Prehod igre Symbiont na telefonu. Swarm, The (2008): Prehod. Risanka "Pustolovščine Flicka"

  • Moj dragi kapital
  • Vesoljec ali človek?
  • Gene-tic in gene-tac-toe
  • Igre Nezemljani
  • Kako premagati vse šefe

"Simbiont" je prejel naziv "Najbolj nestandardni projekt KRI 2008". Kot se spomnite, je Turgor prejel to nagrado leta 2007 in Mor. Utopia" leta 2005 - igre, ki so nas res presenetile.

Nobenega razloga ni, da bi primerjali te tri projekte med seboj, tri igre različnih žanrov, ki si sploh niso podobne. Obrnimo se neposredno na Symbiont. Kako nas bo presenetil - z izjemno izvirnim zapletom, popolnoma novim načinom igranja ali povsem nenavadnimi najdbami? Poskusimo ugotoviti.

Tretja invazija Marsovcev

Pridejo, pojedo in odidejo.

Risanka "Pustolovščine Flicka"

Epigraf je le dve tretjini resničen za Simbionta. Vesoljci so prileteli v Moskvo, požrli skoraj vse prebivalce, vendar niso odleteli. Leta 2008 je naš planet obiskal kozmični roj - nezemeljska rasa, ki vključuje številne vrste in je neranljiva za zemeljsko orožje. Tako so ljudje zaman poskušali uničiti vsiljivce z jedrskimi bombami - le pokvarili so njihovo domačo pokrajino, dosežke civilizacije pa spremenili v radioaktivne ruševine. Ljudje se skrivajo v kleteh, zavetiščih in podzemni železnici, tujerodne pošasti pa se sprehajajo po Moskvi kot doma in so si celo zgradile podzemno bazo.

Igra se začne z dejstvom, da se je junak nenadoma zbudil sredi GUM-a, ubil tujce, za vsak slučaj ustrelil vojsko, ozelenel in zrasla ogromna krempljasta šapa. Kdo je - ne spomni se, kaj storiti - ne ve. Torej, moramo naprej - v iskanju odgovorov na ta in druga vprašanja. Poiščite zdravilo, rešite Zemljo, ugotovite vse. Joj, ni nam lahko...

... Ekskurzija po Moskvi

Razvijalci so obljubili, da nam bodo pokazali zanesljivo Moskvo. Z eno samo bistveno razliko - vesoljci tekajo po mestu in lomijo vse, kar se jim znajde na poti. Ideja je bogata. Bitka v Kremlju, na Vseruskem razstavnem centru, nasproti Moskovske državne univerze - ali ni zanimivo? Da, marsikoga bo projekt zanimal zgolj zaradi kulise. Torej, gremo na ogled mesta.

Kje začeti ogled prestolnice? »Z Rdečega trga,« bo v en glas odgovorilo na tisoče turistov. Seveda bi rad pogledal tujce pod stenami mavzoleja, vendar v igri ni "vizitke" prestolnice. Kremelj se nam pokaže le na ohranjevalniku zaslona. "No," turisti ne izgubijo volje, "potem pa si oglejmo legendarni moskovski metro." Gledamo. Temno je, dolge železniške proge, modre prikolice, dve sivi sobi za osebje. Moskva? Ne morem trditi. Vendar pa je vzdušje tukaj turobno - kar je v bistvu povsem upravičeno. Zdaj pa obiščimo bazo nezemljanov. Spustimo se sto metrov navzdol, nato tečemo skozi ječo in tukaj je: krvavo rdeče stene, zelene gomile, razvejane tujerodne rastline ... Prepričljivo.

Torej so vsi varni, potem ko so se spustili do nezemljanov? Torej bomo nadaljevali našo pot - zdaj po moskovskih ulicah. Poglejte, na desetine pokvarjenih izdelkov domače avtomobilske industrije ležijo naokoli, polomljene luči se pripravljajo na padec, hruščovke stojijo neomajno. Prepoznaven? Brez dvoma. Iste ulice sem videl v Krasnodarju, Sočiju, Sankt Peterburgu ... in če dobro pomislite, potem v Half-Life 2. Kaj točno ostaja v igri prestolnice, nezmotljivo prepoznavno? Samo en GUM. Ja, izgleda kot original, celo lahek je v njem (kar je precej nenavadno za igro), vendar je močno uničen. Težko bo razumeti, katere sobe so pred nami, skozi katere zavoje tečemo. Posledično je edina stvar, ki zagotovo spominja na veleblagovnico, vodnjak.

Ogled virtualne Moskve ni bil izveden. Še vedno ga vidimo v ohranjevalnikih zaslona, ​​v igri pa je, žal, prizor precej pogojen. Vendar, kdo je rekel, da je izvirnost igre ravno v znamenitostih prestolnice? Vrnimo se k borcu, ki smo ga pustili za sabo. Zdi se, da se prav tu skriva posebnost projekta. Naš junak ...

...Nezemljan z rusko dušo

Zakaj je naš lik simbiot? Da, ker lahko izmenjuje gene s sovražnimi tujci in od njih prejema posebne sposobnosti. Torej naši sovražniki niso le sovražniki, ampak tudi vir. Mutacije vplivajo tako na videz junaka kot na njegovo orožje, vplivajo pa tudi na odnos ljudi okoli njega. Pravzaprav je to glavna značilnost igre.

Zanimivo je: slovar S. I. Ozhegova nam sporoča, da simbioza je sobivanje dveh organizmov različni tipi, kar jima običajno prinaša obojestransko korist. no in simbiont je organizem, ki sodeluje v simbiozi.

"Vau, kakšne zelene roke!"

Na samem začetku je naš lik navaden vojak, vendar od prvega ubitega tujca prejme tuje gene in začne mutirati. Približno deset minut po začetku igre junaku zraste zelena šapa s kremplji, nato pa je obraz pokrit z luskami. Vendar so to le prvi znaki mutacije. Do sredine igre meč in jurišna puška Kalašnikov zrasteta v roke borca ​​in do konca se praktično ne razlikuje od drugih tujcev - spargo.

In manj kot je junak videti kot oseba, močnejši je. Skupaj z novim videzom dobimo tudi veščine nezemljanov – dilatacijo časa, energijski ščit, hitro regeneracijo zdravja, izboljšan vid in še več.

Nenavaden? ja Morda revolucionarno? V nobenem primeru. Ta sistem obstaja že vrsto let.

Spomnimo se katerega koli akcijskega filma - na primer istega Half-Life 2. Ko napredujemo, naletimo na novo orožje, ki se postopoma spreminja proces igre. Pojavijo se nove taktike, spremeni se struktura ravni. V Symbiontu je postopek večinoma enak. Toda razvijalci so prihranili pri orožju - večino igre vodimo z mečem in mitraljezom. Torej je morda inovacija "Simbionta" v zunanji preobrazbi junaka? Ampak tudi to se je zgodilo. Na primer, v fabularni sistem spremembe je bil še bolj razvit. Tam se lik ni spremenil, ker je stopnja prestala, ampak izključno zaradi dejanj. In postopno preobrazbo junaka v sovražnika smo videli v Quake 4.

Iz teh kokonov junak črpa zdravje, energijo in genetske bloke.

Vendar pa še vedno obstaja ena lastnost igre, ki je še nisem srečal. To je sistem za upravljanje razvoja glavnega junaka z uporabo verig DNK, implementiran kot mini igra. V vsakem primeru bo mutiral, taka je njegova huda igralna usoda - vendar lahko z razvojem določenih sposobnosti nadzorujemo smer mutacij.

Ko igra napreduje, naletimo na tuje kokone, ki vsebujejo genske kode, pa tudi druge uporabne elemente, ki vračajo življenje in energijo. Junakove sposobnosti so izboljšane s kombinacijo njegovih genov z geni tujcev. Genetski bloki, ki jih zberemo v procesu, so na voljo v približno ducatih različicah – poglejte si sliko. In dejanska manipulacija DNK se zgodi na ta način.

Odpre se majhno polje, sestavljeno iz šesterokotnikov. Ima približno štiri zelene in štiri rdeče gene. Potrebno jih je povezati s sestavljenimi bloki. Na prvi pogled - nič zapletenega, a ne preveč preprostega, tako da boste kmalu z veseljem preživeli čas v tej mini igri. Omogoča počitek hrbtenjači in daje možganom možnost, da se izrazijo.

No, funkcija je zanimiva, čeprav prisotnost mini igre kot take težko štejemo za nestandardno potezo. Mini igre so prisotne v skoraj vseh azijskih projektih, tudi v MMORPG. Zakaj je bil Symbiont nagrajen na KWI? Ali je samo za...

...Potencial za nestandardno?

Morda med letošnjimi projekti preprosto ni bilo nobenega, ki bi brezpogojno, brez dvomov in pomislekov dobil naziv "nestandardni"? In "Simbiont" se je po eni strani izkazal za dovolj nenavadnega, da bi to vsaj trdil - po drugi strani pa, žal, ne tako izvirnega, da ne bi postavljal vprašanj: zakaj pravzaprav?

Nerodna situacija. »Če na slonovi kletki preberete napis »bivol«, ne verjemite svojim očem,« je svetoval Kozma Prutkov. Zato ne vemo, čemu točno verjeti - napisu ali vsebini, ki pošteno poskuša razbrati nestandardno v Symbiontu, namesto da bi samo uživali v dobrem akcijskem filmu.

Junak po zadnji mutaciji.

Čeprav je bil potencial "Simbionta". Če bi se razvijalci odločili, da bi igra resnično zaslužila naziv "nestandardni projekt", bi jo lahko na primer ... podaljšali. Poglejte, kaj imamo: naš borec skozi igro uničuje tujce. Sprva pa mora tudi pobijati ljudi, potem pa ga priznajo za brata in celo malo pomagajo. Nenehno gremo naprej, v iskanju zdravila za mutacijo in tujega šefa. Posledično ne najdemo protistrupa, ampak uničimo glavnega tujca in prevzamemo njegovo mesto. Kaj je naslednje?

Ampak nič. Hvala, ker vam ni bilo treba bežati izpod ruševin baze nezemljanov, ki se nujno skobacajo z Zemlje. Že deset let tečemo kot nori v različnih finalih - razvijalci očitno menijo, da je to najboljša nagrada za zmagovalca. Toda v "Simbiontu" nismo bili prisiljeni teči in baza se ni zrušila. In igre še ni konec. Junak je rekel, da je on, pravijo, zdaj glavni, vendar zaslon ni ugasnil in nam niso bili prikazani krediti. Pravkar smo dobili še eno veščino - in sposobnost nadaljnjega uničevanja nezemljanov, kar bo trajalo približno eno uro več.

Nekaj ​​podobnega je bilo v Quake 4, a tam nas je po preobrazbi junaka v strogga čakalo še veliko stvari, preden smo zgodbi naredili piko na i. V "Symbiont" se je tukaj predlagala. A ker ne obstaja, zakaj ne bi šli še dlje, ideologijo igre obrnili na glavo?

