Kako prenesti Masyanya v celoti. "Masyanya pod rumenim tiskom": prehod igre. "Masyanya pod rumenim tiskom": ključ. Epizoda XIII: Razkrito

Lokacija 1

V stanovanju pri Shaggyju

1. Dvignite ključ s tal in z njim odprite spodnji predal računalniške mize.
2. Poveži vsako zgoščenko z zgoščenko z nje po načelu logičnega para (npr. čebela – satje, miš – sir itd.).
3. Sestavljen disk vstavimo v pogon računalnika in gremo v kuhinjo.
4. Odprite hladilnik, vzemite 2 jajci in klobaso.
5. Z mize vzamemo nož, iz omare vzamemo čisto ploščo.
6. Jajca razbijte v ponev in tja položite klobaso.
7. Lopatko odstranimo s stene, pograbljamo umešana jajca in odnesemo v Shaggyjevo sobo.
8. Po pogovoru s Shaggyjem pokliči Hryundela (telefon na tleh).

Lokacija 2

V profesorjevem dvorcu

1. Časopis dvignemo s tal (iz vdolbine odpadle ploščice) in pogledamo v škatlo (na kavču na levi).
2. Iz škatle vzamemo srce, izpod njega pa svinčnik.
3. Po stopnicah se dvignemo v drugo nadstropje.
4. Kliknemo na žogo in medtem, ko žoga skače, nam uspe iz predala, ki leži za njo, dobiti lila ročaj.
5. Pripnite ročaj na zgornji predal predalnika in vzemite žarnico in ročico iz predalnika (za krtačo za lase).
6. V shrambi (levo od zaklenjenih vrat) vzamemo posodo z oljem.
7. Gremo gor in se naslonimo na zaklenjena vrata.
8. Pod vrata damo časopis, v ključavnico pa potisnemo svinčnik.
9. Izpod vrat vzamemo časopis s ključem in jim odpremo vrata.
10. V temnem prostoru kliknite na stikalo na steni (utripajoča rdeča lučka).

11. Žarnica pregori, znova klikni na stikalo (barvo bo spremenilo iz zelene v rdečo), privij žarnico iz inventarja in ponovno prižgi luč.
12. V omarico na levi vržemo nazaj zložena siva oblačila in izpod nje poberemo izvijač.
13. Na omarici sta vzmetnica in blazina. Premaknemo blazino in vzamemo pločevinko z barvo.
14. Vklopljeno Hiša za punčke uporabimo srček in pločevinko za olje.
15. Vzamemo papigo iz hišice za punčke, se približamo figuricam na kaminu, pristavimo papigo na prazen žebljiček in rešimo uganko
16. Če sestavljanko sestavimo, dobimo zarjavel ključ.
17. Vrnemo se v prvo nadstropje, iz omare (zgornja polica) vzamemo reagent (na steklenici je nalepka s podobo oblaka z očmi).
18. Ponovno se povzpnemo na podstrešje in uporabimo očiščen ključ na dnu igrače Dancing Ballerina.
19. Iz pladnja vzamemo bankovec in se spet spustimo v prvo nadstropje.
20. Kliknite na stolpec na desni (rob stolpca komaj štrli).

21. Kliknite na ikone stolpcev, ki so v opombi, in z izvijačem odvijte vijake na vtičnici:
22. Poleg prve ročice vstavite drugo ročico v režo, kliknite nanjo, vzemite snop.
23. Gremo v drugo nadstropje, nanesemo sliko na okvir na steni.
24. Gremo na podstrešje, uporabimo pločevinko barve na oknu in kliknemo na okno.
25. Spustimo se v prvo nadstropje in zapustimo dvorec na ulico.
26. Poberemo nosilec z ograje, kliknemo na grmovje blizu rumene luči, vzamemo mrežo in dvignemo robec iz opeke.
27. Gremo pod lok, se približamo bazenu, ujamemo ključ z mrežo in gremo do vratarnice.
28. Z lomilko odtrgamo deske z vrat in vtaknemo ključ v ključavnico, ki je bila pod zadnjo desko.
29. Gremo v vratarnico, obesimo klobuk z enega žeblja na drugega in poberemo opremo, ki visi pod klobukom.
30. Na električni plošči (pri izhodu iz vratarnice) ponastavimo ključavnico obešanko, odpremo pokrov in nataknemo orodje na levi zatič.

31. Kliknemo na motorni čoln.
32. Iz čolna (za sprednjim sedežem) poberemo lopato.
33. Zapustimo vratarnico in prekopljemo zemljo na mestu križišča.
34. Vrnemo se v hišo, kliknemo na ploščo pri vratih in z robčkom pobrišemo umazanijo s plošče (tako da pritisnemo in držimo levi gumb miške).
35. Ponovno gremo pod lok, se približamo najbližji skulpturi in pokličemo 362 na podstavku.
36. Iz skulpture pade plošča.
37. Pogledamo v jamo in obarvamo risbe na tablici kot na plošči s pritiskom na ustrezne gumbe

38. Poberemo film in ključ, se vrnemo v vratarnico, kliknemo na čoln in s ključem odpremo predal za rokavice v čolnu.
39. Roko Venere vzamemo iz predala za rokavice, zapustimo vratarnico in roko Venere položimo na kip Venere. Odpre se skrivni prehod, skozi katerega se vrnemo v dvorec.
37. Kliknemo na projektor, da se nam približa. Odprite vrata projektorja in naložite film.

