Pravilno igranje dota 2. Dober igralec v tem položaju bi moral biti sposoben

Najboljši nosilci Dota 2

Najboljša Dota 2 je v popravku 7.19d. Imajo stabilno stopnjo zmag, dokaj močno pozno igro, kar jim pomaga pogosto zmagovati. Ta seznam je sestavljen iz treh nosilcev. Ne bom odlašal in začel takoj ...

Vitez kaosa

Kaos je močnejši kot kdaj koli prej. Nenehno ni razrezan na obliže, zato je postal stabilen junak za dvigovanje ocene. Chaos je eden tistih junakov, ki ne potrebujejo polnih slotov, da bi lahko samostojno ubijali. 2-3 reže so mu dovolj, da lahko hodi z ekipo in sodeluje v ekipnih bojih. Ko igrate kot Chaos, v bojih 5v5 poskusite ubiti sovražnikove nosilce ali junake z visoko škodo AOE. Če je vse opravljeno pravilno, se bo vsak teamfight spremenil v teamwipe. Kupite sabljo, nato roko, po kateri lahko zberete manto. Če imajo sovražniki preveč magične škode, zberemo BKB, lahko kupite PT ali potovalko iz škornjev, v zadnji reži kupimo tarras.

Terrorblade

Tuberkuloza tudi ni slaba v tem popravku. Dober igralec na TB ima zlahka 700-800 GPM v svojih igrah. V skupinskih bojih, če vam je ostalo malo HP-ja, uporabite svoj ult na sovražnikovem jedru in nadaljujte z bojem. Zaradi tega ena od sovražnih krav umre ali zapusti timski boj z nizkim HP. Najprej zberite aquila in iz škornjev PT. Če imajo sovražniki veliko DD, potem za njimi zbiramo Dragon Lance. Dal nam bo razpon za metamorfozo in statistiko, zahvaljujoč kateri postanemo gostejši. Potem pride manta, za njo pa skadi ali tarasca, če je treba strojno narediti veliko škode. V nekaterih primerih lahko kupite oba predmeta, da postanete polnopravni rezervoar.

Anti Mage

Mnogi so verjetno presenečeni, ampak kar se mene tiče, je AM eden najboljših nosilcev tega popravka. Podrobneje, zakaj je tako, sem povedal tukaj:. Skratka, anti-mag je postal stabilen kot kdaj koli prej. Zberemo PT in takoj gremo na BF. Nato pride manta, ostali predmeti pa so glede na situacijo. Če potrebujete škodo, kupite Butterfly. Gostota? Ni problema, vzemi tarasco. Preveč čarovnikov na sovražniku? Vzemite bkb ali aganim. Manjka onemogočanje? Kupi abyssal.

Nov igralec, ki je šele pred kratkim odkril svet MOBA iger, sprva ne razume vlog, ki jih sploh lahko igra. A delitev na vloge je pri tej zvrsti spletne zabave zelo pomembna. In uspeh ali neuspeh celotne ekipe kot celote je odvisen od tega, kako pravilno vsak od igralcev v svoji vlogi opravlja svoje naloge.

Carry je ena najpomembnejših in priljubljenih vlog v igrah MOBA, vključno z Dota 2. Poskusimo torej bolje razumeti, kdo je nosilec.

Kaj pomeni ta izraz

OD angleškega jezika neposreden prevod nosilja - "nositi", "povleči". Praviloma je nosilec tisti, ki »vleče« ekipo do zmage. A to se ne zgodi takoj. Običajno se nosilni potencial razkrije šele v drugi polovici igre, v tako imenovani "pozni" (iz angleščine late - "pozno"). In preden je tako pozno, morate še živeti in znati pravilno zamahniti. Glavni načrt prenosa v igri je, da skrbno zamahnete pod nadzorom podpornih igralcev (podpore), poskušate pridobiti največjo količino izkušenj in virov. Nato realizirajte svojo kmetijo v bojih in na koncu vodite ekipo do finala.

Kaj naredi nosilec v Doti?

Kdo je nosilec v Doti 2? To je vloga, v kateri igralec izvaja vse, kar je zgoraj napisano. Sprva nosilec ni preveč aktivno vpleten v boje, njegova naloga je, da se osredotoči na kmetovanje in poskuša čim hitreje vzeti uporabne predmete. Ko nosilec pridobi začetno moč, lahko sodeluje v bojih ali gankih - napade šibkega ali izoliranega nasprotnika z boljšimi silami.

Če se spopadi in ganki uspešno končajo, hkrati pa bo nosilec kmetoval na stezah in v gozdu, bo snežil (iz angleške snežne krogle - “ snežna kepa”) - pridobiti moč kot snežna kepa, ki se kotali z gore. Ne pozabite, da ima beseda nosi prevod - "povleci". Najmočnejši nosilci v pozni igri lahko sami uničijo sovražno ekipo.

