Prehod igre Project cars

Natančno/previdno

Opravil vse treninge, kvalifikacije in dirke vseh krogov prvenstva v kariernem načinu.

Če želite pridobiti ta dosežek, boste morali opraviti prvenstvo (samo prvenstvo je lahko sestavljeno iz 1 ali več stopenj, svetujem vam, da dosežete ta dosežek, ko je prvenstvo sestavljeno iz 1 stopnje), ne da bi zamudili trening ali kvalifikacije in seveda da ne izpustimo same dirke, torej bo dovolj na treningu, odpeljemo 2 kroga in gremo v bokse, tam pa samo pospešimo čas treninga, s tem počakamo na konec treninga, enako naredimo v kvalifikacijah - odpeljemo dva polna kroga in gremo v bokse, preskočimo in gremo zmagati na dirki.

Resno premagal vse rase. / Resno prestal vse dirke.

Zmagal na vseh prvenstvenih dirkah v kariernem načinu.

Če želite doseči dosežek, morate iti skozi vse dirke v kariernem prvenstvu, samo igrati na zmago in pridobiti želeni dosežek do konca sezone.

dosežki " Igra za enega igralca"

Izganjalec hudiča / Izganjalec duhov

Premagal kopijo na lestvici najboljših v vožnji na čas.
Gremo v "kronometer" izberemo kratko progo, vozimo počasi nekaj krogov, nato se vrnemo v meni "kronometer" in izberemo vrsto osebnega rekorda, vozimo hitreje in dobimo dosežek.

Čarovnik za čas kroga

Nastavite čas na 50 mestih (variacije in obratne možnosti so neobvezne).

Prejeto med prehodom kariere bližje sredini sezone 4, prečkamo proge, postavljamo osebne rekorde in sčasoma vam bodo pripisali pokal.

Ambasador skupnosti / Ambasador skupnosti

Sodeloval pri 20 dogodkih skupnosti voznikov.

Gremo v stolpec skupnosti, tam se občasno pojavljajo novi dogodki, vstopimo in odpeljemo 2 polna kroga, da ohranimo osebni rekord, nato pa mirno izstopimo in počakamo na nov dogodek, dogodki se posodobijo enkrat tedensko, če Ne motim se, čez čas boste zbrali 20 dogodkov.

Selfie / Selfie

Slikal sem svoj najljubši avto na svojem najljubšem mestu.

Gremo v voznikov omrežni profil in tam bosta navedena vaš najljubši avto in vaša najljubša dirkalna steza, vozimo 1 krog, v drugem krogu posnamemo posnetek zaslona in dobimo pokal.

Petrolicious Love

S svojim najljubšim avtomobilom je zmagal na več kot 50 tekmovanjih.

Začeti nova igra po shranjevanju starih shranjev, opravimo že prvo tekmovanje (1 dirka bo dovolj) na kartingu, statistiko bo samodejno vnesel vaš najljubši avto, pojdite na hitro dirko in izberite najmanjšo karto, postavite 1 krog 1 nasprotnika in vozite 50 zmag, s tem pokalom lahko dosežete dosežek, ki ga bom opisal spodaj.

Igra od ustvarjalcev Need For Prestavljanje hitrosti in potreba Za hitrost Shift 2. Kolikor se vsi spomnijo, je bila ta serija NFS bolj podobna pravim dirkam kot običajnim arkadnim NFS.

Paketi orodij in Kako igrati

Slightly Mad Studios se je odločil za odprtje Svetovni projekt Množični razvoj in, navidezno z navadnimi uporabniki, razvoj igre. Seveda je bila glavna želja razvijalcev ustvariti nekakšno podobo kickstarterja, da bi lahko med razvojem že prejeli denar zanje še ne končana igra. Na voljo so bili različni paketi, z nakupom katerih po nizkih ali bajno cenah ste prejeli določene stvari, kot so: Polna koda igre in dostop do zaprtih forumov razvijalcev za razpravo o igri. [takšen paket stane 10.000 eur] ta trenutek nakup poljubnih paketov je zaprt. razvijalci so zbrali potrebno količino. Slyghtly Mad Studios so v svoje konstrukcije vložili vse, kar so potrebovali za testiranje, tako da je bilo veliko avtomobilov videti kot škatle na kolesih, proge pa so bile asfaltne steze, ki so visele v zraku. In ljudje, ki vidijo in ne razumejo WIP, sprejemajo vse kot končni izdelek, zato je bil to največji razlog za zaprtje "prodaje" paketov.

Sim za Sim

Cilj za razvijalce: ustvariti največ najboljši simulator vsi motošporti, vključno s kartingom, relijem, nascarjem, F1 itd. Lahko celo igrate co-op s prijateljem, medtem ko sedite v 1 reli avtomobilu.

Bilo je veliko pritožb, da je pCARS arkadna igra, vendar je to samo WIP, po gradnji se dodaja in popravlja različna fizika, razne dele avtomobili, pred kratkim je bila končana fizika pnevmatik in vožnja je postala bolj zanimiva. Tako bi morali na koncu pričakovati popoln simulator, ki bo nekaj ciljev višji od Gran Turisma 5. Pravega avtomobila se lahko celo naučite voziti samo z igranjem simulatorja.

Posebna postavka je grafika. Mislim, da ni treba ničesar razlagati, pojdite na in si oglejte posnetke zaslona navadnih uporabnikov.

