5-letnica Forge of Empires. Forge of Empires - O delovnih mestih Naloge ob 5. obletnici Forge of Empires

Igralci se morajo pogosto boriti, zavzeti veliko ozemelj in ohraniti svoj miren obstoj v svoji državi. Če ste šele začeli igrati v tem projektu, potem ste se najverjetneje že spraševali, kako učinkovito in hitro zavzeti in razširiti ozemlje, kako pravilno izvajati bojne mehanike, katere čete je najbolje uporabiti na bojišču in številne druge majhne podrobnosti. V tem priročniku vam bomo povedali o vseh značilnostih boja in zajemanja sektorjev v Forge of Empires, kar bo koristno ne le za začetnike, ampak tudi za bolj izkušene igralce!

Glavne vrste enot in njihove značilnosti

V igri vsaka enota opravlja svojo vlogo, pa naj gre za običajno gradnjo zgradb, črpanje virov ali oblikovanje vojske. Forge of Empires ima zelo široko paleto različnih enot, ki so lahko ljudje ali posamezno orožje. Poleg tega se bodo vse enote spreminjale glede na dobo oz videz, spremenijo se tudi lastnosti in parametri. Bolj ko bo moderna doba, bolj popolno orožje bodo imeli vaši vojaki, delavski razred.

Upoštevajte, da ima vsaka vrsta vojaka svoje posebne značilnosti, na katere morate biti pozorni, da bi zmagali v bitki in zavzeli ozemlja z minimalnimi izgubami. Na primer, če imate suličarje, jih je bolje uporabiti v gozdu, če pa imate jezdece, jih uporabite proti strelnim vojakom. Težke enote bodo imele prednost pred lahkimi. To pomeni, da morate le preučiti glavne prednosti vsake vrste vojaka in ga uporabiti kot protiutež svojemu sovražniku. Ne pozabite, da je prava taktika že referenca za zmago.

Svetujemo vam, da ste pozorni na elitne enote. Praviloma imajo vse značilnosti nekoliko povečane v primerjavi s standardnimi enotami. Zmogljivost se je povečala za približno 10 %! Vsaka enota ima niz značilnosti: radij, mobilnost, napad z obrambo. Statistika napada in obrambe določa, koliko škode lahko vaša enota blokira in povzroči. Radij je odgovoren za doseg napada, mobilnost pa je ločen parameter, ki določa, katere enote se bodo premaknile prve.

Če upoštevamo posamezne enote, bo slika približno takšna:
1. Topništvo. Ima najvišji doseg v napadu, vendar ima prenizko obrambo, napad in hitrost. Najbolje jih je uporabiti proti strelskim enotam, težki pehoti.
2. Svetlobne enote. Takšne enote se hitro premikajo po polju, imajo določene bonuse v napadu proti drugim enotam in lahko prejmejo tudi bonuse v obrambi, če so v gozdu.
3. Puščice. Imajo visok napad, a nizko obrambo. Hitrost je povprečna, vendar njihov radij napada ni velik, ampak zmeren. Če so na hribu, potem ko napadejo sovražnika, prejmejo dodaten bonus. Upoštevajte, da puščice ne morejo napasti nazaj!
4. Težke čete. Imajo visoko obrambo, srednji napad in zelo nizko hitrost gibanja. Ker so na ravnini, bodo prejeli dodatne bonuse v obrambi. Uporabljajo se predvsem za pokrivanje pehotnih enot, kot ščit, na primer, če so postavljeni v eno linijo.
5. Hitre enote. Imajo največ visoka hitrost, srednja obramba in napad. Uporablja se predvsem za hitro uničenje enot, ki napadajo na velike razdalje. Zaradi svoje hitrosti lahko hitro dosežejo cilj in uničijo večje število enot, saj. imajo srednjo zaščito. Bonusi iz pokrajine ne prejmejo!

Svetujemo vam tudi, da si ogledate vse prednosti in slabosti posamezne vrste enote. Recimo, da bodo čete s strelnim strelom največ škode povzročile konjenice, težka pehota pa je bolj ranljiva za strelno in oblegovalno orožje. Vsak tip vojaka ima svoje bonuse, ki so odvisni od obdobja.
Izbira prave taktike boja in obrambe

Večina vaših bojev se bo odvijala pri napadu na določen sektor. Ta odstavek opisuje priporočila za izbiro prave taktike, če napadete!