Naš junak je mutant in ne bo več moški. Ali ne bi moral v tem primeru postati Črni gospodar... torej, oprostite, gospodar vesoljcev in sovražnik človeštva? To bi bil zanimiv zaplet! Kako osvežujoče bi bilo! nova taktika, nova parcela in lokacije so popolnoma drugačne. Recimo bitka na Rdečem trgu proti predsedniškemu polku in častni straži ... Kako je to?

Moderno nestandardno

Tukaj smo že veliko govorili o nagradi, ki jo je Symbiont prejel na KWI 2008. Vendar pa je težko oceniti zmagovalca, če ne poznaš njegovih nasprotnikov. Oglejmo si torej tiste, ki bi lahko iztrgali nagrado iz tujih rok pogumnega junaka – pa niso.

Glavni konkurent je "Eugene Onegin" (vizualni roman v anime stilu). Zaenkrat je najbolj izjemna stvar pri igri njena spletna stran. Na njej se razvijalci hvalijo, žalijo obiskovalce in objavljajo prve slike iz igre. Sama igra bo najverjetneje na ravni projekta Red Space od istih razvijalcev. Njegova ocena med igralci ne presega 50%.

Drugi tekmec je Underwater Wars. Tukaj Kratek opis zaplet: "Ko pridejo na oblast teroristi in vojni zločinci in kri nedolžnih žrtev teče kot reka ... Demokracija je v nevarnosti - čas je za ukrepanje!". Slika je jasna, toda kaj je nenavaden projekt? Razvijalci so se zanašali na bitke pod vodo. Poleg tega se jim ne mudi razjasniti, kako razburljivo se bo boriti na dnu morja. Vsa njihova sporočila za javnost govorijo o eni stvari - igra bo lepa. Toda, odkrito povedano, smo že videli dovolj palm in modrega oceana ...

Če povzamemo, recimo: na KRI preprosto ni bilo resnično nestandardnih iger. Vendar jih nikoli ni bilo veliko ...

Ne bomo krivili razvijalcev za dejstvo, da na škatli z igro piše "Najbolj nestandardni projekt." Nagrade si niso izmislili sami in za to niso nič bolj krivi kot na primer Kozma Prutkov. Toda v resnici imamo povsem običajen akcijski film, v katerem lahko odlično združite bližino in boj na daljavo ter uporabite različne taktike zahvaljujoč svojim sposobnostim. In borec je kar dober.


PREDNOSTI OMEJITVE
Očaranost
7
zanimive veščine, mini igraveliko monotonih ravni
Grafične umetnosti
7
nezemljaniveliko temnih ravni
Zvok
7
štšibka glasbena spremljava, replike borcev
Svet igre
7
skrivnost v zapletu, Moskvakonec
Udobje
8
preprosto upravljanje, intuitiven vmesnikzelo temni hodniki, v katerih pomembni predmeti niso vidni

UPRAVLJANJE

Zabavna anatomija

Najprej si pobliže oglejmo junaka. Spoznajmo njegove sposobnosti in orožje. Tukaj bom poskušal dati nasvet o najlažjem načinu za prehod ravni z uporabo vseh trikov borca.

Recimo le dve lastnosti, ki jih ima junak. to zdravje in energija. Prvi določa količino škode, ki jo borec lahko prejme. Drugi se porabi za uporabo veščin. In če se lahko zdravje povrne samo od sebe, je treba energijo črpati iz teles tujkov in kokonov.

Spretnosti

Analizirali bomo sposobnosti junaka v vrstnem redu, v katerem se pojavljajo v igri.

Simbiozadaje sposobnost absorbiranja življenjske sile iz teles tujcev. Poleg tega vam omogoča interakcijo s tujimi mehanizmi in branje genetskih informacij.

Veščina je uporabna, ker vam omogoča, da napolnite svojo zalogo energije neposredno v bitki. Tujca so ubili, iz njega izsesali ves sok in tekli naprej. Še posebej uporaben tam, kjer ni dovolj kokonov.

Je pomembno: na začetku igre so koristi simbioze minimalne. Energije ni kam porabiti in obnavljanje zdravja s pomočjo trupel sovražnikov ni zelo priročno. Kompleti prve pomoči so bolj priročni za uporabo. Toda takrat, ko imate spretnosti "bes" in "ščit", se bo zelo težko boriti brez simbioze.

Rdeči geni v veščini so odgovorni za obnavljanje zdravja, medtem ko so zeleni geni odgovorni za energijo. Svetujem vam, da najprej razvijete zeleni del genov in šele nato preidete na rdeče.

Pogled nekoga drugegavam omogoča, da vidite v temi, opazite nevidne sovražnike in znake tujcev, ki so ostali na stenah. Poleg tega aktiviranje enega dodatnega gena za rdečo barvo omogoča ogled vseh uporabnih predmetov in orožja ter dveh naenkrat - ogled žarnic in detektorjev, ki nameščajo žarke.

Če aktivno mahate s tacami, bo večino bitke zaslon izgledal takole.

Ni zelo uporabna veščina. Da, včasih je igra tako temna, da se je težko premakniti brez "pogleda tujca". Vendar pa le zaradi "nočnega vida" veščine morda ne boste razvili. Vse vrste uporabnih stvari so jasno vidne človeškemu očesu. Pravzaprav kot izginjajoči vesoljci. Nisem imel težav z iskanjem. Spretnost lahko uporabite, vendar zanjo ne smete porabiti blokov.

Evolucijapoveča zalogo energije in zdravja ter pospeši tudi regeneracijo slednjega.

Spretnost je zelo uporabna. Več zdravja in energije, bolje je, ne morete trditi. Toda na začetku igre ni dovolj blokov za "evolucijo", zato se pripravite na prvi tek s standardnimi indikatorji.

Besomogoča nekaj časa (dokler ne zmanjka energije ali dokler sami ne izključite sposobnosti), da pade v živalsko stanje, kot nezemeljski hrti. To poveča reakcijo in škodo v bližini. Poleg tega vsak uspešen zadetek sovražnika obnovi del zdravja lika.

Najbolj uporabna veščina v igri. Pojavi se precej zgodaj, nato pa celotna igra služi kot glavni pomočnik pri prehodu ravni. Prvič, kot je navedeno v opisu, vam omogoča obnovitev zdravja. Zaradi tega vas sovražnik zelo težko zadene, še posebej, če uporablja strelno orožje. Med "besom" se vse na svetu premika zelo počasi in zlahka opazite gibanje izstrelkov. In ko naletite na sovražnika, morate iti za njegov hrbet in zadati dva ali tri udarce - kot pravijo, je stranka pripravljena.

Je pomembno: ne pozabite, da je v tem načinu zelo enostavno razrezati sovražnika na majhne koščke, po katerih ne bo več mogoče črpati njegove energije. Zato ravnajte previdno in če se proti vam bori več sovražnikov, se znebite "besa", da napolnite energijo.

Rdeči geni zmanjšajo škodo, povzročeno med jezo, in povečajo tudi regeneracijo zdravja. Zeleni geni preprosto zmanjšajo porabo energije. Treba pa je razvijati obe smeri, in to čim prej. Kljub temu "bes" močno olajša življenje borca.

Je pomembno: večina energije se porabi med zagonom veščine. Zato ga ne menjajte po nepotrebnem.

energetski ščitdelno absorbira napade blizu, vendar je zasnovan za boj na daljavo. Z razvojem dveh rdečih genov vam omogoča, da odsevate popolnoma vse vrste izstrelkov, od preprostih nabojev do ognjenega diha sovražnikov. Hkrati ščit ne samo absorbira škodo, ampak tudi odbija projektile (kje točno izbere igralec z daljnogledom). Z razvojem zelenega gena lahko s pomočjo ščita mimo strij.

Dobra spretnost. Z njim je povsem enostavno ubiti skoraj vse človeške sovražnike. Glavna stvar je natančno ciljati. Več sovražnikov, bolje je. Trije borci streljajo nate - kar pomeni, da bo eden od njih v zameno prejel ogromen delež svinca. Toda kategorično ne priporočam uporabe ščita v tesnem boju, tukaj je le škodljiv.

Je pomembno: s ščitom lahko hodite neomejeno dolgo - porablja energijo samo med odbojem škode.

Ali ga je treba razviti? Brez dvoma. Rdeči geni naredijo ščit širši in veliko lažje se boste braniti pred več nasprotniki hkrati. In zeleni geni zmanjšajo porabo energije in vam omogočajo, da bolje absorbirate škodo.

Je pomembno:ščit ne more absorbirati vse škode, ki jo povzroči sovražnik. Zato lik še vedno izgubi zdravje, tudi če je energijski ščit popolnoma razvit. Ne pozabite na to in bodite še posebej previdni, ko se borite s tujci, ki imajo v rokah ogromne mitraljeze.

Rojevo orožjevam omogoča, da lik spremenite v pravi smrtonosni stroj, v borca, ki se lahko kosa z najboljšimi nezemeljskimi vojaki.

Energijsko polje odlično ščiti tujca pred naboji.

Pretenciozen opis, v resnici pa je vse precej preprosto. Z razvojem te veščine junak povzroča več škode s pomočjo energetske pištole in energetskih granat. Hkrati rdeči geni povečajo škodo, zeleni geni pa hitrost ponovnega nalaganja.

Načeloma te sposobnosti sploh ni treba razvijati. Predvsem zeleni geni. Aktivacija Rdečih je vsaj nekako upravičena, saj redko streljamo iz čudne energijske pištole, a vseeno včasih streljamo.

Prekinitev povezave z Royembitje, ki ga je izbral igralec, se preneha počutiti kot del Roja in začne aktivno uničevati svoje bližnje, dokler ne deluje obrambni sistem Roja in se vesoljec samouniči.

Zadnja veščina, ki jo dobimo, ko ubijemo glavnega tujca na Zemlji. Sposobnost je neverjetna. Takoj ga je treba razviti do maksimuma in takrat boste postali nepremagljivi. Porabi malo energije, ima dolgo trajanje in vam omogoča, da greste skozi preostanek igre z malo ali brez bitk. Ampak ne morete iti v skrajnosti, ampak naredite dva pomočnika. Skupno uničevanje tujcev je veliko bolj zabavno. Glavna stvar je, da ne hodite poleg njih, ker ko počijo, je učinek kot od eksplodirane granate. Škoda je primerljiva.

Rdeči geni podaljšajo življenjsko dobo bitja, medtem ko zeleni geni povečajo porabo energije.

Je pomembno: prijazno bitje, če je zadeto, takoj postane sovražno.

Orožje

Obilje spretnosti je vplivalo na število orožja. Je precej majhen. Aktivno uporabljamo samo dve vrsti. Lahko pa se omejite le na enega. Čeprav nam nihče ne preprečuje, da bi mitraljez, meč, granate in energijske granate uporabljali za lastno veselje. Enostavno ni motivacije.

