Namizna igra magic potion natisni in igraj. Nasveti za družabno igro "napoji". Video za družabno igro Potions: Workshop

Šola čarovnikov in čarovnikov je kraj, kjer so možne najbolj neverjetne preobrazbe. Bi radi prejeli veliki eliksir večne ljubezni? Če želite to narediti, samo premešajte ljubezenski napoj in eliksir zvestobe. Za teleportacijski talisman boste potrebovali raztopino večnosti in napitek za letenje, iz eliksirja skrivnega videnja in telepatskega napoja pa boste dobili nadnaravno bitje - pravljičnega baziliska. Alkimistične poskuse je mogoče izvajati za nedoločen čas, vendar ne smemo pozabiti na učni načrt: šolar, ki najbolje obvlada praktični tečaj napitkov, bo brez izpitov sprejet na Univerzo visoke magije.

"Izdelava napitkov. Praktikum je družabna igra s kartami, v kateri si igralci prislužijo zmagovalne točke z izdelavo čarobnih eliksirjev, napitkov, praškov in talismanov. Vsak tak recept je sestavljen iz dveh ali treh sestavin, ki so lahko bodisi osnovni elementi (kot je miselna energija, krvni kamen ali kačje oko), kot tudi drugi napitki. Zmagovalca določi seštevek točk za zbrane recepte.

Posebne karte delujejo kot čarobne snovi in ​​njihove komponente. Na vrhu vsakega je recept: ime eliksirja, praška, talismana ali bitja, njegova podoba, njegova vrednost v zmagovalnih točkah in zahtevane sestavine. V spodnjem delu je eden od šestnajstih elementov - astralna energija, zmajev zob, cvet praproti, koren mandragore itd. Na začetku igre udeleženci prejmejo v roko štiri karte, še štiri pa jih položijo z licem navzgor v sredina mize - v tako imenovani omari elementov . Poleg tega vsak igralec položi dva žetona svoje barve na ničelna polja števcev zmagovalnih točk (eden označuje enice, drugi desetice).

Igralci se izmenjujejo. Na vrsti igralec najprej potegne eno karto z vrha kompleta v svojo roko, nato pa mora odigrati eno karto iz svoje roke. To lahko storite na enega od dveh načinov: bodisi postavite kartico v omarico elementov ali zberite recept, ki je naveden na njej. Kadarkoli igralec v omarico doda element, ki ga še ni bilo, prejme 1 zmagovalno točko. Recept prinaša točke glede na svojo vrednost (od 2 do 10 točk), vendar morajo biti za zbiranje na mizi vse potrebne sestavine. Elemente lahko vzamete samo iz omare, druge napitke - tako od sebe kot od drugih igralcev, vendar bo v slednjem primeru prejel točke tudi nasprotnik, od katerega je bil izposojen končni recept. Igra se nadaljuje, dokler niso odigrane vse karte – tako iz krova kot iz rok udeležencev. Potem je tisti z največ točkami zmagovalec.

Recepti praviloma zahtevajo strogo določene sestavine. Na primer, infuzijo vedeževanja je mogoče narediti samo iz gob in zračnih kristalov, in da bi dobili prah usode, je treba tej infuziji dodati feniksovo pero. Toda dva najdražja, "desettočkovna" recepta - veliki talisman magije in vrhovni eliksir - lahko sestavite iz poljubnih dveh talismanov oziroma poljubnih dveh velikih eliksirjev. Poleg tega na dnu teh receptov ni naveden niti en, ampak trije elementi - igralec lahko uporabi katerega koli od njih, ko vzame takšno karto iz omare. drugo posebne karte- uroke, ki vam omogočajo, da dobite želene napitke "bypass". Torej, urok znanja vam omogoča, da vzamete katero koli karto iz omare elementov v roko, uroki transformacije in uničenja pa spremenijo recept, ki ga je zbral igralec, v drugega. Recepti, kupljeni na ta način, sami po sebi ne zagotavljajo točk, lahko pa jih uporabite za ustvarjanje dragocenejših snovi.

Napitki so družabna igra za najširše občinstvo. Z enakim užitkom se igra v družinskem krogu in na turnirjih, otroci in odrasli, moški in ženske. Še posebej veliko ljubiteljev napitkov je med ljubitelji fantazije, znanstvene fantastike in iger vlog.

