Čas ne zaceli vseh ran saboterja. Vodniki in navodila za saboterja. najtemnejša noč

Prolog

Oglejte si prizor, nato pa izstopite skozi vrata blizu garderobe. Hodimo po pločniku desno, tam je dvorišče. Pogovorite se z Lukom, nato pa se usedite v njegov avto, parkiran v bližini, in se odpeljite. Pot bo prikazana na minikarti, nemogoče se je izgubiti. Na cilju boste videli velik rumen marker. Treba se je odpeljati do njega in prizor se bo začel. Prišlo bo do boja s pestmi. Pohiti, da pomagaš Luku, preden pride.

Na zaslonu bodo prikazane tipke za upravljanje. Ko oba Nemca postaneta neobčutljiva, pojdite na zastraženo dvorišče in se še enkrat pogovorite z Lukom. Povedal bo svoj akcijski načrt. Povzpnite se na stavbo, se prikradite stražarju in ga vrzite dol. Nato hitro pojdi po stopnicah in pomagaj Luku premagati dva stražara.

Razbijte škatle, v njih boste našli eksploziv. Poberi ga, se vrni v avto in se odpelji do skladišča goriva. Luke vam bo razložil svoj načrt. Pojdi na streho. Najbolj priročno je to storiti tam, kjer je žica pritrjena na stavbo, saj ne boste vidni niti s stolpa na strehi niti s kontrolne točke na vratih. Oglejte si prizor eksplozije tovornjaka, nato skočite na žico, tecite do glavnega rezervoarja in postavite dinamit. Morda ne bi bilo mogoče priti ven - vzel sem blindiran džip, zabil vrata in izginil, nato pa se vrnil po Lukea.

V bližini skladišča je zdaj območje suma. Pojdi v Lukov avto, ga poberi in pojdi iz območja. Kot ste opazili, so se po opravljeni misiji na ulicah mesta ponovno zaiskrile barve, na obrazih pa so se pojavili nasmehi. "Življenje je postalo boljše, življenje je postalo bolj zabavno!"

Pojdite do Belle's, pojdite v garderobo desno od odra, za sliko Dvorana skrivnosti. Pridite in si oglejte video.

Usedite se v tovornjak in se odpeljite čez zemljevid do meje z Nemčijo. Peljite počasi čez most in se ustavite na kontrolni točki. Nato se odpeljite do parkirišča in tam pustite tovornjak.

Pojdite do bara na ulici. Tam boste našli prizor in boj. Nokautirajte vse fante v rdečih uniformah in pojdite ven iz bara. Že čakajo na vas na ulici - usedite se za volan in se umaknite zasledovalcem. Najboljši način za to je na avtocesti - pot do tja lahko vidite na zemljevidu. Nato vožnja do hotela.

jutro. Izberite avto po svojem okusu med parkiranimi v bližini hotela in se odpravite na dirko. Vaša naloga je prehiteti Kurda Dekkerja - nacista. Nato si oglejte video. Morate se maščevati - vzemite avto in se odpeljite z Jules za Kurta v tovarno. Ne približajte se preveč, sicer bo Kurt sumil, da mu sledijo. V bližini rastline sestopimo, plezamo čez ograjo. V bližini je avto, prikradite se mu, sedite za volan in ga vrzite s pečine v jezero. Če želite to narediti, preden trčite v ograjo, držite tipko za izhod (privzeto E v angleški postavitvi). Oglejte si videe.

Izstopite iz sobe. Na hodniku boste pozvani, kako tiho ubiti sovražnika. Vzemi pištolo. Na balkonu nevtralizirajte drugega sovražnika in se povzpnite na streho vzdolž tovarniškega emblema. Stražar je pod stražo, prikradite se zadaj in tiho ubijte. Spustite se po stopnicah, prisluškujte pogovoru. Spustite se eno stopnjo nižje, vzemite mitraljez in ustrelite dva Fritza. Pojdite naprej po hodnikih in ubijte mitraljeze, ki bežijo izza vogala. V veliki dvorani vam bo skočilo naproti več dobro oboroženih in oklepnih Nemcev. Uporabi pokrov. Na koncu hodnika se povzpnite po stopnicah na desni, pojdite skozi drugo sobo, ubijte voznika blizu avta in pobegnite.

Sprva bodo na vas streljali, nato pa že na ulicah mesta vam bodo posvečali manj pozornosti, saj. Vojna se je začela in povsod so spopadi. Na kmetiji morate izločiti vse Nemce, preden indikator zdravja pade na nič. Nato se pretihotapi v stavbo in reši Veronico.

I. dejanje

Pojdite na balkon, se pogovorite z Lukom in Veronico. Vittore je bil ujet in je tik pred usmrtitvijo na kmetiji zunaj mesta. Zapustite lokal, sedite v avto v uličici in se odpeljite do kraja usmrtitve.

Na drugi strani kanala je straža. Skoči v vodo, ko se obrne stran. Splezajte na pomol, se mu prikradite za hrbet in ga ubijte. Preoblecite se. Pojdite skozi obok in pojdite do skrajnega konca klavnice od kanala. V celici z zaporniki je en stražar - na skrivaj ga ubijte, vzemite orožje in ključ, odprite celico. Nato sledite Vittoreju do kleti.

Tu bo sedaj sedež odpora. Za trgovca morate ukrasti steklenico redkega šampanjca. Zapeljite do označenega območja. Uniforma tukaj ne bo pomagala - nacistov je preveč. Morate se prebiti do steklenice na strehah ali vdreti tja, računajoč na hitrost. Skriti se ne bo težko – na strehi objekta je poleg plastenke zavetišče. Ko se usedete, pojdite na ulico, vzemite prevoz in pojdite na štab.

Dajte steklenico trgovcu in zdravila Veroniki.

trideset srebrnikov

Misija je vzeta od Vittoreja v Belle. Pojdite do oznake na zemljevidu, tam sledite generalki. Ko plača izdajalca, pojdite za izdajalcem in ga blizu izhoda iz uličice ustrelite v zatilje. Nato zapustite in poskusite čim hitreje zapustiti območje suma.

Črni trg

Santos vam je pripravljen priskrbeti subverzivne zaloge. Njegova trgovina je nasproti Belle, v ulici. Potem morate razstreliti stolp na naslednji stavbi. Enostavno je - splezajte na steno stavbe, na kateri je nameščen, nastavite eksploziv ob vznožju. Potem bo treba ubiti nemškega častnika. Je v ulici. Ne da bi vstopili v območje suma, se postavite tako, da ga lahko vidite, vzemite pištolo in ga ubijte. Avto, parkiran v bližini, vam bo pomagal hitro opustiti lov.

Zadnja naloga je uničenje oklepnega avtomobila v bližini. Tudi tukaj je vse preprosto - stojte tako, da niste vidni, nastavite eksploziv in pojdite ven, preden zagrmi eksplozija. Nato se vrnite v Santos.

Masivna kraja limuzine

Zapeljite se do parkirišča. Pojdite s sosednjega dvorišča, od tam se povzpnite na streho. Stojte tako, da lahko vidite prednji del avtomobila, vojake, ki vadijo streljanje, vojaka na postojanki pri boksu. Vzemite mitraljez, postrelite vse, nato tistega, ki hodi v oboku, nato tiste za vrati. Skoči v avto in gremo. Primerno se bo skriti v parku blizu Belle. Nato odpeljite avto v garažo.

svoboda ali smrt

Luke je že okreval in vam je pripravljen dati novo nalogo. Osvoboditi moramo zapornike. Zapeljite do označenega območja. Tam na trgu boste našli lokacijsko postajo. Okrog nje hodita dva vojaka. Tistega za stavbo je enostavno neopaženo ubiti in preobleči v njegova oblačila. Zdaj se lahko bolj ali manj prosto sprehajate po taborišču, kjer so zaporniki. V bližini celice, v kateri je poveljnik tujih vojakov, je stražar, naokrog pa se sprehaja častnik Wehrmachta. Ko častnik odide, prikrito ubijte stražarja in odprite celico. Tu se vaša preobleka konča. Ubijte taboriščne stražarje (priporočam avtomatske), nato ljudi na stolpih. Dokler pomoč ne prispe, imate nekaj časa. Odpri ostale tri kamere, skoči v avto in pobegni. Če se ne morete oddaljiti, poiščite na zemljevidu lokacijo najbližjega zavetišča, premaknite se tja. Ustavite se, pobijte zasledovalce, ki so priskočili na pomoč in splezajte na streho ter se tam skrijte.

Posebna dostava

Nalogo podaja Veronica. Vzemite hiter avto - lahko je v veliko pomoč pri dokončanju misije. Najprej odpeljite Veroniko do mesta, kjer bo prevzela paket, nato do lokacije prejemnika. Tukaj parkirajte blizu vrat in bodite pripravljeni na bruhanje takoj, ko sede v avto. V času eksplozije bi morali biti že dovolj daleč. Poskusi, da ne naletiš na nacistične avtomobile, ki hitijo na prizorišče. Pelji Veronico nazaj in se pojdi pogovoriti z Lukom.

Napil sem se

Nov marker se je pojavil daleč onkraj znanih ozemelj. Do tja lahko pridete brez dokumentov - skozi polja, mimo postaje. Tam vstopite v hišo in si oglejte prizor.

Zakopane skrivnosti

Misija britanske obveščevalne službe. Gremo na pokopališče, se pogovarjamo s Skylar. Pojdite skozi luknjo v steni. Obstajata dve. Eden bo kmalu odšel, drugega je treba tiho ubiti in sleči. Zdaj pa pojdite na sam vrh. Ni se treba povzpeti po stopnicah mimo vojakov - lahko se, potem ko se prepričate, da niste vidni, povzpnete na kripte in od tam - na naslednjo stopnjo. Ko dosežete tla z mavzolejem, pojdite noter - če ne tečete, lahko ostanete neopaženi vse do stopnic. In tam preobleka ni pomembna - hitro teci in skoči v jamo. Spodaj je deset vojakov, ko jih vse ubijete, se začne prizor.

Skoči v avto, poberi Skylar in plin. Avto je odvraten, zato se ne boste mogli odtrgati, poleg tega vas bodo motili črni avtomobili. To niso civilisti. Oznaka za končno točko poti se nahaja čudno - najprej se boste morali peljati mimo, obiti blok z nasprotne strani in se nato približati. Skočite iz avtomobila in odprite ogenj na vojake. Ko pridejo oklepna vozila, se boste morali previdno boriti - mitraljezni rafal zelo hitro vodi v smrt. Ko je sovražnikov števec poln, se alarm umiri. Dostavite blago na navedeno lokacijo.

Potovanje ob obali

V skrivni sobi bara boste nadaljevali misijo. Izstopite iz Belle, sedite v avto na dvorišču in jo odpeljite v cerkev zunaj mesta. Vse.

Naj živi maščevanje

Maščevali se bomo. Najprej pojdite na tovornjak, vsebuje tudi obrazec. Nato pojdite skozi kontrolno točko (ne bojte se alarmnega traku - imeli boste čas, da opravite kontrolo, preden začnejo streljati). Za mostom Gate. Stražarji ne gledajo, lahko napolnite in se odmaknete. Počakajte nekaj minut, tesnoba bo popustila in lahko jih boste mirno prebrodili. V gradu se mirno in počasi sprehodite mimo vojakov. Ko pridete do stolpa, se povzpnite na steno, nato pa hodite po stopnicah (ali vzdolž tramov). Nato pojdite na pristajalno območje - s prehodom vojakov ne bo težav. Na samem vrhu gradu, če ne želite iti mimo štirih vojakov, obidite po drugi strani. Oglejte si video v cepelinu. Pojdi v kočo, pojdi po stopnicah. Nato tecite, preskakujte skoke, prestopite vrv in se povzpnite po stopnicah. Poglej si posnetek.

Pogovorite se z moškim v cerkvi in ​​pojdite v Pariz k Veroniki. Oglejte si video tam. Pogovorite se z Lukom, nato pa pojdite k Santosu.

Pravi užitek

Po pogovoru s Santosom se odpravite na prizorišče. Od obeh načinov priporočam topništvo na strehi. Tam je samo en vojak, poleg tega lahko zaslužite nekaj dobrega denarja - uničite lahko ne samo konvoj, ampak vse, kar lahko dosežete: stolpe, opremo, vojake itd. Težko se bo skriti, vendar je v bližini območje odpornosti - ustreli N-to število vojakov in že je v vreči. Vrnitev v Santos. Hoče še 250 denarja za dokumente. Ponovno se pogovorite z njim, ko dobite pravi znesek. Vzemite dokumente in pojdite k Margot.

dejanje II

beg iz zapora

Misija se začne pri Lady Margo - na zahodu zemljevida. Zapornika je treba izpustiti. Misija je precej lahka, čeprav težavna. Najprej boste potrebovali pištolo z dušilcem zvoka, uniformo in hiter avto. Parkirajte avto na vhodu, skozi katerega se bomo prebili. V stavbo sta dva vhoda, enega pa varuje gestapov komisar, ki zlahka vidi preoblečene vohune. Da, ta vhod nam ne bo ustrezal - ne vodi tja. Na drugem stojijo štirje, mimo njih lahko varno greš, a za njimi so vrata. Namestimo razstrelivo in od tam odletimo s kroglo. Poskusite priti čim dlje, saj bo območje alarma precej obsežno. Če se ni izšlo, ne skrbite, opustite lov in se vrnite - najverjetneje tam ne bo nikogar.

Pridi notri. Po kletki se sprehajata dva metalca ognja. Poskrbite, da ne boste vidni - izločite oba. Nato splezajte na streho in enega za drugim streljajte ali prikrito ubijte vojake. Pazi, da te ne vidijo. Če vas ujamejo, se takoj spustite, odprite kletko in streljajte na nasprotnike na poti do avtomobila ter stecite do njega. Skok in - gas. Tudi če je lov, pojdite naravnost do okrožnega štaba - tam se je zlahka odtrgati od gonje.

Družinski spor

Pogovori se z Vittorejem. Nato prejmite sporočilo od Luke in se pogovorite z njim na lokaciji, označeni na zemljevidu.

težko orožje

Vozi in govori z Brymanom. Vzemite RDX na prehodu in pojdite do topa. Povzpnite se na steno stavbe nasproti kontrolne točke, ubijte tehnika in stražarje, postavite tri pakete eksploziva in se hitro spustite. Izberite detonator na dnu in detonirajte naboj. Četrta stopnja tesnobe - bodisi morate biti taksi mojster, kar vam še vedno verjetno ne bo pomagalo, ker. oklepna vozila impresivnega kalibra proti vam ali pa pojdite kam iz mesta. Ali pa poiščite kraj, kjer se odpor zabava. Ali pa boste najverjetneje ubiti in se boste ponovno rodili na sedežu, na srečo je misija že zaključena.

britanska baraba

Zapeljite se na podeželje in poklepetajte z veljakom britanske obveščevalne službe. Temu bo sledila misija iz Skylarja.

Grom na kolesih

Soparna blondinka je pripravila novo nalogo. Skoči v avto in ga odpelji do mostu. V pritličju je stražar, nežno ga udarite in se preoblečite. Postavite prvo bombo. V prihodnosti bo težje ostati pod pokrovom - ostale naboje je treba postaviti na višino, plezati po oporniku in to je enostavno opaziti. Zato, če vas odkrijejo, ubijte vse in nadaljujte z delom. Zadnje polnjenje na tirih - in lahko se vrnete. Na poti navzdol vas bodo čakali novi nasprotniki, a ne veliko. Vrni se v avto.