Orožje ni po naključju dodeljeno razdelku "anatomija", saj so naše glavno orožje deli junakovega telesa. Imamo zelo samozadosten značaj.

viličasti ključ- Herojevo prvo orožje. Z njim lahko nekako ubijete šibke pošasti. Ob prvi priložnosti je treba ključ zamenjati za sabljo.

Sablja- Drugo strelno orožje. Približno polovica igre nam služi, kot je, nato preraste v roko junaka in se spremeni v naslednjo vrsto orožja.

Hitinski kremplji- povzroči ogromno škodo in ubije človeka z enim udarcem, večino tujcev pa z dvema ali tremi. Še posebej uporabni kremplji v načinu besa. Z njimi lahko uničimo množice nezemljanov. Tudi trije ali štirje vesoljci, ki stojijo blizu vas, umrejo skoraj v trenutku. Glavna stvar je natančno izračunati vpliv in se obrniti čim pogosteje.

Kremplji lahko zadajo tudi zaključni udarec. Z njim v trenutku ubijete sovražnika in mu odvzamete energijo in zdravje. Ta udarec je zelo enostavno zadati - pritisniti morate gumb "E", ne da bi se razjezili. Zelo učinkovita metoda za obračun s skupino nasprotnikov je tudi ta, da se vas med zadnjim udarcem vsi ostali vesoljci ne dotaknejo.

Mitraljez je izjemno nenatančen. Približajte se sovražniku.

Brcaj- praktično ne povzroča škode, odbija sovražnika in zlomi barikade. Sploh ne deluje in je popolnoma neuporaben. Osebno sem prerazporedil gumb s tem udarcem. Še vedno ga ni bilo treba uporabiti.

Kalašnikov jurišna puška- dolgo časa ostaja edino strelno orožje. Uporaba proti tujcem je zapravljanje. 20-30 krogov se porabi za enega šibkega sovražnika. Kot rezultat, sovražniku uspe zbežati do junaka in mu odvzeti polovico zdravja.

Lažje je ubijati ljudi z mitraljezom. Čeprav natančnost še vedno pušča veliko želenega. Običajno moraš poslati deset nabojev v prazno in še pet v sovražnika. Lokalni vojaki so se očitno v boju proti tujcem tako utrdili, da jih navaden svinec, ki se premika hitreje od zvoka, ne moti več.

Puška- Skoraj neuporabno orožje. Če želite uporabiti puško, morate strojnico zavreči, vendar v tem primeru ne bo delovala proti človeškim sovražnikom. Niso vesoljci, nočejo se približati. Zato ne smete vzeti puške - čeprav dobro ubije tujce.

energijsko pištolo- po mutaciji mitraljez ali puška zraste v junakovo roko in se spremeni v to orožje. Ne potrebuje streliva, polni se sam. Po eni strani je to dobro - vedno se lahko vključite v boj na dolge razdalje in vam ni treba teči po ravni v iskanju streliva. Po drugi strani pa se puška zelo hitro pregreje, tako da iz nje ne bo šlo streljati kot iz mitraljeza.

granate- se redko uporabljajo. Prvič, težko jih je najti, drugič pa jih je neprijetno uporabljati. Bodisi so prostori preveč zaprti, bodisi obratno – smo skoraj na sredini igrišča. In vesoljci se redkokdaj skrijejo tako, da jih je treba zadimiti z granatami. Praviloma samo planejo na nas, mi pa uporabljamo njihove kremplje, kremplje...

energijske granate Je bolj zabavno kot koristno. Proti koncu igre dobi junak možnost, da zakotali (namreč zakotali: sede na koleno in nežno izstreli kolesno granato) novo vrsto orožja na sovražnika. Energijska granata ne poškoduje značaja. Zato lahko priročno stojimo blizu stene in uničimo vse pošasti, ki se premikajo proti nam.

Poznan tudi kot...

Domače igre, ki zahajajo na Zahod, vse pogosteje prevzemajo psevdonim. Na primer, dodatek k vesoljskemu simulatorju Tarr Chronicles: Border Guards se je imenoval Dark Horizon - in tudi brez navedbe, da to ni izvirnik, ampak dodatek.

Enako se je zgodilo s Symbiontom. Za ruski trg je bilo najdeno lepo in ne otrcano ime, v Evropi in Ameriki pa je igra prepoznana pod imenom "Swarm", to je "Roy", enostavnejša beseda.

Zanimivost: junak v igri velja za simbiona, ki mu je uspelo mutirati in pridobiti sposobnosti vesoljcev, a hkrati ostati človek, Roy pa je pravzaprav ime sovražnikov nezemljanov. Izkazalo se je, da je v naši igri glavni junak, na zahodu pa tujci? Vendar se iz te razlike ne zavezujem delati daljnosežnih zaključkov.

Zabavna ksenobiologija

Podrobno smo preučili, kaj sestavlja junak, zdaj pa se obrnemo na njegove nasprotnike. Tukaj bomo analizirali ne le, kako delujejo, ampak tudi, kaj jim nasprotovati.

Raziskovalec je prvi vesoljec, ki ga srečamo. Njegovo glavna značilnost: on upočasnjuje čas in ga pospešuje. Hkrati junak začne videti vse v rumenih tonih. Ta sovražnik ne predstavlja velike nevarnosti in ga je mogoče zlahka uničiti s pomočjo strelnega orožja. In po sredini igre raziskovalci umrejo zaradi enega udarca junakovih krempljev.

Detektor- majhen in izjemno grd sovražnik. Vedno se drži na dostojni razdalji, ni viden v temi, z njim se je nesmiselno boriti v tesnem boju. Detektorji tečejo v majhnih skupinah in edina stvar, ki jo naredijo, je, da poskušajo skočiti na junaka. Takoj ko se dotaknejo njegovega telesa, se zgodi eksplozija. Ostanki detektorja obarvajo zaslon in junaku je odvzeto veliko zdravja. Skupina teh nezemljanov zlahka uniči povsem zdrav lik.

Boj proti njim je enostaven in težak hkrati. Tako majhni so, da jih opazimo šele, ko so detektorji že pred našimi nogami. Vendar pa je priložnost, da izsledimo tega tujca, še vedno na poti. Ko majhno bitje teče, spušča specifičen zvok, nekakšno cviljenje. Takoj, ko ga zaslišite, vklopite »vid vesoljcev« in začnite streljati na zaznane sovražnike. Detektor običajno potrebuje eno kroglo.

Beagle- videti je kot velik pes, odet v luskast oklep. Hitro se premika, običajno hodi v skupini z brati - zato se morate boriti z dvema ali tremi "psi" hkrati. Boleče ugriznejo, vendar hitro umrejo. Najboljše zdravilo kremplji proti njim.

Strelec- precej zanimiv nasprotnik, od katerega si bomo izposodili veščino "ščit". Gunner uporablja orožje na daljavo, bolje rečeno, bruha ognjene in energijske krogle. Ta tujec skoraj vedno drži distanco do junaka. Vendar to ne pomeni, da ga morate ustreliti z mitraljezom! V nobenem primeru ga ne poskušajte ustreliti. Sovražnik vklopi ščit in vse krogle letijo nazaj k junaku. Z njim se boste najlažje spopadli tako, da boste padli v »beso«, se pognali in zabodli. In mu poskušaj priti za hrbet. Gunner je neprilagodljiv.

Sparg- grd nasprotnik. Najprej zato, ker lahko postane neviden in se pojavi nepričakovano. Ne moremo reči, da nam to zelo pokvari življenje, vendar je sparg sposoben, tako kot mi, krempljati v tesnem boju. To naredi kar veliko škode. Poleg tega tudi strelja. Njegova standardna bojna taktika je nekako takole: nenadoma se pojavi, zadane dva ali tri zadetke, izgine, pobegne in začne streljati na nas z kratke razdalje.

Sparga najlažje vidite z naprednim vidom vesoljcev. Vendar to ni edina možnost. Tudi če gledamo na svet s preprostimi človeškimi očmi, vidimo gibanje sovražnika. Opazna je njegova kontura, ki upogiba prostor.

Tega ogromnega sovražnika je mogoče ubiti le z zadnjim udarcem.

Obstaja več načinov za boj proti temu sovražniku. Prvi je, da napadete sovražnika z vklopljenim besom in pripravljenimi kremplji. Štirje natančni udarci - in kosi sovražnika letijo v vse smeri. Drugi način je bolj prefinjen in neprijeten - uporaba energetskih pušk. Najprej streljamo v načinu opazovanja (to bo sovražnika vrglo nazaj), nato pa ga pokončamo z navadnimi streli. A ker se vesoljci znajo upreti kakršnim koli nabojem, bomo morali postopek ponoviti skoraj trikrat. Nepotrebno dolgo, seveda, vendar naš lik sploh ne izgubi zdravja. In tretji način je najlažji. Izstrelimo energijsko granato proti izstrelku in jo ustrelimo v načinu ciljanja. Sovražnik je mrtev.

Infiltrator je najnevarnejši sovražnik. Hodi z ogromno strojnico, iz katere zlahka ubije našega junaka v treh ali štirih sekundah. Tudi energetski ščit ne varčuje. Boj proti infiltratorju z strelnim orožjem je nesmiseln. Še vedno strelja močneje kot ti. Edini izhod je približati se.

Ko se odločite za napad na infiltratorja, morate najprej vklopiti veščino "bes", saj se z njo veliko lažje izognete nabojem. Nato stecite do sovražnika in se postavite za njim. Po tem lahko začnete aktivno mahati s kremplji. Toda vesoljcu to ne bo všeč in vrgel vas bo stran s strojnico. Če je vaš lik že iz besa, se bo slabo končalo.

Edini način, da ubiješ infiltratorja, je s končnim udarcem. Počakajte, da se spusti na koleno, nato pa izklopite "bes" in pritisnite gumb "E".

Je pomembno: prvi infiltrator, ki mu boste odvzeli energijo, vas bo nagradil z energetskim topom. Zato ne hitite, da bi ga razstrelili z granato ali vrgli v brezno. Potrebuješ njegovo moč.

kolovodje

Glavnih nasprotnikov ni toliko, le štirje. Razmislite o metodah za boj proti njim.

Prvo srečanje z bitjem.

Šef #1. Prvič t.i bitje srečamo se skoraj na začetku igre. Ogromen hrošč diha ogenj in udarja z močnimi rokami. Za zmago moramo metati granate na sovražnika, dokler ne spusti glave in indikator njegovega zdravja ne začne utripati svetlo rdeče. Nato se usedemo za mitraljez in streljamo brez prestanka, dokler se stvor ne odloči, da bo heroja ponovno zažgal z ognjem. Potem spet granate, pa spet mitraljez.

To so tri napake: prvi je, da sovražnik nima zdravstvene vrstice. Igro morate naložiti iz samodejnega shranjevanja. Drugi - ni protiletalske puške. Obravnava se enako. In tretji je najstrašnejši: junak ne more izstopiti iz protiletalske puške. Obravnava se tako: v datoteki \My Documents\My Games\The Swarm\user_config.cfg poiščite vrstico "bind e "+use" 16". (Namesto "e" je lahko druga tipka, če se je razporeditev tipkovnice spremenila). Namesto številke 16 vnesite 80.

