Nov zemljevid v world of tanks paris. Pregled novega zemljevida "Pariz" v World of Tanks: kako ga igrati? Kateri zemljevid lahko primerja novi Pariz


Jeseni 2016 so imele tankovske posadke z vsega sveta priložnost virtualno obiskati Pariz, zgodovinsko središče mesta. Da, govorimo o zemljevidu "Pariz", ki je bil uveden v naključno z različico 9.16. Po francoskih tlakovcih so vozili tanki - na območju nabrežja Sene žvenketajo gosenice. Boj se začne ...

Razmislite o taktiki igre na tem zanimivem večnivojskem zemljevidu na različnih razredih bojnih vozil.

Zemljevid Pariza - opis

Na splošno sem zemljevid Pariza zase razdelil na tri komponente:

  • odprti del (ob nabrežju Sene);
  • mesto - na desni strani zemljevida (južna stran mesta);
  • center - območje Okroglega trga (delno seka z odprtim delom).

Jasno je, da je ta razdelitev zemljevida primerna za določeno vrsto tehnike. Če želite v celoti uresničiti svoj tank, morate razumeti, kam iti na začetku bitke. Mimogrede, podajanje daje prednost v igri na tem zemljevidu. Po 2-3 minutah bitke bo veliko težje neopazno spremeniti položaj in zavzeti donosnega. Navsezadnje je hrbtenica tukaj nora - nekakšen gladek Robin. Ampak mi, pismeni fantje, bomo to ugotovili bojevanje iz lastnih izkušenj.

Taktika na lokaciji nabrežja Sene

Nabrežje Sene se nahaja v severnem delu zemljevida, tam je območje parka in nabrežje reke z istim imenom. Takšna odprto območje vabi strelce in lahke tanke, z uničevalci tankov. Lahkemu tanku ni tako enostavno zablesteti na tem delu zemljevida. Natančneje, lahko siješ - a v primeru luči bo težko oditi, pogosto nemogoče. Če pa vam uspe preriniti ta del zemljevida, to pomeni, da obstaja možnost, da greste v zadek nasprotnikov in je zmaga stvar tehnike. če ne izkušen igralec, vendar ste izbrali brezplačne račune World Tanks in zdaj vozite na 10 stopnjah, vam bo naš pregled zemljevida Pariz zagotovo prišel prav. Toda na tem delu zemljevida je malo naslovnice - spomnite se kopenskih min art-sau in bush tank-sau.

Tu se bodo v soočenju srečala hitra bojna vozila - srednji in lahki tanki. Fri-sau in art-sau delujeta kot podpora. Toda zaradi kratke razdalje, če ste na svetlobi, se pazite sovražnih strelov.

Taktika na lokaciji "Mestni bloki"

Tukaj kraljujejo težki tanki in oklepni uničevalci tankov - bitke potekajo na blizu. Zato je pomembno biti sposoben tankati, dati dobro škodo, odstraniti nasprotnike. Na splošno so značilne dolgotrajne bitke, počasni spopadi. Situacija se spremeni - če so prebili lokacijo "Senna Embankment" in vstopili od zadaj.

Boj poteka predvsem za "mostom" - to je ključna točka v mestnih blokih. Pred art-sau streli si načeloma dolgo zaščiten. Toda če ste na drugi liniji, obstaja možnost, da ujamete kovček. Zajetje "mosta" omogoča napad na center ali iti v zajem sovražnikove baze.

Taktika na lokaciji "Okrogli trg"

Okrogli trg - ekipe se pojavljajo na obeh straneh tega dela mesta. Primarna svetloba v osrednjem delu blizu trga lahko prikaže skoraj celotno patruljo sovražne ekipe. Samo takšna luč, če je narejena neprevidno, je polna pošiljanja v hangar. Zasijati morate v največji možni meri, ne vozite se bližje.

Tvegano je zasesti sam Okrogli trg na začetku bitke - v najboljšem primeru bo polovica zdravja tanka odletela. Priporočamo, da ga "vzamete" sredi bitke - ekipe so se porazdelile po zemljevidu in temu delu ne sledijo tako aktivno. hitri tanki z močni stolpi potem se počutite samozavestni na samem trgu. Pomagajte pri Seni in nadzorujte središče mesta ter preprečite nasprotnikom, da bi obšli vaše težke tanke na območju mostu.

