Rod nozdormu 3.3.5a vzvišeni vodnik. Black Qiraji Battle Tank je podroben vodnik po Anqirajskem hrošču. Spremembe v posodobitvah

Sila za zaščito Azerotha.

Opis

Nozdormu je suh, vijugast zmaj, prekrit s kovinskimi zlato-bronastimi luskami, ki lahko pokliče pesek, da podpre svoje telo ali oblikuje različne oblike. Njegove oči so dva dragulja barve sonca. Njegovi gibi so polni hitrosti in gracioznosti, ki na prvi pogled nista lastni tako velikemu telesu. Presenetljivo je, da se njegov položaj občasno spreminja, na njegov položaj v vesolju pa vpliva kozmični tok.

Nozdormu Brezčasni je eden od Velikih zmajev, ki so sodelovali v vojni starodavnih proti demonom. Zaradi tega vdora se je osamil, da bi nadaljeval svojo misijo sledenja času. Pojavljal se je občasno, le ko je zadeva zahtevala njegovo neposredno posredovanje. Ko je torej sodeloval v bitki s Smrtokrilom, ki je Krasu in njegovim prijateljem pomagal rešiti Alexstraszo, je bil Nozdormu eden redkih primerov viden na nebu Azerotha. Naloga Nozdormuja na tem svetu je spremljati normalen potek časa, ne posegati v ta proces in ne kršiti tistega, kar mu je usoda namenila. Da bi izpolnil svoje poslanstvo, je bil obdarjen z veliko znanja o naravi časa. S svojimi močmi in sposobnostmi varuje te skrivnosti. Če bi čarovnik ali katerikoli smrtnik posegel v magijo časovne manipulacije, bo Nozdormu posredoval, da bi odstranil grožnjo.

Nozdormu je povezan s samim časom, saj je njegov sestavni del. Privržence ima med nočnimi vilini, ki sanjajo o tem, da bodo nekega dne tudi sami postali gospodarji časa. Zmaj ni pozoren na tiste, ki ga častijo, ne upravičuje ali razočara njihovih pričakovanj. Nozdromujev dom, Caverns of Time, je ograjen kompleks v puščavi Tanaris. Tisti, ki gredo sem in se podajo v globine jam, se le redko vrnejo. Nekateri se izgubijo v tokovih časa in se vrnejo čez leta ali celo stoletja. Obstajajo celo legende o tistih, ki so jame zapustili veliko preden so vanjo vstopili!

Nozdormuja je težko premagati, ker je ena od njegovih sposobnosti zmožnost pogleda v hodnike časa in ponavljanja dogodkov, če niso šli dobro ali po načrtih. Je neverjetno daljnoviden in uporablja svoje notranje oko, da napove najboljši potek dogodkov, preden se zgodijo. Če mu ne uspe, preprosto poskusi znova ali pa s svojimi močmi prepreči posledice napake. Nozdormu lahko prevzame kakršno koli obliko, ki jo želi, in je skoraj vedno pod vplivom uroka za spreminjanje oblike.

Zgodba

Poveljuj Azeroth

Ko so titani zapustili Azeroth, so breme opazovanja Kalimdorja predali velikim bitjem tega sveta. Od vseh zmajevih je pet postalo višjih od ostalih. Bile so modre, rdeče, črne, zelene in bronaste jate. Aman "Thul, oče Panteona, je delil svojo kozmično moč z ogromnim bronastim zmajem po imenu Nozdormu. Oče Panteona mu je naročil, naj varuje sam čas in sledi toku usod. Trmasti, pošteni Nozdormu je postal znan kot Brezčasni Prvič. Njegovi ustvarjalci so ga obdarili tudi z lastnim znanjem. To znanje mu je bilo dano kot lekcijo, naj nikoli ne pretirava s svojimi močmi tako zelo, da ne bi imel komu odgovarjati. Nozdormu točno ve, kako in kdaj mu je usojeno umreti. .