Ni potrebno popolnoma ubiti bitja. Ko ji junak odvzame polovico zdravja, prispe helikopter in poglavje se konča.

Najhujši in najpomembnejši tujec na Zemlji.

Zanimivo je: navadno vsem jemljejo zdravje od desne proti levi. Skoraj na vsaki tekmi je bilo tako. Vendar gre šefovo zdravje od leve proti desni. In to je zelo težko opaziti. Desetkrat sem ponovno zagnal bitko, brskal po internetu, da sem razumel, kaj je narobe in za kakšno napako gre. Izkazalo se je, da preprosto nisem bil pozoren.

Šef #2- Izgleda kot nosorog. Hiti za tabo, se zaletava v stene in pada. Takrat, ko nemočno leži, ga morate ustreliti v rdeč trebuh.

Je pomembno: streljanje v hrbet je nesmiselno. Šef od tega brez škode.

Tukaj je najlažji način, da se izognete njegovim napadom: stojte pri miru do zadnjega trenutka, nato pa nenadoma skočite na stran. Le tako se bo nosorog zagotovljeno zaletel v zid in ne bo ugasnil za vami.

Šef #3- glavni tujec na Zemlji. Ubiti ga je enostavno, priti do njega pa je zelo težko. Treba je priti v tri tunele in izklopiti generatorje v njih. Bodite pozorni na slike, prikazujejo pravilno razporeditev.

Takoj, ko ovira izgine, se bo mogoče boriti s samim šefom. Je izjemno šibak in zlahka ga lahko ubijete, ne da bi izgubili kapljico krvi.

Šef #4- spet bitje. Samo zdaj se bo treba tega lotiti malo drugače. Tecite po spodnjem nadstropju do elektrarne, jo zakurite navzgor in po stopnicah na drugi strani stavbe. Tam morate obrniti ventil, nato pa teči naprej in potegniti ročico. Po tem bodo mitraljezi začeli streljati na bitje. Samo od njih vodja izgubi zdravje, zato bomo morali postopek ponoviti približno sedemkrat.

Ko ubijete bitje, bo igre konec. čestitke!

Igra Simbiont podjetje ponuja na ruskem trgu Buka. V tej igri boste srečali neverjetne nezemljane iz drugih svetov in obiskali kraje, od katerih se boste naježili. Vsi dogodki v igri se odvijajo na površini Moskve in pod njo. Planet se je soočil z nezemeljskimi vsiljivci, imenovanimi Roj. So neranljivi za naše orožje in pri selitvi so jih absorbirali na stotine različne vrste bitja, zaradi česar so tako rekoč imuni na kakršno koli orožje.

Vsi ljudje so se kot podgane zatekli v moskovske kleti, metro in zavetišča, izgubili upanje na preživetje. Vendar ne vse…

1. DEL

Pred začetkom igre priporočam, da v nastavitvah vklopite možnost podnapisov, tako bo igranje igre na začetku veliko bolj pregledno. Vse se začne s predstavitvijo, ki pojasnjuje, kaj se je zgodilo mestu in svetu. Zbudiš se v nekakšnem talnem sarkofagu in greš skozi klet. S klikom na desni gumb mišji junak odbija bitja od sebe, zelo je priročno, ko tečejo blizu, samo udari z levo roko, ali karkoli že pobereš. Najprej poiščite ključ, nato cev, padli vam bodo na pot. Majhna bitja takoj udarijo z nogo. Kompleti prve pomoči se vzamejo samodejno, če imate malo življenj, ostale predmete vzemite s pritiskom na E.

Hitro ubijte prvega mutanta, brez strahu, da bi ga raztrgali na koščke. Po tem bodo tuji geni prešli na vas in izgubili boste zavest. Odvlekli vas bodo v zavetišče, kjer bodo razumeli, da ste mutant in vas bodo želeli ubiti. Ukvarjaj se z vojakom in mu vzemi orožje.

Geni

Če želite izboljšati junaka, morate prečkati svoje in tuje gene. Če želite to narediti, pritisnite Enter in izberite evolucija ali simbioza. Evolucija poveča regeneracijo in energijo, simbioza - omogoča interakcijo s tujimi mehanizmi in absorbira energijo od tujcev. Razvijte oboje. Če želite razviti, z levim gumbom miške kliknite z desno miškino tipko na beli blok, ki ga potrebujete, in nato z levim klikom na mesto, kamor ga želite postaviti. Rdeče in zelene bloke je treba povezati z utori, tako da komunicirajo, da se med njimi postavi nekakšna cesta.

kokoni

Na poti boste naleteli na kokone in trupla vesoljcev. Približajte se jim in pritisnite E. Zapredki vsebujejo bloke za izboljšanje genov, ki jih lahko uporabite v opciji junak s pritiskom na Enter. Svetujem vam, da natančno raziščete ozemlje, saj lahko kokone najdete na najbolj nepričakovanih mestih. Poglejte okoli sebe, skočite na prvotne balkone, da pridete na neznano območje. V kokonih boste našli zdravilne (rdeče križce), DNK (za povrnitev energije), genske kode in različne nadgradnje. Svetujem vam, da ne uporabite vse obnove življenj in energije naenkrat, če je vse v najlepšem redu, ampak pustite za vsak slučaj.

Vaši glavni sovražniki bodo vojaki in vesoljci. Shranite strelivo in kje lahko uporabite blizu ali granate, ki jih uporabite s pritiskom na miškino kolesce. Pogosto shranjujte s tipko F6. Za učinkovito uničenje vojakov uporabite daljnogled s pritiskom na Z. Za hitro menjavo orožja pa uporabite tipko Q.

Ko pridete do širokega dvonadstropnega hodnika, se povzpnite po stopnicah in skočite na balkon ter z njega na nasprotno stran. V sobi je skrit redek kokon z geni. V drugem velikem večnadstropnem hodniku poiščite tri baterije in jih vklopite tako, da se približate in pritisnete E. Ko delujejo, vklopite ročico na steni in spustite most na nasprotno stran. Če najdete vrata z ročico na desni na steni, ne hitite tja. Preverite, ali ste našli vse na ravni. Ko boste šli skozi vrata, boste naleteli na kup vojakov. Se bo treba potruditi. Ko jih ubijete, poiščite in vklopite baterijo v eni od sob v 1. nadstropju. Poiščite vzvod in vrata v prvem nadstropju se bodo odprla, pojdite tja. Ko opravite s tujci in ostalimi vojaki, pojdite v sobo z dvema vojakoma. Stopnja opravljena.

Cesta do bolnišnice

Ko boste bežali pred pošastjo, vas bodo začeli napadati ogromni panterji, vklopite TAB (bes) in se borite s tesnim bojem. V bližini so zaboji, naboji in kompleti prve pomoči. Po opravku s psi boste videli, da pošast spet prihaja za vami. Pobegnite in spotoma izpraznite kokone. Ko pridete do ograje, streljajte na sod z bencinom. Ograja se bo razpršila in vi na desno v sobo. Nato morate skočiti skozi ogenj na nasprotno stran. Počakajte, da se plameni umirijo in skočite. Malo kasneje se boste srečali s to pošastjo. Morate ga uničiti malo manj kot polovico njegovega življenja. Shema je taka. Tečemo levo in desno in mečemo granate. Po petih granatah se pošast za nekaj časa umiri in hitro se morate usesti za mitraljez in streljati, dokler ne začne znova napadati. Hitro pridemo iz mitraljeza in spet pet granat.

Tu se začne naslednji korak. Padeš v luknjo. Aktivirajte baterijo in pojdite v dvorano, tam se bo pojavila pošast s ščitom. Ubijte ga z granatami in ga preglejte. Odklenila se bo nova sposobnost ščita, ki jo lahko aktivirate s pritiskom in držanjem shift. Izgubi zavest. Vojaki vam odprejo vrata, a tam so avtomatske puške. Mimo njih morate hitro teči. Ko se spustite, poglejte skozi oči nezemljanov in videli boste skrite kokone.

Ste v podzemni, pojdite dlje, dokler ne zadenete prečke. Pogovor z vojakom, nekaj pošasti in cesta je odprta naprej. Morate pasti v majhno razpoko, vklopiti bes s pritiskom na TAB in presekati železno mrežo. Bolje je vklopiti vizijo tujcev, da ne bi padli pod tam nameščene laserje. Ko prečkate temne hodnike, boste naleteli na zaprta vrata. Ročica, ki jo odpre, se nahaja v bližini dveh delujočih baterij. Za njo so žarki, ki aktivirajo eksploziv. Razstrelite sod z gorivom in pojdite naprej po zalednih ulicah podzemne železnice. Tiste nezemljane, ki streljajo izstrelke, je bolje ubiti od blizu z uporabo besa. Ko naletite na dve ali tri prozorne stene, ustrelite bitje na steni, odprla se bodo prva vrata. Vrzite granato skozi druga in tretja vrata in odprla se bodo. Približajte se reaktorju in ga izklopite tako, da s preprostimi operacijami povežete genske kode.

IZVEN OBODA

Ko so med napadom vsi mostovi zaprti, najprej odstranite vse vojake z uporabo daljnogleda in sposobnosti gledanja. Nato se vrnite v sobo z dvema vojakoma, tam sta dve stikali, ki odpreta most. Ko greste malo dlje, ko izstopite ven, boste naleteli na strupeno meglo. Pridobite maksimalno zdravje in tecite hitreje v desno proti kokonu. Tam napolnite svoje zdravje in sedite za mitraljez. Potrebno bo odvrniti invazijo tujcev.

Na naslednji stopnji se pojavite na majhnem dvorišču, greste pod ruševine, pobijete vse vojake in se povzpnete na ruševine. Tako lahko obidete jamo s konicami na dnu. Po prehodu skozi jamo boste videli dolgo pričakovano bolnišnico. Da bi vam vojaki verjeli, se morate spopasti z bitji. Stecite do bolnišnice in se postavite desno od nje za bloki. Da se jim lahko upreš, ti bodo pritekli drug za drugim. Ko bodo vstopili v bolnišnico, bodo rekli, da so zdravila v drugem predelu in da je vse polno tujih bitij. Tja boste morali iti sami, izbire ni. Ko se spopadete z majhnim številom pošasti, boste spet izgubili zavest in mutacija telesa bo postala še večja. Imeli boste močno tujerodno orožje. Takoj se bodo pojavili nevidni vesoljci, ki jih lahko vidite s pritiskom na F. Ko preizkusite novo orožje, se spustite po stopnicah, tam boste našli novo vrsto vesoljcev, z ogromno mitraljezom. Ustreli ga s topom in ko se upogne, pridi gor in ga udari blizu s krempljem. Ko se borite od blizu, lahko povzročite kritične udarce s kombinacijo levega gumba miške in tipke E. Pridemo na površje. Tam boste našli metalec ognja in veliko bitij, ki jih morate ubiti.