Vožnja do železniške postaje. Vzpon na vlako je relativno enostaven. Od mesta, kjer ste zapustili Skylar, tecite naravnost do oznake. Pri ograji s trnom je malo desno voz, preplezaj ga. Za naslednjim vlakom je stražar - ubijte ga in se preoblecite. Nato se vkrcajte na želeni vlak. Po tem se bo premaknil in čas bo, da se vi odpravite naprej.

Pred avtom z radijsko postajo je vse v redu - pokrov deluje. Ko postavite bombo, skočite naprej in poskušajte ostati v kritju čim dlje. Če se ne izide, prebijte boj. Morali bomo teči do lokomotive, ker je strojnik pobegnil. Nato se vrnite do avta, kjer je Kessler. Poglej si posnetek. Pelji svoje prijatelje v klavnico in se pridi pogovoriti. Po videu se pogovorite z Veronico in Lukom. Potem pojdi v Santos. Za dokumente bo zahteval 500 evrov. Gremo k Luku.

Južno od Sene

Luke bo jezdil s teboj na jug. Vzemi avto in vozi. Tam je sestanek vseh voditeljev upora. V bližini rumene oznake boste videli štirisedežni avto - pripeljite ga bližje ljudem, ki stojijo na sredini trga. Ko se pogovor začne, bodo Nemci prišli v količini približno ducat. Ubijte jih in skočite v avto, ostali trije so s tabo. Najlažji način, da opustite lov, je še vedno v predmestju, zato pojdite na štab, kjer sedi Margo. Vrata kontrolne točke lahko zabijete čez reko - lahka so. Ko lov zaostane, odpelji vse na nov naslov.

Ugrabitelj

Vittorio se bo ponudil, da ukrade Auroro njenemu novemu lastniku. Zapeljite se do gradu, parkirajte avto in poiščite donatorja oblačil. Nato pojdite do vrat do grajskega posestva - tam je tank. Vrata obidemo na levi strani, tam bo veliko mest, kjer lahko neopaženi splezamo čez ograjo. Pojdite na mesto, ki ga označuje oznaka, in postavite eksploziv, ko vas nihče ne bo videl.

Počakajte, da alarm utihne in pojdite dol. Spodaj, tudi če je treba dvigniti nemir, ni strašno. Spustite avto, skočite za volan in pritisnite plin do tal. Tudi pobeg ni težak - na podeželju so zasledovalni avtomobili redki, sicer pa lahko celo zavijete s ceste in se odpeljete, dokler ne zapustite rdečega območja. Nato odpeljite avto do Vittoria.

Vrelišče

Bryman da misijo, da osvobodi Kesslerjevo hčer. Peljite se do stavbe, poiščite žico in vstopite v stavbo. V stavbi v nadstropju boste videli Nemca, ki se z nekom pogovarja po radiu. Ubij in spremeni. Potem pojdi dol, prikrito ubijaj. Vse sem lahko počistil, ne da bi sprožil alarm. Skrivni vhod bo označen z oznako. To je knjiga. Za polico sta dve. Za njimi na hodnikih je še nekaj parov stražarjev. Vse je mogoče na skrivaj odstraniti, tam bi bile kartuše. Uspelo mi je priti do kamer, ne da bi sprožil alarm. Tam bo vaza zaprta ena na ena z nekaj ultra-oklepnimi tipi s superorožjem. Skrijte se za stebrom ob stenah in ustrelite v glavo. Potem bo pritekel še eden. Poberi njihovo orožje.

Odprite kamere z ročico v eni od sob. Tovariš zmanjka. Minirajte, ne da bi razstrelili oba kotla, nato ustrelite enega od nabojev. Kotli bodo eksplodirali in zažgali celotno stavbo. Pojdite na vrh in ustrelite vse. V sobi z vdrtimi tlemi se vam bodo približali trije Über-vojaki dobro orožje. Ne varčujte z granatami. Pokliči dvigalo.

Spodaj ubijte tri Übervojake spodaj blizu spomenika in še nekaj "običajnih vojakov", od katerih bo eden prišel v dvigalo za vami. Po tem se pogovorite z Mario in jo odpeljite v štab.

Jagnjeta za zakol

Po videu na štabu pojdite ven. Tukaj je vroče. Ampak ne res - najprej bodo napadli z zadnje stene - razstrelili jo bodo. Potem od spredaj. Nato z boka. V vseh treh primerih je možno in potrebno uporabiti stacionarne mitraljeze in streljati na vozila, dokler ne poči. V mojem primeru vojaki včasih sploh niso imeli časa izstopiti iz avtomobilov in oklepnikov. V takih razmerah vam ni treba skrbeti, da bodo saperji poskušali minirati stavbo. Potem bo prišel tank. Lahko ustreliš njegovo spremstvo in ga greš minirati, ali pa zamenjaš eno orožje za raketomet, ki leži na balkonu, vendar je zanj samo en naboj, tako da boš najverjetneje vseeno moral iti peš in minirati tank.

Po videu vse odpeljite v katakombe.

temna vladavina

Bryman takoj stoji blizu izhoda iz vodnjaka z novo nalogo. Zapeljite se na območje delovanja. Misija je enostavna - splezaj na prvo stavbo, odvrzi vojaka, postavi hrošča. Nato pogledamo smer do naslednje oznake in vidimo, da do tja vodi žica. Vendar obstajajo vojaki. Ustrelili so vojake - vozili po žici - postavili drugega hrošča. Ne pozabite počistiti območja, preden se premaknete, sicer bodo streljali kar v visečem položaju. Ko se morate enkrat spustiti na tla, ker ne bo žice, se lahko povzpnete po odtoku. Po namestitvi zadnjega hrošča je najlažje priti do zavetišča na strehi – na tleh vas čaka pretopel sprejem.

Potrebujem nekaj ... ali enega

Ponovno se obrnite na Brymana na novi lokaciji. Pojdite skozi kanalizacijo, preplavajte vodno oviro in se povzpnite po lestvi. V prvem nadstropju so štirje stražarji. Ubijte tistega, ki hodi po pomolu - pritekel bo drugi, ubijte ga - pritekel bo tretji. Slednji stoji v prostoru, od koder vodi stopnišče v drugo nadstropje. Tam je veliko ljudi in nič ne moreš narediti na skrivaj. Streljajte na metalce ognja - zelo kakovostno eksplodirajo v množici Nemcev. Počistite tla, nato pa ubijte najbolj nadležne vojake na bregovih reke. Od orožja ne bo smisla - lahko ga razstreliš. Govorite po radiu in bodite pripravljeni – dva Uberjeva vojaka in ostrostrelec bodo prilezli iz cepelina. Bolje je iti v zapor s strojnico (najbolj navadno, ne "Uber") in ostrostrelsko puško v rokah. Ko se približujete zaporu, ubijte vojaka z ostrostrelko na pristajalni ploščadi. Spustite se nekaj stopenj navzdol. Nato skočite na pločevinasto streho neke pomožne sobe tik pred kvadratom za usmrtitve. Od tu lahko odstranite krvnika in začnete čistiti območje. Upoštevajte, da so na stolpih tudi vojaki. Ko Veronica ostane sama, pojdi do nje.

Tovornjak bo prišel. Skočite v trup in se postavite za mitraljez. Na poti bo streljanje vseh vrst oklepnikov, samo tankov ne bo. Tudi letala. V tem ni nič zapletenega, trdni refleksi. Ko se Bryman loči od tebe, se pogovori z Veronico in poišči avto. Pojdite na sedež v katakombah.

dejanje III

Iz pepela

Zmagamo na dirki, pogledamo video, potem tečemo do reke in po nabrežju. Lahko celo hodiš. Ko se preganjanje ustavi, vzamemo kateri koli prevoz in gremo v Belle.

Tukaj je imperij mrtvih

Od Belle sledimo do sedeža v katakombah. Na vhodu fantje rečejo, da bodo morali iti v drugo smer. Najlažje se je prebiti do kipa leva pod ognjem - tako ali tako se bo streljanje začelo v katakombah. Samo ena pot je, streliva je dovolj. Tukaj bo zadostovalo samo avtomatsko orožje, dve mitraljezi bosta pravšnji. Na koncu poti bo velika dvorana. Do svojega prideš preko dveh podrtih mostov: enega na levi, drugega med taborišči in nacisti. Če vam ne uspe izbiti vseh - vrzite granate, le zelo visoko, skoraj v zenitu. Nato bo od zadaj prišlo še nekaj super vojakov. Ubijte jih (vladajo granate) in si oglejte posnetke.

Skylar vam bo poslal sporočilo. To je nova misija

Deja Boom

Na pisti se usedite v tovornjak in se odpeljite do tovarne. Ko zabijete vrata, pojdite skozi majhna vrata na zadnji strani obrata - odprta so. Tam vas bodo čakali metalci ognja in mitraljezi - zelo močni in nevarni sovražniki. Zato streljaj le izza kritja, uporabljaj granate in ne streljaj na Veronico, ki si prizadeva dati glavo pod črto. Na koncu poti bo ista soba, v kateri je bil Jules ubit. Od tu boš šel sam. V veliki dvorani sta dva tehnika in trije mitraljezi. Potem lahko odprete zdravnika. Medtem ko bo odprl velika vrata v ciklotron, se skrijte za železne škatle in streljajte nasprotnike. Med njimi zdaj naletijo na navadne vojake, in to je zelo dobro.

Vrata se bodo hitro odprla, v notranjosti boste morali pritisniti gumb istočasno kot znanstvenik, nato pa uničiti dve hladilni enoti. Ves ta čas bodo v dvorano vstopali sovražniki, vključno s strojnicami in metalci ognja. Priporočam, da ne uničite druge instalacije, ampak najprej očistite dvorano pred nasprotniki. Nato teci nazaj - profesor se bo skril, ti pa boš moral uničiti nasprotnike, ki so označeni z markerjem. Tukaj boste potrebovali rezervoarje za gorivo blizu sten tovarne. Na koncu bo zdravnik odprl še ena vrata in misija bo zaključena.

Angel smrti

Pojdi v avto in poberi Veronico. Vožnja skozi uporniško mesto do Eifflovega stolpa. Pojdite skozi park, pojdite z dvigalom v drugo nadstropje, prestopite v drugo dvigalo in pojdite še višje. Pojdite skozi bar (tam je nekaj norih Nemcev - lahko jih ustreliš). Povzpnite se na sam vrh, na ploščad dvigala Dekker. Po prizoru ga lahko ustreliš. Na tem zgodba konča in lahko nadaljujete z brezplačnim igranjem.

Pogosta vprašanja o pridobivanju bonusov
1. Tiho ubijte pet generalov

Na splošno ni nič zapletenega, glavna stvar je previdnost in pištola z dušilcem :)
Glavna težava je, da ko ubijete telesne stražarje v bližini generala, se oblikuje območje suma in tam se zbirajo drugi nacisti. Običajno po razrešitvi cone suma odidejo, včasih pa ostanejo, potem vse ponovimo.
Opomba. tiho ubijanje je samo tihi udarec od zadaj, boj s pestmi Ni v redu.

2. Ubijte pet vojakov teroristične čete
1. način (hitro in enostavno) Ta bonus lahko dobite tudi na začetku igre. Gremo do cerkve, blizu nje sta dve protiletalski topovi, usedemo se na katero koli od njih in streljamo na vse, kar se premika (no, ali se ne premika :)
Stopnja anksioznosti se poveča in nekje na stopnji 3-4 pritečejo vojaki Teror čete. Morda sploh ne opaziš, kako jih ubiješ :) Tudi sam sem bil presenečen, ko sem nenadoma prejel to nagrado :)
Opomba. Na ta način lahko zaslužite še en bonus - "uničite 20 nacističnih avtomobilov z enim avtomobilom." Samo streljajte na vse mimoidoče nacistične oklepne transporterje in tanke.

Metoda 2 (dolga) Med napredovanjem skozi zgodbo, še posebej na koncu, se boste srečali s precejšnjim številom vojakov Terror Company.

3. Uničite tank in cepelin med istim alarmom.
Treba je uničiti tank "Wolf" (Wolf)

4. Z eksplozivom razstreli 10 nacistov v 10 sekundah.
Najprej vzamemo s seboj več dinamita in heksogena. Od orožja je zaželeno imeti Tommy MG in "Tank Killer". Gremo na "črno-belo" območje in na neko ulico (pomembno - ulica naj ne bo preširoka) in nanjo namestimo dinamit in heksogen, tako da eksplozija enega eksploziva povzroči detonacijo drugega.
Več eksploziva, bolje je.
Nato se povzpnemo na streho hiše, ki je blizu te ceste, in streljamo na naciste. Stopnjo anksioznosti povečamo na kakršen koli način. Glavna stvar je, da ne povzročite prezgodnje detonacije.
Čez čas se bo v stavbi zbralo veliko nacistov. Ko pomisliš, da jih je že dovolj, sprožimo eksploziv, kar povzroči verižno reakcijo in nacisti letijo k mesu.
Če ste vse naredili skrbno, boste prejeli bonus. Glavna stvar je, da ne hitite.

5. Izvedite 10 dvojnih ubojev
Do nedavnega sem mislil, da je ta bonus najtežji. Ko pa sem ugotovil, kako ga dobiti, se je izkazalo, da je vse veliko lažje. Imenujemo območje suma (lahko vržete granato, streljate z orožjem), glavna stvar je, da ne povzročite alarma. Nato pride nacistični džip, iz katerega izstopijo trije Nemci. Vzamemo ostrostrelca in poiščemo najprimernejši položaj, seveda na tleh in ne na strehi (tako da sta Sean in dva nacista na isti liniji) in naredimo strel. Priporočljivo je, da uporabite Steiner z optiko. To je to, naredili ste dvojni uboj, zdaj morate ta postopek ponoviti še 9-krat.

6. Z enim vozilom uničite 20 nacističnih vozil.
Opis ni zelo informativen, zato se postavlja vprašanje, kako to storiti. Če sem iskren, sam tega nisem povsem razumel, a sem vseeno našel delovno metodo. Povzpnemo se na protiletalski top (najbolje na tistega pri cerkvi) in sprožimo alarm. Uničimo nacistično opremo in dobimo bonus.

7. Uniči pet nacističnih vozil z dinamitom v 300 sekundah.

1. metoda. Podobno z bonusom "Razstreli 10 nacistov", le da je tukaj lažje prešteti
Metoda 2. V nalogi "uničite nacistični konvoj", ki nam jo daje Santos, je dovolj, da postavite en dinamit na tovornjak in vse bo poletelo v zrak, vi pa boste prejeli bonus.

8. Uničite 4 nacistične železniške mostove
Vendar nič zapletenega, a včasih se v igri zgodi nadležna napaka - ko morate na tirnice položiti naboj, začne Sean namesto tega mahati s pestmi. Izhod je preprost - vzemite dinamit in ga postavite na tisto mesto. Metoda deluje.

9. Zberite vsa vozila v igri
Tukaj je zemljevid za vas

Na noben način ne zahtevam avtorstva zemljevida.
Opomba.Če ste preleni, da bi se odločili za dirkalne avtomobile v Saabruknu, potem jih lahko ukradete tekmecem na dirki.
Nacista odpelješ iz avta, ga odpelješ v garažo, naložiš zadnjo kontrolno točko (prelen za vožnjo nazaj). Brez skrbi, avto bo ostal v garaži.