Ne pozabite pogledati, kakšen teren v sektorju boste napadli. Za hitro analizo območja pošljite izvidnika. Za to je najbolje uporabiti enega konjenika. Tudi če so na ozemlju sovražniki, se lahko hitro umaknete, vendar boste prejeli pomembne podatke.
Če boste napadli provinco, si oglejte zavihek s podatki o prisotnosti zaščite. Podatki so prikazani v vseh provincah in uporabnikom niso skriti.
Če boste napadli prave igralce, ponovno pošljite skavte. Lahko pošljete 1-3 odrede z majhno frekvenco, sestavljene iz 1 osebe. Ko je slika jasna, razmislite prava izbiračete za napad. Svetujemo vam, da izberete le tiste vojake, ki bodo imeli določene bonuse in privilegije v odnosu do sovražnih enot. To pomeni, da posebej izberete čete, ki bodo v določenih parametrih presegle sovražnika. več Posebna pozornost nanašajo na dobo. Če je vaše obdobje boljše od sovražnika, potem obvezno vzemite s seboj oblegovalno orožje.
Zdaj pa recimo, da napadejo vaša ozemlja. Kaj storiti v tem primeru? Obstaja tudi več tehnik, ki vam bodo pomagale zmagati v bitki!
Če vas napade vojska, sestavljena iz pušk in oblegalnih čet, je dovolj, da proti njim postavite 8 oblegovalnih orožij.
Če vas napade igralec iz bolj razvite dobe, se osredotočite na pravilno postavitev in izbiro borcev. Oglejte si, katere čete vas napadajo, in izberite tiste, ki so v nasprotju s sovražnikom, z dodatnimi lastnostmi. Če ima sovražnik pri napadu veliko nižjo epoho od vaše, se osredotočite na postavitev oblegovalnega orožja in puške. Upoštevati je treba tudi, da čete obleganja in streljanja naredijo dobro škodo, kljub dejstvu, da nimajo dodatnih bonusov.

Skrivnosti vodenja vojn z umetno inteligenco

Del bojev boste imeli z običajnim NPC (umetna inteligenca). Obstajajo tudi skrivnosti in triki, ki bi jih morali poznati!

1. Skoraj vse borbe umetna inteligenca igra v obrambi. Vse čete se zberejo na kup in se počasi premikajo po polju. V tem primeru bo bitka potekala do zadnjega mrtvega borca.
2. NPC bo najprej napadel vaše enote, ki imajo škodo, kot tudi enote na daljavo. Če imate oblegovalna orožja, bo najprej napadel predvsem na njih!

V Forge of Empires je dejansko veliko bojnih taktik in to je le nekaj glavnih primerov! Če ste šele pred kratkim začeli igrati to strategijo, lahko varno uporabite opisane skrivnosti in navodila za pridobivanje izkušenj in hitrejši razvoj. Bodite prepričani, da se pridružite cehu, da boste prejeli podporo svojih klanov!

AT prejšnje dele Pri pregledu je vodnik Forge of Empires upošteval pomembne vidike prehoda - pridobivanje virov, gradnja zgradb, uporaba krožnih nalog, žemljice cehovskih odprav. Tukaj se bomo osredotočili na gradnjo Velikih zgradb – kako to narediti pravilno.

Velike zgradbe v Forge of Empires igrajo pomembno vlogo pri razvoju vašega imperija. Nekateri proizvajajo dodatne dobrine, drugi povečujejo črpanje virov, tretji dajejo bonuse vojski, četrti zagotavljajo srečo, peti pomagajo pri načrtih, zaslužijo strateške točke (SO) in prejmejo dragocene nagrade. Morate jih zgraditi pametno in pravočasno - o tem bomo govorili v tem delu.

Najboljše velike zgradbe Forge of Empires,
v kakšnem vrstnem redu graditi.

Kaj morate vedeti. Najprej, za izdelavo katerega koli letala potrebujete načrte - 9 kosov in nabor blaga določene dobe. Poleg raznolikosti žemljic se Velike zgradbe delijo na dve podvrsti in se razlikujejo po načinu pridobivanja načrtov. Prvo, večino, lahko dobite s klikom na gumb za pomoč - BAF stavb prijateljev in sosedov, do 3 risbe na dan. Drugo, kot je tempelj relikvij, observatorij, je mogoče pridobiti samo s pomočjo prijateljem, članom ceha in sosedom pri izdelavi teh letal ali s sodelovanjem v ekspediciji ceha. Risbe izpadejo naključno - po naključju se zgodi, da veliko posnetkov izpade, zadnja pa sploh ne gre. V inventarju, v zavihku Great Buildings, jih je mogoče zamenjati, izbrati dva dodatna, klikniti - zamenjati ali kupiti za 200 diamantov.

Upoštevajte le - vrne se le ena od obeh risb in ta lahko postane dvojnik, tudi menjava je naključna. Pri diamantih je vse veliko bolj preprosto, načrti vedno stanejo 200 diamantov in dobite točno tisto, kar potrebujete. AMPAK, ne hitite, da se ločite od diamantov, bodite potrpežljivi, ne porabite jih za Zeusa, Svetilnike, Sofijo. Poskrbite za gradnjo redkejše Velike zgradbe, na primer - Alcatraz, Arches, tukaj je res težko izločiti zadnjega in včasih zelo drago.

