Recenzije Pirates storm heaven. Recenzija Pirates: Storming the Sky. Raznolikost biti. Zanimivi načini za timsko igro

"Tam, onkraj roba sveta, v praznini astrala, je visela ogromna ladja. Bila je večja od vseh ladij, ki jih je Gordeya kdaj videl na svojem domačem jezeru. Visoka kljuka s kabinami, oster premec, izrezljan braniki, visoki jambori s temnimi jadri in - krili!Velika prozorna krila ob straneh, ki spominjajo na kačje pastirje.

Allods. Vse astralne ladje.


Nihče se ne more presenetiti nad igrami, podobnimi tankom, videli smo tudi fregate z letali, pa zvezdne ladje, a kaj naj rečem, saj je tudi spopad bojnih mehov že samoumeven, tako da bitke na cepelinskih ladjah v Astral je v žanr prinesel svež dih zraka.

- to je akcijski simulator v značilnem ovoju "Allod". Vsaka ekipa ima sedem ljudi. Za razliko od podobnih iger igralec po izgubi ladje ne ostane zunanji opazovalec, ki daje "modre" nasvete, po nekaj sekundah pa se karta spet vrne. Na ta trenutek Igra ima štiri načine igre: Capture Points, Dead Man's Chest, Deathmatch in Caravan Escort.

Poleg že znanih načinov Capture Points in Deathmatch je Caravan po mehaniki bolj podoben načinu, ki ga najdemo v Paladins in Overwatch: igralci morajo prenesti neprecenljiv tovor od točke A do točke B, medtem ko se morajo nasprotniki potruditi, da se to ne zgodi.

V igri še ni veliko kart, le šest, vendar je že 48 ladij, kar zadeva vrste ladij, je tukaj vse kanonsko: lahke ladje, okretne, povzročajo veliko škodo, vendar s šibko zaščito; srednje ladje z uravnoteženim napadom in oklepom; in "prameni", okoren kolos. Ostrostrelci, podpore, tanki - nekako spominja na klasično MMO, vendar ni zaman, da je igra prišla k nam iz vesolja Allods. Mimogrede, "dostavljena" je bila tudi prilagoditev, tako da bodo tisti, ki želijo nekako izstopati, imeli nekaj, s čimer bodo okrasili svoje letalo, na primer spremenili barvo trupa.

Uveden je cehovski sistem Piratske bratovščine ki imajo možnost obnoviti lastno utrdbo. V prihodnosti razvijalci obljubljajo uvedbo nov način"Fortress Siege", kjer bodo novopečeni pirati branili svojo trdnjavo pred napadi neprijaznih cehov. V prihodnosti bi moralo biti možno "ropati karavane": igralce, ki prinesejo gradbeni material v svojo bazo, lahko napadejo in vzamejo vsebino njihovih skladišč za potrebe lastne bratovščine.

Igra na splošno pušča pozitiven vtis, a čas bo pokazal, koliko je “replayable”. Kar zadeva donacijo v igri, to na noben način ne vpliva na ravnovesje, ampak bo samo pospešilo izenačevanje kapitana in celotne flote. Na splošno ima Allods Team dovolj načrtov in kako se bo razvijal spletne igre in "Pirates: Assault on the Sky" bo pokazal čas. Na koncu bi rad omenil, da je igra narejena na motorju Allods, tako da ne bi smelo biti težav z zagonom igre.

Obstajajo tanki, izumljene so bile ladje, pojavili so se tudi pošastni stroji. Zračne ladje - to nam je manjkalo!

Pošlji

Do 17. decembra, ko se je začelo odprto testiranje, je bilo malo informacij o "". Predvidevalo se je, da bo igra dodatek k vesolju "", vendar v drugem žanru, zasnovan ne le za povečanje občinstva, temveč tudi za dokazovanje sposobnosti razvijalcev, da se prilagodijo sodobni svet. Oboževalci so se spraševali, koliko projekta bo ostalo od "" in koliko bi bilo mogoče ohraniti edinstveno vzdušje izvirnika. Takoj odkrijmo skrivnost: tu ni metalcev žarka, so pa njim podobne puške. Poglejmo, kaj so nam ustvarjalci še pripravili.