Če imate kakršna koli vprašanja o pravilih naše igre, vam bomo z veseljem odgovorili na posebnem forumu o tem na mednarodnem portalu BoardGameGeek v ruščini.

Nagrade in nazivi

Takoj po pojavu si Potions kljub svoji priljubljenosti ni zaslužil niti ene nagrade - preprosto zato, ker leta 2005 v Rusiji ni bilo nagrad za družabne igre. Igra je prejela uradno priznanje do svoje pete obletnice: leta 2010 so jo avtoritativni blogerji označili za najboljšo rusko družabno igro zadnjih petih let in najbolj znano domača igra. Hkrati je Potions prejel naziv najljubše igre konvencije otroških vlog Detcon in vstopil v Hišo slavnih razstave Krasnoyarsk Meeple. Poleg tega je bil "Potion" uvrščen na seznam "družabnih iger, ki jih odrasli zabavajo z otroki", objavljen v ruski različici revije Forbes.

Namizna igra Z napitki se boste počutili kot pravi alkimist. Z mešanjem različnih sestavin lahko dobite preproste napitke, ki jih kasneje lahko zmešate v kompleksnejše sestavke, iz katerih pa ustvarite še močnejše stvari in celo čarobna bitja.

Pravi alkimisti vedo, da je ustvarjanje pravega zmaja zelo preprosto. Če želite to narediti, morate le zmešati eliksir moči s praškom nadzora. Za destilacijo eliksirja moči potrebujete astralno energijo in krvni kamen, prah nadzora pa lahko dobite z mešanjem ljubezenskega napoja z zmajevim zobom.

Ljubezenski napoj pa lahko dobite tako, da krvni kamen združite s korenino mandragore. To pomeni, da boste za ustvarjanje zmaja potrebovali korenino mandragore, zmajev zob, astralno energijo in dva krvava kamna.

Kje se da dobiti vse te sestavine? Daj no, vzemi ga v omarico.

To je tisto, kar boste morali storiti v napitni družabni igri podjetja " Pravilne igre».


Avtor igre je Sergey Machin. Igra se distribuira kot osnovna različica Potions. Praktikum "in ima tudi dva dodatka -" univerzitetni tečaj in Ceh alkimistov. Obstaja pa tudi deluxe izdaja, ki vključuje osnovno igro, obe razširitvi in ​​nekaj bonusov, ki jih ni v drugih izdajah igre.

Podjetje Right Games mi je poslalo točno to, največ polna izvedba igre, za kar jim gre velika hvala.


Zunanja zasnova škatle je stilizirana kot knjiga, ki jo prestrežeta dva trakova za zapenjanje. Je veliko večji od osnovne različice.

V škatli najdemo pisano brošuro s pravili igre, natisnjeno na dobrem svetlečem papirju, sedem kartonskih miz, tri komplete kart (Practice, University Course in karte Alchemists Guild) in vrečko z dvanajstimi žetoni v šestih barvah. To pomeni, da ima vsak igralec dva žetona.


Zdaj pa si oglejmo mize, vzete iz škatle.

Zmagovalec v Napitkih je igralec z največ točkami, zato sta dve mizi števci točk. Na enem od teh števcev so označene enote, na drugem - desetice. Zato potrebujejo igralci vsak po dva žetona.

Vklopljeno hrbtna stranštevec desetic je shema za zbiranje osnovnih receptov. Druga taka shema je v škatli z igro v obliki ločene mize. Takšna dodatna shema je eden od bonusov darilnega kompleta.

Druge štiri mize prikazujejo zaporedja velikega dela. Uporabni nam bodo za "Ceh alkimistov."

Najprej si poglejmo osnovno različico igre.

Potions igra od dva do šest igralcev. Njihova naloga je zbrati različne kompozicije, da dosežejo čim več točk.


Kartice za praktikum

Igra se s kartami. Vsaka karta je razdeljena na dva dela.

Na vrhu večine kartic je eden od razpoložljivih receptov, ki vključuje sliko in ime končne sestave, sestavine, potrebne za njeno pripravo, kot tudi število točk, danih za pripravo. Bolj ko je recept zapleten, več točk lahko dobite zanj.


