Kombinacija draguljev Resident Evil 4 Treasure. Prehod (druga možnost). Kostumi Ade Wong

Predstavitev

Šest let je minilo od tragedije v Rakon Cityju. "Dežnik" ne obstaja več, zdi se, da je vse mirno ... Ne glede na to ... Leon, protagonist drugega dela igre, je dobil novo službo in tukaj je njegova prva resna naloga: najti ugrabljene hči ameriškega predsednika. Nit je vodila v neznano evropsko državo, očitno - v Španijo, kjer bi morala biti pogrešana deklica v izgubljeni vasi.

Hodite malo po poti, dokler ne pridete do vran. Ta bitja so polna številnih nenavadnih stvari, od kartuš z granatami, do zdravilnih zelišč in skrinjic zlata. Če želite priti do trofej, morate ustreliti ptice. Ne pozabite le, da bodo vrane po prvem strelu vzletele in jih je treba sestreliti v zraku. Poskusite ciljati čim bolj natančno, tudi streliva ni neskončno.

Po brutalnem pokolu ptic vstopite v hišo in poklepetajte z lokalnim prebivalcem. Zavrnil bo stik in začel zamahovati s sekiro. Ustreli čudaka in preglej truplo. Ne izgleda kot zombi. Ampak nekako čudno.

Zdaj ne moreš kar zapustiti hiše, trije domačini čakajo zunaj. Moral se boš boriti. Povzpnite se v drugo nadstropje, poberite strelivo z mize in skočite skozi okno. Ko se spopadete s sovražnikom, razbijte sod ob vozičku in tecite do mostu. Poti nazaj ni, treba je naprej.

V mali koči ob cesti lahko posnamete igro. Nato poiščite psa, ki je padel v past. Sprostite jo in pridobite neprecenljivo pomoč v prihodnosti. Pri drugem kažipotu vas čaka rdeča trava, le pazite, da ne ujamete v past. Prav tako je cesta na več mestih blokirana s strijami. Pojdite okoli njih ali streljajte z eksplozivom, da očistite pot. Do vasi je le nekaj korakov. Mislim, da vas to, kar vidite, ne bo osrečilo.

Prebivalci na trgu zažgejo truplo policista, medtem pa nekaj mrmrajo pod sapo in pometajo ulice. Na žalost je trčenje še vedno neizogibno, zato bomo poskušali iz njega potegniti največ.

Delamo tako, da dobimo največ denarja, vendar vas opozarjam, da bo težko. Najprej tecite skozi vas, da pritegnete pozornost vaščanov. Nato poskusite izstopiti skozi vrata poleg stolpa. Pojavila se bo druga ekipa, ki jo bo vodil manijak, oborožen z motorno žago. Zdaj pa teci do velike hiše z ograjo na severovzhodu. To bo privabilo več vaščanov in drugega tipa z motorno žago.

Zdaj lahko začnete z rokoborbo. Zabarikadirajte vrata, da pridobite čas. Povzpnite se v drugo nadstropje, zgrabite puško s stene (strelivo je v bližini) in razbijte steklo omarice, da pridete do granate. Če imate čas, lahko poberete druge stvari.

Postavite se tako, da boste lahko videli okno in stopnice. Postopoma bodo prebivalci začeli dohitevati zaostanek. Ustrelite jih s streli iz šibrovke in ko se zbere velika množica, vrzite granato. Vsi, ki jih eksplozija zadene, bodo umrli. Vključno z manijaki z motornimi žagami, ki ubijejo z enim udarcem.

Ostaja še dokončati preživele, počakati, da zazvoni zvonec in začeti zbirati trofeje. Od prebivalcev boste prejeli standardni nabor nagrad, od dveh manijakov - rubin in 10.000 pezet. Če tega ne zmorete, začnite bitko kar na kvadratu. Veliko lažje bo, vsaj z manijaki se vam ne bo treba boriti, je pa produkcija precej slabša.

Zdaj je čas, da začnete pleniti vas. V hiši, kjer so imeli obrambo, boste poleg naštetih stvari našli tudi pištolske naboje in košare, nahajajo se v prvem nadstropju. Pri vzhodni steni poiščite dragulj. Na dimniku sosednje hiše so pištolski naboji (do tja prideš tako, da skočiš skozi okno).

V severozahodni hiši boste našli zelišča (so na nadstrešku) in naboje za pištolo. V eni izmed koč je zanimiv dokument. V jugozahodnem kotu trave. Če izbijete ključavnico na skednju, boste dobili veliko koristnih stvari. Ob cerkvi je strelivo za pištolo, na stolpu pa strelivo za puško.

Tu nimaš kaj drugega početi, zato pojdi na kmetijo. Posnemite svojo igro, preden skočite v akcijo. Prebivalcev ni tako veliko, zato metodično obidite in očistite območje. Ko uničiš sovražnika, lahko ropaš. Mimogrede, ne pozabite na piščance, jajca padajo iz njih.

Preberite modro obvestilo, da začnete mini igro. V vasi visi petnajst medaljonov, ki jih je treba zbrati. Prikazani so na zemljevidu, tako da ne bi smelo biti težav pri iskanju. Če jih ustreliš vsaj deset, prejmeš nagrado.

V bližini koče pisalnega stroja je zbiralnik. Podrite desko, da spustite pokrov, nato pa ustrelite medaljon, ki visi z drevesa. Mimogrede, če podrete medaljon, ne da bi spustili pokrov, ga boste vseeno dobili. Samo umazan in zato poceni.

Preiščite hiše za dragocenosti. Nato se povzpnite v drugo nadstropje skednja, splezajte skozi okno in skočite s samega roba strehe (ne tam, kjer se kolo vrti). Pridite v majhno pisarno in vzemite dragoceno stvar. Potisnite omaro, da izstopite in zapustite območje. Čeprav se lahko vrnete v vas in poberete jajca, ki so se pojavila od nikoder. Naj vas spomnim, da tudi vračajo življenje.

Ko se malo sprehodite po poti, boste v dar prejeli balvan, ki grozi, da bo zdrobil Leona. Da bi se temu izognili, pravočasno pritisnite označene gumbe. V predoru podrite dragulje s stropa. Ko greste ven v hišo, strogo poglejte okoli sebe.

Na desni je stanovalec, ki rad meče dinamit. Še ena jata nagajivcev je sedela v hiši. Še niso strašljivi, zato ne bodite pozorni. Najprej stecite bližje dinamitu in ko vrže naboj, stecite nazaj. To bo uničilo pasti v majhni lopi. Zdaj streljaj na sovražnika od daleč.

Če želite priti skozi dvorišče, morate ustreliti nekaj pasti. S stanovalci v hiši je enostavno ravnati. Pokaži svoj obraz in pobegni. Govorec vrže naboj "ne razumem, kje" - in ubije vse kolege skupaj z njim. Ostaja še ustreliti zadnjega sovražnika na severu.

Poberi granato z mize in podri vranje gnezdo ob veliki hiši. Potem pojdi notri. Tukaj boste našli naboje, denar in travo (nevtralizirati boste morali past). Zdaj odprite omaro in si oglejte prizor. Čestitam, ujeli ste.

Mirno prebujanje je zmotil vaščan s sekiro. Pritisnite označene gumbe, da se izognete udarcu. Zdaj se lahko ozrete naokoli. Vse stvari so ostale na svojem mestu, za kar posebna hvala. Hkrati kupujte predmete pri trgovcu, ga boste opazili skozi okno, še vedno govori s čudnim glasom. Najbolj dragoceni in potrebni nakupi: večji nahrbtnik in puška, ostalo se splača vzeti glede na željo in razpoložljivost prostega denarja.

Po tem zberite predmete v hiši (strelivo za pištolo, puške in zeleno travo) in pojdite v kamnolom. Okoli se potika kak ducat ljudi. Pritegnite njihovo pozornost s strelom iz puške in pridobite pištolo. Plezali bodo v množici, zato se spopasti z njimi ne bo težava. Zvočniki so bolj nevarni. Toda glede na njihovo natančnost bodo kolegi bolj verjetno trpeli kot Leon.

Ko dosežete določeno mesto, boste dobili paket prebivalcev, ki bodo zmanjkali od nikoder. Verjetno iz vzporednega vesolja. Vendar so to zadnji nasprotniki, po njihovem uničenju lahko začnete zbirati.

V hiši boste našli naboje za puško in pištolo, slepečo granato, levo polovico emblema. V majhnem gospodarskem poslopju poleg dvigala - denar, rumena trava, naboji za šibrovke. Na obvozu - naboji za puško in desna polovica emblema.

Povežite obe polovici emblema in ga vstavite v vrata, da greste dlje. Razbijte tri sode, preden greste mimo vrat. V notranjosti poiščite še en sod in zvabite prebivalce, ki so se naselili za vogalom.

Ko pridete do konca hodnika, razbijte sod in skočite skozi okno. Tam poleg navadnih prebivalcev čaka še nekaj dinamitov. Skrijte se za zabojnikom, počakajte na eksplozije in pojdite zbirati trofeje. Okuženi zaradi "natančnega" meta dinamita se bodo uničili. Samo ne pozabite odpraviti pasti. Odprite tri sode, da dobite nekaj nakita in streliva za pištolo, ter poglejte peči.

V sosednji sobi poiščite zeleno travo, pokončajte dva stanovalca in razbijte okno. Skozi to boste prišli v sobo, kjer boste našli Elegantno masko. Pojdite dol, obračunajte s sovražnikom in preiščite ribnik. Tam boste našli naboje za pištolo, slepečo granato in denar. V iskanju dragocenih in potrebnih predmetov ribe tudi prepolovite.

Na ulici streljajte vrane in uničite pasti. V bližini visi ura, ki jo je mogoče podreti z dvema streloma. V bližini bodo najdene tudi tri skrinjice z denarjem.

Obiščite hišo. Tukaj morate obrniti kristal, da odprete vrata. Najprej navzgor, nato levo. V sobi vzemite denar, naboje za pištolo, ključ in dokument. Nato odprite vrata in pojdite noter.

Takoj po začetku poglavja se vrnite v sobo, če želite gledati zanimiv prizor. Vrnite se, zberite predmete (denar, granato, zeleno travo) in pojdite ven. Tam se bo znašlo nekaj prebivalcev, ki jih bo vodil manijak, oborožen z motorno žago. Potreboval bo 6-7 strelov v glavo.

Hodite po poti, med potjo zbirajte predmete (rdeč plevel, strelivo in kokošje jajce) in podirajte drevesna gnezda (dragulje). Potem pojdi v vas. Tukaj se ne zgodi nič zanimivega, če ne upoštevamo ducata jeznih stanovalcev, ki so se vrnili s pridige. Pokončajte jih - posebno pozornost posvetite streham hiš - in pojdite v tunel, kamor so ne tako dolgo nazaj pobegnili nasprotniki.

Poberi posnetek z mize. V sosednji sobi razbijte cev, da pridete do streliva za mitraljez, in podrite svetilko, da dobite dragulj. Potem pojdi dol. V jami streljajte s svetilko in nato s stropa na predmete. Naslednji bo trgovec, za njim pa izhod.

Malo nasprotnikov. Dva pri pokopališču in več pri cerkvi. Toda skrite stvari ... Eksplozivne in zažigalne granate, naboje za puške - našli boste v gnezdih na drevesih. Vrane bodo vrgle veliko denarja in nabojev za pištolo. Strelivo za pištolo najdete v škatlah, ki so v kočah

Ustrelite lahko preostalih 8 modrih medaljonov, da dobite zakonito nagrado - pištolo Punisher - pri katerem koli trgovcu. In končno, preden gremo naprej, je vredno rešiti uganko. Našli ga boste poleg cerkve, pravilen odgovor pa je 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3. Nagrada je dragulj.

Naslednje območje je jata vran, ki jih je treba zatakniti z granato, da nimajo časa odleteti. Pridobite veliko denarja. Poiščite tudi kartuše, dva dragulja in pojdite do trgovca. Opravite potrebne nakupe in zahtevajte nagrado modri medaljon. Pojdi naprej.

Poberi strelivo in sledi poti. Prebivalci bodo spet zvalili ogromen balvan, zato morate malo teči. Ko je mini igre konec, poiščite skrito nagrado na pečini in jo sestrelite.

V vodi tava veliko sovražnikov, zato vam svetujem, da jih poskusite zvabiti v past. Ali pa samo zberite množico in sprožite granato. Na ta način prihranite strelivo, ki ga boste potrebovali pozneje. Ste že opravili s sovražnikom? Torej, čas je, da počnete tisto, kar imajo radi junaki – plenjenje.

V kočah (skupaj so tri) boste našli naboje za šibrovnico, mitraljez in granato. Drugo "limono" najdemo v vodi. Bodite previdni pri odpiranju škatel - v dveh sta kači. Antique Pipe lahko dobite tudi tako, da sestrelite gnezdo z drevesa. Nahaja se ob koči.

Ko pridete do jezera, najprej zavijte desno. S pečine boste videli smešen prizor, upam, da je pošast pojedla in se umirila. Vzemite rdečo zel in pojdite dol. Sestreli zlato zapestnico in iz koče poberi strelivo za pištolo, rumeno in zeleno travo. Zdaj pa pojdi na čoln. Mimogrede lahko lovite ribe, kar je tudi prijetna zabava. Zaplavajte do sredine jezera, poiščite prvega šefa.

Dovolj enostavno ga je premagati. Kljub pritrjenemu sidru lahko čoln manevrira, kar vam omogoča, da se izognete zatikam in udarcem repa. V minuti brez manevrov ne pozabite vreči harpune, da "zlata ribica" ne postane preveč predrzna. Včasih se bitje razjezi in gre v čelni napad. V takem trenutku morate ugotoviti, od kod bo prišel, pustiti, da se približa in vreči harpuno v usta.

Če Leona vržejo iz čolna, čim prej pritisnite označeni gumb, če se želite vrniti živ. Ko končate s pošastjo, morate tudi mučiti gumbe, da boste imeli čas prerezati vrv. S tem se bo poglavje končalo.

Ko se zbudite v kabini, vzemite pismo iz postelje, naboje za pištolo in granato z mize. Pojdite nazaj v čoln in s trgovcem odplavajte do jame. Najprej razbijte spodnje sode, da zberete strelivo in denar. Nato potisnite škatlo in splezajte na streho.

Izvedite kaznovalni napad na sode, v enem boste našli dragulj. Še enega lahko dobite tako, da streljate na svetilko (morate teči navzdol, da jo poberete). Nato skočite v kočo, vzemite strelivo za puško in prodajte neželene predmete trgovcu.

Ustreli vaščana, ki stoji na stolpu. Zberi strelivo za pištolo in dragulj. Sedaj sestreli škatle in skoči na nasprotno stran. Tam boste našli vzvod. Potegnite ga, da odstranite vodo, in pojdite do osrednjega prehoda.

Vredno je priti do sredine, saj bo pritekla množica prebivalcev. Teci nazaj in drži črto. Puška zelo pomaga, ker gre sovražnik v prijateljski množici in umre skupaj. Preiščite sode in ne pozabite sestreliti jantarnega prstana, ki visi med dvema baklama.

Pojdite do odprtega prehoda, vzemite okroglo oznako in se povzpnite v čoln, ki vas bo odpeljal v jamo do trgovca. Nadgradite puško in posnemite igro, preden nadaljujete. Prišlo bo do boja pošasti.

Lokalni analog trola je kljub svoji impresivni velikosti dokaj neškodljivo bitje. Glavna stvar je, da se ne vrtite pod nogami, da se ne udarite. Glede na njegovo hitrost gibanja to ni težko.

Troll ima naslednje napade. Brca z nogami, udarja z rokami. Ni preveč nevarno. Lahko svoje telo trešči v tla. To je resno in se mu je treba na vsak način izogniti. Lahko zgrabi in začne lomiti kosti. Na tej točki pritisnite označene gumbe, da se osvobodite.

Prav tako lahko trol vrže kamen. Izmikati se morate s pritiskom na ustrezne tipke. Ali pa zgrabi drevo. Potrebujete nekaj natančnih strelov, da jih pripravite do tega, da nehajo. In zadnji - oster pospešek z udarcem. Temu se je težko izogniti, saj je običajno treba pobegniti in ni mogoče slediti, kaj počne pošast.

Če ste psa rešili na samem začetku igre, bo štirinožni prijatelj pomagal v bitki. To bo za nekaj časa odvrnilo pošast in jo lahko nekaznovano ustreliš v glavo. Po smrti trola poberite nagrado 15.000 pezet in preiščite koče za dragocene predmete. Razen, seveda, če je velikan slučajno uničil hiše, mahal z rokami in nogami.

Vzemite denar z mize in razrežite sod. Nato se povzpnite in s pomočjo lestenca preskočite na drugo stran. Tukaj preiščite tudi sode in pojdite do daljinskega upravljalnika. Rešiti morate preprosto uganko. Tri vzorce morate zasukati tako, da se ujemajo z osrednjim vzorcem. Odgovori: dvakrat postane rdeče, enkrat modro, trikrat zeleno. Kombinirajte vzorce.

Pojdite do odprtega prehoda. Tam boste našli predsednikovo hčer, ki bo odslej postala breme in stalen vir preglavic. Preiščite sode in se vrnite v cerkev. Po prizoru se bo začelo naslednje poglavje.

Preiščite sode v sobi in pojdite ven. Ustreli voziček in pokončaj preživele po eksploziji prebivalcev. Zberite padle nagrade in stecite v tunel. Ko pridete do hiše, razbijte sode in podrite luč, da dobite kamen. Pojdi v vas.

Prebivalcev je okoli osem in kopica pasti. Imejte oči odprte in previdno očistite območje. Po tem poiščite v vasi nove predmete, najbolj dragocena najdba je kamen na stolpu, nato pa pojdite na kmetijo.

Skrij Ashley v zaboj in preišči barako za novimi predmeti. Nato začnite uničevati prikazane nasprotnike. Bodite pozorni na velik skedenj, tam je še posebej veliko predmetov in streliva. Po tem pokličite Ashley in stecite do dvojnih vrat, dekle jih bo pomagalo odpreti.

Preden se približate hiši, kupite nove predmete pri trgovcu. Po videu se bo začela obramba hiše, ki jo lahko uvrstimo v nominacijo "deset najboljših igralnih trenutkov leta." Dokler je čas, zberite predmete, ki so raztreseni po tleh. Potem morate ustreliti sovražnika, ki trmasto pleza skozi okna. Luis bo pomagal, kjer bo lahko, vendar se je najbolje zanesti na puško. Zagotovo vas ne bo razočaral.

Čez nekaj časa se bo Španec dvignil v drugo nadstropje. Svetujem vam, da mu sledite. Tu se je malo težje braniti. Poleg stopnic, ki bodo postale kraj množične smrti nasprotnikov, morate paziti na okna. Okuženi prebivalci se bodo poskušali povzpeti skozi njih. Da se to ne bi zgodilo, potisnite stopnice. Seveda jih bodo znova postavili, a ponovno prevrniti je stvar nekaj sekund.

Po smrti določenega števila prebivalcev ali morda po preteku časa se bo oglasil signal in sovražnik se bo umaknil, ne da bi dokončal delo. So čudni, ali pa imajo morda lokalne oblasti načrte za Leona? S tem se bo poglavje končalo.

Po bitki zberite trofeje in preostale predmete. Pojdi ven, poišči naboje za mitraljez in teci do trgovca. Po potrebnih nakupih posnemite igro. Zdaj obstaja izbira, po kateri poti iti dlje. Če potegnete ročico v levo, se odprejo leva vrata, če potegnete ročico v desno, se odprejo desna vrata. Razmislimo o obeh načinih.

Leva pot. To območje ima veliko prebivalcev, celo preveč, če se spomnite, kakšno obleganje ste morali prestati. Najprej ustreli voziček, da bo prišlo do eksplozije. Zberite odvržene predmete in zavijte desno, kjer se sprehaja več nasprotnikov. Povzpnite se po stopnicah, pokončajte vaščane in skrijte Ashley v posodo.

Počistite zgornjo raven in zberite predmete. Ne skočite še v veliko luknjo na sredini, tam vas čaka grdo presenečenje. Najprej se spustite do majhnega območja na levi (videti bi morali voziček) in zbrati strelivo.

Čas je, da se spustimo v luknjo na sredini. Nenadoma skočita dve dekleti z motorno žago in nekaj navadnih vaščanov. Vrzite slepečo granato in se udobno namestite. Zdaj uporabite puško za boj proti nasprotnikom. Glavno pravilo je, da damo držite izven udarne razdalje. Nasprotno, lahko se povzpnete in streljate nazaj od tam. Samo v tem primeru boste morali ubiti dva samostrelca, po drugi strani pa bo to vseeno treba storiti.

Ko odbijete napad, poberite trofeje, med katerimi bo tudi ključ, odprite vrata in pojdite ven. Pojdite naprej z zbiranjem predmetov. Posebej dragocene stvari boste našli v barakah (dragulj in granata).

Množica stanovalcev čaka na naslednji ovinek, zato najprej skrijte Ashley v zabojnik. Zberite več ljudi in vrzite zažigalno granato, nato ponovite tehniko. Če vam zmanjka granat, vzemite puško ali mitraljez. Ko uničite sovražnika, zberite trofeje, preiščite sode in izstopite skozi vrata. Po klicu Ashley, seveda.