Mrtva tišina

Ko se prikažete, morate teči v levo, da vklopite ročico. Nato desno do naslednjega vzvoda, ki odpre vrata. Bodite previdni, tam bo neviden, na nasprotni strani drugega vzvoda pa bo redek kokon. Ko greste skozi vrata, bodite previdni še malo, tam je jama s strupeno meglo. Obhodimo ga po levi strani ob ograji. Nato boste srečali mitraljezca, vendar že veste, kako ga ubiti. Ubijte ga in pojdite na desno skozi ruševine, ne skočite takoj tja dol, ampak poskusite skočiti na Ikarus, ki stoji v bližini. Tako vam bo bolj priročno, da vse položite.

Ko končate na območju z avtobusi, vas čaka še en težaven šef - ogromno bitje, ki je videti kot nosorog. Ubiti ga ni lahko, še posebej, ko mutirani panterji tekajo naokoli in grizejo. Bistvo je, da ga morate ustreliti v trebuh, ko zadene steno in pade. Ne bodite pozorni na majhna bitja, premagajte samo šefa. Stopite ob steno, bolje tam, kjer so sodi z eksplozivom, in ko teče proti vam, skočite na stran. In ga ustreli v trebuh, ko je na tleh. Prav vam bodo prišle tudi granate. Naokoli je raztresenih kokonov in kompletov prve pomoči, zato ne varčujte s svojim zdravjem.

V brlogu

Takoj vklopite vid tujcev in izklopite ščite, da greste dlje. Če želite to narediti, streljajte na izvirne lutke na stenah. Ko zadeneš v zid in ga ne moreš nikamor ugasniti, se vrni in na desni bo prehod. Tam boste morali rešiti preprosto uganko, vrata se bodo odprla in lahko greste dlje. Naslednjo prozorno pregrado lahko izklopite tako, da se vrnete k prejšnjim vratom in jih aktivirate tako, da streljate v kokon na steni. Naslednji ključ boste našli na steni, ko boste šli mimo jedra stavbe. Za naslednja prozorna vrata, za katerimi sta dve streljajoči bitji, se boste morali levo od vrat povzpeti na hrib, vklopiti ščit in poskusiti zadeti stikalo na nasprotni steni. Še ena vrata, blizu katerih sta na obeh straneh dva zapredka-ključa. Najprej ugasnite tisto na desni, nato še tisto na levi. Pojdite po stopnicah navzdol, tam boste našli še eno varnostno luknjo.

Ko se vzpenjate po cesti, boste naleteli na neprehodne korenine. Pojdite nazaj in videli boste prehod do središča stavbe nasproti kokona. Sledite koreninam do balkona.

Veselite se, skoraj je konec. Pojdite dol in poiščite odgovore na vsa vprašanja. Kaj storiti naprej? Obstajajo tri vrata. Vsaka se odpira na svoj način. Ubiti morate vse plazilce v vsaki sobi, kamor vstopite, in iti do dna žarka, da ga dekodirate. Začnete lahko iz katere koli sobe. Z izklopom energije vseh treh stebrov se prikaže vrstica življenj predzadnjega šefa v tej igri. Zelo enostavno ga je ubiti. Ampak še ni konec ...

Končno ste mutirali, tudi zdravja in energije je več.

Težave se lahko pojavijo, ko pridete do zaprtih vrat, desno od katerih bo ventil. Približajte se mu in držite E. Nato se vrnite in skočite dol, kjer so potekale cevi. Na tej stopnji je vse jasno in razumljivo. Skozi vse gremo hitro in enostavno. Ko pridete do tunela z železnico, zaženite tri baterije in do dvigala. Bitja bodo izklopila baterije, zato jih morate ubiti. Nato pojdite v drugo nadstropje, pojdite skozi hodnike in spodaj bo soba, shranite in skočite tja.

Konec

Zadnji šef je enak prvemu, le da ga morate popolnoma ubiti sami. Vaša dejanja. Sploh ne bodite pozorni na majhne pošasti, neskončne so. Vojaki vam bodo stvari nekoliko olajšali. Najprej zbežimo do pošasti in tečemo na levo. Tam prižgemo baterijo in tečemo nazaj. Povzpnemo se po stopnicah, zavrtimo ventil in tečemo po drugem nadstropju desno, vklopimo stikalo in spet do akumulatorja. Vse to ponavljamo, dokler zadnji šef ne izdihne.

To je to, igre je konec! Moje čestitke!

Prehod igre Symbiont (The Swarm)

Računalniško igro Symbiont na ruskem trgu ponuja podjetje Buka. V tej igri boste srečali neverjetne nezemljane iz drugih svetov in obiskali kraje, od katerih se boste naježili. Vsi dogodki igre Symbiont se odvijajo na površini Moskve in pod njo. Planet se je soočil z nezemeljskimi vsiljivci, imenovanimi Roj. So neranljivi za naše orožje, ko so se priselili, so absorbirali na stotine različnih vrst bitij, zaradi česar so praktično imuni na katero koli orožje.
Vsi ljudje so se kot podgane zatekli v moskovske kleti, metro in zavetišča, izgubili upanje na preživetje. Vendar ne vse…

1. DEL

Pred začetkom igre priporočam, da v nastavitvah vklopite možnost podnapisov, tako bo igranje igre na začetku veliko bolj pregledno. Vse se začne s predstavitvijo, ki pojasnjuje, kaj se je zgodilo mestu in svetu. Zbudil si se v nekem polsarkofagu in se sprehajaš po kleti. Ko pritisnete desni gumb miške, junak odganja bitja od sebe, to je zelo priročno, ko tečejo blizu, z levo preprosto udari z roko ali karkoli že poberete. Najprej poiščite ključ, nato cev, padli vam bodo na pot. Majhna bitja takoj udarijo z nogo. Kompleti prve pomoči se samodejno vzamejo, če imate malo življenj, ostale predmete vzamete s pritiskom na E.

Hitro ubijte prvega mutanta, brez strahu, da bi ga raztrgali na koščke. Po tem bodo tuji geni prešli na vas in izgubili boste zavest. Odvlekli vas bodo v zavetišče, kjer bodo razumeli, da ste mutant in vas bodo želeli ubiti. Ukvarjaj se z vojakom in mu vzemi orožje.

Geni

Če želite izboljšati junaka, morate prečkati svoje in tuje gene. Če želite to narediti, pritisnite Enter in izberite evolucija ali simbioza. Evolucija poveča regeneracijo in energijo, simbioza - omogoča interakcijo s tujimi mehanizmi in absorbira energijo od tujcev. Razvijte oboje. Če želite razviti, z levim gumbom miške kliknite z desno miškino tipko na beli blok, ki ga potrebujete, in nato z levim klikom na mesto, kamor ga želite postaviti. Rdeče in zelene bloke je treba povezati z utori, tako da komunicirajo, da se med njimi postavi nekakšna cesta.

kokoni

Na poti boste naleteli na kokone in trupla vesoljcev. Približajte se jim in pritisnite E. Zapredki vsebujejo bloke za izboljšanje genov, ki jih lahko uporabite v opciji junak s pritiskom na Enter. Svetujem vam, da natančno raziščete ozemlje, saj lahko kokone najdete na najbolj nepričakovanih mestih. Ozrite se naokoli, skočite na nenavadne balkone, da pridete na neznano območje. V kokonih boste našli zdravilne (rdeče križce), DNK (za povrnitev energije), genske kode in različne nadgradnje. Svetujem vam, da ne uporabite vse obnove življenj in energije naenkrat, če je vse v najlepšem redu, ampak pustite za vsak slučaj.

Vaši glavni sovražniki bodo vojaki in vesoljci. Varčujte s strelivom in, kjer je mogoče, uporabite blizu ali granate, ki jih uporabite s pritiskom na miškino kolesce. Pogosto shranjujte s tipko F6. Za učinkovito uničenje vojakov uporabite daljnogled s pritiskom na Z. Za hitro menjavo orožja pa uporabite tipko Q.

Ko pridete do širokega dvonadstropnega hodnika, se povzpnite po stopnicah in skočite na balkon ter z njega na nasprotno stran. V sobi je skrit redek kokon z geni. V drugem velikem večnadstropnem hodniku poiščite tri baterije in jih vklopite tako, da se približate in pritisnete E. Ko delujejo, vklopite ročico na steni in most se bo spustil na nasprotno stran. Ko najdete vrata z ročico na desni na steni, ne hitite tja. Preverite, ali ste našli vse v ravni. Ko boste šli skozi vrata, boste naleteli na kup vojakov. Se bo treba potruditi. Ko jih ubijete, poiščite in vklopite baterijo v eni od sob v 1. nadstropju. Poiščite vzvod in vrata v prvem nadstropju se bodo odprla, pojdite tja. Ko opravite s tujci in ostalimi vojaki, pojdite v sobo z dvema vojakoma. Stopnja opravljena.

Cesta do bolnišnice

Ko boste bežali pred pošastjo, vas bodo začeli napadati ogromni panterji, vklopite TAB (bes) in se borite s tesnim bojem. Škatle za zlom v bližini - tam so kartuše in kompleti prve pomoči. Po opravku s psi boste videli, da pošast spet prihaja za vami. Pobegnite in spotoma izpraznite kokone. Ko pridete do ograje, streljajte na sod z bencinom. Ograja se bo razpršila, vi pa na desno v sobo. Nato morate skočiti skozi ogenj na nasprotno stran. Počakajte, da se plameni umirijo in skočite. Malo kasneje se boste srečali s to pošastjo. Morate ga uničiti malo manj kot polovico njegovega življenja. Shema je taka. Tečemo levo in desno in mečemo granate. Po petih granatah se pošast za nekaj časa umiri, vi pa se morate hitro usesti za mitraljez in streljati, dokler ne začne znova napadati. Hitro pridemo iz mitraljeza in spet pet granat.

Tu se začne naslednji korak. Padeš v luknjo. Aktivirajte baterijo in pojdite v dvorano, tam se bo pojavila pošast s ščitom. Ubijte ga z granatami in ga preglejte. Odklenila se bo nova sposobnost ščita, ki jo lahko aktivirate s pritiskom in držanjem shift. Izgubi zavest. Vojaki vam odprejo vrata, a tam so avtomatske puške. Mimo njih morate hitro teči. Ko se spustite, poglejte skozi oči nezemljanov in videli boste skrite kokone.

Ste v podzemni, pojdite dlje, dokler ne zadenete prečke. Pogovor z vojakom, nekaj pošasti in cesta je odprta naprej. Morate pasti v majhno razpoko, vklopiti bes s pritiskom na TAB in presekati železno mrežo. Bolje je vklopiti vizijo tujcev, da ne bi padli pod tam nameščene laserje. Ko prečkate temne hodnike, boste naleteli na zaprta vrata. Ročica, ki jo odpre, se nahaja v bližini dveh delujočih baterij. Za njo so žarki, ki aktivirajo eksploziv. Razstrelite sod z gorivom in pojdite naprej po zalednih ulicah podzemne železnice. Tiste nezemljane, ki streljajo izstrelke, je najbolje ubiti iz neposredne bližine z besom. Ko naletite na dve ali tri prozorne stene, ustrelite bitje na steni, odprla se bodo prva vrata. Vrzite granato skozi druga in tretja vrata in odprla se bodo. Približajte se reaktorju in ga izklopite tako, da s preprostimi operacijami povežete genske kode.