Če se kdo ne spomni, potem oglašuje " Sabotera» EA precej glasno. Založniki so pokazali, da vlagajo denar v projekt in igra se bo izkazala za vredno ali vsaj precej drago. No, poleg tega so nam takoj obljubili nekaj zanimivih funkcij, vključno z igro z barvami. Odkrito povedano, čakal sem na enega najboljših akcijskih filmov leta. Ne vem zakaj, samo čakal sem. Zdel se mi je nekaj posebnega, nestandardnega. Pred kratkim sem ga lansiral, igral in zdaj sem pripravljen deliti svoje vtise.

Po uri igre so se pojavili prvi sumi. Še po dveh – skoraj nisem dvomil. In zdaj - in sploh popolnoma prepričan. " Saboter"z vsemi svojimi močmi se trudi biti kot vsem najljubši" Mafija". Najprej sebe proces igre noro podobni. Pred nami je svobodno mesto, v katerem lahko svobodno počnemo karkoli, hkrati pa so vse naše glavne dejavnosti v misijonih. Poleg tega so zgrajeni tudi kot v " Mafija”: veliko dolgih videov, razvoj likov, spletke. Obstajajo celo prebliski. Drugič, v Saboter» Veliko pozornosti namenjamo avtomobilom in glasbi. Se spomnite, kako smo se včasih v ZDA vozili na jazz v lepih malih avtomobilčkih 40 km/h? Zdaj boste našli skoraj isto stvar, samo v Franciji. Z majhno razliko, da se tukaj lahko tanki premikajo po mestu in Fritz dežura na vsakem vogalu in ne navadni policaji. Tretjič, samo splošen vtis in majhne podrobnosti na vse možne načine nas prepoznajo najboljše igre v industriji. In boj z roko v roko, streljanje in nekaj misij, potek zapleta in videz. Tudi poklic protagonista je povezan s stroji ...

"Popolna sramota" Pregled igre

"Popolna sramota" Pregled igre

Predstavljam vam odlomek igre Saboter. Igra je postavljena v Francijo med drugo svetovno vojno. Glavni protagonist je Irec Sean, ki se dobro spozna na dirkalne avtomobile. Njegovo najboljši prijatelj Jules, Julesina sestra Veronica in njun oče Vittore so postali Seanova nova družina. Prehod je sestavljen iz 3 delov: zgodbene misije, dodatne misije in bonusi. Pojdimo k opisu.
MISIJE ZGODBE
izobraževanje
Igranje začnemo v kabaretu "Belle". Gremo ven in se premaknemo do oznake. Predmet naše pozornosti je Luka. Po pogovoru z njim se povzpnemo v avto in gremo v skladišče hrane. Predrzni nacisti užalijo nemočnega Parižana. Luke tega ne more mirno gledati in se zaplete v prepir. Na voljo nam je, da se naučimo osnov boja z roko v roki in zadenemo storilce v mehko točko, hkrati pa dobimo prvi bonus v igri Bronze Fight. Nato gremo na zaprto območje (ikona bodeče žice na zemljevidu). Če nas opazijo v tem območju, bodo takoj sprožili alarm, zato se približamo steni, ki meji na območje hiše, in s tipko SPACE skočimo na steno in se oprimemo za robove. Smo na strehi in ponujeno nam je, da poskusimo odvrniti sovražnika od tam. Pa naj bo tako. Držite CTRL, da se premaknete tiho in se prikradete za nacistom, pritisnite DESNO MIŠKINO tipko, da zgrabite, in katero koli smerno tipko, da pritisnete. Gremo dol po stopnicah in posekamo še 2 sovražnika. Nato razbijte polja s tipko F in izberite dinamit. Sedeva nazaj v avto in se odpeljeva do skladišča goriva. Nasproti skladišča stoji visoka hiša s telefonskim kablom. Vzpenjava se in čakava na znak Luke. Skočimo na telefonski kabel in drsimo ter se tako prebijemo do skladišča. V označeno območje postavimo dinamit in tečemo nazaj do ograje. Zaslišala se bo eksplozija in mesto bo zasvetilo z barvami (sprva so vse ulice v igri črno-bele, ko pa so dokončane ključne naloge, so pobarvane, postanejo manj zaposlene z nacisti in Parižani bolj aktivno pomagajo Seanu pri njegovi težki nalogi). Preplezamo ograjo in gremo do Belle, med potjo poberemo Lukea

Prolog
Usedemo se v tovornjak in odpeljemo avto na dirkališče. Gremo v bar in zagledamo glavnega negativca igre, Deckerja. Po videu poskušamo ubiti vse sovražnike. Zapustiva bar in srečava Skylar. Zapustimo lov, odidemo, izven območja zaznavanja in gremo v hotel. Dan dirke. Sedemo v kateri koli avto in gremo na stezo. V vsakem primeru boste izgubili dirko, ne glede na to, kako hitro vozite, to je samo zaplet igre. Vsedemo se v avto in sledimo Dekerju, ne da bi ga izgubili izpred oči, vendar se ne bi preveč približali. Torej smo prišli v tovarno avtomobilov, da bi se maščevali nepridipravu, ker je izgubil dirko po njegovi krivdi. Preplezamo ograjo, se usedemo v njegov avto in ga potisnemo s pečine, pred tem pa skočimo iz njega s tipko E. Decker je ubil našega prijatelja Julesa (to je storil zaman). Gremo po hodniku in izvedemo tiho ubijanje s tipko E ali Z, potem ko držimo CTRL, kot rezultat dobimo pištolo. Gremo naprej, enega za drugim streljamo naciste, plezamo po strehah in stopnicah. Posledično smo dobili tudi mitraljez in stojimo pred vhodom v tovarno. Usedemo se v džip in se odpeljemo do kmetije, kjer smo začeli prolog. Ubijemo vse sovražnike, ki jih vidimo, in rešimo Veronico.

.
.
Tako se začne vojna...
.
.

Misija 1
Srečanje z Lukom v Belle. Dobimo orožje in natančno preberemo navodila, kako se obnašati, da v bližini Nemcev ne posumijo. Orožje skrijemo s tipko C ali ga zavrtimo, MIŠKO KOLEŠČEK NAVZDOL se usedemo v prvi avto, ki ga srečamo in odpeljemo Luka do mestne kanalizacije. Stražarja posekamo in ga oblečemo s tipko F1. Ne morete streljati nanj, sicer ne boste dobili oblačil, izkaže se 2 možnosti: boj z roko v roko ali tiho ubijanje. Bodite pozorni na črtkani obroč na zemljevidu. To je območje suma: če je v tem obroču sovražnik, ko stojite v območju njegovega vidnega polja, se bo indikator začel polniti in sprožil alarm, vendar ga ne potrebujemo. Zato pri hoji držite CTRL in radij suma se zmanjša. Tudi tukaj boste našli prvo škatlo tihotapskega blaga. Tihotapljenje je kot denar, le da je v vojni veliko boljše. Zanj lahko kupite orožje in strelivo, popravljate avtomobile, veliko pa boste potrebovali tudi za dokončanje misije. V redu, smo se oddaljili. Razbijemo škatlo in gremo naprej. Prodremo v klavnico, osvobodimo Vittoreja in tečemo v klet. To je zdaj naše skrivališče.

Misija 2
Govorimo z Lukom in nato s Santosom. Prosi za vrnitev steklenice šampanjca, ki je v enem od generalov. Gremo na kraj. Če niste v nemški uniformi, jo morate dobiti tako, da v bližini hitro ubijete. Povzpnemo se na streho hiše in se prebijemo na dvorišče. Cenjena steklenica stoji na podstavku in jo varuje general. Naredimo takole: spustimo se s strehe za generalom, hitro zgrabimo steklenico in stečemo nazaj v odprtino v kotu stavbe. Obstaja druga možnost: ubiti generala in vojaka, ki stoji v bližini, s strehe. Počakajte, da se vojaki umirijo, nato pa vzemite steklenico. Povzpnemo se na streho in se vrnemo k Santosu, nato pa k Luku.
Misija 3
Gremo do ikone Santos na zemljevidu. Od nas zahteva, da razstrelimo nacistične avtomobile, stolpe, ubijemo generale in za to bomo prejeli tihotapstvo. To moramo storiti iz več razlogov, glavni pa je, da je veliko lažje pobegniti pred lovom, če ne ujamete pogleda stražarjev. Za začetek nam bo dal brezplačno obnoviti zaloge dinamita in granat. Približajmo se človeku poleg Santosa in naredimo zalogo eksploziva. Sledimo oznakam na zemljevidu in opravljamo umazano delo. Ko uničimo 3 predmete, se vrnemo v Santos. Po zaključku te misije bomo lahko kupili orožje, strelivo in zemljevide mesta z označenimi mesti nacističnih utrdb.
Misija 4
Santos ima zvit načrt: ukrasti avto nacističnega generala in mu ga prodati, kot da bi bil nov. Sam tega ne zmore in nas pošilja v ta posel. Sledimo oznaki na zemljevidu. Območje je strogo varovano. Povzpnemo se na streho naprej na dvorišče, sedemo za volan in odidemo. Ker so vrata zaprta in ni druge poti, jih razbijemo in dobimo alarm stopnje 1. Zapustimo gonjo in se z avtom odpeljemo v delavnico pri klavnici. Dobimo možnost skladiščenja avtomobilov v delavnicah.

Poslanstvo 5
Gremo v Belle in se pogovorimo z Vittorejem (majhen namig: od te misije naprej bomo potrebovali pištolo z dušilcem za hiter in neopazen pokol sovražnika, zato bomo zbrali vsaj 600 tihotapskih enot za pištolo in strelivo za to in pogosteje preverjajte svojo zalogo granat in dinamita). Premaknemo se do označene točke. General mu gre nasproti, sledi mu, ne da bi se preveč približal. Pripeljal nas bo do izdajalca, s katerim se moramo soočiti.
Poslanstvo 6
Luke želi osvoboditi ujetnike, za katere misli, da bodo močno pomagali uporu. Od orožja bo v tej misiji, tako kot v mnogih, veliko pomagala pištola z dušilcem zvoka. Gremo na kraj in ravnamo na naslednji način: oblečemo se v nacista, razstrelimo stolp in streljamo na sovražnike enega za drugim. Če se sproži alarm, ubijemo vse priče vaše prisotnosti in izklopimo alarm (zeleni romb na zemljevidu). Odprite celice in dokončajte misijo.

Misija 7
Luke vam bo povedal, da so odporniški borci postali veliko večji zahvaljujoč našemu zadnjemu uspehu in da lahko Sean zdaj pokliče na pomoč pripadnike uporniškega bloka. Ko ste blizu ceste, pritisnite gumb F3 in čez 5-10 sekund se bodo pojavili naši prijatelji in pomagali odbiti sovražnika. Pri trgovcih na črnem trgu lahko te borce okrepite z nakupom dodatnega oklepa in življenja zanje. Imamo prve sekundarne misije, vendar jih še ne bomo izvajali, saj tukaj razmišljamo o glavnem zapletu. Pogovoriva se z Victorio. Želi, da ji pomagamo dostaviti paket. Peljemo se po zemljevidu in jo počakamo na enem od pasov, nato se zapeljemo do nacistične stavbe in jo spet počakamo. Skrijemo se pred zasledovanjem in ohranjamo pot do klavnice. Govoriva z Lukom. misija končana
Misija 8
Spoznaj Skylar. Izvemo, da je vladna agentka. Spoznaj novo osebo, škof. Ko zapustite sobo, boste prejeli obvestilo, da vas Skylar čaka v bližini skladišča. Pojdimo tja. Zlezemo v luknjo v ograji in se pomaknemo v levo plezajoč po ograjah. Ko pridemo do mavzoleja, ocenimo situacijo. V mavzoleju je približno 8 ljudi in še približno 6 zunaj. Ni možnosti, prebili se bomo z borbo. Za začetek ubijmo vojaka in mu vzemimo oblačila (če ste še v civilu), vzeli bomo tudi mitraljez, ki bo za nekaj časa nadomestil ostrostrelko. Iz pištole z dušilcem pobijemo vse zunaj mavzoleja, ki jim to uspe. Če ste bili v procesu opaženi, potem je v redu (še vedno boste opaženi, ko boste odšli). V mavzolej vržemo nekaj treh granat, gremo noter in preživele polijemo s svincem iz mitraljeza. Nato se morate spustiti in iti skozi hodnike. Notri je veliko nacistov, zato držimo mitraljez pripravljen. Po streljanju vseh bo naslikano nov del mesta. Pridemo do škatle in video se bo začel. Sedimo v tovornjak in se izmikamo, zapustimo pokopališče, saj vam je zagotovljena 3. stopnja tesnobe. Na tovornjaku se jim ne moremo odtrgati, zato gremo v območje odpora. Ob prihodu na naš kraj se prikaže lestvica, ki se bo polnila, ko bo trupel nacistov več. Po zavrnitvi napada nam pišejo, da lahko uporabimo uporniške sile na 3. in 4. stopnji pripravljenosti, ko se pripeljemo do ikone na zemljevidu. Avto odpeljemo v garažo.

Misija 9
Bishopu moramo odnesti ukradeno škatlo. Gremo po cesti. Glavna stvar je, da se na cesti ne zaletite v sode goriva, da ne zaletite avtomobila in ne pustite, da Skylar umre. To je vse, kar morate narediti v tej misiji.

Misija 10
Prišla je torej ura obračuna z Deckerjem. Za to, kar je storil, mora odgovarjati. Decker je v citadeli in se pripravlja na odhod. Potrebujemo tovornjak in nemško uniformo. Skylar je že poskrbel za to. Dopolnjujemo zaloge nabojev in granat. Priporočam, da za to misijo izberete pištolo z dušilcem zvoka in ostrostrelko. Odpravimo se po avto do pristanišča in nato do citadele. Na vratih so stražarji, a brez panike. Ko se pripeljemo blizu vrat, bo do nas prišel vojak, da preveri, kaj je kaj. Prav tako se bo začel polniti sumljivi števec. Če se dovolj približate vratom in jih ne poskušate razbiti, vas bodo spustili skozi, preden bodo vedeli, kdo v resnici ste. Gremo čez most in pridobimo pospešek. Skočimo iz avtomobila, ki smo ga predhodno poslali do vrat citadele. Počakamo, da se stražar na vratih umiri in razume, da ga ne boste napadli. Držimo CTRL in gremo mimo, gremo globlje v ruševine citadele. Nima smisla opisovati, kam in kako iti, lahko pa rečem, da se polovica citadele zlahka prehodi v prikritem načinu. Povzpnemo se na steno visoke zgradbe, potem ko ubijemo stražarje, v katerih vidno polje boste zagotovo padli, če jih ne odstranite. Dovolj, da ubije dva človeka. Povzpnemo se v okno in se spustimo po stopnicah do samega dna ter med potjo pobijemo naciste. Ko se znajdete spodaj, lahko mirno vzamete puško in začnete z metodičnim streljanjem, ki se postopoma dviguje do zračne ladje. Gremo noter in gledamo video. Dekerju sledimo vzdolž gorečih ostankov zračne ladje in premagujemo ovire. Decker je spet pobegnil s padalom, Seana pa je vrglo v morje in je čudežno preživel.