Načela igranja kot nosilec

Če vam je igra všeč, vendar še niste povsem ugotovili, kako igrati Doto kot nosilec, je tukaj nekaj preprostih nasvetov, ki vam bodo v pomoč:

  • Najprej previdno igrajte po stezi. Prepričajte se, da se vaši kripi nahajajo približno na sredini med vašim in nasprotnikovim stolpom. Potem se vozni pas ne bo premaknil preveč na nobeno stran, kar vas bo postavilo v položaj, ko boste v nevarnem položaju, kjer vas je lažje gankirati, ali v položaju, v katerem bo sovražnik trde linije dobil veliko izkušnje in denar.
  • Če so z vami podporniki na stezi, jim zaupajte, da bodo pregnali sovražnega trdega junaka, sami pa se osredotočite na kmetovanje. Napadite le, če obstaja resnična priložnost, da ubijete sovražnika ali ga odženete za dolgo časa. Izguba paketa creepov samo zaradi nekaj dodatnih "pokov", ki jih bo offlaner hitro regeneriral, je nedonosna.
  • Ne kmetujte predolgo. Takoj, ko vzamete prve artefakte, s katerimi se že lahko v celoti borite, jih poskusite uresničiti tako, da ubijete osamljene sovražnike, povečate vrzel v zlatu in izkušnjah.

To ni popoln vodnik za nošenje v Doti, temveč splošno sprejeta pravila za začetnike. Uporabite jih pametno in pomagali vam bodo zmagati.

Priljubljeni nosilci v doti

Carryja lahko naredite iz popolnoma katerega koli junaka, če mu daste vso možno kmetijo. Vendar to ni vedno koristno. Obstajajo junaki, ki te funkcije opravljajo bolje kot drugi. Najpogosteje so izbrani tako v profesionalnih igrah kot v pubu. Tukaj so glavni nosilni liki v Doti 2:


Priljubljeni predmeti za nošenje

Najbolj priljubljeni nosilni predmeti so tisti, ki povzročijo veliko dodatne škode in vam omogočajo tudi povečanje hitrosti kmetovanja. Glavni so:

  • Maelstrom in njegov starejši brat Mjolnir. Daje bonus hitrosti napada, škodi in pasivni sposobnosti – možnost udarca z verižno strelo. Vse to vam omogoča, da hitro odstranite pakete creepov in tudi znatno poveča škodo v boju.
  • Battle Fury. Ta artefakt je uporaben samo za blizu (blizanci), ker daje možnost brizganja - udarec vsem nasprotnikom, ki stojijo blizu hrbta tistega, ki ga lik zadene. Junak z dobro škodo in hitrostjo napada s pomočjo Battle Fury hitro zbere skupine mobov in povzroči veliko škode skupini sovražnikov.
  • Crystallis in njegova nadgradnja - Daedalus. Za junake z veliko škodo daje priložnost, da zaradi kritičnega zadetka povzročijo veliko enkratno škodo.
  • Black King Bar. Palica črnega kralja ne zagotavlja velikega povečanja škode, vendar daje večjo sposobnost preživetja zaradi neranljivosti za magijo. Ustrezen predmet za vsako nošenje v igri, kjer so sovražniki s škodljivimi magičnimi sposobnostmi.

Zgradbe predmetov v igri so zelo situacijske in odvisne od številnih dejavnikov, kot so zavezniški in sovražni junaki, njihove zgradbe, vaš načrt igre itd. Ne bojte se eksperimentirati. Ko boste pridobili izkušnje, boste začeli sami ugotavljati, kaj in kdaj kupiti.

Zavezniki

Podpore so glavna podpora vsakega nošenja. Podpora je podporni junak, zasnovan tako, da pomaga prenašanju, kolikor je mogoče, da zasluži čim več v zgodnji igri in se dobro bori v pozni igri. Dobra podpora so junaki z omamljanjem ali počasnimi sposobnostmi, ki vam omogočajo, da prekinete sovražnikov gank ali obratno, ga uspešno gankate. Priljubljene podpore so: Witch Doctor, Lyon, Crystal Maiden, Sand King, Lich, Apparatus.

Glavna naloga podpore v zgodnji igri je zagotoviti prijetno kmetijo za prenašanje. To je ustvarjeno z vlečenjem nevtralnih creepov, da obdržijo stezo na enem mestu, bojevanjem z offlanerjem, da ne moti kmetovanja, gankanjem midlanerja, da ustvari prostor – povlečenje sovražnih junakov na drugo točko na zemljevidu, da ne napadejo nosi.

Pomembni nosilni igralci

Če nov igralecče vpraša izkušenega, kdo je nosilec, mu lahko mirno vrže povezavo do iger znanih profesionalnih igralcev na tem položaju. Da bi se naučili dobro igrati, bi morali gledati njihove ponovitve in sami opaziti čipe, značilnosti in slog igre v tej vlogi.

Trenutno najbolj znani nosilni igralci:


Danes bomo govorili o najboljših nosilcih v trenutni meta. V spretnih rokah se ti junaki spremenijo v prave pošasti ocenjevalnih iger.

Glavni odjemalec igre se od popravka pred The International 2018 ni veliko spremenil. Večina junakov s tega seznama se je dobro odrezala na glavnem turnirju Dota2 leta. Vendar je boj v ekipi (tudi z najboljšimi) precej drugačen od igranja na solo ladderju. Ta ocena je osredotočena na lestvene igre, zato videz junakov v njej ne sovpada vedno z njihovim uspehom na profesionalni sceni.

