Kako pospešiti gibanje v mount blade. Popoln vodnik po igri mount and blade. Druge tipke za upravljanje

"itemprop="image">

Igra Mount & Blade ima vgrajen sistem kod za goljufanje (aka goljufije), namenjen testiranju igre in spreminjanju igranja. Zakaj ne bi tega izkoristili? Še posebej, če vam kakšna komponenta igranja ni všeč, jo lahko obidete.

Mount and Blade: Warband je ena najbolj podrobnih in večplastnih zgodovinskih RPG zadnjih let. Igralci bodo sodelovali v vojni med šestimi srednjeveškimi državami in sestavili močno vojsko, da bi z njo premagali vse tekmece. Igranje je raznoliko in ni omejeno samo na bitke. Obstaja tako trgovina kot diplomacija - obstaja celo simulator zmenkov. In to brez upoštevanja številnih dodatkov, ki so jih izdelali oboževalci in ki so bili izdani za Warband in ponujajo še večjo variabilnost v igranju.

Če v procesu prehoda naletite na kakršno koli oviro ali želite samo preizkusiti enega ali drugega igralnega elementa, lahko uporabite niz goljufivih kod, vgrajenih v igro.

Kako aktivirati goljufije v igri Mount&Blade Warband

Za razliko od večine drugih iger, kjer se kode vnašajo prek konzole, morate pri Mount & Blade najprej iti v zaganjalnik (ločena izvršljiva datoteka v korenskem imeniku igre) in nato v meniju z nastavitvami, ki se prikaže, potrditi polje zraven »dovoli goljufive kode«. Zdaj lahko varno vstopite v igro in eksperimentirate s kombinacijami tipk s spodnjega seznama.

Kombinacija tipk Opis akcije
ctrl+p Prenos nadzora nad likom med bitko na računalniškega robota. Priznati je treba, da je povsem sposoben streljati v boju na daljavo.
ctrl+h Popolno okrevanje junaka med bitko.
Ctrl+Shift+H Popolno okrevanje konja med bitko.
Ctrl+F3 Povzročanje škode vašemu značaju. S tem ukazom lahko na primer ubijete junaka, če se v igri nenadoma pojavi neprijeten hrošč.
Ctrl + X Izbrani lik v skupini takoj pridobi izkušnje.
Ctrl + X Kombinacija tipk, podobna prejšnji, vendar uporabljena, ko je zaslon znakov vklopljen, daje junaku 1000 točk izkušenj.
Ctrl + X Če se želite dokopati do dodatnega denarja, uporabite Ctrl + X z vključenim inventarjem. Vsak klik daje sto kovancev.
Ctrl+W Znatno povečanje veščin rokovanja z orožjem. Vsaki vrstici v profilu lika doda 10 točk.
Ctrl+Alt+N Celotna sovražna vojska je podrta.
Ctrl+Shift+F4 Ciljno podiranje nasprotnikov (morate držati in držati Shift na tarči).
Ctrl+Shift+F6 Podiranje zavezniških enot.
Ctrl+F6 Ena zavezniška enota je padla.
Ctrl+F4 Ena sovražna enota je padla.
ctrl+t Skoraj v celoti odpre svetovni zemljevid. Videli boste vse zgradbe, razen skrivnih zaklonišč.
Ctrl + levi gumb miške "za teleportacijo lokacije" Hitro potovanje z uporabo globalnega zemljevida. Dovolj je, da premaknete kurzor in z levim klikom pritisnete tipko Ctrl na želeno mesto.
Ctrl+F9 Upočasnitev časa. Večkratna uporaba kombinacije tipk izniči učinek.
Ctrl+F11 Hitra pavza, čas v igri se ustavi.
Ctrl+F9 Vse razpoložljive enote prejmejo izboljšavo (črpanje).
Ctrl+L Hiter način do dodatnih 50 tisoč točk izkušenj. Da kombinacija deluje, odprite zaslon znakov.

Opomba k zadnjemu goljufanju: bolje je, da ne poskušate dvigniti ravni znakov nad 61, ker lahko pri 62-63 igra povzroči napako, zaradi katere vam bodo takoj pripisali še dva tisoč stopenj. Posledično bo nemogoče oddati veliko število nalog, na primer naloge za čiščenje razbojniških taborišč. Ne glede na to, kako številni in močni so nasprotniki, bodo bežali pred vami. To pogosto vodi do zrušitev in zrušitev iger.

Omeniti velja tudi, da uporaba goljufij ne bo pomagala lastnikom licenčna različica igro, kupljeno na Steamu, da odklenete želene dosežke. Aktivacija možnosti vnosa kod samodejno onemogoči njihovo sledenje. Vedno pa lahko počistite nastavitev – potem bo vse znova na voljo.

Razvojni način

Poleg goljufij, ki so igralcem privzeto na voljo, so razvijalci prvič v seriji dodali način za odpravljanje napak. Vanj lahko pridete s pritiskom na kombinacijo Ctrl + ~ (ruski Yo na večini tipkovnic) in v konzoli, ki se odpre, napišete “cheatmenu”. Razdelek, ki se prikaže, bo odprl dostop do številnih nastavitev - nadzor vremena, dodajanje katerega koli predmeta v igro, premikanje po posebnih lokacijah in številne druge funkcije. Vrnitev na normalen način po izvedenih spremembah je povsem preprosto. V isti konzoli je napisan podoben ukaz "nocheatmenu".