Na dnu je ena izmed alkimističnih sestavin, dve karti z najtežjimi recepti pa nosita tri sestavine hkrati.

Vsako kartico lahko uporabite kot recept ali kot sestavino. Na vrsti igralci potegnejo eno karto iz kompleta in odigrajo eno karto iz svoje roke. Če je kot sestavina uporabljena karta, jo položimo na posebej določeno mesto na mizi. To je omara, iz katere lahko vsi igralci vzamejo sestavine za delo.


Če take sestavine še ni (ali je že) v omari, igralec zanjo prejme eno točko.

Prav tako lahko igralec zbere enega od receptov, ki jih ima pri roki, če ima miza vse potrebne elemente za to.


Za zbiranje recepta lahko uporabite samo vsebino omare, pa tudi kompozicije, ki ste jih predhodno zbrali vi ali drugi igralci. V ta namen ne morete položiti sestavin iz roke.

Če za sestavljanje recepta uporabite preprostejši recept, ki ga je zbral drug igralec, potem tudi on prejme točke.

Nekatere karte imajo namesto receptov različne uroke. V osnovni različici obstajajo samo trije takšni uroki: urok znanja, urok uničenja in urok transformacije.

Urok znanja omogoča igralcu, da se nauči enega od receptov s kartice, ki je v omari kot sestavina.


Zemljevidi "univerzitetnega tečaja"

Uničevalni urok vam omogoča, da enega od zbranih receptov razstavite na sestavne dele in enega od njegovih sestavnih delov postavite na mizo kot drug že sestavljen recept. Za takšno dejanje ne boste prejeli točk, lahko pa uporabite dobljeni recept za sestavljanje drugih, bolj zapletenih receptov.

Urok za preoblikovanje vam omogoča, da zamenjate že zbrano kartico z recepti z enim od receptov, ki so v omari kot sestavina.


Po uporabi uroka igralec takoj odigra drugo karto.

Dodatek University Course bistveno razširi zmožnosti osnovne različice Potions. Igra zdaj vključuje dva kompleta, tako da imajo igralci v rokah več kart.


Turn je zdaj sestavljen iz kar treh faz, med katerimi igralci vlečejo in igrajo karte.

Pojavil se je nov element - Elementary Magem. Pravzaprav je v delux izdaji na voljo v enem izvodu že v osnovni različici, na bonus kartici z receptom za ustvarjanje čarobnega bitja Alchemikote. V "univerzitetnem tečaju" je že v celoti izkoriščen.

Vrednost Elemental Magem je, da lahko pri ustvarjanju recepta nadomesti enega od osnovni elementi. Res je, če nekdo pozneje uporabi sestavo, ki ste jo sestavili z njim, da sestavite bolj zapleten recept, ne boste prejeli dodatnih točk.

Točke se tudi ne dodelijo za postavitev Elemental Magem v omaro.


In to je "Gild of Alchemists"

Za ustvarjanje naprednih receptov deluje eliksir vsestranskosti na podoben način, le da ga bo treba najprej pripraviti po enem izmed novih receptov, ki so se pojavili v igri.

Še en vsestranski izdelek je Powder of Life. Pri ustvarjanju bitja lahko nadomesti katerega koli od praškov.


Toda največje spremembe v igri so manjši talismani, ki so se pojavili v razširitvi, ter novi uroki.

Junior talismani so sestavljeni na popolnoma enak način kot redni recepti, vendar poleg zmagovalnih točk igralcem, ki so jih ustvarili, prinašajo dodatne ugodnosti.

Na primer, manjši talisman uporabnosti omogoča igralcu, da prejme eno zmagovalno točko, ko postavi elemente v omarico, tudi če je tak element že v omari, kot tudi za postavitev elementarnega magema. In mladinski talisman rasti daje lastniku eno točko na začetku vsakega obrata, če ima eden od igralcev več točk od njega.


Ta razširitev uvaja deset novih urokov, poleg tega uvaja številne spremembe proces igre. Igralci se lahko zdaj naučijo urokov, ki so v omarici postavljeni kot predmeti, pridobijo manjkajoče predmete od drugih igralcev, vrnejo kartice s sestavinami zbranih receptov v omarico in počnejo druge zanimive stvari.