Torej, začnimo s 6-7 položaji. Ti junaki so zelo močni v skupnih akcijah, vendar še vedno potrebujejo pomoč ekipe za zmago. Lahko jih imenujemo "slabši", ker se popolnoma razkrijejo v prisotnosti določenih predmetov ali zavezniških junakov.

5.-6. mesto Gyrocopter

Air Trough se dobro obnese tako v laning fazi kot tudi v mid gameu. Žirokopter- popolna kombinacija fizične in magične škode ( Raketni jez ). Helikopter ima množični napad ( Flak Cannon in pokliči dol ). V popravku 6.87 do arzenala Žirokopter dodano Aghanimovo žezlo, ki poveča škodo od junakove ultimativne sposobnosti, na helikopter pa namesti tudi mini kupolo, ki samodejno strelja na najbližjega sovražnika vsake 1,1 sekunde v radiju 600.

Zadnja sprememba je povzročila Žirokopter začel pogosto pojavljati v osnutkih z IO. Firefly, ko doseže 15. stopnjo, "okrepi" junaka za 4200 networth.

Priljubljena zgradba:

Napake:

Žirokopter izgubi pomembnost v poznejši fazi igre. Če ekipa z Gyrom ni uspela strti nasprotnika pred 40 minutami ali do takrat nima neto vrednosti prednosti, pričakujte težave. Helikopter ima težave s škodo, kar ni dovolj za tesne junake. Nakup lahko reši Božanski rapir vendar je to vedno nevarno početje.

5.-6. mestoRanger

Traxex ima veliko povečanje agilnosti (+2,2 na stopnjo), ki ji pomaga skozi igro. Archer se večinoma pojavlja v osnutkih, ki se osredotočajo na hitro napredovanje skozi sinergijo talentov. Strelstvo in Natančna aura. Če vaša ekipa ni uspela predčasno končati igre, naj vas ne obupa. Vaš izbor bo vedno imel možnost takojšnjega uničenja sovražnikove baze v pozni igri.

Drow Ranger napada točkovne tarče, če pa se mora spopasti z več tarčami, lahko zbere kombinacijo artefaktov Maelstorm(Mjollnir) in Aghanimovo žezlo. S prihodom teh predmetov ji cela vojska iluzij ne bo postala težava.

Ljudska skupščina:

Napake:

Lokostrelec je preveč krhek. Nima možnosti, da bi pobegnila izpod sovražnikovega fokusa. Poleg tega, ko se sovražnik preveč približa Traxesu, izgubi učinek Strelstvo . Korist Drow Ranger zelo odvisna od njegovih lastnosti.

4. mesto

Vodja njegovega medvedjega plemena je odličen pri premagovanju sovražnikov tako v zgodnji kot v pozni igri. Osnovna škoda Urša nanese skozi nadev Fury Swipes . Koeficient narejena škoda se lahko hitro poveča z interakcijami sposobnosti Premoč in Razjeziti .

Sprva Urša ima več težav: pomanjkanje lastnega omamljanja in ranljivost za nadzor. Z nakupom določenih artefaktov pa se rešijo. Nasprotniki se veliko težje izognejo napadom Urša ko kupi Skull Basher oz Brezno rezilo. S pridobitvijo Aghanim žezlo, medvedka postane imuna na vse sposobnosti nadzora.

V to smer Urša- popoln borec 1 proti 1. Ko je pridobila prednost v artefaktih, se spremeni v pravo pošast, ki "poje" svoje sovražnike enega za drugim.

Priljubljena zgradba:

Napake:

Urša dobro deluje proti kateri koli tarči 1v1, vendar se obnese grozljivo proti iluzionistom.


3. mesto

Lycanthrope ima dobre začetne lastnosti. Glede na igro se lahko obnaša kot volk samotar, tako kot pravi vodja svojega tropa.

Lycan lahko igra split-push in ruši sovražne zgradbe s svojim pozivom iz Krmilo Dominatorja in Prikličite volkove . Poškodbe priklicanih bitij se povečajo s sposobnostmi Zavijanje , Divji impulz in Spreminjanje oblike .


S prihodom Black King Bar Lycan spremeni v pravo pošast, ki ne prizanaša svojim sovražnikom.

Priljubljena zgradba:

Napake:

Lycan nima svojega parama, problem je rešen z nakupom Lobanja Baše r oz Brezno rezilo. Ranljiv za različne vrste nadzor, dobro se obnese v množičnih bojih le s pridobitvami Black King Bar.

Likantrop izgubi svoj pomen v pozni igri, ko se njegov poziv iz orodja za ubijanje spremeni v dodatno sovražno farmo. Potem bi bilo volkodlaku bolje, če bi se osredotočil na split-push.

2. mesto


Mercurial je postal pravi imba on mimo The International 2018. Ekipe, ki so se prebile do konca tekme z spekter skoraj vedno zmagal. Zakaj je ta junak tako dober v pozni igri? Odgovor je zelo preprost, ni ji treba ubijati sovražnikov, sami umrejo pod vplivom disperzija . Prav tako se junak dobro spopada s sovražnikovo podporo in zlahka uniči sovražnikov položaj strašiti .

