Ekipe World of Tanks. Razmerje ekip glede na stopnjo igre v World of Tanks. Kako dodati uporabnika na črni seznam

V World of Tanks ni, ni bilo in ne bo uravnoteženja igralcev v ekipah glede na njihov nivo igre. Vsaj tako pravijo razvijalci. Vemo pa, da je njihov uradni položaj lahko spremenljiv kot spomladanski veter februarja.

Seveda je raven spretnosti svetovnih igralcev rezervoarjev lahko variira od fenomenalnih do skoraj nič. Na žalost raven rezervoarja tukaj ne vpliva vedno na porazdelitev. Včasih bitke desete stopnje presenetijo s takšnimi napakami, ki jih ne naredijo vsi niti na prvih ravneh. To pomeni dejstvo, da zmago lahko določijo ne toliko dejanja tankov v boju, temveč osnovna porazdelitev dobrih in slabih igralcev v ekipah.

Danes bomo razpravljali o tej temi, razpravljali o prednostih in slabostih sistema uravnoteženja glede na raven igre. Ne pričakujte v tem članku na www. Verjeti ali ne, je spet ločeno vprašanje, saj so teorije zarote tako privlačne in pogosto resnične.

per

Hudo je, če je izid dogodka že od samega začetka vnaprej določen. V okviru računalniške igre to ni fatalizem, ampak zelo dolgočasna situacija. Potem je smiselno igrati, če je o zmagi ali porazu v odsotnosti že odločil ekvilibrator wot ukazi. Še bolj žalostno je, ko razlika v ravni igralcev ene ekipe presega za red velikosti, takrat opazimo zelo minljive bitke.

Poražena ekipa nima časa storiti ničesar koristnega, samo združiti se. Takšne situacije se običajno imenujejo "turbo-leaves" ali "turbo-poškodbe". Z obžalovanjem spletnega mesta ugotavljam, da se z rastjo priljubljenosti igre takšne bitke pojavljajo vse pogosteje, zlasti v obdobju močnih promocij. Dejansko, če se ekipa jelenov bori z dobrimi igralci, potem so tudi možnosti za zmago zelo velike dober igralec, po naključju znašel v ekipi šibkih igralcev, ne bo.

Takoj bom rekel, da vas ne pozivam, da takoj obupate, glede na statistiko igralcev vaše in sovražne ekipe. Prvič, statistika pogosto laže, saj mnogi namenoma nabirajo statistiko zase, vendar v resnici ne vedo, kako igrati. Obstajajo tudi priložnosti, ko šibki igralci zmagajo, vendar se to redko zgodi. Tudi za takšno nesrečo je nujno, da pristranskost v povprečju za ekipe ni prevelika.

Glavni problem niti ni v tem, da je izid dvoboja zelo predvidljiv, celoten problem je kakovost igre. Takšna bežna bitka (turbo drain) je enako neprijetna tako s strani poražene ekipe kot s strani zmagovalcev. V takih bitkah ni užitka in ga tudi ne bo, ker ni niti kančka boja.

Rešitev se kaže sama od sebe, uvesti je treba sistem izbire nasprotnikov glede na nivo igre. Podoben sistem deluje v drugem Starcraftu, nihče se ne pritožuje. To pomeni, da bodo vaši nasprotniki izbrali igralca, ki je po ravni približno enak vam. Začeli so igrati bolje – nasprotniki so postali močnejši, vedno je zanimivo zmagati, vedno je tudi možnost za zmago. Obstaja tako imenovani sistem lestev.

proti

Toda tak lestveni sistem (princip lestve, postopno krepitev nasprotnikov, stopnice) ima svoje slabosti, pa tudi značilnosti sveta tankov, ki teoretično preprečujejo njen vnos v igro. Pravzaprav v samski zanimivo je tekmovati s tistimi, katerih raven igre je primerljiva z vašo, sicer bo igra zelo hitro dolgočasna, bodo bodisi lahke zmage bodisi usodni porazi.