Lokacija 3

1. Dvakrat kliknemo na škatlo z diski (v bližnjem desnem kotu). Rešimo uganko (namig - kosti je mogoče premakniti prosto mesto samo v paru)
2. Kliknite na glasbeno središče, pritisnite gumb za izmet diska, vzemite prejšnji disk in vstavite disk, ki ste ga prejeli za reševanje uganke.
3. V kaminu (pod glasbenim središčem) najdemo zmečkan kos papirja s shemo.
4. S premikanjem drsnikov-regulatorjev spremenimo barve indikatorjev glasbenega centra v skladu s shemo
5. Gremo v kuhinjo in vzamemo električni kotliček.
6. Odprite pipo na umivalniku.
7. Iz kuhinje gremo na hodnik in vzamemo krpo, gremo v omaro in iz odprtega predala na levi vzamemo nastavljiv ključ.
8. Vrnemo se v kuhinjo, zapremo vodo s ključem in obrišemo tla z mopom.
9. Električni kotliček postavimo v umivalnik, vanj nalijemo hladno vodo.
10. Gremo v sobo in strica polijemo z vodo iz kotlička.

11. Po pogovoru s stricem gremo v kuhinjo, na poti gremo v omaro, kjer iz kovčka (na zgornji polici) vzamemo rezalnik stekla.
12. Dvakrat kliknemo na morsko deklico - sirena bo pokazala na omarico, kjer je slanica.
13. Uporabimo rezalnik stekla na steklenih vratih omare, dobimo kozarec kumar.
14. Obrnemo stensko uro, vzamemo baterijo iz njih in se vrnemo k stricu.
15. S kipa ob kaminu vzamemo odpirač in damo kozarec stricu.
16. Po pogovoru s stricem vzamemo baterijo in jo vstavimo v daljinski upravljalnik, ki leži na mizi.
17. Pogledamo sliko na steni na desni in gremo v kuhinjo.
18. Odstranimo kladivo z noge stola, razbijemo rumeno vazo poleg morske deklice, pogledamo drobce.
19. Obrnite zeleno in rdečo ploščo (108 in 34).
20. Vrnemo se v sobo, pristopimo do sefa in pokličemo številke 42 (zunanji krog), 80 (srednji krog) in 74 (zunanji krog)

21. Od odprt sef vzeti ključ (iz denarnice).
22. Gremo v omaro in odpremo kovček s ključem. Kovček se odpre in ves denar se raztrese po omari. Zbiramo denar (samo 20 bankovcev).

Lokacija 4

Na namibijski letališki policijski postaji

1. Zberemo palice (1. - na stolu, 2. - v nočni omarici na desni).
2. Odprite predal sefa (drugi od zgoraj levo, napis "Strategic stock"), vzemite kamero iz njega.
3. Dvakrat kliknemo na model letala na mizi.
4. Približamo se stojalu z obvestili, odtrgamo portret v spodnjem levem kotu.
5. Na elektronski uri, ki visi nad stojalom, spremenite čas s 07:04 na 12:00.
6. Odpremo zgornji desni predal sefa (napis "ХХХ-dokumenti"), pogledamo vanj in odpremo potni list pogrešanega profesorja.
7. Nagnemo zgornji levi kot preproge. Kliknemo na odkrito loputo. Dvakrat pritisnite mali gumb in enkrat veliki gumb. Pademo v klet.
8. Zberemo palice (1. - blizu vrvne lestve, ki visi iz lopute, v katero smo padli, 2. - blizu druge vrvne lestve v globini kleti) in kladivo (na desni).
9. Približamo se drugi (zaprti) loputi in s klikom na možice na pokrovu lopute nastavimo pravilno zaporedje možic v skladu s fotografijami modela letala.

10. Odidemo skozi loputo zunaj.

11. Zbiramo palice (1. - poleg Hryundelove leve noge, 2. - poleg palme).
12. Pogledamo v notranjost votlega debla, poberemo drugo palico (skupaj jih mora biti 7), zapomnimo si številke 819798, izdolbene v deblu.
13. Skozi loputo se vrnemo na policijsko postajo, pristopimo k sefu z dokumenti (srednje polje na desni, napis "Inovativni razvoj") in vnesemo številko 819798 na kombinirano ključavnico.
14. V odprti škatli najdemo škatlo z očali. Kliknite na točke.
15. Žeblji v žepu suknjiča na naslonjalu stola postanejo vidni.
16. Pobiramo nohte.
17. Ponovno gremo skozi klet do Khryundela, pritrdimo palice na palmo in jih zabijemo s kladivom.
18. Naberemo banane in se spet vrnemo na policijsko postajo.
19. Odgrnemo žaluzije na steni na desni, pristavimo pladenj, tja položimo banane in potisnemo pladenj. V zameno dobimo ključ.
20. S ključem odpri zadnji predal z napisom
"Dokazi" (levo na sredini), od tam vzemite izvijač, odprite komplet glavnih ključev in kliknite kateri koli glavni ključ.

21. Gremo skozi loputo zunaj do avtobusa.
22. Z glavnimi ključi odpremo vrata avtobusa, vstopimo v avtobus, izpod afriške maske vzamemo ključ na zadnjem sedežu avtobusa.
23. Hryundelu damo ključ in izvijač.