Igranje ne gre daleč od kanonov omrežnih spletnih iger. V "" je vključenih več bojnih načinov različne zemljevide, od katerih vsaka vključuje dve ekipi po sedem ljudi. Ekipne bitke in zajemanje točk, značilne za ta žanr, so razredčene z zanimivimi različicami v obliki lova na zaklad ali spremstva karavane. Povsem nestandardnih bitk še ni, vendar se moramo pokloniti razvijalcem: pogosto dodajo novo vsebino.

Največ zanimanja povzročajo sama letalska sredstva. V tem trenutku odprto testiranje dodanih 47 različnih ladij. Oboroženi so z bočnimi in premčnimi puškami, imajo pa tudi tri reže za aktivirane module. Cepeline je mogoče izboljšati z raziskovanjem in namestitvijo nove opreme nanje. Do zdaj obstajajo štiri stopnje ladij in če želite dobiti novo, morate temeljito preučiti prejšnjega. V igri so sile razdeljene v dve frakciji s približno enako količino razpoložljive opreme. Vizualna razlika med ladjami različnih strani je zmanjšana na minimum - ni jasno, zakaj je bilo to sploh storjeno, saj imata oba razreda podobne naloge.


Začetniku se bo težko spoprijeti z vso raznolikostjo ladij, začetni tečaj pa je preveč skop z informacijami in uči le osnove upravljanja. Zaradi enostavnosti lahko zračne ladje razdelimo na več osnovnih vrst.

Najbolj okretni so strižniki, ki zaradi svoje okretnosti močno vplivajo na razplet bojev. Zaradi šibke trdnosti trupa so ranljivi za vse vrste pušk, zato jih vsi ne bodo mogli učinkovito uporabljati. Clippers so opremljeni s počasnimi, a močnimi torpedi, ki povzročijo ogromno škode, če zadenejo tarčo. Obstajajo tudi podporni strižniki, ki lahko dajo bonuse ekipi ali oslabijo sovražnika.

Nekoliko slabše so postale lahke korvete, ki imajo na krovu posebne mine, ki povzročajo škodo na velikem območju. Obstajajo tudi podporne korvete, ki obnovijo moč zavezniških trupov ali ščitov.


Inženirske fregate lahko imenujemo univerzalne, ki lahko namestijo posebne mehanizme, ki delujejo neodvisno. To so lahko kupole ali miniboti, ki zdravijo ekipo in pohabljajo sovražnika.

Za začetnike je priporočljiva serija srednjih križark z usmeritvenimi projektili. Na žalost je to njihov edini bonus, same ladje pa so po karakteristikah precej šibke v primerjavi z ostalimi. Glavna napadalna sila na bojišču so bile srednje jurišne križarke, ki so lahko povzročile veliko škodo in se pravočasno rešile iz središča stvari.

Vlogo branilcev opravljajo vse vrste galeonov in bojnih ladij, ogromnih in okornih. Nizko manevriranje se kompenzira z dobro zaščito ali močnim orožjem, odvisno od vrste plovila. Če želite uničiti težko bojno ladjo, morate osredotočiti moč celotne ekipe, ostrostrelske galije pa se držijo načela "en strel - takoj truplo."


Po začetku odprtega testiranja se je v "", pojavila posebna težka bojna ladja, ki lahko nadzoruje potek bitke od daleč in spremeni način pogleda v strateški. Žal ga ni bilo mogoče odpreti, zato zavidajmo srečnežem, ki so prvi prišli do njega.

Vsak igralec pooseblja kapitana in si lahko izbere ikono, okvir in druge okraske, ki ustrezajo njegovemu razpoloženju. Kapetanski talenti se odklenejo po opravljenem nizu nalog in lahko povečajo učinkovitost nekaterih orožij, kar prispeva k individualnosti.

