Silent hill 2 vsi konci

Sunderland na koncu prečka jezero v čolnu in konča v hotelu Lake View (((lang-en|Lake View Hotel))), kjer sta z Mary nekoč preživela vesele počitnice. Tukaj James najde videokaseto filma, ki ga je takrat snemal. Junak se spominja, da njegova žena ni umrla zaradi bolezni, ampak zaradi dejstva, da jo je sam zadavil z blazino ((rp|60)). Na tej točki besede izginejo iz pisma. O vsem poroča Lauri, ki je komunicirala z Mary, ko je bila v bolnišnici. V eni izmed sob James sreča Angelo, ki ga ima za svojo mamo. Ko spozna, da se je zmotila, noče več živeti in se povzpne po stopnicah, obkrožena z ognjenimi bliski, ki opečejo glavnega junaka in mu ne dovolijo, da bi ji sledil ((rp|62)). Kasneje Sunderland vidi dva Pyramid Headsa, kako prebadata Mario, ki je priklenjena na posteljo. James razume, da se je pošast pojavila, ker se je hotel kaznovati za svoje grehe ((rp|64)). Piramidne glave naredijo samomor tako, da si zabadajo sulice v vrat. Po tem pismo samo izgine. James se povzpne na streho hotela, kjer, odvisno od igralčevih različnih dejanj, naleti na Mary ali Mary.

končnice

Igra vsebuje 6 različnih zaključkov zgodbe. Dobiti enega ali drugega konca je odvisno od številnih dejavnikov: kako daleč je šel James od Mary, ali je bila poškodovana zaradi pošasti, ali jo je Sunderland obiskal v bolnišnici, ali je igralec do konca poslušal Maryin zadnji dialog v hotelu, ali protagonista so zdravili s kompleti prve pomoči in stekleničkami zdravilne tekočine, ste prebrali glavna oseba dnevnik na strehi bolnišnice, ali je pregledal Angelin nož, ali je prej končal igro, ali je našel posebne predmete iskanja ipd.

Glede na uradni vodnik noben od koncev ni resničen. Vsak od njih tvori celovito zgodbo in le dejanja igralca vplivajo na končno dojemanje dogodkov. Guy Sihee, ki je posodil glas protagonistu, je imel raje konec Leave, saj bi si to usodo izbral sam. Zapisal pa je tudi, da je »to neke vrste zid, s katerim sem se ogradil, da bi ohranil svoj duševni mir. Večina vas že ve, da je konec V vodi veliko bolj sprejemljiv in popoln. Pravzaprav je čudovit." Igralec ga je povezal z japonsko prakso šindžu, katere bistvo je bil družinski umor, ki je na Japonskem običajen način, da se znebijo sramu. "Zdaj sem pripravljen priznati, da je konec V vodi res ... kanoničen." Hkrati je Sehee konec psa dojel izjemno negativno - med produkcijskim procesom je zavrnil sodelovanje pri njegovem ustvarjanju. Šlo je za šaljiv tradicionalni konec, ki je spremenil razpoloženje igre. Ekipa je imela posebno škatlo, v katero je vsakdo lahko vrgel odgovor na vprašanje: "Kaj je razlog za nenavadnost Silent Hilla?" Med odgovori so naleteli na naslednje izjave: "Zarota vesoljcev", "Ker sonce sije premočno", "Zaradi psa."

  • "V vodi" (((lang-en|V vodi))) - v zadnjem prizoru James sreča Marijo v podobi Marije. Sunderland pove Marii, da je ne potrebuje več. Maria se spremeni v demona in napade glavnega junaka. Po bitki se protagonist znajde poleg Marije, ki leži na postelji. Prosi za odpuščanje za to, kar je storil. Mary pravi, da je želela umreti, da bi bolečina prenehala. Odpusti Jamesu in mu izroči pismo. Žena protagonista začne kašljati, nato pa se umiri. James vzame njeno truplo, se usede v avto in zapelje v jezero Toluca. Odloči se za samomor, da bi lahko bil po smrti ob svoji ženi.
  • "Zbogom" (((lang-en|Odidi))) - v zadnjem prizoru James sreča Marijo v podobi Marije. Protagonist pravi, da ne potrebuje več Marie in želi končati to nočno moro. Ona pa želi zavzeti Maryjino mesto poleg njega, a na koncu spozna, da si tudi on zasluži smrt. Potem ko jo je ubil, je James zraven Mary, ki leži na postelji. Prosi za odpuščanje za to, kar je storil. Protagonist pravi, da jo je sovražil in želel svoje življenje nazaj. Mary vpraša, zakaj je James tako žalosten, če so njegove besede resnične. Zaželi mu, da še živi, ​​mu izroči poslovilno pismo in nato umre. Na koncu protagonist skupaj z Lauro zapusti mesto skozi pokopališče, Mary pa na glas prebere pismo.
  • "Maria" (((lang-en|Maria))) - V zadnjem prizoru James sreča Mary. Obsoja ga za vse, kar je storil, in napade protagonista tako, da se spremeni v demona. Ko protagonist že drugič ubije svojo ženo, se vrne na promenado ob jezeru. Mary se mu približa. Povabi jo, naj z njim zapusti Silent Hill. Mary da Jamesu Maryno pismo, ki mu daje odpuščanje in dovoljenje, da začne novo življenje. Na poti do avta začne Maria kašljati.
  • "Ponovno rojstvo" (((lang-en|Rebirth))) - v zadnjem prizoru James sreča Marijo v podobi Marije in reče, da je z njo konec. Po zadnji bitki Sunderland skupaj s truplom svoje žene pluje na čolnu po jezeru Toluca do otoka, na katerem je vidna cerkev. Izvedel bo temen obred, s katerim bo obudil Marijo.
  • "Pes" (((lang-en|Dog))) - James vstopi v sobo, opremljeno z računalniki. Pes sedi na stolu in premika vzvode. James bo v japonščini vzkliknil: "Torej si bil ti!" Protagonist pade na vse štiri, pes priteče do njega in mu začne lizati obraz.
  • "UFO" (((lang-en|UFO))) - veliko število letečih krožnikov leti do hotelske sobe. James spozna Harryja Masona, protagonista prvega dela serije Silent Hill . Vpraša, ali je Sunderland kje videl deklico, majhne postave, črnih las. V odgovor James vpraša Harryja, ali je srečal njegovo ženo Mary. Nato vesoljček napade Sunderland in ga skupaj s Harryjem odpeljeta na ladjo in odletita. Konec je na voljo samo v posebnih izdajah igre.