Druga novost je možnost skupinske igre.

Dodatek "Univerzitetni tečaj" se mi zdi zelo uspešen. Zahvaljujoč njemu se Potions začne igrati z novimi barvami in razvojnimi možnostmi zmagovalna strategija znatno razširiti.

Res je, da se igra malo zavleče, kar ni presenetljivo pri toliko kartah. Kot rešitev te težave avtor priporoča igranje, dokler eden od igralcev ne doseže vnaprej določenega števila točk.

Majhna napaka je povezana z opisom v pravilih Elemental magem. Dejstvo je, da so pravila razdeljena na tri dele glede na število možnosti igre. Opis magema je podan v razdelku s pravili "univerzitetnega tečaja", kar je povsem naravno za dodatek k običajni izdaji igre, ker v osnovnih napitkih magem ni.

Toda kot sem rekel, je v deluxe izdaji uveden v igro bonus kartico. Posledično element obstaja, njegov opis pa je treba najti v drugih pravilih.

Razširitev Alchemist's Guild igralce seznani s ciljem, ki že stoletja buri domišljijo alkimistov. Ustvariti morajo kamen modrosti. Toda preden dosežejo ta cilj, morajo zbrati eno od sekvenc velikega dela.

Zaporedje je sestavljeno iz sedmih receptov, zbranih v strogem vrstnem redu, od katerih je sedmi filozofski kamen.

Skupno so v igri tri vrste filozofskih kamnov in zberete lahko več sekvenc hkrati. Igra se konča, ko eden od igralcev doseže cilj ali ko zmanjka kart v kompletu.

Dodatka "Gild of Alchemists" in "University Course" se lahko kombinirata med seboj. Lastnosti te različice igre so ločeno opisane v pravilih.


Kakovost komponent igre je dobra. Karte so precej goste in odlično oblikovane, kar pa se lepo vidi na zgornjih slikah.

Zahvaljujem se podjetju Right Games za zagotovitev kompleta za pregled.

Igra Potions uporablja začarane karte. Skupaj jih je 76. Vsaka karta ima dva dela: recept in element. V skladu s tem se lahko karta igra kot recept ali kot element.

Elementi

Element je označen na dnu zemljevida, znotraj okvira. Vsak element ima svoje ime in opis. Skupaj je 16 elementov. Elementi se uporabljajo za ustvarjanje preprostih napitkov in eliksirjev. Odigrani (najdeni) elementi so postavljeni na sredino mize v tako imenovani omarici elementov. Elemente iz omare lahko uporabljajo vsi igralci. Elemente za zbiranje receptov lahko vzamete SAMO iz omare z elementi, ne iz igralčeve roke.

Recepti

Recept se nahaja na vrhu kartice. Zgoraj je ime recepta in koliko točk prejme igralec, ki ta recept zbere. Na levi - sestavine, potrebne za zbiranje, na desni - rezultat, dobljen pri zbiranju recepta. Rezultat je lahko: preprost eliksir (sestavljen iz dveh elementov), ​​kompleksen eliksir (sestavljen iz treh elementov), ​​veliki eliksir (sestavljen iz dveh preprostih eliksirjev), prah (sestavljen iz preprostega eliksirja in elementa), talisman (sestavljen iz preprostega in kompleksnega eliksirja), bitje (sestavljen iz preprostega eliksirja in kompleksnega eliksirja ali prahu), veliki talisman (zbran iz poljubnih dveh talismanov), vrhovni eliksir (sestavljen iz poljubnih dveh velikih eliksirjev). Igralec lahko zbere recept na vrsti le, če so na mizi vse potrebne sestavine.

Kako igrati?

Na začetku igre si vsak izbere žeton poljubne barve. Z njegovo pomočjo igralec beleži točke, ki jih je dosegel na mizi-števec. Žeton igralca se premika po poljih števca od 1 do 30, odvisno od doseženih točk. Če igralec doseže več kot 30 točk, se njegov žeton obrne in premakne po števcu za naslednji krog itd.

Vse karte so zbrane v kompletu, ki je temeljito premešan. Vsakemu igralcu se razdelijo štiri karte, nato pa se krov položi na mizo z licem navzdol. Nato se razkrijejo zgornje štiri karte iz krova in postavijo na mizo v omari z elementi. Uporabljajo se lahko že ob prvem obratu.

