Ku janë bosët e botës. Bosses of Black Desert Online. Njohuri shefi

Ka 4 lloje shefash në lojë:

  • Kërkimi (i vrarë vetëm)
  • Shefat e grupit: ditor dhe javor (për 1-5 lojtarë)
  • Shefat e thirrur nga rrotullat e hedhura nga turmat (për 1-3 lojtarë)
  • Bastisin shefat

Vlen të theksohet se në botë e hapur ka shumë pak shefa, dhe kjo i bën ata një vend të betejave të ashpra midis esnafeve, pasi pikat prej tyre janë shumë, shumë të vlefshme! Koha e saktë e rihapjes së shefave nuk dihet ende, mund të themi vetëm se do të jetë nga 1 deri në disa ditë me një përhapje prej disa orësh. Ato. Bosët nuk do të pjellin pas kohës së saktë pas vrasjes, por me pak rastësi. Është gjithashtu e nevojshme të dini se sa më i lartë të jetë niveli i personazheve që vrasin shefin, aq më pak plaçkë mund të merrni prej tij.

Shefi - Hunda e kuqe

Udhëheqësi i imps, me nofkën Red Nose, është një shef i nivelit 40. Nëse e vrisni me personazhe të nivelit 50+, atëherë si një rënie prej tij mund të merrni:

  • 5 - 15 armë dhe forca të blinduara magjepsin
  • 10% shanse forca të blinduara të shefit
  • 10% Imp Captain's Sword (vendosur në shtëpinë tuaj dhe jep një rritje të dëmit prej 15% për 3 orë)

Nëse e çoni jetën e shefit të hundës së kuqe në 50%, atëherë ai zemërohet dhe rrit shpejtësinë dhe fuqinë e sulmit, si dhe shpejtësinë e vrapimit. Të gjithë bosët në lojë e kanë këtë veçori.

Shefi - Geass

Goblin Leader Geass është një shef i nivelit 40. Geass jeton në një shpellë në lindje të Velisë. Si shpërblim për vrasjen e shefit, mund të merrni:

  • Mundësia 30% e tre llojeve të armaturës (fuqitë e Herkulit, fuqitë e Hewe dhe fuqitë e fatit)
  • Mundësi 10% që Helm of Geath të japë 100 kf
  • 50% shanse Stuffed Fox Head (e vendosur në shtëpinë tuaj dhe i jep rritje MP për 3 orë)

Pasi shefit i ka mbetur 50% shëndet, ai fiton një aftësi shumë të fuqishme për të goditur AOE rreth tij. Gjëja kryesore është të mbani mend animacionin e shefit që ai performon para sulmit të AOE dhe të ikni prej tij në kohë.

Bosi - Phek frikacak

Ky është një bos i nivelit 50 me një sulm të rangut dhe një AOE të fortë 360 gradë. Si shpërblim për vrasjen e tij, ju mund të merrni:

  • 5 - 15 magji për armë dhe forca të blinduara
  • Mundësi 30% për tre lloje helmetash (fuqitë e Hercules, fuqitë Hewe dhe fuqitë e fatit)
  • 10% mundësi për doreza

Shefi - Muscana

Ky është një shef mjaft i fortë i nivelit 50 që mund të kërcejë mbi ju, duke hedhur aftësitë AOE, të trullosë dhe të japë një sërë goditjesh të fuqishme. Këtë shef mund ta gjeni në manastirin poshtë fshatit Glissia. Është e sigurt të thuhet se ky shef është një rend i madhësisë më i fortë se Red Nose, Geass dhe Phek. Për vrasjen e këtij shefi mund të merrni:

  • Mundësi 15% për tre lloje çizmesh (fuqitë e Hercules, fuqitë e Hewe dhe fuqitë e fatit)
  • 10% shanse Çizme Muskan

Boss - Big Mud Monster

Një shef i nivelit 50 që nxjerr krijesa të vogla balte në lëkurën e tij. Bosi ka 100% rezistencë ndaj trullosjes dhe kapjes dhe është në gjendje të sulmojë pa ndalesë. Si shpërblim për vrasjen e tij, ju mund të merrni:

  • 10 - 25 magjepsje për armë dhe forca të blinduara
  • 15% mundësi për tre lloje dorezash (fuqitë e Hercules, fuqitë e Hewe dhe fuqitë e fatit)

Shefi - Haxa Marie

Kjo shtrigë e nivelit 51 do t'ju sjellë shumë telashe me teleportimin dhe padukshmërinë e saj. Mund ta gjeni shtrigën në vendndodhjen e skeleteve. Si shpërblim për vrasjen e saj, ju mund të merrni:

  • 5 - 20 magji për armë dhe forca të blinduara
  • 30% mundësi për një armë Liberto për çdo klasë

Tani bosët botërorë shfaqen në orar:

Tani, kur shefi zhduket, trofetë mund të marrin deri në 80% të të gjithë lojtarëve që kanë luftuar me të, ndërsa cilësia e trofeve është më e ulët dhe ka më pak të tillë. 10% e lojtarëve që i kanë shkaktuar më pak dëm Boss-it Botëror, nuk mund të marrin më gjoksin e armës së shefit.