Poleg tega lahko igralci z uporabo igre pridobijo nekatere ugodnosti, ki niso uradno dodane številu goljufij programi tretjih oseb- superge. Obstaja dober trener MrAntiFun, ki vam omogoča, da naredite junaka in zavezniške enote nesmrtne, količina streliva pa je neomejena. Seveda bo takšna programska oprema (in zgoraj opisane goljufije) pomembna le v igri za enega igralca - v bitkah za več igralcev nič ne bo delovalo.

»Sto sedeminštirideset jih je prišlo iz Halda.
Kmalu ob obzidju Brattingsborga
So njihovi svileni šotori
Raztreseni na prostem."

Pesem sto sedeminštirideset

Najprej na kratko poglejmo bistvo. Kljub temu, da je bila igra izdana že zdavnaj, je nihče ni zares promoviral (pravzaprav je bil to eden prvih projektov na zori neodvisnih razvijalcev), grafika tudi takrat ni blestela, zato se lahko igrača izkaže za širšo javnost nepričakovano odkritje.

pogosta vprašanja

V: Kaj sploh je?

O:Mount & Blade - nekakšen "simulator srednjega veka". Prevzamete nadzor nad likom in začnete svojo pot do slave. Igra je zgrajena po načelu čim večjega realizma, kolikor je to mogoče za dve osebi brez sredstev.

V: Kako jo igrati? V kakšnem vrstnem redu gredo dodatki?

O:Da v kateri koli. "Warband", "Fire and Sword", "Viking Conquest" vse to preprosto napolni igro dodatne vsebine, to je vse. Igra je v bistvu "peskovnik", z zelo dobro implementacijo srednjega veka. Dodatki med seboj niso na noben način povezani, vendar sta najbolj popolni in dokončni različici Warband in Vikinško osvajanje.

V:Kaj počnejo različne nastavitve v igri?

  • Nadzor npr. blok, ko pritisnete RMB, bo vaš lik postavil blok. Če je ta element "samodejno", bo blok, ki ustreza smeri napada, samodejno dostavljen. To stanje lahko spremenite tudi za premikanje puščic ali premikanje miške.
  • Nadzor npr. udarec, ko pritisnete LMB, boste zamahnili ali namerili (odvisno od orožja), sprostitev bo udarila ali streljala. Pri privzetih nastavitvah se udarec nastavlja s premikanjem miške, torej ali jo premikate desno-levo-gor-dol (se pravi, da so štiri smeri udarca). Ko ste peš, to res ne moti, ko pa ste na konju, lahko preklopite na puščice.
  • Pike control Polearms v igri imajo poseben status, saj so edini te vrste, ki imajo pravo kinetično energijo pri gibanju. Preprosto povedano, ne da bi celo zamahnili, ampak preprosto držite "na teži", boste zadali "viteški udarec", tj. prebodite (ali zrušite) sovražnika. Poleg tega si lahko zapletete življenje z nastavitvijo ročnega upravljanja (obstajata dve stopnji: enostavno in težko).
  • Poškodba igralca/poškodba zaveznikov. Privzeto je v stanju 1/4 oziroma 1/2. Priporočljivo je, da nastavite samo druge parametre izkušenih igralcev za ti “zmaga nazaj” brez ustrezne spretnosti (in želje), te lahko na maksimalnih nastavitvah z enim udarcem podrejo. Se želite počutiti kot preprost vojak v poboju sto ljudi? Lahko postavite "normalno! Če želite biti vitez, ki premaga vojsko, postavite 1/4.
  • Combat AI Nastavitev, ki vpliva na to, kako se bo AI obnašal v bitki. Poveča se spretnost streljanja, mečevanja, sovražniki se naučijo, da vas zaobidejo od zadaj in celo uporabljajo dodatne formacije. Pravzaprav ni velike razlike med "lahkim" in "težkim", saj je bil AI od demo različice toliko izboljšan, da se dobro bori tudi brez njega.
  • Težavnost igre je v bistvu neuporabna možnost, potrebna le za tiste, ki želijo doseči "100%" težavnost igre (ti odstotki so določeni v nastavitvah). Glede na stopnjo se spreminja količina izkušenj in pridobljenega denarja (navzdol).
  • Hitrost bitke vpliva na hitrost, s katero potekajo bitke globalni zemljevid.
  • Velikost bitke, koliko bojevnikov lahko sodeluje v bitki hkrati. (Če je več sovražnikov, se lahko pojavijo v obliki okrepitev)

V: Kaj je Calradia? Kdo so Vegirji, Khergiti, Swadi in Nordi?

O:Kljub izmišljenemu okolju imajo narodi v igri očitno resnične prototipe. Nordi očitno Skandinavci, Norvežani, Švedi itd. Vegirska skupnost, Litovska kneževina in drugi zahodni Slovani. Kergitska nomadska plemena, Mongoli in Tatari. Saranidski sultanat Arabci, Turki in ostali t.i. "Saraceni". Svady in rodoki delijo srednjo Evropo med seboj to so Italijani, Francozi, Madžari itd.