Prava pot. Zame osebno je prava pot veliko lažja. Sovražnik, čeprav zdrav, vendar le eden. Sprva se zdi, da je vse mirno. Toda, ko pridete do vrat, bo pritekel velikan, s katerim smo že imeli opravka. Taktika pretepanja je enaka: zaslepljujoče granate, streli iz puške v glavo, drzen zalet in napadi z nožem. Ponovi trikrat.

Preiščite območje za sode, nato se pogovorite s trgovcem. Čas je da gremo naprej. Ko pridete do žičnice, se povzpnite na ploščad in se peljite naprej. Vzemite mitraljez in streljajte na prebivalce, ki so se prav tako odločili za jahanje v prostem času.

Ko ste na drugi strani, preiščite nadzorno sobo in pojdite dol. Najprej pojdite levo. Pred vstopom v tunel povej Ashley, naj počaka pri ovinku. Tam čaka več stanovalcev, med katerimi se je skril en dinamit (on bo spet opravil večino dela). Po boju proti sovražnikom pojdite gor in poberite zaklad.

Pojdite nazaj in sledite drugi poti. Tam boste srečali drugega trgovca. Pri njem kupite metalec granat (spomnim vas, da ni težav z v gotovini, preberite ustrezno poglavje ... in seveda natančno preiščite območje). Prijavite se. Zdaj pojdite na naslednje območje in vstopite v hišo.

Po prizoru pritisnite označene gumbe, da se izognete smrti. Se je zgodilo? Potem še en video. Ko se konča in pošast samozavestno stopi proti glavnemu junaku, vzemite metalec granat in naredite namerjen strel. Spodnja polovica pošasti bo padla, treba je dokončati vrh.

Lahko naredite drugače. Tek v krogih, metanje granat, razstreljevanje sodov ... to načeloma tudi ni preveč težko. Toda en strel iz RPG-7 je veliko bolj zanesljiv, zato ne varčujte denarja. Samo če ne varčujete.

Zgornja polovica pošasti bo hitro splezala na špirovce in začela skakati po tramovih. Če streljate dobro, imate čas, da ustrelite bitje na pristopu, ko hiti proti Leonu. V nasprotnem primeru tecite od konca do konca stavbe in streljajte iz mitraljeza. Ko premagate pošast, vzemite denar, umetno oko in natančno preiščite stavbo. Tukaj je veliko streliva in predmetov. Nato izstopite skozi luknjo v steni in pojdite do vrat, ki vodijo v grad.

Poberi strelivo in pokončaj prebivalce, ki stražijo na cesti. Vredno je iti naprej, saj boste slišali približevanje avtomobila. Ustreli voznika ali razstreli motor, da te ne zadenejo kolesa. Povzpnite se, obrnite se in se soočite z množico prebivalcev. Dalo se je pobegniti, a pokali niso odveč. Ostaja še čiščenje sodov in premik v grad.

Prizor se bo kmalu začel, kar pomeni, da se je drugo poglavje končalo.

Poglavje se začne presenetljivo mirno. Brez sovražnikov. Zato začnite zbirati naboje in preiščite sode, ne zamudite skrinje z denarjem. Nato ukradeno blago izročite trgovcu in kupite novo šibrenico s puško. Zaželeno je tudi, da dobite bolj prostoren nahrbtnik.

Nato pojdi po stopnicah. Ko pridete do košare, zgrabite strelivo za puško in ustrelite dva meniha. Pojdi naprej. Po prizoru počakajte, da eksplozije utihnejo, ter tecite v levo in nato navzdol. Tam preiščite sode in pojdite na hodnik. Mimogrede, Ashley bi morala biti s teboj, ker bodo menihi kmalu prišli.

Ko greste po stopnicah, poglejte navzgor. Na strehi boste videli prvi katapult. Streljaj na sod za gorivo in pojdi naprej. Zaradi zanke (je ob izhodu na streho) pri drugem katapultu razstrelimo cev. Sedaj pa ustreli kolega meniha v kabini.

Počakajte malo. Kmalu bosta dva meniha, ki bosta prišla od zadaj. Ko opravite z njimi, stecite v hišo in počakajte na eksplozije. Iz hiše razstrelite sod pri tretjem katapultu. Ostalo je zelo malo. Pustite Ashley v hiši in se počasi pomaknite naprej ter nenehno gledajte v desno. Tam bo četrti katapult, blizu katerega stoji osamljeni fanatik. Lahko se sestreli, ne da bi prišel v območje ognja. Priročno mesto je obzidje ob majhnem prehodu.

Z ročico dvignite top. En strel in vrata se bodo razletela na koščke. Vrnite se po Ashley, raziščite okolico okoli hiše, med drugim poiščite zlato zapestnico in pojdite v nastali prehod.

Znotraj gradu odstranite platinasti meč s stene in pojdite gor. Dokončajte menihe in vzemite zlati meč. V odgovor na takšno nevljudnost bo pritekel oddelek duhovščine. Vrnite se na stopnice in ustavite njihove poskuse, da bi se prebili na vrh. Zberite predmete in vstavite platinasti meč namesto zlatega in zlatega meča namesto platinastega.

Spoznaj Luisa v naslednjem območju. Še vedno čudna oseba. Pojdite skozi sosednja vrata in zvabite ven menihe. Nato pojdite v sobo in pokončajte preživele sovražnike, vključno s samostrelcem. Malo naprej boste srečali dva nosilca ščita. Izdelajte čedne luknje v ščitih, da pridete do trupov okuženih gorečih.

Ko poberete ključ iz skrinje, bo pritekla množica menihov. Razstreli sod in se umakni. Poiščite mesto, kjer bo priročno držati obrambo, in dobite puško. Ko očistite območje, se pomaknite naprej. Kmalu se boste srečali z lastnikom gradu, ki bo po jecljanju pripravljenega govora blokiral pot in se oddaljil.

Ne preostane vam drugega, kot da se premikate, a pred tem preiščite sode in podrite dragulj nad obokom. Pojdite do vrat na desni. Preglejte jedilnico, zberite predmete (slika glavnega plazilca, 5000 pezet vas bo prijetno presenetila), preberite dokument, pomenljivo poglejte ogenj, zgrabite ključ zapora in se spustite v celice.

Pusti Ashley na stopnicah in sam preišči kazamate. Izstrelite naboje šibrovke s stene in pojdite v komoro s čudnim kipom. Takoj ko se približate, bo ven skočilo bitje z ogromnimi kremplji. Kljub strašen pogled, pošast ne vidi skoraj nič. Če torej za nekaj sekund izginete iz pogleda, bo izgubil Leona in začel tavati v iskanju žrtve.

Vsak zvon je zasnovan za dve srečanji s pošastjo. Zato se morate držati štirih klicev, sicer boste morali prestati boleče srečanje s kremplji in v prihodnosti trpeti zaradi pomanjkanja kompleta prve pomoči. Ko premagate pošast, poberite denar in povlecite ročico v komori, da ugasnete ogenj.

Pojdi nazaj. V jedilnici že čakajo okuženi tovariši. Med menihi je bilo skritih več samostrelcev in dinamit. S strelom sestrelite dinamit in število nasprotnikov se bo drastično zmanjšalo. Lahko tudi streljate na svetilko, da jo zažgete.

V sosednji sobi je neverjetno veliko fanatikov. Brez premikanja vzemite puško in začnite streljati. Lahko tečete iz kota v kot, a če imate situacijo pod nadzorom in budno gledate okoli sebe, je to očitno odveč. Samo pustite Ashley pri miru ni vredno, ker menihi včasih skočijo iz zgornjega nadstropja.

Ko pokončate sovražnika, se postavite na en krožnik v sobi in postavite Ashley na drugega. Po tem bo pritekel oddelek menihov. Zvabite jih v sobo in enega za drugim ubijte. Nato pojdite do podstavka, ki se je pojavil, in dekle zavrtite ročico.

Lestev se bo spustila. Pojdite v naslednji del dvorane, zberite strelivo in ponovno napolnite puško. Zdaj je pred nami intenziven boj. Splezajte Ashley do roba, da lahko doseže ročico. Nato teci na ploščad blizu vode in vzemi puško.

Deklico moraš pokriti, medtem ko obrača obe ročici. Ni veliko menihov, vendar morate streljati hitro in natančno. Poskušali bodo odvleči Ashley, zato ne skrbite za dekličino zdravje - če vas zgrabijo, jih lahko vedno premagate. Prav tako ne pozabi preklopiti na svojo puško in streljati nazaj na fanatike, ki poskušajo priti do Leona, ali uporabiti granate, da prihraniš čas. Super pomagajo.

Ko se ploščadi dvignejo, pomagaj Ashley skočiti dol in teči do izhoda. V sosednji sobi še ni sovražnikov. Lahko si oddahnete, poleg tega se je v bližini ustavil trgovec, če želite, kupite potrebne predmete. Prav tako ne pozabite zbiti dragulja s skulpture, če želite, lahko igrate mini igro.

Ko opravite potrebne priprave, tecite po hodniku poleg navadnega trgovca. Norec, kam si zbežal? Vendar, kot v pregovoru - "ženska z vozičkom, je lažje za kobilo." Za zdaj morate skrbeti le zase.

Mogoče je Leon žaloval za izgubo Ashley. Mogoče ima prav. Je pa postalo veliko lažje igrati, ni več bremena in morebitnega vira težav. Zavijte desno in vstopite v kanalizacijo. Tam živijo zlobne žuželke velikosti ovna. Njihov pristop lahko določimo po značilnem zvoku. Toda videti pošasti je težko, lahko postanejo nevidne. Res je, ne povsem: če pogledate natančno, boste v zraku opazili rahlo popačenje.

Prvo bitje bo pobegnilo iz vogala. Ustreli ga s puško, nato pa ga uniči z granato. Dva hrošča živita v vodni luknji. Umaknite se v hodnik in zadržite obrambo. Nato boste padli v ječo, kjer že tečejo štiri pošasti. Čim dlje v gozd, tem bolj jezni so bili partizani.

Nato pojdite do nadzorne sobe in obrnite ročico, da izpustite vodo. Ne pozabite vzeti svetilke Butterfly. Pot je prosta in lahko greš naprej. Ko greste skozi vrata, bo od zgoraj padla žuželka. Bodite pripravljeni in imejte pripravljeno puško. Ne pozabite pobrati Velvet Blue blizu polomljene rešetke.

V naslednjem hodniku čakajo nihajoči noži, da pridejo mimo njih, poglejte senco, po njej je lažje krmariti. Ko greste mimo tretjega in četrtega "zibalnega stola", upoštevajte, da se premikata skupaj, zato morate teči še hitreje.

Šli boste ven v sobo, kjer je bil trgovec (nikamor ni izginil, le preselil se je na podest). Spodaj boste videli kup menihov, ki imajo nekakšen obred. Vsak od njih je shranil dragulj, vodja pa bo delil dragocen obesek. Če pa vidijo Leona, se bodo takoj pohiteli umakniti. Zato morate vse ubiti naenkrat in se hitro spustiti, dokler trofeje ne izginejo. Najprej vrzite slepečo granato, nato pa navadno.

Še vedno je treba najti pot navzdol. Na lestencu skočite na drugo stran. Nato se vrnite na drugi lestenec. Dvignite Elegantno masko in povlecite ročico, da odprete prehod. Pojdite dol in zbirajte trofeje. Vrnite se k trgovcu in izročite ukradeno blago.

V naslednji sobi bo bitka z menihi. Vodi jih voditelj v rdeči majici s kapuco. Ko imate opravka s sovražnikom, bo pohitel pobegniti. Morali ga bomo dohiteti, pobiti trop menihov in spet zasledovati. Ta zmeda se bo končala, ko se bo usedel za mitraljez v središču sobe. Pojdi za kritje in vzemi svojo puško. Počakajte, da mitraljez preneha streljati. Za ponovno polnjenje imate nekaj sekund. Odstranite vodjo iz kritja s strelom v glavo. Vzemite ključ iz telesa in pojdite v sosednjo sobo.

Če želite priti iz te sobe, morate zamenjati slike, tako da je šest trupel. Kombinacija je preprosta - 2, 1, 4, 3. Lastnik gradu čaka v sosednji sobi. Po smešnem pogovoru se bo škrat skril in zapustil kup menihov. Veliko ljudi je dobra tarča za granato. Veliko bolj nevarni so samostrelci v drugem nadstropju in dinamiti, lahko pokvarijo živce, še posebej, če jim ne posvetite pravočasne pozornosti.

Ko opravite z menihi, zavrtite dve stikali, da odprete vrata in razširite most do skrinje s kozjim okrasom. Naslednje bo mirno območje. Najprej lahko ustreliš vrane v prehodu, sedijo na oknih in v sebi skrivajo škatle z zlatom. Na strehi gradu se ptiči nahajajo na vodnjaku, ki skriva veliko dragih kamnov. Upoštevajte zaprta vrata. Sem se moraš vrniti, ko najdeš Ashley.

Nato pojdite na vrt labirinta. Obstaja kup pošastnih psov, ki radi skačejo izza vogala in boleče grizejo. Običajno je nemogoče predvideti, od kod se bodo pojavili, zato imejte pripravljeno puško. Če želite priti ven, morate najti dve polovici modrega mesečevega kamna, ki bosta odklenili vrata. Ležijo v bližini majhnih vodnjakov.

Ko greš v spalnico, boš drugič srečal Ado. Po kratkem pogovoru bo dekle izginilo v neznani smeri, Leon pa bo ostal v bridki osamljenosti.

Čeprav Leona vsi zapuščajo, se ne razburjamo. Eden je tudi zelo nesrečen, zato veselo poiščite po sobi strelivo in denar. Ne pozabite preveriti, ali je v zaboju poleg trgovca ogledalo z biseri in rubini. Po tečaju trgovine in zdravja pojdite v jedilnico.

Zberite vse, kar je slabo, pojdite do pulta in pritisnite zvonec. Prikazala se bo slika, ustrelite jo s pištolo, da odprete vrata. Toda preden greste v odprt prehod, stecite v sobo poleg strehe. Obstaja veliko škatel, ki zahtevajo iskanje, samo ne pozabite, da ena vsebuje kačo.

Vrnite se nazaj in idite v odprta vrata. Po prizoru zbežite iz kletke in začnite ubijati menihe, nato pa opravite s pošastjo z dolgimi kremplji. Pazite, da se ne zmedete in se ne pustite obkrožiti. Nato zberite vse predmete, vključno s peščeno uro iz skrinje.

Razbijte vrč, da pridete do streliva za puško. Potem začni streljati menihe. Po uspešno opravljeni nalogi skočite dol in potegnite ročico. Povzpnite se nazaj po stopnicah. Takoj vzemite puško in pokončajte oba kultista. Nato se obrnite proti mostu, ki se prikaže, in ustrelite še nekaj menihov.

Prečkajte most in se spustite po stopnicah. Razstava je granatomet in šop granat s patroni. Če ne morete takoj odnesti, pustite za prihodnost. Še vedno se lahko vrnete sem, vendar metalec granat ne bo potreben dolgo časa.

Pojdite do trgovca, prodajte smeti in kupite potrebne predmete. Nahrbtnik naj bo brezplačen, zato se vrnite na razstavo po metalec granat. Če želite dokončati poglavje, pojdite ven v dvorano in si oglejte prizor. Prekleto, hitro, zdržal je samo polovico tekme.

Preden rešite Ashley, tecite po dvorani in zbirajte predmete. Zdaj pa vzemi puško in streljaj z verigami. Zdelo se je, da menihi čakajo na vnaprej dogovorjen signal in so planili v sobo. Najprej bodo navadni nasprotniki. Nato se bodo pojavili samostrelci in vodja v krvavem plašču. Dokler ne ubijete vodje, dekle ne bo moglo priti iz sobe, ker ima ključ od vrat. In dokler dekle ne pobere ključa, bo vedno zmanjkalo novih nasprotnikov.

Reševanje dekleta se bo spremenilo v potrebo po igri ... zanjo. Brez orožja. Zanesti se morate na okretnost in hitrost nog. Vdihnite in vzemite dragulj, rumeno travo. Na splošno so tekli, kolikor so lahko.

V sosednji sobi že čaka menih. Lahko ga ubijete tako, da vržete tri svetilke z oljem (železni izračun - ne več), ki so obešene na stenah. Hvala Bogu, da je samo en duhovnik, drugače bi bilo težko. Če Ashley zgrabijo, pritisnite označeni gumb, da pobegnete iz objema.

Ko končate prvega meniha, zberite predmete in povlecite ročico, da pridete v sosednjo sobo. Spopadite se z drugim sovražnikom in nato vzemite plen. Ostaja še dvigniti vrata, za to obrniti ventil in zapustiti sobo.

Preiščite območje za strelivo, denar in travo. Nato pojdite v sobo z dvignjenimi rešetkami. Splazite se pod mizo, pritisnite rdeče stikalo in poberite kamnito ploščo. Nato povlecite naslednje stikalo. Končno premaknite polico in potegnite zadnje stikalo, da pridete do zadnjih vrat.

Vstopili boste v sobo z viteškim oklepom. Če želite odkleniti vhod, morate rešiti preprosto uganko. Mentalno oštevilčite polje na ta način: 1 - zgornji levi kot, 9 - spodnji desni. Kombinacija je sledeča - 6, 3, 2, 5, 4, 7, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 6, 9. Nato vstavite najdeno ploščo in Pojdi naprej.

V sobi vzemite zlato zapestnico, dragulj, družinsko oznako Salazar in kačji okras. Ko vzamete zadnji predmet, bo oklep začel oživljati in mahati z zdravimi meči. Tecite od tam in se izogibajte napadom vitezov na poti (pritisniti morate označene gumbe). Vstavite oznako družine Salazar, da odprete vrata, je edina, ki je ne morete zgrešiti, in pojdite po stopnicah. Poglavja je konec, Ashley je spet z Leonom.

Preden greste naprej, se vrnite na streho in uporabite Ashley, da odprete zaklenjena vrata. Tam boste našli rdečo travo, Elegantno stekleničko parfuma in velikega groznega zlomljenega metulja. Po tem se vrnite v sobo, kjer se je poglavje začelo, in pojdite skozi dvojna vrata.

Stopite v sobo nasproti hodnika (za to se boste morali voziti na čudnem vozičku). Ko se znajdete v dvorani, napolnjeni z lavo, vzemite puško in ustrelite meniha, ki nadzoruje kamnitega zmaja. Ko greste mimo vrtljive sobe, premagajte napad osmih menihov in se pomaknite naprej.

Pojavilo se bo več kamnitih zmajev. Izogni se ognju in podri strelce. Ko zadnji umre, lahko vzamete levji okras. Zdaj, ko imate tri okraske, lahko odstranite steno, ki se je pojavila na samem začetku poglavja. Vrnite se v dvorano in ne pozabite zgrabiti obeska iz skrinje.

Teci levo. Tam bo voziček, ki vas bo pripeljal skoraj do samega začetka zemljevida. Najdene okraske vstavi v fresko. Stena se bo gladko premaknila na stran, zdaj lahko greste skozi. Preden greste naprej, stecite do balkona, kjer je govoril lastnik gradu, vzemite denar za sliko in preiščite vazo.

V naslednji sobi obiščite trgovca in nato tecite na desno. Tukaj morate postaviti dva kipa na kamnite plošče. Postavite Leona in Ashley na druge ploščice. Vrata se bodo odprla. Salazar čaka v dvorani, ki bo kmalu odplaknil od tam in vas pustil samega s padajočim stropom. Da ne boste padli na kol, streljajte na štiri rdeče kamne na stropu.

Teci za lastnikom gradu. Ashley se bo ujela v past na hodniku. Na menihe morate streljati s puško, dokler vrtalni stroj ne razmaže dekleta na rešetki. Ukrepajte hitro - časa je malo. Zberite strelivo in denar, ne pozabite na Kraljičin gral in Elegantno šahovnico, brcnite vrata in zapustite sobo.

Pojdi v sosednjo sobo. Tam se je skrival šokantni odred vitezov. Zvabite jih bližje in vrzite granato v množico, nato pa dokončajte s puško (dobro se obnesejo tudi slepeče granate). Tukaj boste našli kraljevi gral.

Končno bo na izhodu najden še en odcep. Razdalja je velika in lahko jih streljaš s puško. Preden greste naprej, zberite dragulje s kipa. Nato postavite kraljev gral in kraljičin gral na stojala, da odklenete vrata.

Če želite iti dlje, morate priti skozi okno in se povzpeti na streho. Vzemite strelivo iz škatel in skočite dol. Ko greste mimo nerazumljivega gnezda, bo Ashley odvlekel leteči hrošč. Toda ducat drugih se odloči spopasti z Leonom. Ustreli jih s puško in zberi kristale. Zdaj lahko naredite panje. Če ga želite uničiti, boste morali porabiti približno 50 nabojev pištole. Dobili pa boste toliko nakita, da vam ni treba skrbeti za finančno stanje.

Nato povlecite ročico in izstrelite obroče, ki preprečujejo, da bi se most spustil. V sosednji sobi prodajte kramo trgovcu in obvezno kupite metalec granat. Čeprav, če niste porabili tistega, ki ga najdete v poglavjih 3-3, in ga ni bilo kam porabiti, to ni potrebno. Pojdi ven.

Teči čez most. Ko začnejo katapulti streljati, vam svetujem, da pospešite. Na stopnicah zavijte levo in pokončajte meniha. Preiščite sode, ustrelite menihe za katapulti in vstopite v stolp.