Vojna starodavnih

Med vojno starodavnih je Nozdormuja predstavljal Soridormi, bronasti zmaji pa so se pridružili vojski črnega Nelthariona, varuha Zemlje, ki jo je zbiral za boj proti Goreči legiji. Neltharion je prepričal druge aspekte, da so ustvarili močan artefakt tako, da so združili nekaj svojih moči, da bi se svet znebili demonov. Ne da bi drugi zmaji vedeli, Neltharion ni vložil svoje moči v artefakt, pozneje imenovan Demonska duša. Neltharion je med bojem z demoni izdal druge zmaje. Ker je bila večina njihove moči vgrajena v artefakt Neltharion, se niso mogli upreti noremu zmaju in so pobegnili z bojišča.

Po razpadu Kalimdorja je Nozdormu z Alexstraszo, kraljico rdečega leta, odletel na goro Hyjal, da bi videl nov vodnjak večnosti, ki ga je ustvaril Illidan Stormrage. Ker je vedela, da bo obstoj vodnjaka prinesel vrnitev legije, je Alexstrasza vrgla seme velikanskega drevesa Yggdrassil v središče vodnjaka, kjer je raslo svetovno drevo Nordrassil. Nozdormu je začaral drevo, zaradi česar so Nočni vilini ostali brez starosti in bolezni, dokler je živelo. Po tem je Nozdormu izginil v votlinah časa, kjer je izgubil zanimanje za svet, z izjemo različnih artefaktov, ki so mu jih njegovi zmaji prinesli iz različnih časov.

Ta nezanimanje se je nadaljevalo 10.000 let, dokler ga rdeči zmaj Korialstrasz, ki mu je pomagala Ysera, ni prepričal, da mu pomaga osvoboditi Alexstraszo pred orki, ki so jo držali na račun Demonske duše. Pojav Nelthariona, zdaj znanega kot Deathwing, je začel bitko med njim in drugimi vidiki, vendar ga niti štirje niso mogli premagati, dokler ni človeški mag po imenu Rhonin uspel uničiti Demonske duše z luskami Deathwinga. Potem so Alexstrasza, Ysera, Nozdormu in Malygos dobili nazaj vse svoje sposobnosti in premagali svoje nekdanje brate, ki so odleteli lizat njegove rane.

Nekaj ​​let pozneje je Nozdormu opazil anomalijo v prostoru-času, ki je grozila, da bo raztrgala svet. Da se ta luknja ne bi večala, je moral uporabiti vse svoje sposobnosti (pa tudi sposobnosti vseh svojih osebnosti iz preteklosti in prihodnosti). Zato je poklical Korialstrasza, da bi lahko raziskal, kaj se dogaja. Korialstrasz v podobi vilinskega čarovnika Krasa, Rhonina in orka Broxigarja so bili poslani v daljno preteklost med vojno starodavnih. Kmalu so izvedeli, da so stari bogovi v poskusu vrnitve v Azeroth za to začeli uporabljati portal Legije. To je povzročilo anomalijo. Uničenje vodnjaka večnosti je prekinilo njihove načrte in zaprlo anomalijo. Tudi ti isti stari bogovi so bili odgovorni za Neltharionovo norost, saj so vedeli, da se jim bodo zmaji lahko uprli. Takrat je Nozdormujeve interese zastopala njegova glavna soproga Soridormi. Nozdormu je nato Krasa in Rhonina poslal domov, da preprečita nadaljnje spremembe v zgodovini.

Pozdravljeni prijatelji, danes si bomo ogledali zelo kul in redko montažo v wow - črni bojni tank qiraji, z podroben vodnik prejeti ta čudež.

Ta naloga se začne in konča pri NPC Baristolfu iz gibljivih peskov, ki se nahaja v Silithusu na koordinatah 53-34.

Nato se odpravimo v Tanaris, kjer najdemo zmaja na koordinatah 65.48 in se vrnemo v Baristolf.

