Çfarë i jep lojës në zonën e fortifikuar. Fortesat: çfarë janë dhe si t'i luani ato. Shpërblime për plotësimin e "Udhëzimeve speciale"

"Zonat e fortifikuara" - një mënyrë loje për lojtarët e klanit. Ai është i disponueshëm në klientin e lojës dhe nuk ka asnjë lidhje me betejat dhe fushatat në Hartën Globale. Kalaja është pronë e klanit, e cila përbëhet nga qendra komanduese, drejtimet që çojnë në të dhe ndërtesa shtesë. Fortesa mund të krijohet nga komandanti i klanit falas, nëse dëshironi.

Është e gabuar të supozohet se modaliteti i ri e ngjashme me një strategji të zakonshme të shfletuesit. Të gjitha tiparet e modalitetit janë falas, dhe burimet merren ekskluzivisht në fushat e betejave të tankeve.

Betejat në modalitetin Strongholds

Udhëzuesi i Zonës së Fortifikuar thotë se për të zhvilluar një Stronghold dhe për të marrë bonuse (rezerva), kërkohet një burim industrial, i cili fitohet me fluturime.

Një fluturim është një betejë kompanie, me ekipe të zgjedhura në mënyrë rastësore nga ato brenda ky moment shkoi në një udhëtim. Çdo lojtar mund të krijojë një kompani për të marrë pjesë në një fluturim, por para se të shkoni në betejë, duhet të studioni udhëzuesin Stronghold dhe të vendosni për llojin e fluturimit: niveli maksimal i automjeteve të disponueshme varet nga kjo. Ekzistojnë tre lloje sulmesh në lojë:

  1. Mesatare 7 me 7 (nivelet 1-6).
  2. Kampion 10 v10 (Klaset 1-8)
  3. Absolute 15v15 (Nivelet 1-10).

Beteja zhvillohet sipas rregullave standarde të mënyrës së kompanisë. Bazuar në rezultatet e betejës, llogaritet sasia e burimit industrial të fituar nga secili lojtar dhe ekipi në tërësi.

Ndërtesat dhe rezervat

Burimi industrial që rezulton mund të shpenzohet për ndërtimin dhe modernizimin e ndërtesave, të cilat, nga ana tjetër, prodhojnë Rezerva - bonuse të përkohshme në lojë që vlejnë për të gjithë luftëtarët e klanit në të gjitha mënyrat. Lojëra botërore e tankeve, duke përfshirë betejat e rastësishme.

Lloji i rezervës Thelbi i bonusit Shuma maksimale e bonusit* Ku prodhohet
"Pagesat luftarake" Rritja e krediteve për të gjitha betejat Deri në 50% Pjesa financiare
"Stërvitje taktike" Bonus përvojë për të gjitha betejat Deri në 50% Tankodrom
"Stërvitja ushtarake" Shtesë në përvojë falas për të gjitha luftimet Deri ne 100% shkollë ushtarake
"Udhëzim shtesë" Rritja e përvojës së ekuipazhit për të gjitha betejat Deri ne 100% Pjesa edukative
"Transporti i rëndë" Rritja e Burimeve Industriale Sortie Deri në 25% Pjesa e transportit motorik
"Kërkesa" Bonus i shtuar kur plaçkitni një zonë të fortifikuar të armikut Deri në 50% Brigada e trofeut
"Evakuim" Zbutja e efekteve negative të grabitjes Deri në 50% Shërbimi tremujor

Në përditësimet e ardhshme, është planifikuar të shtohen lloje të reja rezervash.

zyrë

Në versionin aktual të lojës, rezerva e Zyrës së Udhëzimeve Speciale është gjithashtu e disponueshme për aktivizim: aktivizohet një mision special luftarak për të gjithë anëtarët e klanit. Duhet të përfundojë gjatë periudhës së rezervës, domethënë brenda dy orëve. Për përfundimin e detyrës, lojtari do të marrë një shpërblim. Madhësia dhe cilësia e shpërblimit varet nga niveli i Kancelarisë.