Tani shkalla e shëndetit të shefit është e njëjtë për të gjitha kanalet.

nëse një bos botëror shfaqet në kanal, modaliteti PvP bllokohet deri në vdekjen e tij

  • me fjalë të tjera, nuk mund të ndizni modalitetin ose të sfidoni një lojtar tjetër ndërsa bosi i botës është gjallë në kanalin tuaj;
  • PvP nuk funksionon pas shfaqjes së bosëve të tillë botërorë si Kzarka, Nouver, Karanda, Ancient Kutum, Offin the Destroyer, Muraka dhe Quint;
  • Në momentin që shefi i botës shfaqet, ju do të largoheni nga arena nëse jeni në Arenën e Lirisë, në një betejë personale ose një betejë reparti;
  • PvP është në dispozicion në Arena of Arsha dhe Arena of Blood.
  • UPD. Që nga momenti kur shfaqet bosi botëror, nuk është e mundur të ndërrohet kanali për 15 minuta;

Përbindësh i madh balte

Sundimtari i korruptuar i Kzark

Vendndodhja -

Koha për të vrarë: 15 minuta.

hunde e kuqe

Frikacak Bheg

Treant gjigant

Laps

Vendndodhja - Kreshta e Karandas

Koha për të vrarë: 15 minuta. Në fakt vrasin për 3-5.

Vendndodhja e pjelljes është Kreshta e Karandas. Njohuritë mbi Karanda mund të merren nga NPC Claxtor, menaxheri i nyjes Karanda Ridge për 400 pikë miqësie.

I bie një gjoks me një armë të zgjuar me cilësi të artë.

ky moment vrasja e bosëve është bërë më e lehtë - d.m.th. zona ku shefi tani do të japë një ult është e theksuar me të kuqe. Ju vetëm duhet të ikni nga zona e kuqe dhe do të jeni të sigurt dhe të shëndoshë.

Nouver

Vendndodhja -

Koha për të vrarë: 15 minuta.

Nouver shfaqet menjëherë pas mesazhit të sistemit, dhe jo pas 30 minutash, si më parë;

Kutum

Vendndodhja -

Koha për të vrarë: 15 minuta.

Vendndodhja - Rrënojat e pyllit Mirumog

Koha për të vrarë: 15 minuta.

  • gjatë betejës, ju duhet të sulmoni jo vetëm Offin, por edhe rrënjët e tij, si dhe atmosferën mbrojtëse;
  • kundër atmosferës mbrojtëse, shkrepset janë efektive;
  • personazhit i shqiptohen dënime nëse ai vdes në një përleshje me shefin.

Trofe nga Ofin

Duke vrarë shefin, mund të merrni artikujt e mëposhtëm:

  • "Shoku i vulosur i dritës së Offin";
  • "Rripi i rrezatimit të Veltarit";
  • "Furia e pyllit";
  • elemente të grupit Lemoria;
  • "Kristal magji e zgjeruar- Gobellinus";
  • "Kristali i të Ndryshuarve - Gobellinus";
  • "Kristali i magjisë së ringjallur - Gobellinus";
  • "Guri i humbjes";
  • "Fryma e pyllit";
  • "Energjia Pyjore";
  • “Guri i zi (armë)”;
  • "Guri i zi (blinduar)";
  • Lëvorja e një entre të re.

30 lojtarët që dëmtuan më shumë rrënjët kanë një shans të fortë për të marrë artikuj shtesë: Roots of Offin, Beam of Light of Offin;

30 lojtarë që dëmtuan më shumë aurën kanë një shans të fortë për të marrë artikuj shtesë: Fury of the Forest, Opin's Beam of Light;

lojtarët që sulmuan rrënjët dhe atmosferën, por nuk dëmtuan vetë shefin, nuk marrin trofetë kryesorë.

"Rrënjët e Ofin": 1 PC. mund t'u shiten tregtarëve për 50,000 argjendi.

"Rreze e Dritës së Offin": pasi të keni mbledhur 100 rreze drite, shkoni në Grana, në NPC Dixie Po, merrni kërkimin "Rrezet e Dritës së Offin" prej tij për të shkëmbyer 100 rreze për "Kamën e mbyllur të dritës së Offin"; kushtet e detyrës - niveli 56 e lart; kërkimi mund të kryhet vetëm një herë për llogari, pas së cilës Dixie Po do të ofrojë shkëmbimin e trarëve për fragmente kujtimesh në një raport prej një me një. Me fjalë të tjera, 1 rreze për 1 fragment.

"Shoku i vulosur i dritës së Offin":

  • përmban armë të lehta të Opin për klasën tuaj të karakterit;
  • Arma e re e Offin është kryesore.

Dënimet me vdekje pranë Offin janë të njëjta me bosët e tjerë të botës.

Kuint

Vendndodhja -

Koha për të vrarë: 15 minuta.

Muraka

Vendndodhja -

Koha për të vrarë: 15 minuta.

Epo

Një anije e destinuar për në Ocean Blade niset nga bregu 5 minuta pas pjelljes së saj.

Serverët ku Boss Vell do të prodhojë gjithashtu:

- Kalfeoni 3

- Media 3

- Valencia 3

Dragoi i Kuq Kamos

Dragoi i kuq Kamos shfaqet 3 herë në javë (e enjte në 22:30, e shtunë në 23:30, e diel në 12:00) në Kamos' Lair në të gjithë serverët Black Desert, përveç serverëve Olivia dhe Arsha.