Do 10. stopnje vsaka velika zgradba potrebuje 1 komplet načrtov, nad deseto stopnjo - za vsako stopnjo komplet 9 kosov. Če se držite strategije tega pregleda, bodo sčasoma načrti za velike zgradbe prvega razreda (Svetilnik, Zevs, Mark, Sofija, Aachen, Castel) čez streho - ne hitite, da bi porabili za izmenjavo , vse bo prišlo in se bo izšlo.

Katere velike zgradbe zgraditi najprej. Neizkušeni igralci vam bodo svetovali, da zgradite Zeusa in ga prenesete na raven 10, ker je majhen in kako grozno pomaga oropati sosede. Precej ozkogledi bodo vztrajali pri gradnji Kolizeja, ki naj bi pomagal pri pridobivanju medalj in širitvi ozemlja mesta.

V prvem primeru svetujem, da ne hitite, bolje se je osredotočiti na Velike vojaške zgradbe v zgodnjem srednjem veku, kjer priporočam, da se malo zadržite in ne dvignete višje. Do takrat se boste okrepili, zbrali blago in komplet risb ne le za Zeusa, ampak tudi za aachensko katedralo in Castel del Monte. Zakaj vse tri? Da, zelo preprosto je - dvig treh letal vzporedno, na primer, na raven 3-4, je veliko ceneje kot dvig enega Zeusa na 10. Porabite manj strateških točk in dobite večji bonus za čete, poleg tega Castell vrne tudi CO -shki nazaj.

V drugem primeru - nikoli, pod nobenim pogojem, ne postavljajte Koloseja - najbolj neuporabne Velike zgradbe Forge of Empires. In tu ne odloča nikogaršnje mnenje, ampak čisto matematika. Na prvi stopnji oborožene sile izdajo 10 medalj na dan, na sedmi stopnji 19, na mesec se izda 300-570 kosov, vau, koliko. Toda zelo kmalu boste sami odkrili neprijetne informacije - z vsako naslednjo širitvijo ozemlja potrebujete vedno več medalj. Najprej vas bo presenetilo 3000, nato 9000 in za njimi 15000 medalj in to ni meja. Ali ste pripravljeni čakati trideset (30) mesecev?

Odlične zgradbe za glavni svet Forge of Empires.

Na prvo mesto, če je potrebno, bi postavil svetilnik - proizvaja blago vaše dobe in povečuje količino pridobljenih virov (kladiva) v proizvodnih zgradbah. Viri se bodo kopičili veliko počasneje kot kovanci, Lighthouse bo to razmerje popravil. Na drugem mestu je Tempelj relikvij, argument uporabnosti sem orisal v prejšnjem delu recenzije.

Tretje mesto, ki bi ga dal, je Hagija Sofija. Zdaj bodo mnoge igre glasno vzklikale - neuporaben VS, zavzame veliko prostora itd. Na kar lahko odgovorim - motijo ​​se ali gledajo z višine Alcatraza. Za zgodnja obdobja je to nepogrešljiva Velika zgradba, ki mestu zagotavlja srečo, ki proizvaja tudi SO-shki (ne govorim o dodatnih svetovih).

Ni vam treba takoj zamahniti, dovolj je, da dosežete 3. stopnjo (čez čas se bodo stroški CO povrnili) - s tem se boste znebili 3 bazenov (48 celic - Sofa 42) in odvečnih hemoroidov že v železni dobi. Ne bo vam treba nenehno prositi za dvig sreče v mestu, vedno boste imeli stabilnih 2300 ali 2700 na četrti. Ostani v zgodnjem srednjem veku, lahko za dolgo časa - to je zelo donosno, priročno obdobje, odprava je enostavno iti skozi. V FoE ni treba hitro skakati skozi obdobja, pomembno je pravilno opremiti mesto in kopičiti vire. Na splošno bombardiramo ekspedicijo, kopičimo pakete CO, zbiramo načrte.

Če želite iti skozi prvi zemljevid celin (od železnega do kolonialnega), da bi zajeli vse province, ki širijo ozemlje, se lahko odločite za strateški trik - kupite komplet blaga na Alcatrazu ali Chateau (progresivistično blago). Menjava na trgu do želenih obdobij in skozi vsa pogajanja.

Četrto mesto bo pripadlo triu - Zeus, Castel del Monte in aachenska katedrala, obsežna priprava na vojaške operacije v prostranstvih cehovske ekspedicije. Po njih, ali morda vmes, poskusite dobiti vsaj en Lair of robbers v dogodkih, po možnosti 2-3. To vam bo omogočilo, da greste skozi 4 stopnje cehovske odprave skoraj brez izgube.