"Misionet luftarake"Zyrat
1 Shkatërroni 2 tanke armike në çdo betejë për 3 beteja radhazi.
2 Jini ndër 2 më të mirët midis të gjithë pjesëmarrësve në betejë nga përvoja për 2 beteja radhazi.
3 Siguroni mbështetje për 4000 dëme në një betejë të vetme.
4 Bëni të paktën 4000 dëme dhe bllokoni të paktën 2000 dëme me forca të blinduara në një betejë të vetme, ose bëni të paktën 2000 dëme dhe bllokoni të paktën 4000 dëme me forca të blinduara në një betejë të vetme.
5 Gjeni 6 ose më shumë tanke armike. Sipas inteligjencës suaj, ata duhet të bëjnë të paktën 1500 dëme.
6 Bëni të paktën 4000 dëme. Gjuaj më shumë se 15 të shtëna dëmtimi në një betejë të vetme.
7 Paraqitni 3000 dëme në një betejë të vetme nga një distancë prej të paktën 300 metrash.
8 Fitoni 150 pikë të kapjes bazë. Konsiderohen vetëm ato beteja ku keni fituar.
9 Merrni 2 herë distinktivin e klasës "shkalla e parë" ose "Master".
10 Duke luajtur si një togë, merrni pjesë si një togë në shkatërrimin e të paktën 10 tankeve të armikut. Ju personalisht duhet të bëni të paktën 1500 dëme.
11 Shkatërroni 5 tanke në një betejë.
12 Bëni të paktën 4000 dëme. Mbijetoni dhe fitoni. Detyra duhet të kryhet 3 herë.
13 Blloko të paktën 4000 dëme me forca të blinduara. Merrni të paktën 10 goditje.
14 Dëmtoni të paktën 8 tanke të armikut. Fito në betejë.
15 Duke luajtur në një togë, shkatërroni 8 tanke të armikut në një betejë të vetme si një togë.
16 Bëhuni në 3-shen e parë në dëmin e shkaktuar 5 herë.
17 Shkatërroni 7 automjete të nivelit X në një maksimum prej 7 betejash në automjete të të paktën nivelit VIII.
18 Bëni një total prej 10,000 dëmesh si togë dhe fitoni betejën

Shpërblime për plotësimin e "Udhëzimeve të veçanta"

Niveli Përvoja e ekuipazhit Pajisjet Përvoja e tankeve Kreditë Ditë premium Ari
1 - - - 20 000 - -
2 - - - 30 000 - -
3 3 000 - - 40 000 - -
4 4 000 - - 50 000 - -
5 5 000 - 5 000 75 000 - -
6 6 500 2 copë. 6 500 100 000 - -
7 8 000 4 copë. 8 000 200 000 - -
8 10 000 6 copë. 10 000 300 000 1 dite -
9 12 000 8 copë. 12 000 450 000 3 ditë 500
10 15 000 10 copë. 15 000 600 000 7 dite 1 000

Kohët e fundit patëm fat së bashku me kompaninë Wargaming dhe të mirënjohurin në World of Tanke sipas klanit ACES do të diskutojë detajet e modalitetit të ri të lojës - Strongholds - dhe do ta vlerësojë atë në një lojë klanore shembullore. Si i tillë, informacione të reja kishte pak për regjimin: gjatë ekzistencës së tij ai ishte studiuar tashmë në detaje Klanet WoT. Nga ana tjetër, materiali do të jetë me interes për ata që dëshirojnë të mësojnë nga dora e parë se cilat janë zonat e fortifikuara në përgjithësi dhe pse të përfshihen me to.

Kompania Wargaming, sipas Dmitry Grigorov, i cili mbikëqyri ngjarjen tonë, kërkon të "tërheqë" lojtarët nga shtëpia e rastësishme dhe t'i transferojë ata në lojë kolektive. Ideja është shumë e saktë, sepse pasi ka përjetuar një të hollë, si në lojë shahu, taktikat në betejat klanore, vetëm pak do të duan të kthehen në "rërë". Nga ana e ACES, udhërrëfyesi ynë ishte kapiteni Evgeny "Classic" Demyanenko, i cili më pas me ekipin e tij tregoi qartë se si është një lojë e vërtetë e mirëkoordinuar.