Ta naloga se začne in konča z Baristolfom, če želite dokončati nalogo, morate premagati tretjega šefa v BVL (Darkwing Lair) Dragon Leader Smashing Scourge, samo 2-3 osebe z 80 lvl so dovolj, da jo dokončate.

Pot pravičnih

Naslednjo nalogo dobi in opravi isti Baristolph, zahteval bo, da zberemo delček silitidne školjke v količini 200 kosov, ki padejo s hroščev v Silithusu na teh točkah:

Ko oddate nalogo, se vam odpre naslednja veriga nalog.

POZOR!Če želite dobiti naslednjo verigo, morate pridobiti nevtralen ugled z zmaji (Kin of Nozdormu).

Iskanje začne Baristolph, on nas usmeri v tanaris do NPC Anachronos, ki se nahaja v bližini jame časa.

Anahronos nas napoti do Silitusa, da najdemo Kristalno solzo, ki se nahaja na vratih sidrišča:

Kmet na plošči večnosti

Naslednja naloga daje kristalno solzo, ki nas pošlje nazaj k Anachronosu v tanarisu.

Ustvarjanje zmajev

Samo pogovorimo se z Anachronosom in mu predamo.

Po prehodu te verige bomo odprli naslednji krog nalog za pridobivanje fragmentov. Kaj lahko storite zaradi hrošča Ankirazh ...

Ta naloga se začne Malfurion Stormrage v potopljenem templju (tečemo do potopljenega templja do sence Eranikusa in gremo v njegovo sobo) in konča Forest Light v Teldrassilu blizu obzidja Darnassa. Kaj lahko storite zaradi hrošča Ankirazh ...

Gozdna luč nam da nalogo in gremo na Mesečevo gladino k varuhu Remulosu:

Varuh Remulos daje in dokonča nalogo. Pošlje nas, da zberemo štiri "fragmente prekletstva nočne more", ki jih izločijo elitne mafije:

V pepelastem gozdu so to smaragd varuha vej, smaragd varuha drevesa, smaragd Oracle:

notri celinske dežele- Oracle Malachitor, Tree Guardian Malachitor, Branch Guardian Malachitor:

V Feralasu - Nefritor Orakelj, Nefritor Varuh drevesa, Nefritor Varuh vej:

AT mračni gozd- Twilight Defiler:

Fenomen nočne more

Nalogo vzamemo od Guardian Remulosa, kjer moramo le slediti Remulosu in to je to:

Vrnitev zmagovalca

Poslani smo nazaj k Anachronosu v Tanaris, da nosimo drobec žezla.

Ko dokončate verigo za zeleni drobec, lahko začnete pridobivati ​​modri drobec.

Gremo v Azsharo, da dobimo nalogo od duha Azuregosa (koordinate 56, 79), in dokončamo nalogo Narain the Weird, ki se nahaja v Tanarisu:

Prevod knjige

Naloga se začne in konča z Narain Fancy, samo vzemite nalogo in se pogovorite s tem NPC-jem ter jo vrnite. In že smo korak bližje črnemu čiraju bojni tank.

Dušena lisica, BPD

Za Silverpine odhajamo na koordinatah 46, 86 ( to iskanje morda ne bo delovalo na nekaterih strežnikih, zato gremo v Serebryany Bor do skrinje).

Naloga se začne v Silverpinu pri Unsuspicious Chest, v Silverpinu. Nato gremo v ognjeno črevesje (Molten core, MK) in jih zbijemo iz smeti.

Dobre in slabe novice

To nalogo izda in dokonča Narain v tanarisu. Zdaj pa namen naloge:

  • Zberite 20 arkanitnih ingotov (kupljene na dražbi, izdelali so jih alkimisti);
  • Zberite Elementium Ore v količini 10 kosov (kapljice od Blackwing Technicians in Crixix Elemental Shapers v BVL ali kupite na dražbi);
  • Potreben je azerotski diamant v količini 10 kosov (lahko ga spustite iz nahajališč torija ali kupite na dražbi);
  • Potrebujemo 10 modrih safirjev (kot tudi diamante zgoraj, kopljemo jih iz nahajališč torija ali kupimo na dražbi).