Misija 11
Gremo v kapelo in se pogovarjamo z Wilcoxom (škofov pomočnik). Poročamo, da je Decker še vedno živ. Gremo v klavnico, da obiščemo Victorio in se pogovorimo z Lukom. Luke pravi, da so za prehod čez kontrolno točko potrebni novi dokumenti. Gremo k Santosu po dokumente, a ta zvit možakar jih ne želi kar tako izdati in prosi za uslugo: uničiti konvoj avtomobilov, naloženih z blagom. Nemška vojska je Santosov glavni konkurent. Oskrbimo se z dinamitom in granatami. Čas je, da dokončate bonus za uničenje srebra, da dobite RDX. Tega ni treba storiti, misijo je mogoče opraviti brez njega, vendar je z njim veliko lažje. Kupimo heksogen, izberemo hiter avto in se odpeljemo v kolono. Ob reki, ob kateri stoji kolona, ​​je dolga ravna cesta. Odpeljemo se (da nihče ne vidi, kaj bomo počeli), izstopimo, na avto nalepimo 6 kosov heksogena (3 na vsaki strani), se usedemo vanj in držimo Q, da podstavimo eksploziv. Avto usmerimo v kolono, pospešimo in skočimo iz njega 30 metrov pred kolono. Če je bilo vse narejeno pravilno, bo eksplozija takšne moči, da bo uničila vse avtomobile v koloni in hkrati bencinsko črpalko, kjer stoji. Vrnemo se k Santosu, vendar ne bomo prejeli dokumentov, dokler mu ne plačamo dodatnih 250 enot tihotapskega blaga. Če niste porabili veliko, bi morali imeti dovolj za odplačilo, in če ne, razstrelite nekaj predmetov v bližini.
Misija 12
Gremo do Vittore: do garaže za Belle. Nato gremo do Margo. Malo nam zaupa, zato si bo treba zaupanje zaslužiti. Iz pogovora izvemo, da jo zelo potrebuje ena zelo pomembna oseba, ki je v priporu. Dopolnjujemo naboje in eksplozive: za to misijo nam ustrezata pištola z dušilcem zvoka in puška z optiko. Tukaj je ena izmed najbolj preprostih načinov dokončanje naloge, pri kateri ne bomo potrebovali nemške uniforme, saj je zelo težko dokončati misijo, ne da bi sprožili alarm. Tečemo okoli stavbe in vidimo, da notri vodita 2 vhoda. Enega močno varuje 10-15 vojakov, drugega pa general, nekaj stražarjev in ostrostrelec na stolpu. Pod stolp položimo dinamit ali heksogen, tečemo okoli vogala, ga razstrelimo, nato pa enega za drugim (ne da bi sprožili alarm) streljamo na Nemce s pištolo. Ko je prehod prost: vzamemo poljuben avto in ga postavimo čim bližje vhodu ter tako pripravimo izhod v sili. Odpremo vrata in gremo noter. Za varen prehod moramo ubiti le 4 ljudi: 2 vojaka teroristične čete z metalci ognja (streljamo na jeklenke za hrbtom) in 2 uri skoraj v višini strehe stavbe (nasproti vhoda). Ko to storite, odprite vrata kletke in tecite do avtomobila z ujetnikom. Znebimo se zasledovanja in gremo k Margo.
Misija 13
Imamo zalogo orožja, streliva in eksploziva. Za to misijo je komplet, sestavljen iz ostrostrelke in jurišne puške, idealen. Gremo do Luke, ki nas čaka na trgu. Po pogovoru greva do Brymana. Nacisti so izvedeli za skladišče hrane upornikov in ga ciljajo z orožjem velikega kalibra, ki se nahaja na strehi ene od stavb v Parizu. Morali bi ga razstreliti z dinamitom, takoj ko pridemo do njega. No, pa začnimo. Gremo na ulico, se prikrademo in ubijemo prvega vojaka na naši poti. Oblečemo njegovo uniformo in gremo naprej. Do orožja vodi samo ena pot, zato nima smisla opisovati vseh dejanj. Sovražnike tiho ubijamo, kjer je to mogoče, in napredujemo z bojem, če vas opazijo. Pazite na strehe in se poskušajte držati znotraj 10 minut, saj so Nemci pripravljeni streljati na skladišče, tega pa ne smemo dovoliti. Tako ali drugače pridemo do odprtega prostora pred puško, vzamemo ostrostrelko in od daleč pokosimo sovražnikove vrste. Postavimo eksploziv in zapustimo območje iskanja. Če ste si med misijo prislužili 3. ali 4. stopnjo anksioznosti, se boste lažje skrili pred vojaki v baru Eifflovega stolpa, kamor vodita dve dvigali in stopnice.

Misija 14
Dobimo 2 opombi. Ena od Skylarja o držanju ulične dirke, drugi pa od Bishopa. Tja gremo, saj dirkanje šteje. dodatna misija in so opisani v drugem poglavju. Potem gremo k Skylarju, vendar o drugem vprašanju. Rešiti moramo znanstvenika, ki bo kmalu deportiran iz Francije, nato pa iztiriti vlak, na katerem je bil, da bi zakrili svoje sledi. Za to misijo bo zadostovalo skoraj vsako orožje. Najprej gremo na most in nastavimo eksploziv. Za spodkopavanje mostu se ne uporablja preprost dinamit ali heksogen, temveč poseben komplet za rušenje mostu, ki ga boste prejeli od Skylarja, v prihodnosti pa bo na voljo pri trgovcih. Torej, splezamo na most, ubijemo stražarja, mu vzamemo uniformo in po potrebi zamenjamo orožje za njegovo mitraljez. Na označena območja postavimo eksploziv in odidemo na kraj, kjer vas je čakala Skylar. Gremo na postajo in se na poti srečamo z Wilcoxom. Na postaji se preoblečemo v uniformo nacista. Tako bomo lažje prišli na vlak. Premikamo se po strehah avtomobilov in streljamo na sovražnika iz pušk, nameščenih na vlaku. Ubijemo dirigent in potegnemo ročico. Gremo v avto in opazujemo prizor z eksplozijo mostu.
Misija 15
Znanstvenika in Skylar odpeljemo v zavetišče v klavnici. Govorimo z Victorio in nato z Lukom. Spet nas Luke pošlje k ​​Santosu po nove dokumente, ki tokrat stanejo 500 enot tihotapskega blaga. Dobimo potrebno in se vrnemo k Luki. Izberemo avto s 4 sedeži in se odpeljemo proti uporu. Potovanje se konča z alarmom 3. stopnje. Povzpnemo se v avto in se odpeljemo do najbližje točke zaveznikov, da odvrnemo naciste ali se preprosto skrijemo pred sovražniki, če je mogoče. Vodje odpora odpeljemo v štab v kanalizacijo.
Misija 16
Govoriva z Lukom. Nato gremo v Vitor. Avto, s katerim smo dirkali na samem začetku igre, se nahaja pri enem od nemških generalov in ga moramo pobrati. Kot orožje vzamemo: puško z optiko in katero koli drugo orožje. Gremo do gradu, vendar ne do glavnega vhoda, ki je močno zastražen, temveč do južnega vhoda, ki je zaprt in prekrit z bodečo žico. Iz puške streljamo na stražarje, ki stražijo železne stolpe ob skali. Preplezamo ograjo in splezamo prav na te strukture. Ko smo zgoraj, ubijemo vse, ki jih lahko ubijemo z ostrostrelko. Če se sproži alarm, je v bližini gumb za izklop. Razstrelimo vhod v katakombe in se prebijemo v same globine. Potegnemo ročico, zlezemo v avto in pobegnemo.

Misija 17
Vittorejev avto odpeljemo na popravilo, nato pa vzamemo pištolo z dušilcem zvoka in naboje zanjo. Naše poslanstvo ni enostavno. Gremo na sestanek z Brymanom, nato pa na kraj misije. Vidimo, kako se telefonski kabel približuje zgradbi. Na drugem koncu je pritrjen na streho bližnje hiše. Splezamo na streho in drsimo po jeklenici. Zlezemo v okno, ubijemo gestapovca in se preoblečemo. Gremo dol in hkrati ubijamo sovražnike. Poskusite iti čim dlje, ne da bi vas ujeli. Ko se brez obotavljanja pojavi priložnost za zamenjavo dodatnega orožja, zamenjamo. Nacistov bo veliko več kot prej. Knjigo vzamemo iz omare, s čimer odpremo skrivni prehod in tja vržemo granato. Prebijamo se globlje in srečujemo vedno več sovražnikov. Končno pridemo do dolgega hodnika s prostori, zaprtimi z rešetkastimi vrati. Ubijemo 2-3 vojake čete terorja. Svetujem vam, da takoj poiščete zavetje, saj je njihovo orožje daleč pred časom, kar pomeni, da je malo možnosti za preživetje. Obmetavamo jih z granatami, ob poti streljamo nazaj. Ko smo sami z zapornikom, se nam ne mudi, da bi ga izpustili, vendar bomo storili tole: blizu zaprtih vrat, od koder smo pravkar prišli, postavimo 3-4 kose heksogena in šele nato odpremo zapornikovo kletko. . Stečemo v sobo s kotli in aktiviramo položene naboje. V sobo postavimo dinamit in iščemo zavetje. Če je mogoče, zamenjamo pištolo z dušilcem zvoka za najmočnejšo in hitrostrelno mitraljez v igri MP-60. Stečemo v nastali prehod, nato skozi hišo v ognju do dvigala. Nekje na sredini te misije boste dokončali tehnična orodja - srebrni bonus. Dvignemo se na streho in pokončamo preostale nasprotnike. Govorimo z gospo in gremo do reševalnega dvigala, nato pa zapustimo štab Gestapa.

Misija 18
Mario peljemo na sedež klavnice. Pozor: pred nami je težka bitka, zato, če mislite, da nimate dovolj streliva ali orožje ni najbolj primerno, izstopite iz avtomobila in pojdite do trgovca v bližini poveljstva ali katerega koli drugega v bližini. Po videu pojdite ven in začnite streljati na nacistične čete. Najpomembneje je, da sovražniku ne dovolite postaviti eksploziva. Rudarje zlahka prepoznamo po rdeči trikotni ikoni nad njihovimi glavami. Sredi bitke se bo pojavil tank, ki ga je treba razstreliti, da bi zmagali v tej bitki.

Misija 19
Preživele odpeljemo v drug štab. Takoj dobimo novo nalogo: rešiti Veroniko. To morate storiti v 2 fazah. Najprej vzemite pištolo z dušilcem zvoka. Govorimo z Brymanom. Prosil vas bo, da nastavite hrošče za poslušanje telefonskih pogovorov nacistov. Naredimo pot do mesta namestitve prvega hrošča. Ubijemo sovražnika in odnesemo oblačila. Postavimo hrošča in drsimo po žicah do naslednjega zaznamka. Delujemo po istem principu. Čas ne dela za nas, zato bi morali pohiteti.

Misija 20
Prejmemo sporočilo od Brymana in gremo na sestanek z njim. Iščemo trgovca z orožjem, ki nam je najbližje, in vzamemo ostrostrelsko puško, mitraljez ali mitraljez in poskrbimo, da dopolnimo zalogo granat. Pripeljemo se do pristanišča cepelina. Povzpnemo se na stolp ob ograji in skočimo v ribnik. Ko smo pripluli do pomola, ubijemo 3 vojake teroristične čete in gremo gor. Tam ubijemo še 6. vojaka, nanje mečemo granate in komuniciramo po radiu. Ubijemo še 3 vojake, skočimo v cepelin in odletimo na kraj usmrtitve. Eksekucijo prekinemo s strelom v glavo krvnika. Pozorno spremljamo, kam teče Veronica, in najprej streljamo na sovražnike, ki ogrožajo njeno življenje. Gremo dol in pokončamo preživele iz mitraljeza. Stojimo za mitraljezom v zadnjem delu avtomobila, Bryman vozi. Nacistične stroje polivamo s svincem. Ko se letala pojavijo, preklopimo na njih, saj za eno sestreljeno letalo dajo 100 enot tihotapskega blaga.

Misija 21
Govorimo z Veronico, nato pa jo odpeljemo v štab. Gledamo ohranjevalnik zaslona, ​​v katerem smo posvečeni podrobnostim Lukovega načrta. Po videu vozimo Auroro. Tu je vse kot običajno: v zavojih upočasnimo, na ravnih delih steze pa vklopimo nitro s tipko SHIFT.

Misija 22
Po dirki se moramo znebiti zasledovanja. Preprosto zapustimo območje iskanja ali se povzpnemo na Eifflov stolp do restavracije, kjer se je mogoče skriti in počakati, ali pa odbijemo sovražnika na točki, označeni na zemljevidu. Potem greva k Belle. Izkazalo se je, da je Santos izdajalec in je vsem podtaknil. Moramo priti v katakombe, da opozorimo zaveznike. Preverjanje našega arzenala. Če je treba zamenjati orožje ali kupiti strelivo, iščemo najbližjega trgovca na zemljevidu. Za misijo boste potrebovali katero koli strojnico ali mitraljez, čeprav lahko poberete orožje od poraženih sovražnikov. Gremo do oznake na zemljevidu, poiščemo katerega koli vojaka, od katerega si lahko izposodimo oblačila, se preoblečemo in gremo v katakombe. V notranjosti ostanemo inkognito, dokler je to mogoče. Sledimo edinemu prehodu, mimo rešetkastih vrat. Takoj, ko pridemo do mesta, kjer stojijo vojaki teroristične čete, ravnamo bolj previdno: izza vogala mečemo granate in enega za drugim zvabimo sovražnike. Prehod močno olajša dejstvo, da skoraj vsi vojaki teroristične čete stojijo ob plinskih jeklenkah ali sodih z gorivom. Pridemo do ključne scene. Odporniški borci so obkoljeni, vendar še naprej streljajo nazaj. Pomagamo jim tako, da ubijemo več enot vojakov. Temu sledi prizor, v katerem je Luke ubit in misija velja za zaključeno.
Misija 23
Prejeli smo pismo, ki pravi, da Skylar čaka na pisti. Usedemo se in gremo. Po videu se znajdemo nedaleč od nemške tovarne, ki se je spomnimo z začetka igre. Vstopimo v enega od avtomobilov in hitimo do oznake na zemljevidu. Skylar čisti pot iz zraka, tako da ni posebnih težav. Gremo na ozemlje tovarne in izberemo mitraljez in kartuše zanj. Prebijamo se skozi množico vojakov in pridemo do kraja, kjer smo bili ujetniki. Po videu gremo rešit znanstvenika. Uničiti mora delo svojega življenja, da ne gre k sovražniku, in v tem trenutku ga moramo zaščititi pred napadom sovražnika. Zdravnika spremljamo v laboratorij in ga po potrebi varujemo. V največji reaktor v središču sobe postavimo heksogen, se z znanstvenikom približamo konzoli in hkrati aktiviramo napravo. Zahteva uničenje dveh virov v bližini. Zgrabimo metalec granat in jih razbijemo na koščke. Na ukaz znanstvenika aktiviramo vgrajeni naboj in noge odmaknemo od rastline.

Misija 24
Zaključek Decker je preživel po eksploziji na dirkah, zdaj pa je vzpostavil poveljniško mesto na Eifflovem stolpu. Govorimo z Viktorijo in gremo usodi naproti. Mesto je v nemiru. Francozi, navdihnjeni z idejo, zavračajo naciste. Ko se približamo stolpu, vidimo padajoča trupla nacističnih generalov. Decker je popolnoma obupan in pričakuje svoj poraz. Gremo v dvigalo in se povzpnemo do restavracije. Ne moremo zanemariti sovražnikov, ki lebdijo tukaj. Dvignemo se na opazovalno ploščad in si ogledamo video. Ubijemo Dekerja ali samo počakamo, da skoči. Tako smo končali vse misije zgodbe. Ogledamo si končni video in nadaljujemo z dodatnimi.