V: In za koga kaj igrati?

O:Za kogar želite. Igrati je mogoče z vsemi narodi. Dovolj je, da prisežete kralju frakcije, ki vas zanima. Seveda si boste morali najprej pridobiti zaupanje, a to se naredi preprosto, skoraj vsak kralj, če ni jezen na vas, vam bo dal kakšno nalogo. Sčasoma se bo vaša slava povečala in lahko postanete nečiji vazal, ne da bi opravljali opravke.

V: In za koga boljše igrati?

O:Še enkrat, kdo vam je bolj všeč? Nordi so najboljši pešci in strelci, nepogrešljivi pri obleganju in obrambi mest in trdnjav, Vegirji imajo najboljše viteze, Khergiti in sultanat Sarradi pa so poklicni konjeniki, tudi osnovna enota imajo konja in so zelo mobilni. Swads in rodoki so uravnoteženi, imajo tako pehoto kot konjenico (samo swads, rodoks suličarje), poleg tega so njihovi strelci oboroženi s samostreli, ne z loki.

V: In kdo biti?

O:Odvisno kaj vam je najbolj všeč. Ali želite biti resen bojevnik? Zamahajte z dvoročnim orožjem in palicami (ne-konjenicam bo v tej igri težko na odprtih prostorih, ki jih bodo poteptali). Rad strelja z loki in natančen strel tvoja izbira. Lahko samo odvrnete od ideje, da ste konjski lokostrelec, pustite to zabavo hergitom, lik strelja preveč nenatančno, tudi z dobrim črpanjem. Poleg tega si lahko inženir, trgovec, samo tekaš naokoli in opravljaš opravke, čeprav je to še vedno težava.

V: Ok, kako zaslužiti?

O:Lahko tečete in opravljate različne naloge, toda prvič, to je dolgo, in drugič, to je opravilo .. Najlažji način za zaslužek je z igranjem na turnirjih in stavite nase. Bo pa začetniku težko najprej vaditi v "trening" kampih. ki so raztreseni po zemljevidu, vendar lovijo majhne (do 10 ljudi) skupine razbojnikov. Kraljev vazal prejema tedenski dohodek iz svoje vasi ali gradu. Ko pridobite odred, lahko začnete ropati vasi, kar je najbolj donosna dejavnost, saj lahko prodaja plena prinese do 10 tisoč denarijev. Ko boste na sebi občutili vrednost denarja (v trgovini ste videli oklep, ki je vreden več kot vaš letni dohodek s treh posestev), boste začeli razmišljati, ali je vredno ohraniti čast grba, ja. Če sodelujete v vojnah, se vam lahko posreči, da ujamete enega od nasprotnikov. Za njih včasih določijo trdno odkupnino.

V: Za kaj jih je treba najprej porabiti?

O:Odvisno od tega, kdo želite biti . Vsekakor pa ne zavrzite prvega denarja za lepo čelado s perjem, najprej poskrbite za smiselno oprsnico. Prav tako ni smiselno takoj kupiti orožja, zajeto v bitki ni veliko slabše, čeprav, če vam vaše specializirano orožje predolgo ne izpade, morate še vedno kupiti nekaj preprostega, ker sposobnosti posedovanja neposredno zanihajo od pogostosti njegove uporabe. Naslednji nakup naj bo dober konj. Potem se že lahko pokažete v čudoviti čeladi, za popolno razkošje pa kupite bojne rokavice. Če igraš z mečem in ščitom, potem moraš pred čelado kupiti dokaj močan ščit, kjer je najprej treba pogledati njegovo moč, šele potem vse ostalo.

Če se vse kupi od vas, potem se življenje posvetnega plemiča začne z nakupom koristnih knjig (na visoke ravni to je zelo pomembno), zgradite svoje lastno posestvo in se zabavajte.

V: Kje lahko dobim vse to?

O:V mestih! Velika glavna mesta, kot so Praven, Uchkhala, Veluki, Sargoth in druga, imajo prodajalce orožja in oklepov, trgovce s konji in hrano. Poleg tega je slednje mogoče kupiti v kateri koli vasi.

V: Obleganje gradu/trdnjave traja že dolgo! Kaj storiti?

O:Veščina "inženiring" je odgovorna za obleganje mest . Naj bo vsaj 2 točki, da hitro oblegate tiste gradove in mesta, ki zahtevajo gradnjo stopnic. Na istem mestu, kjer morate zgraditi oblegovalne stolpe, boste morali zdržati tri dni, saj je zelo težko pospešiti ta proces. Če ni časa ali denarja za dvig spretnosti (na račun knjig), se boste zatekli k pomoči svojih spremljevalcev, nekateri od njih imajo zahtevano raven spretnosti. V tem primeru mu med obleganjem zaupajte gradnjo objektov.

Poleg tega ta veščina bistveno skrajša čas gradnje v posestvu in njihove stroške.

V: Spremljevalci? Kdo je še to?

O:V različnih gostilnah bo mogoče srečati like, ki imajo za sabo neko zgodovino. Morda se vam bodo pripravljeni pridružiti za določeno plačilo. . Upoštevati je treba, da so lahko v nasprotju med seboj, zato skrbno izberite svoje spremljevalce.