Video pregled zemljevida Pariza

Lep pozdrav vsem, dragi prijatelji in gostje portala. Danes je na sporedu nov zemljevid, izdan v svetovna posodobitev tankov 0.9.16 - Pariz. Iz tega vodnika boste izvedeli o igralnih značilnostih zemljevida, številnih možnih smereh za igranje v naključni hiši, optimalnih položajih za vse razrede vozil v igri (tudi za topništvo!), kot tudi o taktikah igranja na njem. Torej, začnimo.

Splošne informacije o zemljevidu Pariza v World of Tanks.


Slika 1. Standardna mini karta bitke

Zemljevid Pariza v World of Tanks je:
1. Poletje zemljevid mesta zaprtega tipa
2. Obstaja samo 1 način - standardna bitka
3. Uvedeno v igro s posodobitvijo 0.9.16
4. Skoraj simetrično glede na sredino zemljevida
5. Glavna zaklonišča na zemljevidu so hiše

Ključni elementi na zemljevidu Paris WoT


Slika 2. Osnovni elementi

Torej, začnimo analizo zemljevida. Običajno lahko "Pariz" wot razdelimo na tri sektorje, kot je prikazano na sliki 2.

Prvi sektor je bojno polje za srednje in lahke tanke, če so v skupinah, včasih uničevalci tankov stojijo v grmovju blizu hiš v spodnjem delu prvega sektorja, njihov položaj je označen z dvema puščicama, obrnjenima drug proti drugemu. Tega grmovja lahko zasedejo ne le uničevalci tankov, dobro bo tudi vsako bojno vozilo z dobro kamuflažo, vendar se morate vedno spomniti, da vas lahko preprosto "blanširajo", torej naključno streljate v grm, ob predpostavki, da tank stoji tam. V tem položaju je najprej treba vnaprej ciljati proti prehodu srednjih in lahkih tankov, njihovi položaji so simetrični na obeh straneh in eden od položajev je prikazan s puščico.

Igralci ST in LT se morajo spomniti, da boste vsakič, ko zapustite svoje kritje, zagotovo prišli v vidno polje sovražnika, vedite, da boste zagotovo ustreljeni in najprej razmislite, ali potrebujete takšno tveganje.

Drugi sektor je središče zemljevida, v katerem lahko igrajo popolnoma kateri koli tanki, to območje enako dobro igrajo tako hitri kot težki tanki. Ko igrate iz katerega koli ponovnega pojava, je pomembno, da se vedno spomnite, da drugi sektor potrebuje stalno spremljanje, sicer bodo sovražni tanki neizogibno prišli na vašo stran in od tam odrinili, s podporo bojnih vozil iz tretjega sektorja pa je zagotovljeno, da ne da te pusti pri miru in najverjetneje bo rezultat takšne bitke poraz.

Tudi tanki, ki vstopajo skozi sredino, ne smejo hiteti in hiteti naprej od samega začetka bitke, saj lahko zelo enostavno padeš v past, če slabo "razsvetliš" nasprotnike v drugem sektorju ali podceniš svojo moč v tretjem sektorju. V tem scenariju se boste morali boriti z dveh različnih strani, kar se pogosto ne konča dobro. Kljub svoji velikosti je drugi sektor pomembnejši od prvega in tretjega, saj nadzor nad njim daje ekipi taktično prednost in tudi v primeru izgube večine zavezniških tankov lahko pravočasen prehod skozi njega "obrne "izid bitke.

Tretji sektor je seveda ozemlje težkih tankov in uničevalcev tankov, sektor, ki je najbolj zaprt s hišami, je hkrati tudi najtežji. Igranje v tej smeri zahteva stalno pozornost na mini zemljevidu, le paziti morate na vsakega sovražnika na njem, saj če pozabite nanj, tvegate, da se znajdete med dvema ognjema – od tankov spredaj in tankov, ki so šli skozi drugi sektor, v takšni situaciji zagotovo ne boste preživeli.

Kljub številu hiš so glavni položaji, s katerih lahko vaše vozilo strelja na sovražnika, zlahka prestreljeni s topništvom iz prvega sektorja. Naučiti se boš moral žrtvovati najboljši položaj za streljanje v korist varnejšega. Verjemite mi, veliko pomembneje je shraniti točke zadetka svojega avtomobila, kot pa tvegati za nekaj strelov. Če je vaše bojno vozilo sposobno iti hitreje od T95, potem bodite pozorni na možna križišča vzdolž pasov med tretjim in drugim sektorjem.

Taktika igre na zemljevidu Paris World of Tanks


Slika 3. Taktika

Čas je, da preidemo na vodnik za podrobno analizo taktike igre na novem zemljevidu.