- Pas njoftimit për shfaqjen e Dragoit të Kuq Kamoth, shfaqen statuja dhe monstra të fisit Kagum. Camos do të shfaqet pasi lojtarët të fillojnë të shkatërrojnë statujat.

- Garmoth zhduket nëse nuk vritet 15 minuta pas fillimit të betejës.

- Sa herë që shëndeti i Kamose bie nën një nivel të caktuar, do të vijë një njoftim sistemi dhe një statujë e rastësishme nga ato të mbetura do të marrë jetë. Pavarësisht nga koha kur ringjallen statujat, Kamos zhduket pas 15 minutash pas fillimit të betejës.

“Dragoi i kuq Kamos ka aftësi të fuqishme dhe është një kërcënim serioz për aventurierët.

- Nëse Dragoi i Kuq Kamoth mposhtet në betejën me aventurierët dhe fluturon duke lënë trofe, aventurierët që kontribuan më shumë në fitoren do të mund të marrin artikuj të ndryshëm, si Zemra e Kamothit, e cila mund të përmirësojë nën-armën Nouver/Katum.

Në BDO, bosët botërorë janë më të fuqishmit nga turmat me shëndet të madh dhe sulm mbresëlënës. Në fermën e tyre, si dhe duke vrarë bosët e fushës, mund të fitoni para të mira me një shkallë të caktuar fati. Nga ky udhëzues do të mësoni për tiparet e bosëve të botës dhe fushës, përfaqësuesit e tyre, ku mund të gjeni kohëmatësin, tabelën e vezëve dhe vetë këta përbindësha. Ju mund të lexoni për bosët e Dark Rift.

Bosët e Botës BDO

Ka kohë që shefat që i përkasin bosëve botërorë shfaqen në BDO rreptësisht sipas një orari të caktuar. Këto janë Kzarka, Karanda, Kutum, Nouver, Offin, Quint, Muraka, Kamos dhe Vell. Këto monstra jetojnë për 15 minuta dhe në këtë kohë aktivizimi Modaliteti PVP e pamundur, edhe nëse nuk keni shkuar në fermë dhe ndryshimi i kanalit nuk është i disponueshëm. Vendndodhjet e krijuara të të gjithë bosëve të botës dhe të fushës shënohen në hartën e botës (si në shumicën e MMORPG-ve, aktivizohen duke shtypur anglishten M në tastierë).

Shefat e botës së BDO shfaqen njëkohësisht në të gjitha kanalet njëherësh. Ata janë ndër-server, domethënë niveli i shëndetit është i përbashkët për të gjitha kanalet dhe zvogëlohet për shkak të dëmit të shkaktuar nga të gjithë lojtarët që erdhën në fermë. Me koordinimin e veprimeve që çuan në vrasjen e bosit, tregtarët më të mirë të dëmit marrin një shpërblim bujar. Pjesa tjetër - si fat.

Nëse përbindëshi nuk vritet, ai largohet dhe pjesëmarrësit në therje marrin një rënie më të keqe. Të jesh anëtar i një bastisjeje ose grupi është fakultative: nuk ndikon në shpërblim. I vetmi rast kur kjo është e përshtatshme është një konstante e luajtur, pjesëmarrësit e së cilës kënaqen dhe shërojnë njëri-tjetrin. Me një përqendrim të madh të lojtarëve në një vend, modaliteti i optimizimit aktivizohet, duke fshehur lojtarët e tjerë, për të zvogëluar ngarkesën në kartën video.

Orari i BDO World Bosses nuk ka ndryshuar që nga pranvera e 2019-ës. Kjo tabelë gjithashtu merr parasysh rrethimet, kështu që shefat nuk shfaqen gjatë tyre - ata nuk bashkohen sipas orarit. Të zbulosh se kur shfaqen shefat në BDO është më e lehtë klienti i lojës duke shtypur butonin F1 dhe duke klikuar në artikullin "Bosses World" në anën e djathtë të menysë. Boss timer për serverë të ndryshëm në dispozicion në këtë faqe. Për momentin, tabela e shefit të BDO duket kështu:

Kzarka

Një sundimtar i korruptuar, i nderuar si një hyjni, dhe, meqë ra fjala, një qenie mashkullore. Çdo lojtar mund ta takonte atë gjatë përfundimit të zinxhirit fillestar të kërkimit nga Black Spirit. Pjellet në Sanctuary of Serendia pak më poshtë Heidel në juglindje të Glish. Ka disa sulme dëmtimi në zonë, midis tyre godet me katër putra dhe tentakula. Rënia më e vlefshme nga ky bos është gjoksi i armës Kzarka, nga i cili nxirret arma kryesore për klasën e personazhit që e hap.

Laps

Mbretëresha Harpy, e cila pjellet në kreshtën Karanada në të majtë të Kampit të Gardës Perëndimore në hartë. Periodikisht bën dëmtime të zonës, duke bërë dush anëtarët e bastisjes me pupla. Ju mund të fshiheni nga ky sulm duke qëndruar në qendrat e rrethit. Ndonjëherë ajo thërret harpi më të vogla për ta ndihmuar, dhe gjithashtu zgjedh një lojtar të rastësishëm që shkakton disa goditje të fuqishme. Rënia më e vlefshme është gjoksi me armën e zgjuar të Karandas.

