko. Medtem ko je mlaka z zvoncem napolnjena z energijo (luža postopoma usahne), gresta Sh in K do podmornice.

15. Bazen s podmornico
Naloga je priti iz bazena.
Š vzame rešilni pas, ga obesi na premec čolna (namesti ga na cev). Š izvleče lebdeči avto (zelena kocka). K priveže vrv na krog in odstrani krog. Sh ujame okrog svetlo zelene skodelice. Če želite ujeti ribo z vrčkom - kliknite na mehurčke, ki se pojavijo na sredini bazena. Š postavi krog na cev. K priveže ribe na vrv in ribič jih izvleče.

16. Mesto Portassa
Naloga je priti v okno.
Premakni vazo s kuharjem (pomagal bo kolega). Pobrskaj s K v smetnjaku in Sh vzemi bumerang. Vzemite perilo (K) in vrv (W). Sestreli kokos z bumerangom (Ш z bumerangom na kokos z mesta, kjer je bila vaza) in ga vzemi (K).