Kdaj se odpre splošni test 0.9 20.1. Prenesite testni strežnik. Kaj je testni strežnik in zakaj je potreben

6.5.2017 17602 ogledov

Izdan je splošni preizkus posodobitve 9.19

Splošne informacije o testnem strežniku:

  • Zaradi velikega števila igralcev na testnem strežniku je prijava uporabnikov omejena. Vsi novi igralci, ki želijo sodelovati pri testiranju posodobitve, bodo postavljeni v čakalno vrsto in se bodo lahko pridružili strežniku, ko bo na voljo.
  • Če je uporabnik spremenil geslo po 28. aprilu 2017 ob 23:59 UTC, bo avtorizacija na testnem strežniku na voljo le z geslom, ki je bilo uporabljeno pred navedenim časom.

Funkcije preskusnega strežnika 9.19:

  • Plačila za testni strežnik se ne proizvajajo.
  • Pri tem testiranju se zaslužek izkušenj in kreditov ne poveča.
  • Dosežki na testnem strežniku ne bodo preneseni na glavni strežnik.

Obveščamo vas tudi, da bodo v času testiranja 9.19 na testnem strežniku potekala predvidena tehnična dela:

  • Prvi strežnik - 07:00 (po moskovskem času) vsak dan. Povprečno trajanje dela je 25 minut.
  • Drugi strežnik - 8:00 (MSK) vsak dan. Povprečno trajanje dela je 25 minut.
  • Opomba! Za testni strežnik veljajo ista pravila kot za glavni igralni strežnik, zato obstajajo kazni za kršitev teh pravil v skladu z uporabniško pogodbo.
  • Center za podporo uporabnikom ne pregleduje aplikacij, povezanih s skupnim preizkusom.
  • Opomnik: Prenos Svetovna stranka of Tanks, pa tudi njegove testne različice in posodobitve, so najbolj zanesljive v posebnem razdelku na uradnem portalu iger. S prenosom igre iz drugih virov svoj računalnik izpostavite nevarnosti okužbe z zlonamerno programsko opremo. Razvojna ekipa ne odgovarja za povezave do odjemalec igre in posodobitve (kot tudi za njihovo vsebino) na virih tretjih oseb.

Sodelovanje pri testiranju 9.19:

  • Prenos (4 MB).
  • Zaženite namestitveni program, ki bo prenesel in namestil testna različica odjemalec 9.19 (7,45 GB za različico SD in dodatnih 4,85 GB za različico HD). Ko zaženete namestitveni program, bo samodejno ponudil namestitev testnega odjemalca v ločeno mapo na vašem računalniku; namestitveni imenik lahko določite tudi sami.
  • Če imate nameščeno prejšnjo testno različico (9.18_test3), se ob zagonu splošnega testnega zaganjalnika posodobi: 372 MB za različico SD in dodatnih 186 MB za različico HD.
  • Prosimo, upoštevajte: Namestitev v mapo, ki vsebuje testne odjemalske datoteke prejšnje različice, lahko vodi do tehnične težave.
  • Zaženite nameščeno testno različico.
  • Na testu lahko sodelujejo le tisti igralci, ki so se v World of Tanks registrirali pred 23:59 (UTC) 28. aprila 2017.

Seznam sprememb za prvi javni test 9.19:

  • Način "Bitka podjetja" je bil odstranjen iz igre.
  • Veščine "Bojno bratstvo" in " Prepirljive prijateljice” bodo delali v mešanih ekipah.
  • Dodano nov način- Uvrščene bitke
  • predelan bojne naloge:

    V okviru prve ponovitve predelave bojnih misij je bil bistveno spremenjen vizualni in funkcionalni del okna bojnih misij in napredovanj.

    V garaži se je pojavil nov element "Bojne misije", prek katerega lahko pridete do ustreznega zaslona. Bojne misije so pogojno razdeljene na tri dele: strateške, taktične in naloge za izbrano vozilo.

    Strateški cilji vključujejo naloge, ki zahtevajo velik napor (na primer maratoni).

    Taktične naloge so tiste, ki jih lahko po pomenu združimo v določene skupine (na primer dnevne bojne naloge, bojno usposabljanje itd.).

    Vsako opravilo je prikazano kot ploščica in vse so priročno razvrščene - najbolj prednostne so postavljene na prvo mesto. Podroben opis posamezne naloge si lahko ogledate, če razširite ploščico. Zahvaljujoč novi predstavitvi nalog v vmesniku Hangar jih boste veliko lažje razumeli!