Kutum

Një krimb mekanik imponues i krijuar nga të lashtët. Vendndodhja e vezëve është Salla e Gurit të Rërës së Kuqe në Valencia, pikërisht mbi Kalanë e Shkretëtirës Naga. Një krijesë shumë e shkathët që ka goditje me pikë dhe sulme të fuqishme në zonë. Rënia më e vlefshme është një gjoks me një armë shtesë Kutum, e cila konsiderohet për shkak të parametrave shtesë.

Nouver

Vështirësia për të gjetur vendndodhjen e vezëve është rritur për faktin se ndodhet në një shkretëtirë ku lundrimi nuk funksionon. Ju do të duhet të përdorni një busull, ose të lëvizni rastësisht, të udhëhequr nga këto grumbuj të ndryshëm rëre, ose të pyesni dikë në festë dhe të lundroni sipas vendndodhjes së tij. Nuver është një dragua i frikshëm, por jo shumë i rrezikshëm me një fuqi mesatare sulmi. AT kohët e fundit pothuajse asnjëherë nuk është vrarë nga lojtarët, si lakmitarë. Rënia më e vlefshme është një sënduk me armët dytësore të Nouver-it.

Ofin

Një pemë gjigante që pjellet pranë nyjes së rrënojave të pyllit Mirumog. Sjell dëme mbresëlënëse, të cilat, së bashku me vonesat, reduktojnë ndjeshëm shanset e personazhit për të mbijetuar. Ai kultivohet sipas algoritmit të mëposhtëm: së pari priten tre rrënjë, më pas qëllohet "kabina" nga pushkët e gjuetisë dhe në fund e gjithë bastisja ndjek fantazmën e arratisur për ta vrarë. Rënia më e vlefshme është një gjoks me armët e dritës së Offin.

Kuinti dhe Muraka

Një troll dhe goblin që pothuajse nuk vritet kurrë nga lojtarët. Mjerisht, Quint do të duhet të vritet kur të filloni të kaloni. Largimi nga këta shefa është kaq-kaq. Gjëja më e vlefshme janë artikujt që mund të shkëmbehen me Gjerdanin Ogre. Ata pjellin në të njëjtën kohë në Calpheon jo larg njëri-tjetrit (sipas standardeve të lojës).

Kamos

Një dragua i madh që pjell në strofkën e tij në territorin Drieghan. Sulmi në zonë ka një rreze kolosale dhe sulmet me pikë janë mjaft të dhimbshme. Bastisja është e ndarë në disa faza, gjatë secilës prej të cilave Kamos thërret kagum. Pas vrasjes së këtyre turmave nga lojtarët, ajo thith shpirtrat e tyre dhe bëhet më e fortë, duke shkatërruar një nga katër statujat. Bastisja konsiderohet e suksesshme nëse shkatërrohen të gjitha statujat dhe Kamos është pothuajse jashtë shëndetit, pas së cilës ai fillon të vrapojë. Ky shef lëshon një kafshë unike - një dragua të vogël, si dhe Zemrën e Kamos, e cila është e nevojshme për Kutum ose Nouver.

Epo

Një përbindësh i madh deti që shfaqet në oqeanin e hapur. I vetmi bos që kultivohet në ujë nga e gjithë flota përnjëherë, duke gjuajtur nga topat, që kërkon brigun, eskortën ose galerinë e vet. Shefit i lëshon Vell's Heart - një lloj guri alkimik me karakteristika shumë "të shijshme", si dhe sendet e nevojshme për përpunimin e tij.

Shefat e terrenit BDO

Në BDO, shefat, të cilët quhen shefa në terren, janë më të hollë për sa i përket fuqisë, por rënia prej tyre është më e varfër. Sa i përket pamjes së tyre, nuk ka një orar të qartë - të gjithë mund të dalin në një kohëmatës pas fillimit të riprodhimit në çdo kohë. Hapet në 10 kanale të rastësishme, por zakonisht të paktën një për rajon (Balenos, Serendia, etj.). Frekuenca mesatare e shfaqjes është një herë në ditë. Shëndeti i një shefi të tillë në çdo kanal llogaritet veçmas, kështu që ju mund t'i kultivoni shefat e fushës disa herë duke shkuar te një server tjetër.

hunde e kuqe

Shfaqet në të majtë të Kampit të Gardës Perëndimore. Një dreq i madh i armatosur me një skarë, sulmet e të cilit janë ato kryesore. Periodikisht kërcen, duke shtypur të gjithë heronjtë që dalin me barkun e tij. Sulmi më i rrezikshëm është një ulërimë: nëse nuk keni kohë për të bllokuar, i gjithë shëndeti do të shkatërrohet shumë shpejt. Rënia më e vlefshme është armatura e hundës së kuqe.

Treant gjigant

Vendndodhja e pjelljes është nyja koriale e vetmitarit. Jo shumë i shpejtë, por një përbindësh mjaft i dëmshëm, sulme veçanërisht të suksesshme të të cilave trullosin karakterin deri në 5 sekonda. Në një distancë të gjatë, ajo hedh gurë dhe përpiqet ta marrë me degët e saj të gjata. Në mënyrë periodike thërret asistentët që enden aty pranë, por nuk bëjnë pothuajse asnjë dëm. Rënia më e vlefshme është armatura e Giant Treant.