V: Kaj je še uporabnega v gostilnah?

O:V njih lahko srečate tudi prodajalce knjig ali enote plačancev. . Slednji niso posebej dobri in zahtevajo solidno plačilo, zato se nanje za storitve obrnite le v primeru skrajne brezupnosti (pa tudi na plačance na splošno). Tudi v zadnjih dodatkih so v gostilnah ministranti, ki vas lahko učijo verze. Lahko jih poveste dami srca, razen če se seveda bojite kotnih modelov. (ne, modifikacije za grafon niso bile dostavljene. Počakajte na Bannerlord)

V: Kakšno orožje izbrati?

O:Vse je odvisno od nalog. Ko oblegate / branite trdnjavo, je koristno imeti lok in puščice, saj imate čas, da izstrelite dostojno število fragov, preden bitka preide v aktivno fazo. Različni klubi bodo prišli prav tistim, ki pričakujejo povečanje vojske na račun ujetnikov, orožje za omamljanje vam bo omogočilo, da onemogočite sovražne čete z veliko možnostjo, ne da bi jih ubili. Rezilno in prebodno orožje tradicionalno povzroča največ škode, sulice pa pridejo prav v bitkah na konju.

V: Kako oddati naloge?

O:Prepričati se boste morali, da boste našli tistega, ki vam je zadal nalogo (to je smola!). Glede na to, da svet Calradia živi svoje življenje in dobesedno ne miruje, je včasih težko najti dajalca nalog. Najdete ga lahko tako, da ljudi, ki pripadajo njegovi frakciji, ali v razdelku "naloge" vprašate, kje je lahko. Geografske kraje si lahko ogledate v stolpcu "poročila", s klikom na nek predmet se boste premaknili nanj na globalnem zemljevidu in liku lahko naročite, da gre tja.

O:V meniju na svetovnem zemljevidu je možnost "tabor". Ko ga zlomite, se bosta prikazali obe možnosti in možnost, da končate potovanje. Poglejte pozorno, nekaterih knjig ni treba prebrati, dovolj je, da jih povlečete v svoj inventar.

V: Nisem zadovoljen s kraljem/sultanom, ali lahko kaj storim?

O:Če nenadoma želite biti znani kot materinski revolucionar, vam bo igra ponudila takšno priložnost. V vsakem kraljestvu, v prestolnici (to je v mestu, ki je v lasti kralja frakcije), bo lik, ki se poteguje za mizo neke druge frakcije. Po pogovoru z njim lahko začnete niz dogodkov in začnete povzdigniti pretendenta na prestol. Ne pozabite, da morate imeti resno vojsko, da to uredite.

  1. Pri ustvarjanju lika tukaj ne gre le za premetavanje parametrov. Sprva vas muči vprašanje vašega porekla, poklica in drugih na videz abstraktnih stvari. Torej, vse to neposredno vpliva na vaše lastnosti ali sposobnosti. Z izbiro ozadja na primer »obubožanega plemiča« boste takoj prejeli na razpolago grb. Izberite kariero veterana, imeli boste več moči in bolje boste uporabljali orožje. Otrok stepe bo dodal točko vaši spretnosti jahanja in streljanja. Očitno bo trgovski pomočnik bolje razumel cene. Če torej želite biti prodajalec, je očitno, da kariera uličnega potepuha ni za vas. In spet, plemeniti vitez, ki bo vse svoje odraslo življenje preživel v akcijah in buhurtah, ne bi smel znati ravnati s tkanino.
  2. Sprva je vredno najeti vojsko iz Nordov. So najboljša pehota v igri in na začetku bo še vedno težko priti do dobrih strelcev/jezdecev. Ko dosežete dovolj spretnosti in moči, da ubijete skupine več kot 30 ljudi, lahko poskusite začeti novačiti svojo ekipo iz vegirja.
  3. Zakaj so konjeniki večinoma potrebni? Poleg prednosti na ravninah je hitrost čete odvisna tudi od sestave čete, zato je imeti viteze na konjih veliko bolj donosno kot pešce, ko lovite kakšnega posebej spretnega gospodarja. No, ali pa lahko preprosto črpate "iskanje poti".
  4. Ujete gospode je bolje pustiti v gradu, od tam ne bodo pobegnili, dokler zanje ne prejmete odkupnine.
  5. Poskusite imeti zelo dober odnos s kraljem frakcije, ki so ji prisegli najnovejše posodobitve radi nenehno menjavajo lastnike vasi in gradov. Torej vam bo dober ugled pomagal pridobiti svoj grad nazaj.
  6. Ne smete se zapletati niti s petimi razbojniki, če nimate konja - zlahka vas ubijejo. Ko ste na konju, sprva, dokler se ne naučite igrati, ne napadajte enot z več kot desetimi ljudmi. Turnirje iz istega razloga je bolje, da se najprej odvijajo v kraljestvu Vegir in Nord, bolj priročno orožje za začetnike tam pogosteje odpade (da, na treningu se boste morali boriti).
  7. Dodajte nekaj točk v veščino kirurgije, kar bo resno povečalo možnosti vaših vojakov za preživetje, zato vam ne bo treba zapraviti denarja za novačenje in, kar je še pomembneje, porabiti čas za njihovo črpanje in zbiranje vojakov.
  8. Trajanje nihanja vpliva na škodo. Tako očitna stvar ima dva odtenka, odvisno je tudi od hitrosti, s katero se premikate (nenadoma fizika, ja, zdaj pa se spomnite, v čem sodobne igre to se izvaja v praksi) in kam udariš (pričakovano bolj boleče udari v glavo). Če je z drugo točko vse jasno, potem iz prve takoj sledita dve stvari: prvič, če spustite gumb za nihanje v polnem galopu malo prej, kot trčite s sovražnikom, bo orožje prejelo povečanje "hitrosti" in povzroči več škode. Drugič, zato je bolje, da sploh ne mahate s sulicami, veliko bolj učinkovito je preprosto spustiti sulico in se zaleteti v sovražnika (o uspešnem manevru vas bo obvestilo sporočilo, ki se je pojavilo v dnevniku "viteški udarec!"
  9. Prosto najemite spremljevalce, mnogi od njih imajo koristne veščine, na katere se vam ni treba osredotočati (na primer inženiring z Artimenerjem, trgovanje s Cageom itd.)