    V igri nenehno potekajo različne promocije – v večini so znižane cene vozil, opreme, prenosa izkušenj in še marsikaj. Zdaj so zaloge na voljo v meniju »Trgovina«. Vsaka promocija je predstavljena v obliki ploščice z natančen opis artikel, na katerega velja popust, višino popusta in druge podatke. Vse ploščice so interaktivne - s klikom na katero koli od njih lahko uporabite promocijsko ponudbo neposredno v odjemalcu igre.

  • Spremembe upravljanja klana:

    V novi različici se bodo možnosti za upravljanje klana razširile. Zdaj, ne da bi zapustili odjemalca igre, bo mogoče:

    • razdeli zlato iz zakladnice klana;
    • spremenite položaje klanskih igralcev;
    • prenos nadzora nad klanom;
    • ogled razširjene statistike igralcev v klanu.
  • Stronghold izboljšave 1.6:

    Naslednje medalje, ki so bile izdane za dejavnosti v Strongholdu pred različico 9.17.1, so bile premaknjene v posebno kategorijo:

    • "Bojevnik";
    • "Za odločilne bitke";
    • "Osvajalec";
    • "Drobilec trdnjav";
    • "Protiudarec".
  • Glasovne spremembe: Predstavljeno žensko glasovno igranje za vse narode. Namesto stare različice "nacionalne" glasovne igre lahko v oknu z nastavitvami zdaj izberete "poveljniško" glasovno igranje. Izbira glasovnega delovanja "poveljnika" poskrbi, da glasovna obvestila ne ustrezajo samo državi, ampak tudi spolu poveljnika posadke vozila, ki ga izbere igralec. Torej, če je poveljnik vašega avtomobila dekle, bo sam avto "govoril" z ženskim glasom.
  • Naslednji avtomobili so bili predelani v HD kakovosti: KV-13, T-44, IS-2, BDR G1B, Renault FT 75 BS, Renault UE 57, Renault FT AC, Alecto, Excelsior, Vickers Mk.E Type B, STA -1, MTLS-1G14
  • Tehnične spremembe:
    • Sprememba v nemškem tehnološkem drevesu: Dodan rezervoar za supertesterje: Tiger 131
    • Sprememba kitajskega tehnološkega drevesa: Dodani rezervoarji za supertesterje - WZ-120-1G FT, WZ-120G FT
    • Sprememba tehnološkega drevesa ZSSR: Dodan rezervoar za supertesterje: T-103
    • Sprememba tehnološkega drevesa ZDA: M4A3E8 Sherman - Oklep orožja je bil izboljšan. M4A3E8 Fury – oklep orožja je bil izboljšan. M4A3E2 Sherman Jumbo - povečan oklep orožja

In končno, o rangiranih bitkah:

Posodobljeno (11-07-2019, 22:59): tretji test 1.6


Testni strežnik v svet igre of Tanks 1.6 je običajen strežnik, kjer testirajo nove zemljevide, funkcije, tanke in druge novosti igre. Za test WOT strežnik nemogoče je vstopiti, ko je igralec želel - odpre se le ob določenem času, ko ga bodo razvijalci igre potrebovali.

Test je odprt!

Kaj je testni strežnik in zakaj je potreben?

Testni strežnik je repozitorij, kjer je kopija shranjena in reproducirana, vendar z nekaj spremembami. Seveda jih je treba pred kakršnimi koli spremembami v igri najprej preizkusiti.
Prvi vidijo spremembe v osebju razvijalcev WOT, nato pa omogočijo dostop do super-testerjev. Če obstajajo pomanjkljivosti, se te popravijo in različica novega odjemalca se testira že pod obremenitvijo. Testno različico odjemalca “naložijo” na rezervni strežnik in odprejo dostop vsem. Spet razvojno osebje išče napake in pomanjkljivosti. Po - popraviti in "razvaljati" nova različica stranka.

Kako priti do testnega strežnika WOT

Če želite priti do testnega strežnika, morate prenesti poseben namestitveni program 1.6 ali namestiti Wargaming Game Center. Po tem zaženite. Ponudil bo prenos testnega odjemalca - prenesite ga in namestite. Naslednja mapa bo ustvarjena. World_of_Tanks_CT(v imeniku, kjer je predvajalnik naveden med namestitvijo).

Vse je pripravljeno za lansiranje! Kliknite na oznako testna stranka in pojdite na avtorizacijsko stran ter vstopite v igro. Gremo pod svojim vzdevkom in geslom ter izberemo enega od dveh testnih strežnikov.

Testne lastnosti. Strežniki

  • Vsak igralec prejme 20.000 zlata naenkrat, 100.000.000 brezplačna izkušnja, 100.000.000 srebra.
  • Vse, kar zaslužite in kupite na testnem strežniku, ne bo nikoli preneseno na glavnega.

Kaj je novega v 1.6?