Osredotočenost na vojaško stran Forge of Empires vas pripelje do še ene zelo uporabne Velike zgradbe, Alcatraza. Daje veliko sreče, in kar je najpomembnejše - bo proizvedel dnevne roparje (če je ena od zgradb v mestu na voljo). Posledično bo vojna, prehod EG za vas brezplačen, na cehovskih ekspedicijah boste prejeli vojake svojega obdobja, ostalo bo dal Alcatraz.

Šesto mesto, ne po nujnosti in uporabnosti, ampak čisto po ceni, zaseda Arka. Postavil bi ga na prvo mesto, vendar je za igralca začetnika nekoliko problematično plačati 700–1000 CO-NIS + 200–600 diamantov za načrte za izdelek. Če sem Alcatraz imenoval zelo uporabno sonce, potem je Arc le zaklad za glavni svet aktivnega igralca. Več o uporabi Archa in skrivnostih pridobivanja velikega števila CO-shekov bomo govorili v zadnjem delu pregleda Forge of Empires.

Postavite Arch in ga dobro načrpajte, pozorno poglejte proti Stolpu inovacij, z majhnim številom svetišč znanja vam bo ta velika zgradba omogočila, da se znebite številnih stanovanjskih zgradb, kar bo sprostilo prostor za druge zgradbe. Boljši je od Habitata, zavzame manj prostora in daje strateške točke namesto kovancev, ki so v prihodnosti neuporabni.

Če aktivno vrtite krožne naloge (10-20-krat na dan), je mesto zaprto zanje, nenehno sodelujete pri gradnji sonca prijateljev, sosedov - zgradite Chateau, se bo dobiček od nalog znatno povečal. Če opravite 2-3 naloge na dan, je postavljanje Chateauja, zapravljanje veliko virov in CO neumno. V glavnem svetu bo primeren tudi Rotating Tower, o njem boste prebrali malo nižje.

Od moderne so za proizvodnjo blaga potrebni polizdelki - blago prejšnjih obdobij. Da se znebimo te odvisnosti, gradimo Velike zgradbe, ki proizvajajo blago.

Katedrala sv. Marka - bo povečala število kovancev in dala polizdelke (20 od 1. stopnje). Frauenkirche - malo sreče in polizdelkov, Royal Albert Hall - plus 70 % za proizvodnjo virov in 22 polizdelkov na ravni 1, nato projekt Rainforest. VS-ki morajo s svojimi bonusi pokriti ves primanjkljaj, ne pa dobrine prejšnjih obdobij.

Kaj pa babilonski stolp, observatorij, delfsko preročišče? - vprašate. Spletno mesto vam bo odgovorilo - z Babilonom je vse dvoumno, obstaja prosto mesto v mestu ne more škoditi. Proizvedla bo malo blaga, dodala enako število prebivalcev. Za glavni svet ni potreben, za dodatni. svetov je celo nič, vam omogoča, da zavržete nekaj stanovanj in zmanjšate količino potrebnih BAF za mesto. Prav tako ne lovite posebej Observatorija, za vas osebno - od tega ni nobene koristi. Orakelj v Delfih je strateško neuporabna zgradba, parodija enako dolgočasne Notre Dame.

Kozmodrom Cape Canaveral, Arctic Greenhouse, Kraken so letala, ki proizvajajo strateške točke, in to je tisto, kar mnoge podkupi. Tukaj je bolje ne sanjati, ampak biti prijatelj z matematiko - za nadgradnjo rastlinjaka na raven 10 morate porabiti 5450 CO, začelo se bo vračati 10 CO na dan, vračilo bo 545 dni. Ves ta čas ne boste prejemali CO-jev, ampak samo trošili – ne bo pomote. Te VS je treba postaviti, ko črpate Arch na nivo 80 in šele za njim Kraken ali Rastlinjak na 60-80, ne da bi leta raztegovali konstrukcijo. Kako prenesti sonce bo povedal v zadnjem delu.

To ni konec seznama Forge of Empires Great Buildings, za vas sem le oblikoval hrbtenico, ki vam bo omogočila, da se boste razvijali hitreje kot drugi in se počutili kot kralj ali kraljica, in ne kot berač. V vsakem primeru je kontraindicirano graditi Notre Dame, Kapitol, Kolosej, Atomium, Space Needle, Kip Gaje, Lotusov tempelj, Habitat - no, razen kokošim za smeh. Prav tako ne gradimo gradu Dil, katedrala sv. Bazilija je dodatna izguba mestnih trgov in strateških točk (bolje jih napolnite v Archu), ne bodo vas rešili pred spretnim igralcem, blago zbirajte pravočasno v mesto, bodo bedni skočili za par dni in odpadli.

Odlične zgradbe za dodatne svetove FoE.