IZVEN OBODA

Ko so med napadom vsi mostovi zaprti, najprej odstranite vse vojake z uporabo daljnogleda in sposobnosti gledanja. Nato se vrnite v sobo z dvema vojakoma, tam sta dve stikali, ki odpreta most. Ko greste malo dlje, ko izstopite ven, boste naleteli na strupeno meglo. Pridobite maksimalno zdravje in tecite hitreje v desno proti kokonu. Tam napolnite svoje zdravje in sedite za mitraljez. Potrebno bo odvrniti invazijo tujcev.

Na naslednji stopnji se pojavite na majhnem dvorišču, greste pod ruševine, pobijete vse vojake in se povzpnete na ruševine. Tako lahko obidete jamo s konicami na dnu. Po prehodu skozi jamo boste videli dolgo pričakovano bolnišnico. Da bi vam vojaki verjeli, se morate spopasti z bitji. Stecite do bolnišnice in se postavite desno od nje za bloki. Da se jim lahko upreš, ti bodo pritekli drug za drugim. Ko bodo vstopili v bolnišnico, bodo rekli, da so zdravila v drugem predelu in da je vse polno tujih bitij. Tja boste morali iti sami, izbire ni. Ko se spopadete z majhnim številom pošasti, boste spet izgubili zavest in mutacija telesa bo postala še večja. Imeli boste močno tujerodno orožje. Takoj se bodo pojavili nevidni vesoljci, ki jih lahko vidite s pritiskom na F. Ko preizkusite novo orožje, se spustite po stopnicah, tam boste našli novo vrsto vesoljcev z ogromno mitraljezom. Ustreli ga s topom in ko se upogne, pridi gor in ga udari blizu s krempljem. Ko se borite od blizu, lahko povzročite kritične udarce s kombinacijo levega gumba miške in tipke E. Pridemo na površje. Tam boste našli metalec ognja in veliko bitij, ki jih morate ubiti.

Mrtva tišina

Ko se prikažete, morate teči v levo, da vklopite ročico. Nato desno do naslednjega vzvoda, ki odpre vrata. Bodite previdni, tam bo neviden, na nasprotni strani drugega vzvoda pa bo redek kokon. Ko greste skozi vrata, bodite previdni še malo - tam je jama s strupeno meglo. Obhodimo ga po levi strani ob ograji. Nato boste srečali mitraljezca, vendar že veste, kako ga ubiti. Ubijte ga in pojdite na desno skozi ruševine, ne skočite takoj tja dol, ampak poskusite skočiti na Ikarus, ki stoji v bližini. Tako vam bo bolj priročno, da vse položite.

Ko končate na območju z avtobusi, vas čaka še en težaven šef - ogromno bitje, ki je videti kot nosorog. Ni ga lahko ubiti, še posebej, ko mutirani panterji tekajo naokoli in grizejo. Bistvo je, da ga morate ustreliti v trebuh, ko zadene steno in pade. Ne bodite pozorni na majhna bitja, premagajte samo šefa. Stojte ob steni, bolje tam, kjer so sodi z eksplozivom, in ko teče proti vam, skočite vstran. In ga ustreli v trebuh, ko je na tleh. Prav vam bodo prišle tudi granate. Naokoli je raztresenih kokonov in kompletov prve pomoči, zato ne varčujte s svojim zdravjem.

V brlogu

Takoj vklopite vid tujcev in izklopite ščite, da greste dlje. Če želite to narediti, streljajte na izvirne lutke na stenah. Ko zadeneš v zid in ga ne moreš nikamor ugasniti, se vrni in na desni bo prehod. Tam boste morali rešiti preprosto uganko, vrata se bodo odprla in lahko greste dlje. Naslednjo prozorno pregrado lahko izklopite tako, da se vrnete k prejšnjim vratom in jih aktivirate tako, da streljate v kokon na steni. Naslednji ključ boste našli na steni, ko boste šli mimo jedra stavbe. Za naslednja prozorna vrata, za katerimi sta dve streljajoči bitji, se boste morali levo od vrat povzpeti na hrib, vklopiti ščit in poskusiti zadeti stikalo na nasprotni steni. Še ena vrata, blizu katerih sta na obeh straneh dva zapredka-ključa. Najprej ugasnite tisto na desni, nato še tisto na levi. Pojdite po stopnicah navzdol, tam boste našli še eno varnostno luknjo.

Ko se vzpenjate po cesti, boste naleteli na neprehodne korenine. Pojdite nazaj in videli boste prehod do središča stavbe nasproti kokona. Sledite koreninam do balkona.

Veselite se, skoraj je konec. Pojdite dol in poiščite odgovore na vsa vprašanja. Kaj storiti naprej? Obstajajo tri vrata. Vsaka se odpira na svoj način. Morate ubiti vse plazilce v vsaki sobi, v katero vstopite, in, ko greste do dna žarka, ga dekodirate. Začnete lahko iz katere koli sobe. Z izklopom energije vseh treh stebrov se prikaže vrstica življenj predzadnjega šefa v tej igri. Zelo enostavno ga je ubiti. Ampak še ni konec ...

Končno ste mutirali, tudi zdravja in energije je več.
Težave se lahko pojavijo, ko pridete do zaprtih vrat, desno od katerih bo ventil. Približajte se mu in držite E. Nato se vrnite in skočite navzdol, kjer so potekale cevi. Na tej stopnji je vse jasno in razumljivo. Skozi vse gremo hitro in enostavno. Ko pridete do tunela z železnico, zaženite tri baterije in do dvigala. Bitja bodo izklopila baterije, zato jih morate ubiti. Nato pojdite v drugo nadstropje, pojdite skozi hodnike in spodaj bo soba, shranite in skočite tja.

Konec

Zadnji šef je enak prvemu, le da ga morate popolnoma ubiti sami. Vaša dejanja. Sploh ne bodite pozorni na majhne pošasti - neskončne so. Vojaki vam bodo stvari nekoliko olajšali. Najprej zbežimo do pošasti in tečemo na levo. Tam prižgemo baterijo in tečemo nazaj. Povzpnemo se po stopnicah, zavrtimo ventil in tečemo po drugem nadstropju desno, vklopimo stikalo in spet do akumulatorja. Vse to ponavljamo, dokler zadnji šef ne izdihne.
To je to, igre je konec! Moje čestitke!

Računalniško igro Symbiont na ruskem trgu ponuja podjetje Buka. V tej igri boste srečali neverjetne nezemljane iz drugih svetov in obiskali kraje, od katerih se boste naježili. Vsi dogodki igre Symbiont se odvijajo na površini Moskve in pod njo. Planet se je soočil z nezemeljskimi vsiljivci, imenovanimi Roj. So neranljivi za naše orožje in med selitvijo so absorbirali na stotine različnih vrst bitij, zaradi česar so praktično imuni na katero koli orožje.
Vsi ljudje so se kot podgane zatekli v moskovske kleti, metro in zavetišča, izgubili upanje na preživetje. Vendar ne vse…

1. DEL

Pred začetkom igre priporočam, da v nastavitvah vklopite možnost podnapisov, tako bo igranje igre na začetku veliko bolj pregledno. Vse se začne s predstavitvijo, ki pojasnjuje, kaj se je zgodilo mestu in svetu. Zbudiš se v nekakšnem talnem sarkofagu in greš skozi klet. Ko pritisnete desni gumb miške, junak odganja bitja od sebe, to je zelo priročno, ko tečejo blizu, z levo preprosto udari z roko ali karkoli že poberete. Najprej poiščite ključ, nato cev, padli vam bodo na pot. Majhna bitja takoj udarijo z nogo. Kompleti prve pomoči se vzamejo samodejno, če imate malo življenj, ostale predmete vzemite s pritiskom na E.

Hitro ubijte prvega mutanta, brez strahu, da bi ga raztrgali na koščke. Po tem bodo tuji geni prešli na vas in izgubili boste zavest. Odvlekli vas bodo v zavetišče, kjer bodo razumeli, da ste mutant in vas bodo želeli ubiti. Ukvarjaj se z vojakom in mu vzemi orožje.

Geni

Če želite izboljšati junaka, morate prečkati svoje in tuje gene. Če želite to narediti, pritisnite Enter in izberite evolucija ali simbioza. Evolucija poveča regeneracijo in energijo, simbioza - omogoča interakcijo s tujimi mehanizmi in absorbira energijo od tujcev. Razvijte oboje. Če želite razviti, z levim gumbom miške kliknite z desno miškino tipko na beli blok, ki ga potrebujete, in nato z levim klikom na mesto, kamor ga želite postaviti. Rdeče in zelene bloke je treba povezati z utori, tako da komunicirajo, da se med njimi postavi nekakšna cesta.

kokoni

Na poti boste naleteli na kokone in trupla vesoljcev. Približajte se jim in pritisnite E. Zapredki vsebujejo bloke za izboljšanje genov, ki jih lahko uporabite v opciji junak s pritiskom na Enter. Svetujem vam, da natančno raziščete ozemlje, saj lahko kokone najdete na najbolj nepričakovanih mestih. Poglejte okoli sebe, skočite na prvotne balkone, da pridete na neznano območje. V kokonih boste našli zdravilne (rdeče križce), DNK (za povrnitev energije), genske kode in različne nadgradnje. Svetujem vam, da ne uporabite vse obnove življenj in energije naenkrat, če je vse v najlepšem redu, ampak pustite za vsak slučaj.

Vaši glavni sovražniki bodo vojaki in vesoljci. Shranite strelivo in kje lahko uporabite blizu ali granate, ki jih uporabite s pritiskom na miškino kolesce. Pogosto shranjujte s tipko F6. Za učinkovito uničenje vojakov uporabite daljnogled s pritiskom na Z. Za hitro menjavo orožja pa uporabite tipko Q.

Ko pridete do širokega dvonadstropnega hodnika, se povzpnite po stopnicah in skočite na balkon ter z njega na nasprotno stran. V sobi je skrit redek kokon z geni. V drugem velikem večnadstropnem hodniku poiščite tri baterije in jih vklopite tako, da se približate in pritisnete E. Ko delujejo, vklopite ročico na steni in spustite most na nasprotno stran. Če najdete vrata z ročico na desni na steni, ne hitite tja. Preverite, ali ste našli vse na ravni. Ko boste šli skozi vrata, boste naleteli na kup vojakov. Se bo treba potruditi. Ko jih ubijete, poiščite in vklopite baterijo v eni od sob v 1. nadstropju. Poiščite vzvod in vrata v prvem nadstropju se bodo odprla, pojdite tja. Ko opravite s tujci in ostalimi vojaki, pojdite v sobo z dvema vojakoma. Stopnja opravljena.