Funksionaliteti i zonave të fortifikuara është ndërtuar pikërisht tek klienti dhe është më së shumti si një lojë shfletuesi - në një mënyrë të mirë, natyrisht. Ndërfaqja është e qartë dhe intuitive, dhe duhen pothuajse pesë minuta për të kuptuar të gjitha ndërlikimet e modalitetit. E gjithë çështja varet nga rregullimi i bazës: filloni të ndërtoni ndërtesa që sjellin shpërblime të caktuara, i përmirësoni ato për shkak të një niveli të mirë (nëse është e mundur) të lojës dhe hapni drejtime të reja, nga të cilat janë deri në katër. Ju mund të ndërtoni ndërtesa dhe t'i përmirësoni ato duke përdorur burimet industriale - një monedhë e veçantë që u prezantua posaçërisht për regjimin e zonave të fortifikuara. Për shembull, "Tankodrome", në varësi të nivelit të ndërtesës, sjell nga 2% në 50% përvojë luftarake. Çdo lojtar i klanit mund të zgjedhë të lidhë çdo ndërtesë ekzistuese në të cilën do të shkojë burimi industrial i fituar në beteja.

Por ndërfaqja e këndshme dhe funksionaliteti fleksibël i modalitetit janë vetëm një mbulesë për aktivitetin kryesor, për hir të të cilit filloi gjithçka. Bëhet fjalë për beteja klanore. Nëse jeni ende duke hipur në "rastësinë" dhe as nuk mendoni për një karrierë klanore, atëherë do ta keni shumë të vështirë të kuptoni se si janë betejat e ekipeve me përvojë.

Ndryshe nga harta globale, nuk ka mjegull lufte. Me fjalë të tjera, një ekip me përvojë do të përcaktojë menjëherë nga struktura e kundërshtarit se cilat taktika kanë më shumë gjasa të zgjedhin armiqtë. Kjo është pikërisht ajo që na demonstroi ekipi i ACES: kundërsulme në një drejtim tjetër, sulme të sakta dhe një koherencë veprimesh që vështirë se na përshtaten në kokë. Ndoshta, për hir të shfaqjeve kaq të bukura dhe me cilësi të lartë, lojtarët duhet të përpiqen nga "rëra" në një lojë kolektive.

Të ashtuquajturat fluturime lejojnë klanet të luftojnë në territore neutrale për burime industriale. Fituesi merr pjesën më të madhe të parave, humbësi merr një çmim ngushëllimi. Por aftësia për të sulmuar dhe plaçkitur zonat e fortifikuara të njerëzve të tjerë sjell një larmi shumë më të këndshme në lojë. Shkatërrimi i bazës së armikut "në zero" nuk do të funksionojë: kjo është për shkak të politikës së Wargaming, e cila nuk do të dëshironte pasoja të tilla negative të lojërave klanore. Ndërtesat e armikut mund të shkatërrohen pjesërisht dhe kur qëndrueshmëria e tyre bie nën 20%, ato thjesht pushojnë së funksionuari derisa të riparohen. Në zonat e fortifikuara, betejat zhvillohen në mënyrë sekuenciale në drejtime specifike për çdo ndërtesë. Sigurisht, në rast të një fluturimi të suksesshëm, ju mund të grabisni një sasi të mirë burimesh industriale për përdorimin e tij të mëvonshëm për qëllimet tuaja.

Tani ndoshta ju mundon dëshpërimisht pyetja: pse na duhen zona të fortifikuara nëse ekziston një hartë globale? Fakti është se zonat e fortifikuara janë një lojë e një rangu më të ulët. Pragu i hyrjes është shumë më i ulët këtu (duke filluar nga niveli i gjashtë i teknologjisë), ka thjeshtime të lojës, siç është mungesa e mjegullës së luftës - dhe shpërblimet, përkatësisht, janë më pak domethënëse.