Igra za več igralcev

"Ne poskušaj zmagati na dirki v prvem ovinku" je zelo priljubljen stavek med vozniki F1. Pomen fraze je, da je prvi zavoj najboljša priložnost za prehitevanje velikega števila avtomobilov in biti v ospredju dirke, vse to je položeno na psihološki ravni in se uporablja tako v življenju kot v simulacijah. Nihče si ne želi nesreče, saj to je enako trenutni izgubi, vendar si vsi želijo zmagati. Torej, zakaj ne bi pritisnili na plin, ker bo tip na levi upočasnil, da bi se izognil trčenju. Toda tip na levi razmišlja enako in v prvem zavoju je vedno veliko malega, v simulatorjih pa se to VEDNO zgodi.

Vse zgoraj je opisano, da pokažemo, kakšen je igra za več igralcev v pCARS. To je psihološki boj in boj 0,100 sekunde. Kot pravijo: "vse je znano v primerjavi." In če vzamemo iRacing in GT5 [navsezadnje je pCARS trenutno na sredini], primerjamo, kaj gre kam, in videli bomo: pCARS je najboljše mesto kjer lahko dobite skoraj vse občutke prava dirka medtem ko na amaterski ravni. Medtem ko vam bo GT5 pustil vtis, kot da se samo vozite po poti z drugimi ljudmi, vam bo iRacing preprosto dal vedeti, kaj je resnično dirkanje (če prevozite 25 krogov v razredu začetnikov in vam bodo pripisani tudi statistika za vsak dotik kolesa s travo in v primeru majhne nesreče v krogu 298 od 300, ki jo povzroči tip na levi, ki je mislil, da boš upočasnil, boš diskvalificiran) pCARS ti bo omogočil zabavo, dirkanje in potne roke po prvem ovinku.

en igralec

Single player bo podoben GT5, le da boste tukaj morali najprej začeti v kartingu in nato napredovati do velikih višin celotne dirkaške kariere, ki vpliva na vse vidike motošporta.

V vadnicah za igre

Usposabljanje v tej igri bo najbolj podrobno v zgodovini iger. Morda mislite, da je pridobivanje licenc za GT5 dovolj poučno, vendar vas pCARS želi naučiti vsega o motošportu, veljalo bo tudi za nastavitve avtomobila in vedeli boste, zakaj nastavite vzmetenje tako, kot ga, zakaj zmanjšate tlačno silo, zakaj polnite v samo 30 % goriva, zakaj prestavljati v 5. prestavi v Spa-Francorchamps in še veliko več.

Napačno imenovane blagovne znamke

Majhna nenavadnost igre so napačna imena prog, avtomobilov itd. Zakaj je tako, ostaja skrivnost, saj še vedno potrebujejo licenco za ustvarjanje proge v svojem simulatorju in vsakdo bo razumel, da res Suzuka.

Ljubiteljem motošportnih iger bo Project CARS nedvomno všeč. Poudarek na besedi CARS v naslovu ni brez razloga, saj gre za okrajšavo. A pomeni "dirkalni simulator, razvit s podporo skupnosti." Nekateri igralci ne le sponzorirajo pisanje kode izdelka, ampak tudi sodelujejo pri tem procesu.

Grafične funkcije

Pregled Projektne igre CARS bi se moral začeti s svojimi grafičnimi lastnostmi. Med prvim zagonom mnogi uporabniki opazijo podrobne elemente. Na avtomobilskih karoserijah lahko po želji razmislite tudi o pritrdilnih elementih. Vse to je zasluga razvijalcev Slightly Mad Studios, ki so ustvarili odlične tridimenzionalne modele.

Sam prehod igre Project CARS se sprva zdi enostaven, a čez nekaj časa se začnejo pojavljati prve težave. Povezani so z nenehnimi spremembami vremenskih razmer. prisoten:
dež;
Sneg;
Zaledenitev.
Steza pod vplivom padavin postane spolzka, avto pa zanese na rob ceste. Toda to samo spodbuja zanimanje za projekt Kars, saj se zgoraj opisane situacije pogosto dogajajo na cestah v resnično življenje.

Fizična izvedba

Dirke imajo dobro fiziko, ki je sestavljena iz izdelave mehanskega dela avtomobila. Če pozabiš na sklopko, potem motor ugasne, tako kot pri pravem vozilu. Enako velja za močno zaviranje - avto začne drseti vstran. Čeprav ima leta 2015 veliko iger to funkcijo.

Izredne razmere se dobro rešujejo. Pregled ne more prenesti čustev, ki se pojavijo med trkom z avtomobili. To spremlja zrušitev odbijačev in odpadanje koles. Toda usodna škoda ni na voljo, saj razvijalec skrbi za procesorje pri računalniških igralcih.

Razvijalci "Project Kars" so se potrudili po svojih najboljših močeh pri pridobivanju pravic do uporabe vseh modelov avtomobilov. Posledično lahko tudi zdaj, po izdaji te igrače, tukaj vidite več kot 70 znamk avtomobilov. Kljub dejstvu, da bodo v prihodnosti število avtomobilov razvijalci načrtovali skoraj večkratno povečanje. Kar zadeva ceste, simulator zaenkrat vsebuje skoraj vsa svetovno znana dirkališča in del osupljivih izmišljenih lokacij. Tako so imeli igralci srečo, da so občutili skoraj enake vtise, kot jih čutijo pravi športniki.

Cena

Ta simulator vam omogoča, da uživate v vožnji pri visokih hitrostih, hkrati pa ohranjate proračun uporabnika. Čeprav Project CARS ni brezplačen za prenos, ga je mogoče kupiti po zelo ugodni ceni. Izdelek distribuirajo na DVD-jih in uradni partnerji podjetja razvijalca na internetu.