James Sunderland / James Sunderland
Starost: 29 let
Po smrti njegove žene je Jamesovo življenje polno trpljenja in bolečine. Minila so tri leta, a pretekli dnevi mu ne morejo izbrisati spominov na ženo. James zaradi občutka krivde vse bolj tone v depresijo, dokler nekega dne v rokah ne najde nenavadnega pisma, ki postane njegovo edino upanje – odrešitev za njegovo trpečo dušo. V pismu njegova žena piše, da čaka na Jamesa v majhnem letoviškem mestu Silent Hill - zadnjem mestu, kjer sta bila srečna skupaj. Usede se v avto in se odpravi na Silent Hill z enim samim namenom - poiskati odgovor na vprašanje: "Mary, ali me res čakaš tukaj?"...

Mary Shepherd-Sunderland / Mary Shepherd-Sunderland
Starost: 25 let
V Jamesovih spominih Marija obstaja kot simbol ljubezni, požrtvovalnosti in plemenitosti. Marija je vse dala Jakobu. Bila je ljubeča in zvesta žena. Toda njena bolezen je spremenila vse. Sprva Mary tega ni hotela priznati, potem pa je, zavedajoč se, da bo kmalu umrla, začela odrivati ​​Jamesa, saj mu ni želela takšnega bremena. Svojo jezo je zlila nanj in nato zasovražila samo sebe. Mary je razumela, da je obsojena in da so ji ostali samo spomini. Spomini na Silent Hill, kjer sta bila z Jamesom tako srečna ...

Marija
Starost: 25 let
James sreča Mario na pomolu v Silent Hillu. Ko jo James prvič vidi, jo zamenja z Mary. Maria je pravzaprav močno podobna njegovi ženi James, razlikujeta se le pričeska in stil oblačenja. Seksi in skrivnostna si vzame čas za odgovore na Jamesova vprašanja. O Jamesu in Mary ve veliko, zato se James v pogovoru z njo pogosto izgubi v ugibanju – kdo je ona v resnici? Jasno je le eno - Maria ne bo zapustila Jamesa in ko se na pomolu obrne in namerava oditi, ga ustavi njen prestrašeni glas: "Ali me boš pustil samo tukaj?"

Angela Orosco / Angela Orosco
Starost: 19 let
Prvič jo srečamo na pokopališču na poti v Silent Hill. Dekle je videti prestrašeno in izgubljeno. Z Jamesom imata podoben cilj – najti ljudi, ki so jima mar. V Silent Hillu Angela išče svojo mamo. Ko jo srečamo večkrat, izvemo nekaj, kar se skriva v temi njene preteklosti in kaj pravzaprav išče v tem mestu.

Eddie Dombrowski / Eddie Dombrowski
Starost: 23 let
Eddie je še ena oseba, ki jo James sreča v Silent Hillu. Na prvi pogled se zdi tako dobrodušen debeljak, vendar nadaljnji razvoj pokazati, da z njim ni vse tako preprosto. Truplo v hladilniku v sobi, kjer je James našel Eddieja, te sprašuje. Poleg tega se Eddie iz nekega razloga začne opravičevati ...

Laura
Starost: 8 let
Ta deklica pride na Silent Hill, da bi našla Mary. Spoznala sta se v bolnišnici in postala tesna prijatelja. Mary bi lahko celo posvojila Lauro, če ne bi bilo njene terminalne bolezni ... Iz nekega razloga je Laura resno užaljena zaradi Jamesa in ga na vso moč skuša razjeziti. James bo zaradi nje v velikih težavah ...

Pošasti:

Nemirna silhueta / ležeča figura
Opis: Vaš prvi sovražnik. Precej počasno in šibko bitje. Napade z izpustom strupenega oblaka. Lahko tudi zavzame ležeči položaj in se premika veliko hitreje, ko se plazi po tleh.
Lokacija: Skoraj povsod.
Način boja: Najbolje jih je reševati s palico ali cevjo. Ko se hitro plazijo po tleh, jih lahko večkrat ustrelijo s pištolo. In ne pozabite zaključiti z nogo.

Manekenka / Manekenka
Opis: Bitje, ki spominja na lutko. Nič močnejši od Restless Silhouette. Oživi le v soju svetilke. Pred tem se jim radio niti ne odziva.
Lokacija: Apartmaji, mestne ulice, hotel.
Način boja: Najboljše orožje proti njim je spet palica ali cev.

Creeper / Creeper
Opis: Majhna, izjemno hitra bitja, podobna žuželkam.
Lokacija: mestne ulice, stanovanja, zapor.
Način boja: Ne bodo vam posebej škodovali, so pa izjemno nadležni. So zelo hitri in jih ni lahko zadeti. Najbolje je, da jih poskusite stisniti z nogo, ko se prenehajo premikati.

Glavna medicinska sestra
Opis: Demonska medicinska sestra. Napada z zamahom jeklene cevi, ki jo drži v rokah.
Lokacija: Bolnišnica, nadomestne mestne ulice.
Način boja: Eden za drugim, v boju proti njim zelo pomaga jeklena cev, ko pa so v skupinah, je bolje uporabiti pištolo ali celo šibrovko, še posebej v majhnih oddelkih.