Lokacija 5

1. Vzamemo kladivo iz radia (na sodu na desni), razbijemo budilko na drugem sodu. Vzamemo orodje in prerežemo vrvi, s katerimi je povezan Hryundel.
2. Pogledamo v škatlo na polici stojala (druga polica od spodaj), od tam vzamemo neopazno elektrodo, ki leži vzdolž cevi za kajenje.
3. Na modrem pravokotnem varilniku je neopazno vijolično držalo za elektrode. Elektrodo namestite na držalo elektrode.
4. Vzamemo cevi izpod televizorja in jih nanesemo na varilni stroj.
5. Vtikač kabla varilnega stroja vtaknemo v vtičnico (kabel leži na tleh pred drsnikom in tom-tomom).
6. Zbiramo šopke trave, raztresene po kleti (1. šop - poleg kanistra pri Hryundelovih nogah, 2. šop - na steni (spodnji levi kot) na peresnem amuletu, 3. šop - nad Hryundelovo glavo na polici , 4. nosilec - na podboju regala (levo od zemljevida), 5., 6. in 7. nosilec - na steni v zadnjem delu kleti nad okvirjem, 8. nosilec - na stopnicah, ki vodijo na podstrešje, 9. žarek - na drugi steni med dvema ozkima okenskima odprtinama, 10. žarek - v bližini radia).
7. Približamo se transformatorju (na desni). 10 šopkov trave nasujemo v skodelico pred transformatorjem, vzamemo pestilo in pretlačimo.
8. Pari zdrobljene trave vam omogočajo, da si pobliže ogledate grad. Če želite odpreti ključavnico, morate kroglice zabiti v luknjo ustrezne barve. Kroglice se krmilijo s pomočjo pregrad, ki jih z enim klikom miške zasukate za 90°. Ko žogica ustrezne barve pade v vsako luknjo (luknja začne svetiti), se ključavnica odpre.
9. Kliknite na rdeče stikalo na transformatorju.
10. Odstranite varilno čelado z opečne stene (levo).

11. Kliknemo najprej na držalo elektrod, nato pa na ključavnico kletnega pokrova, na katerega se naslanja lestev, in izstopimo iz kleti.
12. Ko smo v koči, začnemo zbirati fragmente fotografije (1. - ob vznožju drevesa, 2. - na drevesu, 3. - na bobnu za drevesom, 4. - na preprogi blizu stola, 5. - na oknu desno od akvarija).
13. Pogledamo v polje na levi pod ploščo, kliknemo okvir s fotografije in zberemo fotografijo iz ostankov v okvirju.
14. Najdemo tri afriške maske: 1. - na desni pod sliko poleg plošče, 2. - na strani izhoda iz koče nad ščitom in sulico, 3. - na levi pod ploščo (odstranimo prva dva in poglej tretjega).

15. Afriške maske v skladu s prejeto fotografijo obesimo na žeblje na steno, na kateri že visi tretja maska
16. Po tem se na plošči prikažejo številke 03.
17. Desno od prenosnika poberemo pikado in ga uporabimo na tarči.
18. Igramo pikado - s prvim klikom zaustavimo nihajočo puščico, z drugim klikom jo vržemo v tarčo.
19. Po zadetku tarče s 5 puščicami, tarča pade in prikaže se številka 17.
20. Približamo se prenosniku in vnesemo geslo 1703.

21. Kliknite gumb "Pošlji pismo".
22. Dvokliknite gumb "Ogled zemljevida" (gumb z rdečim klicajem).
23. Iz bobna vzamemo steklenico nedokončane limonade, se spustimo v klet in damo limonado Khryundelu.
24. Gremo gor, kliknemo na vrv, s katero je lestev privezana na steber (na levi), se ponovno spustimo, vzemimo pilico za nohte od Hryundela, pojdimo gor in prerežemo vrv s pilico za nohte.
25. Kliknemo na stopnice, nato na kitaro.
26. Spustimo se v klet, najprej kliknemo na zvitek ob stopnicah in nato na tom-tom.
27. Kliknemo na rumeno kroglico, ki se izkaže za ključ čudne oblike.
28. Gremo gor, kliknemo polje pod maskami.
29. Kliknemo na fotografijo treh razbojnikov v afriških maskah, nakar fotografija pade v škatlo.
30. Ključ čudne oblike uporabimo na čudni škatli.

31. Vzamemo ključe avtomobila iz nenavadne škatle.
32. Gremo ven, nanesemo ključe na avto.
33. S sovoznikovega sedeža premaknite klobuk in izpod njega vzemite rezila za žice.
34. Vzamemo vžigalnik iz plošče in vstavimo ključ v kontaktno ključavnico.
35. Izstopimo iz avtomobila, uporabimo rezila za žice na žici, ki je ovita okoli ključavnice kovinske omare na vhodu v kočo.
36. Odprite omarico, vzemite ven nastavljivi ključ (spodaj).
37. Spustimo se v klet in uporabimo nastavljiv ključ na rjavem sodu (levo od stopnic). Kliknemo na modro cev, ki leži na varilnem stroju, in jo nanesemo na sod.
38. Poberemo kanister, napolnjen z bencinom, in tuljavo niti, ki leži za kanistrom.
39. Gremo ven, splezamo v prtljažnik avtomobila, od tam vzamemo lijak (pod vzglavnikom voznikovega sedeža na modri krpi pod sireno).
40. Izstopimo iz prtljažnika, odpremo pokrov rezervoarja za plin, uporabimo lijak na rezervoarju za plin in jeklenko za plin na lijaku.