Kdo bo prvi, se določi z žrebom (na primer, eden od igralcev, ki zapre oči, izžreba enega od igralčevih žetonov, položenih na mizo). Naslednji je igralec na levi in ​​tako naprej v smeri urinega kazalca.

Med potezo mora igralec vzeti zgornjo karto iz kompleta v svojo roko in nato odigrati eno karto iz svoje roke. Karto lahko igrate kot element ali kot recept.

Karta, ki se igra kot element, se postavi v omarico z elementom. Če takega elementa še ni, dobi igralec 1 točko, če že obstaja - 0 točk. Če je element že v omari, se karta, ki se igra kot element, postavi na vrh karte tega elementa. Tako se v omari oblikujejo skladi kart z enakimi elementi.

Karta, ki se igra kot recept, je postavljena na mizo pred igralca, nanjo pa so obrnjene karte s sestavinami recepta, vendar tako, da lahko drugi igralci vedno vidijo, katere recepte je igralec zbral.

Za zbiranje recepta lahko uporabite elemente iz omare (vendar samo elemente), pa tudi že pripravljene recepte (eliksirje, talismane, praške itd.), ki jih zbere igralec sam in drugi igralci. Če se pri zbiranju zapletenega recepta uporabi predhodno zbran preprostejši recept, se kartice s sestavinami tega recepta vrnejo v omarico z elementi kot običajni elementi.

Z zbiranjem recepta igralec prejme toliko točk, kot je navedeno v polju na vrhu karte. Če je igralec za zbiranje svojega recepta uporabil že pripravljene recepte, ki so jih zbrali drugi igralci, potem vsak igralec, čigar recept je bil uporabljen, prav tako prejme točke, vendar polovico manj kot igralec, ki je recept zbral v tem krogu. Tudi če je igralec vzel nekaj sestavin, še vedno dobi le polovico točk, dodeljenih igralcu, ki je zbral recept. Če je igralec zbral recept samo z lastnimi sestavinami, prejme samo točke za zbiranje tega recepta, drugi igralci pa ne prejmejo ničesar, zato je vedno bolj donosno zbirati recepte z lastnimi sestavinami.

Običajno, ko igralec vzame eno karto iz kompleta in odigra eno karto iz svoje roke, se njegov potez konča in gre naslednji igralec. Toda če igralec uporablja karte za urok, potem igra več kart na potezo.

"Potion Mastery" vas uvršča med učence šole magije, ki nastopa praktično delo za pridobivanje eliksirjev, vzrejo magičnih bitij in očarljivih amuletov. Več uporabnih receptov kot izpolnite, več točk dobite na koncu igre – in večja je vaša možnost za zmago.

Da, Potions se igra s kartami, od katerih vsaka vsebuje recept ali urok in element. Katerega koli od njih lahko uporabite kot sestavni del novega eliksirja - ali kot recept za gradnjo. Pravzaprav boste morali na vsakem koraku oceniti mizo (kamor bodo drugi igralci dali komponente in zbrane eliksirje v omarico), svojo roko (kar je še pomembneje – pridobite nekaj točk zdaj – ali upajte na ogromen jackpot na koncu igre?), kot tudi napredek igralcev. Dejstvo je, da različni eliksirji sami postanejo sestavni deli močnejših (in bolj zapletenih) alkimističnih kreacij: zato lahko s sestavljanjem enega preprostega napoja svojemu tekmecu omogočite, da sestavi zelo drag amulet.

Ena igra je dovolj, da osvojite in preučite pravila. Trajalo bo nekaj mesecev, da boste v celoti razumeli lepoto napitkov in cenili najbolj subtilne strateške trenutke. Da bi lahko zmagali na resnem turnirju, morate imeti ne samo železno poznavanje tabele elementov in celotne sheme receptov igre, ampak tudi jasno predstavo o tem, kaj točno bodo vaši nasprotniki storili in v kakšnih situacijah. Napitki odlično razvijajo logično razmišljanje, pozornost in spomin.