Mandarin / Mandarin
Opis: visijo tako, da se oprimejo železne mreže, po kateri hodi James, in ga poskušajo pičiti s svojimi lovkami.
Lokacija: Nadomestne mestne ulice, labirint, hotel.
Metoda boja: Ne bodo vam povzročili veliko škode. Samo hitro morate teči skozi rešetko. Boj z njimi je izguba časa in streliva.

Abstraktni očka
Opis: pošast, katere izvor je tesno povezan z Angelino preteklostjo. Napadi, poskušajo udariti in zgrabiti žrtev.
Lokacija: Labirint, hotel.
Način boja: Te pošasti so precej nevarne in ko jih srečate, jih je najbolj smiselno uporabiti strelno orožje(na primer puško) in jim ne dovolite, da se približajo.

Piramidna glava / Rdeča piramida
Opis: Ta pošast bo neusmiljeno zasledovala Jamesa z velikim mečem ali sulico. To bodo bitke z njim kot šefom in samo naključna srečanja.
Lokacija: stanovanje, bolnišnica, labirint, hotel.

Mesne ustnice
Opis: te pošasti v kletki visijo s stropa in napadajo s svojimi lovkami.
Lokacija: Bolnišnica.

Marija/Marija / Marija/Marija
Opis: Pošastna inkarnacija Jamesove žene. Ta pošast, zaprta v svoji kletki, napada s tanko lovko in pošilja roje metuljev.
Lokacija: Streha hotela.

Konci:

Zbogom / Odhod

Zahteve:
1) Poskrbite za Jamesa in se poskušajte izogniti poškodbam.
2) Ignorirajte Marijo: ne obiskujte je v bolnišnici, nikoli je ne čakajte, pustite, da se poškoduje, morda jo celo sami nekajkrat udarite.
3) Oglejte si Marijino pismo in fotografijo.
4) Ustavite se in poslušajte Maryin monolog na hodniku pred zadnji boj.
Opis: V zadnjem prizoru James sreča svojo ženo, v resnici pa je to samo Marija v Marijini preobleki. Maria izrazi nezadovoljstvo, a nato popusti in James ugotovi, da želi Maria samo zavzeti Maryno mesto poleg Jamesa. James jo zavrne in začne se zadnji boj.

Po umoru zadnjega šefa je James zraven Mary, ki leži na postelji. Še vedno je živa. James končno spregovori vse, kar mu je tako dolgo mučilo dušo. Prosi za odpuščanje za to, kar je storil. Priznava tudi, da si želi, da se ta bolečina in trpljenje končno končata. Marija mu odpusti in mu da pismo, nakar umre.

Na koncu James in Laura zapustita mesto Silent Hill. Jamesov greh je odpuščen in lahko začne novo življenje brez krivde ali bolečine.
Tematska glasba: Overdose Deludion

Marija

Zahteve:
1) Ne glejte Angelinega noža, Marijine fotografije in ne berite Marijinega pisma.
2) Ko srečate Marijo, poskrbite zanjo in jo zaščitite pred pošastmi.
3) Obiščite jo v bolniški sobi in v zaporniški celici.
4) Pred zadnjim prepirom na hodniku se ne ustavite in ne poslušajte Marijinega monologa do konca.
Opis: V zadnjem prizoru James sreča Mary. Moral bi prositi odpuščanja, ker jo je tako dolgo iskal in toliko časa preživel z Marijo. Nato se Mary spremeni v strašno pošast in začne se zadnja bitka.

Po zadnjem boju se James vrne na pomol blizu jezera. Mary se mu približa. Začne govoriti in izkaže se, da ve vse. Ve, da je James spet ubil Mary. James sprejme končno odločitev. Povabi Mario, da z njim zapusti Silent Hill. Mary da Jamesu Maryno pismo, ki mu daje odpuščanje in dovoljenje, da začne novo življenje. James se skupaj z Mary vrne v avto. Kako dolgo bo trajala njegova sreča?
Tematska glasba: Obljuba

V vodi / V vodi

Zahteve:
1) Ne zdravite Jamesa takoj po poškodbi in ga pustite slabega zdravja čim dlje.
2) Večkrat preglejte Angelin nož.
3) Preberite dnevnik na strehi bolnišnice.
4) Poslušajte pogovor v slušalkah v knjižnici alternativnega hotela.
5) Poslušaj do konca Marijin monolog na hodniku pred zadnjim bojem.
6) Preberite sporočilo na steni v baru Neely po odhodu iz bolnišnice.
Opis: To je najbolj žalosten konec. James je pripravljen narediti samomor, da bi bil blizu ženske, ki jo ljubi. Življenje se mu zdi nesmiselno, polno trpljenja in bolečine, ki ji ni kos.

Po umoru zadnjega šefa je James zraven Mary, ki leži na postelji. Opravičuje se, ker ji je vzel življenje. Kljub ženinim prigovarjanjem, naj živi naprej, vzame Mary v naročje in se usede v avto. Enostavno ne more začeti znova in samomor se mu zdi edini izhod. Pospeši in avto se potopi v jezero Toluca ...
Tematska glasba: Angeli Thanatos

Ponovno rojstvo

Zahteve:
Poiščite naslednje 4 predmete za obred (predmeti se prikažejo le pri ponovljenem igranju) in ne glede na vaša dejanja v igri boste na koncu dobili ta konec.
1) Bela jelka (White chrism). Apartmaji Blue Creek. 2. nadstropje. Apartma 105. V kuhinji.
2) Knjiga "Izgubljeni spomini" (Knjiga: "Izgubljeni spomini"). Bencinska črpalka "Texxon Gas". V škatli pred stavbo.
3) Obsidianov pehar. Zgodovinski muzej Silent Hill. V razbitem oknu.
4) Knjiga "Crimson Ceremony" (Knjiga: "Crimson Ceremony"). Alternativni hotel "Lakeview". 2. nadstropje. Čitalnica. Na polici.
Opis: Po zadnji bitki James skupaj z Marijinim truplom lebdi na čolnu po jezeru. Zbral je vse potrebne stvari za izvedbo starodavnega lokalnega rituala vstajenja mrtvih in ga bo izvedel. James upa, da bo prevaral smrt in pripeljal Mary nazaj.
Tematska glasba: The Reverse Will