Na to, načeloma, in vse. Zdi se, da ni veliko pridobljenega, vendar je navidezna praznina igre odvisna izključno od domišljije igralca, vzdušje in mehanika igre sta preprosto čudovita in kakšne cilje si igralec postavlja, je njegova stvar. Poleg tega obstaja veliko zelo igralnih modov, na primer mod Game of Thrones. Torej, če vas v običajnem srednjem veku ne zanima fantaziranje, vam bo morda v bolj znanem domišljijskem okolju igra pustila, da se obrnete.

Komentarji

En kolega jo pogosto igra. Spinalna igra. Skakanje, rezanje, sklepanje zavezništev, lovljenje. Srednjeveški svet tankov. Ko gledam, kako igra, ne razumem, kako se tako hitro odloči, kaj bo naredil, kam bo skočil itd. Sam pojasnjuje, da preprosto že pozna vse dialoge ipd., kar bi lahko bilo v morebitnem scenariju, saj je igral že tisočkrat, tako da preprosto preskoči besedilo, ko prebere par besed in ve, kaj bi naredil naprej. Ne razumem, kako je zdaj igrati. Ampak, mislim, da če bi ga igral prej, bi tudi obstal, saj je avtomatizacija igranja tukaj na ravni Heroes. Očitno chela samo rad znova in znova izvaja različne scenarije. Včasih celo, kot mi je priznal, goljufa iz dolgčasa in nekako spremeni napad kopja itd. Naredi dober meč/ščit itd. Samo da te dolge rane po scenarijih hitro minejo. Ampak tako pač gre. V službi ni časa za igro, zato nekako prekine igro. Ne more si pomagati, da ne bi igral, vendar želi tam zmagati, se boriti itd.

Vegiers imajo najboljše viteze

Svadi in rodoki so uravnoteženi, imajo tako pehoto kot konjenico, poleg tega so njihovi strelci oboroženi s samostreli, ne z loki.

Sprva je vredno najeti vojsko iz Nordov. So najboljša pehota v igri in na začetku bo še vedno težko priti do dobrih strelcev/jezdecev. Ko dosežete dovolj spretnosti in moči, da ubijete skupine več kot 30 ljudi, lahko poskusite začeti novačiti svojo ekipo iz vegirja.

Brad pehota<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Zakaj so konjeniki večinoma potrebni? Poleg prednosti na ravninah je hitrost čete odvisna tudi od sestave čete, zato je imeti viteze na konjih veliko bolj donosno kot pešce, ko lovite kakšnega posebej spretnega gospodarja. No, ali pa lahko preprosto črpate "iskanje poti".

Konjeniki med obleganjem gradu ali na planjavi (ja, tudi v gorah) prenesejo čisto vse živo. S tovariši, ki iščejo pot, in konjenico, vojska leti z najmanj 10.

sultanat Sarradi

*Sarranidski sultanat

Dodajte nekaj točk v kirurško spretnost - to bo resno povečalo možnosti vaših vojakov za preživetje, zato vam ne bo treba porabiti denarja za novačenje in, kar je še pomembneje, porabite čas za njihovo črpanje in zbiranje vojakov.

Poskusite imeti zelo dobre odnose s kraljem frakcije, ki ste ji prisegli zvestobo - v zadnjih posodobitvah radi nenehno menjajo lastnike vasi in gradov. Torej vam bo dober ugled pomagal pridobiti svoj grad nazaj.

Zdi se kot nesmisel ... Imenuje lastnika novo zavzetega gradu.

V: Nisem zadovoljen s kraljem/sultanom, ali lahko kaj storim?

A: Če nenadoma želite prestati za maminega revolucionarja, vam bo igra ponudila takšno priložnost. V vsakem kraljestvu, v prestolnici (to je v mestu, ki je v lasti kralja frakcije), bo lik, ki se poteguje za mizo neke druge frakcije. Po pogovoru z njim lahko začnete niz dogodkov in začnete povzdigniti pretendenta na prestol. Ne pozabite, da morate imeti resno vojsko, da to uredite.