Najprej zbiramo risbe za svetilnik, Sofijo in tempelj relikvij. Svetilnik bo pomagal s kladivi in ​​bo dajal dnevne dobrine, Sophia bo dala potrebno srečo, naredila mesto neodvisno od BAF, Tempelj relikvij bo pomagal loviti SO in zelo uporabne zgradbe iz cehovske odprave.

Popolnoma in popolnoma pozabimo na vojaškega komisarja, svojo pozornost usmerimo na tako veliko zgradbo, kot je vrtljivi stolp. Za dodatno svetovi je samo čarobna zgradba, omogoča vam, da brezplačno dobite blago višjih obdobij. Zahvaljujoč Spinnerju sem šel daleč naprej na zemljevidu celin in znatno razširil ozemlje mesta.

Vzemimo za primer najmanj - 10 prijateljev iz Moderna, s klikom na gumb za pomoč boste prejeli 10 izdelkov tega obdobja (ne govorim o prijateljih v prihodnosti). Zamenjali bomo na trgu pred zgodnjim srednjim vekom - 10 modernih = 20 naprednih = 40 industrijskih = 80 blaga PS = 160 pr.n.št. = 320 dobrin zgodnjega (dnevno). Brezplačna cehovska ekspedicija + brezskrben prehod Zemljevida celin pred dobo mesta.

Sprva je bolje izostriti dodatne svetove za cehovsko ekspedicijo, zgraditi do maksimuma z industrijskimi zgradbami. Nato zbiramo risbe in CO-obliže za Chateau, ob prehodu dogodkov bodo krožne naloge povečale število nagrad, vključno z diamanti. Kako do diamantov in CO brezplačno in v zadostnih količinah - bomo govorili v naslednjih delih vodnika.

Kako pravilno prenesti Great Buildings v Forge of Empires.

Igralci pumpajo svoj VS na vse načine, poskušal bom razložiti, kako to storiti pravilno. Obstajajo štirje najpogostejši načini črpanja, tri prakticira večina, četrtega - tisti, ki znajo šteti. Prvi način je “samogradnja”, v bistvu tako so zgrajeni lastniki dodatkov. svetov in užaljen od celega sveta. Drugi so vrtiljaki, izmenjava CO znotraj ceha, metoda je koristna samo za vrhunske, saj je možnost osvojitve nagrad veliko večja kot pri začetnikih. Tretji način je dogovor s prijateljem ali članom ceha, dogovorite se za količino, recimo, da prijatelju nalijete 200 CO v Great Building, on vam bo dal enako količino v vaš BC. Oba zasedeta 1. nagradno mesto, del CO se vrne v obliki paketov.

Četrta metoda je bolj primerna za izravnavo velikih zgradb nad nivojem 10. Do tega trenutka bi morali vzpostaviti povezave s tremi lokostrelci stopnje 80 in višje. Z rastjo stopenj raste denarna nagrada, višja kot je raven BC, manj mora lastnik vlagati vanj. Boljša kot je stopnja sodelovanja, več Lokostrelcev napolnijo - samo mimoidoči nalijejo + 85 % (nagrado pomnožimo z 1,85), znanci + 87 % (za 1,87), prijatelji + 90 % (z 1,9) do denarna nagrada, o tem se takoj pogajajte, prijateljem sem dal 10-20 CO, da ne bi bilo škoda izgubljati časa zame (naložil sem hitro in veliko). Na primer Alcatraz.

Na ravni 10 potrebujete 830 CO. denarna nagrada:
za 1. \u003d 85 x 1,85 \u003d 157 x2 \u003d 314 CO
za 2. \u003d 45 x 1,85 \u003d 83 x2 \u003d 166 CO
za 3. = 15 x 1,85 = 28 x2 = 56 SD

314, 166 in 56 so zneski brez prekoračitev, ki jim morate prilagoditi BC, tako da vaši prijatelji Archers ne bodo mogli preseči ponudbe. Izpolnimo 516 CO in pokličemo pomoč, od preostalih 314 bo prvi Lokostrelec izpolnil 157, drugi 83, prilagodil na 56 in tretji izpolnil 28. Nato pišemo v klepet, razdelimo risbe od 4. in 5. nagrade - zaprite nivo. Tako je bilo rešenih 280 CO.

20. je potrebnih 1063 CO. denarna nagrada:
1. \u003d 200 \u003d 370 x2 \u003d 740 CO
2. \u003d 100 \u003d 185 x2 \u003d 370 CO
3. = 35 = 65 x2 = 130 CO

Za več visoke ravni shema je enaka, vendar je vse že lažje in veliko bolj zabavno. Od 1063 CO jih je treba natočiti samo 323 in že lahko pokličete Archers. Postopek prihrani približno 650 CO, nobena menjava se ne more primerjati. Upam, da je načelo jasno - denarno nagrado pomnožimo z 1,85 ali 1,87 ali 1,9 (po dogovoru), dobljene številke pomnožimo z 2 in vaš VS prilagodimo tem vrednostim.