Kostot e punës janë gjithashtu më të ulëta: jo të gjithë janë në gjendje të "fermojnë" me të vërtetë në hartën globale, dhe në zonat e fortifikuara ju vetëm duhet të rekrutoni një grup të vogël miqsh dhe të thërrisni për beteja nëse nuk ka mjaft njerëz, mercenarë legjionarë. Sigurisht që do të ketë më pak “flori” famëkeq nga zonat e fortifikuara, por vështirësitë e njohura të hartës globale mund të shmangen. Pra, nuk keni pse të ruani zonën tuaj të fortifikuar 24 orë në ditë në rast të një sulmi nga klanet e armikut: posaçërisht për këtë, ju mund të zgjidhni orët e mbrojtjes në mënyrën gjatë së cilës klani juaj do të jetë në gjendje të mbrohet, dhe të fortifikuarit zona do të jetë e hapur për sulm. Prandaj, sa më shumë orë mbrojtjeje të ndani, aq më shumë orë sulmi do të keni për të plaçkitur zonat e fortifikuara të njerëzve të tjerë.

Duhet pranuar se me gjithë thjeshtësinë e tij, regjimi i ri doli të ishte jashtëzakonisht kurioz. Këtu, ka edhe një cilësi dukshëm më të lartë të betejave, kur nuk takohen skuadrat e rekrutuara nga lojtarë të rastësishëm, por klane pak a shumë të luajtura. Dhe shpërblime të prekshme për të cilat me të vërtetë ia vlen të luftosh. Dhe, sigurisht, mungesa e kompleksitetit të lartë të hartës globale. Zonat e fortifikuara do të jenë me interes si për të ardhurit në luftërat klanore, të cilët prej kohësh duan të provojnë veten në një lojë të një rangu më të lartë krahasuar me rastësitë, ashtu edhe për veteranët e Kodit Civil, të cilëve u sigurohet një konstruktor i plotë për zhvillim. . Plus, zonat e fortifikuara lejojnë të gjithë anëtarët e klanit të marrin pjesë në lojërat e modës, dhe jo vetëm luftëtarët e zgjedhur që mbrojnë nderin e ekipit në fushën kryesore të betejës, gjë që është gjithashtu një avantazh i prekshëm.

Sigurisht, vendimi nëse do të hyni në nivelin e lojës klanore varet nga ju, por me zona të fortifikuara është bërë shumë më e lehtë të studioni këtë pjesë të World of Tanks dhe t'i bashkoheni. Fat i mirë në beteja!

Stronghold është një mënyrë loje në të cilën klanet ndërtojnë struktura dhe përgatisin rezerva klanore në to. Klanet përdorin rezerva të përgatitura për të rritur fitimet e lojtarëve të tyre në beteja.

Klani merr në dispozicion një zonë të fortifikuar menjëherë pas krijimit. Prandaj, nuk ka rëndësi se sa lojtarë ka klani juaj dhe sa beteja keni luftuar - ju mund të zhvilloni një Stronghold të fuqishëm dhe të merrni bonuse nga rezervat që nga dita e parë e ekzistencës së klanit.

Për të shkuar në Kalanë tuaj:

  1. Shkoni te skeda CLAN në Garazh. Ekrani i klanit do të shfaqet.
  2. Në ekranin e klanit, klikoni Stronghold.

Për çfarë shërben zona e fortifikuar?

Përgatitja e rezervave klanore është qëllimi kryesor i klaneve në Kalanë. Rezervat e klanit ndahen në dy grupe: rezervat afatgjata dhe rezerva për betejë.

Rezervat afatgjata lejoni të gjithë lojtarët e klanit, përveç rezervistëve, të fitojnë më shumë kredite dhe përvojë në beteja.

Rezervoni "Pagesat e betejës"

10-150% për kredite në betejat e klanit dhe turneut dhe +5-30% në betejat e rastësishme dhe të renditura.