Kuža / pes

Zahteve: Dobiti morate konec "Rebirth" ali druge 3 glavne konce. Nato boste na parkirišču poleg Jack's Inn v pasji uti našli pasji ključ (Dog key). Odkleniti morajo vrata na razgledno ploščad (Observation room) v 3. nadstropju alternativnega hotela.
Opis: James s ključem vstopi v sobo, v celoti opremljeno z računalniki. Pes sedi na stolu pred računalnikom in vse nadzoruje. James vzklikne: "Torej si bil ti!" James pade na vse štiri. Pes steče do Jamesa in mu začne lizati obraz. Po tem sledijo smešni odpisi s smešno glasbo. Ta konec seveda ni resen.

UFO / NLP

Zahteve: Izpolnjena morata biti oba scenarija. Po tem med nova igra modra se bo pojavila na tleh v stranišču dragulj(Modri ​​dragulj). Uporabljati ga je treba na naslednjih mestih:
1) Alternativna bolnišnica "Brookhaven". 1. nadstropje. Na vrtu (Garden).
2) Na doku za čolne takoj po zmagi nad Eddiejem.
3) Hotel "Lakeview". 3. nadstropje. Številka 312.
Po 3. uporabi boste dobili ta konec.

Ta konec je na voljo le v izboljšanih različicah PS2 ter v vseh različicah X-Box in PC.
Opis: kot odgovor na tretjo uporabo kamna pride armada letečih krožnikov. James sreča Harryja iz SH1, ki ga vpraša, ali je kje videl njegovo hčer. V odgovor James vpraša Harryja, ali je srečal njegovo ženo Mary. Tukaj Jamesa nenadoma paralizira vesoljec, Harry in vesoljček pa ga vlečeta na leteči krožnik in odletita. Še en šaljiv zaključek. A kdo ve, morda je res?

Orožje:

Lesena palica / lesena deska
Lokacija: Slepa ulica na severnem koncu ulice Wax.
Opis igre: Lesena palica z žeblji na koncu. Ne preveč resno, a priročno orožje.
Opombe: Lesena palica je prvo orožje, ki ga najde James. Je približno meter dolg kos lesa z žeblji na enem koncu. Lesena palica je dobra le na zelo blizu, vendar ne povzroči najšibkejše škode. Torej, ko napadate sovražnike, bodite previdni. Če želite uporabiti palico, držite gumb R2, da pripravite svoje orožje, in pritisnite ali držite gumb X. Palica ima dve vrsti napada: stranski udarec in udarec od zgoraj. Pritisk X povzroči stranski udarec; ščipanje X močno udari od zgoraj. Udarec nad glavo ima večjo moč in nekoliko daljši doseg napada. S palico lahko udarjate tudi med premikanjem. Zaradi zelo bližnjega dosega napada se skušaj prikrasti sovražnikom in udariti s palico od zadaj.

Pištola / pištola
Lokacija: V nakupovalnem vozičku v stanovanju Wood Side 301 (če ga lahko dvignete, potrebujete svetilko).
Opis igre: Celoten posnetek vsebuje 10 krogov. Lahka pištola. Ni pretirano močan, vendar enostaven za uporabo.
Opombe: Pištola znamke "M92F Beretta", ki vsebuje 10 nabojev na nabojnik. Če želite streljati, držite gumb R2, da ciljate na bližnjega sovražnika, in pritisnite X, da streljate. Držite X za neprekinjeno fotografiranje. Pištola - najboljše orožje v igri, zato poskusite skrbno poiskati in pobrati strelivo zanj

Jeklena cev / jeklena cev
Lokacija: bencinska črpalka Texxon v bližini križišča ulic Nathan in Carroll, obtičala v pokrovu avtomobila.
Opis igre: približno meter dolga jeklena cev. Ni zelo močno orožje, vendar z dobrim dometom napada.
Opombe: Dolg kos jeklene vodovodne cevi. Polmer napada je večji kot pri leseni palici. Za napad držite R2 in pritisnite ali držite X. Trobenta ima dve vrsti napadov: sunek in zamah nad glavo. Pritisk na X povzroči vbod, močnejši pritisk na X pa udarec nad glavo.

Puška
Lokacija: V odprti omarici, ženska garderoba v 2. nadstropju bolnišnice Brookhaven.
Opis igre: Največja kapaciteta - 6 kartuš. Težko za uporabo, vendar vam omogoča, da napadete sovražnike v skupinah.
Opombe: generična šibrenica s širokim dometom. Največja zmogljivost je 6 nabojev. Za učinkovito uporabo šibrenice se približajte sovražniku. Držite gumb R2 in pritisnite ali držite X. Puško je najbolje uporabiti za bitke s šefi, lahko pa jo uporabite tudi proti običajnim sovražnikom (zlasti v skupinah), če imate dovolj streliva.

Lovska puška
Lokacija: V omari z orožjem poleg pisarn v zaporu Toluca.
Opis igre: Največja zmogljivost - 4 krogi. Dovolj veliki intervali med streli, vendar ima vsak strel veliko moč.
Opombe: Lovska puška je zelo natančno orožje, ki lahko zadene zelo dolga razdalja. V sponki so 4 kartuše. Za uporabo držite R2, po možnosti z varne razdalje, in pritisnite ali držite X za streljanje. Lovsko puško je treba uporabiti samo za zadnja dva boja s šefi, sicer je lahko zelo težko končati igro. V vsakem primeru, proti običajnim sovražnikom, pištola ni zelo priročno orožje. Pri uporabi pištole v običajnih bitkah bodite pozorni na količino streliva in upoštevajte nizko hitrost ognja.