Za sodelovanje v bitkah lahko kot nagrado dobite zemljevide zakladov, s pomočjo katerih se sestavljajo odprave za pridobivanje zlata, izkušenj, premium valute in različnih okraskov za ladjo. Kapitani so potisnjeni v tog okvir oblikovanja in videza zračnih ladij ne bo mogoče močno spremeniti. Na izbiro je sprememba barve ladijskega trupa, izbira privlačne zastave ali namestitev jader druge barve in vzorca. Okraski so na voljo za več kot le vrhunsko valuto, saj bodo pridni igralci lahko zaslužili nekaj redkih barvnih možnosti, ko bodo dosegli posebne dosežke.


V prvih dneh strežnikov so se igralci lahko združili v piratske bratovščine - analog cehov. Majhen bonus v obliki dodajanja imena bratovščine k vzdevku bo stal dva milijona zlata in tega si ne more privoščiti vsak. V prihodnosti razvijalci obljubljajo nov način, sodelovanje v katerem bo prineslo posebne vire za gradnjo. Ponujena je izgradnja postojank, ki bodo bratovščinam pomagale zaslužiti več denarja. Na voljo bodo tudi načini, kjer boste morali braniti svoje ali napadati postojanke drugih ljudi. Solo igralci bodo lahko lovili cehovske karavane, ki prevažajo vire za gradnjo, kot tudi sodelovali kot plačanci pri obleganjih teh utrdb. Na žalost je to še vedno v načrtih in trenutno še ni nobenih bonusov v igri zaradi pridružitve bratovščini.

Tako kot v drugih igrah tega žanra obstaja močna odvisnost od ekipe. Ne glede na to, kako dober kapitan ste, bo nemogoče premagati sovražno ekipo sam. Zato je zelo priporočljivo čim prej najti ekipo in odleteti vsaj dve ali tri, kar bo večkrat povečalo možnosti za zmago.


Številni preizkuševalci so se pritoževali nad slabo optimizacijo, čeprav je pri nastavitvah, višjih od povprečja, hitrost sličic na sekundo ostala nad 30 tudi v najbolj razgretih bitkah na precej starem računalniku. Razveselijo tudi skoraj vsakodnevni hitri popravki, ki spreminjajo ravnovesje in dodajajo nove vsebine. Zdi se, da se veliko časa in truda porabi za testiranje, razvijalci pa svoje delo jemljejo odgovorno.

In udarili bodo v nebo. Kajti čeprav je to tudi spletna streljačina o bitkah z zračnimi ladjami, ni nič drugega skupnega med tema igrama. Če primerjamo Pirates z drugo igro, potem bo najbližji analog, nenavadno, Overwatch.

Da bi dobili predstavo o tem, kako izgleda običajen boj v Piratih, si samo predstavljajte like Overwatcha, ki se vkrcajo na svoje razrede zračnih ladij. Ostrostrelska galeja "Zorkiy" se skriva v neopaznem kotu med skalami in strelja sovražnika z velike razdalje - tako kot Widow. Podporni kliper "Victoria" sledi zavezniški ladji in jo nenehno popravlja - zakaj ne angel? Pirati imajo celo svoj Thornbjorn, inženirsko fregato Molot, ki lahko namesti obrambne kupole.

Trenutno je v igri 48 ladij. Za nekatere - dobro oklepene, okorne, a z ogromno zalogo zdravja in zmogljivimi puškami - je dobro igrati začetnike: tukaj cena napake ni tako visoka in ne boste padli z enim samim strelom. Obstajajo čolni s povprečnimi lastnostmi, ki bodo ustrezali tistim, ki cenijo ravnotežje. In za ase - majhne jadrnice, katerih glavna značilnost je, da se približate sovražni ladji, izstrelite salpo, ki bo odpihnila polovico krova, in hitro pobegnete. Če pa nimate časa za manevriranje - najverjetneje boste plačali s svojim življenjem.