DODATNE MISIJE
Oče Denis, lokalni duhovnik, prosi za obračun z izdajalcem, ki kršitve prijavi nacistom. Hkrati gre vsakič k očetu prosit odpuščanja grehov. Čaša potrpljenja je polna in duhovnik hoče ubiti zlobneža. Za misijo boste potrebovali pištolo z dušilcem zvoka, čeprav lahko brez njega, vendar bo z njim lažje. Gremo do templja in se povzpnemo na gradbeni oder. Če niste v formi, nadaljujte zelo previdno. Dvignemo se na sam vrh stavbe in se približamo markaciji. Po videu se ozremo naokoli in vidimo ostrostrelko. Po potrebi ga izberemo in počakamo. Pater Denis vodi pridigo in ljudi odvezuje grehov. Čakamo na signal, da prepoznamo izdajalca in mu z dobro namernim strelom uničimo glavo. Zmanjkalo nam je radija suma in misija se šteje za zaključeno.

Umreti mora tudi oficir Gestapa, ki je rekrutiral izdajalca, ki smo ga ubili. Oče Denis ima asa v rokavu. Nacist ga čaka v štabu s seznamom imen upornikov in to bomo uporabili. Vzamemo poljuben avto in odpeljemo duhovnika na kraj. Zapeljemo se čim bližje vhodu, ko oče vstopi v ambasado. Čakamo, da pride ven in se usede v avto, ter pritisnemo na plin. Znebimo se gonje.

Častnik v času eksplozije ni bil prisoten, vendar je dobra novica: misli, da ni bil duhovnik, in ga prosi, naj vodi poročni obred. Vsaka jurišna puška bo zadostovala za to nalogo. Lažje ga je dobiti od umorjenega nacista kot iti do trgovca. Gremo na prizorišče poroke in se skrijemo v najbližje grmovje do mostu, po katerem ste tekli. Počakamo, da se obred začne, nato pa gremo ven in posnamemo ženina in goste, ki jih povabi. Ostalih ni mogoče ubiti. Skočimo v jezero in se s tem znebimo preganjanja.

Le Crochet želi, da ubijemo nacista, ki ga je prijel za roko, vendar da umre, saj ve, za koga izgubi življenje. Dobimo nemški obrazec in gremo na kraj. Ne poskušajte iti na dvorišče skozi vrata, sicer bodo sprožili alarm, ampak namesto tega se povzpnemo na streho in opazujemo, kam bo šel polkovnik. Če ga pozorno spremljate, se bo na eni točki pojavila priložnost, da se mu približate, ko v bližini ni stražarja. Zlobnežu izrečemo zadnje besede in streljamo iz pištole z dušilcem zvoka ali ga pretepemo do smrti.

Libijski veleposlanik je prispel v Pariz, da bi sklenil pogodbo. Z ubijanjem veleposlanika Nemci ne bodo mogli dobiti dodatne podpore. Orožje za misijo nam bo dal eden od Le Crochetovih tovarišev, ki ga najdemo v zapuščeni kemični tovarni. Gremo tja in dobimo tudi ostrostrelko Dodatne informacije. Naša žrtev je hudo paranoična, zato potuje z dvojnikom, morda z več kot enim. Pravi ambasador bo imel na rokavu rdeč trak. Gremo do mesta in se povzpnemo na streho. Izberemo položaj, da nismo vidni s tal. Ubijemo veleposlanika in se skrijemo, če vas še opazijo.

Dr. Kwong preizkuša metode psihološkega napada. Hipnotiziral je vojaka, da je generalu izročil paket eksploziva. Vzamemo pištolo z dušilcem in za vsak slučaj še puško. Usedemo se v avto, poberemo vojaka v bližini in ga odpeljemo v štab. Vse gre popolnoma narobe in paket eksplodira, ne da bi padel v roke generalu. Morali ga bomo ubiti na staromoden način. Povzpnemo se na streho stavbe in ustrelimo v glavo.

Kwonga lovijo najboljši morilci in ima pomemben sestanek v parku. Moral se bo rešiti. Eden od Kwongovih ljudi bo iskal morilce z walkie-talkiejem, mi pa bomo morali obiskati živo strelišče z nacisti kot tarčo. Pobrali bomo orožje od sovražnika, ubitega na stolpu, in za misijo ne potrebujemo uniforme, zato gremo samo na kraj. Do zgradbe, na katero moramo splezati, vodi telefonski kabel, ki je na drugem koncu pritrjen na strehi sosednje hiše. Povzpnemo se na streho kapelice in vključimo radio. Na balkonih sedita dva ostrostrelca. Ubijemo jih takoj, ko se pojavi priložnost. Še nekaj ljudi teče za zdravnikom, vendar jih ni treba ubiti, saj ne bodo pravočasno prišli do njega in Kwong bo odšel.

Ogromna nemška puška stoji na vrhu Panteona. Tako imajo nacisti oblast v tem delu mesta. Priti moramo v Panteon in razstreliti top. Za uspešno dokončanje misije obvezno vzemite ostrostrelsko puško in RDX. Najprej potrebujemo obrazec. Izvlečemo ga na kakršen koli način in gremo na kraj. Gremo v stavbo in streljamo na sovražnike na daljavo, pri čemer se trudimo, da nas ne bi odkrili. Mitraljez vzamemo kot drugo orožje in se povzpnemo po dvigalu. Nato gremo po stopnicah na zgornji nivo in se spet usedemo v dvigalo. Ko ste v zgornjem delu, poiščite v enem od prehodov lestev zgoraj. Ubijte znanstvenike, ki delajo tam, in se povzpnite do topa. Postavite nekaj kosov RDX na pištolo, spustite se na spodnji nivo in sprožite eksploziv. Lahko se varno spustite po isti poti, po kateri ste prišli sem, in spotoma izklopite alarm v prvem nadstropju, lahko pa se povzpnete na streho Panteona in streljate s protiletalskimi topovi na stražne stolpe in zračne ladje ter tako pridobite nekaj tihotapstva . Lahko pa skočite s strehe Panteona. V vsakem primeru se boste zrušili in igro začeli v najbližjem zavetišču. Potem vam ne bo treba iti dol s strehe, vendar boste pri tem izgubili vse orožje in eksploziv.

Duval prosi Minga, naj ubije njegovo bivšo punco, ki ga je zamenjala za nacista, in vzame medaljon, ki ji ga je dal. Vzamemo brzostrelko in gremo iskat Francino. Na poti ubijemo katerega nemškega vojaka in se preoblečemo. Na odru nastopa Francina. Splezamo na streho sosednje hiše in pevca ustrelimo v glavo. Počakamo, da se gostje umirijo, poberemo medaljon in ga odnesemo Mingu.

Duval prosi za pomoč poveljnika odpora. Za bližino vzamemo ostrostrelko in mitraljez. Gremo do oznake in se pogovorimo z Victorjem. Vzamemo puško in streljamo na ostrostrelce. Včasih preklopimo na avtomatiko in pobijemo Nemce, ki ne morejo sedeti v zaklonu na strehi. Kot rezultat pridemo do kapitana nacistov in ga ubijemo. Skrivanje in proslavljanje zmage.

Le Crochet želi sabotirati Palais Royal z uničenjem cepelina z zalogo goriva in eksploziva. V tej misiji moramo izbrati, katero orožje bomo vzeli. Vsekakor moramo vzeti dinamit in heksogen, ostrostrelko, prav bi prišla tudi pištola z dušilcem in mitraljez, a ker lahko s seboj vzamemo le dve vrsti orožja, vzamemo pištolo s pogojem, da pozneje ga spremenimo v mitraljez. Nedaleč od skladišča ubijemo nacista in vzamemo uniformo. Povzpnemo se na streho in tečemo po celotnem obodu ter ubijamo sovražnike s pištolo z dušilcem zvoka. Spustimo se na dvorišče in pokončamo tistega, ki ga lahko ubijemo s pištolo. Nato takoj zamenjamo pištolo za mitraljez in vzamemo puško. Streljamo na daljavo sovražnikov in majhnih zračnih ladij. Na rezervoarje za gorivo klešemo dinamit ali heksogen. Vzamemo mitraljez in očistimo ozemlje do konca. Skrivanje pred tesnobo na kakršen koli način.

Margo hoče, da ubijemo generala, ki je začel množično sežigati knjige na trgu. Vzamemo ostrostrelko in gremo na kraj. Na trgu je veliko mest, od koder lahko streljate in ne sprožite alarma. Obhodimo območje, izberemo položaj, kjer ni nemških vojakov in ustrelimo generala v glavo. Misijo zaključimo, skrijemo se pred zasledovanjem, če ste še vedno opaženi.

Nemci ropajo muzeje po vsej državi in ​​po besedah ​​Margo bi moral Sean ubiti tistega, ki vodi to operacijo. Misija bo zahtevala samo heksogen. Izberemo avto in tako kot nekoč vanj nalepimo eksploziv. Pet ali šest kosov je dovolj. Gremo do oznake na zemljevidu in pustimo avto na cesti. Z dvigalom se dvignemo na streho in ubijemo enega vojaka. Vklopimo radio in počakamo, da Bokman pripelje mimo našega avta s presenečenjem. Aktiviramo polnjenje in izklopimo alarm z gumbom, ki se nahaja na poti do dvigala.

Nacisti uporabljajo Louvre kot radijsko oddajno središče in edina pot da bi to preprečili, je razstreliti stolp. Za misijo bomo morda potrebovali mitraljez in ostrostrelsko puško, čeprav ni dejstvo, da ju boste uporabili. Prišel je čas za težko topništvo. Gremo do markerja, gremo noter in vstopimo v rezervoar ter se povzpnemo na njegov stolp. Na poti bomo srečali dva sovražnika tanka, tri bunkerje in množico vojakov. Taktika v bitki je naslednja: na tanke, bunkerje in velike koncentracije vojakov streljamo iz topa, ostale zalivamo iz mitraljeza. Občasno lahko izstopite iz rezervoarja in streljate na ostrostrelce ali pa jih preprosto ignorirate. Zapeljemo v ozek prehod, razbijemo radijski stolp in izginemo iz pogleda.

Prva dirka je najlažja. Prevozil kateri koli hitri prevoz (Altar, Aurora, Claw, Beta Romero ali celo ne ravno športni avto - Dugatti). Če se igra upočasni, nastavite nižje grafične nastavitve, sicer tvegate, da ne boste prestali tekmovanja. Po zaključku prejmemo dirkalni bronasti bonus.
Druga dirka bo potekala na podeželju. Mimo dirkalnih avtomobilov in če izberete Auroro, se boste po drugi odskočni deski toliko oddaljili od sovražnikov, da jih ne boste več videli na zemljevidu do ciljne črte. Poleg tega za dokončanje misije prejmemo dirkalno srebro.
Tretja dirka je najtežja. Pet majhnih krogov in zelo agresivni nasprotniki, a prav tako enostavno na Aurori ali drugem dirkalniku. Dobimo zadnjo nagrado na dirki - zlato.
Wilcox prosi Seana, naj pomaga pri nacističnem štabu v samostanu. Nemci se skrivajo za nunami kot živi ščit. Bodite prepričani, da dopolnite eksploziv in vzemite ostrostrelko in pištolo z dušilcem zvoka. Gremo na kraj, ubijemo kakšnega mirno hodečega vojaka in se preoblečemo. Počasi, enega za drugim, se prikrademo od zadaj ali streljamo iz pištole, pobijemo sovražnike v bližini predmetov, nato pa podstavimo eksploziv in preidemo na naslednjega. Med misijo bomo morali iti v bunker, da bi razstrelili računalnike, vendar lahko to storite tudi z ulice, tako da na steno pritrdite eksploziv. Po uničenju vseh predmetov se prikaže sporočilo o uspešnem zaključku operacije.

Druga Wilcoxova naloga: uničiti sovražnikovo zbirališče v uničeni kemični tovarni. Bodite prepričani, da dopolnite vse eksplozive do maksimuma, vzemite pištolo z dušilcem na misijo. Gremo v tovarno in pazimo na sovražnika, od katerega lahko poberete obrazec. Preplezamo ograjo in se premikamo po obodu, hkrati pa ubijamo sovražnike s pištolo. Ko je sovražnikov manj in je ozračje bolj redko, postavimo heksogen v bližino označenih predmetov. Lahko razstreliš več nabojev hkrati, zato tečemo od enega rezervoarja do drugega, postavljamo eksplozive in se premaknemo na varno razdaljo, razstrelimo več kosov hkrati. Po eksploziji zadnje tarče se vrnemo v Wilcox, da dokončamo zadnjo misijo.
Ponovno dopolnimo zaloge razstreliva in vzamemo pištolo z dušilcem zvoka in mitraljez. Gremo v grad Chambord in se preoblečemo v vojaško uniformo, pri čemer ubijemo enega od stražarjev na železniških tirih ali na ozemlju kompleksa. Sovražnike streljamo iz pištole enega za drugim, skrivajoč se za generatorji. Pojdite okoli gradu in razstrelite vse generatorje, ki jih vidite. Nato se pri glavnem vhodu v grad povzpnemo po stopnicah in tam odložimo naboj. Gremo naprej po strehi in na enak način postavimo še 3 eksploziva. Zadnjega smo postavili nedaleč od gradu pri raketi, ki jo straži več vojakov. Če vam ni uspelo neopazno podstaviti eksploziv, vzemite mitraljez in streljajte nazaj. Po potrebi se izogni zasledovanju.