41. Vzamemo kroglo iz Khryundela in se spet spustimo v klet.
42. Kliknemo na steno stojala, kjer je nekoč sedel Hryundel, in začnemo udarjati ščurke, ki lezejo iz razpok s copatom, ne dovolimo, da bi kdo od njih zapustil
43. Zapustimo kočo in kliknemo na ščurka v inventarju, nato pa na tla na mestu, kjer so raztresene drobtine.
44. Ščurek pobegne in za seboj pusti zelen trak bencina, na katerem uporabimo vžigalnik.
45. Gremo v avto, kliknemo na ključ v kontaktu in odidemo.

Lokacija 6

hiša z mokrimi vrati

1. Kliknite na amulet, ki visi na medetaži, in ga vzemite ven dragulj.
2. Vstavite dragulj v prazno oko ene od mask, ki visijo na steni na levi.
3. Iz kupa peska pred oknom vzamemo povečevalno steklo in ga prilepimo na štrleči jezik maske.
4. Kliknemo na obešalnik z modrimi oblačili na steni na desni in odtrgamo dva ročaja.
5. Kliknemo na sesalnik na stopnicah in ga uporabimo na kupu peska na hodniku.
6. Poberemo nosilec, ki leži pod peskom na hodniku.
7. Z lomilko izvlečemo desko drugega stopničnega klina.
8. Kliknemo na stol, ki stoji v pesku, in se iztegnemo do medetaže.
9. Iz mezzanina (desno krilo) vzamemo kladivo.
10. Zaprite vrata na ulico in zaprite okna.

11. Na polknih uporabljamo lesene ročaje.
12. Desko iz inventarja uporabimo na poldesknem oknu in jo zabijemo s kladivom.
13. V temi, pod nočno omarico z radijskim sprejemnikom, je vidna steklenica s svetlečo tekočino.
14. Vzamemo vialo in jo uporabimo na železnih vratih desno od nočne omarice z radiem.
15. Kliknemo na nočno omarico, nato na vtič radijskega sprejemnika in ga vstavimo v vtičnico.
16. Z vrtenjem gumba nastavite želeno frekvenco (98,7).
17. Ko se železna vrata odprejo, odprite polkna in se spustite v klet.
18. Kliknemo na okrogel ročaj mezzanina, ki leži na cevi, na kateri je električni štedilnik.
19. Približamo se umivalniku in od tam vzamemo nož.
20. Odprite stikalno ploščo na steni na desni, izvlecite ključ iz ščita in se vrnite gor.

21. Ne da bi se približali nočni omarici z radiem, smo z nožem prerezali kabel sesalnika.
22. Uporabimo ključ na vratih nočne omarice z radijskim sprejemnikom in iz nočne omarice vzamemo profesorjev dnevnik in kozarec reagenta v obliki rumenih tablet.
23. Uporabljamo okrogel ročaj, ki ga najdemo v kleti na levem krilu medetaže.
24. Iz mezanina dobimo ponev in se spustimo v klet.
25. Odpremo omarico (levo od aparata), odstranimo vse kljuke in kljuke iz nje in iz omare vzamemo modri električni trak in ventil.
26. Približamo se umivalniku in postavimo lonec v umivalnik.
27. Ventil namestimo na cev, na kateri ni ventila.
28. Kliknite na ventil, napolnite posodo z vodo in jo postavite na električni štedilnik.
29. Odrezan kabel od sesalnika uporabimo za kabel električnega štedilnika, ga navijemo z lepilnim trakom in priključimo na vtičnico (loputa električnega panela mora biti zaprta, sicer se vtičnica ne vidi).
30. V vodo, ki vre v kozici, vlijemo reagent in nanjo nanesemo profesorjev dnevnik.

31. Preberemo profesorjev dnevnik in zapustimo hišo.

Lokacija 7

1. Kliknite na vrečko s kamni. Izberemo enega od padlih kamnov in poberemo vrečko.
2. Z bodeče žice na ograji odstranimo vrv.
3. Kliknite na travo pred avtomobilom. Medtem ko je trava razdeljena, imamo čas, da vzamemo srp in ga nanesemo na travo.
4. Vrečko napolnimo s travo in jo previjemo z vrvjo.
5. Kliknemo na nastalo plišasto žival in pod njo poiščemo ključe avtomobila.
6. Povzpnemo se v avto, vzamemo klobuk s sedeža in strašilo postavimo na voznikov sedež ter zalučamo klobuk nanj.
7. Izstopimo iz avta in iz prtljažnika vzamemo flomastre.
8. Vrnemo se k strašilu in uporabimo flomastre na njegovem obrazu.
9. Vstavite ključ v ključavnico za vžig in ga obrnite.
10. Kliknemo na pedala, damo kamen iz inventarja na pedal za plin in potegnemo ročno zavoro.