Neptulonova jeza

To nalogo daje Narain. Pokličemo mafijo v whirlpoolu v Azshari, tukaj so koordinate - 65, 54. Po tem priplava morski pes, ga uničite in dobite predmet iskanja za plen. Zdaj gremo do Anachronosa v tanarisu in mu damo plen.

Zdaj pa preidimo na najlažji - rdeči fragment.

Valestrasz the Vicious začne to nalogo, on je drugi šef v BVL. Cilj naše naloge je ubiti glavnega šefa BVL - Nefariona in predati nalogo Anahronosu v Tanarisu. Poleg tega nam dajo vse o vsem, samo 5 ur. Da, da bi dobili Black Qiraji Resonating Crystal, se morate malo potruditi =) Zato bodite potrpežljivi, vzemite nekaj prijateljev 80 lvl in pojdite!

Ko zberete vse fragmente, se vam odpre zadnja veriga nalog.

Vojska Kalimdorja

Anahronosu vzamemo nalogo, se z njim pogovorimo in mu takoj predamo nalogo.

Udari v gong!

Zdaj smo na poti s silithusom, da udarimo v gong in dokončamo nalogo. Končno smo dobili bojni tank Black Qiraji!

Zaklad brezčasnega

Poleg gonga bo NPC Jonathan the Divine, ki dokonča to verigo nalog. Kjer daje dobre predmete za raven 60.

Pred mnogimi stoletji je tega bronastega zmaja uril Aman "Thul sam. Aman" Tul ga je naučil nadzorovati tok časa in dal ukaz, naj spremlja varnost časa.

Po odhodu Titanov se je veliko zmajevih aspektov lahko držalo skupaj, vendar ne Nozdormu. Naselil se je na območju, ki se danes imenuje Tanaris, in tam je ustvaril Jame časa. Dolgo časa je bilo njegovo telo tam, medtem ko je njegov duh potoval skozi številne odseke časa, spremljal čas in ga po potrebi popravljal.

Nozdormu je razumel neodgovornost uporabe časa s strani drugih bitij in ustavil vse možnosti za eksperimentiranje s časom s strani bitij, ki živijo v Azerothu. Mnogi so poskušali priti v Caverns of Time, a jim to ni uspelo. Nekateri so na poti pozabili kam??ali in se vrnili nazaj, drugi so se vrnili stari ali v drugem časovnem obdobju, tako v preteklosti kot v prihodnosti, nekateri se niso vrnili nikoli. Le redkim je do nedavnega uspelo priti tja.

Nozdormu je izuril številne druge bronaste zmaje v nadzoru časa in postali so njegovi pomočniki in varuhi časa. Dolgo časa so zmaji opravljali svoje naloge in naredili ?? zadnje čase za pomoč so se morali obrniti na prebivalce Azerotha. Čeprav še vedno ni tako enostavno priti v Caverns of Time. Odprtje Caverns of Time se je zgodilo približno v času zadnjega odprtja Temnega portala.

Zdaj so Nozdormu in drugi bronasti zmaji v velikih težavah, saj se pojavi nova grožnja zmajev neskončnosti, ki poskušajo na vse načine spremeniti zgodovino. Nekateri bronasti zmaji sami postanejo zmaji neskončnosti in začnejo pustošiti in uničevati. Kako se to zgodi, še ni znano.

Nozdormuja zlahka ločimo od drugih bronastih zmajev po njegovih gorečih očeh, za katere pravijo, da "sijejo močneje od sonca." Zadnji Nozdormujev aktivni poseg v potek dogodkov se je zgodil med vojno starodavnih. Nozdormu ni le uspelo priti iz pasti časa, ki so jo uredili stari bogovi, ampak je tudi pomagal zmajevim aspektom končati to vojno.