  • Visokokakovostni britanski lahki tanki;
  • Spreminjanje pogojev osebnih bojnih nalog;
  • Sprememba videza;
  • Onemogoči škodo zaveznikom.

Novi britanski lahki tanki







Video pregled splošnega testa 1.6

Seznam sprememb drugega splošnega testa 9.20.1

Novo: tekmovanje

— Dodana možnost sodelovanja v tekmovalnih dogodkih igre neposredno v odjemalcu igre. Aktualne dogodke lahko najdete v vmesniku bojnih nalog v ločenem zavihku »Tekmovanja«.
- Za igralca, ki sodeluje v igralnem dogodku, je na voljo statistika na podlagi njegovih najboljših rezultatov, kot tudi podrobna tabela z voditelji tekmovanja. Zahvaljujoč temu boste lahko ocenili svoj napredek na dogodku in primerjali napredek z najboljšimi igralci.
— Merila za določitev najboljši igralci se lahko razlikujejo za različne dogodke. Podrobna pravila bodo določeni v pravilniku posameznega tekmovanja.
- Tekmovanja lahko zahtevajo predhodno registracijo udeležencev in potekajo brez nje. Na dogodku se bo mogoče prijaviti in sodelovati brez izstopa iz igre.
— Bitke za sodelovanje v tekmovanju se štejejo na podlagi statistike bitk v načinu »Naključna bitka« (prvič štejejo novi načini bitke, na primer »Splošne bitke« dogodek igre ne bo šlo). Pri tekmovanju so lahko dodatne omejitve: igranje solo ali v skupini, štetje bitk samo znotraj določenega udarnega časa in igralni strežniki, kot tudi tehnične omejitve.
— V garaži se bo pojavilo posebno obvestilo, ki vam bo pomagalo razvrstiti tekmovanja.
- V času javnega preizkusa boste lahko sodelovali v dveh testnih tekmovanjih - niti nastavitve, niti slike, niti nagrade v njih niso dokončne. Prvi turnir bo potekal za vozila Tier X ZSSR in Velike Britanije, drugi pa za vozila Tier VIII istih držav. Če želite sodelovati na dogodku, se boste morali registrirati in igrati vsaj dve bitki na izbrani ravni ene nacije.

Splošne spremembe

- Spremenjeno besedilo na gumbu za vračilo naročilnice.
- Gumb na opravilni kartici »Naročilnica za vračilo« zdaj pravi »Izboljšaj rezultat«.
- Status v kartici nalog se zdaj imenuje tudi "Izboljšanje rezultata", in ne "Vračanje naročilnice".
— Težava s prehodom skozi operacije na zemljevidu osebnih bojnih nalog je bila odpravljena.
- Število nalog v filtru "Prikazana opravila", zavihek "Opravila", je zdaj prikazano pravilno.
- Vmesnik zemljevida za osebne bojne misije se zdaj pravilno nalaga.
- Prazno okno s čestitkami za opravljene naloge se ne prikaže več.
- Opisi orodij za značke razreda so zdaj prikazani pravilno.
- Oznaka zavezniške artilerije na minikarti ne zamrzne več, ko postavite oznako na veliko razdaljo.
- Odpravljene težave z delom zvočnih sprememb.
— Izboljšave balanserja*

* Zdaj uravnoteženje dodatno poskuša uravnotežiti vsak del seznama ekipe (spodaj, sredina in vrh), pri čemer upošteva lastnosti in vloge vozil znotraj vrst: Maus tank v nasprotju z Mausom, tip 5 Heavy ali E 100; tank T57 Heavy - AMX 50B in tako naprej. Vendar pa v nekaterih situacijah simetričnega ravnovesja v smislu igrati vloge ne bo - na primer, če so vozila z različnimi vlogami v vodu.

Spremembe ravnovesja vozila

osvajalec:
Kot deklinacije OQF 32-pdr Gun Mk. II v Conqueror Mk. II se je povečala od -7 do -10 stopinj.
Kot deklinacije OQF 32-pdr Gun Mk. II v Conqueror Mk. II ABP se je povečal od -7 do -10 stopinj.
Nagibni kot 120 mm topa L1A1 v Conquerorju Mk. II ABP se je povečal od -7 do -10 stopinj

FV4202:
Oklep kupole je spremenjen.

FV4004 Conway:
Največja hitrost vožnje je bila zmanjšana s 50 na 40 km/h.
Največja vzvratna hitrost je zmanjšana z 20 na 15 km/h.

FV4005 Faza II:
Največja hitrost vožnje je bila zmanjšana s 50 na 35 km/h.
Največja vzvratna hitrost je zmanjšana s 15 na 12 km/h.