čestitke! Pravkar ste zaključili vse misije Saboterja. Še vedno imate možnost, da razstrelite vse preostale nacistične točke in se zanje pretihotapite, kot tudi celotne bonuse. Vso srečo pri tej težki nalogi.
BONUSI
Igra ponuja sistem bonusov, ki ga sestavlja 10 različnih disciplin. Vsak ima 3 stopnje nadgradnje: bronasto, srebrno in zlato. Tip žlahtna kovina je neposredno odvisno od stopnje težavnosti, to je: bron lahko dobite na začetku igre brez večjega naprezanja, da pa pridete do zlata, se boste morali potiti. Bonusi močno olajšajo življenje, vendar si jih ne smete prizadevati dobiti takoj (še vedno vam ne bo uspelo). Med igro boste imeli možnost, da jih dokončate. Na mnogih forumih se ljudje nenehno sprašujejo, kaj in kako narediti v določenem primeru, zato jih bom opisal vse:
1 boj (boj)
bron
Naloga: Izbiti 2 nacista
Nagrada: Na voljo je napad Decisive Strike
Opis: Samodejno izvedeno, ko dokončate vadnico.
Srebrna
Naloga: Izvedite 10 tihih ubojev tako, da se prikradete od zadaj
Nagrada: Na voljo je sposobnost Nenaden udarec
Opis: Sovražniku se približamo od zadaj in pritisnemo E ali Z in to naredimo 10-krat. Zaželeno je, da ne padeš v vidno polje patrulj. Še vedno boste šteti kot ubiti, vendar se boste morali skriti pred preganjanjem.
zlato
Naloga: tiho odstranite 5 generalov
Nagrada: Na voljo je napad Touch of Death
Opis: Na črnem trgu kupimo pištolo z dušilcem ali ostrostrelko, iščemo enega od generalov. Povzpnemo se na streho sosednje stavbe in ubijemo stražarje brez vpletanja posebna pozornost. Čakamo, da se general umiri in razume, da nič ne ogroža njegovega življenja. Spustimo se s strehe za njim in ubijemo z gumbom E ali Z. Takoj ko ubijete 5 generalov, prejmete bonus.
2 Tehnična sredstva
bron
Cilj: ustreliti 5 nacistov
Nagrada: Zmanjšan odboj pri streljanju z avtomatskim orožjem
Opis: Če želite dokončati bonus, poljubno strelno orožje. Ena najlažjih nalog v igri.
Srebrna
Cilj: Ubiti 5 nacističnih terorističnih čet
Nagrada: Pištola kalibra 44, ki je na voljo na trgu
Opis: Nacistična teroristična družba se pojavi na 4. stopnji opozorila. V 17. misiji bomo imeli priložnost dokončati ta bonus tako, da gremo skozi zgodbo.
zlato
Misija: med enim nacističnim alarmom uničite tank in cepelin
Nagrada: Tank Killer je na voljo za nakup na trgu
Opis: Težki tanki vas začnejo loviti na 5. stopnji pripravljenosti, zračne ladje pa na 4. Še vedno varovane tanke je mogoče najti na obrobju mest in v vaseh. V mestu je prostor, kjer stoji Volk, ki ga stražijo Nemci. Naredimo to: s seboj vzamemo težko orožje, kot je raketni metalec, gremo na postajo San Lazar. S strani tirnic je majhna lopa, v kateri je rezervoar. Ubijemo stražarje, postavimo plastiko, počakamo, da se cepelin pojavi na nebu. Naprej kot po maslu: sestrelimo cepelin, spodkopamo rezervoar in izhlapimo.
3 Ostrostrelec
bron
Naloga: Ustreli 5 nacistov z optiko
Nagrada: Zmanjšana napaka pri ciljanju z optično puško
Opis: Glavna težava v začetnih ravneh je najti ostrostrelsko puško. Precej pogosto med vojaki na razglednih stolpih.
Srebrna
Cilj: Ubiti 15 nacistov z ostrostrelsko puško s strelom v glavo
Nagrada: Zmanjšan odsun pri streljanju z daljnogledom
Opis: Ustreli sovražnike v glavo, medtem ko gledaš skozi daljnogled. Tukaj mislim, da ni treba razlagati, kaj je kaj. Takoj, ko na ta način ubijete 15 ljudi, prejmete bonus.
zlato
Naloga: Zagotovite 10 dvojnih ubojev z uporabo optike
Nagrada: Ostrostrelska puška teroristično podjetje je na voljo na trgu
Opis: Za ta bonus moramo kupiti nadgradnjo puške na črnem trgu. Nacistične generale vedno varujeta 2 vojaka. Prav tako je v modi srečati par Fritzov, ki varujejo vrata katerega koli predmeta. Takih objektov v mestu ni veliko. Postavimo se tako, da je glava 2. sovražnika za glavo 1. in izstrelimo strel s pomočjo optike. Krogla gre naravnost skozi.
4 Eksplozivi
bron
Cilj: Razstreliti 10 nacistov z granatami
Nagrada: Sposobnost nošenja več granat
Opis: bolj priročno je metati granate izza vogala. Najlažji način za dokončanje tega bonusa je, da vržete granato na tla, počakate na prihod nacistov in vržete granato vanje, ko stojite za vogalom. Ponovite zahtevano število krat in uživajte v odlični nagradi
Srebrna
Cilj: Ubiti 5 nacistov z eno eksplozijo
Nagrada: ves eksploziv po polovični ceni
Opis: od 2. stopnje pripravljenosti začnejo sovražnikove okrepitve prihajati v tovornjakih. Počakamo, da se tovornjak pripelje blizu nas, nanj obesimo razstrelivo in pobegnemo. Če na tej točki že imate RDX, bo to še olajšalo dokončanje bonusa. Ni vam treba čakati na prihod tovornjaka. Postavimo plastito, opazimo tovornjak, tečemo nazaj 10-15 metrov v nasprotni smeri od njega in počakamo, da dohiti našo detonirano mino. Napihnemo in se odmaknemo.
zlato
Naloga: Razstrelite 10 nacistov s plastiko ali dinamitom v 10 sekundah
Nagrada: brez padcev zaradi eksplozij
Opis: To nalogo je dokaj enostavno dokončati proti koncu igre, ko imate zlato v sabotaži in je možno postaviti plastito v obliki vojakov, ne da bi pritegnili pozornost. Preoblečemo se, gremo do objekta, ki je oddaljen od mesta (ponavadi je tam, na majhnem območju, precej velika gostota sovražnih čet), postavimo eksploziv čim bližje nacistom, ponovno izberemo plastito in jo položimo. ponovno. Ta postopek izvajamo, dokler niste prepričani, da boste z eksplozijo uničili vsaj 10 ljudi. Približajte se in detonirajte.
5 Uničenje
bron
Misija: Razstrelite 3 nacistične avtomobile z dinamitom
Nagrada: Na voljo je nova funkcija dinamita
Opis: Za nalogo so primerna vozila, ki se pojavijo ob sproženem alarmu in tista vozila, ki jih Nemci varujejo kot ključne objekte.
Srebrna
Cilj: Razstreliti 5 enot nacistične opreme z dinamitom v 5 minutah
Nagrada: RDX je na voljo na trgu
Opis: Dodeljeni čas je dovolj za razstrelitev 5 avtomobilov. Najprej razstrelimo varovan objekt, pa naj bo to cisterna ali tovornjak na bencinski črpalki. Nato postavimo plastiko in počakamo, da pridejo nacisti, da preverijo izvor eksplozije. Novi avtomobili bodo prišli ob zvokih novih eksplozij.
zlato
Naloga: z eksplozivom uničite 3 tanke Wolf (Wolf).
Nagrada: Na voljo je nadgradnja Super RDX
Opis: Wolf težki tanki stojijo na podeželskih cestah. Dovolj je, da greste ven iz mesta in brez težav jih boste našli več. Poleg tega se ti rezervoarji pojavijo na 5. stopnji pripravljenosti.
6 Diverzija
bron
Misija: Uniči 2 nacistična objekta
Nagrada: povečana hitrost sejanja eksploziva
Opis: Naloga bonusa se samodejno zaključi, ko opravite 3. misijo, zato je ni treba opisovati.
Srebrna
Naloga: uniči 10 stolpov
Nagrada: Sposobnost nošenja več eksploziva
Opis: Nacistične stolpe pogosto najdemo po mestu. Preverite z zemljevidom, kupljenim pri trgovcu na črnem trgu.
zlato
Misija: Uničiti 4 nacistične železniške mostove
Nagrada: Zamaskiran podmet eksploziva ne vzbuja suma
Opis: Železniškega mostu ni mogoče razstreliti z običajnimi eksplozivi. Potrebujete poseben komplet za rušenje mostu, ki ga po dokončanju dobite pri trgovcih zgodba poslanstvo 14, da razstreli most.
7 Zločin
bron
Cilj: Ubiti 5 nacistov z meti
Nagrada: Met na voljo
Opis: Povzpnemo se na stolp, zgrabimo sovražnika z DESNO GUMBOM MIŠKE in pritisnemo smerni gumb, da ga vržemo od tam. Ponovite 5-krat.
Srebrna
Misija: Ustreli 20 nacistov z avtomobilom
Nagrada: Na voljo je nadgradnja Aurora nitro
Opis: Vstopite v kateri koli avto in se vozite po mestu ter naciste razmažite po vetrobranskem steklu. Če boste zdrobili 20 sovražnikov, boste izpolnili bonus pogoj.
zlato
Misija: Uniči 20 nacističnih vozil z enim vozilom
Nagrada: mitraljez, ki je na voljo za Auroro
Opis: Za pridobitev zlata moramo kupiti nadgradnjo oklepa pri trgovcih na črnem trgu. Nato gremo do enega od tankov (njihova lokacija je prikazana na zemljevidu 1), se usedemo, izzovemo alarm in začnemo uničevati prispele okrepitve. Uničiti je treba 20 enot sovražne opreme, ne da bi uničili svoj tank.
8 Dirka
bron
Misija: zmagati na dirki
Nagrada: Srebrni krempelj na voljo v garaži
Opis: Ni težko zmagati na dirki. Če imate šibko strojno opremo, nastavite grafične nastavitve na minimum in tako prihranite veliko časa. Priporočljivo je, da dobite ta bonus, ko dobite bron v mehaniki, kjer je nagrada dirkalnik Altar.
Srebrna
Misija: zmagati na vaški dirki
Nagrada: Drake Skylar je na voljo v garaži
Opis: 2 kroga izven mesta. Kot v primeru brona, morate izbrati dirkalni avto in pritisni stopalko za plin do tal.
zlato
Naloga: zmagati na vaški dirki 2
Nagrada: Silver Claw 2 na voljo v garaži
Opis: Najtežja preizkušnja na dirkah. 5 tekaških krogov. Če ste vzeli hiter športni avto, boste brez težav opravili test.
9 Mehanika
bron
Naloga: Zberite 5 različnih civilnih vozil
Nagrada: nov avto je na voljo v garaži (oltar)
Opis: Vzamemo kateri koli avto, ga odpeljemo v našo garažo in avto postane naš. Zberite 5 različne stroje na prvi točki mesta je enostavno.
Srebrna
Cilj: Zbrati vsa nacistična vozila
Nagrada: brezplačno popravilo vozila v garaži
Opis: Preučujemo zemljevid, ki je priložen na koncu opisa. Označuje vso opremo nacistov, ki jo je treba odpeljati nazaj v njihovo garažo. Če ne želite izgubljati veliko časa s potovanjem za vozili, lahko pri trgovcu kupite spretnost Irish Luck, ki vam bo prihranila potrebo po zbiranju avtomobilov in odprtem dostopu za izpolnitev pogojev zlata.
zlato
Naloga: Zberite vse avtomobile v igri
Nagrada: garaže lahko hranijo oklepne transporterje in tanke
Opis: Zdaj potrebujemo vso opremo, ki je v igri. Zemljevid prikazuje vsa vozila razen civilnih avtomobilov, ki se vozijo po mestu in jih ne bo težko odpeljati v svojo garažo. Tako kot v srebru je mogoče pri trgovcu kupiti veščino, ki vam samodejno pripiše izpolnitev pogojev bonusa, ne da bi morali opremo voziti v garažo.
10 Utaja
bron
Naloga: Skrij se pred opozorilom 2. stopnje 5-krat
Nagrada: Na voljo je možnost klica avtomobila za pobeg
Opis: V nekaterih misijah boste tako ali drugače morali pobegniti od zasledovanja. Lahko se samo dlje vozite po pločnikih in podirate naciste. 5-krat se skrijte pred alarmom stopnje 2 in prejmete bron.
Srebrna
Misija: Skrij se pred stopnjo opozorila 3
Nagrada: Možnost izbire avtomobila za pobeg v kateri koli garaži
Opis: Načelo je enako kot pri bronu, le stopnja anksioznosti je 3. in to morate storiti samo enkrat. Zapustimo tudi cono posebne pozornosti ali uporabimo zaklonišča (zeleni romb na zemljevidu).
zlato
Naloga: opozorilo o pobegu 5. stopnje
Nagrada: možnost uporabe kritja na 4. in 5. stopnji opozorila
Opis: 5. stopnja alarma. Vse možne skupine nacistov vas lovijo: vojaki, gestapovci, teroristične čete, tanki, zračne ladje, letala. Vi ste njihov cilj številka 1. Skrivanje v takšnih razmerah ni enostavno, vendar obstaja izhod, bolje rečeno dva: restavracija Eifflov stolp in vodnjak na severu Lorene. V primeru stolpa se je bolje premikati po strehah zgradb. Ko ste pri stolpu, uporabite 2 dvigali, da se povzpnete in nato po stopnicah do restavracije. V primeru vodnjaka vozite po neravnem terenu, izogibajte se glavnim cestam in manevrirajte med napadi letal. Te misije ni treba dokončati na začetku igre. Proti koncu ene od misij boste takoj začeli z opozorilom 5. stopnje.

Okupirana Francija. Akcija se začne v baru "Bel". Irec Sean Devlin, ki iz kozarca srka nekaj alkoholnega, žalostno gleda fotografijo, na kateri je upodobljen v objemu z nekim tipom. Potem ko je vprašal za dovoljenje, se poleg njega usede mladenič, ki se je predstavil kot Luka. Luke začne agitirati Seana, naj izvaja subverzivne dejavnosti proti zavojevalcem. Sean se strinja.

Prolog (Gimme the heat)


Najprej zapustimo lokal, zavijemo v uličico in se pogovorimo z Lukom. Za uresničitev naših načrtov potrebujemo eksploziv, usedemo se v avto in se, vodeni po zemljevidu, odpeljemo do majhnega nacističnega skladišča. Ko skočite iz avta, pomagajte Luku posekati stražarje na vhodu. Nato pojdite na dvorišče in se pogovarjajte z Lukom. Povzpeti se morate na streho, da spustite stražar na stolp. Stečemo do stene hiše in pritisnemo preslednico. Ko skočiš na Seana, da se oprime robov ali drugih robov, je tvoja naloga samo, da izmenično pritisneš navzgor in preslednico, ko se junak premika od roba do roba.


Ko se povzpnemo na streho, se prikrademo do stražarja in ga ujamemo, ostane le, da ga potisnemo naprej, se hitro spustimo in se spopademo s preostalimi vojaki. Z brco odpremo dve označeni škatli, vzamemo eksploziv in se pomaknemo do avta. Ko prispemo do skladišča goriva, dobimo TsU od Lukea. Skozi hišo se povzpnemo na streho in gledamo pok avta, skočimo, zgrabimo žico in se skotalimo po njej, fašisti pa strmijo v pok, tečejo mimo in polagajo eksploziv na tank. Zdaj se vrnemo, splezamo na škatle in skočimo čez steno, tako da smo tik ob avtu. Usedemo se vanj in izberemo Luke. Peljemo ga v lokal, sami pa gremo tja. Gremo v zadnjo sobo, sramežljivo spustimo oči, pridemo do velikega plakata na steni in pritisnemo akcijsko tipko.


Tri mesece pred temi dogodki Novi prijatelji, stari sovražniki


Seanovi spomini nas popeljejo tri mesece nazaj. Po ogledu videa se usedemo v avto in sledimo označeni poti na GPRS navigatorju do kontrolne točke. Po opravljeni kontroli gremo naprej, ko dosežemo točko, izstopimo iz avta in tečemo do gostilne. Po ogledu videa smo posekali šest Deckerjevih spremljevalcev, zdaj pa smo pristali na ulici. Tukaj je sreča, naletimo na starega prijatelja in celo sedimo v športnem avtomobilu. Tavamo po ulicah, dokler ne odvržemo repa in se pripeljemo do hotela označenega na zemljevidu.


Dobra pozicija


Dirkanje - kaj naj rečem o dirki, samo naprej. Ko pa dohitite Deckerja, vas bo ta arijski pes ustrelil skozi kolo.

Nedeljska vožnja z avtomobilom


Vsedemo se v avto poleg Julesa in zasledujemo Deckerja. Sledimo indikatorju "Paranoja", da se ne približamo predmetu nadzora, vendar ne zaostajamo preveč.


Ko Deker prispe v tovarno, splezajte čez ograjo in pridite do Dekerjevega avtomobila, vstopite vanj, pospešite in držite akcijsko tipko pred trampolinom.



najtemnejša noč


Po ogledu videa začnemo odhajati iz tovarne. Ko ubijete prvega vojaka, vzemite pištolo. Lahko streljate brez razlikovanja, še vedno ne boste mogli tiho priti ven.


Sledimo koridorjem in se postopoma znebimo sovražnih sil s pomočjo mitraljeza in granat. Ko izstopimo, se usedemo v nemško samokolnico in zapustimo obrat skozi glavna vrata. Gremo po poti, označeni na mini karti, ne oziramo se na nemške vojake. Ko pridete do kmetije Vitorio, morate hitro ustreliti vojake, raztresene po dvorišču, lepo sredi dvorišča je avto z mitraljezom. Ko ubijemo vojake na dvorišču, se prebijemo v goreče skladišče, priti moramo do zadnje sobe, tam sedi Julesova sestra.