Cesta do bolnišnice

Ko boste bežali pred pošastjo, vas bodo začeli napadati ogromni panterji, vklopite TAB (bes) in se borite s tesnim bojem. V bližini so zaboji, naboji in kompleti prve pomoči. Po opravku s psi boste videli, da pošast spet prihaja za vami. Pobegnite in spotoma izpraznite kokone. Ko pridete do ograje, streljajte na sod z bencinom. Ograja se bo razpršila in vi na desno v sobo. Nato morate skočiti skozi ogenj na nasprotno stran. Počakajte, da se plameni umirijo in skočite. Malo kasneje se boste srečali s to pošastjo. Morate ga uničiti malo manj kot polovico njegovega življenja. Shema je taka. Tečemo levo in desno in mečemo granate. Po petih granatah se pošast za nekaj časa umiri in hitro se morate usesti za mitraljez in streljati, dokler ne začne znova napadati. Hitro pridemo iz mitraljeza in spet pet granat.

Tu se začne naslednji korak. Padeš v luknjo. Aktivirajte baterijo in pojdite v dvorano, tam se bo pojavila pošast s ščitom. Ubijte ga z granatami in ga preglejte. Odklenila se bo nova sposobnost ščita, ki jo lahko aktivirate s pritiskom in držanjem shift. Izgubi zavest. Vojaki vam odprejo vrata, a tam so avtomatske puške. Mimo njih morate hitro teči. Ko se spustite, poglejte skozi oči nezemljanov in videli boste skrite kokone.

Ste v podzemni, pojdite dlje, dokler ne zadenete prečke. Pogovor z vojakom, nekaj pošasti in cesta je odprta naprej. Morate pasti v majhno razpoko, vklopiti bes s pritiskom na TAB in presekati železno mrežo. Bolje je vklopiti vizijo tujcev, da ne bi padli pod tam nameščene laserje. Ko prečkate temne hodnike, boste naleteli na zaprta vrata. Ročica, ki jo odpre, se nahaja v bližini dveh delujočih baterij. Za njo so žarki, ki aktivirajo eksploziv. Razstrelite sod z gorivom in pojdite naprej po zalednih ulicah podzemne železnice. Tiste nezemljane, ki streljajo izstrelke, je bolje ubiti od blizu z uporabo besa. Ko naletite na dve ali tri prozorne stene, ustrelite bitje na steni, odprla se bodo prva vrata. Vrzite granato skozi druga in tretja vrata in odprla se bodo. Približajte se reaktorju in ga izklopite tako, da s preprostimi operacijami povežete genske kode.

IZVEN OBODA

Ko so med napadom vsi mostovi zaprti, najprej odstranite vse vojake z uporabo daljnogleda in sposobnosti gledanja. Nato se vrnite v sobo z dvema vojakoma, tam sta dve stikali, ki odpreta most. Ko greste malo dlje, ko izstopite ven, boste naleteli na strupeno meglo. Pridobite maksimalno zdravje in tecite hitreje v desno proti kokonu. Tam napolnite svoje zdravje in sedite za mitraljez. Potrebno bo odvrniti invazijo tujcev.

Na naslednji stopnji se pojavite na majhnem dvorišču, greste pod ruševine, pobijete vse vojake in se povzpnete na ruševine. Tako lahko obidete jamo s konicami na dnu. Po prehodu skozi jamo boste videli dolgo pričakovano bolnišnico. Da bi vam vojaki verjeli, se morate spopasti z bitji. Stecite do bolnišnice in se postavite desno od nje za bloki. Da se jim lahko upreš, ti bodo pritekli drug za drugim. Ko bodo vstopili v bolnišnico, bodo rekli, da so zdravila v drugem predelu in da je vse polno tujih bitij. Tja boste morali iti sami, izbire ni. Ko se spopadete z majhnim številom pošasti, boste spet izgubili zavest in mutacija telesa bo postala še večja. Imeli boste močno tujerodno orožje. Takoj se bodo pojavili nevidni vesoljci, ki jih lahko vidite s pritiskom na F. Ko preizkusite novo orožje, se spustite po stopnicah, tam boste našli novo vrsto vesoljcev, z ogromno mitraljezom. Ustreli ga s topom in ko se upogne, pridi gor in ga udari blizu s krempljem. Ko se borite od blizu, lahko povzročite kritične udarce s kombinacijo levega gumba miške in tipke E. Pridemo na površje. Tam boste našli metalec ognja in veliko bitij, ki jih morate ubiti.

Mrtva tišina

Ko se prikažete, morate teči v levo, da vklopite ročico. Nato desno do naslednjega vzvoda, ki odpre vrata. Bodite previdni, tam bo neviden, na nasprotni strani drugega vzvoda pa bo redek kokon. Ko greste skozi vrata, bodite previdni še malo, tam je jama s strupeno meglo. Obhodimo ga po levi strani ob ograji. Nato boste srečali mitraljezca, vendar že veste, kako ga ubiti. Ubijte ga in pojdite na desno skozi ruševine, ne skočite takoj tja dol, ampak poskusite skočiti na Ikarus, ki stoji v bližini. Tako vam bo bolj priročno, da vse položite.

Ko končate na območju z avtobusi, vas čaka še en težaven šef - ogromno bitje, ki je videti kot nosorog. Ubiti ga ni lahko, še posebej, ko mutirani panterji tekajo naokoli in grizejo. Bistvo je, da ga morate ustreliti v trebuh, ko zadene steno in pade. Ne bodite pozorni na majhna bitja, premagajte samo šefa. Stopite ob steno, bolje tam, kjer so sodi z eksplozivom, in ko teče proti vam, skočite na stran. In ga ustreli v trebuh, ko je na tleh. Prav vam bodo prišle tudi granate. Naokoli je raztresenih kokonov in kompletov prve pomoči, zato ne varčujte s svojim zdravjem.

V brlogu

Takoj vklopite vid tujcev in izklopite ščite, da greste dlje. Če želite to narediti, streljajte na izvirne lutke na stenah. Ko zadeneš v zid in ga ne moreš nikamor ugasniti, se vrni in na desni bo prehod. Tam boste morali rešiti preprosto uganko, vrata se bodo odprla in lahko greste dlje. Naslednjo prozorno pregrado lahko izklopite tako, da se vrnete k prejšnjim vratom in jih aktivirate tako, da streljate v kokon na steni. Naslednji ključ boste našli na steni, ko boste šli mimo jedra stavbe. Za naslednja prozorna vrata, za katerimi sta dve streljajoči bitji, se boste morali levo od vrat povzpeti na hrib, vklopiti ščit in poskusiti zadeti stikalo na nasprotni steni. Še ena vrata, blizu katerih sta na obeh straneh dva zapredka-ključa. Najprej ugasnite tisto na desni, nato še tisto na levi. Pojdite po stopnicah navzdol, tam boste našli še eno varnostno luknjo.

Ko se vzpenjate po cesti, boste naleteli na neprehodne korenine. Pojdite nazaj in videli boste prehod do središča stavbe nasproti kokona. Sledite koreninam do balkona.

Veselite se, skoraj je konec. Pojdite dol in poiščite odgovore na vsa vprašanja. Kaj storiti naprej? Obstajajo tri vrata. Vsaka se odpira na svoj način. Ubiti morate vse plazilce v vsaki sobi, kamor vstopite, in iti do dna žarka, da ga dekodirate. Začnete lahko iz katere koli sobe. Z izklopom energije vseh treh stebrov se prikaže vrstica življenj predzadnjega šefa v tej igri. Zelo enostavno ga je ubiti. Ampak še ni konec ...

Končno ste mutirali, tudi zdravja in energije je več.
Težave se lahko pojavijo, ko pridete do zaprtih vrat, desno od katerih bo ventil. Približajte se mu in držite E. Nato se vrnite in skočite dol, kjer so potekale cevi. Na tej stopnji je vse jasno in razumljivo. Skozi vse gremo hitro in enostavno. Ko pridete do tunela z železnico, zaženite tri baterije in do dvigala. Bitja bodo izklopila baterije, zato jih morate ubiti. Nato pojdite v drugo nadstropje, pojdite skozi hodnike in spodaj bo soba, shranite in skočite tja.

Konec

Zadnji šef je enak prvemu, le da ga morate popolnoma ubiti sami. Vaša dejanja. Sploh ne bodite pozorni na majhne pošasti, neskončne so. Vojaki vam bodo stvari nekoliko olajšali. Najprej zbežimo do pošasti in tečemo na levo. Tam prižgemo baterijo in tečemo nazaj. Povzpnemo se po stopnicah, zavrtimo ventil in tečemo po drugem nadstropju desno, vklopimo stikalo in spet do akumulatorja. Vse to ponavljamo, dokler zadnji šef ne izdihne.
To je to, igre je konec! Moje čestitke!


Igra Simbiont podjetje ponuja na ruskem trgu Buka. V tej igri boste srečali neverjetne nezemljane iz drugih svetov in obiskali kraje, od katerih se boste naježili. Vsi dogodki v igri se odvijajo na površini Moskve in pod njo. Planet se je soočil z nezemeljskimi vsiljivci, imenovanimi Roj. So neranljivi za naše orožje in med selitvijo so absorbirali na stotine različnih vrst bitij, zaradi česar so praktično imuni na katero koli orožje.

Vsi ljudje so se kot podgane zatekli v moskovske kleti, metro in zavetišča, izgubili upanje na preživetje. Vendar ne vse…

1. DEL

Pred začetkom igre priporočam, da v nastavitvah vklopite možnost podnapisov, tako bo igranje igre na začetku veliko bolj pregledno. Vse se začne s predstavitvijo, ki pojasnjuje, kaj se je zgodilo mestu in svetu. Zbudiš se v nekakšnem talnem sarkofagu in greš skozi klet. Ko pritisnete desni gumb miške, junak odganja bitja od sebe, to je zelo priročno, ko tečejo blizu, z levo preprosto udari z roko ali karkoli že poberete. Najprej poiščite ključ, nato cev, padli vam bodo na pot. Majhna bitja takoj udarijo z nogo. Kompleti prve pomoči se vzamejo samodejno, če imate malo življenj, ostale predmete vzemite s pritiskom na E.

Hitro ubijte prvega mutanta, brez strahu, da bi ga raztrgali na koščke. Po tem bodo tuji geni prešli na vas in izgubili boste zavest. Odvlekli vas bodo v zavetišče, kjer bodo razumeli, da ste mutant in vas bodo želeli ubiti. Ukvarjaj se z vojakom in mu vzemi orožje.