Lahko zavihtite pravico do prestola in zavzamete v enem (brez pomoči drugih gospodarjev) grad, da poveste kralju, kar želite, če odkloni (zaradi nizkega odnosa z njim), se razglasite za kralj z začetnim ozemljem v obliki tega gradu, nato pa njegovo državo (tvojega kralja, ki te je razglasil za upornika) raztrgaš na kose in ....
DOBIČEK, sčasoma imaš svojo državo. (Zaradi te funkcije jo je verjetno veliko ljudi začelo igrati)

Zdi se, da celoten članek ni slab, všeč mi je bil (prej njegova prisotnost, a dobro).

Ne, s svojimi dvoročnimi sekirami očitno izgubljajo proti konjenici Svadijev in Saranidov.

Orožje se lahko razlikuje. Najpomembnejša stvar, ki jo ima vsak.

Rodoki nimajo konjenice in so zamišljeni kot suličarji (ki lahko zmagajo samo v globokih gorah, kar je malo verjetno)

To je gotovo? Spomnim se, da je bilo.

Brad pehota<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Gre za to, da na terenu pehota ponižuje iste pešce, preprosto zaradi hitrosti in hitrega napada.

Konjeniki med obleganjem gradu ali na planjavi (ja, tudi v gorah) prenesejo čisto vse živo. S tovariši, ki iščejo pot, in konjenico, vojska leti z najmanj 10.

Tukaj, med obleganji, so samo nekaj drugega, umirajo kot muhe za vedno. In s kakršno koli zapletenostjo.

Bolje je, da ga prenesete za spremljevalce (da, več) skupaj s sledilcem in trenerjem.

Tukaj se pogovarjava sama.

Zdi se kot nesmisel ... Imenuje lastnika novo zavzetega gradu.

Zdi se, a imam točne podatke. Stalno menjava lastnika.

Lahko zavihtite pravico do prestola in zavzamete v enem (brez pomoči drugih gospodarjev) grad, da poveste kralju, kar želite, če odkloni (zaradi nizkega odnosa z njim), se razglasite za kralj z začetnim ozemljem v obliki tega gradu, nato pa njegovo državo (tvojega kralja, ki te je razglasil za upornika) raztrgaš na kose in ....
DOBIČEK, sčasoma imaš svojo državo. (Zaradi te funkcije jo je verjetno veliko ljudi začelo igrati)

Tukaj ne govorimo o naši državi, ampak o tem, kaj je t.i. imenovani palačni državni udari. Še vedno je težje z lastno državo in nasploh se je proti državi težko bojevati. To je dejstvo (torej za začetnike), zato o takih trikih tukaj ni govora.

senčni skarabej,

Rodoki nimajo konjenice in so zamišljeni kot suličarji (ki lahko zmagajo samo v globokih gorah, kar je malo verjetno)

To je gotovo? Spomnim se, da je bilo.

Ne, morda v prvem delu.

Ne, s svojimi dvoročnimi sekirami očitno izgubljajo proti konjenici Svadijev in Saranidov.

Orožje se lahko razlikuje. Najpomembnejše - kopja - ima vsak.

Vsa kopja so običajno blokirana z robom ščita ali letijo v oklepne konje (preproste in jih porušijo z meči) in samo med obleganjem kopja-sranje.

Konjeniki med obleganjem gradu ali na planjavi (ja, tudi v gorah) prenesejo čisto vse živo. S tovariši, ki iščejo pot, in konjenico, vojska leti z najmanj 10.

Tukaj, med obleganji, so samo nekaj drugega, umirajo kot muhe za vedno. In s kakršno koli zapletenostjo.

No, če imaš 60-90 vitezov proti 300-400, potem boš sedel ob strani in se skrival za ščitom pred naključnimi puščicami (vendar bo več kot polovica tvojih poškodovanih)

Zdi se kot nesmisel ... Imenuje lastnika novo zavzetega gradu.

Zdi se, a imam točne podatke. Stalno menjava lastnika.

"Všeč mi je" napisal iz spoštovanja do vas, ko se pogovarjate s kraljem (ali drugim gospodarjem iste frakcije) je vrstica "Koga boste imenovali za lastnika Uchkhale". To pomeni, da bo naslednja imenovana taka in taka parcela, ki nima lastnika (ki je bila pred kratkim zajeta), v tem primeru Uchkhala

Bolje je, da ga prenesete za spremljevalce (da, več) skupaj s sledilcem in trenerjem.

Tukaj se pogovarjava sama.

Bistvo je, da karizmo in vodenje vzamete zase. V solo igri lahko najamete in prenesete spremljevalce. Najem solo spremljevalcev ne bo preprečil, da bi igra postala solo. Vsak igra, kot hoče, zato je ta del na splošno nepomemben.