Super osvajalec:
Razpršenost pištole zaradi premikanja podvozja Super Conquerorja se je zmanjšala za 25 %.
Razpršitev pištole zaradi rotacije vzmetenja Super Conqueror se je povečala za 20%.
Zmanjšana disperzija 120 mm topa L1A1 pri prečkanju kupole Conqueror "Unorthodox" ABP za 29 %.
Čas ponovnega polnjenja topa 120 mm Gun L1A1 za kupolo Conqueror "Unorthodox" ABP je bil zmanjšan z 9,3 s na 8,7 s.
Kot nagiba 120 mm pištole L1A1 v "neortodoksni" kupoli ABP Conqueror je spremenjen z -7 na -10 stopinj.
Vzdržljivost z "nenavadno" kupolo ABP Conqueror se je povečala z 2350 na 2400.

Vrsta 59:
Zmogljivost streliva 100 mm pištole Type 59 v kupoli Type 59 je bila povečana s 34 na 50 streliva.

Predelava igralnih modelov vozil v HD kakovosti.

Prihaja posodobitev 9.20 splošni test. Našli boste bitke v formatu 30v30, kitajske uničevalce tankov in rebalans vozil - o tem, kmalu pa boste našli tudi druge materiale o spremembah v različici 9.20.

Medtem je tukaj vse, kar je sveže in zanimivo o rangiranih bitkah. Preberite in ne pozabite deliti svojega mnenja v posebni temi na forumu. To nam bo pomagalo podrobneje prilagoditi posodobitev.

Uvrščene bitke

Prva beta sezona Ranked Battles se je pravkar končala. Analizirali smo vse vaše povratne informacije in želimo izvesti spremembe, ki bi se morale izboljšati v drugi beta sezoni proces igre. To so tisti, ki jih bomo testirali kot del splošnega preizkusa posodobitve 9.20.

Spremembe osnovne mehanike

Ena izmed najbolj obravnavanih tem na forumu se je nanašala na preprostost načina. Osnovna mehanika izbira igralcev, ki so bili enakovredni po spretnosti, je delovala, vendar doseganje petega mesta za izkušene tankiste ni predstavljalo resnične težave.

To smo poskušali popraviti s spremembo mehanike pridobivanja šivronov in činov. Število činov bo ostalo enako, spremenilo pa se bo število ševronov, potrebnih za doseganje činov. Razdalja med vrstami bo naslednja: 1-3-5-7-9 ševronov. Potreben je le en ševron, da dosežete prvo mesto, kar devet pa jih je potrebnih za napredovanje s četrtega na peto mesto.

Poleg tega se bo spremenila mehanika vrst vozil. V drugi beta sezoni bo katera koli stopnja stala 5 ševronov.

Spremenila se bo tudi mehanika pridobivanja ševronov. V zmagovalni ekipi si šivrone prisluži 10 najboljših igralcev po izkušnjah. Preostalih 5 zmagovalnih igralcev in 5 najboljših igralcev poražene ekipe si ne prislužijo šivrona. Končno preostalih 10 igralcev v poraženi ekipi izgubi svoj šivron.

Na ta način želimo spodbuditi igralce k interakciji: kljub osebnim rezultatom v rangirane bitke, zmaga ostaja ekipni dosežek. Zato smo razširili seznam igralcev, ki ne izgubijo šibra, če ekipa izgubi. To pomeni, da tudi če bitka poteka slabo in sovražnik pritiska na vse strani, ne smete obupati. Še naprej morate pomagati zaveznikom - vaš trud bo poplačan.

Izboljšave balansirja

Našli smo več kritičnih točk, povezanih z ravnovesjem. In takole jih bomo rešili:

  • Izboljšali bomo ravnotežje med ekipami glede števila srednjih in težkih tankov.
  • Število samohodnih pušk na ekipo bomo omejili na dve enoti.
  • Dodajmo več zemljevidov in znatno izboljšati njihovo rotacijo. Zaradi tega se bodo zmanjšale možnosti, da boste ves čas prišli na isto kartico.

Nagrada

Pregledali bomo tudi mehaniko prejemanja nagrad. Od zdaj naprej vam ne bo treba čakati do konca sezone, da dobite večino zasluženih kuponov. Povečala se bo tudi vrednost nagrad.

Faze testiranja

Testiranje druge beta sezone uvrščenih bitk bo potekalo med javnim preizkusom posodobitve 9.20. Pridružite se nam — naslednja etapa bo trajala do 9. avgusta.

Vaše povratne informacije o spremembah v igri so za nas zelo pomembne. Pustite komentarje na forumu in delite svoje mnenje o rangiranih bitkah.