Pridi iz stolpa in bodi pripravljen pozdraviti četo fanatikov. Vrzi granato, všeč jim bo. Odstranite zlato zapestnico z voditeljevega telesa in vstopite v stolp. V dvorani je poleg duhovščine še bitje z dolgimi kremplji. Streljajte iz metalca granat, da se znebite nevarne pošasti. Nato pokončajte menihe in zberite predmete.

Vstopite v dvorano in po videu pritisnite označene gumbe, da se ne zlomite do smrti. Ko ste v jami, s trupel poberite strelivo, granate, rumeno travo in krono. Kupite metalec granat pri trgovcu in pojdite po stopnicah.

Tecite po hodniku in zbirajte predmete. Ne bodite pozorni na moteč videoposnetek, le prestrašijo vas. V naslednjem območju tecite naravnost po hodniku, dokler se ne prikaže žival. Ne morete se še boriti z njo, zato hitite naprej - rotim vas, ne obračajte se nikamor - ne pozabite se izogibati udarcem.

Ko ste v sobi, povlecite ročico in pojdite do vrat. Pritisni gumb... To si ti - osebni telesni stražar škrata. Običajni način, da ga ne ubijete, morate delovati zvito. Teci do enega od rezervoarjev dušika in ko se pošast približa, potisni rezervoar, da zamrzne sovražnika. Beži in udari z metalcem granat. Telesni stražar bo razpadel na majhne koščke in za seboj pustil kronski dragulj.

Vzemite kamen, pojdite po sobah in zbirajte predmete. Nato vstopite v dvigalo in pojdite gor. To dolgo poglavje (čeprav je podpoglavje, če smo natančni) se bo končalo.

Poberite zeleno travo, preiščite sode in izstopite skozi vrata. V tunelu poberite drugo zeleno zelišče, strelivo in Velvet Blue. Poglejte, kdo dela v jami! Dobri stari (čeprav pošteno okrepčani) kmetje. Te idiote sem že pogrešal. Vzemi ven precej zaprašeno pištolo in začni delati svoje običajne stvari. Po tem zberite trofeje in preiščite jamo.

Nato povlecite stikalo na dnu. Voziček se bo zakotalil. Teci gor in uporabi drugo stikalo. Pritekla bo množica, ki jo bo vodil še en manijak z motorno žago. Skrij se v kakšen kot in se bori s puško. Ponovno uporabite stikalo na dnu, da spustite voziček. Iz njega vzemite dinamit in ga položite pod balvan. Imeli boste nekaj časa, da pobegnete nazaj na varno razdaljo. Pred vstopom v sosednjo sobo pripravite Magnum.

Zberite strelivo, granate in pojdite do dvojnih vrat. Od tam bosta skočili dve velikanski pošasti. Teci do ploščadi in se povzpni. Ko začne nihati, se spustite na vrv. Zgrabite ročico - počakajte, da eden od velikanov stoji v središču kroga - in odprite zaklop. Podvig Terminatorja se ponovi.

To jamo naseljujejo številni hrošči - leteči in tekači. Napadali bodo v skupinah po tri ali štiri. Pripravite puško in bodite pozorni na bitja in predmete. Če želite iti dlje, morate potegniti dve ročici, ki ju boste našli v "rokavih" tunelov. Preden zapustite jamo, vzemite kraljevo insignijo iz groba.

Razbijte tri sode in prodajte nepotrebne predmete trgovcu. Zdaj preglejte območje: kmetje se skrivajo v ruševinah. Dva stojita pri vhodu, ostali se grejejo ob ognju. Če se vam uspe približati neopaženo, lahko pokončate celotno ekipo z eno granato. Ko se znebite nasprotnikov, natančno preiščite območje. V osamljenih kotičkih je veliko dragocenih predmetov. Ko končate, vstopite v hišo skozi okno in se spustite v klet.

Ko pridete do jame, začnite privabljati prebivalce enega za drugim. Nato vzemite puško in pokončajte moškega z motorno žago v drugem nadstropju. Zdaj preiščite območje in v enem od grobov boste našli kraljevsko osebje. Povzpnite se v stavbo po stopnicah. V prvem nadstropju je še drugi ljubitelj motornih žag, zato je najbolje, da ga ne motite.

Poberi rumeno zelišče iz cevi in ​​vzemi puško. Kmalu bo na obisk prišlo okoli 30 stanovalcev. Večinoma bodo plezali skozi okno, zato pravočasno podrite lestev in ne pozabite metati granat.

Preiščite sode in se povzpnite v voziček. Ustreli ročico, da začneš. Svetujem vam, da se usedete v zadnji voziček. Kmalu bodo prebivalci začeli skakati od zgoraj. Lahko jih ustreliš, preden skočijo. Ali obratno - počakajte, da splezajo notri, da po smrti zberete trofeje. Najpomembneje pa je, da se ne pozabite izogibati oviram s pritiskom na označene tipke.

Ko prevozite približno polovico poti, se bo voziček ustavil. Zatem bo na vas pristalo precejšnje število stanovalcev in en manijak z motorno žago. Granate in šibrenica bodo vse težave zmlele v prah. Po opravku s sovražniki zbirajte trofeje in streljajte na vzvod, da greste dlje.

Preostali del poti bodo motili prebivalci, poleg tega bo v voz skočila »žaga«. Poskusite se hitro spoprijeti z njimi, kajti kmalu bo voziček padel v brezno, vi pa boste morali skočiti in pravočasno pritisniti označene tipke. Ko ste na drugi strani, vzemite Stone of Sacrifice in pojdite po stopnicah. Vstavite najdeni kamen v kip in pojdite noter.

Sprva bo tiho. Sumljivo tiho. Ko pridete do kipa, pojdite po poti. Prekleto, kip trza z rokami! Po streljanju na kultiste se povzpnite po stopnicah. Tukaj je več menihov, morda brez puške ne morejo obvladati. Ko ujamete dober trenutek, skočite na roko in, ko se dvignete, skočite v desno. Ko se spopadete s sovražnikom, povlecite ročico in se vrnite nazaj.

Pojdite na polico blizu kipa in ustrelite stikalo na zadnji strani. Od tam skočite na ploščad, zberite strelivo in preiščite vazo. Nato še en boj z menihi, lahko jih vržete dol, da se z njimi spopadete pozneje. Na roki se spustite na spodnji nivo in skočite na ploščad.

Vodja kulta tava spodaj. Zvabite ga s strelom in ga vrzite po stopnicah, dokler ne umre zaradi modric. Nato pojdite dol, skozi rešetko pokončajte padle nasprotnike in potegnite ročico. Po boju s štirimi menihi pobegni na pot ...

Vedel sem, da ne morem zaupati velikanskim kamnitim škratom! Kip je oživel. Če želite preprečiti smrt zaradi nespodobno velike noge, pritisnite označene gumbe. Ko pridete do vrat, hitro pojdite ven. Spet napet šprint, drzen skok čez prepad - in kip poleti v prepad.

Po naslednjem prizoru s škratom se morate prebiti do stolpa, pot do njega je težka. Zgrabi rumeno travo iz zaboja in pojdi gor. Pred padajočimi sodi se lahko skrijete v majhnih vejah na desni in levi. Ko dosežete tla iz lesenih desk, tecite do stopnic, se povzpnite in potegnite stikalo, da zdrobite menihe s sodi. Čeprav bo nekdo zagotovo preživel in ga bo moral dokončati sam. Ne pozabite na vodjo kulturnikov, ki je v žepe svoje majice s kapuco skril veliko denarja.

Vrnite se do dvigala in potisnite škatle. Zdaj zaženite dvigalo. Ko se dvigalo zažene, vzemite puško in se borite proti skakajočim menihom. Določene težave samostrelci bodo prinesli, a na srečo se lahko samo peljete mimo njih. Na splošno je to precej težek boj, zato pazite na količino streliva in ne bodite leni za uporabo granat.

Ko pridete na sam vrh, si zacelite rane, obvezno kupite metalec granat in ponovno napolnite Broken Butterfly. Tudi obvezno. Zlobni škrat, prekleti Salazar, glavobol iz poglavja 3-1, bo zdaj v celoti okusil vodstvo.

Če imate metalec granat, se s pošastjo ne bo težko spopasti. Prvi posnetek iz Broken Butterfly in the eye. Prikazalo se bo spremenjeno telo škrata. Natančen zadetek iz metalca granat - in lahko odstranite pošast, tovariš je popolnoma pečen.

Če ni metalca granat, potem izmenični napadi: oko, škrat, strel v lovko - spet oko. In tako naprej. Po zmagi zberite denar (Salazar bo pustil 50.000 pezet), poiščite predmete na zgornji in spodnji ravni ter zapustite sobo. Vzemite strelivo iz škatel in pojdite po dvigalu. Trgovec je bistveno razširil svojo ponudbo, zato si pobližje oglejte blago, opravite potrebne nakupe in izboljšave.

Nato pojdite skozi vrata, da srečate Ado in se premaknite na otok. Igra se bliža koncu, a glavna presenečenja so pred nami. Čakamo na stare prijatelje, reference na prejšnje dele in še veliko več.

Datum izdaje igre Resident Evil 4: Ultimate HD Edition- 27. februar 2014.

Razvijalec: CAPCOM. Založnik: CAPCOM.

Sistemske zahteve
Resident Evil 4 HD / Biohazard 4

Značilno Minimalne zahteve Priporočene zahteve
procesor Intel Core 2 Duo 2,4 GHz
AMD Athlon X2 2,8 GHz
Intel Core 2 Quad 2,7 GHz
AMD Phenom II X4 3 GHz
Oven 2 GB RAM 4 GB RAM
video kartica NVIDIA GeForce 8800GTS
ATI Radeon™ HD 4850
DirectX 9.0c
NVIDIA GeForce GTX 560
DirectX 9.0c
15 GB 15 GB
Operacijski sistem Windows 32-bit: XP / 7 / 8.1 Windows 64-bit: 7/8.1

Plot
Resident Evil 4. Igra 2014

Igramo kot Leon Kennedy, mlad uslužbenec organizacije, namenjene zaščiti prvih oseb države. Poslani smo v oddaljeno provinco v Španiji, da bi našli Ashley, ugrabljeno hčer predsednika ZDA.

Ob prihodu na kraj se izkaže, da so vsi domačini okuženi s čudno boleznijo. Bolezen spreminja ljudi v neke nove vrste zombija. Umbrella Corporation je že zdavnaj uničena, zdaj pa se je pojavila povsem nova biološka grožnja neznanega izvora. Naša naloga je preživeti to nočno moro in spraviti Ashley od tod.

Nadzor
Resident Evil 4 Kako igrati


Med igro se včasih zgodijo dogodki, med katerimi moramo pritisniti gumbe, navedene na zaslonu (QTE dejanja). Toda težava je v tem, da so na zaslonu prikazani ključi za konzolo PlayStation 2, na kateri se je igra prvič pojavila. V računalniški različici Resident Evil 4 morate pritisniti povsem druge tipke. Zgoraj, v oklepaju, je naveden pomen tipk igralnega ploščka PlayStation 2, za oklepajem pa so ustrezne tipke na računalniški tipkovnici.

Menjava orožja
Orožje Resident Evil 4

V Resident Evil 4 orožja ne morete preklapljati z bližnjicami na tipkovnici. Če želite zamenjati orožje, pojdite na inventar, izberite želeno pištolo ali granato, izberite element "Vzemi". Predmet v Leonovih rokah je označen z "E" na predmetu v popisu.

Mešanje zelišč
Resident Evil 4. Zelišča, zdravje

Na poti bomo zelo pogosto našli zdravilna zelišča treh različnih barv. A če boste travo uživali surovo, bo to malo vplivalo na naše zdravje. Da bi povečali terapevtski učinek, morate med seboj zmešati različna zelišča in uporabiti nastalo mešanico. Spodaj so navedeni vsi recepti za zeliščne mešanice.

Točkovni sistem poškodb za sovražnike
Resident Evil 4 Enemies

Resident Evil 4 uporablja tehnologijo, ki natančno izračuna, kateri del sovražnikovega telesa ste zadeli. Vsaka vrsta zadetka ima svoj učinek.

TarčaHit Učinek
Zadetek v glavoPovečana škoda, sovražnik nekaj časa pokrije obraz in je neaktiven. Na tej točki lahko pridete gor in brcnete
Strel v rokoSovražnik vrže orožje, če je bilo v tisti roki
Ustreljen v ramoSovražnik je vržen nazaj in se obrne nekoliko vstran, od tega se nekaj časa zadržuje
Ustreljen v teloNormalna škoda. Če streljaš s pištolo, bo sovražnik odletel daleč nazaj
Ustreljen v nogoSovražnik pade na kolena, čez nekaj časa spet vstane. Na tej točki lahko pridete gor in brcnete
Ustreljen v nogoSovražnik popolnoma pade na tla. Na tej točki se lahko približate in ga pokončate z nožem. Če je sovražnik blizu pečine, bo po udarcu v nogo padel po pečini

Trgovina, dragocenosti
Trgovci Resident Evil 4

V četrtem delu serije iger Resident Evil so naredili majhno novost - dodali so trgovino in denarni sistem. Zdaj za ubijanje sovražnikov ne dobimo le zelišč in kartuš, ampak tudi denar.

V skrivnostih lahko najdete še posebej dragocene predmete. Vseh izdelkov ne smete takoj prodati v trgovini. Nekatere predmete lahko izboljšate tako, da vanje vstavite dragulje. Na ta način lahko zaslužite veliko večje količine denarja.

Zbrane kovance lahko porabite za potujoče trgovce. Pri njih lahko kupite nove vrste orožja, medicinske spreje, prostornejše kovčke in dodatne karoserije za orožje. Za denar lahko izboljšate lastnosti svojega orožja. Vložkov ni v prodaji, zato jih morate še shraniti.

Prehodno besedilo
Resident Evil 4. Besedilo

To uvodno besedilo Resident Evil 4 vsebuje informacije o vseh predmeti igre, vključno z zgodbami, nakitom in nadgradnjami orožja. Škatla vsebuje neobvezna dejanja: zbiranje bonusov, dodatne naloge.

Zelišča in druge stvari za izboljšanje zdravja so označene z zeleno.

Naboji in strelivo so označeni z rdečo.

Skriti dragulji so označeni s sivo, za kar lahko dobite veliko kovancev.

Pomembni predmeti igre so označeni s krepkim tiskom: trgovci, pisalni stroji, nove vrste orožja, stvari, potrebne za zaplet.

Okvir poudarja lokacijo skrivnosti, za katere dobite dosežke v igri. Izvajanje dejanj, označenih z okvirjem, ni potrebno za zgodbo v igri.

Prehod ravni. Poglavje 1

Poglavje 1-1
Resident Evil 4, poglavje 1-1


Hiša ob mostu

Lokalna policija nas je odpeljala do prve hiše v bližini vasi Pueblo. Stopimo v stik z našo dispečerko Ingrid Hannigan. Dobimo nalogo, potem pa gremo peš skozi posušen gozd.

Vstopimo v hišo. V notranjosti vidimo eno osebo, ki je videti zdrava, vendar se obnaša kot zombi. Ubijemo ga, preden nas udari s sekiro. Zunaj vstopijo še trije kmetje s sekirami. Dvignemo se v drugo nadstropje, prevzamemo mizo strelivo za pištolo, skoči skozi okno.

Na ulici ustrelimo tri sovražnike. Bolje je prihraniti strelivo in ga ne zapravljati za tako preproste sovražnike. Pogledamo naokoli in vidimo, da je tovornjak, ki blokira pot naprej, zdaj odpeljal. Gremo dalje po poti.

Za ograjo v hlevu na desni lahko shranite. Za varčevanje v Rezidentna igra Evil 4 v uporabi pisalni stroj. Z nožem udarjamo po škatlah, ki stojijo na policah, da bi našli kaj dragocenega.

Naprej desno ob cesti opazimo psa, ujetega v past. Osvobodimo jo, da lahko v prihodnosti dobimo njeno pomoč. In zdaj je to samo opozorilo za nas - pozorno glej pod noge, saj je pred nami še veliko pasti. Od psa gremo v skrajni desni kot, obdan z ograjo, tam najdemo rdečo travo.

Pred seboj vidimo dve trakovi z eksplozivom. Gremo po sredini med raztežaji, a se približamo desnemu stebru, da ne pademo v past na levi. Ubijemo še enega kmeta. Gremo v hlev na levi, najdemo zeleno travo in nekaj denarja. Nato srečamo še dva sovražnika.

Prečkamo most. V lopi levo za zidom se je skril sovražnik, zato vstopimo previdno. Ko zberemo stvari, gremo naprej, odpremo kovinska vrata.



Skoraj smo prišli do vasi. Z daljnogledom lahko vidite, kaj se dogaja v vasi. Lokalni prebivalci so na grmadi zažgali policista. Za odstranitev daljnogleda pritisnite "desno Ctrl".

Bolje je iti po majhni poti na levi, da ne bi pred časom padli v oči domačinom. Na poti do leve ograje nas čaka zelena trava. Vstopimo v drugo hišo, v njej uničimo cev in škatle, najdemo denar, naboje in zažigalna granata. Skočimo skozi okno hiše, pri ženski z vilami najdemo zeleno travo. Začnemo ubijati sovražnike, ki jih srečamo.

Gremo na južno stran vasi, pregledamo vse okoli. Za boksom s kravo najdemo rumeno travo, ob vozu pa rdečo travo. Pri sosednji hiši za skrajno steno za ponjavo najdemo zeleno travo.

Gremo na trg v središču vasi. Ko končamo prvo skupino sovražnikov, se bo pojavila druga skupina. Vidimo veliko dvonadstropno hišo. Če vstopite v hišo, ne da bi ubili vse sovražnike, se bo na strehi pojavil sovražnik z motorno žago (za zmago nad njim bomo prejeli 10.000 kovancev). Če pridemo kasneje, se bomo izognili temu nevarnemu srečanju. V hiši vzamemo naboje, v drugem nadstropju pa najdemo novo orožje - puško. Nato s pomočjo noža razbijemo steklo v omari, poberemo bojno granato. Prevzamemo posteljo strelivo za puško.

Skočimo skozi desno okno, znajdemo se na strehi. Približamo se cevi dimnika, vzamemo kartuše. Gremo okoli drugega nadstropja naokoli, na drugi strani strehe najdemo gem spinel.

Obhodimo vse ostale hiše, poberemo denar in naboje. Vrat s simbolom v obliki kačjega pastirja še ni mogoče odpreti. Če se osredotočimo na zemljevid (tipka "M"), gremo v severovzhodni kot. Pred odhodom gremo v hišo na desni, na steni najdemo dokumente in naše fotografije. Izkazalo se je, da so bili prebivalci opozorjeni na naš pojav. Vstopimo skozi železna vrata.



Na naslednji lokaciji vstopimo v skedenj na levi, uporabimo pisalni stroj za shranjevanje.


Za pasjo hiško najdemo bojno granato. Vstopimo v dvonadstropni skedenj, ustrelimo sovražnike.

Ko zberemo vse bonuse, gremo do jugovzhodnih vrat.



Hodimo po poti, nenadoma naju vrže velik kamnit balvan. Hitro tečemo naprej (pogosto pritisnemo tipko "Enter"), na koncu poti skočimo vstran (če se pojavi napis "5 + 6", nato pritisnemo levo in desno "shift" hkrati čas; če je napis "1 + 3", pritisnite "desno Ctrl" in "Enter").

Vstopimo v tunel. Streljamo na sijoče dragulje na stropu tunela, izberemo dva spinela. Gremo ven na dvorišče.

Pred nami je razpadajoča hiša, vsa vrata in okna so zaklenjena, v njej pa sedi več sovražnikov, ki mečejo dinamit. Ciljamo, počakamo, da se kmet pripravi, da vrže dinamit, v tem trenutku streljamo na sovražnika, odvrgel bo eksploziv in razstrelil vse v notranjosti.

V lopi na levi vidimo strije, nanje streljamo od daleč. Na dvorišču je več pasti, ki jih je mogoče tudi nevtralizirati, če streljate v sredino pasti.

Še vedno lahko vstopite v hišo z deskami, vendar jo morate za to obiti in splezati skozi okno na jugovzhodni steni.

Vstopimo v oddaljeno hišo, uporabimo tretji pisalni stroj. Bonuse zbiramo v škatlah in na mizah. Gremo v zadnjo sobo, vidimo omaro, v kateri je zaklenjena neka oseba. Odpremo to omaro, najdemo tujca. Zunaj vdrejo sovražniki in nas omamijo.

Poglavje 1-2
Resident Evil 4 HD Ultimate Edition. Poglavje 1-2


Pridemo k zavesti, komuniciramo z moškim po imenu Luis Sera, izvemo lokacijo talca. Udarcu sekire se pravočasno izognemo (pritisnemo tipke prikazane na zaslonu). V hiši vzamemo kartuše s police, na izhodu je pisalni stroj.

Zapustimo hišo, jo obidemo po levi strani. Za hišo srečamo trgovca. V njegovi trgovini lahko prodate nepotreben nakit (Birshteina še ne prodajamo, še vedno ga je mogoče izboljšati) in kupite bolj praktične stvari: naboje, komplete za prvo pomoč, nove vrste orožja. Bolje je porabiti denar za izboljšanje moči pištole in šibrenice.


Odpremo kovinska vrata, vstopimo v kamnolom. Tu k nam naenkrat priteče ducat prebivalcev iz vse okolice. Smo na majhnem hribčku dobro mesto, ostanemo tukaj in streljamo nazaj od bližajočih se kmetov. Razstreljevalci bodo metali dinamit, vendar ga ne bodo mogli vreči na višino, zato bodo eksplozije ubile samo naše sovražnike, ne nas.