Toda podobnosti z Overwatch se ne končajo samo z razredi ladij. Igra ima zelo kompaktne zemljevide in kratke bitke: največ 15 minut za vsako bitko. Če je vaša ladja sestreljena, bo za nekaj sekund izven boja, nato pa boste potrebovali še 10-20 sekund, da pridete do kraja bitke. Tudi načini so podobni: Overwatch ima poleg standardnih še spremstvo tovornjakov, Pirates pa zaščito karavane (ali ropa).

No, najpomembnejša stvar, ki končno vzame "Pirati" iz posnetka vojaških strelcev na resnih juhah - tukaj ni zapletene fizike. Neizkušen igralec tega morda ne bo opazil, toda veterani bitk v WoT in podobne igre takoj bodo opazili, da topovske krogle, izstreljene s strani vaše ladje, letijo v ravni črti, ne v loku. Ni izračunov za čelni prodor in prodor spodnje oklepne plošče in ni vam treba vedeti ničesar o oklepu trupa - dovolj je razumeti, da vas energetski ščit pokriva z vsake strani in se zruši, ko vas streljajo.

Celoten boj je zgrajen na treh gumbih: streljajte nazaj z levo stranjo - ne bodite odprti in zavijte desno, hkrati pa izpustite torpeda iz pušk z lokom. Tudi sovražnik verjetno ne bo ravnodušno obvisel v zraku - poškodovane energijske ščite je treba pravočasno odstraniti iz ognja, zato dvoboj dveh zračnih ladij spominja na valček: krožite v treh ravninah, ugibate gibe drug drugega in se po svojih najboljših močeh trudite sledite ritmu ponovnega polnjenja orožja.

Toda dvoboji so v ekipnem streljanju precej redek pojav: veliko bolj zanimivo je igrati z uporabo vseh prednosti zaveznikov in z njihovo pomočjo. Zato je najpomembnejše za nekoga, ki želi osvojiti vrh in se uvrstiti na seznam najboljši pirati- preučite sposobnosti vsake ladje in se spomnite, kdo najbolje deluje s kom v povezavi. In zdaj je čas, da končno povemo, da pravzaprav "Pirati" še zdaleč niso najbolj preprosta igra. Ko boste preživeli prvih deset bitk in se vam bo začelo dozdevati, da ste bolj ali manj ugotovili, kaj lahko pričakujete od posamezne jadrnice, vas bodo nasprotniki začeli presenečati.

Dejstvo je, da ima vsaka ladja svoje edinstvene trike in niso vse odprte od samega začetka: za dostop do najbolj zanimivih boste morali veliko leteti in pleniti zlato. Hkrati videz ladje nikakor ne odraža, da se lahko na primer nenadoma teleportira za polovico zemljevida ali obesi zaščitne zaslone, s čimer se izogne ​​neizogibni smrti. Isti inženir lahko izda sonde za popravilo namesto kupol - in to je popolnoma drugačna vloga v ekipi.

Hkrati pa v vesolju Piratov ni neškodljivih plovil - celo podporna ladja lahko povzroči škodo in naredi drobce. Poleg tega sistem upošteva vsa vaša dejanja, ki so pripeljala do zmage ekipe, in zato ne najsvetlejši borci, ampak pridni delavci-inženirji, ki so naredili le tisto, kar so popravili zavezniki, se vsak trenutek uvrstijo na vrh najboljših in potem.

Pirati lahko igrate brezplačno, medtem ko lahko v trgovini z igrami za pravi denar kupite samo premium račun, ki vam daje več izkušenj in zlata za bitke. Dodatna škoda in zaščita se ne prodajata za denar, tudi v trgovini ni vrhunskih kartuš za orožje - vse je pošteno.