Model igre spekter zelo odvisna od njenega prvega artefakta. Če ima začetek brez oblakov, morate razmišljati o nakupu Izžarevanje. Po tem se bo njena kmetija močno povečala. Če junak ne more dolgo kmetovati in želi hitro izkoristiti ekipo v množičnih bojih, potem morate razmišljati o nakupu avangarda in Difuzijsko rezilo.

Po pridobitvi določene meje varnosti in zdravja, spekter spremeni v nepremagljivega lika, ki bo zdrobil vsakega nasprotnika, ki postane ona

Priljubljena zgradba:

Napake:

spekter zelo šibak na začetku tekme. Nima najboljše škode in regeneracije zdravja. Poleg tega ji primanjkuje sposobnosti nadzora. Počasno kmetovanje in pomanjkanje učinka v množičnih bojih brez potrebnega števila artefaktov.

1. Wraith King

Skeleton King se je trenutno povzpel na vrh najboljših nosilcev na lestvici. WK ima omamljanje ( Wraithfire Blast , kritike ( Smrtni udarec ), kraj življenja ( Vampirska aura ), in kar je najpomembneje, dodatno življenje ( Reinkarnacija ). Z mehanskim remontom smrtni udar, Skeleton King je pridobil sposobnost poklicati na pomoč pridne delavce, ki kljub svojemu nenevarnemu videzu povzročijo veliko škode v zgodnjih fazah igre.

Zahvaljujoč njegovim nadgrajenim sposobnostim Wraith King prišel iz gozdne stagnacije na varno pot in postal njen pravi kralj. WK je dober na stezi, dobro se počuti sredi igre in ne izgubi svoje pomembnosti v pozni igri.

Z nakupom Aghanimovo žezlo izboljšuje timski boj, daje zaveznikom možnost, da se za kratek čas vrnejo v življenje po smrti. Vstali junaki lahko čarajo in ne bodo zapustili boja, ne da bi uporabili svoje sposobnosti.

Priljubljena zgradba:

Napake:

Wraith King zelo počasen, za iniciacijo potrebuje artefakt, vendar z nakupom Blink Dagger ta problem je treba rešiti.


Skeleton King lahko doživi tudi nelagodje, ko igra proti Manososu in Heroes z Difuzijsko rezilo. Ampak z nakupom BKB ali črpanje potrebujete talent in ta problem bo postal nepomemben.

In katerega junaka ste odstranili/dodali s tega seznama?

Ali so junaki, kot sta Spectre in Medusa, pomembni v trenutnem popravku? Naši kolegi na dotabuff.com so iskali odgovore na ta vprašanja in zdi se, da so jih našli.

Natančno razkrijte težko prenašanje Dota 2 ni lahka naloga. Spomnite se časov, ko so forumi playdota.com so bili polni razprav o tem, kateri junaki v igri se lahko imenujejo najmočnejši nosilci, pri čemer so se oblikovali zelo subjektivni in nesmiselni zaključki, saj v internetnih sporih nobena stran ne bo nikoli spremenila svojega stališča. V tem članku se bomo držali širokega razumevanja koncepta trdega prenašanja. Torej, to je junak, ki z nakupom artefaktov postane veliko močnejši od mnogih drugih, vendar je na začetku šibkejši od ostalih, kar se naredi za ohranjanje ravnotežja. To je razlog, zakaj si ljudje o hard carryju predstavljajo vojsko ene enote, tj. junaka, ki lahko sam zmaga v igri, če ima dovolj farme. Zaradi razvoja igre in meta so stave na pozno igro manj pomembne. Poleg tega povprečna raven igranje iger je v zadnjih nekaj letih močno naraslo, zato je razmišljanje 1 proti 5 vse manj pogosto. Veliko sprememb v Dota 2 v tem obdobju smo uravnotežili junake, dodali/spremenili nekatere elemente in na splošno naredili igro bolj timsko. Na primer, uvedena AoE distribucija zlata in dodatno zlato za vrnitev služita kot motiv ekipna igra in jo je mogoče obravnavati kot zelo uporabno posodobitev, kljub jamranju glasne manjšine. Torej, s to osredotočenostjo na ekipno igro, ali sploh obstaja Dota 2 mesto za junake, ki potrebujejo veliko kmetovanja (v bistvu žrtvujejo odprtino), da postanejo učinkoviti? Kot se je izkazalo, je odgovor pritrdilen, vsaj v tem popravku.

(Indikatorji stopnje zmage

V resnih tekmovalnih dvobojih že dolgo nismo videli picka, verjetno se ne bo spremenil, še posebej v zaplati, kjer je Quas/Wex tako močan. Po drugi strani pa je v javnosti postala ena izmed nosilcev z najboljšim dosegom - njena zmagovalna stopnja se je naenkrat povečala za 4%, kar jo je postavilo nad častno mejo 55% zmagovalne stopnje. Ima veliko za ponuditi, saj je eden redkih junakov, čigar hitrost kmetovanja je ostala razmeroma nespremenjena s spremembami nevtralnih in močnih elementov, poleg tega ima koristi od +30 za svoje zdravje, saj je bila njena začetna HP med najnižjimi v igri. Še več, že sedem popravkov zapored je dobivala vedno več navdušencev in od trenutka, ko je bila preoblikovana kamniti pogled, ta junak postaja samo še močnejši. zadnji junak podvržen enaki "zdravljenju". Lina. Vsi smo videli, kaj je to povzročilo: zelo majhen zadnji učinek je povzročil eksplozijo njene priljubljenosti. Ali naj pričakujemo, da bo 6,86 kaplja čez rob in da se bo enako zgodilo z ?