Korialstrasz se je med drugo vojno obrnil na Nozdormuja za pomoč. Prosil je za pomoč pri osvoboditvi svoje žene Alexstrasze in preprečitvi Deathwingu, da bi ukradel njena jajca. Zadnji udarec, zaradi katerega je Deathwing izginil pred dogodki kataklizme, naj bi prišel od Nozdormuja. Po tem je večina udeležencev te bitke pozabila na prisotnost Nozdormuja v teh dogodkih.

Nozdormu je zelo moder in je zvest obljubi, ki jo je dal Amanu "Tulu. Vodnjak večnosti, ki je pripeljal do oblikovanja Maelstroma in razpada starega Kalimdorja na več celin, ni oviral odprtja temnega portala in invazija Horde na Azeroth Nozdormu je vedel za vse katastrofalne posledice teh dogodkov, a je tudi vnaprej vedel, kako se bo vse končalo, Aman "Thule je zapustil ukaz, naj Azeroth ne ostane takšen, kot so ga zapustili Titani, ampak naj popravi nekatere časovne napake , ki ga, kot veste, lahko spremenijo drugi.

Predvsem pa je Nozdormu kronist zgodovine, hrani zgodovino mnogih dogodkov, tako tistih, ki so se zgodili, kot tistih, ki jih je spremenil. V lasti ima številne artefakte iz mnogih časovnih obdobij, vendar nič velike vrednosti ali kar bi lahko vplivalo na zgodbo.

Lineage 2 - bolj priljubljena igra mmorpg, ki ga igra na tisoče igralcev, od študentov do tistih, ki že imajo družine. Za njim preživijo veliko ur, izmenjujejo predmete in kupujejo nove, boljše vrste oklepov ali orožja. Vendar nimajo vsi časa za to! Donosno je kupiti adeno na ruoffu. Preizkusite, prihranite čas!

(glavni zakonec), Anahronos (sin, dedič), Dornozmu (sam v prihodnosti)

Nozdormu Brezčasni je eden od petih glavnih vidikov, ki so jih Titani pooblastili za ohranjanje reda v Azerothu. Med vojno starodavnih se je boril proti demonom. Po tem sodelovanju je šel neposredno k svoji nalogi in ga zdaj redko vidimo. Zadnjič se je boril proti Smrtokrilu na strani Krasa in njegovih zaveznikov.

Biografija

Vzpon Azerotha

Zora vidikov

romane ali kratke zgodbe o Wocraftu.

Zmajevi vidiki so se srečali z Galakrondom, preden so postali vidiki.

Nozdormu je trenutno na iskanju in njegovo bivališče ni znano. Na bronastem letu namesto njega vladajo Anachronos (vodja Brood of Nozdormu), glavni soprog Soridormi (vodja Scale of the Sands) ter Andormu in njegova sestra Nozari (vodji Varuhov časa).

Jeza kralja liča

Nozdormu v bronastem zmajevem svetišču.

Čeprav je večino zapleta odsoten, je Nozdormu na kratko viden v Bronastem zmajevem svetišču med nalogami Quest:Mystery of the Infinite in Quest:Mystery of the Infinite, Redux, kjer se pojavi kot vizija kot "vodja neskončnega zmajevega leta" . Chronormu zavrača vizijo kot napačno, saj zanjo nima smisla.

Nozdormu v humanoidni obliki pri Nordrassilu.

Rage of the Firelands

Nozdormu se pojavi kot sam v popravku 4.2 med uvodom v linijo nalog Elemental Bonds. Prisoten je med sestankom, da obnovi svet drevo skupaj z Ysero, Alexstraszo, Kalecgosom, Malfurionom, Thrallom in Aggro.