Toda svet tankov je spletna timska igra, zato gre za povprečna raven ekipne igre, ob upoštevanju ravni rezervoarjev (če top rezervoarjišibki igralci, bo to močno zmanjšalo možnosti za zmago). To poenostavi situacijo, če pa je naklon močan, bo enako. Kar opažamo v obliki usodnih porazov in lahkih zmag, kjer ne moreš pravočasno doseči niti sovražnikov.

Z izbiro popolnoma enakih ekip bodo bitke postale dolgočasne. Navsezadnje se boste soočili z enakovrednimi nasprotniki in cena napake se lahko močno poveča. Obstaja tudi možnost, da bodo borbe še bolj dolgočasne, ampak tukaj vidim problem na splošno na www.site ravnovesje igre, ne v sistemu povezovanja. Toda glavna negativna lastnost lestvičnega sistema v wot je njegovo odstopanje od razvijalcev.

KVG odkrito in izrecno navaja, da pri izbiri ekip ne bo upoštevala ravni igralcev. Svojo odločitev delno pojasnjujejo z enakimi argumenti, ki sem jih navedel tik zgoraj. V svetu tankov ni demokracije, igralci nimajo nobenih pravic, celotna igra je samo v oblasti KVG. Torej tistim, ki želite kaj spremeniti v wot, lahko priporočam izbiro , saj so takšni zdaj na voljo. Tukaj bodisi uporabimo izdelek ali ga zavrnemo, razvijalci ne ponujajo drugih možnosti.

ZAROTA

Toda mnogi so se že navadili, da ne verjamejo besedi KVG, za to obstajajo povsem očitni razlogi. Vendar jih danes ne bomo analizirali na straneh www.site, na spletnem mestu je ločen članek o perfidnosti in hinavščini razvijalcev. Kar se tiče izbire ekip, je veliko ljudi začelo opažati, da če se odstotek zmag na vozilih postopoma dvigne, potem jim bo usojeno, da bodo del ekip tako šibkih igralcev, da ne morejo več vplivati ​​na izid bitke. .

Obstajajo tudi predlogi, da če zmagate na tanku, je v naslednji bitki večja možnost, da se spustite na seznam ekip, od koder je že težje vplivati ​​na zmago, zlasti za počasne in težki tanki. Ta teorija je bila potrjena v uporabniški pogodbi igre in glede na nekatere napol zaupne podatke. Druge teorije obstajajo na ravni govoric in špekulacij.

Obstajajo različice te ideje, da več bitk kot ima tank, manjša je verjetnost, da bo prišel v vrhunsko ekipo, ta ideja je še posebej pomembna za premium tanke (samo kupljeni - boste na vrhu, nato na dnu seznama ekipe). Ampak tukaj ne bi šel dlje v svojih domnevah, pretirana fantazija ne vodi stran od resnice nič slabše od njene popolne odsotnosti.

Je rešitev kompromis?

Kljub temu je priljubljenost sveta tankov dosegla neslutene višine in učenje igre sploh ni potrebno. Za razvijalce je pomembno, da je na spletu veliko igralcev, pa tudi, da čim več donirajo, torej več investirajo. pravi denar v igri. Se pravi, da je KVG zanimiv za spletne igralce in donacije, vsi drugi kazalci pa jih manj zanimajo. Preprosta potrditev te teorije je strašno nizka povprečna raven igralcev, njena dinamika pa je negativna.

Tako bo vse pogosteje kateri koli igralec v ekipi obkrožen z odkrito šibkimi igralci. Mnogi bodo pogosteje igrali v skupinah in v igro vnašajo lastno neravnovesje. Tako se bo povečalo število nezanimivih bitk, kjer je težko narediti karkoli. Rešitev je lahko kompromisna možnost ko nasprotniki ne bodo izbrani glede na osebno raven igre, ampak glede na ekipo. To pomeni, da bodo tako kot prej šibki in močni igralci v isti ekipi, nasprotniki pa bodo imeli podobno sestavo v ekipi.

Skupaj

Na tej konstruktivni in nekoliko dvoumni noti bi rad zaključil članek. Vendar bo treba končati na pragmatični noti. Razvijalci verjetno ne bodo storili ničesar v tej smeri, saj je to za njih malo praktičnega smisla, splet v igri samo raste, lastniki wot se tudi ne pritožujejo nad prihodki. Tako da bo kar zadeva uravnoteženost ekip glede na igralni nivo ostalo vse po starem, vsekakor pa spremembe niso predvidene. Če vas ta situacija zelo moti, je lažje ne igrati World of Tanks.