Oprema:

  • 76 kart;
  • števec rezultatov (2 polji);
  • 12 žetonov;
  • pravila igre.
  • Video za družabno igro Potions: Workshop

  • Ocene družabne igre Potions: Practice

    Natalija

    V hiši je veliko družabnih iger, a ta je najboljša. Kupljen je bil celoten komplet dodatkov in že več kot 5 let se igramo z vso družino (od 7 do 70 let) in se tega ne naveličamo. Zelo priporočam.

    odgovor: Zelo, zelo smo veseli za vas! Mimogrede, če želite malo osvežiti svoj vtis, potem bodite pozorni na kulinarično igro) To je ista stvar, vendar v drugi različici)

    Alyona

    Igra Potions mi je bila všeč.Dizajn je super.Za darilo in ceno pa vsebino preprosto ni besed.Hvala trgovina!

    odgovor: Veseli smo, da vam je bila igra všeč) Mimogrede, ne pozabite, da ima 2 dodatka, ki močno razširita igro! No, če se popolnoma zaljubite v mehaniko igre, potem bodite pozorni na igri Jam in Culinary. Zelo so podobni napitkom!)

    Elena

    Igra je naravnost neverjetna!!! Ljudje KUPIJO to igro!! to družinska igra, ki bo všeč vsem !!! .. Hvala vaši najljubši trgovini !!!

    odgovor: Hvala za tako toplo in čustveno oceno! Glede igre se popolnoma strinjamo. Priporočamo tudi, da se seznanite z igrami, kot so Evolution, 7 Tokaido Dragons in Carcasson https://www..php?page=edit&id=1777 Hvala za tako toplo in čustveno oceno! Glede igre se popolnoma strinjamo. Prav tako priporočamo, da se seznanite z igrami, kot so Evolution of 7 Dragons, Tokaido in Carcassonne, in mimogrede, obstajata dva dodatka k igri Potions)

  • Zažgite ogenj, zavrite kotel!

    V pogojih sodobni svet mnogi od nas imajo pogosto željo, da bi se "odklopili" od realnosti in se dotaknili skrivnostne magije. V igri Potions se potopimo v mistični svet eliksirjev in napitkov, magičnih bitij in talismanov. In da bi razumeli to skrivnostno znanost, morate samo odpreti igro "Potion Making. Practicum"
    Potions je igra s kartami, katere namen je zbiranje kombinacij (receptov) različnih težavnostnih stopenj. Ta igra se je pojavila v prodaji že zdavnaj, danes se aktivno prodaja njena tretja izdaja. Zdaj so žetoni plastični, ni jih treba lepiti iz kartona v piramide in na njih označevati "krogov", ki jih navijete na števec rezultatov, ki pravzaprav tudi ni več do 30 točk, ampak je sestavljen iz dveh deli: enote in desetice. Zelo se je izboljšala tudi kakovost slik na kartah: vse "majice" so iste barve, slike pa jasne.
    Vzamemo torej večjo zajemalko, si na glavo nadenemo koničasto čepico in čez ramena vržemo ogrinjalo (pristoji tudi laboratorijski plašč).
    Škatla, v kateri je skrita igra, je stilizirana kot domišljijska knjiga: usnjeni ovitek, vložek dragih kamnov in tematske slike. Vse to je seveda narisano, vključno s stranicami in celo majhnimi kremplji nekega bitja! Po videzu se zdi, da je škatla kratkotrajna: karton je tanek. Po drugi strani pa se ne bomo igrali s škatlo, kajne? V pričakovanju nečesa čudovito čarobnega odpremo knjigo, torej škatlo. Notri nas čaka:
    pravila igre;
    70 kart različnih receptov;
    6 čarovniških kart;
    2 kartonski škatli, ki predstavljata pult;
    12 plastičnih žetonov (6 barv, po dva od vsake – eden za štetje desetic, drugi za enote).