V trenutni obliki je "Pirati" hitra, zabavna in nezahtevna spletna ekipna streljačina bodisi za vaš čas bodisi za moč vašega računalnika, v kateri lahko prevzamete krmilo letečega čolna in vsem pokažete, kdo je glavni pirat. tukaj Toda to je le prva faza v razvoju igre. Zdaj pirati obvladajo igro, sklepajo prijateljstva, se združujejo v bojna bratstva in kopičijo vire, ki jih bodo zelo kmalu potrebovali za gradnjo lastnih utrdb. In potem je mogoče te utrdbe zajeti - in v "Piratih" se bo politična igra začela na ravni velikih MMO: s sklenitvijo zavezništev in napovedjo vojne, pošiljanjem vohunov, izdajo in pomočjo. Če želite priti v to vojno popolnoma oboroženi - s polno opremo piaster in ekipo dobrih prijateljev - morate začeti igrati čim prej.

Pirati. Sky Storm je večigralska akcijska MMO igra, ki jo je razvil domači studio Allods Team, ki ga številni igralci poznajo po igrah, kot so: in. Igra se osredotoča na dinamično in spektakularno igranje, ki temelji na spletnih bitkah v realnem času na jadralnih fregatah, ki lebdijo v zraku.

Uradna stran

https://prt.mail.ru/- povezava do uradne strani igre "Pirati. nebeška nevihta"

Plot

Dogajanje poteka v domišljijski svet Sarnaut, ki ga je pred tisoč leti prizadela neznana kataklizma. Uničenje velikega obsega je privedlo do dejstva, da je bila država razdeljena na več delov, od katerih mnogi zdaj "lebdijo v zraku". Tisti, ki jim je uspelo preživeti, so zgradili posebne ladje, ki so se lahko premikale po zraku, da bi ohranile medsebojno komunikacijo in iskale zaklade in starodavne artefakte. Sčasoma so nebeški popotniki prejeli vzdevek "Leteči pirati".

Igranje

Igranje igre "Pirati. Storming the Sky" temelji na vodenju zračnih bitk z nadzorom bojnih ladij. Igralci lahko igrajo kot osamljeni morski pes ali oblikujejo eskadrilo, da skupaj z drugimi pirati plenijo ostanke pretekle slave sveta Sarnaut. Igranje v ekipi prinaša določene prednosti, saj lahko močne sovražnike premagate le z edinstvene lastnosti posameznih članov ekipe in z združevanjem ognjene moči.

Na voljo boste imeli več razredov ladij, ki se razlikujejo ne le po videzu, ampak tudi po statistiki, pa tudi po sposobnosti manevriranja. Hkrati pa imajo vsa bojna vozila oboje pozitivne strani, pa tudi negativne. Na primer, velike in počasne ladje lahko prenesejo večjo škodo, galije, ki ohranjajo veliko razdaljo, pa lahko obstreljujejo sovražnika z natančnim ostrostrelskim ognjem, vendar bodo zelo ranljive za sovražnikove projektile.

Bojni sistem Piratske igre. Assault on the Sky" zaradi svoje dinamike spominja na mešanico , in običajne spletne streljačine, kot sta Quake 3 ali Overwatch. Večina ladij, tudi težkih, je precej okretnih, njihova hitrost streljanja in ponovnega polnjenja pa jim omogoča, da sodelujejo v ognjenih spopadih s precej hitrim tempom.

Od značilnosti je treba omeniti, da puške, nameščene na ladjah, ne morejo sestreliti, kljub dejstvu, da v igri lebdimo po zraku. Tako imajo igralci širok prostor za ustvarjalnost in taktično razmišljanje. Lahko se potopite pod sovražnika in ga mirno ustrelite v "trebuh".

Načini igre

V igri "Pirati. Storming the Sky” je na voljo več načinov igre, med katerimi lahko vsak igralec izbere tistega, v katerem mu bo bolj zanimivo igrati. Omeniti velja, da je igra še v razvoju, zato se lahko število načinov igre poveča.
  • Team Deathmatch (TDM: Team Deathmatch). Klasična ukazni način bitke, katerih glavni namen je uničenje sovražnih ladij. Strinjajte se, da je to točno tisto, kar si večina igralcev želi. Za zmago na tem tekmovanju mora vaša ekipa v dodeljenem času uničiti več sovražnih bojnih enot kot nasprotna stran.