Kako priti na splošni test

Izboljšave uvrščenih bitk

Izboljšave v stranki

  • Dodana možnost prejemanja oznak na orožju in značk razreda ne le v naključnih bitkah, ampak tudi v načinu Ranked Battle.
  • Vpliv Navodila pred bitko o značilnostih delovanja vozil je zdaj prikazan v oknih z informacijami in poenostavljeno o značilnostih delovanja.
  • V vmesniku za primerjavo vozil je bila dodana možnost nastavitve predbojnih navodil, da se upošteva njihov vpliv.
  • Dodana možnost za omogočanje samodejnega dopolnjevanja navodil pred bitko v oknu za nakup.
  • Izboljšano opremo je zdaj mogoče odstraniti le za obveznice.
  • Dodan prikaz ranga vozila na plošči vozila (v "vrtiljak") z določeno vrednostjo za vsako vozilo pri izbiri načina "Uvrščena bitka".
  • Vmesnik za prikaz prejete nagrade v pretekli fazi je bil izboljšan. Informacije o prejeti nagradi so prikazane tudi v orodnem opisu za uvrstitev.
  • Vmesnik koledarja v načinu je bil preoblikovan. Podatki o glavnem času na vsakem strežniku za izbrani dan so zdaj prikazani v oknu koledarja (namesto opisa orodja kot prej).
  • Seznam zemljevidov za igranje v načinu je bil spremenjen. Zdaj se bitke odvijajo na naslednjih zemljevidih:
    1. "Rudniki".
    2. "Prohorovka".
    3. "Samostan".
    4. "El-Haluf".
    5. "Aerodrom".
    6. "Taščica".
    7. Himmelsdorf.
    8. "Murovanka".
    9. "Pariz".
    10. "Karelija".
    11. "Lasville".
    12. "Siegfriedova linija".
    13. "Peščena reka".
    14. Erlenberg.
    15. "Arktika".
    16. "Tundra".
    17. "Ensk".
    18. "Močvirje".
    19. Westfield.
    20. "Ribiški zaliv".
    21. "Avtocesta".
    22. "Tiha plaža"
    23. Nevihta.
    24. "Fiordi".
    25. "Industrijska cona".
  • Spremembe so bile narejene pri delu izravnalnika:
  1. Največje število samohodnih avtomatov v bitki je bilo zmanjšano na dva.
  2. Izboljšan je sistem uravnoteženja po tipu vozila (balanser bo poskušal izbrati čim bolj podobne sestave ekip).
  3. Izboljšan je sistem oblikovanja ekip po rangih.
  • Vmesnik zaslona ob vstopu v način je bil spremenjen: dodane so bile informacije o strežnikih, ki so na voljo za igro; prenovljen prikaz informacij o udarnih terminih.
  • Na nalagalni zaslon Ranked Battle so bili dodani posebni namigi za razlago glavnih mehanizmov in funkcij načina. Dodana je bila tudi ločena možnost, ki vam omogoča, da prilagodite zaslon za nalaganje posebej za ta način. Izberete lahko eno od treh možnosti za prikaz nalagalnega zaslona v načinu Ranked Battle (deluje enako kot v Random Battles, vendar deluje samo za Ranked Battles):
    • samo besedilo;
    • z ilustracijo;
    • minimap.

Izboljšave prikaza vodilnih v sezoni

  • Dodan je arhiv dogodkov - lahko vidite statistiko igralcev za preteklo sezono.
  • Dodani filtri: klančani in prijatelji. Videli boste lahko, na katerem položaju so vaši prijatelji ali člani klana na lestvici najboljših v sezoni.

Izboljšave mehanike omamljanja posadke

  • Trajanje omamljenosti je bilo dodano statistiki po bitki.
  • Izboljšana je mehanika povzročanja škode in omamljanja skozi ovire. Zdaj samohodne puške ne bodo povzročale škode skozi ovire, debelejše od 2 metrov, če je tarča popolnoma skrita za njimi. V tem primeru se lahko udarni val rahlo upogne okoli vogalov ovir. Da bi to naredili, mora biti od točke udarca do roba ovire manj kot 2 metra, vendar se bo škoda zaradi eksplozije zmanjšala.
  • Čas ponovnega polnjenja pištole 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 se je povečalo z 12 na 13,3 s.
  • Trajnost se je zmanjšala s 3200 na 3000 enot.
  • Razpršitev pištole zaradi gibanja vzmetenja Jagdtiger 8.8 se je zmanjšala za 6%.
  • Zmanjšana disperzija pištole iz obračanja podvozja Jagdtiger 8.8 za 6%.
  • Hitrost pomika vzmetenja Jagdtiger 8.8 se je povečala z 22 na 26 stopinj/s.

