Mashtroni për saktësinë për botën e tankeve. Sekretet e të shtënave në World Of Tanks. Instalimi i një modaliteti për të rritur saktësinë e të shtënave

Me modalitetin Chaos Barrel, do të shpëtoni përgjithmonë nga desinkronizimet e bezdisshme, gjatë të cilave predha nuk fluturon fare aty ku shikon pamja standarde.

Pse është e nevojshme kjo?

Shumë lojtarë me përvojë ata luajnë me shtrirjen e serverit, duke u siguruar kundër situatave të pakëndshme kur fusha e lojës dhe serverit nuk përputhen, si rezultat i së cilës ndodh një gabim fatkeq. Por dy informacione në ekran nuk janë shumë të këndshme dhe ekziston rreziku i konfuzionit. Prandaj, u krijua Fuçia e Kaosit, e cila do të kombinojë këto dy pamje. Tani nuk do të humbisni kurrë, nëse arma po shikon në një moment, pamja e serverit gjithashtu do të drejtohet atje. Në atë veçori kryesore modifikimet.

Për të filluar modin, mos harroni të aktivizoni pamjen e serverit në cilësimet, pa këtë modifikimi nuk do të funksionojë.

Si të instaloni?

Kopjoni dosjen e konfigurimeve në \World_of_Tanks\mods\. Kopjoni dosjet e mbetura te World of Tanks\mods\1.3.

Pas instalimit të modifikimit, nuk do të hasni kurrë në një situatë të tillë.

/ Ti përgjigjeni lojë online: / Si të rritet saktësia e të shtënave në World of Tanks?

Si të rritet saktësia e të shtënave në World of Tanks?

14/06/2016

Në botën e Saktësia e tankeve gjuajtja varet nga përhapja dhe koha e synimit të armës së montuar në tank. Për të rritur probabilitetin e një goditjeje të saktë në objektiv, duhet të pomponi këto dy parametra.

Shpërndarja varet nga pompimi i një anëtari të tillë të ekuipazhit si një gjuajtës. Nëse ai e ka stërvitur aftësinë e tij kryesore me 50%, atëherë arma do të qëllojë me një shans 25% për të mos goditur objektivin. Një gjuajtës me një aftësi bazë të pompuar deri në 100% gjuan sa më saktë që të jetë e mundur.

Saktësia e të shtënave varet edhe nga koha e synimit të armës. Çdo armë ka kohën e vet të synimit dhe nuk mund të reduktohet. Në mënyrë që predha të godasë objektivin, duhet patjetër të prisni uljen maksimale në rrethin e synimit.

Për të rritur saktësinë e të shtënave, mund të instaloni ventilim të përmirësuar dhe t'i pomponi ekuipazhit aftësinë "Trimi i betejës", gjë që do të rrisë saktësinë e të shtënave me 5%. Para betejës, rekomandohet t'i jepni ekuipazhit çokollatë, racione shtesë, pije dhe ushqime të tjera që rrisin nivelin e saktësisë.


Sa shpesh, kur fluturon për në ST ose LT, të mungon, po, të duket se arma është drejtuar, kulla është kthyer, por jo, një e shtënë dhe një gabim. Predha fluturon fare në drejtimin e gabuar, duket se po luani më shpejt sesa serveri përpunon informacionin. Kjo është pikërisht ajo që është, funksioni "Server Sight" nuk është aktivizuar më kot në lojë.

Pra, pse ndodhin dështime të tilla? Kjo është e drejtë, serveri nuk kishte kohë për të përpunuar informacionin se ku po fryn juaji tani. Kështu, kur qëllohet, predha fluturon në objektivin e gabuar. Ne shikojmë një shembull në coub.



Por modi nga reven86 do të ndihmojë për të shmangur këtë. Kjo ju lejon të aktivizoni pamjen e serverit me shtrirje standarde, domethënë, nuk do të ketë asnjë shënues të veçantë të serverit. Sigurohuni që ta aktivizoni në cilësimet - Pamja e serverit!

Dhe për vajzat unë rekomandoj për pranverë - Soso Slimming Patch. Kundërindikimet për përdorim: shtatzënia, përkeqësimi i sëmundjeve të lëkurës, intoleranca individuale ndaj përbërësve. Mos e përdorni në zonat e prekura të lëkurës dhe plagët e hapura. Ruajtja: në një vend të errët të ftohtë në një enë të mbyllur mirë.