Kot predan oboževalec tega junaka se mi zdi, da je trenutno v odličnem položaju. Winrate Meduza a ne pade pod 54%, če govorimo o igrah do 5000 mmr, pa tudi tam ima 52,5%. Število njenih izbir pri visoki oceni je precej majhno - le 2,1% možnosti, da jo srečate v igri. Glavni razlog za to je, da je veliko nasprotnih junakov in dosežejo vrhunec pri 5000+, saj zahtevajo precej spretnosti. Omenil sem že, obstajajo pa tudi , , in Leon, zaradi česar Meduza izgubi polovico svojega potenciala - vsi ti junaki lahko pokurijo mano, kar zmanjša njeno preživetje.

Tako je zelo močan, a tudi zelo situacijski junak, ki ga je treba izbrati zadnjega. Vsaki vlogi ima močne kontra, vendar je lahko boljši analog oz Luna v leit. Če je bilo žrtvovanje vaše zgodnje igre v prejšnjem popravku neverjetno neumno, zdaj obstaja velika verjetnost, da bo ta strategija delovala, tudi če se srečate s sovražnikovo agresijo. Prepričajte se le, da imate dober anti-push in samozavestno polzite do zmage.

(Indikatorji Winrate, upoštevajoč izdane popravke, podaja portal Dotabuff.com)

Njegov skupni delež zmag je 59 odstotkov in 55 odstotkov v igrah z oceno nad 5000. Zdaj je ta junak eden najmočnejših nosilcev v igri, saj je njegova stopnja zmagovanja na drugem mestu med vsemi junaki Dota. Zakaj je tako dolgo ostala nevidna?
Glavna težava je njena nesposobnost hitrega kmetovanja. V igri, polni junakov, ki lahko počistijo velik kup in pridobijo nekaj sto zlata s samo dvema pritiskoma na gumb,
je bil neprimeren in ga ni bilo mogoče pravilno izvajati, vendar z zadnje spremembe in ogromen nerf za sposobnost junakov, da obdelujejo džunglo, je nenadoma postala veliko močnejša. ni velika junakinja, vendar tam tudi ne bi smela umreti. Poleg tega se lahko počuti udobno, ko stoji ena na ena s sovražnim offlanerjem. To omogoča podpori v njeni ekipi, da je učinkovitejša in pomaga zaveznikom na drugih stezah, medtem ko ona prosto pridobiva izkušnje za prepotrebno šesto stopnjo, po kateri postane njena igra popolnoma drugačna: sposobnost, da je prisoten v vsakem boju in konča beg nasprotnikov je resnično neprimerljiv, njen potencial v pozni igri pa je eden najvišjih v igri.

Sestava predmeta je bila zadnjih nekaj let skoraj enaka, edina stvar, ki se je spremenila, je vrstni red gradnje artefaktov. Izbira zagona je bila vedno odvisna le od preferenc igralca: fazni škornji imajo le 1,1 % prednosti pred Power Threads. Od zahtevane trojice artefaktov za statistiko: Žara senc, prstan Aquilla in Bobni vzdržljivosti, imajo igralci ponavadi raje Prstan Aquilla, zelo redko zbiranje dveh od treh artefaktov hkrati. Nedavne spremembe disperzija narejeno avangarda eden najboljših izborov, še posebej, če morate igrati proti agresivnemu gankanju. Ta artefakt so igralci že dolgo kritizirali, vendar se še vedno popolnoma prilega, saj avangarda se lahko naloži v Škrlatna straža, kar je odličen element za pozne igre. Hitra montaža Izžarevanje po enem artefaktu za statistiko - največkrat izbira igralcev na visoki ravni, vendar včasih raje zbirajo zgodaj Difuzna rezila. Čeprav sem na splošno proti hitrim difuzom. Obstajajo igre, kjer so lahko zelo koristne – močni debuffovi in ​​utišanja bodo redko predstavljali velik problem za , vendar so lahko zelo slabi za njeno ekipo. Poleg tega je zanesljivo in takojšnje upočasnjevanje zelo dobra stvar. DPS Izžarevanje in Difuzna rezila težko primerjati, a ko se osredotočite na eno samo tarčo z običajnim oklepom in odpornostjo na magijo, bo slednja boljša. To je ravno tako, ko se Spectre osredotoči na napad enega junaka - redkost.

Namesto zaključka

Skupaj z živci in postopnim bledenjem in , in
imajo dobre možnosti, da postanejo naslednji vseprisotni junaki v pubu: proti njima ni vedno težko igrati, a če njun odstotek izbir še naprej raste, lahko oba usodna lepotca uideta izpod nadzora, še posebej, če ju nenadoma začnejo jemati na profesionalni sceni.