Frikacak Bheg

Udhëheqësi i demonëve të altarit, i armatosur me një grep në një zinxhir të gjatë. Shfaqet në nyjen e Rrafshit Verior të Serendisë. Me zinxhirin e tij, ai arrin lojtarët në një distancë prej disa ohmmetrash. Nga afër, dëmtohet me të, duke bërë disa goditje të shkurtra. Kur tërbohet, ai tund armën rastësisht për disa sekonda. Rënia më e vlefshme është Bheg Gloves.

Përbindësh i madh balte

Shfaqet në një kodër pak poshtë Heidel. Është jashtëzakonisht i ngadalshëm, por me një trullosje të suksesshme, do ta vrasë personazhin me disa goditje të forta. Thërret Mudmen më të vegjël që shpërthejnë kur shkatërrohen. Shpejtësia e ulët e shefit kompensohet nga një furnizim i mirë shëndetësor - është shumë i trashë. Në të njëjtën kohë, ai është edhe shumë i pangopur, kështu që pothuajse gjithmonë injorohet nga lojtarët. Rënia më e vlefshme është "Sign of the Shadow", një unazë sulmi me cilësi të rrallë.

Kashvark

Një krijesë që ngjan më shumë me një bazilisk të madh të armatosur me një shtizë. Pjellet në Drieghan pranë nyjës Tshira Ruins. Përveç armëve, ai përdor sulme helmuese, duke përfshirë edhe atë zonë. Më i fuqishmi nga shefat e fushës: nëse personazhi ka më pak se 300 mbrojtje dhe ai nuk është i mallkuar, patjetër që do të duhet të fluturoni te përfaqësuesi disa herë - me përjashtim të RDM, i cili mund të qift. Rënia më e vlefshme është unaza Eye of Ruins (sulm, cilësi legjendare). Gjithashtu, Kashvark hedh gjithmonë një sasi të vogël të mbetjeve të energjisë së errët, të cilat përdoren në punime. I kultivuar nga lojtarë me sukses të ndryshëm, pasi nuk është shumë bujar.

Largohuni nga bosët e botës dhe të fushës

Përveç shefit të marsheve të mësipërme, artikujt e mëposhtëm bien nga bosët botërorë:

  • Kzarka, Karanda, Kutum, Nouver, Offin - vula nominale. 100 prej këtyre artikujve mund të shkëmbehen me një NPC për një arkë arme. Pas kthimit në kërkim, i njëjti NPC për çdo vulë jep një Fragment kujtimesh (cookie).
  • Artikujt e disa aventurierëve - një kuti plaçkitjeje me cilësi legjendare, e cila lëshon bizhuteri të rastësishme ari, zero dhe të përmirësuara deri në nivelin IV.
  • Shufra ari me vlerë 1 milion argjend.

Të gjithë bosët, duke përfshirë shefat në terren, hedhin gurë inlay me cilësi dhe kosto të ndryshme, gurë të zi Stabiliteti, gurë pastrimi dhe magjepsjeje të pastra të përdorura për mprehjen e sigurt të pajisjeve, arkat kryesore të armëve Liberto, arka të armëve Awakening me cilësi blu, pak para dhe një magji e pastër Clot , e cila është e nevojshme për mprehje. Shefat e fushës hedhin shufra me vlerë 100,000 argjendi. Me një grumbullim të konsiderueshëm të lojtarëve, shpesh vërehen vonesa - është e pamundur të mblidhni rënien me dorë. Në këtë rast, kafshët shtëpiake duhet të lirohen - ata marrin gjithçka pa probleme.

Sa më shumë dëme që personazhi i shkakton shefit, aq më të larta janë shanset e tij për të marrë plaçkë të vlefshme. Është gjithashtu e mundur të shkarkosh, të godasësh një herë dhe të pish duhan anash, por në të njëjtën kohë do të bjerë pak më shumë se asgjë. Sidoqoftë, ky është vetëm një nga supozimet: askush nuk e di se si shpërndahet në të vërtetë rënia.

Cilat pajisje të shefit nuk mund të hiqen nga përbindëshat e përshkruar më sipër dhe ku mund ta merrni atë:

  • Helm of Giath - Thirrja e përditshme e shefit Giath në Balenos;
  • Muskan's Shoes - shefi i thirrjes javore të Muskanit në Serendia;
  • Griffin Helmet - shefi i thirrjes javore Griffin Ahib në Kamasylvia dhe turma elitare griffin në Navan Meadow;
  • Shoes of Argon - shefi i thirrjes javore Gyfinancia Guardian në Kamasylvia;
  • Libr's Gloves është një shef javor i thirrjeve të Libr në Drieghan.

Kur punoni në bujqësi, mbani në mend se pas vdekjes nga ndonjë nga bosët e botës ose të fushës së BDO, përveç Vell, Quint dhe Muraka, një ndëshkim vendoset për personazhin - përvoja luftarake humbet dhe gurët e futur mund të thyhen. Nëse nuk jeni të sigurt në aftësitë tuaja, ju rekomandoj të përdorni një binjak. Detajet janë në video. Paç fat!