Ko smo opravili z napadalci, gremo dol in gremo v hišo na levi. V notranjosti vzamemo kartuše, dokončamo dva sovražnika. V drugi sobi gremo po stopnicah, na strehi v skrinji najdemo emblem (leva stran).

Vstopimo v drugo hišo, tam zbiramo bonuse. V tem času bo šla za nami množica kmetov. Gremo ven, se povzpnemo na streho hiše, od tu streljamo pred sovražniki. Če sovražniki začnejo plezati po lestvi, lahko v tem trenutku potisnete lestev in podrete sovražnike nazaj. Bolje je vreči granato v množico, da ne zapravite dragocenega streliva.

Prečkamo most na drugo stran kamnoloma. Tam najdemo naboji za puško, prav tako skrinjo, v kateri emblem (desna stran).

Približamo se zaklenjenim kovinskim vratom. V meniju inventarja združite oba dela emblema, nato pa uporabite dobljeni šesterokotni emblem.



Uničimo sode v slepih ulicah na levi in ​​desni, najdemo kovance. Vstopimo v vrata v sredini, znotraj vstopimo v desna vrata. Ubijemo tri sovražnike. Na koncu hodnika skočimo skozi okno v naslednjo sobo skladišča.

V sobi vidimo resne utrdbe: na poti sta dve steni visoki do pasu, na tleh je postavljenih veliko pasti, iz zasede pa dva kmeta vržeta palice dinamita. Sledimo dinamitom, streljamo jih v roko, ko zažgejo dinamit in ga nameravajo vreči. En natančen zadetek in sovražniki bodo umrli zaradi eksplozije. Pasti na tleh očistimo s strelom iz pištole v njihovo sredino. Uničimo sode, poberemo trofejo. Na desni strani odpremo vrata peči, v notranjosti najdemo spinel kamen. Gremo v sosednjo sobo.

Naslednja soba je klet. Ubijemo nekaj sovražnikov, gremo dol. S kovinske ploščadi skočimo na levo, v vodi, ki jo najdemo strelivo, slepeča granata in kovanci. V vodi lahko poskusite udariti ribo z nožem, da dobite še kakšno uporabno stvar.

S ploščadi se povzpnemo po stopnicah na površje.



Voditeljeva hiša

Izstopimo iz vodnjaka. Pred seboj vidimo pregrado strij in več pasti. Streljamo z eksplozivi od daleč, ptice bodo umrle zaradi eksplozije, zbiramo bonuse, ki so padli iz njih.

V bližnji hiši najdemo kartuše in kovance. Ko se povzpnemo na hrib, vstopimo v dvonadstropno hišo.

Znotraj hiše na vratih vidimo majhno uganko. Kristal obrnemo najprej "gor", nato "levo". V sobi pregledamo omaro, predal mize, najdemo kartuše in denar. Na postelji najdemo dokument, z nočne omarice vzamemo ključ znaka. Gremo v sosednjo sobo.

Poglavje 1-3
BioHazard 4. Poglavje 1-3


Voditeljeva hiša

V spodnjem nadstropju zbiramo uporabne predmete. V stranišču pod stopnicami ubijemo edinega sovražnika. V zadnji sobi najdemo denar in naboje. V kuhinji v pečici najdemo jajce.

Na ulici nas napade manijak z motorno žago in več navadnih kmetov. Streljanje s pištolo, manijaka ni mogoče ustaviti. In lahko nas ubije z enim udarcem motorne žage. Takoj preklopimo na puško in manijaka ustrelimo v obraz takoj, ko se približa. Pet ali šest pokov iz puške in sovražnik je padel.

Gremo po poti navzdol. Gnezdo podremo z drevesa, izberemo odpadlo špinelo. V lopi na levi najdemo rdečo travo. Pri vratih srečamo še štiri sovražnike. Lahko vržeš eno granato vanje in pobegneš od tod.


V vas se vrnemo skozi južna vrata. Ubijamo novonastale sovražnike. Če je bilo zadnjič vse zbrano, potem tukaj ni več kaj storiti. Takoj pojdite do hiše na vzhodu, s ključem znaka odprite vrata s simbolom kačjega pastirja.


podzemni tunel

V hišo vzamemo naboje za pištole in puške, za shranjevanje uporabimo pisalni stroj.

V naslednji ozki sobi streljamo na svetilko pod stropom, izberemo padli spinel. Odprite loputo v tleh in skočite dol.

Pod zemljo skozi rov pridemo do jame. Streljaj na sijoče pike na stropu, da dobiš dragulje.



Pokopališče

Iz kripte gremo na pokopališče. Tukaj ubijemo enega sovražnika na polju, drugega v hiši na desni. Prav tako sta v hiši na desni dve škatli streliva. Na pokopališču streljamo na gnezda in leteče vrane.

V bližini cerkve se borimo s še več sovražniki. Vhodna vrata so zaprta. Gremo okoli templja, zadaj najdemo uganko.

Leon sam preskoči napako s pritiskom na tipko "Enter". V hiši na levi najdemo dokumente o lokaciji ključa, na stranskih policah najdemo kartuše, v škatli na mizi pa je skrita kača, če jo odpremo, moramo takoj udariti z nožem.


okrogla arena

Vstopimo in na tleh zagledamo veliko jato vran. Če želite ubiti vse naenkrat, morate porabiti bojno granato. Za to dobimo več tisoč kovancev in eno granato. V prvi hiši najdemo kartuše in spinel, v tretji hiši - kartuše, v vozičku na severu arene - spinel.

Velika vrata so zaprta, zato gremo po pravi poti. Gremo dol in gremo skozi južna vrata. V notranjosti uničimo cevi, v njih najdemo naboje. Do trgovca pristopimo v pravi trgovini. Ko kupujemo, lahko prihranite pri pisalnem stroju. Vrnemo se navzgor, gremo v vrata na vzhodu.



Spustimo se po poti navzdol, v tem času pa domačini na nas spet vržejo ogromen kamnit balvan. Tečemo hitro, pravočasno skočimo vstran. Ko pobegnemo od kamna, se obrnemo nazaj, streljamo v strop kamnite pečine, poberemo spinel.

Tukaj se lahko sprehajate po lesenih palubah in po vodi. Na poti je veliko strij z eksplozivom in veliko sovražnikov. Lahko hodite v krogih po različnih poteh, tako da se sovražniki ujamejo v pasti. V majhnih hišah zbiramo kartuše. V drugi in tretji hiši bo kača skrita v škatli, takoj jo udarite z nožem, dobimo rjavo jajce. Ena granata leži severno od prvega lesenega mostu, druga granata leži na klopi na drugem delu mostu.


Gremo levo na visoko pečino, pogledamo majhen video. V kotu najdemo rdečo travo. Gremo po tropih.

V prvi hiši vzamemo rumeno travo in kartuše, v drugi hiši vzamemo zeleno travo in uporabimo pisalni stroj. Sedimo v motornem čolnu. Na obali lahko streljate ribe, nato pa priplavate in poberete ulov. Ribe se lahko uporabljajo za obnavljanje zdravja. Za tem odplavamo do sredine jezera.



Šef: Del Lago

Izpod vode se pojavi ogromna pošast, oprimemo se je s trnkom. Zdaj nas ta velika riba vleče po jezeru. Čoln obvladujemo, da se ne zaletimo v zanke.

Ko riba mirno plava naprej, vzamemo harpuno in jo vržemo vanjo. Ko gre riba pod vodo, takoj pospravimo harpuno in se začnemo izmikati čolnu levo ali desno, da nas ne zadene šef. Če nas riba zadene, potem bomo morali priti iz vode - hitro odplavajte do čolna s pritiskom na gumb "Enter".

Včasih gre riba globoko v vodo in takrat se čoln ustavi na mestu. Previdno se ozremo naokoli in poskušamo opaziti ribo, ki napada od daleč. Ribo moramo zadeti vsaj z eno harpuno, da nas ne poškoduje s čelnim napadom.

Ko zadenemo šefa z več kot desetimi harpunami, se bitka konča. Ostaja samo, da pravočasno pritisnete gumb, da prerežete vrv.

Ocena je bila objavljena v prejšnjem članku. Kaj se bo zgodilo tokrat? Danes bomo govorili o dodatnih dobrotah igre v obliki ekskluzivnega orožja (seveda z neskončnim strelivom) in dodatnih kostumov.

S pomočjo teh "okrepljenih" dodatkov lahko močno olajšate ponovni prehod igre. Da, ne samo olajšati, ampak ga spremeniti v strelišče z reaktivnim motorjem, vaditi natančnost in postavljati hitrostne rekorde (moj osebni je 6 ur 33 minut). Edina stvar, ki jo je vredno omeniti, je, da se boste morali za tako imenovano "lajšanje" igre najprej močno zaostriti.

Čemu je vse to namenjeno? Najprej za potešitev lastne nečimrnosti. Kako lepo je teči po zapuščeni evropski vasi ali starem srednjeveškem gradu v kostumu čikaškega gangsterja iz 30-ih s pripravljeno strojnico Thompson. Ali pa ustreli neumnega Salazarja s smrtonosnim Magnumom z neskončnim strelivom. Če se imate za pravega poznavalca Resident Evil 4, hkrati pa za navdušenega pionirja slavne serije grozljivk, potem mora biti pridobivanje vseh skrivnosti v igri na seznamu vaših obveznosti.

In na koncu še nekaj besed o njegovih podvigih. Vse, kar preberete spodaj, je avtor osebno zaslužil, preizkusil, testiral na nasprotnikih in uživa v uporabi dosežkov do danes.

In zdaj gremo!

Skrivno orožje

P.R.L 412

Eksperimentalno orožje, ki ubija le Plugine ličinke. Na običajnih ljudeh in živalih ne deluje. Ima ozek radij uničenja, a izjemno moč.

Pravzaprav je to najmočnejše orožje v igri, saj deluje na vse nasprotnike enako učinkovito in vsakega posameznika uniči z enim samim strelom. Še posebej razveseljivo je dejstvo, da so super močne pošasti, zaščitene z oklepom pred malega orožja, so prav tako občutljivi na P.R.L 412. Na primer, El Garrador.

Da bi to bitje ubil s klasičnimi pištolami, šibrenicami, puškami ipd., mora zadeti samo v hrbet, v Plugino ličinko. P.R.L 412 vam omogoča, da se ne ukvarjate s takšnimi neumnostmi. Preprosto ga presvetlite z žarkom sevanja v kateri koli smeri in voila! - potepuh bo dal svojo dušo Bogu, kot demon iz Demon's Souls.

Enako velja za Salazarjevega služabnika - Henchmana, ki ga je treba zamrzniti, preden ga ubijejo s strelnim orožjem.

Če imate v rokah P.R.L 412, pustite rezervoarje s tekočim dušikom pri miru. En udarec proti pošasti - in mrtev je! Celo končni šef v obliki zaraščenega Ozmunda Saddlerja umre po prvem strelu in sploh ni treba teči za signalno pištolo, ki jo vrže Ada.

Med pomanjkljivostmi P.R.L 412 je treba omeniti počasno hitrost kopičenja energije žarka in posamezne strele, zaradi česar je orožje popolnoma neuporabno v boju proti množici nasprotnikov. Vendar obstajajo druge "igrače" za uničenje množice sovražnika.

Kratek opis P.R.L 412.

    Strelivo: neskončno

    Cena: brezplačno

    Ubijalska moč: Ultimate

    Na voljo: samo Leon

    Na voljo v različici za: PlayStation 2 Wii

    Kako zaslužiti: Enkrat dokončajte igro na profesionalni težavnosti. Ko znova zaženete igro od zadnjega vnosa, bo P.R.L 412 na voljo za nakup pri trgovcu

Neskončni zaganjalnik

Kaj je tukaj mogoče reči? Klasični metalec raket, ki pomete vse na svoji poti. Verjetno ste enega od teh upravljali v GTA 4. Z enim strelom ubije vsako navadno pošast in večino šefov. Obstaja optični cilj, ki vam omogoča uporabo "aparata" na velikih razdaljah. Zahvaljujoč udarnemu udarnemu valu dobro očisti goste vrste zlih duhov.

Načeloma, če se malo navadiš na streljanje na bližino, lahko s to eno "pištolo" brez težav opraviš celotno igro.

Kratek opis Infinite Launcherja:

    Strelivo: neskončno

    Cena: 1.000.000 pezet (jebiga!)

    Ubijalska moč: zelo visoka

    Na voljo: samo Leon

    Na voljo v različici za: GameCube, PlayStation 2, PC, Wii

    Kako zaslužiti: enkrat dokončajte igro na kateri koli težavnosti. Ko znova zaženete igro od zadnjega vnosa, bo Infinite Launcher na voljo za nakup pri trgovcu

Chicago pisalni stroj

Najmočnejša mitraljez velikega kalibra, analog svetovno znane mitraljeze Thompson. Uporablja naboje kalibra .45. S polno odgovornostjo pravim, da je to najbolj vsestransko orožje v igri. Z enako učinkovitostjo lahko pokosite množice sovražnikov in zajetnih šefov. Strašno smrtonosno moč ene krogle (10 enot) podpira divja hitrost ognja. Za primerjavo, začetna moč naboja revolverja Broken Butterfly sistema Magnum je 13 enot. Zdaj pa si predstavljajte naval teh krogel, ki letijo na sovražnika s hitrostjo zvoka. Vaščani, sektaši, komandosi in druga živa bitja se zlomijo na pol, kot vžigalice, vredno je usmeriti cev nanje in potegniti sprožilec.

Mimogrede, ta stroj ima dve različni modifikaciji. Na zgornji sliki ste videli klasično različico pisalnega stroja Chicago. Če igrate Leona v kostumu čikaškega gangsterja, bo sponka orožja zaobljene oblike in videz popolnoma ustreza legendarni strojnici Thompson iz 30-ih (tisti, ki so igrali Mafia 2, bodo razumeli, kaj mislim).

Druga zanimiva lastnost tega peklenskega stroja je edino dodatno orožje, ki je na voljo, ko igrate kot Ada Wong.

Mislim, da ni vredno omenjati, kako koristen je Chicago Typewriter mlademu dekletu, ki se bori z množico ponorelih zlih duhov, Osmundom Saddlerjem in Jackom Crowserjem do vrha.

Kratek opis pisalnega stroja Chicago:

    Strelivo: neskončno

    Cena: 1.000.000 pezet za Leona Scotta Kennedyja, 300.000 pezet za Ado Wong

    Ubijalska moč: visoka

    Na voljo: za Leona in Ado

    Kako zaslužiti: Enkrat dokončajte mini igro Assignment Ada

Ročni top

Trepetajte se, gnusi in mrki! Prihaja k tebi! Najmočnejši šeststrelni revolver sistema Magnum, resnično OGROMNE velikosti, je že od prvega dela poosebitev Resident Evil. Spomnite se rdečebradega starega Barryja Burtona, ki je drzno vihtel nekaj takega,

in razbijajo glave zombijev kot orehe.

Pomislite na Leona iz Resident Evil 2, ki razstreli mutiranega Williama Birkina z nadgrajeno različico Desert Eagla.

Spomnite se epskega pokola v Resident Evil Code Veronica in obupanega Chrisa Redfielda, ki spretno pritiska na sprožilec .45 Colt Pythona,

katerih krogle so letele v napihnjeno telo Alexie Ashford.

In seveda ne pozabite marinca Billyja Cohena iz Resident Evil Zero, ki je v zadnjem prizoru s prav takim orožjem uničil Kraljico pijavk (v osebi dr. Jamesa Marcusa).

Se spomnil? Zdaj pa pomnožite moč teh pušk in uživajte v nesmrtni kreaciji v živo...

Krogla kalibra FIFTY.

Ogromen sod z okvirno utežjo in pasivnim hladilnim sistemom.

Peklenska smrtonosna sila posamezne krogle je 99,9 enot!

Mraz teče po koži? To je to! Ni čudno, da se ime te "igrače" dobesedno prevede kot "ročna pištola".

Nora smrtonosna sila ne pusti niti ene možnosti živemu. Srečnež, ki ima srečo, da ujame naboj iz te cevi, odleti dobrih pet metrov in umre kar med letom. Njegovi sodelavci, ki nimajo te sreče, da bi bili v bližini, so vrženi dva metra stran od zračnega toka, ki ga ustvari krogla, in se takoj pripravijo na smrt. A večinoma ni tako. Običajno je dovolj, da sovražniki od daleč vidijo kromirano cev v Leonovih močnih rokah, saj takoj planejo na vse strani.

Odlično orožje za estete, vendar ne brez napak. Naj jih naštejemo.

1. Nizka hitrost ognja. V množici nasprotnikov mora igralec poklicati na pomoč vso svojo spretnost in natančnost, da iz klavnice ne pride le kot zmagovalec, ampak tudi brez ene same poškodbe.

2. Ko prvič kupite pištolo, jo morate nadgraditi na najvišjo raven, da boste lahko uživali v največji moči in neskončnem strelivu.

3. In najpomembnejša pomanjkljivost je pošastna težava pri pridobivanju. Če želite zaslužiti to "igračo", morate dokončati vse prizore mini igre Mercenaries z vsemi liki za pet zvezdic. Nepotrebno je reči, koliko alkohola sem spil za krepitev poguma, poguma in reakcije, preden sem si uspel prislužiti to orožje.

Kratek opis Hahdcannona.

    Strelivo: neskončno po izteku. Na začetku 3 krogi

    Cena: brezplačna osnovna različica. Največja nadgradnja stane 790000 pezet

    Ubijalska moč: zelo visoka

    Na zalogi: za Leon

    Prisoten v različici za: GameCube, PlayStation 2, PC, Wii

    Kako zaslužiti: dokončajte vse prizore plačancev z vsemi liki s 5 zvezdicami

Matilda

Devetmilimetrska pištola s kopitom za streljanje rafalov. Nič izjemnega, razen pripadnosti razredu skrivnega orožja in prostornega nabojnika.

Kratek opis Matilde.

    Strelivo: 100 nabojev po največjem črpanju. Na začetku 15 krogov

    Cena: 70.000 pezet. Cena popolne nadgradnje je 303.000 pezet

    Ubijalska moč: nizka

    Na zalogi: za Leon

    Prisoten v različici za: GameCube, PlayStation 2, PC, Wii

    Kako zaslužiti: enkrat dokončajte igro na kateri koli težavnosti. Če znova zaženete igro od zadnjega vnosa, bo Matilda na voljo za nakup pri trgovcu.

Kaznovalec

Zanimiva razstava. Dobesedno prevedeno kot "kaznovalec". Zanimiva je zaradi svoje lastnosti, da prebije ščite in telesa nasprotnikov iz dveh enot in več. Po maksimalnem črpanju prebode pet ghoulov z eno kroglo.

    Strelivo: 28 nabojev po največjem črpanju. Na začetku 10 krogov

    Cena: Osnovna oprema je brezplačna. Cena popolne nadgradnje je 266.000 pezet

    Ubijalska moč: nizka

    Na zalogi: za Leon

    Prisoten v različici za: GameCube, PlayStation 2, PC, Wii

    Kako zaslužiti: Razbijte vse modre medaljone v vasi (15 kosov). Po tem je na voljo za nakup pri trgovcu

No, to je pravzaprav vse skrivno orožje v igri. Preidimo k kostumom.

Bonus kostumi

Prva možnost

Leonova policijska uniforma iz Resident 2.

Poleg nostalgičnih občutkov, ki jih povzroča ta oblika, je kostum zanimiv zaradi ene lastnosti. V njej je Leonov vbod močnejši. Na primer, če razbijete škatlo, v kateri se skriva kača, se z enim udarcem posoda odpre in strupeno bitje v njej ubije. Ni slabo!

Ashley Graham ima v prvi različici tudi drugačen kostum. To so bele hlače in bluza z globokim izrezom. Ekstravagantno!

Če želite pridobiti te kostume, morate samo enkrat dokončati igro na kateri koli težavnostni stopnji. Na voljo na vseh konzolah in osebnih računalnikih.

Druga možnost

Obleka klasičnega čikaškega gangsterja iz 30-ih. Klobuk s širokimi krajci, svilen šal, rdeča kravata, usnjene rokavice in beli lakasti čevlji – Leon je danes lepši kot kadarkoli!

Obleka je zanimiva po tem, da mitraljez Chicago Typewriter s to obleko prevzame videz mitraljeza Thompson, namesto bojnega noža pa ima Leon gangsterski splav. In kar je najpomembnejše – Ashley Graham je oblečena v viteški oklep, zaradi katerega je, pozor! … absolutno NEPREMAGLJIV!

Sektaši tega ne morejo niti odnesti. Telo položijo na ramo in se takoj zgrudijo pod težo železa. In ko Leon zaloti Ashley, kako na rokah skače s hriba, pade na eno koleno. Potem vstane in se prime za hrbet, kot da ima išias. kul!

Ashleyina železna obleka zelo pomaga pri igri. Koristno je pustiti gospodično Graham v središču dogajanja, in medtem ko se številni nasprotniki vsi v množici zgrinjajo na ubogo dekle in jo zaman poskušajo uničiti, je ghoule mogoče zlahka ubiti.

In še ena majhna niansa. Če Leon v gangsterskem kostumu poskuša ponovno napolniti neskončno orožje, potem namesto običajnih manipulacij vrže klobuk v zrak, naredi očarljivo salto in ga spretno ujame z glavo. Lepota!