11. Približamo se drevesu, ki raste pred vhodom v rudnik.
12. Pri koreninah drevesa naberemo 13 kač, izberemo škatlico vžigalic (nad pločevinko).
13. Gremo v rudnik, grabljamo deske desno od tirnic in sprostimo spust navzdol.
14. Zataknemo vrv kač in splezamo po njej.
15. Kliknite na steklene čaše levo od vrat in rešite uganko
16. Vzamemo kramp (za Hryundelom) in gremo iz rudnika.
17. Približamo se škatlam, ki stojijo ena na drugi na vhodu v rudnik.
18. S krampom razbijte zgornji predal in iz njega vzemite oljno svetilko.
19. Spustimo se nazaj v rudnik, uporabimo prižgano oljno svetilko na temnem prehodu do vrat, ki jih odpre uganka, in pojdimo v sobo.
20. Približamo se sefu, vgrajenemu v steno. Vtipkamo kodo 621581 in prevzamemo škatlo.

21. Kliknemo na vrv kač.
22. Oljno svetilko odstranimo z vrat in jo uporabimo na levem kolesu prevrnjenega vozička.
23. Kliknemo na kamen, poleg katerega sedi Khryundel, in odvzamemo klešče, ki ležijo na rdeči krpi.
24. Namestite klešče na drugo kolo.
25. Uporabimo odstranjeno kolo na vozičku, ki stoji poleg Hryundela, in kliknemo nanj.
25. Gremo v oblikovan prehod.
26. Odstranimo zemljevid s stene in gremo skozi tunel do izhoda.

Lokacija 8

1. Kliknite na križni križ v stolpcu na levi in ​​odprite manikirni set. Dobimo pinceto.
2. Poglejte sintetizator. Iz njega s pinceto vzamemo zataknjen kovanec.
3. Pogledamo avtomat (na levi).
4. Vržemo kovanec v avtomat, vzamemo steklenico vode.
5. Iz škatle z orodjem poberemo klešče.
6. Gremo na stranišče. Odprite komplet prve pomoči nad umivalnikom. Poberemo brizge in uspavalne tablete ("Som Nun").
7. Uspavalne tablete nalijte v skodelico vode (na desni strani umivalnika). Na njej uporabljamo brizgo.
8. Vrnemo se k stražarju. Z njegove mize vzamemo poper in popramo sendvič.
9. Pazniku damo steklenico vode.
10. Pridemo v Alicijino garderobo. Damo ji škatlo.

11. Izberemo obešalnike s tal pri mizi in vzamemo ogledalo z mize.
12. Zapustimo garderobo, kliknemo na jakno spečega stražarja in iz njegovega notranjega žepa vzamemo dimno bombo.
13. Pod vrata stranišča postavimo dimno bombo in se vrnemo v garderobo.
14. Poberemo neugasnjeno cigareto iz pepelnika in spet gremo ven na hodnik.
15. Zažgemo ceker s cigareto in gremo v stranišče.
16. Zataknemo ključ iz odtoka umivalnika.
17. Vrnemo se v garderobo, odpremo Alicijino omaro z najdenim ključem in poberemo plastično kartico.
18. Od spodaj vržemo vse škatle in upoštevamo najnižjo. Vsebuje fotografijo profesorja.
19. Na fotografiji profesorja uporabimo ogledalo.
20. Zapustimo garderobo. Uporabite kartico na črnih vratih.

21. Odprite kovček, vzemite ven kartico z luknjami.
22. Gremo ven na hodnik, vzamemo kitaro, z njo razbijemo požarni ščit.
23. Vzamemo kavelj, ga zataknemo za vrv nad varovalom in kliknemo na kavelj, nato pa še na vitel (levo).
24. Nazaj k Aliciji. Na fotografijo profesorja smo položili kartonček z luknjami.
25. Vzemite škarje iz vaze z rožami ob oknu in prerežite trak darilne škatle. Dobimo diktafon.
26. Gremo ven na hodnik do sintetizatorja in izvajamo melodijo na sintetizatorju: C, G, C, F, C, B, A, G, F, E, D, C
27. Nazaj k Aliciji. Škatla se odpre. Odvzamemo sonce, gremo v sobo s črnimi vrati.
28. Uporabi sonce na čelu enega od nosilcev lasulje. Vzamemo 3 kristale.
29. Nazaj k Aliciji. Kliknite na polje in rešite uganko

30. Kliknite na opombe v polju.

Ta članek vključuje potek glavne zgodbe s podrobnimi razlagami, rešitvami ugank, posnetki zaslona in videoposnetki, kot tudi potek neglavnih nalog za pridobivanje nagrad.

I. Doma pri Shaggyju

V sobi:

1. Dvignite ključ s tal

2. Zdaj morate s temi ključi odpreti spodnji predal mize

3. Pregledamo vsebino škatle:
- rešiti uganko.


- kot rezultat dobimo disk

4. Nastalo ploščo je treba vstaviti v CD-pogon računalnika

Kuhinja:

1. Najprej morate vzeti čisto ploščo, ki leži v zgornji omari

2. Na kavlju nad štedilnikom visi lopatka - tudi jo vzamemo s seboj

3. Z mize vzamemo nož - prišel bo prav!

4. Zdaj pa preglejmo vsebino hladilnika. Odprite in vzemite s seboj:
- klobasa
- mleko
- jajca

5. Čas je za kuhanje! V ponev damo jajca in klobaso

6. Sveže kuhana umešana jajca z lopatko nadevamo na krožnik

7. V skledo na tleh nalijte mleko

8. Gremo v sobo.

V sobi:

1. Dajte lačnemu Shaggyju krožnik umešanih jajc

2. Zdaj dvignite telefon na tleh in pokličite Hryundela

Video potek I. dela:

II. Profesorski dvorec

Hodnik:

1. Dvignite časopis s tal

2. Gremo gor

Hodnik:

1. Če želite vzeti ročaj iz škatle, morate narediti preprost trik: vreči morate zeleno žogo in hitro zgrabiti ročaj, medtem ko skače.