Aktualisht në serverët koreanë Shkretëtira e zezë ka 3 bosë botërorë dhe 2 biruca. Përveç kësaj, ka bos të thirrur që duhet të vriten për të përfunduar detyrat ditore dhe javore. Rrotullat për të thirrur shefat mund të merren nga Black Spirit, të eliminohen nga përbindëshat ose të blihen në dyqanin e perlave (F3, Miles). Ekzistojnë gjithashtu rrotulla për thirrjet e shefit të repartit për grupe prej 5-20 lojtarësh. Këta shefa hedhin armët Liberto, një nga më të mirat në lojë.

Shefat e botës

Shefat botërorë hedhin armët legjendare (të verdha), të cilat aktualisht janë më të mirat në lojë. Pas një vrasjeje, disa lojtarë me fat marrin gjoks që përmbajnë armë të dizajnuara për klasën përkatëse. Gjoksi mund të transferohet ndërmjet personazheve përmes magazinës. Bosët botërorë shfaqen 8-12 orë pas vrasjes së fundit. Çdo kanal ka kohëmatësin e vet.

Kzarka shfaqet në Tempullin e Serendisë, që ndodhet në jug të Heidel. Ky shef hedh armën kryesore legjendare (të verdhë) të Kzarkës me fuqi sulmi 18-22, shpejtësi sulmi +3 dhe dy bazamente të çmuara. Mprehja rrit dëmtimin dhe saktësinë.

Verbe (dragua)

Shelgu rritet në shkretëtirën e Valencias, në një nga tre vendet e rastësishme. Koordinatat: x8100y2300, x7300y50 dhe x10050y350 (shenjat në hartë janë të përafërta). Verbe shfaqet 30 minuta pas njoftimit. Para shfaqjes, vendndodhja zhytet në errësirë. Bosi lëshon një armë dytësore legjendare (të verdhë) me fuqi sulmi 6-8, një bonus -10% për dëmin e ardhur dhe dy bazat e gurëve të çmuar. Mprehja rrit dëmtimin dhe saktësinë.

Karanda (Mbretëresha e Harpive)

Karanda shfaqet në kreshtën me të njëjtin emër, që ndodhet në verilindje të Kalfeonit dhe në jugperëndim të Velisë. Bosi lëshon një armë legjendare (të verdhë) të zgjuar të destinuar për karaktere të nivelit 56+. Për më tepër, do t'ju duhet të përfundoni një detyrë të veçantë dhe të hapni një pemë talentesh.

Birucat

dhjetor 2015 Rrënojat e Akhkeman dhe rrënojat historike birucat janë shfaqur në serverët koreanë. Ato janë të vendosura nën tokë dhe mund të futen vetëm përmes një portali. Portalet shfaqen në pika të rastësishme në shkretëtirën e Valencias.

Më poshtë janë videot rreth eksplorimit të birucave dhe luftimeve në to:

Disa monstra që jetojnë në biruca (të tilla si gjigantët e lavës) kanë forcë të jashtëzakonshme. Dungeons janë krijuar për grupe të vogla lojtarësh të nivelit 56+. Megjithatë, ju mund të shkoni atje vetëm, por kalimi do të marrë një kohë shumë të gjatë. Mblidhni një grup njerëzish me mendje të njëjtë dhe shkoni në një gjueti thesari!

Në këtë udhëzues, ne do të shikojmë habitatet dhe zakonet e bosëve të bastisjes që riprodhohen rregullisht me një interval rreptësisht të kufizuar. Ferma e Quint dhe Muraki, të cilët shfaqen një herë në javë, si dhe bosët e eventeve, është tema e një guidë më vete.

Vendndodhjet dhe zakonet e bosëve të botës

Përbindësh i madh balte

Pjellet në një kodër në kënetat Fogan pak poshtë Heidel në të majtë të Portës Lindore. Sjell dëme përleshjeje dhe ndonjëherë thërret Mud Bombs. Sulmi më i rrezikshëm është kur përbindëshi rritet në tokë dhe lëviz rastësisht, duke shkaktuar dëme të konsiderueshme në një rreze të mirë. Zona e sulmit nuk dallohet në asnjë mënyrë, kështu që është më mirë të largoheni.

Frikacak Bheg

Vendndodhja e rihapjes është pak më poshtë nyjes Serendia Northern Plain.

I armatosur me një zinxhir masiv me një goditje të madhe në fund, kështu që ai mund të marrë RDD. Gjatë aggro-së, kur merr ngjyrë të kuqe, fillon të godasë rastësisht në të gjitha drejtimet në të njëjtën kohë. Personazhe me një goditje me forca të blinduara të dobëta.

Treant gjigant

Pjellet në nyjen Hermit's Grove poshtë Kampit të Gardës Perëndimore.

Transportin mund ta lini pranë menaxherit. Pema në këmbë i godet të gjithë me degët e saj të gjata, por nuk arrin shumë larg. Përveç kësaj, ndonjëherë thërret asistentë, dhe gjithashtu hedh gurë në objektiva të rastësishëm. Gjatë një sulmi zemërimi, kur bëhet i kuq, dëmton të gjithë ata që janë afër.

hunde e kuqe

Pjellet pas murit veriperëndimor të Kampit të Gardës Perëndimore.

Shefi është i armatosur me një skarë të madhe, të cilën e dëmton kryesisht. Ai kërcen shumë, duke përfshirë edhe rënien në bark, por bën pak dëm. Sulmi më i fortë është thirrja e betejës. Ai shkatërron plotësisht pikat e goditjes, kështu që është më mirë të mos qëndroni para hundës në këtë kohë. Zona e sulmit nuk është e theksuar.