Če želite pridobiti te kostume, morate enkrat zaključiti mini igro Separate Ways z Ado Wong. Na žalost te igre ni v različici GameCube, tako da so lastniki konzole Nintendo nekoliko izpuščeni.

Kostumi Ade Wong

Ko se spremenijo kostumi glavnih likov, se temu primerno spremeni tudi obleka lepotice Ade. Skupno so za to junakinjo na voljo tri vrste oblek. Tukaj so.

Zaključek

No, to je konec našega majhen pregled skrivnosti Resident Evil 4. Če ste bili navdihnjeni z mojim poročilom, ste pohiteli iskati ležeči disk in ste pripravljeni, da se znova potopite v središče dogajanja, svoje reflekse in reakcije postavite na hudo preizkušnjo, vedite, da imate nekaj, za kar si morate prizadevati za!

Aja, čisto sem se pozabil pokloniti tistemu, brez katerega vseh naštetih dosežkov ne bi bilo. Prvič, dobra steklenica "Old Brand", ki raznese um in vedno znova poveča srečo in neranljivost v mračnih zimskih večerih.

In seveda slavni vagabund, ki nas skozi igro oskrbuje s potrebnim arzenalom za trdi kovanec.

Hvala za vašo pozornost, dragi prijatelji. In se spet vidimo ...

Za začetek kratek uvod. V besedilu bo veliko črk, zato vam, preden začnete, svetujem, da se založite s skodelico kave / čaja (no, ali karkoli že tam pijete), pred seboj postavite zavitek piškotov (vi jih lahko sprejme temna stran, imajo piškotke, to je 100%), se usedite in pripravite (No, če to sploh berete, seveda). No, si pripravljen? Potem gremo!

Vse se začne z videom (če kdo ne pozna zgodovine RE, vam svetujem, da pogledate, tam je na kratko opisano vse, kar se je zgodilo prej). Vi (Leon Kennedy) ste vrženi v pozabljeni del Evrope, da domov pripeljete predsednikovo ugrabljeno hčer Ashley Graham. Dva lokalna policaja vas odložita v neki pozabljeni vasi Pueblo, kjer se RE 4 pravzaprav začne.

Poglavje 1-1

Pojdite po poti, takoj ko pridete do hiše zavijte levo in naredite par korakov, za hišo na vozu bo škatla zlata. Pridite v hišo, tam, na videz navaden človek, bo nenormalni psiho, ki vas je poskušal ubiti. Ne dovolite mu tega in odgovorite z nekaj svinčenimi malčki, po možnosti v glavo. Pojdite naprej (če želite videti, kaj domačini hranijo doma, pojdite na desno pred stopnicami), pojdite po stopnicah navzgor, vzemite strelivo z mize in skočite skozi okno. Trije enaki norci vas že čakajo spodaj. Ukvarjajte se z njimi, če želite, pa lahko greste pogledat, kako gre vašim kolegom policistom. In ne živijo več, vendar kot most. Ker ni drugih možnosti za razvoj dogodkov, gremo naprej. Pridite v staro lopo, tam je kultni pisalni stroj in veliko najrazličnejših dobrot. Mimogrede, svetujem ti, da pogledaš v drevesa in v nebo, in če si dober z natančnostjo, streljaj na vrane in njihova gnezda, tudi iz njih pade kaj okusnega. Na primer, od prve vrane, na samem začetku, mi je padla ročna granata. Ko se premikate naprej, boste slišali lajanje, to je volk, ujet v past, bolje mu pomagajte, potem se vam bo enako zahvalil. In da se tudi sami ne ujamete v past, glejte pod noge. Med drevesi se bodo včasih raztegnile strije, ne približujte se, streljajte od daleč. Ne streljajte prvega odseka, počakajte, da se kolektivni kmet približa, in šele nato z enim vložkom opravite z njim. V naslednji lopi boste videli "zabavno" sliko, nekaj lesenih škatel, ki jih je mogoče in treba razbiti. Bodite previdni pri tretji lopi, v njej vas čaka zombi (bolj običajno se tako piše). Mimogrede lahko mečejo sekire, ki jih imajo neskončno in še eno. Zunaj vrat boste našli vas z običajnim, na prvi pogled, življenjem. Vsi so zaposleni, vsi delajo, le sredi dvorišča gori človek, uganete kdo? Tako je, tvoj novi "prijatelj" je policaj.

Predstavitev Resident Evil 4

Predstavitev Resident Evil 4

Navadno življenje domačinov

Tukaj sta dve možnosti, ali poletite v samo središče dvorišča in se nakopljete na vse in vse, a ne vidite "težke artilerije", ali pa obidete pot levo in sejete v hišo, streljate okužene, drugi je boljši. Ko vstopite v dvonadstropno hišo, boste videli kratek video, na katerem vsi tečejo, da bi vas "pogledali", vključno s tipom z motorno žago in vrečko na glavi ("težka artilerija"). Omaro takoj premaknemo k oknu, ne bo dolgo zdržalo, vendar je bolje kot nič. Ne pozabite pobrati dobrot pod stopnicami. Ko se dvignete v drugo nadstropje, vas čaka darilo - pištola in naboji zanjo ter granata. Ker se zombiji ne vzpenjajo samo skozi prvo nadstropje, je občasno vredno zavreči postavljene stopnice. Pobijte vse, pojdite ven na streho, skozi okno, na desni cevi so kartuše, na drugi strani hiše (na strehi) je špinel. Ko opravite z vsemi sovražniki, zarožlja zvonec, ki k sebi pokliče vse preostale sovražnike. Na voljo imate vso dobroto nekdanjih civilistov, le zbrati jo morate. Tečemo po hišah, za hišami in nabiramo zelišča in kartuše. Mimogrede tecite blizu lesenih gospodarskih poslopij do hiše, morda je kaj v njih, čeprav to ni vidno. V eni od hiš je listek z navodili, kjer tisti, ki ga je napisal, močno peče in razkriva kraj, kjer je deklica zaprta.

Pištola Punisher, ki zadene dve tarči hkrati

Podrite modre ogrlice, ustrelite kokoši, bodite negativec ali pa počakajte, da (kokoši) znesejo jajce. Samo ne dotikajte se krave, udarila bo nazaj (če udarite z nožem, boste prišli pod vročo ... glavo). Na psa nima smisla streljati, je nesmrten. V majhni stavbi je še en stroj, zraven pa "vodnjak", nad katerim visi ogrlica. Najprej podremo palico, ki drži pokrov "vodnjaka", nato podremo ogrlico. Če se povzpnete v drugo nadstropje skednja in skočite čez okno, naredite korak naprej in skočite, boste našli drago skodelico (bolje je, da je ne prodate takoj, kasneje lahko vanj vstavite "mačje oči", s katerim se prodaja nekajkrat dražje). Pojdi naprej.

Predstavitev Resident Evil 4


Predstavitev Resident Evil 4
Gremo naprej. Ko vidite zombija z dinamitom, počakajte na trenutek, ko ga vrže, in streljajte na dinamit (po možnosti takoj po tem, ko je bil vržen), tako boste porabili samo en krog za več sovražnikov. Prav tako lahko hitro ubijete sovražnika, potem ko je vzel dinamit. Zberite vse dobrine v okolici, streljajte na gnezdo vran, poberite, kar ste našli, in stecite do hiše. Podrite ključavnico na vratih hiše, pojdite po zaloge, pojdite do omare v najbolj oddaljeni sobi, jo odprite in se odpravite na pustolovščino!

Predstavitev Resident Evil 4


Predstavitev Resident Evil 4

Ista omara

Poglavje 1-2

Če ne želite ostati tukaj za vedno, se izognite okuženi sekiri s pravočasnim pritiskom na kombinacijo označenih gumbov. Ko greste ven, bo skozi okno utripala silhueta moškega s kapuco in nahrbtnikom - to je trgovec. Če greš za hišo, jo boš našel. Pojdite še dlje in poiščite dva soda.

Streljajte zombije v noge (pod kolenom), če je vse pravilno, padejo na kolena, kar vam omogoča, da izvedete čudovit udarec. Ali pa streljajte v glavo, če ne piha, jo lahko zombi zgrabi in vam omogoči, da izvedete nov udarec. In če po udarcu ni umrl, ga pokončajte z nožem (če situacija dopušča). Ko razbijate lesene zaboje, noža ne odstranite takoj, saj iz zabojev včasih skočijo kače. In nazadnje, za hiter preobrat dvakrat pritisnite levi shift.

Zberemo dve polovici "ključa" in ga vstavimo v vrata. Nadalje, kjer bosta dva zombija z dinamitom in dva navadna, ne bodite leni in odprite peči. V naslednji sobi vzemite dragoceno masko. Pojdi naprej. Ko greste mimo kanalizacije, se spustite in "ribajte", ribe, pa tudi jajca se lahko jedo in ribe so surove, jajca pa so v lupini. Jej kot Leon, bodi preklet moški!

Ko pridete iz kanalizacije, boste videli vodnjak, nad katerim visi zlata ura, ponovimo vsa dejanja, kot v prvem primeru. V hiši na vratih je mini igra za otroka. Predmet morate zasukati tako, da postane emblem "Los Illuminados" (enkrat v levo, enkrat navzgor). Tukaj vidimo pisarno nekoga, pogledamo v omaro in v predal. Ko zapustite vrata, si oglejte video.

Poglavje 1-3

Takoj, ko se pojavite, se obrnite, poiščite predal pod portretom in če želite, pojdite še enkrat skozi vrata, poglejte, kaj je tam in kako. Spustite se po stopnicah, lahko greste na stranišče (no, če res morate), tam pa bo na žalost že zasedeno. Odprite štedilnik v kuhinji, tam boste našli jajce. Ko zapustijo hišo, bodo lokalni fantje želeli igrati nekaj zanimivega z nami. Eden od njih, z motorno žago (bolje, da se mu ne približate). Gremo dalje in med potjo podiramo vranja gnezda. Odstranimo tram na vratih in pridemo na že znano dvorišče. Pobijemo vse, gremo do vrat z znakom zaprtega kluba "Los Illuminados" in uporabimo ključ, ki so ga skomunizdili od velikega moža. Podremo svetilko, počakamo, da ogenj ugasne, se veselimo. Spustimo se v jamo. Stečemo naprej in vidimo mlako vode, nad njo je še ena svetilka, a v njej ni ničesar, na stropu jame (pri luči) pa je nekdo skrbno pritrdil nakit. Pojdite dlje in si oglejte vseprisotnega prodajalca čevljev Gena Bukina, trgovca. Gremo dalje, gremo ven do pokopališča z različnimi zanimivimi spomeniki. Pazljivo si jih oglejte, malo kasneje vam bo prišlo prav. Ubijamo sovražnike, zbiramo trofeje, podiramo gnezda (vse po ustaljeni shemi). Gremo gor, vidimo cerkev.

Pojdite za cerkvijo in videli boste ne le medaljon, ampak tudi uganko, nekoliko težjo od prejšnje.

Gremo naprej, pobijemo ljudi na mostu, razbijemo preostale medaljone, gremo v zgradbo, beremo, nadaljujemo pot. Vstopite skozi vrata, pojdite malo in videli boste jato vran, eno granato in čaka vas vredna nagrada. Tecite po hišah, zbirajte dobro. Pred vrati zavijte desno in pojdite dol. Tam bo pisalni stroj in trgovec. Ko smo prodali vse odvečno in kupili vse, kar potrebujete, vzamemo svojega "Punisherja" in gremo naprej. Tu moramo spet bežati pred kamenčkom, ki ga je prijazno spustila peščica domačinov. Ukvarjamo se s sovražniki, najdemo starinsko pipo Sherlocka Holmesa (v gnezdu), bodite previdni, na tem mestu boste srečali tri kače, od njih padejo dobri testisi. Gremo naprej, v bližini majhne koče pokončamo ostalo, gremo vanj, zberemo sladkarije in gremo do vrat, ki vodijo do naslednje lokacije. Tam se dvignemo v hrib (levo po stezi). Naš pogled odpre veličastno, ne, božanske lepote jezero, v katerega vržejo truplo drugega policaja.

Predstavitev Resident Evil 4


Predstavitev Resident Evil 4

Ne jezero, ocean!

Spustimo se do čolna. Na pomol lahko greste loviti ribe, samo ne pretiravajte, domačinom ni ravno všeč, ko jim pobijejo svojce. Povzpnemo se v čoln s, kar je nenavadno, kul krmiljenjem, ki vam omogoča, da driftate po vodi in plavate. Preden pridemo do obale, si ogledamo video, ki nam prikazuje prebivalce tamkajšnje favne. Evo ga prijatelji, šef mojih sanj, čakam ga že eno leto, hud šef, prvi šef. Toda to ni čas za praznovanje prve težave v igri, ukvarjati se moramo s "čudežnim Yudom". To se naredi s pomočjo harpun, ki ležijo v čolnu, v količini, ki je enaka neskončnosti. Boj ni težak in če poskusite, ga lahko zmagate, ne da bi porabili eno točko zdravja. Po zmagi si ogledamo še video in ... konec tretjega poglavja.

Poglavje 2-1

Zbudiš se v hiši na drugi strani jezera, ne da bi vedel, kako si prišel tja. Tukaj Leona nenadoma napade napad, se spet onesvesti in se zbudi že vesel kot vedno. Na postelji je anonimno pismo, če malo pomislite, lahko razumete od koga je. V hiši zberite vse, kar slabo leži, in če želite, lahko spet shranite. Svetujem vam, da izstopite iz hiše, se vrnete v čoln in odplavate do obale, s katere ste prišli. Tam je nekdo zelo skrben, ki je pripravil nekaj daril. Toda poleg daril se boste srečali z novo pošastjo. Okužen volk in trije njegovi pajdaši. Lahko tudi zaplavate v jamo na drugem koncu jezera. Tam, trgovska trgovina. Vrnemo se tja, kjer smo se zbudili, in ko gremo malo naprej, stopimo v velika modra vrata. Tu se pred našimi očmi odpre do sedaj neviden spektakel, enemu okuženemu poči glava in iz nje, pardon, prileze neka bedarija. Poskušamo si prizadevati za to. Gremo dalje, skačemo po porušenem mostu, se spuščamo po vrvi. Pridemo do lokalne hidroelektrarne.

Ubijemo "opazovalca", gremo naprej. In potem ne boste mimo, prevelika razdalja med mostovi. Konec. Streljamo na škatle, lahko na verigo, ki jih drži, in nam jih prinese z vodo. Gremo na drugo stran, se povzpnemo na stolp, obrnemo ročico. Aktivira milijone kompleksnih mehanizmov, zaradi katerih se jez zapre in reka spremeni svoj tok, kar odpre pot do jame, skrite za slapom. Ne malo okuženih muh odleti iz jame. Z njimi se lahko spopadete na dva načina. Prvič: stojte na škatli in z enim udarcem vrzite zombije v vodo, ne da bi od njih dobili vse vrste okusnih priboljškov. In drugo: delujemo po stari shemi - ubijamo ročno. Ko vse pobijemo, gremo v jamo, na poti pregledamo še en "stolp" in z deske podremo jantarni prstan. Na koncu jame poberemo "Okrogli amulet" in glej, odprejo se skrita vrata. Pojdi naprej. Takoj za izhodom poglej levo, na bakli sveti spinel, podri, poberi. Ni vam treba streljati na netopirje, nič ne spustijo. Sedimo na čolnu in opazujemo, kako pluje do trgovske trgovine, v kateri smo že bili. Tukaj lahko shranite, kupite, prodate, prodate, kar ne potrebujete, nadgradite, kar potrebujete. In bodite pripravljeni na vse. Zapustimo trgovino in stečemo do vrat. Toda nenadoma se vrata zaprejo in okuženega s celim kupom povlečejo iz jame istega "El Giganteja". Da, to je vaš drugi šef, nekoliko pred prvim po težavnosti. Tu vam bo pomagal volk, ki ste ga na samem začetku osvobodili iz pasti. Med bojem bo El Giganteja odvrnil k sebi in vam dal priložnost, da naredite nekaj posnetkov, ki so varni za vas. Ko šefa dokončate do "kritičnega stanja" in tega ne počnete zelo dolgo, mu iz hrbta prileze, oprostite, spet nekakšna smeti, na katero morate streljati ali pa uporabite nož, se približati šefu in pritisniti želeni gumb. Med bitko vam ne svetujem, da tečete blizu šefa, saj vas bo zdrobil. In tudi v hišah, ki ste jih pred kratkim preiskali, bo spet nekaj, s čimer boste lahko zaslužili. Šefu pade dobrih 15.000 kovancev. Po bitki zberite vse, kar je slabo, in tam so dobre stvari, to lahko storite med bitko, vendar je bolje, da ne, in potem pojdite, kamor ste šli. In gremo v cerkev oziroma se vrnemo. Na poti do njega bomo ponovno srečali okužene volkove. Ukvarjamo se z njimi, gremo v cerkev. Poberemo zlato, razbijemo sod na desni in gremo po stopnicah na levo. Skočimo na lestenec, počakamo, da se čim bolj približa nasprotnemu robu in skočimo. Tukaj boste našli še eno uganko, rešimo jo, vzamemo Ashleyja in pripeljemo domov. Bistvo uganke je pravilno zavrteti tri barvne kroge, tako da na koncu dobimo emblem kluba Los Illuminados.

Rešitev: Rdeči krog obrnemo dvakrat, zeleni - tri, modri - enkrat.

Gremo do vrat, do katerih je bil prehod zaprt. Gledamo video, kjer 20-letnica ne loči normalnega človeka od zombija in v Leona vrže palico. Kot vidite, morate zdaj zaščititi ne samo svoje življenje, ampak tudi predsednikovo hčer Ashley, ki žal ne zna ali pa noče držati topa v rokah in streljati iz njega ter ne vedo, kako se spustiti po stopnicah, kar se lahko ponekod tudi dolgočasi. Poleg tega se poleg vašega zdravja prikaže Ashleyino zdravje, ki ga lahko povečate tudi z mešanjem rumene, rdeče in zelene trave. Odpravljamo se proti izhodu, a nas zmoti posnetek, ki prikazuje vodjo tega društva Osmunda Saddlerja, ki se je pojavil od nikoder. Veliko klepetanja, na koncu tečeš, skočiš skozi okno.

Poglavje 2-2

Nihče vas ne bo dohitel, zato ne smete hiteti. In na pokopališču se je že zbralo veliko ljudi, da ne pobijemo vsakega posebej, streljamo na voz s sodi in skoraj vse pobijemo. Gremo naprej oziroma se vračamo nazaj. V jami bo trgovec in nad mlako vode bo svetilka, ki ste jo podrli (če jo podrli), spet visela, a v njej spet ne bo ničesar. Toda v svetilki malo dlje, spet obešeni, bo spinel. Po izhodu iz jame in vrnitvi v prvo vas se povzpnite na stolp, tam bo tudi špinela. Ukvarjajte se s sovražniki, zbirajte dobro. Bodite previdni in glejte pod noge, domačini so vam že nastavili pasti. Nato se odpravite proti vhodu na kmetijo. Da bi se izognili Ashleyinim zdravstvenim težavam, ji recite, naj gre v smetnjak, in sami se boste zlahka odvrgli in ubili sovražnike. Na mizi blizu pisalnega stroja boste videli listek s podatki o Luisu, ki ste ga "dobili iz omare". Ob piščalki bo Ashley izstopila iz rezervoarja in pritekla k tebi. Skupaj z njo teci do vrat, ki so ti bila prej zaprta, s tvojo pomočjo bo Ashley preplezala vrata in jih odprla. Ko se malo sprehodite, boste videli trgovca in most. Dobro premislite, kaj kupiti, kaj prodati in kaj izboljšati. Čaka vas nekaj težjega kot boj z nekaterimi šefi. Teci čez most, oglej si prizor in se začni boriti z valovi okuženih. Pomaga ti, veš kdo. Če vam ostane veliko zelišč in streliva, potem ta del za vas ne bo težak, za druge pa se boste morali potiti, kljub temu, da vas bo Sera občasno metala strelivo in zelišča. Premakni vse omare, naberi zelišča in se začni boriti nazaj. Dokler se zombiji ne plazijo v velikem kupu in Sera ne gre v drugo nadstropje, ostanite v prvem nadstropju. Nato se počasi dvignite v drugo, mimogrede se bodo povzpeli tudi skozi okna v drugem nadstropju.

Ne vem za vas, ampak to je moj najljubši in najbolj nepozaben del igre.

Poglavje 2-3

Po pokolu pojdite v hišo blizu trgovca in preberite sporočilo, shranite in zamenjajte (če je potrebno). Zdaj boste imeli dve cesti. Na levo na kup ljudi, na desno pa na en sam El Gigante. Tukaj je odvisno od vas, da sami izberete, kam želite iti in kaj vam je najbolje: odpihniti glave okuženim kolhoznikom ali se izogniti udarcem velikana in mu v glavo zabiti posnetek. Jaz sem se odločil za prvo, ker lahko kupu prebivalcev pobereš dobre "davke". Edina težava sta dve sestri z motorno žago - sestri Bell, ki pa se rešujeta z granatami in šibrenico. Če greste po pravi poti, potem žal ne boste videli pomoči tukaj, poglejte, v teh vaših internetih;)

Predstavitev Resident Evil 4


Predstavitev Resident Evil 4

Dve sestri se smejita

Nato greste ven do vrat, ki jih lahko odpre le oko vodje vaščanov, lokalnega junaka in samo dobre osebe, oko Bitores Mendez, kar pomeni, da ga morate najti in pokončati. Gremo levo, saj so vrata na desni zaprta. Tukaj moraš voziti. Med potjo se bodo okuženi vozili proti vam in metali sekire, nekateri bodo stali na levi strani in čakali, da se pripeljete. Najbolje jih je ubiti od daleč. Če imaš puško razreda, če je manjka (kot je moja), boš moral streljati iz nečesa daljnosežnega in natančnega, v mojem primeru iz pištole, katere pogled je strašno trzal. Toda na splošno ni tako težko. Po sestopu se odpravimo do kontrolne točke dvigala, tam poberemo blago in se spustimo. Gremo v jamo, na njenem koncu boste videli skrinjo, jo odprite, vzemite rumeno "mačje oko" in ga vstavite v skodelico, drag dragulj je pripravljen (če ga še niste prodali). Pojdi nazaj.