Še vedno ostaja eno veliko vprašanje: ali to pomeni vrnitev trdega prenašanja v igro? Morda je še prezgodaj napovedovati meta, saj se lahko spremeni na povsem nepredvidljive načine, a na splošno se strategija odlašanja igre do pozne igre izplača. Junaki hitrega kmetovanja, ki so imeli raje metodično in potrpežljivo kmetovanje kot snežne kepe, so bili precej znižani – ni več junakov sredi igre, ki bi lahko zmagali v igri v pozni igri z zlato prednostjo. Vsaj vrednost pridobivanja prednosti v zgodnji igri se je močno zmanjšala. Vse to nam pušča samo eno skupino, ki se je vsi ti nerfs niso dotaknili - trdi nosilec. Ti junaki, ki od takrat skorajda niso bili izbrani v tekmovalni igri Mednarodni 2, lahko postanejo priljubljeni, ker so vsi drugi postali slabši. In za vse, ki pogrešajo pametno, vendar želvasto Doto, epske visoke obrambe iz LGD, je lahko ta obliž odlično darilo.

Pozdravljeni vsi, ki obiščete! V prvem članku o Doti sem na kratko govoril o obstoječih vlogah junakov, potem pa je bilo to nekoliko poljubno. Več o tem danes.

Za vaše udobje in zaradi ogromne velikosti članka sem se odločil, da ga razdelim na 3 dele.

(pokaži/skrij)

Noben junak nima manj kot dve vlogi, temveč vsi junaki združujejo lastnosti vseh spodnjih vlog. Poleg tega lahko nekateri predmeti junakom dajo vloge, ki jim niso lastne. Peščeni kralj je lahko pobudnik, potiskalec in onemogočalec. Vse to počne z enakim uspehom, zanj pa je mogoče zbirati predmete za izpolnjevanje določene vloge. Največji uspeh uživa v iniciaciji, zaradi česar ga imamo radi.

Razdelimo like v vloge:
- Težko prenašanje
- Pol-prenos
- podpora
- Onemogočilo
- Pobudnik
- Nuker
- Džungler
- Potiskač
- Ganker

trdo prenašanje

Kdo je težko prenašalec?

Hard-carry (hard (angleško) - težko, nosi (angleško) - nosi) - takšni junaki, katerih misel pride na misel ob besedi "nositi" (za tiste, ki niste prebrali prvega članka, kerry - nošenje cela ekipa v boj (od tod tudi njihovo ime)). Na začetku ne začnejo vedno zelo močno, toda v pozni igri lahko sami premagajo celotno sovražno ekipo. Njihova skrivnost je v njihovi sposobnosti, da gladko preidejo iz relativne šibkosti na začetku v nepremostljivo moč na koncu. Večina težkih nosilcev je junakov agilnosti, saj so njihove osebne statistike zelo primerne za to veščino. Trd nosilec je lahko vsak junak s takšnimi sposobnostmi, na primer tiste, ki temeljijo na odstotkih. Torej Lifetailer ima sposobnost, ki ga zdravi in ​​povzroči dodatno škodo glede na odstotek sovražnikovega zdravja. S povečanjem njegove hitrosti napada ga naredite zelo močnega. Če dodate veščine, ki mu dajejo čarobno neranljivost in hitro celjenje, boste imeli močno trdo prenašanje.

Kakšen je slog igranja trdega nosilca?

Pharm. Veliko kmetije. Veliko kmetije. Trdi nosilec mora farmirati celotno igro. Zlato je kri teh junakov. Držati se morate preproste linije in se izogibati gank. Na splošno moraš biti malo paranoičen, da uganeš, kje so sovražni junaki. Če vsaj nekoga ni na stezah, začnite igrati bolj previdno. Sposobnost končati creepe (zadati zadnji udarec, ker je morilec tisti, ki prejme zlato) je ZAHTEVA za težko prenašanje. Morate biti zelo jasni glede junakove animacije napada (kako dolgo traja zadetek), hitrosti njegovega izstrelka (za junake na daljavo) in osnovne škode ali škode iz roke, tako da boste zamudili čim manj zadnjih zadetkov. mogoče (last hit (angleško) - zadnji udarec). Na začetku igre je igranje kot trdi nosilec precej dolgočasno, kasneje pa, če dobro farmirate, boste dominirali.

Kdaj naj izberem težko nošenje?

Vsaka ekipa bi morala imeti vsaj en nosilec, razen če ima kakšne izjemne cilje. Večina igralcev ima raje trde nosilce, saj imajo največje meče/debla/sekire/nože/orožje za vstavljanje. Če v ekipi ni prenosa, ga vzemite.

Kateri predmeti so primerni za težko nošenje?

Dušilno rezilo. Predmet je v glavnem za težko nošenje na blizu. Poceni, običajno kupljen na začetku igre. Poveča škodo proti creepom, zato pomaga novincem pri zadnjem udarjanju.

Black King Bar. Daje odpornost na magijo za kratek čas, začenši od 10 sekund do 5. Kot nosilec boste vedno prvi umorjeni. BKB blokira skoraj vse onemogočitve (več o tem spodaj), hkrati pa vam ne preprečuje povzročanja škode.