Položaji za tanke različne ekipe so označeni z različnimi barvami, položaji za topništvo pa so poudarjeni z veliko in imajo oranžno barvo.

Torej, začnimo. Najprej si poglejmo položaje za levo ekipo za ustvarjanje zemljevida Paris WoT v vodniku. Poleg položajev prvega sektorja bom zapisal le, da če se odločite za daljšo točko na srednjem ali lahkem tanku, se na poti nikoli ne ustavite, sicer tvegate, da sploh ne boste dosegli. Položaj bližje središču lahko zasede tank z nakladalnikom na bobnu ali "šiška" (FV 4005 ali FV 215B (183)).

Na teh strojih lahko ujamete sovražnika in po možnosti uničite sovražnikov tank na samem začetku bitke. V položaju se ne bi smeli zadrževati, bolje ga je prepustiti počasnemu tanku in se premakniti proti tretjemu sektorju. Pojdite skozi sredino zemljevida ali skozi spodnjo stran - odločite se

Vi, izbira bo odvisna samo od situacije v bitki. Nižje položaje tretjega sektorja naj bi zasedli težki in večinoma počasni tanki. Zavzemite dobre položaje, uporabite teren pod mostom in vogale stavb, vendar vedno ne pozabite, da lahko dobite izstrelek iz kakšnega sovražnega Conquerorja GC, ta stroj vas bo odlično premagal iz prvega sektorja in če ne naredi neposrednega udaril, ga bo natančno pokril. Točke za "umetnost" levega "mestja" se nahajajo v prvem in tretjem sektorju, izberite mesto na podlagi značilnosti delovanja Vaše bojno vozilo in smer gibanja soigralcev.

Zdaj je na vrsti desna ponovna ekipa pariškega zemljevida WoT. Ker je zemljevid simetričen, ostajajo možni položaji enaki. Na enak način lahko drugi sektor na začetku bitke zasede tank z mehanizmom za polnjenje bobna ali "baba", težki tanki naj gre v tretji sektor.

Mimogrede, položaji v tretjem sektorju za ekipo desnega "mrsta" praktično niso prestreljeni s sovražno topništvom, vendar je streljanje z njih skozi celotno bitko neprijetno in precej problematično. Za srednje in lahke tanke bi moral drugi sektor postati prednostno ozemlje za igro, poskusite čim prej zagotoviti nadzor v tem območju, to vam bo omogočilo, da v kratkem času uničite sovražne tanke na teh položajih.

Prvi sektor naj bo zaseden le z nekaj tanki, da preprečite hiter "naval" na bazo in prihranite svoje topništvo. V nasprotnem primeru sektorja ni mogoče igrati in je njegov pomen skoraj minimalen. Glavna naloga bo uničenje tanka, ki se lahko stisne pod stolpce v središču zemljevida. "Arta" se odlično počuti v zgornjem desnem delu prvega sektorja. Najbolj udobna stvar bo "konj".

Na koncu vodnika na zemljevidu Paris WoT

Zemljevid wot Pariz, čeprav je na prvi pogled simetričen in monoton, je še vedno eden najbolj kreativnih v igri. Število možnih dogodkov na zemljevidu lahko preseneti celo izkušene Svetovni igralci tankov, da ne govorim o novincih. Kaj prinaša zmago na tem zemljevidu? Preprosto je – to je zmožnost branja mini zemljevida in vnaprejšnjega razmišljanja o sovražnikovih dejanjih.

Kompetentno odigran vod je sposoben "obrniti" celotno bitko ali pa bo najmanjša taktična napaka povzročila hitro izgubo prednosti. Seveda so izkušnje v igri bistvenega pomena in, kot se pogosto zgodi, bo zmagala izkušenejša ekipa. S tem zaključujem svoj pregled pariškega zemljevida WoT. Najlepša hvala, prijatelji, ker ste si vzeli malo časa. Upam, da vam bo to pomagalo pri krmarjenju po tem zemljevidu in postali še bolj izkušeni. Vsem želim veliko sreče na bojiščih World of Tanks!


Ena stvar, nad katero se igralcem WoT ni treba pritoževati, je pomanjkanje raznolikosti. igralne karte. Ne samo, da jih je več deset, ampak tudi razvijalci se nenehno ukvarjajo z izboljšavami in modifikacijami: bodisi bodo odstranili priročen prehod ali premaknili grm ...