30. potrebujete 1361 CO. denarna nagrada:
1. 330 = 611 x2 = 1224 CO
2. 165 = 305 x2 = 610 CO
3. 55 = 102 x2 = 204 CO

Od stopnje 30 boste pravilno prenesli Great Buildings, postopek se bo zdel kot pravljica. Od 1361 CO izpolnimo 137 in pokličemo Arkanoids, izkaže se približno 1050 CO varčevanja. Po 36. stopenj BC ne odpiraj vnaprej, tik pred samo izravnavo, da ne pleza levičar. Nadaljnje prilagajanje ni potrebno, denarna nagrada (+ odstotek) od 1. mesta bo pokrila stroške same stopnje. Če ga odprete prej, bo kak levičar zvijač lahko napolnil manjšo, strogo nepretrgano vsoto in na vas dobro zaslužil. Vso srečo!

V tem besedilu boste našli preproste nasvete in navodila, ki vam bodo pomagali upreti se napadom tekmecev in premagati različne ovire v igri. Kovačnica imperijev. Povedal vam bom, kako se pravilno boriti, kaj morate upoštevati pri gradnji mesta in še veliko več!

V vsaki igri, tudi v tako premišljeni in uglajeni, kot je Forge of Empires, zagotovo obstajajo vrzeli in šibke točke, ki igralcem omogočajo pridobitev koristi, za katere se zdi, da jih ne bi imeli. In govor v tem besedilu sploh ne bo o hroščih in ne o njihovi uporabi, še toliko bolj. Vse je v skrivnostih in trikih., ki vam bo pomagal, da se boste v Forge of Empires hitreje postavili na noge. Presenečeni boste, koliko vam lahko spodaj opisane skrivnosti olajšajo življenje v Forge of Empires.

Registrirajte se

Pametno uporabljajte prostor

V Forge of Empires je proces gradnje nekoliko drugačen od tega, kar smo vajeni videti v večini strateških iger. Običajno razvoj ovira le pomanjkanje virov. V FoE se morate soočiti z drugo težavo - pomanjkanjem prostega prostora za gradnjo. Dejstvo je, da je igralec že od samega začetka omejen na prosti prostor. Toda ne hitite z žalostjo - še vedno nam je dovoljeno širiti naše mesto. To lahko storite na naslednje načine:

  • Zberite 200 medalj in jih uporabite za nakup enega razširitvenega kvadrata.
  • Raziskujte tehnologijo, za katero boste nagrajeni z razširitvenim kvadratom.
  • Osvojite provinco in pridobite razširitveni kvadrat zanjo.
  • Kupite kristale, ki omogočajo dostop do skoraj vsega v tej igri

Torej, večina hiter način, seveda, je slednje. Je pa tudi izjemno drago – razumete. Iz tega sledi, da lahko izbirate med tremi drugimi. Prvo vam verjetno ne bo pomagalo, saj se medalje pridobivajo s težavo in zelo dolgo. Drugi je omejen s številom tehnologij, za katere lahko dobite razširitev. Enaka zgodba je s provincami. Osebno sem do sedaj videl le eno tako ozemlje, pa še to čisto na začetku. Kakšen je zaključek iz vsega tega? In sklep iz vsega tega je zelo preprost – graditi pametno. Shranite vsako celico. Primerjajte zmogljivost zgradb in izberite tiste, ki zavzamejo manj prostora, tudi če zagotavljajo nekoliko manj sredstev kot njihovi nasprotniki. Navsezadnje boste s prihrankom prostora verjetno lahko postavili dve zgradbi namesto ene. Toda tudi če vse naredite pametno, morate še vedno občasno obnavljati in premikati zgradbe. Na srečo to v FoE ni vredno nič.