    Začnimo s kartami. Opremljeni so v umirjenih barvah, ki prispevajo k atmosferi skrivnostnosti in pravljičnega pričakovanja. Ne morem reči, da je karton, iz katerega so narejene karte, tako tanek, a iz nevarnosti smo jih vseeno "oblekli" v ščitnike - bodo bolj celi.
    Zdaj bom govoril malo o tem, katere informacije so vključene v posamezno kartico. Iskreno povedano, prvi par oči se na široko razprostira - toliko se prilega enemu majhnemu kosu kartona. Toda po eni ali dveh tekmah se je veliko lažje osredotočiti na potrebno. Zato, če je nekdo nenadoma nekaj pomešal, ne bi smeli hiteti nanj s pestmi. Druga stvar je, če igralec namerno goljufa, potem lahko celo naredite nekaj zvočnih klikov.
    Na vrhu kartice je ime recepta. To so vse vrste napitkov in eliksirjev, raztopin in praškov, talismanov in živali. Obstajajo zelo smešne kombinacije, na primer bitje Avocado-Kadavr. Seznam receptov vključuje napoj večne mladosti, ljubezenski napitek, eliksir modrosti, teleportacijski talisman in prah breztelesnosti ter celo recept za ustvarjanje strašnega in strašnega bansheeja!
    Nad imenom recepta je navedena njegova stopnja kompleksnosti, v kombinaciji - število točk, prejetih pri izdelavi tega recepta. Skupaj jih je 9 (od 2 do 10). Najpreprostejši napitki so izdelani iz dveh elementov, najbolj zapleteni so že izdelani iz drugih ustvarjenih napitkov. Recepti "slepe ulice" (ki ne bodo več sodelovali pri nadaljnjih preobrazbah) so bitja, talismani in dva recepta 10. stopnje: Vrhovni eliksir in Veliki talisman magije.


    Ugotovili smo "cap" kart, zdaj pa poglejmo, kaj imamo naslednje. "Telo" kartice je sestavljeno iz dveh delov: zgornjega (recept) in spodnjega (reagent). V delu recepta je navedeno, kateri reagenti so potrebni za ta recept. Tukaj je slika elementa in njegovo ime. Spodaj je slika končnega rezultata.
    Elementarni del prikazuje element: njegovo ime, podobo in kratek likovni opis. Skupaj je 16 vrst teh elementov. Med drugim je tu praprotni cvet, zmajev zob in še marsikaj. Obstajajo celo valovi etra in astralne energije. Zadovoljen sem bil z elementom, imenovanim "gobe", torej gobe. Res je, da so sumljivo modre, hmmm ... Zgodilo se je tako, da smo imena elementov nekoliko poenostavili. Na primer, kvintesenca volje, celo zveni nekako zastrašujoče, toda za zdaj boste izgovorili ... To imenujemo iz slike - "pest". Energija misli se v naših krogih imenuje "gobec".
    Praviloma je en zemljevid vir enega elementa, vendar obstajajo izjeme. To so že znane karte ravni 10: prikazujejo tri elemente hkrati. Žal lahko pri pripravi sodeluje le eden izmed njih.
    Urokovalne karte v igro vnesejo žar. Obstajajo tri vrste, po dve od vsake. Na primer, z uporabo uničevalnega uroka lahko prekinete enega od svojih receptov in izberete enega od reagentov, ki ga želite uporabiti kot recept. Takšen recept velja za že zbranega, vendar se zanj ne dodeljujejo točke. Za pokvarjen recept se točke ne odštejejo! So že vaši, težko prigarani.
    No, o žetonih in števcu ni kaj dosti za povedati, bi se pa malo zadržal pri pravilih. Dejstvo je, da so pravila, vključena v igro, preobremenjena z informacijami: nekateri vidiki se ponavljajo večkrat, nekateri sploh niso vredni pozornosti. Morda je komu med vrsticami vse jasno, jaz pa sem zagovornik jasnih, doslednih navodil. Spominja me na mačko v mikrovalovni pečici...
    Torej na kratko o pravilih in poteku igre.
    Začetek. Najprej izberite barvo čipa. Nato delimo karte. Vsak igralec ima 4 karte v roki in 4 karte na mizi (v omari z elementi). Karte iz kabineta elementov se uporabljajo le kot reagenti, receptov niti ne gledamo! (razen če imate urok znanja ali urok transformacije). Kdo gre prvi - izberete sami, pri tem vprašanju ni strogih pravil: žreb, delovna doba, zmagovalec prejšnje seje, slavljenec, navsezadnje!
    Turn je sestavljen iz dveh delov: potegnite karto iz kompleta in igrajte eno karto.
    Naš cilj je najti recept med kartami v roki, za katere so vsi elementi v omari elementov. Predmetov ne morete vzeti od nikoder drugje. Če se sreča od tega trenutka bleščeče nasmehne in je vse, kar potrebujete, tam, položite karte z receptom na mizo, vzemite reagente iz omare in - voila! - recept je zbran.
    Če takšnih receptov ne najdete, dodajte eno kartico v omarico elementov. Lahko vstavite kartico, ki jo potrebujete. Vendar obstaja en ulov - ni dejstvo, da je pred vašo naslednjo potezo. Več ko je igralcev, večja je verjetnost, da vam ga bodo potegnili dobesedno izpod nosu. Toda upanje, kot pravijo, umre zadnje. Zelo pogosto se za mizo izrečejo stavki, kot je "Nisem ti dal praprotnega cveta, daj ga nazaj na mesto".