Velik nož / Veliki nož
Lokacija: Na mizi v labirintu Pyramid Heada.
Opis igre: Ogromno orožje v lasti Pyramid Heada. Težko za uporabo, vendar je udarec usoden.
Opombe: Ta nož pripada samemu Pyramid Headu. Veliki nož je zelo veliko in težko rezilo z ostrim robom. Veliki nož je sposoben posekati ali vsaj zrušiti vsakega sovražnika z enim samim udarcem, a je z njim izjemno težko rokovati in uporabljati. Ker je to orožje zelo težko, ga lahko James vleče le po tleh, kar močno upočasni junaka. Če želite uporabiti veliki nož, držite R2 in pritisnite ali držite X in James ga bo pobral in nerodno obesil čez ramo. Nož ima še en močnejši napad. Z močnim držanjem X bo James obrnil nož in z nožem s hitrim gibom zabodel navzdol. Sovražniki bodo imeli veliko časa, da ustavijo vaš napad, zato bodite previdni, ko ga izvajate. Pred napadom z odličnim nožem je priporočljivo uporabiti sprej Hyper, če ga imate.

Motorna žaga / Motorna žaga
Lokacija: Zagozden v kupu hlodov nasproti ranča na poti v Silent Hill. Pojavi se po enem prehodu igre ali na lahki težavnostni stopnji bitk.
Opis igre: električna žaga, ki deluje na bencin. Izredno nevarno orožje v bitki.
Opombe: Skrivno orožje. Je nekoliko težak in neroden za uporabo v boju. Če ga želite naviti, morate držati R2 in pritisniti X, da izvedete napad naprej in nazaj v višini glave. Z držanjem gumba X boste izvedli izpadni napad naprej. Poskusite napasti sovražnike od zadaj, saj traja nekaj časa, da zaženete motorno žago. Preden napadete od spredaj, je lahko koristno, če predhodno nanesete sprej Hyper, če ga imate.

Hyper Spray / Hyper Spray
Lokacija: avtodom v bližini križišča ulic Saul in Harris, potem ko premagate igro na običajni oz huda stopnja spopadi.
Opis igre: sumljiva pršilna posoda. Učinek ni znan.
Opombe: Skrivno orožje. Pršilo za kratek čas imobilizira sovražnike. Lahko vpliva na Jamesovo zdravje po številnih uporabah, saj so hlapi iz pršila strupeni. Barva in moč spreja sta odvisni od ocene v opravljenih igrah. Za uporabo držite R2 in pritisnite X. Če enkrat pritisnete X, bo pršilo pršilo nekaj sekund. Za neprekinjeno pršenje držite gumb. Po uporabi pršila bo sovražnik imobiliziran, nato pa ga je mogoče varno pokončati s katerim koli drugim orožjem ali teči naokoli. Skupno ima igra štiri vrste hiper-spreja različnih barv, katerih prejem je odvisen od ocene opravljenih iger. Najmočnejši sprej - zeleni - vam bo omogočil ubijanje sovražnikov, namesto da bi jih imobilizirali.

Revolver / Revolver
Lokacija: Maria začne igro s tem orožjem.
Opis igre: 10 krogov v posnetku. Enostaven za uporabo, vendar je smrtonosna sila majhna.
Opombe: Edino strelno orožje v neobveznem scenariju igre. Revolver ima zmerno smrtonosno moč. Čeprav je revolver, drži 10 nabojev na naboj. Priročno za uporabo znotraj zgradb na kratkih razdaljah do sovražnikov. Strelja dovolj hitro. Če želite streljati, držite R2 in pritisnite ali držite X.

Kitajski sekač / kitajski sekač
Lokacija: obtičal na pultu v nočnem baru Heaven's Night Bar.
Opis igre: Nož s kvadratnim rezilom. Grd, a močan in enostaven za uporabo.
Opombe: Edino strelno orožje v dodatnem scenariju igre. Močno orožje, ki sovražnikom povzroča precejšnjo škodo. Kitajski sekač ima dve vrsti napadov. Če držite R2 in pritisnete X, bo Maria zanihala čez. Z močnim držanjem X bo Maria udarila od zgoraj navzdol. Dobra strategija za prečkanje ulic je teči proti sovražniku, ki drži R2 in X. Ponavljajte, dokler sovražnik ni na tleh, nato pa ga lahko pokončate z nogo.