Kljub temu se novi zemljevidi za tankovske bitke še naprej uvajajo v igro z zavidljivo rednostjo. Sveži tankerji so bili zadovoljni z novostjo - karta "Pariz". No, pa se peljimo okoli Eifflovega stolpa, kajne?


Vendar se igralci ne bodo smeli pripeljati do samega stolpa - stvaritev arhitekta Gustava Eiffla je mogoče občudovati le od daleč, čeprav precej majhne. Za bitke je prostor tik pred 300-metrsko lepotico, v pravem Parizu, ki ustreza vrtom Trocadero, trgu Trocadero in ulicam, ki mejijo nanj.

Značilnosti zemljevida Pariza


"Pariz" - zemljevid mestnega tipa, tukaj je minimalno "zelenja", kar pomeni, da se praktično ni kam skriti. V severnem delu zemljevida je velik odprt prostor, kjer zdaj cvetijo vrtovi Trocadero. To je praktično edino mesto, kjer lahko uporabite reliefne gube terena in ni grmovja, primernega za pokrivanje uničevalcev tankov in lahkih tankov.

Ker zaenkrat obstaja samo en način igre za "Pariz" - "standardna bitka" - je lokacija baz določena. Nahajajo se na popolnoma ravnih območjih z zmerno vegetacijo približno na sredini zemljevida, v kvadratih F1-F0. Tako bo zajetje baze na "Parizu" nepomembna naloga, pogumni napadalec se bo skril pred strelci skoraj nikjer.

S katerim zemljevidom se lahko primerja novi Pariz?


Sicer pa je "Pariz" kraljestvo velikih hiš in širokih ulic. Še pred izidom zemljevida so ga mnogi hitro primerjali z lokacijami, ki so že v igri, na primer z Ruinbergom. Toda v resnici se je izkazalo, da je novost resna značilne značilnosti. Na primer, iste ulice so veliko bolj prostorne in širše, kot so jih igralci vajeni. Če na "Himmelsdorfu" ali istem "Ruinbergu" v precej ozkih ulicah pogosto ni mogoče, da bi se dva velika tanka obrnila, potem je na "Parizu" pravo prostranstvo. Na ulicah je toliko prostora, da lahko narediš tankovsko parado, izstreliš pet mišk zaporedoma, pa še vedno bo prostora za par IS-7.


Veliko streljanja in odprtih prostorov kljub mestnemu tipu zemljevida pusti pečat na slogu igre na njem. Neprestano moraš biti na preži, saj nikoli ne veš, od kod bo prišel naslednji strel. Zares varnih območij ni tako veliko, toda bojna oklepna vozila lahko uživajo v tankiranju s strani, saj vsaka hiša služi kot povsem zanesljiva naravna ovira.

»Pariz« je za razliko od »Stalingrada« ali »Harkova« zelo svetel in privlačen zemljevid. Brez mračnih "petdesetih odtenkov sive" in umazanih snežnih zametov, v francoski prestolnici vlada poletni dan. Ujel sem se pri misli, da bi bil "Pariz" popoln ne le za tankovske bitke, ampak tudi na primer za dirke. Tukaj je nekaj iz vsem priljubljenih serij Potreba po hitrost. Želim vzeti hiter LT-shku in se voziti, za seboj pa pustiti veličastne kipe in kilometre popolnoma gladkega asfalta.

Kaj pa stanje na kartici?


Hkrati je "Pariz" skoraj simetričen zemljevid, odstopanja v oblikovanju obeh strani so minimalna. Pravzaprav, če je v kvadratu B4 gomila z gostim grmovjem, potem je popolnoma enak položaj v kvadratu B7. Vsaj nihče se ne bo pritoževal nad dobrim/slabim ugledom, ker je v bistvu vse enako.


Mimogrede, prav na tem zemljevidu je bil najden morda najbolj oklepen predmet v svetu WoT. To je... gradbeni žerjav, ki se skriva v kvadratu B5. Kakorkoli streljaš, kolikor koli tlačiš z gosenicami - vse je kot voda iz račjega hrbta! Celo strašljivo si je predstavljati, koliko milimetrov oklepa je v tako na videz neškodljivem avtomobilu. Resno, v naslednjih popravkih razvijalci bi morali popraviti ta predmet in ga narediti uničljivega. In potem "superoklepna" miška z E100 joka v objemu in gleda neprebojnega čednega moškega s ponosno štrlečo puščico.

Za katere vrste opreme je kartica primerna?