Metulj. Predvsem za agilnost nošenja. Lastnosti so neverjetne. Povečana škoda, hitrost napada, okretnost, 30% utaje. Kaj bi lahko bilo boljše? Drago, a vredno.

Kdo je najboljši trdi nosilec?

1. mesto - Anti-Mage

Anti-Mage je najbolj znan po svoji strasti do pokvarjenih iger. Lahko povzroči veliko škodo, vendar to ni razlog, zakaj sem ga dal sem. Tukaj je zaradi preživetja. njegov teleport, Utripaj, ima samo 5 sekund ohlajanja na najvišji ravni. To je odlično. Zna se rešiti tudi iz najbolj neprijetnih situacij. Pomeni tudi povečano hitrost kmetovanja creepov v kasnejših fazah igre. Z dodajanjem več in Čarovniški ščit, ki povečuje odpornost proti magiji, je zelo trd oreh.

2. mesto - Lone Druid

Druid združuje 2 junaka hkrati. Njegova ključna sposobnost je priklicati medveda. Medveda lahko poberejo tudi predmeti, zaradi česar je precej nevaren. Zato lahko biti proti druidu postane vaša nočna mora. Tehnično ima največji potencial škode, kar pomeni 12 rež za predmete, vendar igra nikoli ne traja dovolj dolgo, da bi jih zapolnila vsa. Kot tak nima omejitve moči in se mu je zelo težko spopasti.

3. mesto - Morphing

Ne samo to, zaradi svoje moči lahko pridobi agilnost, da poveča škodo zaradi svoje pasivna sposobnost, druge sposobnosti elementala so sredstva za pobeg. Tako dobimo zelo priljubljen hard carry.

pol-nositi

Kdo je semi-carry?

Polnosi (semi- (angleško) - pol-) so po pomenu zelo blizu trdim nosilcem. Razlika je le v količini farme, ki je potrebna za doseganje največje učinkovitosti in absolutne superiornosti. Polnosilcem ni treba toliko kmetovati, za razliko od trdih nosilcev se bolj zanašajo na svoje sposobnosti kot na predmete.

Kakšen je stil igranja semi-carryja?

Seven carries igrajo skoraj tako kot hard carry, le da se spet bolj zanašajo na svoje sposobnosti. Ponavadi njihova škoda "od roke" naprej visoke ravni zelo hitro odskoči in vse, kar potrebujejo, da ubijejo sovražne junake, je, da jih zadenejo desni klik(ko kliknete na točko na zemljevidu ali prijateljskega creepa ali junaka, se premaknete v označeno smer, in ko kliknete na sovražnika, napadete). Polnosi imajo več sposobnosti ciljanja, zaradi česar so bolj učinkoviti. Čeprav so nekoliko slabši od težkih nosilcev, je manj verjetno, da jih bodo nasprotniki gankali (to jim ne škoduje tako kot težki nosilci) in so nekoliko lažji za igranje (lahko zgrešijo več). točk zadetkov), zaradi česar odlična izbira za igralce začetnike.

Kdaj naj izberem semi-carry?

Semi-carries so odlična izbira, če želi ekipa končati boj sredi igre, ker taki junaki izgubijo svojo učinkovitost v pozni igri. Tako kot pri trdem nosilju ne želite imeti več sedmih prenosov v svoji ekipi, toda zaradi manj kmetovanja lahko izberete dva za igranje na različnih pasovih.

Kateri predmeti so dobri za semi-carry?

Enako kot pri trdem prenašanju, iz očitnih razlogov.

Manta slog je dober artikel za nakup katerega koli polprenosnika. Zaradi odlične statistike in zmožnosti ustvarjanja iluzij je ta predmet odličen izdelek sredi igre.

Kdo je najboljši semi-carry?

1. mesto - Mirana

Mirana je zelo prilagodljiv junak. Sposobnost Skok, ali skok, ji daje mobilnost in sposobnost preživetja, medtem ko sta Starfall in Enhanced Arrows odlična primera, kako pomembno jih je uporabljati pravilno, namesto da bi se zanašali na predmete za njihovo nadgradnjo. Njena ultimate (ultimativna sposobnost, odklenjena na ravni 6), naredi vse zaveznike v njeni bližini nevidne, je zelo uporabna, vendar je zato ne moremo v celoti imenovati nosilec.

2. mesto - Razor

Razor ima odlično sposobnost Plazemsko polje, ki mu olajša kmetovanje in mu pomaga pri nadlegovanju v pasu. Tako kot ostali polprevozniki ima zelo veliko škodo, v veliki meri zahvaljujoč statična povezava. Če ima čas za gojenje dobrih predmetov, lahko raztrga celotno sovražno ekipo.

3. mesto - Shadow Fiend

Nevermore, čeprav ima eno najvišjih statističnih podatkov o škodi (dovolj, da ga lahko imenujemo težko prenašanje), je tudi zelo krhek. Sposobnost shranjevanja duš za povečano škodo ga naredi zelo nevarnega junaka tudi brez veliko predmetov, a ker je tarča za gank, trpi zaradi tega bolj kot kateri koli seven-carry.

podporo

Kdo je podpora?