Še včeraj sem gledal ta film. Iskreno povedano, če ste ljubitelj in poznavalec vesolja CX, potem boste po ogledu filma imeli željo zažgati veleposlaništva ZDA, Kanade in Francije ter položiti rože na japonsko veleposlaništvo.
Tako je film izšel 25. oktobra letos. Nenavadno je, da je v Ruski federaciji datum izdaje enak. Morda zaradi dejstva, da je PREVOD IMENA POPOLNOMA ZA ŠIBIČKE! Ja, ja, spet nezadovoljstvo z lokalizatorji. Prijatelji, na zaslonu piše "Silent Hill: Revelation" in prevedeno kot "Silent Hill 2". Oprostite, toda Revelation je iz angleščine preveden kot "razodetje", v ruščini ta beseda zveni melodično in dobro, v tem primeru se popolnoma prilega, to ni zapletena beseda "zlobno".
Razočaranje je, da je film v 3D. Iskreno povedano, sploh ne razumem pomena 3D, vendar sem verjetno stara in bolna ženska, ki ni poznavalec novih mega tehnologij v kinu.
Čutim, da bom kmalu pisal tudi ocene o knoteatry. opisovati svoje vtise brez opisa dvorane je idiotizem, ker atmosfera zelo vpliva na percepcijo. Torej, gledal sem to sliko v "Cinema Center na Krasnaya Presnya". Če sem iskren, je lepo mesto, vendar njihova pokovka ni dovolj, v naši "Ladoga. Cinema Formula" je bolje s pokovko. Vse to smo gledali (priznajte, iti sam v kino je malo čudno) vse to v majhni dvorani. Z akustiko v bližini dvorane, žalostjo - vse, kar ljudje počnejo, se zelo dobro sliši! To ne moti poslušanja filma, se pa osupljivo dobro sliši, kako občinstvo jedo, pije, srbi, govori in izvaja druga dejanja. A to mi ni preprečilo uživanja v visoki umetnosti, saj. vse ostalo v dvorani je bilo zelo prijetno, tudi ljubke delavke tega kina.
In zdaj, po tradiciji, začnimo s plusi, ni jih tako veliko.
Sem oboževalec vesolja CX, mislim, da je to najbolj neverjetna serija iger v žanru survival horror, ker. ima svojo neverjetno filozofijo in mitologijo, o kateri morate prebrati, da boste občutili celotno igro, da vas bo na koncu strah! Zato sem po napovedniku, ko sem videl Heather, imel divjo željo pogledati to mojstrovino filmske industrije. Pravzaprav je prednost v tem, da so se avtorji filma odločili narediti nadaljevanje prvega dela z uporabo igre, kar pomeni, da imajo zametke logike. Film ponavlja skoraj vse dogodke igre.
Na splošno je vso to usedlino mogoče gledati samo zaradi končne bitke med Pyramid Headom in Claudio. To je neverjetno! Piramidna glava kul! Ta trenutek mi je bil všeč, saj. v vesolju SH je Pyramid Head nekakšno utelešenje resnice in pravičnosti. Kogar zanima, bo o tem prebral na internetu.
Tu so se prednosti končale, preidimo na slabosti o_O
Prenenaden prehod dogodkov, to je nelogično! Na splošno je bil občutek, da je bil film posnet in odrezan, preveč nenadna sprememba dogodkov. Morda so se ustvarjalci odločili, da bodo v 1,5 ure potisnili nepredstavljivo - vse dogodke v igri, vendar je to nemogoče! Lahko bi se nekako igral s tem.
Vincent. V igri je bil neverjeten. Ne spomnim se njegove točne starosti, a imel je približno 30 let, bil je neverjeten in očarljiv junak igre. Včasih zvit in zloben, a na splošno je bil pozitiven lik. Kaj vidimo v filmu? Tako je, nerazumevajočega smrkavca, ki ... Kateri bedak! Povzroča le smeh in pomilovanje. Aja! Kje je usodni mega izdajalec, čigar izdajo je treba ugibati? Kje je spletka? Toda spletke so za šibke, zato bomo nadaljevali.
Kaj pomeni slika s policijo? Ne, policaji, preiskovalci, detektivi, to je vsekakor kul, ampak kaj je smisel? Razumem, če so se spravili v CX ali kaj podobnega, sicer pa se v filmu na splošno družijo za pohištvo.
In *drumroll* OTROCI! Spet ti prekleti otroci! Ja, kaj je narobe s tabo?! Otroci v nakupovalnem središču jedo surovo meso, to ni prekleto strašno! Ta neumni klovn bo še bolj opečen!
Zabaviščni park ... Kako lahko uničiš tako strašen kraj, kot je zapuščen zabaviščni park?! V igri je samo PPC, v filmu pa? Da, sploh ne naredi vtisa zapuščen!
No, in Alessa... To ni demon, to je neumen bedak. Demonske punce ne izgledajo tako! Ne vem, kako izgledajo, toda ličenje za noč čarovnic, ki sem ga naredila v 8. razredu, očitno ne izgleda kot pravo zlo!
Na splošno obstaja ogromno minusov, vendar jih ne morem opisati vseh. Pravzaprav me ubijajo kritike megafilozofov, ki nimajo pojma o igrah in pravijo, da "če ti film ni všeč, potem ga nisi razumel". Zdravo! stari! Piflarji, ki nimate pojma kaj pišete, saj filmi temeljijo na seriji iger, zato brez osnovnega znanja o zapletu, pomenu teh iger, nima smisla gledati filma, še bolj pa pisati pregled o tem. Če sem iskren, poskušam pred pisanjem recenzije (in pogosteje pred ogledom filma) prebrati vse možne materiale (na čem temelji zaplet itd.).
Kot rezultat: 3/10, za zmečkano pripoved. Film je idealen za TP, za živčne nevrotike in otroke, ker je nemogoče prestrašiti druge kategorije državljanov. Poznavalci serije iger (in to so najpogosteje brutalni moški *samo hecam se*) prosim ne gledajte, da ne bi umrli zaradi groznih neumnosti.

Pogoji za prejem:
1. Poskrbite za Jamesa: ja
2. Zaščiti Marijo: št
3. Preglejte Marijino pismo in fotografijo: ja
ja
Opis:
James sreča svojo ženo, ki je predstavljena kot Marija. Želi zamenjati Mary, vendar jo James zavrne in začne se bitka. Po porazu nad šefom je James poleg postelje, na kateri leži Mary. Prosi jo odpuščanja za svoje dejanje. Marija mu odpusti, da pismo in umre. Nato vidimo, kako James in Laura zapuščata mesto.
Melodija: Overdose Delusion

Marija

Pogoji za prejem:
1. Zaščiti Marijo: ja
2. Preglejte Marijino pismo in fotografijo: št
3. Preglejte Angelin nož: št
4. Poslušaj konec Marijinega monologa: št
Opis:
James sreča Mary in jo prosi za odpuščanje. Spremeni se v pošast in bitka se začne. Po zmagi nad zadnjim šefom James odide v Rosewater Park, kjer se mu Maria približa in mu da Maryjino pismo. James prosi Mario, naj ostane z njim, in skupaj odideta do avta.
Melody: Obljuba