Kitajska

Dodana je bila celotna veja uničevalcev tankov (od stopnje II do X):

  • T-26G FT;
  • M3GFT;
  • SU-76GFT;
  • 60GFT;
  • WZ-131GFT;
  • T-34-2GFT;
  • WZ-111-1GFT;
  • WZ-111GFT;
  • WZ-113GFT.

ZSSR

Dodan stroj za testiranje supertesterjev:

  • T-44 lahek.

Dodan avto:

  • STG "Stražar".

  • Razpršitev pištole zaradi gibanja vzmetenja T-54 prvega vzorca se je zmanjšala za 9%.
  • Razpršitev pištole zaradi rotacije šasije T-54 prvega vzorca se je zmanjšala za 9%.
  • Zmanjšana disperzija 100 mm pištole D-10T-K pri prečkanju kupole za 25%.
  • Čas ciljanja 100 mm pištole D-10T-K za kupolo T-54, prvi vzorec, se je zmanjšal z 2,4 na 2,2 s.
  • Vizija se je povečala s 360 na 380 m.
  • Izboljšan oklep kupole.
  • Preboj oklepa granate UBR-412 za 100 mm top D-10T-K je bil povečan s 183 na 190 mm.
  • Oklepna prebojnost granate UBR-412P za 100 mm top D-10T-K je bila povečana z 235 na 247 mm.
  • Nagibni kot 100 mm topa D-10T-K je bil povečan z -6 na -7 stopinj.
  • Kapaciteta streliva 100 mm topa D-10T-K je bila povečana s 34 na 56 enot.
  • Zmanjšana disperzija 100 mm top LB-1 pri prečkanju kupole za 15%.
  • Čas ponovnega polnjenja 100 mm topa LB-1 za kupolo T-44-100 (R) se je zmanjšal z 8,1 na 7,5 s.
  • Čas ciljanja 100 mm topa LB-1 za kupolo T-44-100 (R) se je zmanjšal z 2,2 na 2 s.
  • Izboljšan oklep kupole.

T-103 (uničevalec tankov stopnje VIII)

  • Prikazana moč motorja MN-1 je zmanjšana s 1000 na 900 KM. s., kar ustreza dejanski moči motorja.
  • Razpršitev pištole zaradi gibanja vzmetenja T-44 se je zmanjšala za 9%.
  • Razpršitev topa, ki jo povzroča premikanje šasije T-44M, se je zmanjšala za 10 %.
  • Razpršitev pištole zaradi vrtenja šasije T-44 se je zmanjšala za 9%.
  • Razpršitev pištole zaradi vrtenja šasije T-44M se je zmanjšala za 10%.
  • Zmanjšana disperzija 122 mm pištole D-25-44 z 0,43 na 0,42 m.
  • Zmanjšana razpršenost 100 mm pištole LB-1 pri prečkanju kupole za 14%.
  • Čas ponovnega polnjenja 122 mm topa D-25-44 za kupolo T-44-100 se je zmanjšal z 19,2 na 15,2 s.
  • Čas ponovnega polnjenja 100 mm topa LB-1 za kupolo T-44-100 se je zmanjšal z 8,1 na 7,5 s.
  • Čas ciljanja 122 mm topa D-25-44 za kupolo T-44-100 se je zmanjšal s 3,4 na 3,2 s.
  • Čas ciljanja 100 mm topa LB-1 za kupolo T-44-100 se je zmanjšal z 2,3 na 2,1 s.
  • Preboj oklepa granate UBR-412P za 100 mm top LB-1 je bil povečan z 235 na 247 mm.
  • Preboj oklepa granate UBR-412 za 100 mm top LB-1 je bil povečan s 183 na 190 mm.
  • Razpršitev 100 mm topa D-10T2S se je povečala z 0,35 na 0,39 m.
  • Zmanjšana disperzija 100 mm pištole D-54 z 0,39 na 0,33 m.
  • Čas ponovnega polnjenja za 100 mm top D-10T2S za kupolo T-54 mod. 1949 zmanjšal s 7,8 na 7,4 s.
  • Čas ponovnega polnjenja za 100 mm top D-54 za kupolo T-54 mod. 1949 povečala z 8,2 na 8,5 s.
  • Čas ciljanja 100 mm topa D-10T2S za kupolo T-54 mod. 1949 povečala z 2,3 na 2,5 s.
  • Čas ciljanja za 100 mm top D-54 za kupolo T-54 mod. 1949 zmanjšano z 2,9 na 2 s.
  • Izboljšan oklep kupole in trupa.
  • Preboj oklepa granate UBR-412P za 100 mm top LB-1 je bil povečan z 235 na 247 mm.
  • Preboj oklepa granate UBR-412 za 100 mm top LB-1 je bil povečan s 183 na 190 mm.
  • Nagibni kot 100 mm topa D-10T2S se je povečal z -5 na -6 stopinj.
  • Dodan motor M-50TI (1200 KM).
  • Motor M-50T (1050 KM) je odstranjen.
  • Razpršenost pištole zaradi gibanja šasije IS-7 se zmanjša za 16%.
  • Razpršitev pištole zaradi rotacije vzmetenja IS-7 se je zmanjšala za 16%.
  • Zmanjšana disperzija 130 mm top S-70 pri prečkanju kupole za 25%.
  • Čas ciljanja 130 mm topa S-70 za kupolo IS-7 se je zmanjšal s 3,1 na 2,9 s.
  • Trajnost se je povečala z 2150 na 2400 enot.
  • Dodana je bila topa 152 mm D-4S.
  • Odstranjena pištola 122 mm A-19 mod. 1937
  • Odstranjen 122 mm D-25S mod. 1944
  • 152 mm top BL-10 je bil odstranjen.
  • Odstranjena granata UBR-471.
  • Odstranjena lupina BR-471D.
  • Odstranjena lupina UOF-471.
  • Odstranjena lupina 53-OF-551.
  • Odstranjena granata UBR-551.
  • Odstranjena lupina UBR-551P.
  • Trajnost se je povečala s 1010 na 1200 enot.
  • Stroški raziskave pištole BL-9S so bili znižani s 44.000 na 24.000 enot. izkušnje.
  • Stroški raziskave naslednjega vozila Object 704 v panogi so se povečali s 176.500 na 192.500. izkušnje.
  • Dodana je bila topa 152 mm D-4S.
  • Stroški raziskave Object 268, naslednjega vozila v panogi, so bili znižani s 301.000 na 239.000. izkušnje.
  • Horizontalni ciljni koti se povečajo na 11 stopinj v vsako smer.
  • Hitrost izstrelka UBR551M za top M-64 kalibra 152 mm je bila povečana za 25 % (s 760 na 950 m/s).
  • Ojačan strešni oklep kupole.