"Paris" je kot nalašč za skoraj vse vrste opreme. Težave bodo pri topništvu, ki ga tradicionalno ni enostavno živeti na zemljevidih ​​mest, in lahkih tankih. Vendar pa lahko s kompetentno analizo minimapa samo LT-shki naredi stvari, s svetlobno hitrostjo vdre v vrzeli, ki nastanejo v sovražnikovi obrambi, in od zadaj strelja pramene, ki jih odnese čelno trčenje.


Oklepna vozila se bodo počutila še posebej udobno. Če ima tank spodobne milimetre oklepa, potem se lahko skriješ pred topništvom in tankom ter se dobro ustreliš. Srednji tanki bodo imeli nekoliko več težav, njihova naloga je, da takoj zaidejo v jato, izberejo smer zase in jo potisnejo čim hitreje, kar ustvari prednost v določenem delu zemljevida. Oklepni uničevalci tankov lahko aktivno tankirajo, kartonasti lahko uporabljajo diagonalne strele dolgega dosega, kar je zaradi zasnove zemljevida dovolj.

Rezultati


Če povzamemo, lahko rečemo, da je bil novi zemljevid "Pariz" podjetja Wargaming uspešen. Izkazalo se je zelo lepo in igralno, manjše pomanjkljivosti bodo verjetno odpravljene v naslednjih posodobitvah.