V vodi / V vodi

Pogoji za prejem:
1. Poskrbite za Jamesa: št
2. Preglejte Angelin nož: ja
3. Poslušaj konec Marijinega monologa: ja
4. Preberite dnevnik na strehi bolnišnice: ja
5. Poslušajte avdio kaseto: ja
Opis:
Po porazu nad zadnjim šefom James vzame Mary, jo posadi v avto in naredi samomor tako, da se zapelje v jezero Toluca.
Melodija: Angels Thanatos

Ponovno rojstvo

Pogoji za prejem:
Pri ponovnem predvajanju poiščite naslednje predmete:
1. Bela jelka;
2. Knjiga »Izgubljeni spomini«;
3. Obsidianov kelih;
4. Knjiga "Crimson ceremony".
Opis:
James skupaj z Marijinim truplom lebdi v čolnu po jezeru Toluca. Obudil bo Marijo z izvedbo starodavnega obreda vstajenja mrtvih z uporabo štirih prej zbranih predmetov.
Melodija: Obratna volja

Kuža / pes

Pogoji za prejem:
Pri prvem igranju boste prejeli enega od treh zaključkov: V vodi, Maria ali Umik. Pri 2. predvajanju dobite konec Rebirth. Potem, ko tretjič začnete igro, v hiški za pse v bližini Jack's Inn vzemite "Ključ za psa". S tem ključem odprite sobo za opazovanje v hotelu Lake View.
Opis:
Ko je v sobi, James vidi psa, ki sedi za različno računalniško opremo. Izkazalo se je, da vse, kar se dogaja, nadzoruje ta pes.
Melodija: Tema Dog Ending

UFO / NLP

Pogoji za prejem:
dokončajte igro z dvema scenarijema. Nato na stranišču, na samem začetku igre, vzemite "Channel Stone" in ga uporabite na naslednjih mestih:
1. Vrt alternativne bolnišnice Brookhaven;
2. privez;
3. Soba 312 v hotelu Lake View.
Opis:
Skupaj s prihajajočimi nezemljani vidimo Harryja iz prvega dela Silent Hilla, ki vpraša Jamesa, ali je videl njegovo hčerko. V odgovor James vpraša Harryja, ali je videl njegovo ženo Mary. Nato Jamesa ustreli vesoljec in njegovo truplo odnese na letečem krožniku.
Melodija: Končna tema UFO

Silent Hill 2 nima nedvoumnih in jasnih zahtev za pridobitev vsakega od koncev. Na primer, v Silent Hillu je imela prva 2 ključni točki in, odvisno od vaše izbire dejanj na teh točkah, so bili 4 zaključki.
V Silent Hillu 2 je vse bolj zapleteno.
Za začetek so tukaj ključne točke, ki določajo, kateri konec boste dobili:
1) Preglejte/ne preglejte Marijino fotografijo (v inventarju je od začetka igre).
2) Preberite / ne preberite Marijinega pisma (nahaja se v inventarju od začetka igre).
3) Preglejte/ne preglejte Angelin nož (Angela vam ga da, ko jo srečate v apartmaju Blue Creek).
4) Berite/ne berite čudnega dnevnika na strehi bolnišnice Brookhaven (nahaja se na strehi bolnišnice Brookhaven in ga lahko preberete, preden vas Pyramid Head vrže skozi zarjavelo ograjo).
5) V "temnem" Silent Hillu preberite / ne preberite napisa na steni v Neely's Baru (v alternativnem Silent Hillu v Neely's Baru se na steni pojavi nov krvni napis, ki ni enak kot v običajnem mestu ).
6) Poslušajte / ne poslušajte dialoga na koncu na hodniku (glasovi Marije in Jakoba se slišijo na hodniku, v katerem se znajdete po zadnji bitki z dvema piramidnima glavama).
7) Dovolite / ne dovolite, da bi Maria prejela škodo (od pošasti ali zaradi lastnega nenatančnega streljanja in nihanja težkih predmetov, to je od sebe).
8) Obisk / ne obisk Marie na oddelku (v bolnišnici Brookhaven se Maria počuti slabo in ostane počivati ​​v sobi S3 v 3. nadstropju).
9) Redno zdravi, malo poškoduj/zdravi redko, poškoduj pogosto.

V vodi (V vodi)
Koraki za pridobitev:
Oglejte si Marijino fotografijo, preberite Marijino pismo, preglejte (morda večkrat) Angelin nož, preberite dnevnik na strehi Brookhavna, poslušajte konec dialoga na hodniku po boju s Pyramid Heads, pustite, da pošasti večkrat udarijo Marijo krat, ne čakajte nanjo, ne obiskujte je na oddelku, dobite veliko škode in redko ozdravite (naj dolgo časa utripa rdeči križ na zaslonu).
Kar se zgodi: James se odloči, da življenje brez Mary nima smisla, njeno truplo odloži v avto, sede za volan in naredi samomor tako, da z avtom zapelje v jezero Toluca. Zvočni posnetek Angels Thanatos se predvaja med odjavnimi špicami.

Odhajam
Ta konec je mogoče doseči na več različnih načinov.
Tukaj je možnost: ne glejte Maryine fotografije, ne berite Maryinega pisma, preglejte Angelin nož (morda ne več kot enkrat), preberite dnevnik na strehi Brookhaven, ne berite napisa v alternativnem Neely's Baru, poslušajte do konca dialoga na hodniku po bitki s Pyramid Heads, pustite, da pošasti nekajkrat udarijo Mario, ne obiskujte Marie na oddelku, prevzamete nekaj škode in redno zdravite.
Druga možnost: poglejte Maryjino fotografijo in preberite njeno pismo, ne preglejte Angelinega noža, ne preberite dnevnika na strehi Brookhaven, ne preberite napisa v alternativnem Neely's Baru, ne poslušajte dialoga na hodniku pri konec, dovoli pošastim, da večkrat udarijo Mary, ne obiskuj je na oddelku, dobiš precej škode, a se redno zdravi.
Kaj storiti: Ne hodite v Neely's Bar v alternativnem Silent Hillu, redno se zdravite in ne spremljajte Marijinega počutja (pustite ji, da trpi, ne čakajte je, ne obiskujte je na oddelku).
Kar se zgodi: Mary pove Jamesu, da bi moral živeti svoje življenje. James zapusti Silent Hill z Lauro. Izvedel je vso resnico in prejel odpuščanje za svoj greh, kako se bo njegovo življenje nadaljevalo, je odvisno od samega Jamesa ... V odjavnih špicah se predvaja zvočni posnetek Overdose Delusion.