Po Thrallovi poroki reče igralcem, ko kliknete nanj:

ja, , stvari izgledajo črne. Toda vedite, da čeprav se zdi, da se stvari razpletajo, to počnejo z večjim namenom.

Obtožba vidikov

Nozdormu in Tick z umirajočim Zirionom.

Alexstrasza in Nozdormu v Hyjalu.

Murozond je pravzaprav prihodnja različica Nozdormuja, ki bo neizogibno ponorel in poskušal posegati v preteklost, zato bo njegov pretekli jaz poslal pustolovce v prihodnost, da ga uničijo. Takoj ko je Murozond ubit, jim je Nozdormu rekel:

"Končno se je zgodilo. Trenutek moje smrti. Zanka je sklenjena. Moj prihodnji jaz ne bo povzročal nič več škode. Kljub temu bom v prihodnosti... ponorela. In vi, junaki... me boste premagali. Cikel se bo ponovil. Tako gre. Pomembno je, da Azeroth ni padel; da je človeštvo preživelo še en dan. Vse, kar šteje ... je ta trenutek."

Boj proti Murozondu tehnično naredi Nozdormu drugi Aspekt, s katerim se je mogoče boriti in ga ubiti, Malygos je prvi, Deathwing pa tretji.

Kasneje ga vidimo v naslednji instanci Vodnjaka večnosti.

Ura somraka

Nozdormu med konec boj proti Deathwingu

Potem ko je bila zmajeva duša prinesena v sedanjost, so jo morali Thrall in smrtni junaki prepeljati v tempelj Wyrmrest, kraj velike moči, povezan s Chamber of the Aspects, kjer je bil artefakt prvotno prežet. Odkar je Deathwing izvedel za njihovo namero, so se on in njegovi sluge zbrali v templju, da bi jih za vsako ceno ugnali. Pri Wyrmrestu so ga Aspekti znova prepojili s svojimi esencami, zaradi česar je postal močnejši, kot je bil kdaj koli prej. Kalecgos je spremenil lastnosti Zmajeve duše, da bi vplivala na Deathwinga. Toda artefakt je bil prežet z esencami štirih vidikov in Deathwing ga ni nikoli posredoval vanj. Da bi ga z orožjem premagali, so mu morali vliti moč Varuha Zemlje. Thrall je imel del - pa čeprav majhen - natanko te stvari: esenco samega Azerotha. Po smrt od utripanje zmaj Ultraxion, Thrall sprostil Zmajeva duša pri svojem stvarniku. Ranjen Deathwing je pobegnil in se skušal vrniti v relativno varnost Deepholma skozi Maelstrom. Thrall, vidiki, in Pustolovci so se podali v lov za Aspect of Death in se vozili na bojni ladji ter se spopadali z njegovim osebnim spremstvom.

Nozdormu postane smrtnik

Zora vidikov

Ta razdelek vsebuje ekskluzivne informacije za romane ali kratke zgodbe o Wocraftu.

V RPG

Nozdormu Gospodar časa, zmaj s kovinskimi rumeno-rjavimi luskami. Premika se s hitrostjo in gracioznostjo, ki presega njegovo velikost. Po eni različici je bil bronasti zmaj z očmi, svetlejšimi od Sonca, z drugimi zmaji med vojno starodavnih. V knjigi z naslovom The War of the Ancients Trilogy je bilo opisano, kako je bil časovni kontinuum spremenjen, vendar se Nozdormu ni pojavil v novem delu, ker so ga stari bogovi ujeli v čas. Tukaj je protislovje, toda v izvirni zgodbi se je Nozdormu še vedno boril v vojni starodavnih.