ZDA

Spreminjanje parametrov vojaške opreme

  • Izboljšan oklep kupole.
  • 90 mm top M41 je bil odstranjen.
  • 105 mm top T5E1M2 je bil odstranjen.
  • Odstranjen projektil AP M77.
  • Odstranjen projektil HE M71.
  • Odstranjen projektil HVAP M304.
  • Odstranjen projektil AP T32M2.
  • Odstranjen projektil APCR T29E3M2.
  • Odstranjen projektil HE M11A2.
  • Izboljšan oklep kupole.

Francija

Dodano je bilo vozilo, ki bo nadomestilo AMX 50 Foch (155):

  • AMX 50 Foch B.

Zamenjava AMX 50 Foch (155) z AMX 50 Foch B

Če se razišče AMX 50 Foch (155):

  • Motor Saurer F155, radio SCR 619 F155 in vozilo AMX 50 Foch B bodo samodejno raziskani.
  • Posadka bo prekvalificirana z AMX 50 Foch (155) na AMX 50 Foch B (vključno z demobilizirano posadko, ki je na voljo za vrnitev).
  • Nedodeljeni XP na AMX 50 Foch (155) bodo preneseni na AMX 50 Foch B.
  • Kamuflaža, napisi, emblemi bodo preneseni iz AMX 50 Foch (155) v AMX 50 Foch B z enakimi roki veljavnosti.

Če je AMX 50 Foch (155) v garaži:

  • Dodatna oprema bo raztovorjena v skladišču, posadka bo pristala v vojašnici, motor Saurer bo zamenjan z motorjem Saurer F155, radijska postaja SCR 619 bo zamenjana z radijsko postajo SCR 619 F155.
  • V hangar bo dodano vozilo AMX 50 Foch B skupaj z režo.

Statistika ostaja pri AMX 50 Foch (155), oznake pištole niso prenesene.

Dodajanje sistema za polnjenje nabojnikov na AMX 50 Foch

Dodajanje sistema za polnjenje nabojnika AMX AC mle. 48

  • Dodatna oprema bo razložena v skladišče.