Marija
Kaj morate narediti:
Ne pregledujte Angelinega noža, ne berite dnevnika na strehi v Brookhavnu, ne hodite v alternativni bar Neelys, ne dovolite, da bi Maria prejela škodo (največ en šibak udarec, vendar ne več), redno se zdravite. ostale točke ne bi smele biti pomembne.
Kar se zgodi: James se bo odločil, da se življenje ni končalo z Maryjino smrtjo in bo spoznal, da je s tem, ko je ubil Maryjino iluzijo, le naredil konec svojega starega življenja. Stoji na obali v parku Rosewater, ko se mu približa povsem živa in zdrava Maria. James ji pove, da želi, da je z njim. Skupaj zapustita mesto, a čisto na koncu Maria zakašlja na kratko, suho kot Mary... Obljuba igra v odjavnih špicah.

Ponovno rojstvo
Kaj morate narediti:
Ta konec je na voljo le pri ponovitvi.
Ko znova začnete igro, morate najti štiri predmete:
1) White Chrism - majhna bela viala, popolnoma enaka tisti, ki jo dobite v scenariju za Mario "Born from a wish" (leži v Blue Creek Apartamentu, kjer splezate skozi okno v Wood Side Apartamentu, na prvo nadstropje v sobi, kjer dokončate nalogo s tremi kovanci in zaklenjeno nočno omarico)
2) Knjiga "Lost Memories" (leži v odprti škatli na parkirišču Texxon Gas, severno od mesta, kjer dobite jekleno cev iz pokrova avtomobila).
3) Obsidian Goblet (nahaja se v Silent Hill Historical Society, v razbiti stekleni škatli sredi sobe z luknjo v steni).
4) Knjiga "Crimson Ceremony" (leži v alternativnem hotelu Lakeview čisto na koncu, v drugem nadstropju v knjižnici na knjižni polici). Vaša dejanja glede ključnih točk, za razliko od treh glavnih zaključkov, niso pomembna.
Kar se zgodi: James je v čolnu na jezeru, ob njem pa leži Marijino truplo. Zbral je vse potrebne stvari za izvedbo starodavnega obreda vstajenja od mrtvih, za katerega mu bodo dali moč stari bogovi, ki Silent Hilla še niso zapustili ... V odjavnih špicah igra Reverse Will.

NLP
Kaj morate narediti:
Enkrat morate zaključiti glavni scenarij in enkrat scenarij Maria "Rojena iz želje". Nato bo na samem začetku igre v stranišču ob steni, na kateri so narisani karikirani humanoidi in nekaj vijugarjev, na tleh ležal moder kamen. Vzeti in uporabiti ga je treba na treh mestih:
1) Na vrtu v alternativna bolnišnica Brookhaven ("Garden" na zemljevidu - majhna soba s travo namesto tal), kamor boste prišli, ko boste ubili tri bitja v kletkah v sobi, kamor vas je Laura zaklenila (če je pravilno uporabljeno, boste videli karikaturo leteči krožnik v nebu).
2) Na pomolu, kjer boste izstopili iz zamrzovalnika, kjer je bil boj z Eddiejem (na nebu boste videli tri NLP-je).
3) V sobi 312 v hotelu Lakeview, preden vstavite video kaseto v videorekorder (pred oknom boste videli "jato" NLP-jev).
Kar se zgodi: prikazan vam bo eleganten video v obliki stripa, kjer se pojavi Harry Mason iz prvega dela Silent Hilla. Harry bo vprašal Jamesa, če je videl deklico. James bo vprašal Harryja, ali je videl njegovo ženo Mary. Takrat ga bo humanoid z blasterjem ustrelil v hrbet in skupaj s Harryjem bo Jamesa odvlekel na krov NLP-ja. Ta konec je klasična šala iz serije Silent Hill. Zasluge glasbe: "Abduction! II, James" ("UFO ending theme").

Pasji konec
Kaj morate narediti:
Igro morate dokončati enkrat, nato pa igro začeti znova in jo dokončati, tako da dobite konec Rebirth. pri čemer med tema dvema igranjema morate umreti vsaj dvakrat(in samo umreti morate in videti zaslon Game over, nato pa izbrati možnost "continue", tako da igra samodejno naloži zadnje shranjevanje). Po tem začnite igrati tretjič in pojdite skozi kot običajno (lahko poberete predmete naloge, ne morete jih pobrati, ni pomembno). Ko pridete do Rosewater Parka in tam srečate Mario, pojdite, kot običajno, do izhoda iz parka, vendar zavijte na Natan ave. Ne zavijte takoj desno, pojdite naravnost. Na majhnem dvorišču (zraven Jackove gostilne.) Na mestu, kjer je bilo v prejšnjih odlomkih le pravokotno mesto na tleh, se bo pojavila pasja uta, znotraj katere leži pasji ključ. Vzemite ga in pojdite do konca igre. , v hotel Lakeview. Tam, v tretjem nadstropju, pojdite v sobo 312, si oglejte video kaseto, nato, ko hotel postane alternativa, pojdite v sobo za opazovanje v istem 3. nadstropju in odklenite vrata do nje s tem istim Pasji ključ.
Kar se zgodi: videli boste sobo, napolnjeno z raznovrstno opremo, tam sedi določen pes, ki je, kot se izkaže, poskrbel za vso to noro avanturo za Jamesa. Zaslužna glasba: "Lajaj!" ("Tema pasjega konca").