    Značilnost je prisotnost zemljevid igre različne bonuse, s pobiranjem katerih lahko okrepite svojo ladjo ali celo koristite celotni ekipi.

  • Zajemite točke- potrebno je zajeti in zadržati enega ali več nadzorne točke. Za vsako zajeto območje bodo igralci prejeli točke in na koncu kroga, katera ekipa jih bo imela več in zmagala. Tudi v tem načinu je dovoljeno uničenje sovražnih ladij.
  • skrite zaklade- analog načina "Capture the Flag", v katerem morate ukrasti skrinje z zakladom in jih prinesti v svojo bazo.
  • Prikolica. Na zemljevidu igre so 4 portali. Ko ena od ekip zajame enega od teh portalov, se iz njega prikaže trgovska ladja, ki jo je treba pripeljati do naslednjega prehoda. Nasprotna ekipa bo poskušala uničiti to ladjo.
  • Dreadnought je nekakšen način MOBA. Vsaka ekipa ima veliko ladjo, imenovano Dreadnought, ki se nenehno premika po vnaprej določeni poti. Če želite zmagati, morate uničiti sovražnikov Dreadnought, preden bo vaš uničen.

Izboljšava

V zameno za zmago bodo igralci prejeli točke izkušenj in zlato, ki ga lahko porabijo za nadgradnje svojih ladij, pa tudi za izboljšanje veščin kapitana in posadke. Kajti ključ do zmage ni samo v spretnem upravljanju in natančnem streljanju, temveč tudi v kompetentni opremi plovila. dodatno opremo za aktiviranje edinstvenih bojnih veščin, kot sta nevidnost ali teleportacija. Poleg tega so razvijalci zagotovili več možnosti za spreminjanje videza posameznih plovil.

Grafične umetnosti

Bitke za več igralcev potekajo na različnih lokacijah. Včasih so ruševine starodavnih civilizacij, včasih pa čudovite pokrajine lebdečega otoka. Tako ali drugače bi morali ljubitelji MMORPG Allods Online prepoznati znane lokacije in kraje, vsaj iz ptičje perspektive.


Vendar pa kakovost številnih tekstur pušča veliko želenega in je še daleč od idealne. Hkrati vizualno igralne lokacije dokončano dne najvišji ravni in že na tej stopnji lahko v celoti doživite pravljično vzdušje Sarnautskega sveta.

Veliko boljša situacija videz bojne enote. Ustvarjalci so poskušali narediti ladje tako klasične, z jamborom in zastavicami, kot sodobnejše zaradi futurističnih naprav in modulov. Zaradi te odločitve so zračne fregate bolj podobne vozilom iz vesoljskih oper.

Hkrati je treba opozoriti, da so razvijalci veliko pozornosti namenili izdelavi najmanjših podrobnosti. To se kaže tako v majhnih zaplatah vrvi, ki držijo jambor, kot v prikazu močnih raketnih motorjev. Na žalost zunaj ladje ni elementov, povezanih s temo piratov.

Kako začeti igrati

Če želite sodelovati v bitkah z zračnimi ladjami za slavo in moč, se morate registrirati na uradni spletni strani igre in namestiti odjemalec igre potrebno za zagon igre.

Prenesite Pirati. Allods na spletu

Če želite namestiti igro, zaženite datoteko, ki ste jo prenesli s spodnjim gumbom povezave. Priporočamo, da najprej preverite pri Sistemske zahteve ki jih najdete v naši bazi znanja.
Prenesite Pirati. Allods na spletu
(z direktno povezavo)

Registracija

https://prt.mail.ru/- povezava za registracijo v igri.
Če povzamem
Studio Allods Team uporablja razmeroma preprosto igralno mehaniko in jo začini z užitkom grafično oblikovanje, je ustvaril igro, ki bi morala pritegniti tako ljubitelje legendarnih Allods kot ljudi, ki tega vesolja sploh ne poznajo. Navsezadnje morate priznati, da smo mnogi sanjali o lastni leteči ladji.