Osvoboditev Vitorija


Povzpnite se do druge stopnje v baru. Po pogovoru z Victorio in Lukom zapustimo lokal in se usedemo v avto, se odpeljemo do kanala. Zdaj morate nokautirati stražarja in obleči njegovo uniformo. S tihim korakom se prebijemo do klavnice, obidemo objekt in posekamo stražarja. Ko smo mu vzeli ključe, odpremo celico in z vsemi zaporniki pobegnemo v klet, da se skrijemo pred bombardiranjem. Misija končana.


pomoč


Luke je bil zasvojen v zadnjem spopadu, potrebuje antibiotike, po pogovoru z Božičkom (trgovec na črnem trgu) dobimo nalogo, da vrnemo steklenico dragega šampanjca.


udarec steklenice


Zapustimo zavetje in krenemo proti oznaki. Pripravlja se zabava. V notranjosti lahko brez strahu streljate na vse, nedaleč od kraja streljanja bo zavetje. Ko opravite z vsemi, zgrabite steklenico šampanjca in pihnite v kritje. Ko je alarm konec, se vrnite v skrivališče in dajte steklenico trgovcu. Po prejemu antibiotikov pojdite v zavetišče in dajte tablete Veronici.


Črni trg


Na zemljevidu iščemo rumeno ikono s črko "S". Po pogovoru z Božičkom dobimo od trgovca brezplačen dinamit. Treba je spodkopati ostrostrelsko točko na strehi hiše tik ob trgovcu in enem od sovražnikovih poveljniških mest. Nato se vrnemo k Božičku in dobimo dostop do orožja s črnega trga.


Masivna kraja limuzine


Božiček da nalogo ukrasti limuzino generala Lutza. Vse ni tako preprosto, obstaja močna straža. Vendar ni pomembno, če obstaja pištola z dušilcem zvoka. Stražarje enega za drugim usmerite v glavo, če imajo čelade, usmerite v obraz. Po uničenju stražarjev se spustimo in se usedemo v limuzino, z njimi prebijemo vrata in se odcepimo od repa. Nato se z limuzino odpeljemo v Božičkovo garažo in dobimo dostop do garaže, v kateri lahko shranimo avtomobile.


Trideset srebrnikov


Izkazalo se je, da je Vitorio opravil obveščevalca, da bi ga ugotovili, je potrebna častniška uniforma.


Zapustite vrstico in sledite točki, označeni na zemljevidu. Tam bo general, ki ga je treba spremljati do zbirnega mesta z obveščevalcem. Ko se obveščevalec in general razideta, ubijete obveščevalca, bo misija zaključena.


Svoboda ali smrt


Nemci imajo v ujetništvu več veteranov tujske legije, gremo do točke in tiho odstranimo stražarje taborišča, tukaj boste potrebovali pištolo z dušilcem zvoka. Preden izpusti Le Crocheta, prosi, naj izpusti svoje ljudi iz samo treh celic. Ko smo odprli vse lokale, gremo na brezplačen Le Crochet.


DEJANJE II

Šok ali krik


Ko prispemo do glavne postojanke upornikov - katakomb pod klavnico, pridemo do intimnega srečanja Veronike in Luke, zdi se, da smo tu odveč. Vendar pa Luke prosi, da gre na sestanek z vodjo upornikov v zahodnem delu Pariza. Če želite to narediti, morate obiskati Božička, od njega bomo dobili dokumente za premagovanje nemške kontrolne točke. Vendarle je trgovec. V zameno za dokumente zahteva, da zanj opravi nekaj nalog, prvi uniči konvoj treh tovornjakov. Oborožimo se z ubijalcem tankov in se odpeljemo do polnilnice tovornjakov. Postrelimo vse tri tovornjake in se mirne vesti vrnemo k Božičku, a ga ni bilo. Ta baraba potrebuje 250 tihotapcev. Da mu W.E. dobimo dokumente in se pripeljemo do kontrolne točke, označene na zemljevidu z rumenimi trikotniki. Nato gremo na lokacijo podzemlja.


Posebna dostava


V katakombah se srečamo z Victorio, prosi, da jo odpeljemo do enega mesta, da tam prevzame paket. Z njo zapustimo katakombe in se usedemo v avto, se z Victorio odpeljemo do točke, označene na mini zemljevidu, tam počakamo, da izstopi in prevzame paket. Zdaj gremo na drugo točko, nato Victoria prosi, naj počaka in odnese paket v hišo nekega generala. Victoria zmanjka in nato se oglasi eksplozija, zdaj se morate odtrgati od repa, da ga izvlečete. Victorio odpeljemo v katakombe in tam z Lukom uredimo stvari.


Zakopane skrivnosti


Rekrutiral nas je Bishop, britanski obveščevalni agent. V zameno za informacije o Deckerjevi lokaciji zahteva, da mu s pokopališča v Parizu ukradejo škatlo, ki so jo nacisti izkopali iz zemlje. Očitno s to škatlo ni tako enostavno, a to ni naša stvar. S Skylarjem se srečamo blizu pokopališča in prodremo na ozemlje skozi luknjo v steni. Gremo po levi steni, dokler ne naletimo na naciste; če je mogoče, enega ubijte z rokami, da se preoblečete v njegovo obliko. Prikriti, očistite ozemlje ob cerkvi pred stražarji, najlažji način za to je s pištolo z dušilcem zvoka. Prodremo v zgradbo kapele in se spustimo v ječo. Nacistov je sedem, brez umorov ne gre, takoj ko pobiješ vse, gledamo video. Zdaj skočimo v tovornjak in zapustimo pokopališče, odpeljemo vrata do ovna. Sledimo oznaki do upora. Tam streljamo na naciste, dokler ne pobegnejo. Spet se usedemo v tovornjak, poberemo Skylar in odrinemo v garažo.

Potovanje ob obali


Gremo v gostilno "Belle" in srečamo Skylar v naši sobi, gremo ven v garažo in vstopimo v vnaprej pripravljen avto. Zavijemo v Le Havre. Tam Bishop za praznovanje izda informacije Deckerju.


Za Deckerjem


Ko gremo iz cerkve, k nam pride Skylar in pove, da nam je pripravila presenečenje. Na rivi nas čaka presenečenje. Tovornjak in oficirska uniforma. Na tovornjaku prečkamo prvo kontrolno točko. Ustavite se blizu vrat. Izstopimo in tiho očistimo območje pred sovražnikom. Takoj, ko ga pospravimo, postavimo dinamit na vrata in se pomaknemo malo vstran. Ni se vam treba preveč skrivati, zračna ladja ne bo odletela brez nas, zato vzamemo močnejše orožje in ustrelimo sovražnika. Ko se povzpnemo na zgornje nivoje, se povzpnemo na zvonik, znotraj stopnic in že je direktna pot do cepelina. Na poti ne boste naleteli na večji odpor. Ko se povzpnete na zračno ladjo, boste ostali sami z Deckerjem. Zdaj morate hitro, a previdno slediti Dekerju, previdno, ker kosi mostu občasno padejo pod vaše noge. Ko pridemo do konca, si oglejte video.


beg iz zapora


Vodja zahodne celice upornikov ne zaupa niti Luku niti vam, kar je seveda pravilno, da bi dokazali svojo vrednost, smo pozvani, da opravimo nalogo. Iz pripora je treba izpustiti enega od Margovih ljudi, nekega Josefa Braimana. Takoj vam povem, da so ga tesno zapakirali in stražarji tam niso smrkavci pehoti, elita ostrostrelcev in nekaj ognjebruhih fašistov. Iz nasprotne hiše ustrelimo ostrostrelce, ki so v območju vidnosti, pri čemer smo avto predhodno prilagodili bližje vhodu. Ne pozabite zapustiti enega od nasprotnikov, da se preoblečete v njegovo obliko. Ko prodremo v notranjost, uničimo stražarje, razstrelimo vrata in skočimo v vnaprej pripravljen avto. Josefa odpeljemo k Margo.


velika pištola


Prejmemo pismo od Lukea, čaka nas v zahodnem delu Pariza. Luke ob prihodu na prizorišče razkrije, da je Decker ujel, zasliševal in mučil skupino upornikov. Skupina je imela nalogo uničiti ogromen top.


Gremo do Bakerja, on pove, da so nacisti izvedeli za lokacijo skrivališča, kjer so uporniki skrivali svoje ženske in otroke. jaz V ta trenutekže merijo s tem ogromnim topom v tarčo. Imate približno pet minut, da dosežete in ubijete glavnega tehnika, da za nekaj časa odložite strel. Bolje je, da se prebijate po strehah z ostrostrelcem pri roki. Varnost je več kot impresivna, kot so mitraljeske točke, nacisti, ki bruhajo ogenj, elita ostrostrelcev, mitraljezcev ni mogoče prešteti, za posladek pa dva protiletalska topa, pod streli katerih je seveda bolje, da ne padati. Ko pridete do topa in vstavite naboj RDX, tecite nazaj in pritisnite detonator. Takoj pridobite stopnjo anksioznosti pet. Če imate srečo, poskusite priti do zelene pike na zemljevidu.


Grom na kolesih


Naslednjo nalogo nam da agent Bishop, očitno pomembno, saj obljublja, da bo dokončal najvišje priznanje svoje države. Srečamo se s Skylar in gremo z njo do železniškega mostu, ki ga je treba minirati na petih mestih. Bolje je, da s seboj vzamete tiho pištolo, obstaja možnost, da vse naredite tiho. Ko položimo eksploziv na vse označene točke, tečemo do Skylarja. Odpravimo se na železniško postajo, tam je treba vstopiti v vlak, v katerem se prevaža znanstvenik, potreben tako za Britanijo kot za Nemčijo. Preoblečemo se v fritza in z mirnim korakom pridemo do vlaka. Ko se začne, morate odstraniti vse stražarje, ki so na vlaku, in priti do voznikove kabine, da ustavite vlak, preden doseže most. Ko smo vlak ustavili, smo časovno omejeni, hitro pridemo do avtomobila, v katerem je znanstvenik. Oglejmo si video. Zdaj morate znanstvenika in Skylar odpeljati v podzemno zavetje pod klavnico.


Po tej misiji lahko pri trgovcih na črnem trgu kupite komplet za razstrelitev mostov.


Južno od Sene ...


Po pogovoru z Lukom izvemo njegove načrte za obisk podzemlja v južnem delu Pariza. Če želite to narediti, morate iti do Božička in od njega vzeti papirje za varen prehod kontrolne točke. Božiček od nas zahteva 500 USD. tihotapstvo. Ko mu damo, kar potrebuje, v zameno prejmemo že pripravljene dokumente.


Gremo do Luke in obvestimo, da smo pripravljeni na napad. Z Lucom greva v južni del Pariza. Mimogrede, od trgovcev na črnem trgu lahko kupite nov sod, SMG z dušilcem zvoka (no, zelo dobra stvar). Gremo do točke, tam srečamo Madame Bonaire in novi obraz Duval Mingo. Med pogovorom nacisti napadejo, odbijemo njihov napad, vstopimo v avto in se odcepimo od repa. Sedaj vodimo vodje upora v zavetje k Duvalu. Načrtujejo umor generala.


Dirkač


Lukov načrt je, da bo Sean vodil dirke, ki jih organizirajo nacisti v imenu Nemčije. Nagrada je podeljena samo za prvo mesto, zato mora Sean zmagati. Vendar naš junak pravi, da nima avtomobila, ki bi se lahko kosal z Nemci. Tukaj Luke svetuje obisk Vitoria, menda ima dobro novico za nas.


Vitorio je izvedel, kje je Aurora. Zdaj je v zbirki enega od generalov. Seveda pade delo, da se znebimo generala iz Aurore, na naša ramena. Ko pridemo do gradu, uničimo objekte nemške infrastrukture in spodkopamo skrivni vhod v ječe. Ko smo šli dol in ustrelili stražarje, pritisnemo ročico, da hišnega ljubljenčka spustimo na tla. Skočimo v avto in s polnim plinom zapustimo grad. Z Auroro se odpeljemo v Vitorio.


Vrelišče


Bryman nam pove kraj, kjer je zaprta Maria Kesler, znanstvenikova hči. Nahaja se na sedežu Gestapa, varujejo pa ga ne le navadni vojaki, ampak tudi elitne enote teroristične čete. Zato vam svetujem, da s seboj vzamete kaj močnejšega. Ob prihodu v štab pregledamo območje. Torej, v stavbo lahko pridete prek telefonskega kabla, ki se razteza iz ene od stavb v soseski. Ko se prebijemo v notranjost, se začnemo počasi premikati proti knjižnici, nima smisla, da se maskiramo, saj je znotraj eno neprekinjeno območje suma. Ko pridemo do knjižnice in tam ne najdemo Marije, potegnemo eno od knjig na policah in odpre se nam prehod. Gremo naprej in vidimo, kako eden od vojakov teroristične čete vleče Marijo. Stečemo za njimi, a zaprejo vrata, ki jih s te strani ni mogoče odpreti. Izpustimo upornika, on nam pove, naj napolnimo kotlovnice. Nataknemo enega in drugega kotla glede na naboj RDX in se odmaknemo, da nas ne bi zagrabil pok. Z bojem se prebijemo do dvigala in se povzpnemo na streho, tukaj vas bo čakalo nekaj vojakov iz teroristične čete. Ko opravite z njimi, vzemite Mario in zapustite stavbo z njo. Ko ste zunaj, zgrabite avto in se odpravite do skrivališča. Majhen nasvet, skupaj z Marijo pojdite do enega od trgovcev, napolnite strelivo. Potem ne bo nikjer in boste potrebovali veliko kartuš.


Jagnjeta za zakol


Ko bomo v zavetišču, si bomo ogledali video. Takoj vas bodo nacisti napadli. Vaša naloga je zaščititi prikazani bok. Rušitelji, označeni z rdečim znakom nad glavo, se bodo prebili do stavbe, bolje jih je ubiti na poti, če pa se kdo prebije in napolni, steci in ugasni varovalko. Na koncu bo prišel tank, odstranil bo vojake, ki so spremljali tank, in ga razstrelil z RDX ali dinamitom, če je tam naboj Faust ali morilec tankov, vam je lažje.


temna vladavina


Veroniko so ujeli nacisti. Če jo želite osvoboditi, morate vedeti, kje jo zadržujejo. Za to Brackman predlaga namestitev prisluškovalnih naprav na sedem stikalnih plošč, ki se nahajajo na strehah. Uspeti moraš, medtem ko prihaja nevihta. Torej boste morali pohiteti. Vsako od stikal varuje nekaj borcev, pogosteje ostrostrelec. Zato vzemite nekaj tihega. Telefonski kabli se vlečejo od centrale do centrale in drsijo po njih, da ne izgubljajo časa. Zadnje stikalo varuje skupina petih lovcev.


Potrebujete jih nekaj ... ali enega


Veronica je zaprta v palači pravice, političnem zaporu, in obsojena na smrt. Časa je malo, zato je treba ukrepati takoj. Edini način, da pridete v zapor, je cepelin. Treba je zajeti parkirišče zračnih ladij. Varujejo ga mešane čete, tako navadni vojaki kot četa terorja. Ko očistimo območje pred sovražnikom, se po radiu povežemo z Brackmanom. Spremeni pot ene od zračnih ladij in se hitro pojavi na kraju samem, iz nje pride več vojakov, ki jih ubijejo, povzpnemo se v cepelin, ki nas mimogrede zelo pravočasno pripelje do palače. Usmrtitev zločincev se je šele začela, ubijamo krvnika. In se spustimo do upornikov, ki so pobegnili iz pripora. Tukaj Brekman sledi bauerju z mitraljezom, mi stojimo za instalacijo in streljamo na Fritza, ki se je podal v zasledovanje. Nato vzamemo Veronico in jo odpeljemo v južni del Pariza do skrivališča Minga Duvala.