Lahko zavihtite pravico do prestola in zavzamete v enem (brez pomoči drugih gospodarjev) grad, da poveste kralju, kar želite, če odkloni (zaradi nizkega odnosa z njim), se razglasite za kralj z začetnim ozemljem v obliki tega gradu, nato pa njegovo državo (tvojega kralja, ki te je razglasil za upornika) raztrgaš na kose in .... DOBIČEK, sčasoma imaš svojo državo. (Zaradi te funkcije jo je verjetno veliko ljudi začelo igrati)

No, če imaš 60-90 vitezov proti 300-400, potem boš sedel ob strani in se skrival za ščitom pred naključnimi puščicami (vendar bo več kot polovica tvojih poškodovanih)

Tukaj je nekaj, vendar je neumno stati pod streli na splošno, zvezda.

"Všeč mi je" napisal iz spoštovanja do vas, ko se pogovarjate s kraljem (ali drugim gospodarjem iste frakcije) je vrstica "Koga boste imenovali za lastnika Uchkhale". To pomeni, da bo naslednja imenovana taka in taka parcela, ki nima lastnika (ki je bila pred kratkim zajeta), v tem primeru Uchkhala

Tako hudiča, tukaj ne gre za to, da se ne ve, koga bo izbral, ampak da se rad pogosto menja. Kakšna je razlika od tega, da bomo vedeli, koga bo izbral, če na to ni mogoče vplivati? (tudi on se mi je vedno ponujal)

Tukaj je nekaj, vendar je neumno stati pod streli na splošno, zvezda.

Samo, da če vojna ni izpumpala sama od sebe, potem lahko ubiješ 30 ljudi.(Maksimalno zaradi izkušenj, ker to ne bo veliko vplivalo na bitko) Bistvo je, da 60-90 vitezov proti 300-400 v obleganju popolnoma izvlečejo. In stojiš in šparaš hp za preboj globoko v grad (ali karkoli).

"Všeč mi je" napisal iz spoštovanja do vas, ko se pogovarjate s kraljem (ali drugim gospodarjem iste frakcije) je vrstica "Koga boste imenovali za lastnika Uchkhale". To pomeni, da bo naslednja imenovana taka in taka parcela, ki nima lastnika (ki je bila pred kratkim zajeta), v tem primeru Uchkhala

Tako hudiča, tukaj ne gre za to, da se ne ve, koga bo izbral, ampak da se rad pogosto menja. Kakšna je razlika od tega, da bomo vedeli, koga bo izbral, če na to ni mogoče vplivati? (tudi on se mi je vedno ponujal)

Ne, vsi gospodarji izrazijo svoje mnenje in ob upoštevanju njihovih mnenj izda alotment (ko podeli alotment, se njegov odnos do gospodov spremeni, ker je enega podmazal, drugega ne).

Zanimivo je: ko četi zmanjka zalog, lahko pogrešate nekaj konj.

Številne funkcije takšne igre, kot je Mount & Blade niso trivialni in ostajajo izven obsega vseh vrst vodnikov in priročnikov. Večina igralcev nima pojma, kako zanimiv in globok je svet Calradie. Ta zbirka skrivnosti, nasvetov in trikov je kot ekspresni vlak, ki vas potopi v najbolj subtilne podrobnosti igranja, ki jih lahko odkrijete le z večdnevnim igranjem.