Kamen, kjer je Leon odkril svežo kri, je skoraj postal kraj smrti Ade Wong.

Predstavitev Resident Evil 4


Predstavitev Resident Evil 4

Pojdite dol, na poti do zapuščene tovarne boste srečali trgovca, dobro premislite, kaj izboljšati in kaj kupiti, saj ne boste imeli najlažjega boja. Približamo se zapuščeni tovarni, pogledamo video. V videu je majhna zmeda in Leon, ki prevrne sod z gorivom, izgovori legendarno "Hasta la vista, baby" in gledamo, kako se Bitores spremeni iz stroja za ubijanje v super stroj za množične poboje. In to je tisto, kar moramo premagati. Pravzaprav tukaj ni nič groznega, razen videza in oblike. Spodnji del pošasti je odpadel po 26 natančnih zadetkih v glavo iz popolnoma napolnjene pištole Blacktail (Blacktail). Zgornji del je "vrgel drsalke" za 7 zadetkov iz popolnoma napolnjene "Light Gun" (nisem vedno streljal blizu).

Težavnost igre - enostavno

Predstavitev Resident Evil 4


Predstavitev Resident Evil 4

Zdaj ga lahko gledam brez strahu

Ko premagate sovražnika, zberite vse dobrote, če jih niste med bojem, in teh dobrot je kar veliko. Zdaj se lahko s čisto dušo in lažnim desnim očesom razbojnika varno vrnete k zaprtim vratom. Odpri. Takoj se vam pokaže srednjeveški grad - "drugi del" igre. Vzemite strelivo na vaši levi, pojdite navzgor, tovornjak bo zapeljal proti vam, nameril na voznika in ga ubil, nato pa izstrelil naboje v motor tovornjaka, ki bo povzročil, da se ta zlomi in avto še dodatno obrne na bok. Steci do avta, vzemi denar. Veliko ljudi bo pobegnilo iz vasi, na vas je, da jih vse pobijete ali pobegnete. Teci do mostu, glej prizor. Čestitamo, poglavje 2-3 ("prvi del" igre) je končano.

Poglavje 3-1

Igramo naprej. Takoj razbijemo vse sode itd. in poberi vse, kar je padlo. Prodajalcu izročimo, kar ne potrebujemo, kupimo, kar potrebujemo. Zgoraj imamo opravka s fanatiki, streljaj na sode pri katapultih, lahko streljaš na fanatike, poleg katapultov. Enako bomo storili malo kasneje. Zbiramo trofeje in dvignemo top, streljamo na vrata, gremo tja. Gremo skozi vrata, poslušamo Heinigena, poberemo naboje iz puške, poberemo platinasti meč. Gremo gor, pobijemo vse tam, vzamemo zlati meč, vstavimo platinastega tja in vstavimo zlati meč v luknjo spodaj. Kjer ste vstavili platinasti meč, se odprejo vrata, gremo noter, pogledamo video. Velika vrata so zaklenjena, zato gremo skozi manjša vrata. Vse pobijemo, podamo naprej. Gremo v majhno sobo, preden vzamemo ključ, se pripravimo, zdaj se morate boriti proti fanatikom, ne bo jih veliko, vendar so močnejši od kolektivnih kmetov. Vzemi ključ, pojdi do velikih vrat. Gremo naprej in si oglejmo video. Po videu se obrnemo in namerimo na lok, na njem je dragocen vijoličen kamen. Zdaj moramo najti več delov gravure, da bi še naprej odprli prehod, no, če ga potrebujemo, bomo iskali. Zavijemo desno in gremo tja. Razbijemo sode na levi, na desni pa vidimo Saddlerjevega vratarja, se mu približamo in op, in izkazalo se je, da je skrivališče. Na sredini visi svetilka, vendar je še ne podrite, pomagala vam bo malo kasneje. Tečemo naprej, se spustimo po stopnicah, nato pa so konji, ki bljujejo ogenj Ksenije Soobčak, blokirali cesto. Obrnemo se na desno, vidimo portret, se mu približamo in odstranimo ključ iz portreta. Vrnemo se nazaj do vrat, ki so bila zaprta (pri sodih). Odpremo ga in gremo tja dol. To je ječa in kot v vsaki ječi tudi tam sedi ujetnik. In ta zapornik ni preprost fanatik, ampak nova vrsta sovražnika - Garrador. Krempljasti zombi v oklepu, slep kot krt, se osredotoča samo na sluh, zato streljamo na zvonove na levi in ​​desni. Zmotijo ​​ga, kar nam daje priložnost, da ga ustrelimo v hrbet - edina šibka točka. Ubijemo ga, preklopimo ročico, vzamemo zeleno travo. Gremo do "ognjebruhih konj", vidimo, da je prehod že prost, gremo tja. Ustrelimo vse, premaknemo se v zadnjo sobo. Tukaj vidimo dva rumena kvadrata. Na eno postavimo Ashley, na drugo stojimo sami. Sredi hodnika izskoči vzvod. Ukvarjamo se s sovražniki in gremo, da obrnemo ročico, ki spušča most. Takoj, ko se bo most pogreznil, bo od tam prišla druga skupina fanatikov, z njimi obrnemo isto kot z drugimi. Pojdi naprej. Tukaj se moraš razdeliti. Spravite Ashley gor, da obrne vzvode tam in ustreli fanatike, ki jo poskušajo zgrabiti, vendar ne pozabite na tiste, ki vas poskušajo ubiti. Ko Ashley opravi svoje delo, jo snemi z vrha in pojdi naprej. Znajdemo se v veliki dvorani, tukaj se najde marsikaj, glavno je, da ne klikneš veš kaj. V bližini trgovca so vrata v strelišče. Tam vam drug trgovec ponuja, da osvojite zamaške s figuricami različni liki in sovražniki. Kako, kaj storiti, bo razložil. Gremo naprej, toda, o groza, Ashley se ujame v past! Zaradi tega se boste morali po nepotrebnem namučiti z njenim iskanjem, zdaj pa vas ne bo motila 20-letnica.

Poglavje 3-2

Pojdi naprej. Soočiti se moramo z novo vrsto sovražnikov. Tokrat so to Novistadores, veliki hrošči, ki lahko postanejo nevidni. A da jih ne bi videli v njihovi »nevidnosti«, je treba biti slep. Ubiti jih je enostavno, 6-7 nabojev iz popolnoma nadgrajene pištole Blacktail ali 3 naboji iz popolnoma nadgrajene Light Gun. Poleg tega jih lahko brcnejo, ko skočijo na vas, glavna stvar je, da ne zamudite trenutka. Te vrste sovražnikov so precej enostavne, poleg tega pa odvržejo veliko nakita. Nato gremo le še naprej, spotoma pa poberemo vse "piškotke". Pridemo do zadnje sobe, zavrtimo rdeč ventil, ki izpušča vodo, poberemo drago svetilko (v katero lahko vstavimo dragulje) in se odpravimo do odprtega prehoda. Pri vratih te bo čakal še en Novistador, ne zehaj. Ko zapustimo ječo, se znajdemo v sobi s "pastjo" - nihajočimi velikanskimi sekirami. Samo počakamo na pravi trenutek (ko je sekira čim dlje od vas) in nehamo teči. Nato se spet znajdemo v veliki dvorani. Tokrat je spodaj kup fanatikov s špinelami okoli vratu, njihov "šef" v rdeči halji pa nosi drago broško, narejeno v stilu "Los Illuminados". Ubijemo jih z granato, poberemo vse, kar je padlo z njih. Ponovno se povzpnemo in skočimo čez lestenec na nasprotno stran, nato pa tečemo malo v desno in ponovno skočimo čez drugi lestenec na drugo stran. Hodite malo v levo, vzemite drugo masko, potegnite ročico in voila, pot je odprta! Gremo skozi odprta vrata, tukaj morate porabiti nekaj streliva. Vaš glavni cilj je vodja v rdeči obleki, ostalo je samo vmešavanje. Takoj streljajte na eksplozivno cev, pokončajte preostale samostrelce in pojdite levo (pred tem pa ne pozabite razbiti vaze in zbrati streliva). Povzpnemo se po stopnicah in vidimo, da so vrata do vodje odprta, na levi pa lahko skočite do njega. Takoj ko skočimo, začne vodja takoj bežati. Uničimo fanatike, ki so pritekli, in dohitimo glavnega. Dohiteli ga boste nekje na stopnicah, nato pa, da ne bo pobegnil, streljajte nanj s puško. Ubij, vzemi ključ. Če vam uspe, potem se vam ne bo treba izogibati mitraljeznim nabojem (kot sem jaz zadnjič). Stečemo do zaprtih vrat, jih odpremo in vidimo preprosto uganko. Napis se glasi: "Ubijte natanko šest ljudi" (nekaj takega). Pred vami so štiri slike. Na enem je ubita ena oseba, na drugem dve osebi, na drugem trije ljudje. Prepričati se morate, da je na slikah šest trupel.

Namig je 2, 1, 4, 3.

Gremo skozi vrata, gledamo video s sodelovanjem Salazarja, ki nato odide (kot običajno) in zapusti kup fanatikov. Ubijemo vse, kliknemo en gumb, ki dvigne skrinjo na marmorni plošči. Nato gremo skozi vrata, razbijemo vazo, pod katero je skrit gumb, in pritisnemo nanjo. Ta gumb podaljša most do prsi. Previdno, pri skrinji nas že čakata dva metalca granat. Ubijemo jih, se približamo skrinji, jo odpremo in vidimo manjkajoči del gravure, ampak počakajte, to ni manjkajoči del gravure, to je manjkajoči del manjkajočega dela gravure! Gremo dlje, v iskanju drugih manjkajočih delov. Potem malo odmora, ne obremenjujte se z mislijo, da bo zdaj nekdo skočil ven, to ni Silent Hill. Postrelimo vrane, ki sedijo na oknih, podremo dragulj (nad vrati) in gremo naprej. Zagledamo vodnjak, ki se ne razlikuje od ostalih, vendar se v njem skriva veliko zakladov. Mimogrede, ko vidite zaprta vrata, se spomnite tega mesta, za temi vrati vas čaka veliko presenečenje. Kmalu (že z Ashley), vsekakor se vrni sem. Nato pojdite na vrt, gojen v obliki labirinta. Tam vas čaka kopica okuženih volkov, ki vam bodo nagajali s svojimi ostrimi zublji, kremplji in zraslimi lovkami na hrbtu. Tukaj je najbolje vzeti puško ali ultrazvok. Če želite priti z vrta, morate najti dve polovici "ključa", ki odpira zaprta vrata. Obe polovici sta v skrinjah, skrinje pa pri vodnjakih. Gremo do odprtih vrat, pogledamo dober video z Ado (no, kateri video z Ado je lahko slab?). Konec poglavja.

Poglavje 3-3

Zberite vse, kar je nekdo lepo raztresel, pojdite do trgovca, splezajte po omarah, poiščite ogledalo, ki ga lahko prodate za 12.000 kovancev, razbijte vaze. Preberite opombo v bližini trgovca. Lahko shranite v sosednji sobi. Pojdi naprej. V sosednji sobi bo veliko različnih citatov s hrano. Preberite, če želite. Malo se sprehodite in se približajte »strelišču«. Takoj ko pozvonite, bo mehanizem deloval, belo platno pa bo zamenjala slika. Tukaj morate streljati na kozarec in steklenico vina, ki izstopata iz vsega. Vrata se bodo odprla. pripravi se, zdaj se moraš spotiti. Toda ne pojdite takoj skozi odprta vrata, ampak pojdite v prehod na levi, tam zberite kartuše in denar (v eni od vaz bo kača). Pojdi nazaj. Takoj, ko se približate skrinji, vas bo vrgla kletka z zavitkom sladkarije in Garradorjem (krempljastim), poleg tega pa bo po kletki hodilo veliko sovražnikov, med njimi bo tudi samostrelec, zato ga najprej ubijte. Ne stojte blizu sten, tepli vas bodo od zadaj, kletka ne bo bolela. Takoj vrzite granato na tla (če obstaja) in pokončajte Garradorja, če granate ni, vam bo malo težje. Nato podrti ključavnico (najbolje z nožem ali strelom, z nogo boš podiral do konca življenja). Ne pozabite vzeti po kar ste prišli – peščene ure. Poskrbite za ostalo in tecite v sosednjo sobo. In v tej sobi leži, ne boste verjeli, raketomet! Ubijamo sovražnike, postavljamo most. Gremo vzdolž njega, počakamo, da vsi fanatiki pridejo ven iz vrat in se postavijo pod svetilko ter jo podrejo. Zavijemo levo, gremo dol, pobijemo vse tam in se veselimo. Če želite vzeti raketomet ali ne, je odvisno od vas. Pospravil sem kovček in našel prostor za raketomet, ven pa vrgel samo eno granato. Toda če pobegnem malo naprej, sem videl trgovca in pomislil, da bi lahko prodal to granato.

Gremo skozi vrata in gledamo žalosten video. Pred našimi očmi ubijajo ubogo Sero.

Veliko oboževalcev, ki jim je bil Cera všeč, je po tistem trenutku padlo v hudo depresijo.

Konec poglavja.

Poglavje 3-4

Evo, spet ste skupaj! Leon in Ashley Ashley in Leon Ne streljaj na Ashleyjeve verige, najprej zberi denar in strelivo. Za ogromnim portretom Saddlerja boste našli 5000 kovancev. Nato vklopite način "ostrostrelec" (če ni puške) in začnite streljati na fanatike. Ko boste vse pobili, bo Ashley pobrala ključ od glavnega fanatika in šla skozi vrata, kjer boste morali igrati kot neoborožena deklica. Njegov edini plus je njegova kompaktnost. Za razliko od fanatikov bo lahko zlezel v majhne luknje. Ko se pojavite, poberite spinel in rumeno travo s tal. Teci naprej, tam boš našel prvo težavo - močnega moškega, ki si želi pobrati Ashleyja in ga prinesti svojemu gospodarju. Morate ga ubiti s svetilkami, tako kot drugega fanatika. Lezemo pod mize, čakamo na trenutke in mečemo svetilke. V naslednji sobi ubijte drugega sovražnika in spustite vrata, da vas nihče ne moti. In začnite vrteti ročico. Gremo do odprtega prehoda. Vzemite rdečo zelišče, zberite dragulje v sobi na levi in ​​pojdite do drugih vrat. Ashley ima svetilko v sosednji sobi. Od kod je prišel in kam bi se lahko skrila, ni jasno (vse je jasno, če razumete, kaj mislim). Premaknite predal, pritisnite rdeči gumb, zlezite pod mizo in pritisnite še en rdeči gumb. Vzemite kamnito ploščo in pritisnite tretji rdeči gumb, tecite nazaj in pritisnite prvi rdeči gumb, pojdite skozi. Ne pozabite pobrati zlata v omari in kristala na polici. Nato morate rešiti uganko, ki je nekajkrat težja od vaših prejšnjih sorodnikov. Ko se odločite, vstavite manjkajoči kos.

Po rešitvi uganke se vrata odprejo. Naletimo vanj, vzamemo zlato zapestnico v skrinjo in vzamemo emblem s kipa. Ko bo emblem zapustil svoje domače mesto, se bodo v gradu prebudile zle sile in oživeli bodo vitezi, ki so bili nekoč odlikovani. Vzemi manjkajoči del manjkajočega dela gravure in teci. Vstavite emblem v krog in obrnite ročico. Povzpnite se po stopnicah, vzemite zlato in to je to, konec poglavja.

Poglavje 4-1

Takoj priporočam, da se obrnete in greste do fontane, v kateri so našli veliko različnega nakita, zraven fontane so bila zaklenjena vrata. Pojdi tja, posedi Ashley in odprla ti bo vrata lokalne zakladnice. Rdeče zelišče, 5.000 kovancev, čudovita steklenička parfuma in *boben* Butterfly Magnum čakajo na vas! Vrnemo se nazaj do vozička. Ampak ne spuščaj se v to, ampak pojdi naprej. Vožnja z napravo, ki deluje po nekem nerazumljivem principu. Znajdemo se v kopališču, peklu, sobi z lavo in kipi ognjebruhajočih zmajev, ki jih obvladujejo fanatiki. Ubijanje sovražnika na kipu ni težko, dovolj je le en strel iz česar koli, le teci okoli kipa z druge strani, da bo sovražnik odprt in streljaj. Na poti lahko poberete 5000 kovancev, še eno broško Los Illuminados in na koncu sobe je zadnji manjkajoči kos gravure. Vrnemo se do troleja, ki nas skoraj na samem začetku drugega dela pripelje do stene, ki nam je presekala pot. Tja prilepimo vse dele gravure in nadaljujemo. Pred drugim vozičkom preskočite obe ograji in razbijte vaze ter poberite stvari. Voziček vas pripelje do drugega dela gradu. Takoj pojdi desno. Pridite skozi vrata, tam je trgovec, pisalni stroj in strelišče, kjer lahko vadite streljanje in hkrati dobite nagrado.

Predstavitev Resident Evil 4


Predstavitev Resident Evil 4

Tukaj je naprava

Odidemo od trgovca, zavijemo levo in gremo do vrat. Kipe vitezov razporedimo po kvadratih, Ashley tudi, sami pa se postavimo na zadnje, četrto polje. Odprejo se vrata sobe, gremo tja. Ampak tukaj, o ne, to je bila Salazarjeva past, ki te bo izbrisala z obličja zemlje za vse večne čase! Pravzaprav tukaj ni nič zapletenega, na stropu, ki se počasi spušča, so štirje svetleči rdeči kristali, samo streljaj nanje (en naboj) in to je to, strop se ustavi, poberemo naboje in gremo naprej. In potem še ena past, ki bo ubila vsakogar, ki vanjo pade, če Leona ni v bližini. Ubijemo dva voznika "peklenskega avtomobila" in to je to, vrata se odprejo, Ashley je živa, vsi srečni, razen Salazarja. Malo težje bo, če nimate puške, in če jo imate, potem to sploh ni past in niti ne umazan trik, in zelo blizu, na škatli na desni, nekdo čisto pomotoma pozabil naboje iz puške, tako kot je v zadnji sobi nekdo pozabil naboje iz pištole. V sobi razbijte škatle in sode, odprite komodo, vzemite drago šahovnica in "Kraljičin pokal" iz skrinje. Pridite ven, pojdite na drugi konec hodnika, preberite sporočilo, poberite rumeno travo in pojdite skozi vrata. Poberemo naboje za pištolo in zavijemo levo, mislim, da bi vas moral opozoriti kip viteza, ki izstopa iz množice drugih in s tresočimi rokami drži pripravljeno helebardo. Da, zdaj morate pritisniti gumbe, da se izognete izgubi zdravja. Gremo mimo hodnika z vitezi in se znajdemo v okrogli sobi, s »kraljevim kelihom« na sredini. Napis, ko poskušate vzeti skodelico, naj vas opozori tudi, pravi: "Naj pade jeza na tistega, ki moti to sveto skodelico." Vnaprej zberite vse, kar leži v sobi, saj ne boste imeli najlažjega boja. Trije vitezi, oblečeni v jeklene oklepe, bodo oživeli in z njimi se boste morali spopasti. So precej močni, poleg tega, ko jih ubijejo, iz njih pride še ena "glava". Po prvih treh igralcih vitezov bo sledil drugi. Zdaj je pot prosta, lahko greš dlje. Na hodniku boste našli skupino fanatikov in štiri dragulje na vratovih kipov. Na dlan kipa Kraljice položimo njeno skledo, na dlan kipa Kralja njegovo skledo in gremo skozi odprta vrata. Gremo po hodniku, po poti zbiramo denar in gremo skozi velika vrata. Tukaj eden najbolj drznih Novistadorjev ukrade Ashleyja in pusti svoje sorodnike, da se ukvarjajo z vami. Ubijamo jih, zbiramo dragulje. Zelo težko je ne opaziti ogromnega gnezda Novistadorjev, ki se nahaja v samem središču sobe. Od vas je odvisno, ali ga boste ustrelili ali ne. Za uničenje boste porabili veliko streliva, vendar vas čaka vredna nagrada. Sestrelil sem (ker se igra ni igrala prvič, imel pa sem popolnoma nadgrajen metalec granat (ne zamenjevati z RPG), ki je z dvema nabojema uničil gnezdo). Pojdi nazaj noter, splezaj skozi okno in po stopnicah navzgor, ko boš malo tekel, boš našel drago svetilko z luknjami za dragulje. Gremo še malo naprej in potegnemo ročico, ki spusti most. A most se ni povsem pogreznil, držijo ga verige, ki jih je treba podreti. Prekinite verige in pojdite naprej. Nato boste našli trgovca, tiskarski stroj in naboje za pištolo. Če greste dlje, odbijte spinel s stojala za gorilnike. Gremo naprej do stolpa. Dvignemo se po stranskih stopnicah, opravimo s fanatiki, gremo skozi vrata. Dvignemo se navzgor, hkrati pregledujemo vsako nadstropje stolpa, da bi ugotovili, ali je nekaj koristnega. V zadnjem nadstropju preberite opombo, ki pravi, da so mehanizmi stolpa zaklenjeni na treh mestih z lesenimi bloki (triki v stilu "Sam doma"). Podremo vse tri prečke in obrnemo ročico. Spustimo se v zadnje nadstropje, pobijemo vse in gremo ven. Kjer čakamo na še eno skupino fanatikov. Gremo skozi vrata. V tej sobi vas čaka še ena skupina fanatikov, le da sta že dva Garradorja (krempljasta). Ubijemo jih, gremo naprej, vzamemo spinele iz doprsnih kipov in gremo skozi vrata, oglejte si video. Pojavili ste se v jami, kamor so bili odvrženi tisti, »ki so se slabo obnašali«, vključno z vami, vendar ste za razliko od prejšnjih preživeli. Tukaj lahko najdete veliko zanimivih stvari, vključno s pozabljeno krono družine Salazar, pisalnim strojem in trgovcem. Povzpnite se po stopnicah in tecite po hodniku. Na poti boste morali pritisniti bližnjice na tipkovnici, da vas ne poškoduje rep Salazarjevega telesnega stražarja. Tecite do zadnje sobe, na poti zbirajte stvari v drugih, glavna stvar je, da se ne dotikate dušikovih jeklenk. V zadnji sobi spustite ročico, da se dvigalo ponovno vzpostavi. V isti sobi se boste srečali s tem istim telesnim stražarjem. Ne morete ga jemati na običajen način. Zamrzniti ga je treba z dušikom, s čimer oslabi njegov oklep in šele nato streljati, ali pa ga lahko premagate, ko se približate. Lahko ga zamrznete z dušikovimi jeklenkami, počakate, da pride do vas in prevrnete plastenko. Ko ga ubijete, vzemite enega od dveh manjkajočih kosov krone. Nato pojdite do že delujočega dvigala. Konec poglavja.