Rezervë "Stërvitje taktike"

5-100% për përvojën luftarake bazuar në rezultatet e çdo beteje.

Rezervoni "Informacion shtesë"

50-400% për përvojën e ekuipazhit në betejat e klanit dhe turneut dhe +25-300% në betejat e rastësishme dhe të renditura.

Rezervë "Stërvitje ushtarake"

50-500% në përvojën falas bazuar në rezultatet e çdo beteje.

Para përdorimit të rezervës, duhet të përgatitet. Për të përgatitur rezervat, klanet ngrenë struktura në fortesat e tyre (për më shumë detaje, shih më poshtë). ndërtesat).

Niveli i ndërtimit është një tregues i rëndësishëm i zhvillimit të zonës së fortifikuar, i cili përcakton nivelin e rezervës së përgatitur. Sa më i lartë niveli i rezervës, aq më shumë shpërblime sjell. Për të përgatitur rezerva të niveleve të larta, është e nevojshme të përmirësohen ndërtesat - domethënë të rritet niveli i tyre.

Për të ndërtuar dhe përmirësuar ndërtesat, si dhe për të përgatitur rezerva, klanet shpenzojnë burime industriale (). Ju mund të fitoni Burime Industriale duke luftuar në mënyra të veçanta luftarake të Stronghold - Sorties dhe Advances.

Në Sorties and Advances, ju gjithashtu mund të fitoni kredite dhe përvojë.

Një fluturim është një betejë standarde kundër një njësie të zgjedhur rastësisht. Qëllimi i Sortie është të fitojë betejën në mënyrë që të fitojë sa më shumë burime industriale (për më shumë detaje, shih më poshtë).fluturime ).

Ofensiva është një seri betejash për kufijtë dhe kështjellën e armikut.

Qëllimi kryesor i ofensivës është kapja e Kështjellës. Nëse Citadelja nuk kapet, fiton klani me më shumë linja nën kontroll.

Klanet fitojnë Burime Industriale si për çdo betejë të luajtur ashtu edhe për kufijtë e pushtuar. Sa më shumë kufij të kap një klan, aq më i lartë është shpërblimi bazuar në rezultatet e ofensivës (për më shumë detaje, shih më poshtë).Ofenduese ).

Për të fituar më shumë burime industriale në lloje dhe avancime, klanet përdorinrezerva për betejë.


Rezervë "Transporti i rëndë"

Rezervë "Kërkesa"

5-200% për burimin industrial për rezultatin e ofensivës.

Rezervë "Airsulke"

5-200% në burim industrial për një Sortie dhe një betejë në Ofensivë.

Rezerva "Artobstrel"

5-200% në burim industrial për një Sortie dhe një betejë në Ofensivë.

Niveli i zhvillimit të Stronghold varet drejtpërdrejt nga sa burime industriale marrin klanet në beteja. Sa më shumë burime industriale të investojnë klanet në Stronghold, aq më të larta janë shpërblimet nga rezervat dhe fitimet në betejat e mëvonshme.

Si të fitoni ar në Stronghold

Ju mund të fitoni ar duke marrë pjesë në Lojërat e Luftës.

Lojërat e Luftës është një turne në Stronghold, fondi i çmimeve e cila përbëhet nga rezerva ari dhe klanore nivelet më të larta, XI dhe XII. Mund të provoni dorën tuaj në Lojërat e Luftës çdo të shtunë.

Në Lojërat e Luftës, klanet fitojnë pikë për arritje të caktuara, për shembull, për çdo mjet armik të shkatërruar. Sipas rezultateve të pikëve të fituara, klani zë një vend në vlerësim - kjo përcakton se sa ar dhe rezerva do të marrë klani si shpërblim. Klani që zë vendin e parë në renditje merr shpërblimin kryesor, për shembull, 10,000 dhe tetë rezerva afatgjata të nivelit XII (për më shumë detaje, shih më poshtë). lojërat e luftës).