Geni

Če želite izboljšati junaka, morate prečkati svoje in tuje gene. Če želite to narediti, pritisnite Enter in izberite evolucija ali simbioza. Evolucija poveča regeneracijo in energijo, simbioza - omogoča interakcijo s tujimi mehanizmi in absorbira energijo od tujcev. Razvijte oboje. Če želite razviti, z levim gumbom miške kliknite z desno miškino tipko na beli blok, ki ga potrebujete, in nato z levim klikom na mesto, kamor ga želite postaviti. Rdeče in zelene bloke je treba povezati z utori, tako da komunicirajo, da se med njimi postavi nekakšna cesta.

kokoni

Na poti boste naleteli na kokone in trupla vesoljcev. Približajte se jim in pritisnite E. Zapredki vsebujejo bloke za izboljšanje genov, ki jih lahko uporabite v opciji junak s pritiskom na Enter. Svetujem vam, da natančno raziščete ozemlje, saj lahko kokone najdete na najbolj nepričakovanih mestih. Poglejte okoli sebe, skočite na prvotne balkone, da pridete na neznano območje. V kokonih boste našli zdravilne (rdeče križce), DNK (za povrnitev energije), genske kode in različne nadgradnje. Svetujem vam, da ne uporabite vse obnove življenj in energije naenkrat, če je vse v najlepšem redu, ampak pustite za vsak slučaj.

Vaši glavni sovražniki bodo vojaki in vesoljci. Shranite strelivo in kje lahko uporabite blizu ali granate, ki jih uporabite s pritiskom na miškino kolesce. Pogosto shranjujte s tipko F6. Za učinkovito uničenje vojakov uporabite daljnogled s pritiskom na Z. Za hitro menjavo orožja pa uporabite tipko Q.

Ko pridete do širokega dvonadstropnega hodnika, se povzpnite po stopnicah in skočite na balkon ter z njega na nasprotno stran. V sobi je skrit redek kokon z geni. V drugem velikem večnadstropnem hodniku poiščite tri baterije in jih vklopite tako, da se približate in pritisnete E. Ko delujejo, vklopite ročico na steni in spustite most na nasprotno stran. Če najdete vrata z ročico na desni na steni, ne hitite tja. Preverite, ali ste našli vse na ravni. Ko boste šli skozi vrata, boste naleteli na kup vojakov. Se bo treba potruditi. Ko jih ubijete, poiščite in vklopite baterijo v eni od sob v 1. nadstropju. Poiščite vzvod in vrata v prvem nadstropju se bodo odprla, pojdite tja. Ko opravite s tujci in ostalimi vojaki, pojdite v sobo z dvema vojakoma. Stopnja opravljena.

Cesta do bolnišnice

Ko boste bežali pred pošastjo, vas bodo začeli napadati ogromni panterji, vklopite TAB (bes) in se borite s tesnim bojem. V bližini so zaboji, naboji in kompleti prve pomoči. Po opravku s psi boste videli, da pošast spet prihaja za vami. Pobegnite in spotoma izpraznite kokone. Ko pridete do ograje, streljajte na sod z bencinom. Ograja se bo razpršila in vi na desno v sobo. Nato morate skočiti skozi ogenj na nasprotno stran. Počakajte, da se plameni umirijo in skočite. Malo kasneje se boste srečali s to pošastjo. Morate ga uničiti malo manj kot polovico njegovega življenja. Shema je taka. Tečemo levo in desno in mečemo granate. Po petih granatah se pošast za nekaj časa umiri in hitro se morate usesti za mitraljez in streljati, dokler ne začne znova napadati. Hitro pridemo iz mitraljeza in spet pet granat.

Tu se začne naslednji korak. Padeš v luknjo. Aktivirajte baterijo in pojdite v dvorano, tam se bo pojavila pošast s ščitom. Ubijte ga z granatami in ga preglejte. Odklenila se bo nova sposobnost ščita, ki jo lahko aktivirate s pritiskom in držanjem shift. Izgubi zavest. Vojaki vam odprejo vrata, a tam so avtomatske puške. Mimo njih morate hitro teči. Ko se spustite, poglejte skozi oči nezemljanov in videli boste skrite kokone.

Ste v podzemni, pojdite dlje, dokler ne zadenete prečke. Pogovor z vojakom, nekaj pošasti in cesta je odprta naprej. Morate pasti v majhno razpoko, vklopiti bes s pritiskom na TAB in presekati železno mrežo. Bolje je vklopiti vizijo tujcev, da ne bi padli pod tam nameščene laserje. Ko prečkate temne hodnike, boste naleteli na zaprta vrata. Ročica, ki jo odpre, se nahaja v bližini dveh delujočih baterij. Za njo so žarki, ki aktivirajo eksploziv. Razstrelite sod z gorivom in pojdite naprej po zalednih ulicah podzemne železnice. Tiste nezemljane, ki streljajo izstrelke, je bolje ubiti od blizu z uporabo besa. Ko naletite na dve ali tri prozorne stene, ustrelite bitje na steni, odprla se bodo prva vrata. Vrzite granato skozi druga in tretja vrata in odprla se bodo. Približajte se reaktorju in ga izklopite tako, da s preprostimi operacijami povežete genske kode.

IZVEN OBODA

Ko so med napadom vsi mostovi zaprti, najprej odstranite vse vojake z uporabo daljnogleda in sposobnosti gledanja. Nato se vrnite v sobo z dvema vojakoma, tam sta dve stikali, ki odpreta most. Ko greste malo dlje, ko izstopite ven, boste naleteli na strupeno meglo. Pridobite maksimalno zdravje in tecite hitreje v desno proti kokonu. Tam napolnite svoje zdravje in sedite za mitraljez. Potrebno bo odvrniti invazijo tujcev.

Na naslednji stopnji se pojavite na majhnem dvorišču, greste pod ruševine, pobijete vse vojake in se povzpnete na ruševine. Tako lahko obidete jamo s konicami na dnu. Po prehodu skozi jamo boste videli dolgo pričakovano bolnišnico. Da bi vam vojaki verjeli, se morate spopasti z bitji. Stecite do bolnišnice in se postavite desno od nje za bloki. Da se jim lahko upreš, ti bodo pritekli drug za drugim. Ko bodo vstopili v bolnišnico, bodo rekli, da so zdravila v drugem predelu in da je vse polno tujih bitij. Tja boste morali iti sami, izbire ni. Ko se spopadete z majhnim številom pošasti, boste spet izgubili zavest in mutacija telesa bo postala še večja. Imeli boste močno tujerodno orožje. Takoj se bodo pojavili nevidni vesoljci, ki jih lahko vidite s pritiskom na F. Ko preizkusite novo orožje, se spustite po stopnicah, tam boste našli novo vrsto vesoljcev, z ogromno mitraljezom. Ustreli ga s topom in ko se upogne, pridi gor in ga udari blizu s krempljem. Ko se borite od blizu, lahko povzročite kritične udarce s kombinacijo levega gumba miške in tipke E. Pridemo na površje. Tam boste našli metalec ognja in veliko bitij, ki jih morate ubiti.

Mrtva tišina

Ko se prikažete, morate teči v levo, da vklopite ročico. Nato desno do naslednjega vzvoda, ki odpre vrata. Bodite previdni, tam bo neviden, na nasprotni strani drugega vzvoda pa bo redek kokon. Ko greste skozi vrata, bodite previdni še malo, tam je jama s strupeno meglo. Obhodimo ga po levi strani ob ograji. Nato boste srečali mitraljezca, vendar že veste, kako ga ubiti. Ubijte ga in pojdite na desno skozi ruševine, ne skočite takoj tja dol, ampak poskusite skočiti na Ikarus, ki stoji v bližini. Tako vam bo bolj priročno, da vse položite.

Ko končate na območju z avtobusi, vas čaka še en težaven šef - ogromno bitje, ki je videti kot nosorog. Ubiti ga ni lahko, še posebej, ko mutirani panterji tekajo naokoli in grizejo. Bistvo je, da ga morate ustreliti v trebuh, ko zadene steno in pade. Ne bodite pozorni na majhna bitja, premagajte samo šefa. Stopite ob steno, bolje tam, kjer so sodi z eksplozivom, in ko teče proti vam, skočite na stran. In ga ustreli v trebuh, ko je na tleh. Prav vam bodo prišle tudi granate. Naokoli je raztresenih kokonov in kompletov prve pomoči, zato ne varčujte s svojim zdravjem.

V brlogu

Takoj vklopite vid tujcev in izklopite ščite, da greste dlje. Če želite to narediti, streljajte na izvirne lutke na stenah. Ko zadeneš v zid in ga ne moreš nikamor ugasniti, se vrni in na desni bo prehod. Tam boste morali rešiti preprosto uganko, vrata se bodo odprla in lahko greste dlje. Naslednjo prozorno pregrado lahko izklopite tako, da se vrnete k prejšnjim vratom in jih aktivirate tako, da streljate v kokon na steni. Naslednji ključ boste našli na steni, ko boste šli mimo jedra stavbe. Za naslednja prozorna vrata, za katerimi sta dve streljajoči bitji, se boste morali levo od vrat povzpeti na hrib, vklopiti ščit in poskusiti zadeti stikalo na nasprotni steni. Še ena vrata, blizu katerih sta na obeh straneh dva zapredka-ključa. Najprej ugasnite tisto na desni, nato še tisto na levi. Pojdite po stopnicah navzdol, tam boste našli še eno varnostno luknjo.

Ko se vzpenjate po cesti, boste naleteli na neprehodne korenine. Pojdite nazaj in videli boste prehod do središča stavbe nasproti kokona. Sledite koreninam do balkona.

Veselite se, skoraj je konec. Pojdite dol in poiščite odgovore na vsa vprašanja. Kaj storiti naprej? Obstajajo tri vrata. Vsaka se odpira na svoj način. Ubiti morate vse plazilce v vsaki sobi, kamor vstopite, in iti do dna žarka, da ga dekodirate. Začnete lahko iz katere koli sobe. Z izklopom energije vseh treh stebrov se prikaže vrstica življenj predzadnjega šefa v tej igri. Zelo enostavno ga je ubiti. Ampak še ni konec ...

Končno ste mutirali, tudi zdravja in energije je več.

Težave se lahko pojavijo, ko pridete do zaprtih vrat, desno od katerih bo ventil. Približajte se mu in držite E. Nato se vrnite in skočite dol, kjer so potekale cevi. Na tej stopnji je vse jasno in razumljivo. Skozi vse gremo hitro in enostavno. Ko pridete do tunela z železnico, zaženite tri baterije in do dvigala. Bitja bodo izklopila baterije, zato jih morate ubiti. Nato pojdite v drugo nadstropje, pojdite skozi hodnike in spodaj bo soba, shranite in skočite tja.

Konec

Zadnji šef je enak prvemu, le da ga morate popolnoma ubiti sami. Vaša dejanja. Sploh ne bodite pozorni na majhne pošasti, neskončne so. Vojaki vam bodo stvari nekoliko olajšali. Najprej zbežimo do pošasti in tečemo na levo. Tam prižgemo baterijo in tečemo nazaj. Povzpnemo se po stopnicah, zavrtimo ventil in tečemo po drugem nadstropju desno, vklopimo stikalo in spet do akumulatorja. Vse to ponavljamo, dokler zadnji šef ne izdihne.

To je to, igre je konec! Moje čestitke!