Poglavje 4-2

Pojavite se v določenem rudniku. Tam stoji trgovec, tam je še ena strelska galerija, pisalni stroj, beležka in veliko uporabnih stvari. Gremo skozi modra vrata, tam vas bosta že čakala dva kolektivna kmeta (ja, spet sta, samo delata v rudniku). Nato gremo do enega izmed izkopanišč. Ubijamo vse sovražnike, zbiramo padle in raztresene stvari. Približamo se ročici in jo potegnemo. Voziček z dinamitom bo šel od zgoraj, dinamit je potreben, da uničimo skalo, ki nam preprečuje, da bi šli dlje. Ob vzvodu je voziček, približajte se mu in komunicirajte, tam leži očem neviden kristal. Voziček je prišel, vendar se ni popolnoma potopil, nekdo je izklopil elektriko. Stečemo na drugo stran, se povzpnemo po stopnicah in ponovno napeljemo tok. Za stikalom je 5000 kovancev. Tečemo nazaj, spet se bomo morali srečati z "motorno žago", tokrat ne tako strašno, kot nam je bilo prej. Ukvarjamo se z njim in njegovimi pomočniki ter ponovno zaženemo mehanizem. Voziček z dinamitom spustimo, vzamemo razstrelivo in ga postavimo na kamnito pregrado. Ubijemo Ganadosa, razbijemo sode in vstopimo skozi vrata. Nenavadna slika takoj pade v oči. Znajdemo se v sobi, pod katero teče lava (ali razbeljeno železo). Po obsegu sobe lahko razumete, da nas zdaj čaka nekaj nenavadnega. Gremo do ogromnih modrih vrat, ko nenadoma iz njih prideta dva El Giganteja! Takoj stečemo do pulta, splezamo nanj in počakamo, da se mu pošasti približajo. Po vrvi se spustimo do vzvoda in takoj, ko eden od njih stoji na sredini sobe (v krogu), potegnemo ročico. En velikan nas ne bo več motil, kopal se je v lavi. Z drugim velikanom istega trika ni mogoče ponoviti. Iz nekega razloga Leon "s to ročico ne more narediti ničesar več." Imeli bomo opravka s sovražnikom, tako kot zadnjič. Na srečo je tokrat naš arzenal veliko bolj nevaren. Ko ubijete drugega velikana, zberite vse, kar leži, če tega še niste storili, in pojdite skozi. Nato pridemo v jamo z Novistadorji (leteči hrošči). Kot že vemo iz preteklih srečanj, se z njimi najbolje spopademo s puško. Morate poiskati in klikniti na dva gumba, da ju najdete in se ne zmedete, uporabite zemljevid. Ko pritisnete oba, se združita dva žarka svetlobe in se odbijeta v določenem ogledalu, ta žarek pa stopi železna vrata. Približamo se prehodu, dvignemo vrata in gremo naprej. Pred vami bo preprost "potek z ovirami", skozi katerega lahko preide tudi majhen otrok. V središču jame vzemite kraljevi simbol (tretji del krone družine Salazar, katerega cena je 48.000 kovancev) in komunicirajte z grobom. Konec poglavja.

Poglavje 4-3

Predstavitev Resident Evil 4


Predstavitev Resident Evil 4

Leon ne sodi med plašne in se zlahka dvigne sam, skupaj s puško in kupom opreme v nevidnem kovčku z eno roko

Poglavje 4-4

Nato bomo videli velikanski kip Salazarja, ja, škratov ponos ne trpi. Ni vam treba poskušati pobegniti na drugo stran sobe, fanatiki bodo spustili dva krožnika v vodo in vam tako zaprli pot, Leon pa tja ne bo šel, saj nikoli ne veš, kaj lahko tam priplava ( v vodi). Zato bomo morali skočiti na premikajoče se roke kipa in preklopiti ročice. Takoj gremo po stopnicah, v sobi, desno od kipa. Takoj, ko je roka kipa pred vami, skočimo nanj, potem ko se znebimo nadležnih sovražnikov. Skočite v zgornje nadstropje in tam preklopite ročico, ustrelite ročico na hrbtni strani kipa in jo na roki spustite v sobo nasproti, pobijte sovražnike in zberite dobrine. Nato se na roki spustite v nadstropje spodaj, do drugega vzvoda, ki dvigne ploščo. Varuje ga "vodja" skupine. Ko končate, pojdite naprej do vrat. Toda nenadoma je kip oživel in vas lovi, hkrati pa prevrača stebre naravnost proti vam. Ja, in na vratih, po sreči, ključavnica tehta, hitro jo podremo in tečemo naprej. Most ne zdrži teže kipa in se zruši, Leon pa spet ponovi svoj trik (Verin skok).

Po "bitki" zbirajte strelivo, zelišča in denar. Škrat, zlit s telesnim stražarjem v eno veliko pošast, pusti za seboj 50.000 kovancev! Tecite naprej, na poti zbirajte strelivo in zelišča. Trgovec vas bo čakal in z njim konec poglavja. Ogledamo si video, kjer Leon spet sreča Ado, vendar ona ne poskuša več pobegniti, temveč mu le pomaga najti Ashleyja in ga prepelje v vojaško bazo na otoku - zadnji najtežji in zanimiv del igre!

Poglavje 5-1

Takoj, ko se pojavite, pojdite naravnost do samega konca, ne da bi zavili desno. Na koncu plezajte po kamnih in razbijte škatle, tam bo smaragd. Šele nato gremo po tablah do vojaške baze. Pritečemo do prve hiše, malo pobegnemo izza nje, da pritegnemo pozornost najbolj zdravega z mitraljezom in stečemo nazaj za hišo, samo blisk skozi okno, da te ne zadene. Pomen taktike je, da bo veliki človek ustrelil vse svoje ljudi, medtem ko bežijo od njega k vam. Če vam ne uspe, splezajte na streho hiše, ubijte samostrelca iz druge zgradbe in ustrelite ostale. Bolje je udariti velikega človeka z nečim močnim, na primer z Magnumom ali z granato. Ko vse pobijete, obrnite ogledalo na pravo svetlobo. Nato zberite vse in tecite v drugo zgradbo z ogledalom. Povzpnite se nanj in ponovno ustrelite vse sovražnike. Obrnite to ogledalo na prvo. Poteci do vrat in jih preglej, pojavil se bo laser. Če je vse obrnjeno pravilno, se morajo vrata odpreti. Če ne, tecite in spremenite smer ogledal. Poberi strelivo za vrečami in teci naprej. Preden vstopite v jamo, vas bodo vrgli kamen. Če ne želite živeti pod kamnom do konca časa ali ponovno iti skozi ta segment igre, pravočasno pritisnite navedeno kombinacijo. Razbijte sode in pojdite naprej. Samostrelec in njegov nekdanji sodelavec vas bosta pričakala. Povzpnite se po stopnicah, takoj ko se dvignete, zavijte desno in vzemite smaragd. Ubijte sovražnike, ko se premikate naprej. V jami, kjer vas bodo čakali trije psihi, vzemite rdečo travo in ustrelite rdečo cev. Raztresli bodo kamenje, ki bo blokiralo prehod v drugo sobo. Tam je kipec zlatega risa. Pojdi naprej. Tam že stojita dva samostrelca, en bojevnik z RPG in en tip z dinamitom. Takoj ubijte sovražnika z RPG, on je največja grožnja. In potem vsi ostali. Če želite porabiti manj streliva, lahko ustrelite voziček s sodi, ki se bo skotalil in eksplodiral. V naslednji jami vas bo čakal trgovec. Pred nami je še ena skupina sovražnikov, sestavljena iz dveh fantov z električnimi palicami, samostrelca in dveh navadnih bojevnikov. Ko greste skozi vrata, vzemite puško, še vedno jo potrebujete. Ko greste mimo zabojnika za smeti, ga odprite, čeprav ni nič vidnega, vendar bo tam zažigalna granata. Ko boste šli mimo gnilih svinjskih trupel, se pripravite, iz pečice bo poletelo pekoče presenečenje. Izmikaj se bojevnikom ali streljaj s puško, kar je bolj zanesljivo. V umivalniku je ročna granata, ki se prav tako sploh ne vidi. Gremo naprej in srečamo ogromno truplo s kladivom in celo v oklepu! Bolje je, da ga ne pustite blizu sebe in uporabite prej najdene granate. En naboj na noge, trup pada, mečemo granate. Če je granat škoda ali pa jih ni, streljamo v glavo. Naenkrat se bomo srečali z dvema takšnima sovražnikoma. Ena je v majhnem hodniku do stopnic, drugo boste videli, ko se boste spustili po teh stopnicah. Poleg tega bo tudi samostrelec. Zato podremo truplo, vzamemo pištolo in ubijemo bojevnika s samostrelom, šele nato se lotimo velikega moža s kladivom. Pod stopnicami leži rumena trava in kovanci. V kovčku je Rdeči kamen vere (vstavljen v figurico zlatega risa). Ko boste pobrali travo, bo k vam priteklo še nekaj sovražnikov.

Ko vstopite v sobo, boste slišali Ashleyine krike. Pravzaprav je ni, snema jo kamera. Vzemite 5000 kovancev iz škatle nekega vojaka. Vrnite se do nadzorne plošče, zavijte levo in pojdite skozi vrata. Tecite po levi strani hodnika, blizu omare za dokumente. Eno od škatel je možno odpreti, tam so strelni naboji. Gremo do trgovca in kupimo neprebojni jopič, ki vzame 30% prejete škode. Ob trgovcu je strelišče. Gremo dalje. Zdaj se bodo z vami igrali igro hitrosti. Vrata se odprejo za nekaj sekund, ubijemo dva dinamita. Takrat bodo tam že stali trije samostrelci, ubijemo jih, vzamemo smaragd iz priprte škatle in iz požarne škatle (malo naprej) vzamemo kartuše za TMP. Naprej nas čaka pisalni stroj, gremo po stopnicah in odpremo še eno kurišče (rdeče). Na polici z različnim orodjem bo neopazna škatla, v njej pa redki naboji magnum. Naslednja soba bi vas morala opozoriti s svojo obstonovčko - to je raziskovalni laboratorij. Zanima me, kaj so tukaj raziskovali? Da odpreš vrata, moraš malo razmisliti z možgani.

Kombinacija: modra, rumena, zelena, zelena, rdeča, rdeča, rdeča.

Ko vstopite skozi vrata, preberite Luisov zapis, ki bo vse pojasnil. Vzemite kartico in pojdite do vrat. Poslušajte, kako je Regenerator zlomil vrata iz svoje "sobe" in se zdaj odpravlja proti vam. Opomba pravi, da je v telesu Regeneratorja veliko Las Plagas, vse jih morate ubiti, oni so tisti, ki dajejo življenje temu mrtvemu telesu. Ne morete jih videti brez infrardečega namerilnika, vendar jih lahko še vedno ubijete brez njega. Samo naključno streljamo na pošast od glave do pet iz česar koli, po možnosti iz šibrovke, dokler ne ubijete vseh Las Plagas. Ali pa uporabite granate. V sobi, kjer je ležal, razbijte steklo in vzemite še en smaragd. Na hodniku te čaka še en regenerator, malo naprej pa še en! V kovčku je smaragd, ne pozabite ga vzeti. Vstopite skozi modra vrata s kartico. To je kriogena komora. Tukaj lahko spremenite podatke na kartici ključa tako, da vam odpre prehod do koša za smeti. In vzemi infravisor. Če ne želite porabiti kup streliva in granat za Regeneratorje in če imate puško, takoj pritečemo sem in vzamemo infravisor. Ta soba je grozljiva, tu visi kup regeneratorjev, saj ne bodo oživeli. Gremo dalje in se "igramo" z bojevniki. Dva, ki stojita v bližini, lahko vržete skupaj, če dobro ciljate, ostale enega za drugim. Skupaj lahko napravo uporabite trikrat, potem pa bodo fantje ugotovili, da vas morate ubiti. Če greste dlje, boste slišali boleče znane krike. To je Ashley, ki ga stražita dva debeluška s kladivi. Ko jih ubijemo, ugotovimo, da je tukaj potrebna tudi ključna kartica, gremo do bližnjih vrat. Tečemo naprej, ubijemo kup bojevnikov in se spustimo po stopnicah. Za njo so puške. V drugem laboratoriju boste srečali, uganite koga, prav, drugega Regeneratorja. Toda tokrat bo še bolj smrtonosno, s konicami. Ne približuj se. Razbijte steklo in vzemite strelivo iz TMP. V enem izmed "stebrov" je smaragd, pod steklom vas čaka zelena trava, pod drugim steklom rdeča, v sefu pa so naboji za šibrenico. Steci skozi vrata. Tam so sodi in trgovec, malo naprej pa dvigalo. Vstanemo, poberemo zeleno travo, naboje za puško in se spustimo nazaj. Ko zapustite laboratorij, pojdite do bližnjih vrat, tam je zelena trava in pisalni stroj. Teci nazaj k Ashley. Odprite vrata, stecite za škatlami in si oglejte video. Konec poglavja.

Poglavje 5-2

Spet vam na ramenih visi dodatno breme. Zgrabi strelivo za puško in pojdi naprej. Videli boste papirnato letalo, ki leti proti vam s poljubom, ni težko uganiti, od koga je. Ada piše, da je edini izhod od tod smetišče. No, pojdimo tja. Ko izstopite iz celice, boste srečali odred bojevnikov, ki jih vodi debel človek. In naprej v nadzorni sobi bo eden od bojevnikov zaprl sobo, sprašujem se, koga je želel poslabšati. Stečemo do jame in gledamo video.

Sprašujem se, kako niso polomili vseh kosti, saj je bila razdalja spodobna. Pripravite svoje orožje, kmalu se boste morali soočiti z Iron Maiden (spiky Regenerator). Takoj, ko potegnete ročico, se bo prebudil in bo pripravljen na boj. V sosednji sobi so naboji za puško, tam je sod z gorivom. Boj ne bo najtežji. Če bo Ashley veliko v napoto, ji naroči, naj se skrije v koš za smeti. Ko boste šli malo dlje, se bo situacija ponovila. Naslednja bo bitka. Ni najlažje, zato se pripravite. Postavite Ashley na nadzorno ploščo, da razbije vrata. Stojte za seboj in opazujte prehode. Ko vse pobijete, pojdite skozi vrata. V tej sobi boste imeli srečo, da srečate dva Regeneratorja. Pritisnite gumb, vrata se ne bodo popolnoma odprla, vendar bo Ashley lahko preplezala in odprla vrata z druge strani. Zavijte desno, pojdite skozi vrata. Tam stoji trgovec in njegova ljubezen je pisalni stroj. Pojdite do velikih modrih vrat in pustite Ashley blizu enega vzvoda, sami pa pojdite do drugega. Pripravite se na pritisk, na četrti signal (ko se prižge okrogla lučka) pritisnite. V sobi vidimo velik avto in škatle, zberite vse, zdaj morate spet porabiti veliko streliva. Ashley bo vozila avto, vi pa se borite proti skupinam bojevnikov. Poleg običajnih sovražnikov se bo v vas hotel zaleteti tovornjak. Ne pustite mu tega, streljajte v pokrov. Malo kasneje se bo ta tovornjak znova zagnal in želel dokončati, kar je začel. Ponovno ga ustrelimo v pokrov motorja. Skoraj na koncu ceste boste morali skupaj z avtomobilom vzeti dvigalo. Vzpenjamo se po stopnicah in streljamo na sovražnike zgoraj, hkrati gledam navzdol, ker ti "vojaki" rade volje premagajo celo dekleta. Ko vse pobijete, spustite ročico in stecite navzdol. Potovanje se nadaljuje. Zdaj moramo gledati dlje naprej. Odstranite dva na zgornjem mostu in skupino zadaj. Nato se bo tovornjak spet zapeljal proti vam, tokrat na ram. Nesrečam se ni mogoče izogniti. Vaš avto zapelje ostro v levo in prebije zid zgradbe, od koder nadaljujete svojo avanturo. Tu je že trgovec in pisalni stroj. Preverite nočne omarice, poiščite zeleni kamen, ki ga lahko vstavite v kip zlatega risa in pojdite skozi vrata. Gledamo video, v katerem sodeluje Saddler in ... konec poglavja.

Poglavje 5-3

Tukaj si spet sam. Vendar je to še boljše. Levo od stopnic poberite 5000 kovancev, ki jih nihče ne potrebuje, preberite Saddlerjevo sporočilo (komu jih sploh piše, Leon?) in tecite naprej. Pot bo bolj ali manj mirna. Ko pridemo do kraja, si ogledamo video. Prišel je najlepši del igre - boj s Krauserjem z noži. Pritisnemo potrebne kombinacije ali pa gledamo Leonovo smrt. Kot vedno nas je rešila, po Krauserju, »Praba v rdeči obleki«, z drugimi besedami Ada. V sosednji sobi bo še eno zanimivo mesto. Morda celo velikonočno jajce do neke mere. To bo zaprta soba z laserji. Zaženite prva dva laserja sami, v drugih primerih pa pritisnite kombinacije, hkrati pa preverite, kako je Leon uigran in srečen. V sosednji sobi podrite lasnico in, če želite, pojdite do stola, pritisnite želeni gumb in se nasmehnite.

Z dvigalom se spustite v jamo. Pod stopnicami nas čaka presenečenje v obliki smaragdne in zelene trave. V jami najdemo trgovca, pisalni stroj in zapiske vsepovsod obiskanega Louisa Sera. Pripravite se, kmalu bo boj. Celotna taktika je, da morate streljati na zelene luči in s tem odpreti zaprta vrata, pritisniti rdeče gumbe (dva sta), se izogniti udarcem pošasti in teči v naslednjo celico. Če se pošast spusti in stoji pred vami, streljajte iz neposredne bližine (drugače ne gre) iz šibrovke. Torej moraš skozi tri celice. Potem se bo ta tek spremenil v pravi boj. Pred bitko ležijo vse potrebne kartuše, tako da pošast ni posebej težka, v skrajnih primerih je nož. Za šefa dajo 50.000 kovancev. Zberemo tisto, kar je ležalo na bojišču, če tega nismo storili prej, in gremo naprej. Srečali boste veliko skupino bojevnikov. A ne obupajte, po njihovem "taboru" so sodi goriva. Glavna stvar je počakati na trenutek, ko streljati nanje. Zberite trofeje in skočite v enega od šotorov. Na prvem zavoju desno boste videli moder kamen, vstavljen v kipec zlatega risa. Na koncu jame boste videli pisalni stroj, trgovca in strelišče. Če še niste streljali na razdalji, vam to svetujem. Za vsako sestavljena vrsta caps, dobite dostojno količino kovancev.