Nepozabni citati

  • "Korialstraszzzz... Si upaš motiti moj počitek? Si upaš motiti moj mir?"
  • "Toliko za zbrati, toliko za katalogizirati..." (Preden se mu Malygos posmehuje)
  • "Tudi Deathwing bo šel v čas ... celo bo sčasoma del ... moje zbirke ..."
  • "Ravno pravi čas..."
  • "Moramo mu ne dovoliti, da se izmuzne!" (ko Deathwing beži)
  • "Dovolj blebetanja! Naj bo ssss konec s tem!" (pripravljen pomagati Rhoninu, Vereesi in Falstadu)
  • "Izgubljamo čas... Dragocensssss čas."
  • "V primerjavi z vsem, kar se je zgodilo, je to ssssmajhna sprememba časovne premice in to odobravam. Bluessss bodo spet poleteli v nebo, čeprav njihovo število ne bo veliko niti po deset tisoč letihsss. Ampak bolje sssome , kot nobene."
  • »Vem, kaj skrivaš pred njo, pred nami. Moja usoda in prekletstvo je, da vem za take stvari in jih ne morem preprečiti. Vedi, da zdaj prosim za odpuščanje za krivice, ki ti jih bom povzročil v prihodnosti, vendar moram biti to, kar mi je usojeno biti ... kot je Malygos.« (govori s Krasom, omenja Deathwingovo bližajočo se izdajo)
  • Čas je dragocen, sestra. Poskrbimo za naš ritual. (Za Ysero v popravku 4.2, v uvodu v vrstico nalog Elemental Bonds)
  • "Dano mi je bilo, da poznam uro in način svoje smrti. Nikoli tega ne bi podrl. Toda samo ena od poti do moje usode je lahko pravilna. In v eni odvijajoči se prihodnosti sem postal vodja neskončnega zmajev let. Zato sem se izgubil v časovnih poteh, Thrall. Iskal sem razumevanje, kako je do tega prišlo. Kako sem, ki sem si vedno prizadeval spoštovati velika dolžnost, ki so mi jo naložili titani, bi lahko padla tako daleč." (Thrallu)
  • Končno se je uresničilo. Trenutek moje smrti. Zanka je sklenjena. Moj prihodnji jaz ne bo povzročal več škode. Kljub temu bom čez čas... ponorel. In vi, junaki ... me boste premagali. Cikel se bo ponovil. Tako gre. Pomembno je, da Azeroth ni padel; da smo preživeli, da bi se borili še en dan. Vse, kar šteje ... je ta trenutek.
  • Pohitite junaki! V mojih trenutkih bo Deathwing's Cataclysm dokončal, kar je začel in konec svetu. Pridružite se mi v napadu zdaj! (Ko Deathwing igra Cataclysm)
  • Čas je! Porabil bom vse, da povežem vsako nit tukaj, zdaj, okoli Zmajeve duše. Kar se zgodi, ne bo NIKOLI razveljavljeno!(Po zmagi nad Deathwingom)
pozdravi
  • Sčasoma je vse mogoče...
  • Vse, kar šteje, je ta trenutek...
  • Čas je zapletena mreža. Poskusite se ne zadrževati na vseh nedorečenih koncih.
  • Ne omejujte se na črtno razmišljanje.
  • Lahko uredim, da se tvoji starši ne srečajo.

majhne stvari

  • Med njegovim nastopom na začetku verige nalog Elemental Bonds je Nozdormu viden s palico prevlade.
  • Nozdormu se pojavi tudi kot ozadje za zavihek »Statistika« v oknu Dosežki, če pozorno pogledate.
  • Stavek "Tako gre." v govoru Nozdormuja po smrti Murozonda je sklicevanje na roman Kurta Vonneguta iz leta 1969 Klavnica-pet. Vonnegut bi to frazo uporabil potem, ko bi karkoli umrlo.
  • V knjigah Nozdormu daje poudarek na črko "S" in jo nariše kot kačo. Tega nenavadno ni v njegovih nastopih v igri.
  • Glas mu je posodil Martin Sheen.

Galerija

Spremembe v posodobitvah

Opombe

Zunanje povezave

Dragonblight Gora Hyjal Končni časi Vodnjak večnosti Zmajeva duša