2. Levo od stopnic pregledamo shrambo:
- poberi oljnik

3. Potegnemo vrata na vrhu - zaprta so.

4. Tukaj ni kaj drugega, gremo dol

Ponujamo popoln vodnik do prehoda igre "Masyanya v polni Afriki." Če imate še vedno vprašanja o tem, kako prenesti igro "Masyanya v polni Afriki" ​​- pišite na forumu ali v obliki komentarjev na dnu strani.
Najdete lahko tudi namige in pomoč za naslednje igre o Masyanya:
Prehod igre "Masyanya pod rumenim tiskom"
Prehod igre "Masyanya: Eurotrip"


Masyanya v polni Afriki. I. del: Shaggy
1. Vzemi ključ, ki ga označuje rdeča puščica, in z njim odprite spodnji predal mize (nanj bo kazala tudi puščica).
2. Igraj mini igro, v kateri moraš vsak CD povezati z ujemajočo se CD škatlo.
Po zaključku boste prejeli disk.

*vse slike se povečajo s klikom nanje

3. Prilepite disk v pogon sistemske enote računalnika (stoji na mizi).
Sledite puščici v levo, da greste v kuhinjo.
4. Odstranite iz hladilnika jajca, klobase in mleko.
Zaprite hladilnik.

5. Vzemite z mize nož, in iz viseče omarice, na kateri sedi zelena mačka - čist krožnik.
Nož se bo združil v inventarju z klobasa, se bo izkazalo narezana klobasa.
6. Prekinite se jajca v ponev in položite na vrh narezana klobasa .
7. Od stene za štedilnikom odstranite lopatica in odstavimo s štedilnika umešana jajca.
8. Nalijte mleko v modri skledi na tleh.
Kliknite na mačko, da jo pobožate (1/5).
Če božate 5 živali, boste prejeli dosežek "Iz manula".
9. Vrnite se v sobo in dajte umešana jajca Shaggy.
8. Po pogovoru s Shaggyjem pokličite Hryundela (telefon je na sredini na tleh).

Masyanya v polni Afriki. 2. del: Strašni dvorec
1. Dvignite se s tal časopis.
2. Poglej v škatlo. Vzemite iz škatle srce in izpod skrinje - svinčnik.

3. Povzpnite se po stopnicah v drugo nadstropje.
4. Kliknite na žogo. Medtem ko se žoga odbija - vzemite tisto, ki leži pod njo ročaj predala.
5. Priložite ročaj predala v zgornji predal omarice in vzemite iz omarice žarnica in ročica vzvoda(za krtačo za lase).
6. V shrambi (levo od stopnic) leži posoda za maslo.

7. Povzpnite se po stopnicah navzgor - naleteli boste na zaklenjena vrata.
8. Palica pod vrata časopis in potisnite skozi ključavnico svinčnik.
9. Izpod vrat izvlecite časopis s ključ in jim odpreti vrata.
10. V temnem prostoru pritisnite stikalo na steni (utripajoča rdeča pika).
11. Žarnica bo pregorela - ponovno pritisnite na stikalo (barva se bo spremenila iz zelene v rdečo).
Privijte žarnica v lestenec in ponovno prižgite luč.
12. Povečajte in odprite omarico.
Kliknite na oblačila, ki so na polici blizu kozarca resic, da jih najdete izvijač.
13. Premakni blazino na posteljo in vzemi pločevinka za barvo.
14. Vstavite v vrata hišice za punčke srce in namažite zarjavele tečaje posoda za maslo.

15. Pojdi ven iz hiše za punčke papiga.
Pojdite do figuric na kaminu, postavite papiga na prazno palico in rešite uganko, v kateri morate zamenjati ribe in ptice.

Video sprehod po uganki "Ribe-ptice" iz igre "Masyanya v polni Afriki":

16. Ko končate mini igro, izvlecite iz odprtega predpomnilnika zarjavel ključ.
17. Pojdi dol v prvo nadstropje.
Poglejte v "Priročnik za kemika" na tabeli in se pomaknite po njem do strani s simboli.
Knjiga vsebuje prvo Kosmata figurica (1/13).
Če zberete 13 slik Shaggyja, boste prejeli dosežek "Diamantno oko".
Spomnite se, kako izgleda reagent "proti rji".
Z zgornje police omare vzemite zahtevani reagent (na steklenički je nalepka s podobo oblaka z luknjami).
Zdaj imate prečiščenega ključ.

18. Pojdi še enkrat v otroško sobo.
Povečajte hišo za punčke in veter ključ figurica balerine na glasbeni skrinjici.
19. Preglejte papir s simboli in se spustite v prvo nadstropje.