    Na splošno ima praviloma vsaka seja svoj "pomanjkljiv" element. Zdi se, da je že en kup različnih elementov, nekateri že dva ali trije, izvirske vode pa ni in to je to! In to potrebuje skoraj vsak.
    Še ena točka, ki je pomembna pri izbiri elementa, ki ga želite spustiti. Če v omari elementov ni takega elementa, dodajte sebi 1 točko. Če obstaja - žal, točke se ne dodelijo. Z igranjem karte s tremi elementi dobite točke za vsak "nov" element, torej največ tri točke.
    Ne pozabite, da morate v vsakem primeru igrati na karto: bodisi v omari elementov bodisi zbrati svoj recept.
    Začetek igre je običajno počasen: v omari je še malo predmetov, pa tudi zbranih receptov. Hitrost "pospeševanja" je odvisna od števila igralcev. Mimogrede, veliko ljudi na spletu se pritožuje nad velikimi izpadi. Ne vem, na prvih dveh srečanjih smo porabili veliko časa, zdaj pa je vse precej aktivno in zabavno.
    Lepo je, da lahko pri ustvarjanju bolj zapletenih receptov (ko ne potrebujete le elementov, ampak že zbrane recepte) uporabite prijateljev pripravljen napitek. V tem primeru prejme bonus v višini polovice prejetih točk. Na primer, imate recept "Veliki talisman magije", vključuje dva talismana. Zbrali niste nobenega. Potem pa je sosed zbral dva. Vzemite mu kartice z recepti teh talismanov (pošljite reagente v omarico) in izdelajte svoj veliki talisman. Kot rezultat, dobite 10 točk, sosed pa 5. Če vzamete en talisman od različnih ljudi, boste še vedno dobili 10 točk, oba "pomočnika" pa po 5. Mimogrede, stavek "Nisem za ti si ustvaril« se pogosto sliši, ko se zbere večja družba.
    Pri uporabi urokov se lahko izkaže, da se poteza ne konča s štirimi kartami (4 so bile, ena je bila vzeta s krova, ena je bila odigrana)), temveč s tremi ali celo dvema. V tem primeru je treba na začetku naslednjega kroga iz krova vzeti ne eno, ampak toliko kart, da jih je 5 v roki.
    Igra se konča, ko zmanjka kompleta. Zmaga tisti z največ točkami. Števci točk so zasnovani tako, da ne uporabljajo samo osnovne različice, ampak tudi dodatke. Zato brez skrbi, tudi po nakupu dodatkov si ne bo treba zapomniti, kdo naredi kakšen krog.
    Edina stvar je, da o ravnovesju ne morem reči popolnoma nič, saj se mi zdi, da takega pojma ni mogoče uporabiti za igra s kartami. No, o kakšnem ravnotežju lahko govorimo, ko je komplet kart v roki odvisen od volje naključja? Še posebej "zabavno" se zgodi, ko sta med prvimi 4 kartami v roki 2 uroka, bitje 8. stopnje in kakšen odličen eliksir, in to traja več obratov zapored. In včasih, enega za drugim, proizvajate eliksirje in, ne samo po enotah, za več deset točk, se prebijete pred druge igralce.
    Na splošno je igra zelo razburljiva. Tukaj in pozornost ter z željo po zmagi - delo glave, vendar je dovolj prostora za komunikacijo. Najpomembneje je, da ne pozabite upoštevati doseženih točk ...

    Napisano za trgovino