  • V dežju samostreli niso tako učinkoviti.
  • V dežju se ljudje in konji premikajo počasneje.
  • Na svetovnem zemljevidu se lahko zadržujete tako, da držite preslednico.
  • Nove bojevnike je mogoče najeti v gostilnah.
  • Svojim spremljevalcem v bitki lahko tudi ukazujete.
  • Višja kot je morala skupine, hitreje se premika po zemljevidu.
  • V gostilnah se rane hitreje celijo.
  • Če želite hitro kupiti in prodati predmete, ki jih imate pri sebi, pritisnite in držite ctrl in z levim gumbom miške kliknite na želeni element.
  • Če želite odpreti ukazni vmesnik v bitki, pritisnite tipko vračalka.
  • Če ste nameščeni v mestu ali gradu, boste ekipi plačali polovico plače. Enako velja za enote, ki so v gradu nameščene kot garnizija.
  • Če želite takoj zapustiti območje, pritisnite tipko Tab.
  • Za boljši cilj pritisnite tipko Shift(učinek optičnega pogleda).
  • S pritiskom na tipko lahko vojakom ukažete, naj zadržijo določen položaj F1(s premikanjem zastavice).
  • Na mini zemljevidu (med bitko s pritiskom na vračalka) četam lahko ukažete, da se premaknejo na določeno točko, tako da kliknete nanjo.
  • Možno je premakniti čete in ujetnike igralca v velikem obsegu iz ekipe / v ekipo (na primer iz garnizije), če držite ctrl
  • Če ste vrhovni poveljnik (maršal) in podrejeni gospod noče iti v želeno mesto ali grad, mu lahko ukazate večkrat zaporedoma in prej ali slej se bo strinjal, da bo ukaz izpolnil.
  • Če niste maršal (vojvoda), ampak ste prosili zavezniškega gospoda (gospode), da vam sledi, potem vam on (oni) ne bodo pomagali med napadom, ampak samo v bitkah na terenu.
  • Če želite konja dvigniti na zadnje noge, morate hkrati pritisniti ctrl+j
  • Hromega konja je mogoče ozdraviti v inventarju. (medtem ko lahko izgubi bonus)
  • Hromi konj lahko umre v bitki (izgine iz inventarja).
  • Igro lahko kadar koli končate preko menija: tabor => upokojiti se(v tem primeru bodo prikazani povzetek informacij in nadaljnja usoda junaka)
  • Če "na skrivaj prodrete" v sovražno mesto, potem lahko uživate v vseh ugodnostih, vključno s taverno, trgovci, turnirji, mojstrom ceha itd.
  • Poškodovane odnose z gospodi lahko izboljšajo žene s pošiljanjem daril (zahteva denar, blago).
  • Z dobrimi osebnimi odnosi vas sovražni gospodarji ne napadejo, njihove vasi pa zagotavljajo rekrute.
  • Povsem nezdružljivih satelitov ni. Malo je morale (vodenje, zmage, pestra hrana).
  • V odredu ne sme biti več kot 32 vrst vojakov hkrati (za ujetnike v gradovih / mestih enaka omejitev).
  • Če skočite z raztegnjeno tetivo, potem ciljni označevalec ne bo zašel, kar vam omogoča učinkovito streljanje botov.
  • Če se med pogovorom z NPC-jem pomaknete nad miško, bo prikazal raven odnosov z njim ali njegovo frakcijo.
  • Če PRED bitko v meniju "napad\pošlji bojevnike\umik" pritisnite jaz, nato se odpre inventar, s katerim lahko zamenjate opremo.
  • Ključ deluje v istem meniju p. Tisti. lahko na primer prikličete meni ekipe, da se znova združite. Deluje samo med bitko na terenu in le, če je glavni lik začetnik bitke (in se ne pridruži že začeti bitki nekoga drugega)
  • Če je tetiva loka ali samostrela že napeta, lahko strel prekličemo s pritiskom na desni gumb. Na enak način se naredi "lažni zamah" pri udarjanju orožja v tesnem boju.
  • V vaseh z dobrim odnosom lahko namesto rekrutov najamete čete višjega ranga.
  • Borcem, nameščenim v garnizonu, se plača prepolovi.
  • Ali ste vedeli, da lahko kadar koli spremenite videz in ime junaka s klikom na ime ali portret v oknu lika?
  • Lokacijo katerega koli gospodarja je mogoče najti prek dialoga z gospodarjem iste frakcije. (Kje je vaš vazal, lahko izveste tudi od svoje žene)
  • NPC-ji se lahko nahajajo ne samo v prvem, ampak tudi v drugem nadstropju gostilne.
  • Na globalnem zemljevidu lahko z desno miškino tipko kliknete katero koli naselje ali odred in prikaže se meni: sledite temu mestu (sledite odredu) in pomoč za to mesto (odbor)
  • Jahalna spretnost ( jahati) ni pomembna le kot omejitev pri izbiri konja, ampak tudi kot dodatno povečanje njihove hitrosti in manevrskih sposobnosti
  • Po smrti gospodarja se njegova četa spremeni v neurejeno množico (zgradbe so izgubljene).
  • Verjetnost vstopa v bitko vsake vrste bojevnika je neposredno odvisna od vrstnega reda na seznamu (višja kot je ekipa, večja je njena verjetnost)
  • Navadne kmete in vaščane je mogoče črpati v enote na visokih položajih. Od kmečkih žensk so na primer pridobljene vojne sestre, opremljene s samostreli in težkimi oklepi (poleg tega so ščit, meč in konj).
  • Z vsemi dodatnimi bonusi začetnega (začasnega) značaja so shranjeni. (plemiška zastava, knjige, štartna oprema).
  • Po ujetju glavni lik naključno zniža eno od osnovnih lastnosti (moč, okretnost, inteligenca, karizma) za 1 točko.
  • Z rastjo časti se poslabšajo odnosi z gospodarji na slabem glasu (in rastejo s tistimi, ki uživajo dobrega).
  • V turnirskih bitkah lahko (in bi morali!) upravljate svojo ekipo.
  • Ujeti gospodarji v gradovih in mestih drugih ljudi se lahko izpustijo ne le na iskanju, temveč po lastni volji.
  • Lovci na glave se spremenijo v suženjce - eno najboljših enot v igri. Njihova glavna značilnost je opremljenost s topim orožjem, ki jim omogoča, da zajamejo sovražnike v velikem številu.
  • Pritisk na tipko "X", lahko uporabite alternativne sposobnosti orožja. Na primer, napadite s puščicami kot običajno sulico v tesnem boju.
  • Ko ustvarite lastno kraljestvo, lahko spremljevalce spremenite v lorde in jim razdelite imetje.
  • Zavezniški gospodje in vazali lahko pustijo svoje ujetnike v vašem mestu/gradu. (Za te namene lahko uporabite praznovanje)
  • Tovorni konji povečajo hitrost premikanja enote, ko je inventar naložen.
  • Če pokažete plemenitost pri opravljanju nalog, lahko povečate parametre časti. Na primer zavrnitev nagrade za umor zločinca ali za rešitev vasi pred razbojniki.
  • V pogovoru s prebivalci vasi in mest lahko dobite dragocene informacije o naravi gospodov, donosnem blagu itd.

Z velikim veseljem bom dodal vaše nasvete, nasvete o igri. Pustite komentarje. Postopoma bom dopolnil to zbirko.