Imeti telefon ali tablico Android. Sodelujte v beta testiranju uradnika brezplačna aplikacija od bliskavice. Pozdravljeni vsi, objavljeno danes odprti test 9.16 in v igro je prišel nov zemljevid — Pariz. V tem videoposnetku bomo preleteli celoten zemljevid, se seznanili z najpomembnejšimi taktičnimi točkami, ugotovili, kateri položaji naj bi bili priljubljeni pri različnih razredih, in oblikovali razumevanje, kaj se bo na tem zemljevidu zgodilo čez en mesec. Ko bodo vsi, ki niso gledali te ocene po nekaj ducatih uhajanj, še vedno našli ta video na Youtube in rekli: vau! Začnimo s pregledom zemljevida. Navzven zemljevid ni podoben nobeni lokaciji, ki je na voljo v igri. Med gradnjo historizem ni bil potisnjen v ozadje. Pred nami je bila dovolj podrobno izdelana četrt Trocadero s parkom, palačo Chaillot in Eifflovim stolpom, ki je viden čez Seno. Kraj se res najde na Google maps, ne bo težko, če poiščete Pariz in pogledate zemljevid proti severovzhodu. Ampak nazaj k tankom. Velikost zemljevida je 800 x 800. Semi-urbano, z visokimi hišami, ki vam ne omogočajo metanja granat v mesto, razen v primeru neposrednega ognja. Respawns se zrcalijo navpično. Desno in levo. Takoj po pojavu zaradi visokih zgradb ni jasne smeri, kam iti. In hočeš nočeš pogledaš tale mini zemljevid. Na sredini zemljevida pri spomeniku Fochu so ravne črte ulic. In v zgornjem delu - park z grmovnimi hribi. Po eni uri, preživeti na tem zemljevidu, postane očitno, da je lokacija namerno razdeljena na dva dela, da bi lahko implementirali vse razrede vozil. Obstaja zaprto mesto za težkokategornike in tiste, ki se imajo za take. Območje parka za LT in topništvo, štirje griči z grmovjem na vsaki strani za PT in veliko manevrskega prostora za hitre CT, ki ne sedijo v enem grmu ves boj. Imajo priložnost, tako streljanje v parku, kot možnost podajanja v hrbet sovražnim težkokategornikom. Morda bo celo zabavno. Začnimo z mestnim delom. Teren je odličen za oklepna vozila, kar sem že rekel, delno primeren za PT in ST, za LT ali artilerijo pa praktično ni primeren. Kratke vožnje od vsakega od ponovnega rojenja do kvadrata K5 bodo vodile do novega kvadrata za svet Boj s tanki lokacije z vzponom in spustom do širokega mostu. To ni nižina, to ni gora, to je le most, po katerem lahko hitro potujete ali greste pod mostom, kar je bolj varno, a traja več časa. Hkrati pa po zajetju mostu cesta do sovražnikove baze ni obložena z rumenimi opekami, kot v pravljici čarovnik smaragdnega mesta. Čez most ne bo enostavno. Vsak od prehodov je prestreljen s treh strani, vendar že v teh strelcih - topništvo se lahko vrže, saj se položaj drugega ešalona prestreli na direktni ogenj, iz a1 ali a0. Če povzamem, na dnu: most je res težak tankovska bitka, vendar še vedno ni vredno dolgo časa viseti na njem, saj je na prvi pogled neprivlačno središče, odprto z vseh strani, polno velike nevarnosti. Zaveznikov bo malo in v skladu s tem lahko nekaj organiziranih vodov ST, LT ali hitrih težkih tovorov preide do zevajočih borcev ob mostu, zadaj in se napolni v celoti, v celoti, razumete me. Poleg tega, če ste zajeli most, potem lahko poskusite iti v to središče, od koder lahko streljate v vse smeri in seveda, če je vaša ekipa stisnjena v enem kosu zemljevida, nadzoruje npr. četrtina, nato izhod v center - to je zadnja stvar, ki jo boste videli v tem boju, vendar so strelske priložnosti v centru najbolj okusne, ja. To so križišča mest in amfilada gradu Chaillot ter kratka cesta do baze z dostopom do zadnje strani do arte, kajne? Kdo je tam. Preklopimo na vrh zemljevida. Gre za odprt prostor, s kar tremi stičnimi linijami. Prva linija je nedokončan bazen z dvema, po mojem mnenju, precej slabima zakloniščema, vendar glavni boj tukaj ne bo potekal v središču, ampak za bagrom. Tam, na presečišču 5-6 vodoravne črte A. Polzaprta, ozka lega. Tukaj si predstavljajte bitko 2 ali 4 hitri tanki . Dinamično, v ozadju Sene, a tu je pomembno nekaj drugega. Desno in levo od vsakega drstišča je greben grmovja, ki v spodnjem delu spominja na greben na Ruinbergu ali Prokhorovki ob železnici. To je eden od začetnih LT položajev, plus položaj za pokrivanje boja za bager. Druga vrsta grmovja so majhni griči na četrti in sedmi navpičnici. Gosto grmovje za hitro PT in ST. Ta položaj se zdi zelo močan. Res, če ne zavzamete vzporednih položajev pri grajskih poslopjih. Prehod do njih je nevaren in odprt, a potencialno je to lahko najmočnejša točka streljanja v zgornjem delu karte, ob prisotnosti svetlobe. Tukaj lahko igrate skozi grmovje ali iz stolpa in imate dobre možnosti, da razsvetlite sovražnika, ki strelja iz grmovja. Tretja stična črta se zrcali na drugi in deveti liniji. Tam sta dva res velika hriba, za katerima lahko skriješ tank tudi v višino. No, in vzemite tudi grmovje za ostrostrelsko kritje zaveznikov. Dam na zob, da bodo najbolj počasno misleči PT-ji umrli v teh istih grmih, čisto na koncu bitke, ne da bi dejansko kaj naredili, morda za svojo ekipo, ali pa so naredili vse. Pa ni šlo. Ja, ja, ja, to vsi vemo. Tudi za umetnost je bilo mesto na tem zemljevidu. Malo, a najdeno. Gre za vogalni legi A1 in A0, rahlo pokriti z grmičevjem, a ne skriti pred sledilci. Zavrtite po vsakem strelu. Zadnja pomembna točka so klopi ob grajskih poslopjih. Položaj je pomemben, ker omogoča minimalen čas za prestop iz bojnega območja na severu - ob bazenu, v mesto na jugu in pomoč težkim. Glede na to, da je zemljevid kratek, je postavitev grmovja ob zavetiščih precej gosta, ulice v mestu pa ravne. Lahke tanke čaka najstrašnejše življenje. No, na prvi pogled. Zato jim želim takoj ponuditi dve možnosti za precej drzno primarno luč. Lahko je nevarno, imejte to v mislih. Možnost številka ena: od respawn gremo takoj v središče, vzdolž gradu, naredimo polkrog, se usmerimo na kvadrat H4 oziroma H7. Tako bomo razsvetlili tri ceste, po katerih gredo prameni do mostu in morda bomo tam videli topništvo. Ne pozabite, tako kot v škatli, če stojite na sredini, boste na več točkah dejansko zadeli rdečo črto. Druga možnost, bolj nevarna: spet gremo skozi center, ob gradu, zavijemo v park in gremo do prve hiše, lahko izvedete, če imate prevlado v bojni hitrosti, sicer pa je velika verjetnost, da bo ustreljen, bodite previdni. Če vam je bil ta uporaben video všeč, všečkajte, naročite se na kanal in počakajte na podrobno preslikavo, med čakanjem pa predlagam, da si ogledate peto epizodo oddaje Antisvet. Sergey Flash je bil z vami, adijo!