Ni treba pojasnjevati, zakaj dobro usklajeno ekipna igra je ključ do uspeha v boju. Povabite svoje prijatelje, združite se z drugimi igralci v vodah in sodelujte pri osvajanju sijajnih zmag!

Komunikacija z ekipo

Borbeni klepet

Uporabite bojni klepet za usklajevanje z zavezniki. Prikaže se nad ploščo stanja vozila.

— aktivacija bojnega klepeta. Zdaj lahko napišete sporočilo.

Ponovno pritisnite Enter, da pošljete sporočilo klepeta celotni ekipi.

Hitri ukazi

Za neposredno sporočanje z zavezniki je na voljo funkcija hitrih ukazov.

Držite tipko Z, da prikličete meni hitrih ukazov, in premaknite miško, da določite želeni ukaz. Zavezniki bodo videli vaše sporočilo v bojnem klepetu.

Priročni meni lahko prikaže tri vrste ukazov:

  • Osnovni ukazi za vse zaveznike- na primer "Potrebujem pomoč!".
  • Ekipe, ki ciljajo na zaveznika. Od igralca v vaši ekipi lahko zahtevate, da vam sledi ali se na primer umakne.
  • Ukazi za ciljanje na sovražnika. Poleg standardnega nabora ukazov lahko uporabite ukaz "Podpora z ognjem!" in obvestite zaveznike, da napadate določeno vozilo in potrebujete pomoč.

Pravila klepeta

V skladu s Pravili igre v klepetu ni dovoljeno uporabljati nespodobnega jezika, zasipavati zaveznikov z neinformativnimi sporočili oz. hitri ukazi, kot tudi na kakršen koli drug način zamotiti ali žaliti igralce.

Sporočila v klepetu igre se spremljajo, kršitev pravil pa se kaznuje z blokado klepeta ali celo računa. Ne pozabite, da je klepet v igri orodje za komunikacijo z ekipo in ne bojno polje. Spoštujte drug drugega!

Igra s prijatelji

Kontakti

Ali tudi vaši prijatelji igrajo World of Tanks? Ste v bitki srečali močne igralce in želite ostati v stiku z njimi? Dodajte jih na svoj seznam stikov, da boste vedeli, kdaj so vaši prijatelji v igri, in klepetajte z njimi.

Če želite poiskati in dodati igralca na seznam stikov:

Igra Vod

Vod je formacija dveh ali treh igralcev, ki gre vedno v boj v isti ekipi. Dobro usklajena igra v vodu poveča skupno možnost za zmago in omogoča ekipnim igralcem izvajanje različnih bojnih nalog.

V hangarju lahko sestavite vod.

Če želite povabiti igralce v vod:

  1. Kliknite Ustvari vod na levi strani bitke!
  2. V oknu Vabimo na obrazec izberite igralce s seznama stikov in kliknite Povabi. Če igralca, ki ga želite, ni na vašem seznamu stikov, pritisnite Poiščite zunanje stike.
  3. Kliknite Pripravljeno! Počakajte, da igralec sprejme vaše povabilo in tudi potrdi svojo pripravljenost na boj.
  4. Kliknite Fight! iti z vodom v boj.

Med bitko se lahko združite z zavezniki. Se imenujedinamični vod.

Če želite ustvariti dinamični vod:

Če se odločite preklicati povabilo, držite Ctrl in z desno miškino tipko kliknite ime igralca. Izberite Prekliči povabilo.

Če ste bili povabljeni v vod, boste prejeli obvestilo v bojnem klepetu. Na plošči ekipe se bo levo od imena igralca, ki vas je povabil, pojavila ikona. Če želite sprejeti povabilo, držite Ctrl in kliknite to ikono. Zdaj ste v vodu!

5 let in 4 mesece nazaj Komentarji: 13


Dober dan, dragi tankerji! Danes bom opisal glavne kontrole rezervoarja v World of Tanks. Članek bo uporaben za branje tankerjev začetnikov kot priročnik z navodili za upravljanje bojnega vozila.