Instalimi:

Kopjoni dosjen good-damage-096.zip nga arkivi përgjatë rrugës World_of_Tanks\res_mods\0.9.20\ 5 vite e një muaj më parë Komentet: 4

Sot do të flasim për shumë sekrete të të shtënave në lojën tonë. Gjegjësisht, do të zbulojmë se si ndodhin procese të ndryshme gjatë xhirimit, si funksionon gjithçka në përgjithësi dhe do të gjejmë disa gabime (si dhe shkaqet e tyre).

Qitje.

Nëse keni luajtur me tanke për më shumë se një mijë luftime (dhe nuk kam asnjë dyshim) ju keni bërë tashmë mjaft të shtëna. Dhe shpesh e keni parë të ndodhë vizualisht, por nuk e dini se si ndodh sistematikisht. Serveri në të cilin luani merr parasysh pozicionin e tankut, armës, frëngjisë suaj. Pas shtypjes së butonit të shkrepjes, kompjuteri juaj transmeton të dhënat e shkrepjes në server. Pas kësaj, serveri dërgon rezultatin në kompjuterin tuaj, d.m.th. grushtuar, mbuluar etj. Të gjitha të dhënat e serverit (pozicioni i rezervuarit, armët...) ndikojnë në trajektoren e predhës. Për shembull, keni ngritur armën lart dhe keni qëlluar, do të hartohet trajektorja, domethënë gjurma e lënë nga predha. Nëse gjuani anash ose poshtë, atëherë natyrisht trajektorja do të drejtohet anash ose poshtë. Kjo është varësia e faktorëve të nevojshëm nga trajektorja e predhës.


Jo të gjithë tanket në lojë kanë të njëjtën trajektore, për shembull, në KV-2, predha fluturon ngadalë dhe pak "artificiale". Dhe në një tigër, për shembull, predha fluturon shpejt dhe në mënyrë të barabartë. Prandaj është e mundur të bëhet përfundimi se trajektorja e predhës varet edhe nga lloji i armës dhe predhës.

Ekziston një koncept shumë i zakonshëm në lojë - parandalimi. Le të themi para jush kalëron shpejtësi marramendëse Për të hyrë në të, natyrisht, duhet të qëlloni pak përpara. Kjo llogaritje është parandalim. Ky tregues varet drejtpërdrejt nga shpejtësia e predhës dhe .

Lojtarët me një lidhje të dobët në internet mund të kenë një problem. Predha juaj fluturoi nëpër rezervuar pa asnjë dëmtim. Në këtë rast, për shkak të Internetit të dobët, serveri thjesht nuk kishte kohë t'ju dërgonte rezultatin e goditjes, ose juaji nuk kishte kohë të informonte serverin se gjuajtja ishte shkrepur. Ky gabim ndodh shumë rrallë, por nëse përsëritet shpesh për ju, atëherë është mirë të ndryshoni serverin e lojës. Nëse ndryshimi i serverit nuk ju ndihmoi, atëherë duhet të përmirësoni internetin tuaj.

Rrethi i shpërndarë.

Për shumë, nuk është më sekret që pamja është një rreth dhe jo një kryqëzim brenda tij dhe se duhet të prisni konvergjencën e këtij rrethi për gjuajtje më të sakta. Por pak njerëz e dinë se ku fluturon predha më shpesh në këtë rreth. Rreth 4-5 arna më parë, zhvilluesit bënë më saktë të shtëna. Sipas tyre, rreth 20% e të shtënave fluturuan në skajin e rrethit të informacionit, rreth 45-50% në gjysmën e rrethit dhe vetëm 4-8% në qendër. Në një nga përditësimet, ata ulën përqindjen e mundësisë së predhës për të fluturuar në skajin e rrethit në 1-2%, dhe në 60% në gjysmën e rrethit, në 20% në qendër u rrit. Probabiliteti se ku do të fluturojë predha nuk varet aspak nga lloji i armës, predha, serveri, lloji i tankut, vendi juaj, sezoni, etj. Kjo është llogaritje thjesht e rastësishme. E vetmja gjë që bie në sy. Të gjitha tanket në lojë kanë madhësi të ndryshme të rrethit të informacionit dhe sa më i ngushtë të jetë, aq më e lartë është saktësia.


Në këtë seksion, ne gjithashtu mund të theksojmë defektin. Megjithatë, ata që kanë një lidhje të dobët në internet po e shohin këtë problem: predha fluturon jashtë rrethit. Kjo do të thotë, ju keni synuar armikun, keni qëlluar dhe predha nuk fluturoi fare në rrethin e informacionit, por pas tij. Në këtë rast, ju vetëm duhet të kontrolloni kutinë "Përdor shikimin e serverit" në cilësimet dhe mund të kaloni me ndryshimin e Internetit.
Saktësia e gjuajtjes.