Podporni junaki se med seboj zelo razlikujejo, a imajo en skupen cilj – povečati učinkovitost svojih soigralcev. drugačne vrste buffi so skupni vsem, nekateri imajo celo zdravilne sposobnosti. Podpora je skoraj vedno na stezi z drugimi junaki. To vlogo najbolj povezuje z drugimi, saj. nekaj junakov lahko imenujemo čista podpora.

Kakšen je stil igre podpore?

Bolj ko igrate Dota 2, bolj se izboljšajo vaše zaključne sposobnosti, kar je zelo pomembno. Podpore bi ga morale zatreti. Skoraj vsak junak načrtuje, da bo bolje zapravil zlato kot ti. To ne pomeni, da NAČELOM ne bi smeli zadeti zadnjega udarca, samo to storite, ko ni nikogar. Osredotočite se na zadnje udarce po lastnih creepih, tako da lahko vaš partner doseže največ zadnjih udarcev. To vodi k dejstvu, da boste premalo farmirani v primerjavi s svojimi soigralci ali nasprotniki. Vedno se boš boril proti tistim, ki so močnejši od tebe, in navaditi se moraš na idejo, da te bodo ubili hitreje kot ti njih. Podporniki se pri pomoči ekipi v pozni igri zanašajo izključno na svoje sposobnosti in morajo biti zelo previdni, saj jih ni težko ubiti. Ko imajo podporniki denar, ga porabijo za stvari, kot so oddelki (odprt pogled na zemljevid okoli njih), kurirji in druge uporabne stvari. Ponavadi se za to ne zahvalite, vendar je zelo, zelo pomembno. Če želite biti v središču pozornosti, podpora ni vaš junak.

Kdaj naj vzamem podporo?

Mislim, da je igro mogoče dobiti brez enega samega prenosa. Vendar nobene igre ni mogoče zmagati brez podpore. To ne pomeni, da so pomembnejši ali da jih je težje igrati, ne. Samo podporniki veliko dajo svoji ekipi, saj potrebujejo manj sredstev. Ko je ekipa v celoti sestavljena iz nosilcev ali gankerjev, prevzemite igro kot podpora.

Kateri predmeti so dobri za podporo?

Oddelki. Spet modno ponoviti. Podpora brez varovancev ne skrbi za svojo ekipo.

Bloodstone. Služi številnim namenom. Prvič, obnovi mano in zdravje. Drugič, imate koristi od smrti junakov okoli vas. Tretjič, če umrete in vas je zelo enostavno ubiti, lahko še naprej pomagate svoji ekipi in pridobivate izkušnje.

Mekansm. V Doti je malo zdravilnih sposobnosti. Vsem bližnjim zaveznikom povrnete zdravje in jim daste nekaj oklepnih točk. Vredno svojega denarja.

Kdo je najboljša podpora?

1. mesto - Venomancer

1. mesto - Dazzle

Opravičujem se za Venika, nikoli nisem igral Dazzla in sem vedno zanemarjal tega pink frika. Po igranju nekaj iger sem spoznal njeno priljubljenost. Ima odlično upočasnitev do točke paralize, ne kot Venom, ki deluje šele po 50% HP-ja žrtve. Plitvi grob ne dovoli, da zaveznik sploh umre, tj. ne izgubi HP po 1 enoti. Kombinacijo Huskar-Dazzle si že predstavljam: prvi je skoraj umrl, Plitvi grob, Huskar rezine z dvojno močjo (nižje ko je zdravje tega junaka, več škode povzroči in večja je njegova hitrost napada). Tudi val je zelo uporaben, tako v obrambi kot v napadu. Njegov ultimativni zmanjša oklep sovražnikov v dosegu in sam poveča njegovo raven. Na splošno pravljica, ne junak.

2. mesto - Dark Seer

Takoj ti povem. Ta junak je tukaj, ker je eden mojih najljubših. V redu, to ni edini razlog. DS je eden tistih junakov, ki jim je zelo težko nasprotovati. Ima trike za pobeg, gank trike in veščine samo za pomoč soigralcem. Njegovo Napetost, ki poveča hitrost gibanja, je prav tako pomembna kot Vakuum ki zajema vsa živa bitja. Te sposobnosti mu omogočajo, da igra več vlog hkrati. Ionska lupina, ki povzroča škodo vsem sovražnikom v bližini tarče, ima več uporab hkrati, od gankanja in nadlegovanja do zaščite. Vendar ga ne marajo zaradi njegovega ulta, Stena replike. Morate ga napasti, se odmakniti in znova napasti, če ne želite biti obkroženi z njegovimi kopijami, ki zelo močno udarjajo.

3. mesto - Crystal Maiden

Rylai ali v navadnih ljudeh Snegurochka je čista podpora. Ima nekaj ofenzivnih sposobnosti, vendar večinoma zmanjša učinkovitost sovražnih junakov. Njen ult je močan, vendar ga je včasih težko uporabiti. Razlog, zakaj je tako pogosto izbrana - Briljantna aura, ki povrne mano vsem zaveznikom na zemljevidu. Rylai potrebuje skoraj najmanj farme, da je učinkovit.

V naslednjih delih si bom ogledal še preostale vloge likov. Hvala za vašo pozornost!