Precej preprosto in intuitivno, še posebej za ljudi, ki so igrali več kot enkrat računalniške igre. Navedel bom glavne ključe v igri s privzetimi nastavitvami nadzora.

Gibanje rezervoarja:

- Š, J, A, D uporablja se za premikanje trupa rezervoarja (naprej, nazaj, obračanje trupa v levo, obračanje trupa v desno);

Dvojni pritisk na tipko R polno naprej - vklopi samodejno premikanje rezervoarja v smeri naprej, medtem ko držite gumb ni potrebno W, vendar z gumbi AMPAK in D lahko se krmili; pritisk na gumb S ustavi rezervoar;

Dvojni pritisk na gumb F full back - delovanje gumba je podobno R, samo vklopi samodejno premikanje rezervoarja nazaj;

- R/F tempomat (pri premikanju naprej, nazaj);

- Vesolje držite ustavite tank med premikanjem za strel, po sprostitvi gumba se tank nadaljuje z gibanjem;

X ročna zavora se uporablja pri igranju uničevalcev tankov in samohodnih pušk za pritrditev trupa; onemogoči rotacijo telesa, ko cilj doseže horizontalni kot ciljanja. Ponovno pritisnite za izklop ali začetek premikanja.

Kamera:

- Gibanje miške/puščice na tipkovnici premikanje namerilnika, kupole, ciljanje na tarčo;

- Gibanje miške med držanjem desni gumb pregled miške brez obračanja stolpa, premikanje pogleda;

- Drsno kolesce miške, ključi PgUp, PgDn zoom povečava / pomanjša kamere / daljnogled, preklop v ostrostrelski / arkadni način;

- ctrl+ klik desni klik za samohodne puške, vključitev umetniškega vzorca z usmerjanjem na izbrani kvadrat minimapa.

- alt držite za vklop alternativnega načina za prikaz ikon rezervoarjev.

Ogenj:

- Kliknite levi gumb miške strel;

Jokaj desni gumb miške na cilju, vključitev samodejnega vodenja, samodejno sledenje za izbrani cilj;

Jokaj desni gumb miške, tipka E off the target auto-aim off;

- Shift ročna vključitev ostrostrelskega / arkadnega načina pogleda;

- C ključ za ponovno nalaganje;

Ključi 1, 2, 3 tipkovnica izbere vrsto uporabljenega izstrelka, en pritisk na gumb izbere za naslednji strel, dvojni nakladalnik takoj nadaljuje s spremembo vrste izstrelka na izbranega.

Ključi 4, 5, 6 uporaba potrošnega materiala glede na namestitveno režo; po kliku morate izbrati modul, ki ga želite popraviti, ali člana posadke, ki ga želite ozdraviti

Borbeni klepet:

- Vnesite omogočanje bojnega klepeta, odpiranje vrstice urejevalnika sporočil, pošiljanje sporočila po pisanju;

- Tab preklapljanje med prejemniki sporočil (lastna ekipa, sovražna ekipa, sporočilo lastnemu vodu/četi); privzeto so sporočila poslana njihovi ekipi;

- Esc ko odprete bojni klepet ali kliknete levi gumb miške zunaj okna za klepet zapustite urejevalnik sporočil bojnega klepeta;

Bojni vmesnik:

- Kliknite levi gumb miške na minikarti, medtem ko držite gumb ctrl označevanje kvadrata ekipe na minikarti;

Gumbi + in - - povečajte in zmanjšajte velikost minimapa;

- M prikaži/skrij minikarto;

- ctrl vklop kazalca;

- Ctrl+Tab sprememba videz seznami ukazov (ušesa);

- V- prikaži/skrij celoten bojni vmesnik v bitki;

- Z odpiranje splošnega menija naročil po odprtju je potrebno z miškinim kazalcem izbrati naročilo in ga potrditi s klikom levi gumb miške poslati ekipi;

Z ko lebdite nad zaveznikom/sovražnikom, odprete meni ukazov s seznamom, ki velja za tega igralca. Zahteva tudi izbiro naročila z miškinim kazalcem in potrditev pošiljanja s klikom levi gumb miške.