Në përgjithësi, të gjithë duan të qëllojnë me saktësi, të godasin dhe të grushtojnë. Tani do të kuptojmë se çfarë nevojitet për të goditur me sukses armikun, madje edhe nga distanca shumë të largëta:

  • 1. Ne kemi nevojë për një të trajnuar plotësisht (100%), në rastin tonë, një gjuajtës.
  • 2. Module shtesë(stabilizator, ngasje me synim).
  • 3. Aftësi shtesë (vëllazëri luftarake).
  • 4. Pajisje premium.
Sigurisht, pak njerëz mund të përmbushin të gjitha pikat e mësipërme, por të gjithë mund të përmbushin 1 pikë dhe është më e rëndësishmja. Një gjuajtës i cili është plotësisht i stërvitur në 100% synon shumë më shpejt dhe e bën armën më të saktë se 50%. Çfarëdo arme të zhdrejtë që keni, një gjuajtës i stërvitur do ta bëjë atë më të rehatshëm. Të gjitha pikat e tjera janë të parëndësishme, ato vetëm përmirësojnë rezultatin me 5-10%, gjë që nuk është e dukshme, por ende atje.

Koha e informacionit.

Koha e synimit është koha gjatë së cilës shikimi ynë (rrethi i informacionit) do të ngushtohet sa më shumë që të jetë e mundur. Ky tregues tregohet në karakteristikat e armëve, por vetëm gjysma e informacionit tregohet në karakteristika, ndërsa informacioni i plotë dyfishohet në kohë. Për shembull, për borscht, koha e përzierjes tregohet në karakteristikat - 2.3. Do të thotë kohë e plotë informacion 2.3 * 2 = 4.6 sekonda. Domethënë na duhen 4 sekonda e gjysmë për informacion të plotë.

Ashtu si saktësia, edhe koha e konvergjencës ka faktorë të nevojshëm. Janë të njëjta, shtohet vetëm ujë-lesh. Shoferi-mekanik ka një aftësi, në studimin e së cilës rrethi juaj i informacionit në lëvizje do të jetë më i ngushtë, d.m.th. nuk do të përhapet aq shumë.

Gjuajtja e saktë.

Dhe tani disa informacione për fillestarët. Shumë lojtarë fillestarë thjesht nuk dinë të gjuajnë saktë, gjë që shpesh çon në mos depërtim dhe humbje. Nëse jeni ende në kutinë e rërës, atëherë aftësia për të synuar kapele të ndryshme, vrima, etj. nuk do t'ju duhet. Thjesht duhet të mësosh se si të godasësh. Për një goditje të suksesshme ju nevojiten: informacion i plotë, synim i mirë (në modalitetin snajper!). Nuk është e nevojshme të qëlloni gjithmonë në modalitetin snajper, ndonjëherë ju duhet të qëlloni në modalitetin arcade. Kjo do të thotë, kur jeni duke rrethuar kë dhe kohën për të ndaluar, informacionin, etj. thjesht nuk mund të ngopesh.

Nëse tashmë keni arritur tanke të niveleve 6-8, atëherë do të jetë më e vështirë për ju. Këtu ju tashmë duhet të jeni në gjendje të grushtoni. Për ta bërë këtë, nuk do t'ju këshilloja të shkarkoni lëkurë me zona depërtimi, sepse. ato janë absolutisht të padobishme. Gjykoni vetë se çfarë mund të shohë lojtari në tank nga 200-300 metra. Po sikur armiku të jetë në shkurre? Përdorimi i vetëm i lëkurave, vetëm kur sulmohet nga afër. Këshilla ime është të shkarkoni programin Wot Tank Viewer dhe të ndizni të gjitha tanket e blinduara me radhë (me të cilat keni vështirësi) dhe në modalitetin e rezervimit merrni parasysh armaturën e secilit tank. Sigurisht, nuk e mbani mend trashësinë e armaturës së çdo tanku të blinduar në të gjitha pikat e dobëta, ndaj duhet të dini gjithmonë se pikat më të dobëta në ballë janë pllaka e poshtme e blinduar dhe frëngjitë e ndryshme të mitralozit. Nëse armiku vendos vetëm një kullë për ju, atëherë gjeni gjithmonë kapakun e komandantit në kullën e tij (pothuajse të gjithë e kanë) dhe qëlloni atje. Ju gjithashtu mund të stërviteni me miqtë në stërvitje vetë duke qëlluar kundër njëri-tjetrit në vende të ndryshme.
Kjo përfundon udhëzuesin tim, fat të mirë në fushën e betejës!