Spreminjanje parametrov vojaške opreme

  • Kapaciteta streliva 75 mm pištole SA49 je bila povečana z 42 na 44 strelivov.
  • Kapaciteta streliva 100 mm pištole SA47 je bila povečana s 30 na 42 enot.
  • Razpršenost pištole zaradi premikanja šasije prototipa AMX 30 1er se je zmanjšala za 11 %.
  • Zmanjšana disperzija pištole zaradi premikanja vzmetenja AMX 30 A pré-série za 12 %.
  • Razpršitev pištole zaradi vrtenja šasije prototipa AMX 30 1er se je zmanjšala za 11%.
  • Razpršenost pištole zaradi vrtenja šasije AMX 30 A pré-série se je zmanjšala za 12 %.
  • Razpršitev pištole 105 mm mle. F1 za kupolo AMX 30 A pré-série se je povečala z 0,33 na 0,37 m.
  • Razpršitev pištole 105 mm mle. F1 za prototip kupole AMX 30 1er se je povečal z 0,34 na 0,38 m.
  • Razpršitev pištole 105 mm mle. F1 pri obračanju kupole AMX 30 A pré-série zmanjšan za 40 %.
  • Razpršitev pištole 105 mm mle. F1 na prototipu AMX 30 1er premik kupole zmanjšan za 30 %.
  • Čas ponovnega polnjenja pištole 105 mm mle. F1 za kupolo AMX 30 A pré-série se je spremenila z 9,9 na 8,7 s.
  • Čas ponovnega polnjenja pištole 105 mm mle. F1 za kupolo prototipa AMX 30 1er je spremenjena z 10,2 s na 9 s.
  • Izboljšan oklep kupole.
  • Preboj oklepa granate OFL-105-F1 za 105 mm mle. F1 zmanjšan z 260 na 248 mm.
  • Preboj oklepa granate OCC-105-F1 za 105 mm mle. F1 zmanjšan s 320 na 300 mm.

Posodobitev 9.20 gre v javni preizkus. Našli boste bitke v formatu 30v30, kitajske uničevalce tankov in rebalans vozil - o tem, kmalu pa boste našli tudi druge materiale o spremembah v različici 9.20.

Medtem pa vse najnovejše in najbolj zanimive stvari o Ranked Battles. Preberite in ne pozabite deliti svojega mnenja v posebni temi na forumu. To nam bo pomagalo podrobneje prilagoditi posodobitev.

Uvrščene bitke

Prva beta sezona Ranked Battles se je pravkar končala. Analizirali smo vse vaše povratne informacije in želimo narediti spremembe, ki bi morale izboljšati igranje v drugi sezoni beta. To so tisti, ki jih bomo testirali kot del splošnega preizkusa posodobitve 9.20.

Spremembe osnovne mehanike

Ena izmed najbolj obravnavanih tem na forumu se je nanašala na preprostost načina. Osnovna mehanika povezovanja je delovala, vendar doseči peti rang ni bil pravi izziv za izkušene tankerje.

To smo poskušali popraviti s spremembo mehanike pridobivanja šivronov in činov. Število činov bo ostalo enako, spremenilo pa se bo število ševronov, potrebnih za doseganje činov. Razdalja med vrstami bo naslednja: 1-3-5-7-9 ševronov. Potreben je le en ševron, da dosežete prvo mesto, kar devet pa jih je potrebnih za napredovanje s četrtega na peto mesto.

Poleg tega se bo spremenila mehanika vrst vozil. V drugi beta sezoni bo katera koli stopnja stala 5 ševronov.

Spremenila se bo tudi mehanika pridobivanja ševronov. V zmagovalni ekipi si šivrone prisluži 10 najboljših igralcev po izkušnjah. Preostalih 5 zmagovalnih igralcev in 5 najboljših igralcev poražene ekipe si ne prislužijo šivrona. Končno preostalih 10 igralcev v poraženi ekipi izgubi svoj šivron.

Na ta način želimo spodbuditi igralce k interakciji: kljub osebnim rezultatom v Ranked Battles zmaga ostaja ekipni dosežek. Zato smo razširili seznam igralcev, ki ne izgubijo šibra, če ekipa izgubi. To pomeni, da tudi če bitka poteka slabo in sovražnik pritiska na vse strani, ne smete obupati. Še naprej morate pomagati zaveznikom - vaš trud bo poplačan.

Izboljšave balansirja

Našli smo več kritičnih točk, povezanih z ravnovesjem. In takole jih bomo rešili:

Izboljšali bomo ravnotežje med ekipami glede števila srednjih in težkih tankov.
Število samohodnih pušk na ekipo bomo omejili na dve enoti.
Dodali bomo več kart in znatno izboljšali njihovo rotacijo. Zaradi tega se bodo zmanjšale možnosti, da boste ves čas prišli na isto kartico.

Nagrada

Pregledali bomo tudi mehaniko prejemanja nagrad. Od zdaj naprej vam ne bo treba čakati do konca sezone, da dobite večino zasluženih kuponov. Povečala se bo tudi vrednost nagrad.

Faze testiranja

Testiranje druge beta sezone uvrščenih bitk bo potekalo med javnim preizkusom posodobitve 9.20. Pridružite se nam - naslednja etapa bo trajala do 9. avgusta.