Bližnjice:

- Gumb T pri ciljanju na sovražnika sporočilo ekipi Podpora z ognjem na **, za samohodne puške Atakuya, kjer je ** vzdevek igralca sovražne ekipe;

- F3 sporočilo ekipi Zaščitite bazo!

- F5 sporočilo ekipi Tako je! - uporablja se kot potrditev ukaza ali potrditev zaključka bojne naloge, kot tudi bojni krik po zmagi ekipe v bitki ☺;

- F6- sporočilo ekipi Ni šans! - zavrnitev izvedbe bojne naloge ali nestrinjanje z ukazom;

- F7- sporočilo ekipi Potrebna je pomoč!

- F8- sporočilo na ukaz Reloading more (kjer - število preostalih sekund do konca ponovnega polnjenja) ali Ready to fire!, če je projektil/kaseta že napolnjena.

- Esc odpiranje glavnega menija igre. Pozor! Ne zapustite bitke, dokler ni končana, če vaš tank ni uničen in ste sposobni vseh dejanj v škodo sovražnika! Zagotovljeno

AT WoT bitke pogosto lahko v klepetu vidite fraze, kot je »Gospodje, čas je, da zavzamemo sovražnikovo bazo« ali »Ne podpirajte je« ali kaj podobnega »Ste pregledni? Umakni se, udarjam naravnost skozi" to ni nič drugega kot modifikacija za igro. Ta mod se imenuje "Prilagodljiv bojni meni". Kaj je bojni meni po meri ali kot ga pogosto imenujejo kamilica ukazov za splet Svetovne igre Of Tanks in kako ga nastaviti, preberite v tem članku.

Prilagodljiv bojni meni

... in s čim se je jedla ...

Kje najprej prenesti?
No, tukaj ni dokončnega odgovora, vsak si naloži po svojem okusu, bodisi modni paket, ki vključuje ta mod, bodisi ločen Custom Menu mod in ga namesti v skladu z navodili.

Ime tega moda govori samo zase, samo zato ga nihče ne nastavi hmm ..?! Mogoče jelen?? Ali pa raki??? Ja ne…. preprosto ne morejo

No, učimo se ...

Potrebujemo datoteko RadialMenu.xml. Najdete ga na poti: vaš računalnik:\vaš pogon\WorldOfTanks\res_mods\trenutna različica odjemalca\scripts\client\gui\scaleform\ ali nekje globlje, odvisno od tega, ali ste namestili mod paket ali ločen mod. (v mojem primeru je bil mod paket in datoteka RadialMenu.xml je bila globlja). Če te datoteke ne najdete, uporabite standardno iskanje Windows.

Nato ga odprite z našo najljubšo beležnico Beležnica++. S tem programom je zaželeno odpreti vse mod datoteke, ker. ne spremeni kodiranja datoteke. Če ga nimate nameščenega, potem prenesite npr od tod ali z uradne strani, no, ali z diska Yandex in namestite.

Odpiranje datoteke RadialMenu.xml vidimo veliko nejasnega besedila ... hmm ... vendar se želimo naučiti urejati prilagodljiv bojni meni, zato poglejmo naprej. Vzemimo za primer te vrstice:

Ujeti! napad %(randpart)s Krmarite ostreje za zajemanje! Zavzeti moramo bazo! Vse za ujeti! Zdaj moramo vzeti bazo! Prišel je čas! Ne morete se boriti - tecite, da zavzamete bazo! ekipa

Aha...nekaj se že obeta...
Oznake vsebujejo ime ekipe.

V oznaki - je prikazana ikona z ukazom rose.

Upam, da vam ni treba razlagati oznak?

Ukaz (makro) %(randpart)s ne dotikaj se, to je ukaz (makro) velikega kitajskega naključnega 😉, ki (th) prikaže naključni ukaz, obdan z oznakami.
Toda vse, kar je napisano med oznakami, lahko spremenite po svojem okusu.

Oznake - način prikaza ali pisanje v ukaz ekipa ali vsi Vse.