Rop in pomoč

Ko začnete igro, se znajdete v določeni skupini, ki jo sestavljajo začetniki, ki postanejo vaši sosedje. V mojem primeru je bilo število igralcev približno 70. S temi igralci lahko vzpostavite stik in komunicirate na samem začetku igre. Kaj se da narediti z njimi? Nabor je standarden - ropati, pomagati, komunicirati, ustvarjati cehe in trgovati. Posebno pozornost želim posvetiti ropom in pomoči. Združujem jih zato, ker lahko v 24 urah z vsakim od sosedov izvedeš le eno dejanje - torej oropaš ali se spoprijateljiš. Torej, tukaj je Naučil vas bom, kako pravilno izbrati to dejanje. Za začetek razmislimo, kaj vam bo dal rop in kaj bo pomagalo sosedu. Pomoč vam da 20 zlatih kovancev, ne glede na to, na kateri zgradbi ste ga uporabili. Prvi nasvet - ne klikajte na industrijske zgradbe in hiše, saj boste s tem povečali dohodek od te zgradbe sosedu (beri sovražniku) za 24 ur. Bolje je žeti na drevesih, rožah, kipih itd. Rop pa vam lahko prinese veliko več koristi. Vendar je tukaj treba upoštevati več točk. Najprej se morate prepričati, da ima oseba, ki jo boste oropali, tisto, kar potrebujete. Drugič, ne pozabite, da lahko oropate samo eno stavbo, torej rop hiš za zlato komaj dobra ideja . Tretjič, najprej morate prebiti sovražnikovo obrambo. Na samem začetku je le redkokdaj dovolj močna, zato tu skoraj zagotovo ne bo težav. Najpomembneje pa je pravilno določiti prioritete. Pogosto se izkaže, da je pridobitev 20 zlata bolj razumna kot spuščanje v bitko in morebitna izguba enega od vaših čet. Posledično se lahko izkaže, da ni ničesar za oropati, vojsko pa boste vseeno morali obnoviti na lastne stroške. Zato bodite pametni pri izbiranju tarč za rop - to vam lahko prinese veliko prednost v zgodnjih fazah.


Kompetenten boj

Malo o bojni sistem Tukaj sem že pisal, zato ne bom opisoval, kaj in kako se dogaja. Preidem takoj k bistvu. Osebno nisem takoj opazil, da imajo vse enote v igri številne zelo zanimive značilnosti. Pri obrambi v gozdu imajo na primer suličniki prednost, ki jo lahko pametno izkoristijo. Konjene enote imajo znatno ofenzivno prednost pred enotami na daljavo, težke enote pa imajo prednost v napadu proti lahkim. Obstaja morje podobnih odtenkov. Če jih boste pravilno preučili, boste lahko zmagali tudi v tistih bitkah, ki so se že pred začetkom zdele izgubljene. Tako je na primer na spodnjem posnetku jasno razvidno, da je bila prevlada sil na strani sovražnika. Vendar pa je zahvaljujoč kompetentni izbiri enot zmaga ostala pri meni.


Pametna uporaba kristalov

Na samem začetku igre vam bo podeljenih 300 kristalov z mojstrove rame. Očitno je to narejeno zato, da bi vam povedali, koliko lahko ta vir poenostavi vaše življenje v igri. Seveda je tega sposoben. Vendar sem se že zdavnaj odločila, da donat ni zame. Morda se ne strinjate z mano in imeli boste tudi prav. Odločil sem se, da bom svojih 300 kristalov uporabil izjemno pametno. Ampak, žal, nič mi ni uspelo in sem skoraj takoj vse porabil za nepotrebno gledališče, kar daje velik plus k sreči. Čez nekaj časa lahko rečem, da je bila najboljša odločitev porabiti kristale za širjenje ozemlja. To svetujem tudi vam. Večje kot je vaše mesto, več proizvedete. Tako boste lahko že na samem startu prehiteli svoje tekmece. Drznite si!


Forge of Empires ima dovolj skrivnosti za vsakogar

Če sem iskren, mi je komaj uspelo najti popolnoma vse trike v FoE. Poskušal sem vam predstaviti največ koristne skrivnosti, ki vam bo resnično poenostavil razvojni proces in vam pomagal, da ne boste izgubili obraza. Morda bo v prihodnosti nastal izbor skrivnosti že za napredne igralce, saj je ta očitno bolj primeren za začetnike.

20. aprila 2017 se je začela igra Forge of Empires, posvečena petletnici igre. Ko opravite vseh 10 nalog dogodka, boste prejeli 3 posebne zgradbe, ki so vključene v Komplet kraljevega vrta: kip kraljice, kip kralja in ruševine vrta.
Če te zgradbe postavite v bližino svojega mesta, lahko od teh zgradb pridobite dodatne bonuse, podobne kompletu iz spomladanskega dogodka. Po opravljenih nalogah lahko dobite dve novi zgradbi:

1. Kip kraljice- stanovanjska stavba 2x2, lahko izropana, ne more biti motivirana. Za povečanje epohe lahko uporabite komplet za povečanje epohe.

Epoha Prebivalstvo Kovanci (24h) Izdelki Ocenjevalne točke
bronasta doba 0 220 5 1 20
železna doba 0 530 5 1 32
Zgodnji srednji vek 0 880 5 1 80
Visoki srednji vek 0 1,260 5 1 160
Pozni srednji vek 0 1,670 5 1 240
Kolonialno obdobje 0 2,140 5 1 400
Industrijska doba 0 2,670 5 1 800
Obdobje progresivizma 0 3,320 5 1 1,200
Obdobje moderne 0 4,130 5 1 2,000
Postmoderna doba 0 5,070 5 1 3,200
Najnovejši čas 0 6,250 5 1 4,800
jutri 0 7,640 5 1 8,000
Prihodnost 0 9,220 5 1 12,800
Arktična prihodnost 0 11,000 5 1 19,200
Oceanska prihodnost 0 12,990 5 1 24,000

2. Kip kralja- stanovanjska stavba 2x2, lahko izropana, ne more biti motivirana. Uporabite lahko komplet za nadgradnjo ali komplet za povečanje epohe, da povečate epoho.