Kzarka

Zvarritet në Sanctuary of Serendia.

Ka katër putra të fuqishme me të cilat mund të gjithë. Truket më të forta të Kzarka janë frymëmarrja e zjarrit me fokus të ngushtë dhe një sulm me diametër të madh rreth shefit. Në rastin e fundit, ju mund të fshiheni pas një kolone ose të largoheni.

Laps

Shfaqet në majën e malit pikërisht mbi nyjën e kreshtës së Karandas.

Ai pështyn diçka të pakuptueshme në objektivin e zgjedhur, dhe gjithashtu rreh fort krahët e tij. Thërret asistentë që vrasin lehtësisht një objektiv të vetëm. Periodikisht fluturon lart dhe spërkat me pupla të mprehta, të cilat, me forca të blinduara të dobëta, vrasin menjëherë karakterin. Në këtë rast, duhet të fshiheni direkt nën shefin: ka një zonë të vogël ku dëmi nuk kalon.

Kutumi i lashtë

Vendndodhja e rihapjes është Salla e Gurit të Red Sand.

Sulmi kryesor është një goditje me trupin e tij, gjatësia e së cilës është e mjaftueshme për të marrë RDD. Ka zakon të bjerë direkt në kamerë, duke bllokuar kështu pamjen. Përveç kësaj, ky shef ka në rezervuar disa truke të forta.

Së pari, ai mund të fshihet nën tokë dhe, duke nxjerrë hundën, të japë një goditje elektrike. Zona e sulmit është e theksuar me të kuqe. Së dyti, Kutum mund të fillojë të zhytet, duke shkaktuar dëme kur del në sipërfaqe. Në zonën e pamjes së saj, një mjegull e zezë lind nga toka.

Kujdes nga sulmi më i rrezikshëm, kur krimbi synon grykën e tij në tokë dhe përdor një pjesë të teknologjisë së tij. Në të njëjtën kohë, në tokë shfaqen qarqe koncentrike konvergjente, në qendër të të cilave tërheq personazhet që nuk kishin kohë të teleportonin ose të mbyllnin sytë nga zona e prekur, duke shkatërruar plotësisht pikat e tyre të goditjes.

Nouver

Shfaqet në shkretëtirë, ku navigimi nuk funksionon. Mënyra më e lehtë për të arritur në vendin e pjelljes është të udhëtoni në lindje nga Pazari Lindor.

Njëherë e një kohë, ky dragua kishte shumë aftësi me një goditje, por pas rregullimeve të shumta ai u bë sinqerisht i dobët, pavarësisht pamjes së tij të frikshme dhe madhësisë mbresëlënëse. Rrah personazhet me putra dhe krahë, duke lëvizur me zgjuarsi nëpër rërë dhe gjithashtu mund të kërcejë mbi kokën e dikujt. Thërret vorbullat e rërës që nuk bëjnë pothuajse asnjë dëm, por bëjnë një trullosje të mirë.

Ndonjëherë fluturon në qiell dhe pështyn topa zjarri në personazhin që i pëlqen më shumë. Kundër një sulmi të tillë, një bllok ndihmon dhe kushdo që e ka atë. Sulmi më i fortë është një rrip i ngushtë i gjatë përpara surratit, përgjatë të cilit dragoi lëshon një avion zjarri.

Resp Boss Botërore

Shfaqja e një shefi bastisjeje sinjalizohet nga një mesazh i frikshëm në qendër të ekranit, i shoqëruar nga një dizajn unik tingulli. Dhe nëse jeni akoma të hutuar, atëherë në një ose dy muaj do të filloni të përcaktoni se kush saktësisht u rilind nga klithma e shefit.

RB-të shfaqen njëkohësisht në të gjitha kanalet menjëherë pas thirrjes. Përjashtim bën Nuber, në rastin e së cilës së pari ndodh një stuhi rëre, dhe vetë dragoi shfaqet saktësisht gjysmë ore pas njoftimit. Askush nuk e di kohën e saktë të shfaqjes së ndonjë shefi, por faqja rpgdon.com ndihmon për të përcaktuar kohën e përafërt, ku mund të gjeni informacione për fillimin e rihapjes së të gjithë bosëve të bastisjes në Shkretëtirën e Zezë.

Mbani në mend se shefi nuk do të shfaqet domosdoshmërisht kur të fillojë riprodhimi: ai mund të vonohet për një orë ose edhe dy. Për më tepër, ekziston një kanal i veçantë në Discord ku mund të mësoni për statusin e shefit në një kanal të veçantë.

Nëse personazhi juaj kryesor endet shumë nëpër botën e lojës, ai mund të mos arrijë në bosin botëror të pjellë në kohë dhe të marrë pak plaçkë. Çfarë duhet bërë në këtë rast? Lojtarët me përvojë përdorin binjakë, tek të cilët ata kalojnë kur shfaqet një bos botëror. Mund të jetë si një personazh tashmë i pompuar, interesi për të cilin ka rënë, ose është krijuar posaçërisht për bosët e botës bujqësore. Ekziston një mendim se mjafton një karakter i nivelit 50 me pajisje të cilësisë së gjelbër të magjepsur nga +16 dhe një vlerë sulmi prej 150 ose më shumë.