Veljavna imena ikon:
['Attack', 'Yes', 'Helpme', 'Backtobase', 'Ne', 'Reload',
'Followme', 'Turnback', 'Helpmeex', 'Stop', 'Support', 'AttackSPG' ]

Veljavna imena ukazov:
['ATTACK', 'ATTACKENEMY', 'BACKTOBASE', 'FOLLOWME', 'HELPME', 'HELPMEEX',
'NEGATIVE', 'POSITIVE', 'RELOADINGGUN' 'STOP', 'SUPPORTME WITHFIRE', 'VRNITE SE']

Podprti makri v besedilu sporočila:
%(name)s - ime igralca, na katerega cilja tank
%(vozilo)s — ime tipa vozila
%(clan)s - ime klana
%(viewPos)s - kvadrat, kamor je usmerjena kamera
%(ownPos)s - polje, kjer se nahaja lastni tank
%(randpart)s - naključni niz s seznama v oznaki
%(reload)s - preostali čas ponovnega polnjenja pištole v sekundah
%(strelivo)s - število neuporabljenih granat v bobnu

Na primer, kako je eden od ukazov, ki sem jih preoblikoval:

Napad na kvadrat napad %(randpart)s Borci, pomagajte na tem trgu IMHO, moraš iti v to smer Pritisnemo ta bok ekipa %(viewPos)s

Komunikacija je ena glavnih komponent vsake spletne igre. Milijoni uporabnikov se borijo v World of Tanks in pogosto morate med bitko svojim zaveznikom povedati nekaj informacij, jih prositi za pomoč ali samo postaviti vprašanje. Za te namene je v odjemalcu igre na voljo poseben igralni klepet, poleg tega pa lahko kateri koli lastnik igralnega računa v World of Tanks piše sporočila v temah uradnega foruma za igre, pa tudi komunicira v zasebni pogovor z drugim igralcem v hangarju. Kako v World of Tanks napisati sporočilo drugemu igralcu ali ekipi?

Torej, kot razumete, ima vsak igralec tri načine besedilne komunikacije z drugimi uporabniki. Če želite napisati sporočilo v klepetu v igri, po začetku odštevanja ali med bitko pritisnite gumb Enter na tipkovnici in začnite tipkati besedilo sporočila. Ponovno pritisnite Enter, da pošljete sporočilo.

Če želite, da vaše sporočilo poleg zaveznikov vidi tudi sovražna ekipa, kliknite gumb »TAB«: levo od polja za vnos besedila se bo pojavil napis »Vsakemu«.

Če se želite pogajati znotraj voda, dvokliknite TAB, dokler se ne prikaže "Platoon".

Kako napisati sporočilo v WoT v zasebnem kanalu? Po avtorizaciji v odjemalcu lahko komunicirate s katerim koli igralcem World of Tanks. Ali želite začeti klepet s prijateljem? Kliknite prvo spodnjo ikono, z levo miškino tipko kliknite vzdevek prijatelja in v kontekstnem meniju izberite »Ustvari zasebni kanal«.

V novo okno vnesite besedilo in potrdite pošiljanje sporočila z gumbom Enter.

Če želite napisati sporočilo igralcu, ki ni na seznamu stikov, uporabite iskanje stikov v istem meniju in ustvarite zasebni kanal.

Poleg tega lahko z igralci komunicirate na forumu World of Tanks, ki je na voljo na http://forum.worldoftanks.ru. Odprite naslov foruma v brskalniku, kliknite gumb "Prijava" na vrhu. Na novi strani vnesite podatke iz vašega igralnega računa: poštni predal in geslo za World of Tanks. Po avtorizaciji izberite temo in v oknu za hiter odgovor napišite svoje vprašanje ali sporočilo uporabnikom foruma.

Ne pozabite, da v klepetu igre in zasebnem kanalu nespodobni izrazi niso posebej kaznovani, vendar je to strogo kaznovano na forumu igre. Zato upoštevajte moralne norme in načela, ne žalite igralcev, tako na forumu kot v boju. Nihče ne ve, kdo je na drugi strani ekrana - odrasel, šolar, študent ali otrok. Vso srečo in dobro komunikacijo!