Çfarë kompetencash kanë lojtarët e klanit në Stronghold

Komandanti i Klanit dhe zëvendësit e tij janë përgjegjës për zhvillimin e Kalasë - janë ata që ndërtojnë dhe modernizojnë ndërtesat.

Ju mund të gjeni fuqitë e të gjithë lojtarëve të klanit në Stronghold në tabelë.

Fuqitë
Ndërtoni dhe përmirësoni ndërtesat
Përgatitni rezervat e klanit
Aktivizoni rezervat afatgjata
Vendosni rezerva për betejat në dritaren e skuadrës përpara një Sortie ose Advance (ju duhet të jeni udhëheqës i skuadrës)
Lironi nga komandimi i një skuadre në Sorties dhe Përparon çdo lojtar klani, duke përfshirë ata më të lartë në pozicion
Merrni bonuse nga rezervat afatgjata
Merrni bonuse nga rezervat për beteja
Përdorni rezervat e Sulmit Ajror dhe Artilerisë në betejë (duhet të jeni udhëheqës i skuadrës)
Krijo njësi në Llojet dhe Avancimet
Shikoni Magazinë dhe Regjistrin e Burimeve Industriale

Stronghold nuk është mënyra e vetme e lojës për klanet.

Nëse jeni gati të ndërtoni aleanca të forta me klane të tjera, të kapni territore të reja dhe të mbroni pasuritë tuaja, provoni.

Dhe nëse jeni i ri në botën e klaneve, hidhini një sy seksionit HELP portali klanor. Aty do të mësoni se si të bashkoheni me një klan ekzistues ose të krijoni klanin tuaj dhe të rekrutoni luftëtarë të përshtatshëm në të.

Wargaming prezantoi Strongholds - një mënyrë e re në World of Tanks

Në të ardhmen Përditësimet botërore e Tanks për të gjitha klanet me më shumë se 20 lojtarë, do të hapet një mënyrë e re e lojës - Strongholds. Çfarë është dhe çfarë mund t'u ofrojë lojtarëve këtë mënyrë, do të shqyrtojmë më tej.

Bëhuni rehat, sepse shumë bukaf, tifozët e strategjive duhet ta pëlqejnë atë.

Çfarë janë fortesat?

Strongholds - një mënyrë e re loje pikërisht në klient për klanet me më shumë se 20 lojtarë, të cilët nuk do të shoqërohen me Luftën Botërore dhe Fushata të ndryshme në Harta globale. Ky është një lloj pasqyrimi i pasurisë së klanit - një bazë ushtarake me një seli qendrore dhe territore ngjitur, ndërtesa të ndryshme dhe më shumë.

Për çfarë janë fortesat?

Zhvillimi i Strongholds do të bëjë të mundur ndërtimin e ndërtesave në bazë, të cilat, nga ana tjetër, do t'u sjellin lojtarëve bonuse të përkohshme, të tilla si rritja e përfitimit në automjete ose zhvillimi i përshpejtuar i ekuipazhit. Bonuset varen nga plani i zgjedhur strategjik i zhvillimit.

Në të ardhmen, klanet, në një nivel të caktuar zhvillimi, do të jenë në gjendje të grabisin Fortifikime të tjera dhe të zmbrapsin sulmet më vete. Aftësitë unike si mbështetja e artilerisë, fushat e minuara dhe shumë më tepër do të ndihmojnë në këtë.

Si të zhvillohet Kalaja?