Potem spet šef. Tokrat Krauser, ki smo ga spoznali pred kratkim. Nekaj ​​nabojev v glavo iz pištole in Krauser bo skočil proti vam. Bodite previdni, je zelo hitro in boste morali več kot enkrat pritisniti navedene kombinacije. V bistvu uporabljajte puško in nož. Teci, zbiraj zelišča in strelivo ter streljaj nazaj na Krauserja, ko ta zgrabi svojo, vrže oslepljujočo granato in pobegne v pekel. Vaša naloga je najti tri dele slike. Dva boste našli na bojišču, drugi bo v Krauserjevem žepu, razumeli ste že, kako do njega. Glavna stvar je, da pravočasno ustreliš robote Krauser, sicer ti lahko dobro delajo. Uničijo se z enim nabojem iz pištole. Ko zberemo dva dela mozaika, se dvignemo na stolp. Pred nami je drugi del bitke, spopad z bivšim partnerjem iz oči v oči. Njegova leva roka se je spremenila v zvito orožje, nekakšno mutirano podobo meča. Morate ga premagati z nečim zelo močnim, na primer z Magnumom, kartuše iz katerega ležijo poleg vas. Streljaj v glavo ali noge, saj so rezila na njegovi roki neranljiva. Ko ubijete šefa, vzemite tretji del slike in pobegnite, komandos je vse ruševine postavil z dinamitom in nimate več veliko časa. Steci do slike, vstavi manjkajoče dele in pojdi skozi vrata. Konec poglavja.

Vzemite zeleno travo in nadaljujte. Ste v pravi vojaški bazi. Sprva se morda zdi, da bo boj težak. Toda Mike, pilot poslanega helikopterja, bo opravil glavno delo namesto nas. Glavna stvar je, da ne prezrete njegovega klepetanja. Ko vam reče, da bežite, ga poslušajte ali poskusite rukolo. Glavna stvar zate je najti dobro skrivališče in počakati, da Mike naredi vse. V drugem delu vojaške baze se pojavita še dva mitraljezca, ki bosta odstrelila polovico svojih vojakov, če se boste pravilno skrili. Če ne, vam bo pomagal helikopter. Po boju zberite kup streliva in zelišč. Potegnite obe ročici in pojdite skozi odprta vrata. Ogledamo si posnetek, kako nas obkroži kup sovražnikov in Mike nas spet reši. Potem pa je helikopter sestreljen in Mike umre. Vidimo, da poleg njega stoji metalec granat in Saddler, ki je naslednji na našem črnem seznamu.

Predstavitev Resident Evil 4

Zadnje poglavje

Kupite metalec granat pri trgovcu, prišel vam bo prav. Zberite zelišča, strelivo in tecite do dvigala. Ko gremo gor, vidimo, da je Saddler ujel Addo in visi privezana, no, še en razlog, da zlobnežu vtaknemo svinec v glavo. Takoj stečemo do konca ploščadi in počakamo, da je Saddler blizu soda z gorivom. En natančen naboj in šef je že odprl oko - svojo šibko točko. Naboji iz raketometa v oko, ko gledamo video, da nam je Ada vrgla še RPG. Stečemo čez na drugo stran ploščadi in čakamo, da pošast skoči proti nam. Streljamo v oči na njegovih nogah, on pade in razkrije svojo šibko točko, in streljamo z RPG, ki nam ga je dala Ada (zanimivo, ne glede na to, kam ciljate, bo raketa letela točno v Saddlerjevo oko, tudi če je to nasprotna stran). Šef vrže dobrih 100.000 kovancev. Prijatelj ti da ključe vodnega skuterja, s katerim se boš rešil s tega zakletega otoka. Z dvigalom se spustimo do Ashley, čudno, vendar je še vedno živa. Z njo tečemo do vodnega skuterja in se kar se da hitro vozimo po podirajočem se predoru in se izogibamo padajočim drobcem. Še zadnji potisk in poletiš iz tunela na svež in čist morski zrak. Čestitke za uspešno opravljeno misijo, zdaj pa doma, na vodnem skuterju, iz Evrope v Ameriko!

Osnovna pravila

1. Prvo in najpomembnejše: poskusite zmanjšati število nasprotnikov za seboj na nič, tako da se premikate po lokaciji: dodaten udarec po grbi na Profesionalcu se ne bo končal nič dobrega. Če vam situacija ne dovoljuje vrtenja da vidiš vso množico, potem vzemi puško in očisti pot do ugodnejšega položaja.Alternativa je bliskovni pogon pod nogami, vendar boš potreboval bliskovne diske za druge namene.

2. Priporočljivo je, da bliskovne pogone porabite samo na vtiču.

3. Kartuše so dobre, vendar ne zlorabljajte noža in napadite sovražnika z orožjem, če niste prepričani, da se lahko izognete udarcu. Tukaj je preveč kaznovanih za takšne trike.

4. Četrti po vrsti, a ne najmanj pomembno: dejstvo, da imate zelene hp, sploh ne pomeni, da ne boste ubiti z enim udarcem. Ne sprostite se in mislite, da boste lahko živeli do rdeče in potem porabite za zdravljenje. 90% časa ne bo delovalo.

5. Če sredstva dopuščajo, morate pred vsakim šefom kupiti raketomet (razen Krauser in Bitores Mendez)

6. Sovražnikove ščite je treba zlomiti samo s strelom iz šibrovke

7. Samostrelce in druge fante, ki imajo radi boj na daljavo, je treba najprej ubiti: neprijetno bo, če boste rdeči mimo katerega koli težkega trenutka, in Inokentius s samostrelom, ki ga niste opazili ali preprosto prezrli, vas bo ubil z druge strani soba/lokacije.

8. Če vidite, da je vse slabo in vas stiskajo, potem ne bodite škrti in porabite nekaj nabojev magnum: sovražnike razprši skoraj enako kot puška, vendar naredi VELIKO več škode.

9. Ob vsakem obisku trgovca, če je mogoče, kupite dva pršila za prvo pomoč: sorazmerno poceni so in lahko večkrat rešijo življenja.

10. Sodelujte v strelišču, da zaslužite enostaven (in precej velik) denar, ne da bi porabili za strelivo in HP (opomba: bolje je uporabiti TMP na strelišču)

11. Zdravite Ashley samo, če je nujno: ​​večina sovražnikov je ne napade in od nje ni preveč koristi, vendar vam bo dodatno zdravljenje za Leona (ki ga napadajo popolnoma vsi) pomagalo, da enkrat ostanete živi ponovno.

12. Nakup največjega kovčka se splača le, če ste prepričani, da v manjšem kovčku ne bo dovolj prostora: z drugimi besedami, lahko odštejete svojih 70.000 pesosov, vendar le, če ste 100% prepričani, da lahko prihranite dovolj veliko količino kartuše in drugih dobrin, sicer bo inventar prazen in nihče vam ne bo vrnil denarja.

Šefi / mini šefi in taktike za njihov prehod.

1 El Gigante
V idealnem primeru ga morate ubiti z raketometom, če pa ga ne dobite, vam bo pomagal TMP in tekanje naokoli (in psa osvobodite iz pasti na samem začetku, potem ji boste hvaležni)

2 Del Lago
Ni posebne taktike za prehod mimo tega šefa, lahko le svetujem, ko se najprej potopi, nato pa se pojavi v bližini in zaplava proti tebi, je bolje, da greš na stran, sicer te bo vrglo s čolna in veliko škode bo povzročeno.

3.Bitores Mendez
Starešina vasi po videzu in telesnih lastnostih izgleda kot nov model Tyran (to je takšen šef iz preteklih delov RE, kot je Nemesis v 3. delu). Bitka z njim je razdeljena na 2 dela: prvi , Mendez hodi po nogah, medtem ko poskuša zgrabiti Leona. Na tej stopnji bo najbolj učinkovito teči od enega konca zemljevida do drugega in spotoma hraniti plešastega hrena s svincem iz TMP (opomba: v na prvi stopnji ima šef samo 1 napad, ki ni odvisen od QTE, zato bodite pozorni), nato pa, ko se noge ločijo od telesa, se bo Mendez začel oprijemati tramov in po njih priti do glavnega junaka. Tukaj ga morate pozorno spremljati, da razumete, kam bo skočil sekundo kasneje. Nahranite ga tudi s svincem iz TMP ali puško (ki je na tej stopnji še vedno lahko učinkovita kot sredstvo za povzročanje škode), samo tecite iz enega vogala proti drugi, a zdaj poskuša ne izgubiti šefa izpred oči. Zakaj ne bi nanj porabili raketnega metalca? V 1. stopnji, ko streljate z raketnim metalcem kolikor vem, mu bodo noge enostavno odpadle, v 2. pa zaradi dejstva, da se bo Mendez nenehno premikal, bo vstop vanj iz takšnega orožja problematičen in boste najverjetneje zgrešili ali v najboljšem primeru zadeli njega z eksplozijo sami in se rešite šefa z udarcem.

4 Dr.Salvador/Bella Sisters
Posebnost teh mini šefov je, da ubijejo Leona z enim udarcem na kateri koli težavnosti. Glede na to vam ne bi svetoval, da jim dovolite, da se vam približajo, in za to so vsa sredstva dobra (ampak puška je najboljša rešitev)

5.Garrador
Ta slepec (kar pomeni, da okoli njega ne smete povzročati preveč hrupa) ima šibko točko na hrbtu (hvala, kapica) in ga je mogoče zlahka ubiti, če dajete ""signale"" s kratkimi teki: v tem V tem primeru bo vaše kremplje zapičil v steno (samo pravočasno se morate odmakniti, da se Leon ne pojavi na mestu stene), medtem ko jih bo poskušal izvleči, ga morate streljati na črv na hrbtu. Prav tako je vredno povedati, da ga je mogoče ubiti s streli v telo, vendar bo to izjemno neponovljivo. Obstaja tudi oklepna različica tega mini šefa, vendar se ne razlikuje od običajnega, le da je neranljiv za strele v telo, vendar ga ne boš ustrelil v telo, kajne? Streljaj v hrbet, mimogrede, je lahko iz česar koli, vendar raje režem z nožem.

6.Verdugo
Eden najtežjih šefov v igri, ki pa je kljub temu ubit z enim strelom iz raketnega izstrelka "in (najprej ga morate zamrzniti). Če ga prenesete brez njega, ga morate zamrzniti in nato obdelati iz magnum. Ne bo umrl prvič, vendar bo prej ali slej spustil drsalke. Potreben je tudi uspešen QTE, sicer praktično nimaš možnosti, da bi ga ubil, še posebej na profesionalcu.

7 Ramon Salazar
Podli škrat, kateremu je Leon z nožem prebodel roko. Šef raje ni on, ampak njegova mešanica z drugim stražarjem-hulkom (prvi je bil Verdugo, ki ga je škrat poslal, da ubije Leona). Ta šef je precej enostaven. , kot večina umre od enega strela iz raketometa, a da ga ubiješ, moraš najprej odpreti "kokon". Za to nalogo je primeren magnum ali TMP, po odprtju pa ga samo ubiješ z enim strelom iz veš kaj.

8.U3
Tako nerazumljivo bitje, namenjeno ubijanju GG.V bitki z njim vas čakata tudi 2 stopnji: v prvi ne bi smeli biti pozorni nanj in samo aktivirati potrebne plošče in se odzvati na QTE.V drugi fazi , naredite en strel iz raketometra" a, ki mu sledi en vbod. Po tem je U3 poslan k večnemu počitku.

9 Jack Krauser
Nekdanji tovariš Leona Kennedyja, okužen z virusom Las Plagas, ki mu daje nadčloveške sposobnosti. Srečali ga bomo 2-krat: prvič bo zelo spektakularen (še posebej po standardih časa, ko je izšel RE4) prizor boja z noži z elementi QTE. Drugič bomo morali sami opraviti z bivšim partnerjem. Takole: streljajte nanj, ko bo hotel vreči granato. V tem primeru bo eksplodirala v njegovih rokah in ga poškodovala. z njim se borite z roko v roki, samo pravočasno pritisnite gumbe QTE. V zadnjem prizoru, ko Jack spremeni svojo roko v nekaj podobnega ščitu s krilom meča, se morate izogibati njegovim običajnim napadom in prek njegovega "" odprtina"" za strel z istim QTE, streljanje z magnumom.

11.Osmund Saddler
Nespodobno lahek šef. Z vzvodi na koncih ploščadi podrite Osmunda, nato se odpre njegova šibka točka (oko v ustih, pa naj se sliši neumno in nagnusno) in že je strel iz raketometa. v tem očesu bo nato izstreljena mačka - prizor, kjer vam bo Ada spustila še en "poseben" raketomet z rdečo raketo, s katero boste morali pokončati šefa.

Navijaško orožje.

1. Matilda
Polavtomatska pištola, ki izstreli rafal treh nabojev. Pridobite jo tako, da premagate RE4 pri kateri koli težavnosti

2. Neskončni izstreljevalec raket
Enako kot običajni raketomet, le z neskončnim strelivom

3. Pisalni stroj Chicago
.45 jurišna puška s poškodbami, skoraj kot Broken Butterfly. Ima neskončno strelivo. Pridobljeno z dokončanjem Ada Quest

4.Ročni top
Magnum z 99,9 škode, sprva ima 3 naboje, ko pa je nadgrajen, dobi neskončno strelivo. Dobite ga tako, da greste skozi vse 4 karte "Plačancev" za pet zvezdic.

5.P.R.L. 412
Moj najljubši. Top neverjetne moči, ko je popolnoma napolnjen, uniči vsa živa bitja v dosegu. Ima neskončno strelivo. Ko ni popolnoma napolnjen, oslepi vsa živa bitja v dosegu (in uniči vtič, kot običajni bliskovni pogon). Pridobljeno z dokončanjem RE 4 na največji težavnosti.

Triki z nožem.

POZOR!!!TA RAZDELEK JE NAMENJEN SAMO NAPREDNIM IGRALCEM, KI SO DOBRO POZNANI Z MEHANIKAMI IGRE!!!

Na željo bralcev sem se odločil, da temu priročniku dodam razdelek o vseh vrstah funkcij nožev. No, pa začnimo!
Torej, zanesljivo je znano, da je popolnoma varno z ustrezno spretnostjo in samo z nožem lahko greš skozi enega šefa in enega mini šefa: Krauser in Regenerator (NE Iron Maiden!).Naslednja bodo predstavljena navodila za prehod navadnih Ganados z nožem (to so najpogostejši sovražniki, če se kdo ne zaveda).

Ubiti Krauserja z nožem

Vse kar morate storiti za to je, da se mu približate in ga najprej zabodete v noge ali počakate, da se odpre, nato pa, ko se postavi na eno koleno, ga udarite v okuženo roko.Posledično bo nenehno poklekne in sčasoma bo umrl Ključna točka tukaj je naslednja: ne zgrešite roke, prosim, in če zgrešite in on vstane, potem ponovite celoten postopek znova.

Ubijanje Regeneratorja z nožem

Tukaj malo goljufamo in uporabimo majhen hrošč: gre za to, da regenerator podremo z nog in ne da bi se ustavili, se približamo, udarimo z nožem. Regenerator se bo zataknil v animaciji ""regeneracija"" in ne bo mogel vstati, nato pa bo umrl Edino opozorilo lahko služi času izvedbe: premagati bo trajalo dolgo. Zelo dolgo. No, poskusite ne priti pod skok.

Ubijanje preprostih Ganadosov

Celoten trik je v tem, da pustite sovražniku zadeti, vendar zgrešite. Takole naredite: vidite, da sovražnik zamahuje z orožjem, se odmaknite, sovražnik zgreši, hitro pristopite in ga zabodite z nožem v obraz, nato pa podreti z udarcem in na koncu padlega sovražnika pokončati z bližnjim orožjem.Pri macah je treba biti bolj previden, saj imajo večji napadalni radij, kar pomeni, da se je treba umikati hitreje in dlje.Proti ščitom je treba pristopi, zabodi v nogo in nato pretepi tistega, ki je odprl, ampak spet moraš biti previden, drugače se boš udaril v glavo. Z vtikačem je bolje, da to ugotoviš z bliskovnim pogonom, vendar ti lahko tudi pride gor in brcne, vendar se ne smete približati že ležečemu čepu, zato bo treba postopek večkrat ponoviti.Če je Ganados v maski, potem morate zabosti ne v obraz, ampak v nogah, nato pa zgrabi in pokonča tistega, ki je bil vržen.

Izbira orožja.

Izbira orožja.
Torej, ugotovimo, kaj je najbolj primerno za uničenje lokalne favne:

1.Broken Butterfly
Kar se mene tiče, je to najboljši magnum v igri. Dobi se ga brezplačno s pomočjo Ashley na lokaciji Castle (morate jo peljati, da nam odpre vrata), in v smislu smrtonosnega sila pri največjem črpanju je na drugem mestu za raketometom.

Končna ocena: 10/10 - obvezno (po možnosti brezplačno).

2. Morilec 7
Precej dober magnum, vendar slabši od Broken Butterfly glede smrtonosne moči pri največjem črpanju in stane veliko denarja, medtem ko ga je nemogoče dobiti brezplačno.

Končna ocena: 6/10 - načeloma ga lahko vzamete, vendar ni priporočljivo.

Pištole


1. Pištola
Dobra pištola za predajo profesionalcu, vendar pod pogojem, da lastnik strelja zelo natančno (dodatna nadgradnja: X5 možnost kritične škode ob udarcu v glavo), sicer ne bo prinesla pravega rezultata

Končna ocena: 8/10 - črpajte samo, če ste prepričani v svojo natančnost.

2.črni rep
Iskreno povedano, podcenjeval sem to orožje, dokler nisem ugotovil, da je na Professionalu ta pištola nepogrešljiva. Nekakšna "lahka različica" TMP, ta pištola vam bo pomagala ustaviti množico, preden se vam nasprotniki sploh približajo. Njeno neverjetno hitro ponovno polnjenje, strel hitrost in velik nabojnik. Ti vidiki so ključni za maksimalen izkoristek RE4, saj vam bodo pomagali hitro spremeniti prednostne naloge v boju.

Končna ocena: 10/10 - obvezno

3.Rdeča9
Moja najljubša pištola za igranje na Easy-Normal, vendar je na Professional to orožje prepočasno, da bi bilo učinkovito. Njegova edina prednost v primerjavi z Blacktailom je neverjetno visoka škoda (najvišja v igri med pištolami, ne da bi upoštevali kritični udar glave X5 iz the Handgun), tako da bo dober samo za enojne, a močne tarče, donos zaradi nakupa zadnjice pa je zmanjšan za 80%.V nasprotnem primeru Red9 izgubi proti Blacktailu brez možnosti rehabilitacije.

Končna ocena: 7/10 - lahko ga sprejmete, vendar ne na Professional.

4.Kaznovalec
Te pištole sploh nisem uporabljal, ko sem dosegel maksimum. Mogoče bo dobra pri prebijanju sovražnikov in prihrani na šibrenici, poleg tega jo lahko dobite brezplačno, ampak vseeno, osebno ga ne spoštujem preveč in na Pro lahko brez tega dobro delaš.

Končna ocena: 8/10 - če ga vzameš, je samo zastonj, ne vidim smisla, da bi ga vzel za plačilo.

Vse je enako kot pri navadni puški.

Puške

(Opomba: puške na Professionalu se ne uporabljajo predvsem kot sredstvo za povzročanje škode, temveč kot sredstvo za nadzor velikih množic in razbijanje ščitov).

1. Puška
Nenavadna puška, ki jo najdete v vasi v eni od hiš v drugem nadstropju.

Končni rezultat: 7/10 - potrebujete nekaj zgolj za odganjanje sovražnikov in zlom ščitov, preden bo mogoče kupiti Striker "in o tem malo kasneje. (Opomba: bolje bo, če ga ne nadgradite. Prihranite veliko več kot izgubiš).

2. Pištola za nemire
Za dodatno (in precej impresivno) ceno, majhne ugodnosti v obliki manjše teže in večjega nabojnika.Ali ga potrebujete?Če niste speedrun in greste prvič k profesionalcu, potem ne.

Končna ocena: 5/10 - ne jemljite, če vas ne zanima hitrost.

3.Striker
Najboljša šibrenica v igri. Zaradi pomanjkanja zaklepa je idealno orožje za obvladovanje množice, vendar lahko obvlada tudi posamezne tarče.

Končna ocena: 10/10 - obvezen nakup.

Drugo orožje


1.TMP
Kolofon na vseh težavah RE4. V tej igri ne boste našli boljše kombinacije prilagodljivosti, cene in uporabnosti. Uporabite jo lahko, da zrušite šefe, ustavite množico, ubijete čepa in česa ne morete storiti.

Končna ocena: 10/10 - vsekakor vzeti.

3. Mine Thrower
Najbolj kontroverzno orožje v igri. Nekaterim je všeč, nekaterim ne. Osebno sem naredil vse svoje prehode (in to približno 15-krat) brez njega in nikoli nisem čutil potrebe po njem. Če je res na tesno z denarjem in vi si ne morete privoščiti nakupa raketometa pred vsakim šefom ali pa ne želite napolniti svojega kovčka z ogromno cevjo, potem lahko to orožje služi kot poceni alternativa.

Končna ocena: 4,5 / 10 - strogo za amaterja. Zelo strogo. Samo nikjer strožje.

Torej, na podlagi vsega zgoraj navedenega lahko sklepamo, da bi morali imeti naslednji arzenal orožja:

1. Izstrelitev raket
2.Blacktail (prednostna naloga je nadgradnja hitrosti ponovnega polnjenja in zmogljivosti nabojnika).
3.TMP (Maksimalno do konca, kolikor hitro je mogoče).
4.Striker (nadgradnja zmogljivosti nabojnika je prednostna naloga).
5.Broken Butterfly (v prednosti črpanja ognjene moči).
6. Ostrostrelka .233 (sploh ne nadgrajujte, postavite IR namernik in ga uporabljajte samo na regeneratorjih/iron maidenih oz. če sploh niste prepričani, da boste zadeli sovražnika).

To je vse, prijatelji! Srečno na virtualnih bojiščih in naj vojna ostane v igrah!