Sidoqoftë, asgjë nuk ju pengon të vishni më mirë një binjak, të rrafshoni deri në 56 dhe të përdorni awakened, ose të niveloni deri në 58 për të aktivizuar më shumë aftësi dëmtimi. Binjaku dhe kali i tij duhet të lihen në Heidel: nga këtu është më e shpejtë për të arritur në pjesën më të madhe të botës, me përjashtim të Nuver dhe Kutum, të cilat pjellin në Valencia. Është pak larg, kështu që zakonisht ka më pak njerëz atje. Ju lutemi vini re: pas vdekjes nga një bos botëror, ekziston mundësia e shkatërrimit të gurëve të futur. Nëse keni një binjak të dobët që vdes shumë, pajiseni atë me gurë të çmuar. Gjithashtu, pas vdekjes, si me një turmë të zakonshme, përvoja humbet.

Heqja e pajisjeve të rregullta dhe të larta

Në fakt, askush nuk e di algoritmin për hedhjen e pajisjeve të larta, domethënë armët nominale dhe forca të blinduara nga grupi i shefit, por gjithçka vendoset këtu, si zakonisht, në mënyrë të rastësishme. Është vënë re se ka një probabilitet të lartë për të marrë pajisje të mira në udhëtimin e parë ose të dytë te bosi botëror.

Dëmi i shkaktuar ndikon në plaçkën shtesë të marrë: kutitë e armëve me cilësi blu Liberto dhe Awakened që shiten mirë në ankand, si dhe vulat e gjahtarit, shufrat e arit, gurët e sipërm dhe vulat e Kzarka, Karanda, Nuber dhe Kutum, 100 prej të cilave mund të ndërrohet në armën e duhur duke marrë kërkimin. Është logjike që sa më shpejt të arrini në vendin e rishfaqjes dhe të filloni të vrisni shefin e bastisjes, aq më shumë dëm do të marrë nga ju. Prandaj, sigurohuni që të merrni një kalë tjetër të gjallë dhe ta pajisni me patkua të mprehura.

Njohuri shefi

Mos harroni për një veçori kaq të dobishme si njohja e rangut S, e cila rrit mundësinë e rënies së presë së vlefshme. Ju mund të merrni njohuri për disa shefa:

  • Kzarka - Delpenio, menaxher i Node Sanctuary of Serendia;
  • Karanda - Claxtor që kontrollon nyjen Karanda Ridge;
  • Kutum - Desallam, menaxher i nyjes Red Sand Stone Hall;
  • Nouver - mund të merret nga kërkimi në Oazën Ivvelap, dhe pastaj përsëri nga dhëndri lokal Eugene;

Si të merrni njohuritë e nevojshme?

I dërgojmë një personazh bibliotekarit Annalize në Calpheon dhe për 10 pika ndikimi heqim njohuritë që tashmë ekzistojnë. Ne dërgojmë personazhin e dytë në NPC që jep këtë njohuri dhe ne e marrim atë përsëri. Ne kalojmë midis karaktereve, duke fshirë njohuritë dhe duke e marrë atë përsëri derisa të arrihet shkalla e dëshiruar.

Rregullat e sjelljes në bastisje

Gjatë një udhëtimi te shefi botëror, rekomandohet të ndiqni bisedën botërore - zakonisht lojtarët janë këtu dhe shkëmbejnë informacione për gjendjen shëndetësore të shefit në grupin e kanaleve të rajonit dhe bien dakord se në cilin kanal të shkojnë tjetër. Pasi të keni kultivuar në një kanal, mund të hidheni në një tjetër nëse ftohja lejon.

Bujqësia zakonisht fillon nga e para dhe më poshtë në listë, kështu që ju mund të arrini të vrisni shefin në rajon nga dy deri në katër herë, veçanërisht nëse ka pak lojtarë në këtë moment. Sigurisht, asgjë nuk ju pengon të hidheni në kanal, ku ka më pak njerëz: kjo do të rrisë mundësinë për të marrë diçka të vlefshme kur vret shefin. Gjëja kryesore është të mendoni me kokën tuaj dhe të mos kërkoni komandantë që do t'ju tregojnë se në cilin kanal të shkoni dhe çfarë të bëni më pas.

Disa lojtarë nxjerrin dezinformata të plota: për shembull, për HP të plotë të bosit në kanalin ku ai u vra shumë kohë më parë, ose për mungesën e shefit në kanalin ku sapo filloi të rrihej. Është më mirë t'i dërgoni menjëherë në situata emergjente: përvoja tregon se shumica e tyre janë trollë, të cilët nuk janë as afër vendit të riprodhimit të RB. Shefat botërorë kultivohen nga i njëjti kontigjent dhe shumë shpejt do të kuptoni fjalët e kujt mund t'u besoni. Unë nuk ju këshilloj t'i kushtoni vëmendje kllounëve vendas që lëshojnë të njëjtat shaka të hacked për shefat.

Çfarë klase për të mposhtur bosët botërorë nuk luan një rol të veçantë. Gjëja kryesore është ta bëni mirë: në këtë mënyrë ju garantohet të merrni diçka me vlerë. Prandaj, është më mirë të zgjidhni atë që ju pëlqen më shumë, dhe jo atë që përflitet se është më i ndikuari në lojë.