Para së gjithash, ju duhet të kuptoni se nga çfarë përbëhet Stronghold, dhe këto janë:

  • qendra komanduese- ndërtesa kryesore, niveli i së cilës përcakton nivelin e Kalasë në tërësi. Niveli bën të mundur ndërtimin e ndërtesave të caktuara, vëllimin e depove dhe kohën dhe sasinë e burimit të transportuar të nevojshëm për zhvillimin e bazës;
  • Burim industrial- burimi kryesor i Kalasë. Fitohet në beteja për të përmirësuar bazën dhe për të krijuar bonuse;
  • Drejtimet- mënyrat e zhvillimit të zonës së Fortifikuar. Përcaktohet me vendim të Komandantit të Klanit në bazë të llogaritjes 1 referim për 20 anëtarë të klanit, domethënë, nëse doni të zhvilloni disa zona, duhet të rrisni numrin e klanit. Drejtimet shërbejnë edhe për operacione ushtarake kundër klaneve të tjera;
  • Vendi për të ndërtuar- një vend i lirë në të cilin mund të ndërtoni ndërtesa. Çdo drejtim i zgjedhur jep dy vende të lira për ndërtim;
  • ndërtesat- vetë ndërtesat mbi të cilat duhet të ngrihen vende të lira udhëzime të caktuara për marrjen e shpërblimeve përkatëse. Shuma e bonusit do të varet nga niveli i ndërtesës, e cila është ngritur për Burimet. Ndërtesat kanë qëndrueshmëri dhe ruajtje për të ruajtur burimet.

Ndërtesat dhe shpërblimet e tyre

Ndërtesat kryesore:

  • Pjesa financiare- jep shpërblime për argjendin;
  • Tankodrom- bonuse për përvojë;
  • shkollë ushtarake- bonuse për përvojën falas;
  • Pjesa edukative- bonuse për përvojën e ekuipazhit;
  • Pjesa e transportit motorik- bonuse për burimin industrial të marrë në lloje.

Ndërtesa speciale (për luftëra midis klaneve):

  • Shërbimi tremujor- zbut efektet e plaçkitjes;
  • Brigada e trofeut- rritje e bonusit kur plaçkitni një zonë të fortifikuar të armikut.

Si të ndërtojmë ndërtesa?

Lojtari duhet të zgjedhë një vend për të ndërtuar dhe llojin e ndërtesës që nevojitet. nëse plotësohen të gjitha kërkesat, Fondacioni Në të cilin do të transportohet burimi.

Cilat janë rezervat e bonusit?

Këto janë bonuse të prodhuara në ndërtesa që mund të ruhen në një magazinë dhe të aktivizohen në kohën e duhur. Ekzistojnë rezervat e mëposhtme:

  • Luftimi - granatimet, aviacioni etj.;
  • Jo luftarake - shpërblime për përvojë, kredite, etj.

Të gjitha rezervat kanë nivelin e tyre nga 1 në 10, të përcaktuar nga niveli i ndërtesës në të cilën prodhohet. Kjo do të thotë, ju mund të rrisni nivelin, veprimin dhe parametrat e tjerë të rezervës duke ngritur nivelin e ndërtesës.

Betejat në Kalaja

Çdo lojtar në klan formon një Garnizon. Një garnizon = 20 lojtarë. Lojtari ka të drejtë të ndryshojë garnizonin e tij.

Ka 3 lloje luftimesh:

  1. fluturim;
  2. Sulmi në një fortesë armike;
  3. Mbrojtja e zonës tuaj të fortifikuar.

Në të gjitha betejat, lojtarët fitojnë një burim industrial, i cili llogaritet nga përvoja e fituar për betejë. Burimi ruhet në ndërtesën të cilës i përket.

Si lojtarë më të mirë luftojnë, aq më shpejt zhvillohet Fortesa e tyre.

Sortie meriton vëmendje të veçantë - një betejë 15 kundër 15 midis ekipeve të zgjedhura rastësisht që shkojnë në një fluturim. Para se të shkoni në një fluturim, duhet të zgjidhni llojin e tij:

  • Mesatare (1-6 nivele);
  • Kampion (1-8 nivele);
  • Absolute (1-10 nivele).

Betejat e sortie zhvillohen sipas rregullave të kompanisë Battle, në bazë të të cilave llogaritet Burimi Industrial i fituar nga secili lojtar.

Shpresojmë që ky udhëzues teksti të ketë hapur velin e sekreteve për ju përpara modalitetit të ardhshëm dhe të ngrohë interesin tuaj për të.