Iz pepela


Vaša naloga je preprosta - zmagati na dirki in ne premagati avtomobila. Po eksploziji pojdite iz območja iskanja.



Tukaj je imperij mrtvih


Božiček je informacije izdal nacistom, tokrat pa je izdal lokacijo skrivališča Minga Duvala, v katerem so Veronica, Luke in Skylar. Vaša naloga je, da pridete do zavetišča na drugačen način, ki bo označen na zemljevidu. Ko smo se prebili v katakombe, se prebijamo naprej in na vsakem koraku streljamo sovražnika. Tu se bo pojavil nov sovražnik. Vojak teroristične čete z metalcem ognja, trd oreh - smrtonosen na bližino. Ko smo se prebili do svojih, pomagamo odbiti napad sovražnika, bitka bo resna. Ko smo premagali napad, stečemo, da ubijemo naciste, ki so se prebili na boku. Pazite, da ne ubijete Lukea, posutega s kamenjem. Potem ko ste vse ubili, si oglejte video.


Deja Boom


Postala je znana lokacija znanstvenika Keslerja in njegove hčerke Marije. Pridržani so v Dopelsingu. Ko pridemo do Skylar, vas bo odložila na letalo v nemško mesto. Vaša naloga je splezati v tovarno in osvoboditi oba. Na letališču Dopelzing se usedemo v avto in se peljemo brez ustavljanja, ko se pripeljemo do ozemlja tovarne, naletimo na stavbo. Varnost je močna, vendar se ne rodimo z bakom, razkropljeni smo povsod ??? teroristična podjetja, bi bilo lepo s seboj vzeti ostrostrelsko puško terorističnega podjetja, malo drago, a vredno. Ko smo prispeli do mesta pridržanja Marije, gledamo ohranjevalnik zaslona, ​​​​junaki razpršijo Veronico in Maria gredo na letališče k Skylarju, Sean pa v iskanju Keslerja. Previdno se prebijamo z uporabo Seanove sposobnosti, da se drži sten. Ko osvobodite znanstvenika, morate uničiti instalacijo Cyclotron. Za začetek hkrati s Keslerjem pritisnite tipko, nato uničite dve hladilni enoti, nato pa vas bodo motili sam ciklotron, metalci ognja in vojaki s puškami. Zdaj do izhoda, pokrivamo znanstvenika, ki se postopoma premika proti izhodu.


Angel smrti


Mesto ima peto stopnjo alarma. Vaša naloga je priti do Eifflovega stolpa. Velik odpor ne boste naleteli, oziroma ga sploh ne bo. Ko smo se povzpeli na sam vrh, smo ubili Deckerja. In vsa glavna zgodba igre je končana.


Misijoni RSO - Za vrati samostana


Ko prispemo v cerkev v Le Havru, od Williamsa prejmemo nalogo, da uničimo nemški radarski kompleks. Sledimo do samostana, najprej uničimo nemške vojašnice, da se barabe ne bi ponovno pojavile, nato pa začnemo počasi odstranjevati stolpe in lokatorje nekaj več kot ducat predmetov.


Misije RSO - Bolje je umreti od drog


Od Williamsa dobimo nalogo, da uničimo tovarno kemičnega orožja. Gremo do točke, tam je štiriindvajset predmetov. Najprej uničite barake, nato objekte, nahajajo se v bližini, tako da lahko z eno bombo uničite več tankov hkrati.


Misije RDF - Namestitev bombe


Williams da naslednjo nalogo, uničiti raketni stolp v gradu Chambord. Gremo na grad, tam je približno ducat predmetov, nekaj generatorjev je na strehi, morali bomo plezati po skalah.


Zgodba o Le Crochetu - V ustih zveri


Pridemo do točke, kjer se nahaja general, ki ga potrebujemo, s pištolo z dušilcem s strehe odstranimo njegove straže, se spustimo dol in z roko v roko ubijemo generala.


Zgodovina Le Crochet Double


Le Crochet nam daje nalogo, da ubijemo libijskega veleposlanika, ki je prišel na pogajanja z nacisti, če ga ubijejo, potem plemena verjetno ne bodo vstopila v vojno na strani nacistov. Je pa problem, veleposlanik je previden in ima dvojnike, ne dva ali celo tri, ampak štiri. Pravi veleposlanik ima na rokavu rdeč trak, tako da problem ni problem, ta sumljivi veleposlanikov ponos je zelo jasno viden na optičnem merilniku. Torej gremo do messengerja, dobimo nadzorni center in "orodje proletariata" - ostrostrelsko puško. Vendar sem uporabil svojega. En strel, veleposlanik je mrtev, misija opravljena.


Zgodovina Le Crochet Legion - Naša domovina


Naslednjo nalogo dobimo od Le Crocheta. Nacisti pripravljajo zaloge za Afriški korpus. Njihovo uničenje bi bil resen udarec. Gremo do točke, kjer se nahajajo skladišča. Obstaja zelo dobra obramba, se povzpnemo na streho in sekamo vse, kar lahko dosežemo s protiletalskim topom (vsi cilji so označeni na mini zemljevidu), ne pozabite uničiti vojašnice, da Fritzi ne dopolnijo svojih vrst. Ko uničimo vse zračne ladje in skladišča goriva, navijemo ribiške palice. Morate se oddaljiti od zasledovanja.


Zgodba o Margo Bonner - Fahrenheit 451…


Madame Bonner nas prosi, da ubijemo generala Loweyeja, ki sežiga državno lastnino Francije. Gremo do slavoloka zmage, najdemo obliko nacistov. Z mirnim korakom gremo na zadnji del oklepnega transporterja, napolnimo heksogen, z enakim mirnim korakom gremo ven in pritisnemo gumb detonatorja.


Zgodba Margot Bonner - neprebojna


Madame Margot nas prosi, da ubijemo človeka iz rajha, ki vodi ropanje francoskih muzejev. Vozi se v oklepni limuzini, a en strel ubijalca tankov bo dovolj. Gremo do točke, se z dvigalom povzpnemo na streho, odstranimo stražar in odgovorimo na zahtevo po radiu. Če se niste mogli založiti z metalcem granat, ne skrbite, eden bo tukaj. Počakamo, da se predmet pojavi v območju vidnosti in naredimo en sam strel. Odtrgali smo se od nacistov – misija je zaključena.


Zgodba o Margot Bonner - Simfonija uničenja


Priti morate v Louvre in uničiti relejni stolp. Prispemo do Louvra, tukaj ni poti skozi, vse je obdano z betonskim zidom, gremo znotraj pregrade in naletimo na tank brez lastnika, razlastimo to morilsko stvaritev človeštva in začnemo s popolnim uničenjem. Pridemo do stolpa, uničimo vse, kar je mogoče na poti, in ga porušimo z enim strelom.

Zgodba očeta Denisa


V gostilni "Bel" vas čaka sveti oče, ki vam je prišel po pomoč. V njegovi čredi je obveščevalec Nemcev, ki je s svojimi obtožbami uničil neverjetno število ljudi. Pater Denis prosi, da ustrelijo tega hrošča v glavo v trenutku, ko informator pride k spovedi.


Gremo do cerkve Saint-Germel in se povzpnemo po stopnicah do ostrostrelskega položaja, puška z optiko bo ležala na mestu. V tistem trenutku, ko nad glavo obveščevalca zasveti rdeč znak, streljajte.


Zgodba očeta Denisa - Božja jeza


Oče Denis si je zamislil diverzijo. Odpeljati ga moramo do gestapovca, ki dela z obveščevalci. Oče Denis bo šel noter, zaenkrat ti obrneš avto, takoj ko steče ven in se usede v avto, pritisni na plin. Odtrgajte se od preganjanja in prepeljite svetega očeta do bistva.


Zgodba očeta Denisa - Poroka v rdečih barvah


Omenjeni častnik je sabotažo preživel, očeta pa ni posumil. Zdaj želi, da ga njegov oče Denis poroči z mlado Francozinjo, ki ji je bil postavljen težak pogoj, bodisi poroka ali izgon. Oče prosi, da pride na poroko in naciste nadrobi v solato. Kar bomo storili z velikim veseljem. Po umoru častnika in njegovih gostov pride kislo število vojakov, oče Denis, pripravljen s tomi pištolo, steče v bitko, no, ne smete zaostajati. Ko ste premagali vse, se odmaknite od zasledovanja.


Zgodba o Duvalu Mingu - Klepetaču - božji dar za vohuna


Duvalova bivša ženska, Franziska, se je izkazala za podlo izdajalko. Ne samo, da je šla k Fritzu in se poigravala z enim oficirjem, nacistom je predala tudi številne podtalne borce. Mingo hoče kri... njeno kri.


Ta večer. Francisca ima koncert na prostem, morate jo ubiti in vzeti obesek z njenega telesa - Mingovo darilo.


Pridemo do prizorišča koncerta, odstranimo Francisa s strehe in streljamo na Nemce. Ko vse pobijete, pojdite dol in poberite obesek s Frančiševega trupla. Odnesi Duvalu.


Zgodba o Duvalu Mingu - lovec ali plen?


Franziskin fant razdira mošeje ... Obljublja, da bo maščeval svojo ljubljeno, našel in uničil vse podzemne delavce, in ker je vodja varnosti v industrijskem območju, je bilo vprašanje rešeno in prijetje "kriminalcev" "je samo vprašanje časa. Vendar je Duval poslal odred borcev, da ga uničijo, zato moramo pohiteti, da jih dohitimo pred začetkom operacije. Skočimo v avto in gremo na pomoč. Borci so obtičali, več elitnih ostrostrelcev drži celotno skupino na enem mestu in jim preprečuje, da bi se približali kapitanu. Povzpnemo se na streho in od tam odstranimo ostrostrelce. Nato se pomaknemo naprej po strehi, da ubijemo kapitana.


Zgodba dr. Kwonga - Bavarski kandidat


Dr. Kwong je psiholog, ki vodi svojo vojno. Poskušal je hipnotizirati nacista in ga programirati, da uniči generala Bauerja. Pobrati morate nacista in ga odpeljati do generalovega štaba. Ko bodo nacista ujeli na kontrolni točki, bomo morali delo dokončati, čeprav je treba priznati, da je bil poskus dober. Povzpnemo se na streho in se prebijemo do lokacije generala. Ubijemo ga in se skrijemo.


Zgodba dr. Kwonga - Angel varuh


Dr. Kwong prosi za pomoč pri pomembnem sestanku. Indikacije, kje je tarča, bo dal Kwongov pomočnik po radiu. Gremo do točke, se povzpnemo po stopnicah do stavbe. Tukaj sta dva ostrostrelca. Torej, če niste prijeli za puško, potem je treba nekaj prijeti. Na povpraševanje odgovorimo po radiu, obvestimo, da smo pripravljeni. Obiščemo zdravnika, potem bo glas začel narekovati. Prva tarča je na balkonu hiše na levi, druga pa na balkonu hiše na desni. Nato se pojavita še dva morilca, ki se poženeta v zasledovanje zdravnika. Ubijemo oba, ne pozabite streljati na premikajočo se tarčo močno, zato se založite s strelivom. Z uničenjem dodatnih ciljev prejmemo hvaležnost.


Zgodba dr. Kwonga - Nemčija zgoraj ... Tista


Naš cilj je torej ogromen top v Panteonu, ki po besedah ​​zdravnika simbolizira moški ponos Nemčije. Ko ga uničijo, bodo nacisti prejeli udarec "pod pasom". Torej boste morali vstopiti skozi vhodna vrata, najprej očistite območje z ene od bližnjih streh, pred mitraljezi, na vhodu. Gremo v stavbo in sistematično odstranimo sovražnika z bojišča. Ko smo se po dvigalih povzpeli do topa, smo tukaj ubili več ljudi v belih plaščih. Namestimo naboj RDX in ga odložimo stran od greha, razstrelimo top, lahko si raznesete noge. Izklopimo alarm, misija je zaključena.

Bonusi v igri


Nakup bonusov zelo olajša Seanovo življenje.

BOJ


1 Izločite dva nacista – na voljo je odločilni udarni napad


2 Izvedite 10 tihih ubojev, tako da se prikradete od zadaj - na voljo je možnost nenadnega udarca


3 Tiho uničite pet generalov - na voljo je napad "Dotik smrti".


TEHNIČNA SREDSTVA


1 Ustreli pet nacistov - zmanjšan odboj pri streljanju z avtomatskim orožjem


2 Ubijte pet nacističnega terorističnega podjetja - na trgu je na voljo pištola kalibra 44


3 Uničite tank in cepelin v enem opozorilu - Morilec tankov je na voljo na trgu


OSTOSTRALEC


1 Ustrelite pet nacistov z optiko - Zmanjšana napaka pri ciljanju z ostrostrelko


2 Zagotovite si petnajst strelov v glavo z daljnogledom – Zmanjšan odsun pri streljanju z ostrostrelko


3 Izvedite deset dvojnih ubojev - ostrostrelna puška podjetja Terror Company je na voljo na trgu


EKSPLOZIVI


1 Razstrelite deset nacistov z granatami - nosite lahko več granat


2 Ubijte pet nacistov z eno eksplozijo - Vse eksplozive so polovične cene


3 Ubijte deset nacistov v desetih sekundah s plastito ali dinamitom - brez padcev zaradi eksplozij


UNIČENJE


1 Razstrelite tri nacistične avtomobile z dinamitom – na voljo je nova funkcija dinamita


2 Razstrelite pet nacističnih vozil z dinamitom v 300 sekundah - RDX je na voljo na trgu


3 Onesposobite tri tanke Wolf z dinamitom ali plastitom – na voljo je nadgradnja Super RDX


SABOTAŽA


1 Uničite dva nacistična predmeta - Izboljšana hitrost postavljanja eksploziva


2 Uničite deset stolpov - nosite lahko več eksploziva


3 Uničite štiri železniške mostove - podmetanje eksploziva med maskiranjem ni sumljivo


brezpravnost


1 Ubijte pet nacistov z meti - na voljo je met razpršene množice


2. Zadetek 20 nacistov - Na voljo je nadgradnja Aurora Nitro


3 Z enim vozilom uničite dvajset nacističnih vozil – na voljo mitraljez Aurora


DIRKA


1 Zmagajte na dirki - srebrni krempelj je na voljo v garaži


2 Zmagajte v drugi dirki - Aurora je na voljo v garaži


3 Zmagajte v tretji dirki - Silver Claw 2 je na voljo v garaži


MEHANIKA


1 Zberite pet civilnih avtomobilov – v garaži je na voljo dirkalni avto


2 Zberite vse nacistične avtomobile 12 kosov - Brezplačno popravilo avtomobila v garaži


3 Zberite in shranite v garaži vsa civilna, dirkalna in vojaška vozila v igri - garaže lahko parkirajo in shranjujejo oklepnike in tanke


IZMIKANJE


1 Escape Level 2 Petkratno opozorilo - Na voljo je možnost klica avtomobila za pobeg


2 Izogibanje alarmu 3. stopnje – Možnost izbire avtomobila za pobeg v kateri koli garaži


3 Skrij se pred 5. stopnjo opozorila – Skrivališča lahko uporabite na 4. in 5. stopnji opozorila.