20. Povečajte stolpec na desni (rob stolpca komaj štrli).
21. Pritisnite simbole v stolpcu v vrstnem redu, kot so navedeni na bankovcu.
izvijač odvijte vijake na plošči.
22. Poleg prve ročice vstavite drugo v režo ročica vzvoda, kliknite nanj in izvlecite sveženj z slika.
23. Povzpnite se v drugo nadstropje in vstavite slika v okvirju na steni (blizu rdeče zavese).

24. Pojdi v otroško sobo.
Uporaba barva v spreju da na oknu narišete križ (enako, kot ste ga videli na sliki).
Kliknite na okno: senca križa je vidna na tleh in morate iti tja.
25. Pojdi dol in pojdi ven.

Masyanya v polni Afriki. III. del: Na vrtu
26. Poberi z ograje mount.
Kliknite na grmovje ob rumeni luči, vzemite mreža in robec iz opeke.
Tukaj, v spodnjem desnem kotu - Kosmata figurica (2/13).

27. Pojdite pod obok in se z lesenim mostom približajte bazenu.
loviti ribe mreža ključ in mokro suho robec- dobiti moker robec.
Preglejte vkrcana vrata vratarnice.
28. lomilka odtrgajte deske z vrat in vstavite ključ v ključavnico, ki je bila pod zadnjo desko.
29. Vstopite v vratarnico.
Premaknite klobuk z enega žeblja na drugega in vzemite orodje.
30. Povečajte električno ploščo (zraven izhoda iz vratarnice).
Ponastavite ključavnico, odprite pokrov in namestite levi zatič orodje.

31. Poglej v padli motorni čoln.
32. Izstopite iz čolna lopata(za prednjim sedežem).
33. Zapustite vratarnico in lopata prekopljemo zemljo na mestu, kjer je narisan križ.
Takoj zavzemite streho vratarnice Kosmata figurica (3/13).

34. Vrni se v hišo.
Povečajte tablo na steni desno od vrat.
Moker robec zbrišite umazanijo s plošče (tako da pritisnete in držite levi gumb miške).
Na plošči se bodo pojavile številke. 362 .
35. Pojdi nazaj pod obok.
Pojdite do najbližje skulpture suličarja in vtipkajte kodo 362 na podstavku.
36. Plošča pade iz skulpture, preglejte jo.
37. Poglejte v luknjo (ki ste jo izkopali namesto križa) in pobarvajte risbe na tablici kot na plošči s pritiskom na ustrezne gumbe (sonce - rumeni gumb; kačji pastir - zelen; metulj - roza in ptica - rumeno gumb).

38. Odprite škatlo in vzemite ven film in ključ.
Vrnite se v vratarnico, kliknite na čoln in odprite ključ predal za rokavice v čolnu (predal za rokavice - moder, na zadnji strani čolna).
39. Izvlecite iz predala za rokavice venerina roka.
Vzemi ga s sprednjega sedeža kost.

40. Pojdi ven.
Povečajte gazebo.
Daj lačnemu psu kost.
Kliknite na psa, da ga pobožate (2/5).
41. Pripni venerina roka do kipa Venere.
Odprl se bo skrivni prehod, skozi katerega se vrnite v dvorec.

42. Povečajte filmski projektor.
Odprite vrata projektorja in vstavite film.

Pleši kot bi igral kitaro z žeblji. Pesem z besedami zakaj si moja kemija. A4tech x7 g800mu priročnik. Acer Recovery Management Windows 7 32-bitni prenos. Pickup za akustično kitaro muztorg. Gledališče časa Nerona in Seneke preberite na spletu. Prenesite ukrajinsko pesem. Avtobusna postaja Izhevsk, kako priti do tja. 2 kg koliko gramov. Novoletna otroška pesem brez besed. Aplikacija se ne odpre v iPhonu. Spremembe levkocitov med mišičnim delom. Buinov petro mp3. Kako jemati vitamin E med nosečnostjo.

1 prenesite popolnoma brezplačno. Cyclo 3 forte kupiti v Minsku. Valdajsko sodišče Novgorodske regije. Lil jon bend jajca Matryona timofeevna korchagina folklorni elementi. Andrei Cruz je umrl zaradi raka. Google Chrome se ne namesti. Kupi popsocket za telefon aliexpress. Poslušati je živel odsoten človek. Učbenik književnosti za 8. razred, 2. del Korovina za branje. Krec koncert spb. Zasebno Vrtec Krasnodar gmr. Zamrznjen Polonsky yakir 6. stopnje. Elementi v sledovih in njihova biološka vloga. Božično drevo se je rodilo v gozdu v angleščini download. Hook iz Bilo je nekoč. tenge v beloruščini. Katera živila vsebujejo vitamin c.

Tver, Sklizkova ulica 48. Carlson je odletel nazaj poslušat. Fotografija pokojne družine v Kemerovu. Poslušaj pesem zvok tišine. Strokovni besednjak zdravnikov. Prednosti in slabosti kvantitativnih in kvalitativnih metod. Vse o moških škorpijonih. Video posnetek svetovnega prvenstva v ritmični gimnastiki. Brisanje gonilnikov tiskalnika Windows 10. Italija esej 4. razred. Izobraževalne igre do enega leta po mesecih. Psihologija konflikta Grishina. Iz nosu teče smrkelj, kaj storiti. Prevod mize za zajtrk iz angleščine v ruščino. Money desktop wallpapers 5000. Slišal sem tvoj prevod. Drsališče v gorkem video parku. Prenesite corel draw x6 brezplačno in brez registracije.