Prebivalstvo Kovanci (24h) Medalje (24h), vključena ena zgradba CO (24h), ena stavba vključena Ocenjevalne točke
bronasta doba 0 220 2 1 20
železna doba 0 530 2 1 32
Zgodnji srednji vek 0 880 3 1 80
Visoki srednji vek 0 1,260 3 1 160
Pozni srednji vek 0 1,670 3 1 240
Kolonialno obdobje 0 2,140 4 1 400
Industrijska doba 0 2,670 6 1 800
Obdobje progresivizma 0 3,320 9 1 1,200
Obdobje moderne 0 4,130 12 1 2,000
Postmoderna doba 0 5,070 16 1 3,200
Najnovejši čas 0 6,250 20 1 4,800
jutri 0 7,640 25 1 8,000
Prihodnost 0 9,220 30 1 12,800
Arktična prihodnost 0 11,000 36 1 19,200
Oceanska prihodnost 0 12,990 42 1 24,000

Zadnji dan dogodka vam bodo predstavili še eno nagradno stavbo - To je dekor 3x3, za povečanje dobe lahko uporabite komplet za nadgradnjo ali komplet za nadgradnjo ere.

Epoha Sreča Ena stavba vključena Vključeni sta dve zgradbi Ocenjevalne točke
bronasta doba 290 2% 3% 45
železna doba 360 2% 3% 72
Zgodnji srednji vek 410 2% 3% 180
Visoki srednji vek 470 2% 3% 360
Pozni srednji vek 530 2% 3% 540
Kolonialno obdobje 600 2% 3% 900
Industrijska doba 670 2% 3% 1,800
Obdobje progresivizma 750 2% 3% 2,700
Obdobje moderne 830 2% 3% 4,500
Postmoderna doba 910 2% 3% 7,200
Najnovejši čas 1,000 2% 3% 10,800

Administrator je del naše ekipe. Dobri odnosi v timu so zelo pomembni, saj si pri tem težkem delu pomagamo in se podpiramo. Imamo zdrav timski duh in uživamo v klepetu v živahnem skype klepetu, ki ga spremljamo najnovejše posodobitve in bodite na tekočem z igro.

Odgovornosti skrbnika vključujejo:

  • Odgovori na vprašanja, ki nam jih postavljajo igralci
  • Odkrivanje in testiranje napak (hroščev) za pošiljanje razvijalcem
  • Identifikacija kršitev pravil in evidentiranje prepovedi kršiteljem
  • Pomoč igralcem pri pravični pritožbi na njihovo prepoved
  • Preizkušanje posodobitev igre za napake pred izdajo
  • Bodite sposobni odgovoriti na vprašanja vsaj enkrat na 5 ur

To je naloga službe za stranke, ki jo morajo imeti skrbniki dober odnos vsem ljudem, tudi tistim, ki težko pišejo v ruščini. Administratorji morajo tekoče govoriti pisno rusko in biti pripravljeni uporabiti preverjanje črkovanja ter ponovno prebrati svoje odgovore, preden jih pošljejo igralcu. Vsak dan tudi odgovarjajte igralcem in za to porabite vsaj 10 ur na teden, vendar večina za to dejavnost porabi veliko več.

Skrbniki morajo biti stari najmanj 18 let.

Moderator foruma

Kot moderator foruma boste odgovorni za uveljavljanje pravil v temah, ki bodo v vašem območju odgovornosti. Sprejeli boste tudi potrebne ukrepe za preprečevanje in ustavitev kršitev. Boste zgled vsem ostalim, zato morate imeti dobre komunikacijske sposobnosti.

Odgovornosti moderatorja foruma vključujejo:

  • Borite se proti kršenju pravil
  • Dnevno preverjanje pritožb igralcev (vsaj dvakrat na dan)
  • Ponudba pomoči in svetovanje uporabnikom
  • Zastopanje interesov ekipe na forumu

Iščemo aktivne in odgovorne kandidate, ki tekoče obvladajo pisni ruski jezik. Zaželene so izkušnje s foruma in pričakujemo kandidate, ki lahko svojim nalogam posvetijo vsaj 10 ur na teden. Timska komunikacija je ključnega pomena, zato bi morali imeti vsi kandidati možnost dosledne uporabe Skypea.

Moderatorji foruma morajo biti stari najmanj 18 let.