Prenos pesmi zaspane oči. Ob očetovi zmagi. Prenesite ruski simulator vlaka na računalnik. Izvedba ankete s podrobnimi odgovori. Strojna obdelava s silikonom. Tehnologija šivanja 3. razreda. Pesem bomo verjeli in čakali. Plačilni terminal Ljudske banke. Kupite okvirje za panje iz lipe. Uporabljajo se terenske raziskovalne metode. Totalitarizem in njegove značilnosti v ZSSR. Pravni režimi bivanja tujih državljanov v Rusiji. V sanjah sem bila morska deklica. Vozni red električnih vlakov do Tule Tsaritsyno. Zemljevidi Finske brez povezave za iphone. Vhod v trgovino Osebni prostor. Stopinje do pi. Viri oblikovanja obratnih sredstev organizacije.

Oglejte si glavno serijo 4. sezone. Še vedno moraš delati s temi ljudmi. Prenos spremljevalnih skladb v rock obdelavi. Ali so mitohondriji sposobni razmnoževanja. Kaj lahko podarite fantu za valentinovo. Prenesi Ne spim, živ sem. Zakaj so barve različne. Domače maske za rast las z oljem repinca. Vojaška baza v Siriji. Glej sled zveri. Prenesite najbolj kul ruski rap. Povej mi besedilo. Govor predsednika Ruske federacije zvezni skupščini Informacije o lekciji slika sveta. Ingver in limona z vodo. Kako urediti stanovanje samo zase. Vikend tura Izhevsk-Kazan. Brezplačen prenos mp3 Dilbar dilbar.

Prikolica grinch goat. V cerkvi je bila upognjena sveča. 6 križarska vojna. Pooblastilo državnemu prometnemu inšpektoratu. Glasovno iskanje ok google. Zaboji bm video. Pesem škornji iz klobučevine prenesite brezplačno in brez registracije. Norma krvnega sladkorja med nosečnostjo iz vene. Zdravilo je capoten za kaj. Vozni red Saratov Gau. Kako zdraviti izcedek iz nosu doma brez zdravil. Počitnice v mestu risbe. Kupite žico za kroglice v razsutem stanju. S. Ivanovka Kirovogradskaya. Prenos suite Carmen 2. Danes je bila vidna polna luna. Oglejte si programe TV3 na spletu. Kozarci za peko v mikrovalovni pečici.

Ples v moji postelji prenesite parodijo Adobe flash player 8 brezplačno prenesite v ruščini. Višja sila Datum izdaje epizode 8. sezona. Delo za mladoletnike novembra. Filmi na spletu 2019 igra prestolov sezona 7. Pregledi zobozdravstva cedar saratov. Izdelava pobiralke naredi sam. Občutek prenosa za klic. Norice, kot se manifestirajo. Predstavitev o past perfect continuous tense. Dron iz filma Oblivion. Šopki za Novo leto iz sadja. Optimalna vlažnost v hiši. Prenos serije knjig čar. Fotografija Makarskega in Morozova. Svet okoli 4. razred učbenik 2 del pleshakov novitskaya prenos. Igralka Jean Grey. Pristojbina za prenos od leta 2019.

Soba za les:

1. S ključem, ki smo ga pravkar našli, odpremo kovček z denarjem

2. Poberemo vse bankovce, ki so odleteli iz kovčka

Video potek dela III:

IV. Policijska postaja

Plot:

1. Odprite zaveso, za katero je bila skrita kletka z opico

2. Odprite omarico pod njim in izberite vrstico

3. Izberemo drugo vrstico s stola

4. Preučujemo letalo na mizi: zaenkrat z njim ne moremo storiti ničesar, vendar ne pozabite, da leži tukaj

5. Glede na oglasno desko:
- odstranite list z orientacijo v spodnjem levem kotu
- preberemo opombo, v kateri je jasno naveden namig

6. Oglejmo si pobližje elektronsko uro nad tablo:
- s puščicami nastavite 12:00

7. eden od predalov (zgoraj desno) na levi strani plošče je zdaj odprt, preglejmo njegovo vsebino:
- odprite potni list in preberite namig

8. Dvignite levi kot preproge

9. Kliknite oranžni gumb
- pritisnite 2-krat na mali gumb in 1-krat na velikega

10. Pogledamo v polje z imenom "Strateške delnice"
- dvigni kamero

11. Če splezate v spodnji levi predal "Glavni osumljenci" in premaknete zeleno mapo, lahko najdete drugo Shaggyjevo figurico

12. Zdaj lahko slikate letalo na mizi in namig z možici

13. Gremo dol

klet:

1. Dvignite 2 palici od tal

2. Poberemo tudi kladivo, ki štrli v steni

3. Povzpnemo se po stopnicah do lopute in jo pregledamo:

V tej uganki moramo možice pravilno postaviti v vse sektorje kroga. Kot namig je na fotografiji moški pod številko 3 - iščemo podobo človeka v 3. oknu letala. Naslednja številka je 8, zato iščemo 8. luknjo in nanjo postavimo možička, prikazanega v tem sektorju, itd.